11/08/28 18:00:39.72 uhIos0nX0
>>885
そもそもボス戦闘と対人戦闘では、システムがぜんぜん違う
対人だと
プレイヤーA
攻撃ポイント 200 武器攻撃力12 = 総合攻撃力 2400(200*12)
ってな感じで、自分の能力があり
この状態で、殴る相手を検索する
プレイヤーB 防御ポイント150 防御力?? = 総合防御力 ????
プレイヤーC 防御ポイント200 防御力?? = 総合防御力 ????
プレイヤーD 防御ポイント170 防御力?? = 総合防御力 ????
すると、こんな感じで引っかかる