11/08/28 12:33:33.61 PlSbNfHk0
GREEが隠れ出会い系であってもかまわないとは思うが、男女だけでなく、同じ趣味や
趣向、思想を持つ老若男女区別なく出会えるソーシャル性を持たせたほうが市場がでかく
なると思うよ
男女の出会いのほうが最初は食いつきがいいが、すぐに売り上げが落ちてくるはず
2ちゃんねるのアクセスが多いのは老若男女区別ないコミュニティを形成できたからだろ
これを参考にしない手はない
522:名無しさん@12周年
11/08/28 12:39:39.40 /0I97opg0
まぁ何れネットは匿名性から個人名発信型に変わるだろうから
そうなった時に本当の現状が明らかになると思うが
暴力団の資金源になる事だけは避けなければならないな
523:522
11/08/28 12:42:56.70 /0I97opg0
何故個人名発信型に方向転換されるかと言うと
ネットのデータを何処の馬鹿が傍受し悪用している現状があるから
この事が公になったらミカカはただじゃ済まないと思うが確実に公に晒される時が来る
(まぁそうなったとしても俺は書き込みを続けるがねw)
524:名無しさん@12周年
11/08/28 12:46:03.28 NI6/n0SJ0
ゲーム業界 「出会い系サイトのくせにゲーム業界名乗るな」
世間一般 「千葉でやってるくせに東京名乗るな」
525:名無しさん@12周年
11/08/28 12:46:27.02 qvjZMIISO
>>1
ガキが一番多いだろ
526:名無しさん@12周年
11/08/28 12:48:25.30 VH7z+5u+0
生活必需品といえる携帯電話でゲームというのは最大の強みだな。
527:名無しさん@12周年
11/08/28 12:49:00.32 PlSbNfHk0
>>525
最初は業界の内覧会だったんだけど、一般のゲームファンが俺たちにも入場させろと
言い出したので、だんだん一般向けの展示も増やすようになった
528:名無しさん@12周年
11/08/28 12:51:41.37 PlSbNfHk0
>>524
プラットホームメーカーが逆印税を取らないという面からも、新規参入がしやすくて
クリエイターの底辺が広くなる可能性がある
次世代クリエイターの養成ができるという意味で、そのうちに強くなるだろ
529:523
11/08/28 12:51:52.97 /0I97opg0
実体験をここに記す
2chのパチンコ板にてエヴァパチ使徒再びスレにてその機種で30箱以上球が出て16万勝ちと書き込みをする
「そんなに出ているのに何で20万越えないんだな?」の書き込みがされるが
3円交換だのと書き込みをし納得をする者が出る
次の日くらいから「パチンコで高収入」などの今まで迷惑メールなど一度も着たことがないのに携帯電話にメールが来る
結局フィルタリングを掛けメールは来なくなった
530:名無しさん@12周年
11/08/28 12:53:16.63 56hP4jem0
モバゲーとか、まさにマルチ商法レベルの詐欺なのにこの有様w
ゆとりが学習能力無いのか、詐欺師が懲りないのかw
まぁ詐欺師は騙せるのがわかっててやってるんだがね。
ゲームを知らない無知なパンピーに人気で、よくわからないまま
課金に流されていくザマが、またソックリだわw
あんな中身スッカスカでゲーム名乗ってる事自体、ゲームを知ってる
人間から見れば、犯罪レベルw
後々ゲームのイメージダウンに繋がるから、ゲームを名乗ったり関わったり
する事は止めて欲しいわ。
531:529
11/08/28 12:55:03.56 /0I97opg0
続き
その後地元パチンコ店(そこにしか行かない)に引越しをする前の知っている人間が店員として働く
それから4円では全く勝てなくなる
こういったことが現実に起きている
なんだったら当時の2chの通信記録・携帯電話のメールの記録・実際その店員が働いているかと言うのを調べればいい
嘘か本当かはハッキリする事だ
532:名無しさん@12周年
11/08/28 12:57:53.12 Bzkev1pX0
>>519
かつて開発者でいまでも開発者サイドの視点もってるなら
パッケージ市場のの限界だってわかってるはずだし
過去に名作と呼ばれる家庭用やPCゲームを作った開発者が
いま新しいフィールドとしてソーシャルを選んでることくらい知ってるだろ?
フェイスブックのソーシャルゲームくらいはやったことあるよね?
そもそもアーケードゲームのインカムと、ソーシャルのアイテム課金の間には
なんの差もないだろう。
三国大戦とドラゴンコレクションってやってることほぼ一緒じゃん?
533:名無しさん@12周年
11/08/28 12:58:26.10 YnRyXq250
女子中学生とのセックスでクリアのゲームだと考えればいいだろ。
パラノイアのキチガイゲーマーが認めないゲームほど、世間一般の受けが
いいのは、どういうこった。
キチガイゲーマーは、自分達の感覚がおかしい事を、いい加減に認めれば
いいのに。
534:531
11/08/28 12:58:53.39 /0I97opg0
続き
ちなみにどうしてパソコンのネット記録から携帯がわれるかと言うと
自分はYahooBBを使っているが回線の確認などの情報はネットに接続して確認する事になっている
そういったネットに接続した情報の中に連絡先の所に携帯番号が記載されている
携帯番号さえわれていればそこに対してメールを発信できるのは周知の事実
535:名無しさん@12周年
11/08/28 12:59:36.60 Bzkev1pX0
>>521
ソーシャルゲームってもともとは既存のソーシャルグラフを使ったゲームってことなんだ。
今はゲームで作られる新しいソーシャルグラフって意味合いも含めるようになってきたから
広義にはオンライン接続があるゲーム全体をソーシャルゲームと呼べる状況になってきたね。
536:名無しさん@12周年
11/08/28 13:01:02.10 rcy5DCQH0
SONY? SQEX?
537:534
11/08/28 13:01:19.36 /0I97opg0
続き
問題はYahooBBが自社の個人情報を元にすぐバレルような手段を使ってくるか
と言うところだこれはYahooBBが個人情報を流出させたと見せかける為の上等手段で
実際はミカカがこういったことをやっていると推察している
こういったところだが
なんだったら今までの全通信記録を警察に情報提供したっていい
538:名無しさん@12周年
11/08/28 13:04:21.55 +atHwXht0
>>508
それ、中国のことわざですやん。
539:softbank221023178227.bbtec.net
11/08/28 13:06:08.93 /0I97opg0
これが実際のIPだ
本当か嘘かハッキリするだろう
540:名無しさん@12周年
11/08/28 13:06:20.71 WAKL5gRsO
GREEやモバゲーは駄作ばかりで暇つぶしにすらならないと聞いた。
しかもある程度を超えて遊ぼうと思ったら課金しなきゃならんのだろ?
なんで流行ってんだ?
541:名無しさん@12周年
11/08/28 13:07:12.35 x5AdhRgq0
ゲリー?
542:名無しさん@12周年
11/08/28 13:07:52.60 eWNPdy8L0
【エロゲー】なでなでしこしこジャパン★2
スレリンク(bread板)
543:名無しさん@12周年
11/08/28 13:08:15.01 Bzkev1pX0
>>540
ためになるものや、名作が面白いとは限らないからだよ。
普段日本文学全集ばっかりよんでないだろ?
ゴミみたいなエロ漫画には、そこにしかない価値があるだろ?
544:名無しさん@12周年
11/08/28 13:10:04.55 Bzkev1pX0
もっといえば2チャンネルだってそうだね。
便所の書き込みと揶揄されるような場所になぜいるのか?
しかも人によってはお金を払ってまでそこに書き込むのか?
楽しいからだ。
人の価値観は多様だから、たとえ受け入れがたい価値観でも
必ずそこに意味を見出す人はいる。
545:名無しさん@12周年
11/08/28 13:15:20.84 CNd6ByBPP
ソーシャル運営してるけど、30歳以上は5割以上いて重課金してくれるのも同じ年代だけど、やっぱおまいらじゃなかったかw
546:名無しさん@12周年
11/08/28 13:18:39.33 6M1MnN8K0
>>533
広く世間に受け入れられるようになると、古い種類の人が批判的になるのは毎度のこと
ファミコンブームのときも「子供は外で遊ぶもの」と当時の古い人たちに批判されてた
今はそのファミコン世代がモバゲーを批判してる格好だ
中高年の人たちは新しいものを受け入れる器を持つことが必要。これはいつの時代も一緒。
とんでもない請求に驚いたり出会い系に走ったりするのは節操のない人であって、ちゃんとしてる人はちゃんとしてる
おおむね同意なんだが、キチガイなんて乱暴な言葉は慎んだ方がいいね
せっかく正しいことを言ってても受け入れられないよ
547:名無しさん@12周年
11/08/28 13:21:19.10 tZJTDBgq0
潰す暇がねえだろ。普通は。
時間捻出してプレイするってのに駄菓子みたいなゲームなんてやらねえっての。
結局主要ユーザーってナマポ要員なんじゃねえのか?
548:名無しさん@12周年
11/08/28 13:23:32.79 Bzkev1pX0
>>547
通勤時間とか、何かの待ち時間とか、店番の最中とか
ほかのことには使えないけど手持無沙汰な時間を充てるんだよ。
549:名無しさん@12周年
11/08/28 13:24:18.32 YnRyXq250
>>546
うるせーな。男は誰だって女子中学生とお忍びでセックスしたいんだよ。
グリーの会員になれば出来るんか?ん?ん?ん~~~?
550:名無しさん@12周年
11/08/28 13:24:45.49 HkQ8StKZ0
任天堂を業界から締め出すためにソニーが音頭とってやってるイベントで
任天堂がこないから盛り上がらないとか…
今となってはどっちが業界の癌かはっきりしたな
551:名無しさん@12周年
11/08/28 13:25:09.19 9TtYYZHB0
キチガイはキチガイだろ。他にどう書けばいいんだよ。
「脳がチャレンジされてる人」とか?
上辺だけの字面を気にして、書いてあることの本意を曲解するような
アホこそキチガイだろ。
552:名無しさん@12周年
11/08/28 13:27:01.80 m4yBe2DX0
夢だけ食っても空腹は解消されません
やはり携帯電話ゲームにも参戦せねば
553:名無しさん@12周年
11/08/28 13:27:32.73 QxvP2FYA0
>>550
傾いてる日本ゲーム業界の盛り上げに協力しない任天堂が絶対悪だろ。
1社で利益全部吸い取って業界へ還元もしない
554:名無しさん@12周年
11/08/28 13:27:35.81 eFohWOjC0
パッケージ買えば課金無しで対戦できるdsやpspがどれほど良心的かよくわかるよ
xboxやpsは月額はかかるけどそれに見合うだけの内容がある
それらとゲームのような何かであるモバゲーやらgreeを比較する事自体間違ってるよ
555:名無しさん@12周年
11/08/28 13:30:18.20 tZJTDBgq0
>>548
その程度のプレイヤーが課金するとは思えんけど
ITバブルと一緒でマネーゲーム用の空ブームと違うの
556:名無しさん@12周年
11/08/28 13:31:54.56 +atHwXht0
時間さえあけば携帯とにらめっこするのは暇つぶしじゃなくて
中毒とか依存症とか呼ばれる症状だと思う。
課金なんて始めたらなおさら。
本人は、あくまで「暇つぶし」と言い張るだろうが、
はたから見てるとアルコール依存症患者が「自分はアル中なんかじゃない」「いつでも止められる」
って頑なに否定するのと変わらない。
557:名無しさん@12周年
11/08/28 13:33:32.79 zPIUpZVD0
GREEとかモバゲはトラックのドライバーに人気があるって
もう3~4年も前にドライバーの人から聞いたわ。
テレビでCMうつ前だったから印象に残ってる。
558:名無しさん@12周年
11/08/28 13:33:37.80 uhIos0nX0
>>552
すでにしてるよ
利益も上がってる
毛嫌いしてるのはオタクだけ
ゲームなんかに人生の大半をつぎ込んじゃったせいで
ゲームを「最新技術を使った高尚な文化」に祭り上げて
自分の惨めさから目を逸らす必要が出来ちゃった連中だ
ゲームは暇つぶし という当たり前のことにすら
ピキッときちゃう
ぶっちゃけ心に余裕がない
559:名無しさん@12周年
11/08/28 13:33:41.30 WAKL5gRsO
>>543 言葉が全然響かない。
560:名無しさん@12周年
11/08/28 13:34:25.02 g7dr6mYV0
>>532
クローズドの限界は解っていた。90年代初頭にアーケードでのオンラインゲームの
企画は出していたさ。3秒でボツだったが。当時はインフラが追い付いていなかった。
それが当たり前の様に実現されている姿を見るとまあ、自分の考えは間違っていなか
ったとは思う。
あと当時のアーケードは1プレイに賭ける重みが違う。そこが携帯のへなちょこゲーム
との違い。別に個人の考えなので押し付けはしないけど。
561:名無しさん@12周年
11/08/28 13:35:12.31 Bzkev1pX0
>>555
課金してる人全員が数万もつかってるわけじゃない。
日本の課金平均額はものすごく使う一部の人が押し上げてるけど
せいぜい500円~2000円/月額くらいで
ほとんどのひとは無課金だろうね。
でも遊んでる人が多いからそれで成り立つ。
家庭用が1万人から7000円とる市場だとしたら
ソーシャルは10万人から700円とる市場
562:名無しさん@12周年
11/08/28 13:35:57.45 Bzkev1pX0
>>557
トラックの運ちゃんは待ち時間が多いってのも
関係あるだろうな
563:名無しさん@12周年
11/08/28 13:36:12.11 uhIos0nX0
>>556
既存のパッケージソフトにまんまブーメランかえってくるな
その理屈
内容がある とか システムが凝ってる なんてのは
ただの主観の戯言だし
564:名無しさん@12周年
11/08/28 13:37:17.39 nDvEMmgJ0
マクドナルドだってあんなんでレストランて言ってるぞ
565:名無しさん@12周年
11/08/28 13:38:15.22 zPIUpZVD0
>>562
だろうね、スレの流れ読んでてそう思った。
566:名無しさん@12周年
11/08/28 13:38:32.32 Bzkev1pX0
>>560
アーケードだってインカム稼ぐために、
難易度高くしたり、1回のプレイ範囲狭めたりして一瞬で100円が終了するようになっていったじゃないか。
対戦格闘ゲームだってそうやって生まれたわけだし。
そのプラットフォームに合わせていかに金を稼ぐかってのは
新しいゲームシステムのイノベーションにつながる。ソーシャルだってそうやって生まれたのに
ソーシャルだけを別枠にするのはへんじゃない?
567:名無しさん@12周年
11/08/28 13:38:46.78 LYysiMqi0
とにかくタイトルが正論すぎてクソ吹いたwwww
まぁあれだ、百歩譲ってゲームだとしてもショウに出すほどのもんじゃないw
フラッシュゲーでそこらじゅうに素人製作が転がってるだろ?あのレベルだからな
いや、むしろ素人に負けてるかw
568:名無しさん@12周年
11/08/28 13:38:57.65 uhIos0nX0
>>553
情けない言い分だな
甘ったれた子供みたいだ
569:名無しさん@12周年
11/08/28 13:39:25.25 QG4xIGIC0
>>437
GREE擁護キモッ
570:名無しさん@12周年
11/08/28 13:39:40.92 EYSq8wYQ0
グリーのゲームを面白いと思い、課金しても良いと思う人間がいるからグリーのビジネスがまわる。
そして、そういう人間が非常に多いというのが現実。
571:名無しさん@12周年
11/08/28 13:40:23.04 YnRyXq250
>>553
エロゲと作業ゲーしか作れない日本のゲーム業界なんか、いっそのこと欧米や
韓国・中国のゲームに蹂躙されちまえよwww
ゲーム=映画とかホザいてるバカどもなんか、国民は支持しねーんだよカス。
572:名無しさん@12周年
11/08/28 13:41:06.48 +NIsD2+E0
ダイアルQ2でボロ儲けしたまともな電話会社もあるんだし大目にみてやれよw
573:名無しさん@12周年
11/08/28 13:41:13.00 FUpTyyW60
>>123
友達いないんだね
574:名無しさん@12周年
11/08/28 13:42:36.33 rYDRw4R40
ゲームはみんなでやるから楽しい。
っていうかみんなでやればクソゲーでも楽しい。
575:名無しさん@12周年
11/08/28 13:43:42.06 zPIUpZVD0
お互いの良い部分が融合して良い結果が出そうな気がすんだけど。
反発が強いぶん面白いのが生み出されそうな予感がする。
576:名無しさん@12周年
11/08/28 13:43:45.57 LYysiMqi0
>>571
激しく同意だな
日本はヤクザの仲介規制商売が蔓延ってもう手の施しようが無いからな
どんどんクソになっていく
そういうのもひっくるめて海外勢力が全部ぶっ壊して欲しい
喜んで買うわ
577:名無しさん@12周年
11/08/28 13:44:06.27 EYSq8wYQ0
ソーシャルゲームの時代が世界的な規模で来てる。
グリーは日本発のサービスとしてこれから世界と戦ってくんだから、少しは同じ日本人として見守ってやれ。
578:名無しさん@12周年
11/08/28 13:47:41.16 gkgZrzhPO
花札会社がコンピューターだと?
笑わせるな!
から早数十年
579:名無しさん@12周年
11/08/28 13:47:43.42 IAmzs5G70
GREEやばい
1月からはじめてすでに30万使った
ひとつのゲームでこんだけ使ったの初めてだよ
580:名無しさん@12周年
11/08/28 13:47:53.69 42IuPY1C0
>>553
エコシステムの構築は上手くないとは思うが、
世界に通用するゲームが作れる点は評価するべきだろ
任天堂いなかったらもっと悲惨だと思うぞ
581:名無しさん@12周年
11/08/28 13:51:01.96 Bzkev1pX0
もうサードパーティーのメーカーは、任天堂もGREEもソニーも扱い同じになってる。
つまり携帯、スマホを、PSPやDSと同じプラットフォームとして認識して
そこに向けたゲームを作ってるってことだよ。
同じナムコやコナミが作るゲームなのにDSはありで、携帯はなしなの?
582:名無しさん@12周年
11/08/28 13:51:13.92 YtHvS3tg0
もうすぐ14時からyoutubeでライブ生中継だよ
buono live
URLリンク(youtube.com)
終了しましたって出るけど時間になったら始まるよ
buono(ボーノ)ってこんなグループ
URLリンク(www.youtube.com)
海外のファンも多いよ
583:名無しさん@12周年
11/08/28 13:52:41.79 +atHwXht0
>>563
携帯だろうがゲーム機だろうが、
時間さえあればそれしかしてないっていうのは
暇つぶしだ、大したこと無い、と言い張っても依存症にしか見えないってこと。
584:名無しさん@12周年
11/08/28 13:55:27.53 Nq1iu9Ir0
GREEが出会い系だったとは…
オレすげえやってるけど全然出会えないorz
585:名無しさん@12周年
11/08/28 13:55:45.32 Bzkev1pX0
>>583
別にいいじゃん。休憩時間に小説読んでれば活字中毒
漫画読んでれば、漫画中毒、ワンセグみてればテレビ中毒
2ちゃんやってれば2ちゃん中毒、ブログ書いてればブログ中毒でいいじゃん
586:名無しさん@12周年
11/08/28 13:55:49.36 zzNrQncX0
やっぱり、下流の遊び場なのね。
587:名無しさん@12周年
11/08/28 13:56:31.57 5F0JQ7V40
ゲームが暇つぶしとして成功してるならなぜ売り上げが落ちるのかな?
ゲーム自体独善的な作りになっている
しかも部屋に閉じこもってゲームするんだろ
生きていく上で大事なのはコミュ能力だぞ?
ゲームするくらいなら携帯電話で 恋人 友達と会話してコミュ力UPした方が自分の為になるだろ
どちらかというと残念君の掃き溜めになっている気がするな~
こんな幼稚な物が売れるはずがないw
588:名無しさん@12周年
11/08/28 13:57:50.96 LYysiMqi0
任天堂はゲーム業界のディズニーだよ
日本人でミッキーマウス知らないのいないだろ
それと同じ、日本一のパイオニアである事実は否定できない
まぁそんな任天堂も昨今の新発表で滑って株下げたけどなw
いよいよ開発と経営陣の思惑がかみ合わず牙城が崩れて来た感じはある
589:名無しさん@12周年
11/08/28 13:59:03.40 rYDRw4R40
いわゆるゲームってのがどんなものなのかわかってない奴多すぎなんだよ。
ゲームやってるヤツは綺麗な部分しか見てないからGREEとか叩いちゃうんだろうな。
ソーシャルゲーは業界自体がファミコン時代みたいで楽しいぞ。
590:名無しさん@12周年
11/08/28 14:00:21.64 Bzkev1pX0
>>586
フェイスブックもそうなんだけど、世界のどこでソーシャルゲームがはやっているかというと
発信源のアメリカ以外では、圧倒的に所得が低い国なのね。
そういう国では回線事情が悪いし、ゲーム機や高価なPCを購入して
ゲームをする習慣がないし、海賊版が多いから商売にもならない。
でもマイクロトランザクション(少額課金)という1人が20円とか30円とかで
遊べるオンラインゲームなら、回線悪くても専用のゲーム機がなくても気軽に遊べる。
だから低所得者やゲームにそこまでお金や時間をかけない人、今までゲームで遊んだことがない人向け
いわば入門者向けゲームなんだよ。
591:名無しさん@12周年
11/08/28 14:00:33.62 wvDQfqYh0
ユーチューブも昔、バカにされてたなあ。低画質とか何とかで。
今のGREEがそのポジション。
確かに、いまのGREEのゲームはしょぼいが、品質が追いついてくればどうなるか?
592:名無しさん@12周年
11/08/28 14:02:39.89 zzNrQncX0
無料で釣って、課金なんて韓流ネトゲか、タチの悪い風俗みたいだな。
やった事無いからわからんけど、そんなイメージ。
593:名無しさん@12周年
11/08/28 14:02:43.41 LYysiMqi0
>>591
媒体が問題なんだよ
いくらなんでもiPodや携帯じゃやれること限られてくるだろ
594:名無しさん@12周年
11/08/28 14:02:52.80 YtHvS3tg0
もうすぐ14時からyoutubeでライブ生中継だよ
buono live
URLリンク(www.youtube.com)
終了しましたって出るけど時間になったら始まるよ
buono(ボーノ)ってこんなグループ
URLリンク(www.youtube.com)
海外のファンも多いよ
595:名無しさん@12周年
11/08/28 14:03:15.29 yQtBYt1S0
>>1 運転の合間に携帯片手に『怪盗ロワイヤル』・・・。目に浮かびそうな光景である。
ドンピシャだwwwww
俺の周りがまさにそう。
596:名無しさん@12周年
11/08/28 14:03:55.71 2f0mAe2p0
>>586
ゲームなんてそういう層に受けてナンボの世界だけどね
597:名無しさん@12周年
11/08/28 14:04:47.66 uhIos0nX0
>>583
その理屈なら
馬鹿ガキを中毒にしてきた業界だろ
ゲーム業界そのものがさ
今さら指摘することでもあるまい
25年前に花札屋に言うべき話だ
598:名無しさん@12周年
11/08/28 14:04:57.32 MYc7S19W0
ソーシャルゲームって売り上げのほとんどがガチャガチャなんでしょ
ゲームとしての体裁を最低限ととのえてユーザー間の競争心を煽ればガチャガチャに万単位で突っ込んでくれるんだから、ゲームデザインに凝ったりバランス調整に人と時間を費やすのはばからしくなるよね
599:名無しさん@12周年
11/08/28 14:05:45.73 Bzkev1pX0
>>593
携帯はあと数年で駆逐されてスマートフォンの時代が来るけど
スマホはどんどん進化してるから、数年以内にPSPと性能的な差はなくなるとおもうよ。
今、スーファミやPSのゲームくらいはもうベタ移植できるから
すぐにPS2レベルのものが遊べるようになるだろう
600:名無しさん@12周年
11/08/28 14:08:20.47 JK0PeoYH0
モバグリのゲームってRPGでいう体力回復が無料だとリアル時間経過で回復のみで、
手っ取り早く回復したい時は課金でアイテム買って回復って物なんだよな。
オラそんなゲーム御免だわ
601:名無しさん@12周年
11/08/28 14:08:34.38 EEy48mxE0
業界人のエリート意識高すぎ。
グリーほども稼げないくせになんで偉そうなの?
602:名無しさん@12周年
11/08/28 14:08:46.53 Bzkev1pX0
>>598
ソーシャルゲームは、すごくマーケティング的というか、たくさんのデータに基づいて作られるんだよ。
すべてのデザインはマーケティングによって左右されるといってもいい。
今年のGDCでもそこはすごく焦点になってた。既存のクリエイターの感性に頼るゲーム作りとデータに頼るゲーム作り
どちらが正しいのか、っていう論争が興味深かった。
603:名無しさん@12周年
11/08/28 14:09:25.51 jBf6cBGd0
対応悪いS社広報はソニーかスクエニか
604:名無しさん@12周年
11/08/28 14:10:08.06 Bzkev1pX0
>>600
ソーシャルゲームっていう名前からわかるように、
基本的には友達が多ければ多いほど有利になるような作りになってるよ。
まさにそこがバイラル性の基本になるわけだから。
課金が最強ではなく、友達が多い人が最強だよ。
課金はぼっちが友達多い人に追いつく手段として存在してる。
605:名無しさん@12周年
11/08/28 14:10:18.52 LYysiMqi0
>>599
で、そのPSPは今どんな感じなの、あんまり話題になってないけど
606:名無しさん@12周年
11/08/28 14:10:25.89 uhIos0nX0
>>586
コンピュータゲームそのものがな
607:名無しさん@12周年
11/08/28 14:11:09.40 Bzkev1pX0
>>605
さあ? まあぼちぼちやってんじゃないの?
VITAが出るせいか、すでに過去のマシン扱いであんま話題がないな
608:名無しさん@12周年
11/08/28 14:12:06.62 Xl0AafigO
GREEのゲーム(笑)って、見本市で飽きそうだな。
609:名無しさん@12周年
11/08/28 14:12:07.00 g7dr6mYV0
麻雀やらトランプやらでオンライン対戦するとか他愛のない遊びなら良いけど
アイテム課金とか阿漕な商売はやめるべき。モラルに反する。
通信料稼げれば後は知らぬ存ぜぬの携帯キャリアも問題があるね。
こういう低俗なグリーやモバゲーみたいなのをもっと監視して然るべきなのに。
結局は儲かれば何でもありという風潮の象徴だね。
610:名無しさん@12周年
11/08/28 14:12:25.06 fZeXdUzF0
URLリンク(www.youtube.com)
ゲームはここまで進化してるのに、あんなショボいゲームやる事が理解出来ない
611:名無しさん@12周年
11/08/28 14:12:49.44 LYysiMqi0
>>607
要するに携帯ゲーの行き着く先は所詮その程度のゴールなんだよ
612:名無しさん@12周年
11/08/28 14:13:14.43 lmt+eEbF0
これってやっぱりそういう層がやってるのか
お前らがやってるとは思えなかったんだが
613:名無しさん@12周年
11/08/28 14:13:41.66 cdNgWs2g0
今のメジャーゲーム会社も昔は怪しい会社だったのがいくつか…
614:名無しさん@12周年
11/08/28 14:13:57.55 uhIos0nX0
>>598
課金の柱はアバターの着せ替えと待ち時間短縮だよ
ソーシャルだとガチャはむしろマイノリティ
ガチャ依存がひどいのはmmoとかそっち系
615:名無しさん@12周年
11/08/28 14:14:31.71 MYc7S19W0
>>602
ソーシャルゲームとやらがガチャガチャから脱却したらゲームとして認めてもいいよ
現状はビックリマンチョコと一緒で射幸心あおって儲けてるだけ
公取が介入したら一気にしぼむでしょ
616:名無しさん@12周年
11/08/28 14:15:24.86 Bzkev1pX0
>>609
ガチャには問題が多いとおもうけど、アイテム課金自体はネットのサービスとして
ゲームに限ったことじゃなく一般的だろ?
使用する権利をその都度買うという意味では、ニコニコ動画のアニメや生放送も同じだし
より上等なサービスを受けるってのは、日経新聞やら●のサービスと
なんらかわりはない。
617:名無しさん@12周年
11/08/28 14:15:45.90 8cteE8Hn0
こんなのより大規模オンラインゲームがはやった時点からゲーム性なり
方向性なりはそっちに変化してただろう。今更って感じもする。
618:名無しさん@12周年
11/08/28 14:16:01.58 rYDRw4R40
>>610
超進化してるって言ってもやってる事は「照準合わせてタイミング良くボタンを押す」だろ。
GREEのゲームとかわらねーじゃんw
619:名無しさん@12周年
11/08/28 14:16:25.73 uhIos0nX0
>>601
そこが一番の笑どころなんだよな
既存業界人と既存ゲームユーザの無駄に高いエリート意識が
滑稽でたまらん
620:名無しさん@12周年
11/08/28 14:17:04.62 nGQ7QWnCi
2年前にグリーのガチャで出たアバターやるだけで、可愛い女の子と一晩中やりまくったなあ。
621:名無しさん@12周年
11/08/28 14:17:13.05 Bzkev1pX0
>>615
上の人も書いてるけど、ソーシャルのガチャはそんなにすごくはない。
ガチャが一番ひどいのはブラウザゲームとアイテム課金のオンラインゲーム。
実際過去に訴えられた会社も複数あるのに何の法整備も入ってない。
622:名無しさん@12周年
11/08/28 14:17:14.53 UNqc5NEZ0
facebookとかgoogle+とかに勝てんの?
トラブルばっかり起こしてるくせに。
623:名無しさん@12周年
11/08/28 14:17:33.49 V3ZfmagD0
>>610
ゲーム業界がバブルの米国と
零細土方がクランチでゲーム作ってる日本と比較しても。。
624:名無しさん@12周年
11/08/28 14:18:03.76 7lvwyVhk0
グリーとかmixiとか、10年後は無いんだからあんなのはジャスダックでいい
株価上がらないから東証に上場させんな
625:名無しさん@12周年
11/08/28 14:18:53.52 Bzkev1pX0
>>622
フェイスブックとグーグルのどっちが悪でどっちが金の亡者なのかは
結構選び難いものを感じるww
626:名無しさん@12周年
11/08/28 14:24:35.15 Bzkev1pX0
URLリンク(cedec.cesa.or.jp)
まあ今年のCEDECの講演ラインナップでもみてみろよ。
日本のゲーム業界がいま目指してる方向性が
・海外みたいなフォトリアルゲームを作る方法 と
・ソーシャルゲーム
てのがよくわかるから。もう否定しても流れは止まらないよ。
627:名無しさん@12周年
11/08/28 14:25:22.75 LYysiMqi0
PC業界にはPC販売促進ゲームってのがあってPC買換えを促す役目をこなすタイトルが定期的に出てくる
携帯業界も筐体の買換えを促す何かがほしい、そこでこのメーカーを旗艦に押してるだけだろ
ゲーム内容を度外視しすぎでセコイ企てだけど否定はしないよ、商売だからなwww
だがどうかな、手持ちぶたさでついでにやる程度の社畜ユーザーが多いグリと
ゲーム主体でやるPCユーザーの差は効果を大幅に異にする
正直目論見は失敗するに10兆ガバスw
628:名無しさん@12周年
11/08/28 14:26:30.22 h352IJsV0
TGSは、毎年ミンカ・リーにレポートを依頼すれば良かったのに・・・
629:名無しさん@12周年
11/08/28 14:29:30.16 w2BdaSfj0
ソーシャルゲームは新しい市場ではあるけれども
それ以上でもそれ以下でもない
ケータイが駆逐されてスマホの時代になっても
ゲーム機はゲームプレイに特化(視覚効果、操作方法etc)して生き残る
スマホの性能がこれからもっと上がっていくと開発能力もさらに上のものが求められる
開発能力のない(低い)グリーやモバゲーは今から生き残りに必死
だから既存のゲーム市場はおわコンだと煽って開発能力のあるメーカーを今から手篭めにしようとしている
630:名無しさん@12周年
11/08/28 14:30:04.86 UNqc5NEZ0
>>625
一昔前で言うと、
facebook・google+=任天堂
モバゲ・GREE=セガ・アタリ
な気がしてならない。
もっとも後者は今のところ、国内のみ?
631:名無しさん@12周年
11/08/28 14:31:01.98 WF7NCcYI0
親のクレカに数十万の請求が行くようなゲーム作ってる出会い系サイト業者だろ。
632:名無しさん@12周年
11/08/28 14:31:22.57 hwgmNwH80
フラッシュゲームを紹介してるサイトが出展するようなもんか
633:名無しさん@12周年
11/08/28 14:32:24.42 zzrS3u7O0
ガチャってあんなのインチキじゃん いくらでも確立操作できるやん
634:名無しさん@12周年
11/08/28 14:34:15.51 ytAC5zUd0
>>577
グリーやモバゲの経営スタイルじゃ世界なんて到底相手にできんよ
下請にゴミみてーなカネで大量に作らせて当たりが出るのを狙う考えも持たないし
まず日本独自の社畜社会のお陰で人気が維持できてるってのを認識すべき
あと日本の新規事業は基本的に外部人員を捨て値でこき使って利益を出すスタイルだし
人的コストと利益が正比例するような企業でないとまず進歩自体が無いのも問題
海外で世界的に評価されてる企業ってのは社員に正当評価できるのが前提だしね
635:名無しさん@12周年
11/08/28 14:36:03.08 Bzkev1pX0
>>630
まだ勝負の帰結はわからないけど、ただモバゲーやGREEがどれだけえらそーなことをいっても
やってることはフェイスブックの後追いで、プラットフォームが違うだけってのは否定できない事実。
彼らの言い分は「日本には携帯やスマホの開発やマネタイズに一日の長があるので今がチャンス」というものだけど
逆に、ソーシャルゲームの開発については出遅れてるから
はたして日本独自のノウハウが海外にも通用するのかにかかってる気がする。
海外のPCが主戦場のソーシャルゲームでは、EA,バイオウェア、鰤、2K、UBI、ディズニーなどなど
有名どことは大量にはいってきて、Zungaみたいな新興勢力と戦ってるから
なんというか進化が尋常じゃなくはやい。
こないだ始まったEAのSIMSソーシャルなんか、ほんとによくできてる上に
「ああ、SIMSだなあ」というおなじみの音楽や演出、SEでアッというまにユーザー数1900万人。
636:名無しさん@12周年
11/08/28 14:38:27.67 2f0mAe2p0
>>619
だよなぁ
おまけに頭も固いw
ゲームに携わる人間が頭が固いとか何の冗談だよ、とは思うが
637:名無しさん@12周年
11/08/28 14:38:54.73 jXg7x3qX0
>>610
BF3期待だね~。E3の日本版みたいのってないの?
パチンカスとかモバグリに30万使ったとかこのスレきもいわwww
638:名無しさん@12周年
11/08/28 14:39:19.60 QxvP2FYA0
対戦モノには絶対に課金要素破壊してくるbotも紛れ込んでるしね
639:名無しさん@12周年
11/08/28 14:39:49.90 Bzkev1pX0
>>637
E3の日本版=TGSだろ
なんでこのスレにいるんだよw
640:名無しさん@12周年
11/08/28 14:41:15.80 LYysiMqi0
>>634
同意、正当評価があるから当たった時次のステップが海外は踏める
日本はそれが無い、FF14が最も有名でいい例だ
当たったタイトルにしがみつく事しか出来ない無様な日本開発を象徴している
641:名無しさん@12周年
11/08/28 14:42:36.60 05Zqu+c3O
>>633
昔ネトゲのガチャに大金つぎ込んでお目当てのアイテムが当たらなかったからって
自分の顔焼いてうpした奴がいたな
642:名無しさん@12周年
11/08/28 14:43:21.72 /0I97opg0
ちょっと出かけている間に書き込み数増えたな
おい兄さん バレてまっせw(お互いにな
643:名無しさん@12周年
11/08/28 14:48:37.51 LYysiMqi0
>>636
ヤクザは集金インフラの構築は日本一だが
エンターテイナーかと言えばそれはそれで疑問符がつく
ゲーム業界が今だめだからと言って我々がといばれる立場でもない
644:名無しさん@12周年
11/08/28 14:51:17.20 MklcOtcr0
出会い系サイトもゲームみたいなものさ。
645:名無しさん@12周年
11/08/28 14:53:01.52 2LBjcY9e0
課金とかゲームに遊ばれてる気がするわ
646:名無しさん@12周年
11/08/28 14:58:07.08 THBDilEv0
出会い系でセックスしたいから、俺は大歓迎。
やってないけどな。
647:名無しさん@12周年
11/08/28 14:59:58.96 Z/+ZN9Rs0
>(編集担当:金・正一郎)
おいおいおい…
648:名無しさん@12周年
11/08/28 15:04:56.23 2XFWP5Ay0
greeより、もう一ヶ月切ってるのにステージとかこんなギリギリでも
決まってなくて大丈夫?毎年こんなんだったっけ。
今年は一般公開日、外人どれくらい来るんだろう。
649:642
11/08/28 15:05:50.08 /0I97opg0
午後2時40分ごろ 普段使っていないネット回線用の電話に電話がかかってきたんだが
その相手が 0120-46-4233 だったんだが
折り返し184を付けて掛けて見たら番号通知してくれとなったんだがどういった用件だったんだろうか?
650:名無しさん@12周年
11/08/28 15:06:21.54 iDiQrlTk0
クソゲーメーカーが何行っても無駄さ。
任天堂以外終わってるなぁ。
651:名無しさん@12周年
11/08/28 15:10:02.70 sX8T7iXG0
モバゲグリーやってるやつだって、
楽しいと思ってるやつはいないんじゃないの?
ただの暇つぶしの集合体。
652:名無しさん@12周年
11/08/28 15:11:47.65 Bzkev1pX0
>>651
ゲームをやることに暇つぶし以上の意味合いを求めすぎるのも
あんまり意味があることだとは思えないから
それでいいんじゃないの?
653:名無しさん@12周年
11/08/28 15:12:56.26 9rlza/YI0
なんでこんなつまんあい糞ゲーをおまえらしてるんだ?
DSやPSP買えよ
654:名無しさん@12周年
11/08/28 15:17:27.37 LYysiMqi0
>>652
おいおい面白さを追及しないとかどんななんちゃってクリエイターだよw
そういう思考をメーカーに押し付ける何とか団体が多いから廃れたんだよw
655:649
11/08/28 15:19:05.19 /0I97opg0
今ネットで 0120-46-4233 を検索を書けたら
迷惑電話番号サーチズというサイトに繋がり
イーストコミュニケーションと言うところの電話で光回線の勧誘がひどいと言う内容があるんだが
実にリアルタイムですねぇ
656:名無しさん@12周年
11/08/28 15:22:34.06 BvxlWXEV0
>>652
通りすがりに口はさむのもなんだけど
ゲームを楽しんでるかどうかは重要だと思うよ
山や海へ行くのと一緒で暇つぶしじゃない意味あるものになる
657:名無しさん@12周年
11/08/28 15:22:51.16 Bzkev1pX0
>>654
何が面白いかは人それぞれってことだよ。
超絶リアルグラフィックで他人と銃を打ち合うのが面白いのか
美少女と疑似恋愛するのが面白いのか
戦闘の合間にプリレンダムービー見るのが面白いのか
ポチポチ携帯のボタン押すのが面白いのかは
人による
658:名無しさん@12周年
11/08/28 15:24:27.42 Bzkev1pX0
>>656
暇つぶしって苦行じゃないんだよ。あくまでもそれが楽しいから選択肢の中にはいってるんだよ。
海外旅行にいくのも楽しいけど
近所をちょっと散歩するのも楽しいだろ?
659:名無しさん@12周年
11/08/28 15:28:49.96 ydMQgyqXP
ガタガタのコンシューマゲームの嫉妬は醜いね~
660:名無しさん@12周年
11/08/28 15:29:17.04 THBDilEv0
出会いたいので今落とした。俺も参戦すっから!
661:名無しさん@12周年
11/08/28 15:31:53.86 BvxlWXEV0
>>658
どう読めば暇つぶしが苦行に結びつくんだんだよ
楽しいのなら暇つぶし以上の意味を求めてもいいといってる
君の言葉のように意味のないものじゃない
それを決めるのは個人の価値観の問題だろ?
662:名無しさん@12周年
11/08/28 15:33:31.48 BRDcrmxH0
日本のコンテンツ産業自体が終わりかけてるから、
なんか仕方がない気もする。
2ちゃんだと「日本のアニメ漫画ゲームは世界的に評価されてる」って言うが、
それは90年代後半から00年代前半の話で、
TOKYOPOPが漫画事業から撤退したりとガタガタ。
売れてる作品も現在のじゃなくて、80年代90年代のだしな。
ゲームは明らかに新機軸が打ち出せない+海外のFPSに押されまくりなのに、
いったいどうしろと言うのか。
663:名無しさん@12周年
11/08/28 15:33:33.11 DEszD7xR0
>(編集担当:金・正一郎)
最近、キムさんに記事が多いな
664:名無しさん@12周年
11/08/28 15:33:53.00 LYysiMqi0
>>657
うん、だから暇つぶし以上の意味合いを求めすぎるのも
あんまり意味があることだとは思えないという個人の理由を使うのはこの場合
楽しくない物への正当化でしかないんじゃないかな
一方的で思考停止をうむよね?
665:名無しさん@12周年
11/08/28 15:34:28.65 Bzkev1pX0
>>661
暇つぶしがしたいから暇つぶしに最適なものをチョイスした結果
ソーシャルで遊んでいるわけで
ソーシャルでも遊ぶけど、がっつりゲームで遊ぶ人だっているだろうさ。
ソーシャルで遊ぶ時間をもっと面白いゲームで遊ぶべきってのは
屁理屈だよ。
吉野家で食べるくらいなら、もっとおいしいものをたべればいいのにとか
としまえんに遊びに行くならTDLにいけばいいのにとか
余計なお世話だろ?
666:名無しさん@12周年
11/08/28 15:34:57.15 2ArO5rwRO
まぁ出会い系でヤレル奴は出会い系の文句言わねぇよな。
会えない、会ってもヤれない奴ほど必死にたたく訳で
667:名無しさん@12周年
11/08/28 15:35:08.28 4ZsWI0Yf0
やっぱり嫌われてんのなw
しょーもないゲーム?と出会い系で10代の性的被害者続出の怪しい企業が
金稼いでるなんて、誰しもが疑って掛かるのも当然だわな。これからも色々な規制が掛かりそうやね
668:名無しさん@12周年
11/08/28 15:35:49.19 Kj49ZkR/0
モバゲ系統に売れないイラストレーターとか続々と低賃金でこき使われるようになってるから
いわゆるヲタクサイドからの擁護も日に日に増えていくんじゃないかと思ってる
二次創作系の門戸を広げ需要と供給を高めるには既存のゲーム媒体を伸ばしたほうがいいのにな
仕事が無いからと軽々しく踏み入れた場所が、自らの首を絞める死地ってのに気付くのは後数年はかかるだろうよ
669:名無しさん@12周年
11/08/28 15:36:11.08 Bzkev1pX0
>>665
暇をつぶしたい っていうのが第一の目的だった場合
楽しく遊びたい っていうのは、プライオリティが一段低くなるよね?
つまり楽しく遊ぶことよりも、暇をつぶすことのほうが重要になる局面があるってことだよ。
670:名無しさん@12周年
11/08/28 15:40:08.21 JHizQrw80
>>662
海外のFPSは出来はいいが日本人に受ける内容じゃないんだよな。
大作病に陥って制作費が高騰してるし。
671:名無しさん@12周年
11/08/28 15:41:27.26 T39KMZZj0
暇つぶしのコンテンツに1万なり突っ込むのがいるので、それなりに持ってるわけだが
自分達でゲーム運営しているのに、サブで他の企業からもゲーム集めて接続しているからな
お金をそこまで大量にかけずにリリースできるのが、ケータイゲームの売り
ガラガラのコンテンツ系はそろそろ規制が必要さね
景品全部獲得するまで、被りは最大n個とかな
課金が携帯電話であっという間に、万いっちまうからな
あとは、子供向けなのに子供向けじゃない絵が結構・・・
672:名無しさん@12周年
11/08/28 15:41:46.41 umki8FtR0
友達がいないとそうなるだろうなw
673:名無しさん@12周年
11/08/28 15:42:12.28 LYysiMqi0
>>667
ゲームのような体裁を成したヤクザの集金システムを
好きになれというのが無理な話
ゲーム好き100人に聞いてみればいい、賄賂でも渡さない限り
一人も首を縦に振ってはくれんだろ
674:名無しさん@12周年
11/08/28 15:42:38.53 BvxlWXEV0
>>665
そうだよ。余計なお世話だね。
だからこそ暇つぶし以上の意味を求めてもいいと初めから言ってる
ゲームに対する価値観に「暇つぶし以上は無為意味」と制限を設ける
君の発言がおかしいといってるのだけど
675:名無しさん@12周年
11/08/28 15:43:26.77 Buzv8n1M0
民主党議員のブログはグリーのが多いよな。文科副大臣の鈴木寛が絡んでいるのか?
676:名無しさん@12周年
11/08/28 15:43:29.43 tR4wTRJFI
出会い系も含めてゲームなんだろ
677:名無しさん@12周年
11/08/28 15:44:41.89 dypcfPnZ0
課金ゲー大杉だろw
678:名無しさん@12周年
11/08/28 15:45:10.13 Ofyon0eV0
アイテム課金制ゲームは法律で規制するべき
大人は自己責任でいいけど
ゲーセンに朝から晩まで子どもも出入りしてるような状態
679:名無しさん@12周年
11/08/28 15:45:21.18 pLUHwnrV0
>運転の合間に携帯片手に『怪盗ロワイヤル』・・・。目に浮かびそうな光景である。
>「もしもしゲー(携帯ゲームの意味)』と揶揄されており
>過去に某メディアがソーシャルゲームサービスのユーザー層を調査した結果によると、「タクシー運転手」、「トラック運転手」、「風俗」といった職種に就いている人が多いようだ。
>何より、任天堂が参加しないのが致命的のような気がする。
・・・ひでえ記事
680:名無しさん@12周年
11/08/28 15:45:56.74 SL1Zbqv40
まぁね
681:名無しさん@12周年
11/08/28 15:46:02.74 3BPrFojwP
タノシイけど
682:名無しさん@12周年
11/08/28 15:46:06.08 LYysiMqi0
>>675
国民生活第一とかいっときながら
売春促進ゲームにくびったけとは恐れ入る政権だなw
683:名無しさん@12周年
11/08/28 15:46:48.31 nUHpsR2/0
ソーシャルゲームが主流になってから、日本のゲームメーカーは駄目になった。
コーエーなんてもはやモバゲーと大差ない。
684:名無しさん@12周年
11/08/28 15:46:54.66 Bzkev1pX0
>>674
何を言いたいのか今一つ分かり辛いけど
暇つぶし以上のことをやりたいなら、もっと他にゲームはいくらでもあるじゃん?
暇つぶし用のにっちな空間に向けて開発されているソーシャルゲームに
それ以上のことを求める意味がある?
685:名無しさん@12周年
11/08/28 15:49:10.98 9TtYYZHB0
>>683
ソーシャルゲームがなくても、日本のゲームメーカーが駄目になることは
避けられなかったと思うよ。
日本のゲームメーカーの凋落は、ここ数年の話じゃない。
もっとずっと前からだ。
686:名無しさん@12周年
11/08/28 15:50:03.46 Bzkev1pX0
PS3のまともなゲーム出せなかったあたりから凋落は既定路線だしな
687:名無しさん@12周年
11/08/28 15:50:07.10 LYysiMqi0
表現規制でメーカー開発を一発ポシャらせるくせに
売春問題まで引き起こしたチャラいメーカーがなんでここまで生きていられるか
少し考えりゃ関わらない方がいい類のゴキブリだと誰でも気付く
688:名無しさん@12周年
11/08/28 15:52:03.06 gM/0VP5y0
>>686
ps3がまともなハードじゃなかったから仕方ない
日本のゲーム業界は久夛良木が潰したような物
689:名無しさん@12周年
11/08/28 15:54:52.94 BvxlWXEV0
>>684
>ゲームに対する価値観に「暇つぶし以上は無為意味」と制限を設ける
>君の発言がおかしいといってるのだけど
君>>665のレスのあとによく>>684が言えるね
どう意味を持つかは人それぞれ
なにを選ぶかも人それぞれ
意味を人に問わないとわからないの?
690:名無しさん@12周年
11/08/28 15:58:31.37 w2BdaSfj0
>>674
まあソーシャルゲームを盲信してる人の本音が>>652なんだろうね
ゲハみたく一方をサゲてもう一方をアゲて自分の価値観が一番と浸ってるんだよ
ゲーム業界はこういう煽りに安易に乗らないで
ソーシャルゲームをチャンスのひとつとして冷静に捉えてがんばって欲しいね
691:名無しさん@12周年
11/08/28 16:04:01.74 BvxlWXEV0
>>690
いや、証明はできないけどやったことないよ、ソーシャルゲーム
はじめから通りすがりって書いたとおりだから
価値観的問題点に疑問をおぼえただけ
そこで噛み付かれた
692:名無しさん@12周年
11/08/28 16:05:20.53 c6C3aG070
子供がいると普通のゲームやれないからな。
携帯ゲームが流行る一因かもね。
693:名無しさん@12周年
11/08/28 16:08:39.89 I9zMPoRZ0
そもそも日本のゲームって、任天堂以外は軒並み欧米以下のものにしか作れないからな。
正直、日本のゲームは
古くさく直感的でないシステム、破綻したストーリー、貧乏臭いグラフィック、オープンワールド系をつくれない資金力
これらすべてが組合わさってんだし、衰退して当然
694:名無しさん@12周年
11/08/28 16:08:48.99 LYysiMqi0
>>692
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
695:名無しさん@12周年
11/08/28 16:10:45.86 gpdc8QfwO
>>1
たしかにw
ゲームは表向き
グリーもモバゲーも形を変えた
出会い系サイトと何ら変わんねえなww
696:名無しさん@12周年
11/08/28 16:13:19.24 umki8FtR0
友達がTVゲームなんだよ
画面上の友達TVゲームと意識的に会話している
それがゲームだ
友達がいない だからTVゲームに逃げるわけだ
そんな惨めな事してないで運動 勉強して自分に自信つけて他人に認められて友達作れるように努力しろよw
697:名無しさん@12周年
11/08/28 16:14:10.42 LYysiMqi0
>>693
確かに日本のゲーム業界は見る影もないが
それがグリに良くも悪くも影響してる部分はほとんど無いんじゃね?
そもそも出会い系事件で怪しげな裏サイト運営業者ってイメージで
ゲームメーカーって認識すら無い人もいるんじゃないか?
698:名無しさん@12周年
11/08/28 16:15:17.84 Bzkev1pX0
>>691
ここで批判的に論じてる人は、ソーシャルゲームが
なぜあんなにはやるのかってところに疑問を呈してるわけでしょ?
で、疑問を呈する理由に「面白くないのに」ってのがあるわけだよね?
ソーシャルゲームはすごく科学的に「流行る」ように
作られてるわけだけど、そこのメカニズムにはあんまり興味がないし
知識もないんじゃないかと思えるんだ。
699:名無しさん@12周年
11/08/28 16:15:46.03 CPBpkAHWO
メーカーが叩くなら狭い市場で自分の利益を守る為?
と考えてもいいがユーザーが叩く、出会い系っぽいし、広告出しまくりって時点で
特亜系かと疑われるのは当然だ
700:名無しさん@12周年
11/08/28 16:17:20.27 pH2m+5I00
>>693
マテ。任天堂以外にもう一つ。
色々とやり過ぎてしまうSEGAがいる。
701:名無しさん@12周年
11/08/28 16:18:03.15 BvxlWXEV0
>>690
ごめ、まちがえた
702:名無しさん@12周年
11/08/28 16:18:56.07 gmUKWsEc0
とりあえず関係者を入れて入場者数を無理に増やし続ける
大本営発表をやめるべき。意味が無い。
703:名無しさん@12周年
11/08/28 16:19:27.18 LYysiMqi0
>>699
特ア云々ってより明らかにバックにヤクザパターンだろこの業者
704:名無しさん@12周年
11/08/28 16:20:30.47 I9zMPoRZ0
>>697
ソーシャルゲームは怪しげな部分も多かったりするが、業界立ち上げ時期はそんなもんじゃないか
ゲーム企業もファミコン前にコピーでもうけてたようなのばっかだし
705:名無しさん@12周年
11/08/28 16:21:52.16 CPBpkAHWO
>>703
広告ごり押しが韓流ブーム()臭いけどヤクザ系なのか
どのみちアコギなカンジがする
706:名無しさん@12周年
11/08/28 16:23:18.89 gmUKWsEc0
まあでも、ポイントを絞ってニーズに応えるのは重要かもね。
豪勢なオフラインゲームをやるより、将棋をオンライン対戦したいだけの人もいるだろう。
一見手抜きなのに売れるゲームというのは、
重要なニーズにはちゃんと答えてるのだ
707:名無しさん@12周年
11/08/28 16:24:11.10 LYysiMqi0
>>704
前にも述べたとおり表現規制のはるか上を行く売春スキャンダル出しても
生きていられる生命力がもはや疑う余地の無い汚い力が付いてる証拠
怪しいとかいうレベルをはるかに超えて既にレベル7なんですよ
708:名無しさん@12周年
11/08/28 16:24:33.33 U6TepadjO
任天堂w
709:名無しさん@12周年
11/08/28 16:25:08.26 I9zMPoRZ0
>>700
セガは明らかに海外での影響力はガタ落ちしているし、もはや世界で通用するとはいえないんじゃないかな。
ソニックを自分たちでつぶしてしまったし、海外(欧米)には日本的な意味でのアケードゲーム市場はもはや存在しないし。
任天堂以外でメーカーとして通用するのはカプコンくらいじゃないか
710:名無しさん@12周年
11/08/28 16:25:29.96 w5huwava0
>>700
便器ゲーのデモ機があったりするのか?
711:名無しさん@12周年
11/08/28 16:25:44.99 T+a2TWsq0
最近転職したやつが自慢話ばかりでうんざり
712:名無しさん@12周年
11/08/28 16:27:24.88 JSAohwTZ0
>>693
でも、欧米のゲームって日本で売れないよね
任天堂のゲームはある意味SNSと同じセックスビジネスだからな
まったく感心しない
713:名無しさん@12周年
11/08/28 16:28:08.97 N1D1DuIEP
任天堂は、最初からゲームショウには出てないし、
それで何の問題もないんだがね。
714:名無しさん@12周年
11/08/28 16:28:22.87 kHeZWmrB0
凄い設けてるから僻み厨がわんさかなんだろうケド
ニート&ワープアの悪口なんて、この女社長には馬耳東風だぞ。
スレの無駄だよ、無駄。
715:名無しさん@12周年
11/08/28 16:29:49.35 I9zMPoRZ0
>>706
アーケードで麻雀が生き残ってたり
「TPSをわざわざ1playごとに金払ってやるのか?」てボーダーブレイクがはやってたりするのと同じだわな
716:名無しさん@12周年
11/08/28 16:29:55.28 Bzkev1pX0
>>712
広告打たないから売れない。
そこそこ打ってるタイトルはそこそこ売れてるCoDとか。
デウスエクスなんかもスクエニが本気出して売ってくるだろうから
そこそこ売れるんじゃない?
717:名無しさん@12周年
11/08/28 16:30:08.03 sloo5OL20
>>714
え、社長女なの?
知らなんだw
718:名無しさん@12周年
11/08/28 16:31:16.73 w2BdaSfj0
>>699
上の方で映画とビデオの関係を例にしたレスがあるけど
ビデオが出た当時はレンタルもないから一本5000円とか1万とか軽くしたらしいし
レンタルもはじめた当時は一本1000円とかだったらしい
それが今やブロックバスターは潰れてネット上で無料で観れるまでになってきた
今はソーシャルゲームとアコギなビジネスモデルが一体として語られてるけど
だんだん分化されていくだろうし技術的にもオンラインゲームと変わらなくなる
その過程でグリーやモバゲーなんかは淘汰されるだろうけどね
719:名無しさん@12周年
11/08/28 16:31:26.87 j8Dc2PC40
出展して意味あるのかね
箔づけになるのかな?
720:名無しさん@12周年
11/08/28 16:32:05.40 Bzkev1pX0
>>714
モバゲーの南場社長はもうやめたぞ。夫の介護のためにとかで
721:名無しさん@12周年
11/08/28 16:33:21.65 SLtO5hy60
当然でしょこれは
あんなもんゲームじゃないし
もうかりゃ何でもいいわけじゃないでしょ
韓国人や中国人と一緒
722:名無しさん@12周年
11/08/28 16:34:32.89 I9zMPoRZ0
>>712
日本のゲーム市場は特殊なんだよな。
未だにアーケードゲームがそれなりに存在してたり、PCゲームメーカーがエロゲオンリーだったり。
723:名無しさん@12周年
11/08/28 16:35:20.75 LYysiMqi0
まぁ、ビックタイトルにしがみついて
ヤクザの手を借りて集金システムシコシコ作る分野は分野で消費の隔離がされてくる
同人レベルでプロ級のゲームが出てくるのが行き着く先だ
何てったって技術者使い捨て社会なんだからね
大企業は自分で自分の首絞めて安く技術を還元してくれる、有難いことだ
せいぜいなんちゃってゲームで自画自賛してればいい
こっちは安くて質のいいゲームが落ちてくるのを待てばいい
悔しかったら技術に正当評価をして闇の力を借りずにちゃんとした作品を作るこった
まぁできねーだろうがなww
724:名無しさん@12周年
11/08/28 16:35:24.70 sloo5OL20
>>716
スクエニは完全に海外開発に移行したなw
FMはエヴォルブで爆死したがw
PCプラットフォームでPS3と箱を市場とするビジネスだ
スクエニブランドってのは無意味だな
今の規模がいつまで保てるだろうか
725:名無しさん@12周年
11/08/28 16:36:12.44 t8l7lRix0
まぁ盛り上がらなきゃイベントは意味ないから、参加自体はいいんじゃね。
ゲーム業界名乗るなという意見には賛成。
短編ラノベみたいなゲームしか作れないんだからバカにされて当然だし、そうでないといけない。
726:名無しさん@12周年
11/08/28 16:37:41.37 Bzkev1pX0
>>725
パンツみせて金とってる家庭用ゲーム業界がそんなにえらいのか?
727:名無しさん@12周年
11/08/28 16:40:26.26 I9zMPoRZ0
>>718
オンラインゲームは廃人最強仕様をどうにかしないとどうにもならんのじゃないかと思うがな
EVE onlineみたいな仕様がデフォになれば面白そうだが
728:名無しさん@12周年
11/08/28 16:41:34.99 SLtO5hy60
過酷な環境できっちりもの作ってきた連中が盛り上げてきた業界でしょ
なんだこいつら
中国人と大差ないじゃんマジで
ホント気持ち悪いわ
729:名無しさん@12周年
11/08/28 16:42:57.38 wiCs1zHR0
>>1
全くだw パチ屋がゲーム業界名乗るより酷い。
730:名無しさん@12周年
11/08/28 16:43:45.38 MzvYeBWr0
>>89
Market Hackのブログに書いてあること一字一句そのままだなw
731:名無しさん@12周年
11/08/28 16:45:57.71 Zf5m8z6z0
なるべくしてなった結果だ僻むなよw
732:名無しさん@12周年
11/08/28 16:46:33.25 4I9zCSUb0
ゲームという文化を、携帯電話のオマケにしちゃうのはちょっと勿体ないね
無料でなければ、携帯電話で遊べなければ、だれも手を出さないようなソフトが
ゲームの中心になってしまうのはどうかと思うよ
733:名無しさん@12周年
11/08/28 16:48:43.82 Bzkev1pX0
>>732
逆に興味があるから聞くけど
何がゲームの中心にいるべきだと思うの?
734:名無しさん@12周年
11/08/28 16:49:27.62 I9zMPoRZ0
>>732
そもそも歴史的にはコンピューターゲームというものはアーケードであり、PCゲームだったわけだから
735:名無しさん@12周年
11/08/28 16:51:07.76 8bEPD9X/0
本気で人を集めるには優秀な人材が大勢必要になる。
しかし一定数存在するカモが相手ならバカでもできる。
オンラインゲームのカモだけ課金システムの優れた点は
面白いゲームも必要なくて開発が能無しのバカでも良いって事だよ。
736:名無しさん@12周年
11/08/28 16:51:39.10 sloo5OL20
>>727
誤解を恐れずに言うならば、
海外と日本の「ゲーム」が志向するものは
根本動機から違っているような気がする
決して海外のそれが優れていると言う訳ではなく、
彼らの不文律的共有思考として
現実の模倣を目指している
つまり、「リアル志向」である
EVEも社会シミュレーションとしての志向性があり、
北米で量産されるFPSなどは物理演算ボードを要求する
この根本には宗教的観念
世界を神の被造物と看做す哲学があるのではないか?
737:名無しさん@12周年
11/08/28 16:52:15.18 I9zMPoRZ0
そもそも家庭用ゲームが中心であらねばならないってのも日本的だな
PCゲームがエロゲ以外壊滅した日本特有の論理
738:名無しさん@12周年
11/08/28 16:52:16.96 oUArEdX50
上司がここに部下を勧誘しまくってるんだが
ネットワークビジネスみたいな仕組みでもあるの?
739:名無しさん@12周年
11/08/28 16:53:08.94 Bzkev1pX0
>>735
お前みたいなタイプは、店を開いてものおいとけば
馬鹿でもうれるとおもってるだろ。
740:名無しさん@12周年
11/08/28 16:53:20.42 4I9zCSUb0
>>733
今ならやっぱりコンシューマゲーかな
ゲームのための装置上で展開されるソフトが中心にあってこそだと思うよ
741:名無しさん@12周年
11/08/28 16:53:56.15 WoET5gHn0
君らDeNAやGREEに対してすっごい否定的だね。
でも、彼らの売上の増加をどう受け止めてるの?
「バカが金落としてるだけ」で終らす?
俺も正直ソーシャルゲームは面白いとは思わないけど、
これだけ売上と利益率がよく、将来の展望も持っているなら、
バカにせず1つの産業として認めるべきじゃないのか?
たとえば、ソーシャルゲーム会社に転職を考えるとか
投資対象にするとか。
742:名無しさん@12周年
11/08/28 16:54:21.69 9Fgtow6V0
無料ゲームは表向きの顔、実態はバーチャルテレクラの運営と売春の幇助。
リアル空間なら規制を受けるが、仮想空間なら、警察の支配は及ばない。
天下りも受け入れている支那。
743:名無しさん@12周年
11/08/28 16:55:22.08 8bEPD9X/0
>>739
残念でした。
思ってませんよ。
またどうぞ。
744:名無しさん@12周年
11/08/28 16:56:41.63 Bzkev1pX0
>>740
意外性がなくて面白くないけどw
家庭用ゲームで育つとやっぱそう思うんだろうな。
それもステレオタイプにすぎないんだけどね
その時代時代の風景があり、家庭用の据え置きゲームは
日本では90年代の風景だな。
00年代の風景はPSPやDSだった。
これからはスマホになるだろう。
745:名無しさん@12周年
11/08/28 16:57:04.77 38A8HgTw0
そもそも任天堂をハブるためにソニー&サード連合がつくったのがTGS
それが海外マスコミからは無視され、
レベルファイブ、コナミなどのサードに逃げられ衰退一方。
開催日数増やしたり関係者にタダでチケットバラまいたりして
入場者数だけは増えてるように偽装しているものの、売り上げは下がる一方。
任天堂に泣きついて基調講演とかしてもらってるみたいだけど、プライドガタガタだろうな。
746:名無しさん@12周年
11/08/28 16:57:26.05 Bzkev1pX0
>>743
じゃあどうして面白くない馬鹿でも作れるゲームが
売れて
頭のいいゲーム開発者が作ったゲームが売れないの?
747:名無しさん@12周年
11/08/28 16:57:38.82 SLtO5hy60
こういう下等で程度の低いものも存在するなとは言わないけど
ごみを提供して異常なほど金巻き上げるビジネスモデル、これが問題なんだよ
嫌われる原因なんだよ
748:名無しさん@12周年
11/08/28 16:58:46.51 WoET5gHn0
>>735
DeNAやGREEの開発陣が能無し?
彼らはとんでもなく優秀だよ。
749:名無しさん@12周年
11/08/28 16:58:48.62 9TtYYZHB0
>>720
なんという勝ち逃げ。
さすがだな。
750:名無しさん@12周年
11/08/28 16:59:13.95 I9zMPoRZ0
>>736
文化として、西洋=リアル指向、東洋=デフォルメ指向てのはあるんじゃない。
西洋絵画は光を重要視し物を三次元的にとらえるが、東洋美術においては物を形としてとらえた上でデフォルメするし
この違いは現在でもアニメや欧米のグラに影響を与えているかと
751:名無しさん@12周年
11/08/28 16:59:38.61 JSAohwTZ0
>>747
昔のゲームってこんなもんだったぞ
パッケにすごい壮大なこと書いてあるから
純真な厨房は真に受けて買ってしまい、大人への階段を1つ上るw
752:名無しさん@12周年
11/08/28 17:01:04.83 SLtO5hy60
>>751
嫌昔のゲームとかそういう話じゃないよw
それは環境や技術的に出来ることが違うじゃん
あとこんな下品な課金制度じゃなかったでしょ
753:名無しさん@12周年
11/08/28 17:02:04.18 sloo5OL20
>>741
将来の展望が見られないだろw
多分、サービスを提供している会社自身が
何が「消費」されているか気付いていない
こんなものに巻き込まれれば
ゲーム業界ごと吹っ飛ぶ
754:名無しさん@12周年
11/08/28 17:02:10.44 8bEPD9X/0
>>746
別に売れてないって。
質より量の粗製乱造ばかりだろ。
志が低いから売れてるように見えるのさ。
>>748
どこがよw
755:名無しさん@12周年
11/08/28 17:02:26.34 4I9zCSUb0
>>744
すまんね面白くなくて
ま、時代の流れかもなあ
食事が全部カップめんになるようなものだけど、実際そういう傾向あるしな
豊かになってんだか貧しくなってんだか
756:名無しさん@12周年
11/08/28 17:02:52.79 bh4QrrLAO
今のゲーム業界はヲタ連中がよってたかってオナニーしてるだけじゃん
当然だが一般人は見向きもしないよ
だってきもいんだもん
757:名無しさん@12周年
11/08/28 17:03:03.78 THBDilEv0
がっつりやるゲーム、暇つぶしにやるゲーム。
どっちもプレイ時間は被ってないじゃん。
俺は両方好きだぜ。
なぜ両者が喧嘩をするのか、そっちの方が分からない。
いや分かった。
ゲハだからかw
758:名無しさん@12周年
11/08/28 17:05:03.87 WoET5gHn0
>>747
ソーシャルゲームの客単価いくらか知ってる?
月1000円とか2000円だよ。
1000円以下のゲームも多い。
異常なほど金巻き上げているわじゃないよ。
批判するのは勝手だけど、もうちょっと調べてからやりなよ。
759:名無しさん@12周年
11/08/28 17:05:06.87 GwSPjYu40
GREEで出会い。無料です。
760:名無しさん@12周年
11/08/28 17:05:49.88 R775hiOc0
何処かの馬鹿が金欲しさにステルスマーケティングで
ことあるごとにサード叩くから、サードが潰れてるだけだよ
761:名無しさん@12周年
11/08/28 17:05:53.43 LYysiMqi0
>>741
だから言ったろ、ヤクザの集金システムは日本一だって
パチンコやFXと同じ、餌で釣って集めるのさ
決してゲームが面白いから金が集まってるわけじゃないカラクリだ
おれはそんな姑息な手段をゲーム業界に持って欲しくはないし
そうやって稼ぐヤツラを逞しいとは微塵も思わない
762:名無しさん@12周年
11/08/28 17:06:11.31 doCoxzGu0
>>753
コンシューマのゲームこそ将来性が無いんじゃないかねえ。
PSPとかDSとかWiiとか、あの辺りの後継機種が今後出るとは、
とても思えんわ。
第一、人材がみんな携帯ゲーの方に向いちゃってるからなあ。
763:名無しさん@12周年
11/08/28 17:06:22.71 I9zMPoRZ0
ソーシャルゲームが流行ろうと流行るまいと、日本の家庭用ゲーム業界は衰退していってるよね
764:名無しさん@12周年
11/08/28 17:07:02.92 Bzkev1pX0
>>754
ソーシャルやってる会社のトップは30台が多いし
20代の重役がたくさんいるベンチャー業界。
すごいとんがった人の集合体だよ。
マーケティング用語が飛び交う世界。
家庭用ゲーム業界とは全く雰囲気がちがっていて
セミナーとかでは、大手ゲームメーカーの50代の重役が
うきまくってるよ。
765:名無しさん@12周年
11/08/28 17:07:26.05 SLtO5hy60
>>758
いやいや
客単価だけじゃないよ
適当にいい加減なもん大量に作って、そのしょぼい単価でも利益上げる
それが下等で卑しい商売だって言ってんのさ
まあユニクロとかだってそうだけど、そういうものばかりがもてはやされるのは宜しくないってこと
766:名無しさん@12周年
11/08/28 17:07:37.13 u1sWuaQn0
>1
怪盗ロワイヤルってこんなゲームなのか…
というか、昔流行ったブラウザゲーだよな、これ
そのうえ戦闘ひどくない?
こんなのに実費払ってゲームするんだな、今
767:名無しさん@12周年
11/08/28 17:07:41.45 45eImGwb0
GREEっていかにもブラックww
768:名無しさん@12周年
11/08/28 17:08:05.25 uhIos0nX0
>>725
>短編ラノベみたいなゲームしか作れないんだから
なんだ、既存のゲーム業界ほぼ全滅じゃんwwwwwww
769:名無しさん@12周年
11/08/28 17:08:30.02 2LY67Hkz0
任天堂がいないのが致命的って、毎回参加してないじゃないか
770:名無しさん@12周年
11/08/28 17:09:01.91 fkqDJMz60
S社ってどこよw
771:名無しさん@12周年
11/08/28 17:09:13.46 R775hiOc0
数が減ったからってグリーとかモバゲーとか入れたら
衰退に拍車を掛けるだけ
772:名無しさん@12周年
11/08/28 17:09:38.81 gM/0VP5y0
もしもしゲーが流行ろうが流行らまいがどっちみち今の家庭用ゲームなんて
糞だからな
もしもしに綺麗に洗い流してもらうのも一興かと
773:名無しさん@12周年
11/08/28 17:09:40.88 Bzkev1pX0
>>761
カプンコはもともとインベーダーゲームで成り上がったやくざだし
コーエーテクモゲームスも出自が怪しいし
SNKなんんて、新日本企画って名前からしてカタギじゃないだろw
今のソーシャルの会社は、昔のスクエニに似てるよ
大卒が集まってオタク的にわいわいたのしみながらやってる感じ
774:名無しさん@12周年
11/08/28 17:09:49.41 JSAohwTZ0
>>752
携帯電話でできるゲームなんてこんなもんでしょ。
それに無料で体験できるのだから。
任天堂のゲームを買ってた層が求めてるのはこのくらいのゲームで十分なのだ。
775:名無しさん@12周年
11/08/28 17:11:19.08 8bEPD9X/0
>>764
ゲーム不況に追い立てられてストレスの溜まった連中の吹き溜まりだよ。
776:名無しさん@12周年
11/08/28 17:11:43.15 4I9zCSUb0
まぁTGSはそろそろ終わるかもな
日本ソフトの堕落の象徴みたいな催しだし
777:名無しさん@12周年
11/08/28 17:11:52.68 uhIos0nX0
>>741
前にも指摘したが
モバグリが流行ると
自分の存在意義が否定されるんだよ
もっと言ってしまえば、「ゲームなんて暇つぶし」という当然の真理が
共通認識になってしまうことに対する恐怖だな
なぜかって?
「自分の人生の大半を注ぎ込んでしまったもの」が
「最新のソフトウェア技術を結集した未来のエンターテインメント」なら格好がつくけど
「下流の暇つぶし」だと、ミジメになるだろwwwww
778:名無しさん@12周年
11/08/28 17:11:52.86 iDiQrlTk0
えらそーな事言ってるゲームメーカーは是非PCに参入して欲しいね。
PCゲーム作ってる外人から見たら、夏休みの宿題程度のゲームしか
作れないだろうけどw
779:名無しさん@12周年
11/08/28 17:11:56.25 SLtO5hy60
>>764
うわあw
聴いただけでやばそうww
ただのブラックやんw
780:名無しさん@12周年
11/08/28 17:12:27.47 gM/0VP5y0
>>774
任天堂ゲームだけじゃないよ
無双とか龍とかウイイレとか毎年同じゲームを買ってた馬鹿層もゴリゴリ削られそう
781:名無しさん@12周年
11/08/28 17:12:51.15 I9zMPoRZ0
PS時代に海外の連中は「ACTだろうがRPGだろうがストーリーは重要」てのを学んだのに
日本はそれを忘れてシナリオを重視せずキャラゲーに逃げたからな
782:名無しさん@12周年
11/08/28 17:13:28.08 1V/kfnEB0
で、グリーとハンゲ()の違いを教えてください
783:名無しさん@12周年
11/08/28 17:14:15.79 Bzkev1pX0
>>779
人は選ぶと思うよw独特な雰囲気だしね。
でもじゃあ既存メーカーがブラックじゃないのかというと
こっちも昔は超絶ブラックだったから、まあいい勝負だ。
何日も家に戻れない、200時間残業で膵炎起こして緊急搬送
ある日、じっとモニターを見つめたまま動かなくなりそのまま強制帰宅とか
まあいろんな逸話があるよ。
伸び盛りの、若い人が多い業界ってどうしてもそうなりがち
784:名無しさん@12周年
11/08/28 17:15:15.66 SLtO5hy60
>>774
そんなレベルの奴らが金巻き上げてるのが行けないって話だよ
出会い系wもどきなのもきもいがw
785:名無しさん@12周年
11/08/28 17:15:49.38 I9zMPoRZ0
>>777
下流の暇つぶしでいいんじゃないか?
angry birdsなんてそのものだが、面白いし
786:名無しさん@12周年
11/08/28 17:15:52.24 LYysiMqi0
>>778
何をやるにしても国内ではCEROが邪魔をする
自由に作るには日本メーカーは海外転出してユーザーに個人で
海外通販してもらうしかない
あとちらほら出てくる「海外のほうが規制が強い」というのは完全なCEROによるブラフ
787:名無しさん@12周年
11/08/28 17:15:54.84 WoET5gHn0
>>754
システム触ったことがない人はみんな、
「ロワイヤルなんて誰でも作れる」
という。
でも、不整合が出ない、デッドロックが発生しにくいDBを構築し、
100万人規模(ロワイヤルはもっと多いけど)のユーザアクセスをさばき、
それを年がら年中変わりなく運用する。
そのへんのパソコン兄ちゃんでは絶対に無理。
ま、素人には理解できない分野かもしれないけどね。
788:名無しさん@12周年
11/08/28 17:16:03.26 9TtYYZHB0
>>777
もっと自分の趣味に自信を持って堂々としてればいいのに。
789:名無しさん@12周年
11/08/28 17:16:47.00 T/JgIXn80
>>20
そうだよ
ウィザードリィより奥が深い
790:名無しさん@12周年
11/08/28 17:16:48.47 iDiQrlTk0
>>781
昔から外国でも濃いシナリオ作ってたよ。
FFみたいなへんてこストーリーが評価されてきた今までがおかしい。
791:名無しさん@12周年
11/08/28 17:16:59.44 l1Ec+p4t0
今後、スマホ向けに開発プラットフォームどうするかで相当揉めてるようじゃないか
HTML5は激重で、昔のファミコンレベルのゲームですらカクカクだし
フラッシュはiPhoneじゃ動かない
792:名無しさん@12周年
11/08/28 17:17:10.94 1kb8sq+C0
>>7
出展社からは莫大な料金を取っているんだが。自社ブースの横に朝鮮ヤクザが出展したら誰でもイヤだわ。
793:名無しさん@12周年
11/08/28 17:18:13.12 SLtO5hy60
>>783
いやそう言う話じゃないってw
若い奴ばっかで、作ってるものはゴミみたいなもんで
それをマーケティングwで売る
これやばすぎでしょ、会社じゃないよ
軽い詐欺師集団だよw
794:名無しさん@12周年
11/08/28 17:18:41.18 wE/keLE70
「一部有料です」ってCMが世間から疎まれてんだよ
「無料は一部です」ってやればまだ救いがあるが
795:名無しさん@12周年
11/08/28 17:20:28.40 Bzkev1pX0
>>793
今はなんでもマーケティングで売る時代じゃん。
海外のゲームだって広告費とマーケティングに
開発費より金欠けてるでしょ?
面白いものを作れば評価される、なんて思ってるから日本のゲームは売れないわけで
海外の大作は消費者が求めているものを提供するという立場を徹底して貫いてるじゃん。
プラットフォームの性能が低いからできることに制約が多いだけで
それをしてゴミというなら、ファミコンのゲームも全部ゴミ?
796:名無しさん@12周年
11/08/28 17:21:31.34 uhIos0nX0
>>782
ハンゲはどっちつかず
グリーやモバゲは
あの中にある「人同士のしがらみ(プラスマイナス両方)」や「アバター着せ替え」などの
金になる要素に特化してる
797:名無しさん@12周年
11/08/28 17:21:54.43 I9zMPoRZ0
>>778
「最近の海外のゲームは凄い」て認識持ってるやつも増えてきたけど
違うんだよね。「もともと」欧米のPCゲームメーカーは凄かった。
PCゲームつくってた欧米のメーカーが箱以降家庭用に続々参入した結果、家庭用ゲーム以外やってない奴からしたら洋ゲーが超進化したように見えるだけで。
798:名無しさん@12周年
11/08/28 17:21:58.25 aBucGlme0
>>758
客単価が低いとは言ってもチロルチョコが100円だったらどうかと思うだろ
そう言う意味でぼってるし現金で買ったゲーム内のアイテムも永久に残るなら
ともかく直ぐ無くなってまた買えとなる、酷い人はこれに万単位でカモられる
799:名無しさん@12周年
11/08/28 17:22:05.18 1kb8sq+C0
携帯ゲームの中で「ゲーム」として認められるのはどのレベル?
自分的には
・国盗り
・コロプラ
ぐらいは認めていい気がする。
800:名無しさん@12周年
11/08/28 17:22:20.89 JSAohwTZ0
>>784
任天堂なら巻き上げてよくてSNSが巻き上げるのはよくないって理屈がわからん。
あいつら馬鹿でただのカネ生み出す家畜なんだよ。SNSも1年2年で飽きて、また次の何かへ
カネを巻き上げられに行く。絶対に。
801:名無しさん@12周年
11/08/28 17:23:51.11 uhIos0nX0
>>788
そうやって堂々とするにはオタクが拠り所がなさ過ぎる
人としてのバックボーンが弱い
結婚でもして家庭を築けば
「自分の趣味は、下流の暇つぶしのゲームです」
と、あっけらかんに言えるようになるかもねww
802:名無しさん@12周年
11/08/28 17:25:28.08 Ogi0FiD50
最近の無料はお高いんですね
803:名無しさん@12周年
11/08/28 17:26:11.09 uhIos0nX0
>>795
「いいものは宣伝を一切しなくても売れる」
モノヅクリ ニッポン() にある共同幻想だよな
精神病といってもいい
特に技術職が罹る病気だが
営業に関わる人間を馬鹿にしてるとしか言いようがない
804:名無しさん@12周年
11/08/28 17:26:31.62 SLtO5hy60
>>795
もちろん他の業種でもそういう商売やってるとこは屑だよ
君の言ってることは事実だけど
じゃあそれでいいの?そういう連中だけが利益出す世の中になっていいのかって話だよ
俺が言ってるのは
805:名無しさん@12周年
11/08/28 17:26:52.59 sloo5OL20
>>802
昔から言うだろ?
「無料ほど高いものはない」ってさ
806:名無しさん@12周年
11/08/28 17:27:08.82 gM/0VP5y0
>>798
自分で買うと選んだ物にボッタクリなどというものはないよ
売る側が嘘ついてるならともかく
807:名無しさん@12周年
11/08/28 17:27:29.36 iDiQrlTk0
>>797
そんなんだよね。その洋ゲーをやってみて改めて任天堂のゲームをやると
これがまた面白いんだなぁ。ゲームらしいゲーム。
FFやドラクエや他のレベルさえ稼げばクリアできるゲーム作ってるメーカーは
グリーやモバゲーを批判できる立場なのかよって思う。
808:名無しさん@12周年
11/08/28 17:27:48.57 eE/tbNyT0
この手の会社が出展しないと、今年のゲームショウは悲惨だよ。
809:名無しさん@12周年
11/08/28 17:28:01.81 WoET5gHn0
>>765
DeNAもGREEもユニクロも“適当にいい加減なもん大量に作って”るとは
思わないけどね。
買う買わないは客の勝手であって、強制されてるわけじゃない。
なぜ買われるのか考えたことある?
ないでしょ。
同じ低価格アパレルのジーンズメイトは売上を急速に落としている。
では、なぜユニクロが売上を伸ばすことができるのか。
両社の違いは何か。
バカにしてるだけじゃ分からないだろうね。
810:名無しさん@12周年
11/08/28 17:28:15.92 aZqJqoMm0
場違いも甚だしいよな
日本物産展にチョンが出品するくらい違和感がある
811:名無しさん@12周年
11/08/28 17:28:25.12 kmKHWDaz0
>>806
広い意味で嘘付いてることになると思うのだがいかが?
もちろん法で罰せられる種類の話ではないが。
812:名無しさん@12周年
11/08/28 17:29:08.84 uhIos0nX0
>>793
よく技術職は、こんなことを平気でいったりするが
顧客の要望考えて商品作ることが、そんなに悪いことなのかとwwww
813:名無しさん@12周年
11/08/28 17:29:16.31 sloo5OL20
>>811
行政指導される程度の嘘だったなww
814:名無しさん@12周年
11/08/28 17:29:31.17 l1Ec+p4t0
>>795
マーケティングを否定するつもりはさらさらないが、スマホの性能が向上したら
結局スタンドアロンで動くゲームのほうが優勢にならないか?
そこでGreeとかモバゲの鯖を経由する必然性はなくなるんでは?
815:名無しさん@12周年
11/08/28 17:30:14.69 JSAohwTZ0
>>803
でも、最近はほんとにそんな感じじゃない?
ネットの普及で口コミが一番信用できるって皆思ってる
ソニーやアップルやドコモがよくやるステルスマーケティングは
企業イメージを落とすだけだし。
営業を馬鹿にしてるというけれど、営業が必要なのは
富裕層が買う高価格帯の商品だけだということも理解できるよね。
816:名無しさん@12周年
11/08/28 17:30:28.68 xnC+IQ9r0
ごもっともです。 又ご冗談を 出会い系です
817:名無しさん@12周年
11/08/28 17:31:05.98 gM/0VP5y0
>>811
嘘ついてるかなぁ
情報データを納得した値段で買ってるだけだろ
他人から見てゴミでも本人にとってはいくばくかの満足を得られるんだから
818:名無しさん@12周年
11/08/28 17:31:19.40 oi8hp3ys0
GREED [名] 欲張り・貪欲
819:名無しさん@12周年
11/08/28 17:31:41.18 9TtYYZHB0
>>814
そうなったらそうなったで構わないんじゃない?
今Greeとかモバゲのやりかたを叩く理由にはならん。
820:名無しさん@12周年
11/08/28 17:31:48.12 CU13Xq9c0
パチンコ屋と同じ臭いがする悪徳業界。
携帯課金システムの規制が必要。
天下りで権力を牛耳られる前に。
パチンコと同じ過ちを繰り返してはならない。
821:名無しさん@12周年
11/08/28 17:31:49.98 SLtO5hy60
>>798
そうそう俺が言いたいのはそういうこと
軽い詐欺だよこれは
>>806みたいなのは詐欺師の理論だよ
822:名無しさん@12周年
11/08/28 17:32:36.54 brC50UgQ0
ガキに後払いで物売って、親に取り立てに行くとかヤクザみたいな商売じゃね?
823:名無しさん@12周年
11/08/28 17:32:41.35 kmKHWDaz0
>>814
鯖経由する必要ないとかいう発想が出てくる事自体
ソーシャルゲームの何たるかを理解できていない証左
やってみればわかるよ、こいつらがどんだけ儲けているか
824:名無しさん@12周年
11/08/28 17:32:47.58 pOVs8FDq0
>>1
>過去に某メディアがソーシャルゲームサービスのユーザー層を調査した結果によると、
>「風俗」といった職種に就いている人が多いこようだ。
ちょっとGREEに登録してくる
825:名無しさん@12周年
11/08/28 17:33:10.48 rAR57uEV0
まあグリーがいること自体は何とも思わんのだが・・・
ゲームショウに出展するようなもの持ってるの?
826:名無しさん@12周年
11/08/28 17:33:18.21 Qy2Z83Cy0
内容的にはゲーム業界よりもパチンコ業界に近いからな
827:名無しさん@12周年
11/08/28 17:33:47.65 ytAC5zUd0
>>668
通常色々な関連業界の為にスキル高めるんだけどモバゲとグリーは
異業種や別会社と契約すると仕事回さないって脅しかけてるしな
これ一時期話題になったけど未だに改善しなくて余計酷くなってる
だから一時金目当てでもこの業界に入ると飼い殺しされるという…
モバゲとグリーはコンテンツ課金も問題だけど下請けや派遣関係へ
支払う金の少なさやイチャモンつけて金払わないって横暴さも問題
828:名無しさん@12周年
11/08/28 17:33:56.08 9TtYYZHB0
>>815
えええ、どこが?
日本人がみんなそんなに賢かったら、民主党が政権取ったりしないでしょ。
829:名無しさん@12周年
11/08/28 17:34:12.20 SLtO5hy60
>>809
もちろん全てにおいて糞とは言わないよ
でも家の奴が言ってるけど、チロルチョコ100円で売りつけて
挙句にサービス購入しても一定時間でなくなるとか流石にありえないでしょ
そういう阿漕なことやってて伸びてるって言われてもね
それ唯普通はやらない様な節操無い下品な商売やってるだけじゃんって話さ
830:名無しさん@12周年
11/08/28 17:34:17.41 HVmFOn3v0
まあグリーも好きな企業ではないが
この記事もネガティブすぎないか
記者の名前も気になるし
831:名無しさん@12周年
11/08/28 17:34:26.70 Xd/O1h3s0
既存ゲーム=映画、ドラマなどのコンテンツ
ソーシャルゲーム=垂れ流しの地上波放送
みたいな感じかな
832:名無しさん@12周年
11/08/28 17:34:51.23 Bzkev1pX0
>>804
商売って客と店がどっちもウィンウィンにならないとダメだと思うんだ。
うちは実家が客商売の小売りだから特に思うけど
安売りすると、客はうれしいけど店は幸せになれない、逆もしかり。
でも客がほしいものをうれば、安売りしなくてもお互い幸せになれる。
作りたいものを作って、客がそれを喜ばない。
客が馬鹿だから面白くもないソーシャルにはまっているって思うのは
客をなめてるだけじゃなくて、自分の仕事もなめてると思う。
833:名無しさん@12周年
11/08/28 17:34:55.39 sloo5OL20
>>826
プレイヤー側の動機は射倖心…か?
金銭的見返りが得られる訳ではないから
賭博法の対象ではないな
834:名無しさん@12周年
11/08/28 17:35:18.64 T/JgIXn80
>>804
もしかして働いたことのない学生さん?
>じゃあそれでいいの?そういう連中だけが利益出す世の中になっていいのかって話だよ
いいもなにもないじゃんw
「同じ一円」に何勝手な幻想もちこんでんの?経済って価値自体がそういうもんなんだからw
835:名無しさん@12周年
11/08/28 17:36:10.03 Qy2Z83Cy0
あと、グリーやモバゲーって「こんなに儲かった(グリーとモバゲーが)!」みたいな話ばかりなんだよね
客がどんなオモシロ体験を出来るのかが全然表に出てこない
それもそのはずで、あれらの本質が出会い系、「綺麗なお姉ちゃんとヤれるかどうか」がモチベーションだから
836:名無しさん@12周年
11/08/28 17:36:32.74 kpwWsAGD0
>>1 のプレイ動画
20年前のゲームだろw
何にせよ出会い系サイトが立ち入る場所じゃないな
837:名無しさん@12周年
11/08/28 17:36:34.08 9TtYYZHB0
>>827
>モバゲとグリーはコンテンツ課金も問題だけど下請けや派遣関係へ
>支払う金の少なさやイチャモンつけて金払わないって横暴さも問題
たぶん、中国に進出して、身包み剥がされて泣きながら撤退した
日本企業みたいな道を辿るんだろうな。
838:名無しさん@12周年
11/08/28 17:36:42.79 opu+N/hO0
>>4
SEGAに決まってるだろ!!! 他にあるかよ!!!111
839:名無しさん@12周年
11/08/28 17:37:18.16 l1Ec+p4t0
>>823
ソーシャルゲームはもう何本か遊んだ上での感想だよ
MMOでもあった事だけどソーシャルだと他人に合わせるのにストレスを感じる
840:名無しさん@12周年
11/08/28 17:37:26.17 SLtO5hy60
>>812
いや俺はどっちかっていうと営業とかマーケティング側の人間だけど
お前のレスは論点をずらしてるよ
顧客の要望かなえてるんじゃない、詐欺でだましてるんだよ
841:名無しさん@12周年
11/08/28 17:37:41.29 kmKHWDaz0
>>827
独占禁止法がどうたらこうたらってやつでしょ
あれって結局改善されてないのかよwwwww
842:名無しさん@12周年
11/08/28 17:37:42.70 1kb8sq+C0
>>832
>作りたいものを作って、客がそれを喜ばない。
>客が馬鹿だから面白くもないソーシャルにはまっているって思うのは
>客をなめてるだけじゃなくて、自分の仕事もなめてると思う。
モノの本質を捉えてないってことはあるわな。その点じゃ既存業者は自省が必要なんだろう。
だがマーケティングw的に言うなら顧客セグメントが違うモノを同列に並べてゲームショウやるのもどうかと思うぞ。
843:名無しさん@12周年
11/08/28 17:37:55.79 Xd/O1h3s0
>>827
少し前に公取委が動いたけど、まだ改善されてないの?
844:名無しさん@12周年
11/08/28 17:38:40.03 LYysiMqi0
>>833
「金銭=ゲーム内の地位」って考えればあとは同じものだ
845:名無しさん@12周年
11/08/28 17:38:52.07 uhIos0nX0
従量規制でモバグリ死亡!(キリッ
→ 従量制で死ぬのは動画やサイズの大きなゲームで大容量パケット通信を行うスマフォです
1ヶ月プレイしてもパケホダブルのキャップ値にパケットが達しない低パケットのモバグリにとっては、
むしろライバルが減って追い風です
モバグリのビジネスモデルは国内限定! 海外では一切通用しない!(キリッ
→ ソーシャルゲームのビジネスモデルはアメリカからの輸入品です
グリーはすでに海外で1億500万アカウントを取得しています(日本は2500万)
ビジネスモデルにお上から規制が入ってモバグリ死亡!(キリッ
→ それは分析というか、ただの願望だよね?
なんというか、自称「通」による分析が
どれも的外れなんだよな
846:名無しさん@12周年
11/08/28 17:38:58.03 JSAohwTZ0
>>821
わかってないようだな。
今もあるかもしれんがダイヤルQ2というのが昔あってだな
厨房ながらにかけてしまい、電話代の高額請求が来てしまい
カーチャンに大目玉食らったもんだ。
時代は変われど人は変わらずwww
847:名無しさん@12周年
11/08/28 17:39:36.17 T/JgIXn80
>>798
チロルチョコは単に10円のチョコレートを買ってるわけじゃないんだけどねw
848:名無しさん@12周年
11/08/28 17:39:46.07 l1Ec+p4t0
>>823
あと、WebベースだとUIが貧弱すぎる
これに耐えられない人間は結構多いと思うんだが
849:名無しさん@12周年
11/08/28 17:41:12.97 Bzkev1pX0
>>814
この間あったグリーのカンファレンスでもその話題はのぼってたけど
ネイティブアプリで売るか、ブラウザで売るかってことね。
大手のスクエニはネイティブアプリで、小手のカイブツクロニクルつくってるとこはブラウザがいいって結論だった。
スクエニは社名にブランド力があるから単体で客集める力があるけど
カイブツクロニクルに客がつくのは、あくまでもグリーのランキング上位にいるから。
グッチやシャネルは路面店だしても客がくるけど
モールとかを専門にしてる業者もいる。
販売戦略は複数あって、それぞれが自分に適したチャンネルをえらべばいいだけだよ
850:名無しさん@12周年
11/08/28 17:41:17.13 g7dr6mYV0
ゲームを只の餌にしているのはやはり許せないね。実態は出会い系サイト以外の何者でもない。
しかしコンスーマーは終わりつつある。アーケードは既に終っている。元業界人としては寂しい。
851:名無しさん@12周年
11/08/28 17:42:00.97 Bzkev1pX0
>>815
ネットの口コミってステルスマーケティングの最たるものじゃない?
852:名無しさん@12周年
11/08/28 17:42:16.98 uhIos0nX0
>>840
毎度出る「詐欺」だけど
具体的にどれが詐欺になるんだ?
無料っていったもん!
→ 基本が無料だと知らない間に課金コンテンツ買っちゃうんですか?
買うのは「買ってまでそのゲーム世界で強くなりたいと思うユーザ」でしょ?
ガチャ
→ ソーシャルでは少数派です
課金しないと先に進めない
→ どこのゲームだよww
無課金相手に優越感得るのがソーシャルの肝なのに
システム的に無課金はじいたら、課金様もやめてしまうがな
853:名無しさん@12周年
11/08/28 17:43:27.04 LYysiMqi0
つーかイベントが楽しみだw
ブースでどんなバッシング受けるんだろうなw
ガードマンはこんなやつが来るのか?w
↓
URLリンク(www.dotup.org)
854:名無しさん@12周年
11/08/28 17:43:34.69 R775hiOc0
ヤクザが裏にいるなと思わせる擁護が結構あるな
855:名無しさん@12周年
11/08/28 17:44:04.39 7YhTImVP0
ゲーム機買わない買えないがこんだけいると。業界が狙ってたパイをごっそり持ってかれたのに暢気な岩田。
856:名無しさん@12周年
11/08/28 17:44:15.92 Bzkev1pX0
>>829
事前にそれがわかっているのに購入してるんだろ。
ネット通販はクーリングオフないんだぞ?
857:名無しさん@12周年
11/08/28 17:44:23.17 WoET5gHn0
>>814
と思うでしょ。
でも、他のユーザとやり取りするにはサーバが必要になる。
platfromでユーザ情報を持ってくれているので、ゲーム開発(運用)会社は
platfrom serverにアクセスすれば必要なデータが取れるってわけ。
そのへんはガラケーと同じ。
今DeNAがやってるNGCoreでは2つの認証がある。
端末側とゲーム開発会社がplatfrom serverにアクセスするための認証ね。
端末の性能がどんなに上がっても、ソーシャルゲームならば
サーバが不必要になることは絶対にない。
858:名無しさん@12周年
11/08/28 17:44:25.46 v5eaUayc0
ゲームウォッチよりゲーム性無いだろグリィィィィィッ!って
859:名無しさん@12周年
11/08/28 17:44:43.20 I9zMPoRZ0
日本のゲーム業界は
PCゲームはもはや死体が土にかえり(エロゲ以外)、アーケードは死に、コンシューマは死にかけてるからな
860:名無しさん@12周年
11/08/28 17:45:02.67 kmKHWDaz0
>>848
だから グリーとかモバゲに入れ込んでるやつは
そういうの求めてないのでwwww
みんなと交流ができて暇つぶせればいいのです。
交流じゃなくて交流してるフリなんだけどそれでもいいらしい。
ゲームのクオリティーがどうこうっていってるやつとは
そもそも議論のベクトルが平行どころかねじれの位置なので議論がまったく成立しないwwwww
861:名無しさん@12周年
11/08/28 17:45:13.27 vXy1Xa+00
まあ今のゲーム業界はキモオタの内輪受けだけでもってるからな
一般人はモバゲーやグリーしかやんねーし層を広げるためにも
受け入れるしか道は無いでしょ
862:名無しさん@12周年
11/08/28 17:45:18.70 Bzkev1pX0
>>831
ソーシャルはマスマーケティングじゃないから
一番近いのはグーグルアドセンスかな
863:名無しさん@12周年
11/08/28 17:45:32.59 uhIos0nX0
>>855
暢気じゃないだろ
アワ食って1万円値下げしたわけだし
864:名無しさん@12周年
11/08/28 17:45:44.55 R775hiOc0
サーバ使うから凄いなんて子供騙しも良いところ
865:名無しさん@12周年
11/08/28 17:46:04.88 sloo5OL20
>>849
カイブツクロニクルおもろい?
2chで調べてイマイチそそられなかったんでやってないんだけど
866:名無しさん@12周年
11/08/28 17:46:30.65 9L8nnuE20
>>1のロワイヤルの動画みたんだけど、これ鯖と通信する必要有るの?
867:名無しさん@12周年
11/08/28 17:46:55.57 T/JgIXn80
>>857
つp2p
終了~
868:名無しさん@12周年
11/08/28 17:47:16.97 JSAohwTZ0
>>851
仕掛けたところでバレバレでしょ。
何人かは引っかかるけど、レビューと違う満足度のものであれば
本当のレビューが書き込まれて嘘がばれる。
869:名無しさん@12周年
11/08/28 17:47:44.59 THBDilEv0
>>799
国盗りって面白いの?
京ポン時代にコロニナはまってて最近コロプラやっているんだが、コロプラと並べられるとかなり気になる。
870:名無しさん@12周年
11/08/28 17:48:04.08 R775hiOc0
ステルスマーケティングは
周りが笑ってるときに自分だけ笑ってないと変だから
何が面白いのか分からずに笑い出し
ついにはこれ面白いんだよと言い出すタイプが騙される
871:名無しさん@12周年
11/08/28 17:48:10.29 uhIos0nX0
自称「通」の皆さんは
ゲーム性ゲーム性おっしゃるけどさ
そもそも「ゲーム性」に需要がないんじゃね?
>>866
「自分より弱いプレイヤーを探し出してぶん殴る」のに鯖通信必要でしょ
872:名無しさん@12周年
11/08/28 17:48:16.81 LYysiMqi0
>>854
売春スキャンダルで潰れないとか後ろ盾ヤクザ以外無いだろwwww
その辺のゲームメーカーならとっくにCEROがでしゃばって来て廃業騒ぎだわw
873:名無しさん@12周年
11/08/28 17:48:28.53 ttugaXFY0
クソゲー以下
874:名無しさん@12周年
11/08/28 17:48:33.63 sloo5OL20
>>860
あ、いやUIはどんな層であれ
環境要因として一定以上はないと成立しない
更にUIの進化はパラダイムシフトの可能性をもたらす
875:名無しさん@12周年
11/08/28 17:48:36.02 w5HJFQaq0
据置ゲー全盛期を楽しませてもらった世代としては
非常に残念だが、不景気の時代にユーザーが
初期投資の安い単調糞ゲーに流れるのは仕方がない。
しかし、ここまで露骨なおこづかい徴収システムは今までにない。
企業倫理が著しく低い会社が利益を出し始めたら終わり、
そろそろゲームはやめどきだな。
876:名無しさん@12周年
11/08/28 17:48:36.23 WoET5gHn0
>>829
だーかーら、DeNAもGREEも別に売りつけたわけじゃないでしょ。
客が勝手に買っただけ。
金払いたくなければ払わなくてもゲームはできる。
バカにして思い込みだけで語るのは本当に止めた方がいいよ。
877:名無しさん@12周年
11/08/28 17:49:18.75 Bzkev1pX0
>>842
ゲームショウ自体がすでにBtoBのビジネスコンベンションではなくて
お付き合い的なものになってるから
ゲーム業界とお付き合いしていくために出したんじゃない?
878:名無しさん@12周年
11/08/28 17:49:54.07 Qy2Z83Cy0
>>844
835でも書いたけど、ゲーム内ポジションがそのまま女を口説く武器になるんだよね
そういう「女とヤれるかも」って下心があるから男は躍起になるし、
そういう男からレアなアイテムを貰えて、仲間内で自慢出来るかもという下心があるから女もハマる
879:名無しさん@12周年
11/08/28 17:50:06.33 l5fFBdn20
ゲームショウは携帯電話会社が撤退して殺風景になってたから丁度いいんじゃない
880:名無しさん@12周年
11/08/28 17:50:20.68 SLtO5hy60
>>846
それ詐欺師とただのバカの話じゃん
わかってないのはお前だろ
そんなに屑どもが生み出すごみに金巻き上げられるのが好きなのかw
馬鹿やキチガイは怖いな
881:名無しさん@12周年
11/08/28 17:50:50.77 7I5ER0iC0
もしもしゲー
下流の人間を食い物にして金を巻き上げるシステムをゲームと言うのか?
882:名無しさん@12周年
11/08/28 17:51:14.17 nHAWj5JI0
ゲームね・・・
そもそも連打作業記憶ゲーばかりなのにw
883:名無しさん@12周年
11/08/28 17:51:17.38 qi2OHMXB0
石原さんよ、携帯は規制しろよ
884:名無しさん@12周年
11/08/28 17:52:02.97 uhIos0nX0
>>881
そもそもコンピュータゲーム自体が
馬鹿ガキの小遣い吸い取る下流食いビジネスだろ
既存ゲームはもしもしに対して
線引きできるような上等なシロモノじゃねえよ