11/08/27 18:22:00.99 OdGU8jDg0
>>417
べつにソーシャルじゃなくても、どうぶつの森みたいなゲーム性や攻略要素の極めて低い
ひたすらルーチンワークのヌルゲーが300万本タイトルになったことで、
超ライト層みたいなのがそっち方面に食われていくだろうという兆しはあったからなあ。
任天堂がDSで一般層を取り込もうと注力してそれなりの結果が出たことは、
結果的にハードルが引き下げられた市場に競合相手を山ほど呼びこむことにもなってしまっていて、
長期的には自分たちの首締めることになっちゃたんだよねえ。