11/08/27 16:11:54.63 GeCBas6W0
>>379
そうだな映画レベルじゃないが、
それでも相当なものは要求されるという言い方にしておくよ。
テイルズの数十万本が成功に見える時点で
えらい小さい市場になっちまったと思うが
まああの紙芝居でよくやってると思うよ。
でもWiiのゲームは最近まるっきり売れてないだろ、最後の行は撤回しろw
382:名無しさん@12周年
11/08/27 16:15:19.63 OdGU8jDg0
>>247
人から幸せを奪うパチンコというビジネスモデルが廃れてくれないのでその理屈はなりたたんね。
383:名無しさん@12周年
11/08/27 16:18:05.52 pT/pMAgQ0
>>381
は?一方で開発費高い高いと言って低い開発費が当たり前のように言っておきながら
数十万が成功に見えるのが小さい市場?
お前たんにPS3叩きがしたいだけだろ
384:名無しさん@12周年
11/08/27 16:18:58.49 OdGU8jDg0
>>379
>WiiなんていうまさにPS2世代の性能のハードに合わせて、ただHDレンダリングしただけのマルチタイトルも同じぐらい売れてる
あれ?Wiiとマルチになってるタイトルなんてほとんどねーけど、
何十万本売れたマルチって具体的になんのこと?
385:名無しさん@12周年
11/08/27 16:20:18.64 pT/pMAgQ0
>>384
無双とBASARA
386:名無しさん@12周年
11/08/27 16:21:22.82 KTrZmzaJ0
モンハンやっても、女子中学生とセックスできねーじゃん。
グリーやったら出来るんなら、ソッコー会員になるぜ。
387:名無しさん@12周年
11/08/27 16:23:26.33 OdGU8jDg0
>>383
小さいじゃんw
PS1の時代にはどこいつ程度のタイトルが国内ミリオン達成してたんだぜ
いまじゃ考えられんよ
388:名無しさん@12周年
11/08/27 16:29:59.95 OdGU8jDg0
>>385
無双系はデタラメだからなw
もともとPS3用に作ってんのに売れなかったらPS2版出したり
売れそうならPSPでだって出すし。
389:名無しさん@12周年
11/08/27 16:30:03.37 fZNjOZ6S0
>>378
10年以上前のコンシューマの時点でいうべきだ
今更いう話か!?
390:名無しさん@12周年
11/08/27 16:32:40.31 GeCBas6W0
>>383
ゲハとか興味ないのでどうでもいいが
どっちかっつーとPS3好きだけどw
スーファミ時代なんてしょうもないタイトルがミリオン普通だったじゃん
今は開発費が2ケタ上がってるのに数十万本で成功とか
明らかに市場として衰退してるよ
他人の言葉尻には噛み付く割に隙が多いね
391:名無しさん@12周年
11/08/27 16:34:51.73 t0R/tKc90
ゲーム開発してないし
出会いサイト
すべて正当な意見だな
392:名無しさん@12周年
11/08/27 16:36:01.04 edBV6YmC0
ID:pT/pMAgQ0
なんか異常に反応してくれちゃったのねw
393:名無しさん@12周年
11/08/27 16:36:31.79 fZNjOZ6S0
結局、既存のコンシューマが求心力失って見限られてるだけなのに
モバグリ叩いてなんになるのか・・・
394:名無しさん@12周年
11/08/27 16:38:06.79 GeCBas6W0
>>389
まあ今は出せばもうかる状況だからよけい粗製濫造が目立つんじゃない?
特にソーシャル対人だからAIに凝らなくても戦略性もあるし
完成度低い割にもうかってるって現状は事実としてあるでしょ
395:名無しさん@12周年
11/08/27 16:38:48.59 fZNjOZ6S0
>>391
開発してるだろ
強盗ロワイヤルはdenaのコンテンツだ
え?
下請け使ってるからノーカン?
その理屈だとパブリッシャー業務やってる会社全部アウトじゃんwwwwwwwww
396:名無しさん@12周年
11/08/27 16:44:16.23 MNYe3ue90
しかもその仮想体験にイチャモン付けてくる団体が多数いるしな。
397:名無しさん@12周年
11/08/27 16:44:30.81 GeCBas6W0
グリーは自社にも開発部隊持ってるでしょ
他社にも開発させてショバ代でボロもうけしてるから
「うまいことやりやがって」みたいな恨みを買いやすい立場だと思うけど
老舗のゲーム会社はSNSにあんまり惑わされないでほしいね
経営陣がソーシャルソーシャル言い出しておかしな方向に行くぐらいなら
ゲームの完成度上げろと
398:名無しさん@12周年
11/08/27 16:50:59.02 fZNjOZ6S0
そもそも課金で搾り取る構造なんだから
ソーシャルネットワーク内に自社コンテンツおいた方が儲かるんだ
モバグリがゲーム開発してないってケチつけるやつは
誰に吹き込まれたんだ?
ああ、こういう指摘すると
「あんなのゲームとして認めない! だからノーカン!」
って話そらすんだっけかwww
399:名無しさん@12周年
11/08/27 16:52:30.91 pT/pMAgQ0
>>387,390
ファミコン~PS1あたりまでのボロくて仕方ないころが異常だっただけだ
それが成り立たなくなったからやってられませんってガキの弱音か
回収できるだけの市場はある
400:名無しさん@12周年
11/08/27 16:54:42.84 pT/pMAgQ0
>>392
反論できないからIDコピペして草生やすしかないのな
401:名無しさん@12周年
11/08/27 17:09:18.03 Ucoyi2gw0
グリーのことをなにも知らないで叩いて何になるのかなー。
グリーは自社でゲームたくさんつくってるよ。TOKIOがCMやってるドリランドだってグリー製だよ。
一番人気のドラコレはコナミ製だけど。
せめて、少しは知った上でたたかないと説得力ないよ。
402:名無しさん@12周年
11/08/27 17:15:48.47 jArQzPKX0
怪盗ロワイヤルってやつの動画みたけど完全な運ゲーでしかもただクリックするだけとか
あんなのどこが楽しいのかわけわからん
403:名無しさん@12周年
11/08/27 17:19:14.56 fZNjOZ6S0
運の要素はほとんどないよ
何しろゲーム内の戦闘に乱数要素ないんだから
相手の防御値推測してそれ以上のパワーで殴るだけ
「運」なんて高尚なものをシステムに組み込んでるほうが少数派だ
ああ、ガチャは運かwwwwwwwww
404:名無しさん@12周年
11/08/27 17:21:29.52 fZNjOZ6S0
よくソーシャルにケチつける文言として「運ゲー」ってのがあるが
ソーシャルの戦闘なんてほとんどが足し算引き算の単純化されたもので
運ゲーなんていったら、むしろ褒めてるぞ
405:名無しさん@12周年
11/08/27 17:29:36.77 NkkWESPA0
というか国内大手ゲームメーカーがこぞってモバゲーGREEにゲームを出してる状況だからね。
こっち方面に手を出さなけりゃ年度の目標も成り立たないのが現状。
406:名無しさん@12周年
11/08/27 17:35:50.60 ez3hwopw0
YOU
WIN!
()笑
407:名無しさん@12周年
11/08/27 17:36:51.08 edBV6YmC0
>>400
開発費が下がってきてる今現在でさえ平均2億かかるらしいですぜ?
>発売1年目からたかだか数万程度の萌えオタ釣りSRPG、RPGが商売になるプラットフォームの開発費が高いとか寝言抜かすな
なんのソフトのこと言ってるのか知らんがこんな特殊な例を出されても反論(笑)なんて出来ませんぜ
408:名無しさん@12周年
11/08/27 17:44:27.53 ula82NOGO
まぁ携帯課金ゲーと出会い系ゲームという新ジャンルを広めたことに違いはない
409:名無しさん@12周年
11/08/27 17:47:54.20 HA+ATNLR0
なんか目糞鼻糞って感じがするな
410:名無しさん@12周年
11/08/27 17:48:46.83 KigL95sd0
>>403
園児のケンカでも間合いくらいは取るというのにそれ以下か
411: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/08/27 17:52:04.72 uhJcgoLo0
延々とじゃんけんするだけの行為を「ゲーム」って言われてもなあ。
もしくは丁半ばくちを延々眺めているだけ。
412:fushianasan
11/08/27 17:52:29.89 gjDNxola0
てst
413:名無しさん@12周年
11/08/27 17:55:19.72 k3TJ4e8r0
下請けへの支払いが商品券とか
商品券でももらえるだけマシだとかいう業界のことか
そりゃ衰退するわな
414:名無しさん@12周年
11/08/27 18:04:45.79 OdGU8jDg0
>>411
だからじゃんけんですらないんだって。
課金額の高さとプレイ時間が長さが強さに直結する世界だから。
ゲーム性とか攻略要素とかないから、バカでも金や時間かけただけ強くなる。
だから知恵遅れのバカが現実世界では満たされない、
達成感や自尊心を満たすために喜んでやる。
415:名無しさん@12周年
11/08/27 18:08:27.85 x6847m620
>>414
MMOに金の要素追加しただけだよ
待ち時間などの縛りいれたおかげで
「ヒマ」だけが武器のニートが君臨するのを防いでる分
MMOより健全とさえいえる
416:名無しさん@12周年
11/08/27 18:11:49.07 OELmGm5a0
極一部のユーザー(風俗系)が毎月100万円近く金を払う事で
成り立っている不健全な状態だからなあ。
海外みたいに法規制されてしまえばいいのに。
まあ、法規制される前にパケット通信料の定額制が崩壊して
終わる方が早いかもしれないけど…
417:名無しさん@12周年
11/08/27 18:12:00.69 VJtJENY/0
>>414
まあ、ある意味この手のゲームがゲーム性低いのは狙ってやってる部分もあるんだろうね
ゲーム性高いとなかなか人が集まってこないから
ソーシャルゲームの価値の99%はプレイ人数が多いかどうかで決まるわけだし
418:名無しさん@12周年
11/08/27 18:12:05.86 UNut6Non0
もしもしゲーっていうのかw
まあ仕事の合間にゲームなんてしたくもないわ
419:名無しさん@12周年
11/08/27 18:13:50.76 OdGU8jDg0
>>399
ファミコンからPS1ってめっさ長いんだけどw
それにPS2やDSの中期までも国内ミリオンやハーフミリオン以上のタイトルがけっこうあるんだがw
国内で50万本行くことすら珍しくなったのってここ5年やそこらの話だろ
ゲーム売れてた時代のほうが倍以上あんのに、そっちのほうが異常とか、あほかw
常態と異常はどっちが長いか短いかで決めるもので、個人的にどっちを異常と思いたいってのは関係ねーからw
420:名無しさん@12周年
11/08/27 18:15:46.43 x6847m620
>>417
2chでも
糞スレや糞板でも
勢いの多いところに人は集まる
みんなさびしいんだよwwwwww
421:名無しさん@12周年
11/08/27 18:22:00.99 OdGU8jDg0
>>417
べつにソーシャルじゃなくても、どうぶつの森みたいなゲーム性や攻略要素の極めて低い
ひたすらルーチンワークのヌルゲーが300万本タイトルになったことで、
超ライト層みたいなのがそっち方面に食われていくだろうという兆しはあったからなあ。
任天堂がDSで一般層を取り込もうと注力してそれなりの結果が出たことは、
結果的にハードルが引き下げられた市場に競合相手を山ほど呼びこむことにもなってしまっていて、
長期的には自分たちの首締めることになっちゃたんだよねえ。
422:名無しさん@12周年
11/08/27 18:34:01.50 mJfuvWVB0
>過去に某メディアがソーシャルゲームサービスのユーザー層を調査した結果によると、「タクシー運転手」、「トラック運転手」、
>「風俗」といった職種に就いている人が多いこようだ。運転の合間に携帯片手に『怪盗ロワイヤル』・・・。目に浮かびそうな光景である。
俺タクシー運転手だが携帯ゲームやってるやつなんて居ねえなぁ
俺もなる前は駅前でダラダラしてる暇そうなイメージあったけどかなり違ったわ
ああいう連中は前職が大企業で60歳以上とか不動産継いで不労所得たんまりって人が多い
要するに金に困ってないけど何もしないのもアレだから運ちゃんでもやっか的な感じの年寄り
普通に運ちゃんで生活してこうと思ったら客探し真面目にやんないと厳しい
暇な年寄りは携帯ゲームやらないしあとは真面目に忙しくしてる
まぁサーチナの事だし単に「日本は衰退の一途ですよ~!これからは中国ですよ~!」
言いたいだけで「某メディア」とやらも存在しないんだろな多分
423:名無しさん@12周年
11/08/27 18:37:38.86 OdGU8jDg0
>>415
モバゲーがアイテム課金やり始めたのは2008年からだけど、
PCのMMOだと2005年頃からすでにアイテム課金制が普及を始めてる。
金満ニート最強なのはどっちも同じだよ。
ソーシャルでもずっと張り付いて、ニート仲間と連携し、
複垢使うことも厭わないようなのがざぶざぶ課金して強くなっていくのは。
424:名無しさん@12周年
11/08/27 18:37:50.66 SYzNXOx0Q
ブラウザだけ作って、アプリをまともに作れるゲーム会社はなさそうだな。
スマートフォン対応出来ないゲーム会社が多い。
しかも海外が参入したら、すぐに潰れそうな所ばっかり。シナやチョンにやられたら洒落なんねーぜ。
425:名無しさん@12周年
11/08/27 18:44:16.00 M0AL9Roi0
出会い系に行く度胸もないオッサンゲーヲタが嫉妬してるだけだしw
426:名無しさん@12周年
11/08/27 18:45:16.16 sJNX43ms0
出会いに行く度胸なんて人間として不要
427:名無しさん@12周年
11/08/27 18:45:16.77 YgFwg0Ex0
>>404
スポーツで相手や自分の動きが毎回違うのを運だけで済ますわけないだろ
428:名無しさん@12周年
11/08/27 18:46:42.29 G/91/5XP0
出会い系である事は認めちゃうんだw
429:名無しさん@12周年
11/08/27 18:51:10.43 XBrUj9/c0
ここ数年、ゲームショー主催団体の出展セールスが強烈だったもんなあ
出展に電話会社3社の協力が必要なので、
GREE単独じゃ出展決定できんよ、こっちの業界
電話セールス使うぐらいだし
展示系イベントの会社は、今はどこも火の車なんじゃね?
430:名無しさん@12周年
11/08/27 18:53:19.30 MnY76v1T0
東京ゲームショウの広告見て驚いた
展示ブースの地図付けてないんだよ
縮小してるのがバレるからな
これはオワコンだよ
商談の無い展示会はもうやっても意味が無い
431:名無しさん@12周年
11/08/27 18:53:37.93 gYMT/Vl60
>>35
慣れれば可愛く見えてくる
上位ナルガ初戦は確かに大きな壁だった
432:名無しさん@12周年
11/08/27 18:55:12.54 cgpLaCap0
>>421
その前の時代の、低いどころかゲーム性がまったくない動画再生機能や
録画を売りにして一般層を釣っていたハードのときから、首をしめていた
433:名無しさん@12周年
11/08/27 19:03:06.44 BXTRq56s0
ほとんど差のわからん韓国産MMOが流行るぐらいだから、
モバゲーが流行ってもおかしくはないか。
結局初期無料にしとけば、人が入るからそこそこ採算取れるんだよな。
434:名無しさん@12周年
11/08/27 19:05:47.56 Ucoyi2gw0
携帯ソーシャルゲームのことをモバゲーとよぶような情弱ばかりか。
435:名無しさん@12周年
11/08/27 19:17:36.37 XBrUj9/c0
後学のためGREEとモバゲー登録してみて分かったこと
これ、自分がどういう生活環境にいるか
モロに写し絵なんだな
ゲームのアプリを同じ時間帯に起動する人間の
プロフィールのページに行くことが出来る
=似た境遇の人間と知り合える
それもかなり積極的に動かないと、会うことは不可能
出会い系と呼ぶ奴は、出会い系の使い方しかしていない
搾取ゲーと呼ぶ奴は、オレTSUEEEEEEとなる部分しか見ていない
通販も、SNSも、情報系も、携帯系のサービスてんこもりになってるのに
436:名無しさん@12周年
11/08/27 19:36:52.52 ExbikVeX0
今のゲーム業界ってテレビとそっくりだな
制作費がかけられないから良いモノが作れない、だからより制作費が
437:名無しさん@12周年
11/08/27 19:42:16.91 +7DKg3S10
>>1
>しかしそんな『GREE』の出展にゲームユーザーは歓迎ムードではないようだ。ゲーマーの間では『GREE』や『モバゲー』は「もしもしゲー(携帯ゲームの意味)』と揶揄されており、「出会い系サイトのくせにゲーム業界気取りするな」という意見もあがっている。
こんなことを言うのは大抵が同業者。
438:名無しさん@12周年
11/08/27 19:48:42.73 MnY76v1T0
KONAMIの箱庭ではなかったの?
プロ野球選手肖像権事件が記憶にある
439:名無しさん@12周年
11/08/27 20:00:20.30 96cYQleb0
「規制されれば廃れる」と言うけど規制されて廃れても一回ゲーム離れした層は
もうゲームに戻らないでしょ
440:井上博昭
11/08/27 20:01:23.68 zanxwGiQ0
>>1
その通り
グリーとか市ねよバカ
441:名無しさん@12周年
11/08/27 20:06:04.65 MnY76v1T0
でもエロゲー業者やパチンコ参入業者の巣窟なんでしょ
他のコンテンツほどよいイメージはないけど
442:名無しさん@12周年
11/08/27 20:08:52.47 vzrGKt8J0
今のハコニワはな、畑からパンが生えて来るんだぜw
443:名無しさん@12周年
11/08/27 20:10:12.08 A+arznvK0
>>436
テレビと言うかハリウッド化だな。
まあなくなっても誰も困らないし死ぬ事はない業界だからどうでもいいわ。
444:名無しさん@12周年
11/08/27 20:16:58.57 96cYQleb0
>>443
誰も困らない×
俺は困らない○
445:名無しさん@12周年
11/08/27 20:20:52.43 Q3rr70XmO
アトラスまた出展してくれないかなぁ
446:名無しさん@12周年
11/08/27 20:21:22.69 ziNb30930
上から下まで課金装備した奴が勝つゲームって面白いかね。
447:名無しさん@12周年
11/08/27 20:22:04.95 8takhAi50
>>446
そういう奴を倒すのが楽しいゲームなんだよ
448:名無しさん@12周年
11/08/27 20:22:20.58 A+arznvK0
>>444
誰も困らないよ。
449:名無しさん@12周年
11/08/27 20:24:15.28 6T/msp7B0
無駄に綺麗なゲームはいらないから
DLCでPS1の新作とかFCやGBCの新作が出ても良いと思うんだが
450:名無しさん@12周年
11/08/27 20:25:15.08 96cYQleb0
>>448
誰も困らない×
俺は困らない○
451:名無しさん@12周年
11/08/27 20:26:17.66 PiE8yNDx0
みるもんないだろw
452:名無しさん@12周年
11/08/27 20:27:00.46 fiC3vlh40
どこのゲーム屋か知らんけど「~~のクセにゲーム業界名乗るな」なんて言う
閉鎖的なところは遠からず潰れるな
グリーを擁護する気は全く無いけどね
453:名無しさん@12周年
11/08/27 20:27:58.78 3LgOnxkC0
携帯ゲーやってる奴は情弱とか底辺ばっかりじゃん
まぁ頭の悪い底辺から搾取するってのはビジネスとしてはアリだけど
454:名無しさん@12周年
11/08/27 20:29:18.79 sKcoOcix0
ゲームで出会うような男女は、10年もしないうちに生活が破綻するよ
455:名無しさん@12周年
11/08/27 20:30:01.47 KTrZmzaJ0
モンハンとグリーのゲームのうち、女子中学生とセックスできる可能性の
高い方を、優れたゲームと認定する。
456:名無しさん@12周年
11/08/27 20:33:46.57 QavNtNCA0
greeとモバゲー潰せよ
警察 仕事しろよ
弱いものいじめばっかしやがって。
潰れたらどうしてくれるんだ ばかやろー
457:名無しさん@12周年
11/08/27 20:34:43.53 Lnzn+Y1P0
>>402
まあWIZやディアブロもひたすら同じ作業を繰り返して装備ドロップを狙う運ゲーだけどな。
FPSもクリックするだけの運ゲーと言えるかも。
マージャンも運ゲーだしね。
シンプルなシステムで運ゲーのが一般人的には面白いでしょ。
複雑高度な学習を要求される100%実力が反映される将棋や格ゲーみたいなのは、初心者は狩られるだけで面白くない
ここを間違って、シューティングや格ゲーが廃れたというのに、お前らは全然反省してないようだなw
458:名無しさん@12周年
11/08/27 20:35:12.66 FRkleUZb0
昔モバゲーで主婦2人とデートしたけど、今も出会えてるのか?無理だろ
459:名無しさん@12周年
11/08/27 20:38:41.17 Y5bwCapD0
VITA商法がヤバイから焦ってるんかなあ?
古いゲーム産業は終わりくさいし
460:ノビ使徒 仝 放射能の夏 ◆yjSoVIETJs
11/08/27 20:39:36.72 m9xvMnqL0
トンキンゴキブリショウの末路に相応しいなw
461:名無しさん@12周年
11/08/27 20:39:39.80 H3bxEebF0
>>282
正論!w
462:名無しさん@12周年
11/08/27 20:40:06.85 O6Pj6Ion0
こんなのが話題になるなんて、ゲーム業界弱りすぎだろ。
463:名無しさん@12周年
11/08/27 20:40:14.40 hDIB0HXr0
そのとーり
俺も二人頂きました(笑)
464:名無しさん@12周年
11/08/27 20:43:04.24 MnY76v1T0
任天堂さんやソニーさんの最新式のゲームも確かにいいでしょう魅了的です
しかし、いらない時にはクローズ出来る
この省エネ省資源時代にふさわしいゲームを出せるのは
うちだけです
465:名無しさん@12周年
11/08/27 20:45:52.96 xFb6bD3F0
今の携帯ゲームは出会い系っつうかわりとゲーム内のアイテム課金で収益あげてるよ
何で糞みたいなゲームで金稼げるかというと、一言で言えば頭悪い層をターゲットにしてるから。
クレジットカードとかだと番号入力とかで躊躇するんだろうけど、携帯課金だと金使ってる感覚が無いんだろうね
466:名無しさん@12周年
11/08/27 20:47:49.99 A+arznvK0
>>450
誰も困らないよ。
467:名無しさん@12周年
11/08/27 20:47:58.87 /8lo5gByO
ゲーム業界はよくよく考えた方がいいな
任天堂やソニーはもちろんサードパーティーや雑誌記者も
終わるよ?このままだと
任天堂派やソニー派の口論は正直内ゲバだと感じる
ゲームファンを大切にしないと丸ごと全部無くなるよ?
任天堂の知育健康器具路線は本当に残念だし、ソニーのAV高級機路線も本当に残念
ゲームを主眼におかないとみんな居なくなっちゃうよ?
468:名無しさん@12周年
11/08/27 20:49:14.50 Y5bwCapD0
URLリンク(sgcafe.com)
URLリンク(file.marukomu16.blog.shinobi.jp)
VITAさん、なんかデカイね
これもって歩くの?
469:名無しさん@12周年
11/08/27 20:49:44.92 96cYQleb0
>>402
ライト層はゲームをしたいわけじゃないからな。時間を潰しの手段が欲しいだけ。
470:名無しさん@12周年
11/08/27 20:50:43.89 MnY76v1T0
GREEのゲーム、任天堂のゲーム、ソニーのゲーム
電力消費量を比べたらこうなりました
471:名無しさん@12周年
11/08/27 20:52:54.70 zI3CmHJv0
ゲームをはじめとするコンテンツ業を馬鹿にしたり、軽く見るのは認識が数十年遅れている。
ハードウェアの価値は、コンテンツによって決まる。良いコンテンツが無いとハードウェアも売れないよ。
日本はコンテンツ産業にお金が回るようにして、かつ、囲い込まないと駄目。
せっかく国内に有力なコンテンツメーカがいくつもある、あったのに有効に活用できていない。
活用できてたら、携帯電話だって規格等で主導権を握れたのに。
472:名無しさん@12周年
11/08/27 20:52:56.87 SRKGWtRQ0
携帯料金と一緒に徴収する制度は廃止すべきじゃないかね
473:名無しさん@12周年
11/08/27 20:55:15.52 MnY76v1T0
ビジネス規模が違うんでしょ
だからソニーもあちらの映画会社やってる
ハリウッドみたいって誰か言ってたがそんなわけないじゃん
474:名無しさん@12周年
11/08/27 20:55:48.77 oF+OCTea0
>>457
軽い気持ちでやりたいと思ってるのに
ゲームも仕事みたいだと、やる気も失せるしね
やりこみゲーは結局、暇な人がやるもの
そんな時間の余裕は一般人にはない
475:名無しさん@12周年
11/08/27 20:58:34.00 GTPToNAX0
グリーの社長が、週刊東洋経済だったかでインタビュー受けてたな。
ただのオタクっぽいデブのオヤジだったが現在30代で日本では最年少ビリオネアなんだそうだ。
「若くはないですよ。海外ではFacebookとか皆20代だから世界で見たら若くないほう」とか言っていた。
476:名無しさん@12周年
11/08/27 21:08:03.96 xFb6bD3F0
携帯ゲーは運ゲーじゃないよ。課金の額でそのまま勝敗が決まる。
絶対的課金ゲーだよ。テクニックも糞もないから無課金は負け続けるだけ。
何でそんな糞ゲーにはまるかというと、頭悪いからという理由しかない。親の金で課金してるなんて奴も多い
477:名無しさん@12周年
11/08/27 21:08:19.35 XBf7HXVOO
>>431
ナルガは本当に良いモンスターだよな
最初は強敵だけど慣れれば地面に張り付いてる時間が長いのもあって、楽々倒せるようになる
逆に銀レウスは糞。どんだけ上達しても空中を飛んでる時間が長いからプレイヤーのターンが少なくてイライラする
478:名無しさん@12周年
11/08/27 22:09:23.95 pZY8MnRd0
>>476
それは半分正しくて半分間違ってる
強盗ロワイヤルみたいなタイマン強制ゲームなら正解だが
トラビアンをパクった戦略ソーシャルだと不正解だ
戦略系で重要なのは課金よりも人海戦術と団結力
だからこそ、戦略ソーシャルでは無課金集団のVIP連合が猛威を振るう
479:名無しさん@12周年
11/08/27 22:56:45.51 G6hL/Yfi0
GreeのゲームはCMで見る程度しかなじみが無かったんだが
改めていくつか人気のゲームをみてみると全部とは言わんが、どうもどこかで見たものばかり
昔の任天堂など旧作ゲーム機にハマった世代は違った見方をするだろうな。
中華のパクリモノを見てるみたいなイメージだな。
あの時代の多数の企業は倒産や吸収・合併で版権問題を主張出来なくなってしまっているのが現状で
この手の会社が野放しにされてきた要因なんだろうが、仮にそれぞれ旧作メーカーがゲームシステムなりで
版権を主張するようになればたちまち立ち行かないだろう。
旧作のオリジナルコンテンツがこの手のパクリゲームに駆逐されているのは忍びないな。
逆にGreeのゲームがパテントを取って旧作が再販できなくなるなんてことになりかねない。
この会社のオリジナルで肝になっているのはタイトルにあるように携帯ベースの出会い系コミュニティだろう。
480:名無しさん@12周年
11/08/27 23:35:10.69 bfueszoB0
携帯ゲームにハマって金貢いでるのは昔のライダーカードやなんかにもハマったんだろうな
端から見たらなにがおもろいんやって感じだ
481:名無しさん@12周年
11/08/27 23:44:39.29 1nlXzM1r0
>>480
キン消しやビックリマンにはハマったが全く興味無いんだが?
コレクションとして手元に残るものと、ただのデータでサービス終了と共に消滅する物を同列に語るのは間違ってる
482:名無しさん@12周年
11/08/27 23:53:52.63 tsVS8nm20
すでに市場が縮小し始めてるんだよな、アイテム課金ゲーってw
機種変更ですべてがパーになることを
バカどもが気づいてきたらしいwwwwww
483:名無しさん@12周年
11/08/28 00:14:04.31 9TtYYZHB0
>>479
>パテントを取って旧作が再販できなくなる
ウィザードリィエクスのことですね。
484:名無しさん@12周年
11/08/28 00:42:19.46 G8q7IU3l0
バカ共は課金しないと気づかないからな 課金しまくってる金持ちを尻目に儲ける業界
そろそろ終わりか
485:名無しさん@12周年
11/08/28 00:53:22.32 m3a+/UzI0
なんで終わりにしたいんだろ。
市場規模はますます膨らんでるし、成長がとまる気配もないんだけどな。
486:名無しさん@12周年
11/08/28 01:32:40.23 4pVV/5Gp0
アイテム課金()
出会いならリアルでしてろ
ゲームはゲームを楽しむもんなんだよ
ゲームでしか出会えないブサはゲームなんかしてる場合じゃねえだろ
487:名無しさん@12周年
11/08/28 01:48:28.41 Dp1hB5xiQ
円高の追い風に、DeNAは海外ゲーム企業を買収して海外進出してるな
あの程度の技術じゃ、ぶっちゃけ欧米にボコボコにレイプされて終わりそうだが
488:名無しさん@12周年
11/08/28 01:53:47.68 Jck+Dd1Y0
>>486
ブサはリアルで出会えないからゲームで出会いを求めてるんじゃなかろうか
リアルにしてもゲームにしても可哀想な結果になるんだからあまり責めてやるなよ
489:名無しさん@12周年
11/08/28 02:20:51.51 D+eUJI8c0
>>447
>そういう奴を倒すのが楽しいゲームなんだよ
そう思って、実際にやってみると、課金している奴には絶対に勝てないゲームばかり。
MMOのアイテム課金はジャンケンで勝つ勝率が上がる程度だのバランスけど
GREEのアイテム課金はジャンケンで必ず勝てるバランス。
もうゲームとして成立していないんだよねえ。
490:名無しさん@12周年
11/08/28 06:07:18.42 wE/keLE70
一部有料だから九割九分の相手は同格なはずだ
491:名無しさん@12周年
11/08/28 10:43:57.43 YdRDVhDi0
>>437
同感。
492:名無しさん@12周年
11/08/28 10:58:34.52 VuIWdWCb0
パチンコも遊戯で娯楽だからなー
493:名無しさん@12周年
11/08/28 11:15:23.64 x++vsevyi
これは痛快
キモオタの数十年は一般人の数年以下の能力ってことかw
494:名無しさん@12周年
11/08/28 11:15:28.38 jgXJ4NNdO
規制しろってやつ相変わらず居るなwハマってる層考えてみ?『完全に趣味として少しでも空いた時間を埋める為にやってんだよ』
感覚としては手持ち不沙汰な時には必ず煙草的なもん
そいつらが無駄でアホくせ~と気付いて貯蓄して将来に備える方がプラスか?特別アイテム求めて遠隔地に相方誘って旅行計画立てたりしてんだぞ?w
乗っかって儲け食い取ってやる位の反応してくれよ頼むからw
もっと良いのは海外進出で外貨稼いで国内に還元してくれることだなw
どうしても国内主戦場だとタコ足とかパイ争奪戦勝ち組とかになるから景気浮揚の駒足り得ない
税金組み込んでプッシュすべきは外貨を稼ぐ企業であり税金にタカって海外出てくぞ?と脅すような独占・寡占企業などではない
495:名無しさん@12周年
11/08/28 11:29:52.69 1SJ5s+hJ0
ソーシャルゲームは今、勢いがあるからなあ、これはしょうがない
ケータイでどんなゲームでも遊べるようになるともうゲーム機の需要なくなるなww
496:名無しさん@12周年
11/08/28 11:33:46.58 9dMzcwAL0
詐欺まがいの行為をしでかした任天堂こそ叩かれるべき。グリーとかどうでもいいし
単なる話題づくりの八百長ケンカだろ
497:名無しさん@12周年
11/08/28 11:35:10.44 6kfJjwXz0
任天堂はマリオ・ゼルダ頼み。新しいブランドの確立ができていない。先がみえてる。
ソニーは高級レストラン(笑)
箱は論外
主要3社がダメだし、おもしろい遊びを提供できていない現在ではGREEに頼らざるを
えないだろ。少なくと主要ゲーム会社よりも勢いあるんだから。
498:名無しさん@12周年
11/08/28 11:37:10.21 K2UTJ7f80
確かに最近のゲームはゲーマーじゃなきゃクリア出来ない物が多いのも問題かもな
おバカな一般人でも出来そうな物が少な過ぎるからゲームの売り上げも減る
そこにつけこんだのがGREEなんだから、あっちは商売で一枚上手だっただけ
バカを相手に商売できれば大儲けできるだろ、吟味しないで飛びつくんだからw
499:名無しさん@12周年
11/08/28 11:39:10.87 1HKXBO5F0
オンラインになった時点で全部出会い系に利用は出来るゲームになんじゃないの?
500:名無しさん@12周年
11/08/28 11:43:55.86 L6megMe50
>出会い系サイトのくせにゲーム業界名乗るな
近年まれにみる程の正論だな。
501:名無しさん@12周年
11/08/28 11:46:55.42 /0I97opg0
このスレとはちょっと違いますが
mixi・facebook等以外にも出会い系サイトがありますが何故これらだけが突出したんでしょうか?
502:名無しさん@12周年
11/08/28 11:47:35.62 YnRyXq250
モンハンは、キャラクターの動きが昔の格ゲーの時の考え方を引きずってる
みたいでイヤ。
薬とか飲んで固まってる時間とか、不自然すぎて脳に余分なストレスが掛かる。
飲んだ瞬間から動けるようにして、ジワジワと効果が出てくる様に、なぜできん?
ポリゴンの演算するのに比べたら、ハナクソみたいな計算量で実現できるのに。
過去のバージョンからの伝統か何かしらねーけど、うぜーんだよね。俺みたいな
ご新規さんは、知らねーんだよそんなもん。
503:名無しさん@12周年
11/08/28 11:54:07.05 YnRyXq250
>>498
お前の仲間内では、ゲームが下手だと馬鹿呼ばわりされちゃうんだw
504:名無しさん@12周年
11/08/28 11:54:54.02 Q2qCcyqn0
>出会い系サイトのくせにゲーム業界名乗るな
まさに
505:名無しさん@12周年
11/08/28 11:57:55.88 g7dr6mYV0
どちらにしてもいつまでも続けるビジネスじゃないな。
今が事業の売り時だと思うが。本来のゲーム業界はこんなパチンコみたいに
底辺から金を巻き上げるものではなかった。グリーやモバゲーはゲームを餌に
しているだけ。パチンコと同じ。
古き良きアーケードを愛する自分としては今のゲーム業界は末期的に映る。
506:名無しさん@12周年
11/08/28 11:59:00.36 TpgyDEa1O
似たようなつまらないゲームしかないよね
507:名無しさん@12周年
11/08/28 11:59:20.73 Bzkev1pX0
>>505
それはただの回顧主義だね。
安っぽいゲームが悪なわけではなく
出会いを求めることが悪でもない。
ガキに金払ってセックスさせてるやつが悪
508:名無しさん@12周年
11/08/28 11:59:57.47 67aJ9Y910
>数年後には『東京ゲームショウ』とは名ばかりで、ネットで“出会い系サイト”と
>揶揄される企業が増えないで欲しいものだ。
この結論は感心せんな。
「黒かろうが白かろうが、ネズミを取るネコは良いネコだ」、だろ?
509:名無しさん@12周年
11/08/28 12:02:04.85 nySMmwqi0
>>502
格ゲー業界では
カプコン(とSNK)が積み上げてきたドット表現やゲームシステムの基礎を無視した作品は
ことごとく敗北してきた歴史がある
3D格ゲーですら不自然な浮き上がり・ありえない空中コンボが人気で、シンプルなシステムが好まれている
そういうのを極力リアルに近づけて挑戦的なシステムにした3D格ゲーは敗北した
510:名無しさん@12周年
11/08/28 12:08:44.05 PlSbNfHk0
クソニーや任天堂に魂を売るゲーム業界は早く潰れてほしいわ
511:名無しさん@12周年
11/08/28 12:11:41.13 3+8Y2apF0
>>1
こんなゲームに40万も支払う奴がいるんだよな…
512:名無しさん@12周年
11/08/28 12:15:54.48 EaMhY0zK0
>>501
馬鹿を騙す詐欺・虚業だからだよ。ターゲットが馬鹿と子供。
テレビマスゴミで宣伝してる悪質な健全出会い系サイトだからだろ。
513:名無しさん@12周年
11/08/28 12:16:54.97 nuFAH9mJ0
スクエニ黄金期あたりユーザだった世代が今メーカーの若手くらいだろうが
ソーシャルゲーをやった世代ってまず自分が作る側になろうなんて思わないだろうな
ゲーム業界は後発クリエイターの育たない最後の市場に手をつけてしまったんだな・・
514:名無しさん@12周年
11/08/28 12:21:37.04 qzJBEUIL0
あんなもん、出会い系サイトのオマケにゲームつけたようなもんだろ。
食玩みたいなもん。
515:名無しさん@12周年
11/08/28 12:23:36.01 YnRyXq250
>>509
モンスター同士がお互いを障害物扱いしないのもおかしい。 アイツらだけ
お互いを通り抜けできるし、相手の攻撃を受けねーでやんの。
眼に入ってくる情報が物理的にあり得ないから、脳がストレスを受ける。
相手の尻尾は当たるのに、こちらからは届かないというのも、インケツすぎて
イライラする。
斬新なシステムを搭載したゲームがカプコンの既存システムのゲームに負
けたのは、その表現がふさわしくなかったからではなくて、全体的に出来が
悪かったからではないかと。 特定の機能だけ自慢しても、それは開発者の
公開オナニーだからな。
516:名無しさん@12周年
11/08/28 12:25:43.14 PlSbNfHk0
>>513
ゲーム業界が逆ロイヤリティ(プラットホームメーカーが著作者から印税を取る)なんて
ビジネスモデルを始めたから、新規参入の敷居が高くなって、後発のクリエイターが
育たずにネタ切れしたのが原因だな
517:名無しさん@12周年
11/08/28 12:25:52.03 /0I97opg0
>>512
たしかmixiだったかはセレブに人気なんていう宣伝をマスコミがやっていたよね
んで、現状はどうなのか時になるところだが
518:名無しさん@12周年
11/08/28 12:26:04.77 QxvP2FYA0
>>505
>古き良き
低能ほど使いたがるよね、この言葉
519:名無しさん@12周年
11/08/28 12:26:48.39 g7dr6mYV0
>>507
回顧主義ねぇ。まあそうかも知れない。かつては業界でゲームを送り出す側でも
あったから。
しかしこの携帯ゲームを仮想アーケードと考えてみるととんでもなく極悪だと思う。
アーケードもカードとかに手を出して阿漕な商売するから衰退した。
コンテンツビシネスと言いながら実際はコンテンツ以外で儲けを出している。
所謂IT企業は皆同じ。結局は虚業なんだね。
だから何でもありって思うのかな。
520:名無しさん@12周年
11/08/28 12:32:43.36 djfjbgCX0
東京ゲームショーじゃなくて
東京キモオタショーなんだから今更出会い系とか大した問題じゃない
ゲームなんて二の次で、コスプレとか声優トークショーとかがメインでしょ
去年も半裸の女の子をステージに上げてなんかやってなかったっけ?
E3みたいなちゃんとしたゲームショーとは違う
521:名無しさん@12周年
11/08/28 12:33:33.61 PlSbNfHk0
GREEが隠れ出会い系であってもかまわないとは思うが、男女だけでなく、同じ趣味や
趣向、思想を持つ老若男女区別なく出会えるソーシャル性を持たせたほうが市場がでかく
なると思うよ
男女の出会いのほうが最初は食いつきがいいが、すぐに売り上げが落ちてくるはず
2ちゃんねるのアクセスが多いのは老若男女区別ないコミュニティを形成できたからだろ
これを参考にしない手はない
522:名無しさん@12周年
11/08/28 12:39:39.40 /0I97opg0
まぁ何れネットは匿名性から個人名発信型に変わるだろうから
そうなった時に本当の現状が明らかになると思うが
暴力団の資金源になる事だけは避けなければならないな
523:522
11/08/28 12:42:56.70 /0I97opg0
何故個人名発信型に方向転換されるかと言うと
ネットのデータを何処の馬鹿が傍受し悪用している現状があるから
この事が公になったらミカカはただじゃ済まないと思うが確実に公に晒される時が来る
(まぁそうなったとしても俺は書き込みを続けるがねw)
524:名無しさん@12周年
11/08/28 12:46:03.28 NI6/n0SJ0
ゲーム業界 「出会い系サイトのくせにゲーム業界名乗るな」
世間一般 「千葉でやってるくせに東京名乗るな」
525:名無しさん@12周年
11/08/28 12:46:27.02 qvjZMIISO
>>1
ガキが一番多いだろ
526:名無しさん@12周年
11/08/28 12:48:25.30 VH7z+5u+0
生活必需品といえる携帯電話でゲームというのは最大の強みだな。
527:名無しさん@12周年
11/08/28 12:49:00.32 PlSbNfHk0
>>525
最初は業界の内覧会だったんだけど、一般のゲームファンが俺たちにも入場させろと
言い出したので、だんだん一般向けの展示も増やすようになった
528:名無しさん@12周年
11/08/28 12:51:41.37 PlSbNfHk0
>>524
プラットホームメーカーが逆印税を取らないという面からも、新規参入がしやすくて
クリエイターの底辺が広くなる可能性がある
次世代クリエイターの養成ができるという意味で、そのうちに強くなるだろ
529:523
11/08/28 12:51:52.97 /0I97opg0
実体験をここに記す
2chのパチンコ板にてエヴァパチ使徒再びスレにてその機種で30箱以上球が出て16万勝ちと書き込みをする
「そんなに出ているのに何で20万越えないんだな?」の書き込みがされるが
3円交換だのと書き込みをし納得をする者が出る
次の日くらいから「パチンコで高収入」などの今まで迷惑メールなど一度も着たことがないのに携帯電話にメールが来る
結局フィルタリングを掛けメールは来なくなった
530:名無しさん@12周年
11/08/28 12:53:16.63 56hP4jem0
モバゲーとか、まさにマルチ商法レベルの詐欺なのにこの有様w
ゆとりが学習能力無いのか、詐欺師が懲りないのかw
まぁ詐欺師は騙せるのがわかっててやってるんだがね。
ゲームを知らない無知なパンピーに人気で、よくわからないまま
課金に流されていくザマが、またソックリだわw
あんな中身スッカスカでゲーム名乗ってる事自体、ゲームを知ってる
人間から見れば、犯罪レベルw
後々ゲームのイメージダウンに繋がるから、ゲームを名乗ったり関わったり
する事は止めて欲しいわ。
531:529
11/08/28 12:55:03.56 /0I97opg0
続き
その後地元パチンコ店(そこにしか行かない)に引越しをする前の知っている人間が店員として働く
それから4円では全く勝てなくなる
こういったことが現実に起きている
なんだったら当時の2chの通信記録・携帯電話のメールの記録・実際その店員が働いているかと言うのを調べればいい
嘘か本当かはハッキリする事だ
532:名無しさん@12周年
11/08/28 12:57:53.12 Bzkev1pX0
>>519
かつて開発者でいまでも開発者サイドの視点もってるなら
パッケージ市場のの限界だってわかってるはずだし
過去に名作と呼ばれる家庭用やPCゲームを作った開発者が
いま新しいフィールドとしてソーシャルを選んでることくらい知ってるだろ?
フェイスブックのソーシャルゲームくらいはやったことあるよね?
そもそもアーケードゲームのインカムと、ソーシャルのアイテム課金の間には
なんの差もないだろう。
三国大戦とドラゴンコレクションってやってることほぼ一緒じゃん?
533:名無しさん@12周年
11/08/28 12:58:26.10 YnRyXq250
女子中学生とのセックスでクリアのゲームだと考えればいいだろ。
パラノイアのキチガイゲーマーが認めないゲームほど、世間一般の受けが
いいのは、どういうこった。
キチガイゲーマーは、自分達の感覚がおかしい事を、いい加減に認めれば
いいのに。
534:531
11/08/28 12:58:53.39 /0I97opg0
続き
ちなみにどうしてパソコンのネット記録から携帯がわれるかと言うと
自分はYahooBBを使っているが回線の確認などの情報はネットに接続して確認する事になっている
そういったネットに接続した情報の中に連絡先の所に携帯番号が記載されている
携帯番号さえわれていればそこに対してメールを発信できるのは周知の事実
535:名無しさん@12周年
11/08/28 12:59:36.60 Bzkev1pX0
>>521
ソーシャルゲームってもともとは既存のソーシャルグラフを使ったゲームってことなんだ。
今はゲームで作られる新しいソーシャルグラフって意味合いも含めるようになってきたから
広義にはオンライン接続があるゲーム全体をソーシャルゲームと呼べる状況になってきたね。
536:名無しさん@12周年
11/08/28 13:01:02.10 rcy5DCQH0
SONY? SQEX?
537:534
11/08/28 13:01:19.36 /0I97opg0
続き
問題はYahooBBが自社の個人情報を元にすぐバレルような手段を使ってくるか
と言うところだこれはYahooBBが個人情報を流出させたと見せかける為の上等手段で
実際はミカカがこういったことをやっていると推察している
こういったところだが
なんだったら今までの全通信記録を警察に情報提供したっていい
538:名無しさん@12周年
11/08/28 13:04:21.55 +atHwXht0
>>508
それ、中国のことわざですやん。
539:softbank221023178227.bbtec.net
11/08/28 13:06:08.93 /0I97opg0
これが実際のIPだ
本当か嘘かハッキリするだろう
540:名無しさん@12周年
11/08/28 13:06:20.71 WAKL5gRsO
GREEやモバゲーは駄作ばかりで暇つぶしにすらならないと聞いた。
しかもある程度を超えて遊ぼうと思ったら課金しなきゃならんのだろ?
なんで流行ってんだ?
541:名無しさん@12周年
11/08/28 13:07:12.35 x5AdhRgq0
ゲリー?
542:名無しさん@12周年
11/08/28 13:07:52.60 eWNPdy8L0
【エロゲー】なでなでしこしこジャパン★2
スレリンク(bread板)
543:名無しさん@12周年
11/08/28 13:08:15.01 Bzkev1pX0
>>540
ためになるものや、名作が面白いとは限らないからだよ。
普段日本文学全集ばっかりよんでないだろ?
ゴミみたいなエロ漫画には、そこにしかない価値があるだろ?
544:名無しさん@12周年
11/08/28 13:10:04.55 Bzkev1pX0
もっといえば2チャンネルだってそうだね。
便所の書き込みと揶揄されるような場所になぜいるのか?
しかも人によってはお金を払ってまでそこに書き込むのか?
楽しいからだ。
人の価値観は多様だから、たとえ受け入れがたい価値観でも
必ずそこに意味を見出す人はいる。
545:名無しさん@12周年
11/08/28 13:15:20.84 CNd6ByBPP
ソーシャル運営してるけど、30歳以上は5割以上いて重課金してくれるのも同じ年代だけど、やっぱおまいらじゃなかったかw
546:名無しさん@12周年
11/08/28 13:18:39.33 6M1MnN8K0
>>533
広く世間に受け入れられるようになると、古い種類の人が批判的になるのは毎度のこと
ファミコンブームのときも「子供は外で遊ぶもの」と当時の古い人たちに批判されてた
今はそのファミコン世代がモバゲーを批判してる格好だ
中高年の人たちは新しいものを受け入れる器を持つことが必要。これはいつの時代も一緒。
とんでもない請求に驚いたり出会い系に走ったりするのは節操のない人であって、ちゃんとしてる人はちゃんとしてる
おおむね同意なんだが、キチガイなんて乱暴な言葉は慎んだ方がいいね
せっかく正しいことを言ってても受け入れられないよ
547:名無しさん@12周年
11/08/28 13:21:19.10 tZJTDBgq0
潰す暇がねえだろ。普通は。
時間捻出してプレイするってのに駄菓子みたいなゲームなんてやらねえっての。
結局主要ユーザーってナマポ要員なんじゃねえのか?
548:名無しさん@12周年
11/08/28 13:23:32.79 Bzkev1pX0
>>547
通勤時間とか、何かの待ち時間とか、店番の最中とか
ほかのことには使えないけど手持無沙汰な時間を充てるんだよ。
549:名無しさん@12周年
11/08/28 13:24:18.32 YnRyXq250
>>546
うるせーな。男は誰だって女子中学生とお忍びでセックスしたいんだよ。
グリーの会員になれば出来るんか?ん?ん?ん~~~?
550:名無しさん@12周年
11/08/28 13:24:45.49 HkQ8StKZ0
任天堂を業界から締め出すためにソニーが音頭とってやってるイベントで
任天堂がこないから盛り上がらないとか…
今となってはどっちが業界の癌かはっきりしたな
551:名無しさん@12周年
11/08/28 13:25:09.19 9TtYYZHB0
キチガイはキチガイだろ。他にどう書けばいいんだよ。
「脳がチャレンジされてる人」とか?
上辺だけの字面を気にして、書いてあることの本意を曲解するような
アホこそキチガイだろ。
552:名無しさん@12周年
11/08/28 13:27:01.80 m4yBe2DX0
夢だけ食っても空腹は解消されません
やはり携帯電話ゲームにも参戦せねば
553:名無しさん@12周年
11/08/28 13:27:32.73 QxvP2FYA0
>>550
傾いてる日本ゲーム業界の盛り上げに協力しない任天堂が絶対悪だろ。
1社で利益全部吸い取って業界へ還元もしない
554:名無しさん@12周年
11/08/28 13:27:35.81 eFohWOjC0
パッケージ買えば課金無しで対戦できるdsやpspがどれほど良心的かよくわかるよ
xboxやpsは月額はかかるけどそれに見合うだけの内容がある
それらとゲームのような何かであるモバゲーやらgreeを比較する事自体間違ってるよ
555:名無しさん@12周年
11/08/28 13:30:18.20 tZJTDBgq0
>>548
その程度のプレイヤーが課金するとは思えんけど
ITバブルと一緒でマネーゲーム用の空ブームと違うの
556:名無しさん@12周年
11/08/28 13:31:54.56 +atHwXht0
時間さえあけば携帯とにらめっこするのは暇つぶしじゃなくて
中毒とか依存症とか呼ばれる症状だと思う。
課金なんて始めたらなおさら。
本人は、あくまで「暇つぶし」と言い張るだろうが、
はたから見てるとアルコール依存症患者が「自分はアル中なんかじゃない」「いつでも止められる」
って頑なに否定するのと変わらない。
557:名無しさん@12周年
11/08/28 13:33:32.79 zPIUpZVD0
GREEとかモバゲはトラックのドライバーに人気があるって
もう3~4年も前にドライバーの人から聞いたわ。
テレビでCMうつ前だったから印象に残ってる。
558:名無しさん@12周年
11/08/28 13:33:37.80 uhIos0nX0
>>552
すでにしてるよ
利益も上がってる
毛嫌いしてるのはオタクだけ
ゲームなんかに人生の大半をつぎ込んじゃったせいで
ゲームを「最新技術を使った高尚な文化」に祭り上げて
自分の惨めさから目を逸らす必要が出来ちゃった連中だ
ゲームは暇つぶし という当たり前のことにすら
ピキッときちゃう
ぶっちゃけ心に余裕がない
559:名無しさん@12周年
11/08/28 13:33:41.30 WAKL5gRsO
>>543 言葉が全然響かない。
560:名無しさん@12周年
11/08/28 13:34:25.02 g7dr6mYV0
>>532
クローズドの限界は解っていた。90年代初頭にアーケードでのオンラインゲームの
企画は出していたさ。3秒でボツだったが。当時はインフラが追い付いていなかった。
それが当たり前の様に実現されている姿を見るとまあ、自分の考えは間違っていなか
ったとは思う。
あと当時のアーケードは1プレイに賭ける重みが違う。そこが携帯のへなちょこゲーム
との違い。別に個人の考えなので押し付けはしないけど。
561:名無しさん@12周年
11/08/28 13:35:12.31 Bzkev1pX0
>>555
課金してる人全員が数万もつかってるわけじゃない。
日本の課金平均額はものすごく使う一部の人が押し上げてるけど
せいぜい500円~2000円/月額くらいで
ほとんどのひとは無課金だろうね。
でも遊んでる人が多いからそれで成り立つ。
家庭用が1万人から7000円とる市場だとしたら
ソーシャルは10万人から700円とる市場
562:名無しさん@12周年
11/08/28 13:35:57.45 Bzkev1pX0
>>557
トラックの運ちゃんは待ち時間が多いってのも
関係あるだろうな
563:名無しさん@12周年
11/08/28 13:36:12.11 uhIos0nX0
>>556
既存のパッケージソフトにまんまブーメランかえってくるな
その理屈
内容がある とか システムが凝ってる なんてのは
ただの主観の戯言だし
564:名無しさん@12周年
11/08/28 13:37:17.39 nDvEMmgJ0
マクドナルドだってあんなんでレストランて言ってるぞ
565:名無しさん@12周年
11/08/28 13:38:15.22 zPIUpZVD0
>>562
だろうね、スレの流れ読んでてそう思った。
566:名無しさん@12周年
11/08/28 13:38:32.32 Bzkev1pX0
>>560
アーケードだってインカム稼ぐために、
難易度高くしたり、1回のプレイ範囲狭めたりして一瞬で100円が終了するようになっていったじゃないか。
対戦格闘ゲームだってそうやって生まれたわけだし。
そのプラットフォームに合わせていかに金を稼ぐかってのは
新しいゲームシステムのイノベーションにつながる。ソーシャルだってそうやって生まれたのに
ソーシャルだけを別枠にするのはへんじゃない?
567:名無しさん@12周年
11/08/28 13:38:46.78 LYysiMqi0
とにかくタイトルが正論すぎてクソ吹いたwwww
まぁあれだ、百歩譲ってゲームだとしてもショウに出すほどのもんじゃないw
フラッシュゲーでそこらじゅうに素人製作が転がってるだろ?あのレベルだからな
いや、むしろ素人に負けてるかw
568:名無しさん@12周年
11/08/28 13:38:57.65 uhIos0nX0
>>553
情けない言い分だな
甘ったれた子供みたいだ
569:名無しさん@12周年
11/08/28 13:39:25.25 QG4xIGIC0
>>437
GREE擁護キモッ
570:名無しさん@12周年
11/08/28 13:39:40.92 EYSq8wYQ0
グリーのゲームを面白いと思い、課金しても良いと思う人間がいるからグリーのビジネスがまわる。
そして、そういう人間が非常に多いというのが現実。
571:名無しさん@12周年
11/08/28 13:40:23.04 YnRyXq250
>>553
エロゲと作業ゲーしか作れない日本のゲーム業界なんか、いっそのこと欧米や
韓国・中国のゲームに蹂躙されちまえよwww
ゲーム=映画とかホザいてるバカどもなんか、国民は支持しねーんだよカス。
572:名無しさん@12周年
11/08/28 13:41:06.48 +NIsD2+E0
ダイアルQ2でボロ儲けしたまともな電話会社もあるんだし大目にみてやれよw
573:名無しさん@12周年
11/08/28 13:41:13.00 FUpTyyW60
>>123
友達いないんだね
574:名無しさん@12周年
11/08/28 13:42:36.33 rYDRw4R40
ゲームはみんなでやるから楽しい。
っていうかみんなでやればクソゲーでも楽しい。
575:名無しさん@12周年
11/08/28 13:43:42.06 zPIUpZVD0
お互いの良い部分が融合して良い結果が出そうな気がすんだけど。
反発が強いぶん面白いのが生み出されそうな予感がする。
576:名無しさん@12周年
11/08/28 13:43:45.57 LYysiMqi0
>>571
激しく同意だな
日本はヤクザの仲介規制商売が蔓延ってもう手の施しようが無いからな
どんどんクソになっていく
そういうのもひっくるめて海外勢力が全部ぶっ壊して欲しい
喜んで買うわ
577:名無しさん@12周年
11/08/28 13:44:06.27 EYSq8wYQ0
ソーシャルゲームの時代が世界的な規模で来てる。
グリーは日本発のサービスとしてこれから世界と戦ってくんだから、少しは同じ日本人として見守ってやれ。
578:名無しさん@12周年
11/08/28 13:47:41.16 gkgZrzhPO
花札会社がコンピューターだと?
笑わせるな!
から早数十年
579:名無しさん@12周年
11/08/28 13:47:43.42 IAmzs5G70
GREEやばい
1月からはじめてすでに30万使った
ひとつのゲームでこんだけ使ったの初めてだよ
580:名無しさん@12周年
11/08/28 13:47:53.69 42IuPY1C0
>>553
エコシステムの構築は上手くないとは思うが、
世界に通用するゲームが作れる点は評価するべきだろ
任天堂いなかったらもっと悲惨だと思うぞ
581:名無しさん@12周年
11/08/28 13:51:01.96 Bzkev1pX0
もうサードパーティーのメーカーは、任天堂もGREEもソニーも扱い同じになってる。
つまり携帯、スマホを、PSPやDSと同じプラットフォームとして認識して
そこに向けたゲームを作ってるってことだよ。
同じナムコやコナミが作るゲームなのにDSはありで、携帯はなしなの?
582:名無しさん@12周年
11/08/28 13:51:13.92 YtHvS3tg0
もうすぐ14時からyoutubeでライブ生中継だよ
buono live
URLリンク(youtube.com)
終了しましたって出るけど時間になったら始まるよ
buono(ボーノ)ってこんなグループ
URLリンク(www.youtube.com)
海外のファンも多いよ
583:名無しさん@12周年
11/08/28 13:52:41.79 +atHwXht0
>>563
携帯だろうがゲーム機だろうが、
時間さえあればそれしかしてないっていうのは
暇つぶしだ、大したこと無い、と言い張っても依存症にしか見えないってこと。
584:名無しさん@12周年
11/08/28 13:55:27.53 Nq1iu9Ir0
GREEが出会い系だったとは…
オレすげえやってるけど全然出会えないorz
585:名無しさん@12周年
11/08/28 13:55:45.32 Bzkev1pX0
>>583
別にいいじゃん。休憩時間に小説読んでれば活字中毒
漫画読んでれば、漫画中毒、ワンセグみてればテレビ中毒
2ちゃんやってれば2ちゃん中毒、ブログ書いてればブログ中毒でいいじゃん
586:名無しさん@12周年
11/08/28 13:55:49.36 zzNrQncX0
やっぱり、下流の遊び場なのね。
587:名無しさん@12周年
11/08/28 13:56:31.57 5F0JQ7V40
ゲームが暇つぶしとして成功してるならなぜ売り上げが落ちるのかな?
ゲーム自体独善的な作りになっている
しかも部屋に閉じこもってゲームするんだろ
生きていく上で大事なのはコミュ能力だぞ?
ゲームするくらいなら携帯電話で 恋人 友達と会話してコミュ力UPした方が自分の為になるだろ
どちらかというと残念君の掃き溜めになっている気がするな~
こんな幼稚な物が売れるはずがないw
588:名無しさん@12周年
11/08/28 13:57:50.96 LYysiMqi0
任天堂はゲーム業界のディズニーだよ
日本人でミッキーマウス知らないのいないだろ
それと同じ、日本一のパイオニアである事実は否定できない
まぁそんな任天堂も昨今の新発表で滑って株下げたけどなw
いよいよ開発と経営陣の思惑がかみ合わず牙城が崩れて来た感じはある
589:名無しさん@12周年
11/08/28 13:59:03.40 rYDRw4R40
いわゆるゲームってのがどんなものなのかわかってない奴多すぎなんだよ。
ゲームやってるヤツは綺麗な部分しか見てないからGREEとか叩いちゃうんだろうな。
ソーシャルゲーは業界自体がファミコン時代みたいで楽しいぞ。
590:名無しさん@12周年
11/08/28 14:00:21.64 Bzkev1pX0
>>586
フェイスブックもそうなんだけど、世界のどこでソーシャルゲームがはやっているかというと
発信源のアメリカ以外では、圧倒的に所得が低い国なのね。
そういう国では回線事情が悪いし、ゲーム機や高価なPCを購入して
ゲームをする習慣がないし、海賊版が多いから商売にもならない。
でもマイクロトランザクション(少額課金)という1人が20円とか30円とかで
遊べるオンラインゲームなら、回線悪くても専用のゲーム機がなくても気軽に遊べる。
だから低所得者やゲームにそこまでお金や時間をかけない人、今までゲームで遊んだことがない人向け
いわば入門者向けゲームなんだよ。
591:名無しさん@12周年
11/08/28 14:00:33.62 wvDQfqYh0
ユーチューブも昔、バカにされてたなあ。低画質とか何とかで。
今のGREEがそのポジション。
確かに、いまのGREEのゲームはしょぼいが、品質が追いついてくればどうなるか?
592:名無しさん@12周年
11/08/28 14:02:39.89 zzNrQncX0
無料で釣って、課金なんて韓流ネトゲか、タチの悪い風俗みたいだな。
やった事無いからわからんけど、そんなイメージ。
593:名無しさん@12周年
11/08/28 14:02:43.41 LYysiMqi0
>>591
媒体が問題なんだよ
いくらなんでもiPodや携帯じゃやれること限られてくるだろ
594:名無しさん@12周年
11/08/28 14:02:52.80 YtHvS3tg0
もうすぐ14時からyoutubeでライブ生中継だよ
buono live
URLリンク(www.youtube.com)
終了しましたって出るけど時間になったら始まるよ
buono(ボーノ)ってこんなグループ
URLリンク(www.youtube.com)
海外のファンも多いよ
595:名無しさん@12周年
11/08/28 14:03:15.29 yQtBYt1S0
>>1 運転の合間に携帯片手に『怪盗ロワイヤル』・・・。目に浮かびそうな光景である。
ドンピシャだwwwww
俺の周りがまさにそう。
596:名無しさん@12周年
11/08/28 14:03:55.71 2f0mAe2p0
>>586
ゲームなんてそういう層に受けてナンボの世界だけどね
597:名無しさん@12周年
11/08/28 14:04:47.66 uhIos0nX0
>>583
その理屈なら
馬鹿ガキを中毒にしてきた業界だろ
ゲーム業界そのものがさ
今さら指摘することでもあるまい
25年前に花札屋に言うべき話だ
598:名無しさん@12周年
11/08/28 14:04:57.32 MYc7S19W0
ソーシャルゲームって売り上げのほとんどがガチャガチャなんでしょ
ゲームとしての体裁を最低限ととのえてユーザー間の競争心を煽ればガチャガチャに万単位で突っ込んでくれるんだから、ゲームデザインに凝ったりバランス調整に人と時間を費やすのはばからしくなるよね
599:名無しさん@12周年
11/08/28 14:05:45.73 Bzkev1pX0
>>593
携帯はあと数年で駆逐されてスマートフォンの時代が来るけど
スマホはどんどん進化してるから、数年以内にPSPと性能的な差はなくなるとおもうよ。
今、スーファミやPSのゲームくらいはもうベタ移植できるから
すぐにPS2レベルのものが遊べるようになるだろう
600:名無しさん@12周年
11/08/28 14:08:20.47 JK0PeoYH0
モバグリのゲームってRPGでいう体力回復が無料だとリアル時間経過で回復のみで、
手っ取り早く回復したい時は課金でアイテム買って回復って物なんだよな。
オラそんなゲーム御免だわ
601:名無しさん@12周年
11/08/28 14:08:34.38 EEy48mxE0
業界人のエリート意識高すぎ。
グリーほども稼げないくせになんで偉そうなの?
602:名無しさん@12周年
11/08/28 14:08:46.53 Bzkev1pX0
>>598
ソーシャルゲームは、すごくマーケティング的というか、たくさんのデータに基づいて作られるんだよ。
すべてのデザインはマーケティングによって左右されるといってもいい。
今年のGDCでもそこはすごく焦点になってた。既存のクリエイターの感性に頼るゲーム作りとデータに頼るゲーム作り
どちらが正しいのか、っていう論争が興味深かった。
603:名無しさん@12周年
11/08/28 14:09:25.51 jBf6cBGd0
対応悪いS社広報はソニーかスクエニか
604:名無しさん@12周年
11/08/28 14:10:08.06 Bzkev1pX0
>>600
ソーシャルゲームっていう名前からわかるように、
基本的には友達が多ければ多いほど有利になるような作りになってるよ。
まさにそこがバイラル性の基本になるわけだから。
課金が最強ではなく、友達が多い人が最強だよ。
課金はぼっちが友達多い人に追いつく手段として存在してる。
605:名無しさん@12周年
11/08/28 14:10:18.52 LYysiMqi0
>>599
で、そのPSPは今どんな感じなの、あんまり話題になってないけど
606:名無しさん@12周年
11/08/28 14:10:25.89 uhIos0nX0
>>586
コンピュータゲームそのものがな
607:名無しさん@12周年
11/08/28 14:11:09.40 Bzkev1pX0
>>605
さあ? まあぼちぼちやってんじゃないの?
VITAが出るせいか、すでに過去のマシン扱いであんま話題がないな
608:名無しさん@12周年
11/08/28 14:12:06.62 Xl0AafigO
GREEのゲーム(笑)って、見本市で飽きそうだな。
609:名無しさん@12周年
11/08/28 14:12:07.00 g7dr6mYV0
麻雀やらトランプやらでオンライン対戦するとか他愛のない遊びなら良いけど
アイテム課金とか阿漕な商売はやめるべき。モラルに反する。
通信料稼げれば後は知らぬ存ぜぬの携帯キャリアも問題があるね。
こういう低俗なグリーやモバゲーみたいなのをもっと監視して然るべきなのに。
結局は儲かれば何でもありという風潮の象徴だね。
610:名無しさん@12周年
11/08/28 14:12:25.06 fZeXdUzF0
URLリンク(www.youtube.com)
ゲームはここまで進化してるのに、あんなショボいゲームやる事が理解出来ない
611:名無しさん@12周年
11/08/28 14:12:49.44 LYysiMqi0
>>607
要するに携帯ゲーの行き着く先は所詮その程度のゴールなんだよ
612:名無しさん@12周年
11/08/28 14:13:14.43 lmt+eEbF0
これってやっぱりそういう層がやってるのか
お前らがやってるとは思えなかったんだが
613:名無しさん@12周年
11/08/28 14:13:41.66 cdNgWs2g0
今のメジャーゲーム会社も昔は怪しい会社だったのがいくつか…
614:名無しさん@12周年
11/08/28 14:13:57.55 uhIos0nX0
>>598
課金の柱はアバターの着せ替えと待ち時間短縮だよ
ソーシャルだとガチャはむしろマイノリティ
ガチャ依存がひどいのはmmoとかそっち系
615:名無しさん@12周年
11/08/28 14:14:31.71 MYc7S19W0
>>602
ソーシャルゲームとやらがガチャガチャから脱却したらゲームとして認めてもいいよ
現状はビックリマンチョコと一緒で射幸心あおって儲けてるだけ
公取が介入したら一気にしぼむでしょ
616:名無しさん@12周年
11/08/28 14:15:24.86 Bzkev1pX0
>>609
ガチャには問題が多いとおもうけど、アイテム課金自体はネットのサービスとして
ゲームに限ったことじゃなく一般的だろ?
使用する権利をその都度買うという意味では、ニコニコ動画のアニメや生放送も同じだし
より上等なサービスを受けるってのは、日経新聞やら●のサービスと
なんらかわりはない。
617:名無しさん@12周年
11/08/28 14:15:45.90 8cteE8Hn0
こんなのより大規模オンラインゲームがはやった時点からゲーム性なり
方向性なりはそっちに変化してただろう。今更って感じもする。
618:名無しさん@12周年
11/08/28 14:16:01.58 rYDRw4R40
>>610
超進化してるって言ってもやってる事は「照準合わせてタイミング良くボタンを押す」だろ。
GREEのゲームとかわらねーじゃんw
619:名無しさん@12周年
11/08/28 14:16:25.73 uhIos0nX0
>>601
そこが一番の笑どころなんだよな
既存業界人と既存ゲームユーザの無駄に高いエリート意識が
滑稽でたまらん
620:名無しさん@12周年
11/08/28 14:17:04.62 nGQ7QWnCi
2年前にグリーのガチャで出たアバターやるだけで、可愛い女の子と一晩中やりまくったなあ。
621:名無しさん@12周年
11/08/28 14:17:13.05 Bzkev1pX0
>>615
上の人も書いてるけど、ソーシャルのガチャはそんなにすごくはない。
ガチャが一番ひどいのはブラウザゲームとアイテム課金のオンラインゲーム。
実際過去に訴えられた会社も複数あるのに何の法整備も入ってない。
622:名無しさん@12周年
11/08/28 14:17:14.53 UNqc5NEZ0
facebookとかgoogle+とかに勝てんの?
トラブルばっかり起こしてるくせに。
623:名無しさん@12周年
11/08/28 14:17:33.49 V3ZfmagD0
>>610
ゲーム業界がバブルの米国と
零細土方がクランチでゲーム作ってる日本と比較しても。。
624:名無しさん@12周年
11/08/28 14:18:03.76 7lvwyVhk0
グリーとかmixiとか、10年後は無いんだからあんなのはジャスダックでいい
株価上がらないから東証に上場させんな
625:名無しさん@12周年
11/08/28 14:18:53.52 Bzkev1pX0
>>622
フェイスブックとグーグルのどっちが悪でどっちが金の亡者なのかは
結構選び難いものを感じるww
626:名無しさん@12周年
11/08/28 14:24:35.15 Bzkev1pX0
URLリンク(cedec.cesa.or.jp)
まあ今年のCEDECの講演ラインナップでもみてみろよ。
日本のゲーム業界がいま目指してる方向性が
・海外みたいなフォトリアルゲームを作る方法 と
・ソーシャルゲーム
てのがよくわかるから。もう否定しても流れは止まらないよ。
627:名無しさん@12周年
11/08/28 14:25:22.75 LYysiMqi0
PC業界にはPC販売促進ゲームってのがあってPC買換えを促す役目をこなすタイトルが定期的に出てくる
携帯業界も筐体の買換えを促す何かがほしい、そこでこのメーカーを旗艦に押してるだけだろ
ゲーム内容を度外視しすぎでセコイ企てだけど否定はしないよ、商売だからなwww
だがどうかな、手持ちぶたさでついでにやる程度の社畜ユーザーが多いグリと
ゲーム主体でやるPCユーザーの差は効果を大幅に異にする
正直目論見は失敗するに10兆ガバスw
628:名無しさん@12周年
11/08/28 14:26:30.22 h352IJsV0
TGSは、毎年ミンカ・リーにレポートを依頼すれば良かったのに・・・
629:名無しさん@12周年
11/08/28 14:29:30.16 w2BdaSfj0
ソーシャルゲームは新しい市場ではあるけれども
それ以上でもそれ以下でもない
ケータイが駆逐されてスマホの時代になっても
ゲーム機はゲームプレイに特化(視覚効果、操作方法etc)して生き残る
スマホの性能がこれからもっと上がっていくと開発能力もさらに上のものが求められる
開発能力のない(低い)グリーやモバゲーは今から生き残りに必死
だから既存のゲーム市場はおわコンだと煽って開発能力のあるメーカーを今から手篭めにしようとしている
630:名無しさん@12周年
11/08/28 14:30:04.86 UNqc5NEZ0
>>625
一昔前で言うと、
facebook・google+=任天堂
モバゲ・GREE=セガ・アタリ
な気がしてならない。
もっとも後者は今のところ、国内のみ?
631:名無しさん@12周年
11/08/28 14:31:01.98 WF7NCcYI0
親のクレカに数十万の請求が行くようなゲーム作ってる出会い系サイト業者だろ。
632:名無しさん@12周年
11/08/28 14:31:22.57 hwgmNwH80
フラッシュゲームを紹介してるサイトが出展するようなもんか
633:名無しさん@12周年
11/08/28 14:32:24.42 zzrS3u7O0
ガチャってあんなのインチキじゃん いくらでも確立操作できるやん
634:名無しさん@12周年
11/08/28 14:34:15.51 ytAC5zUd0
>>577
グリーやモバゲの経営スタイルじゃ世界なんて到底相手にできんよ
下請にゴミみてーなカネで大量に作らせて当たりが出るのを狙う考えも持たないし
まず日本独自の社畜社会のお陰で人気が維持できてるってのを認識すべき
あと日本の新規事業は基本的に外部人員を捨て値でこき使って利益を出すスタイルだし
人的コストと利益が正比例するような企業でないとまず進歩自体が無いのも問題
海外で世界的に評価されてる企業ってのは社員に正当評価できるのが前提だしね
635:名無しさん@12周年
11/08/28 14:36:03.08 Bzkev1pX0
>>630
まだ勝負の帰結はわからないけど、ただモバゲーやGREEがどれだけえらそーなことをいっても
やってることはフェイスブックの後追いで、プラットフォームが違うだけってのは否定できない事実。
彼らの言い分は「日本には携帯やスマホの開発やマネタイズに一日の長があるので今がチャンス」というものだけど
逆に、ソーシャルゲームの開発については出遅れてるから
はたして日本独自のノウハウが海外にも通用するのかにかかってる気がする。
海外のPCが主戦場のソーシャルゲームでは、EA,バイオウェア、鰤、2K、UBI、ディズニーなどなど
有名どことは大量にはいってきて、Zungaみたいな新興勢力と戦ってるから
なんというか進化が尋常じゃなくはやい。
こないだ始まったEAのSIMSソーシャルなんか、ほんとによくできてる上に
「ああ、SIMSだなあ」というおなじみの音楽や演出、SEでアッというまにユーザー数1900万人。
636:名無しさん@12周年
11/08/28 14:38:27.67 2f0mAe2p0
>>619
だよなぁ
おまけに頭も固いw
ゲームに携わる人間が頭が固いとか何の冗談だよ、とは思うが
637:名無しさん@12周年
11/08/28 14:38:54.73 jXg7x3qX0
>>610
BF3期待だね~。E3の日本版みたいのってないの?
パチンカスとかモバグリに30万使ったとかこのスレきもいわwww
638:名無しさん@12周年
11/08/28 14:39:19.60 QxvP2FYA0
対戦モノには絶対に課金要素破壊してくるbotも紛れ込んでるしね
639:名無しさん@12周年
11/08/28 14:39:49.90 Bzkev1pX0
>>637
E3の日本版=TGSだろ
なんでこのスレにいるんだよw
640:名無しさん@12周年
11/08/28 14:41:15.80 LYysiMqi0
>>634
同意、正当評価があるから当たった時次のステップが海外は踏める
日本はそれが無い、FF14が最も有名でいい例だ
当たったタイトルにしがみつく事しか出来ない無様な日本開発を象徴している
641:名無しさん@12周年
11/08/28 14:42:36.60 05Zqu+c3O
>>633
昔ネトゲのガチャに大金つぎ込んでお目当てのアイテムが当たらなかったからって
自分の顔焼いてうpした奴がいたな
642:名無しさん@12周年
11/08/28 14:43:21.72 /0I97opg0
ちょっと出かけている間に書き込み数増えたな
おい兄さん バレてまっせw(お互いにな
643:名無しさん@12周年
11/08/28 14:48:37.51 LYysiMqi0
>>636
ヤクザは集金インフラの構築は日本一だが
エンターテイナーかと言えばそれはそれで疑問符がつく
ゲーム業界が今だめだからと言って我々がといばれる立場でもない
644:名無しさん@12周年
11/08/28 14:51:17.20 MklcOtcr0
出会い系サイトもゲームみたいなものさ。
645:名無しさん@12周年
11/08/28 14:53:01.52 2LBjcY9e0
課金とかゲームに遊ばれてる気がするわ
646:名無しさん@12周年
11/08/28 14:58:07.08 THBDilEv0
出会い系でセックスしたいから、俺は大歓迎。
やってないけどな。
647:名無しさん@12周年
11/08/28 14:59:58.96 Z/+ZN9Rs0
>(編集担当:金・正一郎)
おいおいおい…
648:名無しさん@12周年
11/08/28 15:04:56.23 2XFWP5Ay0
greeより、もう一ヶ月切ってるのにステージとかこんなギリギリでも
決まってなくて大丈夫?毎年こんなんだったっけ。
今年は一般公開日、外人どれくらい来るんだろう。
649:642
11/08/28 15:05:50.08 /0I97opg0
午後2時40分ごろ 普段使っていないネット回線用の電話に電話がかかってきたんだが
その相手が 0120-46-4233 だったんだが
折り返し184を付けて掛けて見たら番号通知してくれとなったんだがどういった用件だったんだろうか?
650:名無しさん@12周年
11/08/28 15:06:21.54 iDiQrlTk0
クソゲーメーカーが何行っても無駄さ。
任天堂以外終わってるなぁ。
651:名無しさん@12周年
11/08/28 15:10:02.70 sX8T7iXG0
モバゲグリーやってるやつだって、
楽しいと思ってるやつはいないんじゃないの?
ただの暇つぶしの集合体。
652:名無しさん@12周年
11/08/28 15:11:47.65 Bzkev1pX0
>>651
ゲームをやることに暇つぶし以上の意味合いを求めすぎるのも
あんまり意味があることだとは思えないから
それでいいんじゃないの?
653:名無しさん@12周年
11/08/28 15:12:56.26 9rlza/YI0
なんでこんなつまんあい糞ゲーをおまえらしてるんだ?
DSやPSP買えよ
654:名無しさん@12周年
11/08/28 15:17:27.37 LYysiMqi0
>>652
おいおい面白さを追及しないとかどんななんちゃってクリエイターだよw
そういう思考をメーカーに押し付ける何とか団体が多いから廃れたんだよw
655:649
11/08/28 15:19:05.19 /0I97opg0
今ネットで 0120-46-4233 を検索を書けたら
迷惑電話番号サーチズというサイトに繋がり
イーストコミュニケーションと言うところの電話で光回線の勧誘がひどいと言う内容があるんだが
実にリアルタイムですねぇ
656:名無しさん@12周年
11/08/28 15:22:34.06 BvxlWXEV0
>>652
通りすがりに口はさむのもなんだけど
ゲームを楽しんでるかどうかは重要だと思うよ
山や海へ行くのと一緒で暇つぶしじゃない意味あるものになる
657:名無しさん@12周年
11/08/28 15:22:51.16 Bzkev1pX0
>>654
何が面白いかは人それぞれってことだよ。
超絶リアルグラフィックで他人と銃を打ち合うのが面白いのか
美少女と疑似恋愛するのが面白いのか
戦闘の合間にプリレンダムービー見るのが面白いのか
ポチポチ携帯のボタン押すのが面白いのかは
人による
658:名無しさん@12周年
11/08/28 15:24:27.42 Bzkev1pX0
>>656
暇つぶしって苦行じゃないんだよ。あくまでもそれが楽しいから選択肢の中にはいってるんだよ。
海外旅行にいくのも楽しいけど
近所をちょっと散歩するのも楽しいだろ?
659:名無しさん@12周年
11/08/28 15:28:49.96 ydMQgyqXP
ガタガタのコンシューマゲームの嫉妬は醜いね~
660:名無しさん@12周年
11/08/28 15:29:17.04 THBDilEv0
出会いたいので今落とした。俺も参戦すっから!
661:名無しさん@12周年
11/08/28 15:31:53.86 BvxlWXEV0
>>658
どう読めば暇つぶしが苦行に結びつくんだんだよ
楽しいのなら暇つぶし以上の意味を求めてもいいといってる
君の言葉のように意味のないものじゃない
それを決めるのは個人の価値観の問題だろ?
662:名無しさん@12周年
11/08/28 15:33:31.48 BRDcrmxH0
日本のコンテンツ産業自体が終わりかけてるから、
なんか仕方がない気もする。
2ちゃんだと「日本のアニメ漫画ゲームは世界的に評価されてる」って言うが、
それは90年代後半から00年代前半の話で、
TOKYOPOPが漫画事業から撤退したりとガタガタ。
売れてる作品も現在のじゃなくて、80年代90年代のだしな。
ゲームは明らかに新機軸が打ち出せない+海外のFPSに押されまくりなのに、
いったいどうしろと言うのか。
663:名無しさん@12周年
11/08/28 15:33:33.11 DEszD7xR0
>(編集担当:金・正一郎)
最近、キムさんに記事が多いな
664:名無しさん@12周年
11/08/28 15:33:53.00 LYysiMqi0
>>657
うん、だから暇つぶし以上の意味合いを求めすぎるのも
あんまり意味があることだとは思えないという個人の理由を使うのはこの場合
楽しくない物への正当化でしかないんじゃないかな
一方的で思考停止をうむよね?
665:名無しさん@12周年
11/08/28 15:34:28.65 Bzkev1pX0
>>661
暇つぶしがしたいから暇つぶしに最適なものをチョイスした結果
ソーシャルで遊んでいるわけで
ソーシャルでも遊ぶけど、がっつりゲームで遊ぶ人だっているだろうさ。
ソーシャルで遊ぶ時間をもっと面白いゲームで遊ぶべきってのは
屁理屈だよ。
吉野家で食べるくらいなら、もっとおいしいものをたべればいいのにとか
としまえんに遊びに行くならTDLにいけばいいのにとか
余計なお世話だろ?
666:名無しさん@12周年
11/08/28 15:34:57.15 2ArO5rwRO
まぁ出会い系でヤレル奴は出会い系の文句言わねぇよな。
会えない、会ってもヤれない奴ほど必死にたたく訳で
667:名無しさん@12周年
11/08/28 15:35:08.28 4ZsWI0Yf0
やっぱり嫌われてんのなw
しょーもないゲーム?と出会い系で10代の性的被害者続出の怪しい企業が
金稼いでるなんて、誰しもが疑って掛かるのも当然だわな。これからも色々な規制が掛かりそうやね
668:名無しさん@12周年
11/08/28 15:35:49.19 Kj49ZkR/0
モバゲ系統に売れないイラストレーターとか続々と低賃金でこき使われるようになってるから
いわゆるヲタクサイドからの擁護も日に日に増えていくんじゃないかと思ってる
二次創作系の門戸を広げ需要と供給を高めるには既存のゲーム媒体を伸ばしたほうがいいのにな
仕事が無いからと軽々しく踏み入れた場所が、自らの首を絞める死地ってのに気付くのは後数年はかかるだろうよ
669:名無しさん@12周年
11/08/28 15:36:11.08 Bzkev1pX0
>>665
暇をつぶしたい っていうのが第一の目的だった場合
楽しく遊びたい っていうのは、プライオリティが一段低くなるよね?
つまり楽しく遊ぶことよりも、暇をつぶすことのほうが重要になる局面があるってことだよ。
670:名無しさん@12周年
11/08/28 15:40:08.21 JHizQrw80
>>662
海外のFPSは出来はいいが日本人に受ける内容じゃないんだよな。
大作病に陥って制作費が高騰してるし。
671:名無しさん@12周年
11/08/28 15:41:27.26 T39KMZZj0
暇つぶしのコンテンツに1万なり突っ込むのがいるので、それなりに持ってるわけだが
自分達でゲーム運営しているのに、サブで他の企業からもゲーム集めて接続しているからな
お金をそこまで大量にかけずにリリースできるのが、ケータイゲームの売り
ガラガラのコンテンツ系はそろそろ規制が必要さね
景品全部獲得するまで、被りは最大n個とかな
課金が携帯電話であっという間に、万いっちまうからな
あとは、子供向けなのに子供向けじゃない絵が結構・・・
672:名無しさん@12周年
11/08/28 15:41:46.41 umki8FtR0
友達がいないとそうなるだろうなw
673:名無しさん@12周年
11/08/28 15:42:12.28 LYysiMqi0
>>667
ゲームのような体裁を成したヤクザの集金システムを
好きになれというのが無理な話
ゲーム好き100人に聞いてみればいい、賄賂でも渡さない限り
一人も首を縦に振ってはくれんだろ
674:名無しさん@12周年
11/08/28 15:42:38.53 BvxlWXEV0
>>665
そうだよ。余計なお世話だね。
だからこそ暇つぶし以上の意味を求めてもいいと初めから言ってる
ゲームに対する価値観に「暇つぶし以上は無為意味」と制限を設ける
君の発言がおかしいといってるのだけど
675:名無しさん@12周年
11/08/28 15:43:26.77 Buzv8n1M0
民主党議員のブログはグリーのが多いよな。文科副大臣の鈴木寛が絡んでいるのか?
676:名無しさん@12周年
11/08/28 15:43:29.43 tR4wTRJFI
出会い系も含めてゲームなんだろ
677:名無しさん@12周年
11/08/28 15:44:41.89 dypcfPnZ0
課金ゲー大杉だろw
678:名無しさん@12周年
11/08/28 15:45:10.13 Ofyon0eV0
アイテム課金制ゲームは法律で規制するべき
大人は自己責任でいいけど
ゲーセンに朝から晩まで子どもも出入りしてるような状態
679:名無しさん@12周年
11/08/28 15:45:21.18 pLUHwnrV0
>運転の合間に携帯片手に『怪盗ロワイヤル』・・・。目に浮かびそうな光景である。
>「もしもしゲー(携帯ゲームの意味)』と揶揄されており
>過去に某メディアがソーシャルゲームサービスのユーザー層を調査した結果によると、「タクシー運転手」、「トラック運転手」、「風俗」といった職種に就いている人が多いようだ。
>何より、任天堂が参加しないのが致命的のような気がする。
・・・ひでえ記事
680:名無しさん@12周年
11/08/28 15:45:56.74 SL1Zbqv40
まぁね
681:名無しさん@12周年
11/08/28 15:46:02.74 3BPrFojwP
タノシイけど
682:名無しさん@12周年
11/08/28 15:46:06.08 LYysiMqi0
>>675
国民生活第一とかいっときながら
売春促進ゲームにくびったけとは恐れ入る政権だなw
683:名無しさん@12周年
11/08/28 15:46:48.31 nUHpsR2/0
ソーシャルゲームが主流になってから、日本のゲームメーカーは駄目になった。
コーエーなんてもはやモバゲーと大差ない。
684:名無しさん@12周年
11/08/28 15:46:54.66 Bzkev1pX0
>>674
何を言いたいのか今一つ分かり辛いけど
暇つぶし以上のことをやりたいなら、もっと他にゲームはいくらでもあるじゃん?
暇つぶし用のにっちな空間に向けて開発されているソーシャルゲームに
それ以上のことを求める意味がある?
685:名無しさん@12周年
11/08/28 15:49:10.98 9TtYYZHB0
>>683
ソーシャルゲームがなくても、日本のゲームメーカーが駄目になることは
避けられなかったと思うよ。
日本のゲームメーカーの凋落は、ここ数年の話じゃない。
もっとずっと前からだ。
686:名無しさん@12周年
11/08/28 15:50:03.46 Bzkev1pX0
PS3のまともなゲーム出せなかったあたりから凋落は既定路線だしな
687:名無しさん@12周年
11/08/28 15:50:07.10 LYysiMqi0
表現規制でメーカー開発を一発ポシャらせるくせに
売春問題まで引き起こしたチャラいメーカーがなんでここまで生きていられるか
少し考えりゃ関わらない方がいい類のゴキブリだと誰でも気付く
688:名無しさん@12周年
11/08/28 15:52:03.06 gM/0VP5y0
>>686
ps3がまともなハードじゃなかったから仕方ない
日本のゲーム業界は久夛良木が潰したような物
689:名無しさん@12周年
11/08/28 15:54:52.94 BvxlWXEV0
>>684
>ゲームに対する価値観に「暇つぶし以上は無為意味」と制限を設ける
>君の発言がおかしいといってるのだけど
君>>665のレスのあとによく>>684が言えるね
どう意味を持つかは人それぞれ
なにを選ぶかも人それぞれ
意味を人に問わないとわからないの?
690:名無しさん@12周年
11/08/28 15:58:31.37 w2BdaSfj0
>>674
まあソーシャルゲームを盲信してる人の本音が>>652なんだろうね
ゲハみたく一方をサゲてもう一方をアゲて自分の価値観が一番と浸ってるんだよ
ゲーム業界はこういう煽りに安易に乗らないで
ソーシャルゲームをチャンスのひとつとして冷静に捉えてがんばって欲しいね
691:名無しさん@12周年
11/08/28 16:04:01.74 BvxlWXEV0
>>690
いや、証明はできないけどやったことないよ、ソーシャルゲーム
はじめから通りすがりって書いたとおりだから
価値観的問題点に疑問をおぼえただけ
そこで噛み付かれた
692:名無しさん@12周年
11/08/28 16:05:20.53 c6C3aG070
子供がいると普通のゲームやれないからな。
携帯ゲームが流行る一因かもね。
693:名無しさん@12周年
11/08/28 16:08:39.89 I9zMPoRZ0
そもそも日本のゲームって、任天堂以外は軒並み欧米以下のものにしか作れないからな。
正直、日本のゲームは
古くさく直感的でないシステム、破綻したストーリー、貧乏臭いグラフィック、オープンワールド系をつくれない資金力
これらすべてが組合わさってんだし、衰退して当然
694:名無しさん@12周年
11/08/28 16:08:48.99 LYysiMqi0
>>692
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
695:名無しさん@12周年
11/08/28 16:10:45.86 gpdc8QfwO
>>1
たしかにw
ゲームは表向き
グリーもモバゲーも形を変えた
出会い系サイトと何ら変わんねえなww
696:名無しさん@12周年
11/08/28 16:13:19.24 umki8FtR0
友達がTVゲームなんだよ
画面上の友達TVゲームと意識的に会話している
それがゲームだ
友達がいない だからTVゲームに逃げるわけだ
そんな惨めな事してないで運動 勉強して自分に自信つけて他人に認められて友達作れるように努力しろよw
697:名無しさん@12周年
11/08/28 16:14:10.42 LYysiMqi0
>>693
確かに日本のゲーム業界は見る影もないが
それがグリに良くも悪くも影響してる部分はほとんど無いんじゃね?
そもそも出会い系事件で怪しげな裏サイト運営業者ってイメージで
ゲームメーカーって認識すら無い人もいるんじゃないか?
698:名無しさん@12周年
11/08/28 16:15:17.84 Bzkev1pX0
>>691
ここで批判的に論じてる人は、ソーシャルゲームが
なぜあんなにはやるのかってところに疑問を呈してるわけでしょ?
で、疑問を呈する理由に「面白くないのに」ってのがあるわけだよね?
ソーシャルゲームはすごく科学的に「流行る」ように
作られてるわけだけど、そこのメカニズムにはあんまり興味がないし
知識もないんじゃないかと思えるんだ。
699:名無しさん@12周年
11/08/28 16:15:46.03 CPBpkAHWO
メーカーが叩くなら狭い市場で自分の利益を守る為?
と考えてもいいがユーザーが叩く、出会い系っぽいし、広告出しまくりって時点で
特亜系かと疑われるのは当然だ
700:名無しさん@12周年
11/08/28 16:17:20.27 pH2m+5I00
>>693
マテ。任天堂以外にもう一つ。
色々とやり過ぎてしまうSEGAがいる。
701:名無しさん@12周年
11/08/28 16:18:03.15 BvxlWXEV0
>>690
ごめ、まちがえた
702:名無しさん@12周年
11/08/28 16:18:56.07 gmUKWsEc0
とりあえず関係者を入れて入場者数を無理に増やし続ける
大本営発表をやめるべき。意味が無い。
703:名無しさん@12周年
11/08/28 16:19:27.18 LYysiMqi0
>>699
特ア云々ってより明らかにバックにヤクザパターンだろこの業者
704:名無しさん@12周年
11/08/28 16:20:30.47 I9zMPoRZ0
>>697
ソーシャルゲームは怪しげな部分も多かったりするが、業界立ち上げ時期はそんなもんじゃないか
ゲーム企業もファミコン前にコピーでもうけてたようなのばっかだし
705:名無しさん@12周年
11/08/28 16:21:52.16 CPBpkAHWO
>>703
広告ごり押しが韓流ブーム()臭いけどヤクザ系なのか
どのみちアコギなカンジがする
706:名無しさん@12周年
11/08/28 16:23:18.89 gmUKWsEc0
まあでも、ポイントを絞ってニーズに応えるのは重要かもね。
豪勢なオフラインゲームをやるより、将棋をオンライン対戦したいだけの人もいるだろう。
一見手抜きなのに売れるゲームというのは、
重要なニーズにはちゃんと答えてるのだ
707:名無しさん@12周年
11/08/28 16:24:11.10 LYysiMqi0
>>704
前にも述べたとおり表現規制のはるか上を行く売春スキャンダル出しても
生きていられる生命力がもはや疑う余地の無い汚い力が付いてる証拠
怪しいとかいうレベルをはるかに超えて既にレベル7なんですよ
708:名無しさん@12周年
11/08/28 16:24:33.33 U6TepadjO
任天堂w
709:名無しさん@12周年
11/08/28 16:25:08.26 I9zMPoRZ0
>>700
セガは明らかに海外での影響力はガタ落ちしているし、もはや世界で通用するとはいえないんじゃないかな。
ソニックを自分たちでつぶしてしまったし、海外(欧米)には日本的な意味でのアケードゲーム市場はもはや存在しないし。
任天堂以外でメーカーとして通用するのはカプコンくらいじゃないか
710:名無しさん@12周年
11/08/28 16:25:29.96 w5huwava0
>>700
便器ゲーのデモ機があったりするのか?
711:名無しさん@12周年
11/08/28 16:25:44.99 T+a2TWsq0
最近転職したやつが自慢話ばかりでうんざり
712:名無しさん@12周年
11/08/28 16:27:24.88 JSAohwTZ0
>>693
でも、欧米のゲームって日本で売れないよね
任天堂のゲームはある意味SNSと同じセックスビジネスだからな
まったく感心しない
713:名無しさん@12周年
11/08/28 16:28:08.97 N1D1DuIEP
任天堂は、最初からゲームショウには出てないし、
それで何の問題もないんだがね。
714:名無しさん@12周年
11/08/28 16:28:22.87 kHeZWmrB0
凄い設けてるから僻み厨がわんさかなんだろうケド
ニート&ワープアの悪口なんて、この女社長には馬耳東風だぞ。
スレの無駄だよ、無駄。
715:名無しさん@12周年
11/08/28 16:29:49.35 I9zMPoRZ0
>>706
アーケードで麻雀が生き残ってたり
「TPSをわざわざ1playごとに金払ってやるのか?」てボーダーブレイクがはやってたりするのと同じだわな
716:名無しさん@12周年
11/08/28 16:29:55.28 Bzkev1pX0
>>712
広告打たないから売れない。
そこそこ打ってるタイトルはそこそこ売れてるCoDとか。
デウスエクスなんかもスクエニが本気出して売ってくるだろうから
そこそこ売れるんじゃない?
717:名無しさん@12周年
11/08/28 16:30:08.03 sloo5OL20
>>714
え、社長女なの?
知らなんだw
718:名無しさん@12周年
11/08/28 16:31:16.73 w2BdaSfj0
>>699
上の方で映画とビデオの関係を例にしたレスがあるけど
ビデオが出た当時はレンタルもないから一本5000円とか1万とか軽くしたらしいし
レンタルもはじめた当時は一本1000円とかだったらしい
それが今やブロックバスターは潰れてネット上で無料で観れるまでになってきた
今はソーシャルゲームとアコギなビジネスモデルが一体として語られてるけど
だんだん分化されていくだろうし技術的にもオンラインゲームと変わらなくなる
その過程でグリーやモバゲーなんかは淘汰されるだろうけどね
719:名無しさん@12周年
11/08/28 16:31:26.87 j8Dc2PC40
出展して意味あるのかね
箔づけになるのかな?
720:名無しさん@12周年
11/08/28 16:32:05.40 Bzkev1pX0
>>714
モバゲーの南場社長はもうやめたぞ。夫の介護のためにとかで
721:名無しさん@12周年
11/08/28 16:33:21.65 SLtO5hy60
当然でしょこれは
あんなもんゲームじゃないし
もうかりゃ何でもいいわけじゃないでしょ
韓国人や中国人と一緒
722:名無しさん@12周年
11/08/28 16:34:32.89 I9zMPoRZ0
>>712
日本のゲーム市場は特殊なんだよな。
未だにアーケードゲームがそれなりに存在してたり、PCゲームメーカーがエロゲオンリーだったり。
723:名無しさん@12周年
11/08/28 16:35:20.75 LYysiMqi0
まぁ、ビックタイトルにしがみついて
ヤクザの手を借りて集金システムシコシコ作る分野は分野で消費の隔離がされてくる
同人レベルでプロ級のゲームが出てくるのが行き着く先だ
何てったって技術者使い捨て社会なんだからね
大企業は自分で自分の首絞めて安く技術を還元してくれる、有難いことだ
せいぜいなんちゃってゲームで自画自賛してればいい
こっちは安くて質のいいゲームが落ちてくるのを待てばいい
悔しかったら技術に正当評価をして闇の力を借りずにちゃんとした作品を作るこった
まぁできねーだろうがなww
724:名無しさん@12周年
11/08/28 16:35:24.70 sloo5OL20
>>716
スクエニは完全に海外開発に移行したなw
FMはエヴォルブで爆死したがw
PCプラットフォームでPS3と箱を市場とするビジネスだ
スクエニブランドってのは無意味だな
今の規模がいつまで保てるだろうか
725:名無しさん@12周年
11/08/28 16:36:12.44 t8l7lRix0
まぁ盛り上がらなきゃイベントは意味ないから、参加自体はいいんじゃね。
ゲーム業界名乗るなという意見には賛成。
短編ラノベみたいなゲームしか作れないんだからバカにされて当然だし、そうでないといけない。
726:名無しさん@12周年
11/08/28 16:37:41.37 Bzkev1pX0
>>725
パンツみせて金とってる家庭用ゲーム業界がそんなにえらいのか?
727:名無しさん@12周年
11/08/28 16:40:26.26 I9zMPoRZ0
>>718
オンラインゲームは廃人最強仕様をどうにかしないとどうにもならんのじゃないかと思うがな
EVE onlineみたいな仕様がデフォになれば面白そうだが
728:名無しさん@12周年
11/08/28 16:41:34.99 SLtO5hy60
過酷な環境できっちりもの作ってきた連中が盛り上げてきた業界でしょ
なんだこいつら
中国人と大差ないじゃんマジで
ホント気持ち悪いわ
729:名無しさん@12周年
11/08/28 16:42:57.38 wiCs1zHR0
>>1
全くだw パチ屋がゲーム業界名乗るより酷い。
730:名無しさん@12周年
11/08/28 16:43:45.38 MzvYeBWr0
>>89
Market Hackのブログに書いてあること一字一句そのままだなw
731:名無しさん@12周年
11/08/28 16:45:57.71 Zf5m8z6z0
なるべくしてなった結果だ僻むなよw
732:名無しさん@12周年
11/08/28 16:46:33.25 4I9zCSUb0
ゲームという文化を、携帯電話のオマケにしちゃうのはちょっと勿体ないね
無料でなければ、携帯電話で遊べなければ、だれも手を出さないようなソフトが
ゲームの中心になってしまうのはどうかと思うよ
733:名無しさん@12周年
11/08/28 16:48:43.82 Bzkev1pX0
>>732
逆に興味があるから聞くけど
何がゲームの中心にいるべきだと思うの?
734:名無しさん@12周年
11/08/28 16:49:27.62 I9zMPoRZ0
>>732
そもそも歴史的にはコンピューターゲームというものはアーケードであり、PCゲームだったわけだから
735:名無しさん@12周年
11/08/28 16:51:07.76 8bEPD9X/0
本気で人を集めるには優秀な人材が大勢必要になる。
しかし一定数存在するカモが相手ならバカでもできる。
オンラインゲームのカモだけ課金システムの優れた点は
面白いゲームも必要なくて開発が能無しのバカでも良いって事だよ。
736:名無しさん@12周年
11/08/28 16:51:39.10 sloo5OL20
>>727
誤解を恐れずに言うならば、
海外と日本の「ゲーム」が志向するものは
根本動機から違っているような気がする
決して海外のそれが優れていると言う訳ではなく、
彼らの不文律的共有思考として
現実の模倣を目指している
つまり、「リアル志向」である
EVEも社会シミュレーションとしての志向性があり、
北米で量産されるFPSなどは物理演算ボードを要求する
この根本には宗教的観念
世界を神の被造物と看做す哲学があるのではないか?
737:名無しさん@12周年
11/08/28 16:52:15.18 I9zMPoRZ0
そもそも家庭用ゲームが中心であらねばならないってのも日本的だな
PCゲームがエロゲ以外壊滅した日本特有の論理
738:名無しさん@12周年
11/08/28 16:52:16.96 oUArEdX50
上司がここに部下を勧誘しまくってるんだが
ネットワークビジネスみたいな仕組みでもあるの?
739:名無しさん@12周年
11/08/28 16:53:08.94 Bzkev1pX0
>>735
お前みたいなタイプは、店を開いてものおいとけば
馬鹿でもうれるとおもってるだろ。
740:名無しさん@12周年
11/08/28 16:53:20.42 4I9zCSUb0
>>733
今ならやっぱりコンシューマゲーかな
ゲームのための装置上で展開されるソフトが中心にあってこそだと思うよ
741:名無しさん@12周年
11/08/28 16:53:56.15 WoET5gHn0
君らDeNAやGREEに対してすっごい否定的だね。
でも、彼らの売上の増加をどう受け止めてるの?
「バカが金落としてるだけ」で終らす?
俺も正直ソーシャルゲームは面白いとは思わないけど、
これだけ売上と利益率がよく、将来の展望も持っているなら、
バカにせず1つの産業として認めるべきじゃないのか?
たとえば、ソーシャルゲーム会社に転職を考えるとか
投資対象にするとか。
742:名無しさん@12周年
11/08/28 16:54:21.69 9Fgtow6V0
無料ゲームは表向きの顔、実態はバーチャルテレクラの運営と売春の幇助。
リアル空間なら規制を受けるが、仮想空間なら、警察の支配は及ばない。
天下りも受け入れている支那。
743:名無しさん@12周年
11/08/28 16:55:22.08 8bEPD9X/0
>>739
残念でした。
思ってませんよ。
またどうぞ。
744:名無しさん@12周年
11/08/28 16:56:41.63 Bzkev1pX0
>>740
意外性がなくて面白くないけどw
家庭用ゲームで育つとやっぱそう思うんだろうな。
それもステレオタイプにすぎないんだけどね
その時代時代の風景があり、家庭用の据え置きゲームは
日本では90年代の風景だな。
00年代の風景はPSPやDSだった。
これからはスマホになるだろう。
745:名無しさん@12周年
11/08/28 16:57:04.77 38A8HgTw0
そもそも任天堂をハブるためにソニー&サード連合がつくったのがTGS
それが海外マスコミからは無視され、
レベルファイブ、コナミなどのサードに逃げられ衰退一方。
開催日数増やしたり関係者にタダでチケットバラまいたりして
入場者数だけは増えてるように偽装しているものの、売り上げは下がる一方。
任天堂に泣きついて基調講演とかしてもらってるみたいだけど、プライドガタガタだろうな。
746:名無しさん@12周年
11/08/28 16:57:26.05 Bzkev1pX0
>>743
じゃあどうして面白くない馬鹿でも作れるゲームが
売れて
頭のいいゲーム開発者が作ったゲームが売れないの?
747:名無しさん@12周年
11/08/28 16:57:38.82 SLtO5hy60
こういう下等で程度の低いものも存在するなとは言わないけど
ごみを提供して異常なほど金巻き上げるビジネスモデル、これが問題なんだよ
嫌われる原因なんだよ
748:名無しさん@12周年
11/08/28 16:58:46.51 WoET5gHn0
>>735
DeNAやGREEの開発陣が能無し?
彼らはとんでもなく優秀だよ。
749:名無しさん@12周年
11/08/28 16:58:48.62 9TtYYZHB0
>>720
なんという勝ち逃げ。
さすがだな。
750:名無しさん@12周年
11/08/28 16:59:13.95 I9zMPoRZ0
>>736
文化として、西洋=リアル指向、東洋=デフォルメ指向てのはあるんじゃない。
西洋絵画は光を重要視し物を三次元的にとらえるが、東洋美術においては物を形としてとらえた上でデフォルメするし
この違いは現在でもアニメや欧米のグラに影響を与えているかと
751:名無しさん@12周年
11/08/28 16:59:38.61 JSAohwTZ0
>>747
昔のゲームってこんなもんだったぞ
パッケにすごい壮大なこと書いてあるから
純真な厨房は真に受けて買ってしまい、大人への階段を1つ上るw