【ゲーム業界】 ”グリー、モバゲー、絶対王者の任天堂をついに超える” 従来のゲーム市場の構造は崩壊へ ★2at NEWSPLUS
【ゲーム業界】 ”グリー、モバゲー、絶対王者の任天堂をついに超える” 従来のゲーム市場の構造は崩壊へ ★2 - 暇つぶし2ch606:名無しさん@12周年
11/08/14 07:50:33.70 3WP3j0hF0
ゲームユーザーの多くは子どもだからね。
5歳児とか10歳児とか。
どんどん新しい子どもが生まれてくる。
そいつらを取り込んでいれば、いつまでも需要がある。

学校では1年生に朝顔の育て方を教える。
何年経ってもやっぱり朝顔の育て方を教えている。
同じように子どもには簡単なゲームが向いている。
だからシンプルなゲームには常に需要があるんだよ。


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