【ゲーム業界】 ”グリー、モバゲー、絶対王者の任天堂をついに超える” 従来のゲーム市場の構造は崩壊へ ★2at NEWSPLUS
【ゲーム業界】 ”グリー、モバゲー、絶対王者の任天堂をついに超える” 従来のゲーム市場の構造は崩壊へ ★2 - 暇つぶし2ch377:名無しさん@12周年
11/08/14 07:07:54.87 epqvHHSv0
【社会】 "「無料です」と言いつつ…" オンラインゲームで100万円請求される子供も…中学生以下のトラブル増★2
スレリンク(newsplus板)

だもんなぁ。
健全な商売と思えないし、長く続けられるとも思えないし、
海外でも同じ手法が使えるとも思えない。

一時だけ荒稼ぎして、潮目が変わったら撤退。
そんなビジネスモデル(笑)としか・・・


378:名無しさん@12周年
11/08/14 07:08:37.91 OwE36hl10
>>364
じゃあグリーは今期300億の営業利益、任天堂は300億の営業損失、って
営業利益で比較すればいいの?

営業利益でこれだけ差がついてしまったからその明暗を分けた分析として
会員数や台数が引き合いに出されてるんだけど。
任天堂がグリーより営業利益が上だったらそもそもこんな記事になってない。

379:名無しさん@12周年
11/08/14 07:08:39.82 JJ4wufVGO
>>363
そう思ってるのはマニアだけ。
9割9分の人間にとっては、
クルマは所詮交通機関だし、
ゲームは単なるひまつぶし。
安くてそこそこ使えるなら、そっちを選ぶ。

380:名無しさん@12周年
11/08/14 07:08:42.02 VgXU84VG0
>>371
任天堂上がりの人材ならそれこそグリーやモバゲに土下座しなくても
色んな会社から引く手数多の凄腕ぞろい
よってリストラは社長がその気になればすぐできる


381:名無しさん@12周年
11/08/14 07:08:46.99 JhOHBc7p0
>>355
「客層が違う」つっても、ある年代における出生した子供の割合は
一定なわけで、移民や大量死といったイベントでもないかぎり、
1990年代生まれ、2000年代生まれ、2010年代生まれ、みたいな
各世代の子供の数はそれほど極端に増えたり減ったりはしない。


ということは、スマホ、別にスマホに限らなくとも野球やサッカー、
空手やバイクといった別の趣味でもいいけど、とにかく「ある趣味」を
選択する子供が増えれば、「他の趣味」を提供する企業の収益は減る可能性が高い。

子供のサイフや余暇時間は限られており、無限に趣味を増加させていくわけにはいかない。
だからGREEのゲームをやってる時間だけ、DSに割り振る資源は減るだろう。
そうすると、やっぱり任天堂の収益は、別のゲームをやる子供が増えるにつれ、減少していくことになる。

「客層」ってのは、奪い合いの側面もあるんだよ?

テレビとネットを見てみなよ。テレビを見る「客層」、まさにどんどんと減ってるだろ。
別の「客」に彼らはなっていっちゃってるわけじゃないか。

382:名無しさん@12周年
11/08/14 07:10:08.62 Ayj0uh83P
>>362
CPU対戦が無いゲーム。

383:名無しさん@12周年
11/08/14 07:10:10.38 5vfOsRPb0
アプリゲーが流行った頃を思い出すな
あっという間に廃れたけど

384:名無しさん@12周年
11/08/14 07:10:15.79 ebe9r+Y+0
むしろパチンコ予備軍がソーシャルゲームやってるんじゃないだろうか

385:名無しさん@12周年
11/08/14 07:10:42.79 MEFe7WLH0
>>377
海外ではアバターを売るというビジネスはあんまり流行らないね
逆に自分で好きな画像をうpできるようにしてるところが多い

アイテム課金は普通にやってるけど

386:名無しさん@12周年
11/08/14 07:11:10.39 VgXU84VG0
>>377
保護者が馬鹿だからこそ成り立つビジネスモデルだよ
ネクソンなんか酷い運営だけど課金がどこで発生するかを
馬鹿でも分かるように明示してる分まだマシだな

387:名無しさん@12周年
11/08/14 07:11:37.45 4X2UcuHKO
一応登録してるけど身内で話す以外だとコラムやニュース、コメント見るだけでも十分使えるんだよね
無料ゲームでひっぱっといて後はそのまま登録しといてもらえれば
登録数と広告の対効果でアピールしやすいんじゃない

一部の馬鹿が大金使ってくれたら丸儲け、くらいだろ

388:名無しさん@12周年
11/08/14 07:11:41.38 3gJ8Eceg0
子供を騙して、金を巻き上げる会社は好きになれない。

389:名無しさん@12周年
11/08/14 07:11:47.95 hEgQFppj0
>>378
そもそもがその二つの企業、土俵が違うように見えるんだが比べられるもんなの?って話だと思うんだけど
軽トラと大型トラックの売り上げ比べるようなもんに見えるんだが
もっとこう、グリー、モバゲーが任天堂にダイレクトに影響を与えたってソースがあればいいんだけどな

390:名無しさん@12周年
11/08/14 07:11:55.62 OwE36hl10
>>383
DSが流行った頃を思い出すよ。もう廃れちゃって任天堂もこのざまだけど。

391:名無しさん@12周年
11/08/14 07:12:10.71 lfQxW2380
>>283
> だってスマホはゲームしか出来ないゲーム機じゃないからね
ハードとソフトの区別をつけようね
スマホのハードは困らないだろうよ
ソーシャルゲームショックで、ソーシャルゲームと同一視されて
任天堂、ソニー、MSのゲームが壊されるのが困るんだろ

392:名無しさん@12周年
11/08/14 07:12:20.35 7Y89+7ml0
グリーの社長キモイ
喋り方もネチネチして何言ってるか聞き取りにくいし



393:名無しさん@12周年
11/08/14 07:12:27.11 Saenf+rk0
そんなに収益率が高いのか?

394:名無しさん@12周年
11/08/14 07:12:38.69 Jodxy47r0
>国内でも「モバゲー」を展開するDeNAの6月末の会員数は2971万人と、DSの3273万人
>(エンターブレイン調べ)に迫る。

DSの3273万人は確実に全員がカネを払ってるけど、DeNAの2971万人のうち一円もカネを
払っていない奴はカウントから除外しろよw アンフェアだろww

395:名無しさん@12周年
11/08/14 07:13:23.20 3xI9NbVV0
WiiとかDSとかwwww

396:名無しさん@12周年
11/08/14 07:13:40.89 MEFe7WLH0
>>393
現物がないから在庫リスクがない

397:名無しさん@12周年
11/08/14 07:13:53.70 8ZHKryHD0
中古にならないというのは聞こえはいいけど
アイフォンのモンハン移植レベルからしても
たぶん数年後にはだれも利用しないどこのサーバーも預からない、だれも保存してくれない駄作として
運営のPCもしくは開発者のPCのみで眠ることになるんじゃまいか?
あんな中途半端な作品ならまだ他のISOファイル集めた方がいいわw

嘗てそういう存在があったことをWikiに書かれてるだけで
忘れ去られてしまったMMOとか結構増えてるよねw 

398:名無しさん@12周年
11/08/14 07:14:03.96 pGrSpWaO0
据え置きと携帯を比べる意味がわからない。

399:名無しさん@12周年
11/08/14 07:14:09.57 WuTGNjtv0
子供に買い与える、ゲームさせて遊ばせるなら、
どう考えても任天堂含む据え置きがいいぞ。。。

400:名無しさん@12周年
11/08/14 07:14:16.82 ebe9r+Y+0
>>386
バカつーか忙しいからな、親稼業は。

401:名無しさん@12周年
11/08/14 07:14:19.57 N5tgAaLcO
課金して釣竿買うのが主流になるとかホントカス

402:名無しさん@12周年
11/08/14 07:14:20.95 NrU3kF3t0
>>379
だからこそ使い捨ての物しか残らず、コストパフォーマンスがいいものしか残らない。質や味が作り込めなくなるんだ。
北米欧州でヒュンダイに追い上げとか本当に悪夢だよ。

403:名無しさん@12周年
11/08/14 07:14:33.46 Ayj0uh83P
>>388
任天堂の事か。何度クソゲーに泣かされた事やら。

404:名無しさん@12周年
11/08/14 07:14:42.26 Ks4DlKM+O
あれはゲームじゃない気がする

405:名無しさん@12周年
11/08/14 07:15:02.72 VgXU84VG0
ゲーム開発者のツイート見てると1ゲーム100円じゃ商売にならんと言ってたな
つまり安くて早くて上手い吉野家ゲーでなければモバイルでのゲームは成立しないと

収集や射幸性を煽ってランダムアイテム課金させるのは違法にならんのかなあ

406:名無しさん@12周年
11/08/14 07:15:43.90 5vfOsRPb0
>>390
任天堂は残ると思うけどね
質の高いのを出し続けてるから

ただ携帯ゲーが廃れる事に関しては同意…手軽過ぎてすぐに飽きる
据え置きは携帯ゲーに敗れたって言ってた人がいたけど元気かな

407:名無しさん@12周年
11/08/14 07:15:44.61 YxaFvPFU0
そんなことより任天堂はなぜ携帯電話用ゲーム市場や、
ハンゲーなんかのネットゲーム市場に参加しない?
機会損失はかなり大きいだろ

408:名無しさん@12周年
11/08/14 07:15:56.19 UuVl56wq0
>>308
課金システムが非難される理由が理解できていないようだ
ゲームで遊ぶ金勘定が出来ない低脳だったのか

409:名無しさん@12周年
11/08/14 07:16:33.93 UnEI7a4dO
FCが流行ってた頃と同じ
有象無象のゲーム会社が
似たようなゲームをパクリ放題で
粗造乱造で出しまくる


410:名無しさん@12周年
11/08/14 07:16:38.04 W+Xf/RMX0
>>378
「じゃあ」の意味がまったくわからない。
利益の比較に問題がなにかあるのか?


人間の数と機械の数を比べてなんの意味がある?
そういう話。

ちなみにモバゲーのアカウントは俺も持ってる。
一円も払ったことないけどねw

411:名無しさん@12周年
11/08/14 07:17:06.89 VgXU84VG0
ま、子供は外で身体動かして遊ぶこった
そうしないとオタクになるかもよ

412:名無しさん@12周年
11/08/14 07:17:10.69 12/MSFKk0
もう「このミニゲームに失敗したら100円課金」とかもあるのでは?

413:名無しさん@12周年
11/08/14 07:17:24.34 OwE36hl10
>>389
CMを見ても同じ層をターゲットにしてるのは明白でしょ?
同じ層というのはDSで取り込むことができて、任天堂を
一躍注目企業に押し上げたライトなゲーム層のことね。
それを奪ったグリー・モバゲーが絶好調で、対する任天堂は
それに反比例するように大きな赤字。

このライトなゲーム層を指して、ゲーム好きの市場とは違う!
というのならそのとおりだと思うけど、ゲーム好きが支える市場なんて
これに比べたら残りかすみたいな規模だろ?
DS以前の規模に任天堂の事業規模が縮小するのは同じ。

414:名無しさん@12周年
11/08/14 07:17:28.93 7/Kv4QDW0
>>407
ハードを売りたいからに決まってるだろ。

415:名無しさん@12周年
11/08/14 07:17:51.02 4X2UcuHKO
>>356いや、もっといろんなゲームして欲しいわ
なんだかんだでゲームにもきちんと道徳感とか構造把握とか色々頭回す要素がたくさんあるんだよね
一つのゲームばっかやり続けるのもあかんけど

416:名無しさん@12周年
11/08/14 07:18:03.46 /LTrSTutP
ドリキャス2が出たら買う

417:名無しさん@12周年
11/08/14 07:18:07.19 Wwa05XSFO
プレステとソフト買っても仕事が忙しいとする暇がないよね。
だから任天堂やプレステが劣るとは思わないが携帯電話が勝つかな

418:名無しさん@12周年
11/08/14 07:18:14.21 J+AJBcJP0
モバゲーは子どもには危険だわ
ずるずる課金アイテムを買ってしまう

419:名無しさん@12周年
11/08/14 07:18:21.74 JJ4wufVGO
>>398
ユーザーからすれば、ゲームには変わりない。
区別したがるのは、据置機メーカーと周辺業者だけ。


420:名無しさん@12周年
11/08/14 07:18:23.09 nHWyqe7O0
>>406
> 質の高いのを出し続けてるから

マリオやゼルダといった一部のブランドだけだろ

サードメーカーの他の糞ゲーとかが多い今
5000円以上も出して
簡単に手を出せない

だからソーシャルゲーに流れてる実態をお前はわかってねーな



421:名無しさん@12周年
11/08/14 07:18:28.08 tzAKTLDb0
モバゲーはDSやPSPより遥かにリアルだからな
出会ってしかもヤレるんだろ?
早く任天堂とソニーはセックスできる女を売り出せ!

422:名無しさん@12周年
11/08/14 07:18:38.79 B4zy64es0
ID:VgXU84VG0へ
ゲームは娯楽です

423:名無しさん@12周年
11/08/14 07:18:39.30 5vfOsRPb0
カスみたいなゲームを出し続ければ
あっという間にアタリショックが起るんだが

何度同じことを市場は繰り返すのか

424:名無しさん@12周年
11/08/14 07:18:41.76 DQIj0i8w0
>>399
厳しかった母ちゃんがある日突然ファミコン買ってくれた時のうれしさは異常

425:名無しさん@12周年
11/08/14 07:18:58.01 YxaFvPFU0
>>413
百貨店とコンビニの比較みたいなものだけどな。
スーパーとコンビニというよりは、百貨店とコンビニだな

426:名無しさん@12周年
11/08/14 07:18:59.13 ebe9r+Y+0
>>378
単純に売上がマシな指標じゃね?>>364は正論だよ。アクティブユーザー比べるならまだしも・・・

427:名無しさん@12周年
11/08/14 07:19:04.19 VgXU84VG0
任天堂は昔はROMカートリッジにこだわったし、今も本体ハードには特別のこだわりがある
わけの分からん乱造粗製スマホでも動くことを保証しないといけないようなソフトは作りたく
ないはず そういう企業じゃないんだよ


428:名無しさん@12周年
11/08/14 07:19:12.51 tzAKTLDb0
>>414
俺はハードは嫌いだ
せいぜいソフトSMまでだな

429:名無しさん@12周年
11/08/14 07:19:16.85 pVZ5D9TIO
携帯ゲームにはまる理由がわからん
テクニックも関係無い ただ金かけたもん勝ちじゃねえかよ
くだらねぇ

430:名無しさん@12周年
11/08/14 07:19:34.14 Ge8Mxtmp0
貧乏だからってこんなのやらされる今の子供がかわいそう

431:名無しさん@12周年
11/08/14 07:20:01.18 Saenf+rk0
>>420
それだとサードに頼ってるソニー終了じゃないか・・・・・


432:名無しさん@12周年
11/08/14 07:20:07.38 1VsZ++Tl0
>>403
グリーとかは無料だからクソゲーでも気にならんだけ。


433:名無しさん@12周年
11/08/14 07:20:28.79 eVnvVKO00
iphoneでもミクのゲームだしてよ

434:名無しさん@12周年
11/08/14 07:20:42.35 jwHufuG8O
会員数はあてにならないと思うが。

435:名無しさん@12周年
11/08/14 07:20:42.10 Bd8s+fK1i
子ども騙してるにが悪質だよな

436:名無しさん@12周年
11/08/14 07:20:50.45 3r2J40vH0
>>430
で、支払いで涙目www。

目先の欲に目がくらむと碌な事が無い。

437:名無しさん@12周年
11/08/14 07:20:52.01 QikQUrCd0
>絶対王者の任天堂

15年前の記事?

438:名無しさん@12周年
11/08/14 07:20:53.18 LUnXCiAc0
>>412
クリアしたら百円キャッシュバックとか

439:名無しさん@12周年
11/08/14 07:20:53.83 VgXU84VG0
サービスとしての規模の大きさはあくまで会社の名前が表に出てくるだけだよな
で、ソーシャルゲームの話題作って例えば何?


440:名無しさん@12周年
11/08/14 07:21:11.67 JJ4wufVGO
>>406
据置機VSケータイ(電話)の勝敗はまだだけど、
据置機VS携帯ゲーム機の勝敗は、携帯ゲーム機の勝利で終わっただろ。
「一番売れてるハードで出す」というドラクエが
DSでリリースされたことがその象徴。

441:名無しさん@12周年
11/08/14 07:21:21.82 eGp4qT2G0
>>429
ライト層はテクニックを要求するゲームなんて望んでない。楽に時間潰ししたいだけ。

442:かじ☆ごろ ◆Yz9QIyoH3k
11/08/14 07:21:35.80 YW3hjfCu0
>>1
馬鹿だねw
グリー・モバゲーの様なファミコン並みの低品質なゲームと既存の
携帯ゲーム機ではシェアの奪い合いは起こらない。
奪い合いが起こるのはiphone等のスマフォ用の高品質なゲームとだよ。



443:名無しさん@12周年
11/08/14 07:21:58.80 mtNCazar0
ゲーム好きにしてみりゃ、何であんなクソげーだらけなのに流行るのか謎
俺tueeeeeee!やりたきゃ課金しまくるしかないわけで、責任とれないガキにやらすな
いい大人がやって留のを見ても、なんか虚しさを感じてしまうがなあ

444:名無しさん@12周年
11/08/14 07:22:10.75 NrU3kF3t0
>>436
貧乏でこれやらせたら、一家離散になりそうだ

445:名無しさん@12周年
11/08/14 07:22:11.24 Ayj0uh83P
>>414
自社ハードで囲い込み、自分の好きにコントロールできる事にどっぷり浸かってるから、

ま、これは日本の携帯電話会社にも言えることだけどな。


446:名無しさん@12周年
11/08/14 07:22:14.92 tzAKTLDb0
最近の携帯ゲームってどんな感じなんだ?
俺ここ5,6年ゲームやってねえから全然わからねえ
グリーとかモバゲーって麻雀とか通信対戦ができるサービス提供とかそんなもんか

447:名無しさん@12周年
11/08/14 07:22:37.52 9h4CWzlK0
複垢だろ
まぁ、越してもおかしくないけど

448:名無しさん@12周年
11/08/14 07:22:58.82 VgXU84VG0
スマホでFPSのよくできた対戦ゲーがあればやってみたい気がする
視点移動とAIMがまともな仕様ならPCよりやりやすいかも

449:名無しさん@12周年
11/08/14 07:23:14.21 lfQxW2380
>>445
ロイヤリティービジネスだろ

450:名無しさん@12周年
11/08/14 07:23:15.24 JhOHBc7p0
>>430
本当に貧乏なガキが、ガキにもかかわらず新しいスマホなんて所持してるわけないだろ。

少なくとも、金づるにされてる連中の家庭は、小学生か中学生ぐらいのガキのうちから
自分の子供にスマホを持たせてやるぐらいの支出余裕はある家庭だと考えられる。

ウチの学校に通ってる子でも、本物の貧乏家庭の出身者は、子供にケータイなんか持たせてない。
スマホや3DSを買ってもらえたりするのは、裕福とはいえないまでも、貧乏というほどにも
追い詰められて無い程度の連中が多い。

451:名無しさん@12周年
11/08/14 07:23:31.48 oMg9hEXM0
朝鮮人記事だろ、これ。意味ないじゃん。

452:名無しさん@12周年
11/08/14 07:23:49.18 dHy9Wlb10
ネット碁やってる俺からすれば全てがクソゲー。

453:名無しさん@12周年
11/08/14 07:24:14.46 k9jjuvLsO
最近は全然やってないけど
子供の頃は新作のたびに結構ワクワクしてたゲーム業界の末路がこんな風になるなんて
ほんと残念

454:名無しさん@12周年
11/08/14 07:24:15.59 qmAdCRY1O
携帯のゲームってPCならフリーでできるような単純なゲームばっかりなのに、わざわざ金払って馬鹿みたいだな
任天堂がDSでゲーマーじゃなく一般層に向けてつまんねーゲームばっかり作ってたからこうなったんじゃないのか?

455:名無しさん@12周年
11/08/14 07:24:18.27 WuTGNjtv0
そもそも安心安全な遊具に高い金払うのが最低限の親の責任

老舗制作会社が、子供達にどれだけ面白いモノを作っても、
彼らのビジネスの根底にあるモノは相当アダルトだから
これまでの価値観でゲームと同列に捉えてしまう、まずい記事

456:名無しさん@12周年
11/08/14 07:24:20.11 5vfOsRPb0
一時的な市場の動向を見て勝った!
負けたとか言ってる時点でああ…ダメだこいつは…と思うわな

457:名無しさん@12周年
11/08/14 07:24:34.62 hEgQFppj0
自分自身がゲーム好きって自覚してるほどだから、いわゆる「ライト層」の考え方ってのができなくなっちまった
モバゲがあるから携帯機、据え置きのゲームはいいやってなるもんだろうか?
そこがわからなくなってるから、どうもこの二つが比べられてるのが腑に落ちないんだろうな

458:名無しさん@12周年
11/08/14 07:24:35.71 NhtrW8Mj0
ネットに子どもの安全性が確立されていないから

407 :名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 07:15:44.61 ID:YxaFvPFU0
そんなことより任天堂はなぜ携帯電話用ゲーム市場や、
ハンゲーなんかのネットゲーム市場に参加しない?
機会損失はかなり大きいだろ


459:名無しさん@12周年
11/08/14 07:24:53.27 Ayj0uh83P
>>449
ロイヤリティーを得るためには自社ハードでユーザを囲い込めなきゃどうにもならんのだぜ。

460:名無しさん@12周年
11/08/14 07:25:31.44 nA9sq78p0
ガチャが違法とかwww
まずは前例を作ってから騒ごうね僕ちゃん達

461:名無しさん@12周年
11/08/14 07:25:32.87 OwE36hl10
>>426
それでもグリー・モバゲーと任天堂の業績の明暗を分析する際の
第一近似にはなるだろ。
何の数値も提示せず「任天堂の大赤字はグリーモバゲーとは
無関係なんだ!」と主張するよりは。

分析の手順が逆なんだよ。「登録数が台数を上回ったから大勝利!」って記事じゃなくて
「グリーモバゲーは絶好調なのに任天堂は急激な落ち込みで未曾有の大赤字。
その原因を探ると、たとえば・・・」って記事なんだから。

462:名無しさん@12周年
11/08/14 07:25:32.72 btVITi960
そのうち廃れると言う声が多々あるが

次世代のパチンコ(的存在)になって金吸い続けるかもな。
考えずにぼけっと単純作業し続けるところがそっくり。

テクとか関係なく運営側のさじ加減、コレが”次世代”パチンコたるゆえんは
現実のパチンコと違って運営が負ける事がないってこと。ボロいわw

463:名無しさん@12周年
11/08/14 07:25:37.10 1VsZ++Tl0
>>452
昔、最強羽生将棋というクソゲーがあってだな・・・


464:名無しさん@12周年
11/08/14 07:25:38.93 mtNCazar0
CMは規制すべきだな
特にベッキーがやってたような、逆ハーレムゲーとか

465:名無しさん@12周年
11/08/14 07:25:49.17 PFS+anE60
昨日体調悪くなってかかりつけの病院で点滴射ってもらってる間暇で手元に携帯(ガラケー)しかなくて
なんか将棋でもやりたいから検索したらモバゲーがヒットしたんで試しに登録してみるかって登録したんだわ
で、ネトゲでは基本的にネカマっつーか、女キャラの外見のほうが好きだから性別女で登録してアバターなんか買ってられるかってなもんですっぴんで
プロフも書かずに県名だけ公開して将棋してたんだけど、強さが三段階しかなくてショボイのな、まあこれだけならまだいいわ

なんか気持ち悪い男からのメールが山ほど送られてくるんだけどwwwwwww
女っても県名しか公開してないし年齢とかすらわかんねえんだぞwwwwwwwwwwよくメール出せるなwwwww
mixiやTwtterなんかみたいなチャチなもんじゃ断じてねえもっと恐ろしい出会い系の片鱗を味わったぜ

466:名無しさん@12周年
11/08/14 07:26:14.35 tzAKTLDb0
>>448
携帯で充実した内容とハイグラフィックスのゲームやりたいか?
出先でそんなもんやっても電池なくなるだけだろ
面白いゲームやりたきゃ自宅でやればいいんじゃないの?
それなりの実行環境でさ
出先でゲームやる状況なんざ時間つぶしだろ?
まあ本読んだほうが遥かに生産性高いと思うし、面白いと思うんだが

467:名無しさん@12周年
11/08/14 07:26:59.26 NrU3kF3t0
そういえばモバゲーグリーは携帯料金で課金できる仕組み、あれ廃止したほうがいいな。
あとグリーは電話帳からの情報収集もやめた方がいい。
本当に酷い。

468:名無しさん@12周年
11/08/14 07:27:02.29 VgXU84VG0
>>465
そういうのを楽しめるようにならないと使うのは難しい

直結の多さはネトゲに負けてないからな

469:はんどるとらふりぃ ◆7DSin/vN4A
11/08/14 07:27:04.03 7XXMp/eE0 BE:3464079089-2BP(3456)
>>1
忙しい時間を割いてもやる、プレイ自体が目的としてのゲームと、
何もやることなくて空いた時間を埋めるための手段としてのゲームという差が、
どんどん広がっていく方向なのかねぇ(・ω・`)

470:名無しさん@12周年
11/08/14 07:27:07.10 epqvHHSv0
>>452
そういうゲームがネットワーク対戦できるのは良いよね。
もしお金を追加で払えば、相手の石をどかせられる、自分の好きな場所に石を置ける・・・
なんてのがあったら糞ゲーだろうなぁ。
それを是とする課金ゲーって一体・・・

471:名無しさん@12周年
11/08/14 07:27:26.58 Bd8s+fK1i
パチンコの子ども版だよね

禁止しろよ

472:名無しさん@12周年
11/08/14 07:28:00.94 JJ4wufVGO
>>454
牛丼とウィダーインゼリーを比べてるようなもの。
ウィダーインゼリーを食べる(飲む?)には、
場所をほとんど選ばないってこと。
モバゲーもまたしかり。

473:名無しさん@12周年
11/08/14 07:28:14.61 1VsZ++Tl0
>>467
そんなことやってんの?

474:名無しさん@12周年
11/08/14 07:28:17.01 e6NR16y/0
未成年の犯罪・トラブルの温床

475:名無しさん@12周年
11/08/14 07:28:23.06 VgXU84VG0
パチンコと違って換金できない
と思いきやRMTで換金できたりするところがガン

476:名無しさん@12周年
11/08/14 07:28:25.04 k9jjuvLsO
>>463思考が長すぎて萎えたけどw

碁ではないなw

477:かじ☆ごろ ◆Yz9QIyoH3k
11/08/14 07:28:25.17 YW3hjfCu0
ゲームを知らん奴に書かせるとこう云う頓珍漢な記事に成るんだよ。
何でモバゲー・グリーに携帯ゲーム機の代わりが勤まろうかw
代わりが勤まるのはモバゲー・グリーを除くスマフォの巨大なアプリ市場だよ。

478:名無しさん@12周年
11/08/14 07:28:45.85 eGp4qT2G0
据え置き機だけでなく携帯機もオタ層しかやらなくなってきてるって事だな

479:名無しさん@12周年
11/08/14 07:29:04.23 YW1pJ3rp0
怪盗ロワイヤルって何が面白いのかわからん

480:名無しさん@12周年
11/08/14 07:29:08.98 5vfOsRPb0
SCEという大帝国が絶賛崩壊中なのにな
全盛期は誰がこの会社を倒せると思うんだ?
という状態だったのに

481:名無しさん@12周年
11/08/14 07:29:21.38 WjOs90cQ0
もうね最近の若者は作り込まれた難易度の高いゲームには耐えられないのばっかなんだろ
モバゲーやグリーの人気ゲームは
はっきり言って金と時間さえ使えば猿でも上位いけるようなのばっか

482:名無しさん@12周年
11/08/14 07:29:22.47 BcCDefur0
DS買うよな層はソーシャルゲームで十分だわなwww
脳トレとか携帯やスマフォで全く問題ないし

483:名無しさん@12周年
11/08/14 07:29:30.95 mtNCazar0
あーでもゲームブックでやった「火吹山の魔法使い」のiPhoneアプリはやったな、英語版だったけど
あのシリーズが日本語でいっぱいでないかなあ

484:名無しさん@12周年
11/08/14 07:29:34.72 sjQLkpBX0
片や単純な低品質の無料()ゲーム
片や新作だと5000円は越える高額高品質なゲーム

隔たりがありすぎて比較にならないんだが…


485:名無しさん@12周年
11/08/14 07:29:54.57 +ck61hBN0
ネクソン、ハンゲームやってるやつは朝鮮人

486:名無しさん@12周年
11/08/14 07:30:06.65 VgXU84VG0
アニメと同じで粗製濫造でいいことなんてひとつもない

487:名無しさん@12周年
11/08/14 07:30:16.70 YU0EeuBP0
安かろう悪かろう、でも暇つぶしにはちょうどいいと思ってたら
高かったでござる

488:名無しさん@12周年
11/08/14 07:30:40.72 3WP3j0hF0
ゲームハードメーカーは終わりだろう。
任天堂もセガのように、ソフトウェア専業でいいのではないか。
この間子どもたちがiPhoneのゲームで遊んでいるのを見たが、
あれで十分楽しめるのだ。
ゲームは今や携帯のおまけの地位を獲得した。
ハードは駆逐されるだろう。
PDAが携帯になってしまったようなものだ。
あらゆるハードが携帯になる。
そのうち冷蔵庫だって洗濯機だって携帯のおまけ、一機能になってしまうだろう。

489:名無しさん@12周年
11/08/14 07:30:45.26 btVITi960
比べる対象が違うと言う意見があるが

おれはDSなどの携帯ゲーム機とはかち合ってると思うぞ。
ソーシャルゲームにハマったら携帯ゲーム機は単純に出番がなくなるでしょ

490:名無しさん@12周年
11/08/14 07:30:45.59 Jodxy47r0
任天堂やソニーの携帯ゲームで出ているキラータイトルレベルのクオリティのゲームを
スマホで出すとなると、ダウンロード販売だと回線がパンクしそう。
ネット対戦とかも、なんらかの回数制限をかけないと回線がヤバそう。
ポケモンやモンハンが有料アイテムで差がつくようになったら、すごく悲しいね。



491:名無しさん@12周年
11/08/14 07:31:10.94 12/MSFKk0
子供に危険なサイト    一般社団法人モバイルコンテンツ審査・運用監視機構(略称「EMA」)認定 2010/12

GREE 魔法のiらんど 大集合NEO モバゲータウン アルスタ
モバレボ ハンゲ―ム ちぷやタウン 高校生のコミュニティ[クラスブック] ixen
ソーシャル・ネットワーキング サービス『mixi』 ヤプログ! みなくる コミュタウンめるっぱ!(更新審査中) myMTV
uchico SPORA ニコニコ動画モバイル バナフェス!offy mobion
きき放題!うた仲間♪ スローライフ (旧名称:プチゲーフレンズ) Amebaモバイル(更新審査中) エレメンタルナイツオンライン
雀ナビ四人麻雀オンライン SCHOOL OF LOCK! ハピブロ マンガ★ゲット 前略プロフィール フォレストブログ
ドコモコミュニティ ラルーン 携帯スタディ王国

おまいら、どう思う?


492:名無しさん@12周年
11/08/14 07:31:12.07 wDCyj27zO
無料だと思わせて肝心なとこで課金しないと遊べません、
みたいな詐偽っぽいことやる会社に一円も払いたくないな。

493:名無しさん@12周年
11/08/14 07:31:33.22 PFS+anE60
>>468
キモすぎて一局指したら速攻で退会した

あんなサイトがこれからのゲーム業界のメインストリームになるのか……オッサンはついていけんわ

494:名無しさん@12周年
11/08/14 07:31:56.22 k6x9cWDqO
今どき誰が6000円も出してクソゲー買うかっていうんだよ


495:名無しさん@12周年
11/08/14 07:31:57.65 Ayj0uh83P
>>470
現実世界で人間関係に疲れてゲームするるくせに、
ゲームの中では人に勝てると言うのが嬉しいのだろう。


496:にょろ~ん♂( 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 )
11/08/14 07:32:14.66 q+GZ+Txz0
>>480
ヒント 東大卒大量採用

497:名無しさん@12周年
11/08/14 07:32:21.68 JJ4wufVGO
>>457
はい。貴殿のおっしゃるとおりです。
モバゲーやグリーこそ未経験だが、
(ケータイでのひまつぶしはもっぱら2ちゃんw)
パソコンのハンゲームをやるようになってから、据置機は要らない子。
DSすらドラクエ9専用機→売却というありさま。
所詮ゲームはひまつぶし。
音楽、2ちゃん、フリーペーパーなど並列されてるものの中の一つに過ぎないんだよ。

据置、DSともドラクエぐらいしかやらない
元ゲヲタのライトからの意見でした。

498:名無しさん@12周年
11/08/14 07:32:40.98 hEgQFppj0
>>488
吹いたwwww
突っ込むもの次第だよな結局は。

499:名無しさん@12周年
11/08/14 07:32:42.97 OwE36hl10
本当のゲーム好きの市場とは別!っていうなら分かるんだけど、
本当のゲーム好きの市場なんてそんなに大きくないんだよ。
だから市場が別なら別でもいいんだけど、そしたらその食い合わない市場で
DS以前の規模に戻って衰退していく市場を守っていくだけだわな。

それはそれでいいけど、その規模になるともうわざわざ任天堂に注目する理由は
何もなくなる。

500:名無しさん@12周年
11/08/14 07:33:14.00 WuTGNjtv0
大人は自分で社会的責任とれるからいいさ
許せないのが、構造上の社会的無責任さと、ゲームに対する愛情のなさ
自己責任ならR18にでもしとけよ

501:名無しさん@12周年
11/08/14 07:33:14.97 zAexhtZO0
こんな詐欺みたいな商法、じきに規制されて衰退するだろ。

【社会】 "「無料です」と言いつつ…" オンラインゲームで100万円請求される子供も…中学生以下のトラブル増★2
スレリンク(newsplus板)

502:名無しさん@12周年
11/08/14 07:33:23.32 mtNCazar0
>>497
ハンゲが出て東風荘は行かなくなったなあ

503:名無しさん@12周年
11/08/14 07:33:25.32 6WxOfF3M0
金集めてとんずらするために書かせてるんだろ?

504:名無しさん@12周年
11/08/14 07:33:28.96 MurI0SfZ0
出会いと100万円請求をいつまで続けられるのか

505:名無しさん@12周年
11/08/14 07:33:31.86 u+JB0RWv0
無料とか良いながら、金を取って
外国なら詐欺罪に相当する

506:名無しさん@12周年
11/08/14 07:33:32.28 4X2UcuHKO
>>457
いいやというかコンテンツに対する使用時間だな
手軽にコミュニティとして使えるから昔みたいにゲームする時間が減ってる
おまえらが2ちゃんやってる間はゲームしてないのと一緒

507:名無しさん@12周年
11/08/14 07:34:14.89 JHHvyfdsO
マジゲーム
RーtypeⅡ、バトルガレッガ、バーチャファイター

SNS


508:名無しさん@12周年
11/08/14 07:34:28.06 k9jjuvLsO
>>463調べ物で検索してグリー辞典の網にかかり登録してしまった私が通ります。

流石に課金はしてないけど

509:名無しさん@12周年
11/08/14 07:34:31.17 1VsZ++Tl0
>>488
その「十分楽しめる」ってのが問題なんじゃないかな。
確かに、ゲームはテトリスみたいな単純なのでも十分楽しめるけど、
世の中がそんなゲームばっかになったら味気ないでしょ。


510:名無しさん@12周年
11/08/14 07:34:30.98 s0aAJhBjO
>>478
子供とかはけっこうやってるぞ
あとは違法ダウンロードとかも影響あるんじゃね?

511:名無しさん@12周年
11/08/14 07:34:57.76 btVITi960
ネトゲにハマると家庭ゲームをひとりでやるの物足りなくなるよな。
ソーシャルゲームにハマってる奴からしたら家庭ゲームのグラが凄い奴一人で
やるよりロワイヤルなんだろうな

512:名無しさん@12周年
11/08/14 07:35:04.28 NrU3kF3t0
>>467
Android版のアプリ入れたら、電話帳からともだちを探す・・・ってのがあってだな
入会してる奴まで丸わかり

逆を返せばだだ漏れなんだろうな。
スマン俺の友達。

513:名無しさん@12周年
11/08/14 07:35:23.39 YxaFvPFU0
モバイルで先行して市場占有率をあげても、
将来的に携帯電話のスペックがあがったころに
任天堂やハンゲームが本格参入していけば簡単に崩せるんじゃないのかな?

514:名無しさん@12周年
11/08/14 07:35:39.17 5PsaBvbU0
無料といっといて突然ここからは有料です何ていわれるゲームなどしたくないわ

515:名無しさん@12周年
11/08/14 07:35:54.80 MEFe7WLH0
>>495
周りに将棋はできても碁が打てる人なんていないんだよ
ネット碁が出来て本当にありがたいわ

516:名無しさん@12周年
11/08/14 07:36:01.01 JJ4wufVGO
>>481
そんなもん、ドラクエ3あたりからずっとそうだろ。
攻略本あれば、だれでもクリアできたし。

517:名無しさん@12周年
11/08/14 07:36:14.13 c9rI/VRAO
最低でも、一定期間のゲームの質低迷の流れになるな。
下手すれば長期間か永久に(日本では)。


仕方ないけど残念だね。

518:名無しさん@12周年
11/08/14 07:36:21.00 hEgQFppj0
>>497
>>506
非常に納得した。そういうことか
つまりはグリー、モバゲーに費やす時間が増えて、この記事で言うところの任天堂ゲームに費やす時間が減ったのではないかという
それが売り上げの差に表れているのではないかって事だな

519:名無しさん@12周年
11/08/14 07:36:25.09 PFS+anE60
>>466
でもPS3の美麗ゲーよりPSPのそこそこのグラフィックで疲れたり飽きたりしたらスリープ一発で休止再開出来るお手軽さは携帯ゲーム機ならではだわ
据え置きでスリープ実装したらそれに近いことが出来るかもしれんけどうるさい両親のいる子供とかだと「電源切りなさい」ってやられちゃうだろ?

520:名無しさん@12周年
11/08/14 07:36:27.32 0Td87RhM0
というかGREEモバゲーをゲームというならパチンコの方が上じゃん

521:名無しさん@12周年
11/08/14 07:36:29.36 /bi76pMK0
打倒携帯ゲーであるより
打倒洋ゲーで有って欲しい。

まあ、日本市場はオワコンで有ることに変わりはないが。


522:名無しさん@12周年
11/08/14 07:36:31.32 K0JQaHR00
とうぜんの成り行き

作り手都合のビジネスモデルは終わった

任天堂・カプコン・セガ・スクエニ、いつまでもいつまでもそれに気づかないバカ

彼らは作り手都合からプレイヤー中心のサービス提供会社に変わる必要がある


523:名無しさん@12周年
11/08/14 07:36:36.25 6mvAdkuf0
頭弱い連中から広く浅く吸い上げる。まさに理想のビジネスw

524:名無しさん@12周年
11/08/14 07:36:40.20 M2B8r0DvO
会社で戦国ロワイヤルとかみんな楽しそうにやってるな。
携帯電話のゲームにハマれる想像力の逞しい奴が羨ましいよ。

俺も誘われてやったけど面白いと感じなかったから。
携帯電話でゲームする時間があるなら文庫本読むか2ちゃんかPSPしてる。

あれ?俺もしかして、ぼっちなんじゃ…。

525:名無しさん@12周年
11/08/14 07:36:41.35 v8ruXUv40
グリー、モバゲーみたいなガラケースマホでしこしこやるゲームって楽しいの?w

526:名無しさん@12周年
11/08/14 07:36:51.64 CanX4Xsr0




時代の変化だろうね。(´・ω・`)
従来の個人だけで楽しむゲームはやらなくなってる。
常にCPUと戦うから作業になりやすいし。
それよりも誰かとやるものの方が楽しい。
インターネットが復旧して知らない人とも対戦できるのがいまの主流。

家庭用ゲーム機をわざわざ買わなくてもPCで代替できてしまうし。
ぐりモバはその辺りが時代に合ってるだけ。




527:名無しさん@12周年
11/08/14 07:37:00.29 LkXmE58YO
対戦ゲームで無課金は虐殺されて終わり

528:名無しさん@12周年
11/08/14 07:37:24.59 Q24Uat0n0
>>407
長い目でみたら、ガチャ商法のようなグレーゾーンの商売なんて
機械損失より社会的イメージの損失の方が大きいだろう。

モバゲーやGREEが今の利益を出しているのは、ガラケーのおかげだろ?
スマホが主流になれば、開発費を跳ね上がるだろうし、今の利益を維持できる保証はないと思う。

529:名無しさん@12周年
11/08/14 07:37:25.04 hoIaIkazO
●韓流
●ワンピース
●AKB
●モバゲー

大量宣伝のごり押しでどれだけバカから金をむしり取れるか

530:名無しさん@12周年
11/08/14 07:37:28.99 1gOr+ede0
粗製濫造ゲーで食い散らかすだけ食い散らかして次の儲け話へ行く
田中ってヤツしか得しないね

531:名無しさん@12周年
11/08/14 07:37:52.87 g77KoPLlO
ソーシャルゲームは惰性でやるゲームばっかでつまらん

もっと映画みたいにアートとか体感とかそっち方面にいくべきではないか

まあ、けっきょくゲームなんて暇つぶしでなかったということなのかもしれんが

532:名無しさん@12周年
11/08/14 07:38:08.37 /4H/r4MU0
一時的な現象だな
5年後の市場はまた様変わりしているだろう

533:名無しさん@12周年
11/08/14 07:38:10.42 XJVQ08ja0
サブアカウントの数を考えりゃ水増しがハンパねぇだろ
もちろん、中古市場に流れてるDS側の台数も考慮しなきゃいけないだろうが



534:名無しさん@12周年
11/08/14 07:38:36.28 vaFQjH7hO
モバゲーはマジで酷い
なんであんなもんに課金すんのか理解できん

535:名無しさん@12周年
11/08/14 07:38:41.93 7JcBQOEL0
>>231
いずれはそれくらいのスペックになるだろ

しかしまあ
くだらんことにゾクゾクするもんだなと思う
田舎者的と言うか・・・
スペックがどうのなんてのは瑣末な話じゃないか

536:にょろ~ん♂( 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 )
11/08/14 07:38:56.24 q+GZ+Txz0
>>491
東電と原子力安全委員会と同じ
自作自演w

537:名無しさん@12周年
11/08/14 07:39:01.85 mtNCazar0
あ、Wizardryオンラインがモバゲででたらやるかもな


538:名無しさん@12周年
11/08/14 07:39:05.00 r1OpNuae0
任天堂の勝ち 安心して遊べるし 任天堂以上の物を
グリーとか生み出してないと思うよ ゲームに興味の
ない私でも任天堂にはお世話になってます 携帯のゲ
ームは単なる時間つぶし

539:名無しさん@12周年
11/08/14 07:39:28.34 sjQLkpBX0
>>489
それぞれ、プレイ時間も差が出ると思うのだが?
まさか1時間も2時間もぶっ通しでモバゲーやったりするわけじゃないだろ?
偏見かもしらんが

ソーシャルゲームにハマる層は、最初からDSとか買わない層じゃね?
買ったとしてもすぐ飽きてほっぽり出すタイプの。

540:名無しさん@12周年
11/08/14 07:39:31.16 Ayj0uh83P
>>511
未だにゲームの対戦相手は人間が最高と言うことだろう。

だが人工知能技術がもっと発達したら、知らぬ前に開いては
現実には存在しないようになっているかもしれない。
サクラとばれなきゃサクラじゃないしな。

541:名無しさん@12周年
11/08/14 07:39:57.99 5vfOsRPb0
ゲームはボッチがやるものだろ?
体を動かす体感型とか出会い系みたいなのはいらねーんだよ

リアルと隔離された世界を体験したいのだから

542:名無しさん@12周年
11/08/14 07:40:01.36 YxaFvPFU0
>>521
洋ゲーに勝つのは不可能と思えるぐらいの差がついてきたな。
なぜここまで差がついたのか

543:名無しさん@12周年
11/08/14 07:40:04.69 YU0EeuBP0
これにハマって抜け出せなくなるのが本当のゲーム脳
そういえばゲーム脳を提唱する層からこっち方面への
批判て出てるの?

544:名無しさん@12周年
11/08/14 07:40:08.31 7/Kv4QDW0
DeNAの運営はどのサイトも雑で犯罪の温床。会社の成長に人材が全く
追いついてない感じ。もともと経営者側にモラルや社会理念が欠如してい
るんだろうがそのうち大問題が発覚して潰れそう。

545:名無しさん@12周年
11/08/14 07:40:25.76 BwhggYdF0
携帯ゲームは空いた時間にやる暇つぶしでしょ
それで嵌まるやつもいるだろうがコンテンツが常に面白くないと
廃れそうだけどな

546:名無しさん@12周年
11/08/14 07:40:26.80 NcuZm/mj0
強い武器や魔法は有料です
この橋を超えた先は有料です
って金ばかり取るドラクエが出る日も近いな

547:名無しさん@12周年
11/08/14 07:40:41.36 6WxOfF3M0
ケータイ電話にパチンコ機能をつけたようなもんだろ
だだしパチンコと違うのは
こっちは賭博をさせなくても
馬鹿が湯水のごとく金を落としてくれるwww

548:名無しさん@12周年
11/08/14 07:41:02.20 Xk3csf4o0
任天堂の脅威はappleだろうなぁ。グリーもモバゲーも話にならんと思うよ。ジャンルが違う。

549:名無しさん@12周年
11/08/14 07:41:28.81 VPiO+oIg0
グリーやモバゲーは解約しなくても無料だからって言い訳で
なかなか解約しにくくなってる。
だから会員の十分の一くらいしか実際に遊んでないと思うよ。

550:名無しさん@12周年
11/08/14 07:41:32.28 Zs1el4Ec0
技術が進歩しても使う側の人間が合わせて進化するとでも思ってるかの
ような日本人経営が自分たちの首を絞め続けてきたんだろ
ここ10年で遂に窒息死しはじめてやっと社会が気づき始めた、

551:名無しさん@12周年
11/08/14 07:41:33.37 Kgx5o17xO
基本的には屑ゲーを即金で買うか、後日にローンみたいに払うかですかね。
まあ、嫌なら買わないで済みますからね。
本を立ち読みで終わらせる感覚と同じですよ。
立ち読みさせない小さな本屋がバタバタ潰れるのと一緒なんですよ。

552:名無しさん@12周年
11/08/14 07:41:38.11 lfQxW2380
>>491
前スレで誰かが言っていた、規制されないための
天下り先?

553:名無しさん@12周年
11/08/14 07:41:44.61 Q24Uat0n0
>>522
カプコン・セガ・スクエニはとっくの昔にソーシャルゲームに進出しているよ。
それすら知らない奴にバカとか言われたくないだろう。

554:名無しさん@12周年
11/08/14 07:41:49.56 WjOs90cQ0
ユーザーの需要が少ないのに
自社の金儲け優先でぼったくりハード3DS発売を強行しちゃった任天堂にも
責任はあるなポケモンのヒットがなければ20年くらい沈み続けててもおかしくない
会社かもしれん

555:名無しさん@12周年
11/08/14 07:41:49.83 1VsZ++Tl0
>>546
ほんにそうなったらゲーム業界見限るよ。

556:名無しさん@12周年
11/08/14 07:41:55.60 BcCDefur0
課金アイテムで差がつくから嫌って人は今のネットゲー知らないのかね。
基本無料アイテム課金は今のネットゲーではもう随分前から普通になってしまったよ。
もう消費者がそういうスタイルを選んでしまってる。
それが携帯に移動しはじめただけ。
モンハンやるのにソフト代金7000円と3万のハード買って糞ゲーだったと嘆くよりは
初期0円で気に入れば金払うというスタイルの方が本来は自然。

557:名無しさん@12周年
11/08/14 07:42:00.79 0Td87RhM0
ただ馬鹿から金を吸い取るだけのシステムすぎ
パチンコの搾取法考えたやつと浅はかなゲーム性でただアイテム課金で搾取する構造はほとんど同じようなもん

558:名無しさん@12周年
11/08/14 07:42:15.94 eotQPAswO
>>544
女社長様は何よりモラルを大切にするとか言ってましたがね

559:名無しさん@12周年
11/08/14 07:42:17.19 Ayj0uh83P
>>542
作り込みとリアリティ(?)に関して言えば今も昔も洋ゲーに勝ったことは無い。

とフライトシムをやりながら思う。

560:名無しさん@12周年
11/08/14 07:42:19.72 5bmbDoGhO
>>524

俺も本か2ちゃんねるだな



561:名無しさん@12周年
11/08/14 07:42:31.39 xnUtvzp/0
>>531
映画は暇つぶし以下じゃん

562:名無しさん@12周年
11/08/14 07:42:50.87 WuTGNjtv0
>>548 正解そのとおり この記事はなんかおかしい

563:名無しさん@12周年
11/08/14 07:43:08.41 uvN9CaE60
コミュニケーションが一番の娯楽であるのは事実だし
違法ダウンロードが後を立たない現状で
利用料を取るタイプのソーシャルゲームが流行るのは当然
ただ、色々突っ込みどころはあるけど・・w

564:名無しさん@12周年
11/08/14 07:43:19.78 PFS+anE60
>>548
岩田さんは有名なマカーでApple製品大好き、Key noteでプレゼンするような人だけどなw

565:名無しさん@12周年
11/08/14 07:43:39.08 6WxOfF3M0
ゲーム業界のサムスンだな
シェア何割って息巻いてるけど部品は日本で作ってる
ゲームの間口はケータイだが
ソフトを作ってるのはゲームメーカー


566:名無しさん@12周年
11/08/14 07:43:51.61 VgXU84VG0
超単純ゲーでも遊ぶぶんには楽しけりゃいいだけだからね
結局はプラットフォームと課金システムが物を言う世界になってしまう
据え置きが邪魔だなと感じるようになったらもうゲーマー末期

567:名無しさん@12周年
11/08/14 07:43:55.75 btVITi960
ゲームを陳列する場所がいいんだよ。

みんなが必ず肌身離さず持ってるケータイそして頻繁に訪れるSNSのサイト

まるで人通りの多い商店街の中に店を構えるように、これがそこから離れた場所に
構えたら人の流れが来ないから繁盛しない。

568:名無しさん@12周年
11/08/14 07:44:11.44 k9jjuvLsO
ガラゲユーザーってちょい前の出会い系に釣られてるような人達に似てるよね


それこそ2ちゃんねるをやってればタダで済むのに・・・

569:名無しさん@12周年
11/08/14 07:44:21.99 PyTzL5pVP
俺も数年前には否定派で叩いてたけど
2、3年くらい前には「こりゃひょっとして化けるな」と思って宗派替え
汚い儲け方を叩くような人はまだまともだが、未だに「すぐ潰れる!すぐ潰れる!」みたいな叩き方してる奴は
まじでビジネスも投資もセンスの欠片も無いな

570:名無しさん@12周年
11/08/14 07:44:39.87 qsvLW5rK0
>>564
ジョブズはSONY好き

571:名無しさん@12周年
11/08/14 07:44:42.93 5vfOsRPb0
>>562
ソーシャルゲームは任天堂より上だ
といいたいがための記事だろ
それを決めるのは利用者なのにな…

典型的な間違いだよ

572:名無しさん@12周年
11/08/14 07:44:47.14 vaemblmK0
つか低賃金+サビ残の派遣&バイトが主体になってるから
趣味の時間が圧倒的に無くなってるのが理由じゃないかね

ファミコンの頃はバブル真っただ中だし趣味に時間を大きく使えたけど
それから年数立つごとにブラック経営者がデカイ顔できる時代になって
雇われ労働者はマジで生きるために死ぬほど働かないとダメになった

つかその上ゲーム機より実質的にカネがかかるモバゲーなんてやべーよ
お手軽だけどパチンカス同様カネ食い度合いだけは圧倒的に高いから
ボタン1つで数千~数万円飛ぶだけにある意味底辺労働者を余計に
ブラック経営者が奴隷状態で働かせる為の手伝いしてる感じになってる

まぁ方向性は違うように見えるけど完全にパチンカスにハマってるのと同じ
モバゲーもグリーも経営者が朝鮮系だからカネの送金先までパチと同じ
マジで日本人は朝鮮人の為に働いてカネ献上してるって訳だわ…

573:名無しさん@12周年
11/08/14 07:44:57.83 VgXU84VG0
>>546
モバイルゲーだと序章無料とか当たり前になりつつある

574:名無しさん@12周年
11/08/14 07:45:02.92 1VsZ++Tl0
>>524
ごめん、君の会社悪く言いたくないけど、
ほんとにみんなが携帯ゲームばっかりやってる会社とか引くから。

君みたいな人もいるのが普通だよ。ぼっち上等じゃねぇか。

575:名無しさん@12周年
11/08/14 07:45:08.89 Ayj0uh83P
>>567
つまりモバゲーやグリーの中で任天堂のROMカートリッジ売れと。

576:名無しさん@12周年
11/08/14 07:45:26.64 eGp4qT2G0
ライト層は
簡単にクリアしたい>>>何度もやってうまくなる
だからクリアのためなら金を平気で使う

577:名無しさん@12周年
11/08/14 07:45:40.68 Q24Uat0n0
>>539
ソーシャルゲームでイベントランキング上位を目指そうとしたら、24時間遊び続けないといけなかったりする。

578:名無しさん@12周年
11/08/14 07:45:42.73 WjOs90cQ0
金さえだせば快適に遊べるゲームならまだいいんだが
大抵は金つぎ込んでも時間取れなきゃゲーム中毒者に蹂躙されることになる
コンシューマーとの競合というよりも
他の娯楽に一切目がいかないような状況にして
金銭感覚を麻痺させてぼったくり課金アイテムで中毒者から
とことん搾り取るみたいな戦略なんだろうな


579:名無しさん@12周年
11/08/14 07:45:44.85 YU0EeuBP0
>>569
宗派変えじゃなくて宗旨変えっていうんだよ

580:名無しさん@12周年
11/08/14 07:45:48.37 MEFe7WLH0
>>569
偉い遅いな・・・
この手が成功するのはハンゲですでにわかってた
あとはいつ終焉するかだけの問題

581:名無しさん@12周年
11/08/14 07:45:57.98 GhFP/+DV0
時代が変わったってことだよ。
任天堂だって、ゲームアンドウォッチやファミコン始めた頃はしょうもない花札屋扱いだったんだから。

582:名無しさん@12周年
11/08/14 07:45:58.10 JJ4wufVGO
>>548
任天堂はハードメーカーでもソフトメーカーでもあるから、
アップル社もグリーもライバルになりうるよ。

583:名無しさん@12周年
11/08/14 07:46:06.96 sozPquFVi
今後ゲームを作りたいなら、大手会社に入って売れないゲームを作るより、オブジェクトC学んで独自にiPhoneアプリゲーム作る方が楽しいと思う

584:名無しさん@12周年
11/08/14 07:46:09.82 W7LYXZ8F0
1/100の内容のゲームに1/10の料金を支払う
ユーザーからすると 安くゲームができるが
ゲーム会社からすると10倍儲かる ゲーム機本体の販売不要

585:名無しさん@12周年
11/08/14 07:46:18.12 VnnTWH/+0
課金制度に規制かけたら一発で死にそうなんだがな

586:名無しさん@12周年
11/08/14 07:46:22.44 3WP3j0hF0
ちょっとの間だけベネッセが教育ソフト用に自社ハードを販売していたことがある。
売れなかったのか結局DSをプラットフォームにソフトウェアを販売するようになった。
ハードを売り続けるのは難しい。相当シェアをとらないと赤字になる。
だからセガはやめてしまった。ソフトウェアだけ。
任天堂には膨大な過去の資産があるから、それを携帯に移植していくだけで
かなりの収益があるはず。
会社としてはまだまだやれることがある。
最終的には携帯でリアルなグラフィックを再現するところまで行くだろう。



587:名無しさん@12周年
11/08/14 07:46:32.28 YxaFvPFU0
>>559
そうなんだ。
それが最近の技術の進歩で、ようやくユーザーにとって価値ある要素になってきたんじゃないのか?

588:名無しさん@12周年
11/08/14 07:47:15.02 PFS+anE60
>>570
でも日本は嫌い

589:名無しさん@12周年
11/08/14 07:47:16.01 L6oI5bIA0
>>556
もちっとゲーム性上げて、脱作業ゲームしてくれれば俺もやるかもしれん

590:名無しさん@12周年
11/08/14 07:47:17.30 lfQxW2380
>>569
課金システムが酷いから、いずれ社会問題になり、潰れると思ってるんだろ
直ぐ潰れるにも、理由があるんだよ

591:名無しさん@12周年
11/08/14 07:47:24.26 xnUtvzp/0
>>585
巻き添えが大量に発生するから無理だろ

592:名無しさん@12周年
11/08/14 07:47:37.90 jKWHc0710
>>1
これは市場が移行しているのではなく、ゲーム離れが進んでいる所作だろ
誰が携帯のクソゲーなんかに夢中になるんだよw

593:名無しさん@12周年
11/08/14 07:47:46.41 P/Pori/k0
MARIO BROTHER'S online

594:名無しさん@12周年
11/08/14 07:47:46.52 NrU3kF3t0
>>556
問題はそこに特化し過ぎていて、ゲーム自体が激しく詰まらんことだ。

595:名無しさん@12周年
11/08/14 07:48:14.45 btVITi960
>>575
いやもういっそのこと任天堂がDSphone(笑)でも作ってNintendoStoreで
アプリを売ればいいんじゃないかなw

596:名無しさん@12周年
11/08/14 07:48:14.94 Ayj0uh83P
>>546
武器屋でも防具屋でも宿屋でも課金。もちろん教会でも課金。


597:名無しさん@12周年
11/08/14 07:48:39.95 hEgQFppj0
案外任天堂自身は「競争相手居たほうがいいもの作れる」とか思ってそうだな
アップル相手にしろグリー相手にしろ
現状資金的な余裕がまだあるらしいから、そう思えるだけなんだろけど

598:名無しさん@12周年
11/08/14 07:48:59.57 XJVQ08ja0
>>556
基本課金にアイテム課金で月3万ぐらい注ぎ込んでるよ

モンハンフロンティア^^v

599:名無しさん@12周年
11/08/14 07:49:03.68 VgXU84VG0
コンテンツを育てるという意味でパッチが当たるネトゲは有望だと思ってたけど
ソーシャルはそういうのすら飛び越して人集め=カネを落とす人も増える
みたいなくだらんビジネスだからな
ソーシャルサイトの何がいいのか俺にはさっぱり理解できないが

600:名無しさん@12周年
11/08/14 07:49:08.34 BwhggYdF0
携帯ゲームに嵌まってるのは女が多いような気がする
最初の無料ってのに弱いんだろうな

601:名無しさん@12周年
11/08/14 07:49:52.31 GhFP/+DV0
日本は少子化で、コアゲームをやる層いなくて、大人はライトゲームを好むからというのもあるね。
海外じゃコアゲーム売れてるから。

602:名無しさん@12周年
11/08/14 07:50:16.65 Jodxy47r0
定額 → パケット定額
課金アイテム → パケット従量

親としてどっちが安心かといえば、間違いなく前者

603:名無しさん@12周年
11/08/14 07:50:30.52 Cn7g1Uzx0
3D機能のない3DSを格安で売り出せば任天堂は復権する

604:名無しさん@12周年
11/08/14 07:50:32.00 bXZjeZfC0
まあ専用機のゲームはマニア向けに高くして買いたい金持ちが買うようにすればいいじゃないか

605:名無しさん@12周年
11/08/14 07:50:32.95 azLSQFSWO
>>546
武器は使用回数あってゲーム内通貨で買えるor有料ってのが多い
あと出現率アップアイテムとか

>>576
格ゲー、STGの衰退みたいだな

606:名無しさん@12周年
11/08/14 07:50:33.70 3WP3j0hF0
ゲームユーザーの多くは子どもだからね。
5歳児とか10歳児とか。
どんどん新しい子どもが生まれてくる。
そいつらを取り込んでいれば、いつまでも需要がある。

学校では1年生に朝顔の育て方を教える。
何年経ってもやっぱり朝顔の育て方を教えている。
同じように子どもには簡単なゲームが向いている。
だからシンプルなゲームには常に需要があるんだよ。

607:名無しさん@12周年
11/08/14 07:50:52.05 yzjm3Atx0
この業態はそう遠くなく廃れるよ

 

608:名無しさん@12周年
11/08/14 07:51:00.89 JJ4wufVGO
>>579
ゲハのたたき合いを宗教戦争に見立ててるから、
宗派変えでOKだよ。
正確には、改宗だけど。

609:名無しさん@12周年
11/08/14 07:51:02.10 kcBk686T0
昔あったダイヤルQ2みたいなもんだろ
運営側は規制かけられるまでに荒稼ぎしてとんずらする気満々だから
当然、えげつない商法ばかりに走る

610:名無しさん@12周年
11/08/14 07:51:08.50 0Td87RhM0
>>556
気に入ればってときに
お客に気に入ってもらうという良心につけこんで金巻き上げるシステムは宗教に近い
AKB商法もそうだし
人の心を逆手に取って儲けるその姿勢はいつか必ず跳ね返ってくると思う

611:名無しさん@12周年
11/08/14 07:51:20.76 PFS+anE60
>>574
俺もまだ「いい大人がこぞってモバゲグリーに夢中」よりは「いい大人がこぞってモンハンポケモンに夢中」
の集団のほうが理解しやすいわ。まあオタクでオッサンだからなんだろうな

612:名無しさん@12周年
11/08/14 07:51:24.10 g77KoPLlO
課金したくなる理由は他人との差をつけるためだと思うわ
2chとは相性わるいだろな

613:名無しさん@12周年
11/08/14 07:51:30.83 KQ/+zznD0
これも時代にあった商売なんだろうな
内容は薄っぺらくても、単純システムで参加者が容易だと利用者が増え
必然的に競争が産まれてガッツリ課金する人も釣れるって感じかな

614:名無しさん@12周年
11/08/14 07:51:40.41 Q24Uat0n0
>>556
基本無料アイテム課金のネトゲって、月額課金のネトゲより
常時接続数が少なく、過疎っているところばかりなのに、
消費者がそういうスタイルを選んでしまっているって、おかしくない?

615:名無しさん@12周年
11/08/14 07:51:41.22 1VsZ++Tl0
>>596
えにくすをよみがえらせるには200円必要じゃ。よろしいかな?
はい いいえ←

616:名無しさん@12周年
11/08/14 07:51:52.48 xlAMEyQ1O
グリーモバゲーやってる奴はゲーマーじゃなくてコレクター。

617:名無しさん@12周年
11/08/14 07:51:58.49 KmD43zM3P
>>548
まさかゲームソフト会社がAppleにゲームを下ろす世界が到来するとは
中の人たちは全く想像してなかっただろうな。

618:名無しさん@12周年
11/08/14 07:51:59.71 WuTGNjtv0
appleが組み上げたマーケットを支点に、たとえば任天堂のソフトやハードへのユーザー投資が高すぎる、
ゲームの進化を遅らせている原因にもなっている、という論点なら大いに議論できるんだけどなぁ

619:名無しさん@12周年
11/08/14 07:52:06.02 VgXU84VG0
ノートPCすら邪魔でスマホ持ってるような奴は2chしないんだろうな
2chもアイテム課金もっとガンガンやればもっと儲かるのに。


620:名無しさん@12周年
11/08/14 07:52:09.96 gRuqJeix0
餞業に金やってる奴は馬鹿

621:名無しさん@12周年
11/08/14 07:52:29.80 XJVQ08ja0
>>603
大して面白いソフトもないのに?
それだと「ゲームボーイカラー専用ソフト」の時みたいに、ハードの買い替えを無理強いされてるみたいで嫌だわ

622:名無しさん@12周年
11/08/14 07:52:35.70 iVqw4+t70
任天堂が本気だしてケータイとかsmsゲーム作ったらどうすんだろ

623:名無しさん@12周年
11/08/14 07:52:39.30 GhFP/+DV0
近年の任天堂はライト層に片寄ってた。
開発に金を掛けずに大儲けしてた。
そのライト層がソーシャルゲームに全部取られた。
これが任天堂没落の理由。


624:名無しさん@12周年
11/08/14 07:52:50.10 QAK9Mco90
こんなの規制されてしかるべきだと思うんだが
ミンス政権の内は無理そうだな

625:名無しさん@12周年
11/08/14 07:52:50.82 1expmyUr0
無料でもクソゲーとか時間の無駄だからやりたくないわ
まあ超大作ゲーもしんどくてやる時間がないけど

626:名無しさん@12周年
11/08/14 07:52:50.61 MEFe7WLH0
>>605
攻略本のセット販売とか当たり前だからな

ボードゲームはいい
攻略法見たって終わりがない

ネトゲするならFPSみたいな対戦ゲームが一番楽しいと思うんだけど
少数派なんだろうな

627:名無しさん@12周年
11/08/14 07:52:59.66 5vfOsRPb0
>>606
シンプルゲームは間違いなく常に需要があるし
トランプなんかは最強のゲームだと思うが

ソーシャルは違うんじゃね?タダの知的ゲームの枠を超えてるだろ

628:名無しさん@12周年
11/08/14 07:53:00.55 ama5CCQo0
こんな子供を食い物にするような商売は好きになれんね。

629:名無しさん@12周年
11/08/14 07:53:16.28 yRobi1zW0
nintendoにとったらこんなブラック企業なんて眼中にすらないだろ

630:名無しさん@12周年
11/08/14 07:53:23.74 vaemblmK0
>>574
ある意味お前みてーなのが正常になってほしいと願うわ

右へならえとか同調性バイアス的なもんで上司が始めると
なし崩し的に部下全員やらされたりなんて珍しくないしな

手軽だから問題なさそうだけどハマりだすとマジで数万なんて一瞬でけし飛ぶ
特にゲーム画面上ではいわゆるゲーム通貨を扱ってるような感じに見せてるから
何気なしに買った消費アイテム1つで数カ月分の携帯料金飛んでたりするし…

まぁ日本の労働環境が変わらんと難しいが任天堂や各種ゲームメーカーには頑張ってほしい
安易にパチンカスやモバゲーに逃げるメーカーの気持ちも分からなくはないんだがこのままだと
日本の娯楽まで朝鮮カスに管理されちまうんだぜ…もうどこまで乗っ取りされてるんだ?

631:名無しさん@12周年
11/08/14 07:53:24.17 k9jjuvLsO
>>599ほんと金金金でペンペン草すら生えて無い世界だよね

632:名無しさん@12周年
11/08/14 07:53:27.52 4X2UcuHKO
まあゲーム会社は制作に金かけても十分回収できてるんじゃないのかね
昔が異常だっただけだと思う
そうじゃないとたったここ10年で自社ビル乱立して別分野に進出してインフラ整備して、なんて無理だろ

633:名無しさん@12周年:
11/08/14 07:53:36.93 6GSiHkkm0
>>214
こんな事言ってる馬鹿がまだいるんだなw
ソーシャルと1人用ゲームじゃ開発に全く別のセンスが要求されるんだよ
むしろ時間が経てば経つほどソーシャルゲー作ってる所はノウハウを溜め込んで
既存のゲームメーカーは差をつけられてオワコンになる

グラなんてその都度、優秀なデザイナーを雇えば良いだけだしな

634:名無しさん@12周年
11/08/14 07:53:36.85 4E99UBbH0
パチンコのCMが減って、もしもしゲームのCMが増えました


635:名無しさん@12周年
11/08/14 07:53:38.79 VgXU84VG0
>>614
コミュニティが限定されてる中で独特の集団意識が育成されるのだよ

636:名無しさん@12周年
11/08/14 07:53:41.02 PFS+anE60
>>595
そうしたい社員も結構いるんだろうけど、山内組長が去り際に、「他業種に絶対に手を出すな」って言い渡してるからじゃないの?
山内組長は優秀な実業家だったんだろうけどスマホの隆盛まで読んでおけってのは流石にキツイ注文

637:名無しさん@12周年
11/08/14 07:54:06.64 xnUtvzp/0
>>614
タイトル数がまるで違う。バラけてるだけ
月額タイトル全部の常時接続数<<<<基本無料全部の常時接続数

638:名無しさん@12周年
11/08/14 07:54:08.36 Yc9ylOTm0
これのせいでパケット定額が廃止されるかもしれないんだろ?
そうなったときに業界はどうするんだろう?
DLオンリーで通信機能は無くすのかな?

639:名無しさん@12周年
11/08/14 07:54:09.57 Jodxy47r0
ドラクエのアイテムが課金アイテムになったらワラウw

640:名無しさん@12周年
11/08/14 07:54:34.50 g77KoPLlO
だからもともとはポケモン商法と似てると思うわ
パッケージを二つにするとか、ミュウの存在とか
ポケモンがオンラインゲームの走りだ

641:名無しさん@12周年
11/08/14 07:54:52.38 abbGN6BC0
まぁ課金詐欺だけどな。

642:名無しさん@12周年
11/08/14 07:54:53.63 n1zkezZ60
ゲームやる人間で任天堂製品に触れたことのない人間は皆無だろうが
グリーだのモバゲーだのに触れたことない人間は大多数

643:名無しさん@12周年
11/08/14 07:55:00.39 c9rI/VRAO
業界が成長し過ぎたんじゃ?

市場が本来の規模に戻ってくんだろ。
ただ仕事でゲーム業界やってる奴が辞めてけば、復活できる可能性はある。

644:名無しさん@12周年
11/08/14 07:55:18.19 btVITi960
ケータイってゾクゾクするんだよ。色んな分野のモノ吸い取って駆逐していってるわけ。
音楽プレーヤー、地図、GPS、インターネット、そしてゲーム

最後何になるんだろうなw

645:名無しさん@12周年
11/08/14 07:55:24.12 GgHpDBuiP
モバゲーには通販のモバデパもあるから、
買い物でもコインを稼げる。

646:名無しさん@12周年
11/08/14 07:55:34.09 WjOs90cQ0
そもそも任天堂のシリーズものだってそんなにすごいゲームばっかでもないだろ
星のカービーとか地上波CMバンバン流して刷り込んで売っただけだし

647:名無しさん@12周年
11/08/14 07:55:47.76 GhFP/+DV0
アップルは昔ゲーム機出してるし、最初に作ったパソコンは当時コンピュータゲームのナンバーワンプラットホームだった。

648:名無しさん@12周年
11/08/14 07:55:50.37 MEFe7WLH0
>>644
仕事と労働意欲

649:名無しさん@12周年
11/08/14 07:56:22.67 YU0EeuBP0
最初に有料でダウンロードしてしの時点で基本は全部セット、
あとは無料アップデートとかならまだまっとうだと思うけどね
カードゲームとかと同じかもしれないけどあれはリアルマネーが
あるから子供も損得感覚を学ぶからな
ネット課金だとリアル感覚なくて子供は青天井

650:名無しさん@12周年
11/08/14 07:56:39.39 hEgQFppj0
>>606
シンプルなゲームの需要についてはおもいっきり同意なんだが
そんな「子供」にグリーやらモバゲーやらで遊ばせてたら、まず親がちょっとアレだと思うの
もうちょっとそこらへんのソーシャルゲーム使用してる層は上の年齢だと思いたい

651:名無しさん@12周年
11/08/14 07:56:56.02 URxKpkA90
>>633
まるで家庭用ゲームに繋がりが無いような言い方ですね
もう少し今時の家庭用ゲームを勉強してください

652:名無しさん@12周年
11/08/14 07:57:05.17 PFS+anE60
>>638
帯域食いつぶしてるのは主にスマホ
スマホにはモバゲやグリーよりは安くて質のマシなゲームが結構ある

653:かじ☆ごろ ◆Yz9QIyoH3k
11/08/14 07:57:44.31 YW3hjfCu0
今こそ任天堂はスマフォアプリ市場に打って出るべきだよね。



654:名無しさん@12周年
11/08/14 07:57:44.20 eotQPAswO
>>646
アクションとRPGで世界一の座を築いてるし十分すごくないか?

655:名無しさん@12周年
11/08/14 07:57:46.48 BwhggYdF0
スマホに換えて携帯ゲームが流行りなんだよ
流行である以上いずれ廃れる
まぁ今は増加期で新規をTVCMで募ってるけどね

656:名無しさん@12周年
11/08/14 07:58:03.47 BcCDefur0
>>614
初期投資も少ないしある程度稼いだら次のコンテンツだすから問題ないし。
今月額課金に耐えられる程重量級ネットゲーなんて多くの会社では作れない

657:名無しさん@12周年
11/08/14 07:58:07.49 iVqw4+t70
アップルみたいにケータイだせばいいとおもうよ今思えばDSなんて驚異のハードだったんだし


658:名無しさん@12周年
11/08/14 07:58:13.47 1VsZ++Tl0
>>630
部下に自分の趣味強要する上司きめぇ。
って確かによくありそうな話ではあるな。

659:名無しさん@12周年
11/08/14 07:58:27.03 jd4XPVAi0
>639
おお、そなたに危ない水着を売ってやろう、65000円だが。

660:名無しさん@12周年
11/08/14 07:58:34.08 VgXU84VG0
基本無料は子供と初心者騙しであることだけは間違いない
タダより高いものはない

661:名無しさん@12周年
11/08/14 07:58:36.52 xnUtvzp/0
>>649
トレカだってネット通販で買えば同じことだろ

662:名無しさん@12周年
11/08/14 07:58:38.05 DQIj0i8w0
>>527
運営側がら見ると、都合のいい無料で雇えるかませ犬なんだよなw
ここがこのビジネスモデルの特徴


663:名無しさん@12周年
11/08/14 07:58:44.25 Ayj0uh83P
>>585
未成年向けには何らかの規制が入るだろう。
法律とは限らない。日本お得意の「自主規制」と言うやつかもしれない。
そうするとモバゲーは死ぬな。グリーはやったことないから分からんが。

規制が入るまでに何処まで荒稼ぎできるか、ってのが今の状態だと思ってる。


>>587
フライトシムに関して言うと情熱が半端無い。
元々このジャンルは数が出る訳じゃないからたいして儲かりはしない。
でも徹底的に作り込む。ひたすら作り込んで来た結果がここにある。

10年前のシムでもコックピットの中の全てのスイッチが操作できて、
エンジン起動から何から全部出来るなんてのもあった。




664:名無しさん@12周年
11/08/14 07:58:58.63 c1xHX/0M0
グリー、モバゲー、民主党、細木和子、茂木健一郎、江原啓之に
ありったけの不幸が訪れますように

665:名無しさん@12周年
11/08/14 07:59:01.49 4tQrMsva0
アナログテレビ→デジタル薄型テレビ(液晶など)→3Dテレビ
と技術は進化してるのに、ゲームに限ってはどんどん退化してるな
まあ日本の萌え豚アニメやゲームばっか見てると退化して当然か

666:名無しさん@12周年
11/08/14 07:59:17.71 XJVQ08ja0
>>633
ネトゲからグラフィックを取り上げたようなモンに、センスもノウハウもねーよ
いかに効率的にユーザから金を取るかが重要ってだけだしな

というかPS3にしろ360にしろ、既にネトゲできないか?

667:名無しさん@12周年
11/08/14 07:59:30.47 5vBGN5lEO
DSのライトゲーマー層とは被るよなー

668:名無しさん@12周年
11/08/14 07:59:39.57 Q24Uat0n0
>>639
Wiiのドラクエバトルロードビクトリーでは課金アイテムがあったぞ。


669:名無しさん@12周年
11/08/14 07:59:47.12 YU0EeuBP0
>>661
ガキはショップとか玩具屋があれば友達とそっちに行くから
なぜならカードゲームはリアル対戦相手がいないと成立しない

670:名無しさん@12周年
11/08/14 07:59:59.03 epqvHHSv0
>>626
FPSみたいな対戦ゲームは良いよね。
これぞ対戦・対人ゲームの極み。
自分自身の実力だけで戦うもよし、チームで協力しながら戦うもよし。
3Dテレビ対応のとか欲しいなぁ。と、一部のマニア意見です(笑)

671:名無しさん@12周年
11/08/14 08:00:13.84 btVITi960
この世に存在しない物をあるように見せかけて売るのが
今一番儲かると言う結論に達した。

クラウドに目を付けた人達はやっぱりすごいな

672: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/08/14 08:00:24.25 HFb8axc/0
>>24
わろたw

673:名無しさん@12周年
11/08/14 08:00:28.73 nHWyqe7O0
課金ゲーですけどね
バカを釣って特典で周りを引き入れて…

674:名無しさん@12周年
11/08/14 08:00:33.57 3WP3j0hF0
>>644
そうだな。
カーナビ業界もそろそろ終わると思うな。
車に乗るときiPhoneをダッシュボードに載せればいいわけだから。
カーナビも携帯のおまけになってしまった。

むかし30万していたナビが今やガーミンなら1万円台。
そしてまもなく携帯に吸収される。

675:名無しさん@12周年
11/08/14 08:00:34.08 Gn7PMtjX0
世界にグリーだのモバゲーだのの糞ソーシャルゲーしかなくなったら俺はゲームをやめるわ

676:名無しさん@12周年
11/08/14 08:00:51.76 VgXU84VG0
>>656
TERAが日本では大コケ確定したし当分ネトゲで大作は出ないね
月額に見合うコンテンツが作れないくらい業界が凋落(飽和)してるのは事実だろう

677:名無しさん@12周年
11/08/14 08:01:09.02 LUnXCiAc0
これなら任天堂が出すスマートフォン、DSphoneの登場も近いな

678:名無しさん@12周年
11/08/14 08:01:11.50 JHAtAkC10
本当にゲームが楽しく感じた昔のように、テレビにつなぐしかない、早く家に帰ってやりたい!って思わせるMな感じは、、、携帯ゲームにゃねーわなwww

679:名無しさん@12周年
11/08/14 08:01:25.06 xnUtvzp/0
>>670
個人的にはTRPGが最高だと思う

680:かじ☆ごろ ◆Yz9QIyoH3k
11/08/14 08:01:32.43 YW3hjfCu0
iphoneや其れ以外のスマフォに携帯ゲーム機市場が食われてるのは間違い無い。
要は携帯電話が携帯ゲーム機並みの力を持ってしまってるからなんだよ。

681:名無しさん@12周年
11/08/14 08:01:35.44 uh+GTl4Y0
コンソールでゲーム作るの糞みたいに金がかかるから携帯アプリいくんだろうな
まあそれ自体は自然なことだけど、何もわからない子供騙して課金地獄に追い込むのは鬼畜の所業

682:名無しさん@12周年
11/08/14 08:01:40.17 vaemblmK0
>>600
女の方が同時に思考できる回路持つ奴多いから無駄な時間が多いとイラつくんだよ
チャリや車や移動途中で携帯弄ってるのもイラつかない為のストレス解消が理由

結果が出ないとイラつく男と違って過程重視の女はとにかくなんかやってれば
落ち着くのが多いからモバゲはまさにベストマッチって訳なんだけど問題は
過程重視なせいで結果をおざなりにする所…
ボタンポチポチでの課金額まで計算しつつやってないから課金額が膨大になってきて
モバゲの為に売春するとか子供に稼がせるとかバカな親が出てきてる訳ね
ある意味麻薬と同じだから手放したり止めるって選択が出来ないんだよ

683:名無しさん@12周年
11/08/14 08:01:45.57 Lzmr7UDwO
>>653
アップルに他社スマホ向けiOS出せと言うようなもんだぞ

684:名無しさん@12周年
11/08/14 08:01:50.28 sjQLkpBX0
>>666
環境自体は個別でそろえなきゃならないが
既にできてるな
wiiすらも。

685:名無しさん@12周年
11/08/14 08:02:03.69 iewb5UKQ0
一回に払う額は少ないけど、課金が積って
普通にゲーム買うより、たくさん金払ってるわけか

686:名無しさん@12周年
11/08/14 08:02:04.43 8INFKSQL0
コンシューマーはオワコン。
psだ、箱だいってないでPCでいい。


687:名無しさん@12周年
11/08/14 08:02:05.05 Yc9ylOTm0
てか正直よく知らんのだが将棋とかは無いんか?
それとも将棋も課金しないと楽しめないとか?w
別に対戦とかしなくていいから暇な時にできる無料の将棋ゲームは無い?

688:名無しさん@12周年
11/08/14 08:02:11.91 eotQPAswO
>>671
手元に実体として置いておけないものほど
信用ならないものはない

689:名無しさん@12周年
11/08/14 08:02:13.40 r9XYxVjC0
何でも経験したい方だからグリー、モバゲーも一時はまってみたが飽きたよ。
あきらかに淋しい学生とか失業者や子育てで隔離中の主婦のヒマ潰しだろな。
何の生産性があるワケじゃなし、あれに課金する奴とか意味分からん。
自分には向かなかったな。

690:名無しさん@12周年
11/08/14 08:02:14.58 mWY77g9q0
アタリショックならぬアプリショックは絶対来るよ。
低予算ケームの粗製濫造が行きつくところまでいく。


691:名無しさん@12周年
11/08/14 08:02:16.74 aXMh9xlx0
CMで無料とやっといて、ガキとその親から金巻き上げる詐欺会社じゃねーか。
こんなモン持て囃すな。

692:名無しさん@12周年
11/08/14 08:02:20.89 VmtiltuR0
スマホでWIFIでできるようになったのは良い、パケ代かからないし。

693:名無しさん@12周年
11/08/14 08:02:24.44 KmD43zM3P
>>636
携帯電話でもうかってる会社が少ないのに
携帯電話産業に乗り出すのは無謀だろ。
iPhoneなみのことを任天堂はできるのか?
十年前の時価総額は任天堂のほうがすごかったが、、、。
そういえば任天堂は社員一人当たりの利益率がGSを上回ってたんだっけ?

694:名無しさん@12周年
11/08/14 08:02:32.36 5rhZkxPW0
ゲームも変わったよな
家庭用(ネット接続なし)

オンライン接続登場(ディアブロなど)

定額制オンライン登場(信長の野望Onなど)

課金制オンライン登場(今のモバゲー、グリーなど)

最初の頃オンラインは、衝撃的で面白かったが段々周囲がガチすぎて辞めた
1日何時間やればそうなるの?ってのばっか

695:名無しさん@12周年
11/08/14 08:02:43.32 PXQupqbG0
>>4
「ウチはすごく不安定な会社だから、安定を求めて来ないほうがいい」
「新入社員は、最初は何のことかよく分からないのですが、半年も働くと、様々な数字を見ていくなかで、確かにそのとおりだ、ということに気づくんです。
10年後20年後には、会社がなくなってるかもしれない」

任天堂:岩田敏 2010 9/02


696:名無しさん@12周年
11/08/14 08:02:45.62 3yyg/3y/0

と言うか、

任天堂のコアユーザーは、全く関係ない子供だからなw

サードパーティーに気を使い過ぎて、ハードの立ち上げに自社の主力タイトルを出さなかった

この辺が出てくれば普通に売れるよ せいぜいサードパーティーなんか気にしない事だな それで十分儲かるんだから

問題は、子供以外のユーザーがどうなるかだろう

697:名無しさん@12周年
11/08/14 08:03:04.84 PFS+anE60
>>665
俺の周りの萌豚(俺含む)はPS3やPSP所持がデフォですが
やってる層が違うんだって。んであっちのほうが(少なくとも総体的に見ると)金払いがいいの

698:名無しさん@12周年
11/08/14 08:03:30.56 YxaFvPFU0
>>676
月額3000円はないだろ。
初めに5000円ぐらいにして、あとで月々1000円のほうがまだまし

699:名無しさん@12周年
11/08/14 08:03:41.29 OwE36hl10
でも、これで資金に余裕のできたグリーモバゲーが、歴史のいたずらで、
まかりまちがって運も手伝ってゲーム史に残る名作を
投入することになってしまったらどうなるだろう?

今後数十年の基盤を作る、任天堂を完全にかすませるサクセスストーリーに
俺らは立ち会うことになるかもしれないぞ。

700:名無しさん@12周年
11/08/14 08:03:49.40 JJ4wufVGO
>>676
ネトゲの最もメジャーなブランドはハンゲーム。

701:名無しさん@12周年
11/08/14 08:04:06.36 VgXU84VG0
>>679
たぶん今時の子供にルールブック読ませても「は?これでナニすんの?」ってなる
日本でTRPGが流行ってない最大の理由は遊び手の創造力不足によるものだろうし

702:名無しさん@12周年
11/08/14 08:04:19.32 M1oozgkn0
ずっと放置されているIDが大量にあるだろう
バカが様々な事情で再登録→放置→再登録を繰り返す

会員数って自作自演でいくらでも増やせるよなー

703:名無しさん@12周年
11/08/14 08:04:34.24 r2iFj2Lt0
かつてファミコンにもあっただろう、黄金期が
一人の開発者が3日で作ったゲームがミリオンヒットとかな
今のソーシャルゲーは正にそれだ、一人が3日でとまではいかないが、驚くほど低予算で作れる
それで毎月1億以上売り上げ出るんだから笑いが止まらないだろう

704:名無しさん@12周年
11/08/14 08:04:45.38 4tQrMsva0
>>686
既にアメリカではxboxとpcのクロスネットワークできないかということで実践しはじめるらしいな

705:名無しさん@12周年
11/08/14 08:04:49.73 PXQupqbG0
>>694
そこは信OnじゃなくてFF11だろw
なんでサービス開始が遅くてマイナーなほうなんだよww

706:名無しさん@12周年
11/08/14 08:05:07.93 XJVQ08ja0
>>700
今のハンゲーって、他所の開発したネトゲを自社アカウントで遊ばせてるだけのイメージが強いんだが
ハンゲーのメンテでログインできないんです><; みたいな話を良く聞くわ

707:名無しさん@12周年
11/08/14 08:05:13.51 1VsZ++Tl0
>>659
買った!!

>>569
こういうの「ビジネス」とか言ってる人って、「何やっても儲けた者が勝ち」とか思ってんだろねぇ・・・

708:名無しさん@12周年
11/08/14 08:05:18.36 KmD43zM3P
>>674
ソニーが山登りでも車でも自転車でも使えるナビを出しているが、
「だったらiPadで十分じゃね?」と思う、、、。

709:名無しさん@12周年
11/08/14 08:05:34.68 VgXU84VG0
>>698
それはPSOのことをおっしゃっているので?

710:名無しさん@12周年
11/08/14 08:06:15.53 GhFP/+DV0
ソーシャルゲームの主なプラットホームはガラケーだから。
スマートフォンはこれから普及するかもしれないが、今はマイナーな存在。
ガラケーの優れている点は、フラッシュが動く事、iモードっていう課金システムがあってユーザーがデジタルコンテンツに金を払うのに抵抗がないこと。
このお陰で、日本は圧倒的に利益率が高いソーシャルゲーム天国になってる。

711:名無しさん@12周年
11/08/14 08:06:31.82 PFS+anE60
>>688
紙にインクで印刷してあるものとポリカーボネートの円盤にμメートル単位以下の凹みをつけてそれを正確に読み取って解釈しないと遊べない物を一様に同じ実体って呼んでいいんだろうか

712:名無しさん@12周年
11/08/14 08:06:59.73 5rhZkxPW0
>>705
そういえばFFもオン化したな
たしか走ってばっかのだろ?w

713:名無しさん@12周年
11/08/14 08:07:05.03 +ldAULnR0
開発者はいくらもらえてるんだろ

714:名無しさん@12周年
11/08/14 08:07:28.99 WuTGNjtv0
>>699 グリーモバゲーはビジネスモデルしか考えられないと思うよ、この先も

715:名無しさん@12周年
11/08/14 08:07:44.16 OwE36hl10
>>707
ファミコンだって、社会的に見れば子供から不相応な金額をソフトで次々むしりとる「悪の親玉」だったからな。

716:名無しさん@12周年
11/08/14 08:07:53.38 epqvHHSv0
>>679
MMORPGがはやりだそうとした頃、
「TRPGみたいなのが手軽に出来る!いつでも出来る!」
みたいに思った時期がありましたが、まさかクリックゲーだったとは。

717:名無しさん@12周年
11/08/14 08:08:02.48 zHpD+LZF0
グリーモバゲー工作員もっとがんばれ
旗色悪いぞw

718:名無しさん@12周年
11/08/14 08:08:26.34 bujKgJ6d0
ソーシャル何とかって、このまま放置されるのかな?

719:名無しさん@12周年
11/08/14 08:08:46.02 /22XEGJm0
>>702
俺ダビ伝の100万人イベで100万番目取ったけど1万人もやってないと思う

720:名無しさん@12周年
11/08/14 08:08:54.52 PFS+anE60
>>705
FFXIは最終的には成功したけど当時としてはスペック高すぎて一部のゲーマーしか遊べなかったじゃん
UOからリネROの流れが強かったよ

721:名無しさん@12周年
11/08/14 08:08:55.93 xnUtvzp/0
>>716
TRPG層はTRPGやり続けて、CRPG層が大勢を占めちゃったからな

722:名無しさん@12周年
11/08/14 08:09:20.54 dHy9Wlb10
>>708
山登りにiPad持ってったり自転車にあんなでかい画面つけるのか?

723:名無しさん@12周年
11/08/14 08:09:38.64 VgXU84VG0
スマホでエロゲがガンガン買える(大人限定)ようになったら何人が買うんだろうか

724:名無しさん@12周年
11/08/14 08:09:47.56 hoIaIkazO
結局ケータイはゲームやるには向いてないと思うが。
ロックマンとか女神転生とかアプリで移植されてるが、
操作性に問題あり。

725:名無しさん@12周年
11/08/14 08:10:05.61 pZwiN7uX0
つきつめていくと、ゲームってのは要するに人との関わりを楽しむもの、という側面があるわけで。
みんなが話題にするものに乗っかりたい、その意識がファミコンのブームに繋がった。
今も根本は同じ。ただ、「みんな」というのが周囲の人間からネット越しの相手に変化した。
そういう世の流れに上手に乗ったのがグリーやモバゲーってこった。
だから、ひとたび流れを読み間違えば、転落も早いだろうよ。

726:名無しさん@12周年
11/08/14 08:10:17.74 GhFP/+DV0
工作員かどうかは知らないが、任天堂がモバゲーグリーに食われて、創業以来の危機的状況なのは株価が示す通り。

727:名無しさん@12周年
11/08/14 08:10:18.79 VnCrR+Ip0
ゴミみたいなゲーム量産されても任天堂とかわらねぇこれじゃ

728:名無しさん@12周年
11/08/14 08:10:34.28 Ayj0uh83P
>>695
インベーダーゲームが流行った頃もパクリの言い訳してたな。

729:名無しさん@12周年
11/08/14 08:10:39.64 OwE36hl10
>>714
資金に余裕があると、だめもとで適当に作ったもの、作らせたものが
逆に他の企業には作れない革新を生み出したりするんだよ

730:名無しさん@12周年
11/08/14 08:10:59.95 SJAip/vL0
不意の高額請求とか売春の温床とか問題山積みなのに
マスゴミスルーなのは献金のたまものか

731:名無しさん@12周年
11/08/14 08:11:02.85 Jodxy47r0
>>668
ドラクエバトルロードビクトリーのことはよく知らんけどさ
錬金素材の ときのすいしょう が100円とかだったら
ブチキレそうだけどな~

732:名無しさん@12周年
11/08/14 08:11:31.46 btVITi960
>>707儲けた者が勝ち
その通りだと思うよ。ネトゲの運営もそうだが実は道徳的に悪い事でも儲けの計算に入れてるんだよね。
使いすぎる人がでてくることや子供なんかが大金使っちゃうのも利益になると見越してる。
全てそういう人がでてくると予測した上でやってる。商売ってそんなもんだよ。

733:名無しさん@12周年
11/08/14 08:11:37.92 1vd7/10H0
同じ尺度で測れない物を無理矢理比較するのはチョンコ臭い


734:名無しさん@12周年
11/08/14 08:11:40.28 1VsZ++Tl0
>>723
携帯エロ本市場があるんだから、近々そうなってそれなりの市場になるんじゃね。
>>724
ごめん、ロックマンは普通にやってるわ。

735:名無しさん@12周年
11/08/14 08:11:44.24 PXQupqbG0
>>702
だから投資家や分かってるやつはMAUや客単価しか見ない
延べアカウント数なんかに意味はない。

736:名無しさん@12周年
11/08/14 08:12:01.60 QAK9Mco90
>>709
PSOの月額は安くてよかったよね。


737:名無しさん@12周年
11/08/14 08:12:14.97 1IEv7k2Z0
>>703
ファミコンで3日はないない。
ROMカートリッジ委託生産の前払い代金が1本2000円だからミリオンなら20億円。
会社飛んじゃう。

3日はMZ-80やPC-8001にハドソンが粗製乱造してたころの話。
1970年代~1982年くらいまでの話で、販売本数も1万本でヒット。

738:名無しさん@12周年
11/08/14 08:12:29.21 hEgQFppj0
まぁ携帯が
・画面サイズ
・操作性
・持続性(充電の不安の削減)
・ソフトのグラフィック、システム等の高度化
諸々クリアできるスペックにたどり着いた上での話なら
そりゃまた別でしょうな。もはや万能娯楽機器だけどそれ。

739:名無しさん@12周年
11/08/14 08:12:41.19 VgXU84VG0
4人が同時にひとつの箱に落としてくテトリスないかなあ

740:名無しさん@12周年
11/08/14 08:12:47.44 xnUtvzp/0
>>716
それとクリックゲームであることは別に問題ないぞ
RPGの主体はRPなんだから、ルールやアクション性は副次的なもの
そこに拘ってるってことは君もやはりコンピュータゲーム寄りの人なんじゃないだろうか

741:名無しさん@12周年
11/08/14 08:12:47.71 BwhggYdF0
最初に無料なら誰だって登録するだろ
そのうち一定のやつが嵌まって金を吐き出す
詐欺商法と同じように100人のうち何人か嵌まれば儲かるってもんですよw



742:名無しさん@12周年
11/08/14 08:13:04.73 IfDUzv8O0
>>1
随分とチープなゲームばっかだと思ったんだが、何か進化したのか?

743:名無しさん@12周年
11/08/14 08:13:09.44 OwE36hl10
>>732
儲けてしまえば、後でその金をいいことに使うこともできるしな。

744:名無しさん@12周年
11/08/14 08:13:28.49 ynNPDoe50
>>689
>あきらかに淋しい学生とか失業者や子育てで隔離中の主婦のヒマ潰しだろな

まさにメインターゲットですが
金がない奴(=世間の大部分)を無料という嘘広告で釣って
ちょっとっずつお金をせびる方法です

745:名無しさん@12周年
11/08/14 08:13:49.44 Ayj0uh83P
>>716
多くの人は直接の会話を求めてないのよね。
むしろ拳や剣で語る方を選ぶ。

そのロールになりきって会話って凄い難しいと思う。
何処かにリアルの生活が顔覗かせてしまう気がする。

746:名無しさん@12周年
11/08/14 08:14:28.48 pE5yGWVn0
携帯のゲームってクソゲーと駄ゲーとバカゲーしかないから駄目だろ


と思ったら任天堂もクソゲーと駄ゲーばっかりだったわ

747:名無しさん@12周年
11/08/14 08:14:31.12 dFZRQXhk0
>>1の勘違いっぷりが酷いな
比較するなら従来のオンラインゲームとだろう

748:名無しさん@12周年
11/08/14 08:14:37.80 eotQPAswO
>>726
ゲームウオッチ以前は今とは比較にならんぐらい酷かったが

749:名無しさん@12周年
11/08/14 08:14:47.68 EyLVVsiV0
>>710
アメリカでもzyngaやらのコンテンツがfacebook、Google+やらにソーシャルゲームが出てきてるんだよ

750:納豆ウマ太郎 ◆UmaUmaRScc
11/08/14 08:14:49.61 q5Si4Vjc0
ゴミスペックの携帯で上手に金儲けするもんだなぁ。。


751:名無しさん@12周年
11/08/14 08:14:53.73 8RLakJRB0
>>686
コピー蔓延のPCこそオワコン。
ネット以外のパッケージソフト市場はどの国も崩壊してる。

752:名無しさん@12周年
11/08/14 08:14:59.63 sjQLkpBX0
>>726
食われたというよりは
単に自爆しただけだろ。


753:名無しさん@12周年
11/08/14 08:15:16.76 xnUtvzp/0
>>745
ロールは会話だけじゃないよ
何も喋らないキャラのロールも普通にありえる

754:名無しさん@12周年
11/08/14 08:15:19.02 5NqIrcfB0
グリーもモバゲーもパチンコみたいなもんで、中毒者作って集金してるだけだろ。
両方潰れちまえ。ろくな会社じゃない。
特にグリーの田中ってやつ、ホリエモンみたいにいつか逮捕されるんじゃねえか。

755:名無しさん@12周年
11/08/14 08:15:41.44 1IEv7k2Z0
>>744
どうもそうではなく、無料の奴は無料でしか遊ばない。
その中で勝つために金を惜しまないアホが極少数含まれていてそれが高額なアイテムを買ってくれる。
無料ユーザはアイテム持ちに刈られるための生きた餌。

756:名無しさん@12周年
11/08/14 08:15:45.72 VgXU84VG0
>>740
考えてみたらなんでMMOって未だにCRPGの延長線上でしかないんだろうね
TRPGのようにユーザーの誰かがGMやってMO的に自由度の高いクエストも
こなせるMMOがあってもよさそうなもんだが

757:名無しさん@12周年
11/08/14 08:15:52.89 3aZXiyUm0
周りはみんなグリー、モバゲー、Facebook、Twitterに登録してるけど、誰も何も使ってない件
おそらく8割は幽霊会員なんじゃね

758:名無しさん@12周年
11/08/14 08:16:07.76 8TXVntcx0

任天堂も売れてないソフトで3年たったものは
完全フリーにして配信すればいい

客寄せとしては十分価値があるし
面白さの再発見があるかもしれない


759:名無しさん@12周年
11/08/14 08:16:34.18 lfQxW2380
>>732
>>743
お前ら朝鮮人は
サラ金とパチンコが非難される理由が、理解できないだろね

760:名無しさん@12周年
11/08/14 08:16:53.14 DIXmpLrj0
自分のまわりでは誰もやってないんだが・・・

761:名無しさん@12周年
11/08/14 08:16:59.08 3WP3j0hF0
>>722
登山だといろんな本も持っていくから、iPadは向いているのでは。
何冊持っていっても同じ重さ。

自転車なら昔はフロントバッグに地図を入れていたから、あんな風にしてもいいな。
ハンドルの前に四角いバッグを付けてその一番上に置くのだ。

762:名無しさん@12周年
11/08/14 08:17:01.35 5rhZkxPW0
>>741
無料なら誰でも登録する ってことはないと思うが
嵌らせたら勝ちだな
オンラインゲームが登場した時に、社会問題化した
これを逆手にとって、互いに競わせて課金制になったのがコレ

763:名無しさん@12周年
11/08/14 08:17:11.88 1VsZ++Tl0
>>743
クリスマスキャロルですね、分かります。

764:名無しさん@12周年
11/08/14 08:17:23.46 GhFP/+DV0
グリーやモバゲーのソーシャルゲームは、Facebookアプリのパクリ。
しかし、海外にはフラッシュが動く高機能携帯やiモード課金がなかった。
日本はそれがあった。
だから、日本は圧倒的なソーシャルゲーム天国になった。

765:名無しさん@12周年
11/08/14 08:17:57.62 NrU3kF3t0
>>729
言っちゃ悪いがモバゲーグリーがそれやるとしたら、また悪いことだな

766:名無しさん@12周年
11/08/14 08:18:04.65 Ayj0uh83P
>>753
しぐさや行動、ボディランゲージまでその役になりきれなんて言われたら
漏れは逃げるぞ。

767:名無しさん@12周年
11/08/14 08:18:07.56 kauvex2S0
>>21
朝の5時からみんな起きてんのかよ

768:名無しさん@12周年
11/08/14 08:18:16.02 VgXU84VG0
結局、日本はいつもガラパゴスなのか
悪い意味で

769:名無しさん@12周年
11/08/14 08:18:36.67 G5XD6Yk10
結局共倒れってオチもありそうだw


770:名無しさん@12周年
11/08/14 08:18:50.33 g77KoPLlO
あんまり経済発展につながらないから、気持ちよくはないな…
俺もツイッターとかやってるが

771:名無しさん@12周年
11/08/14 08:18:53.09 Zdwg4+ytP
任天堂が参入してこんなぁゃιぃ無料搾取ゲー
直ちに葬ってほしい


772:名無しさん@12周年
11/08/14 08:19:03.83 iVqw4+t70
モバゲーグリーもえげつないけど
パチンコにはまるよりはましだからな
こっちが規制されたらパチンコも規制すべき

773:名無しさん@12周年
11/08/14 08:19:05.28 btVITi960
>>759
理由はわからんが、勝手に朝鮮人にするなよw

企業規模になって来ると儲ける事がいかに大事かぐらいわかるだろw
儲けたらルールを作ったり変えたりできるんだぞ。

774:名無しさん@12周年
11/08/14 08:19:16.92 AEu9xuu00
グリーのパクリって誰も指摘しないの?指摘されたらやめるとかの方針って聞いたが

775:名無しさん@12周年
11/08/14 08:19:34.78 bujKgJ6d0
任天堂がPCゲーム作れば良いのに。

776:名無しさん@12周年
11/08/14 08:19:34.94 VgXU84VG0
>>766
別に舞台俳優みたいに完璧にやれなくてもいいのよ
遊びだからそれなりで

777:名無しさん@12周年
11/08/14 08:19:36.74 UqIGhpRR0
クソーとクソゲーか。
どちらも黒くて気持ち悪いとこだな。
任天堂にはモノづくりの会社として頑張ってもらいたい。

778:名無しさん@12周年
11/08/14 08:20:03.14 4ASDhPpR0
携帯での電話料以外の料金徴収を突っ込んで
誰かが裁判起こしたらそこで終了じゃないの

779:名無しさん@12周年
11/08/14 08:20:05.70 FdkCA8Q50
>>768
海外も同じだよ
ただし、向こうの場合は
Facebookにゲームを提供してる会社が急成長した


780:名無しさん@12周年
11/08/14 08:20:09.60 wM99HSrgO
>>755
無課金のユーザーは、餌にされそうなアプリからはすぐ離れる


781:名無しさん@12周年
11/08/14 08:20:12.46 Q24Uat0n0
>>756
日本人は効率しか求めないユーザーが多いから、そういう遊び方は難しいかも

782:名無しさん@12周年
11/08/14 08:20:24.69 cScsLaEZ0
ゲームとしての需要より出会いゲーなんじゃねーの?

783:名無しさん@12周年
11/08/14 08:20:44.97 QAK9Mco90
>>758
そりゃいい考えだな。
実機が無いと遊べないという強みが使えて。

784:名無しさん@12周年
11/08/14 08:20:52.85 OwE36hl10
携帯ゲーと従来ゲーの業績比較なんかは数年前から時々記事になってスレが経ってたけど、
そのたびに「両者は違う市場」「携帯ゲーはすぐに廃れる」と繰り返されてきたんだよな。

でも実際は、それに反してスレが立つたびに両者は接近、グリー+モバゲーと任天堂では
売り上げも営業利益も今期はもう任天堂のずっと上を行ってしまってるんだよな。

785:名無しさん@12周年
11/08/14 08:20:57.63 xnUtvzp/0
>>756
ウルティマがほぼ近い形で実現して、それに追いつけず別ベクトルに逃げたからだと思う
それに場と簡単なルールだけを用意して好きに遊べってのは日本人に限らずなかなか難しい

786:名無しさん@12周年
11/08/14 08:20:59.55 GhFP/+DV0
が、スマートフォンが海外で普及し始めてるから、これからは海外でもソーシャルゲームがブレイクする可能性大きい。
だから、日本のノウハウ持ってるグリーやモバゲーは急ぎ海外進出してるところ。

787:名無しさん@12周年
11/08/14 08:21:23.19 eotQPAswO
>>773
モウケ、モウケ、オカネ、オカネで手段を選ばんやり方は
村上さんとかホリエモンみたいな発想で
あまり好きになれん。

788:名無しさん@12周年
11/08/14 08:21:33.50 Q0NaCzrh0
そのうち規制喰らうと思うがな。
まあ最初から稼ぐだけ稼いで逃げるつもりのような気もするがw

789:名無しさん@12周年
11/08/14 08:21:47.97 V8tadzuK0
セガの源平対戦絵巻バカおもしろいよ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch