10/03/15 15:37:34 UAfHuL0B0
この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO(缶詰)について質問です。香織、神奈ルートで、北条から電話がかかって来てからの「街で龍蔵寺と接触」が出てきません。
攻略サイトを参考に一時間程色々な所を歩き回ったのですが全く駄目です。何か助言お願いします。
401:名無しさん@ピンキー
10/03/15 15:57:16 K7mFM7fO0
でも、それだけ内容の濃いエロゲは少ないでしょ
402:名無しさん@ピンキー
10/03/15 17:23:06 BFDI9CAI0
>>400
北条から電話…っていっても結構何回かあった気がするけど。
基本的に、攻略対象のルートで関係なさそうなところに行っても仕方ないんで、
神奈のマンション・公園・街・高台…とか、そのあたりをぶらぶらしていれば、先に進めると思うけどな。
403:名無しさん@ピンキー
10/03/15 22:29:45 zNDXs4ZQ0
>>400
自宅にかかってきたやつなら、たぶん学校でホールの生徒全員に話しかけてないからだと思う。
俺もちょっとそこで詰まったし。
違かったらすまん。
>>399
あれで簡略化されてるのか・・・
まだ執筆中の項目あるし、もう少しふくらむんだろうなあ
404:名無しさん@ピンキー
10/03/15 23:38:31 UAfHuL0B0
>>402さん
マンションや高台とかですか。もうちょっと頑張ってみます。
攻略対象のルートで関係ない所はそんなに重要ではないはこれから
参考にしてみます。
>>403さん
生徒全員は話かけてみました
また学校、海岸、山、自宅、街などクリックしながら一時間。
ランダム出現と思い街に出たり入ったりを十数回…駄目でした。
でもググったり知恵袋見てみてもここでよく詰まるらしいので
もう一度生徒確認してみます。
アドバイスをして頂いたお二方ありがとう御座いました。
405:名無しさん@ピンキー
10/03/15 23:57:27 3U0agzoxP
最近、BALDR SKYというゲームをやったんだが、
凄く面白かったのだが、YU-NOの偉大さを再認識もした。
406:名無しさん@ピンキー
10/03/16 00:02:59 ZyDa4iz40
>>405
比較対象にするなよ
並行世界をあつかっているっていう共通点しかないし、そこを掘り下げてテーマにしているYU-NOと
シナリオを収束するために使っているバルドスカイを比較したらダメだと思う
どちらも名作なのは認める
407:名無しさん@ピンキー
10/03/16 00:09:40 SyJLOQvfP
>>406
>バルドスカイを比較したらダメだと思う
そうですね。失礼しました。
ただ、本気で比較したかった訳ではなくて、ふとYU-NOを思い出したもので。
で、このスレ見つけてうれしくて書き込んでしまいました。
408:名無しさん@ピンキー
10/03/16 09:46:47 kH83BVVHO
マジでYU-NOの2か続編が出ないかな?
409:名無しさん@ピンキー
10/03/16 14:08:44 Z+1e0Vyx0
>>408
EVEの続編のようになるだろうね
410:名無しさん@ピンキー
10/03/16 19:40:07 4JAPw3Dk0
>>409
残っている登場人物がほとんどいないから、EVEより悪くなるな
絵里子先生の後日談とかくらいしかないだろ
411:名無しさん@ピンキー
10/03/16 20:55:19 gQ0ZfSAz0
俺は亜由美さんで義母属性に開眼したぜ!
412:名無しさん@ピンキー
10/03/16 23:51:23 4vXbPxUF0
続編の前にリメイクだったらいいな
いまの環境でシステムや画をリメイクしてくれたら
と思うやつは山ほど居るハズ。選択肢しらみつぶし要素はちょっとだけ簡便にしてさ。
続編やるなら作者本人が言ってる異世界編の充実をやってほしいな
413:名無しさん@ピンキー
10/03/17 00:13:31 AzM3BFE+0
システムって具体的にはどこを変えるんだい?
絵を書き換えるならEVEというものがあってな・・・
CG塗りなおしって意味ならブライティアとブライティアPLUSをみてくるとわかるが
雰囲気が思いっきり変わるぞ
414:名無しさん@ピンキー
10/03/17 00:33:12 WyFwhy0S0
当時はドットなら
絵の印象は随分変わるだろうね
415:名無しさん@ピンキー
10/03/17 11:05:40 8kV5c9KW0
続編はマジで止めて欲しい
菅野がシナリオを書くことはまずないだろうし
416:名無しさん@ピンキー
10/03/19 18:48:04 I9t2mGdt0
そういう意味じゃ、異世界編を充実させる為の追記もしてくれそうにないな・・・。
やっぱり元々は異世界編も多数分岐シナリオだったんだろうか?
どう未完成だったかって言ってたっけ?
417:名無しさん@ピンキー
10/03/19 22:34:56 HpfEoyAU0
俺は聞いた事無いけど、誰かのネット上レビューで
サターン版では当初、それいけセーレスだけじゃなく
幼ユーノと獣クンクンの冒険譚みたいなのが入る予定だったと
書かれてた。真偽の程は定かではないが。
418:名無しさん@ピンキー
10/03/19 23:19:31 8Hdg0cuy0
セーレスが死んだ後の追加シーンはあったね
あそこは主人公の心境の変化がよく分かって追加グッジョブだったと思う
419:名無しさん@ピンキー
10/03/23 03:25:32 tOx3vaBrO
クンクンを別の意味で食べて、生命エネルギーみたいなもので体力回復みたいな展開もあったかもしれない
420:名無しさん@ピンキー
10/03/24 12:58:56 baTAlBxz0
何でたくやは超念石なしで生きてられるの?
421:名無しさん@ピンキー
10/03/24 13:37:05 fqomSq+N0
広大の血が濃いぃからw
422:名無しさん@ピンキー
10/03/24 14:57:12 bTyxVna50
たしかにあの親父の遺伝子は強そうだ・・・
423:名無しさん@ピンキー
10/03/24 15:05:44 SC57Vxrr0
たくやはハーフ
神奈とユーノは3/4
性別なのか割合なのか…
一番は話の都合だろうが
424:名無しさん@ピンキー
10/03/25 22:16:17 uK3NnTJi0
CD-ROM版買ってみたけど
PC-98じゃないと起動しないのかw
Vistaしか持ってないわ^o^
425:名無しさん@ピンキー
10/03/26 00:12:48 bgkx5s3N0
当たり前田のクラッカー
まぁそんなあなたに98エミュだな
CD-ROM版持ってるなら誰も文句言うまい
426:名無しさん@ピンキー
10/03/26 01:53:56 anrgejIO0
今異世界編入った
どんくらい時間かかるん?
427:名無しさん@ピンキー
10/03/26 12:37:39 RM998MBh0
異世界編は一本道だし、10~20時間くらいが妥当?
428:名無しさん@ピンキー
10/03/26 14:26:01 JxoKwW6s0
むしろ本編のMAPを埋める方が至難・・・。
SS版の埋め終わった時99時間99分orz
429:名無しさん@ピンキー
10/03/27 17:48:11 WcT1z+OR0
サンクス
そんなかかるんか・・・
エピローグみたいなものですぐ終るものかと勝手に思ってた
まだまだ楽しみがあるんだな
430:名無しさん@ピンキー
10/03/27 23:33:49 2jg0ztWT0
>>429
うん、エピローグだぜ
寝る1時間くらい前にやるといいと思う
俺はそうして凄いことになった
431:名無しさん@ピンキー
10/03/29 20:58:17 pFgOHJFBO
どうなったんだ
432:名無しさん@ピンキー
10/03/30 00:17:17 eX1snmqO0
朝になっても終わらなかったから学校さぼって続けた
かどうかは定かでない
433:名無しさん@ピンキー
10/03/30 17:04:17 SnkRoLS40
>>430じゃないが、終わったら昼になってたw
超スピードだとか宝玉ロードだとか
そんなチャチなもんじゃあ(ポルナレフAA略
434:名無しさん@ピンキー
10/03/30 19:09:41 BHJBcUyd0
い…いや…エロゲをしたというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 昨日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはコンソールの前に座ったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか朝になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 抜くヒマもなかった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか宝玉ロードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
435:名無しさん@ピンキー
10/03/30 19:11:34 marWzNvF0
クンクンは…
美味しかったかよ!?
436:名無しさん@ピンキー
10/03/30 21:34:19 SnkRoLS40
>>434
俺がせっかくAAを略したのにお前って奴はw
しかも、朝どころか昼になってたよw
437:名無しさん@ピンキー
10/03/31 00:56:50 +ss11M3H0
こんなのがあったのか…
URLリンク(www.nicovideo.jp)
438:名無しさん@ピンキー
10/03/31 01:11:17 a4f/rEGFO
それサントラとの二枚組で発売されてたやつだな
通販で買ったな
439:名無しさん@ピンキー
10/03/31 22:12:35 FXaRNRKy0
いま聞くと豪華声優陣
ありえない
440:名無しさん@ピンキー
10/04/05 01:35:05 9Y+F+gNCO
携帯アプリで初めて
ミステリートちょいやってみたが
まあまあオモロいな…
操作性もいい
ユーノ以降は菅野ゲームなんて
スクールデイズとエクソくらいしかやったことなかったが
今の他メーカーのゴミよりは若干はオモロい気がする…
何となく昔のエルフ臭がする、懐かしす
…俺だけかな?
441:名無しさん@ピンキー
10/04/05 16:27:51 O6kf0C710
携帯アプリで、ミステリートなんて出てたことを初めて知ったw
442:名無しさん@ピンキー
10/04/05 21:28:14 L3NUZpanP
スクールデイズ……?
443:名無しさん@ピンキー
10/04/10 03:06:27 Kq7UxMpW0
今、一番やりたいゲームだけど、エミュで動かそうにもROMが見つからない・・・orz
実機はまだなんとかなるだろうから、店回ってソフトを探し回った方が良いのかなぁ・・・
オクでもSS版は簡単に見つかるけど、PC98はなかなか出てこないね
444:名無しさん@ピンキー
10/04/10 09:49:26 KMmlQ+uK0
音楽に思い入れが無ければSS版のがいいと思うけど
445:名無しさん@ピンキー
10/04/10 11:52:59 d5c8e5h/0
逆に俺はROM持ってるけどPC98のエミュが動かない。
DOSとかFDDとか手元にねーよorz
446:名無しさん@ピンキー
10/04/10 12:06:55 DHEa0yNy0
そんなときのための外付けUSBFDD。
滅多に使わないけど、あると便利。
447:名無しさん@ピンキー
10/04/10 21:17:43 /trwCtpqO
>>444
何気にエロも見たかったりするw
10数年前の絵だから、たかが知れてるだろうけど、エルフとかアリス&カクテルのキャラは今見ても可愛い
448:名無しさん@ピンキー
10/04/10 21:47:33 ikfKBTrT0
>>446
USBFDDですか、探してみようかな。
Anex86で起動ディスク作成ってところまではいったのですが、FDDが無くてorz
>>447
エロは声優さんのボイス有りなSS版のがエロい気がしないでもないけど
PC版のメリットはOPとサウンドと某キャラクターの見た目だと思う。
PC版は泣いちまったけどSS版だとふ~ん。って感想で終わってしまった。
449:名無しさん@ピンキー
10/04/11 01:10:24 tVviPwT60
>>446
PC98全盛期の時は小学~中学生だったから、遊ぶに遊べない環境だったな
PC自体も凄い高値だったし、通販のエロゲセットに物凄い憧れてたw
EVEとデザイアはSSで遊んだし、当然面白かった
でもやっぱ原点を遊びたいんだよね
FFやDQのリメイクも面白いけど、やっぱ元祖にはどこか勝てない部分がある
まぁ、中古もなかなか出回らないし、エミュサイトやオクや通販を小まめにチェックしつつ
気長に探しますわ
450:名無しさん@ピンキー
10/04/13 01:22:03 43lKE0Yg0
ときどき、ネットで検索かけるけどPC98版なんか一向に見つからない…
エロゲやり初めて2年しか経ってないから情報とかどこで拾えばいいのやら
FDDついてるPCなら、XPでもエミュでプレイできるのか? そもそも…
451:名無しさん@ピンキー
10/04/13 08:09:16 Qmz8AlCi0
失礼な言い方だが、98版を遊ぶ知識の無い人は
Win版を手に入れるほうが楽な気がする。
伏せ字とかBGMとか気にしないでいいし
エロシーンはそのままだ。
452:名無しさん@ピンキー
10/04/13 20:39:45 XsgqjUqZ0
見つからない、なんて事はないと思うけどね…
URLリンク(www.suruga-ya.jp)
453:名無しさん@ピンキー
10/04/13 22:30:35 43lKE0Yg0
あれ? この間駿河屋で検索したときはまったく引っかからなかったのに…
>>451
ソフトさえ手に入れば、やり方は気長に探せばいいかと思ってる
あと、雫はWin版をやったんだが、BGMが98版の予告動画?みたいので聞いたのと違ってしっくりこなかったんだ
20代前半で、レトゲー特有のピコピコ音好きなのって異端なのだろうか…?
454:名無しさん@ピンキー
10/04/14 02:31:05 Ukrc+ItZ0
たった今終った
感想を書きたいところだけどなにも浮ばない
なんかもう呆然としか言えない
自分でも何いってるのか分からないけど、言葉にならない
455:名無しさん@ピンキー
10/04/14 10:56:43 XXnsNkXb0
それが感想になってるのがYU-NOの凄いところだな。
初プレイ後はこれを超えるゲームって今後出てくんのか?って思ったもんだ。
456:名無しさん@ピンキー
10/04/14 15:50:16 D9LwNuaGO
俺1週間ぐらい放心と言うか心此処にあらず状態だったなw
457:名無しさん@ピンキー
10/04/14 19:09:14 aNNMobyV0
神ゲーとか言われてるのとか、隠れた名作なんて言われてるのも
チョコチョコやってはきたけれど、
YU-NO以上に良かったゲームは未だにない俺。
シナリオや世界観、キャラクター造詣も凄いけど、
システムとシナリオの融合具合がずば抜けていた。
458:名無しさん@ピンキー
10/04/15 00:28:54 dQXagklI0
ずば抜けてるよなー
オレはこの種のゲームではこれが一番だな
こんな雰囲気のゲームとまた出会いたいと思って
雰囲気的にニトロプラスの作品をチェック入れてるんだが
どうしても壁を感じるな、
思い出補正かレトロびいき補正を無意識に掛けちゃってるのかもしれんが
そんなものもぶっ飛ばす作品でてこないかなー
459:名無しさん@ピンキー
10/04/15 10:46:13 De74jpY30
ネタばれ怖くて上の方見てないですが、エロに抵抗あっても楽しめますか?
最近流行りのシュタゲをやって、再三比較されてるからますます興味が出てきました
460:名無しさん@ピンキー
10/04/15 10:47:15 YADCFXNk0
>>459
だったらSS版を探してやればいいんじゃね?
461:名無しさん@ピンキー
10/04/15 10:51:57 De74jpY30
>>460
レス早いなあw
SS版探してみます
462:名無しさん@ピンキー
10/04/15 13:34:42 OCpQCmZj0
>>456
EVEもYU-NOもクリアしたとき大抵そうなるw
ADVだけはほとんどプレイしないんだけどこれは本当に
引きこまれた
463:名無しさん@ピンキー
10/04/15 16:34:42 FUTC+3LG0
セガサターン版おすすめだな。当時はたいして驚かなかったが、声優陣も神がかってるw
大塚明夫 - バトー、ガトー
青野武 - ピッコロ大魔王
立木文彦 - エヴァ:碇ゲンドウ 銀魂:長谷川さん
岩永哲哉 - エヴァ:相田ケンスケ
三木眞一郎 - フルメタル・パニック:クルツ・ウェーバー
根谷美智子 - フルメタル・パニック:メリッサ・マオ
井上喜久子 - ああっ女神さまっ:ベルダンディ
今井由香 - ああっ女神さまっ:藤見千尋
佐久間レイ - ああっ女神さまっ:ペイオース
冬馬由美 - ああっ女神さまっ:ウルド
久川綾 - ああっ女神さまっ:スクルド
なんかね、もう書くの疲れた。まぁ言いたいことは今の声優界の大御所ばっかりだということですわ
464:名無しさん@ピンキー
10/04/15 17:36:13 VfJmTZyH0
声を抜きにしたら圧倒的にPC98版の方がいいと思う
465:名無しさん@ピンキー
10/04/15 17:47:12 CRQqgPpn0
主人公の檜山ヴォイスは、録り方が悪いのかセリフの途中で話し方が
変わって聞き難いんだよな>SS版
あとマウスがないとやっぱり辛い
466:名無しさん@ピンキー
10/04/15 18:38:47 +EnN2b+60
勇者王に関しては正にその通りだよなぁ<SS版
> あとマウスがないとやっぱり辛い
YU-NOはまだ良い方。
黒の○章SS版でマウス導入したよ・・・。
467:名無しさん@ピンキー
10/04/15 23:08:22 usg0a9Rh0
98エミュ使いたい人へ参考までに
URLリンク(xepid.com)
左はT98Nextを、ダウンロードしたデフォの状態で
何もいじらずROMも入れずそのまま起動
OSはVista
ちゃんと音も鳴ってるよ
だけど、見ての通り右のROM有りにくらべて正規のフォントが出てないね
でもまあ読めない事は無いし、気にしないならば実機ROM無しでもプレイは可能
音質はたとえサウンドのROMがあったとしても、
使ってるPCの音源によるんじゃないかな?
468:467追記
10/04/15 23:21:31 usg0a9Rh0
あー、やっぱりROM無しだと、サウンドもおかしいわ
BGM鳴ってはいるけれど、ROMありとくらべて再生ピッチがおかしい感じ
でもまあ、プレイできないわけじゃない
469:名無しさん@ピンキー
10/04/16 07:20:47 G+G8M0sP0
勇者王は録ってる裏でまさに勇者王で叫びまくってて
声枯らしてたからなあ。
470:名無しさん@ピンキー
10/04/16 11:13:00 M4Ern1um0
クッ!
あと起動FDさえ作れれば俺もPC98版YU-NO遊べるのに…
購入当時、親戚からPC98一式借りてクリアしたけど
それから10年くらい放置しっぱなし。
箱の側面に書いてある文字見るたびに申し訳ない気持ちになるんだぜ。
471:名無しさん@ピンキー
10/04/16 11:25:02 OYcpWl+F0
>>467
実機でプレイした人間でなければ、その程度の
フォントの違いは気にならないんじゃないかな?
というか、実機でプレイした人間だが、
一瞬どこが違うのかわからなかったw
>>470
HD版なら、ファイルをそのまま実機のHDDに
コピーすれば動くんじゃなかったっけ?
少なくとも、ゲームを起動するたびにFDが必要
ということはない。
472:名無しさん@ピンキー
10/04/16 11:31:12 M4Ern1um0
>>471
CD-ROM版なんだ…
色んなサイト見ながらANEXでインストールする所までは漕ぎ着けたんだけど
起動FDを作成して下さいって所で詰まった。
FDDがあれば行ける気するんだが…
ファンディスクFDもあるし、やはりFDD買うべきか。
473:名無しさん@ピンキー
10/04/16 11:37:09 OYcpWl+F0
>>472
実機で作ったプレイ環境をそのままエミュに持ってきただけ
の人間なんで、自信がないけど…、
・起動FDをエミュの仮想FDに作成する
・エミュから実FDにアクセスする機能(Nextにあったかも?)を用いて
実FDに起動FDを作成する
あたりの方法でできないかな?
上にも書いたように、俺自身はリアルタイムプレイの時の
インストールの記憶しかないんで、外しまくってたらスマソ。
474:名無しさん@ピンキー
10/04/16 11:53:06 M4Ern1um0
>>473
・起動FDをエミュの仮想FDに作成する
が出来ないんです。
起動ディスクの作成を選ぶと
有効なFDDドライブが見つかりません
となってしまって。
CDからboot.fdiの中身が拾えれば
それを直接fdiにぶち込んで起動ディスク作れるのですが…
だんだんスレチになって来たので、この辺で。
475:名無しさん@ピンキー
10/04/16 17:42:51 4ezjRijG0
みんなPC詳しいな
起動FDの作り方なんてさっぱりだぜ
俺は物置のタンスからサターン探してくるわ
動きますように☆
476:名無しさん@ピンキー
10/04/17 20:52:52 hg0Cnjse0
サターンのソフトがあるなら
エミュでも動くのでお勧め。
477:名無しさん@ピンキー
10/04/17 21:25:38 NmPlvv1W0
>>476
だなSSF辺りは完成度高くなってるし。
(その分要求PCのスペックも高いが・・・)
セーブに関してはHDDの許す限りできる筈?なので、そっちの方が良いかも知れん。
SS版をイメージで取り込んでしまえば、読み込み時の遅延も起きなくなるしね。
YU-NOは随分前に確認した覚えが・・・。
黒の○章は普通に動いてたが、ムービー部分はCore 2辺りじゃないとキツイかもね。
478:名無しさん@ピンキー
10/04/17 21:30:13 gWejSCxH0
SSFの完成度はハンパないから今のマシンなら神エミュ
479:名無しさん@ピンキー
10/04/18 01:16:57 94PK8jHT0
>>454だけど気になることがいくつかあったんでちょい教えて欲しいんで箇条書きで書き出してみる
一応ネタバレ注意とか言っとく
結局親父が事象の狭間に行ったってのはどういうことなん?
結局神菜のやっていた事がよくわからなかった。理解できたのは身体売ってた意味だけやん
澪ルートで出てきたセーレスは何だったん?
偽龍蔵寺が龍蔵時そっくりに「変身」してるのか「身体のっとり」してるのかわからん。異世界編で乗っ取ってるみたいなこと言ってたけど身体は壁に埋まってるんじゃないのかな、と
眠い中やったからそのへんうろ覚えだから普通に書いてあったらごめん
豊富ムカついてしかたないんですけど。なんなの?マジなんなの?
あんま時間なかったから長い間かけてYU-NOやったから内容結構忘れてるんだよねorz
480:名無しさん@ピンキー
10/04/18 01:34:46 iNT/edau0
>>479
SS版しかやっていないけど、もう一回じっくり読んだ方がいいと思う
俺の中では全部解決済みのことだから
481:名無しさん@ピンキー
10/04/18 02:42:55 ZiniL9lXO
だが、豊富テメェは許さん!許さんぞ!!
482:名無しさん@ピンキー
10/04/18 02:50:06 2+2K2TQQ0
>>480
じゃあ教えてあげればいいのに・・・
483:名無しさん@ピンキー
10/04/18 03:39:47 d4M3GTT00
>>479
妄想力がないとわからないだろうから教えてあげよう
・奥さんに会えないかしらとおもってとんでった
・体売って生活費稼ぎながら超年石の発掘を邪魔してた、でも権力ないから豊臣たちには無駄だった
・たくやにデラグラントですくってもらったから、恩返しした。なんじゃそら、といわれてもウルサイ黙れとしか。
・変身してたでOK、本物は化物にされた末殺されて埋められた
・法に触れなければなにしてもいいんです(キリッの典型
484:名無しさん@ピンキー
10/04/19 00:56:22 uzgd/gxa0
>>483
サンクス
・ケイティアラブなのは分かった
・それは分かったんだけど、何か漠然としてるけど全体的によく分からない。コレといって他のキャラと違ってやってる事に理由が薄い気がした
・なんじゃそら
・アーベルは乗っ取られたの?異世界編で記憶を全て受け継ぐだかどーだか言ってた気がするけど変身し放題で変身相手の記憶ALLゲットって最強すぎね?
・証拠はあるのかね?
あともいっこ
EDってこの世の果てで要するに神の領域って解釈でおk?
そしたら親父とママンに会えるんじゃね?って思った
つかあそこで親父出てきたら良かったと思うんだけどどうかな
485:名無しさん@ピンキー
10/04/19 05:28:39 8YW1Vy1w0
その辺の超設定とか結構適当だな
勢いでごまかしきって感動を与えるゲームだ
感動が収まった後にアレは何?って思ったことが全て回収できてるゲームじゃない
486:名無しさん@ピンキー
10/04/19 05:35:10 yBW7qioR0
>>484
辞書持ち歩いても(記憶ALLゲットしても)それを使いきれるわけじゃないから
最強にはならんだろ
487:名無しさん@ピンキー
10/04/19 08:19:14 uzgd/gxa0
>>486
そんなマジレスされるとは思わなんだ
最強ってのは物の例えだけど、変身するのに何かしら条件が必要なのかもしれないけどとりあえず思念体なんだからやっぱ媒体とか必要っぽいじゃん
そう考えると変身より乗っ取りの方がスマートに解釈できる気がするんだ
でも本物は壁に埋まってたからもうよくわからなくなってしまったんだよ
自分でも何いってるのかわからない
488:名無しさん@ピンキー
10/04/19 08:39:53 ck4LSX1R0
PC版のYU-NOの原画集に菅野のインタビューが載っているから
それも読んであとはユーザーが想像してくださいだな。
489:名無しさん@ピンキー
10/04/19 12:09:16 fcxuEuP80
>>472
インストールできてるならdos立ち上げて
A: (インストールしたドライブがAドライブの場合)
CD \YUNO
YUNO
で起動すると思うよ。
…実際に試そうとしてパッケ開けたらCDだけ入ってねぇ…
490:名無しさん@ピンキー
10/04/19 19:52:58 A3ReyFzB0
>>489
おお!さっそく試してみました。
A:\YUNO>and
A:\YUNO>ai5x start.mes A X
A:\YUNO>and /R
MMoouussee DDrriivveerr 常駐を解除しました。
MMoouussee DDrriivveerrは青字
上記コメントが出て起動しませんでした('A`)
起動出来ませんでしたが、アドバイスありがとうございました。
491:名無しさん@ピンキー
10/04/19 23:08:59 wjE+grge0
98エミュ使ってるなら
「DiskExplorer」ってソフトはすばらしいよ
エミュ立ち上げなくても各種ディスクイメージを
windows上で直接読めるわ取り出せるわ書き込めるわ編集できるわ
相互変換できるわで、ほんと便利
VECTORでタダで配ってるから、オススメ
492:名無しさん@ピンキー
10/04/19 23:55:12 wjE+grge0
連投スマソ
>>490
てかエミュの仮想HDDにインストはできてるんだよね?
Anex86使ってないんでよくわからないけどマウスドライバが不調なのかな?
だったらそのインストしたhdiをT98-NEXTで読んでみたらどうかな
T98-NEXTはAnex86で作成したファイルにも対応してるよ
T98起動して、運用タブのHD DRIVEのところの四角い升をクリックしてそのhdiを指定
電源ボタン押して
んで、同じように
cd yuno
yuno
起動ディスクって、たぶんAUTOEXEC.BATでcd yuno して yuno.bat 起動させてるだけだから
493:名無しさん@ピンキー
10/04/19 23:58:29 Ukass8O30
マウスドライバ不調ってかただ単に空きメモリが足りてないんじゃない?
Config.sysいじってみたら大丈夫な気もする
494:489
10/04/20 07:23:49 vhwM+8pJ0
俺もたぶんメモリ不足なだけと思う。
使ってるdosのバージョンとconfig.sys、autoexec.batの内容を
教えてくれれば具体的なアドバイスもできると思うよ。
495:名無しさん@ピンキー
10/04/20 11:16:27 PGaT3TPm0
この時代にconfig.sys、autoexec.batの話題とは
目頭が熱くなるな
elfのゲームはコンベンショナルメモリが相当必要だった記憶がある
496:名無しさん@ピンキー
10/04/20 19:55:37 fjpw7JoY0
スレチな話題なのに皆様ありがとうございます。
>>491 >>492
DiskExplorerは使っています。
これが無かったらここまでたどり着けなかったです。
T98-NEXT、ANEX86で上手く行かなかったら使ってみます。
>>493 >>494
dosはメタ女というソフトのFreeDOSインストール済みhdiを流用しています。
FreeDOS(98) Kernel Ver1.1.28-Build2028-Rev2
config.sysは
files=20
fcbs=1
buffers=10
lastdrive=c
stacks=0
device=txmsd.sys
dos=high
autoexec.batは…どうやったら内容見れるんでしょうか?
無知ですみませんorz ちょっと調べてみます。
497:名無しさん@ピンキー
10/04/21 01:10:13 XpJWf3IP0
>>496
エディタを使う。
一番手っ取り早いのはwindows上でメモ帳使う。
もっと手っ取り早いのはMEMBATでググる。freedosで使えるかは試したこと無いんで保証しない。
498:名無しさん@ピンキー
10/04/21 01:31:02 MmPzQYH60
自分がタイムスリップしたかと思わせるほどの流れだな
499:名無しさん@ピンキー
10/04/21 02:05:25 eQHVkIgK0
規制解除された記念におぢさんが教えてやろう
まずメタ女のhdiから下記のファイルを削除
・METAJOフォルダ
・RUN.EXE
CONFIG.SYSの内容を変更
device=fdxms.sys
dos=high
下記の内容でtxtファイルを作成後AUTOEXEC.BATにリネームしてhdiに追加
cd yuno
yuno
任意の場所にYUNOフォルダを作成する
YU-NOのCDからフォルダ以外のすべてのファイルをYUNOフォルダにコピーしてYUNOフォルダをhdiに追加
500:490
10/04/21 02:49:06 wHduw4jD0
>>492
T98-NEXT使ってみました。
結果は
A:\YUNO>and
A:\YUNO>ai5x start.mes A X
A:\YUNO>and /R
MM o u s e DDr i v e r 常駐を解除しました。
MMoouussee DDrriivveerrは青字
と、ほぼ>>490と同じになってしまいました。
>>497
MEMBAT使ってみました。
config.sysは
FCBS=1
FILES=10
BUFFERS=1
SHELL=\COMMAND.COM \ /P
LASTDRIVE=D
DEVICE=\HIMEM.SYS
DOS=HIGH
この様になりました。
Anex86の設定→systemで拡張RAMのチェックも入れたのですが
結果は>>490と同じでした。
501:490
10/04/21 02:49:38 wHduw4jD0
>>499
メタ女のhdiからMETAJOフォルダとRUN.EXEは削除済みなので
CONFIG.SYSの変更とリネームしたAUTOEXEC.BATを追加したのですが
やはり>>490になってしまいました。
皆様、丁寧な説明をしていただき感謝しています。
結局PC98 YU-NO起動出来ませんでしたが、
サターン版ソフトに本体にSSFもありますし
PC98版もソフトのCD-ROMとファンディスクのFDは手元にあるので
いざとなったらYU-NOが動くノートPCを購入します。
本当にありがとうございました。
502:490
10/04/21 03:05:26 wHduw4jD0
書き忘れました。
>>497さんに教えてもらったMEMBATで
このDOSは、コンベンショナルメモリが600k以上あります。
にしたhdiと
>>499さんに教えてもらって変更を加えたhdi
それぞれAnex86とT98-NEXTで試しました。
何度も書き込みすいませんでした。
503:名無しさん@ピンキー
10/04/21 03:36:26 eQHVkIgK0
家の環境じゃanex86のデフォ設定で問題なく起動するんだけどな
最後にこれにYUNOフォルダぶち込んだらどうなるか試してみてくれ
URLリンク(www1.axfc.net)
pass yu-no
504:489
10/04/21 08:15:47 ZKW8s+Rf0
cd見つかったんで昨夜試してみた。
結論としてはFreeDOS(98)ではyunoは動かないと思われる。
dos6ではconfig.sysを
files=16
の1行のみ、autoexec.batは無し、であっさり動いたが
メタ女のイメージ流用では>>490と同じになる。
505:名無しさん@ピンキー
10/04/21 08:35:51 eQHVkIgK0
>>504
家の環境じゃ普通に動いたぞ?
暇だったら>>503を試してみてくれFreeDOS(98)にconfig.sysとautoexec.bat追加したhdiで
YU-NOのデータ放り込むだけで起動できるから
506:名無しさん@ピンキー
10/04/21 14:17:59 WQ4ZO7TR0
Win版フルボイスDL版まだあ?
507:489
10/04/21 18:42:31 Onx7kerZ0
>>505
試したら動きますた。
で、config.sysをいろいろ試したところ
device=txmsd.sys
dos=high
の2行があれば動きますた。
結論:最初の結論に戻り、単なるメモリ不足
・・・freedosってdos6よりメモリ食うのね・・・
508:名無しさん@ピンキー
10/04/21 18:46:45 Z7B5lXSo0
4~5年前なら、
DOSつきのCanBeとかEPSON386とか、
ジャンクで下手すりゃタダ(粗大ごみ)~3,000円程度でいくらでも転がってたけどなあ
今は逆に程度のいいものしか残ってなくてそこそこの値段してるようだね
DOSつきだと
509:名無しさん@ピンキー
10/04/21 18:49:56 Z7B5lXSo0
>>507
まあとりあえず動いたならおめでとう!
デラ=グランドで会おう!
510:490
10/04/21 19:45:44 zalF4U2M0
会社にFDDの付いたcelelon Win20000ノートがあったので
ファンディスクの中身を取り出そうと思ったら
「このFDはフォーマットされていません。」
やっぱり3modeFDDじゃないと駄目か~
>>503
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
起動しました!!立ち上がりました!!
本当にありがとうございます!!
これで10数年振りにYU-NOを箱の中から出してやる事が出来ます…。
>>507
アドバイスを何回もいただき、検証まで…
ありがとうございました。感謝です。
結局単なるメモリ不足というオチでお恥ずかしい限りです…。
他の皆様も沢山の助言ありがとうございました。
皆様が居なかったら、また何年もYU-NOは箱の中で待ちぼうけでした。
早くYU-NOに会いたいところですが、まずは久しぶりの境町を堪能します。
それにデラ=グラント行くまでにFDD買って、それゆけセーレスの準備をしないと。
511:名無しさん@ピンキー
10/04/21 20:22:07 Z7B5lXSo0
ああ、489氏は自分も試してみた人だったか
勘違い
あたらめて>490氏おめでとう
よし、まずは喫茶イヴニングで待ち合わせだ
ガラステーブルに置かれた邪魔なカップを腹いっぱい飲み干そうぜ!
512:名無しさん@ピンキー
10/04/21 22:48:18 m2brnjXg0
ああ、ここは気のいいおっさんばっかりだな
513:490
10/04/21 23:57:16 zalF4U2M0
>>511
ありがとうございます。
うわ!イブニングの邪魔なカップ!
メッチャクッチャ懐かしい!!
ええ、ウェイターを睨み付けつつ飲み干しましょう!
514:名無しさん@ピンキー
10/04/22 13:36:38 8VI4hBCE0
>>511,>>513
あまりの懐かしさに、BGMを「Yui Narusawa」した俺が通るぜ。
ああ、次は「Lower Grade Girl」だ…。
515:名無しさん@ピンキー
10/04/22 21:16:05 4DuMQTHj0
あそこは再プレイするたびに全曲聴いて思い出に浸るな
516:名無しさん@ピンキー
10/04/23 16:14:05 Ll8cqzB30
PC98→SS版とかなり熱中してやり込んだ記憶はあるんだが
なぜか印象が薄めなのはなぜだろう・・・
ゲームとしても少なくとも菅野作品では圧倒的な面白さの超大作だったと思うんだが・・
いまいち、終盤からEDにかけてあまり印象に残っていない気がする
大昔にやったPC98のDESIRE(シナリオ、構成は秀逸だが中篇小説的な作りでゲーム的な面白さは希薄)の最後は
未だにはっきりと焼きついてるんだがこの違いは何だろう
517:名無しさん@ピンキー
10/04/23 17:27:25 4X2gwlM20
>>516
後半から一本道で、前半のやりこみ要素が無かったからじゃないかな
518:名無しさん@ピンキー
10/04/23 17:48:13 F2f5tgHi0
>>516
逆に俺はYU-NOは今でも強烈に印象残ってるけど
DESIREはあの人物の正体くらいしか印象に残ってないな。
DESIREやEVEは「そうだったのか!」って大どんでん返しで終わるけど
YU-NOは衝突回避後、静かに終わっていくからそう感じたんじゃない?
519:名無しさん@ピンキー
10/04/23 20:09:22 Ll8cqzB30
>>517
なるほど
確かに異世界編は一本道だったなぁ
異世界編は嫌いじゃない(セーレスやクンクンのEPなどは感慨深い)けど一番楽しかったのは現代パートなのは否めないかも
だけど、DESIREの場合は古典的な総当たりの一本道中編だからYU-NOは・・・EDの印象が薄いんだろうな
木が出てきたところは覚えてる
>>518
EVE バーストエラーは確かに大どんでん返しな印象だけど
DESIREはどんでん返しというよりもあの悲壮感のあるラストが強く印象に残っている感じ
PC98版の音楽、演出、テキストのタイミングと非常に秀逸でアニメでいうスタッフロール後のパートの心憎い演出も良かった
WIN版もやったが完全版の追加部分は素人のオリジナル蛇足シナリオで田島絵、声優はいいがアニメ演出がやや過剰なのと
音楽が一部変更されて微妙になってたのが残念
520:名無しさん@ピンキー
10/04/23 20:46:38 2YJiFrOX0
懐かしいのう
URLリンク(www.nicovideo.jp)
521:名無しさん@ピンキー
10/04/23 20:59:01 PA1rb6f70
>>519
YU-NOスレで言うべきことじゃない気がするけどw
俺もYU-NOよりもDESIREの方が好き。
DESIREは、あの人の想いが形になった世界だから
真実を知ってしまうと、ENDだけでなく
DESIREの世界・話の全てにあの人の想いが感じられる。
EVE burst errorやYU-NOは、ギミック的にはどんどん進化
してるんだが、「想い」を描ききるという点で、個人的には
DESIREが好き。
スレ違いスマソ。
522:名無しさん@ピンキー
10/04/24 00:19:02 Re9pkKnw0
>>520
これは懐かしい・・・
ニコ動って年代が偏っているように見えて何気に渋い趣味の人多いよね
しかし、今見ても色褪せないラストだ
鬱というよりせつない感じで梅本サウンドも冴えてる
スタッフロールで企画・脚本・監督が 剣乃ゆきひろ、プログラミングも菅野洋之名義
になってるが同一人物か
当時は低予算、限られたスペック、人員で相当苦労していたんだろうなぁ
523:名無しさん@ピンキー
10/04/25 16:39:06 co67ZrfV0
数ヶ月ぶりに見に来たらDOS講座やっててワロタ
524:名無しさん@ピンキー
10/04/25 19:03:39 wDAZZaNF0
アーベル以後は堕ちていく一方だけど、、
アーベル以前は時代に先駆けた作品作ってたなぁ
525:名無しさん@ピンキー
10/04/25 22:30:43 DyNYmsxWP
剣乃という名と一緒に全てを置いてきた感は否めない
エクソダスギルティーと初代探偵紳士まではまだ面影が残っているがそれ以降は完全に沈黙
エルフに残留していたらまだしばらくは活躍していた可能性はあったな
梅本も菅野と離れてからはぱっとしない
526:名無しさん@ピンキー
10/04/26 00:47:58 EbTkWfQl0
あの頃は会社と絵師に恵まれていたのは確かだろうね
それを自分1人の力と思い上がって今の落ちぶれがあるのなら残念だな
527:名無しさん@ピンキー
10/04/26 01:03:17 MEijP7oh0
シーズ時代はプロミングまで自分でやっていたりと梅本と共に昇りつめていった感はあるが
結果的には、独立してやっていくほどの器ではなかったという事だろうな
時代的にエロゲー業界はかなり苦しいし仕方ない部分もあるが
シーズも消え、やさまたしやみ先生はエロ同人で逮捕、エルフも蛭田氏引退後は形骸化
田島他当時のシーズ~エルフのスタッフはどうしてるのやら
寂しいものだな
528:名無しさん@ピンキー
10/04/28 00:51:07 wkCxDzYM0
>>484
亀だが、龍蔵寺に変身能力はない
しっくいこない壁の死体は龍蔵寺の一つ前のボディ(♀)
澪ルートで現れたセーレスは、この時ラファエロ砂漠で死にかけていた、
これを救おうと、デラグラントを守るプログラムが、たくやの元に導いた
529:名無しさん@ピンキー
10/04/28 01:09:56 xBXUFXu00
>>528
龍蔵寺の中の人は変身能力あるぞ。
ソースは完全ガイドの120ページ。
ただ龍蔵寺に関しては変身ではなく憑依してたで正解。
ソースは完全ガイドの70ページ。
530:名無しさん@ピンキー
10/04/28 02:12:27 wkCxDzYM0
>>529
憑依することで同じ姿形に化ける、と解釈をしていた。
つかフェリシアだのリーズだのが懐かしすぎて、気が遠くなった。
531:名無しさん@ピンキー
10/04/28 07:21:40 DznD6bhm0
>>528
壁の死体が女のだと
よなよな化物の姿にされた龍蔵寺が歩き回ってたってところがおかしくなるんだよ
532:名無しさん@ピンキー
10/04/29 08:42:05 XsTQZnw00
>>484だけど未だに真相がわからないんだな
ちょっと俺の頭がYU-NOのレベルについていけてないらしい低学歴乙
533:名無しさん@ピンキー
10/04/29 09:00:13 Q8rdk2SM0
ただのミスかもしれない。EVEにも致命的な矛盾があるしな
534:名無しさん@ピンキー
10/04/29 10:39:11 hAy6a7vr0
もうストーリー忘れて話についていけねー
Win7対応版出してくれ
535:名無しさん@ピンキー
10/04/29 10:58:16 CX8GIyj20
土蔵の壁の頭蓋骨がオリジナル龍蔵寺で
絵里子が追いかけてる龍蔵寺は変身した姿なら辻褄は合うんだけど
公式に憑依と記載があった以上そうなんだろうね。
龍蔵寺はタタリを利用して自宅周辺の人払いと死体処理を行ったから
オリジナル龍蔵寺に何かをしてタタリ騒動を引き起こした可能性が高いと思う。
それと龍蔵寺はタタリの被害者は2人って言ってたけど
壁の中の頭蓋骨と、もう1人が誰なのか明確な答えは出てこなかったよね?
ミスなのは意図的なのか分からないけど
YU-NOは有耶無耶になってる部分が多々あるからね。
とりあえずこんなURLを張ってみる。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
536:名無しさん@ピンキー
10/04/29 11:22:09 qWv07/kz0
こんなサイトがあったとは知らなかった
おもしろいな
537:名無しさん@ピンキー
10/04/30 18:02:36 VMAZDlVF0
ねんがんの 3mode FDD をてにいれたぞ!
10年以上放置していたSPディスクの中身が無事だった事に感謝しつつ
ドキドキしながらSPディスクの中身をhdiのYUNOディレクトリに入れて起動。
>>490
またしてもコンベンショナルメモリが立ちはだかりますか…orz
本編は美月さんルートが終わり、亜由美さんルート途中まで来たので
一通り終わったらSPディスク込みで立ち上げられるように勉強して来ます。
538:名無しさん@ピンキー
10/04/30 21:45:36 4HPo18Z20
PC98のCD-ROM版を見つけた。
OSがXPなんですが起動というかプレーが
出来ないのは分かってます。
いろいろネットで調べたんですが何が何だか分からず。
エミュ?MSDOS?起動ディスク作成?
どうすれば良いのか助言の方を宜しくお願いします。
539:名無しさん@ピンキー
10/04/30 22:04:39 bO9eV5Do0
>>537
スレ違いだが、頑張れ!
>>538
実機を触ったことがないのなら無理。
540:名無しさん@ピンキー
10/05/01 01:26:51 mMBUkfOP0
MSDOSがないとどうにもならんわな
541:489
10/05/01 06:15:52 z3Sx9ich0
>>538
yu-no起動イメージ作成法まとめ
1.メタ女のhddイメージをdl
2.DiskExplorerを使ってmetajo.hdiイメージを編集
2-1.metajoディレクトリを削除
2-2.ルートディレクトリにyunoディレクトリを作成
2-3.CD-ROMのルートディレクトリにあるファイルをyunoディレクトリにコピーし
すべてのファイルのリードオンリー属性を解除
2-4.ルートディレクトリのCONFIG.SYSを以下の内容に編集
files=20
fcbs=1
buffers=1
lastdrive=c
stacks=0
device=txmsd.sys
dos=high
2-5.AUTOEXEC.BATを以下の内容でルートディレクトリに作成
CD YUNO
YUNO
3.エミュのHDDにイメージにマウントして起動
必ずメタ女のイメージ(Kernel Ver1.1.26a)を使用すること。
与太ラボにあるイメージ(Kernel Ver1.1.28 490氏が使っていた物と同等)ではなぜか起動できなかった。
ツァイ メタ女のイメージはcommand.com,txmsd.sysが入ってないので準備が面倒。
542:489
10/05/01 08:52:13 z3Sx9ich0
vem486を使えばKernel Ver1.1.28でも起動可能。やはりメモリ不足の模様。
Ver1.1.26aの方がメモり消費量が少ないということだろう。
>>537
検証不十分だが一応anex86で動いた。
1 与太ラボのhddイメージをdl
URLリンク(yotayota.up.seesaa.net)
2 DiskExplorerを使ってHDDImage.hdiイメージを編集
2-1 ルートディレクトリにyunoディレクトリを作成
2-2 CD-ROMのルートディレクトリにあるファイルをyunoディレクトリにコピーし
すべてのファイルのリードオンリー属性を解除
2-3 sp-diskのデータをコピー
2-4 yunoディレクトリのyuno.batを以下の内容に編集
lh play6 s -#20
lh amd
ai5x start.mes A X
amd /R
play6 r
2-5 vectorからvem486をdl、
vem486.exeとvememm.sysをhddイメージのルートディレクトリにコピー
2-6 ルートディレクトリのCONFIG.SYSを以下の内容に編集
files=20
buffers=1
device=vem486.exe /u=E8-F4
devicehigh=vememm.sys
dos=high,umb
2-7 AUTOEXEC.BATを以下の内容でルートディレクトリに作成
cd yuno
call yuno.bat
call yuno.bat
3.anex86のHDDにイメージにマウントして起動
543:537
10/05/01 12:43:34 E7vb0daV0
>>539
無知なりに色々やってみます。
あとスレ汚しすいません。
>>542
またしてもありがとうございます。
調べながらCONFIG.SYSを書き換えたり.SYSを入れ替えたりしたのですが
調べれば調べる程、敷居の高さと己の無知を痛感しました。
書き込みのあった方法、さっそくやってみました。
見事に起動したのですが、
SPディスクをインストールしていない状態で立ち上がりました。
anex86の他にT98-NEXTでも試しましたが、同じ結果になりました。
Vecterに
YU-NO スペシャルディスク インストーラというツールがあったので
そちらも試してみたのですが、freeDOSでは実行する事が出来ませんでした。
それでも、またアドバイスを頂きありがとうございました。
しかしconfig.sysやautoexec.batだけではなく
yuno.batまで書き換えとは、やはりDOSは難しいですね…。
544:名無しさん@ピンキー
10/05/01 13:17:49 z3Sx9ich0
あー。ごめんさなさい。
sp-diskはさすがに発掘する気にならなかったので
spインストール済みのデータ使ってマスタ。
(故に2-3は非常に曖昧な書き方になっている)
537見る限り、正規の手順でのspのインストールは成功しているみたいだから
そのhddイメージからyunoディレクトリを抽出し、489の手順で作ったイメージから
yunoフォルダを削除し、先ほど抽出したyunoフォルダをかきこむ。
で、yuno.batを542の2-4の通りに書き換え。
で試してください。
なお、537の方法はなぜ動くかよくわからん状態なんで
こんなんで感謝されても困る
545:160
10/05/01 14:36:50 E7vb0daV0
>>544
いえいえ、私は結局>>490から進展出来なかったので感謝です。
それと先程DLした
YU-NO スペシャルディスク インストーラのREAD.TXTを見たら
結局このプログラムでは以下の作業をやっています。
分かる人は試してみてください。
YUNO_P のコピー
YUNO_Q のコピー
AI5X.EXE の上書きコピー
YUNO_B の 1684h アドレスを 2Dh に書き換え
とあったので、YUNO_Bを書き換えていないのが問題だと思います。
まずはインストーラが動くfreeDOSを探してみます。
546:573
10/05/01 14:38:06 E7vb0daV0
あぁ、アンカ間違えました。
何度もスレ汚しな書き込みしてしまって本当にスミマセンでした…。
547:名無しさん@ピンキー
10/05/01 15:11:27 z3Sx9ich0
>>545
544の方法はうまくいきませんでしたか。
なら、そのreadmeの作業を手作業でした方が早いでしょう。
542の2-3の手順を以下に変更して、再度542の方法でチャレンジしてください
2-3-1 以下の3ファイルをyunoディレクトリにコピー
yuno_p
yuno_p
ai5x.exe
2-3-2 yuno_bの書き換え
2-3-2-1 バイナリエディッタの準備
私はPowerWitch the Royalを使っています。
URLリンク(techsol.arcadiangarden.com)
pwtr104.lzhを適当なところに解凍し、pw.exeを実行。
2-3-2-2 yuno_bの書き換え
yuno_bを開き、アドレス1684h(縦00001680、横+4の位置)を
2Dに書き換え、保存。
2-3-3 書き換えたyuno_bをyunoディレクトリにコピー
いい加減スレ違いがひどすぐる。住民の皆さん申し訳ございません。
545氏は捨てアドさらしてくれれば、そちらで相談乗るよ。
548:537 yuno0501@g .com
10/05/01 17:31:33 E7vb0daV0
>>547
書き換えたYUNO_Bデータを使うと
またもメモリ不足になってしまい起動出来ませんでした。
見も知らずの方にこれ以上ご迷惑をおかけするのは心苦しいのですが
他に質問出来る人もおらず、
気が向いた時やお時間のある時にでもご相談に乗っていただけると嬉しいです。
住人の方々、重ね重ねスレ違いな書き込みで申し訳ありませんでした。
549:537
10/05/01 17:35:18 E7vb0daV0
あれ?メ欄だと長過ぎるとなったので名前に入力したのですが
メアドがおかしな事に。
@の後ろはgmail.comです。
もう今日は何度も何度もすいません。
ちょっと土蔵行って梅さんと一緒に吊られてきます…。
550:名無しさん@ピンキー
10/05/06 17:59:35 +U+85q5o0
やっと10年越で98版クリアした。次はサターン版だ。
551:名無しさん@ピンキー
10/05/06 18:51:42 rw+rNYka0
PC-98版クリアおめ!
しかし、10年越しはスゴイなw
552:名無しさん@ピンキー
10/05/06 19:50:42 /Ae52Ejm0
クリアおめでとう!
俺も今やってるぜ!
それにしても10年越しってストーリーとか複線忘れない?
553:名無しさん@ピンキー
10/05/06 21:00:54 +U+85q5o0
>>551-552
㌧~。
意外と忘れないもんだねー。思い入れ効果もあるだろうけど。しかし凄いラストだった。
攻略情報に一切頼らなかったので難しくてなんどもやり直したよ。
数年前まではノートに分岐マップとか自分で作ったりしてたなあ。
「んもう、宝玉100個くれ!」とか何度も思ったよ。
で、サターン版早速買ってきたんだけど、OP酷いな。噂には聞いていたけど。
554:名無しさん@ピンキー
10/05/06 21:15:32 /Ae52Ejm0
俺も初めてPC98版やった時は色々メモ取りながらやったな~
SS版はOPと音楽と一部の声優さんとディスクチェンジが駄目だけど
それを補う程声優さんたちの演技が凄いぜ。
555:名無しさん@ピンキー
10/05/06 21:40:55 5p1D8IvV0
初回はピクロスのところが意味わからなさ過ぎて2,3日はまった記憶があるな~
あとはとにかく総当りで時間めちゃくちゃかけたわ。
556:名無しさん@ピンキー
10/05/06 23:07:29 +Yb/yNSQ0
ピクロスだっていわれたから自力でクリアできたけど
ピクロスっていわれてなかったら何言ってんのかわからなかったわ
557:名無しさん@ピンキー
10/05/06 23:46:02 CKU0i2f8P
>>554
音楽は音源がしょぼいのと駄アレンジ、ボリュームが小さめなのが残念だったな
PC98版は梅本氏が直に手がけているから86サウンドが良すぎる
ディスクチェンジは確かにきつかった
558:名無しさん@ピンキー
10/05/10 12:18:40 NdjEms940
おまいらの苦労を無駄にするWin7対応DL版販売まだ~?
559:名無しさん@ピンキー
10/05/10 14:54:21 0CRBsMi30
もうPC98版をイメージ化してエミュで動かせるから問題ない
昔の劣化移植(モノラルFM+一部文章規制)されるから今更Win版とかいらない
最悪、セガサターン版もある
560:名無しさん@ピンキー
10/05/10 18:13:23 ylcGKAhE0
俺もPC98版SS版両方エミュで動く環境あるけど
PC98版にSSのボイスを高音質で収録したWin版とか欲しいな。
どうせSS版もフルボイスじゃないんだし
声のないところは無音のままでいいから。
出来る事ならA.D.M.S使った本来の異世界編をやりたいけど
今の菅野やelfじゃ無理だしな。
561:名無しさん@ピンキー
10/05/11 02:57:06 X8ZmjKB00
あれ?SS版ってフルボイスじゃなかったっけ
562:名無しさん@ピンキー
10/05/11 06:50:26 S0Cqi9dD0
フルではない
初回以外で道であった時とかはボイスなし
563:名無しさん@ピンキー
10/05/11 18:24:39 94ipgJCx0
それと話すや見るを選んだ時
1回目は大体音声あり台詞だけど
同じ所を何度も選ぶと台詞は変わるけど音声なしって事が結構ある。
564:名無しさん@ピンキー
10/05/12 01:01:32 UJY6F/foO
あれでも電話帳何冊分かとか勇者王が言ってたが
本当ににフルボイスにしたらヤバイだろw
565:名無しさん@ピンキー
10/05/12 01:06:33 MNwV2Wm60
あれ以上CD-ROM増えたら辛そうだもんな…
566:名無しさん@ピンキー
10/05/12 01:07:42 jS3SrGEF0
Fateよりよほどボイス少なそうだけどねw
567:名無しさん@ピンキー
10/05/12 01:47:43 NSq4a76z0
昔は圧縮とかがねー。
それでも当時は頑張った方。
昔の別ハード作品を、最近のと比べるのは良くないな。
568:名無しさん@ピンキー
10/05/12 04:13:13 GsDiVwgX0
最近だとラブプラスが
4.7GB以上の音声(約21時間分)を約153MBにまで圧縮って離れ業やってのけたけど
SS版YU-NOは12年以上昔のソフトだし、それを考えると頑張ったよね。
ディスクの読み込みもあんまり気にならないレベルだし。
569:名無しさん@ピンキー
10/05/12 13:27:49 2KFk89l30
>>566
PS2のフェイト→DVD
SSのyu-no→CD3枚
圧縮技術の違いもあるし
フルボイスにしたら主人公のセリフが多すぎてやばい
(考え事やユーザーへの応答含む)
570:名無しさん@ピンキー
10/05/12 14:02:23 M/WkB4Uw0
テキスト量自体Fateの方が上だけどな
571:名無しさん@ピンキー
10/05/12 14:04:24 vssqrwVq0
SSのYU-NOは音源とバランスが酷かった
PCMだろうがサンプリングレートがかなり低い
572:名無しさん@ピンキー
10/05/12 22:38:24 kCtIc6o/0
ユーノの声が高すぎて音が割れっぱなしなのが残念だ
573:名無しさん@ピンキー
10/05/12 22:48:07 vssqrwVq0
ユーノ CV:若本規夫
の方がいいと申すか
そういえば、主人公の檜山ボイスが暑苦しくてOFFにしてプレーしていた記憶がある
574:名無しさん@ピンキー
10/05/12 22:49:19 iI/YuxJx0
おまいは極端すぎる
575:名無しさん@ピンキー
10/05/13 02:08:04 zgihrmwW0
ぶるぁぁぁああぁぁあ
576:名無しさん@ピンキー
10/05/13 02:10:47 5AONyM/80
もう菅野作品でギャラの高いベテランを起用するのは、
今の氏の売り上げの悲惨さを考えると難しいだろうな
577:名無しさん@ピンキー
10/05/13 02:29:52 y4noX9XX0
SS版の一人ボケ一人ツッコミはたまらなかった
無意味にアイコン総当たりしたな
578:名無しさん@ピンキー
10/05/13 03:21:17 zgihrmwW0
今の菅野というか、菅野名義の彼は駄目だね
剣乃時代が全盛期
579:名無しさん@ピンキー
10/05/14 10:35:13 lz2R5dk30
駄目になったのか、変わらないから古臭く感じるのか…
上の人間がいなくなって、妥協がや独りよがりが加速したというのはあるかもしれん
580:名無しさん@ピンキー
10/05/14 13:22:43 Fr5X1h6X0
変わらなくて古臭いならどれだけ良かった事か・・・
同じ並列世界ものでも
YU-NO
製作期間8ヶ月
ADMS
異世界編は一本道だけど完結。
クリアまで数十時間。
MQ
製作期間数年。
分岐どころか選択肢すら無し。
未完、複線回収も無し、話は破綻しまくり。
クリアまで5時間程度。
YU-NOから12年後に
あんな一本道の未完成ノベルゲー出してるんじゃ
駄目になったどころか別人になったとしか思えない。
581:名無しさん@ピンキー
10/05/14 14:04:17 Ay6E1XY00
全然別物だよね
いわゆる剣乃三部作の頃が全盛期
582:名無しさん@ピンキー
10/05/14 14:05:49 YRYuqpEr0
引き出しが無くなったのか・・・それとも、管理されて無いと駄目な人なんだろうかねぇ・・・(;'A`)
583:名無しさん@ピンキー
10/05/14 16:08:37 lbCJjXyAP
初見はセガサターン版だがボイスONで総プレーが90時間越えてたな
懐かしい
584:名無しさん@ピンキー
10/05/14 23:24:46 lz2R5dk30
人の上に立てる器ではなく、管理されてなんぼの人なのかもね
585:名無しさん@ピンキー
10/05/15 15:35:48 szV/F3C30
絵里子先生は8000年周期で
デラ=グラントは地球と事象衝突を回避する歴史を繰り返していると言ってたけど
亜由美さんは今回、事象衝突するか8000年前の地球へ物理衝突するかの二択と言ってるし
結果8000年前の地球に物理衝突する訳だけど
今回の物理衝突でデラ=グラントが繰り返してきた事象の連続化現象は終わったの?
wikipediaを見ると
デラ=グラントの因果律は乱流になっている為、デラ=グラントの誕生と墜落は
何度でも繰り返されるって書いてあるけど
繰り返すなら
デラ=グラントが墜落したっていう結果系から
どうやったらデラ=グランドが誕生するっていう原因系に変わる理由が分からない。
586:名無しさん@ピンキー
10/05/15 15:51:22 aAvL24Xu0
>>585
>今回の物理衝突でデラ=グラントが繰り返してきた事象の連続化現象は終わったの?
終わっていない。ユーノの台詞見た?
>デラ=グラントが墜落したっていう結果系から
>どうやったらデラ=グランドが誕生するっていう原因系に変わる理由が分からない。
作者に聞いてくれw
587:名無しさん@ピンキー
10/05/15 16:32:05 FTqN0+Pw0
菅野の最盛期がはるか昔のPC-98時代というのもむごいな
その後のクソゲー連発している期間の方が長い・・・
588:名無しさん@ピンキー
10/05/15 20:42:24 sgmj+uwG0
一生に一度ヒット出せるだけでも凄いことだぞ
当人にお金が入って来なかろうと
589:名無しさん@ピンキー
10/05/16 12:03:57 2EPsxpPK0
MQはやってないけど
ミステ、探偵紳士、サイファーは
そこかしこに面白いところがあるので
菅野ゲーを追っかけるのが止められないわ。
590:名無しさん@ピンキー
10/05/16 12:26:55 H2NdfS5T0
ミステOSCも評判悪かったし、
そういう人がほとんどいなくなったので、
菅野も売れなくなったんだろうね
コンシューマでも売れない移植を連発して
やっぱりどんどん売れなくなったみたいだし
591:名無しさん@ピンキー
10/05/16 19:01:28 bOtFqlCM0
100万人が泣いてから及び腰になってしまった
案外いいぞと言う人もいて気になるけど手を出すには至ってない
592:名無しさん@ピンキー
10/05/16 19:18:56 ra3zwZDa0
100万人は設定は良かったんだがシステムが糞だった
あとRPGじゃないw
593:名無しさん@ピンキー
10/05/17 19:45:13 2SkPANSMO
中身が取って代わられたんだろう、作者もw
594:名無しさん@ピンキー
10/05/17 19:52:44 6F+m+9SN0
では…剣乃さんはあの壁の中に…
595:名無しさん@ピンキー
10/05/17 20:05:52 2SkPANSMO
おっとこれ以上は危険だなw
ん?誰か来たようだ。
596:名無しさん@ピンキー
10/05/17 20:22:35 /EUQ67ml0
597:名無しさん@ピンキー
10/05/17 23:53:59 V2GF0j/u0
最近ではPSPのミステリートが10万本売れたと詐欺ってるが、
ルーツは100万人のあたりにあったのかな
598:名無しさん@ピンキー
10/05/25 19:16:10 qkBAIYib0
遺跡の入口で力尽きた博士が、最後の力をふりしぼってピクロスのルールを
書き残したかと思うと…
599:名無しさん@ピンキー
10/05/25 22:26:35 1M5cfjTE0
www
600:名無しさん@ピンキー
10/05/26 01:23:23 22lqhbnSO
まぁあれだ、ダイイングメッセージが暗号化されてるみたいなもんだw
601:名無しさん@ピンキー
10/05/26 01:25:53 /iWI8fRn0
あれを解くときOPに気づいてメモってようやく解けたときの達成感はすごかったなあ
クリア後コンピュータがあることに気づいて愕然とした
602:名無しさん@ピンキー
10/05/26 13:41:48 akmxco6E0
むしろ、コンピュータが何のためにあるのか、
プレイ中には気づかなかったw
コンプしてから、当時のniftyの掲示板で
コンピュータの使い方を知った。
603:名無しさん@ピンキー
10/05/26 22:38:43 /iWI8fRn0
ところであの骨(今川教授だっけ?)ってなんで死んでるんだっけ
ピクロス解けなかったから?
ピクロス解く前にトラップにひっかかって解く時間はなかったけど解説はかけたってこと?
604:名無しさん@ピンキー
10/05/27 00:34:55 cVWztW9C0
>>603
ピクロスは解けたけど、先に進むだけの体力が残されていなかったから。
だから、解法を記録したポケコンを後進に委ね、自ら命を絶ったんよ。
605:名無しさん@ピンキー
10/05/27 00:38:15 4pVzR0030
閉じ込められて水と食料が尽きたんだっけか
悲惨すぎる
606:名無しさん@ピンキー
10/05/27 00:49:33 8nDXZVRM0
いや解法じゃなくて答えいれとけよ・・・
607:名無しさん@ピンキー
10/05/27 05:00:20 svDPWyVD0
メモ帳には答えを記していたんだよ。
ただ先に行った澪がメモ帳を発見して
答えが書いてあるページを破って答えを見ながらパズル突破して行っちゃったから
たくやが行った時には答えのページが切り破られてた。
608:名無しさん@ピンキー
10/05/27 22:52:52 Fhcrbt2K0
ポケコンのバッテリーは無限ですか
609:名無しさん@ピンキー
10/05/27 23:17:37 8nDXZVRM0
澪がたまたま持っていた電池をいれていたとか?
610:名無しさん@ピンキー
10/05/28 22:07:09 z3InbpIs0
あれDOSが立ち上がったよね。
PDAじゃないなら、乾電池では絶対容量足りないよ。
611:名無しさん@ピンキー
10/05/28 22:34:09 wSJHMqk/0
超念石パワーに決まっているだろうJK
612:名無しさん@ピンキー
10/05/28 22:55:13 P4EHn6w10
>>610
むかしむかし、HP100LXやHP200LXといって、
乾電池駆動するDOSマシンが(ry
613:名無しさん@ピンキー
10/05/29 01:02:13 Av2TNzV70
つまりモルフィーワ
614:名無しさん@ピンキー
10/05/31 04:20:42 Z/B8MPrm0
10年ぶりくらいに久し振りにプレイして
さっきやっと再クリアしたんで記念に来ました
いやぁ、やっぱいいっすね、YU-NO名作だわ
このゲームがなきゃ、俺もう少しマシな人生送ってたろうなwww
それくらい影響を受けた内容でした
しかし、よくこんなのクリアしたな17歳の俺w※98版(ぉ
現在の俺はというと
異世界後の宝玉ロードをすっぽり忘れ、マップを開いてもそれに気付かず
アレ?エンディング見れねぇじゃん…っつって異世界3週くらいしてますた
……これが、老い…か…orz
615:名無しさん@ピンキー
10/05/31 11:41:53 XnQoP7iD0
うぜえw
616:名無しさん@ピンキー
10/05/31 22:18:26 7Z9ChHBO0
10
さ
い
の
617:名無しさん@ピンキー
10/06/04 19:40:30 FB/NqMvvO
ぐびっ
618:名無しさん@ピンキー
10/06/05 01:06:37 cpE9IAN/0
Win7対応版発売マダー(--;
619:名無しさん@ピンキー
10/06/06 16:31:23 Wh1G7iao0
エルフ大人の缶詰、1440*900のモニタで表示すると横長になる。まあ当たり前
かと思って1024*768に解像度戻しても直らんなんでやねん!
絵里子が既にひしゃげててやる気が出ないよママン。。。
620:名無しさん@ピンキー
10/06/06 18:31:44 q6R7Jf/H0
PC98時代からスレに誤爆してたの見つけちまったぜw
621:名無しさん@ピンキー
10/06/06 22:43:12 Wh1G7iao0
まぁ。違う板なのに。蛇の道は蛇ね。
ついでにこの問題も解決に導いておくれよ
622:名無しさん@ピンキー
10/06/06 23:19:36 q6R7Jf/H0
>>621
情報が少ないので何とも言えん
ついでに俺はウインドウ派なのでそういう問題にはあったことない
とりあえず思いつく解決策っつったら
GPUがGeforseかRadeonならドライバの設定を変更
それ以外なら「アスペクト比を固定したまま画面を拡大するツール」でググる
後は、この際ディスプレイをアスペクト比を維持出来る奴に買い換えるとか
最近の安いHD液晶でもボタンでアスペクト比切り替えたり出来る
もっとも解像度から判断するとノートっぽいから、こっちの解決策は無理かもしれんけど
623:621
10/06/07 20:48:11 7Pw9geuV0
>>622 ありがと。
Geforceで解像度1024*768にして
「固定された縦横比のスケーリング」にしてるので、
デスクトップは4:3(左右は黒切れ)になってるんだけど、
ウィンドウ表示でも横長なんだよね。なんか異常。か俺の記憶違いか。
脳内補正利かせるわサンキュ
624:名無しさん@ピンキー
10/06/07 21:16:57 LE3M7iW/0
>>623
調べたらPC98は640×400(アスペクト比16:10)が標準
缶詰もPC98版のベタ移植だったはずなので、ウインドウが横長になるのは正常みたいだ
625:621
10/06/08 08:27:14 4KUOvdjW0
マ ジ で !?
いやー勉強になったわホントありがとう
626:名無しさん@ピンキー
10/06/09 03:53:47 gcaExdbP0
全角文字が正方形ならおkだろう
627:名無しさん@ピンキー
10/06/15 09:54:34 U4p+qhRQ0
SS版で感動して98版どうしてもやりたくて購入
98-NEXT使って起動までは出来たんだ・・・
でも名前入力したらその後進まないorz
Vistaで起動するとおかしくなるんでしょうか・・・
628:名無しさん@ピンキー
10/06/15 16:11:20 Y2Oidia60
菅野のツイッター見たら酷い左翼でワロタ
629:名無しさん@ピンキー
10/06/15 20:34:34 wCH8tLlH0
俺は32bit VistaでT98-Next使ってYU-NOやったけど普通に起動しましたよ。
630:名無しさん@ピンキー
10/06/15 20:59:08 U4p+qhRQ0
>>629
そうですかー・・・
何かセキュリティが悪さしてるとも思えないですけどね
色々試してみます、ありがとうございます
631:名無しさん@ピンキー
10/06/15 23:36:16 fFsX1JIW0
>>628
つか、菅野って周りから嫌われてるの?
同業者との交流とか全く無いのな
632:名無しさん@ピンキー
10/06/16 04:36:58 XVpnh5sx0
自信過剰の気はあるね
やたら自分の名前を全面に出したがって協調性も無さそう
633:名無しさん@ピンキー
10/06/16 15:34:51 Y75TKymj0
天才ってそういうもんかもね
634:名無しさん@ピンキー
10/06/16 16:32:37 csrwhdJR0
もう天才じゃないよ
635:名無しさん@ピンキー
10/06/17 00:55:37 JHpipElu0
売れてるうちは周囲も我慢するけど、今みたいに売れなくなったら…ね
ただの嫌われ者だけがそこに残った
636:名無しさん@ピンキー
10/06/17 03:35:32 MD0sWL2C0
EVEbeとかYU-NOのテキスト好きなんだけど、その後の菅野テキストってどうなんかね?
637:名無しさん@ピンキー
10/06/17 07:52:24 d/F89mNn0
探偵紳士やミステリートは話自体は流石に面白い。
YU-NOのような壮大さや凄みなどは感じないが
すらすら読めて続きの気になる話にはなってるよ。
ただ小次郎やたくやのような笑える主人公ではないから
物語の関係ないところで笑わせてくれるテキストは少ない。
638:名無しさん@ピンキー
10/06/17 08:05:06 MD0sWL2C0
>>637
おお、thxx。
アーベルブランドは全く手をつけてないから探してみるぽ。
639:名無しさん@ピンキー
10/06/17 11:23:03 8DUzf9e10
笑えないなら俺はもういいや
640:名無しさん@ピンキー
10/06/17 13:44:51 whMFluwl0
だめだ、やっぱりVistaで動かない
名前入力までは動くのに決定するとなぜか動かない
同じような症状だった人とかいませんかね?
641:名無しさん@ピンキー
10/06/17 13:58:20 gg/UW6Kh0
他のエミュにすればいいじゃん
642:名無しさん@ピンキー
10/06/17 17:09:24 whMFluwl0
他のエミュでも症状一緒だったんですよ
643:名無しさん@ピンキー
10/06/17 17:43:53 gqYocde/0
エミュの中のメモリは確保してる?
YU-NOはめっちゃメモリ食うから。
644:名無しさん@ピンキー
10/06/17 18:28:31 gg/UW6Kh0
>>642
>>629にconfig晒してもらえば?
645:642
10/06/17 21:03:30 1Ej/FT210
メモリ確保はちゃんとできてると思うんですけど・・・
>>629の方、いないかな
646:名無しさん@ピンキー
10/06/17 22:35:50 gqYocde/0
>>242-
からの流れかな?
確か、メモリ云々でなくてファイルの属性の問題だったような。
Disk ExplorerでHDDイメージを開いて、YUNOディレクトリの
「FLAG~」っていうファイルは全部「A」の属性にすればいけるような?
647:名無しさん@ピンキー
10/06/18 00:28:36 0UfaksUj0
>>645
Vistaで動かなかった以外に情報何か出している?
内容がエミュ関連のスレでやったほうがいい上に、質問が初心者板行ったほうがいいレベルだと思う
SSので満足しとけよ
648:642
10/06/18 09:36:37 fjtybAIz0
初心者レベルの質問ですみません
お目汚し失礼しました
649:629
10/06/18 14:30:57 63ppamWR0
俺>>490なんだけど
490-510辺りを見ていただければウチの環境分かると思います。
650:642
10/06/18 16:14:33 fjtybAIz0
ありがとうございます
見てみるとかなりアツい流れだったようですね
家に帰ったら早速試してみます
ご親切にありがとうございました
651:名無しさん@ピンキー
10/06/20 16:42:00 YPLY1zwLO
金ローで見た映画でYU-NOを思い出した
652:名無しさん@ピンキー
10/06/20 22:48:50 TcrYzf510
なんて映画だ?
653:名無しさん@ピンキー
10/06/21 02:47:08 Cczrnm+NO
デンゼル・ワシントン主演のデジャビュってやつです
654:名無しさん@ピンキー
10/06/21 04:55:09 +98x33prO
この1年、DQ9ばかりプレイしてたけどまたYUーNOがやりたくなってきた・・・
携帯機に移植してくれないかなあ
655:名無しさん@ピンキー
10/06/21 05:48:30 8ooRh1ZX0
>>654
輸入品でエミュ形態機とかはどうだ?
656:名無しさん@ピンキー
10/06/28 11:22:55 c8eSkzz00
アマンダはたくやと異世界以外で合ってるとか言ってたがどこで合ってるの?
657:名無しさん@ピンキー
10/06/28 21:10:54 wKW0t/O0O
>>656
神奈ルートをもう一度最初からやり直すんだ
658:名無しさん@ピンキー
10/06/29 14:02:38 sSjihevg0
龍蔵寺のカーチャン=アマンダ
659:名無しさん@ピンキー
10/06/29 16:48:11 Hv4XYN/n0
>>657
ひょっとして写真で合ってるって意味?
660:名無しさん@ピンキー
10/06/29 17:01:49 ScUJCkYw0
海岸だかどっかで神奈の様子がおかしい(意味不明な言動)ときがあったような
661:名無しさん@ピンキー
10/07/02 07:33:09 4/NbV+bw0
SS版やってないんだけど全然違うもんなのかな?
662:名無しさん@ピンキー
10/07/02 09:16:35 Uk2Kp1OwO
声が付いてるだけでも全然違う
残念OPとかw
663:名無しさん@ピンキー
10/07/02 19:51:08 ZnHs3JgZ0
音声はゲームのテンポを支配してしまう気がするので好きではないんだけど
98版をあの声優陣でやれたらと思うと、それはそれで……
664:名無しさん@ピンキー
10/07/03 14:34:22 3adWAZ3z0
神奈チャンの声が思ったより明るい
665:名無しさん@ピンキー
10/07/03 14:52:42 DLdqNUxo0
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 神奈はわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
666:名無しさん@ピンキー
10/07/03 19:13:56 PWk/yfg70
声優評価
絵里子○
神奈△
澪○
亜由美○
セーレス△
ユーノ○
アマンダ×
667:名無しさん@ピンキー
10/07/05 15:11:40 8wCS666/0
だいたい同意だが、
>ユーノ○
だけは同意しかねる。 △か×だろw
668:名無しさん@ピンキー
10/07/05 23:32:22 uDtNHCk+0
子供ユーノならまぁOKではある。
21世紀になってから、新作アニメとか殆ど見なくなったから
ユーノ役の人が現役声優で頑張ってると知った時は驚いたものさ。
結局チェックはしなかったんだけど、現在は大人ユーノに相応しい声を出せるんだろうか。
669:名無しさん@ピンキー
10/07/06 13:23:18 L05KSdHx0
>>666
サラ◎
を追加しとけ
670:名無しさん@ピンキー
10/07/08 08:02:39 RsSVqVoW0
>>666
親父◎と龍蔵寺◎もな
671:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 10:26:47 33ryNrfM0
URLリンク(www.youtube.com)
4:28あたりを聞いて判断するんだ
672:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 16:53:35 xeg+qFyH0
>>671
あの頃のユーノのままじゃないか…
17才教は侮れないな…
673:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 18:20:23 uQysErvP0
おぉう…
声優としての力量は明らかに上がっているが…
なるほど、子供ユーノだ…
674:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 18:57:49 nZ8P2h/S0
とりあえずアマンダの配役が最悪だったのはガチ
675:名無しさん@ピンキー
10/07/12 01:52:24 PJPbF4bY0
windows版しかできてない僕は会話に入れません
SS版やりたいけど・・時間確保がきついねぇ
676:名無しさん@ピンキー
10/07/12 09:03:56 2tTNb95XO
川澄がどの辺に出てるのかわからんのだけど…
677:名無しさん@ピンキー
10/07/12 16:42:27 qJovpzFU0
とかげ
678:名無しさん@ピンキー
10/07/13 01:17:53 12Yje9wm0
もう雄志でリメイクするしかない
やるなら、絵は完全なトレース、
システムと画面割はPC98版、
音声は本家から抜き取ってPC98とSSを選択できるようにして
こんな感じでよろしく頼んだ
679:名無しさん@ピンキー
10/07/13 16:58:49 cCsKX1lE0
雄志って、誰のことかと思ったw
680:名無しさん@ピンキー
10/07/14 11:05:14 S/HeJzTu0
梅さん◎◎だろjk
681:名無しさん@ピンキー
10/07/16 08:35:05 zvdIgpSc0
今、YU-NOをリメイクするとひぐらしの圭一の人がたくやを
演じていそう。
たくやも圭一もキャラかぶっている所あるし。
682:名無しさん@ピンキー
10/07/19 11:56:28 ARbW+3eUO
OPのときめきを返してくれ
普通にシナリオもシステムもつまらんかった
テキストの半分以上を占める下らん駄洒落
そのほとんどを分岐埋めに使う宝玉セーブ
故に平行世界を縦横無尽に駆け巡るカタルシスも一切ない
何をどう探索して進行に結びついたかわかりにくい画面探索
(クリック連打の嵐にした連中も少なくあるまい?)
前半の無茶盛りに比べ後半のとってつけたシナリオにはただただ閉口
手放しに絶賛してるやつらは
無駄な苦行を終えた達成感と感動を履き違えてるんじゃねーか?
作業すら楽しめない作業ゲーだった
683:名無しさん@ピンキー
10/07/19 12:43:24 nhvNA7Cj0
良くも悪くも、当時主流だったコマンド選択式ADVの延長にあるものだから。
変な選択肢を選んだら出る変な反応とか、3Dダンジョンの行ってない部分を
全部行きつくして全部のマッピングを埋めるようなプチプチ潰し的楽しさとか、
そういうのが合わないならダメだろうね。
まあ、後半のアレは流石に当時からして賛否の否の方が多かったけど。
素直に主流のノベルゲーでもやってた方が吉かと。
>無駄な苦行を終えた達成感と感動を履き違えてるんじゃねーか?
ゲームってのは程良いストレスが無きゃ爽快感や面白さや達成感も出ないんだよ。
それは時に経験値稼ぎだったり、武器や必殺技の使用制限だったりする。
ゲームの方向性の変遷というのはどうしてもあるからあんたをゆとりと蔑むつもりも無いが、
コマンド総当り上等な時代(それもかなり緩和されつつあったが)の中では
YU-NOは割と親切な部類だったから、当時のユーザーはあんたが思うような苦痛も
ほとんど感じちゃいないのが大半だと思うよ。選択肢が出る時は事前に教えてくれるし図化もされてるし。
まあ、そういう時代の変遷を省みずしつこく初心者にYU-NOを推す時代遅れのジジイのウザさには
同年代の者として些か恥ずかしさを覚えるが。ダラダラと長文スマソ
684:名無しさん@ピンキー
10/07/19 13:02:25 JFelP/vh0
>>682
君には合わなかった、ただそれだけ
685:名無しさん@ピンキー
10/07/19 14:05:19 ARbW+3eUO
>>683
思いのほか冷静なレスが返ってきて感動した。
俺のような手合いに馴れてるためだろう。
だが逆に、言いたいことが伝わりにくい
こいつはこうだろうと既存の引き出しにすぐしまわれては困る。
作業すら楽しめない作業ゲーという感想を念頭に置いて欲しい
PC-98のゲームはリアルタイムでやってた
なので時代背景云々は、まず否定させてもらう
昔やらなかったゲームを今やったというだけだ
俺の主張に関係ないが、固執されては話が進まないので断っておく
686:名無しさん@ピンキー
10/07/19 14:08:53 ARbW+3eUO
>ゲームってのは程良いストレスが無きゃ爽快感や面白さや達成感も出ない
全面的に同意する。ゲームというか、全ての感動においてそうだ。抑圧と解放。
その「程良いストレス」、抑圧の質と量というものに、一つの疑問を投げている
>コマンド総当り上等
俺もコマンド総当りは上等な方だ、しらみ潰していく楽しさがあるからな。
そもそも、探索型ゲームは基本そうだろう
ではなぜ気に食わんのか。
YU-NOはしらみ潰すというよりは、ただ闇雲に当たり散らしてる場面が多いからだ
これは俺の印象だけでなくあなたも当然体験したろうし
多くの攻略ページを参照すればわかることだ
数打ちゃ当たるを繰り返した徒労の末、進行を果たし
感動を得られることは否定しない。
だがそれは、しらみ潰して得た感動とは質的に違うことは理解できるだろう
これ以上は長文になるので誤解を承知で割愛するが
一応探索型のゲームにおいて、闇雲に当り散らして進行を得ることが
楽しいと感じるか、俺は感じないし、良作として認めるべきではないと考える。
先を知りたいがために、これを続けさせた引きの力は
素直に凄いと思うが、それはまた別の話だ
687:名無しさん@ピンキー
10/07/19 14:43:35 hIIeWgcT0
YU-NOのゲーム性は、どっちかというとコマンド総当りよりは
最近DSでもチラホラ増えてきた脱出系に近いものがあるのもまた事実ではある。
(一応は、各アイテムに「ここでこれを使えば」みたいなのを考える余地はあると思うし
それを適切にすれば単純かつ闇雲な総当りではなくなるはずなんだが・・・)
だが、こういうのは裏を返せば自由度であり、主人公とのシンクロを強めるという
役割を果たしてるのもまた事実。それはコマンド選択型ADVではなかなか再現出来ないものだ。
ただ、その分コマンド総当りより時間が掛かる事も多いが。
それに、コマンド総当りに「虱潰しの楽しさ」を感じる人もいれば、おまいさんがYU-NOで感じた
「苦行」としか思わない人もいるってのも否定は出来ないでしょ。その辺りは好みの問題だから。
あと、当時楽しめたゲームですら今やると「何処が面白かったんだろう」と思う事多いよ。
思い出補正が無いゲームなら尚更それは強くなるでしょ。
一言で言えば「ただ合わなかった」それに尽きると思うんだが。
688:名無しさん@ピンキー
10/07/19 17:00:45 ARbW+3eUO
>>687
いやだから、虱潰しは好きですって
脱出系もよくやります
YU-NOのそれは虱潰しとして欠陥品だと
あんな易いアイテム使用
(否定してるわけでなく、あとこれに関しても一言あるが別の機会に)を、
闇雲に当たり散らすと言ってるのでなく
ストーリーを進行させるために、周囲を調べるなどのコマンドで
そういったことをするシーンが過多あったことを指してます
合う合わないで終わると思考停止ですよ
というより批評や討論は本来、自分の合う合わないと無関係に行うべきものなはずですが
いささか関連してしまうのは仕方ないとしても
まあまだまだ、戦わせたい批判点や議題はありますがスレを私物化しても何だし
個人的な思い出に傷を付けたいわけでもないのでこの辺で
ただ、理解を深化させるのに、対立した主張を争わせるのが効果的だと考えただけです
付き合っていただきありがとうございました
689:名無しさん@ピンキー
10/07/19 17:21:41 EsAUekD80
>>688
どうせオヤジ多数のスレなんだから私物化ぜんぜんオッケー。
ひさびさに新しい風だよ。
でもって、sage進行だけよろしく。
690:名無しさん@ピンキー
10/07/19 17:51:33 z63ZPe5G0
>ストーリーを進行させるために、周囲を調べるなどのコマンドで
>そういったことをするシーンが過多あったことを指してます
多い少ないを言い出したらそれこそ自分の好みにならないか?
多かったら多かったで「多すぎだ!」
少なかったら少なかったで「少ない!」
の意見がでそうなんだが
691:名無しさん@ピンキー
10/07/19 18:10:37 2jIJy6Ih0
きもちわるい
692:名無しさん@ピンキー
10/07/19 19:06:43 Wd7kp4Gp0
総当り探しはちょっと今となっては苦痛だな
当時だったから楽しめた、とはいえ結構つらかったなw
やっぱ絶賛するところはストーリーと時間を駆け巡るシステムでしょ
時空を飛んで謎解き、知らん価値観を程よく理解できそうで出来ない謎
大風呂敷広げて最後は上手くまとまって終了。。爽快感。そんな感じじゃね
693:名無しさん@ピンキー
10/07/19 19:08:47 ARbW+3eUO
>>690
補足します
何をどう探索して進行に結びついたかわかりにくい画面探索
(故に闇雲にクリック連打を繰り返さざるを得ない)
が過多あった(澪ルートの黒い塔etc)
ということです
過多というのは、流石に許容範囲を超えているだろうという意味で
もちろん、少なければ少ないほどいいわけです
好みでなく、問題点の話ですから
そもそも問題点か?って話は、上の議論を参照していただければ
694:名無しさん@ピンキー
10/07/19 20:28:13 LPHl8ARb0
昔のゲームだからぬるぬる終わったら困るだろ
695:名無しさん@ピンキー
10/07/19 20:52:06 ARbW+3eUO
>>692
具体的な話はまたの機会として
(携帯だときついんです)
エヴァを見終わった後の感覚に似てるんですが
中途半端感が否めないんですよね
何もかも
一緒にすると失礼かもですけど
最後に大感動を持ち込んで大円団にすれば
首をもたげていた疑問や矛盾、ご都合主義による不満はふっ飛ばされて
擬似的にせよキモチイイだけが残り、完結感を与え、感動作、名作認定され易い
努力は見受けられるが、後半のあれだとその手法すら失敗してる
時間的制約か、納得がいかずわざと失敗させたのか知りませんが
おそらく後者でしょう
作者が駄作認定してるらしいですが、自分は強く頷けました
ただ、納得のいくものは作れないと思いますが
詰め込み過ぎです
お互いが邪魔します
これは自分でも暴論と思うので反論は受けれません
696:名無しさん@ピンキー
10/07/19 20:54:25 9A+VAslmO
YU-NOの凄さはADMSとそれにリンクしたストーリーだと思う
これに関しては未だに追随を許してない
確かに今やると総当たりダルいけど
697:名無しさん@ピンキー
10/07/19 22:02:08 EsAUekD80
>>695
異世界編はなが~いエピローグだと思ってやってた。
698:名無しさん@ピンキー
10/07/19 22:39:34 7EsmFAzy0
大円団
699:名無しさん@ピンキー
10/07/19 23:31:12 uTtP4Y6X0
もう一回デザイアやれって言われてもかなり嫌だもんなぁ>総当り
いや、やるつもりで買ったんだけどもw
700:名無しさん@ピンキー
10/07/20 00:04:21 Dt61LznJ0
>>698
×大円団
○大団円
が言いたいの?
701:名無しさん@ピンキー
10/07/20 03:05:07 TQyqZ73o0
まぁ今のゲームあんまりやんないからあれだけど
主人公が一人しかいない制限上、ルート分岐の矛盾に答えたゲームがこの時代は少なかったから
無駄に絶賛されてたってのはあると思う。
総当りに関しては確かにめんどくさいだけなんだけども、
>>682がどんな変遷を経てYU-NOにきたかに依る部分も多いと思う。
大感動って言っても俺は別にエンディングで感動はしなかったし
なげっぱなしの部分が多いと今でも思うしね。
ただ、あんまりこういうことは言いたくないけど当時のゲームの中では
随一のお話だったんだよ。
>>683の言うように今でもYU-NOを神格化してる奴いるけど、それは違うと俺も思う。
新規プレーヤーに対して手放しで薦められるようなゲームじゃないし。
正直今やったら苦痛にしかならないよ。もっとうまいやり方もあるしね。
反対に同時期の鬼畜王ランスはシミュレーションなだけあって今でも面白いと思うし。
ずっと停滞してたこのスレにこういう意見が出るのは面白いから
あと少しの間、ROMってたおっさん達が反論を書き込むこともあるだろうけど
できれば相手してほしいと思う。
俺も別に貶してるわけじゃなく、こういう話が面白いと思うから久しぶりに書き込んでるし。
まあ飼いならされた古参おっさん達の意見も落ち着いて聞いていってよ。
702:名無しさん@ピンキー
10/07/20 03:28:09 zTKC4Gyj0
>>682
>何をどう探索して進行に結びついたかわかりにくい画面探索
バタフライ効果ってそういうものだけど。
皮肉込みになるが、YU-NO以前も以後も選択式のゲームで選択と結果の因果関係が明瞭なのは少ない。
「因果関係が不明瞭」はゲームとして出来が悪いが、それって量子力学的だよねと。
「因果関係が不明瞭」を主題にゲーム作るとYU-NOになる。
YU-NOより前のノベルゲー弟切草は観測地点より未来はおろか過去さえも保証していない、
で、わかりやすい弟切草は剣野のZENNON
703:名無しさん@ピンキー
10/07/20 03:46:04 Q5UwNReTO
>>695さんの名作ゲームはなんなのだろ?
終わりよければ全て良しみたいなゲームは現在の方が多いような気がする
YU-NOはタイトルやプロローグがEDとリンクしてる
とってつけた感動とは違うと思うけど?
まあタイトルは後から付けたかもしれないけどw
704:名無しさん@ピンキー
10/07/20 20:51:45 FdqtVPro0
>>702
並列世界云々は結局装飾要素であって、まずは一般的ADVの基本要素
(ヒロイン別ルート、バッドエンドとハッピーエンド)があるんだから、いきなり
バタフライ効果やら量子力学やらを前提とする事自体が無意味。
そもそも、弟切草やXENONは単に、全然違う話で導入部を共通させてるだけで
選択肢は主人公の行動選択ではなく、本来タイトル画面直後でやるようなエピソード選択に過ぎない。
そんなものにいちいちシュレディンガーの猫的な解釈しても不毛なだけ。
705:名無しさん@ピンキー
10/07/20 21:22:34 Y93eiPwyO
>YU-NOの凄さはADMSとそれにリンクしたストーリーだと思う
>これに関しては未だに追随を許してない
YU-NOの感想に散見される、この認識が一番の疑問です
自分の中では駄作になった最大の理由NO2なのですが
(駄作といいますが意欲作としては非常に買ってます、それだけに残念なのです)
携帯で精査できないので駄文で申し訳ないですが、触りだけ
ADMSは強引に物語にリンクさせたために、ぽんこつの出来損ないになってます
ゲームの一番のプライオリティーである「面白さ」を激減させました
706:名無しさん@ピンキー
10/07/20 21:24:54 Y93eiPwyO
>>705以下は>>693にです
せっかく多重の平行世界という舞台を用意しているのに
ADMSは、それを「自由に駆け巡る」プレイヤーの自由度を極端に奪っています、特に序盤。
具体的には、あのときあれを使えばどうなっただろうという試行錯誤や「遊び」が
ほとんどできない仕様になっています
そのため、アイテム使用による謎解きは、「誰にでもわかる簡単なもの」かつ
時空間において「わかりやすい位置(プレイヤーが宝玉を置くと予想できる位置)」
に限定されています
宝玉を置いておかないと、最初からやり直しの無駄骨を強いてしまうからです
707:名無しさん@ピンキー
10/07/20 21:26:51 Y93eiPwyO
そして分岐をほぼ埋めないと(宝玉を集めないと)先に進めない物語の都合上、
光の明滅による分岐お知らせ機能、とどめ的には、宝玉を置いた方がいいかもしれない
という主人公のぼやき
これはもう私的には、平行世界の冒険をしているというか
シナリオに従ってやらされている感覚に陥ります
ADVゲームとしては致命的です
選択式のノベルゲーどころか、小説と大差ないわけです
708:名無しさん@ピンキー
10/07/20 21:27:16 ed2em3LE0
ADVなんてあう合わないだろ
絶賛されてるEVER17やってみたが俺にはクソゲーだったぞ
糞つまらんシナリオにgdgdな展開、それでいてどのルートもほぼ展開は同じ
それでも面白くなるっていうから拷問の用に最終シナリオまで耐え続けた
最後はテンポよく展開していったが結局超展開と超設定で帳尻合わせてすっきりしたような形にしてお終い
やり終わった後、名前のよく似た違うゲームやっちゃったかと思ったくらいだ
709:名無しさん@ピンキー
10/07/20 21:28:26 Y93eiPwyO
それにリンクといいますが、本来の設定上、記憶とアイテムを継承しているはずなのに
ゲームの都合上、アイテムのみ継承されています
一度体験した出来事も、初めて体験したようなリアクションになります
まれに、作者の規定路線(そうとしかできない宝玉の使い方)に
従ったときのみ、記憶を継承しています
なので、リンクしてるというのも正直怪しいものです
ゆえにぽんこつの出来損ないなわけです
710:名無しさん@ピンキー
10/07/20 21:36:47 ed2em3LE0
んでいつまでつまんないアピールしてんの?
俺は別にEVER17スレで暴れたりしなかったけど
結局どうしたいの?
此処の住人にYUーNO嫌いになってもらいたいの?
自分が好きになりたいの?
それとも中二病患者みたいにあんなバンド全然カッコよくないだろ、なんでわかってくんねんだ
ってやりたいの?
711:名無しさん@ピンキー
10/07/20 22:24:43 FdqtVPro0
お前はゲームに何を求めてるんだ・・・
ゲームである以上、制約があるのは仕方ないだろ。
オブリビオンとかシェンムーとかの、なんでも出来る事を売りにした
シミュレータまがいの代物ですら、「これが出来ないのは納得いかん!」的
不満点がボロボロ出てくるというのに。
大半のユーザーは、その制約を前提とした上で上手く楽しんでる。
(ゲームバランス崩壊してる代物は流石にそれどころじゃないけどな)
それが出来ない奴は「合わない」で片付けられても仕方ないよ。
それに、「当時」を知ってるならなおの事、当時のゲームの水準が
どの程度かわかるだろうに。
712:名無しさん@ピンキー
10/07/20 22:25:07 lDhqs87f0
俺はADMSは画期的というかコロンブスの卵的な感銘を受けたし、
あれがYU-NOま肝の1つと思っているから、
そこがダメと断じられては何とも言いようがない。
小さいリアクションの一つ一つをフラグ管理して、その都度変わるのはそりゃあ面白いけど、
異世界編ですら完成できなかったのに、そこまで求めるのは酷であろうか。
そんなゲームはほとんど見ないし。
そしてフローチャートとシナリオをここまで絡めたゲームもそうはないと思うのよ。
あるなら是非やりたいので、教えてたも。
713:名無しさん@ピンキー
10/07/20 22:35:26 GCDNkVht0
>>712
>異世界編ですら完成できなかった
他の人も書いているけど、あれは長いエピローグだと俺も思う
作者はもっと作りこみたかったみたいだが、あれ以上冗長にされたらかえってキツかったかも
714:名無しさん@ピンキー
10/07/20 22:44:55 wSH43DxY0
>>712
横レスだけど蒼色輪廻とか?
フローチャートがあるゲームは他にもあるけど(最近だとあっぷりけの奴とか)
システムに絡めてるのは他に思いつかない。
>>713
みんな辰巳出版のアレ持ってるなw
だから「長いエピローグ」って単語が出てくると思うんだw
715:名無しさん@ピンキー
10/07/20 23:03:56 Y93eiPwyO
>>711
いまの話は、他の追随を許していないという箇所の反論なので
今昔は関係ないです
で、全くその通りです
「ゲームであるので仕方ない」
妥協というかプレイヤーとのお約束が大事なわけです
従来のセーブ機能は確かに
RPGでさえゲームの物語とセーブ機能を剥離させています
しかしそれはゲームの面白さや利便性を損なわないために仕方ないことなので
プレイヤーとの「お約束」になってるわけです
ADMSはそのお約束を破棄し、先述しました通り、
機能上、ゲームの面白さを激減させています
つまり、ゲームをとるか物語の整合性をとるか
一長一短なわけですが
ADMSは、選んだ物語の整合性(物語とのリンク)すらかなり不完全です
無限に近いテキスト変更が必要になってしまいますから
仕方ないことですが
最初に戻ります
>未だに追随を許していない
違います。他が単にやらないだけです。
従来のお約束のアンチテーゼをした意欲は大変好きです
でも、従来のストレートの素晴らしさありきの変化球だと私は思います
716:名無しさん@ピンキー
10/07/20 23:15:32 Y93eiPwyO
あっ、自分でも文句言い過ぎな感がするし不快な方も当然いますので
そろそろほんとに退散します
言いたいこともほとんど言えましたし多角的な意見が知れたし楽しかったです
では
717:名無しさん@ピンキー
10/07/20 23:18:01 wSH43DxY0
他がやらないってのは追随を許していないってことじゃないの?
718:名無しさん@ピンキー
10/07/20 23:25:02 Y93eiPwyO
>>717
違いますが、その文は誤解を生みますね、自分でもさっき感じました
蛇足でした
なくても結構です
719:名無しさん@ピンキー
10/07/20 23:28:44 wSH43DxY0
じゃあ>>715のピンポイントな反論は何w
720:名無しさん@ピンキー
10/07/20 23:48:53 Y93eiPwyO
>>719
つまりADMSは偏差値30で東大に願書出したようなもんということです
また誤解を受けそうな
しかしこれ以上の例えが思いつかんので
721:名無しさん@ピンキー
10/07/21 00:40:52 EHX9561p0
いろいろご託並べてるが、要するに
「自分にとってシステムの粗が目についてしょうがないのに、世間で絶賛されてるのが理解できない」
あるいは「自分が想像した理想的(笑)なシステムに比べたら、練り込みが甘い」
ってことでいいんじゃね?例える必要もない。
ちなみに俺はこのシステム他の追随を許さない素晴らしいモノだと思ってるよ。
初プレイ中は夢中になってやり込んだしな。
722:名無しさん@ピンキー
10/07/21 00:50:22 KsMxcnjA0
ID:Y93eiPwyOの中で結論が出てるんならいいんじゃないの
そんなに誰かの同意が欲しいのか?
連日粘着してすることでもないでしょ
723:名無しさん@ピンキー
10/07/21 00:53:45 MnbQkYMY0
>>721
俺は「自分には合わない」ってのを延々と連投しているように見えたけど
セガサターン版しかやっていなくて、その上かなり思い出補正かかっているけど物凄く好きなゲームの一つだな
作品別でここまでできるのもこのスレくらいだろうなw
724:名無しさん@ピンキー
10/07/21 01:02:34 l0uDynKJO
>>721
例える必要ありました
仮に、偏差値20で東大に願書出した子が現れたとします
この子はADMSくんを超えたと思えますか?
去るといったのに何度も申し訳ない
では
725:名無しさん@ピンキー
10/07/21 01:14:04 EHX9561p0
馬鹿っぷりなら超えてる
726:名無しさん@ピンキー
10/07/21 01:19:45 MnbQkYMY0
>>725
いいから夏なんだしユーノの白スク水姿でも想像してハァハァしとこうぜ
ディスクケース見たら変なレオタード姿だったorz
727:名無しさん@ピンキー
10/07/21 01:52:21 XsaZZQClO
システムで面白さが激減とは良くわからないな
理屈ではなんとでも言えるのだろうけど
実際やってる最中は面白くて夢中でやっていたけどな何度朝日を眺めた事かw
客観的に本来の面白さが100として、システムで‐20されたとしても自身ではわからないと思う
仮にYU-NOがただのノベルゲームだったらここまで絶賛されてないだろうね
PSP版EVEが良い例えになりそうだw
まぁ天邪鬼な意見としか思えないな
728:名無しさん@ピンキー
10/07/21 02:56:50 rcRjqdlD0
お前らお茶でも飲んで落ち着け
) ) )
( ( ( ∧_∧
┌──┐ ( ´・ω) 从/
│ ├ (つ旦と)─┐=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦
├──┤ `u―u' . │-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦
│ ├───┘=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦-=≡~旦
└──┘ W\
─── ドドドドドド
729:名無しさん@ピンキー
10/07/21 04:08:50 fxsOYsPO0
数日ぶりに覗いてみたら随分進んでるから何事かと思ったら
妙な粘着が沸いてるだけか。
730:名無しさん@ピンキー
10/07/21 05:02:30 hoII63sd0
新ネタ、いいじゃん。
意欲的なシステムに物語・シナリオが追いついてない
ってことでしょ。
731:名無しさん@ピンキー
10/07/21 07:27:16 LF6t97QT0
違うでしょ
意欲的なシステムなのに・自由性が足らず、整合性も論理性も取れていないし、記憶に関してご都合すぎる
なのになんで絶賛されてるの?っていう
周りが絶賛しているのに、自分がつまらなかったソフトのあらを探して無駄に長文展開する典型じゃん
消えます発言のあと消えずにレスしまくったり、都合の悪い意見はスルーとかテンプレ通り
732:名無しさん@ピンキー
10/07/21 12:30:38 BUUfoF5l0
携帯からわざわざご苦労様と言わざるをえない
733:名無しさん@ピンキー
10/07/21 15:56:44 R+bb6TKV0
ADMSについては、仮に「他社がもっと凄い物作れるかもしれないけど、作ってないだけ」としても、現状ADMSしかない以上結果的にトップレベルだろ。
比較する物が無いんだから。
だから「東大に~」の例は間違ってる。
「東大に偏差値60で願書を出してるやつがいる」のを皆知ってるから、「30で出す」のはレベルが低いと理解できる。
つか、「他がやらない」理由は考えないのか。
やらないにはやらない理由があると思うし、それをわざわざやった事は評価すべき点だと思うけどなぁ。
それに少なくとも「そういうものを作った」功績はあると思う。
実際「あの時、今手に入ったこれを持ってれば」ってやりながら何度も思ったし。
つか、亜由美さんシナリオでBAD確定→書類入手の時は手に入ってすぐ慌てて戻った。
まぁ、結果的にBADルートの書類入手後のためにもう一回BAD行く羽目になったけどな・・・。
ホントに>>683の名作ゲームを聞いてみたいな。
画面指定での探索系でちょうどいいレベルなのは何なのか、とか。
734:名無しさん@ピンキー
10/07/21 22:21:00 tpuQywrB0
主人公のダジャレで笑え無かったから
全体的に批判気味の姿勢になったんじゃないの
735:名無しさん@ピンキー
10/07/21 22:35:41 LF6t97QT0
批判だけなら誰でもできるってね
736:名無しさん@ピンキー
10/07/22 00:35:38 TdIXh1Kw0
88世代なんだが
>「あの時、今手に入ったこれを持ってれば」ってやりながら何度も思ったし・・・戻った。
ADAMSなんて名前は付いていないがアドベンチャーゲームとして紹介されたゲームは皆そのシステムを持っていた。
ADventureGame
Aaaaannnn
Meta
System
YU-NOはAVGのメタ構造
737:名無しさん@ピンキー
10/07/22 22:08:21 qsj2WFTP0
>>736
トライアンドエラーを繰り返して先に進むタイプのアドベンチャーゲームは基本そうなんだけど、
YU-NOはその行為自体がシナリオに組み込まれているのが、
他と一線を画している点だと思いますわ。
738:名無しさん@ピンキー
10/07/24 14:06:24 Lhrw4LE10
いつの間にかすごく伸びているが・・・
ADMSに於いて「選択肢の自由度が低い」というのは
すべての事象が特定のシュバルツシルト半径に捕らえられており、
世界における多様性がある程度収束されているからじゃないの?
だから自由度云々という視点は違う気がするんだが。
その人がとり得る行動、とりやすい行動に即して世界は分岐するのだから
意外性、非日常性に満ちた突発的選択肢をすべて網羅して世界を多様化させるのはおかしい
それがありなら目からビームで竜造寺倒してもいいんだし。梅さんにザオリクかけてもいい
記憶とアイテムは俺もおかしいと思う。木刀とかかさばるだろw
739:名無しさん@ピンキー
10/07/26 13:30:40 aWxi2jp+0
暑い・・なんか眠いし朦朧とするよ。
俺ノイマン境界を超えつつあるのかもしれない。
740:名無しさん@ピンキー
10/07/26 22:34:45 IbCMnpjS0
この3日間でYU-NOやり終えた
攻略サイト通りにやったが99%どまり
まぁいいや
YU-NOすごい
過去ログないとか、カーソルで調べるとかシステム的に面倒なとこあるけど、
A.D.M.Sとかストーリーすげぇすげぇ
理系人間の俺からしても並行世界とかよく練れてると思う
しかし、YU-NO発売時期は近親相姦とか18歳未満とかうるさくなかったんだな
うらやましい
はぁ
ユーノみたいな娘が欲しい俺
童貞28歳・・・