08/12/02 15:44:04 L3kF0LcT0
コミックス。
しかしいきなり表紙が謙信ちゃんなのはいかがなものか。
219:名無しさん@ピンキー
08/12/02 15:47:10 c9bo+G8z0
暗殺と言えば初回は道三+ゴエモンの組み合わせでよく出したな
220:名無しさん@ピンキー
08/12/02 15:49:03 K0GEJ2A+0
闘神クリアしたんでこっち買って今日から始めました。香姫かわいいですねー
221:名無しさん@ピンキー
08/12/02 15:54:40 DVSWzV9QO
>>217
オレが>>902で受けてやんよ。このキラーパス
222:名無しさん@ピンキー
08/12/02 16:06:49 4alahzwK0
香ちゃんはかっこいいぜ
223:名無しさん@ピンキー
08/12/02 16:57:42 TT6M0pEEO
全国版の明石家で全国統一できた奴いる?
独眼竜と魔軍に挟まれて結局、同盟してクリアしたんだけど、日本全国を明石領にするのは不可能だろ
224:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:00:53 4ta4IY2nO
5日後、パソコンの前にはあるCGをみて苦悩する>>220の姿が!
225:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:02:40 pYEDHH/S0
島津4兄妹はいつも格好いいよ
226:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:04:18 I/y+r4440
五日もかからんだろw
227:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:13:59 dX9ib0Oc0
許可証をはじめて使ったんだけど、
すごい便利だなw
いまさらだけどね。得点稼げそうだ~頑張ろうっと
228:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:16:08 dBrusc0D0
>>224
まあバッドエンドだし信長が別にふたなりでもいいけどさ、
3Gと香姫の前での信長陵辱ルートは初めて見た時マジできつかったな…
>>220
信長エンドになるように頑張れよ!信長エンドの生ケツのCG見るのに400時間くらいかかるから
229:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:46:10 ItMkycP5O
>>223
セーブ&ロードゲーになってもいいんなら楽勝だけど
230:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:58:32 XLvX9wMi0
正史が信長陵辱ルートってのは合ってるなw
231:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:03:44 4ta4IY2nO
そういや信長が黒姫に完全体にしてもらった後に強くなった描写ってないよな
232:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:11:13 +Ye0aWll0
本能寺ザビー(レベル55)
完全復活ザビー(レベル98)
233:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:14:37 4ta4IY2nO
>>232
いや、描写。具体的に何が前よりどうとか
234:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:18:26 +Ye0aWll0
力が戻ったフヒヒとか本人が喜んでたぐらいか
235:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:39:49 5Yye5/JV0
>>233
最高に具体的じゃね?数字って。
それとも
「力が封じられてたあの時は使えなかったこの技を受けてみよ!
必殺エターナルフォースブリザード!!111」とかってないと駄目なのか?
236:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:48:15 4ta4IY2nO
>>235
そっちの方がいいわ
なんかそれっぽいのがなくてよけいに小物っぽいし
237:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:50:20 VjNIv3f10
ずっと物理攻撃しか使わなかったアベルトに謝れ
238:名無しさん@ピンキー
08/12/02 20:03:29 9fG01LOG0
働きバッチ誰が有効かな
ゆずゆずに付けることが多いんだけど兵数の増やしやすさと手数考えたら
謙信もありかなという気がしてきた
239:名無しさん@ピンキー
08/12/02 20:20:07 pJCKq/jk0
謙信は突撃つきだから、人数増やしても効果が薄い
240:名無しさん@ピンキー
08/12/02 20:24:10 XLvX9wMi0
蜂は完全にゴエモン専用装備になってるな
最後のボスに挑む前のターンに謙信に付けるけど
241:名無しさん@ピンキー
08/12/02 20:27:29 Ao07VYSP0
行動数1か2で、初期兵数少なくて、雇用金が高い奴につける
やっぱ柚が無難じゃない?
242:名無しさん@ピンキー
08/12/02 20:33:28 9fG01LOG0
>>241
ただゆずだと減った兵数戻しにくいってのとスピードのある謙信なら
速さ一回上げれば余裕で5回行動できるんだよね
そうすると2発目の遅いゆずより有効かなと思って
243:名無しさん@ピンキー
08/12/02 20:34:16 fo2I58Dx0
柚美は人望の杖→帝リングだな。
どうせバッチつけても攻撃2回が限度だし。
244:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:03:54 5Yye5/JV0
>>242
問題は武士の攻撃は難易度高いと自殺行為か威力不足って事じゃね?
245:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:10:44 3fcn7Kjc0
武士は手加減でつつくだけだから攻は7あれば充分ですよ
246:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:14:39 pJCKq/jk0
うちの政宗は真っ向から全力武士2で敵を粉砕します
247:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:22:22 52Ags3is0
ガード崩しは攻高ければそこそこ使えますよっと
軍師の攻撃付与も大事
248:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:28:30 88wO6E020
蜂はゴニンジャイに付けるのが通っぽくて好きだぜ
249:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:30:50 tSio/lsr0
>>242
武士が5回も攻撃できることはめったにないよ。力ため入れても4回が限度では?
帝グッズルート確定後じゃないと無理なども考えると、やはり柚にバッチで暗殺×3が無難じゃない?
初速が速いから3回攻撃できなかったケースはほとんどないけど・・
バッチゴエモンには鈴女がなれるしさ
250:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:47:35 +wqD7Whs0
威光で行動減らしたあとは用事無いから武将突撃
251:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:58:02 9fG01LOG0
>>249
ただの武士ならそうだけど謙信はウルザとセット運用が多いから
威光と併せてほぼ5回いけるよ
252:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:59:33 88wO6E020
武士3人だけ出せば全員行動回数使いきれるね
253:名無しさん@ピンキー
08/12/02 22:02:58 tSio/lsr0
>>251
謙信+ウルザなら、倍率1の通常攻撃×4+武将突撃 よりも
全体攻撃できる陰陽で何回も攻撃したほうが良くないか?
254:名無しさん@ピンキー
08/12/02 22:06:56 ptWU/vWD0
謙信、ウルザなら後は北条か蘭辺りの陰陽で敵壊滅を狙いたいな。
255:名無しさん@ピンキー
08/12/02 22:08:36 D1KtSptA0
ずっと忍者のターン!
256:名無しさん@ピンキー
08/12/02 23:01:44 o58beOSZ0
久し振りに全国版やりだしたけど毛利で半分くらい攻めてたら
独眼流が強すぎて詰まったよ・・・
モスクワとかどう考えても倒せねーよ!
257:名無しさん@ピンキー
08/12/02 23:48:02 iMbaXxvIO
ロリおじいちゃん取り忘れてやり直したら小鹿とれなくなった…陰陽いないと終盤キツいかね
でも枠はユニークでキツキチだしなあ…
258:名無しさん@ピンキー
08/12/02 23:57:46 exHaaLmW0
>>218
それで正解
萌え系雑誌の連載作だから下手にランスなんか表紙だと売れんだろ
259:名無しさん@ピンキー
08/12/03 00:09:25 d3G+/i2H0
お町さんと小鹿は陰陽として扱っていいのだろうか
260:名無しさん@ピンキー
08/12/03 00:53:38 e5RWkhWi0
小鹿ちゃんは貴重な軍配要因
261:名無しさん@ピンキー
08/12/03 01:32:44 wmf8wleJ0
おまえらどんだけ楽しんでんだよw
262:名無しさん@ピンキー
08/12/03 01:33:37 U7FJ/1A20
小鹿を一人前の陰陽師に育て上げようとしている俺様
覚えてる技は優秀だからな
263:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:02:22 llUSuwkw0
質問させて下さい
攻略チャートは見たんですがなかなか蘭を捕獲することが出来ません
どうしたらいいんですか?
落ち武者狩りをもってるやつは部隊にいれたんですが
264:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:06:31 oQ9j+nS1O
>>263
ちゃんとwiki読め
捕獲は早雲が朱雀の使用禁止を蘭に言うイベント見てからだ
265:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:08:03 llUSuwkw0
>>264
小田の奇襲→よびだしですよね?
それも見たんですがなかなかつかまってくれなくて
266:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:12:34 7nhtwCNx0
ちゃんとイベント進めてれば蘭部隊壊滅させるだけで確実に捕獲できる
できないってことはまだイベントが未消化なんだ
267:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:13:29 llUSuwkw0
>>266
丁寧にありがとうございます
今ようやく捕まえることができました
268:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:17:15 TtCo/Eyl0
正史って急いでクリアするとシィルが氷になる前にクリア出来るんだな
269:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:18:52 OQ4dl2an0
バッチは柚、ゴエモンは安牌
個人戦のことも考えると謙信は優秀
のぞみ加入直後にバッチ装備はみんな通る道
270:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:34:26 d3G+/i2H0
よくよく考えれば蜂は小鹿でもいいんだな
初期兵数が100固定とダントツの少なさだし
271:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:55:31 Etm2P9QQ0
バッチ柚子は今でもよくやるけど、謙信の行動回数多いと楽なんだよね
ガード崩しと力溜めでゴリ押し出来るし、個人戦も頼りになる
書2が3つ出れば言うことないが、あんま出ないんだよな・・
272:名無しさん@ピンキー
08/12/03 03:17:15 xSlxKpfr0
>>268
以前、ニコ動で香姫仲間にする前に正史クリアする動画が
273:名無しさん@ピンキー
08/12/03 03:55:00 U7FJ/1A20
雪姫関連がウザいから朝倉だけ放置してる俺はバッチ使ったことがない
274:名無しさん@ピンキー
08/12/03 03:58:47 BHi0+hEb0
>>273
即効仲間にしちゃえばいいじゃん
275:名無しさん@ピンキー
08/12/03 04:00:38 674tk7O20
闘神Ⅲが3日で終わったから2年振りに戦国ランスやる
基本的にクリアした作品を再度プレイしたりはしないけど新作で期待出来る作品が1つもない・・・
でも2年もやってないとシステムとか攻略とかだいぶ忘れてるなぁ
攻略見ないとちゃんとクリア出来なさそうだけどあえて何も見ないでプレイしてみる
276:名無しさん@ピンキー
08/12/03 05:12:49 tkGBlcOvO
>>273
ヒント:和平
277:名無しさん@ピンキー
08/12/03 08:34:36 4kUBRaT/0
謙信の行動が多いと迷宮とか格段に楽なんだよね
謙信にバッチ、柚美に帝リングってのは確かに収まりがいいかも
個人的には技書1の扱いに困るわ
結局活動転換係に使うぐらいしか思いつかない
278:名無しさん@ピンキー
08/12/03 09:22:48 zGQF4gPNO
技書1は馬場さんか山県さんか戦姫だな
あとレイラさんに使っても便利
279:名無しさん@ピンキー
08/12/03 09:38:57 oQ9j+nS1O
>>278
同じく。他に使うならトーリン、愛、魔窟とかかな
でも、簡単に手に入らないからもったいなくて使わずに終わったりする
280:名無しさん@ピンキー
08/12/03 10:42:59 IYrQGJ2N0
騎馬に技書1が使えるのは問題だろ
最も騎馬自体がチート性能だが
281:名無しさん@ピンキー
08/12/03 11:26:54 xiPWt9660
技1は戦姫に使って槍衾2連発が俺のジャスティス
282:名無しさん@ピンキー
08/12/03 12:09:18 29OQzuAc0
小鹿じゃなくて子鹿だと何度言えば・・・
子鹿の主な役目は全体防御式神なんで、愛付けて速上げるのがデフォ。
バッチを付ける=鬼を召還改を使うと言うことだが、知が3なのであまり
お勧めできない。
健康体を活かして軍配持たせるのもあり。初期投資は大きくなるがトータル
ではお得になる。
知と速を9まで上げて、鬼→全体防御がオレのジャスティス。
もちろん、早雲・お町・エリナは入れないで子鹿だけ愛でる。
283:名無しさん@ピンキー
08/12/03 12:17:14 29OQzuAc0
>>259
陰陽でもない子鹿がなぜ個人戦でも防御式神使えるかは戦国ランス最大の謎
の1つ。
剣戦闘LV持ってるのに前に出しても剣使わないのも謎。
まぁ、魅力的な女性には謎がつきものだからな。峰不二子とかな。
284:名無しさん@ピンキー
08/12/03 12:18:52 oQ9j+nS1O
>>282
つきゅうり
子鹿は個人戦がアレだからな~
陰陽は最近はエリナ、お町、童貞(蘭)しか使わなくなった。案外ユニーク少ないし
285:名無しさん@ピンキー
08/12/03 12:21:30 RDidxevH0
謙信ウルザでエッチシーンが見たいな
286:名無しさん@ピンキー
08/12/03 12:28:49 aU4FBZ0FO
妖怪娘5Pがあれば良かったのに
正宗をランスに差し替えたのでもいいから
287:名無しさん@ピンキー
08/12/03 13:02:55 wuGzqk0j0
>>262
俺の子鹿は速9!
全体防御で舞台を守る心強いぜ
288:名無しさん@ピンキー
08/12/03 13:39:16 tWBQI/ZOO
なんで馬場さん6人に式紙防御かかってるのにランスだけを執拗に狙うん?
289:名無しさん@ピンキー
08/12/03 13:40:45 U7FJ/1A20
子鹿が敵の後衛で現れたときのウザさは異常
290:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:02:09 8cCjYiud0
技数上げたいリスト
S級 かなみ・折女~音速は技5が大前提。軍師・僧兵・陰陽など嫌な敵を序盤に消せるのは大きい
魔窟道~技4で活動転換×2は最低限欲しいところ
柚~バッチで技3はやはり鬼性能。高難易度になるほど需要は増す
A級 戦姫~他のユニークが技4以上なので技4は欲しい。足軽は槍衾でいくらでも技消費は可能
小松~技4以上にしてガード崩しor大声との二択が掛けられると汎用性が増す
レイラ~親衛隊突撃×3は魅力。
B級 山県~突進×2後に一回攻撃できるのは美味しい
五十六~技5にでもしないと山本式使わないしなぁ~w
他にも足軽につかって槍衾2でもつければ結構美味しい
291:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:04:42 cI8U5nHF0
小松と五十六逆だろjk
292:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:06:41 FiBSGSWL0
スレ見てて技1ほしくなったから質問
何度も佐渡金山潜ってみてるんだけど、
サトミ発見弁×1か×2しか出ない(行動回数も変えてみた)
消耗品って迷宮ごとに固定なの?
293:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:10:06 8cCjYiud0
>>292
最下層以外の消耗品はスタート時に固定され、
どんな迷宮でも最低2つ(もちろんサトミが2つなどダブる場合もある)は設置されている。
294:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:11:56 oQ9j+nS1O
>>292
発見時に固定。あんま覚えてないからwikiみてきな
運がよかったときは3連続で各迷宮に技の書があったな
295:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:14:14 FiBSGSWL0
>>293
スタート時って迷宮突入時だよね
だったら他の物が出てもよさそうなんだけど
296:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:15:29 d3G+/i2H0
アイテム決まるのはゲームスタート時だったよ
迷宮突入時に決まるのはどの階層に出現するか
297:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:18:57 FiBSGSWL0
ゲームスタート時なのか…
サトミ2個とかいらないから…
298:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:23:09 oQ9j+nS1O
>>297
ドンマイ。他の迷宮で粘ってきな
299:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:26:30 FiBSGSWL0
>>298
次は京でがんばってみる
やっぱレイラさんは親衛隊×3だよねー、って言う
300:名無しさん@ピンキー
08/12/03 15:01:23 wuGzqk0j0
>>290
鈴女につけて、陣構築とちゅんちゅんの使い分けをしている俺は異端児だな
301:名無しさん@ピンキー
08/12/03 15:14:03 oQ9j+nS1O
>>300
ありじゃない?俺は行動消費2がいたいから最近は手裏剣2にしてるけど
302:名無しさん@ピンキー
08/12/03 15:24:46 8cCjYiud0
>>300
俺もちんちん構成しつつ、ちゅんちゅんで陰陽の準備解除を狙うが、技書や帝グッズ使うほどでもないんだよな・・
303:名無しさん@ピンキー
08/12/03 15:32:11 wuGzqk0j0
>>301
行動消費2は確かに痛いけど…
もう鈴女は足軽に守られた陰陽の準備解除要員に特化してるんで
で、行動が余れば暗殺2
304:名無しさん@ピンキー
08/12/03 16:30:04 RaQLcrHk0
猿殺しで風林火山とのガチ戦闘が楽しすぎる
★2まで防衛したから、次は初の★5風林火山防衛だな
でも兵力増員するために200ターンはかかりそうだぜ・・・
305:名無しさん@ピンキー
08/12/03 16:34:17 oQ9j+nS1O
>>304
将軍護衛隊の超兵数プレイやってみな
風林火山がかわいく見えるから
306:名無しさん@ピンキー
08/12/03 17:07:30 4hRHRh1k0
もう勢力ボーナスで武田勢入れないでスタートするプレイができない体になってしまった
307:名無しさん@ピンキー
08/12/03 17:18:05 FiBSGSWL0
やっぱレイラさんは親衛隊×3だよねー
308:名無しさん@ピンキー
08/12/03 17:30:02 wuGzqk0j0
>>306
大丈夫だ
お町さん率いる奥州軍団をボーナスで入れれば、風林火山禁断症状は抑えられる!
…今度はお町さん依存症になるがな
309:名無しさん@ピンキー
08/12/03 18:06:29 7nhtwCNx0
最近は風林火山を戦姫1人で防衛するのがデフォになりつつあるぜ。
310:名無しさん@ピンキー
08/12/03 18:48:35 aU4FBZ0FO
まともにやっても風と林は適当に二、三人ずついれば十分勝てるしな
火は初っ端武将突撃してくれれば後は周りを削る、山はとにかく全ガ守り紙で守る
武田も独眼も戦えないとつまらないから最近は特殊キャラしか入れないな
311:名無しさん@ピンキー
08/12/03 19:08:49 EMW/t+E/0
戦姫は戦死しやすい気がするんだが気のせいかな
312:名無しさん@ピンキー
08/12/03 19:27:30 Q/6mLcXS0
だなー猿モードで武田はいつも4将ラスボスにしてるぜ
やっぱ山さんの最初の一手が燃えるナ
313:名無しさん@ピンキー
08/12/03 19:32:58 LaQCJmV/0
>>311
俺は柴田だわ、戦姫は常にお守り持たせてるから分からない
314:名無しさん@ピンキー
08/12/03 19:37:11 8cCjYiud0
柚美はメッチャ戦死しやすい
315:名無しさん@ピンキー
08/12/03 19:43:25 d3G+/i2H0
ウルザの死亡率の高さが一時期話題になったことがあったな
謙信とのコンボで精密射撃したあとに暗殺されたときがヤバい
316:名無しさん@ピンキー
08/12/03 20:14:53 4kUBRaT/0
京子と棟梁がヤバい
途中で解雇するまでもなく居なくなってるレベル
317:名無しさん@ピンキー
08/12/03 20:34:24 etYOpuCP0
京子はほぼ毎回入れてるからよく死ぬなあ、何度ロードしたやら
318:名無しさん@ピンキー
08/12/03 21:27:05 iO+5JGtK0
やっとの思いで独眼流をクリアボーナスで仲間にしたんだけど、
ひょっとして奥州まで領土広げないと信頼度あげてステータスup出来ない?
319:名無しさん@ピンキー
08/12/03 21:30:07 wcOXl2PO0
お町さんに愛付けたんだろ
320:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:02:17 mzfPOnNrO
>>318
一カ所でも支配してるといいよ
国ではなく戦場というか戦闘一回で手に入る領土
321:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:14:24 vh8YYhK30
>>320
そうじゃなくて会話ができないってことだろ
ターン最初の自動発生もしないのかな
322:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:15:29 OQ4dl2an0
京子は序盤から入れやすい上、足軽で技数知力ともに十分でどんどんガードするのに
防御が低いから、いつのまにか消えてたりする
そして焦る
323:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:17:58 7nhtwCNx0
>>318
できません。
>>320の言うとおり、奥州の砦1つ落とすまでステータスうpすらできず、政宗以外は好感度7のままです
324:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:20:06 Z12f1T4+0
>>293
それがね
サトミが1回も見つからなかったことがあったので
SSGで覗いたら本当に無かったんだよw
325:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:25:43 zcZd+q/O0
奥州攻める前に島津を攻め
お町さんを口説き落とされた時ほど4兄弟を憎く思った事はない。
326:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:28:00 Z12f1T4+0
妖怪娘のイベントが冒頭で絶対発生しない仕様がなんだか嫌だ
327:名無しさん@ピンキー
08/12/03 23:10:38 JBNHAdQN0
>>282
知4速3を知9速9まで上げるのは余程好きじゃないと無理だねえ。
全体防御式神は遅いと価値が低いのは確かだけど、
硬くて遅い陰陽をアタッカーで使うという手もあるのでは。
敵忍者攻撃→味方全ガ足軽防御→遅い陰陽式神
みたいな手順。味方足軽より遅くないと却って不都合が生じる戦法。
知だけ上げれば良いのでやや一般向け。
328:名無しさん@ピンキー
08/12/04 00:41:55 wYNZkJ8T0
>>289
敵でウザく感じるのは使える証拠ですよw
>>327
なるほど、速が4なのを逆手に取った戦法ですか。知は書で6までは楽に
上げられるから割と一般向けか。
まぁ、俺は余程好きなんで知速9にした上、レベルを限界まで上げますがw
全体防御用と割り切るなら、実はエリナと速は1しか違わないので、堅さを
考慮すれば子鹿は決して使えないユニットじゃないんだけど、イメージ先行
で使えない様に思われてる節が~。
329:名無しさん@ピンキー
08/12/04 00:49:27 wYNZkJ8T0
なにげに探6と言うのもポイント高いですよ>子鹿
かなみより探し物上手なんだヨ?
330:名無しさん@ピンキー
08/12/04 00:59:14 I+Dy4u0R0
なるほど、かなみは小鹿より使えない、と
331:名無しさん@ピンキー
08/12/04 01:00:25 pGm7bOaF0
何を今更
332:名無しさん@ピンキー
08/12/04 01:15:42 BmlaadkL0
>>328
エリナは開始即使えて最後まで使えるっていうのがでかい
それに比べて子鹿はね・・
333:名無しさん@ピンキー
08/12/04 01:28:47 SRM4jgkFO
>>332
加入時険悪、個人戦は使えない、兵数100固定、毛利ボーナスで加入不可、陰陽なのに知が低い
こりゃあ使えないわな。普通に考えたらキャラ愛がなきゃ使わないキャラだ
かなみちゃんはⅥでは回避がすごかったのに戦国では・・・・
334:名無しさん@ピンキー
08/12/04 02:02:06 tRLrZwze0
かなみちゃんは優秀な偵察要員です。
それか防衛で手駒が足りないとき、強い敵の行動数をなるべく少なくするのには役立つ。
335:名無しさん@ピンキー
08/12/04 02:18:52 25AGnzwa0
かなみちゃんは使えるよ、戦場にいるだけで士気が上がる
俺の
336:名無しさん@ピンキー
08/12/04 03:04:59 xRHkdqOM0
かなみちゃんは40ターン過ぎれば役に立つ子。
後は知らん。
337:名無しさん@ピンキー
08/12/04 03:26:43 PF2yaiM1O
かなみちゃんの話題は1スレに数回必ず出る
そういえば伊賀ってなんで壺もってんだ?
大名が分散して持つなら島津とかが持つのが普通じゃないのか
338:名無しさん@ピンキー
08/12/04 03:34:40 CKTdJI/J0
先に加入してる一益が割と優秀なせいで偵察担当にもなりきれない
339:名無しさん@ピンキー
08/12/04 05:00:28 tRLrZwze0
>>238
遅レスだが俺も最初の頃は働きバッチは柚美専用だったが最近は魔窟堂につけてる。
迷宮ではつねに出ずっぱりのWalkerつきウルザの補給役として(ウルザの行動数が実質10)。
部隊戦では名取の巫女巫女嵐2連発+αか、エリナの全体防御式神x2+α。
魔軍が勃興して高レベルの武将がそろってきた頃に、大蛇を退治する直前に解雇する。
対大蛇で魔窟はレベル低くて役に立たないので。
で、のぞみ(速7)に装着が俺のジャスティス。もとから兵数1なのでロスなし。
340:名無しさん@ピンキー
08/12/04 05:01:14 2KzbXOza0
毒すきーは案外優秀な子だよな。限界レベルもさりげ40近いし。ルックスもイケメンだし。
341:名無しさん@ピンキー
08/12/04 06:27:17 5UsFXjUW0
>>339
迷宮Walkerは迷宮偵察つきの忍者につけたほうがよくない?
速6忍者に迷宮Walkerでも無限ループ可能(たしか)なので、最初の6のターンで速書取れば速5の鈴女ですら迷宮偵察要員に出来る。
それができればあえてかなみちゃんに迷宮偵察つける必要もなくなるから
音速→(攻書×2)→攻7→野戦上手(初期ボーナスで攻書2があるなら攻8) とボーナス3回で使える目途が立つ。
342:名無しさん@ピンキー
08/12/04 06:49:45 CKTdJI/J0
バッチは技書1が使えない職種に回したいから僧兵はちょっと勿体ないな
確かに無難に活かせはするんだろうけど
343:名無しさん@ピンキー
08/12/04 07:17:02 tRLrZwze0
>>341
序盤は全く迷宮にもぐらないのと、毛利はデフォで入れるんでその必要はないなあ。
迷宮Walkerは与えるダメージ増加のみで考えるとウルザがベストでしょ。
Lv63になると365の敵も一撃で倒せる。いるだけでも役に立つし。
あと、点数も意識するので迷宮偵察はつけるとしても折女くらいかな。大蛇倒したらクビ。
かなみは陣地構築3しか狙わないw
忍者を強化するならきくちゃん優先。
344:名無しさん@ピンキー
08/12/04 07:19:19 xAMp/qWt0
得点狙いだと妖怪娘が使えないのがつらいよね、精神的に
345:名無しさん@ピンキー
08/12/04 07:35:03 5UsFXjUW0
>>343
得点意識してるなら30ターンまでに最低3回は迷宮にもぐらないといけないから余計偵察要員重要じゃないの?
偵察要員は出ずっぱりになるのと、ヒムラー・Sハニーあたりの事故が怖いのでwalkerで強化しとる
きくちゃんは単独防衛できるから落ち武者つけたいし、かなみちゃんはwalkerつけても事故るwから最近では鈴女に落ち着いてるが
346:名無しさん@ピンキー
08/12/04 07:58:35 tRLrZwze0
>>345
点数意識するといっても300点越えとか無理。270点で力尽きた。
このときの記録を見ると最初にもぐったのが31ターンの石油穴。38ターン狸、40ターン魔界都市。
ちなみに最初の速の書x2はランスに使う。
大満足ボーナスの「精鋭にする」は6656以上にしてから実行したいから。
結局ファンプレイと点数狙いの両天秤で中途半端なことにw
347:名無しさん@ピンキー
08/12/04 08:02:18 t0Ag05yR0
299点だったなあ。捕虜と特定のキャラの好感度を戦闘であげるのと。
戦闘での茶碗オア掛け軸、特定の場所への許可書行動、速の書集めあたりが面倒。
300点越えはたぶん今やったら余裕だろうけど。
あとオロチは初期能力でもいける。
348:名無しさん@ピンキー
08/12/04 08:07:23 W8fyciL10
そういや、なんで滝川もいるのに佐久間だけ外されたんだろう
349:名無しさん@ピンキー
08/12/04 08:09:58 2KzbXOza0
尾張で学生武将を雇用すると佐久間がたくさん出てくるよ。
350:名無しさん@ピンキー
08/12/04 08:47:05 T3LLhV7w0
なぁ、いまさらな質問なんだけど、
正史ルートで得点狙うのって無謀だった?
351:名無しさん@ピンキー
08/12/04 08:51:40 xFLfkxfe0
何点狙ってるのかにもよるから無謀ではないけど、向いてないかと。
352:名無しさん@ピンキー
08/12/04 08:58:46 T3LLhV7w0
>>351
まぁ、はじめて得点狙いプレイしてるから
30点くらいを目安にしてます。
353:名無しさん@ピンキー
08/12/04 09:04:37 T3LLhV7w0
>>351
まぁ、はじめて得点狙いプレイしてるから
30点くらいを目安にしてます。
354:名無しさん@ピンキー
08/12/04 09:05:04 SRM4jgkFO
やっぱテンプレQ&Aに
Q、得点が欲しいんだけどどのルートがいい?
と
Q、○○の好感度イベントが起きないんだけど
と
Q、捕虜の小松陵辱が起きません
を入れた方がいいんじゃないかな
355:名無しさん@ピンキー
08/12/04 09:23:59 T3LLhV7w0
>>354
質問する身でなんだけど、
上以外はWikiに入ってた気がするけども・・・
356:名無しさん@ピンキー
08/12/04 09:39:26 yrfF4odUO
ボーナスキャラ入れても、結局グラ有りの壁でユニークばかりになる…
間違って戦姫に槍襖2つけちゃった
357:名無しさん@ピンキー
08/12/04 09:44:12 XRwHUH43O
・どのくらい慣れているか(2周目とかルート一通りしたとか)
・どの難易度でやりたいか
・現在使える得点はどれくらいか
がわからないと答えにくいんじゃないかな
358:名無しさん@ピンキー
08/12/04 10:05:07 SRM4jgkFO
>>355
wikiに書いてあるのにわからないって奴が多いからさ
毎スレにでてるような気がするし
>>357
とりあえず得点が欲しい(2、3周目)なら星1で蘭ルートか猿殺し、少しつらいが謙信ルート
少し(~200くらい)欲しいなら星2で同じく蘭ルートか猿殺し
300点を狙うなら星5で蘭ルートか猿殺し
ただし勢力ボーナス毛利、武田、許可証、行動回数、全アイテム初期追加必須。なくても出来るがかなりつらい。許可証と行動回数はないと不可能
359:名無しさん@ピンキー
08/12/04 10:49:30 jRX1qWMVO
生死ルート星1で100点ぐらいなら狙えるかな
360:名無しさん@ピンキー
08/12/04 11:19:01 JH9ot1ok0
>>359
ボーナス有りなら余裕
ボーナス5点なら少し得点意識したプレイが必要だと思う
361:名無しさん@ピンキー
08/12/04 11:57:54 bjbDXkCD0
初期得点が120、遊園地4回で12、100ターンで終わらせるとして-100
(120+12)-100=32が基本点
あと68点をどうやって稼ぐか
兵数3万と300人エッチで+20、残り48点
キャラクリ+終了時得点を付ければ武将1人あたり4点
こっちは鈴女とかウルザとかきくちゃんに任せる
どちらか片方で1人あたり2点
こちらは五十六とか戦姫とか愛あたりを
正史だとピンク女が消えるのでランスも終了時得点を付けれる
じゃ、頑張って
362:名無しさん@ピンキー
08/12/04 12:14:58 dPuu65e60
Q:傾国をヤりたいのですが、どうすればいいのでしょうか?
363:名無しさん@ピンキー
08/12/04 12:18:46 2KzbXOza0
>>362
A:同人誌作ってください
364:名無しさん@ピンキー
08/12/04 12:31:17 1hGC+QL30
>>354
てか、もうテンプレ十分でかいよw
365:名無しさん@ピンキー
08/12/04 12:38:13 BmlaadkL0
>>337
織田が強大だったから二つ持たされたとか?
366:名無しさん@ピンキー
08/12/04 12:45:42 SRM4jgkFO
>>364
そうなんだけど毎スレで同じ質問がでるからさ
>>365
犬飼が独立したことに信長が口を挟むシーンはない(全部香姫)けど信長が渡したんじゃない?
367:名無しさん@ピンキー
08/12/04 12:47:14 IN+Clk1A0
んー。かなみちゃんは音速手裏剣の方がいいんかねぇ。
暗殺でうめぇとか思ってたけど、このスレ見て(技書2を1個使用して)音速×2→手裏剣2の流れをきいてwktkしてきてしまったw
368:名無しさん@ピンキー
08/12/04 13:04:42 lApr4x+tO
謙信ちゃん殺し初めて見てみたけど想像以上にえぐくてワロタ
もとい凹んだ
369:名無しさん@ピンキー
08/12/04 13:50:35 2rVNH29AO
ランスが来なかったら武田が勝って丸く収まった気もする
370:名無しさん@ピンキー
08/12/04 13:59:38 fpsNp8HV0
その場合、ザビエル様が復活してJAPAN壊滅かな
371:名無しさん@ピンキー
08/12/04 14:03:57 OrcMJqDbO
元就倒せる奴がいない件
372:名無しさん@ピンキー
08/12/04 14:12:06 SRM4jgkFO
>>370
健太郎とおっちゃん僧兵がいるから大丈夫だったんじゃない?
>>371
つ寿命
373:名無しさん@ピンキー
08/12/04 14:14:24 fpsNp8HV0
そういや蘭ルートでは封印されてたな
しばらくやってないんですっかり忘れてたわw
闘神3ツマンネ…
374:名無しさん@ピンキー
08/12/04 14:18:25 5WzrpUVVP
>>372
奴は化けて出るぞ!
375:名無しさん@ピンキー
08/12/04 14:34:17 SRM4jgkFO
>>374
元就「儂を呼んだか?」
元就って霊将になってもたしか酒飲めたよな
376:名無しさん@ピンキー
08/12/04 14:55:05 NboQ12kjO
元就はザビエルと2時間も戦える化け物ですよ
377:名無しさん@ピンキー
08/12/04 15:14:40 5UsFXjUW0
>>367
音速は速を兼ね備えた3連続攻撃だから、動かれると厄介な敵をあらかじめ消すのに凄く使える。
3連続なので後列に足軽がいても、2発は後衛にダメージが通ることを期待できるのも大きい。
手裏剣1発の威力だけでは低いが、魔物ノミ・猛徳刀などの装備品や3連続攻撃を考慮すると時間当たりのダメージ量は一番じゃないかな
特に魔軍の時間つぶしアリや雷撃持ちを行動前に2隊とも消すのは音速持ち1人はいないと無理じゃないかと。
序盤はギャンブルで暗殺しかけるほうが有効だか、兵数・資金に余裕がでてくると確実性のある音速のが上にくる。(月光は別)
ユニークだと初期技4で音速覚えられるのが、かなみ・折女だけしかいないので実は非常に希少性が高い。
特にかなみは暗殺系に育てると全くの糞だが、音速にすると一気に化ける。
ついでに音速は決まるとものすご~くギィンモチイィィイィィ
378:名無しさん@ピンキー
08/12/04 15:17:07 W0c73zbO0
かなみちゃんに技書2使うなら折女に
379:名無しさん@ピンキー
08/12/04 15:21:55 5UsFXjUW0
2人とも仲良く入れておk
380:名無しさん@ピンキー
08/12/04 15:24:41 SRM4jgkFO
龍馬「・・・・・・」
犬飼「いけ、わんわんたち・・・・・」
鈴女「ちゅんちゅん手裏剣爽快wwwwww」
381:名無しさん@ピンキー
08/12/04 15:25:21 4U0l+R4p0
>>376
8時間じゃなかったか
382:名無しさん@ピンキー
08/12/04 15:35:11 DrKpqRHiO
ユニーク好きの音速使いにも無視される龍馬……w
383:名無しさん@ピンキー
08/12/04 16:32:32 tRLrZwze0
かなみを主力に鍛えるには攻の書・防の書が二つずつ必要。
マジックに毎回将軍護衛隊を装着して魔貫光殺砲にする俺の場合、
攻の書は余るが防の書はかなみに回す余裕がない。
かなみスキーじゃない人にとって、かなみをアップするチャンスは犬飼の修行を入れても計4回。
これで44447で使い物になる技の習得といえば速さを生かした陣地構築3がいい。
鈴女も同様にして二人一緒に出すとなかなか使える。
序盤に4回やると効果+32%で知6の軍師の付与を上回る?(自信なし)
しかも敵に状態解除持ちがいても解除されない。
まあ、防戦が多いときはだいたい偵察要員だけど。
384:名無しさん@ピンキー
08/12/04 16:50:30 pXglMRy9O
ザビエルが帝になったどー
385:名無しさん@ピンキー
08/12/04 16:54:06 AbRl9wAL0
謙信と愛が操られてランス殺すENDか
あのあとあの二人はどうなっちゃうのか
考えると股間が大変なことに
386:名無しさん@ピンキー
08/12/04 17:08:27 5UsFXjUW0
>>383
防の書はそこまでいらなくね?かなみのが早く動けるしそもそも後衛を優先排除できるのが音速なんだからヤラれる前にヤレる。
サモンナイトとかやるとわかるけど育成は器用貧乏にするよか、一芸の長所磨くほうが生き残れるよ。
俺もマジック育てるけど、かなみとは共存できてるけどな
鈴女に陣地構成は同意するが
満足度稼ぎで自然と接触しやすいし、キャラクリの優先度も高い。
387:名無しさん@ピンキー
08/12/04 17:12:36 pwP1NMvh0
>>1
・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
発売日/2007年8月1日
URLリンク(www.harvest-inc.jp)
リンク先が戦国ランスのノベルじゃない。
388:名無しさん@ピンキー
08/12/04 17:30:33 tRLrZwze0
>>386
俺がかなみを鍛えないのは毎回毛利を勢力ボーナスにするから
忍者の主力がきくちゃんと月光になる、てのが最大の理由かな。
防の書はランスに2、月光に2、マジックに3、ゆずに1、香に1、鈴女に1で計10個必要。
今回は柚美に帝リングと技書2で38779、2100人(ターン100)の凶悪なスナイパーに育てた。
速付与がかかれば3回射殺のチャンスがあるw 魔軍の雷撃も涼しい風よのう
389:名無しさん@ピンキー
08/12/04 17:31:33 z8ZnQJtB0
ゴエモン ピキーン、ザシュッ
390:名無しさん@ピンキー
08/12/04 17:37:05 T3LLhV7w0
勢力ボーナスすけるのは色々条件歩けどさ、
たとえば毛利ボーナスゲットするにあたって、
4人を一緒に戦場に出せばOKだけど、そのデータでクリアしないとダメ?
それともただセーブすれば別のデータでクリアしても大丈夫なんだろうか
391:名無しさん@ピンキー
08/12/04 17:43:45 T3LLhV7w0
↑ ごめん、事故解決しました。
392:名無しさん@ピンキー
08/12/04 18:01:05 pXglMRy9O
カズヒサに帝になってほしい
393:名無しさん@ピンキー
08/12/04 18:38:38 p1pIU9kk0
五十六ルートって長いな
☆2ボーナス独眼龍でやってるんだが、
☆1でやったノーボーナスの謙信ルートより得点低くなりそうだ
394:名無しさん@ピンキー
08/12/04 19:12:24 km7k3MVM0
最新パッチ当てたら謙信が普通の7/7になっても???イベントが起きなくなったんだがまさか仕様?
正史ルートでやってるんだが・・・
395:名無しさん@ピンキー
08/12/04 19:14:53 nPTxKz5s0
>>381
もしランスor健太郎が近くにいたらザビエル割とやばかったかもな
396:名無しさん@ピンキー
08/12/04 19:24:24 T0lZvu1kO
雷うぜー
ダメージ的にもだけど待ち時間がとにかくウザい
雷×3とか連続で来たら何も出来ない
ランスのウィンドウを最前列にしないでも続行させる方法とかないもんかな
397:名無しさん@ピンキー
08/12/04 19:32:32 tRLrZwze0
>>395
元就と正眼と三つ子がいれば封印はできたってことだよな。デカチン坊主の代わりに
>>396
お町を知速9、速さ運、丹下犬つけて足軽か健太郎と2部隊で出撃。
398:名無しさん@ピンキー
08/12/04 19:39:14 DrKpqRHiO
>>394
シィルが凍っているとか言わないよな
399:名無しさん@ピンキー
08/12/04 20:52:40 5UsFXjUW0
>>394
ルートが確定してからじゃないと謙信・愛とはHできない
400:名無しさん@ピンキー
08/12/04 21:00:11 maEaHaMZ0
謙信の兜取った立ち絵が可愛すぎて眠れない
401:名無しさん@ピンキー
08/12/04 21:27:37 T0lZvu1kO
謙信はブリッコビッチ
愛ちゃんこそ至高
402:名無しさん@ピンキー
08/12/04 21:54:15 MhGtCV5X0
謙信の悪口を言ったりしたら、愛に間違いなく嫌われるぞ
403:名無しさん@ピンキー
08/12/04 21:54:32 7XoUz/43O
最近始めたものです。蘭ルートをwikiを参考にしながらクリアしました。
今度は五十六ルートに挑もうと思うのですが、みなさんの攻略手順を教えてもらえませんか?
404:名無しさん@ピンキー
08/12/04 21:57:07 DpWC5v3u0
>>400
なんかプクっとしてるのが堪らんよな
つつきたくなる
405:名無しさん@ピンキー
08/12/04 22:06:34 oZdc4bnw0
>>403
適当に強キャラを加入させる
適当に作戦許可証で侵略する
全力で五十六と子作りに励む
406:名無しさん@ピンキー
08/12/04 22:14:48 NkF4O6fr0
383に同意
かなみちゃんは後衛へのプレッシャーが薄い戦場選んで陣地構築連続
敵のターン数も食えるので防戦でも大助かりさ
407:名無しさん@ピンキー
08/12/04 23:01:27 0c5H5lIS0
蘭のかっがり度は異常
408:名無しさん@ピンキー
08/12/04 23:08:19 4/yPlsXP0
「蘭ルートって・・・蘭丸ルート?うほほーい」
とか思ってた購入直後の1年ぐらい前の俺
409:名無しさん@ピンキー
08/12/04 23:30:24 lQ7F08tp0
蘭丸のエロがないのは正直泣いた
410:名無しさん@ピンキー
08/12/05 00:00:21 5UsFXjUW0
蘭のおっぱいが見れなかったのには正直泣いた
411:名無しさん@ピンキー
08/12/05 02:00:47 8EZIcwX+0
傾国のエロがry
で、傾国って一体なんだったの?
過去作にでも出てるの?
412:名無しさん@ピンキー
08/12/05 02:57:56 FbecGd5D0
何でコーラの瓶がアフリカの秘宝なのかと思ったらライブアライブか
413:名無しさん@ピンキー
08/12/05 03:02:00 ikhzvmeb0
その昔「ミラクル・ワールド/ブッシュマン」という映画があってだね…
414:名無しさん@ピンキー
08/12/05 07:30:58 lXI4sj2K0
>>411
いや、全く
415:名無しさん@ピンキー
08/12/05 07:42:41 FTp35d560
傾国はただ憎たらしいだけのキャラだったな
416:名無しさん@ピンキー
08/12/05 08:05:03 lyC6isMH0
ぬぬぬ 油娘ちゃんって正宗達に対して専用会話あったのか
これは…どういうことなの…?
417:名無しさん@ピンキー
08/12/05 10:59:08 dysSLEilO
そういや、全国で直前で引き返すってあるのかな?
418:名無しさん@ピンキー
08/12/05 11:43:01 zZY9PCFK0
五十六ルート=MINの五十六とは別物で吹いた。むしろ傾国を猟奇的にヤリたい放題したかったね。
謙信ルート=御都合主義すぎると思ったが、帝の設定を考えると石丸が大陸の過半を制したのも頷ける
蘭ルート=正史で死亡確定なのにキャッキャウフフされてもなあ…。俺にとっては島津四バカルートだった。
419:名無しさん@ピンキー
08/12/05 12:06:07 CvHrt+/F0
らんるー不人気?
なしくずしなファックが多くて気だるい感じが良かったんだがw
五十六ルートはシナリオが強引で面白くない、闘神3のシナリオに近いものを感じた
420:名無しさん@ピンキー
08/12/05 12:20:11 PNHK3SIp0
闘神都市2で2年ぐらい遊べるかなと期待していたが、もうこのスレへかえってきてしまったorz
戦国ランスが出来良すぎるのか。
421:名無しさん@ピンキー
08/12/05 12:20:43 PNHK3SIp0
まちがい3
422:367
08/12/05 12:44:58 SSookWci0
かなみの音速関係で質問したものですが、数々の詳しい考察㌧クスです。
☆1の本能寺突入付近でしたので、クリアしてから☆2スタートで音速つかってみようと思います。((o(´∀`)o))ワクワク
423:名無しさん@ピンキー
08/12/05 12:47:35 CvHrt+/F0
闘神3、繰り返し遊べる作りではなかったね
トーナメント表を組み替えたifルートは当然用意されてるもんだと期待してたが…
424:名無しさん@ピンキー
08/12/05 12:49:54 I+ksTWny0
技の書狙って色んな迷宮潜りまくってるんだけど
4、5階くらいの迷宮でもちゃんと2個アイテム取れてる?
1個はなんとか取れるけど2個同時に出た事が未だない
それとも1回目で1個、2回目で2個って感じで取れんのかな
425:名無しさん@ピンキー
08/12/05 13:23:33 /67CH8IL0
五十六ルートはエンディングの熱さが最強なので良いのだ
426:名無しさん@ピンキー
08/12/05 13:28:07 KxrYjIntO
いくら履歴に入れるためとはいえ謙信と愛を見殺しにするのは嫌だなあ…
427:名無しさん@ピンキー
08/12/05 14:11:08 RQkJJPg80
>>426
だよな
だから未だにそこ見てないよ
428:名無しさん@ピンキー
08/12/05 14:21:56 A29TEzie0
>>426
俺がタクガを死国に閉じ込められないのと同じ気持ちですね、分かります。
429:名無しさん@ピンキー
08/12/05 14:25:06 KMGn7Jqf0
「履歴フルコンプで何らかのボーナス」なんてものが特に無いのは良心的ともいえるのかな
見たくないものをスルーしたところで特に損も不都合もないのはいいところ
430:名無しさん@ピンキー
08/12/05 14:33:18 EL2DRJ0AO
JAPANの端っこから瓢箪投げたらザビエル戻って来れないと思うのですがいかに?
更にそれぞれを方向変えて投げれば長い年月の間にバラバラになってより効果的
応用すれば大陸でもできる
431:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:02:04 dysSLEilO
>>430
執筆割れるだろ
割れなかったとしても封印が弱くなるし
432:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:11:18 EL2DRJ0AO
そうか。
どっかの星に落ちない限り永遠に宇宙空間を飛んでいくと思ったけど残念。
433:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:19:26 mjs1McCk0
>>431
執筆・・・・・・!?
434:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:21:59 QkUgUbpT0
ざわ…
ざわ…
435:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:23:06 dysSLEilO
>>433
変換ミスだよ・・・・・
でも紙に文字として封印する方法があったら焼けたのにね
436:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:24:09 mjs1McCk0
変換ミス…だと…?
437:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:24:27 QkUgUbpT0
瓢箪(ひょうたん)
執筆(しっぴつ)
変換ミス…だと…?
438:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:25:56 dysSLEilO
もう許して・・・・・
なぜか瓢箪と執筆を勘違いして頭に出てきたんだよ・・・・・
439:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:29:54 mjs1McCk0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 執筆割れるだろ
| |r┬-| | 割れなかったとしても封印が弱くなるし
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ u \
/ \ /\ もう許して・・・・・
/ し (>) (<) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | | ←今ココ
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
440:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:30:44 QkUgUbpT0
>>439
随分とでかい携帯だな
441:名無しさん@ピンキー
08/12/05 16:00:39 lyC6isMH0
>>439
おやおや
442:名無しさん@ピンキー
08/12/05 16:46:01 /OQjpzLG0
大番長と途中からキャラクリのために頑張ってる感じがしたけど
戦国ランスは気楽に進めるから良いね。
443:名無しさん@ピンキー
08/12/05 16:49:06 RoLzGWM40
>>398
>>399
サンクス
でもなんか5ターンほどさかのぼったら解決した
シィルは凍ってなかったんだが、まあいいや
444:名無しさん@ピンキー
08/12/05 18:02:26 Nz58wyz50
猿殺し後半の蘭は仲間にならんのかな
イベントが進んでないのかもしれんが・・・
445:名無しさん@ピンキー
08/12/05 18:07:03 FbecGd5D0
なるよ
しかも仲間にした後まむし油田の最下層まで行くと
数ターン後にパワーアップして帰ってくる
446:名無しさん@ピンキー
08/12/05 18:16:23 95ldzEVR0
パワーアップワロタ
確かに最強の陰陽だ
447:名無しさん@ピンキー
08/12/05 18:28:16 tUUk7HWJ0
乱丸のキャラクリで、信頼にしてからランス・勝家と一緒に出撃時のイベントってあるけど内容教えてもらえないだろうか
信頼にしてから一緒に出しても何も起きないんだが、普通の間に終わらせちゃってたりするのかな?
448:名無しさん@ピンキー
08/12/05 18:32:03 I+ksTWny0
出撃前イベントと地域イベントをごっちゃにしてると予想
449:名無しさん@ピンキー
08/12/05 18:54:48 tUUk7HWJ0
信頼にした後起きるのは地域イベントってこと?そっちも別に増えてないんだが…
信頼にしてからじゃないとイベントが起きないのかどうかだけでも教えてほしい
450:名無しさん@ピンキー
08/12/05 18:55:47 UZLKt4Um0
五十六ルートはただの色ぼけの女になり下がるルート
451:名無しさん@ピンキー
08/12/05 18:56:24 JK/7WYr70
ランスも一緒に出してるの?
452:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:04:54 lXI4sj2K0
>>449
キャラクリは付けた?
453:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:05:40 FbecGd5D0
勝家たちの養子が出るやつじゃなくて?
454:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:10:12 tUUk7HWJ0
>>451-453
キャラクリはまだ、と言うか付けるためのイベントだと思う
乱丸を信頼にした後ランス・勝家(普通・キャラクリ無し)と一緒に出したんだけど
養子とかは見てないからまだっぽいのかな
455:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:10:18 1VY6W/+I0
2週目にして人望の杖を取るために、20ターンくらい待ってスタートしたんだけどきつくない?
原、足利は順調に落とせたんだけど、伊賀、天志教に同時に宣戦された詰んだよ
国力が高くないから、人材いっぱい雇えないから防衛線と一揆まで手が回らなくなった
人望の杖は迷宮でGetした方が楽?1週目迷宮けっこうもぐったけど、出なかったよ
456:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:14:59 Q+4GeVsv0
>>455
猿殺しでもやって残り1国で20ターン待てばいいんじゃね
457:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:18:23 lXI4sj2K0
>>454
>キャラクリはまだ、と言うか付けるためのイベントだと思う
違う
乱丸にキャラクリつけてから一緒に出せば
出すたびに乱丸の好感度が上がるというイベント
458:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:20:57 tUUk7HWJ0
>>457
wikiのキャラクリ乱丸一行目の話なんだけど、あれそういう意味なの?
じゃあキャラクリ付けるの自体は二行目のイベントだけなのかな
459:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:21:56 1VY6W/+I0
>>456
クリアポイントが5しかないから、猿殺しはまだ出来ないんだ・・・
迷宮ドロップ率がそんなに低くないなら、迷宮頑張ってみたいけど
460:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:26:09 lXI4sj2K0
>>458
あー…ごめん、間違えた
確か乱丸の着替えを勝家と一緒に覗くイベントを見た後、
一緒に出せばランスが乱丸を冷やかすイベントがあったので多分それの事
461:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:27:13 FbecGd5D0
>>459
アイテム取った後に自動セーブされればクリアボーナスに登録されてるから
新しく始めてその5ポイントで人望の杖付けなよ
462:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:28:29 1VY6W/+I0
>>461
クリアしなくてもいいのか!!!!
ありがとう
463:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:31:40 tUUk7HWJ0
>>460
ありがとう、やっぱまだみたいだ
464:名無しさん@ピンキー
08/12/05 19:36:29 485apw0RO
乱丸のHが無いのはランスにしては良心的過ぎる
最初の家臣だから手を出さないわけないのにな
鬼畜王のランスなら絶対襲ってた
465:名無しさん@ピンキー
08/12/05 20:09:13 c3s5dtfz0
だれか以前Stage6で公開されていた
Rebirth the edgeを使用したMADの高画質verくれないだろうか
いつのまにかデータが破損してた・・・
466:名無しさん@ピンキー
08/12/05 20:13:30 KQSDK5zUO
ランスも年をとって落ち着いてきたんだろ
467:名無しさん@ピンキー
08/12/05 20:31:29 FTp35d560
ランス兵数少なすぎだな
影の裏番なんだからせめて400くらいは擁しておくべきだろう
468:名無しさん@ピンキー
08/12/05 20:40:17 FT9B1TFu0
「オレ様の部隊に男は要らん、女だけにしろ」
部隊精鋭化の前にまずこれだろ、これをしなかったランスは異常
469:名無しさん@ピンキー
08/12/05 20:42:59 ZbYaROm/0
女は大事にしたいが男が死ぬのはいい
ロッキーのときだって「盾に使えるな」とか考えてたんだから正常だろ
470:名無しさん@ピンキー
08/12/05 20:55:42 I+ksTWny0
ランスの部隊は実は丹羽さんと同じくらいあって
国中から選りすぐった美少女が300人いるんだよ
471:名無しさん@ピンキー
08/12/05 20:57:07 r+PL2SGw0
>>469
それが天然の戦術指揮スキルにつながってるんだな
472:名無しさん@ピンキー
08/12/05 20:57:08 FbecGd5D0
国中から選りすぐった丹羽さん300人の部隊だよ
473:名無しさん@ピンキー
08/12/05 21:16:44 /8qN9ney0
漫画版の戦姫可愛すぎワロタw
でも電車のなかじゃ読みづらかったなぁww
474:名無しさん@ピンキー
08/12/05 21:38:59 KQSDK5zUO
信長の兵をランスに指揮させようと思っていたら信行らについていってしまった
これだ!
475:名無しさん@ピンキー
08/12/05 22:05:16 DB6HoONK0
ところで鬼畜王ランスのオロチと戦国ランスの戦姫って似てね?
476:名無しさん@ピンキー
08/12/05 22:21:57 FbecGd5D0
まあ同じ顔の人は世界に7人いるって言うしね
477:名無しさん@ピンキー
08/12/05 22:27:47 TTW7eOYV0
戦姫は好みだから問題ない。
478:名無しさん@ピンキー
08/12/05 22:30:19 KQSDK5zUO
戦姫のおっぱいは素晴らしい
479:名無しさん@ピンキー
08/12/05 22:35:51 TTW7eOYV0
うむ、すばらしい。
480:名無しさん@ピンキー
08/12/05 22:49:49 TKiA/7Au0
ランスって壁紙とか画像すくなくね?
よかったらだれかzipであげてくれないか
481:名無しさん@ピンキー
08/12/05 23:12:11 a2R5p0eAO
割れ厨zip厨あと謙信はハイパー兵器に貫かれて死ぬべき
板違いだから該当板で探索するべき、まあ禁妖怪クレクレは相手にされないだろうけど
あと五十六は俺に貫かれて昇天すべき
482:名無しさん@ピンキー
08/12/05 23:14:02 dysSLEilO
画像なんて自分でどうにかできる
よって割れ厨乙
483:名無しさん@ピンキー
08/12/05 23:16:43 +VW3oQ/q0
女キャラよりも男キャラ(特に人外)に惚れる
484:名無しさん@ピンキー
08/12/05 23:22:41 GPmG/I3d0
>>482
執筆も割れるんですか?
485:名無しさん@ピンキー
08/12/05 23:24:02 E8u6FN8P0
>>481
なんだかわからんが、お前さんのその勢いにワロタw
486:名無しさん@ピンキー
08/12/05 23:27:50 T/dn2oHj0
>>483
うんこに惚れるだと・・・?
487:名無しさん@ピンキー
08/12/05 23:52:49 HT3ViCts0
ガチホモに掘られても満足度が5下がるだけ…
つまりランスにとって、シィル氷漬けのストレスはアッー!と同等ということか
488:名無しさん@ピンキー
08/12/06 00:10:00 0xdZGIsp0
アッー!と同等のストレスっつったら相当のもんだと思うが
その辺の萌えゲー主人公ならBADENDに直行だろうな
489:名無しさん@ピンキー
08/12/06 00:58:33 Nz/ulwN20
レイラさんさらわれないんだけどどうすればいいの?
状況は正史1週目、島津長男死亡、信頼、レイラH済み、シエル氷漬け
毎回1人だけにして負けさせてるんだけどなかなか連れ去られない
490:名無しさん@ピンキー
08/12/06 01:01:18 2jezqlvC0
キャラクリすっと無理じゃなかったか
491:名無しさん@ピンキー
08/12/06 01:01:37 csreeHJl0
シエル「私を氷漬けにした責任・・・取ってもらうんだからね!」
492:名無しさん@ピンキー
08/12/06 01:03:16 BQB9jqTQ0
シ…エル…?
493:名無しさん@ピンキー
08/12/06 01:05:29 G1ufW6Yl0
アナルヒロインがどうかしたの?
494:名無しさん@ピンキー
08/12/06 01:13:22 LKGSKgvQ0
攻略WIKIに
>四人の守護天は、それぞれ強力。出て来る前のターンで予告が入るので、しっかり準備して臨むこと。
って書いてあるけど、捕獲するチャンスはこれ1回きりしかないの?
追い詰めてエゾ本城前で粘っているのだけど、まったく音沙汰がないので。
495:名無しさん@ピンキー
08/12/06 01:15:43 xpeJtO2k0
シェル・クレイルの廉価版はいつになるのだ?
496:名無しさん@ピンキー
08/12/06 01:33:10 bVKnd60VO
>>494
五十六とかと同じ様に、ユニークは防衛固定になりやすい
一つ二つ相手に取り返させて攻め込んでみ
497:名無しさん@ピンキー
08/12/06 01:40:14 LKGSKgvQ0
>>496
ありがとう、許可書ツエーで一気に来てしまったよ
話変わるけど今まで漫画版なんて知らなかった、欲しいなぁ~
498:名無しさん@ピンキー
08/12/06 03:45:39 clx9IHZ1O
てるさんのデレは兵器だと思う
499:名無しさん@ピンキー
08/12/06 04:08:02 +4Y7sIv10
見当かなみも柊かがみも好きです。
500:名無しさん@ピンキー
08/12/06 04:15:31 Qo9ztqa10
柊って誰?
501:名無しさん@ピンキー
08/12/06 04:17:52 0xdZGIsp0
何かのギャルゲーに出てきたガチホモキャラ
502:名無しさん@ピンキー
08/12/06 04:19:28 QP91Wg7V0
キミキスのルルーシュ
503:名無しさん@ピンキー
08/12/06 07:52:23 3IER3AnqO
最近謙信とウルザの精密射撃使って敵の行動数狩るのにはまってる。 これ以外に行動数減らせるキャラいない?
504:名無しさん@ピンキー
08/12/06 07:59:02 7BkwNDwjO
ないな。似たような合わせ技に僧兵の活動転換と延長戦があるが
505:名無しさん@ピンキー
08/12/06 08:00:29 WgRaQTAa0
騎馬の突進。
山県で行動値削って、月光の暗殺+で足軽排除はもはや黄金パターン
506:名無しさん@ピンキー
08/12/06 08:08:39 csreeHJl0
僧兵の活動転換使ってウルザに2回削らせる
507:名無しさん@ピンキー
08/12/06 10:46:50 3IER3AnqO
なるほど活動転換か、やってみよう。
美樹姫って雇用する必要ある? コスト高いんだよなぁ
508:名無しさん@ピンキー
08/12/06 11:03:48 Sz4SJAVo0
速攻したおかげで戦闘無しで捕獲した五十六が島津に取られた
その後で敗走させたら島津所属でも山中を逃げるイベントが見られるんだね
別勢力でも見られるイベントまだまだありそうだな
509:名無しさん@ピンキー
08/12/06 11:13:17 vqrCbu6L0
>>507
それは消えちゃえボムとか使うアレですか?
510:名無しさん@ピンキー
08/12/06 11:25:43 +bx6K6vf0
ウルザの精密射撃はどこで取れるの?
攻撃技の4枠目とマニュアルに書いてあるけど、弓を強化していったらいいのかな。
511:名無しさん@ピンキー
08/12/06 11:31:48 XYCJxaJ10
>>510
wiki見ろ
512:名無しさん@ピンキー
08/12/06 11:33:06 +bx6K6vf0
>>511
見たけど何から発展するのか書いてなかったよ。
513:名無しさん@ピンキー
08/12/06 11:35:53 XmU1Vb160
>>510
付与解除の(丙)から変化だよ
514:名無しさん@ピンキー
08/12/06 11:37:51 +bx6K6vf0
>>513
ありがとう!
515:名無しさん@ピンキー
08/12/06 11:50:59 3IER3AnqO
いまさらだけどなんて読むんだっけ、十六。いざよい?
美樹姫じゃなかったっけ? 原家の
516:名無しさん@ピンキー
08/12/06 11:54:44 f5z+sv1g0
五十六なら「いそろく」
「いざよい」は十六夜
517:名無しさん@ピンキー
08/12/06 11:59:59 n4dSzZ8OO
五はいつつのい
十は十河(そごう)などの様にそと読む
山本五十六 海軍 でググってみな
518:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:01:05 Xm7nNbTz0
山本五十六知らないのか…
一応、歴史には残る提督なんだけどなぁ
519:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:02:01 UXjaqzkX0
五十六カレーってあるよな
520:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:10:29 +4Y7sIv10
上杉達也も知らない人が五十六を知っているはずがないよ!
521:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:11:47 n4dSzZ8OO
>>518
みたいだね。当然部下の名前も知らないんだろうね。
522:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:12:00 FTJLZuve0
作中の山本五十六は五十六歳のオバン。異常に若作りだが。
山本次郎だか太郎はとっくの昔に成人してる。
523:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:12:26 3IER3AnqO
いそろくか、十五六は珊瑚もたせて拡散にしてるな。
最近またランスやりはじめたんだけど知のパラメーターって何が変わるの?
524:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:13:50 +bx6K6vf0
五十六も小沢も連合艦隊の司令長官だよね・・と精密射撃の在処もしらないおれが言ってみる。
525:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:15:04 vLUnJpHMO
なんかガキ臭いぞ
ホントに18禁なのかよここは
526:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:16:26 7BkwNDwjO
>>523
割れくさいが答えてやるよ
原家のは阿樹姫。雇用は巫女で大したことないから好みで(大抵しないけど)
知は陰陽(魔法使い)の攻撃時のダメと被ダメがかわる。あと足軽のガード率
527:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:18:11 FTJLZuve0
>>525
おまい執筆に封印するぞ。
528:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:21:26 UXjaqzkX0
知力はガード率と軍師の初期付与数と付与率
529:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:25:33 +4Y7sIv10
はわわ軍師はいつ登場するのですか?
530:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:25:51 7BkwNDwjO
>>528
忘れてた。追加ありがと
でも、知は特定の兵種以外はあまり気にしないよね
531:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:38:50 UXjaqzkX0
>>530
使うやつはトコトン重要だなw
足軽は6はないとキツイ
あと軍師の戦闘中の付与数は兵数依存ってのもフェイントだよな
532:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:38:54 Sz4SJAVo0
てるさんがもりもり削られて知の大切さに気がつく
533:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:50:06 +bx6K6vf0
>>529
はわわっ!12月26日までお待ちくださいっ!
534:名無しさん@ピンキー
08/12/06 12:59:50 0by2QvZF0
てるさんの反撃率うp2は残したいから知5、あと速8くらいは欲しいな。
場合によっては斬りかかった武士の方が受けるダメージが大きくて
向こうはきっとポルナレフ状態。
535:名無しさん@ピンキー
08/12/06 13:11:19 rEYWK1RJ0
反撃率うp2は敵が使うと厄介極まりないけど
自分で使うとそこまで凄いスキルに思えないんだよな。
536:名無しさん@ピンキー
08/12/06 13:22:53 QP91Wg7V0
>>534
蜻蛉+軍師付与ついたてるさんの鬼畜っぷりといったらもう
537:名無しさん@ピンキー
08/12/06 13:38:50 1BRN9qWt0
反撃2は格下にはめっぽう強いけど格上には意味がないからな
538:名無しさん@ピンキー
08/12/06 13:40:35 vAkUUfNf0
そうそう
山県にヨシヒサぶつけても悲惨なことになるだけなんだよな
539:名無しさん@ピンキー
08/12/06 13:42:38 F3T2zNSQ0
俺は好きだけどな反撃up2
好感upじゃ覚えられないし、なんか響きがかっこいい
てるさんには当然、塩辛蜻蛉斬り装備ですよね
この前ステを8868+全付与+塩辛装備のてるさんで家康、正宗、カズヒサを逆蹂躙してやった
540:名無しさん@ピンキー
08/12/06 13:46:05 t90kvokz0
ステ9に50%付加って12になるのか13になるのか
541:名無しさん@ピンキー
08/12/06 13:46:06 X+sDLXL50
全ガマンセーだからてるさんには建築のアイテムつけて戦争準備させてる。
全ガマンセーだがてるさんは仲間にしてる。
だっててるさんの可愛さは最強だからな。
542:名無しさん@ピンキー
08/12/06 13:52:43 wxklOWzQ0
てるさんの可愛さ最強には同意しかできない。
543:名無しさん@ピンキー
08/12/06 13:53:53 FTJLZuve0
この流れなら言える。
てるは>>861の嫁
544:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:05:19 FeN9qPR60
綺麗好きだから臭くはないんだけど
香水もつけないしほんのり血の臭いがするてるさん
545:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:11:26 UXjaqzkX0
>>541
全ガきつくね?
だれに全ガさせてんの?
546:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:12:41 +4Y7sIv10
誰か860まで高速埋めしてもらえませんか?
547:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:14:38 X+sDLXL50
>>545
ほぼ全員。きついってのは同意。
548:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:22:20 0by2QvZF0
>>541
てるさんを戦闘に出さないなんてもったいない。
略奪を使いまくれば100ターンで10万ぐらい稼いでくれるぞ、多分。
あと速くて強いユニットを揃えれば全ガにこだわる必要はない。
お町を出す場合、全ガはむしろ邪魔。
549:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:22:37 Bids+Sq50
2週目なんだけど、きちんと計画的にルート攻略しないと詰むね、これ
謙信ルートに何も考えずに入っていったら、さいたま占領してないから剣豪と戦えないし・・・
謙信Lv1になるし、魔軍進行してきたしw
550:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:25:10 X+sDLXL50
>>548
いや、だからこだわる必要がないって言われても
こだわってるから使ってる。
551:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:25:58 UXjaqzkX0
>>547
全ガ便利な気もするけど大事な前衛筒抜けになったら泣けるしな
>>549
がんばれ
ゆずゆずと沖田で頑張れ
552:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:33:36 n4dSzZ8OO
>>549
色んな攻略に書いてるけどもし積みそうだったらリロードしまくってザビエルを傾国と遊ばせとくといいよ
553:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:46:26 2UbfGxMd0
ランスの愛が一番使えるアイテムだと思うんだけど
どうもこのスレの評判は良くないんだよな
強化し放題なのにどうしてだろう
554:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:47:24 avZXbLgC0
お町さん出す時は足軽お町軍師の三人だから全ガ出すバカはいねーよw
だが、それ以外の場合は全ガしか使ってないな
555:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:49:06 Bids+Sq50
>>551-552
ありがと。心が折れそうだけど、もう少し頑張ってみる
556:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:49:18 UXjaqzkX0
>>553
おれもいいアイテムだとおもうが
なかなか主力にはもたせずらくね?
俺はいつも五十六につけてるけどw
557:名無しさん@ピンキー
08/12/06 14:58:09 7BkwNDwjO
愛の厄介なのはいちいち地域イベント起こさないといけないのと他のアイテムがつけれないの
後者はステ最大にしたらこの差が大きい
攻9、反撃うpアイテム装備、知9の軍師と同時出撃のてるさんときたら・・・・・
さっき反撃うp2の足軽捕まえた。武士もたまに捕まえるがなんか微妙だな
558:名無しさん@ピンキー
08/12/06 15:03:07 +4Y7sIv10
愛はかなみちゃん以外に付けた事がないぜ!
559:名無しさん@ピンキー
08/12/06 15:03:58 F3T2zNSQ0
テンプレの5点ならなんのアイテムを取るかだけど、俺なら人望かランスの愛だな
浦死丸は簡単に取れるけど、愛はめんどいし、つけるなら早期につけたいし。
560:名無しさん@ピンキー
08/12/06 15:04:01 0by2QvZF0
>>553
原、足利おとしたら即たぬきどもを蹴散らして千姫ゲット、ランスの愛装着で
技の書x3で69999の槍衾2の凶悪な足軽に育てるのが俺の定石。
レベル63まで上げて正史の最終戦に臨んだら魔人信長の魔人斬りを
ランスをガードして2回食らっても耐えてて吹いた。
561:名無しさん@ピンキー
08/12/06 15:07:15 7BkwNDwjO
>>560
ステ最大にするなら槍衾は2にしない方が攻撃回数増えていいような気がするんだが
562:名無しさん@ピンキー
08/12/06 15:15:22 t90kvokz0
趣向の違いだろ
563:名無しさん@ピンキー
08/12/06 15:17:12 FTJLZuve0
槍衾2は破壊的な威力で吹くよ。
というかガード使わないから足軽としてはあれだが。
564:名無しさん@ピンキー
08/12/06 15:20:59 7BkwNDwjO
>>562
いや、まあ、そう言ったらそうなんだが
毎回タクガ、たぬー、子鹿を仲間にしてる人だっているだろうし
かなみちゃんはいつも最強にする人だっているし
雪姫や蘭をビッチじゃないって言う人だっているからね
565:名無しさん@ピンキー
08/12/06 15:28:58 WgRaQTAa0
>>545
前後2枚足軽がベストなのかもしれんが
枠・優秀なユニークの少ない、それと兵数・好感度ボーナスなどを2人に分散させるよりかは、
2人→1人分につぎ込んで高ステ・高スキルの全ガ足軽を育てたほうがよくね?
全ガの弱点は陰陽・守り紙でカバーできるしさ
566:名無しさん@ピンキー
08/12/06 15:29:34 WgRaQTAa0
>>564
雪はともかくなんで蘭がビッチなの?
567:名無しさん@ピンキー
08/12/06 15:30:07 Bids+Sq50
あーむずい
☆1だと相手は2回攻めてくるんだね。1回攻めた後だと、2回防衛戦するための人材が足りないや
568:名無しさん@ピンキー
08/12/06 15:31:36 0by2QvZF0
>>561
んー、まあその通りなんだけど3000人(補正後1500)の槍衾2と同じ威力を槍衾1で
出すには6000人(補正後2250)の部隊にする必要がある。ちょっと大変。
回数は、攻付与がかかってると赤魔物兵4000人でも千姫の一撃で倒せるので、
2回打てればだいたい十分かと。
569:名無しさん@ピンキー
08/12/06 15:38:53 UXjaqzkX0
>>565
後衛の足軽は実際微妙だよな
俺はいつも後衛の守備すてて前衛に足軽1枚だなw
全ガおもしろそうだな 今度やってみるよ
570:名無しさん@ピンキー
08/12/06 16:03:55 G7DlOURS0
野菊先生は一つ目のほうがかわいいと思ってしまうのは俺が異常なんだろうか
URLリンク(sageupload.rdy.jp)
571:名無しさん@ピンキー
08/12/06 16:12:18 j7169XdiO
たしかになんか味が無くなってるな
ただ、一つ目キャラなら元々眼帯や包帯でもよかった気がする
エロゲ系の目だと一つ目は何回見ても違和感を覚える
572:名無しさん@ピンキー
08/12/06 16:21:57 FTJLZuve0
俺は二つ目の方がいいなあ。
一つ目のは左目を消して右目を無理やり真ん中に移したような目に違和感を感じる。
573:名無しさん@ピンキー
08/12/06 16:22:16 K/lcpjr40
野菊先生はそのまま出すべきだったでしょーに
574:名無しさん@ピンキー
08/12/06 16:29:10 0by2QvZF0
野菊先生は目隠しプレイが一番かわいいです。
575:名無しさん@ピンキー
08/12/06 16:38:32 WgRaQTAa0
>>567
序盤の少数防衛こそ戦国の華 漢らしく全部受けるべし
足軽・陰陽・僧兵あたりはユニーク以外からも捕獲して仲間する。
陰陽は防御式神、僧兵はステしだいでは単独防衛可で解雇して資金にしてもいい
長く使うユニーク足軽には早めに初期ガ習得 雑魚でも同列に2枚おけば安定する
他にも
カンゾウ面+木の葉隠れ忍者・鎧つき魔窟道・兜つき山県による単独防衛
僧兵(天志の加護)+後列軍師、雑魚足軽同列2枚+柚美or陰陽 など工夫は様々
576:名無しさん@ピンキー
08/12/06 16:39:23 j7169XdiO
完全版商法でいいから戦国ランス+を出してくれないかな
魂縛りや戯骸のCGも追加して、二週目には真・鬼畜王ルートが選べるゾ
というか種子島握ってカチカチやってると、ランス様のアメリカンなピロートークのせいで火縄が湿っちまうよ
陵辱に使えそうなCGは結構あるから、タクガや上杉謀反のような陰々滅々としたストーリー展開で鬱エンド…最高じゃないか
577:名無しさん@ピンキー
08/12/06 16:47:34 ui3p8iPU0
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ⌒ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { (●) リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
578:名無しさん@ピンキー
08/12/06 16:50:58 KAgXxBlZ0
イラネ
579:名無しさん@ピンキー
08/12/06 16:58:44 Bids+Sq50
>>575
参考になるよ。
1週目はごり押しプレイで、スキルとかあんまし考えてなかったから
2週目は試行錯誤してみるよ
580:名無しさん@ピンキー
08/12/06 17:07:45 NTM/kb2t0
>>578
確かにイラネだがフイタ
581:名無しさん@ピンキー
08/12/06 17:24:30 pgXNWTnn0
>>567
☆2以上だと結構3回とか攻めて来る
相手もどんどん敵対しちゃったりするけど
逆に空気読んで攻めて来なかったりするな
その辺のバランスの取れ方はエロゲとは思えん
582:名無しさん@ピンキー
08/12/06 17:26:10 sxSjh2p+0
未だに作戦許可証がなかったら☆5をクリアできる気がしない
583:名無しさん@ピンキー
08/12/06 17:55:35 G7DlOURS0
>>582
正史で許可証取り上げられた後魔軍に4連反撃とかくらうともううんこだった
30人ガチメンバーじゃないと相当きつそう
584:名無しさん@ピンキー
08/12/06 18:10:52 MBkcNOYw0
>>566
早雲助ける為に自分の国を滅ぼした男に体を使ってお願いしたから
585:名無しさん@ピンキー
08/12/06 18:16:56 Bids+Sq50
>>581
3回とかw 3回とも防衛出きるもんなの?それとも取りつつ取られつつなのかな
何にしても、まだ2回しか行動出来ないのがつらいなぁ
586:名無しさん@ピンキー
08/12/06 18:19:22 0by2QvZF0
対魔軍はお町がいるかいないかでエラク難易度が変わる。
お町に丹下犬つけて付与アイテム装備の足軽(または+軍師)と一緒に出せば一つ落とせる。
防衛はやはりお町+足軽、魔人健太郎で2回はラクラク。
それ以上は残りのメンバーかき集めればおk。
587:名無しさん@ピンキー
08/12/06 18:25:40 csreeHJl0
>>581
わかるw 序盤に徳川が3回攻めてきたりするけど、宗教や朝倉は不思議と空気読んでくれる。
逆にイベントは容赦してくれないから困るけど。魔軍2回→島津5回→武田4回みたいなの。
588:名無しさん@ピンキー
08/12/06 18:30:47 F3T2zNSQ0
朝倉って何気にしつこくね?
てめこの邪馬台国ばっか攻めてきやがってそんなにそこがほしいのかよとか思うw
589:名無しさん@ピンキー
08/12/06 18:31:43 G7DlOURS0
>>585
進行度にもよるけど中盤辺りまでなら
野戦卑弥呼とかど根性山県なら前衛一人でも持ちこたえれるのでなんとかなる
相手に軍師いたら普通のメンバーだせばいいし
590:名無しさん@ピンキー
08/12/06 18:44:39 F3T2zNSQ0
そういえば対魔軍で島津5連含む7連攻撃喰らったことあったなぁw
2連きたときに島津5連は次ターンだと思ってたからかなり少数防衛だった
そのときはヨシヒサをレイラさん、カズヒサを淀君と香姫、
トシヒサを前衛鈴女、後衛謙信、イエヒサをてると愛、
アギレダを勝子、虎子、柚(アギレダ捕獲)で防衛したっけなw
591:名無しさん@ピンキー
08/12/06 18:50:22 WgRaQTAa0
>>584
潔く自害してエッチシーンなくすか
雪ちゃんみたいに他国に亡命してランス以外の男に抱かれる展開のがよかったのか?
592:名無しさん@ピンキー
08/12/06 18:52:59 NTM/kb2t0
>>584
体使ってってのはちょっとおかしい
ランスに抱かせないなら協力しないって「脅された」ってのが正しくないか?
593:名無しさん@ピンキー
08/12/06 18:55:22 2jezqlvC0
処女厨はなんでもビッチにする
594:名無しさん@ピンキー
08/12/06 18:59:44 7BkwNDwjO
>>592
脅されたって・・・・
ビッチじゃなけりゃ他の方法を考えるだろ
ランスに言わなくても香姫とかは協力してくれるだろうし
595:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:02:54 WgRaQTAa0
>>594
あの段階で香ちゃんが聖人君主だってどうやってわかるの?
596:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:03:36 QP91Wg7V0
>>593がFAでしょ
好きじゃないキャラは何でもビッチ
>>594の理論なら愛だってビッチのはずなのにね
597:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:04:38 WgRaQTAa0
>>595
聖人君子だた
598:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:06:10 FTJLZuve0
愛なんかもビッチだよな。
一番ムカつくビッチは傾国だがあまり叩かれてないのが不思議だ。
599:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:10:11 7BkwNDwjO
>>597
普通に織田家に所属してるんだから相談相手は織田家の重臣になるんじゃないか?
>>598
愛は謙信公認でしょ。てかビッチを広くとりすぎると五十六や子鹿はどうなる
あと、傾国はヤってないな
600:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:12:37 QP91Wg7V0
>>599
謙信公認で自ら進んで代りに犯されにいってたんですね。
601:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:14:26 WgRaQTAa0
>>599く
軍を動かす権限があるのは(あるように見えたのは)ランスだけだったからじゃないか?
602:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:15:57 knOW+Lci0
もう女全員ビッチでいいよ
好きなアイツも嫌いなアイツも等しくビッチ
603:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:22:42 FTJLZuve0
beautiful
intellectuals
that
cause
hard-ons
604:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:22:46 FeN9qPR60
シィル溶かしにJAPANに戻ってきた時ついでに傾国レイプできますように・・・(-人-)ナムナム
605:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:37:23 0by2QvZF0
敵討ちの手助けする代わりにHさせてくれた志津香も
賭に勝ったらやらせてくれると約束したオレの嫁のきくちゃんも
ビッチですかそうですか。
606:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:40:50 Qo9ztqa10
>敵討ちの手助けする代わりにHさせてくれた志津香
Ⅵやり直して来い
607:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:41:56 j7169XdiO
お前らがあんまりビッチビッチ言うもんだから愛ちゃん拗ねてるぞ
俺の腕の中で
608:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:43:14 2jezqlvC0
不器用ですから
609:名無しさん@ピンキー
08/12/06 19:47:56 +IrNOBw30
>>605
下はその文面で見る限り割とビッチ
610:名無しさん@ピンキー
08/12/06 20:04:32 pgXNWTnn0
>>585
守りの時、最後の城とかだと20%補正来るから楽に守れる
攻められて負けても最後の城落ちるまでは領土取られても大丈夫だし
相手の国滅ぼせば途中まで奪われた領土戻ってくるから
ちょっとくらい負けてもそんなに気にしないでおk
611:名無しさん@ピンキー
08/12/06 20:20:28 Sz4SJAVo0
蘭の処女はランスが騙して奪ったことをみんな忘れてるのか?
612:名無しさん@ピンキー
08/12/06 20:21:52 0xdZGIsp0
ビッチビッチて
お前らサウスパークのカートマンかよ
613:名無しさん@ピンキー
08/12/06 20:24:35 pgXNWTnn0
>>611
尻スマタしてたら、滑って入っちゃいました☆
みたいな感じだったな
ランスは早雲に切り殺されてもおかしくないな
614:名無しさん@ピンキー
08/12/06 20:31:34 7BkwNDwjO
ランスの場合、処女を奪っても惚れられることが多いよね。マジックとか
615:名無しさん@ピンキー
08/12/06 20:53:53 csreeHJl0
>>613
早雲は処女厨じゃないから大丈夫です
616:名無しさん@ピンキー
08/12/06 20:54:35 Qo9ztqa10
アレックスと違って早雲は擁護する奴が多いな
美形メガネはさすがに腐女子人気が高い
617:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:13:43 +IrNOBw30
アレックスと違って鼻につかないんだよな
ところでランスってランスアタック覚えないと全力武士攻撃とか
覚えれたと思うけどそっちで使ってみた人どんな感じだった?
618:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:17:33 7BkwNDwjO
>>617
簡単にステ最大に出来るし技が5あるからめっちゃ使いやすい
619:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:22:37 Qo9ztqa10
>アレックスと違って鼻につかないんだよな
?
620:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:27:20 Qn5vbTov0
>>606
敵討ちを手伝ったらHさせてくれるって、鬼畜王志津香じゃね?
>>616
早雲はホモ鳥を倒せるからな。
アレックスみたいにヘタレでも無いし
621:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:28:23 csreeHJl0
アレックスはキャラ弱いのがなぁ。
美形で強くて良い奴っていう超ハイスペックなのに地味。
出るゲームがFEだったら人気だったかもしれない。
622:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:31:09 vqrCbu6L0
島津四兄弟が特攻してくる時とその前の戦って
戦姫の戦に出さなきゃ離脱のにカウントされないのな
二回も戦ってるのにどっかいきやがった
完全に嫌われてます
623:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:32:28 7BkwNDwjO
>>622
ランスを出さなきゃいいだけです
624:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:33:03 +IrNOBw30
>>618
そっか
技多いし全消費より全力の方が使いやすいかなと思ったけど良さそうだね
>>619
個人的にはアレックスのときと違ってウザいと感じなかった
ランスを全くライバル視しないからかな
625:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:35:37 Qo9ztqa10
>>624
なるほど
分かりやすい回答ありがとう
626:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:37:11 WgRaQTAa0
ホモ焼き鳥を圧倒した早雲の強さ見ると
本気出せばランスですら一瞬でミンチにされそうなんだが・・
627:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:38:17 vqrCbu6L0
>>623
マジきゃりがと
628:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:38:19 JcOo+m+q0
ランスと何度やっても、俺の為にそこまでしてくれた女を取られたたまるかと
いいながら嫉妬するとか、結婚してもさみしくさせるけど一緒にいたいとか
言う、多少人間味があるところだろう
629:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:39:26 QP91Wg7V0
ランスが術式までの時間待ってくれるとは思えない
630:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:41:51 0by2QvZF0
陰陽師相手だと卑怯な手がいくらでもできそうだよな。ランスにとって鴨かも
631:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:42:39 WgRaQTAa0
早雲は6人の女部隊を瞬時に出せる
632:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:45:20 HF11VMuz0
猿殺しの蘭って長いターン仲間にしてると死ぬの?
wikiには
石油穴に行くと必ず死ぬ。イベントを進めなければ最後まで残る
ってあるけどイベントって冒頭イベントも含まれる?
633:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:48:55 7BkwNDwjO
>>632
冒頭(好感度)イベントを進めて石油穴をみつけなきゃ(険悪→普通にならなきゃ)大丈夫
石油穴をみつけたら冒頭で勝手に石油穴行くからそこで勝手に離脱
北条落とさなきゃイベント進まないから完全に安心
634:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:55:51 HF11VMuz0
>>633
ども、
今やってみたけど他の冒頭イベントも残ってないし
僅か2ターンで普通になってしまう…
クリア直前まで捕虜にしとかなきゃ
635:名無しさん@ピンキー
08/12/06 21:59:11 7BkwNDwjO
>>634
たまに捕虜でも勝手に離脱するから注意ね
俺は石油穴見つけて満足度に貢献したらいつも解雇してるけど
636:名無しさん@ピンキー
08/12/06 22:04:43 +IrNOBw30
仲間にしても石油穴さえ行かなければ死なないけど
捕虜のままだと勝手に抜け出して死ぬんじゃなかったっけ
まあぶっちゃけ石油穴行った方が戦力は上がるけど
637:名無しさん@ピンキー
08/12/06 22:07:36 HF11VMuz0
>>635>>636
捕虜にして100ターン経過してる…
ってか今女ユニーク縛りやっててオロチ戦後に枠空くから使いたくてね
ま、勝てるかは謎なんだけど
そういや勝手に石油穴行くの見たことない
638:名無しさん@ピンキー
08/12/06 22:08:21 rFNRMrdLO
帝レースの参加者は帝になったらどうなるんだろ
元就は大陸に進軍しそう、武士ヒサはハーレムつくりそう
639:名無しさん@ピンキー
08/12/06 22:15:38 HKATkCFm0
そんなifは死ぬほどどうでもいい
640:名無しさん@ピンキー
08/12/06 22:27:20 FTJLZuve0
>>638
傾国=酒池肉林、土木工事、苛斂誅求
信長=日本人皆殺し
熊野=地味に帝
鈴谷=寿命であぼん
のぞみ=サディストとして覚醒
柚美=かわいいペットでハーレム
元就=喧嘩相手を求めて大陸進出
カズヒサ=黒姫をゲット!
ゴン=諸国の呪い付きを解放
馬場=帝パワーを自主規制して統一中に流れ矢であっけなくあぼん
独眼流=人間と妖怪の同君連合でJAPAN統一
641:名無しさん@ピンキー
08/12/06 22:45:49 Sz4SJAVo0
黒姫ってハーフだよな?
帝の威光はどれくらい有効なんだろうか
642:名無しさん@ピンキー
08/12/06 22:51:59 KQ+6n4ot0
蘭は魅力ないよな
無能・馬鹿・我儘・胴長短足
の悪いことずくめ
643:名無しさん@ピンキー
08/12/06 22:53:54 Mkl2xMx00
ズコズコするまで起きないから簡単に夜這いできる
644:名無しさん@ピンキー
08/12/06 22:55:52 UvRtj4eQO
かなみちゃんは威光発動中に大陸勢の中で1人だけ平伏してんのかな
つくづく、憐れだ
645:名無しさん@ピンキー
08/12/06 22:57:25 KQ+6n4ot0
容姿の良い精子の吐き出し先としてはいいけど、助けてやりたい、協力したい
とは微塵も思はない
弾けて溜飲が下がるような奴だよな
646:名無しさん@ピンキー
08/12/06 23:03:05 1ryQoLLT0
おっぱい見せてくれさえすれば「なんかいい子かも」って思えるはずなのに
647:名無しさん@ピンキー
08/12/06 23:06:46 WgRaQTAa0
ID:KQ+6n4ot0
648:名無しさん@ピンキー
08/12/06 23:13:38 F+2ImznLO
皇帝液が1日に1回くらいしか発射できなくなった
年かな・・・
649:名無しさん@ピンキー
08/12/06 23:18:14 WgRaQTAa0
俺は3発はださないと眠れない
650:名無しさん@ピンキー
08/12/06 23:20:26 HKATkCFm0
毎晩大変だな
651:名無しさん@ピンキー
08/12/06 23:39:15 shgUGjeY0
闘神都市Ⅲは戦国ランスの素晴らしさを思い出す為のソフトだった
652:名無しさん@ピンキー
08/12/06 23:54:35 Qn5vbTov0
かなみちゃんはな……
大悪司でも地味に扱い悪いんだよな……
一人だけ時間厳守で、
遅刻すると罰金10万円支払う嵌めに……
かなみちゃんだけ……
かなみちゃんは何処でも憐れな立場におかれるらしいな〈遠い目
653:名無しさん@ピンキー
08/12/06 23:55:15 X05nn/lz0
蘭は本当に人気がないな。あのマグロなところが好きなんだが。
654:名無しさん@ピンキー
08/12/07 00:01:08 rIBE1fAh0
最大の原因は今までに言われてるようにおっぱいだな
女の最大魅力であるおっぱいも見せないなんて人気が出るはずが無い
え?方位護天?いや、あいつらは例外だからさ、ハハ
655:名無しさん@ピンキー
08/12/07 00:03:38 MdywCRCM0
北の護天なんて見せっぱなしみたいなもんじゃないですかw
656:名無しさん@ピンキー
08/12/07 00:05:16 qERfMmTH0
別におっぱい嫌いなわけでは無いが、上半身脱がない方が好きだという奴もいるんだ
ソースは俺
657:名無しさん@ピンキー
08/12/07 00:09:15 hU010C3y0
お前らがおっぱいおっぱいうるさいから香ちゃん泣いてたぞ
俺が慰めてやったけど
658:名無しさん@ピンキー
08/12/07 00:10:29 KvviPl8T0
>>656
もち、そういう人もいるだろうけどさ、スマタの時も夜這いの時も傾国オナニー
の時も尻ばかりは勘弁してほしいぜ…どれかか脱がせて欲しかった そんだけ蘭に割くんならさー
蘭は好きなんだけどなー
659:名無しさん@ピンキー
08/12/07 00:11:26 ReDqv4pd0
蘭のチャームポイントは足だ!
個人的には蘭の大根足で足コキとかしてもらえると最高だったんだけどな
まぁ、ランスのキャラじゃ絶対無理だったろうけどw
もしくは番町の銀城さんみたいなアングルで立ちバックかますとか
660:名無しさん@ピンキー
08/12/07 00:12:56 Qq6kKhzi0
おっぱいも好きだが、全部着せたままが大好物という奴もいるんだ
ソースは俺
661:名無しさん@ピンキー
08/12/07 00:22:05 LAMVVA210
シィルの誕生日イベントみたいに、おっぱいみえなくても尻丸出しというのが大好物という奴もいるので、
女キャラ全員にあのイベントを用意していただきたい
662:名無しさん@ピンキー
08/12/07 00:22:17 524k8via0
>>660
よく分かっているじゃないか
着衣エチさいk-だよな
663:名無しさん@ピンキー
08/12/07 00:52:20 i/4j3/B20
>>656
上半身がない方が好き
に見えた
664:名無しさん@ピンキー
08/12/07 01:05:15 0syOjzb+0
瞬間移動かめはめ波を食らったセルみたいなのがいいんですね
665:名無しさん@ピンキー
08/12/07 01:16:55 d23OZ3V30
俺は下半身ない方が好きだな
妖怪テケテケ娘が出なくて残念
666:名無しさん@ピンキー
08/12/07 01:27:47 72KNlHtT0
下半身なかったら挿入する場所なくてランス悶絶
667:名無しさん@ピンキー
08/12/07 01:29:14 vNmdvu7A0
その場合は口が超絶技巧に決まってるさ
668:名無しさん@ピンキー
08/12/07 02:00:25 3rOtD1ww0
朝倉義景の国力アップってどの辺まで待つ?
最後まで基本カツカツだし極力粘った方がいいんだろうけど
669:名無しさん@ピンキー
08/12/07 02:22:26 524k8via0
公家強子を愛情にしてもエロ日記に記録されないんだけどなんでなんだぜ?
670:名無しさん@ピンキー
08/12/07 02:34:01 UVcyjWNWO
>>669
多分、捕虜画面を開かないとエロ日記が更新されないため
671:名無しさん@ピンキー
08/12/07 02:36:43 hQcMUT/C0
>>668
12~15カ国になったらやってるよ
あんまり粘ってもしょうがない
国力による資金集めがも馬鹿にできんからな
終盤に国力足りないなんて事は無いわな中っ国あるし
672:名無しさん@ピンキー
08/12/07 02:41:42 0syOjzb+0
>>669
多分、汎用でも顔アリの半ユニークは登録されない。
673:名無しさん@ピンキー
08/12/07 04:28:48 3rOtD1ww0
>>671
やっぱその辺かなぁ
俺の場合難易度上げるとパンダ狩ってても終盤さっぱり足りないわ
674:名無しさん@ピンキー
08/12/07 04:45:51 x1ttavwI0
コストは武将の人数がどんどん増える中盤の時期が一番キツイわけだから
義景の使いどころもそこになるよね
新しく人が入ればそいつのコストが丸々加算されて増え幅が大きい
逆に頭数が揃った後のコストの増え方は兵数のケタが増えるにしても解雇入れ替えにしてもちょっぴりずつだから
対応は簡単なはず
675:名無しさん@ピンキー
08/12/07 04:52:35 EBwku3ON0
戦極ランス
676:名無しさん@ピンキー
08/12/07 06:28:56 ReDqv4pd0
>>668
蝦夷・九州・長門・蜜柑・江戸 あたりを残してそれ以外の国の平均国力8以上にしてからやっとる。>これで国力190~200くらい
ジジイはブロマイドつけたあと延長戦覚えさせて御殿ズ捕獲にも使うので、タイミングとしてはお町以外の御殿全員捕まえたあたり
足軽は全員コスト9超えるし、山県・とーりんなんかはスキルの伸びしろないからさっさと各ステ8以上にあげちゃうので
終盤は結構コストきつくなるからね。訓練所も全部建てたいし
677:名無しさん@ピンキー
08/12/07 09:53:44 3Gbb36jY0
>>676
そんなに鍛えてドコと戦うつもりだww
678:名無しさん@ピンキー
08/12/07 10:07:23 zW+lpySR0
>>673
兵力増やしすぎなんじゃないか
国力ぎりぎりオーバーするなら
コスト増える500とか1000のラインの兵を解雇すればいいかも
自分は財テクとか地蔵系付けて資金7万~10万あたりをキープしてる
国力超えても兵補充で不足することはあまりない
679:名無しさん@ピンキー
08/12/07 10:25:49 UVcyjWNWO
>>672
汎用でも登録されるぞ。解雇したら消えるが
自分は割引券を手に入れるまで一切増兵はしないな
朝倉は仲間にしてすぐに愛を付ける、国力うpは独眼流と交戦前くらいかな
星5とか毎ターン7~8戦あって笑える
680:名無しさん@ピンキー
08/12/07 11:06:43 0syOjzb+0
>>679
それは顔無しというか一般の汎用の話な。
公家さんや卑弥呼・摩耶みたいな顔ステ固定は登録されない。勝虎は例外で。
自分は建設で国力増やしながら魔軍戦ギリギリまでキャラクリは待つ。
それでもコスト高いキャラと護衛隊使わなければそんなに困らない。
681:sage
08/12/07 11:17:24 2GJ6XdKe0
義景の国力上げは護天を仲間にし始めるあたりがベストだと思う
国力上がらんのにコストは馬鹿でかいし
682:名無しさん@ピンキー
08/12/07 11:26:37 UVcyjWNWO
>>680
mjd?知らなかった
建設するならターバンに犬付ければ楽だぞ
元々弱いからあんまデメリットも感じないし
683:名無しさん@ピンキー
08/12/07 11:38:06 72KNlHtT0
国力の数値って収入に関わってくるのか・・・orz
684:名無しさん@ピンキー
08/12/07 12:32:32 P573KGdT0
全国版の見てるだけを試してみたんだが
戦闘の後に結果だけ表示されるだろ?あそこってクリック必須?
685:名無しさん@ピンキー
08/12/07 12:32:57 mFyMJbLNO
しまった!漫画買い忘れた!
686:名無しさん@ピンキー
08/12/07 13:14:22 8Ms3DStTO
政宗個人戦で倒すのに何レベルくらいあれば安定するかな?ちなみにランスアタックはなしです。
687:名無しさん@ピンキー
08/12/07 13:15:10 2e5BgeP30
シィルは?
688:名無しさん@ピンキー
08/12/07 13:17:15 qn59vHx/0
目薬禁止無しランスアタック無しシィル無しなら
Lv99でも倒せないんじゃね
689:名無しさん@ピンキー
08/12/07 13:18:19 We0sPft20
ランスアタックがあればレベル61以上なら通常攻撃→ランスアタックで終わるのに…
690:名無しさん@ピンキー
08/12/07 13:19:10 UVcyjWNWO
>>688
んなわけないでしょ。速9ならシィル無しでレベル60くらいで倒せたぞ
691:名無しさん@ピンキー
08/12/07 13:20:26 +EGqz0e/0
目薬使わなかったのかな。
運が良かったんだろうな。
692:名無しさん@ピンキー
08/12/07 13:22:42 qn59vHx/0
シィル有りでLv60以上でやったら
目薬連打してきて詰んだ覚えがあってな
693:名無しさん@ピンキー
08/12/07 13:23:02 UVcyjWNWO
>>691
目薬は何回か使ってきた。運がよかったのはあるね
694:名無しさん@ピンキー
08/12/07 14:08:00 Ha2mQVzLO
たまにランスアタック→火爆破で倒せるからこまる
695:名無しさん@ピンキー
08/12/07 14:14:19 8Ms3DStTO
>>687
います。速は7でいまLv57です。
696:名無しさん@ピンキー
08/12/07 14:16:52 UVcyjWNWO
>>695
それなら行動とダメージ調整すれば勝てると思うよ
697:名無しさん@ピンキー
08/12/07 14:36:18 8Ms3DStTO
>>696
1回コンティニュ―したら勝てたんだけど得点集めてるもので…
あと戦闘後の好感度UPが出なくなったんだけど防衛戦は無理だったっけ?
698:名無しさん@ピンキー
08/12/07 14:42:15 AB/qlTkk0
5Dみたいにノーセーブですすめるワケじゃなし
2,3回ロードすりゃいけるだろ
699:名無しさん@ピンキー
08/12/07 15:04:36 74qk9Dmq0
>>697
好感度がすでに7のキャラに該当してもう上がらなくなったんじゃない?
700:名無しさん@ピンキー
08/12/07 15:40:24 zH7a4ak/0
そもそも政宗戦ってアリスパワーで得点減ったっけ
701:名無しさん@ピンキー
08/12/07 15:51:05 7XCj2nxN0
vssq1scc1szi1zq
募集
702:名無しさん@ピンキー
08/12/07 15:52:24 7XCj2nxN0
すまんものすごい誤爆
703:名無しさん@ピンキー
08/12/07 16:14:56 5BEi7PFJO
やっと★5クリアしたんだ…
得点250点げっとー
300点越えとかいけるきがしないんだぜ…
704:名無しさん@ピンキー
08/12/07 16:33:04 P573KGdT0
三匹が~プレイしたんだが
これは次回作に戦姫フラグ?
705:名無しさん@ピンキー
08/12/07 16:33:42 8Ms3DStTO
>>699
キャラクリ目指すために汎用好感度6と好感度7の人達5人で構成しています。
706:名無しさん@ピンキー
08/12/07 16:47:14 ReDqv4pd0
>>705
基準はわからんがあんまり大人数で少数の敵をレイプしすぎると上がらなかった記憶がある。
単独や2人防衛とかならほぼ確実に上がるみたいだけどね
707:名無しさん@ピンキー
08/12/07 16:47:23 W86XOeh60
汎用の好感度あがる確率が1/6だから結構難しいんじゃない。
708:名無しさん@ピンキー
08/12/07 17:05:38 t5C6ppPk0
人気投票で戦姫人気が意外だったって書いてあるよね。
フリーソフトだからファンサービスで戦姫出したんじゃない?
709:名無しさん@ピンキー
08/12/07 17:11:13 2kdVnt2A0
そしてファンサービスで続編フラグって考えもあるわな
710:名無しさん@ピンキー
08/12/07 17:18:56 8Ms3DStTO
>>706
独眼竜防衛で基本的に相手のが多いです。
711:名無しさん@ピンキー
08/12/07 17:30:25 z6dANgon0
>>704
味方ガード使えるキャラを入れてゲームに幅を持たせようとしたら、
一番出すのに面倒なかったのが戦姫だったんじゃないかと予想
織田が統一した後の世界設定だから、
他家の、例えばてるさんとか出すと身の上語らせるのがめんどいっていう
712:名無しさん@ピンキー
08/12/07 17:38:12 Ha2mQVzLO
他のユニークの足軽はフラフラ出来なそうだな
狸は知らん
713:名無しさん@ピンキー
08/12/07 17:40:20 TvJ06rDn0
俺も最近三匹やったが鶴水が結構好みのキャラだった
次回作でプルーペットのおまけ辺りで出ないものか
714:名無しさん@ピンキー
08/12/07 18:19:18 IYbnsmmbO
やっと戦国買ってきた。つか、プレミアついてるのかめっさ中古の値段がたかかった……。
初回で気をつける事とかオススメキャラとかある?。一応初見はWIKI封印しようかと思ってるが予備知識位は欲しいんだよなぁ