戦国ランス part351at HGAME2
戦国ランス part351 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@ピンキー
08/11/30 00:23:41 oZhtwnUy0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その263
   スレリンク(hgame2板)
  鬼畜王ランス Part27
   スレリンク(hgame2板)
  アリスソフト総合スレ 其の283 闘神都市III
   スレリンク(hgame板)

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   URLリンク(www.coremagazine.co.jp)
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   URLリンク(www.harvest-inc.jp)

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
   戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   一の巻 戦の華JAPAN! 2007年11月20日発売
   二の巻 乱世の恋風 .   2008年03月17日発売
   三の巻 魔の本能寺     2008年06月30日発売
   四の巻 恨の軍勢      2008年10月31日発売

3:名無しさん@ピンキー
08/11/30 00:24:33 oZhtwnUy0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント~最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。

4:名無しさん@ピンキー
08/11/30 00:25:05 oZhtwnUy0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。

5:名無しさん@ピンキー
08/11/30 00:25:37 oZhtwnUy0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準~☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。

6:名無しさん@ピンキー
08/11/30 00:26:09 oZhtwnUy0
--島津寝取られについて--
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


--個人戦の勝ち方について--
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。

7:名無しさん@ピンキー
08/11/30 00:26:46 oZhtwnUy0
--大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方--
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力-コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。

8:名無しさん@ピンキー
08/11/30 00:27:18 oZhtwnUy0
 Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。

9:名無しさん@ピンキー
08/11/30 00:27:48 oZhtwnUy0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
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10:名無しさん@ピンキー
08/11/30 00:32:46 5oN7g5keO
野菊先生、野菊先生はいずこに

11:名無しさん@ピンキー
08/11/30 00:36:19 oZhtwnUy0
すいません、行方不明でした

12:名無しさん@ピンキー
08/11/30 00:39:56 vy1usiwm0
Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー
 中盤一年間の無償奉仕に出されるけど、終盤主人公の手がつくまで処女

Q.面白い?
A.話は普通、ギャルゲテンプレ純粋主人公
 ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい
 一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる、エンカウント、経験値、3Dグラも微妙
 システムのせいで今から買うのはおすすめできない、時間と金の無駄

Q.幼馴染とカラー、どっちがヒロイン?
A.両方特にいいキャラしてません。カラーはサブキャラより空気、終盤○にます。

Q.素材つけていって大丈夫?枯渇率増やしまくって大丈夫?
A.スロットがどんどん拡張されるんで大丈夫
 枯渇率もそんなに必死にならなくても大丈夫

Q.途中で幼馴染がいなくなって付与できないんだけど
A.すぐできるようになるからちょっと我慢しろ

Q.記者がうざいんだけど
A.そのうち愛しくなる

Q.宿屋のおかみさんが愛しいんだけど
A.可愛いのは立ち絵だけだったね

Q.クリア後の隠しダンジョンはないの?
A.アリスの館でバトルだけな
 より強化するためにやることは同じ。どーしろと


13:名無しさん@ピンキー
08/11/30 00:53:19 Yv+67uoC0
おい何で闘神都市のテンプレが紛れ込んでるんだ

14:名無しさん@ピンキー
08/11/30 02:09:36 CicwluzU0
>>13
荒らしは無視

15:名無しさん@ピンキー
08/11/30 02:28:36 5oN7g5keO
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  | <どういう訳か>>1乙です!
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!


16:名無しさん@ピンキー
08/11/30 04:26:04 Ix9ulyZw0
ボーナスの補充費-1は思ったより大きいね
重ね掛けもできるし

17:名無しさん@ピンキー
08/11/30 04:44:03 5mwvnxtAO
戦国ランス神すぎる
20週もやっちまった
ところで聞きたいんだけど、アリスの他の作品で戦国ランスぐらい面白いのない?
闘神買おうかと思ったけど↑でボコボコに言われてるからやめた
かわりに夜が来るっての買おうかと思ってるんだけど、どうなの?

18:名無しさん@ピンキー
08/11/30 04:47:04 I9p7P2xw0
>>17
URLリンク(retropc.net)
過去作品はほぼここからDL化。
公式でフリーになってる。


19:名無しさん@ピンキー
08/11/30 05:45:54 NJxt0mTI0
>>17
夜を買うならまだ闘神3のほうが良いのではないかと思う
大シリーズとか鬼畜王が無難だろう

20:名無しさん@ピンキー
08/11/30 06:39:19 zK+eKmT20
>>1


>>17
GALZOOお薦め

21:名無しさん@ピンキー
08/11/30 07:06:44 UalRSF+bO
五十六ルートで武田、毛利に攻められて防戦一方で越せないんですけどコツとかないですかね

22:名無しさん@ピンキー
08/11/30 07:11:53 uoVnZSuq0
おまえら、まだやってんおか
人生の無駄遣いだといいかげん知れ

23:名無しさん@ピンキー
08/11/30 07:12:56 UalRSF+bO
うお、スマソテンプレ読んでなかった
パッチとか出てたのかよ・・・

24:名無しさん@ピンキー
08/11/30 12:14:12 m8eNKPYh0
俺をアリスのゲームに嵌めた張本人というほどに面白かったが、
戦国ランス先にやっちまうと配置と忠誠の煩雑さにイライラするだろう。


25:名無しさん@ピンキー
08/11/30 12:27:04 m8eNKPYh0
ってこれじゃ何のことだか分からんなw
大シリーズのことです。

26:名無しさん@ピンキー
08/11/30 12:46:58 pAZUwSoiO
>>17
大悪司がベスト

27:名無しさん@ピンキー
08/11/30 12:56:21 N46XPv1Z0
>>17
本命:ランスⅥ・大悪司・大番長・鬼畜王・闘神2
対抗:夜来る・ぱすチャ・ママトト・DALK外伝・闘神3
大穴:ランス5D・ONLY YOU―リ・クルス―

ある程度他のゲームをやった後でやった方がいい作品
GALZOO・ままにょにょ

28:名無しさん@ピンキー
08/11/30 12:59:27 et35DW3Y0
大悪司の世界観とかすげー好きなんだけど当事難しすぎて投げた記憶があるなw
ひさしぶりにやってみっかな

29:名無しさん@ピンキー
08/11/30 14:10:34 5mwvnxtAO
みんなありがとう
大番長はやったことあるけど仲間の信頼度が維持できずイライラするから2週目でやめた
鬼畜王はいろいろ試したけどBGM鳴らないからゼス統一したとこで放置してる

30:名無しさん@ピンキー
08/11/30 14:13:19 N46XPv1Z0
つ URLリンク(xfu.jp)

31:名無しさん@ピンキー
08/11/30 14:35:27 TUT2H83q0
前スレで戦姫の話が何度も出てたから
次スレ行くとき間違って戦極姫スレをクリックしてしまった

32:名無しさん@ピンキー
08/11/30 14:35:36 Qhqbu4eH0
俺はアリスソフトのとこでダウンロードしたらBGMがなった。
他のところでダウンロードしたのだといくら頑張ってもならなかったから、
BGMのデータがもともと入って名かったんかな

33:名無しさん@ピンキー
08/11/30 14:41:27 bohQ67xS0
>>32
まだまだ頑張りが足りなかったんじゃないか?
もしくはお前の知能がt

34:名無しさん@ピンキー
08/11/30 14:51:42 Qhqbu4eH0
>>33
ファイルサイズからしても入ってなかったっぽい

35:名無しさん@ピンキー
08/11/30 14:58:00 FeKqVmvW0
ドライブの順番変えたらあっさり鳴った

36:名無しさん@ピンキー
08/11/30 15:05:55 xdjLohO90
俺…闘神3が終わったらランス1から鬼畜王まで一気にやるんだ…

37:名無しさん@ピンキー
08/11/30 15:08:21 m8eNKPYh0
信頼(忠誠)が勝手に下がっていくのが、
どうにも我慢ならないなら、そこだけチートするのはどうだ。
そういうのこそチートの正しい使い方という感じもするし。

38:名無しさん@ピンキー
08/11/30 15:21:17 m5sMDB0z0
アリス作品は大方やってきたけど
戦国だけは時期が悪くてスルーしてた、過去作並みかそれ以上に評価高いしかってこようかな
闘神は買ったけど…なんか評価割れてるみたいだし、パッチが出尽くしてからにでもしとく


39:名無しさん@ピンキー
08/11/30 16:20:01 I9p7P2xw0
鬼畜王でよく出るドライブレターの話なんだが、
これってsystem39に入れ替えたらメニューから変更できなかったっけ?

40:名無しさん@ピンキー
08/11/30 16:24:54 5mwvnxtAO
>>30
これやっても鳴らないから不思議!
>>32が気になる
鬼畜王のファイルサイズって普通どのくらいなの?

41:名無しさん@ピンキー
08/11/30 17:27:41 m8eNKPYh0
最近久々に初めからやり始めて、
3週目で五十六ルートに入ったんだが、
終盤に伊賀とやりあってたら捕獲する汎用という汎用が
軒並み8787とか6876とかいう超絶ハイスペックなんだ。
終盤になると敵勢力武将のパラメータが+1とか+2されるのは知ってたけど
これって捕獲後も生きてくるんだったっけ?

42:名無しさん@ピンキー
08/11/30 17:38:05 yY5dG2fHO
>>41
捕獲後はきかない
きいたら妖怪娘がお町さん以外ステ最大じゃないか

43:名無しさん@ピンキー
08/11/30 17:51:08 XG3uXfPS0
つーかどうやって敵汎用のステ見られるの?

44:名無しさん@ピンキー
08/11/30 18:25:50 hjBpV2wc0
>>42
>>41は思いっきり「汎用」って言ってね・・・?

>>43
改造

wikiとか調べたけど無いな。全国版の方は記述あるんだが
経験上終盤の汎用って初期の能力低い奴出尽くすとハイスペックばかり出てくるけど、底上げされてるのかもね

45:名無しさん@ピンキー
08/11/30 18:31:13 yY5dG2fHO
>>44
捕獲後としか書いてないんだが
「捕獲後の汎用のステ」って書いてなくね?

46:名無しさん@ピンキー
08/11/30 18:33:42 /wjk3XUp0
全国版は敵軍の支配領域で戦闘時のみステがUPする
本編だと自軍の支配領域でステがUPし捕獲後もそのままになる

47:名無しさん@ピンキー
08/11/30 18:35:18 /wjk3XUp0
>>46
×支配領域で
○支配領域の数に応じて

48:名無しさん@ピンキー
08/11/30 18:38:24 Ix9ulyZw0
武田4将の攻撃をかれこれ3回は防いでるんだけど一向に冒頭イベントが起きない
優先度低すぎだろ

49:名無しさん@ピンキー
08/11/30 18:43:46 CQt4Ox4R0
一度も普通に陥落させて林のイベントを見ていないとか・・・いやいや、まさかね

50:名無しさん@ピンキー
08/11/30 18:47:23 1MqC+55D0
>>48
思い出す・・・
初プレイ一周目の俺に武田の連続攻撃防いだら暗殺の項目が出るって言った友達
殺してやろうかと当時は思ったなぁ

51:名無しさん@ピンキー
08/11/30 18:57:40 Ix9ulyZw0
>>49
あれ、もしかして前の周で陥落させててもダメだったりする?

52:41
08/11/30 18:58:28 m8eNKPYh0
>>45
「終盤に伊賀とやりあってたら捕獲する汎用という汎用が 軒並み8787とか6876」
という表現で分かると思ったんだが。
まあ、捕獲後の汎用のステのことだよ。

>>46
そうなのか。
昔やってたころは、
序盤はともかく、終盤の汎用のステなんかほとんど気にしてなくて
速攻解放してたから、気付いてなかったな。



53:名無しさん@ピンキー
08/11/30 19:05:47 m8eNKPYh0
>>51
一回陥落させて自動セーブ入ればいいんじゃなかったっけ?
とりあえず、何も起こらないで自動セーブ入るくらい冒頭イベント
出尽くしてないと出ないね。
ルート入った直後なんかに4連撃退とかすると、
かなりだるいことになる。

54:名無しさん@ピンキー
08/11/30 19:13:28 Ix9ulyZw0
>>53
そっか、じゃあやっぱり優先度の問題かな
大道寺さんも捕虜のままかれこれ30ターン以上経つのにイベント起きない

55:名無しさん@ピンキー
08/11/30 19:18:43 Ix9ulyZw0
と思ったらようやく起きてくれたよ
スレ汚しして済まない

56:名無しさん@ピンキー
08/11/30 19:19:29 Ccp+VTjY0
スレ盾乙

いつも思うんだど、キャラクリつけて得点上げるのはもちろん知ってるけど
茶碗や掛け軸とかアイテムで上げるのと大満足ボーナス+3以外でも
みんなは上げてるの?

どうやっても10人行けば良いほうなんだが(60得点の場合)
☆1の正史でやってるけど、また無理っぽい・・。

なんで90ターンくらいでクリアできるのか全く分からないんだが。
ちなみに8週目だす。

57:名無しさん@ピンキー
08/11/30 19:27:41 FeKqVmvW0
>>56
猿殺しで汎用女を大量に雇用して最後の数Tはそれにつぎ込む。

58:名無しさん@ピンキー
08/11/30 19:32:45 ZB0z3X7CO
限界まで兵鍛えていざ打倒武田ってときにザビさんが乗り込んでくるという空気の読めないことしてきます
助けてください

59:名無しさん@ピンキー
08/11/30 19:39:02 aqI0yi7L0
>>52
それって復興した伊賀じゃない?たしか原もそうだったと思うけど
復興後は能力値上がってるよ。

60:名無しさん@ピンキー
08/11/30 19:41:24 Ccp+VTjY0
>>57
良くわからないんだが・・・どういうこと?
女武将使って高感度あげろってこと?

61:名無しさん@ピンキー
08/11/30 19:57:06 m8eNKPYh0
>>59
確かにそうだけど、
それってつまり終盤(というか領地数が一定以上?)による
敵武将の能力底上げとは関係なくて、
復興した原or伊賀以外の汎用は、
終盤に捕獲しても高能力ではないってこと?

62:名無しさん@ピンキー
08/11/30 19:57:11 exwkVw/X0
闘神をやって、戦国ランスの良ゲーさを再認識した

このゲームの何がいいだろう・・・



63:名無しさん@ピンキー
08/11/30 20:28:32 /wjk3XUp0
3Dで声付きってのはちょっとなぁ…とか思っちゃう俺おっさん
戦国と同じシステムの鬼畜王リメイクが出たら10万でも買う

64:名無しさん@ピンキー
08/11/30 20:55:35 aqI0yi7L0
>>61
捕獲時の汎用の能力値は基本ステだからね。
復興した場合はこの基本ステそのものが引き上げられるから。他は内部的に上乗せしているだけ。

65:名無しさん@ピンキー
08/11/30 21:09:33 fzwPj6fD0
>>62
ゲームバランスの絶妙さとシステムの軽快さだろ。
ゲームって基本的には無駄なものだから、いかに「無駄を楽しませる」ことが
大事なんだけど、なにもせずに見てるだけでもダメで、面倒が多すぎるのもダメ。
このさじ加減が絶妙だったんでしょうね。
もちろん好き嫌いはあるから、戦国ランスがダメって人いるのもしょうがないと思うけど。

66:名無しさん@ピンキー
08/11/30 21:20:25 RAfuWnAe0
>>56
満足度160もいけば好感度+3だけでほとんどキャラクリとれる
アイテムは行動数がもったいない時は使う
ウルザみたいなスキルの有無で便利になるやつにも使う

8週もやってて90ターンて事は許可証つかってないだろうから使ったほうがいい
許可証持てるキャラ最低3人確保すれば1ターン1地域落とせるから猿殺しでもクリアの場合だけど40ターンぐらいでいける
☆5なら早期に兵数1000の汎用兵捕獲できるからぶっちゃけ☆5のほうがクリアすんのは早いかもしれない

後sageろ

67:名無しさん@ピンキー
08/11/30 21:28:53 XG3uXfPS0
>>56
アイテム以外にも
キャラクリボーナス+1、もしくは好感度MAXキャラとそうでないキャラを同時出撃で確実に狙って+1をつけるなどを薦める。
大満足の好感度+3×2 だからボーナスまで丁度+1分足りなくなるから案外+1でも馬鹿にできない(それを含めてのキャラクリ特典だと思う)

68:名無しさん@ピンキー
08/11/30 21:46:40 Ccp+VTjY0
>>66
あぁ、確かに許可証は使ってないな。
成功した事ないし、あまり便利なものには感じない気がした。



69:名無しさん@ピンキー
08/11/30 21:50:29 FeKqVmvW0
成功したことない…?

70:名無しさん@ピンキー
08/11/30 21:51:57 Ccp+VTjY0
>>69
こっちの部隊数が減るだけで勝ててないってことっす。
人数少なすぎるのかな?

71:名無しさん@ピンキー
08/11/30 21:54:50 /wjk3XUp0
相手が魔軍で長門か九州攻めてるとか言うんじゃあるまいな

72:名無しさん@ピンキー
08/11/30 21:56:56 FeKqVmvW0
8週もやってそんな落ちはないだろう。割れじゃあるまいし

73:名無しさん@ピンキー
08/11/30 21:59:23 j+Z/E/sJ0
実はちゃんと落とせてるのに気づいてないとか……無いか

74:名無しさん@ピンキー
08/11/30 21:59:54 yY5dG2fHO
割れであろうがなかろうがこれは・・・・・・

75:名無しさん@ピンキー
08/11/30 22:10:40 mV3tLPDW0
>>71
それ、俺の一周目w

ようやく1000越えの部隊が揃ってきたんで、いざ許可証をとか思ったら
・・・あげくの果てに3Gに取り上げられた

76:名無しさん@ピンキー
08/11/30 22:17:53 Ccp+VTjY0
>>71
すまん、毛利に突撃してくる・・・

77:名無しさん@ピンキー
08/11/30 22:18:47 xgMVqrv20
一週目は使う前に終わる

78:名無しさん@ピンキー
08/11/30 22:28:21 lbvCwknL0
URLリンク(tv.dee.cc)
URLリンク(mj.dip.jp)

NHK教育で五十六フィギュアが

79:名無しさん@ピンキー
08/11/30 22:30:59 rWjrWseAO

>>63
へたに三国ランスとかやられるよりはそっちの方がいいな
新たにキャラ描きわけるの大変そうだし

80:名無しさん@ピンキー
08/11/30 22:42:24 6r4J931W0
五十六のコスプレをしてるどこか誰かのフィギュア、の間違いだな

81:名無しさん@ピンキー
08/11/30 22:48:00 B9oXHZ+2O
>>79
BaseSonが必死にアリスを説得しています。

82:名無しさん@ピンキー
08/11/30 22:56:12 sgCb1ZD/0
>>81
あそこは次に封神演義と水滸伝のエロゲ化に勤しむんじゃね?

83:名無しさん@ピンキー
08/11/30 23:24:21 CpNmpf410
宋江以外全員女とかになるのか・・・・
いや107人は無理だな

84:名無しさん@ピンキー
08/11/30 23:31:45 7MHVHcjx0
>>83
アイレムって会社が水滸伝エロゲは完了している
嘘だと思うならHPに行けばちゃんと専用のページまで作ってあるぞ。
あの数の女の子全て攻略可能というから凄まじいな。

85:名無しさん@ピンキー
08/11/30 23:32:44 XG3uXfPS0
それいうなら三国もとっくに・・

86:名無しさん@ピンキー
08/11/30 23:34:21 Ix9ulyZw0
じゃあ適度な人数の魔法先生ランす!辺りで

87:名無しさん@ピンキー
08/11/30 23:36:25 m8eNKPYh0
全員女とかエロゲ的には正しいかもしれんが
余りに不自然なんで、個人的には微妙。

とりあえず三国ランスはないだろ。


88:名無しさん@ピンキー
08/11/30 23:42:11 /wjk3XUp0
顔グラ使いまわしってレベルじぇねーぞ!
URLリンク(www.irem.co.jp)

89:名無しさん@ピンキー
08/11/30 23:43:48 TRRgV4lp0
何か凄いくにおくんを思い出すな

今度は熱血硬派!ランス君で

90:名無しさん@ピンキー
08/11/30 23:59:05 xNNgNQETO
>>89
熱血硬派ハイパー兵器

91:名無しさん@ピンキー
08/12/01 00:08:34 zqRhhmlh0
今起動したらタイトルロゴ変わっててちょっとビビった
もう12月か

92:名無しさん@ピンキー
08/12/01 00:20:59 dCoMdTAb0
もう2年前のゲームになるのか

93:名無しさん@ピンキー
08/12/01 00:31:31 ZPRa+5rT0
>>91
おれもびっくりした
あれって季節によって変わるんだな

94:名無しさん@ピンキー
08/12/01 00:33:37 SzPT7ZjB0
二年間でアリスソフトから出た良作は、ハルカだけ!
六分の一…老舗もそろそろ本気出さないと落ち目だよ

95:名無しさん@ピンキー
08/12/01 00:55:22 ZPRa+5rT0
やったことないけど闘神都市って駄作なのか?

96:名無しさん@ピンキー
08/12/01 01:05:20 N7XOw0xY0
けんしんちゃんのかわいさはいじょうです><
URLリンク(www.amiami.com)

97:名無しさん@ピンキー
08/12/01 01:08:01 sFmw0O7/0
アイレムの水滸伝すげーって思ったらこれ会社ぐるみの釣りじゃねーかw

98:名無しさん@ピンキー
08/12/01 01:09:22 QIimZdULO
>>95
少なくとも良作ではないんじゃない?オレもやったことないけど…
それにしても戦国のシステムは素晴らしい。面倒な内政しなくていいのがなにより。やはり戦国がでた当時のスレは絶賛の嵐だったのかね…

99:名無しさん@ピンキー
08/12/01 01:27:21 G+bZyCrw0
俺は触りだけするつもりが、
気が付いたら朝になっていた!
って奴は多そうだ。

100:名無しさん@ピンキー
08/12/01 02:11:25 TewdcQoz0
>>88
エイプリルフール企画じゃねえか

101:名無しさん@ピンキー
08/12/01 02:14:03 TewdcQoz0
>>96
これは凄い良い出来

102:名無しさん@ピンキー
08/12/01 02:42:54 4ecmPEde0
他の年のエイプリルフール企画もおもしれなーこれwww

103:名無しさん@ピンキー
08/12/01 07:02:32 wHVnRTTc0
浪費うぜぇ…収入より使うってどんだけ

104:名無しさん@ピンキー
08/12/01 08:13:37 BXKBOBuZO
原の家臣乙

105:名無しさん@ピンキー
08/12/01 08:58:01 cFrhw5yBO
餅漬乙

106:名無しさん@ピンキー
08/12/01 09:19:23 uCQhV0dVO
なんとなく愛着あって毎回乱丸が残ってるんだけど、やっぱ微妙…
何人いても役に立つ足軽と違って、武士は枠争いが熾烈だ。謙信とか目玉がいるから余計に。

107:名無しさん@ピンキー
08/12/01 11:16:07 DUZUa9cBO
>>95
2と比べてるからボロくそなだけで良作は良作だよ。

アリススレでは「アリスを代表するゲームなんだから、
結構面白い位じゃ失敗」って感じの奴が多い。

108:名無しさん@ピンキー
08/12/01 14:53:12 0ZdkEgzIO
一周目は乱丸のエチシーンが絶対あると思って頑張って使ったり、好感度上げてたりしたなぁ
クールなキャラが好きなんでお町さんと同じぐらい乱丸のエチシーンがないのは残念だ

109:名無しさん@ピンキー
08/12/01 15:18:46 oquUkzOp0
ランスって鬼畜っていうより慈愛だよね
だから過去に影のある女ほど惹かれやすい感じがする

>>98
慣れないシステムに過去引きずって拒否反応示した奴はいたが
1ヶ月もすると・・・

110:名無しさん@ピンキー
08/12/01 15:28:25 omU3UKOv0
>ランスって鬼畜っていうより慈愛だよね
…は?

111:名無しさん@ピンキー
08/12/01 15:29:31 FiVqepiG0
お町は欲しかったよなぁ

112:名無しさん@ピンキー
08/12/01 15:39:33 ocLfodmo0
女ランスが一番欲しかった

113:名無しさん@ピンキー
08/12/01 15:48:22 1m6CpXD90
蘭のおっぱい見たかった・・

114:名無しさん@ピンキー
08/12/01 16:02:27 3IKcP8a00
陥没乳首ですが良いですか?

115:名無しさん@ピンキー
08/12/01 16:06:46 5t/jm3vZ0
むしろご褒美
吸い出して立たせて
魅力倍増です

116:名無しさん@ピンキー
08/12/01 16:10:58 cFrhw5yBO
ランスが慈愛なわけないだろ
単に可愛い娘に優しいだけ。昔からの付き合いは他のより多少優しいのが多いけど
第一、慈愛ならⅥで刑務所のブサイクを殺したり戦国で謙信と愛が県政に殺されたのを勿体無いで片付けないだろ

117:名無しさん@ピンキー
08/12/01 16:36:17 zqRhhmlh0
ブサイクはともかくあの「勿体ない」には含みがあったように思うけど

118:名無しさん@ピンキー
08/12/01 16:39:19 vN4KO0Zs0
愛の陵辱シーンを描いた漫画版なら、乱丸やお町さんのエロもきっと・・・

119:名無しさん@ピンキー
08/12/01 16:50:51 Wl99gO8BO
勢力ボーナスで毛利使用した時に
子鹿仲間にするのって元就解雇してると無理?

120:名無しさん@ピンキー
08/12/01 17:13:55 KTGOif7p0
戦国のランス見てるとさも素直じゃないだけの完璧超人に見えてくるよねランス

121:名無しさん@ピンキー
08/12/01 18:07:13 zqRhhmlh0
戦国だけ見るとレイラさんの部隊も大陸最強クラスに見えてきて困る

122:名無しさん@ピンキー
08/12/01 18:47:07 lnZVG1TW0
闘神3クソ過ぎてワロタ

123:名無しさん@ピンキー
08/12/01 18:47:54 dCoMdTAb0
リックなら58888で全力武士2の上位互換持ち
ガンジーなら29898で大雷撃の上位互換持ち
こんなチートキャラで遊べる鬼畜王リメイク待ってます

124:名無しさん@ピンキー
08/12/01 19:10:26 cFrhw5yBO
>>123
リックは武将突撃+全力武士2のバイ・ラ・ウェイ

ガンジーは・・・・出てこない

125:名無しさん@ピンキー
08/12/01 19:41:46 VbvK5KHO0
アニスが欲しいな
もちろん大雷撃の上位互換で

126:名無しさん@ピンキー
08/12/01 19:47:04 +BjLnp5c0
フィールドにいる部隊全員に大雷撃ですね、わかります。

127:名無しさん@ピンキー
08/12/01 19:47:23 Plh09uK30
二分の一の確率で味方に雷撃が降るがよろしいか

128:名無しさん@ピンキー
08/12/01 19:52:03 QIimZdULO
魔法使いはデフォルトで全体攻撃にしてほしかったなぁ
そしたらやり捨てる罪悪感に悩まされないのに…

129:名無しさん@ピンキー
08/12/01 20:08:59 VbvK5KHO0
>>126-127
無論

寧ろアニスの魔法なら全て俺一人で引き受けたい
そして風呂で洗われたい


130:名無しさん@ピンキー
08/12/01 20:13:00 i9LLJ0Tk0
>>129
炭になってるのをどう洗えとww

131:名無しさん@ピンキー
08/12/01 20:20:13 Plh09uK30
霊将として生まれ変わるんだろう

132:名無しさん@ピンキー
08/12/01 20:21:57 RRULEgv90
>>130
炭で洗うと結構綺麗になるって聞いた

133:名無しさん@ピンキー
08/12/01 20:28:29 +TE1wnaaO
アニスの手がちょっとだけ綺麗になるなら>>129も本望だろう

134:名無しさん@ピンキー
08/12/01 20:32:44 EcG7aG7V0
戦国ランスの漫画買った人居る?
どんな内容か気になるんだけど、謙信が敵にやられちゃったり
するのかな?

135:名無しさん@ピンキー
08/12/01 20:40:22 EcG7aG7V0
作者は「鳴瀬ひろふみ」のほうです

136:名無しさん@ピンキー
08/12/01 20:42:16 VbvK5KHO0
俺、この戦争が終わったらアニスに告白するつもりなんだ…

って、マテ
俺が死ぬのは確定かよw
>>130-133

137:名無しさん@ピンキー
08/12/01 20:54:16 vN4KO0Zs0
>>134
謙信はやられないけど愛はやられる話がある、まあ本編ではないが。
話自体は正史ルートで進んでる。
色々と見てると、絵や話やエロはいいが、戦闘シーンはちょっと残念
て感じが総評じゃないかと。

138:名無しさん@ピンキー
08/12/01 21:30:11 EcG7aG7V0
>>137
サンクスです
購入したいんだけど書店でも通販でも在庫が無いんだよねorz
都内の虎行けばまだあるかなぁ・・・

139:名無しさん@ピンキー
08/12/01 21:52:07 1m6CpXD90
てゆーか謙信は謙政に謀反かけられて宙ぶらりん状態のときに
帰国してもつかまるだけなんだから
織田に降伏して城奪還したほうが良かったんじゃね?

140:名無しさん@ピンキー
08/12/01 22:04:36 dLN5lNW40
織田が上杉家の家臣の身の安全を保障してくれるとは限らない

141:名無しさん@ピンキー
08/12/01 22:05:13 udd2bO3f0
>>135
言わなくてもわかるから大丈夫だよ
もう一方は黒歴史状態でコミックス出てないから

142:名無しさん@ピンキー
08/12/01 22:29:46 +TE1wnaaO
なんで?なんか前スレでさめだ小判が云々みたいにふれられてたけど

143:名無しさん@ピンキー
08/12/01 22:53:56 udd2bO3f0
>>142
プレと1話だけ載ってそれ以降消える
ついには雑誌の予告や休みの終わりすらなくなった

漫画に問題があったのかさめだ本人に問題があったのかは知らん
ただ、漫画の質は低い
オリキャラ出すわ口調違うわ(アイテム含めた)設定無視するわといいところがない

144:名無しさん@ピンキー
08/12/01 23:00:33 dLN5lNW40
漫画としては面白いよ
ランスを屑だという事をきちんと書いた人だし

145:名無しさん@ピンキー
08/12/01 23:08:57 zqRhhmlh0
敵の弱い序盤なら逆に武田4将の攻撃も緩いんじゃないかと思って
足利の次にいきなり武田攻めてみた
確かに雑魚は300ぐらいしかいないんだけどそれ以上にこっちが弱くて結局辛い

146:名無しさん@ピンキー
08/12/01 23:13:31 dLN5lNW40
蘭と早雲には期待を裏切られた
もう少し熱いラブを見せろよ
あれじゃ凸とアレックスの焼き直し

147:名無しさん@ピンキー
08/12/01 23:15:37 ocLfodmo0
★5ノーボーナスも結局序盤が一番きつかった気がする
特に城攻め…

148:名無しさん@ピンキー
08/12/01 23:29:26 lx/L66KL0
統率86武力100政務13智謀12魅力93野望25
これが太閤立志伝5の上泉先生のパラメータなんですが、
戦国ランスの謙信はそのまんまですなw

149:名無しさん@ピンキー
08/12/01 23:33:04 rglBFj50O
>>148
上泉先生…だと……

150:名無しさん@ピンキー
08/12/02 00:01:22 tSio/lsr0
信長の野望【革新】とかだと
謙信は統率120の公式チートですよ

151:名無しさん@ピンキー
08/12/02 00:14:45 5Yye5/JV0
しかも特殊能力が異常だからな
その点は戦国も同じだが。

152:名無しさん@ピンキー
08/12/02 00:20:41 +r0mZTff0
戦国ランス発売にwktkしてた2年前に戻りてぇ

153:名無しさん@ピンキー
08/12/02 00:32:38 09xw1J9PO
>>146
そうすると、今度はランスに他人の恋愛要素イラネ、腐受けを狙ってる
とか叩きが出てくる

154:名無しさん@ピンキー
08/12/02 00:48:19 TYLp4ZKf0
>>138
今は都内でも品薄かもしれない。
どうやら重版が決まったみたいだから、しばらくすれば確実に手に入るだろうけど。
アニメ化もしないであろう古いゲームだし初版少なかったんだろうな・・・。

155:名無しさん@ピンキー
08/12/02 01:03:53 kOxqLgtE0
>>154
都内も駄目ですか
会社帰りに池袋の虎にでも行こうと思ってましたが残念・・



156:名無しさん@ピンキー
08/12/02 01:14:21 HTKWAzFH0
>>154
そんなに人気あるの?
日曜夕方メロブいって買ったんだけど平台山積みだったよ。


157:名無しさん@ピンキー
08/12/02 01:55:28 Nmw1cji6O
謙信に酒を飲ませるイベントが無かったのが残念

158:名無しさん@ピンキー
08/12/02 03:22:48 dBrusc0D0
正史、魔軍登場、武田、伊達が残ってる状況でランスボーナス2回分
そのうち武田も取り込まれるらしいから弱くしたいんだけど、魔軍に吸収されたら武田も弱くなる?

武田(通常)、魔軍(二段階弱く)→武田吸収→元武田勢(二段階弱く)、魔軍

159:名無しさん@ピンキー
08/12/02 03:26:50 dBrusc0D0
送信ミスった

正史、魔軍登場、武田、伊達が残ってる状況でランスボーナス2回分
そのうち武田も取り込まれるらしいから弱くしたいんだけど、魔軍に吸収されたら武田も弱くなる?

武田(通常)、魔軍(二段階弱い)→武田吸収→元武田勢(二段階弱い)、魔軍(二段階弱い)
それとも
武田(通常)、魔軍(二段階弱い)→武田吸収→元武田勢(通常)、魔軍(二段階弱い)

あるいは弱くしても魔軍5連続と武田を相手にするのはキツイ?



160:名無しさん@ピンキー
08/12/02 03:27:37 XLvX9wMi0
魔軍に吸収された勢力のユニットは全部消滅するから関係ないよ

161:名無しさん@ピンキー
08/12/02 03:37:03 9fG01LOG0
島津みたいに取り込まれるわけじゃないよ
ただ滅ぼされるだけ

162:名無しさん@ピンキー
08/12/02 03:44:04 iMbaXxvIO
そうだったのか…ありがとう

163:名無しさん@ピンキー
08/12/02 05:01:13 9fG01LOG0
何か戦闘の後妙に男ばっかり好感度上がる気がするわ
特に勝家

164:名無しさん@ピンキー
08/12/02 06:25:25 tSio/lsr0
たんばの好感度バッカ上がるからつい解雇したくなるわw

165:名無しさん@ピンキー
08/12/02 06:56:51 qdPJS00aO
たん…ば…?

166:名無しさん@ピンキー
08/12/02 07:24:55 CSzWq+9IO
>>164
あるあるw

167:名無しさん@ピンキー
08/12/02 07:36:50 iMbaXxvIO
謙信より五十六ちゃんが好きなのに、謙信の方が出る機会が多い上に、後衛はウルザやらデコビッチがいるやらで全然上がんねー
いくら五十六ちゃんに貢いでもデコにすらステが届かない
仮にも同じ準ヒロインなのにひどい、いいからその行動力-1をよこせと


168:名無しさん@ピンキー
08/12/02 07:41:09 NTE5vpDO0
入る時期が全然違うだろ、あの加入時期でステ高かったら序盤楽すぎる
ウルザとは運用法が全然違うし
て言うかデコって何人か居て誰だかわかんねーよw

169:名無しさん@ピンキー
08/12/02 07:43:38 cbFdhmA00
五十六は雑魚なんだからしょうがない。

所詮才能の世界。

170:名無しさん@ピンキー
08/12/02 07:43:50 4HF6fBBo0
>>164
ここは餓狼伝スレじゃありませんよ

171:名無しさん@ピンキー
08/12/02 07:44:37 IbRy0XgrO
五十六、謙信と出る機会そんなに変わらんと思うがな
ランス強制負けイベントまである

172:名無しさん@ピンキー
08/12/02 07:54:58 Fhwwe+b10
>>164-166
地獄に(ry

173:名無しさん@ピンキー
08/12/02 08:08:49 dX9ib0Oc0
すまん、ちょい質問。

団体戦でランスつかってる人は少ないのか?


174:名無しさん@ピンキー
08/12/02 08:09:54 cbFdhmA00
得点目指すなら使うだろ。

175:名無しさん@ピンキー
08/12/02 08:13:38 88wO6E020
どうせ各国最終戦で使わざるを得ないし、内政も弱いし解雇できないしで結局使ってる。

176:名無しさん@ピンキー
08/12/02 08:13:50 tSio/lsr0
うわ!また兵数500超えやがった・・
使えねぇ癖にコストばっか食いやがって・
おまけに防御紙で毎回補充費補充費でイライラするしよ~ いっそ兵数1にしたろうか?w
てめーなんざ落ち武者ついてなきゃ掃き溜め以下なんだよ!じゃなきゃ1ターンで地獄落としだぜjk
丹下犬みたいに高級アイテムつけさせて貰っていることに自体に感謝しやがれ!! まさか地獄に落ちろとか言わねぇよなぁ~w
あ~あ、ウルザ早くこねーかな~、好感度アイテム用意して落ち武者くらいすぐつけてやんのになぁ
いや、その前に落ち武者持った軍師捕まんねーかな~、この際落ち武者付きならなんでもいいやw
たんば解雇できればwwwwwwwww

177:名無しさん@ピンキー
08/12/02 08:15:06 4ta4IY2nO
縛り以外は必ず知以外のステはマックスにして全力武士2+力をためる、武士攻撃2をつける
それが俺のジャスティス
スレ住人の意見は、個人差があるからなんとも言えないが育てるなら徹底する、使わないなら完全放置
よくランスをまったく育てないで武田の風火山VSランスで負けたってきくし

178:名無しさん@ピンキー
08/12/02 08:18:53 88wO6E020
武田はランス初期兵数だと馬場の突撃であぼーんだもんね

179:名無しさん@ピンキー
08/12/02 08:22:52 dX9ib0Oc0
早速の返信サンクス
さて、初の☆1プレイで武田に4連勝負挑んでくる。

勝てるか不安だ。いつも60得点で勢力-1×3で勝負してるヘタレだから
不安だけども・・

180:名無しさん@ピンキー
08/12/02 08:30:59 sWCFzoUd0
>>176
そんなに麿のことが好きでおじゃるか

181:名無しさん@ピンキー
08/12/02 08:34:58 6hSyIhi40
五十六がイマイチなのは迷宮で低ダメージなことだな
レベル10ちょっとのモンスターでも一撃で倒せないことが多い

182:名無しさん@ピンキー
08/12/02 08:42:32 35gnBamA0
そういやあ山本五十六の直筆文章見つかったんだっけ。まあ関係ないけど。

183:名無しさん@ピンキー
08/12/02 09:28:48 Ds8Yya7d0
大君の 御楯とただに 思ふ身は 名をも命も 惜しまざらなむ

184:名無しさん@ピンキー
08/12/02 09:33:21 d9ffDyAn0
今回、初めて五十六使ってるんだが、疾風の暗殺確率すごいな
しかも暗殺と違って行動2で済むから便利すぎる
こりゃ蜂を鈴女じゃなくて五十六につけるべきだったな

185:名無しさん@ピンキー
08/12/02 09:34:06 iwOEqhuDO
Vistaに買い替えて戦国インスコしたら音が変だ
ずっとXPでやってきたからすごい違和感だなぁ

186:名無しさん@ピンキー
08/12/02 09:42:06 dX9ib0Oc0
>>184
疾風使ってるけど、暗殺より確立低い気がしたよ
まぁ行動回数で二回使えるから暗殺よかは自由が効くけど。

きく、鈴女、義風、ゴエモン、かなみが使える面子だけど
キャラによって確立あんのかね?

187:名無しさん@ピンキー
08/12/02 09:50:00 d9ffDyAn0
>>186
感覚の問題かなあ
こっちは準備中陰陽を守る足軽を何度も蹴散らしてくれたから、ずいぶんと助かってるんだ

あと前の方で汎用の話をしていたが、できるだけ速く島津を潰しに行っても高ステ汎用が出てくる
終盤とかやっぱり関係あるのかな?

188:名無しさん@ピンキー
08/12/02 09:53:13 XLvX9wMi0
相手より兵数↑の暗殺>疾風と狙撃>相手より兵数↓の暗殺

189:名無しさん@ピンキー
08/12/02 09:57:15 NTE5vpDO0
忍者を相手より大人数にすることが難しくなってくるからな
個人的には忍者も五十六も音速と山本式の方を多く使ってるけど、
疾風はコスト2で復帰がバカ早いから融通利くのがいいな

190:名無しさん@ピンキー
08/12/02 11:21:49 52Ags3is0
五十六は手がつけられない兵数・行動数の足軽に疾風2回
って割り切るとそれなりに優秀である

191:名無しさん@ピンキー
08/12/02 11:56:48 35gnBamA0
得点プレイとかで延々と同じところやってると今回はどのキャラの暗殺がどいつにきくとか。
このメンバーだったらコイツに暗殺がきく乱数がわかるけど。
そのターンだけなんだよな。

192:名無しさん@ピンキー
08/12/02 12:03:01 4ta4IY2nO
得点プレイで速の書ロード面倒だったな~
今では6のターンは必ず速の書にしなきゃ気が済まなくなったからロード面倒だ

技の書を手に入れてももったいなくて使わなかったりするし

193:名無しさん@ピンキー
08/12/02 12:24:01 dX9ib0Oc0
優先的に上げるのは速なのか?
いつも攻上げてたが・・・。

194:名無しさん@ピンキー
08/12/02 12:24:47 Nmw1cji6O
後衛を忍者部隊にして暗殺×3が決まると俺様大満足

195:名無しさん@ピンキー
08/12/02 12:32:03 4ta4IY2nO
>>193
臨時徴収で手に入らないとこが大きいから
いくら強くても攻撃できなきゃ壊滅すらできないし

>>194
北条の城制圧で陰陽×5(その内、早雲と蘭あり)+足軽で行動多い陰陽と足軽を潰すのに鈴女とゴエモンが大活躍でした
でも、兵数300まで減った早雲の式紙で1発で戦果負けて何回もロードしたわ

196:名無しさん@ピンキー
08/12/02 13:01:44 dX9ib0Oc0
暗殺3なんてあったのか?!

8週もして基礎的なことも知らない俺は
ちょっと説明書読み直したほうが良いなこりゃ・・

197:名無しさん@ピンキー
08/12/02 13:02:44 7fBLGNMd0
つ団子

198:名無しさん@ピンキー
08/12/02 13:03:12 5Yye5/JV0
>>196
使えるのは正史のルートヒロインだけだけどな。

199:名無しさん@ピンキー
08/12/02 13:11:30 utUMEiiQ0
猿殺しって武田の北条吸収って起こらないの?
上杉滅ぼしてから20ターンほど進めてみたけど変化がない

200:名無しさん@ピンキー
08/12/02 13:12:40 OL4KHjyU0
wiki見ろって答える代わりに俺がwikiを見てきてやる

201:名無しさん@ピンキー
08/12/02 13:13:32 SvVrlw/K0
かなみちゃんにランスの愛つけて最前線で戦わせてた
つまりかなみちゃんはランスの愛があれば百人力なんだよ!

202:名無しさん@ピンキー
08/12/02 13:17:10 I9dEGj1c0
超神もランスの愛付ければ百人力だよね

203:名無しさん@ピンキー
08/12/02 13:18:58 Nmw1cji6O
勢力吸収は1周目だけだったような

204:名無しさん@ピンキー
08/12/02 13:19:00 utUMEiiQ0
>>200
見てるんだけどね…
勢力ボーナスで上杉使ってるくらいで普通に進めてるんだが

205:名無しさん@ピンキー
08/12/02 13:20:19 utUMEiiQ0
>>203
うお、まじすか?
じゃ、天志教行ってきます

206:名無しさん@ピンキー
08/12/02 13:20:19 7fBLGNMd0
北条家の概要のトコ嫁

207:名無しさん@ピンキー
08/12/02 14:14:32 N5czyhb/0
一周目で魔軍攻める所まで来たけど、
守りはまだ何とかなるけど、攻める時に
四兄弟出されるとどうにもならない。
諦めて100ターンまで進めても特に問題無い?

208:名無しさん@ピンキー
08/12/02 14:17:14 4ta4IY2nO
>>207
問題ないよ、まったりいきな
イベント進めば4兄弟死ぬから

209:名無しさん@ピンキー
08/12/02 14:26:35 DVSWzV9QO
一周目は四兄弟がかっこよくみえるから困る


210:名無しさん@ピンキー
08/12/02 14:30:10 I9dEGj1c0
しかし蘭or猿殺しをやってみると…

211:名無しさん@ピンキー
08/12/02 14:41:13 4HF6fBBo0
島津死ね

212:名無しさん@ピンキー
08/12/02 14:51:36 +OobiOUM0
雪姫が寝返ったときは吹いたわ

213:名無しさん@ピンキー
08/12/02 15:05:36 bVk+LM/hO
なんで?愛情じゃないから不思議に思わないけど
酷いランスより慰めてくれる奴のほうがいいと思うのは致し方ない

214:名無しさん@ピンキー
08/12/02 15:06:40 GzkiGYOB0
ウルザがマジックをたしなめた後に島津に行ったほうが吹いた

215:名無しさん@ピンキー
08/12/02 15:09:19 NJr5SrjlO
追加で
ボーダーガロア
十六夜幻一郎でも出してくれねーかな

ボーダーなんかは新鬼畜王にほしいキャラ
闘神で覚醒イベント

216:名無しさん@ピンキー
08/12/02 15:12:56 6cvmHahR0
>>902
うんこに愛つけても巫女じゃ微妙じゃね

217:名無しさん@ピンキー
08/12/02 15:14:33 GzkiGYOB0
超ロングパスはいりましたー

218:名無しさん@ピンキー
08/12/02 15:44:04 L3kF0LcT0
コミックス。
しかしいきなり表紙が謙信ちゃんなのはいかがなものか。

219:名無しさん@ピンキー
08/12/02 15:47:10 c9bo+G8z0
暗殺と言えば初回は道三+ゴエモンの組み合わせでよく出したな

220:名無しさん@ピンキー
08/12/02 15:49:03 K0GEJ2A+0
闘神クリアしたんでこっち買って今日から始めました。香姫かわいいですねー

221:名無しさん@ピンキー
08/12/02 15:54:40 DVSWzV9QO
>>217
オレが>>902で受けてやんよ。このキラーパス

222:名無しさん@ピンキー
08/12/02 16:06:49 4alahzwK0
香ちゃんはかっこいいぜ

223:名無しさん@ピンキー
08/12/02 16:57:42 TT6M0pEEO
全国版の明石家で全国統一できた奴いる?
独眼竜と魔軍に挟まれて結局、同盟してクリアしたんだけど、日本全国を明石領にするのは不可能だろ

224:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:00:53 4ta4IY2nO
5日後、パソコンの前にはあるCGをみて苦悩する>>220の姿が!

225:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:02:40 pYEDHH/S0
島津4兄妹はいつも格好いいよ

226:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:04:18 I/y+r4440
五日もかからんだろw

227:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:13:59 dX9ib0Oc0
許可証をはじめて使ったんだけど、
すごい便利だなw
いまさらだけどね。得点稼げそうだ~頑張ろうっと

228:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:16:08 dBrusc0D0
>>224
まあバッドエンドだし信長が別にふたなりでもいいけどさ、
3Gと香姫の前での信長陵辱ルートは初めて見た時マジできつかったな…

>>220
信長エンドになるように頑張れよ!信長エンドの生ケツのCG見るのに400時間くらいかかるから


229:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:46:10 ItMkycP5O
>>223
セーブ&ロードゲーになってもいいんなら楽勝だけど

230:名無しさん@ピンキー
08/12/02 17:58:32 XLvX9wMi0
正史が信長陵辱ルートってのは合ってるなw

231:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:03:44 4ta4IY2nO
そういや信長が黒姫に完全体にしてもらった後に強くなった描写ってないよな

232:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:11:13 +Ye0aWll0
本能寺ザビー(レベル55)
完全復活ザビー(レベル98)

233:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:14:37 4ta4IY2nO
>>232
いや、描写。具体的に何が前よりどうとか

234:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:18:26 +Ye0aWll0
力が戻ったフヒヒとか本人が喜んでたぐらいか

235:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:39:49 5Yye5/JV0
>>233
最高に具体的じゃね?数字って。
それとも
「力が封じられてたあの時は使えなかったこの技を受けてみよ!
必殺エターナルフォースブリザード!!111」とかってないと駄目なのか?

236:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:48:15 4ta4IY2nO
>>235
そっちの方がいいわ
なんかそれっぽいのがなくてよけいに小物っぽいし

237:名無しさん@ピンキー
08/12/02 18:50:20 VjNIv3f10
ずっと物理攻撃しか使わなかったアベルトに謝れ

238:名無しさん@ピンキー
08/12/02 20:03:29 9fG01LOG0
働きバッチ誰が有効かな
ゆずゆずに付けることが多いんだけど兵数の増やしやすさと手数考えたら
謙信もありかなという気がしてきた

239:名無しさん@ピンキー
08/12/02 20:20:07 pJCKq/jk0
謙信は突撃つきだから、人数増やしても効果が薄い

240:名無しさん@ピンキー
08/12/02 20:24:10 XLvX9wMi0
蜂は完全にゴエモン専用装備になってるな
最後のボスに挑む前のターンに謙信に付けるけど

241:名無しさん@ピンキー
08/12/02 20:27:29 Ao07VYSP0
行動数1か2で、初期兵数少なくて、雇用金が高い奴につける
やっぱ柚が無難じゃない?

242:名無しさん@ピンキー
08/12/02 20:33:28 9fG01LOG0
>>241
ただゆずだと減った兵数戻しにくいってのとスピードのある謙信なら
速さ一回上げれば余裕で5回行動できるんだよね
そうすると2発目の遅いゆずより有効かなと思って

243:名無しさん@ピンキー
08/12/02 20:34:16 fo2I58Dx0
柚美は人望の杖→帝リングだな。
どうせバッチつけても攻撃2回が限度だし。

244:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:03:54 5Yye5/JV0
>>242
問題は武士の攻撃は難易度高いと自殺行為か威力不足って事じゃね?

245:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:10:44 3fcn7Kjc0
武士は手加減でつつくだけだから攻は7あれば充分ですよ

246:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:14:39 pJCKq/jk0
うちの政宗は真っ向から全力武士2で敵を粉砕します

247:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:22:22 52Ags3is0
ガード崩しは攻高ければそこそこ使えますよっと
軍師の攻撃付与も大事

248:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:28:30 88wO6E020
蜂はゴニンジャイに付けるのが通っぽくて好きだぜ

249:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:30:50 tSio/lsr0
>>242
武士が5回も攻撃できることはめったにないよ。力ため入れても4回が限度では?

帝グッズルート確定後じゃないと無理なども考えると、やはり柚にバッチで暗殺×3が無難じゃない?
初速が速いから3回攻撃できなかったケースはほとんどないけど・・
バッチゴエモンには鈴女がなれるしさ

250:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:47:35 +wqD7Whs0
威光で行動減らしたあとは用事無いから武将突撃

251:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:58:02 9fG01LOG0
>>249
ただの武士ならそうだけど謙信はウルザとセット運用が多いから
威光と併せてほぼ5回いけるよ

252:名無しさん@ピンキー
08/12/02 21:59:33 88wO6E020
武士3人だけ出せば全員行動回数使いきれるね

253:名無しさん@ピンキー
08/12/02 22:02:58 tSio/lsr0
>>251
謙信+ウルザなら、倍率1の通常攻撃×4+武将突撃 よりも
全体攻撃できる陰陽で何回も攻撃したほうが良くないか?

254:名無しさん@ピンキー
08/12/02 22:06:56 ptWU/vWD0
謙信、ウルザなら後は北条か蘭辺りの陰陽で敵壊滅を狙いたいな。

255:名無しさん@ピンキー
08/12/02 22:08:36 D1KtSptA0
ずっと忍者のターン!

256:名無しさん@ピンキー
08/12/02 23:01:44 o58beOSZ0
久し振りに全国版やりだしたけど毛利で半分くらい攻めてたら
独眼流が強すぎて詰まったよ・・・
モスクワとかどう考えても倒せねーよ!

257:名無しさん@ピンキー
08/12/02 23:48:02 iMbaXxvIO
ロリおじいちゃん取り忘れてやり直したら小鹿とれなくなった…陰陽いないと終盤キツいかね

でも枠はユニークでキツキチだしなあ…

258:名無しさん@ピンキー
08/12/02 23:57:46 exHaaLmW0
>>218
それで正解
萌え系雑誌の連載作だから下手にランスなんか表紙だと売れんだろ

259:名無しさん@ピンキー
08/12/03 00:09:25 d3G+/i2H0
お町さんと小鹿は陰陽として扱っていいのだろうか

260:名無しさん@ピンキー
08/12/03 00:53:38 e5RWkhWi0
小鹿ちゃんは貴重な軍配要因

261:名無しさん@ピンキー
08/12/03 01:32:44 wmf8wleJ0
おまえらどんだけ楽しんでんだよw

262:名無しさん@ピンキー
08/12/03 01:33:37 U7FJ/1A20
小鹿を一人前の陰陽師に育て上げようとしている俺様
覚えてる技は優秀だからな

263:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:02:22 llUSuwkw0
質問させて下さい
攻略チャートは見たんですがなかなか蘭を捕獲することが出来ません
どうしたらいいんですか?
落ち武者狩りをもってるやつは部隊にいれたんですが

264:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:06:31 oQ9j+nS1O
>>263
ちゃんとwiki読め
捕獲は早雲が朱雀の使用禁止を蘭に言うイベント見てからだ

265:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:08:03 llUSuwkw0
>>264
小田の奇襲→よびだしですよね?
それも見たんですがなかなかつかまってくれなくて

266:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:12:34 7nhtwCNx0
ちゃんとイベント進めてれば蘭部隊壊滅させるだけで確実に捕獲できる
できないってことはまだイベントが未消化なんだ

267:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:13:29 llUSuwkw0
>>266
丁寧にありがとうございます
今ようやく捕まえることができました


268:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:17:15 TtCo/Eyl0
正史って急いでクリアするとシィルが氷になる前にクリア出来るんだな

269:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:18:52 OQ4dl2an0
バッチは柚、ゴエモンは安牌
個人戦のことも考えると謙信は優秀
のぞみ加入直後にバッチ装備はみんな通る道

270:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:34:26 d3G+/i2H0
よくよく考えれば蜂は小鹿でもいいんだな
初期兵数が100固定とダントツの少なさだし

271:名無しさん@ピンキー
08/12/03 02:55:31 Etm2P9QQ0
バッチ柚子は今でもよくやるけど、謙信の行動回数多いと楽なんだよね
ガード崩しと力溜めでゴリ押し出来るし、個人戦も頼りになる
書2が3つ出れば言うことないが、あんま出ないんだよな・・

272:名無しさん@ピンキー
08/12/03 03:17:15 xSlxKpfr0
>>268
以前、ニコ動で香姫仲間にする前に正史クリアする動画が

273:名無しさん@ピンキー
08/12/03 03:55:00 U7FJ/1A20
雪姫関連がウザいから朝倉だけ放置してる俺はバッチ使ったことがない

274:名無しさん@ピンキー
08/12/03 03:58:47 BHi0+hEb0
>>273
即効仲間にしちゃえばいいじゃん


275:名無しさん@ピンキー
08/12/03 04:00:38 674tk7O20
闘神Ⅲが3日で終わったから2年振りに戦国ランスやる
基本的にクリアした作品を再度プレイしたりはしないけど新作で期待出来る作品が1つもない・・・
でも2年もやってないとシステムとか攻略とかだいぶ忘れてるなぁ
攻略見ないとちゃんとクリア出来なさそうだけどあえて何も見ないでプレイしてみる

276:名無しさん@ピンキー
08/12/03 05:12:49 tkGBlcOvO
>>273
ヒント:和平

277:名無しさん@ピンキー
08/12/03 08:34:36 4kUBRaT/0
謙信の行動が多いと迷宮とか格段に楽なんだよね
謙信にバッチ、柚美に帝リングってのは確かに収まりがいいかも
個人的には技書1の扱いに困るわ
結局活動転換係に使うぐらいしか思いつかない

278:名無しさん@ピンキー
08/12/03 09:22:48 zGQF4gPNO
技書1は馬場さんか山県さんか戦姫だな
あとレイラさんに使っても便利

279:名無しさん@ピンキー
08/12/03 09:38:57 oQ9j+nS1O
>>278
同じく。他に使うならトーリン、愛、魔窟とかかな
でも、簡単に手に入らないからもったいなくて使わずに終わったりする

280:名無しさん@ピンキー
08/12/03 10:42:59 IYrQGJ2N0
騎馬に技書1が使えるのは問題だろ
最も騎馬自体がチート性能だが

281:名無しさん@ピンキー
08/12/03 11:26:54 xiPWt9660
技1は戦姫に使って槍衾2連発が俺のジャスティス

282:名無しさん@ピンキー
08/12/03 12:09:18 29OQzuAc0
小鹿じゃなくて子鹿だと何度言えば・・・

子鹿の主な役目は全体防御式神なんで、愛付けて速上げるのがデフォ。
バッチを付ける=鬼を召還改を使うと言うことだが、知が3なのであまり
お勧めできない。
健康体を活かして軍配持たせるのもあり。初期投資は大きくなるがトータル
ではお得になる。
知と速を9まで上げて、鬼→全体防御がオレのジャスティス。
もちろん、早雲・お町・エリナは入れないで子鹿だけ愛でる。

283:名無しさん@ピンキー
08/12/03 12:17:14 29OQzuAc0
>>259
陰陽でもない子鹿がなぜ個人戦でも防御式神使えるかは戦国ランス最大の謎
の1つ。
剣戦闘LV持ってるのに前に出しても剣使わないのも謎。
まぁ、魅力的な女性には謎がつきものだからな。峰不二子とかな。

284:名無しさん@ピンキー
08/12/03 12:18:52 oQ9j+nS1O
>>282
つきゅうり

子鹿は個人戦がアレだからな~
陰陽は最近はエリナ、お町、童貞(蘭)しか使わなくなった。案外ユニーク少ないし

285:名無しさん@ピンキー
08/12/03 12:21:30 RDidxevH0
謙信ウルザでエッチシーンが見たいな

286:名無しさん@ピンキー
08/12/03 12:28:49 aU4FBZ0FO
妖怪娘5Pがあれば良かったのに
正宗をランスに差し替えたのでもいいから

287:名無しさん@ピンキー
08/12/03 13:02:55 wuGzqk0j0
>>262
俺の子鹿は速9!
全体防御で舞台を守る心強いぜ

288:名無しさん@ピンキー
08/12/03 13:39:16 tWBQI/ZOO
なんで馬場さん6人に式紙防御かかってるのにランスだけを執拗に狙うん?

289:名無しさん@ピンキー
08/12/03 13:40:45 U7FJ/1A20
子鹿が敵の後衛で現れたときのウザさは異常

290:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:02:09 8cCjYiud0
       技数上げたいリスト
S級 かなみ・折女~音速は技5が大前提。軍師・僧兵・陰陽など嫌な敵を序盤に消せるのは大きい
    魔窟道~技4で活動転換×2は最低限欲しいところ
    柚~バッチで技3はやはり鬼性能。高難易度になるほど需要は増す
A級 戦姫~他のユニークが技4以上なので技4は欲しい。足軽は槍衾でいくらでも技消費は可能
    小松~技4以上にしてガード崩しor大声との二択が掛けられると汎用性が増す
    レイラ~親衛隊突撃×3は魅力。
B級 山県~突進×2後に一回攻撃できるのは美味しい
    五十六~技5にでもしないと山本式使わないしなぁ~w
    他にも足軽につかって槍衾2でもつければ結構美味しい

291:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:04:42 cI8U5nHF0
小松と五十六逆だろjk

292:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:06:41 FiBSGSWL0
スレ見てて技1ほしくなったから質問
何度も佐渡金山潜ってみてるんだけど、
サトミ発見弁×1か×2しか出ない(行動回数も変えてみた)
消耗品って迷宮ごとに固定なの?


293:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:10:06 8cCjYiud0
>>292
最下層以外の消耗品はスタート時に固定され、
どんな迷宮でも最低2つ(もちろんサトミが2つなどダブる場合もある)は設置されている。

294:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:11:56 oQ9j+nS1O
>>292
発見時に固定。あんま覚えてないからwikiみてきな

運がよかったときは3連続で各迷宮に技の書があったな

295:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:14:14 FiBSGSWL0
>>293
スタート時って迷宮突入時だよね
だったら他の物が出てもよさそうなんだけど


296:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:15:29 d3G+/i2H0
アイテム決まるのはゲームスタート時だったよ
迷宮突入時に決まるのはどの階層に出現するか

297:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:18:57 FiBSGSWL0
ゲームスタート時なのか…
サトミ2個とかいらないから…

298:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:23:09 oQ9j+nS1O
>>297
ドンマイ。他の迷宮で粘ってきな

299:名無しさん@ピンキー
08/12/03 14:26:30 FiBSGSWL0
>>298
次は京でがんばってみる
やっぱレイラさんは親衛隊×3だよねー、って言う

300:名無しさん@ピンキー
08/12/03 15:01:23 wuGzqk0j0
>>290
鈴女につけて、陣構築とちゅんちゅんの使い分けをしている俺は異端児だな

301:名無しさん@ピンキー
08/12/03 15:14:03 oQ9j+nS1O
>>300
ありじゃない?俺は行動消費2がいたいから最近は手裏剣2にしてるけど

302:名無しさん@ピンキー
08/12/03 15:24:46 8cCjYiud0
>>300
俺もちんちん構成しつつ、ちゅんちゅんで陰陽の準備解除を狙うが、技書や帝グッズ使うほどでもないんだよな・・

303:名無しさん@ピンキー
08/12/03 15:32:11 wuGzqk0j0
>>301
行動消費2は確かに痛いけど…
もう鈴女は足軽に守られた陰陽の準備解除要員に特化してるんで
で、行動が余れば暗殺2

304:名無しさん@ピンキー
08/12/03 16:30:04 RaQLcrHk0
猿殺しで風林火山とのガチ戦闘が楽しすぎる
★2まで防衛したから、次は初の★5風林火山防衛だな
でも兵力増員するために200ターンはかかりそうだぜ・・・

305:名無しさん@ピンキー
08/12/03 16:34:17 oQ9j+nS1O
>>304
将軍護衛隊の超兵数プレイやってみな
風林火山がかわいく見えるから

306:名無しさん@ピンキー
08/12/03 17:07:30 4hRHRh1k0
もう勢力ボーナスで武田勢入れないでスタートするプレイができない体になってしまった

307:名無しさん@ピンキー
08/12/03 17:18:05 FiBSGSWL0
やっぱレイラさんは親衛隊×3だよねー

308:名無しさん@ピンキー
08/12/03 17:30:02 wuGzqk0j0
>>306
大丈夫だ
お町さん率いる奥州軍団をボーナスで入れれば、風林火山禁断症状は抑えられる!

…今度はお町さん依存症になるがな

309:名無しさん@ピンキー
08/12/03 18:06:29 7nhtwCNx0
最近は風林火山を戦姫1人で防衛するのがデフォになりつつあるぜ。

310:名無しさん@ピンキー
08/12/03 18:48:35 aU4FBZ0FO
まともにやっても風と林は適当に二、三人ずついれば十分勝てるしな
火は初っ端武将突撃してくれれば後は周りを削る、山はとにかく全ガ守り紙で守る

武田も独眼も戦えないとつまらないから最近は特殊キャラしか入れないな

311:名無しさん@ピンキー
08/12/03 19:08:49 EMW/t+E/0
戦姫は戦死しやすい気がするんだが気のせいかな

312:名無しさん@ピンキー
08/12/03 19:27:30 Q/6mLcXS0
だなー猿モードで武田はいつも4将ラスボスにしてるぜ
やっぱ山さんの最初の一手が燃えるナ

313:名無しさん@ピンキー
08/12/03 19:32:58 LaQCJmV/0
>>311
俺は柴田だわ、戦姫は常にお守り持たせてるから分からない

314:名無しさん@ピンキー
08/12/03 19:37:11 8cCjYiud0
柚美はメッチャ戦死しやすい

315:名無しさん@ピンキー
08/12/03 19:43:25 d3G+/i2H0
ウルザの死亡率の高さが一時期話題になったことがあったな
謙信とのコンボで精密射撃したあとに暗殺されたときがヤバい

316:名無しさん@ピンキー
08/12/03 20:14:53 4kUBRaT/0
京子と棟梁がヤバい
途中で解雇するまでもなく居なくなってるレベル

317:名無しさん@ピンキー
08/12/03 20:34:24 etYOpuCP0
京子はほぼ毎回入れてるからよく死ぬなあ、何度ロードしたやら

318:名無しさん@ピンキー
08/12/03 21:27:05 iO+5JGtK0
やっとの思いで独眼流をクリアボーナスで仲間にしたんだけど、
ひょっとして奥州まで領土広げないと信頼度あげてステータスup出来ない?

319:名無しさん@ピンキー
08/12/03 21:30:07 wcOXl2PO0
お町さんに愛付けたんだろ

320:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:02:17 mzfPOnNrO
>>318
一カ所でも支配してるといいよ
国ではなく戦場というか戦闘一回で手に入る領土

321:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:14:24 vh8YYhK30
>>320
そうじゃなくて会話ができないってことだろ
ターン最初の自動発生もしないのかな

322:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:15:29 OQ4dl2an0
京子は序盤から入れやすい上、足軽で技数知力ともに十分でどんどんガードするのに
防御が低いから、いつのまにか消えてたりする
そして焦る

323:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:17:58 7nhtwCNx0
>>318
できません。
>>320の言うとおり、奥州の砦1つ落とすまでステータスうpすらできず、政宗以外は好感度7のままです

324:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:20:06 Z12f1T4+0
>>293
それがね
サトミが1回も見つからなかったことがあったので
SSGで覗いたら本当に無かったんだよw

325:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:25:43 zcZd+q/O0
奥州攻める前に島津を攻め
お町さんを口説き落とされた時ほど4兄弟を憎く思った事はない。

326:名無しさん@ピンキー
08/12/03 22:28:00 Z12f1T4+0
妖怪娘のイベントが冒頭で絶対発生しない仕様がなんだか嫌だ

327:名無しさん@ピンキー
08/12/03 23:10:38 JBNHAdQN0
>>282
知4速3を知9速9まで上げるのは余程好きじゃないと無理だねえ。
全体防御式神は遅いと価値が低いのは確かだけど、
硬くて遅い陰陽をアタッカーで使うという手もあるのでは。
敵忍者攻撃→味方全ガ足軽防御→遅い陰陽式神
みたいな手順。味方足軽より遅くないと却って不都合が生じる戦法。
知だけ上げれば良いのでやや一般向け。

328:名無しさん@ピンキー
08/12/04 00:41:55 wYNZkJ8T0
>>289
敵でウザく感じるのは使える証拠ですよw

>>327
なるほど、速が4なのを逆手に取った戦法ですか。知は書で6までは楽に
上げられるから割と一般向けか。
まぁ、俺は余程好きなんで知速9にした上、レベルを限界まで上げますがw

全体防御用と割り切るなら、実はエリナと速は1しか違わないので、堅さを
考慮すれば子鹿は決して使えないユニットじゃないんだけど、イメージ先行
で使えない様に思われてる節が~。


329:名無しさん@ピンキー
08/12/04 00:49:27 wYNZkJ8T0
なにげに探6と言うのもポイント高いですよ>子鹿
かなみより探し物上手なんだヨ?

330:名無しさん@ピンキー
08/12/04 00:59:14 I+Dy4u0R0
なるほど、かなみは小鹿より使えない、と

331:名無しさん@ピンキー
08/12/04 01:00:25 pGm7bOaF0
何を今更

332:名無しさん@ピンキー
08/12/04 01:15:42 BmlaadkL0
>>328
エリナは開始即使えて最後まで使えるっていうのがでかい
それに比べて子鹿はね・・

333:名無しさん@ピンキー
08/12/04 01:28:47 SRM4jgkFO
>>332
加入時険悪、個人戦は使えない、兵数100固定、毛利ボーナスで加入不可、陰陽なのに知が低い
こりゃあ使えないわな。普通に考えたらキャラ愛がなきゃ使わないキャラだ

かなみちゃんはⅥでは回避がすごかったのに戦国では・・・・

334:名無しさん@ピンキー
08/12/04 02:02:06 tRLrZwze0
かなみちゃんは優秀な偵察要員です。
それか防衛で手駒が足りないとき、強い敵の行動数をなるべく少なくするのには役立つ。

335:名無しさん@ピンキー
08/12/04 02:18:52 25AGnzwa0
かなみちゃんは使えるよ、戦場にいるだけで士気が上がる
俺の

336:名無しさん@ピンキー
08/12/04 03:04:59 xRHkdqOM0
かなみちゃんは40ターン過ぎれば役に立つ子。
後は知らん。

337:名無しさん@ピンキー
08/12/04 03:26:43 PF2yaiM1O
かなみちゃんの話題は1スレに数回必ず出る
そういえば伊賀ってなんで壺もってんだ?
大名が分散して持つなら島津とかが持つのが普通じゃないのか

338:名無しさん@ピンキー
08/12/04 03:34:40 CKTdJI/J0
先に加入してる一益が割と優秀なせいで偵察担当にもなりきれない

339:名無しさん@ピンキー
08/12/04 05:00:28 tRLrZwze0
>>238
遅レスだが俺も最初の頃は働きバッチは柚美専用だったが最近は魔窟堂につけてる。
迷宮ではつねに出ずっぱりのWalkerつきウルザの補給役として(ウルザの行動数が実質10)。
部隊戦では名取の巫女巫女嵐2連発+αか、エリナの全体防御式神x2+α。

魔軍が勃興して高レベルの武将がそろってきた頃に、大蛇を退治する直前に解雇する。
対大蛇で魔窟はレベル低くて役に立たないので。
で、のぞみ(速7)に装着が俺のジャスティス。もとから兵数1なのでロスなし。

340:名無しさん@ピンキー
08/12/04 05:01:14 2KzbXOza0
毒すきーは案外優秀な子だよな。限界レベルもさりげ40近いし。ルックスもイケメンだし。

341:名無しさん@ピンキー
08/12/04 06:27:17 5UsFXjUW0
>>339
迷宮Walkerは迷宮偵察つきの忍者につけたほうがよくない?
速6忍者に迷宮Walkerでも無限ループ可能(たしか)なので、最初の6のターンで速書取れば速5の鈴女ですら迷宮偵察要員に出来る。

それができればあえてかなみちゃんに迷宮偵察つける必要もなくなるから
音速→(攻書×2)→攻7→野戦上手(初期ボーナスで攻書2があるなら攻8) とボーナス3回で使える目途が立つ。

342:名無しさん@ピンキー
08/12/04 06:49:45 CKTdJI/J0
バッチは技書1が使えない職種に回したいから僧兵はちょっと勿体ないな
確かに無難に活かせはするんだろうけど

343:名無しさん@ピンキー
08/12/04 07:17:02 tRLrZwze0
>>341
序盤は全く迷宮にもぐらないのと、毛利はデフォで入れるんでその必要はないなあ。

迷宮Walkerは与えるダメージ増加のみで考えるとウルザがベストでしょ。
Lv63になると365の敵も一撃で倒せる。いるだけでも役に立つし。

あと、点数も意識するので迷宮偵察はつけるとしても折女くらいかな。大蛇倒したらクビ。
かなみは陣地構築3しか狙わないw
忍者を強化するならきくちゃん優先。

344:名無しさん@ピンキー
08/12/04 07:19:19 xAMp/qWt0
得点狙いだと妖怪娘が使えないのがつらいよね、精神的に


345:名無しさん@ピンキー
08/12/04 07:35:03 5UsFXjUW0
>>343
得点意識してるなら30ターンまでに最低3回は迷宮にもぐらないといけないから余計偵察要員重要じゃないの?
偵察要員は出ずっぱりになるのと、ヒムラー・Sハニーあたりの事故が怖いのでwalkerで強化しとる
きくちゃんは単独防衛できるから落ち武者つけたいし、かなみちゃんはwalkerつけても事故るwから最近では鈴女に落ち着いてるが

346:名無しさん@ピンキー
08/12/04 07:58:35 tRLrZwze0
>>345
点数意識するといっても300点越えとか無理。270点で力尽きた。
このときの記録を見ると最初にもぐったのが31ターンの石油穴。38ターン狸、40ターン魔界都市。

ちなみに最初の速の書x2はランスに使う。
大満足ボーナスの「精鋭にする」は6656以上にしてから実行したいから。
結局ファンプレイと点数狙いの両天秤で中途半端なことにw

347:名無しさん@ピンキー
08/12/04 08:02:18 t0Ag05yR0
299点だったなあ。捕虜と特定のキャラの好感度を戦闘であげるのと。
戦闘での茶碗オア掛け軸、特定の場所への許可書行動、速の書集めあたりが面倒。
300点越えはたぶん今やったら余裕だろうけど。
あとオロチは初期能力でもいける。

348:名無しさん@ピンキー
08/12/04 08:07:23 W8fyciL10
そういや、なんで滝川もいるのに佐久間だけ外されたんだろう

349:名無しさん@ピンキー
08/12/04 08:09:58 2KzbXOza0
尾張で学生武将を雇用すると佐久間がたくさん出てくるよ。

350:名無しさん@ピンキー
08/12/04 08:47:05 T3LLhV7w0
なぁ、いまさらな質問なんだけど、
正史ルートで得点狙うのって無謀だった?

351:名無しさん@ピンキー
08/12/04 08:51:40 xFLfkxfe0
何点狙ってるのかにもよるから無謀ではないけど、向いてないかと。

352:名無しさん@ピンキー
08/12/04 08:58:46 T3LLhV7w0
>>351
まぁ、はじめて得点狙いプレイしてるから
30点くらいを目安にしてます。

353:名無しさん@ピンキー
08/12/04 09:04:37 T3LLhV7w0
>>351
まぁ、はじめて得点狙いプレイしてるから
30点くらいを目安にしてます。

354:名無しさん@ピンキー
08/12/04 09:05:04 SRM4jgkFO
やっぱテンプレQ&Aに
Q、得点が欲しいんだけどどのルートがいい?

Q、○○の好感度イベントが起きないんだけど

Q、捕虜の小松陵辱が起きません
を入れた方がいいんじゃないかな

355:名無しさん@ピンキー
08/12/04 09:23:59 T3LLhV7w0
>>354
質問する身でなんだけど、
上以外はWikiに入ってた気がするけども・・・

356:名無しさん@ピンキー
08/12/04 09:39:26 yrfF4odUO
ボーナスキャラ入れても、結局グラ有りの壁でユニークばかりになる…



間違って戦姫に槍襖2つけちゃった

357:名無しさん@ピンキー
08/12/04 09:44:12 XRwHUH43O
・どのくらい慣れているか(2周目とかルート一通りしたとか)
・どの難易度でやりたいか
・現在使える得点はどれくらいか
がわからないと答えにくいんじゃないかな

358:名無しさん@ピンキー
08/12/04 10:05:07 SRM4jgkFO
>>355
wikiに書いてあるのにわからないって奴が多いからさ
毎スレにでてるような気がするし

>>357
とりあえず得点が欲しい(2、3周目)なら星1で蘭ルートか猿殺し、少しつらいが謙信ルート
少し(~200くらい)欲しいなら星2で同じく蘭ルートか猿殺し
300点を狙うなら星5で蘭ルートか猿殺し
ただし勢力ボーナス毛利、武田、許可証、行動回数、全アイテム初期追加必須。なくても出来るがかなりつらい。許可証と行動回数はないと不可能

359:名無しさん@ピンキー
08/12/04 10:49:30 jRX1qWMVO
生死ルート星1で100点ぐらいなら狙えるかな

360:名無しさん@ピンキー
08/12/04 11:19:01 JH9ot1ok0
>>359
ボーナス有りなら余裕
ボーナス5点なら少し得点意識したプレイが必要だと思う

361:名無しさん@ピンキー
08/12/04 11:57:54 bjbDXkCD0
初期得点が120、遊園地4回で12、100ターンで終わらせるとして-100
(120+12)-100=32が基本点
あと68点をどうやって稼ぐか

兵数3万と300人エッチで+20、残り48点
キャラクリ+終了時得点を付ければ武将1人あたり4点
こっちは鈴女とかウルザとかきくちゃんに任せる

どちらか片方で1人あたり2点
こちらは五十六とか戦姫とか愛あたりを
正史だとピンク女が消えるのでランスも終了時得点を付けれる

じゃ、頑張って

362:名無しさん@ピンキー
08/12/04 12:14:58 dPuu65e60
Q:傾国をヤりたいのですが、どうすればいいのでしょうか?

363:名無しさん@ピンキー
08/12/04 12:18:46 2KzbXOza0
>>362
A:同人誌作ってください

364:名無しさん@ピンキー
08/12/04 12:31:17 1hGC+QL30
>>354
てか、もうテンプレ十分でかいよw

365:名無しさん@ピンキー
08/12/04 12:38:13 BmlaadkL0
>>337
織田が強大だったから二つ持たされたとか?

366:名無しさん@ピンキー
08/12/04 12:45:42 SRM4jgkFO
>>364
そうなんだけど毎スレで同じ質問がでるからさ

>>365
犬飼が独立したことに信長が口を挟むシーンはない(全部香姫)けど信長が渡したんじゃない?

367:名無しさん@ピンキー
08/12/04 12:47:14 IN+Clk1A0
んー。かなみちゃんは音速手裏剣の方がいいんかねぇ。
暗殺でうめぇとか思ってたけど、このスレ見て(技書2を1個使用して)音速×2→手裏剣2の流れをきいてwktkしてきてしまったw

368:名無しさん@ピンキー
08/12/04 13:04:42 lApr4x+tO
謙信ちゃん殺し初めて見てみたけど想像以上にえぐくてワロタ
もとい凹んだ

369:名無しさん@ピンキー
08/12/04 13:50:35 2rVNH29AO
ランスが来なかったら武田が勝って丸く収まった気もする

370:名無しさん@ピンキー
08/12/04 13:59:38 fpsNp8HV0
その場合、ザビエル様が復活してJAPAN壊滅かな

371:名無しさん@ピンキー
08/12/04 14:03:57 OrcMJqDbO
元就倒せる奴がいない件

372:名無しさん@ピンキー
08/12/04 14:12:06 SRM4jgkFO
>>370
健太郎とおっちゃん僧兵がいるから大丈夫だったんじゃない?

>>371
つ寿命

373:名無しさん@ピンキー
08/12/04 14:14:24 fpsNp8HV0
そういや蘭ルートでは封印されてたな
しばらくやってないんですっかり忘れてたわw

闘神3ツマンネ…

374:名無しさん@ピンキー
08/12/04 14:18:25 5WzrpUVVP
>>372
奴は化けて出るぞ!

375:名無しさん@ピンキー
08/12/04 14:34:17 SRM4jgkFO
>>374
元就「儂を呼んだか?」

元就って霊将になってもたしか酒飲めたよな

376:名無しさん@ピンキー
08/12/04 14:55:05 NboQ12kjO
元就はザビエルと2時間も戦える化け物ですよ

377:名無しさん@ピンキー
08/12/04 15:14:40 5UsFXjUW0
>>367
音速は速を兼ね備えた3連続攻撃だから、動かれると厄介な敵をあらかじめ消すのに凄く使える。
3連続なので後列に足軽がいても、2発は後衛にダメージが通ることを期待できるのも大きい。
手裏剣1発の威力だけでは低いが、魔物ノミ・猛徳刀などの装備品や3連続攻撃を考慮すると時間当たりのダメージ量は一番じゃないかな
特に魔軍の時間つぶしアリや雷撃持ちを行動前に2隊とも消すのは音速持ち1人はいないと無理じゃないかと。

序盤はギャンブルで暗殺しかけるほうが有効だか、兵数・資金に余裕がでてくると確実性のある音速のが上にくる。(月光は別)
ユニークだと初期技4で音速覚えられるのが、かなみ・折女だけしかいないので実は非常に希少性が高い。
特にかなみは暗殺系に育てると全くの糞だが、音速にすると一気に化ける。
ついでに音速は決まるとものすご~くギィンモチイィィイィィ

378:名無しさん@ピンキー
08/12/04 15:17:07 W0c73zbO0
かなみちゃんに技書2使うなら折女に

379:名無しさん@ピンキー
08/12/04 15:21:55 5UsFXjUW0
2人とも仲良く入れておk

380:名無しさん@ピンキー
08/12/04 15:24:41 SRM4jgkFO
龍馬「・・・・・・」
犬飼「いけ、わんわんたち・・・・・」
鈴女「ちゅんちゅん手裏剣爽快wwwwww」

381:名無しさん@ピンキー
08/12/04 15:25:21 4U0l+R4p0
>>376
8時間じゃなかったか

382:名無しさん@ピンキー
08/12/04 15:35:11 DrKpqRHiO
ユニーク好きの音速使いにも無視される龍馬……w

383:名無しさん@ピンキー
08/12/04 16:32:32 tRLrZwze0
かなみを主力に鍛えるには攻の書・防の書が二つずつ必要。
マジックに毎回将軍護衛隊を装着して魔貫光殺砲にする俺の場合、
攻の書は余るが防の書はかなみに回す余裕がない。

かなみスキーじゃない人にとって、かなみをアップするチャンスは犬飼の修行を入れても計4回。
これで44447で使い物になる技の習得といえば速さを生かした陣地構築3がいい。
鈴女も同様にして二人一緒に出すとなかなか使える。
序盤に4回やると効果+32%で知6の軍師の付与を上回る?(自信なし)
しかも敵に状態解除持ちがいても解除されない。

まあ、防戦が多いときはだいたい偵察要員だけど。

384:名無しさん@ピンキー
08/12/04 16:50:30 pXglMRy9O
ザビエルが帝になったどー

385:名無しさん@ピンキー
08/12/04 16:54:06 AbRl9wAL0
謙信と愛が操られてランス殺すENDか
あのあとあの二人はどうなっちゃうのか
考えると股間が大変なことに

386:名無しさん@ピンキー
08/12/04 17:08:27 5UsFXjUW0
>>383
防の書はそこまでいらなくね?かなみのが早く動けるしそもそも後衛を優先排除できるのが音速なんだからヤラれる前にヤレる。
サモンナイトとかやるとわかるけど育成は器用貧乏にするよか、一芸の長所磨くほうが生き残れるよ。
俺もマジック育てるけど、かなみとは共存できてるけどな

鈴女に陣地構成は同意するが
満足度稼ぎで自然と接触しやすいし、キャラクリの優先度も高い。

387:名無しさん@ピンキー
08/12/04 17:12:36 pwP1NMvh0
>>1
・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   URLリンク(www.harvest-inc.jp)

リンク先が戦国ランスのノベルじゃない。

388:名無しさん@ピンキー
08/12/04 17:30:33 tRLrZwze0
>>386
俺がかなみを鍛えないのは毎回毛利を勢力ボーナスにするから
忍者の主力がきくちゃんと月光になる、てのが最大の理由かな。
防の書はランスに2、月光に2、マジックに3、ゆずに1、香に1、鈴女に1で計10個必要。

今回は柚美に帝リングと技書2で38779、2100人(ターン100)の凶悪なスナイパーに育てた。
速付与がかかれば3回射殺のチャンスがあるw 魔軍の雷撃も涼しい風よのう

389:名無しさん@ピンキー
08/12/04 17:31:33 z8ZnQJtB0
ゴエモン ピキーン、ザシュッ

390:名無しさん@ピンキー
08/12/04 17:37:05 T3LLhV7w0
勢力ボーナスすけるのは色々条件歩けどさ、
たとえば毛利ボーナスゲットするにあたって、
4人を一緒に戦場に出せばOKだけど、そのデータでクリアしないとダメ?
それともただセーブすれば別のデータでクリアしても大丈夫なんだろうか

391:名無しさん@ピンキー
08/12/04 17:43:45 T3LLhV7w0
↑ ごめん、事故解決しました。

392:名無しさん@ピンキー
08/12/04 18:01:05 pXglMRy9O
カズヒサに帝になってほしい

393:名無しさん@ピンキー
08/12/04 18:38:38 p1pIU9kk0
五十六ルートって長いな
☆2ボーナス独眼龍でやってるんだが、
☆1でやったノーボーナスの謙信ルートより得点低くなりそうだ

394:名無しさん@ピンキー
08/12/04 19:12:24 km7k3MVM0
最新パッチ当てたら謙信が普通の7/7になっても???イベントが起きなくなったんだがまさか仕様?
正史ルートでやってるんだが・・・

395:名無しさん@ピンキー
08/12/04 19:14:53 nPTxKz5s0
>>381
もしランスor健太郎が近くにいたらザビエル割とやばかったかもな

396:名無しさん@ピンキー
08/12/04 19:24:24 T0lZvu1kO
雷うぜー
ダメージ的にもだけど待ち時間がとにかくウザい
雷×3とか連続で来たら何も出来ない
ランスのウィンドウを最前列にしないでも続行させる方法とかないもんかな

397:名無しさん@ピンキー
08/12/04 19:32:32 tRLrZwze0
>>395
元就と正眼と三つ子がいれば封印はできたってことだよな。デカチン坊主の代わりに

>>396
お町を知速9、速さ運、丹下犬つけて足軽か健太郎と2部隊で出撃。

398:名無しさん@ピンキー
08/12/04 19:39:14 DrKpqRHiO
>>394
シィルが凍っているとか言わないよな

399:名無しさん@ピンキー
08/12/04 20:52:40 5UsFXjUW0
>>394
ルートが確定してからじゃないと謙信・愛とはHできない

400:名無しさん@ピンキー
08/12/04 21:00:11 maEaHaMZ0
謙信の兜取った立ち絵が可愛すぎて眠れない

401:名無しさん@ピンキー
08/12/04 21:27:37 T0lZvu1kO
謙信はブリッコビッチ
愛ちゃんこそ至高

402:名無しさん@ピンキー
08/12/04 21:54:15 MhGtCV5X0
謙信の悪口を言ったりしたら、愛に間違いなく嫌われるぞ

403:名無しさん@ピンキー
08/12/04 21:54:32 7XoUz/43O
最近始めたものです。蘭ルートをwikiを参考にしながらクリアしました。
今度は五十六ルートに挑もうと思うのですが、みなさんの攻略手順を教えてもらえませんか?

404:名無しさん@ピンキー
08/12/04 21:57:07 DpWC5v3u0
>>400
なんかプクっとしてるのが堪らんよな
つつきたくなる

405:名無しさん@ピンキー
08/12/04 22:06:34 oZdc4bnw0
>>403
適当に強キャラを加入させる
適当に作戦許可証で侵略する
全力で五十六と子作りに励む

406:名無しさん@ピンキー
08/12/04 22:14:48 NkF4O6fr0
383に同意
かなみちゃんは後衛へのプレッシャーが薄い戦場選んで陣地構築連続
敵のターン数も食えるので防戦でも大助かりさ

407:名無しさん@ピンキー
08/12/04 23:01:27 0c5H5lIS0
蘭のかっがり度は異常


408:名無しさん@ピンキー
08/12/04 23:08:19 4/yPlsXP0
「蘭ルートって・・・蘭丸ルート?うほほーい」
とか思ってた購入直後の1年ぐらい前の俺

409:名無しさん@ピンキー
08/12/04 23:30:24 lQ7F08tp0
蘭丸のエロがないのは正直泣いた

410:名無しさん@ピンキー
08/12/05 00:00:21 5UsFXjUW0
蘭のおっぱいが見れなかったのには正直泣いた

411:名無しさん@ピンキー
08/12/05 02:00:47 8EZIcwX+0
傾国のエロがry

で、傾国って一体なんだったの?
過去作にでも出てるの?

412:名無しさん@ピンキー
08/12/05 02:57:56 FbecGd5D0
何でコーラの瓶がアフリカの秘宝なのかと思ったらライブアライブか

413:名無しさん@ピンキー
08/12/05 03:02:00 ikhzvmeb0
その昔「ミラクル・ワールド/ブッシュマン」という映画があってだね…

414:名無しさん@ピンキー
08/12/05 07:30:58 lXI4sj2K0
>>411
いや、全く

415:名無しさん@ピンキー
08/12/05 07:42:41 FTp35d560
傾国はただ憎たらしいだけのキャラだったな

416:名無しさん@ピンキー
08/12/05 08:05:03 lyC6isMH0
ぬぬぬ 油娘ちゃんって正宗達に対して専用会話あったのか

これは…どういうことなの…?

417:名無しさん@ピンキー
08/12/05 10:59:08 dysSLEilO
そういや、全国で直前で引き返すってあるのかな?

418:名無しさん@ピンキー
08/12/05 11:43:01 zZY9PCFK0
五十六ルート=MINの五十六とは別物で吹いた。むしろ傾国を猟奇的にヤリたい放題したかったね。
謙信ルート=御都合主義すぎると思ったが、帝の設定を考えると石丸が大陸の過半を制したのも頷ける
蘭ルート=正史で死亡確定なのにキャッキャウフフされてもなあ…。俺にとっては島津四バカルートだった。

419:名無しさん@ピンキー
08/12/05 12:06:07 CvHrt+/F0
らんるー不人気?
なしくずしなファックが多くて気だるい感じが良かったんだがw
五十六ルートはシナリオが強引で面白くない、闘神3のシナリオに近いものを感じた

420:名無しさん@ピンキー
08/12/05 12:20:11 PNHK3SIp0
闘神都市2で2年ぐらい遊べるかなと期待していたが、もうこのスレへかえってきてしまったorz
戦国ランスが出来良すぎるのか。

421:名無しさん@ピンキー
08/12/05 12:20:43 PNHK3SIp0
まちがい3

422:367
08/12/05 12:44:58 SSookWci0
かなみの音速関係で質問したものですが、数々の詳しい考察㌧クスです。
☆1の本能寺突入付近でしたので、クリアしてから☆2スタートで音速つかってみようと思います。((o(´∀`)o))ワクワク

423:名無しさん@ピンキー
08/12/05 12:47:35 CvHrt+/F0
闘神3、繰り返し遊べる作りではなかったね
トーナメント表を組み替えたifルートは当然用意されてるもんだと期待してたが…

424:名無しさん@ピンキー
08/12/05 12:49:54 I+ksTWny0
技の書狙って色んな迷宮潜りまくってるんだけど
4、5階くらいの迷宮でもちゃんと2個アイテム取れてる?
1個はなんとか取れるけど2個同時に出た事が未だない
それとも1回目で1個、2回目で2個って感じで取れんのかな

425:名無しさん@ピンキー
08/12/05 13:23:33 /67CH8IL0
五十六ルートはエンディングの熱さが最強なので良いのだ

426:名無しさん@ピンキー
08/12/05 13:28:07 KxrYjIntO
いくら履歴に入れるためとはいえ謙信と愛を見殺しにするのは嫌だなあ…

427:名無しさん@ピンキー
08/12/05 14:11:08 RQkJJPg80
>>426
だよな
だから未だにそこ見てないよ

428:名無しさん@ピンキー
08/12/05 14:21:56 A29TEzie0
>>426
俺がタクガを死国に閉じ込められないのと同じ気持ちですね、分かります。

429:名無しさん@ピンキー
08/12/05 14:25:06 KMGn7Jqf0
「履歴フルコンプで何らかのボーナス」なんてものが特に無いのは良心的ともいえるのかな
見たくないものをスルーしたところで特に損も不都合もないのはいいところ

430:名無しさん@ピンキー
08/12/05 14:33:18 EL2DRJ0AO
JAPANの端っこから瓢箪投げたらザビエル戻って来れないと思うのですがいかに?
更にそれぞれを方向変えて投げれば長い年月の間にバラバラになってより効果的
応用すれば大陸でもできる

431:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:02:04 dysSLEilO
>>430
執筆割れるだろ
割れなかったとしても封印が弱くなるし

432:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:11:18 EL2DRJ0AO
そうか。
どっかの星に落ちない限り永遠に宇宙空間を飛んでいくと思ったけど残念。

433:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:19:26 mjs1McCk0
>>431
執筆・・・・・・!?

434:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:21:59 QkUgUbpT0
ざわ…

      ざわ…

435:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:23:06 dysSLEilO
>>433
変換ミスだよ・・・・・
でも紙に文字として封印する方法があったら焼けたのにね

436:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:24:09 mjs1McCk0
変換ミス…だと…?

437:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:24:27 QkUgUbpT0
瓢箪(ひょうたん)
執筆(しっぴつ)

変換ミス…だと…?

438:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:25:56 dysSLEilO
もう許して・・・・・
なぜか瓢箪と執筆を勘違いして頭に出てきたんだよ・・・・・

439:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:29:54 mjs1McCk0
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   執筆割れるだろ
    |      |r┬-|    |   割れなかったとしても封印が弱くなるし
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


         ____
       /   u \
      /  \    /\  もう許して・・・・・
    /  し (>)  (<) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |       ←今ココ
    ノ           \ | |          |
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       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

440:名無しさん@ピンキー
08/12/05 15:30:44 QkUgUbpT0
>>439
随分とでかい携帯だな


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