08/11/13 11:45:33 DaD7tSw10
● 戦国ランス関連スレッド
ランスシリーズ その262
スレリンク(hgame2板)
鬼畜王ランス Part27
スレリンク(hgame2板)
アリスソフト総合スレ 其の282 闘神都市III
スレリンク(hgame板)
● 既刊参考文献
・「戦国ランス パーフェクトガイド」
発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
発売日・2007年7月25日
URLリンク(www.coremagazine.co.jp)
・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
発売日/2007年8月1日
URLリンク(www.harvest-inc.jp)
● マルチメディア展開
・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
戦国ランス 巻之一 2008年11月27日発売
・小説 戦国ランス
発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
一の巻 戦の華JAPAN! 2007年11月20日発売
二の巻 乱世の恋風 . 2008年03月17日発売
三の巻 魔の本能寺 2008年06月30日発売
四の巻 恨の軍勢 2008年10月31日発売
3:名無しさん@ピンキー
08/11/13 11:46:04 DaD7tSw10
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント~最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
4:名無しさん@ピンキー
08/11/13 11:46:42 DaD7tSw10
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
5:名無しさん@ピンキー
08/11/13 11:47:15 DaD7tSw10
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
6:名無しさん@ピンキー
08/11/13 11:47:46 DaD7tSw10
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準~☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
7:名無しさん@ピンキー
08/11/13 11:48:16 DaD7tSw10
--島津寝取られについて--
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
--個人戦の勝ち方について--
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
8:名無しさん@ピンキー
08/11/13 11:48:47 DaD7tSw10
--大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方--
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力-コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
9:名無しさん@ピンキー
08/11/13 11:49:19 DaD7tSw10
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
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10:名無しさん@ピンキー
08/11/13 16:16:03 mPRq6eeY0
>>1乙
11:名無しさん@ピンキー
08/11/13 16:43:36 yl5rDMv20
>>1乙
島田マズヒサを忘れちゃ駄目だぜ
12:名無しさん@ピンキー
08/11/13 17:29:05 1gRX9Xp30
正宗の目薬ってどうやったら使えるの?
最後のランスとの戦闘に目薬使わせてから倒したり、禁止イベント見てから倒したり、
キャラクリ取ってから試したりしたけど無理だった
勢力ボーナスのときしか使えないってことはないと思うんだが・・・
13:名無しさん@ピンキー
08/11/13 18:04:18 GxNamxvk0
後列全部魔物陰陽師とかどうしろと?
14:名無しさん@ピンキー
08/11/13 18:43:45 ULl75Bt10
>>12一旦落ち着いて待機してみてもいいんじゃないか?
もしかして蘭ルートって全国制圧しなくてもいける?
稼ごうと思ってやったら地獄の穴塞ぎで結構労力使うんだけど
15:名無しさん@ピンキー
08/11/13 19:30:44 qLRmU8Rn0
五十六√のザビ戦で馬場さんに素早い変な虫持たせた
騎馬速8のループが後半途切れたんだが、ありゃなんだ?
16:名無しさん@ピンキー
08/11/13 19:33:04 nV8l7wRA0
>また、いくら速9忍者であっても延々と無限に交代し続けられる訳ではない点に注意。
17:名無しさん@ピンキー
08/11/13 21:36:50 /vfy87msO
敵の兵数はターン数に比例してるんですか?
それとも宣戦布告した順番で決まるとかですか?
18:名無しさん@ピンキー
08/11/13 21:58:45 YlUh2UsN0
>>16
あれ結局何人まで入れ替え可能なんだろうな
むむむ、家康が欲しいが戦姫も捨てがたい…
こんなだからいつも最後まで生き残らせてしまう俺のなんとヘタレなことか
19:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:00:01 Fw7WZSWu0
>>17
一個領地を落とすごとに+される
☆が多いと増える幅もでかい
20:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:01:38 UlE9Rfz/O
>>17
完全には決まってないが隣接してから増え続ける
ループなんざ途切れるほどしたことないから何人かはわからないな
21:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:16:08 aupBnywY0
戦姫はキャラクリつけないと、うっかり離脱させてしまう・・
22:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:17:45 B2n6PSB/0
蘭は相変わらず嫌われているな…
気持はわかるけど
23:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:32:34 OsVY2ISR0
お前はいきなり何をいってるんだ?
24:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:33:47 aPaFaXWK0
蘭ちゃんかわいい
25:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:35:27 Fw7WZSWu0
蘭のおしり最高!
26:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:35:52 7SYU5Bvg0
>>21
あるある
だからいつも加入したら即キャラクリつけるようにしてるな、戦姫は
つかほんとに家康と戦姫が両立できないのが痛い・・・
まぁ毎度毎度悩んだ挙句結局戦姫にしちゃうんだけど
27:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:43:12 zFwaLdaE0
そういうわけで、子鹿のH絵の縮尺が立ち絵と違うように見えるのは俺の目が悪いのか、
あれは酔っ払ったランス視点の幻なのか、ただ何となく違うだけなのかわかりません。
小さいままのエロシーンにするためにアスペクト比を弄ったらピザ鹿になりました。
ロリじゃなくてちいさい大人が好きですさようなら。
28:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:44:23 FlzBLs7+0
勝家に全ガつければ万事解決
29:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:49:00 7SYU5Bvg0
ちょっと聞きたいんだが、瓢箪って放っておくと何ターン目くらいで盗まれるんだっけ?
30:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:49:20 kFOMv6li0
>>27
マジレスると、ランスが寝ぼけて大人に見えてる。
ランス視点の幻って奴だな。
31:名無しさん@ピンキー
08/11/13 22:50:56 UlE9Rfz/O
>>28
ロリコンの知と速じゃあ…………せめて野菊くらいはないと
でも自分はてるさん使ってるな
32:名無しさん@ピンキー
08/11/13 23:02:03 JRAoOFrt0
ウルザと戦姫の乳の形が同じみたいなものだ
33:名無しさん@ピンキー
08/11/13 23:02:44 2T3FDhlT0
前スレで原さんの話題少し出たけど
1週目は裏死丸装備させて全体攻撃でメチャクチャ活躍してくれましたよ
2週目以降でシステム把握したら速攻解雇対象になったけど
34:名無しさん@ピンキー
08/11/13 23:05:12 7SYU5Bvg0
原さん使ったことない・・・。
姫は結構使うけど
35:名無しさん@ピンキー
08/11/13 23:05:15 BDTw2Bzk0
オロチ狩りしないんなら武士なんてランスと謙信とメガネっ子しかいらんしな
どうせレイラさんも呼ぶし
36:名無しさん@ピンキー
08/11/13 23:06:27 YlUh2UsN0
ただでさえ威力の低い弓で倍率0.5で全行動消費っていうね
原さんエフェクトカッコイイから使うんだけどね
37:名無しさん@ピンキー
08/11/13 23:08:56 OsVY2ISR0
>>31
怪我治せよ・・ 頭と足のよぉ
38:名無しさん@ピンキー
08/11/13 23:12:08 dAzYOd5H0
原さんは一周目で、よく分からないまま、うっかり招き猫装備させてしまった。
ひそかに、ずっと戦力向上に貢献してくれていた。
39:名無しさん@ピンキー
08/11/13 23:15:26 7SYU5Bvg0
なんか無性に超神育ててみたくなってきた
キャラクリしたことないし一度やってみるか
40:名無しさん@ピンキー
08/11/13 23:17:15 UlE9Rfz/O
>39
育てる価値は無いがキャラクリイベントは楽しいぞ
41:名無しさん@ピンキー
08/11/13 23:27:33 10AgTvTN0
魔王って時間短縮とか使わずにガチでやって勝てる?
42:名無しさん@ピンキー
08/11/13 23:33:44 1kA2xZos0
2周目謙信ルート終了
3周目蘭ルートで蘭、小松、名取、毛利、島津
のキャラクリを取りながら進めたいんだけど
その場合上杉ボーナスの使用我慢するべき?
なんか毛利・上杉と同時に戦うことになりそうなので…
43:名無しさん@ピンキー
08/11/13 23:50:24 UlE9Rfz/O
>>37
途中で切ること多いから…………
44:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:01:16 UFBldlzF0
>>41
ウルザ、山、陰陽師、謙信、足軽全ガお守り付き
をつぎ込めば普通に勝てる。
後は魔王の全能力付与の対策に軍師を一人入れた方がいいかも。
ただし兵数は足軽の兵数は9001以上が望ましく早さも全員9が望ましい。
ウルザ、謙信、山の突進、で魔王の行動数を3つ削る。
そして全ガ足軽が二回受けて、陰陽師の張り紙で
もう一回受ける。が理想形。
まぁ、順番によっては無理だがそれでも安定する。
45:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:08:12 sWtJUIPq0
>>27
お前はオレの心の友になれる(滂沱)
子鹿の等身大Hがなかったのは戦国最大の失敗だと力説したい。
46:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:10:45 6Cq6n5kH0
ロリコンの知と速はなあ
いっつも77になったら怪我を治してやろうと思うんだけど
77になるころには、30ターン過ぎてる不思議
まあ原因は明らかなんだけどね
初期ステ低い上に、30ターンまでに速の書が入るチャンスは3度
全部つぎ込むのかって話しだし
好感度イベントでも、初期ガ→ガード改、ってやっちゃうからなあ
無視して77にしてもいいんだけど、それを88にしたところで
初期ガもガード改も無きゃ使い物に・・・
47:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:13:12 V4q0S3dG0
強化初期とガード改があれば知も速もそんないらんだろ
48:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:15:01 kDPg6CQc0
そいや、10週ぐらいしてるけど、魔王ルートみたことないな。
魔王がみたくなった。
49:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:18:37 tLY5ATO+0
>>44
なるほど、参考にする
美樹の攻撃、やっぱ軽減無理だったかぁ
なんか行動回数無限と勘違いしてたから
制限あるならがんばってみよう
50:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:20:43 tWLv+bK8O
>>48
チート乙と言われおしまい
全ガの重要性ってどんなの?いつもガード改しか使わないから、てか足軽あまり使わないからわからん
51:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:23:23 g1hpbj/70
>>46
んな難しく考えなくても
初期ガ→怪我治し→速書1つ で4776になりほぼ全ガのステ条件クリアできるから2回目の7/7で全ガをつければいいんじゃないの?
52:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:25:47 mIKX5OKR0
>>50
足軽1人で前列後列どちらも守れてお得!
と言いたいところだがぶっちゃけ知がある程度高くないと使い物にならん
53:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:26:47 Bc2+Ljvm0
>>50
武田騎馬軍と戦う時重宝してるな>全ガ
後方狙い撃ちにされたら困る時に入れてるけどガード改の方が使いやすい
54:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:27:50 S6TqSREv0
知力3ははじめからガード改だから失敗しなくていいね
55:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:29:27 xsE3gTapO
>>50
陰陽師が後ろにいるときはわりと便利
56:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:31:49 tWLv+bK8O
>>54
てるさんを頭の弱い子と言うな!
ゴン?誰それ
全ガは僧兵の解除と連続攻撃の取りこぼしが……………
☆5でも足軽が3~4部隊のプレイスタイルに慣れたがら今更使いにくく感じてしまうorz
57:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:35:05 6Cq6n5kH0
>>51
ああ、そうなんだけどさ
コストなるべく上げたくないから、88までは引っ張りたい癖がついてるんだよね
もちろん☆無しとかでやるならきにしないんだろうけど
理想は
6までは書1で上げて
7には好感度ボーナスで上げて
8以上は書2やイベントで上げたい
58:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:37:33 6Cq6n5kH0
>>50
全ガは知だけじゃなくて速が重要だから使いにくいんだよね
初期ガ持ち、知7の鈍足軽、最初が120でも3回喰らえばガード外れてその後全ガで70%
これじゃあスルーしまくりになってしまう
速7知7は欲しい
59:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:39:23 Y4trSgkr0
>>42
小松険悪から信頼まで
その後蘭を仕官するのでこっちも険悪から
この時点で高感度アイテムが大量に必要だぜだぜ!? 序盤3,4アイテムが出ないと厳しいな
全ガとかずっと戦姫のターン
60:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:45:14 mIKX5OKR0
うちの戦姫はスーパーアタッカー
61:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:49:17 tQ5lG9wi0
全ガだと防御確率足りないことも多いし、強化ガードだとあまってるのに後衛防いでくれないし、どっちもどっち
結論 エリナえらい
62:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:52:52 mIKX5OKR0
五十六の部下2人を使ってる人っているのかな
使ってみようとは思うんだけど武将枠の関係でいつも解雇しちゃう
63:名無しさん@ピンキー
08/11/14 00:58:56 tLY5ATO+0
弓はキャラ的に魅力的な人だらけだからな
序盤のうちに丹羽さん、原、五十六が加入するのも大きいし、部下も合わせて使うことも結構あるな
64:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:04:12 6Cq6n5kH0
>>63すまん、途中で送ってしまった
・・・だた、丹羽さんはすぐに要らなくなって解雇するから、その枠としては使えなくも無いね
どっちにしろ軍師と忍者のほうが使えるから使いにくいけど
65:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:07:00 tWLv+bK8O
>>64
地獄に(ry
でも丹羽さんの使い道は落ち武者のみな事実
66:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:08:47 mIKX5OKR0
その落ち武者さえ取ろうと思えばすぐに取れるっていう
67:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:09:21 V4q0S3dG0
弓兵は三好C蔵なんかも使えるぜ
68:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:12:03 Bc2+Ljvm0
丹羽さんは地獄に(ry のインパクトだけで最強すぎる
69:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:12:37 Y4trSgkr0
丹波さんは一休と入れ替えだっていつも言ってるでしょ!
徳川ルートでたぬたぬ捕まえるぐらいまではいる
70:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:15:23 tWLv+bK8O
>>68
でも汎用顔な事実で・・・・・おっと、誰か来た・・・・・ぎ、ぎゃ~!丹羽さんが
71:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:20:55 mIKX5OKR0
偵察要員としても微妙に使えない? 丹羽さん
ほんとに微妙だけど
72:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:24:28 LW46qHekO
弓兵と巫女じゃ半分の値段で戦闘毎増兵が二倍
実際四倍の速さで増えると考えれば使い道も有りそうなんだけどな
え?軍師使う?そうですか
73:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:27:33 Bq07eOy/0
せめて弓にも許可証あればよかったのにね
74:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:27:35 J2+cWV4UO
>>70-72
地獄に(ry
75:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:29:25 tWLv+bK8O
>>73
巫女とてばさきにすら専用アイテムあるし鉄砲には建設場あるのに弓ときたら……………
76:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:35:01 mIKX5OKR0
丹羽さんがもし軍師だったら・・・
駄目だ、ネタキャラ化する画しか浮かんでこない
77:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:36:32 Bq07eOy/0
そう考えるとかなみちゃんは忍者でよかったよ
間違って弓師になんてなってたらと思うとぞっとするよ
78:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:38:37 9w9++Y8u0
あの性格悪いし他の狸と違ってもふもふしたい可愛さもないし
美しい戦姫捨てて糞狸選ぶなんてありえん
と思いつつ家康入れたら個人戦つよきすで惚れた
狸最高や!天麩羅さえあればいいんや!
79:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:44:01 Bc2+Ljvm0
家康仲間に加入するのめんどくさそうで
未だに入れたことないわ…そんなに良いのか今度挑戦してみよう
80:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:45:12 LW46qHekO
>>75
弓兵専用でダメージ1.5倍とかその位は欲しかったよね
81:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:48:17 kDPg6CQc0
弓は、ウルザさんと、疾風があるじゃないかT^T
82:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:48:49 kDPg6CQc0
ごめん、ウルザさん軍師orz
83:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:56:47 sbASS6DkO
結論として弓兵は疾風天破以外いらない子ということか
まあ五十六も使わなくなるけど
84:名無しさん@ピンキー
08/11/14 01:57:45 ZJoyBdAx0
五十六は兵数増やさなくても、暗殺2回出来るから普通に使えるんだな
山本式はいらねえ
85:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:03:22 V4q0S3dG0
暗殺技なんて全然面白くないな。
山本式3連発でモリモリ削っていくのが面白いんじゃないか
86:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:05:04 mIKX5OKR0
両方使えばいいじゃない
山本式はガード無私で0.9倍、しかも横一列と地味にトンデモ能力なんだよな
87:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:05:42 2lyTJZJ40
梓弓でも用意してくれたら
88:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:07:38 sWtJUIPq0
>>78
育てる必要がない程の強武士で、個人戦の性能は圧倒的。おまけに部下からは
慕われ、なにげに妻を大事にしてたりと、家康はかなり魅力あるキャラ。
なによりイベントが多くて面白いのばかりなのがイイ。
戦姫は他とちっとも絡まないので今イチ感情移入できん。
89:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:09:16 tWLv+bK8O
>>80
う~ん、せめて1.7倍は欲しい
>>88
妻なんていたっけ?
90:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:09:37 2lyTJZJ40
>>88
まぁ本当は何やってたのか書いてたら原さんにあじゅ返す以上の惨劇だろうけどな
91:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:12:42 mIKX5OKR0
>>88
でも正史だと死んでるんだよな・・・・
3匹(ryが正史なら犬飼だって生きてるのに
92:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:13:21 74cb8DLJ0
足軽狙いを舐めるなよ
93:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:13:38 ZJoyBdAx0
>>86
弓って攻撃力ないし、遅いから、普通にチュンチュン育てる方が強い
94:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:13:55 xsE3gTapO
設定上、妖怪は大陸の話とは絡めにくいししょうがない
95:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:15:14 mIKX5OKR0
>>93
そうなんか。スズメ使ってないからわかんね
96:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:17:20 2lyTJZJ40
丹羽さんが専グラのょぅι゛ょだったら絶対大人気だった
97:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:21:04 F0mUKYwA0
ちゅんちゅんは行動に2使うじゃないか
98:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:21:59 gl2eT/FQ0
鈴女は陣地構成3にして迷宮探索付けて援護キャラにしとる
99:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:22:36 kZ/8tpU60
ちゅんちゅんの行動消費2は痛すぎ・・・
鈴女は特別な立ち位置なんだし1でいいよな、と思う
100:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:22:50 tWLv+bK8O
>>97
そこがネックだよな、だからいつも手裏剣2にしてる
101:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:27:52 ZJoyBdAx0
>>99
確かに消費1で良いと俺も思う。
それでも忍者の速さのおかげで山本式よりは強いと思うけど
五十六の暗殺は忍者の暗殺より強いと思うけど
102:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:33:11 kZ/8tpU60
兵数依存じゃないのが疾風の強み
山本式はネタだろ?www 足軽狙いのほうがマシ
103:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:34:54 tWLv+bK8O
>>101
それだと鈴女無双になるじゃないか。ランスなんざただの武将突撃なのに
104:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:37:21 oP0Pn2VQ0
・・・あれ?
こう見ると五十六って鈴女の上位互換?
準備解除はできないが、するまでも無くそのまま倒しちゃう事もあるし
105:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:37:41 2lyTJZJ40
ランスアタックは通常の3倍ダメ+レベルの5倍虐殺くらいでよかった
主人公補正として
106:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:37:50 ZJoyBdAx0
>>103
ランスはカス過ぎて使わん
城取る時に満足度のために死なないように後で待機で回復するだけ
死んだら即アウトってのが使い勝手悪すぎる。いくらパラが高くても高難易度じゃ使い物にならん
107:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:41:31 tWLv+bK8O
>>104
弓である時点で下位じゃね?
ランスは弱すぎなんだよな。精兵と技+1が2回だけど基礎ステ上げなきゃどうにもならない上アイテムも弱いし確実に討ち死するし
108:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:41:35 mIKX5OKR0
でも主人公の部隊が脆弱だと格好がつかないから毎回育ててしまう・・・
109:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:45:25 2lyTJZJ40
悔しい…でも育てちゃう! ブシンブシン
110:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:46:38 S6TqSREv0
弓はもう少し素早さがあってくれてよかった
111:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:54:42 mIKX5OKR0
URLリンク(up2.viploader.net)
\(^o^)/
112:名無しさん@ピンキー
08/11/14 02:59:56 Y4trSgkr0
\(^o^)/
丹羽さんのおかげで一休と五十六捕獲できました
そんな時代が俺にもありました
113:名無しさん@ピンキー
08/11/14 03:02:27 LW46qHekO
>>102
こういう勘違いが多いのも悲しいよな五十六
114:名無しさん@ピンキー
08/11/14 03:10:23 F0mUKYwA0
まあ山本式はきっちり強化しないと弱いからな
この世の中、強化しなくても強くないと強いとは認められない
115:名無しさん@ピンキー
08/11/14 03:11:31 2lyTJZJ40
ユニークの基準がどうせ皆風林火山、ウルザクラスなんだろう。
でもお町さんは強すぎwwwとかそんな感じ
116:名無しさん@ピンキー
08/11/14 03:22:37 mIKX5OKR0
真に使えないユニークってのはなんだろうな
やっぱうんこか?
風丸は火鉢で+2されるから少し強化すれば普通に主力になれるし
117:名無しさん@ピンキー
08/11/14 03:28:12 V4q0S3dG0
原 うんこ 忍者狸 寝狸 M狸 ビッチ みさくら あたりはガチで使えない。
でも狸とみさくらは許可証や内政で使えること考えるとビッチ・うんこ・原が3強
118:名無しさん@ピンキー
08/11/14 03:31:50 S6TqSREv0
みさくらって龍馬か
119:名無しさん@ピンキー
08/11/14 03:38:15 mIKX5OKR0
ビッチは雪姫?
120:名無しさん@ピンキー
08/11/14 03:40:40 2lyTJZJ40
いつも思うけど雪がビッチなら小鹿なんてどうなるんだろうな。
DTには雪がビッチにしか見えないんだろうけど
121:名無しさん@ピンキー
08/11/14 03:45:41 LxwLvt530
自分から抱かれに行くのと自滅するのの違いじゃないか?
それともただ単にCGの有無でのインパクトの差か?
122:名無しさん@ピンキー
08/11/14 03:52:40 mIKX5OKR0
単に他国と交戦状態にされるってのがウザくてビッチ呼ばわりしてるだけ、ってのもあるかもね
123:名無しさん@ピンキー
08/11/14 04:17:15 qpWYd9/P0
身売りとなし崩しじゃ全然違うだろ
124:名無しさん@ピンキー
08/11/14 04:25:55 V4q0S3dG0
DTじゃないけど復讐のために体売ってるときの雪はビッチだと思う。
レイプされてる女をビッチ扱いってどこぞのアフリカ人かw小鹿は投石刑ですか
125:名無しさん@ピンキー
08/11/14 04:27:33 9w9++Y8u0
キャラクリの雪ちゃんは本当に可愛い
使えないから一回しか見たことないけど
126:名無しさん@ピンキー
08/11/14 04:30:45 QRSucCF00
雪ちゃんがビッチなら五十六とかとんでもないヤリマンじゃないか
127:名無しさん@ピンキー
08/11/14 04:44:38 2lyTJZJ40
それなら愛もビッチって言われてもおかしくないけど言われないよな。
やっぱイメージ先行かな
128:名無しさん@ピンキー
08/11/14 05:50:38 DLlcfFWp0
クリア印つけるために作業で雪ちゃんキャラクリした後に
ランスと一緒に出撃させた時のイベントで一気にきゅんとしましたよ。あれは可愛い。
まあ、その後オロチに挑むにあたって、個人戦要員に武将枠を明け渡すべく解雇したんですけどね。
129:名無しさん@ピンキー
08/11/14 06:20:09 kls3NPd80
>>106
名取式健康法と大満足ボーナス使って速9の武士にできるから
書で育ててやれば★5でもランスは充分使える
兵数が3桁こえれば、反撃のダメージも大して気にならない
ウルザとか柚実みたいにランスと一緒に出撃がイベント条件になってるキャラもいるし
微々たるもんだがキャラクリボーナスもつくし、毎回使ってる
130:名無しさん@ピンキー
08/11/14 07:20:42 74cb8DLJ0
ランスは大器晩成型だからな
131:名無しさん@ピンキー
08/11/14 07:39:48 5buC/98X0
誰か雪ビッチも、島津4兄弟も、魔王カップルも全て愛せる猛者はおらぬのか!?
まあ雪ビッチは俺の嫁なわけだが
132:名無しさん@ピンキー
08/11/14 07:49:10 hFkM2rUh0
魔王カップルはアリスと同じぐらい愛してる
133:名無しさん@ピンキー
08/11/14 08:04:28 tLY5ATO+0
丹羽さんは汎用顔なんじゃない
汎用の中に丹羽顔をしたヤツがいるだけだ
134:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:02:56 qpWYd9/P0
エッチ好きな娘をビッチと呼ぶのは許せん
身売りするようなのはとにかく
135:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:10:36 sWtJUIPq0
>>120
雪がビッチ呼ばわりされるのは、1回目じゃなくてその後の行動について
だろう。
自分の望みを叶えるための手段として抱かれると言うのは子鹿も同じだが、
子鹿は自分の野心とかではなく、部下達の死を無意味なモノとしないため
の、むしろ献身に近い行為だからな。
自分の復讐心を満足させるためだけの雪とは一緒にして欲しくない。
あと、小鹿じゃなくて子鹿な。みんな間違えすぎだw
136:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:21:13 tWLv+bK8O
>>135
デフォで小鹿にしてた。子鹿だったか、あまり使わないから気にしなかったな
部下の~ってことなら五十六も同じじゃない?あと、子鹿って自ら抱かれようとしたのってキャラクリイベントだけじゃない?
ビッチはビッチでも雪と違ってちぬは許せる。不思議!
137:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:21:19 P1XJ3ODQ0
ビッチって、誰でも構わず股を開く淫売・娼婦的な意味が強いから、
本当は雪姫もビッチとは言いがたい。
まぁ侮辱するために使うなら誰に使ってもいいけど、相当重い意味を持つからリアルじゃ使うなよw
真のビッチはちぬだ。ちぬは良いビッチ。
138:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:26:45 5buC/98X0
雪のビッチは愛称だから良いんだよ
ビッチな所も含めて雪ビッチは俺の嫁なんだから
139:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:30:11 sWtJUIPq0
>>117
使えない3傑は、超神・雪姫・阿樹姫、次点で発禁だと思う。
原さんを入れるなんて失礼だw
それでも雪&阿樹はプレイヤーの愛で使うこともあるが、発禁使う
ヤツはまずいない。コストも一番高いしね。
と考えると、真に使えないのは発禁かな。
140:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:37:53 XfJDpetJ0
つか、巫女部隊は育てりゃ使えるけど動物はいくら育てようと弱いからな
次点どころか突出して使えない
141:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:38:32 sWtJUIPq0
>>136
子鹿スキーなので子鹿だけ擁護w 五十六は五十六スキーに任せるよ。
子鹿が自ら抱かれようとしたのはキャラクリイベントだけ、後は全部レイプ。
なのに香姫と違って誰にも可哀相だと思ってもらえず、むしろコメディ扱い。
非道いよぶちょw でも、そんな子鹿が好きすぎる。
142:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:41:56 8XG9dWE90
ヘルマンのビッチ様のことも思い出してあげてください。
143:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:45:59 tWLv+bK8O
>>141
子鹿は悪く無いが能力的に……………
健康体が微妙、知力が後半の割に低い、毛利ボーナスで加入不可、個人戦使えない
だからなぁ~。唯一の長所はイベント仕官による兵数くらいか
144:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:48:44 8XG9dWE90
兵100固定なんですけどっ
145:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:52:26 tWLv+bK8O
>>144
ごめん、忘れてた
そりゃ子鹿スキーが少ないわけだな
146:名無しさん@ピンキー
08/11/14 09:54:59 sWtJUIPq0
>>144
全体防御式紙使うだけなら知力も兵数もあまり関係ない。速が遅いのは
難点だが。
個人戦は、鍛えればオロチのブレスにも耐えられる防御式紙持ちで希少。
早雲とお町さんで間に合ってます、と言われればそれまでだが・・・
子鹿が足軽だったらもっと人気者だったろうに・・・不幸なヤツ。
147:名無しさん@ピンキー
08/11/14 10:00:25 gl2eT/FQ0
>>146
馬鹿って言われるだけだろ
148:名無しさん@ピンキー
08/11/14 10:27:25 F7Cx7Y1n0
子鹿って速3とかだよねw
防は全ユニーク中唯一の9なのに
149:名無しさん@ピンキー
08/11/14 10:32:06 5buC/98X0
子鹿はうんこ様と一緒でステータスからしてネタキャラだからな
プレイヤーの愛が試される
150:名無しさん@ピンキー
08/11/14 10:55:38 0UNDTAjB0
ファッキン堕山は1週目の心強い味方
得点プレイ時は楽に4点稼げて
兵数が多いから兵数3万も助けてくれると良いことづくめ
151:名無しさん@ピンキー
08/11/14 11:44:15 Y4trSgkr0
使える使えないよりキャラが起ってるかどうかだしな
雪ちゃんはうほっ国のために身売りですか、良い女だ・・・
ああ?復習のために身売りダトッ!?このビッチめっ! ←これ
152:名無しさん@ピンキー
08/11/14 12:26:08 LW46qHekO
身売りさせないから「良い女だ」で終わる俺にとっては雪可愛いよ雪
153:名無しさん@ピンキー
08/11/14 12:36:04 jc5CsoAV0
後味悪いからいつもキャラクリ→解雇だったが
たまたまランスと一緒に戦闘出したら
キャラクリ後イベントが発生してそれ見てからは毎周入れてる。
あのイベントは反則すぎる
154:名無しさん@ピンキー
08/11/14 12:42:50 tWLv+bK8O
>>153
愛をつけて兵数を金にして険悪→普通の時に犯して離脱させる俺とは大違いだな
155:名無しさん@ピンキー
08/11/14 12:57:54 jc5CsoAV0
>>154
愛をつけずに内政値以外マックスにする俺とは確かに大違いだ
156:名無しさん@ピンキー
08/11/14 13:14:28 htNunZe60
開戦だけして、朝倉をポックル要員の狩り場にしてる俺とも大違いだ
157:名無しさん@ピンキー
08/11/14 13:17:27 74cb8DLJ0
子鹿は作戦許可書要員だよ
独眼流攻めの時に大活躍する
158:名無しさん@ピンキー
08/11/14 13:34:04 tWLv+bK8O
>>157
増員費もったいなくね?
159:名無しさん@ピンキー
08/11/14 13:35:50 g1hpbj/70
独眼流攻めには竜馬だな。どうせ吸収させるし健康体つけやすい上に初期兵数1000は大抵固い
そのころにはかなみちゃんも音速覚えさせて一軍昇格・・と
160:名無しさん@ピンキー
08/11/14 14:07:13 m+3dFmdk0
条件満たしてるはずなのに、お町のイベント起きんな。
161:名無しさん@ピンキー
08/11/14 14:12:31 F0mUKYwA0
小鹿は才能限界妙に高かった気がする
まあ職業上そんな高くても仕方ないけど
162:名無しさん@ピンキー
08/11/14 14:47:16 sbASS6DkO
陰陽でレベル高いとセキメイ戦が楽だよ!よ!
でっていうレベルだけど
しかも速しょっぱすぎて泣ける
163:名無しさん@ピンキー
08/11/14 14:52:23 tWLv+bK8O
陰陽は初速だけだからね。てかセキメイなんてクズメンバーで勝てるよね
164:名無しさん@ピンキー
08/11/14 14:54:02 Bq07eOy/0
てか速の書入手しづらすぎなんだよ
そのせいでいっつもランス育てるタイミングおかしくなる
その点、リーゼスからくる女忍者はつくづく優秀だなあ
165:名無しさん@ピンキー
08/11/14 14:56:59 ecekwELx0
どっちの国だよ
166:名無しさん@ピンキー
08/11/14 15:05:53 Bq07eOy/0
早くリーゼスに帰りたいでござる
167:名無しさん@ピンキー
08/11/14 15:07:12 hOHfAyU50
小鹿は使えるだろう
健康体持ちだから自分のガード考えなくてもすむし
いざとなったら許可書担当にもできるし
雪はステータスが致命的
回復能力無さ過ぎる上に、ガードも甘い
いるだけで損をするので捨ててます♪
168:名無しさん@ピンキー
08/11/14 15:29:52 u/048pEI0
では俺が拾ってしんぜよう
169:名無しさん@ピンキー
08/11/14 15:38:02 PFJ+gpYG0
ズシャー
170:名無しさん@ピンキー
08/11/14 16:15:30 Z4O5HQiX0
パッチって当てたほうがよいの?
元就無敵化と活動転換の分、損?
171:名無しさん@ピンキー
08/11/14 16:34:22 N/SSddz00
国滅ぼして在野になるのは各国5人だから本能寺までの時間許す限りぎりぎりまで捕獲してポックル稼ぐほうがいいな
172:名無しさん@ピンキー
08/11/14 16:34:47 tWLv+bK8O
>>170
当てた方がいい。テンプレ読め
173:名無しさん@ピンキー
08/11/14 16:40:25 sWtJUIPq0
>>162
速強化しないとセキメイ戦に子鹿は遅すぎる。3回目回ってこないかもw
職業も陰陽じゃなくて一般だしなー。初速も陰陽より遅いんだろうなぁ。
>>167
使う回数が多ければ健康体で初期投資分は回収できる・・・かな?
西進するなら許可書持たせるのがお勧めか。
全体防御式紙に賭けるなら、子鹿は固いしそんなに部隊数増やさなくても
死にはしないのでそれなりに安上がり。
どっちにせよ速の遅さが子鹿の一番の欠点だと思う。攻と速が逆ならなー。
イメージ的にはちっちゃくてすばしっこい感じなんだけど。
しかし今日は子鹿の話しがいっぱい出来て嬉しいなぁ。
いつもなら華麗にスルーされるのにw
174:名無しさん@ピンキー
08/11/14 16:45:00 6HVhqBeyO
裸の立ち絵って何か良いよね!
175:名無しさん@ピンキー
08/11/14 16:45:41 Y4trSgkr0
Hさんたちなにやってんすか!?
176:名無しさん@ピンキー
08/11/14 16:53:18 Z4O5HQiX0
いや、テンプレ読んでるけど月光は使えるけど魔想はゴミだし、
ガード崩しも倍率下がるからあまり使わないし、暗殺&陰陽防御もクソスキルだから得なのかわからんかった。
それより活動転換が絶大すぎると思うんだが?
177:名無しさん@ピンキー
08/11/14 16:58:07 9w9++Y8u0
ガード崩し半信半疑だったけどいざ使ってみると優秀だよ
反撃も少なくなるってのがいい
まそーさんはほんとにゴミ
178:名無しさん@ピンキー
08/11/14 16:58:33 sbASS6DkO
正史ではオロチって倒されてることになるのかな
もしそうなら初代妖怪王みたいに死体加工して妖怪も大陸でてこられるよね
179:名無しさん@ピンキー
08/11/14 16:59:47 PFJ+gpYG0
まそーさんは白色でガード無視してダメージ通すくらいだな
後粘着
180:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:02:44 F0mUKYwA0
ガード崩しが使えない……だと……?
181:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:04:41 rVvOMW4A0
魔想さん強いのに。
182:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:06:27 tWLv+bK8O
>>176
じゃあ全国版の楽しみと猿殺しの楽さと月光の暗殺最高を知らずにずっと遊んでな
183:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:10:07 9w9++Y8u0
>>181
えー、パラもぱっとしないし遅いし技2しかないしいいとこあるか?
白色破壊もそんなに活用できなかったなあ
184:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:10:18 sbASS6DkO
ガード崩しが武士攻撃に劣る状況って足軽がいない時だけだろ?
それならたとえ0.9倍でも余裕で殲滅できるし
185:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:13:29 PFJ+gpYG0
>>183
こんな時かな
武士 足軽
足軽 陰陽←この列に白色
武士 足軽
殲滅できなくても数減らせたら十分
まぁそれならお町さんとか忍者複数とか色々あるだろうけど
こういう使い方ならまそーさんも使えるよって感じで
186:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:14:29 Z4O5HQiX0
>>182
いや、全国も猿も月光暗殺の気持ちよさも知ってますが?
>>184
ガード崩しは0.8倍です。武士攻撃2と比較すると0.3も倍率違うのよ
187:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:14:35 rVvOMW4A0
>>183
★2程度なら、足軽に守られた雑魚的を一掃できる。
188:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:17:31 5buC/98X0
まそーさんはつおいお♪
え?マジック?誰それ?
189:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:20:11 qpWYd9/P0
>>188
許さんぞ貴様!
190:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:21:38 PFJ+gpYG0
うちの娘になんてことを!
191:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:22:22 /qiV45Ti0
ゴエモン 鈴女
果心 吉川
月光 高坂
暗殺部隊最高!
…失敗したらオワタだが
192:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:24:28 PFJ+gpYG0
>>191
それをするなら
ウルザ 道三
月光 謙信
魔窟 山県
のがいいんじゃないか?
193:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:36:23 /qiV45Ti0
>>192
オール忍ってとこにロマンがあるんじゃないか!
194:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:39:23 /qiV45Ti0
すまん
上げてしまった…
かなみに暗殺されてくる(致命傷をもらえず苦しみそうだな)
195:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:39:53 zZDGbgruO
かなみ 月光
56 戦姫
鈴女 高坂
196:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:49:01 tWLv+bK8O
56 マジック
井上 鈴女
山口 魔想
貫通こそ至高
197:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:49:54 PFJ+gpYG0
まそーさんが貫通させてくれない
198:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:53:20 hOHfAyU50
>>191にたいしてなぜ>>192のレスができるのかが理解できない
暗殺部隊に山県を勧めるとかw
何かすごい裏がありそうだ
199:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:56:47 bb2Xqtc70
>>198
月光が居るから技数だと
>>183
落ち武者狩りのスキルのためだけに雇用している武将の解雇
200:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:58:06 cLURO2AMO
何回も暗殺試せるからでねーの?
だが半蔵と酒井と龍馬をなぜ使わない
201:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:58:21 5buC/98X0
>>198
え…?お前の所の山県さんって暗殺覚えてないの?
202:名無しさん@ピンキー
08/11/14 17:59:46 aUuKJ0XE0
山県さんは、技数減らすよりもまず殲滅しちゃうよね。
203:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:00:19 PFJ+gpYG0
げっこーさんは行動完了相手だとアレだから相手の技数ぶっ潰し
道三、魔窟でげっこー復活
204:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:03:07 74Nupc8v0
山県さんは兵数さえ増やせば無敵だからなぁ
205:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:08:11 Z4O5HQiX0
護衛隊小松を吸わせたトシヒサの貫通射撃2が気持ちよすぎw
魔窟の活動転換が2なのがネックだがこいつならぴったり。
正に蹂躙しようだよ
206:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:12:06 9w9++Y8u0
ああ、活動転換って何言ってんだろと思ったたら
パッチ初期だと野戦で使えるのか
最新パッチだと活動転換個人戦しか使えないよね
207:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:18:49 Z4O5HQiX0
そう。だから疾風やら暗殺やら狙撃やらやりたい放題できるw
208:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:21:35 9w9++Y8u0
じゃあ卑弥呼ってほんとに最強キャラだったんだなあ
最新でも強いのに
209:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:23:37 ERiyAq0D0
>>206
野戦でも使えるよ
最新パッチだと一部キャラと汎用以外使えなくなるだけ。
210:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:29:14 tWLv+bK8O
>>208
卑弥呼強いよな。延長戦2×3ができるし基礎ステ高いし最初から野戦上手ついてるし
211:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:33:43 sbASS6DkO
巫女機関は優良武将の宝石箱や~
212:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:34:36 Z4O5HQiX0
卑弥呼は延長戦2と活動転換だからあまり野戦上手は意味ないんだよなw
だから防御運か初期戦果にすることが多い
213:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:39:21 tWLv+bK8O
>>211
ノワール>>>>>武将突撃の人
>>212
攻撃より延長戦使うことの方が多いからね
でも卑弥呼+軍師で延長戦+戦果ダウンの方がよくない?
ある程度の兵力は必要だけど
214:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:44:06 yMX+EpF00
たまにさ、
名もない汎用キャラ行く先々で敵として立ちはだかってくる時がない?
215:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:44:07 Z4O5HQiX0
>>213
まあ、場合によるけど、延長戦2するなら陰陽や巫女の嵐2+活動転換するんでしょ?
なら戦果はどうとでもなると思う
216:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:53:03 Y4trSgkr0
>>214
仕官とばしまくりだとよくあること
217:名無しさん@ピンキー
08/11/14 18:54:30 tWLv+bK8O
>>215
あ~、そっか。やっぱあんまり軍師+僧兵は使わないか
戦力があまり無い序盤とかは使えると思ったんだ
自分はユニーク以外の陰陽をほとんど使わないから
218:名無しさん@ピンキー
08/11/14 19:00:05 ZJoyBdAx0
てか、軍師二人で戦禍ダウンすればよい
219:名無しさん@ピンキー
08/11/14 19:00:44 Z4O5HQiX0
いや、軍師は使いますよ?
延長戦2は敵の攻撃を全部面倒見ることになるから、
いないとこっちが潰されることもあるw
220:名無しさん@ピンキー
08/11/14 19:37:28 2iA4vTyf0
>>111
地獄に(ry
221:名無しさん@ピンキー
08/11/14 20:31:38 kDPg6CQc0
システムが同じ戦国ランス2がでたら、間違いなく買うんだが、でないだろうなあ~
他の世界観でこのシステムのゲームがでても感情移入できるかな?
222:名無しさん@ピンキー
08/11/14 20:35:22 tWLv+bK8O
>>221
たぶんこんな完成度高い作品はもう出ないよ
アリスソフトは後世に名を残す名作を作り上げた名会社だ
223:名無しさん@ピンキー
08/11/14 20:36:24 5buC/98X0
>>221
大悪司や大番長や何より鬼畜王ランスはやったの?
224:名無しさん@ピンキー
08/11/14 20:38:00 ZJoyBdAx0
戦国から鬼畜は合わないだろ
戦国から鬼畜やったら
戦争パートがイライラ使用だと感じた。
225:名無しさん@ピンキー
08/11/14 20:43:39 h3LtwkT7O
>>224
いやそれは・・・
戦国のが遥かに戦闘めんどいし
226:名無しさん@ピンキー
08/11/14 20:51:54 ZJoyBdAx0
1ターンで一つの地域落とせない時点でイライラ仕様
227:名無しさん@ピンキー
08/11/14 20:53:14 tZWfw1Kl0
やっぱHPのトップ絵左脇の蘭ちゃんが一番可愛いな
ゲームのCGは・・・
228:名無しさん@ピンキー
08/11/14 21:02:10 kDPg6CQc0
>>223
もちろん~
大悪事は面白かったですね。めんどくさかったけど・・
229:名無しさん@ピンキー
08/11/14 21:03:58 bCyE5mzS0
蘭の外ずらのかわいさはトップクラス
内面は最低クラス
230:名無しさん@ピンキー
08/11/14 21:08:06 9w9++Y8u0
最低じゃないやい
ただ何故かルート与えられた上に
他のヒロインが怖いくらい完璧超人だから変に目立って叩かれてるけど
231:名無しさん@ピンキー
08/11/14 21:10:58 zZDGbgruO
蘭はいらない娘じゃないよ。俺はよく使ってるよ
ただし全国編に限る
232:名無しさん@ピンキー
08/11/14 21:18:09 5buC/98X0
「蘭は気ぐるみ。割れて中からランちゃんが出てくるんだよ」
そう言ってた時期もありました…
まさか本当に弾けるとは思いませなんだなあ…
233:名無しさん@ピンキー
08/11/14 21:26:29 g1hpbj/70
>>227
への字じゃないと蘭じゃないよ
234:名無しさん@ピンキー
08/11/14 21:28:46 bCyE5mzS0
他のルートヒロインも妙に物わかりのいい幼女を除けば
惚れた男の為に今までの目的や信念を捨てる女だけど
それらの奴らに比べて蘭は劣る
235:名無しさん@ピンキー
08/11/14 21:45:41 kZ/8tpU60
丹羽さんの特殊最下段スキルを妄想
地獄送り:敵部隊を壊滅させた時に死亡する可能性がアップ 6部隊死亡させることも
地獄からの使者・丹羽さんには落ち武者狩りなんていらんのよ
236:名無しさん@ピンキー
08/11/14 21:59:05 HMMrzxiS0
>>229
外づらいいのかな?
雪姫は領民との交流が描かれる
謙信、五十六、子鹿は部下に慕われる
柚美は上司に評価される
小松はファンクラブが存在する
戦姫はあだ名をもらう
のぞみはハニワに萌えられる
蘭は早雲とランス以外の者には空気みたいなもんでは。
237:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:02:16 9w9++Y8u0
>>236
外面じゃなくて外見って言いたかったんじゃね
238:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:02:49 tWLv+bK8O
>>235
織田家への投降:兵数が残り1割未満の敵1部隊を自軍に加えることができる。兵数はそのまま
239:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:06:39 +3eUGVwk0
>>237
そうそう容姿、容姿だけいいよ
240:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:09:35 Z4O5HQiX0
蘭って実は結構不遇なんじゃね?
好きでもない男とHを強要され、軽いノリで処女喪失w
他ルートではルート突入後、迷宮発見してから真っ先に石油穴で弾けさせられw
しかも慣れてくるとそのシーンもCtrl押しっぱなしでまったく哀れみを感じないw
むしろプレイヤーは強キャラ加入に嬉々w
241:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:13:08 +3eUGVwk0
強キャラより内面的に魅力ないキャラだからしかたないよ
242:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:13:51 bb2Xqtc70
>>235
魔法絶対ダメージ:敵の魔法攻撃を一部隊で全て受ける(別名にはー体質)
243:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:16:18 ozylG9xV0
丹羽さんは米五郎左と呼ばれるぐらいだし
ロリコン並の扱いにしてくれても良かったのに
244:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:19:52 OM/Egmxs0
丹波さんは明智さんや前田みたいに大満足でパワーアップしたりして欲しかったなあ。
初期メンバーで丹波さんだけ何も無いってどういうことよ
245:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:21:25 9w9++Y8u0
丹羽さんってにわさんだよね?
たんばさんじゃないよね?
246:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:23:01 g1hpbj/70
たんばさんだよ
247:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:26:46 gl2eT/FQ0
丹羽をいじめるもっといじめるを経ると地獄少女が仲間になるわけか
248:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:26:51 PFJ+gpYG0
丹羽さんの娘、凛がでてきてタンバリンってすればよかったんだよ
249:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:27:51 bb2Xqtc70
>>244
丹羽さんが解雇されて丹波さんにパワーアップですね
250:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:29:06 LD2A8Drg0
>>245->>249
地獄に(ry
251:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:29:13 kZ/8tpU60
丹羽さんがボーナスで魔人になれたら・・・
美樹加入後に偶然かまれちゃう的なね
252:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:32:17 hOHfAyU50
しずかは地味に使えるな
能力そんな大したこと無いけど
最後まで愛を持って育ててみたら強かった
白色が強いから、地味に兵数増やして、後半はあまりがちになる知の書をつぎ込んだら
覚醒した
リズナは・・・
魔法絶対防御なんて屑機能いらないから、一人だけ軍師能力ついても良かったのに
253:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:38:09 Z4O5HQiX0
リズナはクラゲに強いじゃんw
それに中盤までずっと人望つけ、終盤に護衛隊つけて知9にしたらAカッター一撃で全滅ですよw
254:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:52:49 ZJoyBdAx0
護衛隊つけたらどのキャラでも糞強くなると思うが
255:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:53:29 kZ/8tpU60
>>253
それだけ愛を注ぎこんだら…なぁ
256:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:57:00 m5Px096g0
さっき初めて香姫が戦死した
素で悲しかった
壊滅寸前なのに頑張って守らなくたっていいんだYO
257:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:57:51 ERiyAq0D0
キャラ育てちゃまずいのか
258:名無しさん@ピンキー
08/11/14 22:58:21 ZJoyBdAx0
育てて強いのは当たり前
259:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:03:28 kZ/8tpU60
ガー率20%で飛び出していく勇ましい香ちゃんが目に浮かぶぜ(涙
260:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:05:49 Z4O5HQiX0
別にそこまで愛を注いでるつもりでもないが?
魔軍が来るまでは人望つけてるだけでほとんど寝かしておいてるし、
終盤なら好感度アップアイテムたくさんあるから簡単に増強できる
261:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:06:07 ERiyAq0D0
大半のユニークは育てないと弱いじゃん
262:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:08:31 ozylG9xV0
俺のかなみちゃんも人望つけてアイテムで強化すれば終盤には最強だよ
263:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:10:00 5353v20o0
原さんを育てまくるのが俺のジャスティス
攻城戦上手か野戦上手と雑誌組合わせて開幕一斉射撃
☆5以外じゃこれで相手はほぼ壊滅だぜふぅはぁー
264:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:12:28 kZ/8tpU60
>>262
だが、弱くないかなみちゃんに何の価値があろうか
265:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:15:34 PFJ+gpYG0
あr……ないな
266:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:21:25 g1hpbj/70
>>264
こと戦闘に関して弱い弱い言われたのはシリーズ通して戦国が初だと思うけど?
戦国じゃ育成が前提での強さだからそう思うんじゃね?鶏肋、鶏肋
267:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:25:38 LPAGB82L0
戦国だとランスですら弱いと言われる始末だしな
268:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:30:08 F0mUKYwA0
かなみちゃんは弱くないぞ
不幸なだけだ
269:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:31:44 74cb8DLJ0
JAPANで犬飼にしごかれて強くなった次回作のかなみちゃんにご期待下さい
270:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:32:06 hFkM2rUh0
>>240
だがそれが良い
271:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:33:23 9w9++Y8u0
かなみ、子鹿、沖田
戦国はちょっと不幸属性に食傷気味
272:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:34:43 HMMrzxiS0
>>253
油娘道三のカンスト仕官とタイミングを合わせて、
リズナも9000人超で仕官させる手もある。
かなり特殊な進め方になるが星五ノーボーナスならまあ狙っても良いかと。
この場合アイテム欄が空いているのがウリ。
魔法は部下解雇収入が割高で、なかなかいい金額になるが
そこを我慢できるかどうかで愛が試されるところだ。
273:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:36:56 ZJoyBdAx0
>>272
そこまでして育てるならば、わざわざリズナ呼ばないでも普通に楽勝だろうなー
274:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:51:42 g1hpbj/70
ID:ZJoyBdAx0 ってなんでそんなに育成嫌いなの?虚ヲタなの?
275:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:53:35 m5Px096g0
(お町っちゃん最強なのはみんな知ってるYO!)
276:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:54:07 9w9++Y8u0
育成が嫌いなんじゃなくて
このキャラ微妙じゃね?っていう答えがこうやって育てたら強いよ!だから
そりゃそこまでやれば誰だって強いでしょ、という返しなんじゃない?
9999にしてカンストした育てきったキャラ並べたら
準備なしで一斉できるリズナや原さんは強いだろうね
277:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:54:51 PFJ+gpYG0
ミュウツー最強!って感じじゃないの?
もはやそれが正しいかどうかも分からないけどw
278:名無しさん@ピンキー
08/11/14 23:55:15 kZ/8tpU60
ののしりあってスレ汚すくらいなら
島津のネトりイベントの文句を全員でたれながそーぜ
279:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:02:33 m5Px096g0
香様が島津に出奔なさりました!
とかあったら俺は…俺は…
280:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:04:50 74cb8DLJ0
寝取り待ってるんだけど30ターン以上寝取られないんだよな
南アフリカしか残ってないせいかな
281:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:07:14 PFJ+gpYG0
>>280
潰してくださいって意味だよきっと
282:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:07:54 Y4trSgkr0
兵数1の健太郎が(ry
283:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:23:23 PUf5HXBQ0
五十六√☆5でやっとこさお町様を石にしたと思ったら
正宗加入ターンにザビエルが攻めてくる悲劇
284:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:26:24 xbZb8qf40
>>273
罵り合いを諌めるコメントも出ていますが、
普通に話が通じていない気がするので説明を。
油娘道三のカンスト仕官とタイミングを合わせて、
なんだから全然育てていませんよ。
解雇前提キャラに将軍護衛隊を装備し、
他は足軽以外全部299人以下にする。
この状態で道三を呼ぶとカンスト部隊が来る、というもの。
ここから更に将軍護衛隊装備キャラを解雇してリズナを迎えれば
リロードを粘ると9000人超も、という話。
ただし道三のカンスト仕官にターン数制限があり、
40ターン過ぎでないとできません。
それまで国盗りを超スローペースで進めて、
援軍や仕官イベントなどをずっと残しておくのを
特殊な進め方と言った訳です。
285:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:27:45 Re8o0vy00
>>283
あめぇよ俺なんて今
毛利+天志+北条に雪ちゃん登場、武田+徳川来てるぜぇええ
286:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:45:29 ldQZTNuMO
>>284
その準備等が「そこまでして」じゃねぇのかな?
287:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:48:10 y8/8ARaI0
まぁ正直育成とかめんどいと感じてる(本とかで+1,2ってレベルじゃなく)人には
多分分かってもらえないと思うよ。
288:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:48:45 D8DOAL2t0
>>280
残り1国なら寝取られるわけないだろう…
289:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:50:13 E9gf0jfr0
全国武田でやったらあっという間に終わったんだが
全国最速クリアって何ターンぐらいなの?
290:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:50:47 3hEhjg+R0
>>284
カンスト部隊は護衛隊つけてきゅうりとか(足軽以外のイベント仕官キャラ)を呼び護衛隊部隊解雇
その後呼んだキャラに護衛隊つけてカンスト部隊登場のながれだぞ
しかも9999が1部隊だと幅が大きいから面倒だし
URLリンク(alicesoft.org)
カンスト部隊の例
291:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:50:51 ynB3ZIaF0
やべえお町さんと月光のイベントでうるっときた
こういう好感度にならないイベントはターンの為にロードしちゃうんだが
思わずセーブしちゃったぜ
292:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:51:35 PUf5HXBQ0
それは流石に何も考えない侵攻のせいだと言わざるを得ないw
武田ボーナス入れるなら今川のまむし油田残すか、
今川制圧後即武田に侵攻せネバネバ
293:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:58:21 ldQZTNuMO
>>290
道三ちゃんは平均の2倍ぐらいで来るから即効でカンスト部隊出来るよ
294:名無しさん@ピンキー
08/11/15 00:59:54 ofP1hoRo0
>>287
俺はRPGから入ってるから育てて当然って感覚になってるな
295:名無しさん@ピンキー
08/11/15 01:09:00 4EIqoVja0
RPGみたいに戦わせて経験ためて育てるのは好きだが好感度ためてぽちぽちは面倒くさいとしか感じない
296:名無しさん@ピンキー
08/11/15 01:10:56 aqnPBoQ8O
増やさなきゃお町さんも山県さんもカスだと思えば、増兵だって育成なんだがね
金で千、二千にするのも護衛隊で9999にするのも手間は変わらんでしょうに
297:名無しさん@ピンキー
08/11/15 01:11:02 y8/8ARaI0
>>294-295
と、このように色んな考えの人がいるって事さ。
こういうやり方もあるんだねって感じで捉えればいいんだよ。
298:名無しさん@ピンキー
08/11/15 01:16:23 U5rh7fYJ0
育てなくても蘭は兵数多いから早雲入るまでは普通に使える方だと思う
俺はウルザ+謙信で式紙連発したり暗殺持ち忍者の避雷針として重宝してるよ
299:名無しさん@ピンキー
08/11/15 01:19:28 2eg5hZQ60
お町さんと月光の組み合わせでイベントあるのか。そりゃ見てみたいわ
またプレイ回数が増えるぜ。
スレ見出した時は10周以上とか暇人過ぎだろ、どこのニートだよ…
…なんて思ってたが、まさか俺自身が20周以上やるとは思わなかった
プレイ開始直後なんて…
その…恥ずかしい話ですけど…
会社に遅刻してしまいましてね… フフフ…
300:名無しさん@ピンキー
08/11/15 01:23:24 y8/8ARaI0
>>299を解雇しますか?
はい
いいえ
301:名無しさん@ピンキー
08/11/15 01:24:20 S1rIAsb30
299「地獄におちるといい」
302:名無しさん@ピンキー
08/11/15 01:27:27 d3TaitlR0
この流れワロタ
303:名無しさん@ピンキー
08/11/15 01:51:37 2LMkFeN80
>>296
そこまでやったらチートと何ら変わりないじゃん
チート使って俺つえーしてるのと何も変わりないなw
304:名無しさん@ピンキー
08/11/15 01:53:47 2eg5hZQ60
>>300
「…そうでしょうねぇ…」
305:名無しさん@ピンキー
08/11/15 01:55:43 z8FbqM0+0
>>235
地獄からの帰還:回顧してもいつの間にか戻ってくる
306:名無しさん@ピンキー
08/11/15 02:00:33 8sq/wI5s0
将軍護衛隊は21個で取れる初期はマジチート
307:名無しさん@ピンキー
08/11/15 02:11:35 NAg3wFTc0
>>303
どこをどう考えたらチートと変わらないと思えるのか不思議でならない
308:名無しさん@ピンキー
08/11/15 02:13:24 4EIqoVja0
>>307
クイックタイムやバニシュデスだってチートって言われるものさ
309:名無しさん@ピンキー
08/11/15 02:23:00 2LMkFeN80
初期ポケモンでレベル100技やって、俺つえーして全クリして何が楽しいんだろ
バニッシュデスで全てのボス倒して、FF6楽しんでると言えるのだろうか
こういうレベルの話だろ。
まあ、兵数9999にするくらいだから、↑みたいなのが楽しいんだろうがw
勝てて当然のゲームやって何が面白いのか意味不明
310:名無しさん@ピンキー
08/11/15 02:35:09 NAg3wFTc0
>>309
言っている意味が分からない。
そのどちらも製作者の意図とは恐らくは無関係のバグだよね?
特に前者は。
バニシュデスはバニシュの通じない敵やデスが効かない敵には
通用しないことは置いておいて、
こちらはいわゆる普通のやり方で仕様なんだが。
例えるなら初期ポケモンをトキワの森で最終進化系に
して俺tueeeしているもの。それなりの労力もかけているからね。
全く違うこと、分かるかな?
そしてFF6を楽しんでいると言えるのではないだろうか。
楽しみ方は買った時点で自由なのは分かる?
311:名無しさん@ピンキー
08/11/15 02:39:54 UCrnpqXk0
ていうか俺TUEEは面白いだろ普通に
趣味が違うだけじゃねえか
312:名無しさん@ピンキー
08/11/15 02:42:03 y8/8ARaI0
>>309
育てるのとバグ技使うのが同義だとはどうしても思えないのですが。
313:名無しさん@ピンキー
08/11/15 02:49:12 2LMkFeN80
将軍護衛隊使って、援軍9999で呼ぶのは、どう考えても製作者が意図してなかった使い方だろ
そういう意味でバグみたいなもん
まあ、いいんじゃないの。小学生が行うチートみたいなのを楽しむのも。
俺にとっては意味不明なだけ。
314:名無しさん@ピンキー
08/11/15 02:54:27 2eg5hZQ60
自論押し付けあっても仕方無いし、お互いの気分が悪くなるだけだ
ここはお互い大人の対応をするということで、
押し付けるのはおっぱいにするんだ
きくちゃんのおっぱいあったかいなり…
315:名無しさん@ピンキー
08/11/15 02:58:08 y8/8ARaI0
>>314
じゃあ俺はてるさん貰ってく
316:名無しさん@ピンキー
08/11/15 02:58:35 C11+VhnFO
>>313
バグじゃないから40ターンからになってるだろ
第一、ちゃんと対応したパッチも配布されてるし
317:名無しさん@ピンキー
08/11/15 02:59:45 xbZb8qf40
元々>>296は育成否定論なので、
>>303は少々論点がズレている。
それに序盤早々カンスト部隊を抱えたからって
>>309
が想像するほど楽じゃないよ。
合戦は一時的に楽になるがすぐに敵も強くなる。
それにコストオーバー状態では新しい武将を雇えないので、内政が面倒。
捕虜は千人にしかならない。
大半のルートで最終的には個人戦で勝たないとクリアできない。
など、これはこれで大変。
むしろいつもと違う景色を楽しむくらいの気持ちでないとやっとれん。
318:名無しさん@ピンキー
08/11/15 03:02:41 N0yDOTTX0
例えば、
①マジックに比べてリズナ弱いよね
↓
②リズナ鍛えれば強いよ
↓
③鍛えたら丹羽でもつえーよ
この流れは一セットなんだよ
①はステ的に真なんだから当然の主張
それに対して、②の人はリズナというキャラが好きなんだから批判するのはしょうがない
だけどそれに対して③のような人が突っ込みを入れるのは当然でしょ
問題は②の人であって、③の発言に切れるのはおかしい
それなら②の発言をしないで黙ってるべき
この流れは、ランスでも蘭でも風丸でも雪でも起きてる
そのキャラ好きなやつは他人の意見に目ざとく突っ込むくせにそれに対する意見を許容できないやつが多すぎだわ
要は、②の発言をしないか、③の発言を受け入れた上で②の発言をするか、②の人が選ぶべきだよ
全員育成すりゃ兵力9999になってステ9999になるゲームなんだからさ
319:名無しさん@ピンキー
08/11/15 03:05:48 2LMkFeN80
>>318
2も3も両方糞
鍛えればどんなキャラでも強いの当たり前なんだから、「鍛えれば○○強いよ」発言は頭悪いとしか思えないな
320:名無しさん@ピンキー
08/11/15 03:06:08 y8/8ARaI0
ここに着て蒸し返す貴方の発言がどうかと僕は思います
321:名無しさん@ピンキー
08/11/15 03:06:46 2LMkFeN80
ゴメンよく読んだら2が糞で3はおkだな
322:名無しさん@ピンキー
08/11/15 03:12:35 2zyMDrEv0
そんなコトよりデコの良さを話そうぜ
323:名無しさん@ピンキー
08/11/15 03:15:25 N0yDOTTX0
>>321
そうか?それは言いすぎ
②の発言は仕方ないだろ
①「風丸はなあ~初期ステ低いし能力真っ白だし使いづらいんだよね」
ってレスに誰かが
②「その頃には書が余ってるから攻防速を6まで育てて火鉢イベントすれば楽に8まで育つよ
あとは手加減キャラでも全力武士でも自由にしたらいいと思う
火鉢あるからレベル上げれば個人戦でもダメ確実に与えられるし
俺は面倒だから知以外オール8にして帝使ってるわ」
とか言うのは普通じゃね?アドバイスとして、風丸好きな人の意見としても
これを否定したらこのスレの80%は成り立たなくなるw
これに対して
③「それだけ育てりゃのぞみでも部隊戦で使えるわ」
ってツッコミも大いにありうるわけで
それに対して②が
②「確かにww」
って返せば平和に終わるんだよ
①も新しい風丸の使い方を知ってハッピー
②も風丸スキーとしてアドバイスできてハッピー
③もツッコミにレスがついてハッピー
みんなハッピー
ここで②が「育てちゃ悪いのかよ?」って言うからこじれる
324:名無しさん@ピンキー
08/11/15 03:16:02 LhTxVRMV0
義景が一番広い
325:名無しさん@ピンキー
08/11/15 03:17:32 ImB+xkBb0
>>318
①②については特に意見は無いが
③については地獄に(ry
326:名無しさん@ピンキー
08/11/15 03:22:20 q2g36t2K0
つまりウルザ最強ってことですね
327:名無しさん@ピンキー
08/11/15 03:25:48 8sq/wI5s0
ああ、ハイレグンシさまは最強だ
ぜひ前線に出てもらいたい
328:名無しさん@ピンキー
08/11/15 03:31:38 y8/8ARaI0
棒立ちで攻撃じゃなく前かがみになってお尻を強調すべきだと思う
329:名無しさん@ピンキー
08/11/15 03:40:09 ynB3ZIaF0
>>299
多分香ちゃん必要だから正史と五十六やるときは気をつけてな
330:名無しさん@ピンキー
08/11/15 04:51:58 gxcvIrA40
>>328
つられて軍団全員が前かがみですね。わかります
331:名無しさん@ピンキー
08/11/15 06:42:39 mCdqpy4l0
>>327
敵に攻撃付加が付くわけですね、わかります
つか上杉って兵卒は女ばっかだけど敗残兵は悲惨だろうな…
332:名無しさん@ピンキー
08/11/15 08:00:26 k8NK3evY0
畜生戦国しかやったことないから、他のランスシリーズはどんなものかと思って動画見てたら魔想さんがすごく可愛く見えてきたじゃねーか
こうなりゃもう1回最初からやって魔想さん最強にするしかねーだろjk・・・
333:名無しさん@ピンキー
08/11/15 08:30:46 u+oJz3N+0
はいはい
334:名無しさん@ピンキー
08/11/15 10:32:39 MMF3WStZ0
クリアボーナスが使える+知識が充実する三週目の★5より、
得点5しかない二週目の★2のがむずいのな
335:名無しさん@ピンキー
08/11/15 10:52:13 JIer4zXi0
★2と★5の間にある壁は、難しさではなく、面倒くささだと思う
336:名無しさん@ピンキー
08/11/15 10:58:49 Hv8eBVKh0
ボーナスがついちゃうと☆2も☆5も変わらないね
一番の面倒くささは8以上のコストうp
これのせいで使える武将がだいぶ変わる
☆2なら使える武将も☆5だと育成面倒で使いづらかったり
基本つらい難易度だと思っても
攻め+内政+迷宮
のセットにして、迷宮に潜るときに行動済のやつから裏死丸や鎧や本や守り神を剥ぎ取れば防衛は余裕
337:名無しさん@ピンキー
08/11/15 11:21:31 k8NK3evY0
なんだかんだいって1週目が一番しんどかった気がする
338:名無しさん@ピンキー
08/11/15 11:22:59 8sq/wI5s0
2週目☆1で出雲攻め失敗してた自分が懐かしいです
ほかがんばってクリア 一休とかしらんかったなぁあ
339:名無しさん@ピンキー
08/11/15 11:46:15 u+oJz3N+0
たしかに☆5ノーボーナスとかでも知識があれば難しいというよりめんどくさいだけだな
340:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:18:50 k40nP+b50
どーでもいい
丹羽かわいいよ丹羽
341:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:25:52 MMF3WStZ0
丹羽さん一週目ではガチホモに灰にされたっけなぁ…
342:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:25:53 biNWwigO0
☆5ノーボーナスは原城落とす所までが一番楽しい
343:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:37:04 JIer4zXi0
一周目の武田交戦時の途中データをロードしてみると、現在の知識があっても戦力があまりにも貧弱できつかったりする。
344:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:39:27 oED7ePmn0
毛利大決戦の結果取れる領地って固定?
何回やっても戦艦長門を取ってしまうんだが(後ひとつは赤ヘル)…
345:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:40:58 76bkyppx0
アニメ化はされんのか?
346:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:44:10 AkK3+it90
>>344
優先度がある
347:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:48:16 H0P0/rCm0
>>252
サシで戦ったらリズナはお町にも圧勝できる程強いんだぜ
348:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:48:26 oED7ePmn0
>>346
ってことはこの場合戦艦長門確定ってこと?
出雲、戦艦長門を残すようにすればいいのかな?
349:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:49:09 e5iOSZg60
買ってから1年以上して思い出したようにまたプレイしてようやく初めてオロチ倒したぜ
トータル10回以上クリアしたけどPC買い替えもあって履歴がゼロからのスタートだったけどやっぱり面白いわ
350:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:51:00 biNWwigO0
>>344
出雲→長門→赤ヘルの優先度だと思う。
351:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:51:43 e5iOSZg60
>>347
今しがたオロチ倒した時の最後に生き残った二人がランスとリズナだったw
352:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:53:27 ImB+xkBb0
>>341
地獄に(ry
353:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:54:05 oED7ePmn0
>>350
ありがと、戻ってやり直します
354:名無しさん@ピンキー
08/11/15 12:55:32 WUGrPuRy0
大決戦で赤ヘルは落ちないんじゃなかったっけ
355:名無しさん@ピンキー
08/11/15 13:07:05 e5iOSZg60
上にも書いてるが☆5は難しいというよりめんどくさい
356:名無しさん@ピンキー
08/11/15 13:37:14 IajqhLvDO
赤ヘルは毛利の故郷だからな
357:名無しさん@ピンキー
08/11/15 14:01:11 biNWwigO0
4週目くらいからずっと☆5だからめんどくささが麻痺してるよ
358:名無しさん@ピンキー
08/11/15 14:16:39 8pS5IrVo0
☆5はカツカツ詰め込みゲーになる
面白いけど
359:名無しさん@ピンキー
08/11/15 14:19:54 e5iOSZg60
一つの目標だったオロチ倒したから次は☆5ノーボーナスで正史やろうかなとも思うんだが正直気が重いな…w
☆が増えるごとに戦果ゲーになって武士の存在価値が薄れていくので段々ランスで俺TUEEEしたくなってくる
360:名無しさん@ピンキー
08/11/15 14:35:28 2eg5hZQ60
☆5でも全力武士攻撃2は半端無く強いし、
攻9+付与で、ガード足軽に攻撃当てなきゃ通常攻撃でも十分に削ってくれる
本当に空気になるのは、一部のユニークを除いた巫女・弓。
361:名無しさん@ピンキー
08/11/15 14:37:47 2LMkFeN80
☆5でも兵数が1000行ったのは許可証要因と安い足軽だけだった俺は、謙信以外の武士は即効解雇だったな
凡庸の足軽雇って戦果勝ち狙った方がマシというかどう考えても楽
362:名無しさん@ピンキー
08/11/15 14:38:41 2LMkFeN80
ちなみに、ノーボーナスね。
363:名無しさん@ピンキー
08/11/15 14:40:15 9bolWudQ0
>>361
なんかそれ意味あるの?
護衛隊チート狙っているわけでもないようだし
364:名無しさん@ピンキー
08/11/15 14:40:51 u+oJz3N+0
~上手のスキルって出ないときあるけど、条件あるの?それともランダム?
365:名無しさん@ピンキー
08/11/15 14:43:04 2zyMDrEv0
4n±1,2ターン
366:名無しさん@ピンキー
08/11/15 14:56:49 2LMkFeN80
>>361
できるだけ早く進めるプレイしてたから金が無くて増やせなかっただけ
367:名無しさん@ピンキー
08/11/15 14:57:41 u+oJz3N+0
サンクス
さて攻9、野戦本持ち、野戦上手つきの山本式で蹂躙すっかな
368:名無しさん@ピンキー
08/11/15 15:06:41 JszC/grc0
【表現規制】表現の自由は誰のモノ【106】
スレリンク(news2板)
369:名無しさん@ピンキー
08/11/15 15:25:50 9bolWudQ0
>>366
なんでそんなに急いでやる必要があるん?
370:名無しさん@ピンキー
08/11/15 15:36:03 Tmjybgx90
得点狙いじゃね?
371:名無しさん@ピンキー
08/11/15 15:36:50 OHkclPil0
丹羽さんから攻撃されたら天国に逝けそうだね
372:名無しさん@ピンキー
08/11/15 15:38:23 9bolWudQ0
>>370
ノーボーナスなのに?
373:名無しさん@ピンキー
08/11/15 15:40:03 Tmjybgx90
そか、真下のレス読んでなかったわw
374:名無しさん@ピンキー
08/11/15 15:43:23 y8/8ARaI0
タイムアタックみたいなもんじゃないの?
まぁそういう楽しみ方するんだったら戦国の育成システムはウザイだけかもね
375:名無しさん@ピンキー
08/11/15 15:47:35 PUf5HXBQ0
今、楽しければいいじゃない
Let's Play SENGOKU RANCE
376:名無しさん@ピンキー
08/11/15 15:56:54 8sq/wI5s0
RPGよりだと
ランスともに出撃で半コインかな?
初めてやったときコインがランダムすぎてイライラした
377:名無しさん@ピンキー
08/11/15 15:59:14 vYIMaIWQ0
なんですか?
378:名無しさん@ピンキー
08/11/15 16:05:40 2LMkFeN80
>>369
RPGとかそういう育成ができるゲームってのは、育て過ぎると難易度がヌルくなって面白くないって思ってるからかな。
難しい難易度を解答が一つじゃないパズルみたいに解くのが最高に面白いと思う。
379:名無しさん@ピンキー
08/11/15 16:11:08 y8/8ARaI0
それなのに許可証と戦果勝ちって変じゃね?
380:名無しさん@ピンキー
08/11/15 16:12:40 2LMkFeN80
戦果勝ちしなきゃ早解き不可能じゃない?
許可証使えるのも61ターン以降で正史だしね。
381:名無しさん@ピンキー
08/11/15 16:15:46 y8/8ARaI0
いや、それじゃ
> 難しい難易度を解答が一つじゃないパズルみたいに解く
ってのと相反しないかなと思ったからさ。
だって同じパターンでいかに早く解くかなら弾幕STGと同じような感じじゃない?
382:名無しさん@ピンキー
08/11/15 16:17:01 2zyMDrEv0
10人いたら10通りの楽しみ方があるでいいだろ
383:名無しさん@ピンキー
08/11/15 16:19:08 2LMkFeN80
>>381
戦果勝ちしないと前衛全部壊滅するし不可能だった。
同じパターンつっても相手変わるからいろいろ考えるよ。
まあ、最初の瓢箪割れるまでに原徳川足利巫女潰すのが一番楽しかったのは確かだね。
↑これ戦果勝ち以外では無理だったし。
君の言う通りそれ以降飽きたのも言う通り。
384:名無しさん@ピンキー
08/11/15 16:21:01 ovDKud3X0
式神をしきじんと読んでいた俺が通りますよっと
どおりで友達と話しが合わないわけだ
385:名無しさん@ピンキー
08/11/15 16:41:27 9bolWudQ0
>>383
すでに自分でも飽きたプレイを人に押し付けるってどーなの?
386:名無しさん@ピンキー
08/11/15 16:48:33 2LMkFeN80
>>385
育てる糞プレイの方がもっと飽きるよ
387:名無しさん@ピンキー
08/11/15 16:52:27 2LMkFeN80
まあ☆1で早解きしてるのが一番楽しい。
☆5で早解きは推奨するつもりはない。
388:名無しさん@ピンキー
08/11/15 16:55:00 t33Ztd0j0
>>384
式神(識神、しきがみ、しきじん。式の神、文献によっては式鬼(しき)、式鬼神とも)
wikipediaより引用
俺もしきがみって呼んでたから違うのかとあせってググったのは秘密だ
389:名無しさん@ピンキー
08/11/15 17:39:08 9TN6oASi0
一週目で北条吸収した武田が魔群に吸収されて島津5連続攻撃来た時が一番楽しかった
90ターンになっても明石・毛利・タクガ・独眼と数多く残ってたけど
時間をかけて楽しもうとしてたら勝手に占領しちゃって九州だけになったのはちょっと残念だったな
390:名無しさん@ピンキー
08/11/15 18:12:28 e8ZqQEc+0
たぬたぬ~
391:名無しさん@ピンキー
08/11/15 18:36:33 Njrkf6Vt0
シィルって性格が可愛いと思うと同時にムカつく
みかんの袋探してる←可愛い←でもムカつく
なんだろうこの相反する気持ち
392:名無しさん@ピンキー
08/11/15 18:39:36 2eg5hZQ60
ムカついてるんじゃなくて、心を激しく刺激されてるんだよ
つまりそれは恋
393:名無しさん@ピンキー
08/11/15 18:46:05 Njrkf6Vt0
まぁそういう回答はあると思ったが好きなキャラは別なんだよなー
とりあえずサンクス
394:名無しさん@ピンキー
08/11/15 19:12:18 MKJhp7Q+0
ひんひん・・・
395:名無しさん@ピンキー
08/11/15 19:14:45 y8/8ARaI0
てるさんの知力を9にしたときの快感といったら
396:名無しさん@ピンキー
08/11/15 19:29:15 Si/EVuiw0
よっしゃああああああオロチ討伐完了ぉぉ決着ぅぅぅぅぅぅぅううう
274ターンだけど
397:名無しさん@ピンキー
08/11/15 19:51:04 WUGrPuRy0
ウホッ
黄泉平坂で技の書が2つも出た
観賞用アイテムキタコレ
398:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:00:43 bD40Z4z90
今回始めて戦国のランスをプレイして今111ターンなんだが・・・・・
倒した奴って足利、原、天志教、伊賀でなんかサビエルって奴に完全に囲まれたんだが・・・・
どうすればいいんだ!!!!!倒せる気がしない・・・・
399:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:03:29 MKJhp7Q+0
>>398
騙されたとおもってそのまま耐えててみ
救済あるから
400:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:07:09 QiVeFs+N0
>>398
窓から投げ捨てろ
401:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:09:30 Kd5S9eWuO
>>397
今やっている周で早くに2つでたから
ガラシャにひとつ使ってみたけど、三回目の行動までいかないぜ…
切ないな
402:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:13:22 ynB3ZIaF0
かぶけると3上昇する前田さんと違って
大満足二回使ってもアイテムつぎ込まないと微妙なガラシャ可愛い
403:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:26:07 2LMkFeN80
育ててる忍者に技の書は使ってあげたいな。
音速×2、しゅりゅけん×1で
一番有効活用してる気がする
ついでに活動変換2で音速もう1回追加するのが、かなみちゃん愛だろjk
404:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:31:14 y8/8ARaI0
>>403
噛んでるぞ
405:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:31:32 Hv8eBVKh0
前スレで話が出たからちょっと謙信の風邪無し帝プレー試してるんだけど
謙信ルートの馬場との対戦のための冒頭イベントが起きない
あれって4連続勝利するとかそういう規則があったっけ?
406:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:34:26 8sq/wI5s0
>>398
今は耐えなきゃ・・・・でも・・・ビクンビクン・・・
がはじまるよー
407:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:35:23 ynB3ZIaF0
>>405
対戦って帝の対戦?
モブ二人以外の制圧時対決も風邪ひかなくても起きるの?
408:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:39:53 Hv8eBVKh0
>>407
確か夏くらいのログで、風邪を引かなくても
モブ2人、武士ヒサ、制圧時×3で120点稼げるから、風邪引くだけ損
みたいなのを紹介してる人がいたっていう話が前スレで出て
ちょっと今試してるとこ
だが、馬場の冒頭イベントが起こらないんだよね
4連続防がないと発生しなかったっけ?
409:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:48:41 bD40Z4z90
>>399
>>406
ありがとう!?なんか諦めながら戦ってたら、何か知らんが勝手に制覇してくた\(^o^)/
アドバイスありがとう
410:名無しさん@ピンキー
08/11/15 20:57:07 kKOSzt+m0
元就・政宗は、レース開始後・レベルダウン前の拠点制圧時に対戦できる。
馬場は風林火山後の冒頭イベント待ち。
411:名無しさん@ピンキー
08/11/15 21:21:51 bD40Z4z90
ちょwwwwwwどうすればいいんだ!!!
サビエルの包囲網から解放されてほっとしていたら、なんか式部と健太郎とタイマンで
どうしてもあと24が足りないwwwwwwwwどうすれば健太郎に力をあげる事が出来ますか?
わずか2ターンしかない、それが終わればザビエルが攻めてきて、次にこのイベントが起きる!!!
412:名無しさん@ピンキー
08/11/15 21:25:38 o1r327Xh0
落ち着いて文章をよく読むんだ
何か使うといってなかったか?
413:名無しさん@ピンキー
08/11/15 21:27:28 TTLQlTM80
自分に何か使う
414:名無しさん@ピンキー
08/11/15 21:30:45 8sq/wI5s0
落ち着いて健太郎にカーソルを
415:名無しさん@ピンキー
08/11/15 21:45:00 S1rIAsb30
実況ウザイ死ね
416:名無しさん@ピンキー
08/11/15 21:48:43 9bolWudQ0
>>403
活動変換2を使える初期速度5の魔窟が速7で硬直2の音速×の間に追いつくには
ドンだけ魔窟育てればいいの?
417:名無しさん@ピンキー
08/11/15 21:50:36 9bolWudQ0
>>416
>初期速7のかなみちゃんが放つ硬直2しかない音速×2の間に追いつくには
418:名無しさん@ピンキー
08/11/15 21:54:53 lra3N77e0
てばさき縛りプレイするお!
…足軽って大切だと思うよ…
419:名無しさん@ピンキー
08/11/15 22:08:38 ofP1hoRo0
>>408
俺の記憶では、別に損って言う話では無かった気がするが
ついでにそのログで読んだ話だが
帝になった後も風引くから注意だそうだ
420:名無しさん@ピンキー
08/11/15 23:45:12 4m37+LMIO
オロチの時の配置ってどういうのが一番いいんだろ
421:名無しさん@ピンキー
08/11/15 23:49:02 C11+VhnFO
>>420
過去に出てたが個人的には
陰陽
ループ可能キャラ 軍師
軍師
が鉄板。軍師は使い捨てキャラも可
422:名無しさん@ピンキー
08/11/15 23:50:33 C11+VhnFO
>>421
なんか構図がおかしいな
前衛に軍師×2と陰陽、後衛の陰陽じゃない列にループ可能キャラね
423:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:11:56 Rh0oV+xTO
>>422
個人的には陰陽をそのまま後ろにもっていくのもアリかなと思う
特に砲兵やウルザみたいな強力な後衛多い場合は
武士多い場合は間違いなくそっちだとおもうけどね
424:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:15:05 KISYDbi/O
>>423
一時期コピペみたいにあったんだけどね
たしかT型、凹型、凸型だっけ?忘れちまった
425:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:25:13 +Kuc2cGj0
我々はインペリアルクロスという陣形で(ry
426:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:28:11 bN1GnKMV0
陰陽
ループ 軍師
陰陽
こんなかんじいいのかな?
427:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:33:39 KISYDbi/O
>>426
そんな感じ。つってもやっぱ個人差があるから絶対にこうしなきゃいけないってのは無いから自由にやるがよろし
428:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:43:44 loVTTJCQ0
実は初めて☆5の正史をやってるんだけど、あまりの難しさに吹いたww
敵強すぎだろ
☆5蘭忍者縛り、☆5謙信ルート20人縛り、☆5五十六とクリアしてきたけど
どのルートも魔軍と正面衝突しないですんだから気づかなかったけど
☆5の魔物の雷撃やばすぎるwww
4兄弟とアギレタと魂縛りうぜええええ
魂 雷撃
銃ヒサ 足軽ヒサ
足軽女 雷撃
とか軽く死ねる
429:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:44:25 jOE1P3Nk0
このゲームのいいところは合戦が5分もかからないところだな
430:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:44:45 SgnGIb5o0
一週目正史でしか見れないイベントや未読セリフって何がある?
431:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:45:52 jOE1P3Nk0
トーリン
かなみ 愛
早雲
432:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:46:42 3fqmmzEr0
武田の上杉吸収とかレアじゃね
ほとんどは北条吸収だろうし
433:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:47:36 KISYDbi/O
>>428
☆5はリロードゲーだからな
☆2で弓兵か鉄砲縛りでもしてみな、楽しいから
>>430
武田の北条、上杉吸収くらいかな
434:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:48:42 HdFZeePY0
みんな蘭ちゃんより謙信好きだしな
435:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:53:38 remQIgZ60
>>420
昨日四人で戦ったら負けたから三人で戦ったら勝てた
436:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:54:58 0u/vRf2z0
>>408
>>419にあるとおり、帝になっても風邪をひくイベントは発生する
URLリンク(alicesoft.org)
帝になっても冒頭イベントで勝手に発生するんで風邪イベント無しでザビ戦突入は出来なかった
自分がやったときは帝レース開始後7ターンで帝、10ターンで風邪イベントだったんで
もしかしたら帝レース開始から魔軍制圧までのターン数を短くすれば風邪イベント回避できるかも
437:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:55:46 remQIgZ60
前衛
後衛
前衛
この配置で最初のオロチっこを倒すまではしんどいが
倒してしまえばレーザーで一人ずつしかくらわないから楽
438:名無しさん@ピンキー
08/11/16 00:57:20 SgnGIb5o0
>>432-432
あんがとー
それ一週目限定なのかー
439:名無しさん@ピンキー
08/11/16 01:22:19 vykut53I0
一週目の魔軍戦でカイロで式部に3回反撃くらって取り返されたんですけど
カイロ取るのに必要なイベントとかありましたっけ?
440:名無しさん@ピンキー
08/11/16 01:25:59 3fqmmzEr0
健太郎魔人化してシィル氷漬け見てないと九州攻めれないかもなー
4回行動できればどんどんいけるけど
441:名無しさん@ピンキー
08/11/16 01:27:32 KISYDbi/O
>>439
健太郎魔人化。放置したら起こるから待て。あと、wikiくらい見ような
442:名無しさん@ピンキー
08/11/16 01:29:42 YS5bi0y90
>式部に3回反撃
上で言ってるけど先に殺さなきゃ
443:名無しさん@ピンキー
08/11/16 01:38:25 vykut53I0
健太郎魔人化が原因でした。wikiに詳しく書いてましたすみません。
444:名無しさん@ピンキー
08/11/16 01:56:06 +Kuc2cGj0
あああああああああああああああ
毛利落とすの遅すぎて3姉妹吸収された\(^o^)/
445:名無しさん@ピンキー
08/11/16 02:09:31 SgnGIb5o0
>>444
フヒヒ
明石あたりから何度もやり直した俺の苦痛を味わうがいい
446:名無しさん@ピンキー
08/11/16 02:37:47 Y+ocalHJ0
>>444
吸収早すぎでなけるね
スピード攻略してるつもりだったのに1ターン足りなくて・・・
447:名無しさん@ピンキー
08/11/16 03:39:29 kWXSg7ZB0
>>446
お前は俺か。
まさに1ターン差。
大決戦前から何度やり直したことか。
448:名無しさん@ピンキー
08/11/16 03:46:06 nlK+kXVHO
今半年ぶり位に3週目(初蘭ルート)やってたんだが、
wikiみたらキャラクリつけると別エンド的なことが書いてあるけど
どっちがTRUE(?)扱いなの?
ふつーにクリなしで進めちゃったんだが
早雲失踪前からやりなおすのはしんどい・・
分岐点のセーブデータがメモとかいれてないからわからん・・。
結構展開変わるのかな。見とくべき?
449:名無しさん@ピンキー
08/11/16 03:48:19 SgnGIb5o0
>>448
一応CGありのキャラクリなしがTRUE扱い
だと思ってる
450:名無しさん@ピンキー
08/11/16 03:50:41 zokXuSy30
どっちがトゥルーってどっちもアナザーだよ
IFルートなんだから
451:名無しさん@ピンキー
08/11/16 03:54:22 Rh0oV+xTO
どうせ正史じゃミンチだしな
せっかくだから俺はキャラクリ2点をとるぜ!
452:名無しさん@ピンキー
08/11/16 03:59:34 A3baBX9i0
今更な質問
レイラさんってランスの何歳上?
香姫 何て読むの?
453:名無しさん@ピンキー
08/11/16 04:54:51 roMw9Yi90
2つ
こうひめ
454:名無しさん@ピンキー
08/11/16 05:32:37 OANKgHtk0
最近不殺プレイを始めた
戦果アップ連発で原落としたけどすぐ詰みそうな悪寒
455:名無しさん@ピンキー
08/11/16 05:55:46 aOmD71X+0
不殺プレイって誰も戦死させないプレイじゃないのかwwww
456:名無しさん@ピンキー
08/11/16 06:05:09 6seHKBHL0
西条餅漬もイベント前に捕獲か
457:名無しさん@ピンキー
08/11/16 06:26:26 roMw9Yi90
合戦後に戦死しなけりゃ暗殺系はおkじゃね
458:名無しさん@ピンキー
08/11/16 06:27:42 ujfbhWwl0
雑兵の命まで含めると大変なことに