08/07/09 17:49:44 KDRWuVNN0
<関連リンク>
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
URLリンク(www.xfuweb.com)
ランスシリーズ用語集 気違い帽子屋(更新停止。鬼畜王まで)
URLリンク(homepage1.nifty.com)
ランスシリーズ用語集 ひつじ小屋 (更新継続。5D、6 デモ配布。Wiki設置中)
URLリンク(littleprincess.sakura.ne.jp)
鬼畜王ランス・台詞集成
URLリンク(www.geocities.co.jp)
<過去のアリスソフト作品>
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
URLリンク(retropc.net)
鬼畜王ランスXP対応&音楽再生ドライブの設定
URLリンク(www.alicesoft.com)
URLリンク(www.alicesoft.com)
※音がならないなどの対処法は>>1のWikiに丁寧な解説が載っています。
入手できるところ
鬼畜王など
URLリンク(www.filebank.co.jp)
Pass= alicefree
他、アリスソフトアーカイブズで鬼畜王は入手できる
3:名無しさん@ピンキー
08/07/09 17:50:00 KDRWuVNN0
すまん、修正するの忘れてた。
鬼畜王を入手するなら、↑のURLでなく↓を利用してください、との事
URLリンク(www.geocities.jp)
・鬼畜王マニュアル
URLリンク(www.xfuweb.com)
・System3.9使用時用、非公式パッチ
URLリンク(www.xfuweb.com)
鬼畜王ランス 非公式バグ修正パッチ
URLリンク(www.xfuweb.com)
鬼畜王ランス 非公式バグ修正Rev2
URLリンク(www.xfuweb.com)
鬼畜王ランス ご都合修正
URLリンク(www.xfuweb.com)
鬼畜王明朝体化差分
URLリンク(www.xfuweb.com)
4:名無しさん@ピンキー
08/07/09 17:50:30 KDRWuVNN0
「鬼畜王ランス」初回版付属のブックレット
URLリンク(www.alicelinks.info)
5:名無しさん@ピンキー
08/07/09 17:51:32 KDRWuVNN0
すまん、関連スレは新しいの貼ったけど
他のテンプレは修正するの忘れてそのまま貼ってしまった
6:名無しさん@ピンキー
08/07/09 18:10:50 WoQayvQ10
,-"::::/  ̄"''- ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| .|i
i| .|i
.i| ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.i| ∩,,・∀・)'') < >>1乙白色破壊光線!!!
i| ヽ ノ \
_,, i| (,,⊃ .ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,/^ヽ,-''":::i/:::::::::. ∪' ::::::::::::ヽ,_
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::
7:名無しさん@ピンキー
08/07/09 18:15:36 Cap70eS20
>>1乙。立ててくれたのだからいいさ。
見た感じ、見易くまとめ直したぐらいの変化みたいだし。
次回向けに転載しとけばいいんでね?
8:Part27用修正版1
08/07/09 19:09:44 Kybju9RV0
フリー化された鬼畜王ランスの単独スレッドです。
シリーズ全般の話については総合スレで。
■質問する前に必ず読め
アリスまとめ - 鬼畜王ランスWiki
URLリンク(xfu.jp)
■アリスソフト公式
URLリンク(www.alicesoft.com)
■前スレ
鬼畜王ランス Part26
スレリンク(hgame2板)
■関連スレ
アリスソフト総合スレ 其の265 AliveZ 闘神都市III
スレリンク(hgame板)
ランスシリーズ その254
スレリンク(hgame2板)
戦国ランス part335
スレリンク(hgame2板)
【アリスソフト】人外キャラ総合萌え萌えスレ 5
スレリンク(erog板)
【ランスシリーズ】魔想志津香萌え21【萌え総合】
スレリンク(erog板)
9:Part27用修正版2
08/07/09 19:10:45 Kybju9RV0
■参考リンク
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略Wiki等)
URLリンク(www.xfuweb.com)
ランスシリーズ用語集 気違い帽子屋(更新停止。鬼畜王まで)
URLリンク(homepage1.nifty.com)
ランスシリーズ用語集 ひつじ小屋(更新継続。5D、6 デモ配布。Wiki設置中)
URLリンク(littleprincess.sakura.ne.jp)
鬼畜王ランス・台詞集成
URLリンク(www.geocities.co.jp)
■過去作品配布
アリスソフトアーカイブズ
URLリンク(retropc.net) ※配布フリー宣言を必ず読むこと
鬼畜王など
URLリンク(www.geocities.jp)
鬼畜王ランスXP対応&音楽再生ドライブの設定
URLリンク(www.alicesoft.com)
URLリンク(www.alicesoft.com)
※音がならないなどの対処法は>>1のWikiに丁寧な解説が載っています。
10:Part27用修正版3
08/07/09 19:13:25 Kybju9RV0
■他
鬼畜王ランス初回版付属ブックレット・マニュアルなど
URLリンク(www.alicelinks.info)
※以下403の場合、アリスまとめ > アップローダーから探すこと
System3.9使用時用、非公式パッチ
URLリンク(www.xfuweb.com)
鬼畜王ランス 非公式バグ修正Rev2
URLリンク(www.xfuweb.com)
鬼畜王ランス ご都合修正
URLリンク(www.xfuweb.com)
鬼畜王明朝体化差分
URLリンク(www.xfuweb.com)
==============================================================
テンプレここまで
11:名無しさん@ピンキー
08/07/09 21:50:21 m3myhP760
スレ立て乙です。
Wiki見る限りチューハイは破壊光線系の劣化だな。
破壊光線は敵兵数全体に攻撃できるのに
チューハイは100~1500のランダムで運任せだから。
チューハイ取得の手間の割りに効果はしょぼいな
12:名無しさん@ピンキー
08/07/09 22:51:22 Cap70eS20
だがそれがいい
13:名無しさん@ピンキー
08/07/10 02:05:36 0T5iwDat0
前スレは奇麗に終わったな
14:名無しさん@ピンキー
08/07/10 03:20:04 HqVtNE5B0
>>1
乙
15:名無しさん@ピンキー
08/07/10 05:33:02 07k4qTL80
>>1
君は乙していいよ
16:名無しさん@ピンキー
08/07/10 09:00:08 sRL+U6M20
>>11
よくて破壊光線並なの?なーんだ
17:名無しさん@ピンキー
08/07/10 16:39:26 I+8At0aX0
>>1たん、おつらろ~。
18:名無しさん@ピンキー
08/07/10 17:03:28 ttC8Ljct0
URLリンク(up2.viploader.net)
19:名無しさん@ピンキー
08/07/11 00:02:24 UVOjMHko0
レイを殺さずに魔人領侵攻偏に進むとカオス入手は出来なくなるがそのままケイブリスを殺してレイは解放されるよな。
20:名無しさん@ピンキー
08/07/11 00:35:31 VeGk780gO
>>19
そんなイベントあったの?
21:名無しさん@ピンキー
08/07/11 01:08:07 W9IwyipO0
>>20
イベントはない、ただの脳内補完w
セーブデーターが飛んでしまって一からやり直ししてるが
レイを殺さずに魔人領編に入るとレイがケイブリスに叱責されて以後スルーなんだよな。
ジークの場合も叱責されてスルーだったな。
22:名無しさん@ピンキー
08/07/11 10:30:53 twCh1eBY0
レイはメアリーと一緒にひっそりと暮らすよ
ジークは毛虫になってるよ
23:名無しさん@ピンキー
08/07/11 13:45:58 RUohyY6EO
ランスのフリーソフトって、誰かが起動してないとダウンロードできない?
24:名無しさん@ピンキー
08/07/11 16:44:43 Ev9pWFQ/O
>>23
関係ない
ただし、そのレベルの質問してる状態じゃ起動まで辿り着けるかどうか・・・・・・
25:名無しさん@ピンキー
08/07/11 18:29:30 fGpFz5nm0
レイがはなからメアリーの護衛につききりであればすんだ話と言う気がしなくもない。
結局、ケイブリスにメアリーを殺されたくないからランスと戦ってそのランスにメアリーが目を付けられたんだから本末転倒。
26:名無しさん@ピンキー
08/07/11 20:03:34 hdqugrn+0
>>25
「人間の国王? 俺ならあっさり殺せる」ってレイは思ってたんだろ。
ランスが強かったのと日光がリーザス城に辿り着いたのが計算外。
平たく言えば、サイゼルが健太郎を殺し損なったのがレイの不運の始まり。
そんなサイゼルを弁護してやるレイはいい奴w
27:名無しさん@ピンキー
08/07/11 21:13:37 No5bPS+60
>>26
うーむ、カオス持ったランスにノス、アイゼルが倒され
サテラも撃退されたことを考慮してたら十分予想できたと思うけどね。
まあ、それでもまだケイブリスの勢力と比べたら勝ち目はあるとの二者択一の選択だったというとこかな。
リアが指摘したように同時攻撃したらランスはじり貧って計算で。
28:名無しさん@ピンキー
08/07/11 22:16:16 qOY1H1Tw0
まあそもそも人間の軍がいくら強かろうと、日光やカオスがあろうとも魔人の軍団を脅かすとは
思ってなかったのかもしれないなあ。
日光、カオスを持った人間は魔人にとっては脅威だが、闘神都市に比べたら人間の軍隊は雑魚だろうし。
そして、メアリーの居場所が感づかれるとも思ってなかったのかも。
その上まさか王自らが現場に出向き、自分と対峙するなんてことも...
29:名無しさん@ピンキー
08/07/12 02:57:31 8nnBM3yV0
サテラの撃退にはカオス関係なかったような気もするw
30:名無しさん@ピンキー
08/07/12 12:36:27 S8dVQK9E0
しーっ!
31:名無しさん@ピンキー
08/07/12 18:14:50 RDCp1Ikz0
>>27
>カオス持ったランスにノス、アイゼルが倒され
これ知ってるのって、魔人の中にはもう誰もいないんじゃない?
知ってるとしたらサテラとホーネットぐらいだろうけど、
レイにそんなこと話すわけないか。
32:名無しさん@ピンキー
08/07/12 18:23:43 RcaNd28l0
>>29
まあ、ランスⅢのカオスは元魔王ジルを封印する為のもので
魔人も通常武器でも当たれば傷つけれる感じだったしな。
33:名無しさん@ピンキー
08/07/12 20:57:17 9Fvs2e7r0
>>32
そして後付でいつのまにかカオス日光は”魔人を切れる剣”から”無敵結界を中和できる剣”なった訳だ
まあRPGで魔人相手にランスしか攻撃通らなかったら実際きついよなぁ・・・
34:名無しさん@ピンキー
08/07/12 22:20:46 cQDU0FNt0
ノス、アイゼルが倒されてホーネット派が弱体化したとあるが
実際はノスはむしろケイブリス派と言うべき信条だし
アイゼルも同調してジルを復活させようとしたわけで
生きていてもホーネットにとっては逆効果だったろうな。
死者を悼むことの出来たホーネットは幸せだったのかもしれん。
35:名無しさん@ピンキー
08/07/12 22:37:03 rR8/OcpG0
Ⅲのときのサテラもアイゼルも騙されてただけだが。
> Q.
>ノスが何を考えて3での行動に出たのかは分かりましたが、
>それに従って行動していたアイゼルとサテラはどうだったのでしょうか?
> 織音
>騙されていただけです。ま、それでも魔人でありますし、ホーネットについているとはいえ
>人間のことはゴミ程度にしか思ってませんでしたから、残虐な行動にたいして気にも止めてません。
>
>後半は騙されたことに気づいて、おとなしめですね。
>特にアイゼルなんかはいい例でしょう?
36:名無しさん@ピンキー
08/07/13 03:07:51 e4scxk2y0
悲惨すぎる死に方だったな
その割に影薄いし、不幸すぎる
37:名無しさん@ピンキー
08/07/13 08:02:22 npPVKn200
>>35
ランス6あたりでのスタッフコーナーだね。
その質問、俺のほかにも大勢がしたんだろうな。
アイゼルは結構惜しいキャラでもあったなあ。
女性を自由に操る能力はイベント的にも使いやすいし、ホーネット側のワーグにも対抗できる力。
ま、一応魔血魂は残っているわけだし、わずかながら復活の道もあるわけか。
前にも少し話題になったが、鬼畜王時点よりは正史の戦国終了時点では少しはホーネット側には
ましな状況になってるのかね。
可能であれば、ホーネットやシルキィ、ハウゼルとは初めてをランスで味わいたいものだとw
38:名無しさん@ピンキー
08/07/13 16:16:02 1RNr6Uib0
ミリの説明欄。
「実力派の女戦士。(中略)その為か部隊の統率力はある」
なんで大した実力もないのに、いかにも有能な記述なんだろう?
ハウレーンら副将クラスよりもだいぶ下なのに。
39:名無しさん@ピンキー
08/07/13 17:14:56 5BlWo6jF0
部隊率いた経験はほとんどないんじゃないかな。
それであれだけやれれば相当すごいと思うが。
ランス部隊はきっと兵の錬度が高いのだろうw
40:名無しさん@ピンキー
08/07/13 17:53:21 /FSXD02H0
まあ部隊修正ならマイナスがないから、いいともいえる。
バレスら将軍クラスにもマイナス修正あるしな。
だが個人戦闘能力からすればミリは実力派の女戦士じゃないだろ。
隊長攻撃回数は六回とまあハウレーンと同格だが。
41:名無しさん@ピンキー
08/07/13 17:57:17 4n4Q61St0
デバックで能力を調整したりしたんじゃないかな
文章に手を入れるのは忘れてたor時間が無かったとか
42:名無しさん@ピンキー
08/07/13 19:23:50 rzE5Aetz0
>>37
アイゼルは志津香をNTRかねないからスタッフが排除したとかいってたような。
43:名無しさん@ピンキー
08/07/13 22:28:54 AXSvJ4sg0
>>40
ランス3の時点では実力派だったぞ。
鬼畜王で弱いのは病気のせいか?
44:名無しさん@ピンキー
08/07/13 23:25:11 /tow1Npi0
病気の進行もあるだろうし、周りも各国最強クラスばかりだからなー
一剣士としては、そこに並べられるだけで辛いというものかも知れない
45:名無しさん@ピンキー
08/07/13 23:34:53 OMV9irhE0
ミリは一人で男女問わず性欲の処理とかを一人でやってたんでしょw
だから兵士とかも何気に士気がたかかったから、
本人の経験不足知識不足と相殺してプラマイゼロかと
46:名無しさん@ピンキー
08/07/13 23:38:55 AXSvJ4sg0
俺もミリ姉さんがやらせてくれたら必死で剣の特訓するだろうな。
47:名無しさん@ピンキー
08/07/14 00:01:10 E/iAqk160
>>45
逆に兵達の足腰が立たなくなって弱体化しているのかも
48:名無しさん@ピンキー
08/07/14 00:37:11 3Dt4JKDc0
部隊長として行動できる=統率力が「ある」
ということだろう
有能/無能の判断じゃなくて可能/不可能の判断だと
49:名無しさん@ピンキー
08/07/14 01:39:37 lDpSNBTx0
レッドアイとまともにやりあったことないんだけど、どんくらい強いの?
ランス・メガラス・サテラ・健太郎とタイマンだったら一撃でやられる?
ダメージ10くらい喰らうのか?
攻撃回数がすごいのは知ってるがダメージとの関係がいまいちよく分からん
50:名無しさん@ピンキー
08/07/14 01:42:50 CEm9SgmK0
タイマンを前提にする意味がわからん。
何のためのリーザス一般兵だ?
51:名無しさん@ピンキー
08/07/14 04:37:24 xq20NiwU0
すごく・・・肉壁です・・・
52:名無しさん@ピンキー
08/07/14 05:22:28 lTI+Rwbl0
>>48
まあその解釈になるんだろうな
部隊を率いる訓練を受けてないのにそれが出来るあたり
なんだかんだでミリも一般人と比べれば有能なんだろうな
53:名無しさん@ピンキー
08/07/14 05:33:52 CEm9SgmK0
志津香は「協調性が無く部下の統率が取れてない」とはっきり書かれてるしな。
たしかナギもそんな感じだったはず。
まあ、志津香やナギの場合は、素の魔法力を見せつけるだけで部下がビビって
従いそうな気もするけど。
54:名無しさん@ピンキー
08/07/14 06:31:11 L05vL+Oj0
素の魔法力を見せ付けるだけで自分の部隊が壊滅した人も居たな
ゼスの人だっけ?
55:名無しさん@ピンキー
08/07/14 09:45:48 FMJL/zv40
なんか最近は定期的にミリのことを弱いって言うやつが現れてる気がするな
56:名無しさん@ピンキー
08/07/14 11:47:07 mgf7TUr30
>>54
アニスの事かーーー!
57:名無しさん@ピンキー
08/07/14 14:04:02 zIDpEFcY0
ミリは3でも微妙に弱かった
最近フリーで123鬼畜とやってミリを強く感じたことはないな
もうちょい強くしてくれてもいいけど
その辺の線引きを逆にシビアにやってるイメージある
魔想も中盤の要だけど最終的には育ててナンボの位置だし
変にシィルやかなみやミリがパワーアップしたら
それはそれで違和感でそうな気がする
58:名無しさん@ピンキー
08/07/14 16:10:21 fFKjRTND0
ミリはベッドでは世界最強
59:名無しさん@ピンキー
08/07/14 16:12:35 saxq8z5J0
シィルは既に才能限界的に人類の魔法使いのTOP10には確実に入ってるだろうけどな
60:名無しさん@ピンキー
08/07/14 19:07:07 sT3CSB8g0
魔法使いに部隊指揮の攻撃修正がついても意味ないのかな?
部下の魔力は隊長に依存らしいし……。
61:名無しさん@ピンキー
08/07/14 19:10:55 DIjrK6CU0
魔法使わないで殴れば意味あるんじゃないか
62:名無しさん@ピンキー
08/07/14 19:12:33 sT3CSB8g0
なるほどw ってことは反撃のダメージには効果アリか。㌧
63:名無しさん@ピンキー
08/07/14 19:18:41 Islrr/630
>>60
魔法攻防の場合
部隊長の魔法力+指揮修正値(-3~+3)+力みなぎり(0~2)
64:名無しさん@ピンキー
08/07/14 19:25:02 +cCRm0yR0
自軍の魔法使いが通常攻撃できても、敵からの通常攻撃
への反撃は魔法攻撃になってしまうようだな。
サテラの通常攻撃した時と反撃した時の効果はどうも開きがあるから。
65:名無しさん@ピンキー
08/07/14 21:16:40 WK1Czj600
リセットちゃんが見たいので鬼畜王始めたんだけど、いつぐらいにパステルと結婚できますか?
66:名無しさん@ピンキー
08/07/14 21:52:12 1+IPjYWv0
>>64
サテラで試したけど、カミーラみたいに魔法がほとんど効かない相手でも
反撃では結構減らせるから、反撃は通常攻撃扱いだと思うぞ。
67:名無しさん@ピンキー
08/07/15 00:50:52 EiFZqAEo0
>>66
トン。どうやら思い違いしてたみたい
68:名無しさん@ピンキー
08/07/15 02:59:45 WWx6zJ2mO
>>65
中盤位に
69:名無しさん@ピンキー
08/07/15 08:39:13 0V65qcVu0
いや結婚はしてないんじゃ?
70:名無しさん@ピンキー
08/07/15 09:14:32 4gTZ6avr0
ああ、じゃあハーレムにいつ入れれるんですか?
あと、序盤はハーレム誰呼ぶべき?
71:名無しさん@ピンキー
08/07/15 10:05:53 dzI2oFoS0
自分の好きなようにやれ
このゲームはいろいろと失敗して経験して遊んでいくゲームだ
72:名無しさん@ピンキー
08/07/15 11:28:44 1dWMvrq10
ランちゃんを3回くらい呼ぶべき
73:名無しさん@ピンキー
08/07/15 15:02:26 wkyaaMz70
>>72
4回じゃなかったっけ?
2回目以降は部下呼び出しもしちゃダメだった記憶があるが…
最近は呼び出し0回放置プレイだからはっきり覚えてねーや
74:名無しさん@ピンキー
08/07/15 16:44:32 yCRl5SkP0
エクス参入のために、魔軍が城に攻めてきたー→放置をやろうとしたら日付が5月第四週だったぜ!
城へは大抵6月第一週に攻めてくるもんだから油断したw
75:名無しさん@ピンキー
08/07/15 20:03:45 T50a+ybo0
エンジェルナイトが攻めて来た時に放置するんだ、確実にやってくる
76:名無しさん@ピンキー
08/07/15 20:09:17 7+aO5O+X0
そのころに仲間になってもなんも使えないんじゃないか
77:名無しさん@ピンキー
08/07/15 22:26:50 FlK6jbvP0
仲間になるどころか死ぬなw
78:名無しさん@ピンキー
08/07/15 22:41:54 3CS4ezVo0
今はじめたばかりだが、反乱勢力の所にかなみ向かわせたら死んでしまった・・・激しく鬱だ。
79:名無しさん@ピンキー
08/07/15 22:56:29 LfHg+EjK0
シャングリア攻略の時間経過の利用。
リーザス統一後、直ちにシャングリアを攻めると
日光入手週にサイゼルがリーザス城を攻めるのが
六月以降になるためエクスを簡単に部下に出来る。
ラジールを話し合い合併とアスカ修行離脱で
ガーウィン初期兵数増加を狙っているなら
ラジールとシャングリア攻略を同時期にすることで
その間のAL教団からの徴収を抑えられる。
80:名無しさん@ピンキー
08/07/15 23:52:02 ua1YaEOl0
ここのサイトのキャラクター【怪盗ロール】に投票すると
この夏は156センチの可愛い彼女か彼氏と過ごせるらしい
URLリンク(maybe.sakura.ne.jp)
10日に書いたら生まれて初めて彼女出来たお( ^ω^)奇跡だお
この奇跡をみんなにもおすそわけ
つ□
みんなもいろんな人に教えてあげてね
81:名無しさん@ピンキー
08/07/15 23:53:21 ua1YaEOl0
ここのサイトのキャラクター【怪盗ロール】に投票すると
この夏は156センチの可愛い彼女か彼氏と過ごせるらしい
URLリンク(maybe.sakura.ne.jp)
10日に書いたら生まれて初めて彼女出来たお( ^ω^)奇跡だお
この奇跡をみんなにもおすそわけ
つ□
みんなもいろんな人に教えてあげてね
82:名無しさん@ピンキー
08/07/16 01:36:51 xTDaSr8tO
>>78
死ぬの早過ぎww
でもまあCG回収できただろ。
83:名無しさん@ピンキー
08/07/16 01:58:45 7FwdOo360
ぶっちゃけ潜入工作とか要らんよな。
忍者は襲ってくる敵兵力を調べるのが一番重要な仕事。
84:名無しさん@ピンキー
08/07/16 03:53:34 6cgknd+c0
戦国システムに慣れてると攻撃時に偵察できないのが面倒くさい
けどいつでも退却できるのは便利だ
85:名無しさん@ピンキー
08/07/16 16:30:16 P/02qFyx0
シィルの輪姦シナリオを用意しろ
86:名無しさん@ピンキー
08/07/16 16:36:36 Ye0btDaW0
>>84
その代わり、敵の陣容は基本固定なので戦略立てやすいんだぜ?
逆にこっちに慣れてると、スキル・性能ランダムの敵がグルグル入れ替わって、
さらにターン経過でガンガン部隊数増えてく仕様は泣けたw
87:名無しさん@ピンキー
08/07/16 19:23:30 4ilW9Gjn0
鬼畜王ランスの音ってうるさすぎませんか? ズシャ!とかピキーン!とかの音が半端じゃない。ピアキャスで多重してると音が邪魔でしょうがない。
88:名無しさん@ピンキー
08/07/16 19:37:19 Ki+E4FRK0
サウンド調整も一人じゃできないのか
89:名無しさん@ピンキー
08/07/16 19:39:13 4ilW9Gjn0
>>88
サウンド調整の領域じゃないくらい音でかくありませんか?
90:名無しさん@ピンキー
08/07/16 20:07:33 Qzp8l1g80
ちゃんとした使い方をしていればそんな事にはならない
もし起きてもゲームより自分のPC疑え、それくらいはググれ
91:名無しさん@ピンキー
08/07/16 20:38:36 Ye0btDaW0
本来の環境ならCDとWAVの別系統だから調整も簡単だしな。
そうでないにしたって、効果音で異常にうるさいって話は聞いたことないし。
92:名無しさん@ピンキー
08/07/16 20:45:37 4ilW9Gjn0
ん~ おかしいなぁ。かなりうるさいんだが。
93:名無しさん@ピンキー
08/07/16 20:53:57 4ilW9Gjn0
というか素早い反応ダンケでした
94:名無しさん@ピンキー
08/07/16 21:19:36 HIBJD3tv0
12年近くの間でそんな意見はほぼ無いし、十中八九ボリューム調整がおかしいかPC固有の不具合だな。
95:名無しさん@ピンキー
08/07/17 00:27:23 RO92XuWA0
以前の、SBとかだと、OS起動後に一度ボリュームコントロールを触るまでは
CDの音とか LINE IN の音が抵抗なし(MAX以上)の大きさになるっていう
不具合が放置されてたりしたから、似たような現象が起きてるだけかもしれんな。
96:名無しさん@ピンキー
08/07/18 05:56:56 I+9DOvTz0
今一週目だけど質問。
ランスアタックってどうやって覚えるの?
健太郎が全く目覚める気配無いんだが、ランスだけじゃ信長倒せないかなー?
97:名無しさん@ピンキー
08/07/18 06:30:59 8zsfdfw40
wiki
98:名無しさん@ピンキー
08/07/18 06:46:05 jjI4XvN70
女とばかり会話してるんじゃないよ。
99:名無しさん@ピンキー
08/07/18 07:40:37 8kQRm4WzO
ないかなー?
100:名無しさん@ピンキー
08/07/18 10:14:11 I+9DOvTz0
wikiのどこに書いてるんだ?
わからん。教えて。
ついでにリックのバイラウェイも。
101:名無しさん@ピンキー
08/07/18 10:23:50 wbIYiI0T0
何を言ってるんだこいつは
wiki以前の問題だぞ
102:名無しさん@ピンキー
08/07/18 10:24:42 dzUatXfo0
wikiの全てのページを探してなかったらまたここに来い
103:名無しさん@ピンキー
08/07/18 11:55:35 uWRIFnKyO
最近本当に暑いから困る。早く涼しくならないものか。
104:名無しさん@ピンキー
08/07/18 12:42:59 iG0Pt24J0
弐武豪翔破と弐式豪翔破ってどっちが正しいの
105:名無しさん@ピンキー
08/07/18 14:26:09 +ATo5aVQ0
どっちも正しい。
106:名無しさん@ピンキー
08/07/18 14:49:38 1xqombknO
懐かしいな。
ランスの兵数を四桁にして城攻め苦労したわ。
107:名無しさん@ピンキー
08/07/18 15:49:09 K/FJMKPb0
2回Hした後に同じ週でHと会話を繰り返してリロードしているのに、五十六が全く妊娠しないんだけどどうすればいいの?
かれこれ20回くらい繰り返しているような…
108:名無しさん@ピンキー
08/07/18 15:57:23 nYyU5LEo0
取り合えず祈ってみるとか
109:名無しさん@ピンキー
08/07/18 16:07:21 +ATo5aVQ0
乱数が固定されてるからリロードを繰り返しても意味無いんじゃねーの?
と適当なことを言ってみる。
110:名無しさん@ピンキー
08/07/18 16:33:23 esaF4S5TO
実は病院を造って無かったというオチはどうか。
111:名無しさん@ピンキー
08/07/19 02:19:20 kef/GIFMO
>>106
元々4桁では?
112:名無しさん@ピンキー
08/07/19 07:31:21 KLTKwq6QO
>>111
寄付中止して人数が減ったのを見て勘違い。とかは無理があるな
113:名無しさん@ピンキー
08/07/19 18:58:29 EtCXtbunO
>四桁
兵の最大数が一万以上で現在の数を四桁まで減らしたんじゃね?
兵が多すぎるとランスが戦場に出られないから攻撃力落ちるし。
114:名無しさん@ピンキー
08/07/19 21:11:53 A4IuROjd0
魔王ケイブリス相手だとランス部隊は一万ないときついみたいだね。
115:名無しさん@ピンキー
08/07/19 22:23:00 9Fu5Cz9M0
>>114
ランス7500+健太郎8000で魔王ケーちゃん倒せたよ
116:名無しさん@ピンキー
08/07/20 00:24:08 hWnCCld70
それぞれのレベルはどのぐらい?
117:名無しさん@ピンキー
08/07/21 10:34:21 kxAiZwuK0
ゼスに攻め入る前に魔人軍が侵攻はじめちゃって
ゼス四将軍と同時に相手しなきゃならなくなったんだけど
これってタイミング的には普通?
それとも詰み?
118:名無しさん@ピンキー
08/07/21 10:36:59 bTAYNbm90
詰みじゃないが遅い方じゃないか?
魔人から先に対処してゼスが魔人に潰されるまでしのげ。
119:名無しさん@ピンキー
08/07/21 11:18:04 kxAiZwuK0
なるほど。続きやってたら魔人軍がゼス占領してきたけどこれで時間稼げるってことか。
もうちょっと早く進めれば新ユニット確保できたかもしれないし残念だなあ。そいつら無しでやっていけるだろうか・・・
でもこいつら反対側から侵略されてんのにゼスの矛先はランス軍のみなのなw
120:名無しさん@ピンキー
08/07/21 11:22:26 bTAYNbm90
それだけ恨みが深いんだよw
121:名無しさん@ピンキー
08/07/21 11:47:30 WfoO3oIT0
新ユニットと言ってもなあ
ナギは志津香と交替だし
他は山田とマジックだろ
あんまり良いのいないよな
122:名無しさん@ピンキー
08/07/21 12:17:09 bTAYNbm90
破壊光線使いがダブるだけさね。
123:名無しさん@ピンキー
08/07/21 12:17:10 qfHL3umV0
ナギがよかった俺はいつも迷わず志津香を生贄にラガールに差し出している
まさに異端
124:名無しさん@ピンキー
08/07/21 12:20:40 bTAYNbm90
異端?
そういうのは一度もアスマーゼシスターズを使わないで
アニス一択を貫くような猛者が言えることだぜ?
125:名無しさん@ピンキー
08/07/21 13:04:02 kxAiZwuK0
ゼス占領されるの待ってたら緑の里塞がれちまった・・・
126:名無しさん@ピンキー
08/07/21 15:14:05 bTAYNbm90
美樹様に頼れ
127:名無しさん@ピンキー
08/07/21 15:37:22 l2PoMbeu0
ゼスを占領してないと緑の里には行きづらいからカイトをイベントで離脱させられなくなるな。
>>123
釣りだよな?志津香を生贄に差し出したらナギの塔占領時にナギ死亡するんだから。
128:名無しさん@ピンキー
08/07/21 15:38:23 kxAiZwuK0
>>126
もう30回ぐらいロードしなおして、なんとか魔人二人しのぎきったが
途中で折れなかったのはまさに彼女のおかげだわw
しかし裏技に頼ってもこれほどとは、歯ごたえのあるゲームだ。
ランスシリーズって全部こんな感じなの?
129:名無しさん@ピンキー
08/07/21 15:48:15 l2PoMbeu0
あとはバグ部下に頼るかな。
メナドで魔物の洞窟に潜ってかなみの支援受けたら脱出。
たんげ犬をばぐ部下に着けるかどうかは自由に。
魔物の洞窟に潜れば時間制限関係ないから、かなみ出るしね。
130:名無しさん@ピンキー
08/07/21 15:51:09 g+QFPWBW0
>>128
いや、さすがに他のは鬼畜王ほどではないよ
ただ、最近のゲームと比較すればどれもやりごたえあるけど
131:名無しさん@ピンキー
08/07/21 15:54:32 kxAiZwuK0
あーなんかややこしそうなやつね。そんなに使えるのかー。
あとここに来て傭兵の凄さに初めて気が付いた。なんだ兵力5000て。
進めるのがメチャクチャ楽になったよ。もっと早くやってればよかった・・・
132:名無しさん@ピンキー
08/07/21 15:58:28 kxAiZwuK0
>>130
なるほど。休日潰してぜひやってみたくなったw
133:名無しさん@ピンキー
08/07/21 16:03:00 l2PoMbeu0
普通に毎週占領してたら人類領統一しても、ケイブリスが
魔人領を統一してなく、それまでは魔人領に侵攻できないんだけどね。
ゼス侵攻すら出来てなかったのはどこで手こずったのかな?
シャングリア経由の侵攻を知らずにヘルマン山越えを延々と繰り返したとか。
ヘルマン侵攻から15週でバーサーカーが出てくるし時間かけすぎると不利になる仕様なんだよな。
早解きしている人はバーサーカーの存在も知らなさそう。
134:名無しさん@ピンキー
08/07/21 16:13:22 0nJdPVFa0
初回プレイで攻略サイトも見ずに毎週占領は無理だろ。
バーサーカーか…初回は地獄を見せられたな…
135:名無しさん@ピンキー
08/07/21 16:18:06 l2PoMbeu0
考えようによっては山越えでヘルマンに一回で侵攻成功した方が有利だな。
最初に弓兵を倒しているから結婚式後も気兼ねなく
魔法部隊だしてレリューコフを削れる。
邪道だがバグ部下を前衛に出していたら敵兵前衛の被害も
少ないので中々撤退せず魔法部隊だけでレリューコフ倒せる。
同じ方法で一週でネロを倒して後任のクリームも同週に倒した。
欠点は後任のクリーム倒しても第四軍は機能していること。
クリーム死亡か生け捕りだとネロを殺せば第四軍は壊滅なんだけどね。
136:名無しさん@ピンキー
08/07/21 16:27:38 l2PoMbeu0
初めは山越えが一部隊しか出撃出来ないことを逆手にとって
ヘルマン側に山越えさせて敵兵力を削ろうとしたが甘かった。
戦力ダウンにならない弱兵しか送ってこないんだよな。
それならそれで経験地稼ぎになると思っていたら
バーサーカーの罠が待っている。
こうなると山越えされないのが唯一の救いになる罠。
バーサーカーは兵数増やしたミルか美樹かバグ部下以外に対処なし。
137:名無しさん@ピンキー
08/07/22 02:28:01 sKidSXlW0
>>136
上二行まで、あれ?俺がいる?
138:名無しさん@ピンキー
08/07/22 02:46:03 2WWidunP0
バーサーカーってあれか
マッドサイエンティストとばーさんの奴か
139:名無しさん@ピンキー
08/07/22 04:15:18 g73elU5O0
カミーラぶち殺されたはずなんだが
館を攻めると何事も無かったかのように戦闘が始まった。
バグかな?
140:名無しさん@ピンキー
08/07/22 05:13:19 1bVvAUHL0
だれか
CGコンプしたセーブデータくれないか?
141:名無しさん@ピンキー
08/07/22 05:56:57 WAQWKDg20
どうでもいい質問なんだが、アイドル歌手カパーラちゃんが所属してるのは、
「ナダテTV」?それとも「ナタデTV」?どっちなんだろう???
ちなみに、公式設定資料集には「ナダテTV」になってたが・・・
個人的には「ナタデTV」の方がすきなんだがw
142:名無しさん@ピンキー
08/07/22 06:28:11 1EhCIEBa0
>>140
数ヶ月前にどっかで拾った記憶がある。
が、ディスクぶっ壊して無くなった。
ということで自力で探してみて!
143:名無しさん@ピンキー
08/07/22 06:54:29 sKidSXlW0
>>141
初回本にしろソフトバンクにしろ、誤字率は高いのでゲーム中優先でいいんじゃね?
144:名無しさん@ピンキー
08/07/22 12:20:47 xnL3D+U30
ゲーム中に誤字がある豪翔破よりマシだよな。
145:名無しさん@ピンキー
08/07/22 14:58:13 1bVvAUHL0
>>142 おk
メディウサの五十六とか誘拐するイベント起こしてないから
それ関係のCG探してるんだ
ちょっと徘徊してみる
146:名無しさん@ピンキー
08/07/22 22:02:04 GL+7ZA/G0
おれもナタデTVのが好きだw
ナタデココっぽい
鉈でTV?
147:名無しさん@ピンキー
08/07/22 22:55:55 sKidSXlW0
嘘だっ!
148:名無しさん@ピンキー
08/07/23 00:54:51 qik4bSQv0
さすがのランスもメディウサを犯す気にはなれなかったか
149:名無しさん@ピンキー
08/07/23 00:58:08 lJjGmS2T0
ラファなんとかは複数枚CGあんのにアールコートは一種類だけとかふぁっくふぁっく
150:名無しさん@ピンキー
08/07/23 03:34:52 TmLIXJ1M0
つまりアールコートもメディウサに誘拐されれば良かったわけだな
151:名無しさん@ピンキー
08/07/23 05:18:20 ZWDOxfeo0
いや、通常えちに加えてカオス交えた3Pという手もあるぞ。
152:名無しさん@ピンキー
08/07/23 11:39:38 61G3snQH0
ラファリアとアールコートで3Pしながら
「おまえら姉妹なんだから仲良くしろ」と説教…
オヤジ臭い発想ですまん
153:名無しさん@ピンキー
08/07/23 17:00:57 v+0VOmnA0
>>136
バーサーカーって所詮は与ダメ大きいだけの雑魚と気付いてしまえば楽。
リーザス兵の面々に前衛でパリィさせておいて、後衛にアスカでも入れときゃ十分。
相手が強いからって4将軍とかぶつけてるとキツくなる。
154:名無しさん@ピンキー
08/07/23 17:15:38 JjJtznUt0
戦国ランスってこれよりボリュームある?
155:名無しさん@ピンキー
08/07/23 17:25:32 9clemvZn0
ボリュームは鬼畜王の方があるんじゃないかな
あっちは短めのシナリオを何周かするのが前提って感じ
156:名無しさん@ピンキー
08/07/23 17:37:47 JjJtznUt0
そっかー残念
157:名無しさん@ピンキー
08/07/23 18:17:12 bssfGuc/0
戦国のほうがボリュームある気がしたけど気のせい?
158:名無しさん@ピンキー
08/07/23 19:33:16 i1xFosvH0
戦国にボリュームなんてないぞ
159:名無しさん@ピンキー
08/07/23 21:37:25 IQjkAlCO0
テキストの長さとキャラクリ(ver1.04の)項目の多さと
固有キャラ数みたいな点では戦国の方が勝ってるだろうがな
1週の長さは鬼畜王だが全体的なボリュームは確実に戦国だと思う
160:名無しさん@ピンキー
08/07/23 21:52:47 gRTnJlv30
ゲームの全体的な内容や、単純なシナリオ量で戦国だと思う
1周の長い鬼畜王で何回も周回すると、総体としてかぶる内容を繰り返してても、
ボリュームがあるように感じられるんじゃないかと
161:名無しさん@ピンキー
08/07/23 21:58:47 v9oPoIoE0
ボリュームって結構感覚的だしね。
世界大陸丸ごと+大量の都市+画面スクロール と 日本1国+それなりの国数+固定画面
では前者の方がでかく感じるし(これはどっちかというとスケールか)
162:名無しさん@ピンキー
08/07/23 21:59:03 DnM0lDI70
俺もあんま戦国にはボリュームは感じなかったな
たぶんスケールとかも交えて感じてるんだと思うけど
結局ザビエル倒しただけだよねって感じ
163:名無しさん@ピンキー
08/07/23 22:06:57 rT7IQbfe0
話の進行度とボリュームは別の問題だろ
その点では鬼畜王は詰め込みすぎて一つ一つのエピソードは薄いしな
164:名無しさん@ピンキー
08/07/23 22:13:57 61G3snQH0
要するに、顕微鏡と望遠鏡は違うって話ですよ。
望遠鏡の方がデカイものを見てるからって、凄いわけじゃないんですよ。
165:名無しさん@ピンキー
08/07/23 23:03:02 ZWDOxfeo0
>>161
むしろ、そういう感覚的な物って大事なんじゃね?
>>163
短いと薄いを混同してね?
二行目ってむしろ戦国の方に感じた事なんだが。
166:名無しさん@ピンキー
08/07/23 23:24:38 rT7IQbfe0
薄いと思ったものは薄い
ランス6級のゲーム一本作れるだけの冒険を5つ前後の簡単な話でまとめちゃってるんだから、薄いと思っても不思議じゃなかろ
むしろ、なんで>>165が短いと薄いをわざわざ切り離してまで俺の感覚を否定しようとするのかわからない
べつに鬼畜王がツマランと言ってるんじゃないぞ
ただゲームの性質が望遠鏡か顕微鏡かってだけだよ
167:名無しさん@ピンキー
08/07/23 23:27:01 c8ZCAeIv0
ふぅ…とりあえずsageろ、話はそれからだ
168:名無しさん@ピンキー
08/07/23 23:28:33 cUMyE9O90
>>167
荒らし乙
169:名無しさん@ピンキー
08/07/23 23:29:21 rT7IQbfe0
>>167
それだけは断固拒否する!
170:名無しさん@ピンキー
08/07/23 23:34:07 6C6oZzEN0
舞台のスケールが違うんだから一つ一つのエピソードに割くリソースが違ってくるのは当然のこと
後はどっちが好みかって話でしかない
171:名無しさん@ピンキー
08/07/23 23:49:22 LmQegkDx0
地域制圧型のサガだわな
自由度を上げれば上げるほどきめ細かな描写は難しくなる
それを差し引いても鬼畜王のイベントはどれも結構薄かったと俺の脳味噌は言ってるんだが…
俺のハートはそれを受け入れてくれない、というか全然薄かった気がしない。
EDもイベントの文章量や表現もかなりあっさりだったはずなんだけどねぇ。
172:名無しさん@ピンキー
08/07/23 23:55:06 ZWDOxfeo0
まあ、ちょっとした事でも味のあるイベントの積み重ねか、
今ひとつ印象に残らないけど纏まった量はある読み物か、
スケールとか関係なく、受けた印象の問題でしかないわな。
173:名無しさん@ピンキー
08/07/24 00:06:05 iZLtCyAf0
ID:ZWDOxfeo0が戦国をあまり好きじゃないことだけはわかった
俺はどっちも印象に残ったイベントは結構あるし、右から左のイベントも両方ともかなりあったけどな
174:名無しさん@ピンキー
08/07/24 00:12:56 QEKiw93T0
夏だな
175:名無しさん@ピンキー
08/07/24 06:04:26 4jkK38BB0
鬼畜王クリアするとFFやドラクエをやったような気がするけど
戦国クリアしてもエロゲーやった気しかしない
176:名無しさん@ピンキー
08/07/24 07:42:10 21dm4TI/0
>>175
FF8やドラクエ7をやったような気がする、と申すか?
177:名無しさん@ピンキー
08/07/24 08:03:46 2m5IJ/7g0
その二作かいw
そういや、どっちもクリアせずに積んだままだった
ちょっとやってこよう
178:名無しさん@ピンキー
08/07/24 08:39:26 9NoKUMqV0
>>175
つまり、FFやドラクエはエロゲーであると言いたいわけだな?
179:名無しさん@ピンキー
08/07/24 08:45:23 2jw9f3Ul0
あれ、エロゲーじゃね?
180:名無しさん@ピンキー
08/07/24 08:50:02 21dm4TI/0
DSのドラクエ5はピアンカとフローラを両方食えたら超一流のエロゲーだっただろうなあ…
だれが しんヒロインを ついかしろと いった!
181:名無しさん@ピンキー
08/07/24 10:13:19 h/cxf5eR0
>>119
ものすっごい亀レスだが
ゼスから見たら勝ち目の薄い(ない)魔人相手にするよりは
人間相手のリーザスを攻めて生き残るほうを選ぶのではなかろうか
182:名無しさん@ピンキー
08/07/24 10:41:21 2jw9f3Ul0
まさに死中に活か
183:名無しさん@ピンキー
08/07/24 16:22:05 5BRrIB9H0
そういえば鬼畜王のマジノラインはあっさり魔軍に越えられてるけど
あんなんで今まで防衛は大丈夫だったのか?
184:名無しさん@ピンキー
08/07/24 16:39:36 h/cxf5eR0
リスが統一するまでは人間側なんて興味なかったろうし
リスが統一したら下級魔族に対して玉砕で突っ込んで壊せぐらいは言いそうだけどな
あとは魔人自体が壊した可能性もある
185:名無しさん@ピンキー
08/07/24 16:50:45 TqLRoYux0
片手間と本腰の違いだろうね
186:名無しさん@ピンキー
08/07/24 16:56:50 4jkK38BB0
べつに全部に意味持たせようとしなくてもシナリオの穴って一言で全て片付くじゃんw
187:名無しさん@ピンキー
08/07/25 01:30:57 CWKMAG6Y0
愛が薄い人の意見ですね
188:名無しさん@ピンキー
08/07/25 02:13:01 iICyTADJ0
作中には出てきませんが、超優秀なオーロラが華麗に無効化しています
もしくは、単体で越える分には何の問題もない魔人達が直接ゼスの高官シメて吐かせました。
などなど、各自脳内補完すること。
189:名無しさん@ピンキー
08/07/25 02:21:40 pTygrOS70
番裏の砦はどうやって魔物防ぎ止めてるんだろ?
やっぱ人海戦術かな。ヘルマンだし…
190:名無しさん@ピンキー
08/07/25 02:31:30 iICyTADJ0
ホーネットが攻める気ないから、みたいな解釈が最近だと多いけど
マジノが鬼畜王から6であんなに変化した事考えると、万里もなんか新要素が出ると考えてもいいんじゃないかと。
191:名無しさん@ピンキー
08/07/25 06:24:43 9bOkt5g70
正史でも魔人数人が動けばマジノラインは簡単に壊れるだろうな
リスクラスがいたら目も当てられない
192:名無しさん@ピンキー
08/07/25 08:57:52 lqUxlwgDO
ケッセルリンクおじさんとか何の問題もなく越えられるだろ
193:名無しさん@ピンキー
08/07/25 09:27:32 FcqsnDt40
実際のところマジノラインって地上から侵攻された場合は有効だけど
空飛んできたり地中潜ってこられたら終わりでしょ
そもそもあれは対魔人相手じゃなくて対魔族相手じゃなかったっけ
194:名無しさん@ピンキー
08/07/25 10:20:21 knczO3Oz0
ただの魔族程度ならビームみたいなので打ち落とせるんじゃないの
うろ覚えだけど、そんなの付いてなかったっけ?
195:名無しさん@ピンキー
08/07/25 10:44:26 FcqsnDt40
あーそういやレーザーみたいのあった気もするな
196:名無しさん@ピンキー
08/07/25 16:55:41 pTygrOS70
どのみち魔人は無敵だしな
それは諦めてると思う
197:名無しさん@ピンキー
08/07/25 19:55:35 KCeBwC0z0
まあ、モンスター軍団を排除するだけでも結構な意義はあるよな。
198:名無しさん@ピンキー
08/07/25 22:10:47 xMCcwleE0
あんなもの魔人が本腰いれて壊さなきゃ無理だろうね。
レッドアイとバボラが本気で壊そうと思ったらあっさり出来そうな気もするが。
199:名無しさん@ピンキー
08/07/26 01:11:25 FFgImLfD0
レッドアイはともかく、バボラなら確かに。
200:名無しさん@ピンキー
08/07/26 01:22:20 /KD0R49R0
>>197
6でも魔物が主力で魔人は統率がメインだったみたいだしな
201:名無しさん@ピンキー
08/07/26 02:30:20 WLsJNUNQO
戦国ランスとランス6やったんだが
現時点でもおもしろいと感じる?
202:名無しさん@ピンキー
08/07/26 03:07:45 MFz0dOBd0
バボラの場合、1人じゃマジノラインまで辿り着けなかったりしてな。
迷子になって。
>>201
人それぞれだと思うけど、自分は10年ぐらいプレイしてる。
203:名無しさん@ピンキー
08/07/26 03:18:48 XPqx82qkO
>>201
ゲームの中身重視なら文句なしに楽しめると思う。
画面の小ささやシステムに古さを感じる人はいるとは思う。
が、はまると全く気にならなくなるはず。
204:名無しさん@ピンキー
08/07/26 03:19:31 FFgImLfD0
>>201
1~4.xが気に入った人なら一生物の神ゲー
6以降しかやったこと無い人だと、似てるようでいて違うシステムやキャラに違和感覚えると思う。
205:名無しさん@ピンキー
08/07/26 03:22:39 y63Q5Wqw0
>>201
初めてのランスがこれで今やってるけど面白いよ
キャラの比重の差があんまりないのがいい
制作側の決めたあらすじを読まされてる感じが強いと自分は飽きるから
好みで適当にサッピングしていってもキャラが死んでも話が進むし
短いエピソードの積み重ねで味が出てくるのがいかにもゲームっぽい
206:名無しさん@ピンキー
08/07/26 03:32:13 FFgImLfD0
同意。ゲームをやらされてる感じゃなくて、ランス世界をプレイしてるって実感。
そしてエピソード積み重ねのお陰で、適当にプレイしてても不思議とドラマを感じ取れるのがいいところだよな。
207:名無しさん@ピンキー
08/07/26 07:05:58 DU5GS6xw0
他の作品よりスケールがでかいから最後は壮大な感じがするよねぇ
6~10まででするであろうことを一作にまとめてるわけだし
これで大まかな筋を知ってからプレーしていくと色々キャラの違いとか見れて楽しい
6なら千鶴子とかマジックは全然違うキャラだし、戦国とか殆ど別物になってる
208:名無しさん@ピンキー
08/07/26 07:13:58 UYs/aq6Q0
鬼畜王は全編ifルートだからねぇ
209:名無しさん@ピンキー
08/07/26 07:17:45 FFgImLfD0
戦国もぶちょが、武田ってマイナーだよねみたいに思わなければ
旧版に近い感じのJAPANになってたのかもね
この際、鬼畜王と一緒でIFの武田編「ランス7RPG」とか作ってくれないだろうかw
210:名無しさん@ピンキー
08/07/26 07:24:38 tI1bopqM0
幻のⅤって開発する予定あるの?
211:名無しさん@ピンキー
08/07/26 08:22:11 InpWLu3C0
ほぼ5DとⅥになったって話だからされないんじゃないかな
212:名無しさん@ピンキー
08/07/26 17:03:12 YfU5P7Xc0
ランスが完結した後に
Ⅴとか7RPGが出たりしたら面白いな
213:名無しさん@ピンキー
08/07/27 01:56:32 Kj0Xp2hEO
鬼畜王初クリアしたぜ
早くハーレーンに会いたい
リーザスの将軍はリック以外も個性的でよかったな
ゼス勢は6でみんな生き延びた(魔人編でばたばた死ぬのかもしれんけど)が、ヘルマン勢はどうなるんだろうな
214:名無しさん@ピンキー
08/07/27 02:16:32 sQH3v/cd0
ウスピラなんか串刺しになる予定だったのによく助かったよね
215:名無しさん@ピンキー
08/07/27 02:25:05 4FCftUdJ0
部下と会話するコマンドでの会話は、男部下の方が女部下より
格段に面白いから困る。
というか、無駄にかっこよすぎるだろエクスとかヒューバートとか。
面白いからもっとやってくださいお願いしますm(_)m
216:名無しさん@ピンキー
08/07/27 03:32:47 ekroTtvy0
>>212
多分売れないから望み薄
俺は買うけど
217:名無しさん@ピンキー
08/07/27 05:21:18 gpHKC4dB0
でも、めっちゃ欲しいなⅤとか7RPG
218:名無しさん@ピンキー
08/07/27 05:29:02 CpxzlHW70
戦国ランス無双になったり…
219:名無しさん@ピンキー
08/07/27 05:53:26 XNtwEfkk0
>>215
フリークとかバレスも面白いぞ
かっこいいのとは別の意味でな
220:名無しさん@ピンキー
08/07/27 06:53:53 LhFk+Hi40
ソフトバンクの攻略本でランス使えないとスタッフが言ったけどそんなことないな。
弱点とされている迷宮以外部隊修正なしだってマイナスないから、あげればすむことだし。
まあ、日光、カオス外せないから盆栽で迷宮探索出来ないのは痛いか。
日光入手までに魔物の洞窟、人望の杖で兵力を1365まで上げてセーブ。
やっぱ回復力高いのは安心できる。エクスなんて大ダメージが怖くて強敵相手に戦場に出せないよ。
221:名無しさん@ピンキー
08/07/27 07:20:36 klsYipN10
>>215
やあ、俺
222:名無しさん@ピンキー
08/07/27 10:14:11 I0mGSP8+0
鬼畜王のランスは丸くなってるよなあ
馬鹿にはなったがそれ以前のシリーズのように毒を吐かなくなった
223:名無しさん@ピンキー
08/07/27 10:23:20 LhFk+Hi40
カオス渡さないセルに教会で体罰するときは処女描写があるのに
AL本部で法王代理と騙されたセルが体罰しなかった場合でも処女描写がないのはいまいち納得いかず
224:名無しさん@ピンキー
08/07/27 10:55:10 5PXKCMIp0
見えない所で体罰してたんだよw
225:名無しさん@ピンキー
08/07/27 12:16:45 +CC5wY2l0
>>215
でもそういうネタは今では腐女子氏ねと叩かれるんだぜ
やな世の中だね
226:名無しさん@ピンキー
08/07/27 12:29:34 I0mGSP8+0
腐女子はやらないから腐女子向けでないって分かりきってるし
別にいいんじゃね
227:名無しさん@ピンキー
08/07/27 14:42:04 5PXKCMIp0
よっぽど頭の弱い奴じゃないと混同出来んだろう
228:名無しさん@ピンキー
08/07/27 18:37:08 ld5yADCiO
ランスシリーズの男キャラのかっこよさに憧れるのは腐女子に限ったことではないだろう
229:名無しさん@ピンキー
08/07/27 19:39:04 WkY1Rmql0
ランスで腐女子といったら魔王ケイブリスを連想してしまう
230:名無しさん@ピンキー
08/07/27 19:56:58 T2CGTU9u0
ケイブリスショタ化案もあったな。
スタッフよくぞ止めてくれた。
231:名無しさん@ピンキー
08/07/27 20:06:18 I0mGSP8+0
スタッフに数匹腐が紛れてるような臭いはするけどな
232:名無しさん@ピンキー
08/07/27 20:37:54 R0DUYBnx0
正史でもケイブリスはイケメン化しそうな予感はする
233:名無しさん@ピンキー
08/07/27 22:17:21 2hD9YIog0
>>231
匂いがするも何もとりとふみゃは完全に腐だろ
234:名無しさん@ピンキー
08/07/27 22:19:32 1gf8C+eO0
アリスブルーを知らない人もいるんだろうな
235:名無しさん@ピンキー
08/07/28 00:41:36 eVYlZWHj0
ランスシリーズに初期から携わってるTAMAMIはエクス×ランス本とか結構出してるし
テキスト書いてるとりはOHPでランス総受けとかやってるんだぜ
知らない方が良いけどな
236:名無しさん@ピンキー
08/07/28 00:47:04 EMqHNGkl0
>ランスシリーズに初期から携わってるTAMAMIは
なんだそれ?
初耳だなぁwwwwwwwwww
237:名無しさん@ピンキー
08/07/28 00:49:38 eVYlZWHj0
yukimiと間違えてたwww
238:名無しさん@ピンキー
08/07/28 02:57:02 I3PzZl1w0
YUKIMIを侮辱する奴はこの俺が許さん
239:名無しさん@ピンキー
08/07/28 06:04:44 V9VvttwIO
YUKIMIとかとりって女だったのか
初めて知った
スタッフのこととかあんま興味無いからな
240:名無しさん@ピンキー
08/07/28 09:33:26 k57XCaSR0
腐なんてどうでもいいけど
バレスとの遊園地はガチで面白いから困る
アリス社員っていまは知らんけど
昔は顔出しとかしてたからな
241:名無しさん@ピンキー
08/07/28 16:17:35 c8FxudI4O
古本市の袋一杯詰めて500円のコーナーに1989年頃の
アリスの本があったので買ったら写真付きで詳細な
スタッフ紹介があったわ。
242:名無しさん@ピンキー
08/07/28 18:31:54 o5u/+dNu0
>>240
バレスとかフリーク見てると、とりの爺ちゃん好きがよい方向で現れてるよな。
最近は一発とかカバッハーンみたいなバランス崩壊レベルのスーパー爺が好みみたいで
ちょっと心配だが。
243:名無しさん@ピンキー
08/07/28 22:40:53 I3PzZl1w0
>>242
そのバランス崩壊レベルのスーパー爺どもって、とりじゃなくて織音担当じゃね?
244:名無しさん@ピンキー
08/07/28 23:01:13 4Ai1kTyG0
カバッハーンは元々そんなに強くなかった(と言っても相当強いけど)はずなんだけどなあ。
245:名無しさん@ピンキー
08/07/28 23:15:40 VaoEA6hq0
戦国のジジイキャラもよかった
246:名無しさん@ピンキー
08/07/29 00:08:28 zKTlpXlMO
戦国のじじいキャラってゴニンジャイと雪親父しか思いつかん
親父キャラなら納得する
馬場さんなんて素敵だよな
ランスはスーパーだけな親父じじいキャラってあんまりいない気がするんだが
アリス全体でも100発くらいしか思いつかん
ガッバハーンはスーパーというよりダンブルドア的というかなんか違うイメージがあるぜ
247:名無しさん@ピンキー
08/07/29 00:09:17 zKTlpXlMO
100発じゃねえ1発だw
248:名無しさん@ピンキー
08/07/29 00:10:55 zny9AI9n0
一発ネタでもチラ裏でもいいからジジイランスを見てみたい
249:名無しさん@ピンキー
08/07/29 00:19:32 PplgzLOi0
近所のガキどもに昔の冒険話でもしながら
シィルと静かに暮らす老後を送ったりしてたりな
250:名無しさん@ピンキー
08/07/29 00:23:44 sxMwXRRc0
俺は元就が最高だった
251:名無しさん@ピンキー
08/07/29 01:10:31 UnJetUXK0
ラグナロックアーク・スーパー・ガンジー
252:名無しさん@ピンキー
08/07/29 01:13:43 SUkfjJq00
>>246
3Gをお忘れか
253:名無しさん@ピンキー
08/07/29 01:25:00 fVSdDu310
久々に鬼畜王やろうとしてちゃんと正規のCD(カオスが描いてある奴)でインスコしてみたら…
音が鳴らない…orz...以前やった時はちゃんとなってたんだがなあ。
仕方ないからwikiとか見て色々やってみてるが、上手く行かん。なんでじゃろ。
254:名無しさん@ピンキー
08/07/29 01:31:58 TR69wmFUO
戦国は高坂さんがかっこよかった
255:名無しさん@ピンキー
08/07/29 01:36:19 iAUBPwBz0
>246
坂上田村麻呂をお忘れか。希代の偉大な征夷大将軍、坂の上の余は田村麻呂
ってそろそろスレチだな。すまんす
256:名無しさん@ピンキー
08/07/29 07:56:38 QHxNiFQS0
>>253
ドライブレターをry
257:名無しさん@ピンキー
08/07/29 17:55:45 MSMxKWgRO
キムチさんの手紙がどうした?
258:名無しさん@ピンキー
08/07/30 01:31:56 gnRjAPEW0
やぎさんに食べさせるといいよ^^
259:名無しさん@ピンキー
08/07/30 05:34:08 SetRR6Sd0
>>253
使ったインストーラーの問題じゃないのか?
ディスク入れたときに自動で起動する奴じゃなくて
ドライブ開いて中にあるsetupNTだったか?
あっちでインストールすればいいんじゃないの?
260:名無しさん@ピンキー
08/07/30 08:28:30 rfa+ntVgO
BGMが問題の時はsetupntはあんま関係ない。
絵がでない、だったらまずこれだが。
261:名無しさん@ピンキー
08/07/30 15:55:16 H98qPXK10
人望の杖って付けてたら能力上がらないのね…
付けない方がいいのかな。
傭兵以外だとプルーペットがいよいよ要らない存在になってくる。
262:名無しさん@ピンキー
08/07/30 16:19:45 xyoCnOWY0
うおおおお
サイゼルとサテラとメガラスの兵数5000にしたぞおおお
みたいなプレイしてるときはあると時間がちょっと短縮できて便利じゃないかな。
プレイスタイルに合わせてお好みでいいのでは。
263:名無しさん@ピンキー
08/07/30 18:39:25 9BltJelH0
初期兵数が多くてもともとの修正値が優秀なキャラにつけよう。バレスとか。
264:名無しさん@ピンキー
08/07/30 19:45:58 z07qncEB0
バレスにはいつも人望の杖か聖剣装備させてたな…
暑苦しく泣いて喜んでくれそうだからってだけの理由で
265:名無しさん@ピンキー
08/07/30 20:15:48 QQF/8A8J0
>>261
魔法職に付けとけ。
修正地は意味が無いと言って良いし。
後は、兵数を追加できない怪獣王子にやるとか。
266:名無しさん@ピンキー
08/07/30 20:48:18 nKxkqjed0
どちらかというと質より量を重視していたので、LvUpしそうな奴に持ち回りで持たせていた
267:名無しさん@ピンキー
08/07/30 20:50:55 ZHL7XG//0
修正値最大まで上げるのにこだわった俺にとって人望の杖はいらない子
268:名無しさん@ピンキー
08/07/30 20:57:18 Z8p8EdDw0
兵士の増え方が増員2回分とかもっと綺麗なら使っただろうなあ
269:名無しさん@ピンキー
08/07/30 21:25:02 S5aHoMei0
ハウレーンがかわいい。
ハラマキ、オバケ
270:名無しさん@ピンキー
08/07/30 23:51:37 GtQWT+It0
>>265
修正値は魔力攻防にも適用されるから魔法職も意味あると思うぞ。
増員は正規兵よりやや経費少ないから、そっちで増やすのもいいか。
魔法職にマイナス修正がある奴いないのもいい。
修正値上げは確実じゃないからロードを多用するのが欠点だな。
その点、人望の杖は確実に兵数増えるから、探索で複数レベルあげることだって出来る。
ランスの兵数を日光強制装備までに人望の杖で1365まで増やして以後、ロード繰り返しで修正値上げ。
271:名無しさん@ピンキー
08/07/31 03:24:14 AfIPgA0W0
人望の杖…
幻獣の数も増やせたら便利だったんだけどなぁ
272:名無しさん@ピンキー
08/07/31 08:15:02 01MDu5bY0
人望あっても幻獣は集まってこないからな
273:名無しさん@ピンキー
08/07/31 16:13:29 klYTDXST0
ヘルマンを中盤あたりまで攻めたところなんだけど、
この先誰を強くすれば効率良くいけるかな?
仲間増えてきたからそろそろ絞らないとやばそうな気がする…。
バレス、ハウレーン、リック、レイラあたりを中心にやってきたんだけど、
初期メンバーだし最終的にはみんな微妙なのかな?
ガンジー&バットン一行とか強そうだし、金は貯めておいたほうが良いのだろうか。
274:名無しさん@ピンキー
08/07/31 16:19:36 01MDu5bY0
兵隊の性能+指揮修正値=「強さ」なんで、
それが高い奴(バレスは鉄板)の部隊を毎ターン地道に増強するのが道。
ガンジーは強いけど、パットン一行は一度に沢山仲間になる分、戦力としては低めに調整されとる。
275:名無しさん@ピンキー
08/07/31 17:07:28 AfIPgA0W0
>>273
リック、バレス、コルドバは最後まで第一線で使えるぜい
金は溜めるよりちょこちょこ最低金額増強するくらいで良いと思う。
リーザスの正規部隊系以外で強いのは、前衛だと
兵回復の大きいカフェさん、異常に硬いミル、後はヘルマン装甲兵持ちとかガーウィン、変り種でサテラとか
どれも兵数上げが大変なのがアレだがな
ミルはLvさえ上げればよいから、探索使うか戦闘域に気をつけつつガンガン出陣させると良い。
後、パットン一家捨てても良いならロレックス
後衛だと
火力トップクラスのマリア、魔力がトップクラスのハンティは兵数増やせばかなり使える。
光線系使える魔法使い達は隊長が被弾しない程度の兵数があれば十分使える。
カマチスドーピングできるリーザス系魔法使いは時間さえかければゲーム中最強のユニットに。
個人の戦力的には微妙だけど作戦成功率の高いクリーム、アールコートとかも結構
276:名無しさん@ピンキー
08/07/31 17:57:22 RR/mglE6O
基本的に同意
パットン一行はハンティ以外微妙
パットンは兵数を1000位まで上げればラストバトルのメンバーの一人くらいにはなれるけど、普通の戦闘じゃ使えない
普段の迷宮はミルか傭兵の方が便利だしね
リーザス4将は全員使えるよ
兵を増やすならマリアがオススメ
増やしやすくて強い
魔法使いは必殺技があるから増加は不要
277:名無しさん@ピンキー
08/07/31 18:04:59 QFUnKBoV0
つーかヘルマン中盤てどこまで行ったのか知らんが、
初回プレイなら効率目指さずにせこせこやるのがいいんじゃね?
上でも言ってるよに排他的なキャラもいるわけで、
どっちが効率いいとか考えるよりも好みでいっときゃおk
で、もう一方が気になりゃ、もう一周、二周とやれば
278:名無しさん@ピンキー
08/07/31 22:41:10 9gTr+eWf0
鬼畜王はキャラがやられても話が進むから序盤で4将がリックだけになって困ったぜ
279:名無しさん@ピンキー
08/07/31 23:05:09 WzOldwrI0
アールコートは強いんだが殆どクリームの下位互換なのが……。(それでも使うけどな!)
まあ新米が歴戦のクリームくらいやれるのが驚異的ってことか。
280:名無しさん@ピンキー
08/07/31 23:29:52 CnyjSetO0
ガンガードしてりゃバレスとコルドバは死なないだろ。
281:名無しさん@ピンキー
08/07/31 23:33:11 YYzEUa670
始めてやったときいきなりバレスが死んでハウレーンが自殺しちゃったのもいい思い出です
282:名無しさん@ピンキー
08/07/31 23:39:03 CL5R+xOO0
カフェ、クリーム+マリア、千鶴子で眼鏡っ子チーム
アリストテレスとエクスは後半出番を作ってやれないのが無念です
スレじゃあんまり話題にあがらないけどカフェ好きなんだ
283:273
08/08/01 02:46:02 LbIB71ap0
たくさんレスども。
ハウレーンは兵の多さと
バレスの力のみなぎりのを意識して使ってたんだけど、
兵隊の性能の方も大きい要素か。
とにかくアドバイス参考にして選んでみる。
284:名無しさん@ピンキー
08/08/01 06:57:16 5ZQiwLRD0
はぅレーンは迷宮も不得手じゃないし決して弱くない
>>272
ワロタ
285:名無しさん@ピンキー
08/08/01 17:38:14 cRX47N+C0
>>282
よう俺
当然探索の魔力UPは全部千鶴子につぎ込んで
知恵の指輪はクリームにプレゼントだよな
ふと思ったんだがパットンってHPさえ上げれば結構強い?
286:名無しさん@ピンキー
08/08/01 17:49:18 UqWU/MPh0
ダメージ計算式見て、自爆しないで倒せるギリギリの兵力相手に必殺発動させると
爽快さはかなりのもの。
287:名無しさん@ピンキー
08/08/01 21:13:52 bXjLPzOu0
皆は毎週200経費のMランドの存続どうしてる?
ランスの性格なら金よりハーレム大事だろうけど。
JAPANや闘神都市などの通り道なのも痛い。
判断に迷えば侵攻は後回しになりがちだな。
アスカがチューハイ取得したらミルを大人にするために侵攻開始ってとこか。
レベッカの大量経験値も捨てがたいから他のハーレムをすませてからだな。
288:名無しさん@ピンキー
08/08/01 21:17:45 1KKObwX00
存続させるに決まってんだろそんなの。
おまえはバレスと一緒にMランドに遊びに行きたくないのか?
289:名無しさん@ピンキー
08/08/01 22:42:43 lP4BJwkV0
存続させる決まってんだろそんなの。
人妻だぞ!未亡人だぞ!軍師に寝取らせるんだぞ!
290:名無しさん@ピンキー
08/08/01 23:37:26 0LvWPiGpO
あえてMランドに侵攻してさゆり部隊を壊滅(死亡)させてから一旦撤退。
のち、合併させる(何故か生きてる)という無駄なことをしている。
291:名無しさん@ピンキー
08/08/02 01:49:19 BTQJeAf30
>>290
未亡人を戦災未亡人にランクアップするわけだな!(違
なんという策士
292:名無しさん@ピンキー
08/08/02 02:23:02 0h9+bxRQ0
一気に制圧しなかった場合は従業員が回収、のち蘇生させてるんだなw
293:名無しさん@ピンキー
08/08/02 04:19:57 Vubz1LmE0
すまん、初歩的な質問で悪いんだが、
魔剣カオス攻撃力100 って実際に画面で100になるわけじゃないよね?
6ダメージを確定で与えると思ってたんだが、違うのかな…?
後、その技の、アイテム名が無いアイテム?は何か意味ある?誰に装備させても同じなのかな。
294:名無しさん@ピンキー
08/08/02 04:32:45 0h9+bxRQ0
ステータス確認でバグって100と出ると思ったが。
295:名無しさん@ピンキー
08/08/02 10:41:58 5JRh/MY10
>>293
1-6のランダムダメージだよ
ただし軽減されない
魔王と戦っているときに試したが、
健太郎とかメガラスとかは6と表示されても実際のダメージは1とか2に減らされることがある
ランスは確実にそのまま通る
あと画面で100と表示される
296:名無しさん@ピンキー
08/08/02 13:53:45 0h9+bxRQ0
減衰せずに当たるってことだな
297:名無しさん@ピンキー
08/08/02 15:02:32 Vubz1LmE0
>>294-295
マジですか。画面で+100にならない…+10のまま。なんでだろ。
パッチ無しでやってるのになあ。
298:名無しさん@ピンキー
08/08/02 15:16:13 kuQYZUf00
簡易説明は10のままだぞ?
△部下になった段階でランスを調べるべし
299:名無しさん@ピンキー
08/08/02 15:47:07 0h9+bxRQ0
アイテム画面の説明欄はテキストじゃなくて画像だからな。
誤字があっても直さないぐらいさ。
300:名無しさん@ピンキー
08/08/02 17:36:11 /1kclnb+O
ミリが死んだって宣告されたのに聖女の洞窟で病気が治るイベントが発生して復活した
301:名無しさん@ピンキー
08/08/03 01:10:57 tG7yN8eG0
∩∩ >>300
|*|| | おお! それは、ラッキーですな。
((゚Д゚)∩ そのタイミングで死が回避されるとは知らんかった!
いまだに新発見があるもんですな。
302:名無しさん@ピンキー
08/08/03 01:24:43 8c5uIOUw0
病院ですごいドラマが展開されてそうだな
303:名無しさん@ピンキー
08/08/03 02:43:46 9lGg9Bob0
俺はシィルが戦死して墓参りイベントのあと
リアの陰謀で行方不明になったぜ
304:名無しさん@ピンキー
08/08/03 09:09:00 zxF/ZDOz0
なんという周到な罠w
305:名無しさん@ピンキー
08/08/03 10:22:42 +P9jsgCo0
墓荒らしに遺体を盗まれたのか
306:名無しさん@ピンキー
08/08/03 13:16:41 5kkq9MEp0
>>300
そっか、病院を建ててないので早めにミルを大人にしようと思ったが
病死するまで待ってみるか
307:名無しさん@ピンキー
08/08/03 16:12:43 BmgIb3uqO
>>306
一度ウェンリーナーにミリの病状を話すイベントをやったから復活したのはそれも関係してるかも
あとマリアに高速回路の研究を中止するように命令するイベントをやって
もう一度研究所を訪れたら今は何も研究をやってないって言ったのに次に高速回路の研究中に爆発したってイベントが起きた
マリアは強行して研究したのかね?
308:名無しさん@ピンキー
08/08/03 20:45:41 WWeHFa420
研究所のは、爆発する回数(12回だったと思う)通ってしまったら、既に爆発フラグが立っているので
もう止めても手遅れになる。
ミリ復活はバグっぽいねw
でも幸不幸モードでは死んだことになる模様。
309:名無しさん@ピンキー
08/08/03 20:56:32 yDp0VTKQ0
爆発する回数にならないと止めるって出てこなくね?
310:名無しさん@ピンキー
08/08/03 22:07:12 9R2hgZzz0
273とその後みてて思ったけど、
このゲームってホント初期キャラが強いよな。
四将軍に代わる人材はなかなかいない、
それ以外で入るのは、この四将軍が死んでしまった場合(日本とかに攻め込んでさ)
の補欠にしかみえん。
ファイヤーエンブレム系だと、後半にチートキャラが結構入ってきて、
初期のは一部を除き、基本雑魚ってケースが多いのに。
(育成条件が厳しいから、攻略本でももってないと、上手く育てられないし)
311:名無しさん@ピンキー
08/08/03 22:20:38 GVtHcm+K0
ハンティのオマケや自由都市の一部お荷物が
へぼいだけで、後は強いユニットばかりだと思うが
312:名無しさん@ピンキー
08/08/03 22:54:13 AV0BlV3M0
>>310
初代FEだと初期メンバーのカイン・アベル、2面で入るオグマ、
3面のナバール、5面のマリクあたりが主力なわけだが。
ペガサス三姉妹? 何のことだい?
>>311
安定して強い前衛はやっぱり四将軍だろう。
途中参入組の強キャラは後衛に偏ってる。例外はカフェぐらいか。
313:名無しさん@ピンキー
08/08/03 23:00:39 75EGSiXJ0
レリューコフやロレックスは物足りないと申すか
314:名無しさん@ピンキー
08/08/03 23:06:20 9R2hgZzz0
兵力がたりん。増やすコストも高いし、
あいつら増やすくらいなら、四将軍を増やすし。
315:名無しさん@ピンキー
08/08/03 23:20:24 AV0BlV3M0
回復力も足りんしな。
拠点防衛には使いやすいが、攻めこむ時には困る。
316:名無しさん@ピンキー
08/08/03 23:29:06 RmNJjof20
アリストレスはエクスに似たタイプだが
エクスの-20の40%の作成成功率は中途半端だな。
なぜかバボラ落とし穴作戦も思いかばないし。
15%のバレスは思いついたのにな。
あと仕様だがバグに関係なくみなぎり効果が出ない
唯一の人物というのもw
317:名無しさん@ピンキー
08/08/04 01:46:31 FodshFk80
腕時計氏のおまけみたいなもんだからしょうがないw
開発期間が延長されてたらちゃんとしてたかも知れないキャラの一人だな。
318:名無しさん@ピンキー
08/08/04 06:08:18 Pn/RNwDW0
レベルアップ時、指揮修正かかるまでリロード派の俺からすると、
4将軍の使い勝手はイマイチ。エクスとバレスは良く使うか。
回復力については、前衛は基本的に防御だから気にならん。
ヒュー、レリューコフ、特にガーウィンはもっと評価されて良いと思う。
319:名無しさん@ピンキー
08/08/04 06:34:29 yEQgwLmr0
装甲兵の硬さもクリームもロレックスの必殺技も無視で
よくもまあそこまでヘルマン勢を貶せるよな
使い方悪いだけだろ
320:名無しさん@ピンキー
08/08/04 07:35:46 o+rPNad/0
キャラの強さを語る場合は、プレイ方法など条件付けをしっかりしておかないとぐだぐだになります
321:名無しさん@ピンキー
08/08/04 07:45:24 IdFXlrLb0
装甲兵がいくら固いっていっても、兵力が少なすぎる。
この後ゼスと魔物と戦うケースが多く、
魔防が低く、兵力の少ない彼らでは、前線を支えるのは困難。
防衛線ならまだしも、侵攻戦には役立たずだよ。
せめてレリューコフくらい、兵力1000はほしかったな。
322:名無しさん@ピンキー
08/08/04 09:39:42 N6sEnADGO
補強なしで使えるのはロレックスとクリームとハンティくらいかな
323:名無しさん@ピンキー
08/08/04 13:59:10 OouiSl8Z0
ロレックスはめちゃ強いけど被害が大きくて困る
324:名無しさん@ピンキー
08/08/04 14:08:30 jbVxS1y/0
ロレックスはここ一番で投入する切り札であって
常時スタメンってタイプじゃない。
325:名無しさん@ピンキー
08/08/04 15:36:50 OouiSl8Z0
でも魔人戦は「ここ一番」の連続なんだよね…
326:名無しさん@ピンキー
08/08/04 15:41:07 jbVxS1y/0
そうか? ロレックスが欲しいところというと
・万里の砦でレッドアイ部隊を迎撃
・ケイブリス城でメディウサたんの前衛を潰す
・魔王城でケーちゃんの前衛を潰す
ぐらいだと思うが。
327:名無しさん@ピンキー
08/08/04 16:03:16 FodshFk80
全て美樹様が片付けてくれます
328:名無しさん@ピンキー
08/08/04 16:17:48 iaKWN1470
>>326
そんだけ活躍してたら十分な予感が…
>>327
バグ使わないと発動率が微妙じゃね?
美樹様は無敵の盾くらいにしか考えてなかったな。
ボムは出たらラッキーくらいの扱いで
ふと思ったんだが、アニス使えたら良かったのになぁ
アニスの魔法は味方への被害が甚大らしいが魔人や魔王と組ませとけば痛くも痒くも無いし
329:名無しさん@ピンキー
08/08/04 16:27:23 FodshFk80
>>328
守りの場合は無敵の盾で、攻め手の場合はボム発動までロードロード。
丹下犬様々で使ってると、意外と通常攻撃で暴発ボムが出たりして想定より早く
敵を削ってくれたりすることも。
330:名無しさん@ピンキー
08/08/04 20:10:07 5uIrJKRX0
ヘルマン勢は確かに強いけどいざ誰を出陣させようかってなった時にとりあえず攻撃ではリック、防衛ではゴルドバ、
どちらでも使えるバレスって感じで切羽詰ってる時以外は他に出番が回ってこない事が多い
装甲兵増やす手間もなぁ・・・俺の場合チューリップ部隊のコストパフォーマンスが良すぎるせいでどうしてもそっちを増やすのに傾いてしまう
331:名無しさん@ピンキー
08/08/04 20:46:02 IdFXlrLb0
>>328
集中の成功率が半分くらいで、3回しないと駄目。
一ターンは誤解だから、二分一が誤解で、10分一くらいか。
二回集中に失敗したら通常攻撃で運頼み、10分の一の確率だったかな?
多少高率よくしても大してかわらんな。
とりあえず普通に攻撃してても、二回に一回くらいは消えちゃえボムが発動する。
レッドアイやカイトには最高の人材だよ。
美樹ちゃん封印でやったときはほんときつかった。
>>326
メディウサの場合は戦闘域結構広かったから、下手すりゃそのターンで死ぬ。
基本彼も防衛線しか使えないような。
ていうかゴリアテで十分だよな・・・
332:名無しさん@ピンキー
08/08/04 21:18:31 OouiSl8Z0
ゴリアテはターン食う上に照準変更がめんどいからなあ…
333:名無しさん@ピンキー
08/08/04 21:25:29 jbVxS1y/0
しかしフリークのイベント抜きでレッドアイ部隊とやりあう時にはゴリアテ必須だろう。
334:名無しさん@ピンキー
08/08/04 22:13:56 r3HLFTJc0
最初に市街戦でレッドアイのとりまきつぶせば別にいらん
335:名無しさん@ピンキー
08/08/04 22:20:27 jbVxS1y/0
5000からのモンスターを白色だけで削るのは正直しんどいと思う。
ゴリアテで半減させてから白色なら1ターンで1部隊つぶせて効率がいい。
336:名無しさん@ピンキー
08/08/04 23:46:47 sB90H7b80
市街戦でリックランスロレックス五十六で隊長直接攻撃しまくれば楽だろう
これに加えてランスにメリムや戦艦のドーピングとハニキンの改造を全部つぎ込んだらもはや魔人相手にに苦戦する事は無くなった
つーか強化ランス強すぎ HP30超えでリスともタイマン張れる
他シリーズのレベルに直したらどんくらいなんだろう・・・
337:名無しさん@ピンキー
08/08/05 01:50:18 ObkfUvLN0
ドーピングは6で言うところの基礎値を上げる処置であって
レベルが上がるのではないと思う。
338:名無しさん@ピンキー
08/08/05 12:54:55 hy0L2pXd0
エクスってバレスと役割ほぼ同じだよね?
339:名無しさん@ピンキー
08/08/05 20:02:52 XG8+KkaB0
魔人戦の後衛は隊長暗殺が楽だよな。
五十六、ガンジー親子は忍者が大活躍
かなり楽に殺せる。
ていうかそうしないとカイトとか死ぬ。まじで。
340:名無しさん@ピンキー
08/08/05 20:48:54 kfdlEF0XO
>>338
全然違うと思うが
341:名無しさん@ピンキー
08/08/05 20:56:25 XG8+KkaB0
エクスというか白軍は奇策や奇襲、ほかにも陽動などをする人。
機動力を生かした作戦や、裏をかいた作戦など。
黒の場合は、全軍の総司令。
342:名無しさん@ピンキー
08/08/05 21:16:57 V7rK8PmY0
カイト戦とレッドアイ戦は隊長暗殺無しでガチ戦やるのがポリシー
計算ミスって出せる武将足りなくなったら撤退なり放棄なり。
魔人戦までに指揮修正そこそこ鍛えておけばあまり怖くない。
リーザス兵でも結構粘れるし。
343:名無しさん@ピンキー
08/08/05 22:09:42 eASiZ/ZL0
>>310
四将軍って誰かと思ったら、リーザス軍のことか
ゼスの方だと思ってちょっと混乱してしまったw
344:名無しさん@ピンキー
08/08/05 22:42:20 XG8+KkaB0
>>342
指揮修正があがるまで粘るのは邪道かなと、
まだ暗殺のほうが正当な鬼がする。
345:名無しさん@ピンキー
08/08/05 23:27:23 pbrULCUb0
ヘルマン第四軍将軍のネロはバレスを評価しても
エクスに対しては姑息だと言いそうだ。
346:名無しさん@ピンキー
08/08/06 09:19:28 HouwHvh10
ああ見えて、士官学校好成績のエリートで攻防+1持ちだからな。
度の過ぎた主義者だから正面決戦以外じゃ発揮されないんだろうけどw
347:名無しさん@ピンキー
08/08/06 10:41:38 h4XErnQm0
>>338
ゲーム的に考えると
・進撃戦担当 リック、エクス
・防衛戦担当 コルドバ
・どっちも行ける バレス
348:名無しさん@ピンキー
08/08/06 14:50:15 STI4LP5A0
なるほどエクスは攻撃向きか
ありがとう
349:名無しさん@ピンキー
08/08/06 14:53:40 HouwHvh10
指揮修正を見るんだ
350:名無しさん@ピンキー
08/08/07 01:31:25 j7g5UFupO
魔王ケイブリスを倒せそうな兵数にはなったけど実際倒すとなるとこれまたずいぶんと根気がいるんだな
351:名無しさん@ピンキー
08/08/07 03:11:21 ZfcCwamw0
ペガサスの頃の白の軍って正直お荷物扱いだったのではないだろうか
352:名無しさん@ピンキー
08/08/07 08:48:40 ssQbWRUoO
多分昔は凄かったに違いない。
でも知謀の軍に痴呆は致命的なので首が飛んだとか。
353:名無しさん@ピンキー
08/08/07 09:39:33 gU/hAeBt0
年相応に衰えたと見るべきかもな
そうなるとレリューコフやバレスが年のわりにはすごいってことにもなるけど
354:名無しさん@ピンキー
08/08/07 10:25:25 o6Vqy2QE0
ペガサスってレリューコフやバレスよりもさらに年上のイメージだし
355:名無しさん@ピンキー
08/08/07 10:54:25 gU/hAeBt0
Wikiみたらペガサスって王の命令で退役してるんだな
356:名無しさん@ピンキー
08/08/07 11:07:02 hxdrzYOi0
昔は年功序列で将軍になれた時代もあったけど、リア=マリス体制に
なってから若くて有能なのをどんどん登用するようになって
リア「バレスはいいけど、ペガサスは使えないから要らねー」
マリス「じゃあ、クビにしてエクスを後釜に据えませう」ってとこかな?
357:名無しさん@ピンキー
08/08/07 14:27:40 Gy2c6g1cO
その流れなら提案はマリスじゃね
というか退役したのはリア以前だと思われ
普通におじいちゃんになっちゃったから衰える前(あるいは衰えたため)に止めさせられたのかと
エクスから白の将は知将っぽいイメージがあるけど、白の軍自体は遊撃担当だから、必ずしも知将じゃなくて、野生的な勘で戦う将だったり、ゲリラ戦が得意な将だったり、突撃タイミングを計るのがうまい経験豊富な将だったりと色々なパターンがあるのだと思う
ペガサスは少々の作戦立案能力と心意気で思いっきり突っ込むタイプだったんでは?
358:名無しさん@ピンキー
08/08/07 17:12:19 tjo47GQH0
あとゲーム内では率いてる兵が少ないうえに弱いからね…
359:名無しさん@ピンキー
08/08/07 17:59:28 fwUtuRHq0
確かペガサスは前王の命令で現役から退いたはず
360:名無しさん@ピンキー
08/08/07 18:02:42 i6bLPQtT0
ランス1でも言ってたが、リアは王女の頃から実権を握ってたはずだから
親父に「命令を出させた」のかもしれんよ
361:名無しさん@ピンキー
08/08/07 20:24:54 5DuxclI50
>>354
攻略本より、
バレス:58歳
レリューコフ:60歳
ペガサス:63歳
362:名無しさん@ピンキー
08/08/07 20:26:47 Tc3bPRSv0
リアは一応頭いい設定だからな。
ゼス攻略のときは鬼だったよ。
363:名無しさん@ピンキー
08/08/07 20:35:09 g3iVrJZ80
あーあー、あんぱん、ジャムぱん、カレーぱん
364:名無しさん@ピンキー
08/08/07 20:47:49 rD9fOF4O0
頭身下がったリアがマリスの横でペロペロキャンディー舐めてるイメージしかないな最近
365:名無しさん@ピンキー
08/08/07 22:56:51 Lx8L0jHh0
おれ、タクワンきらい
366:名無しさん@ピンキー
08/08/07 22:58:48 g3iVrJZ80
合成着色料の入ってないものを選びたまゑ
367:名無しさん@ピンキー
08/08/07 23:44:22 TsLy7OaN0
ますぞゑ
368:名無しさん@ピンキー
08/08/08 02:32:03 HmnnACch0
>>364
それはランス4のイメージだな
369:名無しさん@ピンキー
08/08/08 13:44:15 FQyul7r60
レリューコフ仲間にしたいんだが、ログBの防衛戦に出てくるんだ。
レリューコフを出なくさせる方法ってあるかな?
370:名無しさん@ピンキー
08/08/08 13:59:48 OQo9/spP0
>>369
1回目(レリューコフが出てくる前)に落とせばおk
戦闘Lvや修正の上昇によるけどリックの兵数1000~1200程度あれば行けるはず
371:名無しさん@ピンキー
08/08/08 14:09:27 FQyul7r60
>>370
何・・だと・・?
もしかして、シャングリラの方からラング・バウの真横まで進軍した後に、
山越えでログBをせめようちしてるんだが。無理?
372:名無しさん@ピンキー
08/08/08 15:24:40 OQo9/spP0
>>371
あー、なるほど。
第一軍の撤退条件覚えて無いからあんま自信無い案だけど…
ボルゴZかログA方面から攻めてレリューコフ以外潰すってのは?
373:名無しさん@ピンキー
08/08/08 15:29:21 FQyul7r60
>>372
サンクス。
試してみるぜ
374:名無しさん@ピンキー
08/08/08 19:06:21 op4Uu1/30
邪道かもしれんがリトルプリンセスを出撃して
必殺技発動してレリューコフ部隊を0にするまでロード
繰り返して再度別部隊出撃で占領する手もあるな。
375:名無しさん@ピンキー
08/08/09 00:29:05 cvzwxIdT0
今初プレイしてるけど魔王軍が強すぎて心が折れた
やっとのことでレッドアイ殴り殺したのにまだまだ出てくるんですね
カオスすら手に入ってないし緑の里への道が奪われててカイト大暴れだしゼス関係のイベント一個も見てないし
はたしてこれで行けるのだろうか
376:名無しさん@ピンキー
08/08/09 00:45:48 gYDIbEWrO
魔人どもはそれぞれ簡単に倒せる方法がある。が
攻略とか見ない今のほうが楽しめてると言えるだろう
好きにすれ。
行けるとこまで行って
最初からやる時には
プレイヤーのレベルがあがってるもんだ
377:名無しさん@ピンキー
08/08/09 04:12:34 sSoGGCRu0
昔は攻略本自体があんまりなかったから
初回はみんなカオスなし魔王なしヘルマン&ゼス勢ほぼ死亡でクリアしたものだ
378:名無しさん@ピンキー
08/08/09 04:37:31 K/I0x5740
慣れると自由都市攻略とヘルマンを正面から進行とか同時に進められるからなぁ
379:名無しさん@ピンキー
08/08/09 05:13:30 8/iPP5tW0
亀レスだが
古今、軍というのは三軍に編成するのが普通で、リーザスの四将軍体制が珍しいんじゃないかなと思う
(でもゼスも四将軍だからランス世界では四軍あるのが普通なのかも)
で、三軍を主力として四軍めというのは、こちらの世界での「騎兵部隊」に相当するんだろう
騎兵の役割はだいたいが予備兵力(≒遊撃部隊)としてのものだから、白の軍が基本的にはガチ戦しないという前提で作られていて、正面決戦に弱く機動力があるというのは妥当な設定だと思う
>357
の言ってることとほとんど同じであれだが
380:名無しさん@ピンキー
08/08/09 08:07:14 sSoGGCRu0
>>375イベントなし初期兵力+カスタム+傭兵+αくらいの戦力だとこんなのはどうだろうか
対バボラ
ミルを1部隊で出せばほぼノーダメなので経験稼ぎして兵力増やせる
もう1回はアメフトとかアールコートとかガーウィンとか他で使えないやつを適当に1部隊ずつ出してローテーション
対ガルティア
ガルティアは3列目だし前衛はどちらも雑魚だから副将3人、傭兵その1、いるならミリ、パットン、ヘルマン装甲あたり1-2部隊ずつローテ
市街戦でひたすら前衛に防御させとけばだいたいOK、ほっといてもそのうち倒せるから主力はあてない
対レッドアイ
戦闘域が増えてくるとレッドアイ部隊が凶悪化してくるので最優先で対処、ゴリアテがないなら最優先で開発して設定
市街戦でレッドアイ本体が戦闘域に入ってくるまでは魔人1部隊で1回防衛可、傭兵その2でも1回防衛可
白色でごり押しするなり、ランスアタック系集めてむりやり一人倒すなり、ゴリアテ3,4回当ててからさっくり前衛片方倒すなり
とりあえず一人目さえ倒せれば魔法使いを殴り放題なのであとは主力をがんがん当ててさっさと倒す
対カイト
カイトが戦闘域に入るまではメガラスとサテラを1部隊ずつ出しておけばそれで防衛できる
できるだけカイト部隊を減らさないようにして市街戦で時間を稼いで、その間にレッドアイを削る
カイト本体が出てきちゃったら傭兵2、残っている部隊があるならその辺で適当に、無理なら素直に後退してそっちで防衛
ゴリアテがあるなら逆にレッドアイのほうに時間稼ぎ部隊をあてつつゴリアテで削って、先にカイトを倒すほうが楽かも
攻撃 は余裕ないなら魔人1,2人倒してからでOK
傭兵二人は毎回きっちり使用しつつ雇いなおして、兵力は毎回どれかを回復させていけば案外余裕あるはず
対魔人も結局はランスがメインだし一人いれば十分なくらい
381:名無しさん@ピンキー
08/08/09 08:14:57 j1tHi1Zm0
>>379
この世界にも四天王なんざごろごろしています
ついでに5人衆とか5虎子ょうなんてのもいる
382:名無しさん@ピンキー
08/08/09 08:48:22 Cui8YVR00
初プレイなんですけどピカって何ですか?
今からゼス攻めるのに設定が複雑すぎてよくわからないです
383:名無しさん@ピンキー
08/08/09 09:39:40 PWPAhRJE0
初プレイだと?
ならばとりあえず攻めてから自分の目で見るんだ
384:名無しさん@ピンキー
08/08/09 10:25:41 61mI8ZiN0
長崎ピカドンから今日でもう63年目か…
385:名無しさん@ピンキー
08/08/09 12:31:46 eygfSiYd0
神の扉のむこうは迷宮だったんだな・・・
うっかり防衛戦だと思ってゴルドバをだしちまったよorz
見る見る兵員が減っていき、とうとうゴルドバ1人になってしまった!
そこへ怪獣の攻撃が! うおぉぉぉ、俺のゴルドバがぁぁ!!
・・・と思ったら平気な顔をして何事も無かった様に立っている!
さすがはゴルドバなんともないぜw (AA略)
こいつ、人間じゃねぇw 超合金で出来てるに違いないw
386:名無しさん@ピンキー
08/08/09 13:19:16 xPwSU6Ue0
別のキャラも含めれば、似たような経験した奴は多い筈w
387:名無しさん@ピンキー
08/08/09 13:25:40 tB4ODgaT0
神の扉の向こう側での戦闘は、強さ度外視して組み合わせのかっこよさで決めるなw
パットン軍とか
カスタム4魔女軍とか(ミリ&大人ミル前衛。ランちゃん?お留守番ですが何か?)
ヘルマン・ゼス連合軍とか
みなぎりがあるから、まるで無意味と言うわけではないが
388:名無しさん@ピンキー
08/08/09 13:38:00 PWPAhRJE0
>>387
パットン軍なんかすぐ壊滅しそうw
389:名無しさん@ピンキー
08/08/09 13:39:11 xPwSU6Ue0
たぶん、そこがいいんだよ。
390:名無しさん@ピンキー
08/08/09 13:43:59 tB4ODgaT0
>>388
ハンティ先生に頑張ってもらうか、一番弱いとこに置いとくw
パットンは迷宮戦強いし、そこまでカスじゃないぜー
391:名無しさん@ピンキー
08/08/09 13:47:09 PWPAhRJE0
>>390
神の扉の向こうは迷宮戦じゃなくてイベント戦扱いだったと思うが…
だからマイナス修正のリックとかも普通に使える
392:名無しさん@ピンキー
08/08/09 13:48:18 eygfSiYd0
>>388
実は、パットン様御一行を投入したんだが、パットン強い!!
兵員がほとんど減らず、またたくまに怪獣の部下を殲滅、怪獣にもダメージを与えていく!
さすが迷宮修正3は伊達じゃないw みなぎりもつくしねw
393:名無しさん@ピンキー
08/08/09 13:50:22 xPwSU6Ue0
兵数どのぐらいで投入したん?
394:名無しさん@ピンキー
08/08/09 13:51:26 eShT5cBp0
>>385
「俺の」って言うほど好きなんだったら名前ぐらいちゃんと覚えとけ。
ゴルドバでもコルドパでもない。コルドバだ、Cordoba!
395:名無しさん@ピンキー
08/08/09 14:03:16 eygfSiYd0
>>394
ありゃま! 素で間違えて覚えてたよ。見直してみたら確かに「コルドバ」だったorz
教えてくれて有難う。
>>393.
兵員数はそのまま。増やしてない。だから、あまりの強さに驚いた。
単にラッキーだったのかもしれん。
396:名無しさん@ピンキー
08/08/09 14:11:40 xPwSU6Ue0
兵員数はそのままか、そりゃ凄いな!
397:名無しさん@ピンキー
08/08/09 17:35:47 ap6xwVPH0
【表現規制】表現の自由は誰のモノ【103】
スレリンク(news2板)
398:名無しさん@ピンキー
08/08/09 20:24:59 5ge4OmbA0
>>391
普通に迷宮戦扱い
399:名無しさん@ピンキー
08/08/09 20:35:41 QmOJgoNYO
>>391
迷宮戦扱いだっつの。なんなの?死ぬの?
400:名無しさん@ピンキー
08/08/09 23:01:19 PWPAhRJE0
そうだっけ?
戦国と混同したかな
死なないよ
401:名無しさん@ピンキー
08/08/10 00:47:56 3dAHJCCY0
>>400
バーカ
402:名無しさん@ピンキー
08/08/10 00:49:15 OIdhji2s0
じゃあID:PWPAhRJE0が死ぬ代わりに俺が脱ぐよ。
403:名無しさん@ピンキー
08/08/10 00:49:36 3dAHJCCY0
いやここはおれが
404:名無しさん@ピンキー
08/08/10 01:08:06 G1iApCT70
>>402
>>403
半年うpれ
405:名無しさん@ピンキー
08/08/11 03:54:53 +qqzKMeL0
もしも魔物の世界に匿名掲示板があったら
ホーネット様はたぶんぱんつはいてな(785)
マンドクセ (108)
【女色は】女の子モンスターの貞操を守る会【おk】(544)
ねんがんの まけんカオスを てにいれたぞ!(1)
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守る会武闘派のスレ(1000)
406:名無しさん@ピンキー
08/08/11 04:16:11 ia6LudxS0
アイゼル様の帰還を待ちわびるスレ42年目(214)
407:名無しさん@ピンキー
08/08/11 06:21:21 kxWtot1S0
【くいこみ】ハウゼル様を崇めるスレ32【ふともも】 (574)
408:名無しさん@ピンキー
08/08/11 07:52:18 uNhUI43G0
何とかインストールまではできたけど音が出なくて・・・。
wikiに書いているようにSystem39をダウンロードしたんだが
シナリオファイルの読み込みに失敗しましたって出てうまくかない。
この方法ではもう無理だろうか?
409:名無しさん@ピンキー
08/08/11 08:14:56 SNej4F480
>>408
デーモンツールとかつかってる?
410:名無しさん@ピンキー
08/08/11 08:18:14 uNhUI43G0
使ってる。
411:名無しさん@ピンキー
08/08/11 13:04:03 uNhUI43G0
結局CD‐Rに焼いて自己解決しました。
412:名無しさん@ピンキー
08/08/11 13:13:44 BmWXsiBv0
気障おぢさんの倒し方をサテラに聞きにいった。
ランス「棺桶の場所がわからなかったから・・・60点。」
サテラ「そんな訳のわからん点をつけるんだったら、人に聞くな!」
・・って、サテラさん、あんた人じゃなくて魔人でしょうがw
413:名無しさん@ピンキー
08/08/11 13:21:59 hOrpWOhB0
サテラ次回くらいに本編に再登場するかなあ・・・
414:名無しさん@ピンキー
08/08/11 15:36:42 SNej4F480
ゲンフルエンザにかかったミリの寿命延ばすために、セルさんに会ったんだけど、何にもならんが
どうすればいいんだ?
415:名無しさん@ピンキー
08/08/11 16:01:07 BmWXsiBv0
>>414
ミリのお見舞いにいって、アーヤさんから「病気の進行を止める薬草があるらしい。」
ということを聞いたか? 聞いてないとセルさんは薬草をくれないぞ。
416:名無しさん@ピンキー
08/08/11 16:01:17 SNej4F480
あ、すまん
セルさんの教会いったらイベント発生したぜ
前は、カオスとの会話だけだったんだがなー
417:名無しさん@ピンキー
08/08/11 16:02:20 SNej4F480
>>415
その会話がキーなのな。
サンクス
418:名無しさん@ピンキー
08/08/11 20:39:44 9ijjiPbaO
Forceっていう曲のイントロ4拍目のUn!が気になって、WAVE変換して編集、1拍目の音に差し替えたらスッキリして聴きやすい
と安心してCD作ってゲームで聴いたらこの曲、3回り目まであった
419:名無しさん@ピンキー
08/08/12 12:45:40 0LjOOEj20
志津香選ばなくて少し後悔していたが、ナギ・・・かわいすぎだろう・・
420:名無しさん@ピンキー
08/08/12 12:50:02 BE2YcgFQ0
本編ナギはメイド服とか着てくれそうにないしな
421:名無しさん@ピンキー
08/08/12 13:20:49 UnWLc8Ef0
ランスがどっちか諦めるなんて信じられない
422:名無しさん@ピンキー
08/08/12 14:45:15 Ue4VZjXrO
先週始めた
やっと残る魔人がリスだけになったけど、正直全く勝てる気がしない
次回プレイをどういう風にしようか今から楽しみで仕方ない。メディウサとレッドアイをちゃんと(フリークは使うけど)戦場で倒すのが目標で
423:名無しさん@ピンキー
08/08/12 15:16:12 ikBiMqxn0
亀だが>>338
侵略専門
リック
防衛専門で流れ弾にも強い
コルドバ
攻守両用な上に奇策に翻弄されにくい ※流れ弾には注意が必要
バレス
奇策で味方を支援 ※この部隊は単独での戦闘能力と言うより、他の強い部隊を支援する能力が強み
エクス
424:名無しさん@ピンキー
08/08/12 18:53:54 XV9n0DbiO
>>422
リスだけなら時間をかければ余裕だろ。
ちょくちょく突撃隊に気をつければいいだけ。
425:名無しさん@ピンキー
08/08/12 19:12:37 Wob2mC9f0
リスなんて魔王城でリンチされるしか取り柄のない最低の屑だよ
426:名無しさん@ピンキー
08/08/12 19:13:27 we5z0mhD0
お前はへびさんを怒らせた!
427:名無しさん@ピンキー
08/08/12 19:40:18 fkaYtfca0
突撃隊がもっといて(ていうか無限にいてもいいよな)
リスの兵力10000くらいあってもよかったと思う。
それでたまに侵攻してくんの。
このくらいの緊張感はほしいな。
レッドアイやカイトのほうが数倍やばかった。
428:名無しさん@ピンキー
08/08/12 20:26:07 dOS4Vlr20
そんな貴方には魔王ケイブリスがおすすめ
429:名無しさん@ピンキー
08/08/12 20:28:31 Wob2mC9f0
魔王ケイブリスなんて時間がかかるだけでゆっくりと死んでいく最低の魔王だよ
430:名無しさん@ピンキー
08/08/12 20:40:26 N2p3rSXE0
それはしっかり準備していくのが悪い
普通のケイブリスをやっと倒せる程度の兵力で挑め
431:名無しさん@ピンキー
08/08/12 21:21:25 Ue4VZjXrO
え…まさか、リスってもしかしてレッドアイより全然弱っちかったりする?
だとするとなんか悲しいが頑張って倒してくるわ
432:名無しさん@ピンキー
08/08/12 21:29:54 MiJfbXdq0
リス自体は強くてもリスは後衛に攻撃してこないからね
433:名無しさん@ピンキー
08/08/12 21:37:52 XV9n0DbiO
>>425>>429
>最低の屑
>最低の魔王
なんか恨みでもあんのw
434:名無しさん@ピンキー
08/08/12 21:43:03 fkaYtfca0
>>428
つか今やってるw・
まだ1000しか減ってないけど、というか作業だからなあ。
途中で飽きるかもしれん。
435:名無しさん@ピンキー
08/08/12 22:45:47 we5z0mhD0
同じ作業でも、最初から廃人用の強敵として準備されてるでもなく、
スタッフが撃破すること意図してない相手に挑むのがカタルシスなんだろうjk
地道に削ってリスに萌えてこい。
436:名無しさん@ピンキー
08/08/13 14:53:26 PJFuBNP6O
魔王軍にフルボッコにされてマリアENDに逃げるのは誰もが通る道だよな。
437:名無しさん@ピンキー
08/08/13 15:58:54 gQvmPkqt0
そうだな
438:名無しさん@ピンキー
08/08/14 02:14:41 hphmiKqD0
魔人ケイブリスの元モンスターがリスさんだと知ったときの衝撃はいかばかりか
そして魔王ケイブリスの「強いんだか強くないんだか微妙な強さ、とりあえず倒すのに時間かかる」のに気づいたときの脱力感
439:名無しさん@ピンキー
08/08/14 03:02:47 zgZMa/jt0
俺は美樹が引っかかってるのに衝撃を受けた
440:名無しさん@ピンキー
08/08/14 03:41:09 avlVS0aV0
別シリーズの主人公&パートナーにも、現作品の主人公とヒロインにも
あまり優しくないゲームだからなぁ
441:名無しさん@ピンキー
08/08/14 03:43:19 TQElL/6vO
>>439
俺は勃起した
442:名無しさん@ピンキー
08/08/14 04:07:02 sRHt/dvI0
何度見ても気づけない俺。。。
443:名無しさん@ピンキー
08/08/14 10:10:58 n3UWY6jt0
リスには部下がいないんだよな。
部下なし魔神はリスとバボラだけなんだが…
444:名無しさん@ピンキー
08/08/14 10:14:44 gLaet8Im0
ケイブニャンとケイブワン涙目
445:名無しさん@ピンキー
08/08/14 10:22:39 eeRvxsZJ0
ワーグにはいるのか?
446:名無しさん@ピンキー
08/08/14 13:03:43 49UF9wyoO
戦国で魔王カップルのうざさは異常
447:名無しさん@ピンキー
08/08/14 13:07:44 tbivl0hn0
ぶっちゃけレッドアイだろうがカイトだろうがロレックスさえいてくれれば余裕
ロレックスの強さを知ってからパットン組を二度と入れなくなった
448:名無しさん@ピンキー
08/08/14 14:07:27 Jcp2OygL0
ゴリアテ+ロレックス+美樹で虐める口だな
449:名無しさん@ピンキー
08/08/14 15:30:55 NI9Y7+5t0
幻燐の姫将軍2ってエロゲだけどさ戦や鬼畜王好きな俺にでも向いてる?
450:名無しさん@ピンキー
08/08/14 16:02:27 Jcp2OygL0
あそこのは初代戦女神が好きだったけど、
ライター変わってからは何かピンと来なくて途中放置したままなんで分からん。
451:名無しさん@ピンキー
08/08/14 16:08:41 eeRvxsZJ0
>>449
両方ともこよなく愛する俺が答えよう
とりあえずシステム的なものは大きく違う
幻燐はFEが好きなら大丈夫だと思う
452:名無しさん@ピンキー
08/08/14 17:37:29 NI9Y7+5t0
FEかー戦略ゲーではないのね
453:名無しさん@ピンキー
08/08/14 17:42:44 khcqWtrL0
戦略はあんまり要らないな
454:名無しさん@ピンキー
08/08/14 17:58:44 3lLzk8880
RPG・SLG系総合スレッド26.00
スレリンク(hgame板)
詳しく聞くならこっちにしとけ
455:名無しさん@ピンキー
08/08/14 17:59:49 YI3gMiBw0
備蓄王らんすって?
456:名無しさん@ピンキー
08/08/15 02:58:50 f/Lh6WGE0
備蓄王エンド
何週か回って、フレイアに何度も食料をやられると出てくる隠しENDのこと
ランスが忍者とりもちを買い占めて町中にばらまいて仕返しするイベントがあって
フレイアが変な顔して「このビチグソが~!」って言って終わり
457:名無しさん@ピンキー
08/08/15 18:50:10 q9Q5izUL0
>>450-451
システム的なものもプレイする上で重要だが
何よりキャラクター、特に主人公を浮けいられるかも
結構重要かと。
好きになれない主人公だとプレイする意欲がさがる。
本能、気のままに生きているランスに好感を持ってプレイしているユーザーが受けいられるかどうか。
まあ、そこの住民も皆が主人公を好きなわけじゃないけどね。
458:名無しさん@ピンキー
08/08/15 19:16:41 sm/k7nJ50
質問なんだが
藤田源五郎に知恵の指輪を持たせた場合
戦闘効果+50%になってくれる確率は少しでも増える?それとも確率50%のまま?
459:名無しさん@ピンキー
08/08/15 19:21:21 muYYelFw0
先日友人に鬼畜王をオススメして、ふと気になってここを読んでみたら、またプレイしたくなってきた。
もっかいやろうかなあ。
…何か面白そうな縛りは無いかしら。
460:名無しさん@ピンキー
08/08/15 20:06:42 a00MV6Tg0
補充増員なし縛りとか
461:名無しさん@ピンキー
08/08/15 20:09:53 +NUaozo/0
傭兵禁止
462:名無しさん@ピンキー
08/08/15 20:14:06 LQ6jGroPO
男の子縛り
→魔王なし、ラストピンチ、後衛どこー?
女の子縛り
→ランス健太郎なし、魔人戦ピンチ、あれ?リーザス四将どこー?
あとはノーリセットプレイや最大不幸数縛り
463:名無しさん@ピンキー
08/08/15 20:27:41 jxub+aXl0
いつだか不幸全部埋めたキャプがあったが見事だったな
464:名無しさん@ピンキー
08/08/15 20:32:19 8Wg2/d6C0
>>458
調べたところ、確率はそのまま20%増える模様。
465:名無しさん@ピンキー
08/08/15 21:40:10 qkK4Obj1O
>>458
〇篠田