08/04/15 10:14:50 rQNIxKG20
>>473-474
トン
一つ謎が解けたよ。マジ感謝
476:名無しさん@ピンキー
08/04/15 12:08:35 f2I/YCX30
オートマウス+シャットダウンソフト(休止モード)+ランチャーで参加。
職場のPCはスタンドアローン。
ネットは休憩時間にフリースポットで
DS使えるだけなんで、
18時と20時は手動ではムリ:
477:名無しさん@ピンキー
08/04/16 05:49:55 NejVuISZO
>>414
亀だが、妙に納得したんで垢の一つのキャラを変えたぜ(数日前だがな
478:名無しさん@ピンキー
08/04/16 13:18:48 mxKfRbR+0
502位以降が見れないので総数はわからないけど、見える範囲では
NE…全試合参加者が10人に減った。>>394から比べると17人が脱落
オートマウスだかわからないけど極一部の人は本当に熱心だね
479:名無しさん@ピンキー
08/04/16 15:58:41 XIn/q/b40
平日昼に一々そんなの数えてるお前さん程じゃないがな
480:名無しさん@ピンキー
08/04/16 17:15:03 mxKfRbR+0
tsvがあれば数えるのは一瞬。
481:名無しさん@ピンキー
08/04/16 20:50:08 nWWdJ45A0
どうも、逆人です。
>>478に刺激されて対戦数と人数の分布を調べてい見ました
URLリンク(www4.uploader.jp)
4/16 20時時点の結果です。全試合参加だと50試合参加となります
下の方を合わせても全試合参加者はいまのところ10名のようです。
参加試合数が多いほど上位になる傾向がでています。
482:名無しさん@ピンキー
08/04/16 22:48:47 mxKfRbR+0
刺激したつもりはないけど乙
対戦数の分布グラフを見ると1日平均3回,4回,5回対戦した場合の所に山がある
そのあたりが手動送信する場合の一般的な限界なんだろうね
483:名無しさん@ピンキー
08/04/16 23:03:52 K4Y3p1510
やっとキャラ名の称号手に入れたぜ!
ダウィッズだけどな
最初なんだか分かんなかったぜ
484:名無しさん@ピンキー
08/04/16 23:26:42 QAzt9hv60
>>483
そんなの(失礼)まであるのかよw
こりゃ、相当増やしたのかな
485:名無しさん@ピンキー
08/04/17 00:13:52 Uyub+enU0
こりすの330ダメージ+プロデで一撃死決まったw
センテデッキも面白いけど、ここまでキレイに決まると病みつきになりそうだね
486:名無しさん@ピンキー
08/04/17 15:00:02 p6Ym3iHMO
>>485
330ってチャージ?
もしそうなら一撃じゃないよな。
それとも必殺技重ねて330っていくの?
487:名無しさん@ピンキー
08/04/17 15:41:28 psBA/gMp0
瞬殺術+11じゃね?
重量デッキだから相手にボコボコにされてプロデ発動、
最初のターンが回ってきて一撃
488:名無しさん@ピンキー
08/04/17 20:29:18 Uyub+enU0
>>487 正解
正確には2ターン目だったけどね
ただ相手がチビッコ光璃だったから絵的に弱者いじめなカンジがして気が引けたよw
さっきも使ってみたけどプロデをブレイクされた…されなくても負けてたけどね
489:名無しさん@ピンキー
08/04/18 22:52:11 ZzA3BoyO0
あれっ?ギル議長が視えた…早速参加人数が減ったのか
それにしてもトップの人は強いね。あのデッキ真似てみようかとも思ったけど
いざ自分で使うとなるとHP低いから怖くて使えないよw
490:名無しさん@ピンキー
08/04/19 09:27:05 hj6bBaTn0
どうも、逆人です。
今週の集計タイムです。
うpろだの中の人に感謝しつつ
URLリンク(www4.uploader.jp)
「とっぱら」のサイトが正式オープンしましたね。(まだあまり情報が出ていませんが)
今回もとっぱらの本体内に追加カードデータがあったりするんですかね。
キャラメルBOXスレに誤爆してしまった・・・orz
491:名無しさん@ピンキー
08/04/19 11:10:49 YWtwq8H/0
>.490
集計乙
ますます充実してるな~
つか、今週は割りと調子は良かったのか・・・
492:名無しさん@ピンキー
08/04/19 11:17:26 Nvvkus+S0
乙。
最近、特にリセット後からグー型の勝率落ちてきてるね。
493:名無しさん@ピンキー
08/04/19 12:12:49 Y6srfAEd0
集計乙
ああ・・・だんだんと参加回数で差がついてゆく
494:名無しさん@ピンキー
08/04/19 14:26:59 cAuBiIJ60
>>490
集計乙です。
readme.txt.txtへの返信
木曜対戦した1%です。
称号エディターでは「1に賭ける」と表示されますが、
リプレイでは「1%に賭ける」になります。
きゃらスタのDLLにCランタイムライブラリがありますが
一部の文字列操作関数で % が特殊記号として扱われるため
プログラム時に気をつけないと % が抜けることがあります。
簡単に言えばバグです。
495:名無しさん@ピンキー
08/04/19 19:10:10 d/witMdP0
またデュランダルが見えなくなってしまった。
496:名無しさん@ピンキー
08/04/20 02:19:41 cnt1OQXv0
一位の人と当たってた
何とか勝てたけど、正直勝てるとは思わなかったよ
久々に手に汗握る戦いだった、また戦う時が会ったらよろしく
497:名無しさん@ピンキー
08/04/20 21:26:36 f/CZe3U40
1、2位間が詰まってきた
近いうちにニワトリ氏がTOPになる展開があるかも
498:名無しさん@ピンキー
08/04/20 21:53:10 cnt1OQXv0
チキンを応援したいなら公式に行くといい
499:名無しさん@ピンキー
08/04/20 23:15:03 Uu5qjMew0
相変わらず嫌われてるねw
500:名無しさん@ピンキー
08/04/20 23:20:33 ariVH5oN0
はっきり言って邪魔だからな。空気読めてない
スナイプ止めた後も「パー特化来て」とかいう名前で、チョキデッキ送信してたし
501:名無しさん@ピンキー
08/04/20 23:36:30 zkONR3IL0
ニワトリってどれだよ。
よくそんないちいち今の名前を追いかけてるな。
502:名無しさん@ピンキー
08/04/20 23:52:23 9HuzoCJm0
そろそろスルーしろよ
ついでに謎の文字列
eb8c8b8cb8dd88d8bfd986deb8df8f8b
503:名無しさん@ピンキー
08/04/21 05:30:20 hibxc8T50
全然関係ないが
久しぶりにキャラばとのデッキ弄ってみるかーと構築画面開いたら
所持カード枚数が軒並み100超えてて噴いた
どんだけやってたんだ私
504:名無しさん@ピンキー
08/04/21 21:00:00 ElBoypLXO
スルーしたら見事に話題がなくなるな
ランカーもソロソロ固定される時期だし
505:名無しさん@ピンキー
08/04/21 21:32:03 aYXXn98a0
みんなの言うランカーって何位までの人のこと差してる?
俺的には10位までがランカーなんだけど
506:名無しさん@ピンキー
08/04/21 22:14:12 Eok3/egG0
>>505
俺もそう思ってるけど、50位まではランカーって人もいるんじゃない?
507:名無しさん@ピンキー
08/04/21 22:19:28 LU1PNmrR0
10位だろうと50位だろうとどちらだっていいけど、あえて言うなら10位までかな?
そんなことより適当に作ったサブ垢がランカーで
気合入れてデッキ構築しているメイン垢が50位近辺orz
もうね、そのサブ垢の運をメイン垢に分けろ、と言いたい
508:名無しさん@ピンキー
08/04/21 22:28:39 WHIq8Tqp0
気合いを入れてデッキを構築しているその他大勢に喧嘩を売っているのか
509:名無しさん@ピンキー
08/04/21 22:39:39 Eok3/egG0
>>507
観測人さん?だとしたら1位オメデトw
ま、ある程度のデッキ組んだら後は運任せなんだよね
前ランカーも軒並み苦労してるみたいだし
510:名無しさん@ピンキー
08/04/21 23:47:58 KN3SKCfN0
餌に食いついてみる
ランカーは俺的には10位まで
準ランカーが20位までだな
>>508
そんな事は無いと思うぞ
気合入れてデッキ作れば誰でも勝てるわけじゃないって言うこった
まぁ、なんだ・・・鯖茶でも飲んで落ち着け
511:名無しさん@ピンキー
08/04/22 00:16:25 1l3UzVap0
気合入れて作ったデッキで100位、お遊びデッキで30位くらいだ
どっちも特化だからめぐり合わせ運だねえ
512:名無しさん@ピンキー
08/04/22 00:48:17 ZEo6qNvZ0
看護士という称号が出た
字が違う…
513:名無しさん@ピンキー
08/04/22 02:04:28 SRmFkRyM0
そういえばうおのめって辞めたの?
514:名無しさん@ピンキー
08/04/22 02:17:21 lv4PEYYS0
現在順位165位を見て見れ
515:名無しさん@ピンキー
08/04/22 02:31:31 SRmFkRyM0
あ、まだいるんだ。
しかしやけに低い位置にいるな。
516:名無しさん@ピンキー
08/04/22 02:53:04 TL22Q1dg0
>>515
パッチ前まではデッキ傾向がそれなりに読めてたんだけどな
最近はさっぱりだよorz
どうも、必殺に攻撃力を求める人が減ってチャージ人口が増えたっぽいんだが……
それがわかっても今までの2極デッキじゃ対応できないねんw
517:名無しさん@ピンキー
08/04/22 03:40:49 QAVHHJZ90
つーか、スタン使い減ったよなぁ、このところ全然当たらない
相変わらずプロフは無駄に多いけど
518:名無しさん@ピンキー
08/04/22 08:05:14 F9nMtMcx0
デッキ傾向は対戦数が増えた影響を受けていると思う。
例えば、10:00と18:00は夜より貴子(チョキデッキ)率がアップしているとか…。
時間帯によって傾向が違っているんじゃないかと見ている。(仮説)
あと、準備バージョンアップ以降に感じていたけど、対戦相手を決めるやり方が
それまでと変わっていると思う。
それまでは単純確率では説明がつかないくらい同じ人と当たったりしていたのが、
同じ人との対戦がある程度減ったように感じる。(参加者数は順調に減っているのに)
519:名無しさん@ピンキー
08/04/22 13:27:29 fZhjYnao0
最近6回のmyrank.tsvが残ってたので適当に調べてみたが
18時が最も貴子率が低かった。でも今のところ有意差はない希ガス。
もっと人が少なくなればはっきりした傾向が出てくるかも。
18時でも全体の1/3は参戦しているようだし。
520:名無しさん@ピンキー
08/04/22 20:13:40 fJE5Rixv0
>>518
偶然じゃない?
サービス開始直後から2垢でやってるけど、
同じ人とばかり当たることは無かったよ
リセット後も変わった感じは無い
521:名無しさん@ピンキー
08/04/22 22:06:12 wmp3r84s0
>>519
今のところ有意差はないのか…情報ありがと。
平日の10:00、18:00はさっぱりわからんもので。
>>520
まだサンプルが少ないので何とも言えないんだけど偶然っぽいのか…。
対戦相手運の悪さかな。
522:名無しさん@ピンキー
08/04/24 00:05:14 ndFbmFdX0
なんだか分からんが今日は妙に調子がいい
全試合出場はできないが借金3くらい返せるか?
センテデッキなのにセンテ勝ちしてないのが問題だけどな!
523:名無しさん@ピンキー
08/04/24 00:16:37 aPGZlca20
どうでもいいが、
自分の対戦成績をほへーっと眺め返してみたら、
10時の対戦成績限定だと勝率が9割いってて噴いた
尚、24:00の対戦だと勝率2割で
2:00だと大体トントン
何、このバランス
524:名無しさん@ピンキー
08/04/24 00:57:31 pp6p8hLk0
>>522
特化センテでも使ってんの?
だったら単純に相性勝ちしてるだけだね
センテで特化にしてる人は何がしたいんだかわからん
525:名無しさん@ピンキー
08/04/24 01:10:54 BnKel51W0
>>524
それって俺のことか?w
センテ決まって一気に相手のHPが0になるあの瞬間がたまらないんだけどな
526:名無しさん@ピンキー
08/04/24 01:34:51 gxsODy6K0
>>524
自分の場合はセンテを発動させた後に20秒耐えるため、だな
527:名無しさん@ピンキー
08/04/24 02:44:18 G/0vlIG50
>>524
そういうデッキはカウンター特化に強かったりするんだぜ?
俺がわからんのは120必殺とセンテを併用する人かな
や、確率や重量の調整で放り込んだんじゃないかとは思うんだがw
528:名無しさん@ピンキー
08/04/24 03:34:51 Th/cwPZU0
だったら素直に体力増やそうや・・・
529:名無しさん@ピンキー
08/04/24 11:49:12 /cmM3u7L0
議長誰にでも見えるようになった?
ずいぶん減ったな...
530:名無しさん@ピンキー
08/04/24 13:39:51 VyYimgZR0
毎日5-10人くらい減ってるね。
531:名無しさん@ピンキー
08/04/24 16:52:30 /cmM3u7L0
自動送信のマクロを作ったんだけど公開しても大丈夫だよね?
もちろんただ動作を記録させただけのいい加減なものではありません。
画像で識別してできうる限り間違った動作をしないよう組んであります。
ただ自分の環境だけでは自信がないので動作報告がいただきたいです。
532:名無しさん@ピンキー
08/04/24 17:21:48 ODK5kPZS0
多分大丈夫だとは思う。
一部のネトゲではオートマウス系のソフトを使えなくしているのもあるけど
きゃらスタはゲームの性質上わざわざ対策してくることもないと思う。
ユーザー感情的にも否定的な意見はこれまであまり無かったし。
画像で識別しているなら、ディスプレイ色設定で16bitと32bitで動作が異なるかも。
メインPCで組んだマクロを低スペックな自鯖で動かして引っかかった。
533:名無しさん@ピンキー
08/04/24 19:13:30 oTCLymH30
レア称号持ってた人居る?
名前もコモン扱いだったとは
534:名無しさん@ピンキー
08/04/24 19:19:36 oTCLymH30
あ、いかんcarasta.exeで起動してたの忘れてた。
A称号の名前系と、B称号は聖女とは俺の義妹が青色か。
535:名無しさん@ピンキー
08/04/24 19:31:46 m9ieRQAN0
A称号の名前レアはいくつか持ってるが、B称号は「は義兄」と「美乳」だけだった
こりゃコンプするのは果てしなく遠いな
536:名無しさん@ピンキー
08/04/24 19:52:01 Th/cwPZU0
B称号の「眼鏡のメイド」が赤くなってる
これがSUPER RAREってことでいいのかな?
537:名無しさん@ピンキー
08/04/24 19:54:36 TseSD/ZX0
俺の持ってた名前以外のレア称号
A称号
マグランの 月から来た
B称号
ふぎゃぁー!! 大和撫子 ロリコン は私の娘
なんでふぎゃぁー!!とかロリコンがレアなんだろ
538:名無しさん@ピンキー
08/04/24 19:57:13 1xHHjLvq0
A称号 リップル(青)
B称号 魔女、は私の祖母、は私の義姉 (青)
539:名無しさん@ピンキー
08/04/24 20:08:46 piJY8iac0
B称号 人妻 は私の婿(青)
しか持ってない
540:名無しさん@ピンキー
08/04/24 20:19:36 Th/cwPZU0
A称号の「蔵人邪魔っ!!」は名前レア扱いになるのだろうか・・・
541:名無しさん@ピンキー
08/04/24 20:49:28 ODK5kPZS0
B称号の「エルダー」が赤い。
今まで全戦参加してた9人のうち7人が18時に不参加。
アップデートでタイミングがずれて自動送信失敗?
542:名無しさん@ピンキー
08/04/24 20:59:11 1xHHjLvq0
A称号 エリン、ディレイの(青)
B称号 原画師(青)
色は付いてないが、A称号で、電子の、ランキング、が出た
543:名無しさん@ピンキー
08/04/24 21:00:29 Nb/cro7e0
>>537
「月から来た」は俺が送ったんだけど…
募集した称号もレアに含まれているのか、それとも元から実装予定の称号とカブったのかな?
544:名無しさん@ピンキー
08/04/24 21:08:16 u+VR8POA0
どうもA称号の《名前》とB称号の《○○は俺の××》はレア扱いになるみたいですね。
私のところではAの『聖應女学院の』が赤いです。
あと、Aでは使い魔の、チャージのが青いですね。
Bでは人妻、原画師、メイドさんが青いです。
なんかメインアカウントじゃないほうにレア称号がいっぱいあるんですが……
545:名無しさん@ピンキー
08/04/24 22:12:34 /cmM3u7L0
URLリンク(www4.uploader.jp)
とりあえず自動送信マクロをアップしてみました。まだ試作版です。
よろしければ動作報告・要望などありましたらお願いします。
546:名無しさん@ピンキー
08/04/24 23:36:32 u9rerXaE0
A称号の「キャラスタは」が青
547:名無しさん@ピンキー
08/04/25 02:31:20 5Ui7lyEF0
>>545
ありがたい
うちの環境だと起動時間にもっと余裕もたせないとダメだったが、ちゃんと動いた
548:名無しさん@ピンキー
08/04/25 10:31:09 N3oWie310
URLリンク(www4.uploader.jp)
自動送信マクロver1.01です。
画面が認識されないことがある不具合はたぶん解消されました。
起動時間にゆとりを持たせました。
これで参加率向上の助けになれば幸いです。
549:名無しさん@ピンキー
08/04/25 11:55:44 ytFfSLLI0
アクセス集中しないようにユーザがlateminを適当に設定しますようにナムナム(-人-)
使用者が少ないか一般的な鯖なら問題ないけど
550:名無しさん@ピンキー
08/04/25 16:08:05 5a1KHn+v0
多少でも参加者が増えてくれればいいものだが
551:名無しさん@ピンキー
08/04/25 18:39:57 jkuZA4FU0
いやこれからは減る一方だと思うぞ
552:名無しさん@ピンキー
08/04/25 18:54:50 ZnDi8+My0
称号に色なんかついたらまた逆人さんの仕事が増えちゃうねw
ってか逆人さん、浮気…してるの?
553:名無しさん@ピンキー
08/04/25 20:05:42 aArFmbQW0
ランカーまであと1勝という状況から7連敗
なんか見えない力を感じるよ
554:名無しさん@ピンキー
08/04/25 20:48:45 1+UzvRdD0
どうも、逆人です。
>>552 さん、称号に色つけるのはちょっと難しいです。
称号一覧はある程度作っているのですが、どれがレアなのか把握しきれないので;
あと、浮気中の件ですが、最近負け続けてい(ここ最近の勝率は3割ぐらい)て
ちょっと貴子さんに浮気していました。
# ただ、自動送信の手違いで紅雪に戻っていたみたいです。
ただ、まちがえた紅雪で2連勝。もうなにがなんだか……
555:名無しさん@ピンキー
08/04/25 23:40:45 ZnDi8+My0
>>553
不思議なもんであと1勝で何位台とか何十勝とかいう節目になると負けたりするんだよね
麻雀でいうところの牌の流れみたいなもんかな…
>>554
そっか、種類は把握できてもレアかどうかは入手してみないと分からないからね
改めてランキング見てみると微妙にハンドルが変わってる人って結構いる
それにしてもB称号の「餃子」ってそうゆう風に使ってくれと言わんばかり…不謹慎だw
556:名無しさん@ピンキー
08/04/26 00:16:44 +grdsuP30
名前称号「小英」と下称号「アンドロイド」が同時入手で両方レアだった
「アンドロイド」がずいぶん上の方の「ロボット」の隣にあるんだけど、新称号も位置がめちゃめちゃなのか?
ほんとにソート機能つけてくれよ……
557:名無しさん@ピンキー
08/04/26 00:45:01 2+MSpQzT0
久々にいい試合が出来たのでうpしてみる
URLリンク(www4.uploader.jp)
意図した結果じゃないけど脳汁出た
558:名無しさん@ピンキー
08/04/26 02:44:44 /rUoM04h0
>>557
ありがちな展開だと思ってしまった。
済まないが面白さを解説してくれると助かる。
559:名無しさん@ピンキー
08/04/26 09:29:07 AVApGwNV0
6連続センテンス勝ちした
半分はプログラムが役に立たない相手だったんだけど
異様につきまくってるな
560:名無しさん@ピンキー
08/04/26 09:51:39 nxHDuTkE0
↓集計乙です
561:名無しさん@ピンキー
08/04/26 09:53:42 irauIquS0
どうも、逆人です。
今週の集計タイムです。うpろだの中の人に感謝しつつ
URLリンク(www4.uploader.jp)
私は今週負けがこんでしまいました。一時はランカーだったのにいまや70位台。
実力相応だといわれればそれまでなんですが、負けが続くと気持ちが萎えますね。
562:名無しさん@ピンキー
08/04/26 09:55:45 irauIquS0
>>560
はやいですね^^;
まさか書き込みしている最中にレスがあるとは思いませんでした。
563:名無しさん@ピンキー
08/04/26 11:52:45 a2QT1Tgg0
集計乙。
今週は勝率7割越えで調子よかった。
まあ先程、いきなりLスタン→回復→またLスタンで封殺されて
今週の雲行きが怪しいわけだが……発動率100%は凹むわ。
564:名無しさん@ピンキー
08/04/26 12:02:38 aCPTtSlK0
集計乙
今週は調子よかったから楽しみにしてたよ
565:名無しさん@ピンキー
08/04/26 20:26:32 WgEO2nG90
450人切ったか
一気に減ったな。
566:名無しさん@ピンキー
08/04/26 22:17:51 yYfx+VMD0
>>559
きっと3日間で1勝11敗の俺の運を使ってるんだよ
1極特化でこれは虐めとしか思えない
567:名無しさん@ピンキー
08/04/27 00:22:35 VxMtpDVh0
>>566
特化で同じような連敗をしたことあるよ
デッキに問題がなければそのうち連勝することもあると思って耐えるしかない
568:名無しさん@ピンキー
08/04/27 01:07:29 TpZx8u650
>>557
残りHPギリギリで勝つとシビレるよね…でもセンテ勝ちでないのは減点かなw
いい試合だとは思うけど、賢者氏との対戦と比べると外野から見てインパクトは足りないかな?
>>561 逆人さん集計乙です
各属性ごとに勝率を伸ばしているのがどんなデッキなのか非常にわかりやすいですねw
>>567
だけどその特化がカウンタやバスターだった場合は
ユーザ全体のデッキ動向が変わった可能性もあるから、モタモタしてると手遅れになるかもよw
俺は潮目が変わるのを座して待つよりも、裏目ってもいいからデッキを変えるタイプ
「変えなきゃよかった…」よりも「変えときゃよかった…」のほうが個人的には凹むしね
569:名無しさん@ピンキー
08/04/27 01:32:00 bBze1WBg0
>>568
グーバスターで7連敗したから、裏を読んでパーチャージに変えたんだけど、
その後も2勝4敗で苦しいわ
570:名無しさん@ピンキー
08/04/27 01:49:53 VxMtpDVh0
>>568
過去ダメだった時は何をやっても勝てなかったから、じっと耐えることを覚えたよw
>>569
0:00で負けたが、それまでグーバスタ-で12連勝してたw
571:名無しさん@ピンキー
08/04/27 10:13:00 oRS0sBCu0
URLリンク(www4.uploader.jp)
自動送信マクロver1.02です。
一応の完成版。
サーバーお知らせの取得に失敗したとき停止する不具合の修正。
無限にログイン再試行し続ける現象の修正、他。
572:名無しさん@ピンキー
08/04/27 18:48:54 efS6mGpU0
>>570
紅雪の人?
それなら俺も連勝に貢献したわw
パー来いよパー!
573:名無しさん@ピンキー
08/04/27 19:10:45 TpZx8u650
>>569
貴子使いの多さを考えればパー特化ならカウンタか必殺重ねがいいと思うけどね
>>570
グーバスターで12連勝…すごいねw
ランカー見る限りだとグーならカウンタ特化のほうが良さげに見えるけどなあ…
>>572
そのレスの三行目をハンドルにして叩かれてた人いたよね…誰だっけ?w
574:名無しさん@ピンキー
08/04/27 19:59:04 YttYJmPZ0
>>573
こりすです
パーが通常だった相手も半分くらいいたけど運だけで乗り切りました
調子が良い23日以降だけを取り出すと20勝3敗14センテ勝ちです
出来過ぎですね
まあそのうち反動で連敗するんだろうとは思いますw
575:名無しさん@ピンキー
08/04/27 23:50:16 TpZx8u650
>>574
真尋です
リップルの人といい、やっぱりセンテは☆多いほうがいいのかな?
でもセンテ40%だから少しでも手数を多くしたいんだよね…
さっきはランカー相手に惜しい試合をしてたね
俺も確実に反射したいから本当はバスターを装備したいんだけど
ここはあえてカウンタ装備でランカーを苦しめてやるぜw
ランカー見てるか?首を洗って待っとけ!!
…とでかい事を言っておいてあっさり負けるのが首のない俺
576:名無しさん@ピンキー
08/04/27 23:55:36 pBOx0H/R0
同じHPなら、☆多い方がタフだからねえ
カウンターは確かにいやらしいけど、
それで普通に勝っちゃう事があるからセンテ的には微妙かも
577:名無しさん@ピンキー
08/04/28 00:14:10 q3kN6Sjt0
>>558
6倍攻撃をお守り代わりのカウンター1枚で返せたのに興奮しただけなんだ、すまない
>>568
やっぱり曲がりなりにもセンテデッキだからセンテで止め刺したいよなぁ
10時に久々にセンテ勝ちしたけどやっぱり相性だなぁ
先週の7勝中センテ勝ち出来たのが2回……やっぱり軽量型は難しいのかね
578:名無しさん@ピンキー
08/04/28 00:57:52 UDdHunJL0
また同じ相手と当たり始めたな。
6戦で2回戦ってる人が2人いる。
579:名無しさん@ピンキー
08/04/28 19:12:54 VQ636bnx0
400人切るのも時間の問題だからな。
580:名無しさん@ピンキー
08/04/28 19:29:59 3TIS8mVz0
昨日は6試合中3試合が同じ人で萎えた
581:名無しさん@ピンキー
08/04/28 19:34:24 RZf/psSr0
それは逆に凄い確立だと思う
一応参加者400人以上いるわけだし
582:名無しさん@ピンキー
08/04/28 21:44:10 HbZlKmxy0
宣言通りランカーを苦しめてやったw
583:名無しさん@ピンキー
08/04/29 00:32:58 owqkr8aR0
スシマルさんやめちゃったのかな。
少し残念。
584:名無しさん@ピンキー
08/04/29 00:47:33 wMjDbngu0
今日は昨日対戦した2人とまた当たった
同じ人と当たる率が高すぎるよ
でもって負け続ける俺orz
585:名無しさん@ピンキー
08/04/29 18:17:37 2OcAnFsH0
>>577
真尋です
俺もいい試合をしたから見てくれないか?…まったく、ランカーの強運には恐れ入ったw
おかげで今日はもう登録する気が起きないよ…orz
586:名無しさん@ピンキー
08/04/29 18:28:46 TVwxU/ik0
完封寸前から、6%の手を3回連続で出して負けた俺が来ましたよ
最近こんなのばかりだぜ
587:名無しさん@ピンキー
08/04/29 19:49:18 FwjVWzgR0
>>585
こりすです
最後は強烈ですね。
エンチャントにブレイクを入れてプロデのキャンセルを狙うのはどうでしょう?
若しくは保険の意味でインシュにするとか。
自分の場合はプロデ攻撃のバスターを狙う方を選んで後者にしてるけど、☆が少ないキャラの場合
ブレイクの方が有効かも。
588:名無しさん@ピンキー
08/04/29 20:43:55 2OcAnFsH0
>>587
ま、インシュが発動しなかったんだけなんだけどねw
ブレイクも考えないわけじゃないけど、耐えしのぐんだからインシュかな?ってね
でも言うとおり☆少ないのを考慮するとカウンタ装備ならインシュ、バスターならブレイクがイイのかも
…にしてもわざわざ75・5・20%で不要手確率をチョキ5%オンリーにしたのに
あと残り1ターンでセンテ終了のタイミングで出す+クリティカルとは…99%勝てる相手なはずだったのに…orz
そっちの試合も見させてもらったよ。やっぱダメ補正は魅力的だね
ま、それでも80%バスターを選ぶのは自分が確率以上に運がないのを知ってるからだよw
589:名無しさん@ピンキー
08/04/30 02:09:57 7KRSgVd00
キャラメルのゲームにオーバーフロウのキャラは目障りじゃ!
590:名無しさん@ピンキー
08/04/30 14:02:08 7RSTm9PGO
>>581
登録は400人いても、その時間に送信してる人数はわからないよ。
591:名無しさん@ピンキー
08/04/30 15:24:53 EvOYIn+d0
日曜だと毎試合全体の半数程度の人が参加していたが
それでも>580は確率的にレアな事だと思う。
592:名無しさん@ピンキー
08/04/30 20:16:14 uel3GBt10
>>571
遅くなったがサンクス
コピペでお粗末な出来の複垢版に変更して使わせて貰ってるよ
593:名無しさん@ピンキー
08/04/30 21:18:49 zXBSrfrN0
グーバスター60%で鯖茶+4に勝ってた。
一回チョキが漏れて殴ったけど良い反射率だった。
594:名無しさん@ピンキー
08/05/01 05:53:10 Bbe/yB7P0
月踊亭にてって1ルート何時間ぐらいで終わる?
595:名無しさん@ピンキー
08/05/01 20:04:25 dKjgFjNc0
ついにA称号が出なくなったぜ。
596:名無しさん@ピンキー
08/05/01 21:17:00 dKjgFjNcO
早いな、もう品切か?
597:名無しさん@ピンキー
08/05/01 21:31:16 Wttqtt+c0
>>595->>596
IDが面白いことになってるねw
598:名無しさん@ピンキー
08/05/01 21:43:09 6qH8cjLN0
>>595-596
すげえ何だこれ
599:名無しさん@ピンキー
08/05/01 21:56:45 6F/RArIY0
>>595-596
IDワロタw
600:名無しさん@ピンキー
08/05/02 00:13:45 rbbc3Sxe0
>>595-596
それ見るの今日2回目だ
601:名無しさん@ピンキー
08/05/02 00:36:59 T9W5JGs00
実況とかで同じID出るのはそれなりに見てきたが
連番でこれは初めて見た
しかも比較的過疎スレで
602:名無しさん@ピンキー
08/05/02 09:30:47 ZZLKWRih0
>>601
いや同じじゃないぞ
ゼロとオーだ
603:名無しさん@ピンキー
08/05/03 00:07:56 X2ndOl8I0
チョキ特化なのに、なんでパーのスタンを3回も食らうんだ
しかも相手はバランス
ポルナレフ気分だ
604:名無しさん@ピンキー
08/05/03 09:45:04 nqH272Hs0
どうも、逆人です。
今週の集計タイムです。うpろだの中の人に感謝しつつ
URLリンク(www4.uploader.jp)
登録者が400名を割りそうです。
GW中にたくさん復帰者がでることを期待しているんですが、難しいですかね
605:名無しさん@ピンキー
08/05/03 10:15:27 qhW/4Vyx0
毎回乙。早く集計人称号ゲットできますように…。
606:名無しさん@ピンキー
08/05/03 10:25:09 5dIEqRJ60
集計乙
人増えてほしいなあ
607:名無しさん@ピンキー
08/05/03 14:18:32 dYZJSs2u0
乙乙
称号トレードが出来たらな…!
608:名無しさん@ピンキー
08/05/03 14:35:53 KII6nzJd0
称号トレードはしたいね
「集計人」の称号持ってるが、俺には使いこなせない
609:名無しさん@ピンキー
08/05/03 19:14:06 xE6CKF0o0
集計乙
「ランキング」と「集計人」両方持っているけど…(以下同)
610:名無しさん@ピンキー
08/05/03 21:11:04 s0XE1wkt0
集計乙
まぁ、なんだ・・
テキストの挑発めいたものは個人的にどうかとは思うぞ
言ってる事はもっともなんだけどな(もっともだけど、同じレベルに落ちる必要は無いかと)
気を悪くしたらスマン、と先に謝っておく
611:名無しさん@ピンキー
08/05/03 23:09:05 JncD+DtK0
URLリンク(www4.uploader.jp)
自動送信マクロver1.03です。機能追加バージョン。
待機中メッセージ表示位置のカスタマイズ、ランキング順位を隠す、
リプレイをファイル名を変えて保存、複数アカウント対応など。
612:名無しさん@ピンキー
08/05/03 23:27:57 JNAKeLu60
>>610
どの辺りが挑発的なのかkwsk
613:名無しさん@ピンキー
08/05/03 23:59:03 5dIEqRJ60
>>611
よくわかんないけどなんかすげーな、とにかく乙!
614:名無しさん@ピンキー
08/05/04 00:08:33 Ls6EuQ2W0
「ローリングサンダー+3」一本でなんであんなに勝率がいいんだ?
615:名無しさん@ピンキー
08/05/04 00:14:38 fbDqBE/W0
>>612
まぁ、なんつーかチキンを煽ってるように見えたんでな
気のせいだったら済まない
616:名無しさん@ピンキー
08/05/04 00:15:02 mETppwFy0
そりゃチョキ特化と余り当たらないからだろw
前当たったときはチョキにスタン入ってたけど、あれが地味に邪魔だったね
パーカウンターだが3回くらいスタンして負けた
617:名無しさん@ピンキー
08/05/04 00:54:46 ktS0ZFIE0
俺もグー特化+5必殺一本でやってるけど
今週は勝率70%越えてたぜ
結局のところ、運ゲーってことだ
618:名無しさん@ピンキー
08/05/04 01:16:14 jrPzIgNC0
対戦相手運の良さだな。
このゲームはデッキ云々より、対戦相手運が1番の要素だと思う。
619:名無しさん@ピンキー
08/05/04 03:24:43 RXbAvQ++0
んだなー
基本、一方的に勝つか一方的に負けるかの二択だし
620:名無しさん@ピンキー
08/05/04 11:05:19 0/dWkb4U0
運と統計は別物
負け惜しみ乙
621:名無しさん@ピンキー
08/05/04 13:31:12 zkot1sjz0
>>604 逆人さん集計乙です
俺は挑発的には見えなかったけど、あそこに書く意味はあまり無いと思う…だからチラシの裏なんだろうけど
ま、逆人さんにだって言いたいことがあるだろうし、それをあえてスレには書かなかったのだと理解してるよ
>>620
その言い方だと角が立ちそうだけど意見としては賛成
同じ特化にしても、どの属性かどのスキルにするかによって勝率は少なからず変わると思うよ
ランカーになるには、いい対戦相手に当たる確率を統計的に上げるのも必要かな
622:名無しさん@ピンキー
08/05/04 19:44:04 AfVeyjxe0
1日5試合ペースでデッキ送ってランカー寸前だけど、やっぱ運ゲーだと思うよ
確かに属性とかデッキ構成で勝率は変わるけど、
自分含め上位だからってそれらが優れているとは限らない
623:名無しさん@ピンキー
08/05/04 20:33:12 DEtyHqFl0
運というよりどれだけ送信してるかがかなり大きい。
大体勝率6割6部。そのあたりが壁になっててそれくらい勝ってる人は結構いるけどその中で一番多く送信してる人が現在の一位だと思う。
あの人は毎回参加してるし。
最近は自動送信ソフトとやらが普及してるから運が大きくなるのかな。
俺は使ってないけど。
624:名無しさん@ピンキー
08/05/04 23:28:33 Ls6EuQ2W0
キャラによる勝率って関係あると思う?
上位は☆が多いのキャラをよく使っているから勝率が良いのカナ?
キャラ換えがあるからはっきりとは分からないけど・・・。
カウンターが全て発動しているデッキなんかはバレないように不正しているしか見えない。
625:名無しさん@ピンキー
08/05/04 23:34:05 QSI6MjzU0
それは40%で8連続発動したり、逆に10連続不発だったりした俺に対する宣戦布告と見てよろしいか?
626:名無しさん@ピンキー
08/05/04 23:47:22 zkot1sjz0
>>622
別に運要素の高さは否定してないけどね…
ただ“運のいい相手”とちょっとでも多く当たるための術はあるんじゃないかと言いたかったんだ
それは多く送信することでもあるし、統計を見て使うデッキを変えることでもあると思う
デッキ構成の優劣云々より、どのデッキを使うかを全体の流れに沿ってうまく選択できているかが重要
ま、確かにどうあがいても根本の運が強くなければどうしようもないけどね
ランカーと同じデッキ使ったからって同じ結果にはならないし…だから俺と>>622らの意見は対立してはいない
ただ統計を利用すればわずかにでも勝率に付加価値を付けられる可能性は高まるし、
その中で運があり、かつ数をこなしてる人がランカーになるorなれる可能性が高いってこと
まるっきり運だと言ったら逆人さんの集計を見てデッキを考えるというのがまるで無意味ってことになるでしょ?
確かに運要素の強いゲームである、だがより多く勝つために努力する余地もある、ってのが俺のきゃらスタに対する見方
627:名無しさん@ピンキー
08/05/04 23:58:26 zkot1sjz0
>>624
上位は☆が多いキャラが多いのはそれだけダメ補正が有効だってことでしょ
俺なんか85%のバスターでムンチャを11回中6発も通されたんだよorz
確率にそぐわない結果はよくあることなんだよね
不正を絶対にしてないって確証もないけど、目に見える根拠もなくそれを口に出さないほうがいいと思うよ
628:名無しさん@ピンキー
08/05/04 23:59:15 QSI6MjzU0
過去の遺物のテンプレそのままなデッキで前期も今期も一応50位内に入ってる俺のような奴もいるけどな
629:名無しさん@ピンキー
08/05/05 00:15:20 DTM3Zv9O0
>>627
100回とか200回で計測すると、確立に相応しい発動率になってるんだけどね
でも確かに、これはおかしいだろうって状況はよくある
昨日の試合でも、65%のバスターで6回中1回しか返せないことあったし
630:名無しさん@ピンキー
08/05/05 00:20:44 cjuswJgQ0
%が表示されるゲームではよくあることだな
631:名無しさん@ピンキー
08/05/05 00:38:55 g6WulR750
>>629
サンプルの数が多いほど、その精度が高くなる…確率や統計の基本だね
確かに1000回やれば90%の手は900回に限りなく近くなるだろうけど
でもその途中で5%のパーが4連続で出るってどんな確率だよ!と誰もが一度は思ったはず
だから、うたわれるものみたいにキャラの基本となる隠しパラメータがあるんじゃないかと疑ったりもしたよw
632:名無しさん@ピンキー
08/05/05 02:18:39 Fa5PQ9ph0
百分率は0と100以外は信用するな……ということを中学生の時分にFEの闘技場で学んだからな
だから、5%の手が連続で出た挙句にカウンター58%がまったく走らなくても気にならない
……ほ、本当だからねっ!
633:名無しさん@ピンキー
08/05/05 07:13:28 Z2JeRoFS0
>>632
FEの確率は偽物だよ。0と100以外は稀に起きるはずの確率が起きやすく設定されてるから。
634:名無しさん@ピンキー
08/05/05 09:24:10 BGDxm8fB0
三ヶ月ぶりに復帰したら勝敗リセットされてて泣いた
一時消えても維持されてるんじゃなかったのか
あと、なんで対戦回数増えてるんだよw
635:名無しさん@ピンキー
08/05/05 09:48:18 qsvRtvae0
>>634
>>324
636:名無しさん@ピンキー
08/05/05 17:24:43 9mbRhlWO0
デッキ内容、もしくは一部(グー、チョキ、パーのスロット内容)を公開表示して欲しいな。
どうせ、自動なんだし・・・。HPも漠然としか分からない。
637:名無しさん@ピンキー
08/05/05 17:26:41 tkiD/IJI0
スナイパー乙
638:名無しさん@ピンキー
08/05/05 18:19:40 LEI99YzW0
センテンス負けしそうなタイミングで普通にHP削られて負けた時に、
なんとなく勝った気分になってしまうのは何故だろう…
639:名無しさん@ピンキー
08/05/05 18:40:31 g6WulR750
>>632
ツンデレ乙
そういえば逆人さんもツンデレしてたなあ…ちょっとぎこちなく感じたけどw
>>636
不発に終わってもネタデッキをアピールできるってメリットはありそうだね
ま、スナイプにも活用できそうだけど、俺の見るかぎりもうスナイプやってる人は見あたらないし
ランカーのデッキを覗いてみたいってゆう単純な好奇心もあるしね
640:名無しさん@ピンキー
08/05/05 19:01:19 27dqBB1D0
ランカーまで後1勝と言う状態で以前7連敗
また後1勝と言う状態で今回4連敗(継続中
妖精さんでもいるんじゃないだろうなあ
641:名無しさん@ピンキー
08/05/05 19:20:29 4gZKzPWFO
いいえ、それはソフィアーです
642:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:36:20 KUYf6I9F0
A称号の鈴子、サラ、楓、教授、ユメ、エリンで
月砂とトレードしたいぜ。
ずーっと使ってるんだから出る確率上げてくれてもいいのに。
643:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:46:58 1xRG1yYu0
レア称号なんてまだ3つしかないけど多い人は10個とか持ってたりするのかな。
644:名無しさん@ピンキー
08/05/05 21:16:07 u7p+X5r10
10までは無いけど使いようがないのがほとんどだよ。
今日「は私の物」(青)が出た。
この分だと要望が若干あった「は俺の嫁」もあるのかな。
645:名無しさん@ピンキー
08/05/05 22:08:35 27dqBB1D0
>>643
A称号が青11個、赤1個、
B称号が青5個あった
試合数は140くらい
646:名無しさん@ピンキー
08/05/05 22:34:14 1xRG1yYu0
20以上かよ。
なんでそんなに持ってるんだ
647:名無しさん@ピンキー
08/05/05 23:28:21 9mbRhlWO0
レア称号の入手確率は実際の確率論を適用しているんだね?
648:名無しさん@ピンキー
08/05/05 23:55:40 pRhtrUFA0
最近の擬似乱数は大分本当の乱数に近づいてきたから確率に従うって言ってもいいかもね
649:名無しさん@ピンキー
08/05/06 08:23:22 wpuKMi340
きゃらスタの擬似乱数は最近のアルゴリズムを使ってないと思う
単に標準rand関数を使った線形合同法だろう
650:名無しさん@ピンキー
08/05/06 20:48:17 i8HzvRqm0
どうも、逆人です。
集計をあげたあとしばらくネットをみれない環境にいたので気がつかなかったのですが
チラシの裏の内容でいろいろとご指摘を受けたようですね。どうもすみません。
私としては煽っているつもりはなかったのですが確かにいい書き方ではありませんね。
反省しています。
しかし、自動送信にしたまま放置していた間の方がデータみながらデッキを
いろいろいじっている時より勝率がいいのはなぜでしょう^^;
# しかも、いつのまにか念願の称号が入手できていました。
# 自動送信で放置していたほうが運が向上するんでしょうか?
651:名無しさん@ピンキー
08/05/07 01:33:18 JQ7wvRZH0
深紅とか赤いとかの称号を使っているとすぐに称号争奪戦になって嫌になる。そして負ける・・・。
早く使っているキャラの名前の称号が欲しい。
652:名無しさん@ピンキー
08/05/07 02:11:46 3hKD/qbR0
レア称号拾うとキャラとは全くかけ離れていても使ってみたくなる
653:名無しさん@ピンキー
08/05/07 18:18:40 UQkuXBlJ0
称号戦多すぎるな
負けたら悔しいし、勝ってもスナイプに間違われないかとヒヤヒヤ
マイランク見れば一時的には回避できるけど、ころころ称号変える人もいるしなあ
654:名無しさん@ピンキー
08/05/07 18:41:07 NjesXWRD0
俺は人気なさそうなA称号つけてるから全然称号戦しないよ
655:名無しさん@ピンキー
08/05/07 19:53:06 9iporFmK0
スナイプする気が無くても偶然起きてしまうし、嫌がる人もいるからねぇ>争奪戦
後方だけ固定して、前方は3回に1回くらい変えてるよ
656:名無しさん@ピンキー
08/05/07 21:43:40 JQ7wvRZH0
だからって敗北の敗北者のままにはしない。最近多いな敗北関係。
657:名無しさん@ピンキー
08/05/07 22:10:11 c4T+OF2N0
2日で4回称号戦で負けたよ
22時の試合なんて、さっきまで被ってなかったんだぜ?
誰か絶対被らない称号教えてくれ
658:名無しさん@ピンキー
08/05/07 22:25:17 eVFP/ES10
>>657
A称号はある程度諦めた方がいいのかもな
敗北の××で固定だけど、1.4になってから一度も争奪戦は見てないよ
659:名無しさん@ピンキー
08/05/07 22:48:44 ouFCvca7O
狙ってるわけじゃないがよく称号戦になる
単純に新規に入手した称号を登録してるだけなんだけど
関係ないが賢者さまとの追いかけっこが楽しいぜ
660:名無しさん@ピンキー
08/05/07 23:34:26 dClkwYuL0
>>657
俺の称号はサービス開始一月もしたらまったくぶつからなくなった
ぜひとも教えてやりたいが、俺とぶつかるからやっぱダメ
ほんとはちょっとさびしいんです><
661:名無しさん@ピンキー
08/05/08 01:04:22 GB3bvdyX0
ワシも、今回のverになってから称号戦起こってねぇなぁ
662:名無しさん@ピンキー
08/05/08 02:32:21 VO2q4MAe0
恐るべしムンチャ…今度は80%のバスターをいきなり4連続で通されたorz
ま、後半はよく反射したけど劣勢は跳ね返せなかった
それにしてもまたムンチャ…
バスターしにくい必殺があったりとか、あるいは相手のレア称号の効果とか
単純に運が悪いだけなんだろうけど、何か別の力が働いたと感じたくなるような一戦だったよ
663:名無しさん@ピンキー
08/05/08 03:14:02 HV41IoXK0
80~90%に上げても1試合中では30%位しか発動しないこともよくあるからね
俺の場合そんな相手と再度当たったとき、やっぱり発動率が悪いことが多い気がする。
運が無いんだろうけど。
664:名無しさん@ピンキー
08/05/08 13:58:57 bMWKR+JL0
スキルバスターの「+」と強化された必殺技の「+」分がカウンターされないのは仕様?
「+」と表示され強化された攻撃力210の必殺技に対しスキルバスターが55しかカウンターできないね。
これって本来の必殺技の攻撃力110の1/2しかカウンターできてないじゃん?なっとくいかね~。
665:名無しさん@ピンキー
08/05/08 14:21:34 buu49hO20
210の1/3を☆アーマーで2割減してるんじゃね
1/2は誤植
666:名無しさん@ピンキー
08/05/08 17:34:04 Xrvn/cH30
URLリンク(www4.uploader.jp)
長い戦いだぜ。
667:名無しさん@ピンキー
08/05/08 19:01:48 Jt95bVuv0
今週もうマイナス9とか酷すぎる
☆3 HP590 WT10 パーATK110・90%(カウンター55%)+インシュなんだけど、
バスターの方がいいんだろうか
グー特化とかチョキバランス全然来ないわ
668:名無しさん@ピンキー
08/05/09 00:04:57 4t+k/Dg70
議長と当たったことが一度もない気がする。
議長と一日2度、3度と戦うボーナスステージみたいな日が一度は着てほしいものだ。
669:名無しさん@ピンキー
08/05/09 00:10:25 RpaOtwri0
議長もそうだがマイナス40とか30とか、その辺の人と当たったことがないよ
対戦相手を決める裏設定でも、あるんじゃないかと思いたくなるぜ
670:名無しさん@ピンキー
08/05/09 00:19:08 kCjc6EC20
>>667
俺なんてヴァリアブル一極チョキなんだが今日の対戦相手はみんなグーばっかりだった・・・。
パー、チョキに全然当たらない。
671:667
08/05/10 00:23:53 1b0Wo5UX0
>>670
グーが2連続で来たが、両方カウンター特化だった。無論負けた
チョキをチャージ、エンチャントをプロディにしてみた。インシュで500回復されて負けた
でもマイナス8になったよ
672:662
08/05/10 00:50:57 NqqiY+wn0
相手が瑞穂だからフルボッコされるかと思いきや、40%バスターでチョキ必殺を5/6回も反射してセンテ勝ち
今日は鯖茶+5も倒すことができたし、前回と打って変わって気味が悪いくらいに確率がいい方に転がった
つまりはそういう事なんだな…悪い結果だけが印象に残ってしまうから確率を疑いたくなっちゃうんだね
>>665
コラプトの誤植もずっとそのままだし、ここまで来ると何か深い意味があるのかと思えてくる不思議
>>668
俺はむしろ議長とは当たりたくない。だって180戦で3勝の人に負けたら凹むからねw
なかまる(本物)とか「中の人」と対戦してみたいなあ
673:名無しさん@ピンキー
08/05/10 00:56:38 NqqiY+wn0
>>671
カウンタ特化の☆5キャラとかってホントいやらしいよねw
でも自分が使うと全然反射できないからまたまた不思議
674:名無しさん@ピンキー
08/05/10 05:21:56 wgS6uNbnO
>>475
集計乙
675:名無しさん@ピンキー
08/05/10 08:09:34 +K3G/L/y0
>>675
リンク間違ってるぞ
↓集計乙
676:名無しさん@ピンキー
08/05/10 08:51:34 ELhlKb9a0
どうも、逆人です。
今週の集計タイムです。
URLリンク(www4.uploader.jp)
>674-675
早いですね^^; スレを見たとき驚いてしまいました。
677:名無しさん@ピンキー
08/05/10 10:16:56 SP0+QRxi0
集計乙
そして改めて>>611にも乙
おかげで今週はほとんど参戦できた
678:名無しさん@ピンキー
08/05/10 10:50:36 3FAPQWFwO
集計乙
もう軽量センテは殴り勝ちもやむなしの境地に達した
先週よりはセンテ勝ち率高いからいいとしようかね
679:名無しさん@ピンキー
08/05/10 11:12:33 EQaPtGTF0
集計乙
集計始まってから初めて勝ち越したような気がする・・・
680:名無しさん@ピンキー
08/05/10 12:37:53 kfi9C1fvO
>>675
まぁ、間違ってはいないが、自分に対するレスで自分に注意する奴ってめずらしいな。
681:名無しさん@ピンキー
08/05/10 15:43:15 mfsKHa1D0
集計乙、貴子使いって47名もいるんだね、良く当たるわけだ。
自分のキャラは俺しか使ってないから必然的に同キャラ対戦が無いのが寂しい・・・。
発売から半年以上たったんだからきゃらスタぐらいはフリーソフトとして配布すれば盛り上がっていいのに。
682:名無しさん@ピンキー
08/05/10 19:31:27 gMrrK3w60
貴子使い47人いるって言っても、全然当たらないんだぜ
俺のパーカウンターが、今日も電子の魔術師に沈んでいく
683:名無しさん@ピンキー
08/05/10 20:32:50 tXI8K5DC0
URLリンク(www4.uploader.jp)
自動送信マクロver1.04です。
起動時送信するかどうか確認するようにしました。
Ctrlを押すとリプレイが再生されるようになりました。
ほんのちょっとだけ軽快に動くようになりました。
リプレイを受け取った後カードをゲットしない場合がある現象に対応。
アップデータがエラーメッセージを出したとき動作が止まる問題を解消。
その他安定化作業。
684:名無しさん@ピンキー
08/05/10 20:35:02 ZYZO7Msi0
議長と当たった、これで3度目か?
負け込んでくると不思議と対戦するんだよなぁ。
685:名無しさん@ピンキー
08/05/11 23:57:43 Q7R48fMV0
逆人さん毎度集計乙です
>>666
えーと、こりすの方の人だよね?ちょっと亀だけど対戦見させてもらったよ
うpするぐらいだからセンテラスト1秒、HP残り僅かで逃げ切ったのかと思ったら…ねw
ま、あの負け方はガチデッキだったら笑えないし凹むねw
俺はああいう永続あいこを見るのがヤだからって事もあってグーメインの2極なんだな
686:名無しさん@ピンキー
08/05/12 01:15:51 kHsHGuKD0
>>683
さらに進歩したのか、乙
全然スレ進んでなかったから気付かなかったぜ
687:名無しさん@ピンキー
08/05/12 02:27:05 1cc6CtaT0
>>685
ハズレ。書き込みを読むまで見てなかったw
最近はセンテの掛かりが一時期ほど無くて苦戦してるよ。
688:名無しさん@ピンキー
08/05/12 11:01:55 QTpuia4X0
深紅のチョコレートのSSってないのかな?
689:名無しさん@ピンキー
08/05/12 12:08:03 yXG+FBS1O
エロゲネタあたりに雨箱SSスレ立ててみるとか
690:名無しさん@ピンキー
08/05/12 21:25:59 NT5IN2y90
>>678
やっぱりなあ…ヴァリアを+5%とかにしたら少しはマシになるかな
使用頻度の少ないキャラ(純と双葉、狼)なんかをセンテ仕様にしてくれないかね
グー・チョキ・パーがAT10ずつでHP600みたいなカンジで
新人プログラマも入ったみたいだしちょっとはテコ入れを期待したい所だけどね…
>>687
今度こそこりすの人だねw
>>666の書き込み調が>>587とは違ったから、ひょっとしたら違うかとは思ってたけど
俺は先週はちょっと成績良かったみたいだった。といってもセンテ勝ちより反射ダメ勝ちが多かった気がするけどね
40%センテだから掛かりには最初から期待してないよ
691:名無しさん@ピンキー
08/05/12 22:53:31 QkVfY0qf0
>>690
そうです。
自分のは初撃にかなり期待w
まあ、重いから3回目の攻撃くらいまでに発動しなければ辛いかな。
デッキの殴り(反射含む)勝ちとセンテ勝ちのバランスは、やや殴り勝ちに設定してる。
そうしないと運の良い上位の人になかなか勝てないし。
692:名無しさん@ピンキー
08/05/13 00:15:51 FyHa6U60O
暗黒なこりすさんとは1勝2敗でいつもぎりぎりまで持ち込む
楽しいからまた再戦したいけどグー特化同士にしてはこっちは引き悪すぎ
693:名無しさん@ピンキー
08/05/13 07:23:58 FemrtsGC0
どうも、逆人です。空気読まずにお知らせです。
お知らせその1
今週(17日2時)の集計はなんとかなりそうですが、来週(24日2時)は集計がかなり難しくなりそうです。
もしかしたらスキップさせていただくかもしれません。ごめんなさい。
お知らせその2
アンディのお兄さん、ジロでないならこちらで成績トレースしますか?
# 意味不明な方には意味不明ですみません。
694:名無しさん@ピンキー
08/05/13 21:22:20 HNgxnD7C0
>>692
手持ちのメモを見ると該当する人が複数いてどの人か特定できなかった。
対戦を楽しみにしてくれる人がいるのは嬉しいけど、同じタイプの特化デッキはやや苦手かな。
695:名無しさん@ピンキー
08/05/13 22:34:11 MvH3kb940
>>692
茅乃使いの人
9日に2回当たってどちらもインシュが発動したのは参った
9日の1戦目は残り1秒で逃げ切りもちろんリプレイ保存の熱戦
2戦目は残り3秒でインシュ発動、グーAT170分回復されてがっくり
ここまで追い詰められるのはチョキパーがAT30でプログラム無しデッキだからだろうけど負けても嫌じゃないわ
696:名無しさん@ピンキー
08/05/13 23:12:51 5aHPrtYL0
逆人との対戦が異常に熱かったぜ。
デッキの性能をフルに引き出した気がする。
697:名無しさん@ピンキー
08/05/14 00:15:56 mOhDymAx0
>>690
ヴァリ一極特化(40%)で3連勝の後デッキ変えたら3連敗
センテ仕様にするならキャラ固定よりそういうエンチャントが欲しいところだぜ
「暗黒の3時間」みたいな感じで出ないかな~
698:690
08/05/14 00:51:51 jKG9KdVA0
>>697
暗黒の3時間(エンチャント):
試合開始と共に発動、両プレイヤーのダメージ補正率を60%にする。
ただし発動したプレイヤーの方は30秒後にその効力を失う。
…ちょっと強力すぎるかなw
でもこれならどんなキャラ使ってもそれなりのセンテデッキが組めそうじゃない?
最近は逆人さん、ピンキーさん、県名チョコレートさん、元ランカーさん(1日2回)
と有名どころと当たったよ。どれも分がいいはずの相手なんだけど結果はイマイチだったな
で今日はここまで5連敗…一気に貯金を吐き出したよorz
699:名無しさん@ピンキー
08/05/14 00:57:30 2yCFeAj40
30秒間カウンターダメージを倍にする
ただし発動したプレイヤーは以下略
こんな一方的な厨妄想を口に出して、「でもこれなら組めそうじゃない?」と言える肝っ玉の太さは気に入った
700:名無しさん@ピンキー
08/05/14 01:59:50 V6QtshdZ0
>>695
茅乃の人でしたか。
毎度勝てる気がしないんですけどw
701:名無しさん@ピンキー
08/05/14 07:26:07 36l4e/Xq0
どうも、朝しか登場しない逆人です。
最近はとある事情(たいした理由ではありあせんが)で自動送信にまかせっきり
になっています。私の名前が結構出ているのですが、もうどれがどれやら……
一応出勤前にリプレイを確認してはいるのですが、反応できなくてすみません。
>696 月砂さんでしょうか。 >698 すみません。ちょっとわかりません。
えーと、再びお知らせです。ランキング集計の「名前」についてです。
詳しくは
URLリンク(www4.uploader.jp)
をご覧ください。
702:名無しさん@ピンキー
08/05/14 13:36:06 nrVB16tM0
自分は自動送信してたらリプレイを見なくなったけど
さすがに逆集計人さんはモチベーションが高いなぁ、とオモタ
最近スナイプされて相手が例の人だったので
公式見にいったら久しぶりに動きがあったね
703:名無しさん@ピンキー
08/05/14 22:49:38 jKG9KdVA0
>>699
厨妄想で悪かったねw
ところでカウンターダメージ2倍のくだりは一体どこから出てきたの?
俺は単にHPを増やすエンチャントは実装が難しそうだから、HPを上げるかわりに
☆アーマーと同じでお互いにダメージが60%に軽減されればセンテ使いの望む長期戦にしやすいと思ったんだけどな
30秒で自アーマーが消滅する条件はバランスをとるため。ただし相手アーマーは消えないから殴り倒してセンテ勝ちし損なう心配もナシ
でも軽量センテを考えた場合、30秒以内に決着がつく可能性が高いと思ったから強力すぎるかとも思ったんだよ
>>701
真尋の人ですよw
今日はまた同じ元ランカーさんに当たったなあ…今まではそんな事なかったのに
704:名無しさん@ピンキー
08/05/14 23:36:53 NjN8SK0l0
狂犬って、一撃の被ダメージが1000超える場合もあるンだな…
705:名無しさん@ピンキー
08/05/14 23:39:23 2yCFeAj40
>>703
その厨度を分かりやすく一言で喩えてみたんだが、逐一説明が必要だった?
これでも分からないというならその妄想の欠陥を箇条書きで示してあげるけど
ネタで好き勝手言うのは全く構わないんだが、口調の端々から妙に「本気」が滲み出ててさ
706:名無しさん@ピンキー
08/05/14 23:45:48 oiGKV2JO0
>>704
狂犬は通常の☆1のさらに2倍だからね。
プロデとチャージを合わせれば理論上は最大一撃2000超えもありうる。
707:名無しさん@ピンキー
08/05/15 00:12:37 Ns6B0axS0
>>706
それはそれでちょっと見てみたいかも……w
狂犬側でバトルスキン使えば更に上がるか?
サブ垢作って試してみようかな……
708:名無しさん@ピンキー
08/05/15 00:14:22 5ff2R6t90
>>705
やけに冷めた物言いだねw
ま、俺はバカだし、書いている本人は欠陥に気づきにくいから悪いけど箇条書きで示してくれない?
俺の口調のどこに「本気」を感じたのかもわからん。本気だったら書く前に欠陥がないかよく確かめるさ
709:名無しさん@ピンキー
08/05/15 00:15:11 SMVcJLg/0
Eternal Force Blizzard(ENCHANT)
攻撃成功時にランダムで発動(10%)一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる. 相手は死ぬ
まあこれくらいならバランスが取れてるだろう。
710:名無しさん@ピンキー
08/05/15 01:35:55 ZsbDvfKi0
>>708
そうかそうか。だって「バランスをとるため」とか言っちゃってるんだもの
バランスを考えなくてネタで書いてるならとやかく言わないよ
じゃあ長文になるけど謝らないよ
・センテデッキ以外にはメリットが全くない
それ以外のデッキが使ったら単純に長引くだけだし。
強いてこじつけるなら確率を均して事故を減らしたいとか?
・確実に最初から最大限の効果を発揮する
他のエンチャは色々条件があるよね。
相手を選ばず無条件発動というだけで WT2・カード枠消費に対する効果が戦略的に100%保証されてる
まずこの二つは前置きとして、本題は効果と「バランスを取るため」のリスクのお話
・両者のダメージが60%になる点
センテデッキ→死ににくくなる→勝利条件達成が容易になる
相手方デッキ→ダメージが通らなくなる→勝利条件達成が難しくなる
・30秒後に自アーマーが消滅する点
これが相手のメリットとして成立するためには、センテデッキから30秒間生き抜くことが必須
センテデッキを使ってるそうだが、30秒経過後に「ダメージで負けた」経験はどのくらいある?
そもそも10秒経過するまでにセンテが発動したら、リスクが発動する可能性すら完全にゼロになる
・同様に相手アーマーが消えないという点
前提がセンテデッキ以外に使うユーザが皆無であるため、相手には何のメリットにもなっていない
例えアーマーが30秒後に5倍になるとかでも、時間経過によって問答無用で死ぬわけで
センテデッキがダメージと関係ない以上「殴り倒したくない」というだけのたわごと
711:名無しさん@ピンキー
08/05/15 01:36:14 ZsbDvfKi0
・対応策がない
・相手の他のエンチャントを無意味とする
プロデジー ダメージが減るので発動させません。センテとしては事故が起きなくなるね
インシュランス ダメージで殺さないので発動させません。保険で1枚無駄にしたね
バトルスキン まあそもそもこれ意味ないし
オーバーロード 自分は300消費しました。相手は180のダメージです。☆5なら144?
元々ダメージコントロールが難しいけど、それ見込んでても更に事故死が減るね
ミューテーション センテデッキで使用する異常効果って何?
スタン?ミューテで固くなっても時間で死ぬから意味無いよね
エンチャントブレイク これだけは他のエンチャントに対するのと同様の効果を発揮するかな
・センテデッキが他のエンチャントを選ぶ利点がない
せめてインシュとの期待値計算でもしてみようか?
上記の点によって、センテデッキだけが一方的にノーリスクで強くなる厨妄想だと判断しました。
そしてセンテデッキだったらこれを入れる以外の選択肢はありませんね。一択です。
センテデッキとしても、こんなデッキの幅を極端に狭める効果なんて面白くないでしょうに
要するにあなたは
【エターナルフォースブリザード】
相手は死ぬ
を指して
「これならどんなキャラでもそれなりのデッキが組めそうじゃない。
使用ユーザーの望む”勝利試合”にしやすいと思ったんだけどな」
とのたまって「バランス」まで口にしてるわけだ。
712:名無しさん@ピンキー
08/05/15 01:53:56 ZsbDvfKi0
1レス目に入りきってなかったわ
・この2点を考慮しての30秒経過後の状態
相手方、やっと普通の条件になりました。一つも有利にはなっていません。センテ後何秒?
言い換えると30秒たってもセンテ側に不利は何もないね
713:名無しさん@ピンキー
08/05/15 02:44:26 5ff2R6t90
>>710-713 長文乙
なるほどね。俺の案の欠点がよ~く分かったよ。
ま、そもそもパッと思いついたネタなんだから30秒も60%もバランスも適当なんだよね
ともかくボールを投げて、誰かが賛同or反対もしくは数字調整をしてくれればいいワケ
だからあんたが欠点を具体的に説明してくれたのは助かるけど、
じゃあどう変更すればバランスが取れるか、もしくはどうやっても取れないのかって事も訊きたいな
それにしてもやけに攻撃的な口調だねw
俺がセンテ使いでセンテに都合が良すぎるアイデアを出したから癇に障ったのかな?
それと、最初の30秒間カウンターダメージを倍にする、はどういう意味だったの?
もう一つ、あなたが【エターナルフォースブリザード】相手は死ぬを指して(ryってトコの意味がよくわからないんだけど
ともかくだ、大筋であんたの説明に納得したよ。俺はこんな事にそこまで細かく考える気にならないね
でもそこまでトゲトゲしくいう事はないでしょ…俺、何かあんたに悪いことしたっけ?
ああ、厨発言にイライラしてるんだったな、ゴメンねw
714:名無しさん@ピンキー
08/05/15 02:44:56 zvlBE3z40
上の案なんかが実現されたら★関係なくなるから★1HP重点強化、1~2極か全部にスキバスorカウンタを適量積み、
残りをセンテ積んでも重量そこまで行かずにHP990、センテの確立も30~50%狙えるだろうしどう考えてもバランスなんて言葉は出てこないだろう
と以前★5、HP900、センテ50%、パー特化スキバス46%、グー補助スキバス40%、チョキ積みなし、イシュ積み、WT41
を使っていてランキングどん底だった俺が言ってみる
715:名無しさん@ピンキー
08/05/15 03:03:29 sFxZQtMC0
>>713
俺は>>710じゃないけど、一応そこまでは考えた。
付け加えるならコラプトのダメが通常ならセンテと同じく使えるようになる。
逆にコラプト&センテが強くなりすぎるとも思われる。
%とかで調整といってるがコレには反論しておく
個人的にMMORPG等をやっちゃいる身としての言い分だが
実装されたとしてまともにバランス調整できていたためしが無い。
自分の案に反論されたからってむくれるな
気が付かなかった自分に落ち度はある
少なくとも考えた時点で穴は探す物だぞ、と俺は思ってる
716:名無しさん@ピンキー
08/05/15 03:05:29 zvlBE3z40
HP990、ALLカウンターor特化カウンター、WT41、オバロド
もやったことあるけど★補正でHPばっかり持っていかれるようになったしオバロドにもてこ入れが欲しいなぁ
発動率を15%から最低20%、理想は30%まで引き上げて欲しいところだけど。
まぁ一番てこ入れが必要なのはバトルスキンだろというのは間違いないが、こいつに限っては効果自体を変えるしかないかなぁ
例えばスタン、ロンスタ、ディレイ、コラプトを受けたときに発動、効果時間を半分に減少するとか
デメリとしてセンテを受けたときにも発動して秒数を半分の10秒にするとかどうかな。
717:名無しさん@ピンキー
08/05/15 03:20:52 5ff2R6t90
>>714
すまんすまん、本当に思いつきの浅知恵で書いたんだ。悪かった、反省してるよ
ま、話の流れで☆1の使えなさそうなキャラをセンテ仕様にするにはどんなエンチャントにすれば?
それで単純にHPが増えるかダメージが減るかすればいいんジャマイカと思ったんだよ
別にセンテ使いだから手前勝手なアイデアを出したわけじゃないんだよ
で、誰かもっと俺のなんかより1000倍マシで面白いアイデアは思いつかない?
俺は厨妄想だろうと何だろうと色んなアイデアを見てみたいんだよね
実用性は二の次でいい、それで話の種になれば…でもキツイ言葉が飛び交って荒れるのもヤだけどね
718:名無しさん@ピンキー
08/05/15 03:37:28 5ff2R6t90
>>715
むくれちゃいないよw むしろ反論は歓迎だし。
そうだな、もうちょっと考えてから書くべきだったね…気遣いアリガト
センテ使いとしてはセンテ+10%を+15%にする、位の意見に留めておくべきだったかな
ま、これまでのバージョンうpが物足りなかったからもっと大きな変化が欲しいんだよ
それは別にセンテ優位なものじゃなくても構わないし
>>716
さっそくアイデアThx
スキンの効果自体を変えるのか…また深くは考えてないけどパッと見る限りは面白そう
今のスキンはダメージ率増加が両者同じだから使いにくいのかと。差を持たせてみたらどうかな?
719:名無しさん@ピンキー
08/05/15 11:00:37 zvlBE3z40
>718
差を持たせると今度はバトルスキンのデメリが弱くなるんだよね
発動率100%で確実な攻撃力増加な訳だし
プロディジ入れるよりも使えるカードになる可能性も出てきそう
720:名無しさん@ピンキー
08/05/15 11:46:36 ss1BK8+S0
バトルスキンはメリットとデメリットで差し引きゼロだからゴミ扱いなわけで
仮にもWT2のエンチャントだから差し引きでプラスになってもいいと思う。
今の能力ならWT1に格下げモノのエンチャントだ。(WT1でも生温いが)
721:名無しさん@ピンキー
08/05/15 16:38:54 q55Dbktw0
プロディの相手をするのはもう飽きました。
ブレイク使ってる者としては10%ぐらい発動率上げて欲しい。
自己強化系じゃないからかメリットも見えにくいし
少しぐらいオマケが欲しかったりする。
……センテンスをブレイク対象に追加。
カウント0になった瞬間に5割で無効化で。
722:名無しさん@ピンキー
08/05/15 16:58:18 zvlBE3z40
>>720
確かに今は差し引きゼロなのは頷ける
個人的には差をつけるよりも、
オバロドみたいに自分だけ適用されて発動率を設定する方がバランスが取れる気がする。
>>721
ホントかなり色々試した身としては使われるとウザイブレイクは
自分が使うと発動率の低さに泣けてくるから発動率を60~70程度までは引き上げて欲しい気がする。
使ってる側は強化されるわけでなく打ち消すだけだから、有利に試合が進んでいて初めて効果を発揮するものだしね。
もしくはWTを3~5に上げて発動率を100%にしてもいいと思う。
(個人的に現在ならWTは4くらいが妥当かなとは思ってる
今後WT高いエンチャが増えるかは分からないが、増えた場合は最大+1~3程度までWT弄る必要はあると思うけどね)
723:名無しさん@ピンキー
08/05/15 17:53:50 b65a+Ltf0
エンチャントは重量によって内容が変わるという案はいいね
もしくは重ねがけで発動率上がるとかでもいい
100%インシュは重量5あっても使いたい人は使うだろ
724:名無しさん@ピンキー
08/05/15 18:15:10 7uKReEXo0
>>721
バスター・カウンターデッキでインシュ使ってるが、意外と悪くないよ
プロディ発動後の攻撃で復活できると、ニヤニヤだぜ
まあ確かに向こうは100%で、こっちは50%ってのは気になるけどね
725:名無しさん@ピンキー
08/05/15 18:17:27 tEr/0Jnt0
バスターの修正来たね。カードは1/2のままだからちゃんと値どおりに変わってる?
726:名無しさん@ピンキー
08/05/15 19:41:10 3F8/2gcj0
緊急とか言われてもすごく今更感があるがな
727:名無しさん@ピンキー
08/05/15 20:12:27 VdBGN6vtO
ちょうど140戦目で前称号がもらえなくなった。
もらえなくなった後でもレア称号って手に入るの?
728:名無しさん@ピンキー
08/05/15 20:19:51 PwiRa1F40
普段は称号をもらえず、たまにもらう感じだよ。
今更バスターの修正が入るとはね。
またデッキ作り直しか…orz
729:名無しさん@ピンキー
08/05/15 20:23:36 7uKReEXo0
貴子さんの深紅を跳ね返したら55ダメ与えてた
カード裏の説明通りになったね
730:名無しさん@ピンキー
08/05/15 20:47:36 5ff2R6t90
WT5の100%インシュなら重量系センテの威力も増すだろうね
俺もWT増で発動率うp案は面白そうだと思う。色んなWTのエンチャがあればきっちりWT10にするための調整もしやすいだろうし
それでもしオバロの発動率が上がればドレインとのコンビが強くなりそうだね
ともかく、おそらく今一番使用されてるのはプロデ、次にインシュで大半を占めてる気がするから
それ意外のエンチャの性能が上がってほしいと思う、センテブレイクされたら凹むだろうけどそれも面白いw
スキンはメリット差し引き増で使い物になるなら、3:2くらいのダメージ増比率ならいいかな?
>>728
デッキ作り直すほどの修正か?ってバスター使いの俺は必殺が来ないと困るから牽制してみるw
731:名無しさん@ピンキー
08/05/15 20:53:36 ngScEGIT0
しかし今まで気付かなかったとはw
こりゃコラプトにも気付いてないな
732:名無しさん@ピンキー
08/05/15 21:07:32 2i6HWEGE0
バスターは強化しすぎだな
733:名無しさん@ピンキー
08/05/15 21:18:04 b65a+Ltf0
バスター強化されて必殺を避けてプログラムに
しかしそこにカウンター特化デッキが…
734:名無しさん@ピンキー
08/05/15 23:21:03 3XSuTJmY0
まあ堂々巡りだよな
カウンターデッキに変えた途端、必殺デッキに沈んだぜ
735:名無しさん@ピンキー
08/05/16 00:39:22 4MoGfmL10
緊急修正って・・・。俺が>>664に書くまえにキャラメルにおかしいんじゃないんですか?と
メール送ったんだけど、すぐ見なかったのかな?まぁ、とっぱらで忙しいのかな・・・。
結局「+」分も上乗せカウンターされているのかな?まだ当たらないからよく分からない。
そろそろフリーバトルもランキングルールを適用して欲しいね。
後、きゃらばとみたいにハードモードも希望!
736:名無しさん@ピンキー
08/05/16 00:40:02 ailkaw7v0
0時に「冬芽」の奪い合いしたんだが、
二人とも使用キャラがユメじゃないところがなんともいえずw
なかなかいい試合させてもらったぜ
737:名無しさん@ピンキー
08/05/16 16:48:03 b1E2+zSi0
LVUPとカード集めが済めば用済みのフリー対戦は
何か変更があってももう使わないな
738:名無しさん@ピンキー
08/05/16 19:00:48 gOoNFZwgO
>>736
うちの冬芽を奪っていったのはお前かw
最後の攻撃が当たれば勝ち、当たらなければセンテ負けというハラハラするバトルでしたな。
739:名無しさん@ピンキー
08/05/16 20:17:04 9mSNG68i0
コラプトの強化を頼む。
とは言ってもコラプト強くするのはダメージ増やせばいいだけなんだがどれくらいが適正なんだろう?
740:名無しさん@ピンキー
08/05/16 21:00:50 b1E2+zSi0
コラプトは実際には12秒で160ダメ、一枚につき確率+7%だっけ?
例えばWT10キャラだと12秒の間に半分の6回は相手に攻撃できると期待できる。
AP120とすると、コラプトが発動してから相手に与えるダメージは
6回×120ダメ+160ダメ=880ダメージ
となり、一度コラプトが発動すると解除する前に相手を倒せる
上記のことを考えると秒数的には無駄に長いと思う
せっかく発動確率が高くなったのに、一回発動したら相手を倒すまで
続くのは無駄
時間を短くして単位時間あたりのダメージ増やして何度も発動させたほうが
有効活用できそう
741:名無しさん@ピンキー
08/05/16 21:51:16 5ZyZRlg60
コラプトは5%にして効果を重ねがけができるようにして欲しいな
1回決まったらそれ以降意味ないとなると発動率を上げてもしょうがないし
742:名無しさん@ピンキー
08/05/16 22:03:36 nYRwuRQ80
ロングスタンみたいに発動率固定で時間あたりのダメージを枚数で増加じゃだめ?
743:名無しさん@ピンキー
08/05/17 09:04:30 J4U3h0ZV0
どうも、逆人です。
今週の集計タイムです。
URLリンク(www4.uploader.jp)
来週は私事で集計をスキップさせていただくことになりそうです。
744:名無しさん@ピンキー
08/05/17 10:02:14 8XFH26PX0
集計乙です
今週は上位が安定して勝ちを積み上げたのがよく分かりますね
745:名無しさん@ピンキー
08/05/17 10:20:05 vtctS2hh0
集計乙
こんな月並みのことしか言えない自分が恨めしい
746:名無しさん@ピンキー
08/05/17 10:39:37 rrNxOsum0
集計乙です
過去数回と比べると集計期間で全戦している人の数がじわじわと増えている
登録者数の減少も落ち着いたようだし、自動送信に切り替わってるんだろうな
関係ないけど複アカ用のsystem.savがミスって消えたっぽいorz
747:名無しさん@ピンキー
08/05/17 13:05:56 rrNxOsum0
せっかくなので別キャラで作り直した
>>743
003_キャラ使用人数.pngの狂犬と佳苗の作品名がめぐひらになってました
748:名無しさん@ピンキー
08/05/17 13:32:20 k0U8GRtX0
集計乙。
今週はそれまで勝率約5割でジリ貧だったので思い切ってデッキを変更。連敗した。
諦めてデッキを変えた。やっぱり連敗した。
デッキを…以下ループ中orz
749:名無しさん@ピンキー
08/05/17 14:21:18 J4U3h0ZV0
どうも逆人です。皆様の「乙」の声が集計の励みになります。
うがー、やっちまったー
>747さん 指摘ありがとうございます。
ずいぶん前に佳苗と狂犬の間違いを指摘されたのですが、そのときの修正もれのようです。
# 作品別ランキングや集計は大丈夫みたいです。
訂正版をうpろだにあげさせていただきました。
URLリンク(www4.uploader.jp)
間違いがまだありましたらどんどん指摘してください。
750:名無しさん@ピンキー
08/05/17 14:51:31 KfNFoCvV0
どういうわけかこちらも土曜恒例になりつつある自動送信マクロの
アップデートです。ver1.05。
URLリンク(www4.uploader.jp)
需要があるか怪しいですが、ランキングを出力する機能(自動F8)を付けてみました。
ファイル名には日時が付加されます。ランクをトレースしたい人向け。
>>746
私のミスで消えてしまったのだとしたら申し訳ないです。
今バージョンでは勝手に上書きしてしまうかもしれない問題を一応修正してあります。
751:746
08/05/17 15:38:58 rrNxOsum0
>>750
いえいえ、あなたの自動送信マクロのせいではありません(使用してないです)
ファイルを上書きしたのは自作バッチがヘボかったからです(^^;
752:名無しさん@ピンキー
08/05/17 15:44:20 XLELKXEv0
自動送信マクロって朝セットして10時になったら送信した後パソコンの電源を落とすって出来る?
753:名無しさん@ピンキー
08/05/17 16:30:28 KfNFoCvV0
>>751
そうでしたか。自動操作のファイルの扱いには特に気を使いますね・・
>>752
いまその機能はないですが、そのうち対応することにしますね。
ところで現在2位の人の対戦が面白いことに...
754:名無しさん@ピンキー
08/05/17 18:50:19 80lIZYWv0
>>753
自動送信マクロを使わせてもらっています。感謝。
>>752
1.自動送信マクロの初期設定で送信後終了に設定する
2.UWSCのスケジュールで、
(1)自動送信マクロ.uws
(2)windowsの終了.uwsの順で設定する
(時間の間隔を充分取ってください)
(2)はメモ帳に下の2行をコピペして拡張子をUWSにして作成。
sleep(10)
poff(p_shutdown)
1行目は要らないかも。もし使うなら自己責任でお願いしますね。
755:名無しさん@ピンキー
08/05/18 11:56:03 WOkdGJ+J0
一極コラプトデッキで一日やってみたが
一極だとコラプト効果よりAPで殴り倒した印象が強い
イメージ的にはサブで使ったほうが良さげなんだけど
その効果を考えるとサブのコラプトの確率UPのために
カードを数枚使う余裕とメリットはない
そんなコラプトだが多少は使える印象だった
バトルスキンの使えなさに比べればなんでも許容範囲だ
756:名無しさん@ピンキー
08/05/18 12:20:26 tqZJYzsq0
コラプトって結局は相手のHPをなくして勝つのが目的だから
美学として使うのでなければチャージの方がよっぽど効率いいからねぇ
相手のミューテーションとかで自分が不利になる可能性すらないし
757:名無しさん@ピンキー
08/05/18 16:53:32 Hu6hYeh90
コラプトと相性がいいのはスタン系だろうね
10秒以上のロングスタンか重ねがけのスタンをじゃんけん発動率を6割以上にして
残りをコラプトに振り分け
勝率自体は悪いがそこそこ楽しめると思う
758:名無しさん@ピンキー
08/05/18 17:19:56 OUDoKKnf0
チャージはカウンター3倍返しやインシュランス全HP回復といった
弱点があるけど、コラプトとは比べようもないほど良い。
チャージよりセンテンスの弱点の無さは異常。
相手がどんな重カウンターデッキだろうとカウンター不発の隙にセンテンスが発動する。
コラプトは激レアなミューテーション相手だと微妙に有利で
今となっては少ないインシュランス相手だと多少は有利。
コラプトの復権はミューテーションやインシュランス使用者が増えないと無いと思う。
というわけでセンテンスの弱点の無さとコラプトのヘタレ具合を解消するために
以下の案はどうだろう?
ミューテーション:
今はセンテンスを除く状態異常で発動しているが、センテンスでも発動するように変更
インシュランス:
センテンス発動時にもインシュランス発動、HPが回復
>>757
コラプトをセンテンスに置きかえたほうが楽しめるし勝率いいと思う。
759:名無しさん@ピンキー
08/05/18 17:51:42 BjRFS2/F0
うわースレあったのか・・・
何か良い手は無いものかと今さら検索かけたと言う手遅れっぷりだけど、初期頃から地味にやってて今頃になって知りましたw
今のところはまったり50~100辺りをうろうろ頑張っておりますが当たったらよろしこ
760:名無しさん@ピンキー
08/05/18 18:35:29 /bp7apjw0
>>758
センテ使いとしてはミューテの案はまあいいけど、インシュでセンテ無効化されるのはキビシイよw
確かにセンテの効力には弱点はないんだけどセンテデッキ自体はそんなに強くないからね、それはランキング見ても分かるとおり
コラプト+スタンコンビは面白いけどね、相手が特化なら無意味。つまり特化が減らないことにはコラプト復権はないんじゃない?
761:名無しさん@ピンキー
08/05/18 18:36:34 h04sxWVj0
センテデッキを使っているけど、そこまで強力だとは思わないな。
センテの確率を上げようとすると遅いデッキになりがちだし。
ミューテーションについては、現状+スタン系をかけられたときに、スタンが切れてからも
かかっていたのと同じ秒数効果が続くというのはどうだろう。若しくは2度目3度目が段々掛
かりにくくなるとか…。
対センテよりも対スタンの方が需要があるんじゃないかな。
バトルスキンについては、現状+こちらのプログラムの発動率が7%UPとかだったら使用率が
上がるかも。
コブラトは重ねがけができる(減り方が早くなる)と使い道があるかも。
>>759
よろしくw
762:名無しさん@ピンキー
08/05/18 19:41:13 QR+7zACe0
>>759
順位的にライバルだなw
よろしく頼むぜ
763:名無しさん@ピンキー
08/05/18 20:49:32 u+E5oSNp0
どうも、「ランキング集計者」あらため「敗北の集計者」逆人です……orz
>>759さんはじめまして。
きゃらスタのデータを集計して
URLリンク(www4.uploader.jp)
にあげています。参考にしただけると幸いです。
764:名無しさん@ピンキー
08/05/18 22:03:12 WOkdGJ+J0
>>761
久しぶりにコブラトって書く人見た
対スタンなら一極カウンターデッキがいいよ
スタンかけられても、「で?それが何?」とニヤニヤできる
必殺相手だと全く駄目なのは当然だがセンテにもわりと弱いのが難点
765:名無しさん@ピンキー
08/05/18 22:07:00 upPx0QQO0
カウンター対スタンでも結構カウンターが発動しないで押し切られることあるからなあ。
いまいち信用できない。
766:名無しさん@ピンキー
08/05/18 22:26:36 RdLxkEAU0
とっぱらでの新カードに期待。
チョキ、パーでの130の必殺技とかかなー。狂犬現象はもうコリゴリ・・・。
全体的にHPは+100~200ぐらいに修正して欲しい。10秒持たない勝負が多すぎる!
767:名無しさん@ピンキー
08/05/18 22:35:32 4wkmoUkU0
一極カウンター同士で当たって、自分がじゃんけんに勝つ側の時の虚しさときたら・・・
>>760
>インシュでセンテ無効化
自分で使えば、センテ同士でぶつかった時に、先にセンテつけられて試合終了って悲しい状況を防げるぞw
768:名無しさん@ピンキー
08/05/18 22:49:19 WOkdGJ+J0
>>766
とっぱらの新カードで一番気になるのは民俗学者のジジイのカードが追加されるかどうかだよね
教授のカードがあるんだし大丈夫だとは思うけど
とっぱらヒロイン系カードは既存キャラユーザーの反感を買うほど高スペックで
くるんじゃないかな?販促するために反則の強さ…
必殺130は当然あるだろうし☆4以上あたりまえ。必殺とは別の手の通常APが強烈に強いのも考えられる
そしてランキング上位はとっぱらキャラで埋められると予想
問題はとっぱら発売時にはユーザーが殆どいないこと、もしくは
発売延期してきゃらスタが終わっているかもしれないことの二点かな
769:名無しさん@ピンキー
08/05/19 02:18:58 B/0iC/zZ0
キャラ名の称号は下でも使えるようにしてくれよ
上だけだと~は俺の嫁シリーズぐらいしか合うものがなくて使いにくい
770:名無しさん@ピンキー
08/05/19 08:30:42 QGI4UgWn0
優作ヘタレ 貴子特訓中 キャラ暴走 瑞穂は私の娘 慶行は私の兄 紫苑は俺の婿 智万歳っ!!
メルヘブン ひまわり娘 ラビ姉 サラは私の物 狐冬は私の従兄弟 リップル万歳っ!! 信綱食べ放題
一子大佐 いのりなのですよ 黒衣は私の物 紫姫薔薇 千草茉莉花 こま餃子 千冬空気
耀プリンス 鮎乃戦車 アトは俺の義弟 鮎乃物語 冬芽教授 華万歳っ!! 一子は私の嫁 狼犬
5/19 2時時点の上称号がキャラ名をピックアップしてみた。
抜けた人がいたらすまん。
キャラ名称号と~は俺の嫁シリーズの組み合わせは29個中8個。
~は俺の嫁シリーズ以外との組み合わせでも合うものもあるが
合ってないのもそれなりにあるから確かに使いにくいようだ。
771:名無しさん@ピンキー
08/05/19 08:35:24 hQN9wsESO
>>770
千冬空気にクソワロタww
772:名無しさん@ピンキー
08/05/19 12:31:04 I3j+z/Xn0
>>770
千冬空気ヒドスwww
773:名無しさん@ピンキー
08/05/19 13:16:39 m29jhfj2O
上称号で「蔵人邪魔っ!!」なんてレアを覚えたんだがどう使えと
774:名無しさん@ピンキー
08/05/19 13:31:43 vGWWkYjy0
「蔵人邪魔っ!!ふぎゃぁー!!」で使ってる人ならいる。
775:名無しさん@ピンキー
08/05/19 18:42:10 V/Jqi4eZ0
>>768
上位がとっぱらまみれ、まったく無いとは言えないがキャラメルは○○商法系の販売方法の考えは持っていないからその可能性は低。
買ってパッチを当てないと使えないのは厄介だな。当ててる人とそうでない人が対戦してもちゃんと処理されるのかな?
レアリティのバランスは作品ごとに☆5は1人、☆4も1人、☆3はヒロイン系に割り当て、と言うぐらいにして欲しい。
名前系称号サッパリ・・・。
776:名無しさん@ピンキー
08/05/19 20:08:14 QGI4UgWn0
準備バージョンアップと称して発売前に新キャラデータを前もってダウンロード。
特典カード方式で、とっぱら内のパッチを実行すると新カード開放という感じだと
システム的には既存プレイヤーとも問題なく対戦はできると思う。
777:名無しさん@ピンキー
08/05/19 20:29:45 VdBUcfIm0
バスターのダメージが修正されてから流れが変わった気がする。
1日に3敗以上するなんて久々だったぜ。
778:名無しさん@ピンキー
08/05/19 20:32:57 VDg0KzGO0
3日間で1勝しか出来なかったことがある俺に謝れ
779:名無しさん@ピンキー
08/05/20 05:13:22 T5M+e5dl0
称号「ミル」を手に入れた
シャマナの主人公のことだろうが…一瞬、使い魔までっ!?と思ってしまったw
字数制限だよな、たぶん
780:名無しさん@ピンキー
08/05/20 06:17:50 2wTQ0WxL0
俺はミルディンもミル持ってるからミルは使い魔で合ってると思うぞ
781:名無しさん@ピンキー
08/05/20 22:57:35 FouudimE0
スキルバスターがダメージ修正されてからは実に高確率で発動するようになった
以前は5%と表記されてても本当は3%だったのではないかと疑念が…
782:名無しさん@ピンキー
08/05/21 00:00:31 hL5fIzct0
一極+カウンターは勘弁して・・・。
783:名無しさん@ピンキー
08/05/21 10:19:36 u7CExnnoO
>>782
今はバスター強化で必殺使いが減ると読んでのデッキじゃないかな?
割りと時代を良く読んでると思う
784:マクロ人 ◆UTWOu.uIpk
08/05/21 13:25:16 Wmq6oU9C0
自動送信マクロver1.05aです。
・>>754さんのやり方をしなくてもファイル内の設定で自動電源断ができるようになりました。
・16bitカラーでのトップランキングの保存時止まってしまう不具合を修正。
# プログラムを配布してる関係上トリップをつけてみました。
785:マクロ人 ◆UTWOu.uIpk
08/05/21 13:28:25 Wmq6oU9C0
URL忘れてました
URLリンク(www4.uploader.jp)
786:名無しさん@ピンキー
08/05/21 16:23:23 hL5fIzct0
>>783
時代や流れを読んでいるかもしれないが、
明らかに一極+攻撃力150?と分かると自分のデッキと比べて「ああっもう負けだな」と開始5秒ぐらいで判断できてしまって面白みが無いな・・・。
それでもリプレイデータは最後まで見ますが。
787:名無しさん@ピンキー
08/05/21 18:33:45 kfs3UkaK0
バランスで理不尽なじゃんけんの負け方するより
一極でちゃんと発動率通りに出たほうがいい、人それぞれだね
788:名無しさん@ピンキー
08/05/21 18:41:43 XzuwuJ5O0
自分がバランスデッキで相手が一極の場合、相手がカウンター、バスター以外なら
まだ勝負の行方は予想しにくいが、相手が一極カウンター、バスターだとわかる場合は
単純な確率の問題になってしまうから結果が予想しやすいね。
お互い一極同士ならそもそもリプレイの面白さなど気にしないので問題はないが、
リプレイに面白さを求める人には高確率の反射系プログラムはつまらなく見えるだろう。
つか、やっぱりバスターは確率上げすぎじゃね?
789:名無しさん@ピンキー
08/05/21 20:19:11 8akHdfQ40
バスター確かに強くなったけど、自分の属性によっては生かせないね
パー特化でバスター使ってたけど、貴子さんズにフルボッコだわ
790:名無しさん@ピンキー
08/05/21 20:38:52 a3bSHSo20
何故か貴子に負けると異常にムカツクので
クラッシュ目的でグーバスターのデッキを使ってたが
ダメが強化されてからデッキの傾向が変わった気がしたので
グーのままカウンターに切り替え。
読み通りというか、妙に瑞穂との遭遇が多く噛み合ってはいるんだが
カウンターのみだと反射率に神が降りてこないと押し負けるのが悩みどころだ。
バランス貴子には負けるし。
791:名無しさん@ピンキー
08/05/22 17:00:47 7UTscabz0
狂犬も昔は嫌われ者だったのに今ではすっかり魂の一撃を決めることに命を懸けるナイスガイに変貌したな
792:名無しさん@ピンキー
08/05/22 18:05:11 OmbrAJJ20
ナイスガイかどうかはともかく、空気なんかとは違って特徴があるからいいよな
793:名無しさん@ピンキー
08/05/22 18:21:57 qvrmIVkJ0
なんかサーバーへの接続に失敗するんだが
794:名無しさん@ピンキー
08/05/22 18:34:52 0xKlWq+Z0
鯖死んでるっぽいね
復旧を待つしかないぽ
795:名無しさん@ピンキー
08/05/22 19:34:58 8HqEiNq10
== 復旧 ==
796:名無しさん@ピンキー
08/05/22 19:48:10 ybRbpf1h0
18時の対戦はなかったのか
自動送信まかせなんで、新しいリプレイがなかったからちょっとびびった
797:名無しさん@ピンキー
08/05/23 18:38:41 cPoJLI2x0
URLリンク(www4.uploader.jp)
今週は逆人さんがお休みですので気休めにどうぞ。
咒吠君鏡架が増えてるなあぐらいしかわかりませんが。
798:名無しさん@ピンキー
08/05/23 19:45:31 LkUModtP0
>>797
乙。でもJPGとか画像形式の方が良かったんじゃないかな
799:名無しさん@ピンキー
08/05/23 21:21:57 w1Fl/cVI0
時間の都合上、時々新幹線車内から送信してるけど、ちょっとした羞恥プレイだなこれは…
800:名無しさん@ピンキー
08/05/23 22:34:59 4nm8BOC90
URLリンク(www4.uploader.jp)
>>797
そうですね。早速JPEGにしてみました。
ろくな出来じゃないですが。
801:名無しさん@ピンキー
08/05/24 00:08:05 HVBuY3p00
22時に称号戦した人と0時にもう一度当たってしまった
なんか狙ったみたいなデッキになってしまって申し訳ない
802:名無しさん@ピンキー
08/05/24 04:59:12 k3bpsSMP0
URLリンク(www4.uploader.jp)
こえー
カウンターマジこえー
何この発動率
803:名無しさん@ピンキー
08/05/24 07:11:12 tdYxCZaD0
>>802
おや、どこかで見たようなリプレイが…。
見ての通り、こちらのWTは10ではないのでそれなりに高確率のバスターを積んでます。
でも、流石に計算上は1%を遙かに切りますね。
804:名無しさん@ピンキー
08/05/24 11:43:51 UR0x3Cgy0
>688
激しく亀だが、一つ見つけたぞ。アフター物だけど>深紅SS
URLリンク(komorebicafe.hp.infoseek.co.jp)
805:名無しさん@ピンキー
08/05/24 20:46:35 rbHIIQVh0
>>803
こりすの人か…他人にリプレイをうpされる事が多いねw
バスター75%かな?それでも結構跳ね返るもんなんだね。俺なんか85%でもムンチャをよく通されるのにorz
今は67%カウンターで瑞穂待ちだけどほとんど来ないし来ても全然反射できないよ
おそらく50%台であろうランカーさんがあれだけ反射してるのを見ると泣けてくるね(TT)
806:名無しさん@ピンキー
08/05/24 22:25:13 A9k1fcqW0
>>805
正解。
90%のデッキも試してみたことがあるけど、確率を上げても無傷のことってあまりないです。
807:名無しさん@ピンキー
08/05/24 23:34:35 EBonrQG20
>>805
55%カウンターで、10回連続反せたことがあったよ
でも普段は確立通りの発動率だね。ランカーみたいにはいかん
パーなんだけど、貴子さんに競り負けることが多い
808:名無しさん@ピンキー
08/05/25 02:07:46 CxMix5uz0
現在、30位OR136位の対決。互いにカウンターばっかリでした・・・。
809:名無しさん@ピンキー
08/05/25 04:10:35 V+NqBMjh0
…………わーい 10連敗で借金生活突入ー
流石に凹むわ
810:名無しさん@ピンキー
08/05/25 08:21:27 xCSzyyj90
どうも、敗北の集計者こと逆人です。私もついにTop50から陥落……orz
作るつもりはなかったはずなのですが、集計をしてしまいました。
なんか集計をしないと気持ち悪い状態です。ほとんど中毒?
URLリンク(www4.uploader.jp)
# 先週はサーバトラブルで1回お休みがあったみたいですね。自動送信にまかせ
# て放置状態だったので、集計中に数が合わなくてあせりました。
811:名無しさん@ピンキー
08/05/25 10:42:01 KxMfgT9iO
中毒乙
ランカーの勝率は異常だな
特化でバスターはまって負けるはずないのにランカーに連敗した時は何かの力が働いてかと思った
812:名無しさん@ピンキー
08/05/25 12:51:18 uPPaN8S/0
>> 810
集計乙
集計の人も中毒だったのだろうかと思ってみた
813:名無しさん@ピンキー
08/05/25 20:07:30 +H/TTPAu0
>>811
ほとんど同じ特化デッキ対決で完封負けした時は、ランカーの怖さを知ったよ
こっちは5%の手を出してどんどん削られるのに、向こうはマジ1回も出さない
814:名無しさん@ピンキー
08/05/25 20:18:54 AEpxVYs/0
つまりランカーは運が良いだけと言いたいのか?
らんかーだけどまあそうなんだけどね。
815:名無しさん@ピンキー
08/05/25 20:19:02 d2dKcllD0
とりあえず俺はそういうのを上位修正と呼んで諦めてるw
816:名無しさん@ピンキー
08/05/25 20:56:39 +H/TTPAu0
>>814
肩の力抜けよ、誰もそんなこと言ってないだろw
純粋に驚いただけだよ
817:名無しさん@ピンキー
08/05/25 21:20:09 rss43oGW0
むしろそういうデッキ構築だけじゃない運にも恵まれてるから
ランカーなんじゃね
腕100%ならもっと早くに廃れてるべ
818:名無しさん@ピンキー
08/05/25 21:20:20 s0DzKgot0
カウンター(バスター)なヤツばかりあたって
見てるだけゲーなのに時間がかかってだる~
センテンス入れるとかしてくれぇよw
ここまでくるとカウンター(バスター)返しのカードとか
エンチャント・ミューテにそういう機能がほしいな
819:名無しさん@ピンキー
08/05/25 22:21:27 tWsrpnpp0
りっちゃん対決で称号が「夢にまで見た巨乳」と「スレンダーな武芸者」・・・⊃д`)
820:名無しさん@ピンキー
08/05/25 22:30:09 AEpxVYs/0
じゃあ妄想カードでも考えるか。
エンチャント
カウンター返し
カウンターと同時に発動。
確立25%でダメージを無効化する。
強いかな?プロデジーの代わりに入れるかどうか?
821:名無しさん@ピンキー
08/05/25 23:19:39 TszYajQq0
>>818達のネーミングセンスに嫉妬www
>>820
効果的に永続っぽいのを想像するが
ミューテは永続じゃないのを考えると一回ぽっきりになりそうな
まずミューテを永続にしてくれって感じだな
まぁエンチャ作よりもカウンタ弱体化(とりあえずスキバスと同じ相手の攻撃の1/2程度)したほうがバランスは取れそうな気がする。
ついでにスキバスの発動率も+3に戻してしまったほうがいいと思うかな。
後はランカーなんて運7割:デッキ構成1.2割:世情(全体のデッキ構成比率)対応1.8割だと思ってる
822:名無しさん@ピンキー
08/05/25 23:25:32 TszYajQq0
ミスった>>819達だったなorz
823:名無しさん@ピンキー
08/05/26 03:21:33 d3gN4sid0
称号争奪戦だけじゃなく同キャラ対決時にもなにか特別な演出がほしいね。
カウンターを弱体化させると☆1キャラ攻撃フル強化とかがまた横行しそう。
バスターも同様に110の必殺技+5とかが増えるだろうね~。
カウンターは必殺技、バスターは攻撃系の相手に当たるとまったくの無力だから
そんなに制限かけることも無いと思う。この辺りがデッキ戦術勝負だと思う。
クリティカル率UPのエンチャントとかほしい。オーバーロードの発動率UPも~。
824:名無しさん@ピンキー
08/05/26 08:23:18 tY4gtOIM0
(人数合わせの)なかまるさんに負けた・・・・orz
69位の試合です。
ちょっとショック。
あちらは
八千古島華
営業スマイル+4
チョキカウンター
こちらはグーカウンター。
スナイプされた?
まさかね・・・。
825:名無しさん@ピンキー
08/05/26 10:57:46 RB00f3oW0
同キャラ対決…使用者が2名しかいない俺はどうすれば…
826:名無しさん@ピンキー
08/05/26 10:59:13 wlTmgxgm0
>>823
☆1キャラ攻撃フル強化はHPかかなり犠牲になっているのでそこまでバランス崩れなかったり。
☆補正が無くなったら確実に崩れるけどね。
例を出すと鏑木慶行をグー180、発動率90%にとある積み方でするとHPは460、円全一ではチョキ180のHP430になるので
攻撃力の下がったカウンターでも90返せるのであまり問題にはならないはず。
バスターは過去に比べると威力自体は上がった事になるのでどうなるかはちょっと読めないけど、今は必殺の利点が低くなりすぎてるかな。
乗せるのもそれなりに重いのにぼかすか返される現状だしね。
クリ率UPのエンチャはデメリを考えないと相手にも効果が付きそうだからなんともいえないけど、
オーバーロードは賛成だね。早くに発動しないと役立たないし、補正のせいでHPもって行かれる量のほうが多いしね。
827:名無しさん@ピンキー
08/05/26 13:30:39 bCGiRwPb0
>>823はカウンター、バスターの効果を過小評価しすぎてる。
じゃんけん相性と技相性の二種類を考えた場合、
じゃんけん相性が良い場合は問題なく勝利、(相手が反射系を除く)
じゃんけん相性が悪い場合でも技相性が良ければ勝利可能。
反射の確率を上げれば勝率は75%に限りなく近づく。
カウンターの弱体化が☆1キャラ増加には結びつかないと思うが
プログラム主体のデッキ構成になることは確か。以前からそうだったけど。
バスター強化による必殺技の弱体化もあり、さらにその傾向が強まっている。
124(130)キャラもいるのに、実際に使えるのはごく一部という状況を推し進める変更が
またされないといいな。
828:名無しさん@ピンキー
08/05/26 14:21:25 332TSCGZ0
>>827
相手の反射系を考慮しないのはちょっと一方的でしょ
反射確率を上げてもなかなか安定しない現実もある訳だし
キャラの多様化希望(どっちかイマイチ判らんが)の件は同感
新たな「勝ち方」が増えないと難しいと思うけど
妄想としてもかなり破綻しているけど
エンチャント「ジャンケンでグー・チョキ・パー3つの手で勝ったら勝ち」
みたいな
829:名無しさん@ピンキー
08/05/26 14:33:16 jZTklmYc0
両者の手の確率を強制的に全部33%にしてしまうエンチャントなんてどうだろうw
830:名無しさん@ピンキー
08/05/26 15:10:15 SjIeSOIQ0
そのままじゃ強すぎるからデメリットとして自分のHPが半分になるくらいでどうだろう?
831:名無しさん@ピンキー
08/05/26 19:48:42 0Dn/x9F80
>>824
今は83勝位なのかな。
そのうち2勝に自分が貢献しているので複雑な気分だよ。
>>827
ランカーですら70%弱だから今の乱数の下で75%はかなり難しいんじゃないかな。
プログラムが弱体化するとネタ系以外の重いデッキが絶滅するかもね。
使えるキャラが増えるような変更には賛成。
>>829
1/3の確率で相手と自分の手の発動率を入れ替えるエンチャントとか…。
特化デッキが減るかも。
832:名無しさん@ピンキー
08/05/26 20:13:28 VPyCH9P+0
むしろ、勝ち方が定まらなくなって真の運ゲーになっちゃうとモチベーション保てないかも
いまの統計ゲーを肯定するわけでもないんだがw
833:名無しさん@ピンキー
08/05/26 22:37:47 rCO9vx870
鯖茶+5にバスターで勝てると嬉しいな。
強化されたから前みたいに鬼難度じゃないとはいえ。
834:名無しさん@ピンキー
08/05/26 23:26:36 ss60xQ090
ついに400人切ったか‥
835:名無しさん@ピンキー
08/05/27 01:39:52 HPMtcdZ60
>>826
スマン、☆1限定じゃなく全体的に攻撃フル強化がと言うこと☆1系はそれしか特徴が出ないからあえて☆1系を例えに出してみました。
現在☆1系を使っているプレイヤーは総じて攻撃フル強化系だしな。
バスター強化で必殺技+xが減ったように思える。あっても+1、+2ぐらい。
>>802みたいな感じになるぞ。
カウンター強化で攻撃フル強化にも歯止めがかかるのかな?
>>827
その理論が正しければ貴方はランカーになれる。
単純に強いから使うみたいな感じだと使用キャラ幅は広がらないと思う。
よほどそのキャラに思い入れがないと。男キャラ使っている人ってそんなに勝ちたいのかな・・・。
クリティカル率って実際何パーセント?25%ぐらい?攻撃1.5倍攻撃、必殺それぞれにある。
オーバーロード15%ってホント?