08/03/09 09:49:19 h9An/FIr0
一発みたいに妖怪四天王を集めると政宗降臨とか
451:名無しさん@ピンキー
08/03/09 11:26:30 nqnn/inz0
妖怪で5キャラは使いすぎだから、政宗のLV上げてくと四天王が1キャラ分で仲間入りとか
信長(人間)と香の期待も持ってるんだけどなあ
信長はバレスみたいな非戦闘系の方がイメージ的に良いかも
452:名無しさん@ピンキー
08/03/09 18:25:56 wOEytK2v0
ハルカにょがでないかね~
453:名無しさん@ピンキー
08/03/11 18:56:11 p0gk9y9OO
大まおーを自キャラ参入してくれればなんでも受け入れる
454:名無しさん@ピンキー
08/03/13 00:42:01 mNTGKZ7J0
あげにょにょ
455:名無しさん@ピンキー
08/03/13 17:45:13 ci1H7UjQO
忙しかったりPCがぶっ壊れたりで中断していたはぐれ枕投げ縛りを再開
再起動連打は楽しいなぁ
456:名無しさん@ピンキー
08/03/14 08:50:56 dBAuT/eL0
それはなんだ はぐれ枕投げだけレベル上げて他はレベル1のままプレイとか?
457:名無しさん@ピンキー
08/03/14 12:08:18 zYAoS8uX0
スレ内検索しろ
458:455
08/03/16 17:22:49 FJheE+wq0
とりあえず途中経過
金に余裕ができたので異空窟攻略の為に逆流中
プレイ時間が長いのは途中で寝てたから
目標は狂王、まだ先は長い
URLリンク(xfu.jp)
>>456
とりあえずはぐれ枕投げだけ使ってプレイということで
459:455
08/03/16 17:31:05 FJheE+wq0
異空窟じゃなくて次元穴だった
460:名無しさん@ピンキー
08/03/16 18:37:08 DVu0Pt6l0
>>458
> 出来るだけ一過性の画像などは他サイトのアップローダーをご利用ください
>例
>×借ります
>○自作マップデータ
>これらのルールを守れていないファイルは削除対象になります
>以上の規約に同意できる方のみご使用ください
461:455
08/03/16 19:21:25 FJheE+wq0
>>460
すまない、次からは気をつける
462:名無しさん@ピンキー
08/03/17 21:44:47 cNDzPBpa0
>>458
体力アップ付けない方良くない?
それだと、復帰ターンが物凄いことになるんじゃないか。
463:名無しさん@ピンキー
08/03/17 23:05:59 68jyrMfv0
>>462
俺も最初そう思ったんだけど、単騎プレイだから多分復帰ターン関係なしに枕投げが下がるとすぐさまガメオベアになるからだと思う。
ガメオベア後ってキャラは完全復帰してるっけ? それなら体力上げるのに納得なんだけど。
それより気になったのは指輪が拡大な事。
単騎プレイなら再行動の方が便利じゃない?
464:458
08/03/18 09:28:34 ofn0M7HqO
>>462-463
体力については>>463の言った様に、がめおべると全回復する事を利用してるので体力はモリモリ上げてます
回復を待つ手もキッズと再起動を駆使すればできなくもないですが、がめおべることを前提にしておくと
はぐれ枕投げの体力が尽きるまでに4匹まで敵をスルーでき、随分楽になるのでこっちでやってます
金に多少余裕はあるし、破産するまでに必要なアイテムを縮小できればいいかなぁ、と
拡大については、序盤の次元穴では拡大の方が効率よく進められるのでとりあえずそっちにしました
ただ免疫大球×20をはじめとした追加面をクリアするには再行動が必要不可欠なのでこれから集めます
MAPレベルに対して自分のレベルが高すぎるせいかアイテムドロップが一切無いのがツラい所
当分は宝箱漁りが続きそうです
465:名無しさん@ピンキー
08/03/21 13:03:26 HlBdg+F50
いろいろ遊び方があるもんだな
466:名無しさん@ピンキー
08/03/23 03:15:33 0K+134QL0
1軍:10人
2軍(1軍Lv-10):8人
こんだけ育ててるがちょいきつくなってきた。
レス見てるとみんな10人前後らしいね。
18人は多いかな……とは思うけど、どのキャラも魅力あるから困る
467:名無しさん@ピンキー
08/03/23 03:38:38 1fuvxoIP0
18は多い
穴なければ8人でも余裕で回せる
そんな自分のメインはサポート除いて1軍のみ17人だが
468:名無しさん@ピンキー
08/03/23 03:59:55 HVKGOsmJO
深く潜るには大変かもしれないけど愛さえあれば大丈夫
469:名無しさん@ピンキー
08/03/23 04:09:26 /wsVW4ew0
育成人数を増やすのは、愛を増やしたことと思い切るのが、このゲームのコツかもなー
470:名無しさん@ピンキー
08/03/23 04:17:36 1fuvxoIP0
ゴメン
俺の場合、愛はいずみさん、虎、姉様ぐらいしか注いでない
471:名無しさん@ピンキー
08/03/23 10:45:48 0K+134QL0
>>467
やっぱ多いよな。
っておまいさんも人のこと言えんじゃないかw
いろんな作品やるとその作品ごとにお気に入りキャラがいるからなぁ…
エスカとかファネルは泣く泣く待機組…
472:名無しさん@ピンキー
08/03/23 10:55:56 DMANIwEc0
エスカ達は待機組みだが、なぜか鍛えてしまうはぐれフーマン。
悪の組織からの裏切り怪人(戦闘員)ってシチュ燃えるよな。
473:名無しさん@ピンキー
08/03/23 23:00:46 owWID52o0
一人一殺出来る戦闘能力なら、三人もいれば三ターンくらいは防衛できる。
そういう意味じゃ、『一軍』にあたる戦力なんて三~四人くらいでいいんだよな。
やはり、有象無象を鍛えることこそ醍醐味w
474:名無しさん@ピンキー
08/03/23 23:02:56 jpsgrreK0
俺は全員を6人一組にしローテで回す
大体50階で交代。
なので全然すすまねぇ
でも楽しい
475:名無しさん@ピンキー
08/03/23 23:44:39 267MLLYD0
ハルカも発売したことだし、新作を期待してもいいころあいでしょうか
476:名無しさん@ピンキー
08/03/24 00:27:27 DDI+/wgn0
戦国ランスが発売された後、アリスHPで2007年の製作予定発表されてたけど、
お嬢様、ハルカの後に、もう一本、大作の製作が告知されてたんだけど、あれがランス?
477:名無しさん@ピンキー
08/03/24 00:38:30 FbI1YeoC0
んなわけない
478:名無しさん@ピンキー
08/03/24 00:38:46 zZ4fsQiS0
2年に1本ランスと考えれば、今年はランスの年ってことになるけど…
東京関係でゴタゴタしてた関係もあって、本来07年末の大物だったハルカが08年になり、
トコロテンでランスも09年先送りか、それも計算の範疇で08年に予定通りのランスなのか
まあ、発表までは霧の中です せめて、ハニホンはそろそろ来て欲しいけど
479:名無しさん@ピンキー
08/03/24 01:57:10 LOws/qjx0
個人的には大シリーズの新作に加えて、
にょシリーズの新作情報でたらおしっこ漏らすと言っても過言ではない。
480:名無しさん@ピンキー
08/03/24 07:48:43 8Wbn70ZhO
そんな事になった日にはまた人生が狂いかねないぜ
そして狂いだせ我が人生
481:名無しさん@ピンキー
08/03/24 11:37:47 fe5odyHP0
>>480
カコヨス
482:名無しさん@ピンキー
08/04/02 16:49:55 yXOH+nziO
停滞しすぎではなかろうか
483:名無しさん@ピンキー
08/04/03 01:00:02 T2oDlT/m0
ネタないしなぁ
484:名無しさん@ピンキー
08/04/05 12:03:20 Zp2YkLcsO
謙信と愛と鈴女と乱丸を参入よろ
485:名無しさん@ピンキー
08/04/05 15:46:56 BKLrPXtJ0
かなみと鈴女と戦姫なら来週
486:名無しさん@ピンキー
08/04/05 17:14:39 K5Pdn3ZU0
にょなんて新人のゲーム製作デビューにピッタリだと思うし作らないかね
487:名無しさん@ピンキー
08/04/05 17:48:45 qd6ZaZyk0
あの麻薬的作業システムはぷりんじゃないと無理
あとふくぽんのユニットじゃなきゃいやだ
488:名無しさん@ピンキー
08/04/05 20:02:47 Ki+7NTn90
ウルザちゃんを追加してくれないだろうか
489:名無しさん@ピンキー
08/04/05 22:47:57 czFDsYCI0
確かにふくぽんじゃないと嫌だな
490:名無しさん@ピンキー
08/04/06 06:52:11 gvVOq0f30
流れを読まずちょっぴりネタ(?)を振ってみる
みんなの個人的各コスト帯最強ユニットって誰?
別に能力値だけじゃなくて、
見た目補正とか、チップ補正とか、お気に入り補正とか加えて。
ちなみに自分は
コス2:ちとせ
コス3:シグルーン
コス4:姉様
コス5以上:いない
だったりする
491:名無しさん@ピンキー
08/04/06 09:08:36 mDAUKlQ70
2:いずみさんorシェンナ
3:ファーファor麻美
4:レイラor虎
5以上は選択の自由がない(4名)なのでなし
492:名無しさん@ピンキー
08/04/07 01:03:38 Ww8RchAD0
コス2:鏡花
コス3:麻美
コス4:姉様
つか、これって好きなキャラ暴露なだけじゃないかw
493:名無しさん@ピンキー
08/04/07 02:50:53 Qhg58u4i0
コス2 フィーメ
ココナ
コス3 アーヴィ(MVP)
エスカレイヤー
コス4 エイベル(MVP二番手)
セヤダタラ
コス5以上は使っていません
完全に趣味。だがココナとフィーメは強キャラに入るかね。
アーヴィにはアイテムと経験値を存分に注ぎ込んで使用。
復帰時間が遅過ぎてMVPを維持し辛過ぎw
494:名無しさん@ピンキー
08/04/07 03:04:57 AhjEZCZI0
なんでちとせがチドセセーに見えたんだろう
495:名無しさん@ピンキー
08/04/08 20:12:38 MWAn3CYM0
>>490
<別に能力値だけじゃなくて、
<見た目補正とか、チップ補正とか、お気に入り補正とか加えて。
こんなこといったら収拾つかなくなります
住人が少なかったからよかったものの全盛期ならスレ3つは消費していました
496:名無しさん@ピンキー
08/04/08 20:41:42 bBqeElm3O
ファネルのクリティカルのセリフかわいいよファネル
姉様はセリフ全部麗しいよ姉様
497:名無しさん@ピンキー
08/04/09 05:34:37 lv6Ujx890
んじゃあここで空気読まずに単純にガチで使えそうなキャラを上げてみる。
あくまで個人的見解、補助キャラは別枠で。
コスト2 アリサ(マスカット)
コスト3 ランス(アリス)
コスト4 リック
コスト5以上 鳳姉妹
……コスト2のとこ(他だと射程や魔法系を考慮してココナ、フィーメ辺りが対抗馬)以外順当過ぎて面白みがないな。
498:名無しさん@ピンキー
08/04/11 20:26:33 BukKscOY0
最低50階潜ったらままにょにょA.asdを別の場所にコピーしておこうorz
499:名無しさん@ピンキー
08/04/12 07:28:10 XcxoIvhi0
ご愁傷様でした・・・
つチート
これで状況を再現してみては?
時間以外は元に戻せる
気分が乗らないかもしれないが
500:名無しさん@ピンキー
08/04/12 12:39:18 RfKoUMHA0
升で1からアイテム増殖とかクソ面倒くさいよな…
各キャラの累積ダメージとかも把握再現しようがないだろうし愛着としては微妙だろうな
501:名無しさん@ピンキー
08/04/13 06:25:07 Ardte6Bk0
>>495
>収拾つかなく~
うん、でもスレに勢いがないし少しでも活性化すればと思ったんだ。
すまない、でも反省はしてない。
フィーメさんて強キャラ気味なのか……
たんなるおっぱいメイドとしてしか認識してなかった
502:名無しさん@ピンキー
08/04/13 10:40:44 UHIpXvTR0
そもそも好きなキャラしか使ってないから誰が強キャラとか全然わからんな。
503:名無しさん@ピンキー
08/04/13 11:28:26 30+eFcrV0
フィーメは魔法系の中では普通だけど、足が遅くないし再行動もある
拡大もそこそこ(魔法使いでは高くない)で復帰も早い
けっこう使い勝手のいいキャラだよ
504:名無しさん@ピンキー
08/04/13 20:18:50 2K32TFf/0
確殺なしで窟LV10000到着。
1軍でいちばん攻撃力あるのが、一発で59450。低いのがみゅうの42266で21人構成。
大人数だと、多少火力不足でも何とかなるもんだね。
505:名無しさん@ピンキー
08/04/13 20:26:09 7xogtKC/0
確殺を一人作るより、二人で確殺を作る方が経験値的には効率が良いからな。
506:名無しさん@ピンキー
08/04/13 22:00:02 LQaNUszq0
交代の作業量は増えるから、プレイヤーの負担としてはトントンかもね
自分もクルクル入れ替えるの好きだから、多めに2軍クラスがいるけど
507:名無しさん@ピンキー
08/04/13 23:39:20 2K32TFf/0
何人も育てるのは楽しいよね。
個人的には、何でも出来る5人を育てるくらいなら、突出した能力を持ってる
10人育てたいって思う方なんで、つい人数を増やしちゃう。
508:名無しさん@ピンキー
08/04/15 00:16:25 6cuqjRyk0
なんでゲームなのに作業効率を考えにゃならんのか
509:名無しさん@ピンキー
08/04/15 00:45:44 sWw/BNHC0
きっとそれが楽しいんでしょ
俺は全然考えないけど効率的なプレイしてる人に憧れる
510:名無しさん@ピンキー
08/04/15 01:49:15 wV6/sYgCO
一周だけどママトトをクリアしたからままにょにょをやってみてるんだけど、
レベル上げるとコストが足りなくなるのはどうしたらいいの?
511:名無しさん@ピンキー
08/04/15 02:18:28 2Srd2AoK0
・同時出撃させる仲間を低コストから選ぶor人数を減らす
・コストを下げるアイテムを装備する
・窟を進む ←これが基本
もう悟ってるだろうけど、集中的にLVを上げるのも良し悪しなわけです
ある程度、複数人をやりくりすることが前提のシステム
512:名無しさん@ピンキー
08/04/15 02:28:42 wV6/sYgCO
今は他がレベル1でストーリンだけレベルが高い状況ですね
モンスター倒しまくっても次の階に進めないんだけど( ´・ω・`)
513:名無しさん@ピンキー
08/04/15 02:35:12 2Srd2AoK0
・・・うん、ちょっと勘違いが
「次の階」に進むのは、マウスを左に動かすと現れるコマンドの一番上、
「前進」コマンドで進む仕様 敵がいる・いないとか関係無し
お邪魔ブロックの1つ・バクダン茸さえ無ければ、毎ターン、ガンガン進めます
514:名無しさん@ピンキー
08/04/15 03:09:04 vuX/f61f0
とりあえず、マニュアルはきちんと読もうぜっ
ママトトとままにょにょは似てるけど違うゲームだから、思い込みでプレイしないっ
515:名無しさん@ピンキー
08/04/15 03:40:52 wV6/sYgCO
レス貰っといてなんだが皆暇だなあ…w
ママトトやった直後だしアリスのホームページにままにょにょについて詳しく書いてあったからマニュアル読んだ気になってたよ…
よーしパパ姉様が出るまでがんばっちゃうぞー
516:名無しさん@ピンキー
08/04/15 18:04:32 7ax4NzQZ0
ホラーてんねんいわ?がたおせん・・・
殺とアリエッタ強化中・・・
517:名無しさん@ピンキー
08/04/15 18:48:36 PhxP6xGH0
ホラーの攻撃力はかなり痛い部類に入りしかも反撃なので
アリエッタとか壁キャラを強化して凌ごうとするのはあまり得策じゃない
打たれ弱くとも力を最優先に必要ならジッポも持たせて押し切ったほうがいいかも
特に+300面ともなれば制限からいって絶対的な高火力が要るのでそいつらでは尚更きつい
ちなみにふっ飛ばしとか効果拡大の発動で反撃はキャンセルされるというまめ知識
518:名無しさん@ピンキー
08/04/15 19:04:32 WM7M8apJ0
Lv+300だったら別に耐える必要はまったくない
1ターンしか時間ないから再行動キャラでなければ渋滞起こすので消えていたほうがいい
519:名無しさん@ピンキー
08/04/16 00:33:31 FazRL4/T0
ふっとばして
味方の近くに置いてタコ殴りという手もあったり
520:名無しさん@ピンキー
08/04/17 02:41:14 Plcy5Sm30
まあホラ天打倒の基本はジッポーじゃね?
521:名無しさん@ピンキー
08/04/17 03:35:27 mvUQd7Bs0
最初に遭った時は軽く絶望した
522:名無しさん@ピンキー
08/04/18 22:56:28 rEhbtRSC0
+300だったらジッポ意味ないじゃん
基本はやっぱ火力だろ
523:名無しさん@ピンキー
08/04/19 04:40:58 y9JS4xPKO
ちょこちょこ進めてたら
イデヨンからミリ、まそうさん、かなみちゃんが出てきた
かなみちゃんってどの作品でも弱いんだな…
524:名無しさん@ピンキー
08/04/19 08:50:59 Pnk3WitE0
ブチ殺すぞ( ´・ω・`)
525:名無しさん@ピンキー
08/04/19 08:58:47 vxiX4VX00
大悪司だとかなみちゃんは強いよ
526:名無しさん@ピンキー
08/04/19 09:08:31 MNjGCOu90
馬鹿野郎、かなみちゃんを一番強くすればいいだけじゃないか
527:名無しさん@ピンキー
08/04/19 10:18:38 JXNTbsBKO
愛があればリゼルだってかなみちゃんだって最強になれるんだ
528:名無しさん@ピンキー
08/04/19 14:30:42 g0IEv8QQ0
だれかクミコを最強にしてくれる
猛者は居ないか?!
529:名無しさん@ピンキー
08/04/19 16:42:39 0IVVxzIe0
最強っていうか、普通に使ってるけど?
低コストで長射程だから、窟同レベルプレイ中(まだ700弱だがw)の俺には便利なキャラの一人
経験値稼ぎの為に、敵発生エリア(右側5マス)に姉様以外進入させないから
魔法効かない埴輪割ったりするのに役立ってる
逆にランスリックアズやんなんかは全く使ってないけどな
530:名無しさん@ピンキー
08/04/21 14:26:50 E7sxUq/N0
URLリンク(www.youtube.com)
531:名無しさん@ピンキー
08/04/21 14:28:43 E7sxUq/N0
URLリンク(dat.2chan.net)
532:名無しさん@ピンキー
08/04/22 01:14:44 qUGVID6o0
なんという全一・・・この域に達するには後どれだけやればいいのか
533:名無しさん@ピンキー
08/04/22 22:01:34 LnUFWHpA0
>>530
ターバン先輩でアイテム獲得場面って初めて見たな。
つーか使わないしなぁw
534:名無しさん@ピンキー
08/04/26 23:47:58 JXSwRWEcO
窟LV1640でクミコLV1190
最強ではないが、現時点では最高レベル兼MVPだな
激しくどうでもいいことだが
535:名無しさん@ピンキー
08/04/27 00:15:15 5vqVhydq0
いや、面白いよ
人のプレイ状況知るのも。
536:名無しさん@ピンキー
08/04/27 00:37:15 CZI6Nps60
>>534は>>528に対してじゃなくて
537:名無しさん@ピンキー
08/04/28 20:21:32 SfWFwDo40
>523
ランス3、4、6のかなみちゃんは、超高回避に便利スキル持ちの強キャラだぞ
538:名無しさん@ピンキー
08/04/28 21:02:05 1lJm/4wC0
RPGでのかなみは、ある種ニュータイプだよね
魔法喰らうと終わりだが…
539:名無しさん@ピンキー
08/04/28 22:33:20 PhR7ibz00
かなみは悪司でも超回避で便利だったな、仲間になるルートが一つしかなかったが
ままにょにょのかなみは何故回避率控えめなのか……所詮攻撃力ゲーなんだから壁性能くらいあってもいいのに
防御神がいるから、それを上回るような活躍は御法度なのか
540:名無しさん@ピンキー
08/04/28 22:37:19 kUjyZ3Af0
回避が高かろうと、さほど避けない
541:名無しさん@ピンキー
08/04/28 22:43:08 g8RWvp+u0
かなみちゃんコストたけええよ・・・
542:名無しさん@ピンキー
08/04/29 01:04:06 N6MpW6OK0
使えないのがかなみちゃんのいいところ
愛が試されているのですよ
543:名無しさん@ピンキー
08/04/30 14:50:03 PvZVAhvZ0
みんなすげぇな、俺なんかまだプレイ時間2時間たぜ…
買ったばかりのアリスにょと並行プレイだが
おまいら全員に敬礼
(・_・)ゞ(・_・)ゞ(・_・)ゞ(・_・)ゞピシ!
544:名無しさん@ピンキー
08/04/30 21:05:37 1awvQ/eJ0
久々にD&Dなんて初めてしまった。
やっぱり俺の銀髪ひよぴんが最高だな。
アリスの館スレ落ちちゃってるけど、これの話ってどこでやりゃいいんだろ。
545:名無しさん@ピンキー
08/04/30 21:06:23 1awvQ/eJ0
>543
アリスにょと、同じキャラでも使えるかどうかの性能変わってるから気をつけるんだ。
初音姉様なんか、アリスにょは強いけど、ままにょにょだと少しダウンしてる。
546:名無しさん@ピンキー
08/04/30 23:23:53 SrEwprCQ0
>>544
なつかしいな
まあ、新スレたてても過疎るのが目に見えてるし、そういう時ちょっとさみしいな
D&D.netみたいな企画またやってほしいよ
500階までとか、我ながらよくやったわ
ちなみに頭部はヘルメット
効果とか気にしない
547:名無しさん@ピンキー
08/04/30 23:44:38 m28uaf0e0
以前、にょ系やダンジョン系で統一スレ作ろう、みたいな話題はあった気がするけど、
結局、立たなかったんだっけ?
548:名無しさん@ピンキー
08/05/01 08:27:48 /h69FTbh0
>546
アイテム集めが片手間で出来るから、ネット環境が充実した今やると、巡回しながらアイテム集めできて
片手間プレイがすごい楽。
ずるずるとスルメのような中毒性が再発してしまった。
549:名無しさん@ピンキー
08/05/01 13:57:38 IfJBa9tG0
>>545
ままにょにょだとジャックがそこそこ使えたので驚きました
550:名無しさん@ピンキー
08/05/02 00:29:44 lhfxlJ/p0
久しぶりにやろうと思ったらセーブデータが見つからない。
唯一見つけたのが窟Lv85・・・そりゃないぜ・・。
551:名無しさん@ピンキー
08/05/02 18:46:12 Fr84Ma0t0
アリスのやりこみゲーって、基本操作が単純なのがいいよな。
飽きたらさっとやめて、やりたくなったら何も考えずに再開できる。
この手軽さがすごく良いと思う。
552:名無しさん@ピンキー
08/05/03 00:43:36 tCjsWVwl0
宝箱で粘りまくって再起動すること185回、ついに
身軽の羽が手に入ったよ。絵馬は34回もでたけど…
553:名無しさん@ピンキー
08/05/03 00:46:57 +ZQYK0ao0
俺の倉庫の後ろのほうでそろそろ発酵してるよ羽
554:名無しさん@ピンキー
08/05/03 09:48:21 VSyKUo+B0
鎖がとにかく出ねー。
最後に出てから26000ターン、5500個いっこも出ねー。
555:名無しさん@ピンキー
08/05/03 09:49:01 I1+rDuBb0
粘る位なら先に進んだ方が精神衛生上良い
556:名無しさん@ピンキー
08/05/03 10:14:08 Gw4lWRFP0
モモンガって後の方になるといらなくなるのかな?
557:名無しさん@ピンキー
08/05/03 11:12:44 HlaUChCe0
鼠はアイテムのつけ方にも寄るからなんともいえない
攻撃受ける前提の壷、数珠、虫はいらないと思うが
558:名無しさん@ピンキー
08/05/03 15:46:10 Gw4lWRFP0
そうなのか、窟lv17で数珠2つも集めちまった…無駄な労力だった
559:名無しさん@ピンキー
08/05/03 17:08:08 x1mU7xC30
無駄じゃないよ
次元穴攻略の際には使える。もちろんメンバー次第だけど。
560:名無しさん@ピンキー
08/05/03 20:02:59 Gw4lWRFP0
そうですか、アリエッタが主力予定なので使えそうですね
561:名無しさん@ピンキー
08/05/03 20:05:07 myaMNvib0
反撃率増やした防御神様は、最前線に出しておくと敵全員を削ったりしてるもんな
というか、防御UPアイテム役立てるのって彼女の他いないよな…
562:名無しさん@ピンキー
08/05/04 00:14:50 XdVNmVFA0
そもそも敵の攻撃を凌げるキャラじゃないと意味がないしね
563:名無しさん@ピンキー
08/05/04 01:21:24 Ygn6tlt10
ムダにシグルーンに装備させて盾にしてる俺
564:名無しさん@ピンキー
08/05/04 01:28:41 F//oGFvq0
無駄じゃないべ堅いし
565:名無しさん@ピンキー
08/05/04 08:53:07 8MoXqqMt0
魔法使い系で使いたいキャラがあまりいない…
魔法無しでもこの先いけますかね?
566:名無しさん@ピンキー
08/05/04 09:30:09 XdVNmVFA0
>>565
魔法使い系の利点は、
1.もともと射程が長い(倒しきれなかった敵を始末するのに便利)
2.防御が高い敵も(抵抗が低ければ)普通にダメージが入る
3.他のキャラと猿を取り合う事がない
なのでそれをカバーできる布陣にしておけば問題ない。
ハニーみたいな防御MAXの敵は居ないし。
567:名無しさん@ピンキー
08/05/04 10:32:16 8MoXqqMt0
>>566
サンクス、はぐれヒトラーとかいれば良かったのですがw
これからはボール無視でチェーンとドラ猫中心に集めます
しばらく荒法師生活ですが…
568:名無しさん@ピンキー
08/05/04 18:58:41 I5sANEgN0
チェーンとか泣きたくなるくらい出てこないから覚悟すること。
569:名無しさん@ピンキー
08/05/04 19:39:26 Ygn6tlt10
出てこないものと考えてのんびりとプレイして
出てきたら大喜びするくらいの気構えがちょうどいい
570:名無しさん@ピンキー
08/05/04 20:54:22 8MoXqqMt0
とりあえず次元穴攻略で一つゲットしました
571:名無しさん@ピンキー
08/05/04 21:12:34 XCqiZ+Hp0
ままにょにょのレアアイテムってなんか高級感があっていいよね
572:名無しさん@ピンキー
08/05/04 21:38:31 8MoXqqMt0
アリスにょのカレーうどんは手に入れてもがっかりでした
573:名無しさん@ピンキー
08/05/04 22:03:39 gwrgN/Iy0
D&D久々のプレイで100階到達。
ここまで全部の階層を「悪」にしてる。20階くらい宝箱ゲット→さっさと次を繰り返して先に進んで、
後はネットやったりテレビの合間に敵と戦ったり。
気合いれてD&Dだけに集中すると30階くらいでだれるけど、~~しながらのプレイだと良い感じにスパイスだな。
アリスにょのレベル上げで疲れたトコにいきぬきで始めたんだけど、ひよぴん可愛いよひよぴん
574:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:46:34 W4zlZJka0
とりあえず頭の中で主力決定したのですが
赤い死神・ポロン・ジョー・怪獣王子・ライセン・ファネル・五十六
で1.5軍が
アリエッタ・エイベル・かなみ
多いですかね?
575:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:47:36 hGfAd8OB0
いいんじゃない? 愛着あればどのキャラも使えるし。
でも、ジョーとか仲間になるの遅いから、そう上手くいくかどうかはアレだけど。
576:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:47:49 OB2CmnII0
多いか少ないかなんてそりゃプレイスタイルに寄るだろ
577:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:49:09 W4zlZJka0
ジョーはゲットしましたがポロンがまだいない…
多くて苦労したら1人削れってことですね
578:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:50:18 hGfAd8OB0
ああ、もう取ってるくらいやりこんでるのか。
なら、好きなキャラでOKでしょ。
しかし、ままにょにょのかなみちゃんは、使い続けるのはだんだん辛くなっていく…
579:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:54:56 W4zlZJka0
アリスにょ以上に辛いんですか?
まだ窟レベル20なんで実感無いんです
580:名無しさん@ピンキー
08/05/05 21:01:18 K8aSrywY0
アリスにょよりも各キャラクターの差が大きい
かなみは忍者格闘系
移動、回避、クリティカル、再行動が高いがほかが低い
それでいて素質も低くない上アイテム装備数も多くない
因みに、攻撃アイテムのみ積んだ状態で比較すると最下位クラス(積まなくても最下位クラスだが)
だから使う場合相当の愛が要求される
581:名無しさん@ピンキー
08/05/05 21:06:19 hGfAd8OB0
同じ格闘系でも、ポロンやは一撃が重くて再行動が高い。ジョーは一撃が重い。
だけどかなみちゃんは、回避が高くて再行動が高い。
ままにょにょだと、回避はあまり役にたたないステで、攻撃力の問題からせっかくの再行動があっても
敵を倒しきれないことになる。
徐々にステの差がつくと、高攻撃のキャラの一発=かなみの2回攻撃 なんて事にも。
ランス3~6、大悪司のかなみはマジで強キャラだったんだけどね。
回避が死にステのままにょにょだと、かなり辛い。
582:名無しさん@ピンキー
08/05/05 21:15:53 W4zlZJka0
とどめ要因かぁ、一応死神以外は2人1殺で進むつもりですが
583:名無しさん@ピンキー
08/05/05 23:38:13 3GI+F0O20
そこで回避ステを5倍スコアにチートしてみるわけですよ。
それでも役に立ちませんorz
かなみぃ…
584:名無しさん@ピンキー
08/05/06 00:01:51 Lyt7Yf7P0
姉様もアリスにょと違って、使いづらくなっちゃったしな。
ままにょにょはキャラ数多いから仕方ないかもしれんが…ちと残念だ。
585:名無しさん@ピンキー
08/05/06 01:28:45 tpBARbWQ0
長文なんでうざかったらスルーよろ
姉様は使いづらくなったっつうか個性がよりはっきりしただけ
アリスにょは攻撃の分布がそれほどなく、
3:クルピス
5:クミコ、リゼル、(みゅう)
6:マリア、五十六、涼、かなみ、(コレット)
7:アリエッタ、凶アリア、コンクリ、シャルム、(シィル)
8:姉様、虎、ジャック、ファネル、奈菜璃、ハニ彦、ポロン、アリサ、バニラ、(志津香)
9:シグルーン、ライセン、葉月、ランス、アズ、(有馬)
10:リック
こういう分布(括弧は魔法系)。ままにょにょになってもおおよそこれに順ずる分布
素の攻撃の比較が7/25に対して17/75なのでむしろよくなっている
その他のパラメータは体力が高めで拡大持ち、再行動が若干あり反撃とクリティカルが高い部分はまにょも同じ
素質に対しての割合で比較すると12/25(クルピスは特殊につき除外)に対して35/75なんでそれほど変わってない
上にいる人数およびレアアイテム、ゲームシステムで使えたように思うだけで弱体化しているわけではないというのが実情
586:名無しさん@ピンキー
08/05/06 06:05:52 QTfpKFcN0
ままにょにょで狂王倒したから今度はアリスにょで狂王を倒そうとしてる俺も流れに乗ってコメントするぜ!
かなり長文なんでめんどかったらスルー推奨。
確かに姉様はアリスにょからそこまで変わってはいない。
素質は重いがいろいろ出来る高級キャラ。という位置付けはそのままである。
……でも一番重要な素質当たりの攻撃を見るに元からそこまで強キャラではない。
ただ各特殊能力が十分に期待できるレベルなのでアリスにょでは準強キャラくらい。
アリスにょの頃に強かったのは、
・上位陣がそこまで圧倒的ではない。
アリスにょは人数が少ないおかげもあって、再効率パーティーと比べてもそこまで遜色はない。
・ままにょにょと違い殴られる必要があるため、高めの体力に価値があった。
今回はあんまり高い体力があっても意味はない。回復が早いのは唯一褒められる所だが。
・持っている能力値、そして能力値の価値が変わって弱体化。
再行動、効果拡大が減少したのが一番の痛手。
レアアイテムのおかげで一人一殺がやりやすくなったので、クリティカルの価値も落ちた。
さらに一人一殺ゲーのせいで、アリスにょでは優秀だった反撃、そこそこ役立つふっとばしの価値が地に落ちたのも一因。
初期装備欄も極端に狭いキャラがいなくなったので人並みに。(アリスにょは平均より少し上レベル)
・ヤマネさんがいる。
可愛がってれば自然とエースになれる素敵システム。このおかげでままにょにょと比べて上位との差を詰めやすい。
さらに上昇値が体力準拠なので姉様の高い体力は高価値。
・恋は盲目。
といった辺りが原因かと。
実際現在アリスにょで「姉様一人で狂王とタイマンはれるまで育てるぞー」とやってるが、ままにょにょに比べるとかなり楽。
やはり一番うれしいのは能力値。拡大は出来る、再行動はそこそこする、ままにょにょでゴミだった反撃が便利すぎる。
587:名無しさん@ピンキー
08/05/06 13:03:51 HcC1RPad0
>>585
>>586
凄いな、そこまで考えてやったことないや
回復>体力ということはマスコットにはモモンガよりナースって事か…
588:名無しさん@ピンキー
08/05/06 17:41:21 NVbru9WW0
本当に今更だが、ピッテン王子出てきて欲しかったなあ…
589:名無しさん@ピンキー
08/05/06 19:55:46 HcC1RPad0
>>589
欲を言えばママトトキャラは全部欲しかった
ディカキスとかキングギア、出来ればマカロニやミルキーメイね
590:名無しさん@ピンキー
08/05/06 21:18:50 DwxMJhV90
登場したら使うのか?
つまりそういうことだ
591:名無しさん@ピンキー
08/05/06 23:15:47 +q+O2wAl0
俺は全キャラ使ってるぞ
アイテムが足りません
592:名無しさん@ピンキー
08/05/06 23:25:01 A1KR4Mkn0
全キャラ使うのは開発者の想定外だったんだろうなあ。
593:名無しさん@ピンキー
08/05/07 00:06:02 Bsuobbx00
GWの最初に初期化してGW期間中ずっとプレイしたらどこまで行けただろうか
今更そんなことを思ってしまった
594:名無しさん@ピンキー
08/05/07 00:32:48 CKosD9Wd0
しかしこのスレも息長いよな
595:名無しさん@ピンキー
08/05/07 12:14:40 K1q33vsR0
ままにょにょだけじゃなく、アリスにょとか、アリスのやりこみゲーの話題もなんだかんだとOKになって
きてるしな。
話題には事欠かない
596:名無しさん@ピンキー
08/05/07 20:32:08 Bsuobbx00
一度飽きてもまたやりたくなる
597:名無しさん@ピンキー
08/05/08 02:41:52 HiqGel+A0
そのうちDALKスレと合併して「ぷりんゲー総合スレ」とかになりそうだな
598:名無しさん@ピンキー
08/05/08 05:17:07 oOMj9L4G0
それは間違って食品関係の板にでもいってしまいそうなスレ名だなw
599:名無しさん@ピンキー
08/05/08 20:39:22 XP38+dvb0
毎日やってるって人は、一日のノルマ何階にしてる?
最初からやって3日で100階まできたけど、
このペースだと、カンストするのに6年かかるんだよね。
600:名無しさん@ピンキー
08/05/08 21:47:43 rACyeJ+C0
6年かけてやればいいじゃない
601:名無しさん@ピンキー
08/05/08 21:57:40 CNwYNQ8W0
まあメンバー固めて進軍体制整えば、1日で100くらいなんともないから。
俺がやってた時は1日50づつやってたけど。
602:名無しさん@ピンキー
08/05/08 22:02:54 Bn9NjN6g0
>>590
俺はただ、「お兄ちゃんは行くでポロン」と言って欲しかっただけさ…
603:名無しさん@ピンキー
08/05/09 02:18:28 t0kh6IB00
ひいうふ
604:名無しさん@ピンキー
08/05/14 13:59:36 YEY8LPHA0
みぃ
605:名無しさん@ピンキー
08/05/15 20:40:41 ANVrQPzO0
よぉ
606:名無しさん@ピンキー
08/05/17 09:29:12 3VUYXTkr0
ぷろすちゅの敵ターンの間にままにょにょしてるんだが
他に相性の良いアリスのゲームってありますかね?
607:名無しさん@ピンキー
08/05/18 22:16:52 QruioJay0
D&Dで敵と戦いながらとか。
ありすにょと交互にやってみるとか
608:名無しさん@ピンキー
08/05/19 00:11:34 n5LG/vnN0
D&Dはやめておけ
たった今配置ミスって涙目な俺が言うんだから間違いない
でも、フォローできるレベルでよかったよ...
どうしようもないレベルのミスだったら泣くに泣けん
あと、sys3.xと4だと問題ないけど同じシステム同士だと複数起動はできない
ぷろすちゅは3.6だと思うのでsys4のゲームだとDALK外伝かな
609:名無しさん@ピンキー
08/05/19 00:34:48 CWer150P0
D&Dは俺も配置ミスッタなぁ。
x2のところを2つ潰したのと、置きミスがミルクだったから使用で取り返しついたけど。
ままにょにょはテンポいいから、待ち時間発生するゲームの方がいいかもね。
610:名無しさん@ピンキー
08/05/19 02:09:06 CWer150P0
D&D、140F近くまで全部「悪」にしたら、流石に疲れてきた…。
この回想でも、ほぼ2発で倒せるのは楽でいいんだが…やはり強化の達成感は、キャラが複数いる
にょ系の方が充実あるな。
611:名無しさん@ピンキー
08/05/24 03:21:18 68SAF7rk0
最近異空窟また潜りだしたけど、免疫大球だらけの次元穴で苦戦中
3ターンで20体近くつぶすのは難しいな
612:名無しさん@ピンキー
08/05/24 10:55:55 4zpYY2670
そりゃWikiにもあるように運が必要なマップだからな
613:名無しさん@ピンキー
08/05/25 00:33:01 4Nv9qpY00
俺はパットンが鬼みてーに連鎖しまくってクリアできた
34回目か37回目かの挑戦だったかのう・・・
614:名無しさん@ピンキー
08/05/25 01:21:26 jRMJV+Lz0
免疫大量発生は鳳姉妹が活躍したなぁ…
あとは確殺攻撃力にした魔法使い2~3人と
シャルムが頑張った記憶が
615:名無しさん@ピンキー
08/05/25 01:47:30 ibGAqLrU0
3周目の悪司'sの面子でそこでとまってる
確殺やろうにも猿が少なすぎて2名ほど面子足りてない
616:名無しさん@ピンキー
08/05/25 03:02:00 HCYW45uY0
免疫大球ステージクリアした
シィルとカバッハーンを鍛え上げて突撃させ続けたら効果拡大が連続で発動してなんとかなった
しかしレベル上げすぎてコストが足りませんよ
特にカバッハーン、一人で必要コストの半分近く占めてて使えないw
617:名無しさん@ピンキー
08/05/25 08:34:19 anIm9SdB0
カバと鳳の範囲拡大連発とポロン君のずっと俺のターンで案外あっさりクリアした気がする
618:名無しさん@ピンキー
08/05/25 09:09:00 /alDwTcI0
カバはどうせ普段使わないだろ
あまり固まっていないから効果拡大しても意味ないし
619:名無しさん@ピンキー
08/05/25 09:11:37 Mh3T0OAw0
じじいスキーにはカバはメインです
双葉と萌のカットインでも欲しかったです
620:名無しさん@ピンキー
08/05/26 04:07:02 Ahxapcpd0
あれ、いなかったっけ
621:名無しさん@ピンキー
08/05/26 13:53:58 KueN0XOD0
一からやり直しでお気に入りだけを育てよう思い、キャラを選んでみた
初音・鳳姉妹・みゅう・朝顔・由女・ファーファ・フィーメ
壁役 ファーファ1人か ○| ̄|_
一撃必殺 必殺できるのは鳳姉妹だけかなぁ (ーー;
魔法 火力担当はフィーメ、みゅうはせいぜいトドメ役だな orz
残るは・・・・
初音 打たれ弱いんだよなぁ…けど一応準壁役ってことで(^^;
朝顔 射程を伸ばしてふっとばしに期待しとこう (・ω・)
由女 戦場に咲く一輪の仇花 ('A`)
622:名無しさん@ピンキー
08/05/26 21:51:20 7NqL9/pN0
このゲームって壁役必要なくね?
つか姉様はどう考えても一撃必殺のエースだろ、常識的に。
623:名無しさん@ピンキー
08/05/26 22:03:35 HP2fSw8u0
壁というか囮は時々必要
でもお気に入りを使うほどじゃない
624:名無しさん@ピンキー
08/05/26 23:17:42 YXv30YhY0
壁ならパットンでも使ってれば
625:名無しさん@ピンキー
08/05/26 23:32:52 HHniOL+H0
パットンか、防御神を前列においておくと、何かと便利だったりはするな。
626:名無しさん@ピンキー
08/05/27 03:52:30 XI1CmCUE0
くつとり女をしとめ切れずに攻略失敗した時の悔しさは異常
ていうか5体も出てきたらジャックでさえ動けねえよ
627:名無しさん@ピンキー
08/05/27 13:34:09 ZgHbc1L70
つまり羽根よりチェーンの方が有用性が高いと言う事ですね。
628:名無しさん@ピンキー
08/05/27 21:16:16 TMIlEyOI0
移動は他のキャラが邪魔になる事があるからなー
むしろ移動を上げるとキャラの個性が潰れてしまう気がしてしまう(エイベルとか)
629:名無しさん@ピンキー
08/05/27 21:25:26 W7moLHq20
フットワークが軽いキャラに付けてヌルヌル動くようにしたほうがまだいいな
630:名無しさん@ピンキー
08/05/27 22:04:25 cCKGJEga0
羽が余りまくってるので姉妹の移動8にした
羽とか鎖はバランスを著しく壊すと痛感
631:名無しさん@ピンキー
08/05/27 22:44:55 llYXCXfX0
移動を上げると個性が云々言ってて射程は上げる訳?
632:名無しさん@ピンキー
08/05/27 22:52:21 W7moLHq20
鈍足砲台の射程が伸びても個性は失われないと思うが
633:名無しさん@ピンキー
08/05/27 23:01:00 llYXCXfX0
射程1のを3,4とはしないのかって事だ
634:名無しさん@ピンキー
08/05/27 23:15:48 TMIlEyOI0
628だけど、個人的には、射程を伸ばす=長所を伸ばすイメージなんで+1だけ伸ばしてる。
ちなみに使っている長射程キャラはマドカ、涼、アーヴィ、志津香、エイベル。
例外はセヤダタラ。こいつだけは移動、射程共に+1してる。それ以外のキャラは上げてない。
ちなみにロケットエンジンと荒法師を使用。鎖と羽でねぇ・・・。
635:名無しさん@ピンキー
08/05/28 03:01:33 NXBry5BK0
とうとう現在窟レベル+300のホラー天然壁まで来たぜ
ダメージ1しか通らないのに敵のHP9000もあるよ
そして制限ターンは1
無理だろ……
636:名無しさん@ピンキー
08/05/28 06:02:02 eliVvqwY0
民華や麻美の射程を激しく伸ばしてるんで
どんな跳び蹴りしてるんだろう?といつも思う
反撃だと射程は関係ないしな
637:名無しさん@ピンキー
08/05/28 08:23:10 ziJ764IY0
>>635
散々繰り返されたやり取りだけど取り合えずスルーしてレベル上げに専念してから挑めばいい。
自分は長射程キャラとジッポを装備したポロン先生に頑張ってもらった。
638:名無しさん@ピンキー
08/05/28 12:17:13 5MHackNv0
補足してやると、再行動に期待するやつにジッポをつけるのであってそれ以外には不要
639:名無しさん@ピンキー
08/05/29 01:07:42 MmNyW1qP0
ずいぶん前だかに追加の怪獣面でとまってるとカキコしたものだが、先ほどようやくクリアした
Lv487
面子が殺、カバ爺、ヒーロ-、ライセン、凶アリア、アリサという面子
アリサの反撃が運よく決まったのが勝因
壁とかジッポない等レベルでもそこそこアイテムがそろえばクリアできるもんなんだなぁと思いました
640:名無しさん@ピンキー
08/05/31 15:39:20 quu2eMLW0
間違えて初期化してしまったorz
641:名無しさん@ピンキー
08/05/31 15:59:36 hukonJCT0
初期化したら心機一転、前とは別のキャラ使ってやるか、
制限プレイでもしようぜ
642:名無しさん@ピンキー
08/05/31 17:26:56 TJUcctad0
2ターンに1回前進プレイでどうだ?
ただ次元穴に入るとターン数がおかしくなるのが玉に瑕だが
643:名無しさん@ピンキー
08/06/01 03:55:24 wqfPPHES0
ホラー天然壁が倒せない
いかん歌が聞こえるようになってきた
644:名無しさん@ピンキー
08/06/01 11:40:07 Xpj4RANW0
気長にやるのがいいよ
異空窟残っているうちが華だよ
645:名無しさん@ピンキー
08/06/01 13:51:18 eCy4vGI70
>>640
「ついうっかり」と言い訳して初期化するのが流行りなんですね
646:名無しさん@ピンキー
08/06/01 17:30:03 Atlq1Eq80
全滅しまくってレベル100か200落としていけば次元穴楽勝
狂王以外は
647:名無しさん@ピンキー
08/06/01 19:42:33 VS4lxUKpO
ん~、ヒーローを一軍メンバーから解雇してパットンか悪司かタイガージョーを参戦させたいのだが…
迷う
648:名無しさん@ピンキー
08/06/01 23:09:36 /8kaGTfn0
TJ
絶対
649:名無しさん@ピンキー
08/06/01 23:32:57 YLKjVrdi0
ヒーロー良いじゃんよ…
650:名無しさん@ピンキー
08/06/02 00:24:05 AdPEtu+FO
ヒーローの欠点は魔抵と低クリティカル、低拡大だもんな。愛がなければ使えない。。
パットンに一票
651:名無しさん@ピンキー
08/06/02 01:12:44 awSzfV8r0
拡大はともかく、確殺前提ならクリティカルと抵抗なぞ不要
>>647だったら趣味で選んでも良いと思う
アイテムのつけがいのあるキャラたちだから
652:名無しさん@ピンキー
08/06/02 02:43:25 BDx0Oreh0
パットンはクリティカル、ふっとばし、再行動とデフォルトで10%台なので重宝している
魔法に弱すぎるけど
653:名無しさん@ピンキー
08/06/02 12:39:12 coB8sVqS0
通常使用でのパットンの利点はそれなりに高い攻撃と
そしてなによりもダントツに高い体力、及び回復で
長時間フィールドに居続けるだけじゃなく
撤退してもすぐに回復するってことだな
ヒーローも体力・回復は高いけどあいつは移動2しかないからねぇ
654:名無しさん@ピンキー
08/06/02 15:35:04 eSB9AfnnO
かなみちゃんを一軍で使ってる俺からしたら全員強キャラだわ。
枠広げてドラ猫優先的に装備してるのにランスとリックに勝てないってどゆことよ\(^O^)/
655:名無しさん@ピンキー
08/06/02 16:25:33 5PeD2B2v0
かなみちゃん囮としてはなかなかの性能で重宝してる
主力にしようとおもうと最低クラスだけどなw
656:名無しさん@ピンキー
08/06/02 16:35:18 dYeFm+eY0
かなみちゃんは1ターン分の体力と虫で最強の囮ですよ?
657:名無しさん@ピンキー
08/06/02 18:00:53 eSB9AfnnO
性能に関係無く使ってしまうキャラいるでしょ。それが俺にとっては、かなみなだけ(´・ω・`)
前回はリゼルを一軍に混ぜてたけど、ものっそい弱かったわwww
658:名無しさん@ピンキー
08/06/02 20:47:02 sqaU15XEO
魔想さん
エイベル
アンリ
コレット
個人的女魔法使い四天王
659:名無しさん@ピンキー
08/06/02 21:33:39 AdPEtu+FO
俺が愛してやまないキャラはカナンだな。
ポロンより性能落ちるけどアイテムで必死にくらいついてるw
660:名無しさん@ピンキー
08/06/03 00:27:37 D0bSU0FU0
最近、由女を使いはじめた。
窟LV×10くらい体力あれば、安定して使える。
アリスの体力回復してくれるとすげー嬉しかったり(っていうか現状それしか用途は無いのかなと・・・)
ローテーションうまく組んでいけば、特定のキャラ狙い撃ちもできなくはないね。
費用対効果の話は無しってことで。
661:名無しさん@ピンキー
08/06/03 04:25:16 8vXw8s6g0
俺はシィルに雷玉全部注ぎ込んだので、元の3倍近い魔力量になっている
たぶん転んだら爆死するな……
662:名無しさん@ピンキー
08/06/03 07:41:49 NxqgFOJf0
その見方だと、すばやい変な虫にたかられてるうちのかなみちゃん・・。
663:名無しさん@ピンキー
08/06/03 09:03:07 p8yQU0hF0
やばい宗教にはまっているが如く数珠付けまくりのアリエッタ……
664:名無しさん@ピンキー
08/06/03 15:19:49 YEZQIGyE0
ポケットにプラモつめこみまくりのTジョー・・・
665:名無しさん@ピンキー
08/06/03 17:54:49 eBXUW0TH0
>>663
それにより神性が高められて防御神に昇格するんですね!
666:名無しさん@ピンキー
08/06/03 20:11:58 LsNsXtJi0
金の指輪をつけまくりの成金リズナ
667:名無しさん@ピンキー
08/06/03 21:31:25 6adCfvR/0
エプロンドレスの前掛けに山盛りのネズミを載っけたアリス・・・
668:名無しさん@ピンキー
08/06/03 22:03:46 2dNeWK1tO
今日はレアアイテム連発だぜ!
・・・もじゃと虫だけどね・・・('д`)
669:名無しさん@ピンキー
08/06/05 21:34:18 EHXYKIwZO
アイテム集まってくると手持ち全部レアになるもんですか~?
670:名無しさん@ピンキー
08/06/05 21:37:47 Y4GdlPKQ0
再行動とか拡大0のキャラにはなんとなく指輪1個持たせる、2%でも大違いだし
671:名無しさん@ピンキー
08/06/05 21:41:08 2O5LBmjn0
0と1の差はデカイからな
ただこの場合はあんま意味ないけど
672:名無しさん@ピンキー
08/06/05 21:43:58 LfcaNfSy0
>>669
そこまでの域に達してないなぁ
鈴がせいぜい60程度しかない
673:名無しさん@ピンキー
08/06/05 22:02:17 XKmp2syM0
金・エメラルドの指輪・ナース以外はだいたいレアだな
レギュラー全員分は揃ってるけど、溢れるほどは持ってない
674:名無しさん@ピンキー
08/06/06 00:10:26 OX9ozAis0
チートでこういう事をしたら
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
ただの作業をするだけのゲームになってしまった
675:名無しさん@ピンキー
08/06/06 00:13:37 fQxI5wNm0
別にそれくらいならチートしてやることじゃないじゃん
676:名無しさん@ピンキー
08/06/06 00:29:48 VZBpYM6k0
どうせなら装備枠全開もやっちゃおうぜ
677:名無しさん@ピンキー
08/06/06 02:50:04 lAJIptwT0
装備枠まで変えたらキャラの個性が全くなくなった
678:名無しさん@ピンキー
08/06/06 03:14:39 wzn2PZ+30
加速ツール使うと経過時間が素敵なことになるな
3倍モードだけど明らかに10倍以上経過してるぜ
679:名無しさん@ピンキー
08/06/06 11:01:33 nlJj2A8t0
ちょっとチートしようとしたら鳳の装備欄に見えない外せない何かが出来て装備数激減した
680:名無しさん@ピンキー
08/06/06 12:20:37 yOdz0Hpc0
俺の部屋に素早い変な虫が沸いてきた
681:名無しさん@ピンキー
08/06/06 16:21:24 Y1GXSt290
ホラー天然がたおせん・・・
+300はだめだろw
682:名無しさん@ピンキー
08/06/06 17:53:03 9/5p0UvyO
>>681
今の段階でキツイなら窟LV進めりゃ勝てるっしょ。
683:名無しさん@ピンキー
08/06/06 19:02:50 otob08P30
気合いや戦い方でなんとかなる敵じゃなし、地道にレベル上げるしかないんだよ。
いちばん攻撃力高いキャラに、アイテムと経験値集中してみれば?
684:名無しさん@ピンキー
08/06/06 20:06:33 akz0aF750
まだホラー天然壁超えたことないんだけど、
PC買い換えを期に、最初から今度は女キャラだけでやってみるかーと思ったものの、
ランダム召還3人目でランスが出てきてくじけそうです
685:名無しさん@ピンキー
08/06/06 21:22:42 rbRSev0+0
俺は別に気にしていないけどランスは使ったこと無い
686:名無しさん@ピンキー
08/06/06 22:02:21 yp4JH3Gh0
俺は逆に男キャラは使わないな。
687:名無しさん@ピンキー
08/06/06 22:12:10 7krHP2j20
ジョーとジャックだけは使う。
688:名無しさん@ピンキー
08/06/07 00:04:22 IPH1/c8f0
漢だけは使うってことか
689:名無しさん@ピンキー
08/06/07 00:12:46 Ji3VuGoo0
じっちゃんずは漢ではないのか?
690:名無しさん@ピンキー
08/06/07 02:55:17 Njto4hln0
ホラー天然壁はかなり先送りにしても強さに大差はないな
691:名無しさん@ピンキー
08/06/07 04:52:55 huaSTnAPO
窟レベル1000突破記念パピコ。・・・このスレの住人からしたら大したことないんだろうけど。
ちなみに皆さんは、どんなもんなのかね?
692:名無しさん@ピンキー
08/06/07 06:26:52 v2w5tuFU0
今320くらい
次元穴は狂王以外はクリアした
プレイ時間は50~60時間程度かと
ちなみにまだ鎖でてない(´・ω・`)
693:名無しさん@ピンキー
08/06/07 07:07:56 15vkXTK50
男も女もバランス良くが俺のモットーだ
と言ってみる
694:名無しさん@ピンキー
08/06/07 07:41:03 07GFTzK5O
GALZOOに浮気しててあんまり進めてなかったけど、はぐれ枕投げ縛りで今150くらい
あと2個金の指輪を引いたら免疫×20に突貫しようと思ってる
695:名無しさん@ピンキー
08/06/07 07:42:02 TGj34Whi0
>>691
ちょうど窟レベル1000で狂王も倒せたから休止してる。
ままにょにょ、DALK外伝と狂王を倒し、現在かえるにょ国にょアリスで狂王倒すべく周回中。
友達と話した限り、ここの住人はともかく、レベル1000なら結構進んでる方だと思うよ?
長くやる方の奴らでも狂王倒して満足な奴が多い感じ。
696:名無しさん@ピンキー
08/06/07 07:43:46 TGj34Whi0
あ、枕の人が来てる。
今ステータスどのくらいまで行ってるの?
具体的に言うと拡大、再行動がどこまで上がってるのかと。
697:694
08/06/07 08:15:58 07GFTzK5O
>>696
どもども、覚えて頂いてて光栄です
今のところ窟レベルは150でレベル上げ中
はぐれ枕投げはLv476
アイテム欄は全部開拓済み
所持アイテムは
反撃6
拡大10
再行動14
ネズミ8
鈴6
数珠1
もじゃ1
羽2
鎖2
金の指輪を狙って粘ってたら何故かレアがよく出る不思議
はぐれ枕投げは23個アイテムを持てるので、免疫には再行動30%拡大21%(金15エメラルド7羽1)で挑もうかと
698:名無しさん@ピンキー
08/06/07 14:05:27 Wpxykkk10
初期化して再開してみた
とりあえず何個か爆猿出しときたいな~って軽い気持ちで再起動してたら
いきなり鈴が来て妙に得した気に
しかし弱い弱い言われてるリゼルは本当に弱いな
ろくにアイテムとか素質とか格差が広がってきてない現状で既に1枚下に感じるわ
699:名無しさん@ピンキー
08/06/07 17:12:57 huaSTnAPO
691ですがレスどうもです。
発売当時にプレイして狂王で挫折したから、最近また始めたんですよね。
どーせなら狂王を一撃で倒せるとこまで頑張ってみま。
700:名無しさん@ピンキー
08/06/08 02:30:15 YRBmbqJH0
俺は80くらいだ
まだホラー紫豆腐が倒せない
まあままにょにょ→DALK外伝→D&D→ままにょにょのローテーションで回してるからな……
701:名無しさん@ピンキー
08/06/08 03:07:48 9PiliDqG0
>>699
大体階層的には3倍必要だと思うががんばれ
702:名無しさん@ピンキー
08/06/08 18:35:30 +RuGXcukO
みんなすげぇ…
俺はやっと窟Lv100越えたトコです。
カカロの遊びも埋まり今度は主要キャラのアイテム欄拡張ガンバるかな~
レアは
鈴7
鼠4
数珠2
雷3
ガラス1
もじゃ2
羽1
鎖1
みたいな
703:名無しさん@ピンキー
08/06/08 19:38:48 RmdNlqA+0
うらやましいな、その比率は・・・
ウチは鼠・数珠・もじゃが多くて困ってる(´・ω・`)
704:名無しさん@ピンキー
08/06/08 22:35:18 uCv1RvHa0
リゼルはリゼルカッターがあるから使ってる
ダークローズやったことないし
705:名無しさん@ピンキー
08/06/08 22:54:49 NrIVwk/F0
もじゃと虫は異常に沸くな
絶対神の手が入ってる
706:名無しさん@ピンキー
08/06/08 23:13:37 7dh/GTxs0
もじゃはわりとうれしい
虫はこっそりかなみちゃんの服の中へ
707:名無しさん@ピンキー
08/06/08 23:36:19 q5gzA6bh0
自分とこ、虫は3個ぐらいだがもじゃは大量に出てるなー。
命中低いキャラやバルキリー対策で1人1個は付けられる量があるのは逆に助かっているけど。
ところで別次元でバラン神が出る所まで来たけど可愛いいので倒したくないな・・・。
バラン神の元ネタを知りたいんだけど、判る人いるかな?
708:名無しさん@ピンキー
08/06/09 03:21:54 xdlCSeuO0
これかな
URLリンク(jp.youtube.com)
709:名無しさん@ピンキー
08/06/09 18:10:24 oJP8b1Dv0
>>708
性別からして違うだろwww しかしこのゲーム相変わらず戦闘シーン長いなあ。
710:名無しさん@ピンキー
08/06/10 21:09:32 eNd10H5Z0
今日シャンプー詰め替えてたら、
わざわざサンポール容器に石鹸水入れてる
カカロの部屋の昼ドラの兄を想像してしまった。
711:名無しさん@ピンキー
08/06/10 23:15:33 UG6qz1C/0
もじゃ装備派案外多いね。
俺は無し派。気にするほど外さないと思うけど。
712:名無しさん@ピンキー
08/06/11 04:27:00 0CTofldQ0
命中は全部20以上にしています
キッズ達の進路を邪魔をする敵だけ妙に避けまくるし
思いこみなんだろうけど
713:名無しさん@ピンキー
08/06/11 04:32:20 xEwIASqC0
つけないとたまに外すのがイラつくし、爆猿皇一個で攻撃力がそんなに変わるわけでもないからつける派。
714:名無しさん@ピンキー
08/06/11 09:03:35 cWeW9gll0
>つけないとたまに外すのがイラつくし
同意
>爆猿皇一個で攻撃力がそんなに変わるわけでもない
ねーよ
715:名無しさん@ピンキー
08/06/11 09:13:11 EIFv9Rzu0
靴取りが避けると妙にむかつく
バルキリーなら許せるのに
716:名無しさん@ピンキー
08/06/11 12:20:14 XW0oSfmH0
回避30のうちのかなみちゃんよりくつとり女の方が避ける件
717:名無しさん@ピンキー
08/06/11 22:32:59 amjEeDFh0
それはかなみちゃんより靴とり女のほうが多く出ているというだけで
718:名無しさん@ピンキー
08/06/11 22:53:52 5T3ycv+hO
かなり階層が進んで、プレイに費やす時間が
侵攻1:9経験値稼ぎ
になってきたから経験値稼ぎは加速を使ってたんだが>>678が言うように笑えるくらい時間が経つな。
二日ほどで一年経過してるわ/(^O^)\
719:名無しさん@ピンキー
08/06/11 23:13:28 q6FHtZez0
実は2日プレイしてたつもりが・・ という悪夢
720:名無しさん@ピンキー
08/06/12 03:11:12 RFEg6Fiw0
>>717
ランスキャラしばりだからかなみちゃんレギュラーなんだ……ははは……
721:名無しさん@ピンキー
08/06/15 04:28:34 w+5GwtiT0
はぐれ枕投げの射程が11になった
たぶんイチローの次くらいに強肩
722:名無しさん@ピンキー
08/06/15 10:19:13 4ChP3M8l0
イチローは射程12以上かw
723:名無しさん@ピンキー
08/06/15 11:01:21 pvWGxyor0
全盛期のイチローなら次元穴の中まで攻撃できた
724:名無しさん@ピンキー
08/06/15 11:04:57 93/XF8aA0
3出撃5撃破は当たり前、3出撃8撃破も
725:名無しさん@ピンキー
08/06/15 13:06:40 wq+rfXDu0
>>724
それよく考えたらわりとフツーだよなw
726:名無しさん@ピンキー
08/06/15 16:11:02 6J7pOupI0
再行動とか拡大発生すれば別におかしくはない
727:名無しさん@ピンキー
08/06/16 03:38:14 HoIh6hXe0
イチローの打ったボールが3つとかになるのを想像して吹いた
728:名無しさん@ピンキー
08/06/16 23:45:09 VOkTeiMV0
全盛期のかなみちゃん伝説
・3出撃5撤退は当たり前、3出撃8撤退も
・かなみちゃんにとっての回避は1撃確殺の喰らいそこない
・出撃しようとするだけでナナスが泣いて謝った、ママトトが心臓発作を起こすことも
・かえるさんパンツは「普通の女の子に戻りたい」という暗号
・あまりに倒されるので最初から療養中になっていた時期も
ごめんやりすぎた
そんなにつかえなくもないよな、かなみちゃん
729:名無しさん@ピンキー
08/06/17 01:03:42 iRiu93/90
それかなみちゃんファンスレに貼り付けてこようか?
730:名無しさん@ピンキー
08/06/17 07:48:05 zpBKmQ7m0
かなみちゃんって単独スレ持ってるのかよw
731:名無しさん@ピンキー
08/06/17 08:56:57 0TTBcKhn0
まそうさんと、かなみちゃんはエロゲ関連板でも古くからあるスレのような
732:名無しさん@ピンキー
08/06/17 21:57:08 roAEUr1R0
アリスキャラで単独スレがあるのは
魔想さん、かなみちゃん、シィル、初音姉様、アリスかね
エスカはなりきりスレだからちょっと違うか
733:名無しさん@ピンキー
08/06/18 04:11:15 D+8k45hf0
魔の文字を見る度に
魔神勇二が参戦しなかった事を悔やんでならない
734:名無しさん@ピンキー
08/06/18 04:18:44 xTc3P/B00
キャラ同士の会話イベントが欲しかった
735:名無しさん@ピンキー
08/06/18 10:09:52 SHZ002K60
あー、それ俺も思った。
ランスとシィルとか、一発と悪司&殺とか何も会話無くてあれ?って感じだった。
736:名無しさん@ピンキー
08/06/21 11:05:54 AjVsXX8c0
アリス新作発表きたな。
にょ系はやはりなしか・・。
737:名無しさん@ピンキー
08/06/21 11:24:24 oLl9m0Ql0
ひさしぶりにままにょにょ再開。
現在、窟Lv200・・・キャラLv150。のんびりやってます。
738:名無しさん@ピンキー
08/06/21 11:33:32 cjpNM4kl0
待望の闘神都市3か・・・
やっぱりシュリさんを非戦闘要員でにょ系に出して欲しいなぁ
能力は・・・コスト管理?
739:名無しさん@ピンキー
08/06/21 12:20:28 z6NfQl640
コストなんざ最終的には余るんでイラネ
740:名無しさん@ピンキー
08/06/21 16:56:59 eyRKP3Ck0
9999以上増えないって以前に普通にダダ余りし始めるもんなあ
あとコスト削減装備は序盤でも持たせたことないな
741:名無しさん@ピンキー
08/06/21 22:51:40 AjVsXX8c0
贔屓してLv突出させる高コストキャラを使うくらいか・・
742:名無しさん@ピンキー
08/06/21 23:35:12 AXQc4/q10
レベル上げるよりも攻撃アイテム装備させるほうが強くなる罠
743:名無しさん@ピンキー
08/06/21 23:55:03 3TUAVViUO
やっと窟LV200~
レアは
鈴13
鼠6
数珠6
雷4
ガラス1
もじゃ4
虫1
羽5
鎖1
に偏ってきました…
744:名無しさん@ピンキー
08/06/22 00:05:28 Nemw4L/90
現在、窟Lv218
レアは、
鈴39
鼠19
数珠25
雷40
ガラス4
もじゃ3
虫1
羽19
鎖6
すみません、再起動しまくりました。
745:名無しさん@ピンキー
08/06/22 01:32:02 dQVw3I000
鼠 20
鈴 73
数珠 10
雷 35
ガラス 13
もじゃ 10
虫 17
羽 20
鎖 14
ナース 6
カレー 14
金 108
エメ 110
炎 10
真珠 39
499個装備だから、拾うたびに捨てなくちゃない
746:名無しさん@ピンキー
08/06/24 13:25:03 6PF0duRk0
俺はこのくらいあれば充分だな。
金 90 あと32個
炎 55
鈴 17 あと11個
雷 9 あと3個
数珠 7 あと2個
鼠 10 あと6個
鎖 14 あと10個
羽 2
もじゃ 6
ナース 3
7キャラで213個だ。
747:名無しさん@ピンキー
08/06/25 00:03:03 m7XHRI5E0
見辛い
748:名無しさん@ピンキー
08/06/26 19:56:37 KYeWKCoH0
SpoilerALでステータス弄っても変動があると元に戻っちゃうから
バイナリで書き換えてやる!と思ったんだが
キャラデータの格納場所がわからねぇorz
やっぱ知識皆無の初心者じゃ無理かねぇ・・・
かなみちゃんの回避とか底上げしたかったんだが(´・ω・`)
749:名無しさん@ピンキー
08/06/26 20:03:28 ZXeyJp9+0
回避は1FA0以下くらいかな
750:名無しさん@ピンキー
08/06/28 02:42:09 avO7/6yX0
7年ぶりくらいにママトトをやったら、にょと全然違うことに愕然とした
イメージとして同じようなシステムだと認識してた・・・
とりあえずナナスのグラフィックに違和感ありまくり、というかママトトが本物かw
751:名無しさん@ピンキー
08/06/28 09:52:08 u7nIjiuI0
アリスにょも、たいして変わらなかったよなと思って久々にやったら
ままにょになって結構グラが進化してたんだと気付かされた。
752:名無しさん@ピンキー
08/06/28 10:00:02 UutdsNHq0
今やってみると、ママトトの戦闘はどうも味気ないし、
かえるにょなんてアニメが全然動いてない印象なんだよね
内容自体が違うから当然なんだが、やはり歳月を感じる
753:名無しさん@ピンキー
08/06/28 10:03:52 yYFb+sZ70
俺は久々にやったら、一直でまとめて吹っ飛ばすように敵を誘導するのが楽しすぎた
754:名無しさん@ピンキー
08/06/29 03:01:33 0uwE9jtZ0
完全新規キャラ、MAP追加パックを2800円で売り出しても買う
アリスはそういうあこぎな商法はしないけど、ままにょにょなら許す
755:名無しさん@ピンキー
08/06/29 11:32:25 iUGKy1Bg0
ベースシステムを作り、あとからどんどん自由にキャラ(敵味方)を
追加したり、自分で作成したり、アイテムやMAPを追加できたら
面白いのにね。
756:名無しさん@ピンキー
08/06/29 11:50:31 B4E4YhVd0
エキサイトバイク的な
757:名無しさん@ピンキー
08/06/29 17:51:43 mUcTquxu0
拡張の次元穴ほったらかしでLV500くらいになってからインストして攻略したら
一気に金が貯まって2回で99999越えして唖然とした。今までセコセコ貯めていたのは一体何だったのかと・・・
758:名無しさん@ピンキー
08/06/29 17:54:02 iUGKy1Bg0
開発者がこのスレをみたら面白いのにね。
こんなにも需要があるって知ったら・・・
RPGツクールではなく、にょにょにょにょツクール・・・なーんちゃって。
759:名無しさん@ピンキー
08/06/29 18:16:57 mUcTquxu0
3D化してくれりゃ(賛否はさておき)、絵師のスキルが無くても
キャラとか簡単に作れるんだけどなぁ
・・・人工しょうにょ
760:名無しさん@ピンキー
08/06/29 18:33:59 f9L7rY0g0
追加キャラ作成ツールは欲しかったな
モンスターのモーションとかを反転させるだけで
はぐれ○○として追加できたもんな
何が言いたいかっていうと
出目金使いかわいいよ出目金使い
761:名無しさん@ピンキー
08/06/29 23:00:29 W+OSYIkN0
今キャラ追加あっても需要はそれなりにあるとアッピール
762:名無しさん@ピンキー
08/06/29 23:08:17 8VVaIFoI0
冷や水欠かけるようで悪いけど、9スレしかいってないスレで需要需要といっても虚しいだろう・・・
763:名無しさん@ピンキー
08/06/29 23:49:44 mUcTquxu0
9スレ『も』だろ。6年前の作品なんだし、当時からエロゲ作品別板があったならもっと伸びてたよ
9スレで需要が無いなら、闘神都市Ⅲは出ないよw
764:名無しさん@ピンキー
08/06/29 23:53:23 S+MVcvIY0
よく考えたら闘神よりも進んでたって結構すごいな
Ⅲが発表された以上すぐ抜かされるだろうけど
765:名無しさん@ピンキー
08/06/30 01:10:26 vD2xASsD0
っていうか工作板にスレがある時点ですごい人気だろ
766:名無しさん@ピンキー
08/06/30 09:41:08 5HwvMxJs0
>>764
まだだ、せめて10スレ目はこっちが先に...
リアルタイムでスレたってるゲームならともかくそれより前のゲームなんだから結構マシだと思うぞ
新しいのでも過疎ってるところはいくらでもあるわけだし
767:名無しさん@ピンキー
08/07/01 03:49:32 hn48Q7X00
にょシリーズの闘神シリーズの冷遇っぷりはなんとかしてほしいな、次回作は
戦士系とか魔法使い系には不自由してないのに
768:名無しさん@ピンキー
08/07/01 20:32:59 TPLkOLTP0
あれ?葉月って闘神だよな?
普通に強キャラだと思うが
769:名無しさん@ピンキー
08/07/01 21:05:32 fgwp6xDZ0
葉月は上位だと思うがクミコは最下位
クミコのメリットといえばコスト2で一番射程あることぐらい
770:名無しさん@ピンキー
08/07/01 21:25:18 Db81Tdkx0
クミコが深い愛が無いと使用に耐えれない性能だし
カスタム・シードの両主人公は出ないし
3にも登場するボーダーさんや人気高いクライアなんかも出ない
闘神シリーズが好きな人にとっては冷遇されてると感じるかもしれんね
まぁ他にも夜が来るとか主人公出てない作品あるけどな
771:名無しさん@ピンキー
08/07/01 21:50:11 wM5kBgyo0
下を見たってしょうがないけどもっと冷遇されてる作品はたくさんあるだろ。
772:名無しさん@ピンキー
08/07/01 22:16:32 cWWsKmj90
シードって顔出てたっけ?髪で目が隠れてるから出なかったんじゃないの?
夜が来るの主人公も同じ理由で
773:名無しさん@ピンキー
08/07/01 22:46:37 FX7/pBhe0
そうだ!そうだ!リゼルカッターッ!!!!
774:名無しさん@ピンキー
08/07/02 00:10:23 QHdZGjCB0
夜来るの主人公っても、実質いずみさんだから今のでOKだろw
ランスとかみたいに普遍的汎用主人公の枠を超えるほどじゃないし。
魔神勇二ですら、ジョーにかき消されてるしなw
775:名無しさん@ピンキー
08/07/02 00:12:05 6uMcwUMb0
三人も居るくせにひとりの漢にかき消されるペルシオン…
776:名無しさん@ピンキー
08/07/02 00:25:17 5J/Ml+QZ0
魔神勇二は絶対出ると思ったのに……
777:名無しさん@ピンキー
08/07/02 00:33:29 ZqREVwkb0
>>775
ミシェーラ出てるやんか
778:名無しさん@ピンキー
08/07/02 08:01:50 tDtQejnQ0
>>777
グラニタ、ペンネ、ヒイラギ様の三人ではないのか?
779:名無しさん@ピンキー
08/07/06 08:45:30 q6kxvmqh0
2年ぶりに最初からやってみた
最初の宝箱でバレスゲット
幸先いいね
780:名無しさん@ピンキー
08/07/06 22:45:10 bHoJdCFz0
俺にとってバレスとは移動3の次元穴要員の風ダメージを1ターン減らすために
Lv1で出撃するしか役割がないわけで
宝箱組ってアリスとマスカットしか使われないよね
ブリティッシュとかも防御神を凌駕する防御・魔防共にダントツTOPの超☆鉄壁
とかでも良かったと思うんだよな・・・
それでも使わないけどな!
防御性能は通常時あんま意味無いし
781:名無しさん@ピンキー
08/07/07 10:15:34 USAcAb19O
バレスとマスカットじゃ、どう考えてもバレスの方が上じゃね?
マスカットはアリスにょほど重要性無くなった様な気がする。
782:名無しさん@ピンキー
08/07/07 11:25:35 CHql0ZKk0
マスカットのほうが上だと思ってる人のほうが多い気がする
783:名無しさん@ピンキー
08/07/07 12:23:04 uK9AoqdI0
バレスの能力は優秀だけど、本当に必要なシーンもあんま無いからなぁ。次元穴くらいで
で必要なターンに使えなきゃ困るから待機させといて、普段からあまり使わなかったり
キッズにも効果があればもう少し本格的に活躍の場があったと思うけど
マスカットはとりあえず出しときゃ常に効果あるから、回復力と体力あわせてアリスとセットにして惰性で出したりする
784:名無しさん@ピンキー
08/07/07 17:37:32 eCTUHnsl0
マスカットはドロップ5%上げるだけだけどバレスは移動1上げる
バレスは必要なときにだすタイプだな
785:名無しさん@ピンキー
08/07/07 19:39:25 UAMG38zq0
右端の倒し漏らした敵を倒すのに後1マスの射程が無い、という時に重宝してるなぁ
>バレス
それ以外は体力を上げて常駐させるまではしてない
786:名無しさん@ピンキー
08/07/07 21:17:25 zKq035Gp0
むしろ、体力あげずにすぐに回復していざって時に出せるようにするな。
787:名無しさん@ピンキー
08/07/07 21:27:54 HiVMFa2m0
でもいざって時がないよね
788:名無しさん@ピンキー
08/07/07 23:02:15 lm7FeEkRO
窟LV300到達!
レアは
鼠15
鈴14
数珠8
雷6
ガラス3
もじゃ5
虫1
羽6
鎖3
ちなみにほとんど敵からのドロップアイテムだた…
789:名無しさん@ピンキー
08/07/07 23:35:13 1/xPmhpkO
>>788
スゲー引き良いな!窟LV2600なのに鈴21個の俺が通りますよ。
790:名無しさん@ピンキー
08/07/08 00:07:25 3uVkijy10
鈴ともじゃがの入手確率が一緒なんて嘘だッ
791:名無しさん@ピンキー
08/07/08 00:35:30 AQr+JyWc0
300程度でこれだけ、しかもほとんどドロップとか…
無茶苦茶な入手率だな
792:名無しさん@ピンキー
08/07/08 01:42:27 YtSZqOBy0
窟Lv5300なのに鈴21個なんですが・・・
793:名無しさん@ピンキー
08/07/08 01:45:07 LuNB2FZc0
あるある…
もうナナスくんが人形と虫を10個ずつ入れると鈴を1個排出する装置を作り出すのを待つのは嫌だお…
794:名無しさん@ピンキー
08/07/08 15:53:44 u7GVwqImO
個人的なレアアイテム入手確率
もじゃ・虫>>>数珠・壷>ネズミ>鈴・ボール>羽>>>>>>>チェーン
チェーン出ねぇ\(^O^)/
795:名無しさん@ピンキー
08/07/08 23:32:13 6Az1HC3h0
久しぶりにやり始めてかえるにょキャラ揃った
アリサいいね、意外とけっこう強い
シャムルとポロンはもっと頑張れ
防御神は異次元でホントお世話になります
ピッテン兄ちゃん出ないかなぁ
796:名無しさん@ピンキー
08/07/09 13:21:48 oaRJDoCKO
アリサは素でベスト10いりする攻撃力だからな
移動力高いからエンジンや羽いらんし
797:名無しさん@ピンキー
08/07/10 00:06:00 Z82v3nku0
とうとう、ハニ消しを捨てるくらいには資産家になってきた
でも、いつまでたってもランスが召還されない・・・
798:名無しさん@ピンキー
08/07/11 21:13:15 NLDJU4o30
アイテムが捨てたりしても470個前後で減らなくなってきた・・・
ロケットと荒法師とどっち捨てたらいいんだろ
ぶちょと猿はまだ拡張するスペースあるから捨てづらいし
799:名無しさん@ピンキー
08/07/11 21:16:05 NJmVRmha0
ケースバイケース
自分は射程長いほうが好きなんでロケットを捨ててる
800:名無しさん@ピンキー
08/07/11 21:29:46 rVtR6LD30
俺は反撃リングとジッポを扱いかねてる
801:名無しさん@ピンキー
08/07/11 21:39:51 NLDJU4o30
>799
金塊とか次元穴とかが良いぐあいに障害物になってるから、射程を取るなぁ
移動力1~2の敵に対しては障害物を盾にして攻撃したら、討ちもらしても反撃食わないし
>800
ジッポって使ったことないなぁ、次元穴もあとは狂王だけだし・・・
結構拾えるから全部捨てても、必要になったらそのときまた集めたらいいのではないかと
802:名無しさん@ピンキー
08/07/11 21:40:25 xAqnywOp0
ジッポは追加次元穴来てから大量消費しまくったけどクリアしたらもう要らないな
反撃は確殺体勢が整う前から光速でゴミ箱行きだった
803:名無しさん@ピンキー
08/07/11 21:43:40 rVtR6LD30
そうかー
まだ大事に狂王だけ取ってあるからジッポはちょっととっとこうと思うが
リングは捨てるかあ
804:名無しさん@ピンキー
08/07/11 21:46:07 A19a9Jaf0
反撃は今集めてる
アリエッタ一人旅反撃のみで狂王全滅が目標
805:名無しさん@ピンキー
08/07/11 22:02:11 hyIqbwnZ0
反撃台詞は結構いいのが多いから、なんとなく捨てられなかったり
806:名無しさん@ピンキー
08/07/11 23:19:17 YgNJI9Z50
反撃0のキャラに指輪付けて、
とにかく一回だけはセリフ見たり。
807:名無しさん@ピンキー
08/07/14 06:41:02 QTVrj+oI0
レアアイテム召喚鉱石50コスト10経験値ゴールドレアアイテム召喚鉱石コスト10経験値ゴールドレアアイテム
808:名無しさん@ピンキー
08/07/14 07:50:28 zvsp/Y5O0
ママトトでひき潰した宝箱から
バレス出たーーー!(存在を忘れていた)
ガラスの芸術出たーーー!
なんかもう、みゅうたん要らないかも。
809:名無しさん@ピンキー
08/07/14 19:27:34 b+inMM6m0
プレイ初期の頃、目先の金が欲しくて絵馬をかたっぱしから
売り飛ばしてたことを後悔している。
あれがなけりゃキャラはもっと強くなってたのに・・・
810:名無しさん@ピンキー
08/07/14 22:53:29 dt59PlCF0
ひさびさにままにょにょを再開してみた。
窟LV1600くらいで、メインメンツは
みゅう、コレット、はぐれ枕投げ、葉月、鳳姉妹、ライセン
って状態です。もっと育てるキャラは増やした方がいいんだろうか…
それと好きなキャラの成長率が低いと結構つらいですね。
特にTOP二人が魔法キャラなんで、ボールが全然足りない…
狂王を倒せるくらいまでは進めたいな~
811:名無しさん@ピンキー
08/07/15 03:05:14 OBtGl0yu0
急に久しぶりにやりたくなって、スレ開いて、初期化再プレイしてみた。
前回は・・・たしか超ホラーあたりまでだったかなあ・・・・Lv100くらいだったような
とりあえず窟270で、次元穴も狂王前までこれたのでちょっとだけ進歩か
やっぱりフリー化でいろいろ過去作やったせいか、前より楽しいなあ
レアは次元面再起動ありで
鼠9 鈴2 数珠3 雷1 ガラス2 もじゃ12 虫2 羽3 鎖8
鈴とか雷とか、こんなでにくかったっけか・・・
812:名無しさん@ピンキー
08/07/15 04:45:22 20ovzcAL0
>鎖8
_, ._
(;゚ Д゚)
813:名無しさん@ピンキー
08/07/15 21:18:39 5p1oVWGa0
狂王に本気で突撃して7体までは倒せたが、撤退・・・
814:名無しさん@ピンキー
08/07/16 01:50:35 dkKZBhE40
>>810
みゅう&コレットが主力に居てLv1600・・・ すごいね!
>もっと育てるキャラは増やした方がいいんだろうか…
なまじステが恵まれたキャラをPTに増やしちゃうと、愛が鈍りそう
でも6人じゃローテーションきびしいだろうから
ヌード繋がりで朝顔とかどうよ?
815:名無しさん@ピンキー
08/07/16 07:44:26 y1GLM+W60
酷ぇ繋がりだなw
816:810
08/07/16 20:05:07 v11YNO1L0
>>814
ボールを全部みゅうにあげてるから、2軍(ってほどまでは育ててないんですが)の
赤い死神の攻撃力がコレットとほぼ並んでるってのが酷い話だぜ。
あとはパットンが武舞乱舞しまくる為だけにちょっと育ててる状態ですね。
やっぱ育てるなら好きなキャラがいいよな~
怪獣王女とかなみとレイラでも育てるかな?
やはり次点で好きなキャラを上げていくとランスばっかになるなぁ
あ、当然ですが脱いでるからって理由でみゅうが一番好きってわけじゃないですよ?w
817:名無しさん@ピンキー
08/07/16 21:04:10 gvlKGtsJO
あー赤い死神つよいよね。足が遅いから敬遠してたけど育てたら鬼のように強くなるから驚いたわ。
818:名無しさん@ピンキー
08/07/16 23:12:28 eEIOhe520
アリサ強いよアリサ
移動力5であのステータスはほんと良い
819:名無しさん@ピンキー
08/07/17 00:24:24 hP9u7UDj0
>>818
攻略サイトのキャラ一覧を穴の開くほど眺めていて、
アリサの良さに気付いた。
そしてそのまま主力六人の一人として、
狂王に一人で勝つまでに育てた。
でもやっぱり、神様に出世するアリエッタと比べると
ぱにょんのメインヒロインのはずなのに不遇だよね
820:名無しさん@ピンキー
08/07/17 02:46:02 wDZ7FfYk0
元のゲームでも特に優遇されてな(ry
821:名無しさん@ピンキー
08/07/17 06:22:40 UTuQR98x0
ライラの方が強かったしなー
822:名無しさん@ピンキー
08/07/17 12:01:32 YfNet8chO
アリサの移動5はすごいし役に立つなと思うが
シャムルの移動6は物凄く無駄に思える
バレスいるならなおさら
823:名無しさん@ピンキー
08/07/17 14:24:00 cWrRR/nh0
ままにょにょ 対狂王
URLリンク(www.nicovideo.jp)
そんなに面白くもない普通のプレーだけど、他になかったんで
防御神と姉妹抜きでないと、他に誰を入れても似たような展開になるなぁ、きっと
824:名無しさん@ピンキー
08/07/17 14:31:53 ejE3r3S20
ぽーにょぽにょぽにょ魚の子
825:名無しさん@ピンキー
08/07/17 14:35:09 hybXkezL0
g(^^^^_______,,,,,,;;59q
,,p6l゚゚ ゚l[゛`、]pvn .l[..l
」" 4^゚゚゚゚゚゚゚_][ __,,,, .l[
[゜ ,,g「゚p[{4,, (" ^〉.\
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]! ゚\ __,,xxx。 ]
][ [゚ ]l. 〈
J! 〔、 .l[ ]
|。_ .\-fff" ,,p
^"^9nxxxx./r==4"゛
ポーニョポーニョポニョ♪
,,,,,,pxxvxxg,,,,_
,,df(^"゛ g、 ^゚゚lq
〈! ,,dl゚゛ ./==x]t,,_
]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4" .l[^k
][「,,pr=t、`、 ____ .l[ ]
g" ][_ ]! ./「゚^゚9,,「n,,]
4゚ .。、.\イ ゚lk ,,g[ .l]
]l. 〈^゚ltn4,,,,_ ]
ヨ。. ゚ll._ ゚"9n......./ff ]
ヨ、.\q,,,,____ ,,gf゛ gl゚
^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xvtf"゛
悪魔の子 !
826:名無しさん@ピンキー
08/07/17 14:37:08 i/3ke7qB0
嵐はランススレへどうぞ沢山構ってくれると思うよ^^
827:名無しさん@ピンキー
08/07/17 14:39:47 6/cQvYpu0
姉妹がなかなか拡大してくれんね。
828:名無しさん@ピンキー
08/07/17 17:50:50 6CZ4ieCb0
PSPとかでだらだらやりてぇ
829:名無しさん@ピンキー
08/07/17 18:56:47 cWrRR/nh0
ホセ ニゴナンデス 2死3塁
830:名無しさん@ピンキー
08/07/17 18:58:05 cWrRR/nh0
また誤爆してもうた・・・(昨日は闘神スレ・・・)
Orz
831:名無しさん@ピンキー
08/07/17 18:58:48 YwcUxT5Z0
>>823
ハニージッポが発動してるの初めて見たwwwww
832:名無しさん@ピンキー
08/07/17 19:13:13 TGzGKR9n0
え、そりゃ普通に今まで次元穴攻略でも使ったことなかったってことかい?
そりゃ勿体無いな
833:名無しさん@ピンキー
08/07/17 19:26:26 MiqSy6da0
ジッポは高く売れるからな~おれも使ったことない
834:名無しさん@ピンキー
08/07/17 19:26:49 oc1LeLHv0
おまえらにもジッポつけて攻略→意外に被害が軽くて余る→外し忘れたまま再出撃→風で無駄に暴発
が無かったとは言わせない…!
835:名無しさん@ピンキー
08/07/17 19:37:03 pDVmvpw50
>>822
おまえはシャルム萌えの俺を怒らせた
836:名無しさん@ピンキー
08/07/17 19:41:30 YwcUxT5Z0
>>832
エリクサー病なるものがあってだな…
狂王倒して、もう使い道無いじゃん!って泣く泣く売っ払ったorz
今回のプレイではちゃんと使おうと決心したぜwwww
837:名無しさん@ピンキー
08/07/17 20:08:10 cWrRR/nh0
ところで、狂王倒したら次元穴もう出てこないん?
838:名無しさん@ピンキー
08/07/17 20:13:07 1MnzK7TE0
狂王倒した後に追加入れたなら出てくるだろうけど普通は消えるな
障害物としての穴が無くなることをプラスと取るかマイナスと取るかはそれぞれ
どうせ全制覇でもぎりぎりレアアイテムじゃないし俺は取っておく派
839:名無しさん@ピンキー
08/07/17 20:15:39 BHp0OtZ5O
むしろバラン神以降を残した方が楽しめる。狂王は能力固定だし。
倒したくなったらフォルダごとコピーして戦ってる。
840:名無しさん@ピンキー
08/07/17 20:16:04 cWrRR/nh0
まだまだ一人狂王クリアとかあるし、それなら残しておく予定だった
だから狂王攻略直前のデータは取っておかないといけないんだよな
841:名無しさん@ピンキー
08/07/17 21:52:15 Z0AGQOFO0
倒しちゃうと寂しくなるよねえ
842:名無しさん@ピンキー
08/07/17 23:06:16 qniK+gWo0
異次元MAP追加パッチを弄くって0099.mapの内容を再追加とかできれば・・・
異次元MAPは追加パッチ当てると番号若いやつが優先されるから
狂王倒してあっても再度挑戦できるんだよな
843:名無しさん@ピンキー
08/07/19 00:07:19 +IJq30gM0
初めてニシンの人を使ってみたんだが
5ターンおきに一回の休憩のフル投入
んで一時間半してはじめてのりんじしゅうにゅう、しかもたったの250円
もしかして俺こいつに騙されてるのかwwwwwwwwww
844:名無しさん@ピンキー
08/07/19 03:05:29 CUHfEQkZ0
>外し忘れたまま再出撃→風で無駄に暴発
あったあったw
845:名無しさん@ピンキー
08/07/19 17:31:39 U0BAcvYY0
ふきとばしや再行動0だと発生しないよね?
846:名無しさん@ピンキー
08/07/19 19:11:57 YuHNplIF0
しない
セリフを見たければアイテムで補強
847:名無しさん@ピンキー
08/07/19 19:20:45 U0BAcvYY0
だよね、㌧
848:名無しさん@ピンキー
08/07/20 11:21:11 XPCmcA7y0
アリスの再行動のセリフってどうやって見れるの?
849:名無しさん@ピンキー
08/07/20 16:34:37 HgR2m7in0
見れないけど一応用意されているセリフもある
850:名無しさん@ピンキー
08/07/20 16:42:48 mWoxAiFP0
>>848
改造すれば見ることができる
通常の手段では見ることはできないので気にしなくていい
因みに攻撃アクションはない
851:名無しさん@ピンキー
08/07/20 19:57:23 Bl4BBwPH0
改造ありとして、窟レベルのMAXっていくつなんだろう?
あと、キャラレベルやステータスとか。
またアイテム数を増やしたりとかもできるのか?
852:名無しさん@ピンキー
08/07/20 20:34:13 Mo8noy/3O
>>851
4000万か4億くらいだった気がする。
全部可能だけど糞つまらなくなるから止めた方が良いよ。
暇な時にまったりやるのが一番!
853:名無しさん@ピンキー
08/07/20 20:45:47 Bl4BBwPH0
たしかに、まったりとやるのが基本だけどね。
でも、アイテム500は正直足りないよね~
854:名無しさん@ピンキー
08/07/20 20:48:44 otfIiTlr0
アイテムの効果は変えたいな
カレーうどん:+5→+15
3倍速じゅごん:+1→+3
素早い変な虫:+3→+5
真珠の指輪:+2→+3
くらいに。
855:名無しさん@ピンキー
08/07/20 20:57:04 ZdPeSqs+0
再行動100一つあれば最強な予感
856:名無しさん@ピンキー
08/07/20 21:05:04 mWoxAiFP0
確殺できる攻撃維持するからクリティカル上がっても意味ないなぁ
アイテム数は500で十分多いと思う
17人2*2で全部埋めても余裕あるんだから
857:名無しさん@ピンキー
08/07/20 21:08:35 Jjg/SySu0
アイテムの縮小費用を変えて欲しいなぁ
現状猿と星で100しか変わらないってのはどうかと思う
最序盤の一通りアイテム埋まるまでしか存在価値ないのはカワイソス
まぁそれでも100階も潜ればどうでもよくなる話なんですけどね
858:名無しさん@ピンキー
08/07/20 21:20:54 G2r4KCeJ0
4*4固定のアイテムって序盤につけるアイテムが無いときの埋め用みたいなもんだからなぁ
アイテムがたまり出したらナースとかつけるより攻撃力上げた方が効率は良い。
荒法師以外は4*4固定アイテムは全部捨てても問題ないなぁ(アリス用ナース除けば)
859:名無しさん@ピンキー
08/07/20 21:34:55 otfIiTlr0
通常進行時には不要だからこそ
次元穴とか局地的で有効に使えると思うんだ
860:名無しさん@ピンキー
08/07/20 22:30:46 ZdPeSqs+0
゚ | ・ i *゚・+゚ / ̄\ i o.+ *。 |
*o ゚ |+| 。*゚ | | *゚・+゚ } o |*
o○+ | ? \_/ + |!*l::j o ○。
・+ ,-i| o.+ | 。*゚}‐ 、゚ + |
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\ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
861:名無しさん@ピンキー
08/07/20 23:18:05 CxY8QpKW0
中盤タモッチはロケットエンジン×2で死の穴早く埋められるようにしたよね
・・・最初の頃はなるべく障害物消すようにしてたよなあ
862:名無しさん@ピンキー
08/07/21 20:04:50 dH5x6OKX0
アリスにょ久しぶりにインストして始めた・・・
こんなに違うゲームだったのか
863:名無しさん@ピンキー
08/07/23 03:17:49 e2WiYG8A0
ひさびさにやりたいなー、と思いつつ、折角だからやったことないゲームをやろうかなとか思ってるんだ(これ系はままにょにょしかやったことない)
上でダンジョンドールズの話とかあって、スレチを承知でひたすら潜れる系でオススメを教えてはもらえないだろうか
以前祖父見たらアリスの館も中古だけどあったんで、生産終了とかは関係なくおすすめをー
864:名無しさん@ピンキー
08/07/23 03:47:03 Zp7+IRSU0
Dalk&Dalk外伝とかPERSIOMとかかえるにょぱにょ~んとか
自分は取っつき易さや入手し易さという点からDalk外伝を薦めたい
ヘックスで描かれたマップをメイドたちを駆使して攻略していく潜りゲーだ
まあ俺はグナガンに会うあたりで力尽きたけど……
865:名無しさん@ピンキー
08/07/23 03:59:51 21Pk293u0
Dalk外伝は中盤以降の敵の射程と移動の和がでか過ぎて頭痛が痛かったwwwwwww
ファーファ可愛さでストーリーの最後までは頑張ったけど
866:名無しさん@ピンキー
08/07/23 04:24:03 Zp7+IRSU0
あー、ンギョー!には泣いた
お前どこまで歩いてくるんだよ!
867:名無しさん@ピンキー
08/07/23 04:34:13 e2WiYG8A0
こんな時間にレスありがとう
2,940円だったりDALK知らなくてもおkらしかったりプレイデモで王賊思い出したりしたので
DALK外伝にするよ、重ねてどうもありがとう
868:名無しさん@ピンキー
08/07/23 10:24:02 7iSlkk9e0
なごんだ
869:名無しさん@ピンキー
08/07/25 16:45:21 QanX/4Zx0
あーDALK外伝俺も投げてたな…
またやるか…
870:401
08/07/27 02:03:48 xtGko9500
あー、王賊HDDクラッシュで投げてたな
そろそろ、ままにょにょインスコするか
871:名無しさん@ピンキー
08/07/29 01:31:22 m0HmHGZJ0
ゲーム本体より特典ディスクのが高いってw 赤いリック欲しいのう
872:名無しさん@ピンキー
08/07/29 02:46:18 KSPJ2WNc0
二人並べてバイ・ラ・ウェイが連発とかすると最高にハイな気持ちになる
873:名無しさん@ピンキー
08/07/29 13:28:12 I3u8UEMp0
スタッフロールで二人のリックが並ぶと見栄えいいよね。
つうかあそこでのストーリン登場率は異常、
彼がキャラ番号先頭だし理屈的にもなんとなく想像つくけど。
874:名無しさん@ピンキー
08/07/30 00:56:50 NlQrzSMS0
リックー眼が描いてないリックがいいのー
875:名無しさん@ピンキー
08/07/30 12:26:20 JxeQIiHT0
ママトトリックともまた少し違う、メットを脱いだ素顔のリックもカッコいいんですよ
876:名無しさん@ピンキー
08/07/30 14:41:00 Vc8HvMUm0
まあその場合は潜ってくれなくなるわけだが
877:名無しさん@ピンキー
08/07/31 15:05:18 WGoIXV2s0
被攻撃時のエフェクトにも結構お気に入りがあるのに
一撃必殺が整うにつれて殆ど見られなくなっていくのもなんか勿体無いな
878:名無しさん@ピンキー
08/08/02 02:54:57 qA6/mKKu0
やっとボスキャラ以外の異次元おわたああああああああああああ!!!
最後のバルキリーと神風無理だろ…
と思ったら、射程ギリギリ攻撃で次のターン殴られない配置だと気づいて楽勝でした
やっぱ一番きついマップはジッポor拡大再行動頼みしかないヒトラーオンリーなのかな
879:名無しさん@ピンキー
08/08/02 03:09:33 Y7idWm/10
>>878
マップ見てみたら確かに当たらない箇所があるな
休日中に修正して直してみます
一番つらいマップは絶対に怪獣わんさかマップ
ヒトラーは10に対して怪獣は18
この全部が攻撃できるわけじゃないけど、通路状になっていて、ホラー天然壁でふたをされているため移動がしにくい
そこを袋にされる
自分はジッポなしでLv487(面子のレベルも同じ)でクリアした
面子は殺、ヒーロー、ライセン、カバッハーン、凶アリア、アリサ
偶然だけど、再行動なんか期待できる面子じゃないw
880:名無しさん@ピンキー
08/08/02 11:57:47 MPM29Ova0
>休日中に修正して直してみます
どゆこと?
881:名無しさん@ピンキー
08/08/02 12:04:16 Y7idWm/10
以前、Wikiにマップを挙げてたんだけど、元データを修正加工して
URLリンク(xfu.jp)
という感じに修正しますということ
うざかったら消してくれ
882:名無しさん@ピンキー
08/08/02 14:23:30 314vqbv10
>>879
いや、アリアは比較的再行動するだろ
883:名無しさん@ピンキー
08/08/02 15:52:04 qA6/mKKu0
怪獣は防御神シールドとエイベルアンリ砲で拡大待ちゲー
アリエッタ硬すぎてホラー壁の削りまでやってくれましたとさ
884:名無しさん@ピンキー
08/08/04 15:41:20 ktJvcmHF0
どうやって攻略したか覚えてないけどその頃にはもうメンバー固まってたから
多分各自ジッポ5個ぐらいずつ搭載してノーガードの殴り合いだったんだろな
885:名無しさん@ピンキー
08/08/04 17:04:27 qVY/ZrAN0
ジッポなんて使う場面ほとんどないんだから使いたいところで大量投入してok
886:名無しさん@ピンキー
08/08/04 18:51:47 7u/A0wrg0
(´・ω・`)40Fでホラー+300無理だよう
進めればいいのはわかってる
レベルをあげればいいのもわかってる
他に何かいい案はないだろうか?
887:名無しさん@ピンキー
08/08/04 19:01:15 h6wy8Afh0
拡大させれば反撃って食らわないんじゃなかった?
888:名無しさん@ピンキー
08/08/04 19:17:54 ktJvcmHF0
まあ反撃防いだところで尚且つ追撃も狙うのもシビアなわけですけど
鳳姉妹ぐらいだよねある程度計算に入れていいのは
889:名無しさん@ピンキー
08/08/04 19:21:25 JQ0LhaQ70
拡大すれば反撃食らわない
ただ、そのレベルだとほとんど無理だと思う
装甲を突き抜けるだけの火力が圧倒的に足りない
鈴がそれこそ50以上いる
890:名無しさん@ピンキー
08/08/04 22:21:16 FLgPAvP40
装甲の前に
仮に全部クリティカルしたとしても削りきれないのではないか?
891:名無しさん@ピンキー
08/08/04 22:43:06 JQ0LhaQ70
6人全員クリティカルだったら攻撃がLv*40なのでむちゃくちゃな数字じゃない
6人全員クリティカル無しだと攻撃Lv80*くらいだと思われる(Lv*28の体力とLv*5の防御なので)
全員が同じ程度の攻撃力だとして、
Lv*40は鳳姉妹(Lv*23)で鈴5(猿10個)、ランス(Lv*15)で14個(猿27個)
まぁアイテム稼ぎまくってればクリアできなくもない
全員クリティカルという夢を捨てて現実的に考えると、
Lv*80は鳳姉妹で鈴13個、ランスで鈴22個
おとなしくレベル上げるか先に進むかするしかない
892:名無しさん@ピンキー
08/08/05 01:48:03 6FUeb/cZ0
BabyBlueEyesってサイトにホラー天然壁に与えられるダメージのシミュレータがあった
893:名無しさん@ピンキー
08/08/05 15:31:19 6ocKtaIP0
百階ちょっとまで潜れば楽々倒せた記憶が
894:886
08/08/08 16:03:02 eQdViSZJ0
50Fでホラー倒したよー
鳳姉妹1体で1回の攻撃で撃破
レベルは150でしたとさ…
895:名無しさん@ピンキー
08/08/08 18:13:55 Z+8mqwRf0
コストやばそうだな
896:名無しさん@ピンキー
08/08/08 18:44:17 qA64JL7t0
療養に何ターンかかるんだそれ…
897:名無しさん@ピンキー
08/08/09 03:31:48 mlx8HkG+0
敵に格殺されるほどLV差が開いて怪獣面とかどうしようかとかなり悩んだ。
あるときジッポと虫を大量につけたLV1のかなみちゃんを投入してみたらかなり便利。
ほかの面でも囮としては経験値振らなくていいから後半になるほど便利。
898:名無しさん@ピンキー
08/08/10 01:40:30 p8MKNVDT0
かすっただけでもミンチになる打撃を避け続けるかなみちゃんの明日はどっちだ
899:名無しさん@ピンキー
08/08/10 09:33:55 KYJjsUGX0
ミンチになってもナナスによって2ターンで復活
おお、まるで肉(で出来た)人形のようだ
900:名無しさん@ピンキー
08/08/10 21:36:50 nEpmiSyK0
クリア報酬とかいらんから、異次元のクリア情報リセットしたいなぁ
901:名無しさん@ピンキー
08/08/10 23:09:46 WEYz4mNK0
>>897
なるほど……。かなみ先生がついに脚光を浴びるのか。
902:名無しさん@ピンキー
08/08/11 03:10:17 ia6LudxS0
いけないかなみ先生
うーむ、なんかすごいダメな感じになった
903:名無しさん@ピンキー
08/08/11 06:36:12 apeLiQ1F0
生徒に手玉にとられるのが目に見えるトコがいい
904:名無しさん@ピンキー
08/08/12 00:34:06 WRXaa+DR0
今53Fで免疫大球で詰まってるんだけど
後回しにしたほうが楽になるのかな・・・
905:名無しさん@ピンキー
08/08/12 00:59:57 aNfXAqe/0
>>904
後回しにしたって楽にはならないよ。
一撃必殺の攻撃力があってかつ、拡大か再行動が発動する必要があるマップ。
クリアするには、運の要素が絶対必要なんで何回もやり直すことになると思う。
906:名無しさん@ピンキー
08/08/12 01:03:44 CjhT4Bye0
鳳の拡大と再行動伸ばしまくるとぬるゲーですよ
907:名無しさん@ピンキー
08/08/13 20:34:09 b3JYkXcT0
>905
出現キャラ数とかアイテムとか考えたら、後のほうが楽と言えば楽
ランスとか、いないといるでは大違いのキャラだっているんだし
908:名無しさん@ピンキー
08/08/14 05:12:15 /rE73HI70
うちの麻美さんが同じ階層でレア三つも拾いやがりましたよ
何かあるようですねってレベルじゃねーぞwww
909:名無しさん@ピンキー
08/08/24 08:19:27 xOj03i5O0
確率ってそういうものです
910:名無しさん@ピンキー
08/08/24 10:49:41 f0ew5C+e0
ありえねえwwwこれバグじゃね?wwww
とか言ってるわけでもなかろうに
911:名無しさん@ピンキー
08/08/24 15:44:41 My25yiqk0
連チャンでガラスの芸術が出たときは色々考えたな
微妙すぎるアイテムだけに・・・
数珠はアリエッタにつけて隣接したら、ほぼ確実に狙ってくれるが
芸術つけても射程内におさめてターン終了して狙ってくれるのを待つのは難しいし
(つうか倒す方が早いし・・・)