ままにょにょ異空窟LV9at HGAME2
ままにょにょ異空窟LV9 - 暇つぶし2ch100:名無しさん@ピンキー
07/10/30 15:33:51 KehRvunv0
くじらどころか超神も倒す必要がないと思う

101:名無しさん@ピンキー
07/10/30 15:35:54 u93RPN+O0
足利超神で我慢すればいい

102:名無しさん@ピンキー
07/10/30 22:05:28 8DSnADmk0
10で終わりって断言してるわけだが
どこのにわかどもだよこいつら

103:名無しさん@ピンキー
07/10/30 22:12:10 u93RPN+O0
>>102
大丈夫か?

104:名無しさん@ピンキー
07/10/30 22:28:20 xM9lOv0m0
誰が10で終わりってのを否定してるの?

105:名無しさん@ピンキー
07/10/30 22:52:42 G3MO9hAs0
tadaの言ってる事が言った通りになった事があるのかってことか?

106:名無しさん@ピンキー
07/10/30 23:59:08 eUbHTcMq0
工作板最下層まであと5か…まさにこのゲームにふさわしい位置だな

107:名無しさん@ピンキー
07/10/31 12:21:49 fyYP//1D0
このスレみてて久しぶりにプレイした
今回は計画的に育てていこうとおもふ
怪獣王子って窟レベルどれくらいのときにとったらいいん?
前回は泣いた

108:名無しさん@ピンキー
07/10/31 17:37:40 zvj2IQBn0
早ければ早い方がいい

109:名無しさん@ピンキー
07/10/31 19:59:32 +t3/85Xd0
防御神使うといい

110:名無しさん@ピンキー
07/10/31 21:57:16 fyYP//1D0
ゲームオーバーになりつつ次元クリアしてたら借金がものすごいことにw

111:名無しさん@ピンキー
07/10/31 22:00:42 QF6/aqV80
一度借金が発生したら潔くやりやおすかSSGに手をだすかしたほうがいい
ほぼ確実に返済できないよ

112:名無しさん@ピンキー
07/10/31 22:24:33 fyYP//1D0
>>111
まじっでええ(´・ω・`)
資金だけなら許して神様。。。データいじくってきます

113:名無しさん@ピンキー
07/11/01 01:05:09 lUkvicoZ0
なったこと無いからどういう状況かよくわからん。
そもそも借金で何かデメリットあるんかな。
使わずにほっとけばそのうち返せそうなんだけど。


114:名無しさん@ピンキー
07/11/01 01:08:10 4jqPvCEQ0
利息が付くから返済不可能

115:名無しさん@ピンキー
07/11/01 06:55:43 QnnJyoAf0
次元穴クリアでカンストの金を得られれば返済可能なんじゃないの?
なったこと無いから知らないけど

116:名無しさん@ピンキー
07/11/01 07:27:07 bqn/yaVC0
なった事ないから知らないけど過去ログを読むと
カンストしてるのは表示だけで
カウントはストップなんかしてなくて返済しきれないのではないか

117:名無しさん@ピンキー
07/11/01 15:37:28 VDkgBZ9T0
±FFFFFFが上限・下限だっけか
次元穴報酬でカンストした借金を返済できないわけではないだろうけど
そこまで資金なしで進むとなると、縛りプレイで膨大な時間をかけなきゃならないね

>>113
・野武彦仲間にできない
・アイテム縮小できない
野武彦はまぁ使わないならどうでもいいかもしれないけど
アイテム縮小のほうはかなりきついと思うよ
使用キャラ全員分レアアイテムが行き渡ってるなら問題ないけどね

118:名無しさん@ピンキー
07/11/01 17:34:50 VRhz1TUE0
利息は製作者が深く考えずに作ってしまったんだろうな。
出した後に気付いたって感じ。

119:名無しさん@ピンキー
07/11/01 20:21:15 QnnJyoAf0
ちなみに利息ってナンボなの?

120:名無しさん@ピンキー
07/11/01 20:24:44 HnJbCc2i0
カラスが鳴いたら一割増える

121:名無しさん@ピンキー
07/11/02 09:39:31 IT40Iv/50
命中、回避の具体的な計算式分かる人いる?

ダメージ式は攻撃{(魔力)-防御(魔抵)}×乱数だよね?(乱数は0.9~1.1の間)

122:名無しさん@ピンキー
07/11/02 21:15:16 t7ZI87NH0
>>120
サンクス
さすが大阪
高利だな

123:名無しさん@ピンキー
07/11/05 09:38:12 a6EwsnHo0
使いたいキャラが多すぎて困る
姉妹、リック、レイラ、アリエッタ、パットン、姉様、虎頭
ラミカ、五十六、志津香、シィル、エイベル、アーヴィと
現状の13人運用でも経験値いつも枯渇状態なのに
さらにランス、葉月、シグルーン、リズナとまだ4人も加えたいキャラがいるよ~

124:名無しさん@ピンキー
07/11/05 11:41:51 VWa04w5n0
Hシーンがよかったキャラをつかえばいいよ

125:名無しさん@ピンキー
07/11/05 17:43:47 46aGNV8C0
虎とかリックのHシーンはどこにあるんじゃい

126:名無しさん@ピンキー
07/11/05 18:34:57 m1YUmBAy0
いつだって心の中に。

127:名無しさん@ピンキー
07/11/06 14:18:18 knsmObyF0
麻美たんハアハハ

128:名無しさん@ピンキー
07/11/06 23:37:49 4dVWITRA0
うちは上位50人がレベル1000オーバー。
残りもレベル400はこえてる。
もっとも、レベル1000あってもアイテムがなきゃ
ちゃつみときゃんきゃん倒すのがやっとだけどw

129:名無しさん@ピンキー
07/11/07 00:48:14 KSgdx/qQ0
上位50ってw半分じゃんw
自分は初のアリスゲーのちとせを溺愛、黒髪いいよ巫女いいよ

次のにょ系がでるのはいつかしら

130:名無しさん@ピンキー
07/11/08 16:21:07 DcsH77wC0
新作出て欲しいな

131:名無しさん@ピンキー
07/11/09 10:42:59 bkyquQpZ0
未プレイ作品のキャラ使わないでやってるけど
麻美タンだけは誘惑に負けて使っちゃいました><

132:名無しさん@ピンキー
07/11/10 12:08:56 wiaRAvro0
50人1000オーバーってすごいな
窟レベルが気になる

133:名無しさん@ピンキー
07/11/11 00:17:11 lMfqUnQm0
そんだけ育ててると倉庫の上限2000くらいじゃないと足りなそうだな

134:名無しさん@ピンキー
07/11/14 03:40:49 ZhKLsGYw0
過疎ってるな。悪司やGALはあんなににぎわってるのに・・・。
あと一つで板最下層だぞ。

135:名無しさん@ピンキー
07/11/14 04:29:55 zPkby78Z0
もう語りつくされたかな

136:名無しさん@ピンキー
07/11/14 10:44:57 bOJzwCAc0
公式・非公式問わずキャラの追加パッチでも作られなきゃ賑わうことはないんじゃね?
敵として出てきてる女の子モンスターを仲間にしたいなー

137:名無しさん@ピンキー
07/11/14 15:54:00 XKwOzXGx0
会話イベントが多ければ……

138:名無しさん@ピンキー
07/11/14 18:00:42 GkiMYZ+70
悪司にぎわってるのかw
悪司はわかるけど、GALZOOもおもしろいん?
最後にやったのランス6だよ、ままにょにょいがいで久々にアリゲーやりたいぜよ

139:名無しさん@ピンキー
07/11/14 18:15:07 glNdz12f0
GALZOOはどのキャラを愛でるかという楽しみが或る
RPGとしては普通に面白いからどうぞ

140:名無しさん@ピンキー
07/11/15 01:16:31 a4mnw9lj0
にょ系はどっちかっつーと内に篭るタイプのゲームだからねえ
攻略や育てるキャラとかも、あんま他人に相談することもないし

141:名無しさん@ピンキー
07/11/15 01:27:20 nNVoA2Nq0
もちっとプレイ人口が多ければ、解析進んでツールが生まれてたかもなー。

142:名無しさん@ピンキー
07/11/15 11:45:56 VmF19g9b0
いま窟75でこちらのLVが40ぐらいなんだけど
倒すのに3発必要なので辛い
みんなこの辺りが一番苦労してるのかな

143:名無しさん@ピンキー
07/11/15 12:40:25 M2zFvvagO
俺は常に窟レベル≒平均レベルだからそんな苦労はなかったな


全員育成でやってるが、ようやく最近凶王一匹倒せるようになった…

144:名無しさん@ピンキー
07/11/15 17:34:26 VjEluOEM0
>>142
普通
どうしても辛いなら攻撃や体力アイテム集中させる

145:名無しさん@ピンキー
07/11/15 18:54:40 7NhH8eGf0
>>142
アイテムがそろうまでつらかったなあ。

今では主力は全員猿装備。鈴集めるの大変だぜ・・・

146:名無しさん@ピンキー
07/11/15 19:05:53 n97DsBMu0
窟Lv100くらいまでは 窟Lv≒キャラLv を維持してないと
ちょっと火力的にきつめではあるね
もっとも姉妹とかスーパーな性能な方々はそんなにLvあげなくてもなんとかなっちゃうけどね

147:名無しさん@ピンキー
07/11/15 21:33:38 d1ZuTPQV0
主力が1~2発で敵を倒せないなら非効率だから踏みとどまってレベル上げた方が早いね

148:名無しさん@ピンキー
07/11/15 23:38:57 heR5DdJD0
>>143-147
どうもです
やっぱ誰もが通る道なんだ

主力(というか育ててるキャラ)が15人ぐらいだから
大変だけど踏みとどまってLV上げることにします

149:名無しさん@ピンキー
07/11/16 00:44:44 Wk97pPBp0
再起動つかってると、たまにアイテムや前進したときのマスが固定になっちゃうようなことがあるんだけど、
これって何が原因なんだろ?

150:名無しさん@ピンキー
07/11/16 00:54:44 KG57HFnd0
乱数が動いてないんだろう。
プログラムいったん落とすとか時間変えるとかすればいい。

151:名無しさん@ピンキー
07/11/16 01:45:39 Wk97pPBp0
>>150
なるほどーーありがとう

152:名無しさん@ピンキー
07/11/18 00:32:46 8TtGCAsA0
ファイルの更新日時みてもいまいちわからん・・セーブデータってどれ?

153:名無しさん@ピンキー
07/11/18 00:51:14 9V9IZ55T0
「ままにょにょ.asd」か拡張パッチ当ててたら「ままにょにょA.asd」。大体は後者だろう。
aldとかはゲームデータで、ユーザーデータは基本的に*.asdだからそれだけとっときゃいいよ。
設定なんかは別にいらんけどねー。

154:名無しさん@ピンキー
07/11/18 01:12:49 8TtGCAsA0
>>153
ありがと。
あらためてファイルみたら、更新日ちゃんとなってた。
なぜか今が12月だと勘違いしていたようだ・・酔ってる頭はやっぱダメだなぁ。

155:名無しさん@ピンキー
07/11/20 13:24:43 WM1CGB110
メンバーが揃ってきたのでそろそろ
1軍選定を行おうと思うのだが

ランス、リック、鳳姉妹、志津香は確定として
葉月orレイラとパットンor麻美
どちらを選べばいいのか分かずもう3日進めてない
しょうがないからジオンの系譜始めからやっちゃった

156:名無しさん@ピンキー
07/11/20 14:35:59 IBiELUyK0
再起動を繰り返すことで、一歩前進するたび毎回お金とか、
宝箱が全部万歳ねずみとかになりえるんだろうか?
もしできるなら初期化して万歳ねずみ満載した不沈艦プレイしてみたい

157:名無しさん@ピンキー
07/11/20 14:40:57 IYbRdwfr0
面倒なだけだけど可能

158:名無しさん@ピンキー
07/11/20 15:20:26 d1epmmFe0
ネズミ満載しても結局風で死ぬし、時限穴では制限ターン過ぎるしであんま快感無さそうだけど

159:名無しさん@ピンキー
07/11/20 16:05:33 b1Kz6v/J0
むしろHP増えすぎると治療に時間かかりすぎてかえって使いにくくなるわけで

160:名無しさん@ピンキー
07/11/22 13:05:10 B+nFj2jwO
鈴とボールばっか集める方が楽しいと思う

161:名無しさん@ピンキー
07/11/22 17:05:50 l5bCcPs00
久々に100Lvほど下ってみたら
もじゃ3こ ボール3こ 虫1こ ネズミ1こゲット
全体的なレベルは低めだけど、こんなもんだっけ出現率って

162:名無しさん@ピンキー
07/11/22 17:14:38 RwrpYfNi0
チヨスピンチ!

163:名無しさん@ピンキー
07/11/24 05:51:18 qC3spbWx0
復帰するまでのターンてどうやって決まるの?
鳳姉妹をなるべくずっと戦場に出していたいんだけど
その場合は看護婦つけて体力はあまり挙げないほうがいい?

164:名無しさん@ピンキー
07/11/24 07:15:50 vlfsM0QF0
基本的にそうだけどレベルと窟の差が開いてくれば看護婦なしでも2ターン復帰可能になる。

165:名無しさん@ピンキー
07/11/24 07:20:56 qC3spbWx0
>>164
ありがとうございます
窟レベルも関係してくるのか
ダメージは食らわない前提で考えて
体力を増やして復帰にかかるターンが3から4になっても、風に耐えられるターンが2ターン以上増える
とかそういう計算もしたいので、復帰の(療養中の)計算式をご存知の方いらっしゃったら教えていただけますか?

166:名無しさん@ピンキー
07/11/24 07:51:48 1EzYZnDc0
ままにょにょしみゅれーたーでも使え

167:名無しさん@ピンキー
07/11/24 11:13:37 +OjOtN2z0
WikiへGo

168:名無しさん@ピンキー
07/11/24 12:14:02 4m+2mWho0
ここなんかどうだろう?けっこう質高いと思うんだけどな・・・。
URLリンク(ooiwakuwaku.kagechiyo.net)


169:名無しさん@ピンキー
07/11/24 12:47:51 k6aZiL1y0
>>165
(窟LV+1)×回復
で最大1ターンで、最大体力の-1まで回復する。

170:名無しさん@ピンキー
07/11/24 17:08:14 qC3spbWx0
>>169
おお、ありがとうございます
って事は
看護婦無しで復帰2ターンなら,
レベル*0.533<窟
看護婦ありなら
レベル*0.66<窟
になるようにすれば良いのかな
姉妹の攻撃力なら看護婦無しでもいけそうですね
勉強になりました。

171:名無しさん@ピンキー
07/11/24 17:42:40 a3Q5riDJ0
看護婦は要らないけど、復帰以前に基礎体力低すぎてすぐに落ちちゃうから
むしろ少し余裕持たせて鼠持たせるぐらいでも勝手はよくなるぜ

172:名無しさん@ピンキー
07/11/24 18:26:16 AohudAiiO
アリスとマスカットは1ターン休めば戻れる体力の上限を計算してレベル上げてるなぁ
看護婦3つつけてるから、アリスは大体13ターン出て1ターン休む感じ

173:名無しさん@ピンキー
07/11/24 19:52:31 qC3spbWx0
風のダメージって計算できるもの?

174:名無しさん@ピンキー
07/11/24 20:06:23 a3Q5riDJ0
計算も何もわかり易すぎるじゃないか、窟レベル×2
アリス出してりゃ半減で窟レベルそのもの

175:名無しさん@ピンキー
07/11/24 20:07:37 AohudAiiO
基本は窟レベル×2ダメージ
アリスがいるとダメージ半減、つまり窟レベルと同じだけ食らうよ

176:名無しさん@ピンキー
07/11/24 20:45:00 XHQtloxe0
Lv50000のとこの、自動生成マップってどうやったら出来るんだ?
アイテム欄のとこのステータス画面も何か違う気がするし。

177:名無しさん@ピンキー
07/11/24 20:51:05 srD/u0j80
おまいら優しすぎ。

178:名無しさん@ピンキー
07/11/24 20:59:09 Cyvw1H7P0
ずっとマスカット出してたんだが
ふと下げて使わずにいたら思ったよりずっと快適でそのまま二軍落ち^^

179:名無しさん@ピンキー
07/11/24 22:40:04 KaJIzVar0
マスカットは縁の下の力持ちだからな
アリスと復帰ターンとHP同じにして2人を毎回同時に出すようにすれば楽かも

180:名無しさん@ピンキー
07/11/25 01:32:19 bKm5/06H0
ひたすらクリックして同じキャラのレベル上げしてると
こいつ心臓発作で死ぬんじゃないかと思う

181:名無しさん@ピンキー
07/11/25 01:58:29 Dhkqm9/wO
俺は主力は屈レベルに近くまでレベル上げる派なんでコストかかるアリスとマスカットはレベル抑えて鼠付けるな。
まあなんか知らんが鼠ばかりやたら出たのもあるが。
ていうか未だ主力メンバーにすら絵馬フルに使えてない程度だから色々とまだまだなんだけど。


182:名無しさん@ピンキー
07/11/25 02:21:18 z40V5b2O0
一度に上げられるレベルの数が減ってく仕様を直して欲しかったな。

183:名無しさん@ピンキー
07/11/25 10:35:25 XR61xNHC0
そういえば経験値ってカンストするの?
お金は限界値超えてもカウントされてるよね?

184:名無しさん@ピンキー
07/11/25 10:40:03 VGq2liYt0
経験値は42億だかで金は21億だか
確かこれを越えると0に戻るんだっけ
そこまで貯めたこと無いからどうなるかわからんが

185:名無しさん@ピンキー
07/11/27 07:43:19 pPcyCPwP0
やっとこさ窟レベル300まできたがだいぶきつくなってきたな
鈴も1個しかないしジリ貧臭漂いまくり
やっとマスカットもでたのでこれでアイテム出現率が多少良くなれば良いんだが

186:名無しさん@ピンキー
07/11/27 22:20:15 7nq+otc20
レアアイテム出現率はあまり変わらないような気がする
窟レベル1000上げてもその間に鈴や鎖が出なかった事も
あったりするし


187:名無しさん@ピンキー
07/11/27 22:34:12 pPcyCPwP0
>>186
そうなの?
URLリンク(xfu.jp)
ここみると敵に関しては結構上がるような気がするけど
敵、敵+マ、宝箱
の順だとして

188:名無しさん@ピンキー
07/11/27 23:14:55 d24vYA0k0
100体倒すと5個分増えると思えばいい
さて、レアはどれほど上昇するのでしょうかと

雀の涙ほども上昇しないんだ...

189:名無しさん@ピンキー
07/11/27 23:25:13 Phc5Q7uP0
火力不足なら尚更マスカットなんて使わないと思うが

190:名無しさん@ピンキー
07/11/27 23:44:28 6VQc3pOu0
また最初からやろうと思うんだけど死の穴もやりなおそうかなとか思ったり
そういう人って結構居たりする?

191:名無しさん@ピンキー
07/11/28 00:24:51 IUDTlzjw0
14人使用で7人2チーム体制だとマスカット入れる余裕がなくて困る

192:名無しさん@ピンキー
07/11/28 08:05:27 SGn4gWul0
18人使用の6人3チーム体制でのんびりやってます

193:名無しさん@ピンキー
07/11/28 09:39:01 pHJ0As6cO
主力が7人の一撃必殺系だからそろそろつまりそう

194:名無しさん@ピンキー
07/11/28 10:49:06 SrRii6l6O
うちは30人体制一撃必殺・窟レベル≒主力レベルだ。ただいまレベル200くらい。
他人のプレイスタイル知るのも面白いな

195:名無しさん@ピンキー
07/11/28 10:49:11 GBrZnqeE0
>>193
シャルム、アリアとファーファ、タイガー、麻美、民華、ライセン、シェンナ、ポロン
あたりから計4~5人を人間の壁として風にギリ耐えられるようにだけ育てておけばどこまででもいける
あまってるハニ消し、かえるつんでおけば経験地ほとんどかからないし

196:名無しさん@ピンキー
07/11/28 11:04:21 ejUwIhZt0
自分は主力12人前後+アリス・マスカット
窟レベルは260ぐらいだけど、主力のレベルは200ぐらい。
主力は全員猿装備してるから基本一撃で問題なっしんぐ。

現在鈴やチェーンさがしながら追加次元穴攻略中でござい

197:名無しさん@ピンキー
07/11/28 11:28:34 JKzEChlb0
最初っから6人主力で強行したら次元穴進行きつすぎワロタ
穴の攻略っつうより防衛チームが

198:名無しさん@ピンキー
07/11/28 17:02:24 0/Tm+Pfc0
階層に応じて全員のLv上がる仕様なら全キャラ使う可能性もあったから楽しかったかもね。
まぁ、今でも充分楽しんでるがそろそろ続編を・・・切に希望したい所だね

199:193
07/11/28 19:05:22 pHJ0As6cO
>>195
ありがとう、でもすまん
一撃必殺体制を維持するのがツラくなってきただけでプレイ自体はつまってないんだ
今窟レベル1600くらいで戦線維持が厳しくなってきたからどうしようかと
変な書き方して悪かった

200:名無しさん@ピンキー
07/11/29 04:17:02 Q4L+U89g0
アイテムが自由に選べるとしたら
悪司って強い?
一発、ランス、リック、死神あたりと比べるとやっぱ劣る?

201:名無しさん@ピンキー
07/11/29 07:40:50 WKJQDT5X0
そいつらには劣るが、悪司は強い
体力の基礎値が高いので鈴多めに乗っけてもほかのやつより高かったりする
アイテム量が多いやつは大体は強い

202:名無しさん@ピンキー
07/11/29 08:07:55 d4KV1zif0
比較材料悪すぎるだろw
そいつらと比べられる悪司が可哀想

203:名無しさん@ピンキー
07/11/30 04:23:51 ubxN+C7h0
URLリンク(xfu.jp)
このアイテム調査の結果なんだけど、宝箱を除いた左側と右側ではレアに関しては明らかに結果が違うよな
左がマスカットなし、右がマスカットありだとすると、マスカットの能力は出現率5%とアップではなくレア出現率UP?

というか表記に関して他の可能性がないなら
敵、敵+マ、宝に変更させてもらいたいんだけどいいかな?
誤植だよね、これ?

204:名無しさん@ピンキー
07/11/30 07:33:27 9fjoOWJ30
旧まとめのアイテム調査を見る限り誤差の範囲内か

205:名無しさん@ピンキー
07/11/30 07:37:13 MlQEe7Bh0
仮にレア率アップだとして、1%アップが正しいものだと証明するのに必要なサンプルの母数は10000でも足りないぞ

206:名無しさん@ピンキー
07/11/30 08:03:36 IuJvHyws0
確率が1%だろうが0,1%だろうがどうでもいい
要は俺に出るか出ないかが問題なんだ!

207:名無しさん@ピンキー
07/11/30 08:25:36 3pMvBn3w0
宝箱取得前に再起動とか止めて
最初からやり直したら窟LV20の時点で羽と鎖が2個ずつ手に入った
神様ありがとう

次元面のレアアイテムはもじゃと昆虫オンリーだがw

208:名無しさん@ピンキー
07/11/30 08:43:44 A5egA4DEO
鈴は案外楽に取れるけどな
毎宝箱狙っても、暇人なら耐えられるくらいに。

問題は鎖…

209:名無しさん@ピンキー
07/11/30 12:40:40 k8pw60HF0
数珠が凄い勢いで出てくる

210:名無しさん@ピンキー
07/11/30 12:45:19 JLXDj6JO0
羽が出ない

211:名無しさん@ピンキー
07/11/30 12:50:30 y32nRuaO0
羽ともじゃとねずみはすごい勢いで出るけど、雷と鎖が全くでない。両方とも2つずつしかない。。

212:名無しさん@ピンキー
07/11/30 14:02:00 Ni5ERmBWO
虫が出すぎてかなみちゃんの拡張済みアイテム欄が埋まってしまった
鎖が欲しい…

213:名無しさん@ピンキー
07/11/30 17:40:58 gdx2PkRs0
宝箱の再起動で1時間粘ったけど
鈴も鎖も出なかった

リアルラックが低すぎるんだと思うorz

214:名無しさん@ピンキー
07/11/30 19:23:34 3M1UzkTe0
1時間程度で諦める根性値が低すぎるんだと思うw

215:名無しさん@ピンキー
07/11/30 23:52:18 unaI624lO
というか再起動だと乱数が固定されてるんじゃね?

216:名無しさん@ピンキー
07/12/01 00:03:08 JG5UaMCj0
俺のデータは今丁度6000階を超えた所なんだけど、
窟Lv50000越えの人の日記に載ってる6000階付近のデータと比較してみた所、
俺のデータの鈴と雷玉の合計数が彼の人の半分以下で愕然としたわw

217:名無しさん@ピンキー
07/12/01 01:03:46 DrDkjhal0
穴埋めが面倒だから
宝箱開ける>前進>穴なし地形
てなるまでは再起動してる
もちろんいいアイテムでたら穴あっても進むが

218:名無しさん@ピンキー
07/12/01 01:07:06 YCU0Vglp0
穴よりきのこが邪魔すぎる。
宝箱がでたら我慢してすすむ。

219:名無しさん@ピンキー
07/12/01 11:48:45 tOyQ0H11O
俺も穴は出てもスルーだな。
きのこのが邪魔。

220:名無しさん@ピンキー
07/12/01 13:50:40 OV0W6T8EO
免疫大球は吹っ飛ばして拡大攻撃に便利だからむしろ残すなぁ

221:名無しさん@ピンキー
07/12/01 15:23:54 enk7RAd50
確殺体制だと免疫が多少湧くぐらい余った戦力で充分潰せるし
仮に1ターンぐらい討ち洩らしても害ないから
よほど分断されるような地形にでもならないい限り埋めないよ

222:名無しさん@ピンキー
07/12/01 17:22:12 lzpJq1Zz0
免疫大球すら障害物

223:名無しさん@ピンキー
07/12/01 18:20:05 w1Gbf3Jt0
免疫大球は城で潰すのが基本
吹っ飛ばして城の4マス前に置いたり

224:名無しさん@ピンキー
07/12/02 15:49:48 mkpiMpfK0
2度目のプレイ中なんだが使いたいキャラ引かない代わりにレアがでまくりでやべえ
1度目はレアぜんぜんでない&好きなキャラ引きまくり・・・結構調整されてたり・・・しないか

225:名無しさん@ピンキー
07/12/03 22:45:37 genzWU4d0
>>199なのだが、思い切って主力を一人増やそうと思うんだけど
誰を増やすか決めかねてるのだが、誰か決めてくれないか?
強くなくてもいいからオススメを教えてくれ

今の主力キャラ
アリエッタ 麻美 ポロン ランス 鳳姉妹 アンリ 一発
サポートキャラ
アリス マスカット かなみ リゼル 真貴子 朝顔 (ジャック)

これ以外で頼む

226:名無しさん@ピンキー
07/12/03 23:20:35 CA42tlYV0
>>225
ばっかもん!タイガージョーがいないではないか!

227:名無しさん@ピンキー
07/12/03 23:20:51 SccWUZFl0
お前さんが好きなキャラが一番だが、せっかくだから俺の嫁のトコを推薦しとくぜ

228:名無しさん@ピンキー
07/12/03 23:23:31 BC5jlNOo0
強キャラに抵抗ないみたいだしリックでも入れとけば?
かえるにょ勢拡充ということでアリサっていうのも個人的にオヌヌメだが
強いだけにポロンやアリエッタと格差を感じちゃうかもねー

229:名無しさん@ピンキー
07/12/03 23:27:43 aFh4pjk/0
俺の親友の遥もすすめときますね

230:名無しさん@ピンキー
07/12/03 23:31:23 QWHqtoPW0
実用度だと悪司、レイラ、ファーファ
個人的な好みだと虎、姉様、いずみさん

231:名無しさん@ピンキー
07/12/03 23:36:20 l8p09nBe0
まそうさん

232:225
07/12/03 23:55:48 genzWU4d0
ありがとー、タイガージョー人気だなぁ
今回、結構本気で深く潜るつもりのメンバーだったんだけど、
不意に触った事ないキャラを育てたくなってね
今まで挙がった中で触った事ないのは、トコ、遥、ファーファ
これと人気のタイガージョーを候補に入れてみよう
とりあえず経験値溜めながら考えてみるけど、他にもオススメあったら是非教えてくださいな

233:名無しさん@ピンキー
07/12/04 01:10:29 s1zc18qT0
その候補の4人は全員台詞が好きだ

234:名無しさん@ピンキー
07/12/04 11:38:00 EIor0T9C0
やっぱ黒髪巫女さんで天然のちとせでしょ。
戦巫女は自分の初アリスゲー

235:名無しさん@ピンキー
07/12/04 12:01:04 YAVmWxJX0
今まで使った経験地の総和ってどう求めるの?
LV*(LV+1)/2*素質であってる?

236:名無しさん@ピンキー
07/12/04 12:21:30 EIor0T9C0
獲得した経験値から現在の保有経験値を引けばいいんじゃね

237:名無しさん@ピンキー
07/12/04 20:22:13 W26Q/xtQ0
たぶん>>235はキッズによる消費は除外したいんじゃないのかな

238:名無しさん@ピンキー
07/12/05 00:10:46 uPy0MJOz0
>>225
かっこがついているジャックを本主力にあげてやってくれ。
うちのエースだが、他所でも活躍してほしい。

239:225
07/12/05 00:49:36 19AvlX4w0
>>238
言えない…
ジャックもこうなる予定なんてとても言えない…
URLリンク(www.imgup.org)


とりあえず大悪司で一番立ち絵の可愛い嫁、トコを使うことにしてみました
うまい使い道が思いつかないけど愛でカバーしてみようと思う
みんなありがとー

240:名無しさん@ピンキー
07/12/05 00:58:07 DKSpT7y70
トコの立ち絵は結婚前のがいい!
>>239
蟲使いの忍者思い出したw

241:名無しさん@ピンキー
07/12/05 01:08:08 UIy1RmJn0
トコ嫁Verは、ほのぼのする為の絵ですな
不幸な流れから幸せにしてやったぜ、って思えるのが良いところ

242:名無しさん@ピンキー
07/12/05 02:56:13 7mvOQ/1D0
>>239
実際問題、それってどの位避けられる?
思いつきはしたがすぐに挫折したんだが。

243:名無しさん@ピンキー
07/12/05 03:06:32 zI7wcpR/0
敵にも命中10越える奴いるしそれ差っ引くから結構当たるよね、ハニーにゃ無力だし
窟では風で削られ、次元穴ではターン制限ありでのんびりできず避ける子って結局不遇

244:名無しさん@ピンキー
07/12/05 08:08:38 vhld12aP0
かなみなんて討ちもらした敵の盾役だろ

245:名無しさん@ピンキー
07/12/05 08:34:53 19AvlX4w0
>>242
3発避けたら御の字
打撃にはまったく使えないけど

>>244
まぁ実際そうなんだけどかなみちゃん可愛いよかなみちゃん

246:名無しさん@ピンキー
07/12/05 10:26:30 zX+SxxXSO
なんか虫はやたら出るからなぁ
俺もかなみに虫フル装備(狂王対策)やってみたが、プレイ時間10日目くらいで完成した

247:名無しさん@ピンキー
07/12/05 16:29:16 DEVOfYbC0
強いキャラが好きなんで
なるべく強いキャラを使いたいんだけど、どの辺が強いかな
今は
鳳、一発、ランス、社長、カバ、リック
もう一人増やしたくて
ライセン、悪司、アズライト、魔窟あたりを考えてるんだけどどれが良いかな?
他にもオススメあったら教えてください

248:名無しさん@ピンキー
07/12/05 16:30:09 87y2/fT50
つ 民華

249:名無しさん@ピンキー
07/12/05 16:36:39 sv6PAxN9O
つ はぐれ枕投げ

250:名無しさん@ピンキー
07/12/05 16:41:26 g+v/zHfX0
つアーヴィ

251:名無しさん@ピンキー
07/12/05 16:42:30 zI7wcpR/0
燃費が重い拡大爺よりアンリの方がだいぶ強くね?

252:名無しさん@ピンキー
07/12/05 17:07:28 DEVOfYbC0
>>248-250
ありがとう
>>251
カバ、ランス、リックは基本的に2回で敵を倒す役割なので、燃費はそこまで気にならない
だったら拡大25%は大きいかなと
あとはチェーンと羽の希少度を考えると射程>移動なのでカバにしました

253:名無しさん@ピンキー
07/12/05 17:29:50 jLTqTWN50
>>248-250
酷いやつらだw

強さだけを求めるならアズライトか死神でほぼ確定。
>>2-5を見ろ

254:名無しさん@ピンキー
07/12/05 17:40:14 ILosMKgu0
>>247
その中なら個人的に
アズライト、魔窟、悪司、ライセンの順にオススメ

朝顔とかリゼルに真珠たくさん付けて
いざって時の吹っ飛ばし係にするのもイイ

255:名無しさん@ピンキー
07/12/05 18:58:46 uPy0MJOz0
>>239
回避役か・・うちは鈴を少し持たせてあとは再行動の鬼だなぁ。
回避はネタにしかならないところがつらすぎる。

256:239
07/12/06 00:56:29 Z9CI6C5u0
どうみても主力です
本当にありがとうございました

URLリンク(www.imgup.org)

257:名無しさん@ピンキー
07/12/06 12:45:42 ebzWQ98g0
次回作には、レオくん(もしくはマーティス・ヤマネ・タマネギあたり)で女の子モンスターを倒した場合
1種類につき1体のみ一定確率で仲間になるようになってほしいな


単にメイドさん、出目金使い、神風が使いたいだけなんだけどな

258:名無しさん@ピンキー
07/12/06 18:01:04 AsI9kKef0
GALZOOあいらんにょは企画としてありだな
フルプライスでいいからだしてホスィ

259:名無しさん@ピンキー
07/12/06 19:06:57 CTt21PGI0
セイル、ポロン、シード、ランス、悪司、日出彦、カナン辺りも捕獲できそうなんだが・・・
あ、姉様もいけそうか?ミシェーラも捕まえてたしなぁ
アズやんもロード・デアボリカだからいける気もするし、ユウキやサワタリもそういうの好きそう

・・・個人的には、ユウヤミと鬱彦に出て欲しいのですが

260:名無しさん@ピンキー
07/12/06 20:06:17 B31N79Qc0
GALZOOあいらんにょ

そのまま使えそうでびびった・・・

261:名無しさん@ピンキー
07/12/06 20:10:15 Eres+5Sh0
主人公を選んで仲間になるキャラや捕まえられるキャラに違いが出ると面白いんだが
不満が出るから無理かなあ

262:名無しさん@ピンキー
07/12/06 20:11:30 mV3mvsjcO
問題は男キャラをどう成長させるかだな…


ここはホ・ラガにストライクゾーンを広げてもらうしか

263:名無しさん@ピンキー
07/12/06 23:26:46 mew6by1I0
>>256
少数精鋭は最初はいいけど、進めば進むほど燃費悪いわね。
うちは窟LV8100だけど、レベルも攻撃力も一緒くらいだよ。

264:名無しさん@ピンキー
07/12/08 11:19:16 ud5EnWPq0
なんとなくはぐれ枕投げ縛りを始めてみる

先へ進める気がカケラもしないけど少しだけ頑張ってみる

265:名無しさん@ピンキー
07/12/08 19:40:00 BcU6zID20
つ羽

266:名無しさん@ピンキー
07/12/09 00:00:42 ud5EnWPq0
>>265
㌧クス、てか欲しい

とりあえずLv14まで降りれた
時間かければ何とかならなくもないなコレ

267:名無しさん@ピンキー
07/12/09 15:43:07 jog41thW0
他使えないとガメオベアで乙るんじゃ

268:名無しさん@ピンキー
07/12/09 22:49:46 ryPfWuiT0
アイテムのドロップ率は20%で間違いないの?
ずっと20%もないと思ってたから、wikiのアイテム調査と同じく敵2000で
データ取ってみたけど、14.4%しかない。

269:名無しさん@ピンキー
07/12/10 00:16:42 jCS6WJ/t0
リアルラック分の5.6%が足りなかった、という結論ではだめですかね

270:名無しさん@ピンキー
07/12/10 00:29:10 RLHgTD3A0
免疫大球はカウントしてないよな?

271:名無しさん@ピンキー
07/12/10 10:05:28 VMNGFJ3u0
私のデータでも20%ぐらいだったよ。
アイテム1万個ぐらいのデータ。
間違えて消しちゃったから正確な数値は出せないけど…

272:名無しさん@ピンキー
07/12/10 21:08:29 v0z3MZmY0
マス子無しで確か15%有りだと20%だったような

273:266
07/12/10 23:37:59 vZai0B1Y0
>>267
もちろんはぐれ枕投げが引っ込んだら回復するまでにガメオベるけど、
ペナルティ分より多く進めば歩みは遅くとも前には進める!

セーブ&再起動は必須だけど

274:名無しさん@ピンキー
07/12/10 23:44:51 zE7ujqXo0
借金で破産しないのそれ

275:名無しさん@ピンキー
07/12/10 23:52:21 vZai0B1Y0
>>274
今のトコ黒字
出てくる金塊で900G
レアアイテムで500Gをうまく使えばなんとかならなくもない

276:名無しさん@ピンキー
07/12/11 11:58:21 eFPwlwYF0
>>275
再起動繰り返しまくってコンクリ男も使っちゃうといいぜ

277:名無しさん@ピンキー
07/12/18 02:56:16 O1MVy6vn0
あれ?

278:名無しさん@ピンキー
07/12/21 05:49:25 DdxIDrmQ0
先月頃からなんとなく再プレイ中。
一軍をもう一人くらい増やしたいのだが、
民華と遥ならどちらがいいだろう(どっちも趣味キャラ)
移動4をとるかスキルをとるかという意味で悩んでる。

279:名無しさん@ピンキー
07/12/21 07:24:38 klFlQFrY0
強さなら遥

280:名無しさん@ピンキー
07/12/21 14:14:28 jZkj9G1N0
シィル、志津香、アーヴィ、エイベルが1軍な
奇特者は俺だけのハズだ

281:名無しさん@ピンキー
07/12/21 14:55:42 G3FaDlSE0
スキルと聞いて大悪司のことかと思ってしまったw

282:名無しさん@ピンキー
07/12/21 16:52:46 bPz+oQYG0
俺は遙を一軍で使ってるけど、決め手は居合いの攻撃モーションと弱気過ぎる台詞。
まあ再行動結構高いから地味に活躍するよ。

283:名無しさん@ピンキー
07/12/21 16:56:18 DHabL6y80
地味どころか、うちでは遙がMVP

284:名無しさん@ピンキー
07/12/21 19:17:04 1Pq9hPYh0
>>280
うちでは魔法系は全員一軍ですが?

285:名無しさん@ピンキー
07/12/21 19:20:01 zl4C/odG0
はにほー

286:名無しさん@ピンキー
07/12/21 19:20:51 K3m6R5q30
お前らの使い方が悪いだけで民華と志津香はガチで強いよ。
この二人のMVP争いブッちぎりだし

287:名無しさん@ピンキー
07/12/21 19:57:32 2i1Ak0kzO
>>286
それは使い方とかじゃなくて愛だろ

288:名無しさん@ピンキー
07/12/21 22:05:48 pLrsZxUe0
中華はともかく志津香は使える部類だと思うが

289:名無しさん@ピンキー
07/12/22 01:17:24 QguSUsx70
志津香はまあまあだな。
ほぼ同性能のエイベルを姉妹とかランスみたいなガチメンバーの中に入れて使ってたけど、
ちょっと贔屓すれば姉妹以外とはタメを張れた。

290:名無しさん@ピンキー
07/12/22 02:09:23 eakGEcAy0
魔法系は効果拡大高い奴多いし、攻撃系より人数少なければ、
一人当たりの雷球密度も高くなるから、活躍はさせやすいんじゃね?

291:名無しさん@ピンキー
07/12/22 02:17:40 tWQ9ltXW0
効果拡大はリゼルとか使わないと狙いにくいから微妙
まぁ雷は鎖や羽に比べたら出やすいから強化しやすいってのはある

292:名無しさん@ピンキー
07/12/22 06:49:36 p0CBy1pBO
魔法使いは、概ねアイテム欄と体力が低いのが弱点だな。

293:名無しさん@ピンキー
07/12/22 08:08:19 laegoNtfO
確かにうちのアンリは雷球独占してるからレベル当たりの攻撃力は誰よりも強いなぁ
効果拡大は7割バッターにした姉妹にお任せー

294:名無しさん@ピンキー
07/12/22 09:50:21 zzwA6mOs0
回復面でも志津香は早いほうだな

295:名無しさん@ピンキー
07/12/26 21:04:37 CiAWO0kO0
狂王は志津香すら殺せない雑魚

296:名無しさん@ピンキー
08/01/04 01:33:47 C4QXKgt70
追加窟クリアしたら狂王がいつのまにかザコになってた。
さっくり倒したらもう窟が出てこねえ・・・・
ランアウトオブやり甲斐orz

297:名無しさん@ピンキー
08/01/04 02:15:38 HHPbX11C0
・初期化する
・足を洗う
・そのまま窟Lv10万くらいまで続けてみる

好きなのを選んで下さい

298:名無しさん@ピンキー
08/01/04 02:20:28 w4vKWstR0
俺なんて全キャラ育ててるからすすまねーすすまねー

299:名無しさん@ピンキー
08/01/04 05:41:30 zuDZUASc0
>>278だが色々アドバイスサンクス。
とりあえずふたりとも準レギュラーまで
レベルあげて様子みてたら、
昨日窟荒らしをしてる最中に羽が出たw
天啓だと思って遙を使うことにする。ビバお年玉。

300:名無しさん@ピンキー
08/01/04 06:59:15 zuDZUASc0
調子に乗って151Fでグナガン撃破ー。
ここから後は適当にぐだぐだプレイかな。

301:296
08/01/07 22:40:37 t4Y7jTkz0
とりあえず未見のセリフ回収やってます・・・
エイベル「去りなさい、今のうちに・・・・!」
エイベル「大丈夫、もう一回行けます」
ポロン「やったな!」
五十六「去れっ!」

・・・・・飽きた

302:名無しさん@ピンキー
08/01/09 09:46:55 wsvdwawFO
にょの次回作があるなら、不思議にょの様なマップ選択制にしてほしいなぁ
あれならもう少し飽きずにプレイできると思うんだけど

303:名無しさん@ピンキー
08/01/09 20:12:47 hZLkuRS90
>>301
俺はリズナの再行動のセリフがお気に入り
アイテム無しだと確率ゼロだけどな

304:名無しさん@ピンキー
08/01/09 20:50:24 9Y+Y7gwn0
>>303
まっさきに

『おもちぷーぷく。』

という言葉が出てきて慌てて頭を振った。
違う。ちゃんと調べてないけどこれは多分拡大のセリフだ。

そんな俺が好きなセリフは、定番の姉様反撃セリフ。


305:名無しさん@ピンキー
08/01/09 20:57:26 YeMCf9GX0
不覚にもワロタ

306:名無しさん@ピンキー
08/01/09 21:28:16 HKdGRero0
姉様は再行動も素敵

307:名無しさん@ピンキー
08/01/10 01:26:26 j/S+yElq0
姉様の言動は全て素敵

308:名無しさん@ピンキー
08/01/10 05:33:21 6eILt7ge0
身の程を知るのね、豚。

309:名無しさん@ピンキー
08/01/11 07:24:54 lna+GAY/0
今日さ、秋葉でゼロのDVD売ってるところをいろいろ巡ってみたらさ、
スクリーンでやってるんだよ1話と2話が。
おーやってるやってる、ルイズかわいいなーと思いながら見てたらなんだか急に懐かしくなった。
見覚えのあるシーンや聞き覚えのあるセリフが次から次へと流れてくる。それが妙に心に響いてね。
アニメが始まったのはたった2ヶ月前のことなのに、ずっとルイズと一緒にいたような気がして、
まるで昔の思い出を見ているような気分になってすごく懐かしかった。
その後、帰りの電車の中でのこと。
ホントノキモチを無限ループで聞きながらルイズのことを考えてたらさ、ふと気付いちゃったんだよ。
来週からはもうこんなかわいいルイズを見ることができないんだって。もう会えないんだって。
もちろんDVDは買ったからアニメ自体はいつでも見ようと思えば見れるんだけど、
それは既に感じたようにあくまでも過ぎ去った思い出でしかなく、そういうのじゃなくて、
生き生きとしたルイズと新しい思い出を作ることはもうできないんだって気付いてしまった。
毎週のようにルイズを見て幸せになって、ルイズの新たなかわいさを発見して打ち震えて、
また来週を楽しみに生きていく日々は終わってしまったのか。
ルイズとお別れだなんて信じたくなかった。妄想と思い出だけで生きていける自信なんてない。
寂しくて寂しくてたまらなくなった。
目を閉じて寝たフリをして下を向いても涙が零れてきて、目がかゆいんだとアピールするかのように
ちょびちょび指で目を擦っている俺は傍からみるとかなり変態的だったと思う。
目を擦ってたら寝たフリにならないじゃんなんて当然のことを考える余裕すらその時は無かった。
がそんなことはどうでもいい。一体この先どうすればいいんだ俺は。寂しくて死んでしまうかもしれない。
もっともっとルイズが欲しい。かわいいルイズとずっと一緒にいたい。
いつまでもルイズを見ていたい。ルイズのかわいさをもっと感じたい。
ルイズはかわいい。本当にかわいい。最高にかわいい。かわいいよかわいいよルイズ。
ルイズ…ルイズ…ルイズううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!!
ううっ…ルイズぅ…行っちゃやだよぉ…大好きだよ…大好きだよ…ルイズ…

310:名無しさん@ピンキー
08/01/11 17:44:26 tcUTs3mB0
にょ系の新作が早く出て欲しい
まで読んだ

311:名無しさん@ピンキー
08/01/11 17:55:49 86IEugPe0
一応ピンクの魔法使いと喋る剣使う選ばれし男はいるじゃないか

312:名無しさん@ピンキー
08/01/11 18:18:29 xyGslS730
>>311
ホントだw
ゼロの作者さんは狙った訳では絶対無いんだろうが、その驚くべき一致に思わずワラタw


313:名無しさん@ピンキー
08/01/14 20:11:42 DdL/8AHu0
力関係が対称的過ぎて笑ったw


314:名無しさん@ピンキー
08/01/15 01:35:08 HRAGdbxx0
今までアリスちゃん使ってなかったんですが、もしかして使ったほうが経験値効率としては良いでしょうか?

315:名無しさん@ピンキー
08/01/15 23:17:41 0Oo0t0ty0
経験値効率はどうだか知らない。
けど使った方が一人当たりの滞在時間は当然増えるのでローテーションが楽になる。

少なくとも窟LV150時点では。
それ以上は知らない。

316:名無しさん@ピンキー
08/01/16 03:22:34 DFu8446H0
少人数でまわすなら使うべき
キャラが多くてどんどん替えて行く方針の場合は枠が圧迫されるのでよくないかも
LV1でも1ターンは効果あるし無理に育てる必要は無い
ただしその場合いちいちスクロールして探さないといけないが

317:314
08/01/16 06:18:16 USvgWEjZ0
把握しますた

lv1000前で7人ローテです
まあかわいいしとりあえず使ってみます

318:名無しさん@ピンキー
08/01/16 12:05:24 bzcqZ9da0
リゼルも使ってやって。
アイテムで強化しないで。

319:名無しさん@ピンキー
08/01/16 12:45:21 sIjmEmvYO
リゼルは使ってるがさすがに強化なしはちょっと……

320:名無しさん@ピンキー
08/01/16 22:12:22 PkZyCwPS0
Lvを極端に一人だけあげればなんとでもなるさ。
コストカンストしてればだけど。

321:名無しさん@ピンキー
08/01/24 20:46:33 2XfhK4qm0
なあ・・・俺は数年前500ぐらいで辞めちゃったんですけど、
現時点では一番行ってる人ってどのぐらい行ってるかわかりますか?

あとこれって本当に終わりは無いの?

322:名無しさん@ピンキー
08/01/24 21:22:47 OqbuNKtc0
そのちょうど100倍ぐらいは行ってたと思うよ

323:名無しさん@ピンキー
08/01/25 00:58:55 9OZ8c1ez0
ご・・・・・ごまん?「そんなやつごまんといるぜ!」のひっかけ?
マジにいるとしたら、そいつの職業が知りたい。そして俺もなりたい。

324:名無しさん@ピンキー
08/01/25 02:08:36 /Hm9dByo0
加速ツール使ってるけど本当にいるよ
動画
URLリンク(jp.youtube.com)
ブログ(ちょっとスクロールしたところに出てる)
URLリンク(www.enpitu.ne.jp)

325:名無しさん@ピンキー
08/01/25 13:47:22 MDhGvCU50
2004年で50000って事は今は更に上を行ってるのかな。

326:名無しさん@ピンキー
08/01/25 13:50:55 FBvX+x5g0
その当時からやってて今でもやってる人間なんてホント数えるほどだろうに

327:名無しさん@ピンキー
08/01/25 23:55:53 jE5f2tNK0
200階くらいになるとどうしてもデータ消去したくなってしまう

328:名無しさん@ピンキー
08/01/27 02:00:00 BfOu3tRr0
>>324
恐らく8倍の加速で109日だから実時間だと300時間くらいか。
そのくらいだったらその気になったら何とかなりそうなレベルだな。

329:名無しさん@ピンキー
08/01/27 02:43:10 UvZh3GuV0
日付は何度かループしてるんじゃなかったかい?
300時間程度じゃ無理だと思う

330:名無しさん@ピンキー
08/01/27 10:49:45 s5QXoiyN0
まず無理だろうね。
当方加速無しで丸29日(696時間)だけど足下にも及ばないし。

331:名無しさん@ピンキー
08/01/27 17:07:30 GOX1WofR0
加速無し30日くらいで10000階だったなー
そこまでやって初期化した

332:名無しさん@ピンキー
08/01/27 17:24:52 94+EC2os0
加速無し再起動有り37日50000階突破

333:名無しさん@ピンキー
08/01/31 10:18:43 BwOn6+sC0
狂王ステージ到達ってどのくらいのレベルで行くもんなんだろうか。
3週目LV151(ガメオベア5回)で着いたのはそこそこ早いと思うが。

334:名無しさん@ピンキー
08/01/31 11:18:06 m3ROauit0
狂王到達を目標にしたことないから覚えてない
好きなキャラ一人で撃破なら覚えてるけど

335:名無しさん@ピンキー
08/01/31 11:26:58 kdHapdhZ0
1周した時は普通に窟レベル4、50くらいだったけど
+300天然壁パッチまだ出てなかったから参考にならんな

336:名無しさん@ピンキー
08/02/08 20:05:25 SXF5NP6x0
なんか危険なラインまで来てるのでage

流石に人いないのぅ

337:名無しさん@ピンキー
08/02/08 20:34:28 cJW0ZZ3I0
話したいんだがネタがない

338:名無しさん@ピンキー
08/02/08 20:59:45 y88HMLPXO
りぜるかったー

339:名無しさん@ピンキー
08/02/08 21:22:21 wJkKC24c0
もう一度書き込みますよ・・・嘘じゃないですよね?

340:名無しさん@ピンキー
08/02/08 22:35:36 n+Tebiy90
ちょっとワロタ

341:名無しさん@ピンキー
08/02/09 00:10:00 t0kcr6SH0
次はどんなゲームだすんだろアリス

342:名無しさん@ピンキー
08/02/09 03:41:40 kRI5dhfE0
そろそろにょシリーズの新作だしてもいいころだろ

343:名無しさん@ピンキー
08/02/09 03:44:32 Mj5P4QVf0
SeeIn青ょ青ょ

344:名無しさん@ピンキー
08/02/09 06:57:18 etBd5++o0
ぎゃるずーあいらんにょ

345:名無しさん@ピンキー
08/02/09 10:07:31 HlFLZU9M0
あとらく=にょくあ

346:名無しさん@ピンキー
08/02/09 11:48:42 w5kjN75M0
にょうどう勇者

347:名無しさん@ピンキー
08/02/09 14:03:50 iZdcczie0
夢幻ほうにょう

348:名無しさん@ピンキー
08/02/09 15:27:05 QIwUbCT40
にょにょにょけひめ

349:名無しさん@ピンキー
08/02/09 15:29:56 ZJ23H9Qc0
「あ、あんびばれんにょ。」

駄目だマヌケだ。

「あにょびばれんつ。」

駄目だ、まだ駄目だ!

「あんびにょれんつ。」


……


       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく


にょにょにょにょにょにょにょ

コレダ!


350:名無しさん@ピンキー
08/02/09 15:37:42 +nXNz8Nv0
かみにょ!-かみさまでにょうがくせぇ-

351:名無しさん@ピンキー
08/02/09 15:51:29 dHv2Ay520
お、おにょう様をいいニョイにするゲーム

352:名無しさん@ピンキー
08/02/09 16:19:09 gK00nT+5O
話題がないだけで人は居るんだな、とよく分かる流れですな。

353:名無しさん@ピンキー
08/02/09 17:04:22 QIwUbCT40
PCゲームは2ch見ながらワイワイできるのが楽しい
ネットゲームも掲示板と連動しなければあれだけ流行ったかどうか
要はゲームを通じたコミュニケーションツールね

354:名無しさん@ピンキー
08/02/09 17:04:59 QIwUbCT40
ゲームそのものが、コミュニケーションツールだな
間違えた

355:名無しさん@ピンキー
08/02/09 19:31:50 vcAP9xfR0
>>349には勝てる気がしない・・・_| ̄|●

356:名無しさん@ピンキー
08/02/10 01:03:34 T94aLaaM0
今度の「にょ」シリーズは地域制圧型!

         大番にょ

357:名無しさん@ピンキー
08/02/10 01:14:23 GMp0y5Oj0
それにょシリーズでやる意味なくね? と思ったが
色々なステージに挑戦できるならそれもありか

とりあえずいらなくなった召喚鉱石で
レアアイテムを召喚できるパッチきぼーと脈絡も言ってみる

358:名無しさん@ピンキー
08/02/10 01:23:44 bAqrCxxa0
ならばアイテム保持数の上限1000きぼーん

359:名無しさん@ピンキー
08/02/10 01:44:05 ReHEGDJw0
1000あってもキャラそれほど使わないから意味ないなぁ
10キャラ程度だと500でも多いくらい

360:名無しさん@ピンキー
08/02/10 02:27:46 ADIB9tEQ0
1000キャラぐらい欲しいなあ、地域制圧型にょ で

361:名無しさん@ピンキー
08/02/10 02:40:52 GMp0y5Oj0
初代DALKのキャラとかも出してほしいなあ
リンスとかリンスとかリンスとか・・・

かえるにょのウィンディとかも

362:名無しさん@ピンキー
08/02/10 02:43:57 0Yz2yorR0
なんだよ、一気にレスたくさんついてて笑ったw

363:名無しさん@ピンキー
08/02/10 02:55:46 bAqrCxxa0
住民はまだいるってこったね。

364:名無しさん@ピンキー
08/02/10 03:46:58 bfQtIibB0
これがアリスの恐ろしいところなんですよ

365:名無しさん@ピンキー
08/02/11 01:34:22 gbzx1TVo0
一日5レベルずつくらい進めてってついに1000到達っ記念
5万とか6万とかになるころにはもうお爺ちゃんかあ

366:名無しさん@ピンキー
08/02/11 17:56:00 PpDRDfSc0
>>363
お前アリスの何知ってんねん!

367:名無しさん@ピンキー
08/02/11 17:57:05 PpDRDfSc0
まちがえたorz
>>364だった・・

368:名無しさん@ピンキー
08/02/11 19:32:04 H3Ghnbd00
有野課長おつ

369:名無しさん@ピンキー
08/02/11 21:54:16 hjTFR1Wr0
いま、かなみが9回連続でかわした。

ただそれだけ。

370:名無しさん@ピンキー
08/02/11 22:10:17 sDRryfjD0
連続行動TOPは表示されるのに連続回避は表示されないんだよね
かなみちゃんm9(^Д^)プ

371:名無しさん@ピンキー
08/02/13 02:26:42 gh6RUqa30
ぷよぷよの連鎖みたいに連続回避ボイスがあればいいのにな。
回避1回目「はっ!」
2回目「ふっ!」
3回目「やっ・・・と!」
4回目「とっとっと・・・!」
5回目「当たらないよ!」
6回目「おーーーっと・・・!」
7回目「ちょ・・・ちょっと疲れてきた・・・」
8回目「はっ、はっ、はぁ・・・・」
9回目「いいかげんにして・・・!」
10回目「そろそろ当ててよ!」

372:名無しさん@ピンキー
08/02/13 02:29:05 IC2+du5U0
にょを楽しむ為の改善点か
まああの単純さゆえに長く遊べるんだけどそういうとこならドンドン凝って欲しいね

373:名無しさん@ピンキー
08/02/13 02:30:16 5dUUCVXL0
敵にも連続行動とかクリティカルとかあったらいらいらすんだろーな~

374:名無しさん@ピンキー
08/02/13 17:34:51 VvlIIDj80
アニメーションのON/OFF機能

375:名無しさん@ピンキー
08/02/13 20:39:46 mQDrs4y70
ふと思ったが
にょシリーズなら蘭やちぬが再登場する可能性もあるよね?

正史じゃアボーンしちゃうし、
こういうイフの世界でもいいから朱雀(クリティカル)を乱発しまくる蘭を見てみたい

376:名無しさん@ピンキー
08/02/13 20:41:26 IC2+du5U0
ナナスくんの召喚レベルになっちゃいそう

377:名無しさん@ピンキー
08/02/15 11:18:06 9xVOY9SfO
GALZOOから
・バトルノート
・ズかっぱさん
・とっこーちゃん
・クスシ
・バニラ
の参入を所望いたす

378:名無しさん@ピンキー
08/02/15 14:38:44 wMJ9l53V0
女の子モンスターだらけのにょってのもいいな

379:名無しさん@ピンキー
08/02/15 20:17:55 CHxOlAYT0
クスシは特殊キャラにされそうだな
・・・ってユメとかぶる?

380:名無しさん@ピンキー
08/02/15 21:52:23 khm3sOCJ0
次のにょやりたいナァ。。。

381:名無しさん@ピンキー
08/02/15 22:00:22 y3UN/BGu0
戦国アリスがやりたい

382:名無しさん@ピンキー
08/02/15 22:49:45 6XHU90zv0
そろそろ漢祭なにょシリーズが必要だと思わんかねキルヒアイス

383:名無しさん@ピンキー
08/02/15 22:56:01 YdjhhxOw0
only nyou

384:名無しさん@ピンキー
08/02/15 22:58:24 khm3sOCJ0
>>382
戦国ランスから

朱雀 のみが参加します。

385:名無しさん@ピンキー
08/02/15 22:59:46 1pRNfZuZ0
ジャックとかタイガージョーは面子に入れてる人結構いそうだなあ。
強キャラは別としても

386:名無しさん@ピンキー
08/02/15 23:23:50 3NZpjfzy0
オオオオオオオオ!!??


次のこの枠は大番町の兄きあたり?
それとも戦国の足(ry

387:名無しさん@ピンキー
08/02/16 00:16:51 PAuhdmQ10
>>385
ジョーはアイテム載せると積載量多いので強いので使ってる
ジャックはどうしようもないが

388:名無しさん@ピンキー
08/02/16 00:25:31 SPX8JgV00
焼き鳥さんはいらないよ
ランスと悪司とろうががコンボアタックするシステムが欲しい
ディスガイア○ぱくりだけど隣接キャラがコンボってやりこめそう

389:名無しさん@ピンキー
08/02/16 00:35:36 qipKXjzQ0
>>377
何故そこで従魔エリナを出さない?

390:名無しさん@ピンキー
08/02/16 01:20:40 m2GgFocW0
朱華シードカスタム朔夜カイトセイル亮ザンバ大成ユウキ修羅クロード久遠……

主人公だからといっても、にょに出られるかは微妙なのだろうか
シーン青のは名前すら思い出せんけど

391:名無しさん@ピンキー
08/02/16 01:30:40 PAuhdmQ10
そこまで出てない主人公挙げるんだったら勇二くんも挙げてくれ

392:名無しさん@ピンキー
08/02/16 01:38:03 jb+VrF+10
ぜひとも世紀末のジュリエットたちの方から

393:名無しさん@ピンキー
08/02/16 02:06:00 m2GgFocW0
>>391
狼牙と勇二は存在忘れてたw
まだまだいっぱいいるね
レオセディア日出彦要悟友弥幸介雅人直人和也砂花
これ以上は思いだせねっす

あれ、そういえば猿藤もいないのか?全然きづかなかtt

394:名無しさん@ピンキー
08/02/16 10:37:58 6AAEIGDP0
ペルシオンやったらジャックをはずすなんて考えられなくなる。
熱い、熱くてかっこよすぎるよジャック。

395:名無しさん@ピンキー
08/02/16 15:01:52 2iKF7D4b0
ジャックは速めに仲間にしたほうがいいかな
先に進んじゃうと面倒になってくる、借金の利子も怖いしね

396:名無しさん@ピンキー
08/02/16 17:49:16 PAuhdmQ10
たかだか300の余裕もないのか?
はっきり言って金は余ってくるぞ

397:名無しさん@ピンキー
08/02/16 18:02:43 UfhryqRi0
リアルで言ってみたいセリフきたー

398:名無しさん@ピンキー
08/02/16 19:18:08 TZaU3Kr40
身の程を知るのね。豚?

399:名無しさん@ピンキー
08/02/16 23:23:36 CVfrM36K0
姉さまがなかなか来ない


400:名無しさん@ピンキー
08/02/20 19:17:02 pMgeCN6/0
たまに、ちょこちょこやるのにいいゲームだよね


401:名無しさん@ピンキー
08/02/20 20:50:32 lowP3mNP0
hddが逝ったせいで3年くらいかけてチマチマやってたデータが天に召された
超心折れる

402:名無しさん@ピンキー
08/02/20 23:15:16 mjYZNhM00
たまに焼いとけ

403:名無しさん@ピンキー
08/02/21 01:08:14 1ixDqHx/0
>>401
安心しろ、データは無事だ。











俺のデータはな!

404:名無しさん@ピンキー
08/02/21 01:25:23 go4G3lCN0
楽しいかい?

405:名無しさん@ピンキー
08/02/21 16:18:49 0CJb8Tx10
ようやく500階だ
先は遠いな

406:名無しさん@ピンキー
08/02/23 17:44:36 klkA3Yxv0
先ってどのへんよ?

407:名無しさん@ピンキー
08/02/23 20:17:12 Iaq+LlMz0
とりあえず10000階かな
レベル=階にしてるし

408:名無しさん@ピンキー
08/02/29 16:33:13 SjxsA03fO
ファネルかわいいよファネル

409:名無しさん@ピンキー
08/02/29 17:10:37 W6dDf5jX0
マルーシュかわいいよなまず

410:名無しさん@ピンキー
08/02/29 19:05:59 VHgb7MLR0
弱いのだが、リゼル使ってしまうぜ


411:名無しさん@ピンキー
08/02/29 19:07:48 uGMrfV1p0
遙かわいいよ遙

412:名無しさん@ピンキー
08/02/29 21:21:16 4j+CptFY0
やっぱり涼だよな涼

413:名無しさん@ピンキー
08/03/02 20:43:40 tdan00/J0
最近は朝顔がいい感じ
ストリップがなぜ攻撃力になるのかは謎

414:名無しさん@ピンキー
08/03/02 21:08:18 SMaPJJ1UO
「私、脱いだら凄いんです」

415:名無しさん@ピンキー
08/03/02 23:38:44 CVdYDux60
本当は物理じゃなくて魔法の一類じゃないかとは思うな

416:名無しさん@ピンキー
08/03/03 19:40:39 ieheoONm0
魔法か、そうかも
朝顔+仮名の二人のコストがかなみと同じ
最近はかなみの出番がへってるよ


417:名無しさん@ピンキー
08/03/03 19:51:15 pBibxdv60
ままにょにょ→過去作に興味持つ→過去作やる→ままにょにょ
このループに嵌って4周しちゃってる

418:名無しさん@ピンキー
08/03/03 20:59:47 eXFmvU1s0
>>417
お前は俺かwww

419:名無しさん@ピンキー
08/03/04 16:20:20 vBYmfrZM0
そういうループをのんびりと繰り返しているうちに自分の好みとかも変化してて
どうしてこのキャラ放置してたんだろってぐらい起用が大きく変わってるな
今はおっぱいメイドエロスと三拍子揃ったフィーメが最高すぎる

420:名無しさん@ピンキー
08/03/04 16:23:54 lSDGbDI70
どんなことがあってもリズナ・かなみのツートップは変わらない・・・!

421:名無しさん@ピンキー
08/03/04 17:15:10 GcE/jcEL0
周回ごとに一軍を変えてます
でも弱キャラを徹底的に鍛えるのは一緒

422:名無しさん@ピンキー
08/03/04 17:59:47 1TiVSiLa0
どんなことがあってもリゼルMVPは変わらない…!

423:名無しさん@ピンキー
08/03/04 18:04:52 1qUQzo0B0
教えてくれナナス、俺はあと何回にょシリーズの新作マダー?と叫べばいい?

424:名無しさん@ピンキー
08/03/04 18:08:34 UppaEXZKO
100万回くらいじゃないかな

425:名無しさん@ピンキー
08/03/04 22:45:17 G0TOzWOl0
1分に1回叫んでも2年かかるのか

426:名無しさん@ピンキー
08/03/04 22:53:04 ucba1E8r0
続編妄想

・必殺技の追加。
それぞれのユニット別に必殺技を有する事で個性化を図る。
その代わり、HPが半分以上残っていないと発動できないし、発動すると回復が遅れるとか
DALK外伝みたいに消費系の必殺技発動アイテムを装備していないと使えないとか。リスクも増やす。

・属性の追加
ありがちだけど、炎とか氷とか属性別の相性を付与することで個性化を図る。
4つくらいの属性と、どれにも属さない「通常」みたいのがあるくらいでいい。

・多少、ストーリー性をつける。
ランスステージとか、大悪司ステージとか。スパロボ風に。
短めのステージ構成をたくさん織り込んだ基本となる話と
クリア後の延々潜る用があればなお良し。

これなら8000円くらいでも買う

427:名無しさん@ピンキー
08/03/04 23:33:05 SWPJttjk0
はぐれフーマンがMVPな俺降臨

428:名無しさん@ピンキー
08/03/05 01:17:01 A05gpcKt0
>>426
ユニット同士のイベントがあるといいなあ

429:名無しさん@ピンキー
08/03/05 01:56:22 WK0lNMxH0
アリスHPに、姉様が他キャラと絡むSSあるよね
古くは、葉っぱのリーフファイトにも
作品越えたエロは賛否分かれるだろうけど、ああいう小イベントは純粋に欲しかった…

430:名無しさん@ピンキー
08/03/05 11:12:52 zCLakUqs0
>>423
アリススタッフの指を折りつつ
後9回聞くけどにょシリーズの新作マダー?ボキッ
後8回聞くけどにょシリーズの新作マダー?ボキッ
ってやれば数回ですむよ

431:名無しさん@ピンキー
08/03/05 19:26:02 DHh4JbMW0
サムライチャンプルーでそんなのあったな

432:名無しさん@ピンキー
08/03/06 10:50:42 bq4GIVnd0
レアを全身で表したかのようなそのビジュアル
実際の絶妙なるレアぶりとそれに見合った脅威の性能

ままにょにょにおけるドラ猫の鈴は俺にとってもう見るだけで堪らない存在
正直凡百の女の子よりよほど萌えるので並べて壁紙にしてます

>>427
愛って偉大ですね

433:名無しさん@ピンキー
08/03/06 13:01:29 u8meX4Kb0
DDのエビフリャーとかもたまらんな

434:名無しさん@ピンキー
08/03/07 20:40:45 Hf2hpQTtO
次回作は大番長から彼方とカミラとウルルカと豪ちゃんは絶対参入求む

435:名無しさん@ピンキー
08/03/07 21:15:46 Vhi6ZpwA0
すいません、ベタですがシオンが好きなんです

436:名無しさん@ピンキー
08/03/07 21:25:16 U1e5iXIG0
ナリカを強く希望します

437:名無しさん@ピンキー
08/03/07 21:41:24 HVYWA5tU0
じゃあ俺はふんばり入道で

438:名無しさん@ピンキー
08/03/07 22:25:47 kZWMv3/C0
そこでファニーBeeとかどうでしょ
ラブリーキャットとか出さんでもさー、と思ったもんだ

439:名無しさん@ピンキー
08/03/07 22:30:16 KFD6onVU0
奈菜瑠の攻撃の音
脳にくるぜ・・・

440:名無しさん@ピンキー
08/03/07 22:52:53 fVyjqHez0
いっそ、決定版お祭り騒ぎ的作品として、過去キャラ完全全員登場くらい
アリスならいつかやってくれると信じてる。

441:名無しさん@ピンキー
08/03/07 22:55:42 o5L+zFTf0
キャラチップを使い回してにょシリーズをリリースする毎に
出してないキャラを追加していけば
新作以外なら網羅できるはず・・・!

問題はにょシリーズが出ないってことか


そんなことよりレジィナ追加マダー?

442:名無しさん@ピンキー
08/03/07 22:58:22 fn/JUhMK0
アリス全作品って50作品は優に超えてるべ
それで全キャラってあーた

443:名無しさん@ピンキー
08/03/08 00:31:19 iA4G6ywJ0
総勢3687名、総ステージ数2008面のボリュームでお送りします

444:名無しさん@ピンキー
08/03/08 00:38:54 +xa3wOFk0
アリスキャラ総出の国盗りシミュでいいじゃん
シナリオは要らない、イベントが起こってくれるだけでオケー

445:名無しさん@ピンキー
08/03/08 01:44:05 7o/Co6JX0
むしろ、イベコン用意してくれれば勝手に作るから、器だけ用意して欲しい。
と、太閤立志伝やると思うなぁ。


446:名無しさん@ピンキー
08/03/08 22:09:15 FbSXKkxB0
次回作ランスからはウルザと謙信が追加かな、ガンジーや政宗辺りも来るかも知れないけど。

447:名無しさん@ピンキー
08/03/09 02:53:54 +fvsJSbe0
ガンジーは無いだろうけど、政宗は80%で来る

448:名無しさん@ピンキー
08/03/09 03:14:33 Ejcm3FAL0
織音の趣味で野菊とノワールだろ

449:名無しさん@ピンキー
08/03/09 09:45:01 FivmRRwP0
大穴で勝虎

450:名無しさん@ピンキー
08/03/09 09:49:19 h9An/FIr0
一発みたいに妖怪四天王を集めると政宗降臨とか

451:名無しさん@ピンキー
08/03/09 11:26:30 nqnn/inz0
妖怪で5キャラは使いすぎだから、政宗のLV上げてくと四天王が1キャラ分で仲間入りとか

信長(人間)と香の期待も持ってるんだけどなあ
信長はバレスみたいな非戦闘系の方がイメージ的に良いかも

452:名無しさん@ピンキー
08/03/09 18:25:56 wOEytK2v0
ハルカにょがでないかね~

453:名無しさん@ピンキー
08/03/11 18:56:11 p0gk9y9OO
大まおーを自キャラ参入してくれればなんでも受け入れる

454:名無しさん@ピンキー
08/03/13 00:42:01 mNTGKZ7J0
 あげにょにょ

455:名無しさん@ピンキー
08/03/13 17:45:13 ci1H7UjQO
忙しかったりPCがぶっ壊れたりで中断していたはぐれ枕投げ縛りを再開
再起動連打は楽しいなぁ

456:名無しさん@ピンキー
08/03/14 08:50:56 dBAuT/eL0
それはなんだ はぐれ枕投げだけレベル上げて他はレベル1のままプレイとか?

457:名無しさん@ピンキー
08/03/14 12:08:18 zYAoS8uX0
スレ内検索しろ

458:455
08/03/16 17:22:49 FJheE+wq0
とりあえず途中経過
金に余裕ができたので異空窟攻略の為に逆流中
プレイ時間が長いのは途中で寝てたから
目標は狂王、まだ先は長い

URLリンク(xfu.jp)


>>456
とりあえずはぐれ枕投げだけ使ってプレイということで

459:455
08/03/16 17:31:05 FJheE+wq0
異空窟じゃなくて次元穴だった

460:名無しさん@ピンキー
08/03/16 18:37:08 DVu0Pt6l0
>>458
> 出来るだけ一過性の画像などは他サイトのアップローダーをご利用ください

>例
>×借ります
>○自作マップデータ

>これらのルールを守れていないファイルは削除対象になります
>以上の規約に同意できる方のみご使用ください

461:455
08/03/16 19:21:25 FJheE+wq0
>>460
すまない、次からは気をつける

462:名無しさん@ピンキー
08/03/17 21:44:47 cNDzPBpa0
>>458
体力アップ付けない方良くない?
それだと、復帰ターンが物凄いことになるんじゃないか。

463:名無しさん@ピンキー
08/03/17 23:05:59 68jyrMfv0
>>462
俺も最初そう思ったんだけど、単騎プレイだから多分復帰ターン関係なしに枕投げが下がるとすぐさまガメオベアになるからだと思う。
ガメオベア後ってキャラは完全復帰してるっけ? それなら体力上げるのに納得なんだけど。

それより気になったのは指輪が拡大な事。
単騎プレイなら再行動の方が便利じゃない?


464:458
08/03/18 09:28:34 ofn0M7HqO
>>462-463
体力については>>463の言った様に、がめおべると全回復する事を利用してるので体力はモリモリ上げてます
回復を待つ手もキッズと再起動を駆使すればできなくもないですが、がめおべることを前提にしておくと
はぐれ枕投げの体力が尽きるまでに4匹まで敵をスルーでき、随分楽になるのでこっちでやってます
金に多少余裕はあるし、破産するまでに必要なアイテムを縮小できればいいかなぁ、と

拡大については、序盤の次元穴では拡大の方が効率よく進められるのでとりあえずそっちにしました
ただ免疫大球×20をはじめとした追加面をクリアするには再行動が必要不可欠なのでこれから集めます
MAPレベルに対して自分のレベルが高すぎるせいかアイテムドロップが一切無いのがツラい所
当分は宝箱漁りが続きそうです

465:名無しさん@ピンキー
08/03/21 13:03:26 HlBdg+F50
いろいろ遊び方があるもんだな

466:名無しさん@ピンキー
08/03/23 03:15:33 0K+134QL0
1軍:10人
2軍(1軍Lv-10):8人

こんだけ育ててるがちょいきつくなってきた。
レス見てるとみんな10人前後らしいね。
18人は多いかな……とは思うけど、どのキャラも魅力あるから困る

467:名無しさん@ピンキー
08/03/23 03:38:38 1fuvxoIP0
18は多い
穴なければ8人でも余裕で回せる
そんな自分のメインはサポート除いて1軍のみ17人だが

468:名無しさん@ピンキー
08/03/23 03:59:55 HVKGOsmJO
深く潜るには大変かもしれないけど愛さえあれば大丈夫

469:名無しさん@ピンキー
08/03/23 04:09:26 /wsVW4ew0
育成人数を増やすのは、愛を増やしたことと思い切るのが、このゲームのコツかもなー

470:名無しさん@ピンキー
08/03/23 04:17:36 1fuvxoIP0
ゴメン
俺の場合、愛はいずみさん、虎、姉様ぐらいしか注いでない

471:名無しさん@ピンキー
08/03/23 10:45:48 0K+134QL0
>>467
やっぱ多いよな。
っておまいさんも人のこと言えんじゃないかw

いろんな作品やるとその作品ごとにお気に入りキャラがいるからなぁ…
エスカとかファネルは泣く泣く待機組…

472:名無しさん@ピンキー
08/03/23 10:55:56 DMANIwEc0
エスカ達は待機組みだが、なぜか鍛えてしまうはぐれフーマン。
悪の組織からの裏切り怪人(戦闘員)ってシチュ燃えるよな。

473:名無しさん@ピンキー
08/03/23 23:00:46 owWID52o0
一人一殺出来る戦闘能力なら、三人もいれば三ターンくらいは防衛できる。
そういう意味じゃ、『一軍』にあたる戦力なんて三~四人くらいでいいんだよな。

やはり、有象無象を鍛えることこそ醍醐味w

474:名無しさん@ピンキー
08/03/23 23:02:56 jpsgrreK0
俺は全員を6人一組にしローテで回す
大体50階で交代。
なので全然すすまねぇ
でも楽しい

475:名無しさん@ピンキー
08/03/23 23:44:39 267MLLYD0
ハルカも発売したことだし、新作を期待してもいいころあいでしょうか

476:名無しさん@ピンキー
08/03/24 00:27:27 DDI+/wgn0
戦国ランスが発売された後、アリスHPで2007年の製作予定発表されてたけど、
お嬢様、ハルカの後に、もう一本、大作の製作が告知されてたんだけど、あれがランス?


477:名無しさん@ピンキー
08/03/24 00:38:30 FbI1YeoC0
んなわけない

478:名無しさん@ピンキー
08/03/24 00:38:46 zZ4fsQiS0
2年に1本ランスと考えれば、今年はランスの年ってことになるけど…
東京関係でゴタゴタしてた関係もあって、本来07年末の大物だったハルカが08年になり、
トコロテンでランスも09年先送りか、それも計算の範疇で08年に予定通りのランスなのか

まあ、発表までは霧の中です せめて、ハニホンはそろそろ来て欲しいけど

479:名無しさん@ピンキー
08/03/24 01:57:10 LOws/qjx0
個人的には大シリーズの新作に加えて、
にょシリーズの新作情報でたらおしっこ漏らすと言っても過言ではない。

480:名無しさん@ピンキー
08/03/24 07:48:43 8Wbn70ZhO
そんな事になった日にはまた人生が狂いかねないぜ





そして狂いだせ我が人生

481:名無しさん@ピンキー
08/03/24 11:37:47 fe5odyHP0
>>480
カコヨス

482:名無しさん@ピンキー
08/04/02 16:49:55 yXOH+nziO
停滞しすぎではなかろうか

483:名無しさん@ピンキー
08/04/03 01:00:02 T2oDlT/m0
ネタないしなぁ

484:名無しさん@ピンキー
08/04/05 12:03:20 Zp2YkLcsO
謙信と愛と鈴女と乱丸を参入よろ

485:名無しさん@ピンキー
08/04/05 15:46:56 BKLrPXtJ0
かなみと鈴女と戦姫なら来週

486:名無しさん@ピンキー
08/04/05 17:14:39 K5Pdn3ZU0
にょなんて新人のゲーム製作デビューにピッタリだと思うし作らないかね

487:名無しさん@ピンキー
08/04/05 17:48:45 qd6ZaZyk0
あの麻薬的作業システムはぷりんじゃないと無理
あとふくぽんのユニットじゃなきゃいやだ

488:名無しさん@ピンキー
08/04/05 20:02:47 Ki+7NTn90
ウルザちゃんを追加してくれないだろうか

489:名無しさん@ピンキー
08/04/05 22:47:57 czFDsYCI0
確かにふくぽんじゃないと嫌だな

490:名無しさん@ピンキー
08/04/06 06:52:11 gvVOq0f30
流れを読まずちょっぴりネタ(?)を振ってみる
みんなの個人的各コスト帯最強ユニットって誰?
別に能力値だけじゃなくて、
見た目補正とか、チップ補正とか、お気に入り補正とか加えて。
ちなみに自分は
コス2:ちとせ
コス3:シグルーン
コス4:姉様
コス5以上:いない
だったりする

491:名無しさん@ピンキー
08/04/06 09:08:36 mDAUKlQ70
2:いずみさんorシェンナ
3:ファーファor麻美
4:レイラor虎
5以上は選択の自由がない(4名)なのでなし

492:名無しさん@ピンキー
08/04/07 01:03:38 Ww8RchAD0
コス2:鏡花
コス3:麻美
コス4:姉様


つか、これって好きなキャラ暴露なだけじゃないかw

493:名無しさん@ピンキー
08/04/07 02:50:53 Qhg58u4i0
コス2 フィーメ
    ココナ
コス3 アーヴィ(MVP)
    エスカレイヤー
コス4 エイベル(MVP二番手)
    セヤダタラ
コス5以上は使っていません

完全に趣味。だがココナとフィーメは強キャラに入るかね。
アーヴィにはアイテムと経験値を存分に注ぎ込んで使用。
復帰時間が遅過ぎてMVPを維持し辛過ぎw

494:名無しさん@ピンキー
08/04/07 03:04:57 AhjEZCZI0
なんでちとせがチドセセーに見えたんだろう

495:名無しさん@ピンキー
08/04/08 20:12:38 MWAn3CYM0
>>490

<別に能力値だけじゃなくて、
<見た目補正とか、チップ補正とか、お気に入り補正とか加えて。

こんなこといったら収拾つかなくなります
住人が少なかったからよかったものの全盛期ならスレ3つは消費していました

496:名無しさん@ピンキー
08/04/08 20:41:42 bBqeElm3O
ファネルのクリティカルのセリフかわいいよファネル

姉様はセリフ全部麗しいよ姉様

497:名無しさん@ピンキー
08/04/09 05:34:37 lv6Ujx890
んじゃあここで空気読まずに単純にガチで使えそうなキャラを上げてみる。
あくまで個人的見解、補助キャラは別枠で。

コスト2 アリサ(マスカット)
コスト3 ランス(アリス)
コスト4 リック
コスト5以上 鳳姉妹

……コスト2のとこ(他だと射程や魔法系を考慮してココナ、フィーメ辺りが対抗馬)以外順当過ぎて面白みがないな。


498:名無しさん@ピンキー
08/04/11 20:26:33 BukKscOY0
最低50階潜ったらままにょにょA.asdを別の場所にコピーしておこうorz


499:名無しさん@ピンキー
08/04/12 07:28:10 XcxoIvhi0
ご愁傷様でした・・・

つチート

これで状況を再現してみては?
時間以外は元に戻せる
気分が乗らないかもしれないが

500:名無しさん@ピンキー
08/04/12 12:39:18 RfKoUMHA0
升で1からアイテム増殖とかクソ面倒くさいよな…
各キャラの累積ダメージとかも把握再現しようがないだろうし愛着としては微妙だろうな

501:名無しさん@ピンキー
08/04/13 06:25:07 Ardte6Bk0
>>495
>収拾つかなく~
うん、でもスレに勢いがないし少しでも活性化すればと思ったんだ。
すまない、でも反省はしてない。

フィーメさんて強キャラ気味なのか……
たんなるおっぱいメイドとしてしか認識してなかった

502:名無しさん@ピンキー
08/04/13 10:40:44 UHIpXvTR0
そもそも好きなキャラしか使ってないから誰が強キャラとか全然わからんな。

503:名無しさん@ピンキー
08/04/13 11:28:26 30+eFcrV0
フィーメは魔法系の中では普通だけど、足が遅くないし再行動もある
拡大もそこそこ(魔法使いでは高くない)で復帰も早い
けっこう使い勝手のいいキャラだよ

504:名無しさん@ピンキー
08/04/13 20:18:50 2K32TFf/0
確殺なしで窟LV10000到着。
1軍でいちばん攻撃力あるのが、一発で59450。低いのがみゅうの42266で21人構成。
大人数だと、多少火力不足でも何とかなるもんだね。

505:名無しさん@ピンキー
08/04/13 20:26:09 7xogtKC/0
確殺を一人作るより、二人で確殺を作る方が経験値的には効率が良いからな。

506:名無しさん@ピンキー
08/04/13 22:00:02 LQaNUszq0
交代の作業量は増えるから、プレイヤーの負担としてはトントンかもね
自分もクルクル入れ替えるの好きだから、多めに2軍クラスがいるけど

507:名無しさん@ピンキー
08/04/13 23:39:20 2K32TFf/0
何人も育てるのは楽しいよね。
個人的には、何でも出来る5人を育てるくらいなら、突出した能力を持ってる
10人育てたいって思う方なんで、つい人数を増やしちゃう。

508:名無しさん@ピンキー
08/04/15 00:16:25 6cuqjRyk0
なんでゲームなのに作業効率を考えにゃならんのか

509:名無しさん@ピンキー
08/04/15 00:45:44 sWw/BNHC0
きっとそれが楽しいんでしょ
俺は全然考えないけど効率的なプレイしてる人に憧れる

510:名無しさん@ピンキー
08/04/15 01:49:15 wV6/sYgCO
一周だけどママトトをクリアしたからままにょにょをやってみてるんだけど、
レベル上げるとコストが足りなくなるのはどうしたらいいの?

511:名無しさん@ピンキー
08/04/15 02:18:28 2Srd2AoK0
・同時出撃させる仲間を低コストから選ぶor人数を減らす
・コストを下げるアイテムを装備する
・窟を進む ←これが基本

もう悟ってるだろうけど、集中的にLVを上げるのも良し悪しなわけです
ある程度、複数人をやりくりすることが前提のシステム

512:名無しさん@ピンキー
08/04/15 02:28:42 wV6/sYgCO
今は他がレベル1でストーリンだけレベルが高い状況ですね
モンスター倒しまくっても次の階に進めないんだけど( ´・ω・`)

513:名無しさん@ピンキー
08/04/15 02:35:12 2Srd2AoK0
・・・うん、ちょっと勘違いが
「次の階」に進むのは、マウスを左に動かすと現れるコマンドの一番上、
「前進」コマンドで進む仕様 敵がいる・いないとか関係無し
お邪魔ブロックの1つ・バクダン茸さえ無ければ、毎ターン、ガンガン進めます

514:名無しさん@ピンキー
08/04/15 03:09:04 vuX/f61f0
とりあえず、マニュアルはきちんと読もうぜっ
ママトトとままにょにょは似てるけど違うゲームだから、思い込みでプレイしないっ

515:名無しさん@ピンキー
08/04/15 03:40:52 wV6/sYgCO
レス貰っといてなんだが皆暇だなあ…w
ママトトやった直後だしアリスのホームページにままにょにょについて詳しく書いてあったからマニュアル読んだ気になってたよ…

よーしパパ姉様が出るまでがんばっちゃうぞー

516:名無しさん@ピンキー
08/04/15 18:04:32 7ax4NzQZ0
ホラーてんねんいわ?がたおせん・・・
殺とアリエッタ強化中・・・

517:名無しさん@ピンキー
08/04/15 18:48:36 PhxP6xGH0
ホラーの攻撃力はかなり痛い部類に入りしかも反撃なので
アリエッタとか壁キャラを強化して凌ごうとするのはあまり得策じゃない
打たれ弱くとも力を最優先に必要ならジッポも持たせて押し切ったほうがいいかも
特に+300面ともなれば制限からいって絶対的な高火力が要るのでそいつらでは尚更きつい

ちなみにふっ飛ばしとか効果拡大の発動で反撃はキャンセルされるというまめ知識

518:名無しさん@ピンキー
08/04/15 19:04:32 WM7M8apJ0
Lv+300だったら別に耐える必要はまったくない
1ターンしか時間ないから再行動キャラでなければ渋滞起こすので消えていたほうがいい

519:名無しさん@ピンキー
08/04/16 00:33:31 FazRL4/T0
ふっとばして
味方の近くに置いてタコ殴りという手もあったり

520:名無しさん@ピンキー
08/04/17 02:41:14 Plcy5Sm30
まあホラ天打倒の基本はジッポーじゃね?

521:名無しさん@ピンキー
08/04/17 03:35:27 mvUQd7Bs0
最初に遭った時は軽く絶望した

522:名無しさん@ピンキー
08/04/18 22:56:28 rEhbtRSC0
+300だったらジッポ意味ないじゃん
基本はやっぱ火力だろ

523:名無しさん@ピンキー
08/04/19 04:40:58 y9JS4xPKO
ちょこちょこ進めてたら
イデヨンからミリ、まそうさん、かなみちゃんが出てきた
かなみちゃんってどの作品でも弱いんだな…

524:名無しさん@ピンキー
08/04/19 08:50:59 Pnk3WitE0
ブチ殺すぞ( ´・ω・`)

525:名無しさん@ピンキー
08/04/19 08:58:47 vxiX4VX00
大悪司だとかなみちゃんは強いよ

526:名無しさん@ピンキー
08/04/19 09:08:31 MNjGCOu90
馬鹿野郎、かなみちゃんを一番強くすればいいだけじゃないか

527:名無しさん@ピンキー
08/04/19 10:18:38 JXNTbsBKO
愛があればリゼルだってかなみちゃんだって最強になれるんだ

528:名無しさん@ピンキー
08/04/19 14:30:42 g0IEv8QQ0
だれかクミコを最強にしてくれる
猛者は居ないか?!

529:名無しさん@ピンキー
08/04/19 16:42:39 0IVVxzIe0
最強っていうか、普通に使ってるけど?
低コストで長射程だから、窟同レベルプレイ中(まだ700弱だがw)の俺には便利なキャラの一人
経験値稼ぎの為に、敵発生エリア(右側5マス)に姉様以外進入させないから
魔法効かない埴輪割ったりするのに役立ってる

逆にランスリックアズやんなんかは全く使ってないけどな

530:名無しさん@ピンキー
08/04/21 14:26:50 E7sxUq/N0
URLリンク(www.youtube.com)

531:名無しさん@ピンキー
08/04/21 14:28:43 E7sxUq/N0
URLリンク(dat.2chan.net)

532:名無しさん@ピンキー
08/04/22 01:14:44 qUGVID6o0
なんという全一・・・この域に達するには後どれだけやればいいのか

533:名無しさん@ピンキー
08/04/22 22:01:34 LnUFWHpA0
>>530
ターバン先輩でアイテム獲得場面って初めて見たな。
つーか使わないしなぁw

534:名無しさん@ピンキー
08/04/26 23:47:58 JXSwRWEcO
窟LV1640でクミコLV1190
最強ではないが、現時点では最高レベル兼MVPだな
激しくどうでもいいことだが

535:名無しさん@ピンキー
08/04/27 00:15:15 5vqVhydq0
いや、面白いよ
人のプレイ状況知るのも。

536:名無しさん@ピンキー
08/04/27 00:37:15 CZI6Nps60
>>534>>528に対してじゃなくて

537:名無しさん@ピンキー
08/04/28 20:21:32 SfWFwDo40
>523
ランス3、4、6のかなみちゃんは、超高回避に便利スキル持ちの強キャラだぞ

538:名無しさん@ピンキー
08/04/28 21:02:05 1lJm/4wC0
RPGでのかなみは、ある種ニュータイプだよね
魔法喰らうと終わりだが…

539:名無しさん@ピンキー
08/04/28 22:33:20 PhR7ibz00
かなみは悪司でも超回避で便利だったな、仲間になるルートが一つしかなかったが
ままにょにょのかなみは何故回避率控えめなのか……所詮攻撃力ゲーなんだから壁性能くらいあってもいいのに
防御神がいるから、それを上回るような活躍は御法度なのか

540:名無しさん@ピンキー
08/04/28 22:37:19 kUjyZ3Af0
回避が高かろうと、さほど避けない

541:名無しさん@ピンキー
08/04/28 22:43:08 g8RWvp+u0
かなみちゃんコストたけええよ・・・

542:名無しさん@ピンキー
08/04/29 01:04:06 N6MpW6OK0
使えないのがかなみちゃんのいいところ
愛が試されているのですよ

543:名無しさん@ピンキー
08/04/30 14:50:03 PvZVAhvZ0
みんなすげぇな、俺なんかまだプレイ時間2時間たぜ…
買ったばかりのアリスにょと並行プレイだが

おまいら全員に敬礼
(・_・)ゞ(・_・)ゞ(・_・)ゞ(・_・)ゞピシ!



544:名無しさん@ピンキー
08/04/30 21:05:37 1awvQ/eJ0
久々にD&Dなんて初めてしまった。
やっぱり俺の銀髪ひよぴんが最高だな。

アリスの館スレ落ちちゃってるけど、これの話ってどこでやりゃいいんだろ。

545:名無しさん@ピンキー
08/04/30 21:06:23 1awvQ/eJ0
>543
アリスにょと、同じキャラでも使えるかどうかの性能変わってるから気をつけるんだ。
初音姉様なんか、アリスにょは強いけど、ままにょにょだと少しダウンしてる。

546:名無しさん@ピンキー
08/04/30 23:23:53 SrEwprCQ0
>>544
なつかしいな
まあ、新スレたてても過疎るのが目に見えてるし、そういう時ちょっとさみしいな
D&D.netみたいな企画またやってほしいよ
500階までとか、我ながらよくやったわ
ちなみに頭部はヘルメット
効果とか気にしない

547:名無しさん@ピンキー
08/04/30 23:44:38 m28uaf0e0
以前、にょ系やダンジョン系で統一スレ作ろう、みたいな話題はあった気がするけど、
結局、立たなかったんだっけ?


548:名無しさん@ピンキー
08/05/01 08:27:48 /h69FTbh0
>546
アイテム集めが片手間で出来るから、ネット環境が充実した今やると、巡回しながらアイテム集めできて
片手間プレイがすごい楽。

ずるずるとスルメのような中毒性が再発してしまった。

549:名無しさん@ピンキー
08/05/01 13:57:38 IfJBa9tG0
>>545
ままにょにょだとジャックがそこそこ使えたので驚きました





550:名無しさん@ピンキー
08/05/02 00:29:44 lhfxlJ/p0
久しぶりにやろうと思ったらセーブデータが見つからない。
唯一見つけたのが窟Lv85・・・そりゃないぜ・・。

551:名無しさん@ピンキー
08/05/02 18:46:12 Fr84Ma0t0
アリスのやりこみゲーって、基本操作が単純なのがいいよな。
飽きたらさっとやめて、やりたくなったら何も考えずに再開できる。
この手軽さがすごく良いと思う。

552:名無しさん@ピンキー
08/05/03 00:43:36 tCjsWVwl0
宝箱で粘りまくって再起動すること185回、ついに
身軽の羽が手に入ったよ。絵馬は34回もでたけど…

553:名無しさん@ピンキー
08/05/03 00:46:57 +ZQYK0ao0
俺の倉庫の後ろのほうでそろそろ発酵してるよ羽

554:名無しさん@ピンキー
08/05/03 09:48:21 VSyKUo+B0
鎖がとにかく出ねー。
最後に出てから26000ターン、5500個いっこも出ねー。

555:名無しさん@ピンキー
08/05/03 09:49:01 I1+rDuBb0
粘る位なら先に進んだ方が精神衛生上良い

556:名無しさん@ピンキー
08/05/03 10:14:08 Gw4lWRFP0
モモンガって後の方になるといらなくなるのかな?

557:名無しさん@ピンキー
08/05/03 11:12:44 HlaUChCe0
鼠はアイテムのつけ方にも寄るからなんともいえない
攻撃受ける前提の壷、数珠、虫はいらないと思うが

558:名無しさん@ピンキー
08/05/03 15:46:10 Gw4lWRFP0
そうなのか、窟lv17で数珠2つも集めちまった…無駄な労力だった

559:名無しさん@ピンキー
08/05/03 17:08:08 x1mU7xC30
無駄じゃないよ
次元穴攻略の際には使える。もちろんメンバー次第だけど。

560:名無しさん@ピンキー
08/05/03 20:02:59 Gw4lWRFP0
そうですか、アリエッタが主力予定なので使えそうですね

561:名無しさん@ピンキー
08/05/03 20:05:07 myaMNvib0
反撃率増やした防御神様は、最前線に出しておくと敵全員を削ったりしてるもんな
というか、防御UPアイテム役立てるのって彼女の他いないよな…

562:名無しさん@ピンキー
08/05/04 00:14:50 XdVNmVFA0
そもそも敵の攻撃を凌げるキャラじゃないと意味がないしね

563:名無しさん@ピンキー
08/05/04 01:21:24 Ygn6tlt10
ムダにシグルーンに装備させて盾にしてる俺

564:名無しさん@ピンキー
08/05/04 01:28:41 F//oGFvq0
無駄じゃないべ堅いし

565:名無しさん@ピンキー
08/05/04 08:53:07 8MoXqqMt0
魔法使い系で使いたいキャラがあまりいない…
魔法無しでもこの先いけますかね?

566:名無しさん@ピンキー
08/05/04 09:30:09 XdVNmVFA0
>>565
魔法使い系の利点は、
1.もともと射程が長い(倒しきれなかった敵を始末するのに便利)
2.防御が高い敵も(抵抗が低ければ)普通にダメージが入る
3.他のキャラと猿を取り合う事がない
なのでそれをカバーできる布陣にしておけば問題ない。
ハニーみたいな防御MAXの敵は居ないし。

567:名無しさん@ピンキー
08/05/04 10:32:16 8MoXqqMt0
>>566
サンクス、はぐれヒトラーとかいれば良かったのですがw
これからはボール無視でチェーンとドラ猫中心に集めます
しばらく荒法師生活ですが…

568:名無しさん@ピンキー
08/05/04 18:58:41 I5sANEgN0
チェーンとか泣きたくなるくらい出てこないから覚悟すること。


569:名無しさん@ピンキー
08/05/04 19:39:26 Ygn6tlt10
出てこないものと考えてのんびりとプレイして
出てきたら大喜びするくらいの気構えがちょうどいい

570:名無しさん@ピンキー
08/05/04 20:54:22 8MoXqqMt0
とりあえず次元穴攻略で一つゲットしました

571:名無しさん@ピンキー
08/05/04 21:12:34 XCqiZ+Hp0
ままにょにょのレアアイテムってなんか高級感があっていいよね

572:名無しさん@ピンキー
08/05/04 21:38:31 8MoXqqMt0
アリスにょのカレーうどんは手に入れてもがっかりでした


573:名無しさん@ピンキー
08/05/04 22:03:39 gwrgN/Iy0
D&D久々のプレイで100階到達。
ここまで全部の階層を「悪」にしてる。20階くらい宝箱ゲット→さっさと次を繰り返して先に進んで、
後はネットやったりテレビの合間に敵と戦ったり。
気合いれてD&Dだけに集中すると30階くらいでだれるけど、~~しながらのプレイだと良い感じにスパイスだな。


アリスにょのレベル上げで疲れたトコにいきぬきで始めたんだけど、ひよぴん可愛いよひよぴん

574:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:46:34 W4zlZJka0
とりあえず頭の中で主力決定したのですが

赤い死神・ポロン・ジョー・怪獣王子・ライセン・ファネル・五十六

で1.5軍が

アリエッタ・エイベル・かなみ

多いですかね?

575:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:47:36 hGfAd8OB0
いいんじゃない? 愛着あればどのキャラも使えるし。
でも、ジョーとか仲間になるの遅いから、そう上手くいくかどうかはアレだけど。

576:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:47:49 OB2CmnII0
多いか少ないかなんてそりゃプレイスタイルに寄るだろ

577:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:49:09 W4zlZJka0
ジョーはゲットしましたがポロンがまだいない…
多くて苦労したら1人削れってことですね

578:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:50:18 hGfAd8OB0
ああ、もう取ってるくらいやりこんでるのか。
なら、好きなキャラでOKでしょ。

しかし、ままにょにょのかなみちゃんは、使い続けるのはだんだん辛くなっていく…

579:名無しさん@ピンキー
08/05/05 20:54:56 W4zlZJka0
アリスにょ以上に辛いんですか?
まだ窟レベル20なんで実感無いんです

580:名無しさん@ピンキー
08/05/05 21:01:18 K8aSrywY0
アリスにょよりも各キャラクターの差が大きい
かなみは忍者格闘系
移動、回避、クリティカル、再行動が高いがほかが低い
それでいて素質も低くない上アイテム装備数も多くない

因みに、攻撃アイテムのみ積んだ状態で比較すると最下位クラス(積まなくても最下位クラスだが)
だから使う場合相当の愛が要求される

581:名無しさん@ピンキー
08/05/05 21:06:19 hGfAd8OB0
同じ格闘系でも、ポロンやは一撃が重くて再行動が高い。ジョーは一撃が重い。
だけどかなみちゃんは、回避が高くて再行動が高い。

ままにょにょだと、回避はあまり役にたたないステで、攻撃力の問題からせっかくの再行動があっても
敵を倒しきれないことになる。
徐々にステの差がつくと、高攻撃のキャラの一発=かなみの2回攻撃 なんて事にも。

ランス3~6、大悪司のかなみはマジで強キャラだったんだけどね。
回避が死にステのままにょにょだと、かなり辛い。

582:名無しさん@ピンキー
08/05/05 21:15:53 W4zlZJka0
とどめ要因かぁ、一応死神以外は2人1殺で進むつもりですが

583:名無しさん@ピンキー
08/05/05 23:38:13 3GI+F0O20
そこで回避ステを5倍スコアにチートしてみるわけですよ。

それでも役に立ちませんorz
かなみぃ…

584:名無しさん@ピンキー
08/05/06 00:01:51 Lyt7Yf7P0
姉様もアリスにょと違って、使いづらくなっちゃったしな。
ままにょにょはキャラ数多いから仕方ないかもしれんが…ちと残念だ。

585:名無しさん@ピンキー
08/05/06 01:28:45 tpBARbWQ0
長文なんでうざかったらスルーよろ

姉様は使いづらくなったっつうか個性がよりはっきりしただけ
アリスにょは攻撃の分布がそれほどなく、
3:クルピス
5:クミコ、リゼル、(みゅう)
6:マリア、五十六、涼、かなみ、(コレット)
7:アリエッタ、凶アリア、コンクリ、シャルム、(シィル)
8:姉様、虎、ジャック、ファネル、奈菜璃、ハニ彦、ポロン、アリサ、バニラ、(志津香)
9:シグルーン、ライセン、葉月、ランス、アズ、(有馬)
10:リック
こういう分布(括弧は魔法系)。ままにょにょになってもおおよそこれに順ずる分布
素の攻撃の比較が7/25に対して17/75なのでむしろよくなっている
その他のパラメータは体力が高めで拡大持ち、再行動が若干あり反撃とクリティカルが高い部分はまにょも同じ
素質に対しての割合で比較すると12/25(クルピスは特殊につき除外)に対して35/75なんでそれほど変わってない

上にいる人数およびレアアイテム、ゲームシステムで使えたように思うだけで弱体化しているわけではないというのが実情

586:名無しさん@ピンキー
08/05/06 06:05:52 QTfpKFcN0
ままにょにょで狂王倒したから今度はアリスにょで狂王を倒そうとしてる俺も流れに乗ってコメントするぜ!
かなり長文なんでめんどかったらスルー推奨。

確かに姉様はアリスにょからそこまで変わってはいない。
素質は重いがいろいろ出来る高級キャラ。という位置付けはそのままである。
……でも一番重要な素質当たりの攻撃を見るに元からそこまで強キャラではない。
ただ各特殊能力が十分に期待できるレベルなのでアリスにょでは準強キャラくらい。

アリスにょの頃に強かったのは、
・上位陣がそこまで圧倒的ではない。
アリスにょは人数が少ないおかげもあって、再効率パーティーと比べてもそこまで遜色はない。

・ままにょにょと違い殴られる必要があるため、高めの体力に価値があった。
今回はあんまり高い体力があっても意味はない。回復が早いのは唯一褒められる所だが。

・持っている能力値、そして能力値の価値が変わって弱体化。
再行動、効果拡大が減少したのが一番の痛手。
レアアイテムのおかげで一人一殺がやりやすくなったので、クリティカルの価値も落ちた。
さらに一人一殺ゲーのせいで、アリスにょでは優秀だった反撃、そこそこ役立つふっとばしの価値が地に落ちたのも一因。
初期装備欄も極端に狭いキャラがいなくなったので人並みに。(アリスにょは平均より少し上レベル)

・ヤマネさんがいる。
可愛がってれば自然とエースになれる素敵システム。このおかげでままにょにょと比べて上位との差を詰めやすい。
さらに上昇値が体力準拠なので姉様の高い体力は高価値。

・恋は盲目。

といった辺りが原因かと。
実際現在アリスにょで「姉様一人で狂王とタイマンはれるまで育てるぞー」とやってるが、ままにょにょに比べるとかなり楽。
やはり一番うれしいのは能力値。拡大は出来る、再行動はそこそこする、ままにょにょでゴミだった反撃が便利すぎる。

587:名無しさん@ピンキー
08/05/06 13:03:51 HcC1RPad0
>>585
>>586
凄いな、そこまで考えてやったことないや

回復>体力ということはマスコットにはモモンガよりナースって事か…

588:名無しさん@ピンキー
08/05/06 17:41:21 NVbru9WW0
本当に今更だが、ピッテン王子出てきて欲しかったなあ…

589:名無しさん@ピンキー
08/05/06 19:55:46 HcC1RPad0
>>589
欲を言えばママトトキャラは全部欲しかった
ディカキスとかキングギア、出来ればマカロニやミルキーメイね

590:名無しさん@ピンキー
08/05/06 21:18:50 DwxMJhV90
登場したら使うのか?
つまりそういうことだ

591:名無しさん@ピンキー
08/05/06 23:15:47 +q+O2wAl0
俺は全キャラ使ってるぞ
アイテムが足りません

592:名無しさん@ピンキー
08/05/06 23:25:01 A1KR4Mkn0
全キャラ使うのは開発者の想定外だったんだろうなあ。

593:名無しさん@ピンキー
08/05/07 00:06:02 Bsuobbx00
GWの最初に初期化してGW期間中ずっとプレイしたらどこまで行けただろうか
今更そんなことを思ってしまった

594:名無しさん@ピンキー
08/05/07 00:32:48 CKosD9Wd0
しかしこのスレも息長いよな

595:名無しさん@ピンキー
08/05/07 12:14:40 K1q33vsR0
ままにょにょだけじゃなく、アリスにょとか、アリスのやりこみゲーの話題もなんだかんだとOKになって
きてるしな。
話題には事欠かない

596:名無しさん@ピンキー
08/05/07 20:32:08 Bsuobbx00
一度飽きてもまたやりたくなる

597:名無しさん@ピンキー
08/05/08 02:41:52 HiqGel+A0
そのうちDALKスレと合併して「ぷりんゲー総合スレ」とかになりそうだな

598:名無しさん@ピンキー
08/05/08 05:17:07 oOMj9L4G0
それは間違って食品関係の板にでもいってしまいそうなスレ名だなw

599:名無しさん@ピンキー
08/05/08 20:39:22 XP38+dvb0
毎日やってるって人は、一日のノルマ何階にしてる?
最初からやって3日で100階まできたけど、
このペースだと、カンストするのに6年かかるんだよね。

600:名無しさん@ピンキー
08/05/08 21:47:43 rACyeJ+C0
6年かけてやればいいじゃない

601:名無しさん@ピンキー
08/05/08 21:57:40 CNwYNQ8W0
まあメンバー固めて進軍体制整えば、1日で100くらいなんともないから。
俺がやってた時は1日50づつやってたけど。

602:名無しさん@ピンキー
08/05/08 22:02:54 Bn9NjN6g0
>>590
俺はただ、「お兄ちゃんは行くでポロン」と言って欲しかっただけさ…

603:名無しさん@ピンキー
08/05/09 02:18:28 t0kh6IB00
ひいうふ

604:名無しさん@ピンキー
08/05/14 13:59:36 YEY8LPHA0
みぃ

605:名無しさん@ピンキー
08/05/15 20:40:41 ANVrQPzO0
よぉ

606:名無しさん@ピンキー
08/05/17 09:29:12 3VUYXTkr0
ぷろすちゅの敵ターンの間にままにょにょしてるんだが
他に相性の良いアリスのゲームってありますかね?

607:名無しさん@ピンキー
08/05/18 22:16:52 QruioJay0
D&Dで敵と戦いながらとか。
ありすにょと交互にやってみるとか


608:名無しさん@ピンキー
08/05/19 00:11:34 n5LG/vnN0
D&Dはやめておけ
たった今配置ミスって涙目な俺が言うんだから間違いない
でも、フォローできるレベルでよかったよ...
どうしようもないレベルのミスだったら泣くに泣けん

あと、sys3.xと4だと問題ないけど同じシステム同士だと複数起動はできない
ぷろすちゅは3.6だと思うのでsys4のゲームだとDALK外伝かな

609:名無しさん@ピンキー
08/05/19 00:34:48 CWer150P0
D&Dは俺も配置ミスッタなぁ。
x2のところを2つ潰したのと、置きミスがミルクだったから使用で取り返しついたけど。

ままにょにょはテンポいいから、待ち時間発生するゲームの方がいいかもね。


610:名無しさん@ピンキー
08/05/19 02:09:06 CWer150P0
D&D、140F近くまで全部「悪」にしたら、流石に疲れてきた…。
この回想でも、ほぼ2発で倒せるのは楽でいいんだが…やはり強化の達成感は、キャラが複数いる
にょ系の方が充実あるな。

611:名無しさん@ピンキー
08/05/24 03:21:18 68SAF7rk0
最近異空窟また潜りだしたけど、免疫大球だらけの次元穴で苦戦中
3ターンで20体近くつぶすのは難しいな

612:名無しさん@ピンキー
08/05/24 10:55:55 4zpYY2670
そりゃWikiにもあるように運が必要なマップだからな

613:名無しさん@ピンキー
08/05/25 00:33:01 4Nv9qpY00
俺はパットンが鬼みてーに連鎖しまくってクリアできた
34回目か37回目かの挑戦だったかのう・・・

614:名無しさん@ピンキー
08/05/25 01:21:26 jRMJV+Lz0
免疫大量発生は鳳姉妹が活躍したなぁ…
あとは確殺攻撃力にした魔法使い2~3人と
シャルムが頑張った記憶が

615:名無しさん@ピンキー
08/05/25 01:47:30 ibGAqLrU0
3周目の悪司'sの面子でそこでとまってる
確殺やろうにも猿が少なすぎて2名ほど面子足りてない

616:名無しさん@ピンキー
08/05/25 03:02:00 HCYW45uY0
免疫大球ステージクリアした
シィルとカバッハーンを鍛え上げて突撃させ続けたら効果拡大が連続で発動してなんとかなった
しかしレベル上げすぎてコストが足りませんよ
特にカバッハーン、一人で必要コストの半分近く占めてて使えないw


617:名無しさん@ピンキー
08/05/25 08:34:19 anIm9SdB0
カバと鳳の範囲拡大連発とポロン君のずっと俺のターンで案外あっさりクリアした気がする

618:名無しさん@ピンキー
08/05/25 09:09:00 /alDwTcI0
カバはどうせ普段使わないだろ
あまり固まっていないから効果拡大しても意味ないし

619:名無しさん@ピンキー
08/05/25 09:11:37 Mh3T0OAw0
じじいスキーにはカバはメインです
双葉と萌のカットインでも欲しかったです

620:名無しさん@ピンキー
08/05/26 04:07:02 Ahxapcpd0
あれ、いなかったっけ

621:名無しさん@ピンキー
08/05/26 13:53:58 KueN0XOD0
一からやり直しでお気に入りだけを育てよう思い、キャラを選んでみた

初音・鳳姉妹・みゅう・朝顔・由女・ファーファ・フィーメ

壁役    ファーファ1人か ○| ̄|_
一撃必殺 必殺できるのは鳳姉妹だけかなぁ (ーー;
魔法    火力担当はフィーメ、みゅうはせいぜいトドメ役だな orz

残るは・・・・
初音    打たれ弱いんだよなぁ…けど一応準壁役ってことで(^^;
朝顔    射程を伸ばしてふっとばしに期待しとこう (・ω・)
由女    戦場に咲く一輪の仇花  ('A`)

622:名無しさん@ピンキー
08/05/26 21:51:20 7NqL9/pN0
このゲームって壁役必要なくね?



つか姉様はどう考えても一撃必殺のエースだろ、常識的に。

623:名無しさん@ピンキー
08/05/26 22:03:35 HP2fSw8u0
壁というか囮は時々必要
でもお気に入りを使うほどじゃない

624:名無しさん@ピンキー
08/05/26 23:17:42 YXv30YhY0
壁ならパットンでも使ってれば

625:名無しさん@ピンキー
08/05/26 23:32:52 HHniOL+H0
パットンか、防御神を前列においておくと、何かと便利だったりはするな。

626:名無しさん@ピンキー
08/05/27 03:52:30 XI1CmCUE0
くつとり女をしとめ切れずに攻略失敗した時の悔しさは異常
ていうか5体も出てきたらジャックでさえ動けねえよ

627:名無しさん@ピンキー
08/05/27 13:34:09 ZgHbc1L70
つまり羽根よりチェーンの方が有用性が高いと言う事ですね。

628:名無しさん@ピンキー
08/05/27 21:16:16 TMIlEyOI0
移動は他のキャラが邪魔になる事があるからなー
むしろ移動を上げるとキャラの個性が潰れてしまう気がしてしまう(エイベルとか)

629:名無しさん@ピンキー
08/05/27 21:25:26 W7moLHq20
フットワークが軽いキャラに付けてヌルヌル動くようにしたほうがまだいいな

630:名無しさん@ピンキー
08/05/27 22:04:25 cCKGJEga0
羽が余りまくってるので姉妹の移動8にした

羽とか鎖はバランスを著しく壊すと痛感

631:名無しさん@ピンキー
08/05/27 22:44:55 llYXCXfX0
移動を上げると個性が云々言ってて射程は上げる訳?

632:名無しさん@ピンキー
08/05/27 22:52:21 W7moLHq20
鈍足砲台の射程が伸びても個性は失われないと思うが

633:名無しさん@ピンキー
08/05/27 23:01:00 llYXCXfX0
射程1のを3,4とはしないのかって事だ

634:名無しさん@ピンキー
08/05/27 23:15:48 TMIlEyOI0
628だけど、個人的には、射程を伸ばす=長所を伸ばすイメージなんで+1だけ伸ばしてる。
ちなみに使っている長射程キャラはマドカ、涼、アーヴィ、志津香、エイベル。
例外はセヤダタラ。こいつだけは移動、射程共に+1してる。それ以外のキャラは上げてない。

ちなみにロケットエンジンと荒法師を使用。鎖と羽でねぇ・・・。

635:名無しさん@ピンキー
08/05/28 03:01:33 NXBry5BK0
とうとう現在窟レベル+300のホラー天然壁まで来たぜ
ダメージ1しか通らないのに敵のHP9000もあるよ
そして制限ターンは1

無理だろ……

636:名無しさん@ピンキー
08/05/28 06:02:02 eliVvqwY0
民華や麻美の射程を激しく伸ばしてるんで
どんな跳び蹴りしてるんだろう?といつも思う
反撃だと射程は関係ないしな

637:名無しさん@ピンキー
08/05/28 08:23:10 ziJ764IY0
>>635
散々繰り返されたやり取りだけど取り合えずスルーしてレベル上げに専念してから挑めばいい。
自分は長射程キャラとジッポを装備したポロン先生に頑張ってもらった。

638:名無しさん@ピンキー
08/05/28 12:17:13 5MHackNv0
補足してやると、再行動に期待するやつにジッポをつけるのであってそれ以外には不要

639:名無しさん@ピンキー
08/05/29 01:07:42 MmNyW1qP0
ずいぶん前だかに追加の怪獣面でとまってるとカキコしたものだが、先ほどようやくクリアした
Lv487
面子が殺、カバ爺、ヒーロ-、ライセン、凶アリア、アリサという面子
アリサの反撃が運よく決まったのが勝因
壁とかジッポない等レベルでもそこそこアイテムがそろえばクリアできるもんなんだなぁと思いました


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