10/11/30 12:43:58 sfOGmL1c0
++のタトゥーも見えないアングル多すぎだったしなぁ
そういや思ったんだが3Dのモデル使って擬似的に2Dっぽく見せる手法ってダメなんだろうか
個人的に3Dは動作の作り物っぽさに萎えることが多いしkissのことだから不具合出まくりだろうし
「パーツ増やしても実装に手間がかからない」って利点だけ使って、あとは動きを作らなくていい分
3Dモデル自体の完成度を凝ってもらって、それ使っていつも通りテキストでカバー、みたいな
スペック的にもその方が軽くなるだろうしバグも減るんじゃねーの、といってみる
まぁいまさらか