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ビデオゲームが真のエンディングを迎えるには、コケるしかない? - スラッシュドット・ジャパン
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続編のために曖昧なエンディングで終わるような、
「続編ありき」な作り方をしたゲームが増えている現状について、
シリーズ物を終わらせるには失敗作を出すしかないんじゃないかという話
伏線を投げっぱなしにしたり、人気の出そうなキャラをあえてサブキャラにしたりという手段で
FD編を想定した作品を作ったにもかかわらず、
評判がよくないため開発すらできなかった紫にとっては身につまされる内容ではないかと