アリスソフト総合スレ 其の298 ばにしゅ!at HGAME
アリスソフト総合スレ 其の298 ばにしゅ! - 暇つぶし2ch542:名無したちの午後
09/01/05 00:29:30 GHOwd3lI0
あの3D使いまわすようになったら見切るな

543:19歳大学生
09/01/05 00:30:07 Eaa7I6uE0
Ⅷはシィルいないから4.1の時みたいな感じ(性格)になるんじゃないですか

544:名無したちの午後
09/01/05 00:30:27 UI0HKJxD0
>>533
多分同じ奴が定期的に同じこと書いてるんかと
具体的にと言われると黙り
>>534見たいに言われても例を挙げれず

>>540
誰と戦ってるんだ?
もしかしてここを社員常駐のアリス公式チャットか何かと勘違いしてる?

545:名無したちの午後
09/01/05 00:33:16 GHOwd3lI0
別に無理して限界に挑戦しなくていいよ
鬼畜王、大悪事だって技術的には全然ショボイけど面白いし

546:名無したちの午後
09/01/05 00:34:21 vN0uJZeB0
>>542
多分、つーか必ず使いまわすだろうね
闘神のせっかく作ったんだから絶対見ろクオリティを考えたら当然の帰結

547:名無したちの午後
09/01/05 00:36:13 suSAvE9G0
そういう奴は使いまわしてたら見切ればいいだけで
今から今年の年末に向けてこんなところで予防線張ってもな

548:名無したちの午後
09/01/05 00:37:16 W+hEO4uy0
使いまわすとしてもあのまんま使い方じゃねーんじゃねーか?
縮小してたくさんならべて戦国ランスのユニットみたいな置き方もできるぞ
ゲーム形式が2Dだったらいい

549:名無したちの午後
09/01/05 00:38:02 3kXSnHuoO
CSのRPG、30~50時間掛けてまでプレイする程魅力を感じられなくなって来てる自分がいる
戦闘システムも複雑で面白いとは思うけど実際やると中盤ぐらいで
定石みたいなのが見つかってそれ以降は飽きが来るのが殆どだし
ストーリは自分の好みと合うのが少ない


何より俺はエロイベントを集めるのが好きなんだよ

550:名無したちの午後
09/01/05 00:38:26 t3gE6OCg0
今回の3Dって雑魚モンスターとアイテムとかだろ
好きなだけ使い回してもらって構わん
別に女の子モンスターに拘りも無い

551:名無したちの午後
09/01/05 00:38:54 suSAvE9G0
ランスの成長って女の子キャラを可愛く見せるからありだと思うな
昔みたいなランスだと、ランスとの絡みでサブキャラ立たないし

552:名無したちの午後
09/01/05 00:40:26 bfsRGJkx0
応用利かせる為に3Dに取り組んだらしいし使いまわすでしょ
次回作ではもうちょっと上手く使ってくれれば俺はいいや

553:名無したちの午後
09/01/05 00:42:54 GHOwd3lI0
人間楽を覚えるととことんまで楽をする方向に走るからな
今に外注ばっかりになるかもなw

554:名無したちの午後
09/01/05 00:43:30 dHtRFQiD0
>>521
何か良く分からんが、分かり難く例えるならクロスハーミットやったあとにブルーフロウをプレイするような感じか
俺はあのもっさりに耐えれなかった

3Dで頑張るのも一向に構わんっつか頑張って欲しいがGALZOO2(仮)の女の子モンスターには3D使わないでくれと思う
2Dは2Dで味があるんだよ……絵描きは死ねるが

555:名無したちの午後
09/01/05 00:44:11 oZ+oDUTL0
テクスチャ作り直して張り替えれば女の子Mも十分実用レベルだな
あと、3Dつっても闘神3やドラクエ形式のFPS視点か、FF形式のTPS視点か
はたまたフリー視点か、横画面かによっても全然違うし
出来たものを実際に触ってみないとなんとも言えないと思うんだが

556:名無したちの午後
09/01/05 00:44:35 t3gE6OCg0
とりあえずその心配はGALZOO2が発表されてからにしてほしいわ
まあそもそも無いと思うけど

557:名無したちの午後
09/01/05 00:45:25 bfsRGJkx0
苦労することが面白さに繋がったら闘神Ⅲは大傑作ですよ、ええ

558:名無したちの午後
09/01/05 00:49:12 W+hEO4uy0
>>554
>絵描きは死ねるが

っていうほどGALZOOと
他のゲームとで立ち絵の数に差があったか?w

ドット打ちのユニットでアニメーションさせるのが
職人芸でタイヘンらしいがさ

559:名無したちの午後
09/01/05 00:51:53 qCSdmQiH0
また褒め殺しか

3Dに移行したら会社潰れるだろうな

560:名無したちの午後
09/01/05 00:53:38 oZ+oDUTL0
>>558
640*480→800*600になったりと、色々目に見えないところで手間は増えてるだろ
アリスは要求されるCGのクオリティがもともと高いのに、それも作品を追うごとに上がるし、枚数も少ないと叩かれる時代だからな

561:名無したちの午後
09/01/05 00:54:03 GHOwd3lI0
コピペダンジョンになりそう

562:名無したちの午後
09/01/05 00:57:17 t3gE6OCg0
とりあえずユニット減らしてモグ太の負担を軽くしといて導入したのが
あのミニアニメってのがもう大暴投すぎたな


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