アリスソフト総合スレ 其の296 ばにしゅ!at HGAME
アリスソフト総合スレ 其の296 ばにしゅ! - 暇つぶし2ch50:名無したちの午後
08/12/21 21:50:38 Kr6970AI0
>>49
プレイしないほうがいいよ

51:名無したちの午後
08/12/21 21:57:49 gAsS2oXv0
やっぱ日曜はダメだな盛り上がらん
よーし明日はいっぱい腐女子叩きするぞー

52:名無したちの午後
08/12/21 22:28:44 +J/koNFD0
レス乞食だろうからアンカしないけど、やってもいないのに否定すんなよ
どうせ3もやってへんやろ、おまえ

53:名無したちの午後
08/12/21 22:44:22 Q/uDuvmM0
アイの方の3でも買っちまったんじゃね

54:名無したちの午後
08/12/21 22:45:13 JGWe4nHh0
やっぱ社員がいないと盛り上がらないなw

社員の擁護の火のつけ方はマジで絶妙なんだぜ?w

55:名無したちの午後
08/12/21 22:57:18 Jq4BbHzs0
ハニワ聖戦士→1年目優勝→シンの剣で洗脳→羽純まとも→付与で洗脳解いてくと言う分岐を妄想した

56:名無したちの午後
08/12/21 23:06:36 Nv1cDuc80
今回はぶるま教でいいよ

57:名無したちの午後
08/12/21 23:17:23 ZkUzvFO50
>54
そりゃあちらさんはそれが仕事だからなw

58:名無したちの午後
08/12/22 00:44:39 OzsrJfBA0
ばにしゅ!は危険臭がすごいな
これはあぶない

59:名無したちの午後
08/12/22 01:20:49 C8ky5Q1l0
擁護がいないと盛り上がらないとか、カスばっかりですね
まあ闘神3は擁護のしようがないけど

60:名無したちの午後
08/12/22 01:22:28 o6WLlaP90
よ~いちろ~はむすめ~か~を楽しんでる模様です

61:名無したちの午後
08/12/22 01:43:58 q6CoNKVt0
>>59
アイ惨に比べれば名作

62:名無したちの午後
08/12/22 01:48:26 881itdU10
擁護の仕方が絶妙なんだよw

ねーよwwwwって突っ込みたくなるものばかり
ある意味消せないマッチポンプみたいな感じ

63:名無したちの午後
08/12/22 01:53:31 fm1xEIer0
真の祭りに比べたら可愛いものだからなw

64:名無したちの午後
08/12/22 02:13:26 q77E5lvV0
ここが盛り上がるのは叩き側も擁護側も双方におかしなのが沸いた時だな

65:名無したちの午後
08/12/22 02:56:14 SIYaTaTE0
まずい料理くわされたとして、
怒るのは客。嘲うのは同業他者。

66:名無したちの午後
08/12/22 02:58:02 Istppohl0
しかし書き込んでるのが社員ばっかりだってのが笑えるw

67:名無したちの午後
08/12/22 03:09:13 Istppohl0
とりあえず社員にエロスケ見せつけてやりてえw
これがお前らが作ったソフトの評価ですよってw

68:名無したちの午後
08/12/22 05:54:57 qRpYxZqQ0
           i´ヽ.
          i    '、
          .i  :、,  '、
          i ; リ  'v=''゙'''ー- 、,,     ,. -―,
         .| ;. ,,-''´:::::::::::、:::::::,:::::`''、,z''´,.:   ,'
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         ミ;;;::::::: ,'゙_、;::::  ;::;  :::::::::::'、 ./
  _,,,_     ミ;;    '({;;;;;;) _, ;:; ;''´,._、  '、ノ
  r, 0 `'、   ミ     `~´'´::::::::::`ヽi';;;j}  .ミ
  h  O '、  ミ、     r'::::::z' ,.r‐- 、:::`'゙、  .ミ
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  ',     ヽミ:::::::.. 'ミ Yー;、._`''ji-''゙ ノ:::: ミ
   ヽ r-、  ヾ:::::::::::';゙N,   ~´`,-;ヌ'::::::、゙
    `'、~     ',ヽ.:::::゙i f.   i  ,' /:::::::::::::ミ
      ゙,.     ', `';::゙|:t   ' ,j:,'::::::::::::::::ミ
      ',        ヾヽ`'=='ノ ゙'''''´`` ミ
      i        `''三´       ミ

69:名無したちの午後
08/12/22 06:15:25 QvRteon+0
エロけりゃここまで叩かれなかったのにな
奈良県起用したならもっと陵辱いれればよかったのに
純愛路線だけなら織音に書かせとけばいいんだよ

70:名無したちの午後
08/12/22 06:22:34 h32Jtw0X0
これのあと低価格のだと厳しいだろうなあ・・・
今までのやつほどは売り上げ出ないよ、たぶん

71:名無したちの午後
08/12/22 07:31:02 LqQFyCb7O
大GAL島マダ?('A`)

72:名無したちの午後
08/12/22 08:06:38 6nAbYY9rO
モンスターエリナの出産から始まる続編でお願い。

73:名無したちの午後
08/12/22 08:37:11 P72ShNPQ0
アリスメモの奴、TADAに意見する自分カッコいいモード入ってるよな。()の内容も寒すぎるし。

# TADA:金土と東京に出張でした、新幹線は行き帰りともN700に当たらずがっかり
# TADA:ここをみて慌てて株情報みた、エルピーすごくあがっているうれしいー 後9倍ほどアップ頼みます
# 株なんかより、作品を練りこむ事を考えて下さい。(でも、株での利益で会社が何とか維持出来ている状態だったらどうしよう…)

74:名無したちの午後
08/12/22 09:53:32 I71tKW+10
アリスメモの書き込みはほんと頭悪いな
そんなやつらに合わせてソフト作ると闘神3みたいなぬるいゴミゲーができるんだな

75:名無したちの午後
08/12/22 10:01:47 wVjQzklr0
なるほど、月曜8時、または8時半から出勤なのか

76:名無したちの午後
08/12/22 10:09:09 BFLRCe/s0
>>73
ここで暴れてる奴も同レベルだろ

77:名無したちの午後
08/12/22 10:13:12 EIZj4K4o0
エロスケ見てみたら71点まで上がってるジャンw 頑張ってるなぁ。

闘神に100点付けて、テンポが良いとか喚いてるのに
ダンクル2には操作性が悪いやら、戦闘のテンポが悪いとか言って40点付けてる
単発見るとどうだかなぁと思わざるを得ない・・・それが仕事なんだろうけどね。

あっ!ヤベッ!こんなこと言っちゃうと狂信者にダウン症呼ばわりされるな・・・

78:名無したちの午後
08/12/22 10:36:19 6nAbYY9rO
あやまれっ!
本当のダウン症の人達にあやまれっ!

79:名無したちの午後
08/12/22 11:07:55 wVjQzklr0
今日のテーマはユーザー叩きか
ゴールデンハニー王朝もこれで終わったな

自らの手足を切り取って、どうして立っていることができよう

80:名無したちの午後
08/12/22 11:18:59 IykM6W8L0
ハニワだから問題なくね?

81:名無したちの午後
08/12/22 11:24:59 DYIW/tEG0
ここ見えない敵と戦ってる奴多すぎだろ…

82:名無したちの午後
08/12/22 11:27:16 uQsMSCBAP
とっくに頭の悪いスレになった

83:名無したちの午後
08/12/22 11:30:42 0pjQrZit0
ダンクルはダンジョンがひたすら面倒
1の時も挫折したけど
また挫折しそう

84:名無したちの午後
08/12/22 12:39:32 tTkHN57F0
俺は楽しめた、ダンクル比較に出す奴はバカだと思う
毎回付与に悩む、普通に良作

85:名無したちの午後
08/12/22 12:42:11 OaGx4YUM0
定型文wwww

86:名無したちの午後
08/12/22 12:47:32 pofE/M5k0
まぁまぁ
全部クソゲーでいいじゃないか

87:名無したちの午後
08/12/22 13:08:58 OcX7Rll80
エロゲのRPGなんて期待しちゃ駄目だろ

88:名無したちの午後
08/12/22 13:14:37 0pjQrZit0
>>87
まあ、これが正論だな
俺は次世代機のゴテゴテしたRPGよりはエロゲのRPGのが好きだけど

89:名無したちの午後
08/12/22 13:26:37 PeQG+6Hr0
JRPGはFC初期の頃から一般的な形が確立されちゃってるから
奇抜で面白いシステムで差別化してCSに対抗なんてのも簡単には出来ないからね
どれだけお金と時間かけて練って作り込むかって勝負でCSに勝てやしない

90:名無したちの午後
08/12/22 13:28:52 pofE/M5k0
最近は金と時間をかけて映像だけを作りこんでるゲームが多いから困る

91:名無したちの午後
08/12/22 13:29:39 /2Bo0mu50
>>87
確かにそうだな
その通りだ

92:名無したちの午後
08/12/22 13:29:58 QvRteon+0
スクエニのことですねわかります

93:名無したちの午後
08/12/22 13:45:19 PeQG+6Hr0
最近っていうよりPS1の時代からだよな
映像作り込む金で、ゲーム性やバランスや要素増やしたり、ほどほどのグラで2本作ったほうがマシってのが多い
どんどんグラの敷居を自分たちで上げておいて、開発費の高騰にあえいでるっていうねw

94:名無したちの午後
08/12/22 13:48:36 0pjQrZit0
ドット絵こそ至高だということにまだ気がつかないんだな
3Dとか開発費無駄にかかるだけで無意味もいいところ
アクションゲー以外で3Dにする必要なんて皆無だろ

95:名無したちの午後
08/12/22 14:03:24 GOOzkEUl0
またいつものしょうもない流れだな

96:名無したちの午後
08/12/22 14:17:43 pofE/M5k0
しょうもないのはわかってても、言わずに居られないのだよ

97:名無したちの午後
08/12/22 16:02:53 wVjQzklr0
闘神はしょうもないゲーム部分に無駄に金注ぎ込んで全部適当になったからな

98:名無したちの午後
08/12/22 16:18:14 gThU494D0
なんだ。稚拙な銀英風のレスはもうやらんのか?

99:名無したちの午後
08/12/22 16:47:01 1knN7opK0
わざわざ「稚拙な」と書いてるあたり、どんだけ涙目なんだよw

100:名無したちの午後
08/12/22 16:58:54 I71tKW+10
アリスは女の子がひどい目に遭うゲームだけ作ってりゃいいんだよ
ジャンルなどどうでもいい

101:名無したちの午後
08/12/22 17:04:50 7iSz0G960
お前ら早く売りにいけよ。
そして値崩れさせろ、そうでもしないとアリスは反省なんてしない。
一ヶ月で1980円になれば、糞ゲーの何よりの証拠として歴史に残る。










エロゲに3000円以上出さない俺のためにな。

102:名無したちの午後
08/12/22 17:41:08 PqFt/m6F0
>>100
ひどい目っていうとあれだな
赤点のテストを公表されたり
スッピンの顔を校内新聞に掲載されたり
全校生徒が整列するときはクラス順や身長順じゃなく、体重順とかな

103:名無したちの午後
08/12/22 17:43:48 ghN/aJjB0
ドット絵より3Dのほうが手間もお金も掛かるんですって
10年くらい前にメーカーの言い訳として流行ったセリフだろ
コンシューマが今コレいったらまず滑らない大ウケ間違いなしだよ
確かに最初の一歩は超大変だけどあとは低コストってのは常識
もう今は3Dやるなら相当に表現方法を吟味研究しなきゃ反発くらうだけなのに
あの程度のポリキャラをボンとデカデカ見せられても反応に困る

104:名無したちの午後
08/12/22 17:45:09 wVjQzklr0
>>101
とっくに値崩れしてるぞw
来月になれば確実に投売り状態だな

105:名無したちの午後
08/12/22 17:49:58 6ktFc0s40
>>102
小学校の卒業文集公開
が抜けている

106:名無したちの午後
08/12/22 17:50:48 elmkrufY0
それで、TADAは何のゲーム作っているんだ?
ランスじゃないみたいだし、戦国ヒットしたから歴史系のゲームでもまた作ってるの?

107:名無したちの午後
08/12/22 17:58:42 wVjQzklr0
>>103
今は特化された人員さえいれば同人ですら3Dを使いこなせる時代だからね

そういう意味でフロントウイングのタイムリープや同人のFatal/Fakeは結構衝撃的だった
イリュージョンみたく積み上げがなくてもこれだけできるっていう

108:名無したちの午後
08/12/22 18:01:09 5V9/B9GR0
古き良きゲームってのがあるんだよね。

どんなにグラが向上したってクソゲーはクソゲー。
ドットでも今やっても面白いSFC名作などは一杯ある。

109:名無したちの午後
08/12/22 18:01:21 NGXINC7f0
>>106
「戦国ヒットしたから」って、そんな理由で
同じ系統を続けてくれるほど甘くないんだ……

「大にっぽん帝国」も実際作るとなったら
いろいろとヤバそうだ

110:名無したちの午後
08/12/22 18:02:12 NGXINC7f0
ハニホンの案の中じゃ
俺はTKGがいいな。
一見、純愛風でありながら飽きた女の子を払い下げられるってところがw

111:名無したちの午後
08/12/22 18:02:27 ok7lqs7a0
>>109
アレ面白そうなんだがなぁ

112:名無したちの午後
08/12/22 18:03:41 0Dnb3v4u0
大にっぽん帝国は無理だろうな
処女厨・独占厨だけじゃなくて
アジアの国(特にあの3カ国)の方々がうるさそうだしw
あと赤もか

本当は1番出して欲しいけどね

113:名無したちの午後
08/12/22 18:04:44 1knN7opK0
>>108
答申みたく技術に振り回されてゲーム置いてけぼりとか
何年前のソフトハウスなんだよなw

114:名無したちの午後
08/12/22 18:11:21 tGbwQvnt0
いんだよ細けえ事は

115:名無したちの午後
08/12/22 18:13:23 OaGx4YUM0
CoD5なんて片言の日本語を話す日本兵撃ち殺すゲームなんだから
大にっぽん帝国のパロディやっても問題あるまい

116:名無したちの午後
08/12/22 18:14:47 PqFt/m6F0
>>115
大阪にあると危険が近いんじゃねーの?
前は社員に在日いたりしたし。

117:名無したちの午後
08/12/22 18:18:01 1knN7opK0
てか答申みたいなのを売り逃げしてる時点で
何も期待できない

118:名無したちの午後
08/12/22 18:18:26 ok7lqs7a0
いっそのこと三国+アカに喧嘩ふっかk(ry

最悪つぶされそうだからやめておくべきだな、うん

119:名無したちの午後
08/12/22 18:20:11 osG8qL3p0
もともとここのネタはそういう意味じゃ際どいだろ、看板名にそういうの使うと内容も見ずに騒ぐ連中もいるけど

120:名無したちの午後
08/12/22 18:24:08 0Dnb3v4u0
やっぱり第二次大戦ものは難しいだろうね
某チンギスハンみたいな時代設定なら平気そうだから
その辺で世界征服ゲーをひとつ

121:名無したちの午後
08/12/22 18:31:20 XN/uNiam0
ジャンルは何でもいいんで糞女どもに首輪をしっかりつけて作ってほしいね

122:名無したちの午後
08/12/22 18:34:12 K4n9eaoN0
とりあえず規模がでかい鬼畜王みたいなSLG出せアリスは

123:名無したちの午後
08/12/22 18:35:46 G7ImaUKQ0

エロゲー批評空間での不正行為者。
こんな馬鹿が居るから糞ゲーが更に叩かれるのが分かってない

--------

megidoraさんの「闘神都市III」の感想
100点 闘神都市III

最後まで飽きずに楽しめた

個人的に75点の出来だと思うけど一部不当に低い点数を付けている人いるがいる為
調整する意味合いで100点に設定しました


124:名無したちの午後
08/12/22 18:35:57 egPQmJT+0
GALZOO2作ってるんじゃね?メンバー的に

っていつもそんなにかわらないか

125:名無したちの午後
08/12/22 18:36:44 wVjQzklr0
>>121
闘神でパッチも出せないのだからあきらめろ

アリスの新作に手を出すぐらいなら、アリスの旧作を新品で買った方が確実に遊べるぞ

126:名無したちの午後
08/12/22 18:37:43 OzsrJfBA0
長編はもうだめ
戦国では後半息切れしてた。闘神Ⅲでは完全に間延びしてる。

127:名無したちの午後
08/12/22 18:38:53 hu1cbQTi0
>>123
噴いたwwwww儲涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww

128:名無したちの午後
08/12/22 18:40:10 WBgHyOJWO
>>121
確かに女どもに首輪をつける陵辱分が足りない昨今だな

129:名無したちの午後
08/12/22 18:40:50 wVjQzklr0
点数を付けている人いるがいる為
         ~~~~~~~~~~~~~~~

この辺に動揺がうかがえるなw

130:名無したちの午後
08/12/22 18:46:51 hu1cbQTi0
>>126
手を抜き過ぎて雑なんだよな。闘神Ⅲとかやっつけ感が激しすぎる
もうスタッフがゲーム作るの飽きてんじゃね?

131:名無したちの午後
08/12/22 18:47:48 0Dnb3v4u0
もともとアリスはキャラ萌え作るの苦手なのだから
処女厨・独占厨に配慮したってたかがしれてるよ
それなのに過剰に配慮した結果が
この有様だよ

132:名無したちの午後
08/12/22 18:49:35 OzsrJfBA0
GALZOOで思いっきりキャラ萌えちゃった件について

133:名無したちの午後
08/12/22 18:51:05 wVjQzklr0
>>131
闘神の失敗はユーザーのせいですね、わかりますw

134:名無したちの午後
08/12/22 18:53:25 AnhfT3gH0
カカカさんは萌えキャラだろ

135:名無したちの午後
08/12/22 18:57:38 Vn52zA5oO
>>130
飽きるだとか、そんなんじゃないとは思うが
ゲームで「雑でした」感が出てきてるのも確かだな

人員や期限をきっちり決めて守ってるのが老舗の技だろうと思うが
その上限の決め方が時代と合わなくなってきてんじゃねーかね
単純に考えても絵が800×600になったら手間も増えてんだろうし

136:名無したちの午後
08/12/22 19:05:18 hu1cbQTi0
>>135
正気ならいくら納期があってもこれだけ酷かったら延期するだろjk
仮に2週間遅れても年末商戦には間に合うしね。

それに気づけないのは自覚してない証拠じゃまいか?

137:名無したちの午後
08/12/22 19:14:21 h4VjpukC0
おいなり→AliveZ→闘神→ばにしゅ

地雷4連発でアリス生き残れるんか


138:名無したちの午後
08/12/22 19:20:50 gThU494D0
お~いハルカハルカ

139:名無したちの午後
08/12/22 20:00:19 bKifMxgD0
>>131 同意、アリスは独自の道を突き進んで欲しい。

140:名無したちの午後
08/12/22 20:04:40 dettEjBE0
>>137
どうせ抜くなら戦国も妻しぼりも良作全部抜いてクソゲー10連発くらい目指せよw

141:名無したちの午後
08/12/22 20:08:15 ghN/aJjB0
アリス独自の道って
ゆるゆるムード世界観でいい子ちゃんな男の子きゅんが主人公で
エロシーンは適当に乳みせと挿入させときゃいいから、あとは腐妄想全開のシナリオですね
わひー分かります><

142:名無したちの午後
08/12/22 20:10:13 dettEjBE0
アリスは独自の道でも、勝手する主人公に嫌よ嫌よと惹かれる仲間萌え、人外他敵キャラにも萌えがあるんだし今までどおりやればいいと思うな
戦国なんかキャラ萌えゲーとしても良い物だった
主人公はナヨだったけど萌えゲーとしてGALZOOもよろしい物でした

143:名無したちの午後
08/12/22 20:12:41 C8ky5Q1l0
ここっていつみても良作・駄作の評価が同じような

おんなじ奴が繰り返して喚いてるだけなのかね

144:名無したちの午後
08/12/22 20:13:10 wVjQzklr0
つまり今後のアリスにはシナリオもエロも期待できないってことだなw

145:名無したちの午後
08/12/22 20:14:07 dettEjBE0
今日も言葉のキャッチボールが出来ない人が多いようでw

146:名無したちの午後
08/12/22 20:17:56 0Dnb3v4u0
>>135
大阪組のほうはそれを感じるな
戦国ランスや闘神3で感じた
逆に東京組のほうは今時のメーカーって感じがするね
開発期間を延期してでも納得できるものを作る
ぱすチャCのFDも今っぽい

147:名無したちの午後
08/12/22 20:20:19 vx7vtXkU0
信者と同数かそれ以上のアンチが居るのが今のアリススレ
本日も通常運行でいきま~す

148:名無したちの午後
08/12/22 20:22:11 dettEjBE0
闘神3こけて、なかなかこんなに叩けるチャンス無いんだから、たまには許してくれw

149:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
08/12/22 20:22:47 3n4eZbza0
ランスIIIからの古参信者である俺が断言する。闘神都市IIIの出来はせいぜい60点だ。
それでも甘過ぎると思うが。


150:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
08/12/22 20:24:01 3n4eZbza0
>>135
かすみちゃん物語

151:名無したちの午後
08/12/22 20:24:03 PqFt/m6F0
>>146
ただ短にリスク分散じゃないか?
今時とかそういうんじゃなくて、企業として正しいあり方だと思うよ
大阪は当たり外れの大きい狩猟型
東京は堅実な利益を取る農耕型
大阪の成功でアリスの看板が輝くし、東京の継続でその看板を守る
大阪が失敗しても東京の稼ぎで生きていくことは出来るからね

152:名無したちの午後
08/12/22 20:24:59 wVjQzklr0
ランスIからの古参信者である俺が断言する。闘神都市IIIの出来はせいぜい50点だ。
それでも甘過ぎると思うが。

153:名無したちの午後
08/12/22 20:25:13 EIZj4K4o0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

 ./信_者\.  n∩n  
 |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩  テンポ良く進めたし、テキスト読んでて面白かった
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| 
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ 最後まで飽きずに楽しめた。調整する意味合いで100点

⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
       くるっ
 ./信_者\.  n∩n 彡 操作性が悪い、戦闘のテンポが悪い
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |  シナリオが薄い クリア後に何も残らなかった 
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i   ダンクル2は40点!
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

154:名無したちの午後
08/12/22 20:27:24 v3CMW7Ou0
闘神都市3からの古参信者である俺が断言する。闘神都市IIIの出来はせいぜい20点だ。
それでも甘過ぎると思うが。

155:名無したちの午後
08/12/22 20:27:47 OcX7Rll80
戦闘のテンポ、シナリオが薄いってⅢのことじゃ・・・
メインヒロインの空気が一番痛いなⅢは。

156:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
08/12/22 20:28:23 3n4eZbza0
>>130
TADAは社内のゲームを作る気無し病に齧られているわけだな。


157:名無したちの午後
08/12/22 20:28:26 v3CMW7Ou0
メイン・ヒロインの空気は最高だっただろ!!!

158:名無したちの午後
08/12/22 20:29:40 v3CMW7Ou0
TADAっておいしいですか?齧っていいですか?

159:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
08/12/22 20:30:14 3n4eZbza0
>>157
だが空気嫁ズの空気っぷりは尋常じゃないぞ。
レメディアの容貌が並だったり、世慣れていたりしてたら終わってたかもな>>空気嫁ズ

160:名無したちの午後
08/12/22 20:31:17 YqATBH4+0
中間デモの最後でメイン・ヒロインが待ってる図を想起してしまった

161:名無したちの午後
08/12/22 20:31:49 gThU494D0
NGにしやすいからコテは大歓迎だ

162:名無したちの午後
08/12/22 20:35:12 0Dnb3v4u0
>>146
内容で当たり外れならいいんだけど
ゲームの出来上がり自体が「雑」に感じるんだよね
GALZOOあたりまではそんなに気にならなかったけど
戦国は途中でRPGからSLGという大きな仕様の変化があった
闘神3は3Dを本格導入した
という大きなことがあるわりに開発期間と人員が不足していた気がする
まあ、裏を返せば大きな仕様変更とかなければ大丈夫と言えるかもしれんが

163:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
08/12/22 20:38:54 3n4eZbza0
いくら3Dで面倒だと言っても闘神都市IIIのモンスターの少なさも今までのアリス作品の中では異常なほどだし。
迷宮戦士の代わりがボーンって手抜きですかそれのレベル。3Dにして失った物の方が多い。
いくら彫像が立つといっても女の子モンスターの種類がいかに少ないかかえってはっきりさせているし、
IIのやりがいのあった紋章制度に比べてあまりにもね。

164:名無したちの午後
08/12/22 20:39:13 PqFt/m6F0
>>162
この出来を雑っていったらどうなるんだよw
組み合わせが悪いのと、ただ単につまらなかっただけだろ
作る側のセンスの問題だと思うぞ。仕事自体は割りと丁寧な作りだと思うよ
その割りに出来たものはなんというか、どう高く評価して70点はやれない出来だったけど。

165:名無したちの午後
08/12/22 20:42:43 Vn52zA5oO
3D部分の作業量と言われても
ユーザーには実感ないというか、さっぴいて考えるしね

戦国はどちらかというと「よく頑張ってくれた」ってほうが強いと思うけど
>>136
2週間ぽっちじゃ、あんまり変わらないんじゃネ?

つーか当初2007年末の予定から
ここまで延ばしてきてたんだっけか

166:名無したちの午後
08/12/22 20:43:13 xXi/cZfM0
雑とはおもわねーけどな
雑で期待できないならアリス買う金で、他のメーカーのゲーム買えばおk

167:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
08/12/22 20:43:20 3n4eZbza0
>>164
丁寧な一方で、荒削りだけど光る何かも無かったような気がする。
初期のアリスのゲームにあったワクワク感もないし。

168:名無したちの午後
08/12/22 20:44:13 xXi/cZfM0
人それを老いという
コテつけるくらい達観してるんだし引退の時が来たって事だ

169:名無したちの午後
08/12/22 20:45:01 bKifMxgD0
3Dオート戦闘は悪くないと思う、
でも正露丸いっき飲み回復と魔法のシステムは悪いと思う

これ使いまわしてD&D2希望、女の子モンスターは2Dでw

170:名無したちの午後
08/12/22 20:46:23 PqFt/m6F0
>>167
お前は老害かw
昔とは規模も距離も技術も金も環境も顧客も違うだろ
在り続ける以上、変化は避けられないものなんだぞ
今、昔のアリスのような空気を求めたいなら同人ゲームやってるほうがいいぞ
それも金儲け主義じゃなくて趣味人がやってるようなやつな

171:名無したちの午後
08/12/22 20:48:58 Dqp1cGwv0
老いというより飽きだな

人間って言うのは自分の内面の変化を、周りのせいにしたがる生き物
彼氏に飽きた彼女が一言「ナクト君変わったね、昔はそんなじゃなかったよ」

172:名無したちの午後
08/12/22 20:54:21 PqFt/m6F0
>>171
「ナクト君の変わったね、昔はそんな黒光りするペニスじゃなかったよ」
ってのを連想した

173:名無したちの午後
08/12/22 20:56:21 QgQ9DfKP0
結局今回のってエロもゲームもライトユーザー向けに作ろうとした結果なんだろうな。
ふみゃなんて今まで主人公が変態か変人のゲームしか手がけてなかったのに、
無理やり汎用エロゲー主人公なんか書こうとしたからあんな垢抜けないテキストになったんじゃないだろうか。

174:名無したちの午後
08/12/22 20:56:30 QquvZoTc0
それは羽純の付与のせいだな

175:名無したちの午後
08/12/22 20:57:04 QquvZoTc0
>>174>>172

176:名無したちの午後
08/12/22 20:59:26 PqFt/m6F0
>>174
クランクと幻杜坊とカカロを拾ってきたんだ。
羽純、これを付与素材にできないかな?

177:名無したちの午後
08/12/22 21:02:49 wVjQzklr0
>>173
汎用エロゲ主人公は人の陵辱を邪魔しないからw

178:名無したちの午後
08/12/22 21:06:42 Suoi3VsJ0
かわんねーナクトもシードもカスタムも大してかわんねー
しかし陵辱シーンは事後に来るようにすればよかったのに

179:名無したちの午後
08/12/22 21:07:33 QvRteon+0
次回作はとり&ふみゃコンビの学園ランスでいいよ
つか3D化したギャルズーの続編が本当に来そうで怖い
3Dいらねー

180:名無したちの午後
08/12/22 21:09:02 0Dnb3v4u0
今後RPGとSLGは3Dで来るんじゃないの?

181:名無したちの午後
08/12/22 21:09:25 PqFt/m6F0
学園ランスは大昔にあったような気がするぞ
ランス2のヒントディスクだったっけかな

182:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
08/12/22 21:12:12 3n4eZbza0
>>181
こりゃまた懐かしいものを。

183:名無したちの午後
08/12/22 21:18:47 uMoj36RS0
>>164
いや雑だろう
大味な戦闘バランス、後になるほど味気なくなるダンジョン、一部いいのもあるが大部分手抜きのモンスター
1年越しに登場する割りにぶん投げられるサブキャラ、だらだらとした2年目に最後は超展開と回想で急ぎ足にシメ
雑と言わずしてなんと言う

184:名無したちの午後
08/12/22 21:22:17 PqFt/m6F0
そういうのは雑じゃなくて簡素っていうんだぞ
それに、作りとシナリオの拙さがごったになってる。

185:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
08/12/22 21:24:56 3n4eZbza0
>>183
シナリオに関しては雑というより尻切れとんぼかね。
Ultima IXなんか良い例だったな。全ての神殿回った後、あっという間にガーディアンと対面。合体して終わり。
Serpent Isleから時間と金が切れて中途半端な出来な物が3作連続で続いた。EAのせいだが。

186:名無したちの午後
08/12/22 21:27:46 QgQ9DfKP0
>>183
そういうのは設計段階でそもそも間違ってるんだから雑とは言わないよ。
あのゲームシステムとメインストーリーじゃどうあがいても改善できない。
俺はむしろ土台が糞ゲーなのを開発終盤に足掻いて必死でクオリティ高めようとしたように見える。
いくら磨いても石は石だろうけど。

187:名無したちの午後
08/12/22 21:32:28 PqFt/m6F0
>>186
最後の行で、子供の頃ダイヤだと思って拾った握りこぶし大のガラスを磨いたのを思い出した。
マーフリースボロでもないし、そんなのが日本に落ちてるわけないんだがw
日本じゃなくてもそんなサイズ落ちてるわけないんだけどなw
だが、トンボ玉もなかなか良いものだよ

188:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
08/12/22 21:32:56 3n4eZbza0
>>186
それはよく磨いた石に対して失礼だ。
クオリティ高めようとした痕より、おざなりに済ませようとした痕が後半戦にちらほらとあるだろうに。

189:名無したちの午後
08/12/22 21:33:45 gWM93TRA0
>>181
むかしあったってことは聞いてるけど
また案があがってるからね。まぁ零式と同じような立場か


ハニホンvol8 この中で少なくtも1本は開発中

・かわいそう
守り神様系。妖怪かわいそうは不幸をエネルギーに生きている

・TKG
恋愛パラメータゲーム
金儲け目的のジゴロのようなプレイも出来るような純愛ゲーム(?)

・エグゼクティブへの道
政治経済ぽいゲーム
各部門の部長は女の子ばっかりで
ライバル会社もなぜか女の子ばっかりで

・学園ランス
IFのランス

・大にっぽん帝国
旧にっぽん軍で世界征服するゲーム。チハ可愛い

・大怪獣
悪司や番長と同じタイプ
怪獣をあやつれる怪獣姫を仲間として集める

・テキストRPG
データと文字と若干の挿絵だけで遊ぶRPG

190:名無したちの午後
08/12/22 21:38:31 QgQ9DfKP0
>>188
そうか?
雑っていうのは後もう少し作りこめば良くなったのに、っていう余地があるゲームに対する言葉だと思うがな。
正直闘神Ⅲはどれだけデバックしようが文章を推敲しようがCGを増やそうがたいして評価が変わったとは思えん。
まぁ「よく磨いた石」が失礼なら「適当に磨いた石」でもいいよ。
見栄えはほとんど変わらん。

191:名無したちの午後
08/12/22 21:38:47 uMoj36RS0
>>184
簡素になってるのを雑って形容してんじゃないか
シナリオ、っつーか展開?が最後のほうに駆け足になったのは、いわゆる「おしてた」からなんじゃないのかとも思う
闘神迷宮はそれまで以上に簡素なものになったし、キャラもガッツリ少なくなって記憶から抹消させられたキャラすらいた

ゲームシステムも、悪いなら悪いなりにもうちょっとなんとかできたんじゃないかと思う。
とりあえず詰むことはないように、ってだけして、後はぶん投げ状態じゃね?
あと大会中の陵辱開始→ナクト察知→「やめろー」のうんざりな繰り返しも誰か突っ込まなかったのかと不思議でならない
なんでメインストーリーがあんなワンパターンなんだろ

192:名無したちの午後
08/12/22 21:39:24 PqFt/m6F0
>>189
上から
低価格ソフト
フルプライスor低価格ソフト
低価格ソフト
ユーザクラブ販売or低価格ソフト
アリスの館収録or無料配布
フルプライス
アリスの館収録or無料配布

といったところか
TKGが東京、大怪獣が大阪が実現的なところかね

193:名無したちの午後
08/12/22 21:40:13 Istppohl0
アリス社員の皆さん、目を覚ましてくださーい!

194:名無したちの午後
08/12/22 21:44:44 PqFt/m6F0
お前こそ現実見ろよw
クリスマスを過ごす恋人を買いにいかないといけないぜ?
液晶画面で隔てられた恋人だがな。

195:名無したちの午後
08/12/22 21:45:04 J1DDJaJ50
>>191
・他人のレイプは止めるのが良い男の子の条件なんです
って事じゃないのか。誰かが押し切ったんじゃね?「これ以上変えたらナクトじゃなくなる!」とか言って

俺らが求めていた格好良さと、アリス側の求めた格好良さが、殆ど噛みあわなかったからこうなったんだろう
・・・俺が年取ったのかね、せいしんねんれい14さいな餓鬼主人公はどうも合わん

196:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
08/12/22 21:49:01 3n4eZbza0
>>190
闘神都市IIIは適当に磨いた石の範疇にも入らないよ。
とりあえず拾った石を適当に洗って、ちょっとだけ整形して陳列した程度かね。

もしあれでゲーム全体のテストプレイを何回もしていたとしたら、
アリスソフトはゲームの品質を上げるためには何を見れば良いか分からなくなってるんじゃないか?


197:名無したちの午後
08/12/22 21:50:56 2BNnNZqP0
>>193
小川乙

198:アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y
08/12/22 21:52:01 vr5euJPm0
マルデたんわんわんお!!

199:名無したちの午後
08/12/22 21:53:06 YqATBH4+0
>>195
単にエロシーン増やすために陵辱察知のスキルが加わった気がする
別にナクトのキャラ作りとは関係ないんじゃないか
どちらかというとあれは敵役のキャラ作りといったほうが近い

200:名無したちの午後
08/12/22 21:54:30 PqFt/m6F0
>>198
獣姦ていいよね
ゲームや漫画で出てくるやつは酷すぎる出来が多いけど。
おにぎりくんと織音は超級の変態だから、いつか凄いことをやってくれると信じてるぜ

201:名無したちの午後
08/12/22 21:57:35 uMoj36RS0
>>195
俺は別にレイプ止めるなとは思わない。青臭い奴でも良主人公は作れると思う
ただなんでキャラ変えただけの似たような構図のイベントを何度も繰り返すのかなって。
それに対するナクトの反応もヤメローくっ、ヤメローくっ、ってずーっと変わらないからアホにしか見えない。
何回も何回も同じイベント見せられたらふつー飽きるでしょ。
ナクトの嫌われっぷりは、そのイライラが毎回顔出す奴に向けられただけなんじゃねーのとすら思う
少なくとも毎回小手先で勝つのに学習能力が無いって言われるのは明らかに陵辱イベントのせいだわ

まあそれを差し置いてもレメディアラブで親父ラブで羽純とはそんなんじゃないからなナクトはキモくてどうしようもない駄目主人公だけどな

202:名無したちの午後
08/12/22 21:58:01 /qcP87HD0
そもそも女の子モンスターも獣姦だよな

203:名無したちの午後
08/12/22 22:00:00 PqFt/m6F0
>>202
そういう視点から言うと、ナクトは獣姦趣味がないからHがなかったと見られるなw
動物虐待はしてるけどなw

204:名無したちの午後
08/12/22 22:00:06 J1DDJaJ50
>>199
単に公開レイプシーン作るだけなら、~一方その頃~で終わると思うんだがなぁ
ナクトが駆けつける意味が無い。つか水注すな。邪魔。
プレイヤー=ナクトの視点で見せて、義憤に駆られるところを描写したいのかもしれんが、ぶっちゃけプレイヤーの選択権が無い以上主人公とは視点が離れるだろうと。
闘神3はラノベで出したほうが良かったんじゃないかねぇ

205:名無したちの午後
08/12/22 22:00:21 Sg6Ydj7W0
東京組が作ったソフトって何?

206:名無したちの午後
08/12/22 22:01:31 PqFt/m6F0
エロソムリエはアゴで判別します

207:名無したちの午後
08/12/22 22:07:19 ghN/aJjB0
ナクトの正義感なんてこんなもんだろ


                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +      なんも出来ないけど
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-  ちょっと公開レイプ見て来るwww
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////


208:名無したちの午後
08/12/22 22:07:51 wVjQzklr0
>>190>>196
アリスが自分のやってることに全く気づいてなかったとしたら納得がいく

恐らく下っ端は気づいてると思うが、何も言えないんだと思うな
売れば売るほど自社の看板が傷つくゲームなんて
うれろーうれろーとか普通言えないから

209:名無したちの午後
08/12/22 22:12:12 xDU7wj+i0
>>192
>TKGが東京、大怪獣が大阪が実現的なところかね
↑のはTADAぶちょ案だけだから、全オオサカってことでしょ
HIRO案は↓、しかも次の次は何にしようかという

「シリーズもので割と具体的に考えてるのは、
ぶっちゃけ「ぱすちゃ」か「夜が来る!」の設定でキャラや時代、
ゲームシステムが違うもの。タクティカル系とかいっそADVとか?

まあシリーズものと言っても、話もキャラもシステムも新規だと、
ほぼ新作なのですが…。

一方、完全新作で考えてるのは、
「怪物ちゃん」「ファンタジー下克上」「ヤンデレノベル」「30代の勇者」「聖剣ラブ」
「女の子怪盗」「女王陛下様」「ほのぼのへっぽこ警備隊」「海賊モノ」「新規番長モノ」
「女の子が騎士で俺が馬」とかとか。
キーワードだけで奇っ怪ですが、ちゃんとエロゲ企画ですよ…たぶん。」

>>205
アリス東京できてから出たのハルカだけじゃろ
それ以前のHIROゲーも含めるのか?

210:名無したちの午後
08/12/22 22:13:35 QgQ9DfKP0
>>196
そりゃテストプレイは何回もやってるだろう。しないわけがない。
でもテストプレイでどうにかなる範疇のゲームじゃないだろ、って言いたかったんだ。
まぁ俺は開発側が(エロゲーにしては)無駄に時間と金をかけたゲームだと感じたよ。雑という点なら戦国のほうがまだ雑だった。

>>208
そりゃ売れなかったら看板が傷つくどころか無くなるんだから売れろとしかいえんだろw

211:名無したちの午後
08/12/22 22:20:38 wVjQzklr0
>>210
うれろーうれろーっていうのは、良いものだから半ばギャグになる訳で
糞だったら全くシャレになってない、ただのデリカシーのない台詞

糞まずい飯屋で店員が「客来い、客来い」とか言ってたら( ゚д゚ )ハァ?
って思うだろ


212:名無したちの午後
08/12/22 22:23:21 uMoj36RS0
まあ売れろーとか金に直結したコメントはたたかれるよな
信者はグッズを買って企業にお布施をどうのこうのって書いてたたかれた奴もいたし

213:名無したちの午後
08/12/22 22:27:10 YqATBH4+0
懸命の客寄せ大変だなーとは思うが別に引いたりしないぞ?
商業主義前面に押し出すと嫌う不思議なヲタもいるようだが

214:名無したちの午後
08/12/22 22:27:57 QgQ9DfKP0
>>211
いや( ゚д゚ )ハァ?って思うけど、言うのは仕方ないだろ。
うちは糞まずい飯屋だから客引きとか宣伝は自粛しようぜ、なんて飯屋があったら面白すぎるわw

215:名無したちの午後
08/12/22 22:37:19 ghN/aJjB0
普通は作ったメシがまずいとか問題ありと分かってたら絶対出さねぇよ味見は絶対するだろ
腐ったチョコ食わされれば愛らしいペコちゃんの顔も逆に憎たらしく見えてくるってもんだ
あと、>仕方ない、この発想はどうしたもんかと思うんだけどなぁ

216:名無したちの午後
08/12/22 22:37:22 b+sF5p4q0
クソゲーを売るならもっと平身低頭で売れよwwwww

217:名無したちの午後
08/12/22 22:37:31 z6LVkNSC0
毎日毎日同じような話題でよくそんなに盛り上がれるねお前らw

218:名無したちの午後
08/12/22 22:38:39 3wKfxg47O
個人的に闘神3は、ラピュタを期待して映画館に行ったら、ぽんぽこだったって感じかな?

219:名無したちの午後
08/12/22 22:40:18 xZj8d6Tq0
Minの監禁調教ゲーまだ?

220:名無したちの午後
08/12/22 22:40:21 osG8qL3p0
そりゃ高畑監督に失礼すぎる

221:名無したちの午後
08/12/22 22:41:13 6nAbYY9rO
DVDでみると赤かった
とかいう感じ。

222:名無したちの午後
08/12/22 22:43:32 vFhDgkTB0
今のアリスはアンチの俺にとってはメシウマですわ

223:名無したちの午後
08/12/22 22:48:12 CH/KtrxB0
ゲームの営業はルート営業と同じです

同じ客と何度も取引する以上
売り物が良ければ強気に出れますし
悪ければ消極的でなければいけません

今回の場合接客の範疇を超えた書き方
ですから、中身が悪ければ売り口上が
叩かれるのは当然でしょう

2年目にハニー村やおちん神を出したり
するのと同じで全く空気が読めてませんね

224:名無したちの午後
08/12/22 22:48:44 OW3eSvunO
ぽんぽこは良作だろ
となりの山田くんあたりが妥当

225:名無したちの午後
08/12/22 22:51:07 ghN/aJjB0
ラピュタ期待しつつもまぁ期待しすぎてもなんだし
もののけ姫もいいよね、とか思ってたらゲド戦記でした、ってとこだな

226:名無したちの午後
08/12/22 22:51:18 egPQmJT+0
闘神の主人公は
鬼畜9やさしさ1くらいがよかった。
敗戦者のパートナーをGALZOOのヴァルキリー並に拷問するが洗濯ばさみはさすがに痛いからやめておこうと考える。
そんな主人公。

227:名無したちの午後
08/12/22 22:52:47 xZj8d6Tq0
>>225
マジで怒りがこみ上げてきたぁっ!!

228:名無したちの午後
08/12/22 22:55:40 OW3eSvunO
ゲド戦記の最後はちょっと良かっただろ
…あれ?最後だけちょっといいってまさしく闘神3

229:名無したちの午後
08/12/22 22:56:28 3wKfxg47O
となりの山田くんとかゲドはAliveZでしょ
俺は楽しめたよって人も一握りはいるから、ぽんぽこに落ち着いた。
てかジブリネタ食いつき良いな

230:名無したちの午後
08/12/22 22:57:38 5CWlTHi60
風の谷のナウシカ2と言って中身はゲド戦記並とか、そんな感じ

231:名無したちの午後
08/12/22 22:58:43 PqFt/m6F0
スタジオジブリを期待してたらスタジオズブリだった、みたいなもんか

232:名無したちの午後
08/12/22 23:02:33 ztLscCyn0
ラピュタ見に行ったらガンドレス

233:名無したちの午後
08/12/22 23:03:32 PqFt/m6F0
スレイヤーズだと思ったらロストユニバース

234:名無したちの午後
08/12/22 23:05:11 uMoj36RS0
そこはヤシガニといえ

235:名無したちの午後
08/12/22 23:05:23 osG8qL3p0
富野ガンダム期待したら種

236:名無したちの午後
08/12/22 23:06:49 QgQ9DfKP0
>>215
飯は作り直せるがゲームは作り直せんからなぁ。
さっきも言ったが売れん買ったら潰れるのに「売れろー」言うのがそんなにアレなことか?
なんかすごいバグがあって動かん製品とかなら分かる話だが。

というかそもそも「売れろー」と聴いて「はい買います」ってユーザーなんかいないだろ。

237:名無したちの午後
08/12/22 23:07:33 3M3RVhJ60
旧ドラえもんが新ドラえもんに

238:名無したちの午後
08/12/22 23:08:21 vFhDgkTB0
>>236
過去作ですでに信者は調教済みですが・・・

239:名無したちの午後
08/12/22 23:08:32 /qcP87HD0
むしろヤシガニ並に崩れた部分あったら逆にメリハリも効いたんだが
同じようなテンポとテンションで進んでしまった感じだな

240:名無したちの午後
08/12/22 23:10:40 Istppohl0
しかしこの分だと来年には潰れそうだなあ…

241:名無したちの午後
08/12/22 23:16:32 uMoj36RS0
アリスってそんなに地力が無いんだ

242:名無したちの午後
08/12/22 23:17:35 ok7lqs7a0
まあそろそろ第二次暗黒期なんじゃね?

243:名無したちの午後
08/12/22 23:18:35 5CWlTHi60
まだ地力はあるだろうけど
ハルカ以降、人によっては戦国ランス以降
信用と評価と期待がゴリゴリ削られていると思う

244:名無したちの午後
08/12/22 23:18:42 QgQ9DfKP0
こんなことあこぎなこと繰り返したらいくらなんでも潰れるだろ、
ってメーカーがいつまでも潰れんところがこの業界の凄いところだ。

245:名無したちの午後
08/12/22 23:19:27 PqFt/m6F0
自社ビル持ってるのにそんな簡単に潰れるわけないだろw
願望を垂れ流してるアンチだろ、どう考えても

246:名無したちの午後
08/12/22 23:20:58 ghN/aJjB0
>>236
それなり以上の出来だったら誰もそんなところにつっこまないよ
あまっちょろい出来のゲーム出しといてヘラヘラされるのは不快だろう
つーか、近年アリスゲーによく見られるこの女特有の緩さ浅はかさというのは
会社として大丈夫なのかという不安を駆り立てるものがあるよ


247:名無したちの午後
08/12/22 23:23:38 UjPHs6aP0
女女と楽しそうだな

248:名無したちの午後
08/12/22 23:26:00 HMoC9HgO0
正義のヒロインと悪司の2つの路線でいいな
他いらね

249:名無したちの午後
08/12/22 23:26:58 OzsrJfBA0
アリスはキャラ商品に力入れて
もっと収益基盤を盤石にすべき
サンリオから人材引っ張ってこい

250:名無したちの午後
08/12/22 23:27:58 ztLscCyn0
ゴミRPG出されるくらいなら紙芝居のほうがマシ
けど所詮低価格レベルなんだよな

251:名無したちの午後
08/12/22 23:28:25 eIvCP1U60
というか、アリスが潰れる前にほとんどの会社が潰れる

去年こそ空白の期間だったけど、今年ハルカも出てるんだよな
結局次のTADAゲーが来年末くらいに出て、またいつものアリスじゃね

252:名無したちの午後
08/12/22 23:30:55 Istppohl0
いや。アリスの信用はもう地に落ちたでしょ。
いくらアリスが出荷設定しようが、小売店が買ってくれないって。
エルフみたいにDL販売で生き残ろうにも、
アリスのゲームは発売と同時に割れで流れるのがもう一般化してるから
それも無理だろうし。

253:名無したちの午後
08/12/22 23:33:15 eIvCP1U60
>>252
館7

254:名無したちの午後
08/12/22 23:34:51 twghKq6r0
すいません、小売としてはウハウハで充分な売り上げで満足してます

255:名無したちの午後
08/12/22 23:35:58 Sg6Ydj7W0
社員五十名くらいか。真面目に考えると潰れそうにないな。
どうかんがえても。

256:名無したちの午後
08/12/22 23:36:08 Istppohl0
>>253
ワゴンで迷惑かけて、
ぱすチャでは転売、追加生産で迷惑かけて、
ほんとアリスって駄目なメーカーですね

257:名無したちの午後
08/12/22 23:36:28 /qcP87HD0
ランスで名作が出ると数年微妙な時期に突入するというジンクスはあるな
鬼畜王の後と戦国の後みたいにさ

258:名無したちの午後
08/12/22 23:37:33 4mlLigOe0
闘神3が2chで叩かれてるから、小売が次回作以降仕入れてくれなくてアリスソフトは潰れる

259:名無したちの午後
08/12/22 23:37:54 QgQ9DfKP0
>>246
俺はそこまで感情揺さぶられとらんな。感じた「糞度」の差か。
俺は逆にこのままいっちゃうんだろうなぁ、という不安がある。
昔「夜が来る!」だって同じように相当叩かれたが本数は出てるからあの路線は未だに出てるわけだし。

>>245
何故自社ビル持ってるから潰れないか教えてくれ。

260:名無したちの午後
08/12/22 23:38:34 /qcP87HD0
>>255
社員一人あたり平均で年間500万ずつ給料払ってると考えると
一年間に2億半金が消えてってるんだぜ

261:名無したちの午後
08/12/22 23:39:06 SzkTQbsl0
ツッマンネエRPG作って、ユーザーから何にも言われず解散する可哀相な
メーカー沢山あるだろ? アリスはまだまだこれから。

あと割れと転売に関わった奴はWinny止めて○ね

262:名無したちの午後
08/12/22 23:39:33 4mlLigOe0
>>259
その前に、
ソフトが好調でメーカーで年間最多本数売り上げそうなくらいなのに
それでも潰れる理由が聞きたい

263:名無したちの午後
08/12/22 23:39:49 FBp6D43R0
早く潰れろよこのクソメーカー
ゲームだって家庭用の3流以下だろ

264:名無したちの午後
08/12/22 23:41:06 mppDCrJf0
売った奴に死ねとかこいつ何様だよw

265:名無したちの午後
08/12/22 23:41:38 CkZcUN2g0
ここで潰れる潰れる言ってるやつって割れやってそうだよな
闘神3はやって叩いてやったけど、アリス潰したいから買わずに割れで落とした

みたいな

266:名無したちの午後
08/12/22 23:42:11 QC8YwKtZ0
>>260
それってつまり、現状一年で2億半以上の収入があるってことだろ?
規模縮小して売れてるラインを残す、とか考えると”普通に”考えたらすぐに潰れはしなさそうだが。
残すラインによってはそのまま転落まっしぐらかもだけど。


267:名無したちの午後
08/12/22 23:42:36 ok7lqs7a0
なんかいつになく香ばしいけど最近のアリススレってこんな感じなの?

268:名無したちの午後
08/12/22 23:42:53 m+xpLjmY0
一時は名声を欲しいままにしていたふみゃのせいでこんな事になろうとは・・・
闘神3がふみゃ担当と分かったときのスレの盛り上がりが懐かしすぎる
今でもこれは夢なんじゃないかと思うくらいに

269:名無したちの午後
08/12/22 23:45:08 EIZj4K4o0
ま、ただの一発屋だったんだろうなw

270:名無したちの午後
08/12/22 23:46:11 5CWlTHi60
まさかこんなスレで潰れろ潰れろと言って
どこかに影響力があると思ってる人間がいるとは思わないが
嫌なことがあったら吐き出せばええと思うよ

271:名無したちの午後
08/12/22 23:46:37 /fhYkaXz0
鉄は熱いうちに打てってね

普段磐石のアリス叩くなら今しかないって感じだ

272:名無したちの午後
08/12/22 23:47:46 p6jgTPlb0
GALZOOOnLineとか出ないかなぁ

273:名無したちの午後
08/12/22 23:48:12 QC8YwKtZ0
地雷臭しかしないんだがww


274:名無したちの午後
08/12/22 23:48:46 5V9/B9GR0
>>271
まぁ潰れろとまで言うのはあれだが、批判意見はちゃんと言ってそれをきちんと受け止めて次回作に生かしてほしいね。

275:名無したちの午後
08/12/22 23:49:09 /fhYkaXz0
TCGのオンラインゲーならありじゃね?
女の子モンスターCとかアイテムCとか使って

276:名無したちの午後
08/12/22 23:49:31 EIZj4K4o0
>年間最多本数売り上げ

一瞬?だったんだが「メーカーで」っての付いてたなw
まぁそりゃ3本も出してればなぁ・・・ 10万超が3本も出たらしいけど
その中じゃ寂しい数字ではあるがw

277:名無したちの午後
08/12/22 23:50:02 QgQ9DfKP0
>>262
俺は潰れないと思ってる派だから知らんよw
ただ単純に売り上げがいくらあろうが赤字なら潰れるだろう。
だから自社ビルあるから潰れないとか、社員数多いから潰れない、という理屈はよくわからない。

278:名無したちの午後
08/12/22 23:50:54 EIZj4K4o0
また狂信者お得意の鸚鵡返しかw
聞かれてるんだから素直に答えればいいのにw

苦しいのう苦しいのうwwww

279:名無したちの午後
08/12/22 23:51:21 uMoj36RS0
ビルもってるのにつぶれるわけないってよく聞くしなあ
確かに意味の分からない発言ではある

280:名無したちの午後
08/12/22 23:52:01 1roO4bXQ0
>>274
そういうのは本来アンケートとか作品別とかがあるからな
アリス総合な雑談の流れを阻害して、正論言われると信者乙ってのももういい加減なあ

281:名無したちの午後
08/12/22 23:52:29 QC8YwKtZ0
ビル持ちって過去にはそれだけの収入がありましたってことだけだよね?

282:名無したちの午後
08/12/22 23:52:31 ghN/aJjB0
俺が腐みゃをやばいんじゃないかと思うようになったのははちまんが辞めたときだな
なんか最後の日記で誤字があったんだけど、それをふみゃが突っこんでたんだよ
普通そんなことしないだろ、気付いたんなら事前に教えるかこっそり直してやるとか
そうでなくてもわざわざ晒し上げみたいに突っこまないだろ
アリスってな表面上は仲よさそうなフリしてるけどホントはドロドロしてんのかなぁ
って思うようになった

283:名無したちの午後
08/12/22 23:53:30 FBp6D43R0
>>281
ビルを持ってるのに潰れてる企業がどんだけあると思ってんだw

284:名無したちの午後
08/12/22 23:53:40 EIZj4K4o0
相当陰湿だなw

285:名無したちの午後
08/12/22 23:53:41 Istppohl0
自社ビルですかあ?
はいはい、リビドーも持ってましたねー
今は原画をオークションでさばいて自転車操業してますけどw

286:名無したちの午後
08/12/22 23:53:53 PqFt/m6F0
ビルがあるってことは、社会的(銀行的)に信用があるってこと。
それを担保に融資を受けることも出来るしね
それ以前に、闘神3や低価格の売り上げなんかを除いても今年は1億3千万以上の売り上げあるんだから
潰れるとか言うのはおかしな話だ。

287:名無したちの午後
08/12/22 23:54:58 5CWlTHi60
>>282
ドロドロしてるかはともかく円満じゃないっぽいなあ
メインライターが発売まで通しでプレイしてないってのはどうかと
あと原画っつーか織音も通しでプレイしてなかったっぽいし
鬼畜王の頃の話を聞くと信じられん

288:名無したちの午後
08/12/22 23:55:05 1roO4bXQ0
とりあえず潰れるって意見とおしたいなら
支出>収入で赤字経営だってソースでも突きつけたらいいんじゃない?
>>258みたいに根拠なく潰れるって言ってもな

289:名無したちの午後
08/12/22 23:56:25 EIZj4K4o0
>今年は1億3千万以上

ソースよろ

290:名無したちの午後
08/12/22 23:57:08 QgQ9DfKP0
>>278
俺に言ってるんだったら勘違いしているようだからレスを読み返してくれないか。

291:名無したちの午後
08/12/22 23:57:55 0Dnb3v4u0
潰れるとしたなにかしら兆候が出てくるだろ
東京撤退
社員旅行取りやめ
本社事業所移転
など

292:名無したちの午後
08/12/22 23:57:56 1roO4bXQ0
>>288
に答えられるやつ以内なら、潰れるかもしれないし潰れないかもしれないで、この流れも終わりだな

293:名無したちの午後
08/12/22 23:58:00 rx8nJvOB0
自社ビルを持ってる=
平時:銀行審査が甘くなる
火事時:運転資金ヤバくなったときに本拠地を抵当に出せる

マリオ残機が1機増えてるぐらいのもんだ。絶対安全なんてことは無いし、全く経営に無意味ということも無い

294:名無したちの午後
08/12/22 23:58:21 EIZj4K4o0
>>290
いやいや、あれは>262のバカに向けての言葉です。
紛らわしくて申し訳ない。

295:名無したちの午後
08/12/22 23:59:00 EIZj4K4o0
んで1億3千万のソースは?

296:名無したちの午後
08/12/23 00:00:05 95bqX4KA0
>>295
虐めるなよ
泣いちゃっただろw

297:名無したちの午後
08/12/23 00:00:30 1roO4bXQ0
1億3千万のソースもないなら潰れないとは言い切れないな

298:名無したちの午後
08/12/23 00:00:51 1roO4bXQ0
んで潰れる方のソースは?

299:名無したちの午後
08/12/23 00:02:00 UjPHs6aP0
ソースソースと食文化板でも行けよ

300:名無したちの午後
08/12/23 00:02:29 QgQ9DfKP0
>>282
あんだけ人数いて長いことやってりゃ普通に派閥とかもあるだろうな。
今見てきたが健康上の都合とか外注で仕事すると一応書いてあるが、
これ無理やり言わせてるとしたら怖い会社だなw

301:名無したちの午後
08/12/23 00:02:32 1roO4bXQ0
>>299
おう、既に住人だ

302:名無したちの午後
08/12/23 00:03:35 N2YyYzS80
  (((;;;:: ;: ;;          ;; ;:;::)) ::)
   ( ::: (;;   ∧_,∧   );:;;;)) )::: :; :))
    ((:: :;;  (´・ω・)っ旦;;;; ; :))
     ((;;;  (っ ,r どどどどど・・・・・
          i_ノ┘

 ((;;;;゜;;:::(;;:  ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜))  ::)))
 (((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`)  ;:;;;,,))...)))))) ::::)
  ((;;;:;;;:,,,." ヽ旦⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
   ("((;:;;;  (⌒) |どどどどど・・・・・
         三 `J

         .∧__,,∧   ;。・
       ⊂(´・ω・`)⊃旦
    ☆   ノ   丿 キキーッ
      ヽ .ノ  (⌒) 彡
       と_丿=.⌒

         .∧__,,∧ゼェゼェゼェゼェゼェ
        (´・ω・;)
         ( o旦o )))
         `u―u´

303:名無したちの午後
08/12/23 00:04:19 1roO4bXQ0
   ∧_∧
   ( ´Д`) <みなさーん、お茶が入りましたよ~
  /    \
  | l    l |     ..,. ., .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.::.。:.:。
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
 〈  く     / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
.  \ L   ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
    〉 )  ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
   (_,ノ    .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.

304:名無したちの午後
08/12/23 00:04:30 /ZkDzXew0
         ∧_∧  あっ!
    クルッ ミ(;   )
        ⊂    )
       ミ .Y  人
         (__) ソ彡


 ((;;;;゜;;:::(;;:  ∧__,∧ '' ):;:::))))  ::)))
 (((; ;;:: ;:::;; (;   )⊃  ;:;;;,,))...)))))) ::::)
  ((;;;:;;;:,,,." (  O / ;:;;))):...,),)):;:::::))))
   ("((;:;;; .| (  ) どどどどど・・・・・
         し゜三


     ((;;;  ∧_∧どどどどど・・・・・
    ((:: :;;⊂(    );;;; ; :))
   ( ::: (;;   `( ) ,)  );:;;;)) )::: :; :))
(((;;;:: ;: ;;    ;:::: し_i   ;; ;:;::)) ::)



          人
             どど・・・・
         ((; ;,,))
        ( ::: (;;((;; ;:;::)))

305:名無したちの午後
08/12/23 00:04:51 zNrvBB3j0
お前ら憶測でここまで言えるのってすごいな
いいぞもっとやれ

306:名無したちの午後
08/12/23 00:05:32 3M3RVhJ60
>>302
温い……もう一回入れてこい

307:名無したちの午後
08/12/23 00:05:45 Istppohl0
闘神の評判が悪いのは事実でしょ ソースはエロスケ

308:名無したちの午後
08/12/23 00:06:12 PqFt/m6F0
1億3千万は見える範囲の販売本数(ハルカ2万5千、AliveZ8千)から出る簡単なものだから
正しいというわけじゃない。リピートかかったりすればもっと売り上げ伸びるから。
フルプライスだと、メーカーの力で上下するが、1本につき4000円はもらえると思う
アリスは強そうだからもっと貰っているかもしれない
あとは4000円に売り上げの本数をかければ出る。
公式通販は丸々自分のところに利益が入るからもっと利益率が高いが、公表してないので不明

ちなみに戦国ランスはどう少なく見積もっても3億以上売れてる

309:名無したちの午後
08/12/23 00:08:25 pjc5Yte80
>>307
いやエロスケ不当に高いだろw

310:名無したちの午後
08/12/23 00:08:38 oUOT1ZS+0
会社が潰れるかどうか簡単にわかるなら空売りで大儲けだなw

311:名無したちの午後
08/12/23 00:10:57 95bqX4KA0
ゲーム1本で4000円の利益とか小学生でも思わない計算なんだが…

312:名無したちの午後
08/12/23 00:11:00 IZAZ/tJT0
>>309
今のエロスケで平均70しかつかないのは普通にクソゲーって評価だよ
最近は80より上じゃないと怪しいってくらいだ

313:名無したちの午後
08/12/23 00:12:07 lMGkiIhd0
>>311
利益とは言ってないぞw
売り上げって言ってるじゃないか

314:名無したちの午後
08/12/23 00:12:27 CAOTmZsS0
今年中になんかしらのパッチだすのか
それとも聞こえないフリしてそのまま冬休み突入でなあなあでなかったことにするのか
これで今のアリスの会社としての体質が判明するよ
潰れはしなくてもこのままズルズルとエルフルートいっちゃうのかな

315:名無したちの午後
08/12/23 00:13:12 NCp9RuBB0
エロ助の高得点は信頼できないが低い得点は信頼できる

316:名無したちの午後
08/12/23 00:13:30 ACxetiDE0
利益と売上の違いもわからない脳内アナリストの溜り場はここですか?

317:名無したちの午後
08/12/23 00:13:42 HHvWSoxP0
エロスケの話が出たという事はこれはADVコンプレックスの狂儲による
唐突なあかべえ叩きが始まると言う事ですねw

318:名無したちの午後
08/12/23 00:14:01 ACxetiDE0
>>315
ゲハ厨乙wwww

319:名無したちの午後
08/12/23 00:17:29 pjc5Yte80
>>312
じゃあ60きってるAliveZは一体なんだと言うのですか?

320:名無したちの午後
08/12/23 00:17:54 s6U+L5850
>>314
すぐどうにかはならないだろうが
面白いゲームを作れるのがTADAくらいってのがはっきり分かったのは痛いよね
まだまだ挽回できるだろうが不安は残るぜ

321:名無したちの午後
08/12/23 00:19:47 IZAZ/tJT0
>>319
立派なクソゲー

322:名無したちの午後
08/12/23 00:19:58 YTeRnAEB0
T3はTADAが参加してないと妄想ですかwwww

323:名無したちの午後
08/12/23 00:22:30 J/XWoEY30
アリスを引きずりおろそうと頑張るアンチの頑張りがやばいね
しかし2chで工作とは恐れ入るw

324:名無したちの午後
08/12/23 00:23:19 pjc5Yte80
>>314
何のパッチだ?
今更何出されても何も変わらんと思うが。

325:名無したちの午後
08/12/23 00:25:21 lMGkiIhd0
普通のエロゲは作るのに半年かかって、1本1000万の費用がかかる。そのうち音声は1/4くらい。
広告費とかも含めると1500万てところだろうか
闘神3が開発に2年かかったとして、単純に4倍したら開発費が6000万
売り上げが今のところ完売しておかわりの声が出てるくらいなので、少なく見積もっても2万本は売れてるだろう
2万本の売り上げでアリスの手元に入るのは8000万ほどなので、利益は2000万
十分ペイしてるんじゃねーの?

326:名無したちの午後
08/12/23 00:27:21 NCp9RuBB0
たしかそれって普通のADVの金額だよな>1本1000万

327:名無したちの午後
08/12/23 00:29:18 CAOTmZsS0
>>324
内容よりもこう、贖罪の儀というかさ
アリスが本当にユーザの意見聞く気があるのか
それともブランドにあぐらかいて自己満ゲー垂れ流しておいしい商売したいだけなのか
というところ

328:名無したちの午後
08/12/23 00:29:19 95bqX4KA0
人件費云々はないのか
すげーなロボットが製作でもしてんのか?

329:名無したちの午後
08/12/23 00:29:20 QYTFbOGg0
闘神クラスになってくると3億~4億は掛かってくるだろ
糞安いADVと同列とかばかじゃねえのww

330:名無したちの午後
08/12/23 00:30:51 QYTFbOGg0
>>327
魔女の贖罪とかいうクソゲー出してるくせに、自分たちは贖罪しないってのはありえないよな
戦国ランスでは気持ち程度のパッチ作ってたけど、それ以降結局売り逃げの連続じゃねえか

331:名無したちの午後
08/12/23 00:33:09 s6U+L5850
>>330
お前魔女の贖罪は低価格では最高の陵辱ゲーじゃないか


332:名無したちの午後
08/12/23 00:33:19 pjc5Yte80
>>327
んなもん後者だろう。
パッチなんて出したって後者だ。

333:名無したちの午後
08/12/23 00:34:06 lMGkiIhd0
3億~4億ってPS3とかXbox360かよwww
Wiiでさえ大作ゲームで1億、低価格なら2000万とかだぞw

334:名無したちの午後
08/12/23 00:34:10 QYTFbOGg0
>>331
これだから信者脳は怖いわ
ゲームの内容に低価格とか関係ないだろ
こっちの時間をとられるのは一緒なんだから

335:名無したちの午後
08/12/23 00:34:31 yH5ikPBB0
『闘神都市参』製品のお詫び

この度、2008年11月28日に発売されました『闘神都市参』において不十分なゲーム製品として発売いたしましたこと、深くお詫び申し上げます。
全てプロデューサーである私、ふみゃが原因になっております。
各部署への連絡伝達を怠った対応でスタッフ全員の作業を遅延させることとなりました。
今現在、新たなプロデューサーに移しての新体制にて、2009年2月28日にアペンドディスク発送できるように作業を進めております。
ご迷惑をおかけしましたユーザーの皆様・販売店の皆様に深くお詫び申し上げます。
『闘神都市参』をご購入いただいたお客様には誠心誠意対応して参りますので、今後とも何卒宜しくお願いいたします。
          2008年12月22日
          アシスタント ふみゃ(前プロデューサー)

336:名無したちの午後
08/12/23 00:34:39 YTeRnAEB0
ファミコン:1,000万円程度
SPファミコン:2000~3000万円
ゲームボーイ:2,000万円程度
DS:4,000万円程度
PS:600~700万円
PSP:8,000万円程度
PS2:2~3億円
Wii:3~4億円
X-Box360/PS3:10億円以上

今の開発費の状況は、ゲーム会社も苦しんでいるし、ユーザーにも高価格化でメリットはなく、誰のためのゲームなんだって感じです。
DSがヒットしているのは、そのあたりかもしれません。
ライトゲームと呼ばれるものは、中国やインドへ投げて開発費を抑えます。
また、1ヶ月~3ヶ月で完成させることによって、これまた開発費を抑えるようにしています。

ゲームとしてはスーファミの頃が一番面白かった。
3Dのリアルさにしても、PS2の初期のゲームで十分に楽しめたのですけどね。


337:名無したちの午後
08/12/23 00:35:11 QYTFbOGg0
>>333
社会の勉強してこいよw
人件費だけじゃおさまらねえんだよ
なんといってもアリスソフトは福利厚生も超超超一流ですからねwwwww

338:名無したちの午後
08/12/23 00:36:43 YTeRnAEB0
>>337
顔真っ赤ですよ

339:名無したちの午後
08/12/23 00:36:53 QYTFbOGg0
>>335
敗北宣言キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
スタッフ自らクソゲーと認めましたが、神ゲー良ゲーと連呼しておられました信者の皆様はいかがお過ごしですか?w

340:名無したちの午後
08/12/23 00:37:08 HHvWSoxP0
アリスはエロゲ会社では一番福利厚生が充実している
そんな会社を退社している奴は、力が無くて追い出されたに違いない(キリッ)

341:名無したちの午後
08/12/23 00:37:51 95bqX4KA0
アリス終了のお知らせ

342:名無したちの午後
08/12/23 00:38:20 QYTFbOGg0
>>336
ゲームの規模ではWiiと同じくらいだろ
エロゲーといっても天下のアリスソフト様ですからw
お前らがいつも祭り立ててる御本尊のことですよ

343:名無したちの午後
08/12/23 00:38:36 s6U+L5850
>>334
お前!贖罪のほぼ1年前でほぼフルプライスで出された!
同奈良県原画のシェルクレイルに謝れ!
シーン青には謝らなくてもいいよ、俺が悪かった

344:名無したちの午後
08/12/23 00:39:09 yJ/QM7+d0
>>339
「ごらんの有様」でググれ。ネタだよ

345:名無したちの午後
08/12/23 00:39:58 lMGkiIhd0
>>335
これやばいんじゃね?
アイ惨のパロだろうけどさ、日付とか発送って書くのってたぶんアウトだぜ
削除依頼出しておいたほうがいいぞ

346:名無したちの午後
08/12/23 00:40:05 CAOTmZsS0
>>330
戦国は新モード追加にキャラ2人追加、十分すぎるだろ
その他の空気タイトルは別にいいよ、ただ闘神3は違う
今まで売れなかったことはあっても、はっきりいってココまで反発食らった、
叩かれたのはアリスも初めてのはずだ
こういう状況のときこそ会社の真価が見える
売上げ自体はあるだけに性質が悪い

347:名無したちの午後
08/12/23 00:40:49 QYTFbOGg0
>>344
初めからわかってるよ
釣られてんのバカスww

348:名無したちの午後
08/12/23 00:41:26 tq8VIF5X0
聞きたい
闘神Ⅲの続きがもし出たら買う?

349:名無したちの午後
08/12/23 00:42:05 pjc5Yte80
>>347
俺も今度釣られたときそう言ってみるわ。

350:名無したちの午後
08/12/23 00:42:06 xny5aLmbO
予約はしないと思うぜ

351:名無したちの午後
08/12/23 00:42:38 Y7mpT0g00
社員必死すぎ
もうおやちゅみの時間ですよーw

352:名無したちの午後
08/12/23 00:42:46 YTeRnAEB0
イタタッ

353:名無したちの午後
08/12/23 00:43:29 Y7mpT0g00
抗議の不買運動ですねー?

354:名無したちの午後
08/12/23 00:43:52 lMGkiIhd0
釣りに引っかかったからID変更したのかw
わかりやすいなw

355:名無したちの午後
08/12/23 00:43:53 s6U+L5850
>>348
様子見して大絶賛されてたら買う

356:名無したちの午後
08/12/23 00:44:30 HHvWSoxP0
まぁ確かにあれに釣られるとは思いにくいな。
俺はまた毎度の狂信者による騙りかと思ったクチだがw

357:名無したちの午後
08/12/23 00:44:56 QYTFbOGg0
>>346
誠意を見せろってことだ
それが年明けとかだったら最低の対応だってだけ

358:名無したちの午後
08/12/23 00:45:58 xny5aLmbO
大絶賛されてるゲームって見たこと無い

359:名無したちの午後
08/12/23 00:46:02 Boy+dwW70
パッチとかはいいから次作に集中してくれ
あとちゃんとエロゲー作ってくれ。エロだけでもゲーだけでもないエロゲー作れるのがアリスの強みだと思うから

360:名無したちの午後
08/12/23 00:46:37 Y7mpT0g00
どうみても ばにしゅは絶賛されないw

361:名無したちの午後
08/12/23 00:47:16 QYTFbOGg0
やべえ蟻厨だってばれちまった
退散する

362:名無したちの午後
08/12/23 00:48:06 m/+ChFnb0
>>361
釣られて涙目だった
退散するの間違いだろ

363:名無したちの午後
08/12/23 00:48:43 pjc5Yte80
>>357
年明けが最低なら、パッチが永遠に出なかったらどういう評価になるんだw
俺は出ても細かいバグ修正くらいだと思うけど。

364:名無したちの午後
08/12/23 00:52:19 Y7mpT0g00
まあアリス最低っていう評価が確定するだろうな

365:名無したちの午後
08/12/23 00:53:04 lMGkiIhd0
>>358
よく売れたゲームは良く叩かれるから、ある程度の指標になるんじゃない?

366:名無したちの午後
08/12/23 00:54:06 6bR337BA0
>>330
魔女の贖罪は良ゲー

闘神3もあのエロさが有れば・・・・・・

367:名無したちの午後
08/12/23 00:54:16 pjc5Yte80
パッチが出たら出たで「何で最初から製品に付けないんだ、やっぱりアリスは最低(r」となるから何もしないほうが最良だろうなw

368:名無したちの午後
08/12/23 00:55:30 Boy+dwW70
ここのアンケートって皆書いてるの?
E-mailとかあるから返事来る?

369:名無したちの午後
08/12/23 00:56:12 xny5aLmbO
アンケートは書いた返事は来ない

370:名無したちの午後
08/12/23 00:57:45 XTWZ2x1P0
>>368
来るわけないだろw
文責みたいなもんかと>メルアド
俺は会員番号も書いて送ってるけどな

371:名無したちの午後
08/12/23 00:58:16 lMGkiIhd0
>>368
俺は一応出した・・・が、クリア直後だったから酷い事を書いた気がするw
返事は基本的に来ないと思ってくださいってTADAがアリスメモで言ってたよ

372:名無したちの午後
08/12/23 01:00:43 95bqX4KA0
潰れるのにアンケートなんて書いても意味無いぞ

373:名無したちの午後
08/12/23 01:00:47 Boy+dwW70
>>369-371

では不満点を箇条書きで書き殴って送る

374:名無したちの午後
08/12/23 01:01:36 XTWZ2x1P0
真面目に読んで取り上げて欲しいと思うのであれば、書きなぐるのではなく、読み手のことを考えたものにしような

375:名無したちの午後
08/12/23 01:05:41 uP9BXRml0
>>367
あるあるw

376:名無したちの午後
08/12/23 01:09:30 pjc5Yte80
>>375
あるある、っていうか実際にあったからなw
あのときはせっかく追加パッチ出してくれたのになんで叩くんだ、
と思ったが今なら少し理解できる。

377:名無したちの午後
08/12/23 01:09:56 7TfgmKJ2O
>>364
アリス最低はリトルプリンセスだから、それはない。

378:名無したちの午後
08/12/23 01:12:02 uP9BXRml0
>>376
まあ叩けりゃなんでもいいんだろw
バグでもないのに無償で追加パッチ当ててくれるメーカーも少ないし、地味ながら嬉しい事ではあるよな

379:名無したちの午後
08/12/23 01:14:47 MGFLqxhH0
アンケは批判意見ばっか書いた記憶
S会員だから会員番号も書いたぞ

肝心の挿入アニメをカットさせろって書き忘れたけど

380:名無したちの午後
08/12/23 01:19:10 Har3NHrNO
なんでもかんでも最初からヤれるくらいなら
この世に借金や分割払いは存在しないだろうに

だから無料パッチでなくファンディスクでもいいよ
>>379
>挿入アニメをカットさせろって書き忘れたけど

俺もそれ忘れてたw
会員番号は書いて、闘神迷宮はイマイチでしたくらい書いたかな
ルート分岐してほしかったとか

381:名無したちの午後
08/12/23 01:24:11 IZAZ/tJT0
すぐに傾くってことはまず無いだろうけど
今作の評価は次作の売り上げに関わるから、次の大作で巻き返せないと厳しいだろうな
それがいくら評判よくとも闘神3以下の売り上げに落ち着くだろうし、そこで失敗すると、
売れなくてお金が入らない、お金が無くて良いものが作れないって泥沼にハマる
まあ老舗っつっても落ちぶれるときは落ちぶれちゃうもんだよね。仕方ない

382:名無したちの午後
08/12/23 01:25:05 lMGkiIhd0
>>379
ああいうアンケートって、必ず書いた後に書き忘れが出るよなw
俺もアニメ忘れたけど、パッチが出たところでやり直す気にならないからいいやって思った。
次回作で対応してくれればいいや
後はランスを早く出せみたいなことを書いた気がするなw

383:名無したちの午後
08/12/23 01:26:03 Y7mpT0g00
>>381
もう巻き返すのは無理だと思うがね
ポイントオブノーリターンを過ぎた感じ
やるんなら発売数日後にパッチ出すべきだった

384:名無したちの午後
08/12/23 01:28:08 /qP1ILrJ0
つまらなかったから追加パッチ出せやってのもすげえ発想だなまた
つか館は発注のミスだろ。戦国のときみたいに絞ったら絞ったで逆に文句言われてるし

385:名無したちの午後
08/12/23 01:30:07 IZAZ/tJT0
つまんないゲームが片手間に作るパッチで面白くなったら世話ない

386:名無したちの午後
08/12/23 01:32:19 uP9BXRml0
それで面白くなるなら、業界中名作ばかりだよなw

387:名無したちの午後
08/12/23 01:37:48 m/+ChFnb0
大体どこを直せというんだ
アニメOFFにしたところでどうせ2周目のヤル気なんて出てこないし

388:名無したちの午後
08/12/23 01:37:54 rUQILy7R0
俺は楽しめた。闘神Ⅲ叩いてる奴はランス厨
毎週付与に悩む、普通に良作

389:名無したちの午後
08/12/23 01:38:34 pjc5Yte80
というか逆だろ。
評判の良いゲームに追加パッチだすのがサービスだ。
つまらないゲームに追加パッチだしてどうすんだ。
まずいラーメンに替え玉サービスされても嫌がらせにしか思えんわw

390:名無したちの午後
08/12/23 01:40:28 uP9BXRml0
微妙なラーメンだったけど、チャーシューは美味しかったから、チャーシューだけ追加して欲しいっていう感じだわ
サブキャラ関連のイベントとか個別エピローグとかな
ここまでくるとパッチってレベルじゃないから、あるとすればFDだろうけど

391:名無したちの午後
08/12/23 01:40:31 udCBzao60
GALZOOはパッチで評価ガラッと変わったがなあ、追加キャラもいたし

392:名無したちの午後
08/12/23 01:50:43 Y7mpT0g00
アンケートにメルアド書いてだすような儲に酷評されてるようじゃもうダメだよ・・・
つぶれるのは時間の問題だね・・・

393:名無したちの午後
08/12/23 01:51:29 O3lPrhun0
追加パッチでなくても公式で間違いの数々を認めてくれればいいよ
まあ普通はそれを言いたくなくて黙ってパッチ出すんだけどさ

何度も書いてるが、パッチはあくまで間違いを認める作業であって
今後自己満足の調整をやりません、という信用回復のための声明な訳で
実効があるかないかという問題じゃない

>>389-390の例で言えばのびたラーメン出して文句言われて
ラーメン出し直すだけの話

ここでお客さんもう口つけたからいいでしょ、って言われたら
もうこの店来ねえって思うだろ

394:名無したちの午後
08/12/23 01:57:20 uP9BXRml0
>>393
気持ちはわかるわ
そこらの名もないラーメン屋だったらのびたの出されても諦めつくけど
今回は行列が出来るようなラーメン屋だからな

395:名無したちの午後
08/12/23 01:59:23 pjc5Yte80
>>393
>公式で間違いの数々を認めてくれればいいよ

いくらなんでも公式でアナウンスするほどの欠点があったか?
かつてバグが多すぎてもしくは未完成でごめんなさいってのは良く聞くが、
糞ゲーでごめんなさい、ってのは寡聞にして知らないな。
参考までに公式が認めなければならない間違いの数々を列挙してみてくれ。

396:名無したちの午後
08/12/23 02:02:03 O4yt2JPf0
>もうこの店来ねえって思うだろ
普通はそうなんだが、今このスレで叩いてる奴の大半は
「この店むかつくから徹底的に叩いてやるぜ、この店好きな奴も叩くぜ」
って感じだろう
嫌いならアリスのゲームやったりアリススレまで来なけりゃいいのにな

>>364
王道勇者、夜来る、ペルシオンの三強だろ
ここに闘神3が入る余地は多分ない

397:名無したちの午後
08/12/23 02:04:54 y2YAY/Wm0
時代の差を考慮に入れてもそこらへんと比べれば多少はましな出来だったな

398:名無したちの午後
08/12/23 02:05:23 uP9BXRml0
行列の出来るラーメン屋で、そこらの店と同じ普通のラーメンが出てきたって感じに近いかな
公式謝罪とかは変な話だが、闘神だったからこそ失敗を受け止めて4につなげて欲しいってのはあるんだよな
>「この店むかつくから徹底的に叩いてやるぜ、この店好きな奴も叩くぜ」
でもこういう、ラーメンにゴキブリ入れてイチャモンつけてやろうって奴が多いのも事実だし難しいところだな

俺どんだけラーメン好きなんだよ、ラーメンネタ引っ張りすぎかw

399:名無したちの午後
08/12/23 02:06:32 lMGkiIhd0
たとえが全然違うだろ
ラーメン屋でラーメン頼んで
「俺は麺類はアルデンテって決めてるんだ、半生で作り直せ!」
って文句言ってるようなもの。
叩きたいと思って食いにいってるから満足することは永遠にないんだけどな。
何かあるとすぐ社員乙とか支離滅裂な叩きになるのもその証拠
こういう工作員ってどこから金を貰ってるんだろうか?

400:名無したちの午後
08/12/23 02:07:11 JHPNwDcM0
>>395
おまえはエロ助でも見てこいよ
CascadeかHirateあたりの評価マジおすすめ

401:名無したちの午後
08/12/23 02:08:09 s9Gv+odc0
このスレってこんな雰囲気だったっけ?
シャドーボクシングの達人がいっぱいいるようだ

402:名無したちの午後
08/12/23 02:09:07 XG0QCiZQ0
なんというラーメンスレ

403:名無したちの午後
08/12/23 02:09:49 m/+ChFnb0
>>401
というかリアルシャドーの領域だよ
妄想で敵を作り出して闘う所とかそっくり
勝手にダメージ受けたりしてるし

404:名無したちの午後
08/12/23 02:10:08 lMGkiIhd0
>>402
なんでラーメン屋の胡椒って、宇宙刑事ばっかなんだろうな
いつも疑問に思うんだ。

405:名無したちの午後
08/12/23 02:11:30 yktYed6A0
ちがうちがう。
例えて言うなら名作の続編を主要メンバー入れ替えて作って
前作にあったやりこみ要素を削ってしまったエロゲ会社のようなものだよ。
もう潰れても仕方ないよ。このラーメン屋は。

406:名無したちの午後
08/12/23 02:12:17 3Z/8EEFy0
つよきす二学期ですか?

407:名無したちの午後
08/12/23 02:16:24 pjc5Yte80
>>400
いや公式でアナウンスするほどの欠点があったか、って聞いてんだけど?

408:名無したちの午後
08/12/23 02:17:27 JHPNwDcM0
答申の糞さはつよきす2学期を超えるな

409:名無したちの午後
08/12/23 02:21:00 gAZeXnWjP
ずっと見ていて思ったNGワード

・エロ助
・蟻厨
・誠意
・糞

とりあえずまったりしようぜ
次の大作は大にっぽん帝国がいいんだが…無理かなぁ?

410:名無したちの午後
08/12/23 02:22:30 JHPNwDcM0
>>407
商業でシリーズ続編の看板掲げてフルプライス取るなら欠点ありすぎだろ
同人でしか許されないようなミスばかりだぜ

411:名無したちの午後
08/12/23 02:25:01 IZAZ/tJT0
のらりくらり、だな
二つともそれほど注目すべき内容とも思えんけど

412:名無したちの午後
08/12/23 02:25:12 KTC3/9Us0
面白さに欠点があったら謝らないとダメって、どんだけ俺様なユーザーだ
そんなの言ったら、謝罪しなくていいエロゲ会社なんざ存在しないわ

413:名無したちの午後
08/12/23 02:25:29 lMGkiIhd0
>>407
マスゴミが麻生叩いてるのと一緒で、叩きたいから叩くところを作って叩いてるだけだろ

414:名無したちの午後
08/12/23 02:26:03 rHT/NNT70
本当の地雷を見た後だと、謝罪とか言ってるのを見たら笑うしかないなw

415:名無したちの午後
08/12/23 02:28:52 s9Gv+odc0
>>412
エロゲに限った話ではなく、一般向けゲームでも全ての会社が謝罪することになるな

416:名無したちの午後
08/12/23 02:29:00 /rCmdDzH0
2chでの迷惑行為が原因でアクセス規制された場合、
アク禁された回数に関わらずプロバイダに連絡が行くものなのでしょうか?

417:名無したちの午後
08/12/23 02:29:06 uP9BXRml0
闘神3で謝罪だったら、アイ3だと切腹だなw

418:名無したちの午後
08/12/23 02:30:31 pjc5Yte80
>>410
だからその欠点とやらを言ってくれ。
あとその点で謝罪しているメーカーも出来れば教えてほしい。普通にあるんだろ?

419:名無したちの午後
08/12/23 02:30:59 m/+ChFnb0
>>417
いや、鋸引き刑とかあれぐらいじゃねw

420:名無したちの午後
08/12/23 02:33:31 IZAZ/tJT0
アイ3は地雷じゃない

421:名無したちの午後
08/12/23 02:34:23 lMGkiIhd0
>>420
ブラックホール爆弾だっけ?w

422:名無したちの午後
08/12/23 02:34:59 95bqX4KA0
アイ3は一度の地雷
闘神3は2度連続の地雷
罪は重い

423:名無したちの午後
08/12/23 02:36:39 m/+ChFnb0
>>422
お前プラス商法知らずに言ってるだろ

424:名無したちの午後
08/12/23 02:37:04 pjc5Yte80
AliveZも地雷じゃないな。
あれは剥き出しだったw

425:名無したちの午後
08/12/23 02:37:04 IZAZ/tJT0
形容はなんでもいいけど、こんな惨状で本当に発売日に出るのか? といわれていたらアレだったのがアイ3だ
それに比べれば闘神3はちゃんと埋設されていたと思う

426:名無したちの午後
08/12/23 02:44:42 O3lPrhun0
>>395
1杯2000円の高いラーメン屋で、ラーメンがのびてるのに気づいた
常連客が、こういうの出し直した方がいいんじゃないのと言ったら
黙って金払ってたから出し直さなくて大丈夫と言われた

ゲーセンで1プレイ300円のゲームで、レバーの固定ネジが外れてるのに
気づいた常連客が、これ直して前の客に1クレサービスした方がいいと言ったら
黙って金入れてたから何もしなくても大丈夫と言われた

レクサスを買って、シートがガタついてるのに気づいた客が直してくれと言ったら
走れるし事故ってないから大丈夫と言われた


どれでも好きなのをどうぞ
やらなくてもいいけど、やらなかったらもうその客は永遠に来ないだろ

427:名無したちの午後
08/12/23 02:45:11 4bXdbBh90
最近のアリスはエロに関してぬる過ぎる
キャラにゲーム性もH度も負けてござるぞ

428:名無したちの午後
08/12/23 02:47:03 /qP1ILrJ0
例えが全部的外れだから

429:名無したちの午後
08/12/23 02:53:29 uP9BXRml0
キャラ信者が突撃してくるとは、珍しいこともあるんだな

430:名無したちの午後
08/12/23 03:03:38 vO9HmxrL0
なんでこんなにスレ進んでるんだ…
昨晩の過疎っぷりは…

431:名無したちの午後
08/12/23 03:04:19 pjc5Yte80
>>426
おお、俺へのレスだったのか。
あまりに頓珍漢すぎて気づかなかった。
ラーメンが伸びていたら店主が謝罪しなければならない→俺が糞ゲー認定したゲームのメーカーは公式で謝罪しなければならない
ごめん、本気で理解できない。何故こうなるのか説明してくれ。

432:名無したちの午後
08/12/23 03:06:00 gAZeXnWjP
ダンクルスレではT3を引き合いにだし
RPGスレではキャラ信者を語って荒らし(T3、ダンクル2がイマイチだったので)
アリススレではいつものように荒れて

まぁ分かり易い内容だわな

433:名無したちの午後
08/12/23 03:19:22 4bXdbBh90
ん?俺はキャラもやるアリス信者だが
最近のアリスは陵辱分が明らかに萎縮してるのが不安なのよ

434:名無したちの午後
08/12/23 03:25:15 VluWgikv0
>426
高級品ではないだべよ。一般的エロゲ価格(こまかーく言えばちょこっと安い)

ラーメン話にならうなら、人気店で、実績ある店主の、一流食材使った期待の新作ーー
でも、味がイマイチだった。

ま、失望されたり怒られたりで客足が減ってもしゃーないね。それで、不満やら文句やらを言われるのもしかたない。
ただ、不味いかったから美味いのを出し直せっつーのは行き過ぎだろ。なんだかんだで美味いという人も
一定数いるんだから、好みの問題で明確な基準が引けない。
食中毒とかゴキブリはいってたレベルのことでないとね。気に入らなければ「二度と来ねぇ」でおけ。
んで、店主はどうするかっていったら、改めて多くの人にとって美味い新作ラーメンを作るってのが普通の答えじゃね?

435:名無したちの午後
08/12/23 03:34:28 /rCmdDzH0
キャラのエロゲってシナリオに力入ってないというか
全然重みとボリュームが無いからゲームの作業感だけが際立ってすぐ飽きるんだよな。
王賊は小国vs大国っていう壮大さに引かれてやってみたけど
珍しくシリアスなシナリオつくってんなとは思ったけどセンスや才能が全く感じられなかった。
しかも戦闘音楽がラスボス以外全部同じでびっくりした。

436:名無したちの午後
08/12/23 03:37:23 9u80hJwT0
無理して叩いてるのが見え見えの文
スルーすればいいのに

437:名無したちの午後
08/12/23 03:42:13 0eJMg6Qh0
アリスって元々凌辱はそんななかったと思うけど
どうも凌辱に拘る奴がいるのな

438:名無したちの午後
08/12/23 03:44:49 O3lPrhun0
地雷を踏みたい人にお薦めの危険なゲーム闘神都市Ⅲ


最初のダンジョンなら大丈夫だろうと思っていたら呪いでハメ殺された
転移魔法陣から徒歩1分の路上でバルキリーに逃亡を封じられ殺された
早く成長させたいので索敵ボタンを押してみるとショタアニメをダラダラ見せられた
宿で亭主とラブラブだった未亡人に襲われ、目が覚めたら肉バイブにされていた
カラーが犯されて倒れた、というか犯した後からクリスタルを強奪する
宿が闘神に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
宿屋からコロシアムまでの100mの間に悪魔に襲われた。
教会に行けば安全だろうと思ったら、教会マップがゾンビだらけだった
女性の1/3がレイプ経験者。しかも闘神は何をやってもいいという都市条例から「大会関係者ほど危ない」
「エロゲで陵辱を邪魔されるわけがない」といって出て行った蟲使いが主人公に邪魔されて戻ってきた
「闘神なら邪魔されるわけがない」と付与小屋に出て行った闘神が翌日水死体で浮かんでた
最近流行っている強化は「石強化」 カラーのクリスタルを奪って強化するから
エンカウント地点から半径20歩は敵にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
闘神都市における大会関係者によるレイプは1日平均12件、うち約4人が(元)参加者のパートナー。

439:名無したちの午後
08/12/23 03:45:12 /rCmdDzH0
キャラの閉塞性に満ちたゲームと比べれば
アリスのゲームはどれも名作に感じるよな

>>437
アリスの代表作である大悪司、ランス、闘神2など
全て陵辱がストーリーの芯にありますよね
陵辱を求める声はアリスファン故の本能でしょう。

440:名無したちの午後
08/12/23 03:49:48 KTC3/9Us0
>>437
単純に量ってんじゃなくて、馬鹿ゲーっぽいのとか王道っぽいのとかでも
当たり前に陵辱シーンが入ってる、エロゲとしての容赦なさって部分がずっとあったからね

441:名無したちの午後
08/12/23 03:51:30 rHT/NNT70
>>439
回避も出来るんだけどね、その二つ

今回のは一本道だったのと、王道行こうとして滑ったのとが問題にされてるんじゃね

442:名無したちの午後
08/12/23 03:52:45 vO9HmxrL0
なぜ争う…なぜ戦う…
叫ばざるを得ないのか…もう今年のことは忘れよう…
闘神シリーズファンの自分の心はもう折れているんだよ…
叫び疲れたとも言うが…な…

443:名無したちの午後
08/12/23 03:55:38 O3lPrhun0
都合よく忘れられたらまた同じ過ちを繰り返されるから

つーか本当に何もしなさそうだからアリスのゲームは初動では絶対買わない
最悪評判確認してから中古でいいや

444:名無したちの午後
08/12/23 04:56:00 yktYed6A0
闘神だからTADAが関わってるだろうと思った俺達にも隙があったってことで


445:名無したちの午後
08/12/23 06:47:56 6GK/yzhh0
TADAも魔法システムの糞さに少しは口を出せよ。
こんなの誰でも失敗ってわかるだろ。

446:アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y
08/12/23 06:52:11 L+N/fCp00
>>200
人形(ひとがた)ってのが前提条件だけどねw

447:名無したちの午後
08/12/23 06:59:01 zTiyd4Pl0
俺は楽しめた。アイ参叩いてる奴はCG厨
毎週自作絵に悩む、普通に良作

448:名無したちの午後
08/12/23 08:30:58 YRD4uguY0
他社ゲーと比べれば良作ってのが抜けてるよ

449:名無したちの午後
08/12/23 09:28:59 XO4Xnfd90
うわーw闘神くそげーだったのかw
様子見で買わなくて良かったw
売りで1500円位になるまで待つかなw

450:名無したちの午後
08/12/23 09:32:06 HHvWSoxP0
>>432
同意。
狂信者はいい加減にして欲しい。
このスレでだったらどんなに暴れようが我慢できるけど
他スレで他社叩いてまでオナニーに励むのは・・・

451:名無したちの午後
08/12/23 09:42:19 Tco99+q40
本当は闘神が好きなんだよ
俺もより、詳しいもん

452:名無したちの午後
08/12/23 09:56:39 YG+83bHU0
AliveZに比べれば闘神のクソさなんて可愛いもんだと思う、ていうかクソゲと呼べない
アレは心底時間ムダにしたわ・・・

453:名無したちの午後
08/12/23 10:02:13 gVrqhe9z0
もしかしたらそんなに悪くないゲームだったのかもしれないけど、
序盤でナクト嫌いになった俺にはその後の全てが糞に見えた。

454:名無したちの午後
08/12/23 10:03:38 zTiyd4Pl0
AliveZは見えている地雷だったので反論は許しません

455:名無したちの午後
08/12/23 10:15:43 re7lea2t0
>>109

もう発売されてるよ

URLリンク(www.nicovideo.jp)

456:名無したちの午後
08/12/23 10:23:22 W5ivOc8xO
どうして荒らしがこんなに涌いているんだろう?
メーカースレなのにさ。
旧作からのユーザーの不満かならわかるが。

457:名無したちの午後
08/12/23 10:24:35 +sWQabfk0
450=451


458:名無したちの午後
08/12/23 10:35:31 n+56PeDM0
>>450
わけ分からん理由で暴れられても困るが

459:名無したちの午後
08/12/23 11:29:38 vxT5OFTq0
荒らしと荒らしがレスし合って、お互い気持ちよくなってるからな。

460:名無したちの午後
08/12/23 12:02:22 ysyOus940
久しぶりにランス6やろうと箱開けたら中から魔法少女まななが出てきた
発売当時すげーやりたかったけど、手に入らなかったんだよなぁ
中古でランス6買ったんで、おまけに付いてたことに全く気が付かなかったぜ

461:名無したちの午後
08/12/23 12:57:49 O3lPrhun0
>>444
そういう問題じゃないw

誰が作ろうがアリスの看板掲げてやってんだろが
地雷連発しときながら隠蔽しかやってないのが致命的なんだよ

じゃあ誰が見ても地雷と分かる企画・原画・ゲーム性にゴーサイン出したの誰よっていうね

462:名無したちの午後
08/12/23 12:59:39 ysyOus940
>>461
>じゃあ誰が見ても地雷と分かる企画・原画・ゲーム性にゴーサイン出したの誰よっていうね

発売日前なのにばにしゅの悪口言うなよ

463:名無したちの午後
08/12/23 13:05:13 O3lPrhun0
ぱにしゅも含めて最近リリースされたゲーム全部なんだがw

ハルカは唯一の例外な
東京組はチームごとどっかの傘下へ移ってくれ

464:名無したちの午後
08/12/23 13:23:55 /qP1ILrJ0
ばにしゅはまだでてもいないし、おいなりも面白かったと思ってる人いるんだからあまりそういうこというもんじゃない

465:名無したちの午後
08/12/23 13:32:01 aILgJqkZ0
>>430
「過疎ってるから社員がどうこう」って書いてたヒトいたが
逆に叩く側も少なかったってコトだよな

>>464
そうそう
俺はおいなり面白かったよ
あれはパッケージ絵で損してたかもね

でも後輩END、先生ENDが無かったのが不満
妹はまぁしょうがない。アンケート後のおまけテキストで我慢

466:名無したちの午後
08/12/23 13:39:16 cu39ewI30
          /O \
           |. °  |
          \_,/
            |         そんなコト、言ったって~…
       / ̄ ̄ ̄ ̄ \
      /            \      体が、ダルいんだもん…
.     /               ヽ             動けないよ~
    /  \     /     | _____
   /|    =    =     |      /|  オナカも空いちゃったしさ~
 /  ヽ ⊂⊃ ε  ⊂⊃   /ヽ  /. .|
 | ̄ ̄ ̄`ー―-―一' ̄ ̄ ̄ ̄|. . |
 |                     | . .|
 |       ふ    みゃ          |. . |
 |                     | . .|
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   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



       ____   
      /_ノ  ヽ、\     ちくしょう!
    /o゚( ○)}liil{(○)゚o     この地雷女!
   /:::::::⌒ (__人__)⌒\
   |    ヽ |!i|!|!l| /  |    女なんか信じた
   \     |ェェェ| . /      やる夫がバカだったお!


          ↑
        闘神信者

467:名無したちの午後
08/12/23 13:41:31 O3lPrhun0
まあ誰が見てもってのは間違いだったな、社員と信者以外の地雷にしとくかw

ただどんなに擁護したって買取価格の低さはごまかせない
エトランゼ、Alive、お嬢様、だぶる先生・・
要するに戦国ランスの後はハルカ以外全部地雷なのな

闘神なんて10年以上前から放置してたタイトルの続編を出したのも
アリスの経営が傾いてきた、または何を作っていいのか分からなくなってる
いい証拠とも言える

468:名無したちの午後
08/12/23 13:43:16 cu39ewI30
                 TADA    闘神信者
                   ↓      ↓

                 / ̄ ̄\   ____
               /   _ノ  \/      \  TADAは最高
               |    ( ー)  ) ─    ─_ \    なんだお…
.         ┌─ │ ///⌒(__人)(=)  (= )   \─┐
          │   │     ( β  (__人__)////  │   │   _,,..i'"':,
.         │    |       │    ` ⌒       │   │   |\`、: i'、
.          │    ヽ      {            /    │   .\\`_',..-i  
         ┌──────────┐    \|_,..-┘
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469:名無したちの午後
08/12/23 13:52:45 vl1BGbDp0
キモイ信者とキモイアンチの煽り合いって見ててたのしいな

470:名無したちの午後
08/12/23 13:52:52 ysyOus940
エドランゼって中古で売ってるの?
もう入手諦めてたんだが、ソフでも買えるなら行ってみようと思うんだが

471:名無したちの午後
08/12/23 14:04:08 IxC4Hv1S0
このスレ完全にアンチに占領されてるなw

472:名無したちの午後
08/12/23 14:12:31 IZAZ/tJT0
>>435
あれはキャラの中でもひどいほうじゃね
普通につまんなかった。社内で後発の育成でもしてたんじゃないか
あれの後のウィザーズクライマーは好評だったみたいだしな。やってないけど

473:名無したちの午後
08/12/23 14:20:53 Yh3VPVEI0
ウィザクラはかなりイイが
メイン・ヒロインにCG回想が偏りすぎてて
あのキャラが好みでないと面白さ半減する

王賊はファンタジー戦争モノでかなり苦労したとスタッフが言ってたね。
発売もけっこう延びてた


ま、>435>439なんて工作かもしれんが
アリスもキャラもかなりユーザーかぶってるワナ

474:名無したちの午後
08/12/23 14:24:39 yktYed6A0
苦労して育てたセリスが大会優勝したときはジーンと来た
付与素材をドラッグドロップするだけだったナクトが大会優勝してもふーんて感じだった

475:名無したちの午後
08/12/23 14:26:43 O3lPrhun0
>>474
ていうかチート満載で勝ち抜いてるから達成感もへったくれもないし

476:名無したちの午後
08/12/23 14:31:59 bOwAAMi00
セリス好きじゃないわけでもないけどヴィオラとかイエルも育成したかったな

477:名無したちの午後
08/12/23 14:32:11 m/+ChFnb0
何のつまづきも無いからな
闘神特急、行き先エンディングって感じで
さすがに悪魔の気まぐれに乗ったままクリア出来てしまうとは誰も思わんわw

478:名無したちの午後
08/12/23 14:35:03 IZAZ/tJT0
不思議とナクト君はまったく苦労してないイメージがあるよな
別に付与剣や作戦勝ちのせいじゃないとは思うが……

479:名無したちの午後
08/12/23 14:37:56 O3lPrhun0
次はどこに行こう、ああしようって全部提示されるからね
1日1つしか増やせない迷宮構造もあって考える必要なし

闘神2も卑怯技が多いけど、主人公がでしゃばらない分
自分で考える必要があるから達成感もそれだけ高まった

480:名無したちの午後
08/12/23 14:40:38 zNookeMk0
キャラスレかと思ったw


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