08/12/18 06:55:34 X1SHPAXVO
某惨状を見たら
アリスユーザーは幸せなのではないかと思い始めてきたから不思議…
あの祭りを傍観してたらつい…な…
ごめん…
308:名無したちの午後
08/12/18 07:22:40 RvkrZH3C0
カラーズスレ見て来たら闘神3の話題がよくない意味で書かれていて
このスレだけのマイナスイメージじゃないんだと実感したよ…
309:名無したちの午後
08/12/18 07:23:29 SzAt6maD0
I3のことだろ某って
あそこも何気に古参多そうだし。
でもアレは発売前から地雷臭出してたと思う
もっというと寝取られゲーなんでどうでもいい
310:名無したちの午後
08/12/18 07:38:48 WV8XlDnL0
しょせん見えてる地雷だし。しかも発売されてもいねぇ。今からでも予約キャンセルなり
何なりすりゃいいだけの話だろ。
311:名無したちの午後
08/12/18 10:46:51 4fCD43Aj0
>>307 ワロタ
アイ画集にアイ3情報ktkr!
↓
Colors解散\(^o^)/
↓
MS-Picturesに版権移動してアイ3発売決定!
↓
HP見たらヤクザ映画を作ってる会社だった/(^o^)\
↓
黒木の安否が気遣われる
↓
クイーンズブレイドにニクスのイラスト掲載(黒木生存確認)
↓
黒木の指が気遣われる
↓
発売直前までアイ3の情報が全く提供されない
↓
やっと公表された立ち絵が黒木絵に見えない(塗りの問題?別人?)
↓
サンプルCGが2の使い回しばかり
↓
アイ3発売!(延期無し)
↓
パッケージ裏のCGがアイ2の使い回し(フラゲ情報)
↓
エロシーンが真っ黒?(フラゲ情報)
↓
ごらんの有様だよ!!!!
312:名無したちの午後
08/12/18 11:26:43 6j6a+piF0
いくら他社を叩いても闘神3が腐女の糞ゲーだったことは変わりません。
313:名無したちの午後
08/12/18 11:54:58 WvRlwLxv0
他社を叩いてるっていうより、>>305みたいな
elf(エルフ)総合スレPart177
スレリンク(hgame板:445番)
445 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 06:17:39 ID:AlLSlRTF0
>古参は最近のはNGみたいな感じ受けたし
古参って古いエルフファンのことか?
考えすぎだろ
いつもの売り上げだけに敏感な共有人に便乗して、エルフ信者さんが出張してきてるだけでしょ
あっちにも粘着してる人に便乗して荒らしてるアリス信者がいるかもしれないし
古参のおじさまLv1達が頑張ってるんじゃない?
314:名無したちの午後
08/12/18 12:09:16 rO9mN6ZE0
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ エロシーンに絵が無い
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____
\::::::::: |r┬-| ,/ .| |
ノ:::::::: `ー'´ \ |
315:名無したちの午後
08/12/18 12:11:45 aYkMujwk0
闘神Ⅲこのスレの叩かれっぷりを見てからやり始めたんで
意外と楽しめてるw
戦闘終了後10秒くらい切り替えに時間がかかる以外は
316:名無したちの午後
08/12/18 12:13:45 XtQQok/A0
戦闘後の暗転ってスペック依存なのかね。
317:名無したちの午後
08/12/18 12:15:37 a7QwFYBb0
>>311
詳しくは知らんけどヤクザ映画作ってる会社だから原画家の安否とかおかしいだろw
318:名無したちの午後
08/12/18 12:16:57 4fCD43Aj0
スペック依存だと思うっつーか、そんな時間かかるものなのか?
10秒って、グラボがオンボードなんじゃねーの?
普通(かどうかは知らんが3Dのネトゲが出来るとCMされてるタイプ)のグラボ搭載で、1秒もかかってないと思うぞ。
319:名無したちの午後
08/12/18 12:17:48 +dK3i1Rr0
主記憶の容量、HDDの規格&回転速度あたりが臭いと睨んでるが
今のところ根拠なし
320:名無したちの午後
08/12/18 12:19:58 +dK3i1Rr0
>>318
CPUとかGPUが原因なら、モーションがもっさりするとか、明らかにコマ落ちするとか、
もっと分かりやすい部分で表面化すると思う。
321:名無したちの午後
08/12/18 12:20:56 zGt8Nqpz0
戦闘のもっさり感など闘神3の叩かれる要素の一つにしかすぎん
闘神3の真骨頂を味わうためにエンディングまで泣くんじゃないぞ
322:名無したちの午後
08/12/18 12:23:10 i1be14Tk0
これで戦闘後の暗転が長いなんていってたら
PCエンジンのCD-ROMROMの「コズミックファンタジー1」
なんてできないぞ
323:名無したちの午後
08/12/18 12:27:12 4fCD43Aj0
>>322
そんな古いゲームを出して比較するのもどうかと思うが。
俺が今までやった中で、一番読み込みが遅かったのはRPGなんだけど、戦闘のたびに30分読み込みってのがあったな。
開始に30分、終了に30分とエンカウント方式のゲームにあるまじき読み込み速度の遅さだった。
ま、それでも昔はやってたもんだけどなw
昔と今じゃ何もかも違うんだから、比較するのは間違ってるよ。
324:名無したちの午後
08/12/18 12:30:57 1gPr0BXK0
>>316
戦闘開始もかなり違う
遅いCPU&オンボードでやるとモンスターの声が終わってから画面出る
仕方がないのでメインPCでは諦めてゲームPCで液晶の小窓でやることにした
325:名無したちの午後
08/12/18 12:33:04 L87SOu7h0
>>306
闘神に文句を言える人は誰もが残って欲しい
つーかあんなクソゲー作っといて売れろ連呼はねえだろ
326:名無したちの午後
08/12/18 12:39:33 Nnh+Qzv70
俺は戦闘後3秒くらいかかるかな
それでも繰り返しだからストレス感じる
327:名無したちの午後
08/12/18 12:47:06 rO9mN6ZE0
MMOやりながだと戦闘後5秒ぐらい時間かかるな
328:名無したちの午後
08/12/18 13:34:59 gCsrWYR+O
>>322
懐かしいな。
オマケモードで聞ける
ボスの曲がゲーム中に使われてないのが
よくわからんかったけど。
二作めは戦闘簡素化しすぎて
敵が通常攻撃しかしなかったり。
必要スペック無駄に上がってるのはたしか。
329:名無したちの午後
08/12/18 13:44:08 K2w77V6k0
俺は楽しめた。闘神のネガキャンしてる連中はランス厨
付与何つけるか迷う。普通に良作
330:名無したちの午後
08/12/18 13:47:46 idRedLpg0
>>329
付与に関してはD&D
闘新都市の話としてなら、1と2をプレイ済でそう言ってるのなら、もはやも言う事は無い
331:名無したちの午後
08/12/18 13:54:21 lNb1SDwo0
>>330
コピペ定型文
332:名無したちの午後
08/12/18 14:00:03 idRedLpg0
>>331
なん・・・だと・・・!
333:名無したちの午後
08/12/18 14:05:22 4fCD43Aj0
>>329
1年目までなら割と楽しめると思ってる人が多いと思うよ
そこまでの評価で良作っていうのは、全体の評価とは言えないと思うんだ。
どうしようもないクズとは思ってないけどね。
あと、シナリオとシステムとバランスと演出効果なんかを良くすれば普通に良作だったと思うんだ。
開発途中のものを出しながら、ちっとも作りかけに見えない
まるで三流ゲームの完成品のように見えるのがアリスソフトの素晴らしいところじゃないか?
メギドを楽しむ前にダンクル2をもプレイする時間的余裕をくれた。
そう思えばいいじゃないか。しばらくアリスのゲームを買うのはちょっと考えるけどw
334:名無したちの午後
08/12/18 14:08:28 lNb1SDwo0
走り抜けろよ~like a 闘神3~
335:名無したちの午後
08/12/18 14:10:44 WV8XlDnL0
2年目過ぎてからの話のアレっぷりと剣強すぎでバランス崩壊ってのが丁度重なるからな。
その辺から評価だだ下がりになる人が多いのもしょうがない。
336:名無したちの午後
08/12/18 14:12:40 VcD42edT0
まーたはじまった。
システムとバランスはいいんだろうけど、
シナリオとエロさが致命的だろ。
これを良作と言う人はアリスゲーをやった事ないんじゃないかと思う。
337:名無したちの午後
08/12/18 14:15:37 UAFDPx3f0
まあ、要するにスタッフ見て買えってことじゃないかな・・・
TADAとかHIROとかTAMAMIとかイマームはおk
ふみゃととり(特にメインで一人の時)は要注意
338:名無したちの午後
08/12/18 14:15:52 YgjkMhDX0
2年目始まった頃に「俺は結構楽しめてる」とここに書いてしまったことを後悔
そういうことか
339:名無したちの午後
08/12/18 14:17:31 gzL40lno0
3Dは今後への投資ってことで許せる
けどそれに耽溺しすぎたら困る
「これは使いまわす!だからここで手間をかけておく!」
ってな見込みが立つやつだけでいいよ
340:名無したちの午後
08/12/18 14:24:13 4fCD43Aj0
>>337
SeeIn青
341:名無したちの午後
08/12/18 14:34:18 lDuzAbXU0
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\
゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\
ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \
f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ
ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \
ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \
``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー―-=::、ヽ、
ナクト `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ
゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / /
しゃぶれよ ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/
`ヽ、 ,.,.ィ'´ / /
`~/ ヽ、 /ノ
342:名無したちの午後
08/12/18 15:08:57 Cx4aZVa90
アリスソフト地雷ランク
SSS:とり
SS
S
A:ふみゃ
B:イマーム
C:HIRO、はちまん
D:TADA
343:名無したちの午後
08/12/18 15:11:48 1jhyXNIE0
HIRO>>>>>TADA
おにくん>>>>>>>>織音
おにくん作品は全部発売日に買ってるがハズレ無しだ!!
344:名無したちの午後
08/12/18 15:17:58 4fCD43Aj0
>>343
そりゃ、あの尖ったアゴが刺されば外れないわな
345:名無したちの午後
08/12/18 15:19:50 6VPgcY6f0
これは・・・・
URLリンク(www.geocities.jp)
346:名無したちの午後
08/12/18 15:43:52 L87SOu7h0
>>336
無限強化と呪い大洪水でバランス最悪、魔法不可の放置戦闘でシステム最悪なんだが
347:名無したちの午後
08/12/18 15:48:42 N8uZh4Wu0
>>346
そっちのバランスじゃなくて、「単純にクリアするだけのバランス」を指してるんじゃないか?
ハニ消し無視して適当に放り込んで、マポはシナリオ上必要な所以外放置でどうにでもなる程度のバランスって事だと思う
付与に極端な差付けれないし、基本的に脳筋仕様だから育成に幅無いしなぁ
348:名無したちの午後
08/12/18 15:55:22 L87SOu7h0
>>347
そっちでもバランスいいとは言わないだろw
だいたい適当に貼り付けてOKならあんな糞重い付与画面なんかなしに
拾って羽純とこもってった時点で即強化でいいじゃんか
349:名無したちの午後
08/12/18 15:56:37 XtQQok/A0
TADAが本腰入れてたら、あんな無制限に強化できんだろうね。
350:名無したちの午後
08/12/18 16:03:31 gzL40lno0
付与枠制限したところで結局デカい奴ほど効率いいんだから
特に面白くなるわけでもない
351:名無したちの午後
08/12/18 16:03:47 gCsrWYR+O
>>348
だよな。
空きスペース等を数値で表せばよかったんだよな。
マポ破壊スペースも数値で表示。
352:名無したちの午後
08/12/18 16:06:16 N8uZh4Wu0
>>348
RPGそんなやらない人or時間取れない社会人とかには良いバランスだと思うがどうか
狭いダンジョンにノルマ表示に移動先強調やら、迷わないで進むための要素しか目につかん
古い地図なぞって歩くだけじゃ物足りない って歌詞思い出して軽く泣けてきた
皆一列になって同じゴール目指すより、寄り道したり別のルートからゴール目指したり出来れば少しは違ったかもなぁ
353:名無したちの午後
08/12/18 16:10:01 3UQhbEb/0
ゲームなんだぜ
ゲームできない層に合わせるくらいなら、初めからRPGにしなければいい
354:名無したちの午後
08/12/18 16:11:22 +ET8MlDo0
付与枠が無限だからじゃなく付与を極めなくてもテキトーにクリアできるヌルゲーだっただけでしょ
355:名無したちの午後
08/12/18 16:11:22 gzL40lno0
もしくはお手軽ゲームは低価格で作るかだな
356:名無したちの午後
08/12/18 16:13:25 I+O3ua6o0
もう何をいってもダメなものはダメなんだよ
357:名無したちの午後
08/12/18 16:13:55 rUYy31/k0
時間取れない人の為にバランスぐだぐだにして
じゃあサクサク進むかと言えば他のところで時間とられてそんなこともないと
なにがしたいねん
358:名無したちの午後
08/12/18 16:21:50 WV8XlDnL0
時間とれない人のためとか言うならそれこそにょシリーズでも作ってりゃ良かっただけの話だしな。
単純に製作者の能力不足だろ。つーかこの付与システムでバランス取れると思ってた時点で問題だろ。
枯渇率やら微妙な制限付けて何とかしようとはしたんだろうが何の制限にもなってないし。
359:名無したちの午後
08/12/18 16:24:29 VPeqB2K30
何か意味不明なレスが続いているな・・・
普通に最低限のフラグ立てだけしていけば結構シビアなバランスが保たれて
やり込み(キャラを強くして楽々勝利したい人)にはきっちりと強くなる
>>358の目的が分からない
360:名無したちの午後
08/12/18 16:26:58 18pa88VS0
闘神Ⅲもでた事だしこれを機にぷろすちゅーでんとの続編や夜が来るの
続編を作ってくれないかな、ダークローズでもいい
最近のアリスは凌辱が足りない
361:名無したちの午後
08/12/18 16:29:57 la6B5bq50
強制おつかいイベントが多いのがぐだぐだ感を増してる気がするな
闘神大会だけでもおつかいイベントこなせば楽勝
イベントスルーしても工夫次第で勝てるような作りだったらよかった
かえるとかふっぴーとかさ……
362:名無したちの午後
08/12/18 16:30:50 rUYy31/k0
>>360
ハルカ出たの今年だっせ
363:名無したちの午後
08/12/18 16:36:08 4fCD43Aj0
>>360
夜が来るなんか続編作らなくていいだろwww
アリスで気取って主題歌つけたりしたゲームって、あまりいい出来じゃなくて叩かれるよな
商業的にはそれほど失敗ではないというのがさらに性質が悪い。
主題歌付きとか音声入りとか腐女子受けとか、時代に媚びないでしっかり作りたいもの作っていればいいのに・・・
364:名無したちの午後
08/12/18 16:37:30 6VPgcY6f0
「ゲーム」らしい「ゲーム」したいなら
ディアブロ3 がオススメ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
365:名無したちの午後
08/12/18 16:37:31 Q+b6TyrY0
平成生まれの君には分からないだろうが闘神だから続編が出たんだろ
なんだねそのタイトルは
366:名無したちの午後
08/12/18 16:38:08 1jhyXNIE0
>>363
エスカもハルカも俺にとっては最高のゲームだったぜ?
367:名無したちの午後
08/12/18 16:39:26 wCJ3G1yA0
1日1ダンジョンの縛りがな
すでに潜ったダンジョンに再度潜るイベントがもうちょっとあってもよかった
368:名無したちの午後
08/12/18 16:40:55 z/KIvhUe0
ハルカは忍者物はコケルって言われてたけど
受け入れられたね。前評判はホントあてにならん
369:名無したちの午後
08/12/18 16:41:48 4fCD43Aj0
>>368
それじゃ、この調子でいくとばにしゅはミリオンヒット行きそうなもんじゃないか
370:名無したちの午後
08/12/18 16:43:22 1jhyXNIE0
そういえば明日乳忍者レボリューションが発売だな
後学のため、デモは一度目を通しておいた方がいいぞ
371:名無したちの午後
08/12/18 16:44:00 SjOjVe050
「あ、洗脳されてんすかwwwなんか分かったら治しに来ますねw」
「んじゃ、用意してきたんでお願いします」
「はい」
「んじゃ、勝ったんで治しますねww」
「ありがとう治りました」
こんな感じ
確かこんなのが2回続いて覚えがある
372:名無したちの午後
08/12/18 16:46:14 6VPgcY6f0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ <乳忍者レボリューション!!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
URLリンク(jp.youtube.com)
373:名無したちの午後
08/12/18 16:46:45 mowOc8jx0
>>364
日本語版出るのかね?
374:名無したちの午後
08/12/18 16:48:12 rUYy31/k0
>>372
バカゲーっぽいな
375:名無したちの午後
08/12/18 16:48:34 4fCD43Aj0
>>370
このスレ住人なら
人気作の3作目つながりってことでアイ参に特攻して爆死するか
闘神IIIで満たされなかったRPG欲を満たそうとダンクル2に特攻するかの2択じゃね?
376:名無したちの午後
08/12/18 16:51:54 rUYy31/k0
アイ3はチェックしてたが特攻するも何も跡形もなく吹っ飛んじゃったのでスルー
購入確定してんのは学園催眠ぐらいだ
377:名無したちの午後
08/12/18 16:55:29 vK3kkHJM0
続編ならば、ぱにょんの続編をだな…
378:名無したちの午後
08/12/18 16:56:53 4fCD43Aj0
>>376
エルフ本体は見る影もなく地雷連発してるのに、シルキーズは息を吹き返してきたよなー
地味に応援してる。方向性違うから買うことはないけどw
379:名無したちの午後
08/12/18 16:58:11 a5k44QqX0
ぱにょんの続きを出すくらいならもう少しカチっとしたキャラ設定でダルクを頼む・・・
380:名無したちの午後
08/12/18 16:58:40 mowOc8jx0
媚肉の香りが地雷…だと?
381:名無したちの午後
08/12/18 16:59:08 L87SOu7h0
>>352
じゃあ序盤のキチガイバランスは何よってことになるしw
382:名無したちの午後
08/12/18 17:02:35 bPd9ELHV0
>>364
3が付く作品は様子見する事にします
383:名無したちの午後
08/12/18 17:03:18 RUGj25m60
序盤のキチガイバランスとかのろい大洪水とか何のことだかさっぱり分からない。でも大丈夫、きっとなんとかなるよ
384:名無したちの午後
08/12/18 17:03:24 3DviIQE50
肉は地雷ってほどでもないけど・・・ただの抜きゲ
385:名無したちの午後
08/12/18 17:03:32 XbHE0Reb0
何?序盤のキチガイバランスって?
普通にやっていけば最初から最後まで雑魚戦は3発くらい必要なまま通るよ
386:名無したちの午後
08/12/18 17:05:08 4fCD43Aj0
>>380
あー、それはなんか評判良かったみたいね
それまでの評価が最低だったから、もう何を出しても普通以上の出来なら名作扱いになってただろうけど。
別メーカーの話題だからこのくらいにしておくけどさw
アリスにはあそこまで堕ちて欲しくないものだ
387:名無したちの午後
08/12/18 17:10:16 3DviIQE50
タイトルがネトラレなのに寝取られが殆ど無かった
という評価も聞いたがな
388:名無したちの午後
08/12/18 17:12:25 RUGj25m60
あれのストーリーがすばらしいって評価はよくわからんな
389:名無したちの午後
08/12/18 17:17:09 6VPgcY6f0
クソゲーオブザイヤー2007
URLリンク(www.nicovideo.jp)
390:名無したちの午後
08/12/18 17:21:49 L87SOu7h0
>>383
単にクリアできるだけってだけで序盤のストレス値が異常に高いじゃんw
2年目からほとんどの敵が2発、ちょっとマメにドロップ拾ってれば1発で終了で
呪いはほとんど食らわないし
391:名無したちの午後
08/12/18 17:26:33 1dvKcb6q0
なにいってんだこいつ
多分FF2で例えると延々とくろきしに勝てないとリセットボタンを押し続けるほどにゲームセンスがなくてゲームを誤解しているとしか思えない
392:名無したちの午後
08/12/18 17:28:58 RUGj25m60
つまり敵が1発や2発で開幕に死ぬのが良いバランスで
ある程度長くなるのはキチガイバランスってことか
393:名無したちの午後
08/12/18 17:31:55 1dvKcb6q0
むしろ普通にやれば序盤よりも後半の方が戦闘時間は長くなるが
自分で無駄にレベル上げをして強くなったから強い状態の何がおかしいんだと聞いてるんだが
394:名無したちの午後
08/12/18 17:36:17 phlMBSQM0
ダンクル2やってみて思ったんだけど、やっぱりパーティでの戦闘って大事だよなぁ
当たり前の話だけど、戦闘の幅や育成の幅が全然違うわ
ボス戦で負けそうになったときに、ふと手を止めて回復の回し方を考えたりする楽しさが
闘神3には足りなかったと改めて感じた
もちろんアリスのRPGはほとんどがパーティ戦闘だし、それだけが闘神3の不出来なところだったわけじゃないんだろうけど
1対1の戦闘にこだわるなら、エンカウントの度に一人称視点のActに切り替わるとかあってもよかった
395:名無したちの午後
08/12/18 17:37:15 4fCD43Aj0
>>393
無駄にあげなくても50になるだろ
特に素材集めなんてしなくても数千の攻撃力になるし。
それに、キャラが強くなるんじゃない、武器が強くなるんだ。
で、その武器の強さを自分の強さだと思ってやりたい放題の主人公とあわせて叩かれているんだ。
396:名無したちの午後
08/12/18 17:37:22 6csE8zIu0
なんつーかタイミングゲーだもんね。
397:名無したちの午後
08/12/18 17:39:15 DIpiYYng0
チョンゲっぽいよな
398:名無したちの午後
08/12/18 17:41:23 1dvKcb6q0
>>395
ごめん
このゲームは普通(必要フラグ回収だけの戦闘)にやると40行かない
50だと恐ろしいほどの付与アイテムも手にしてるだろうから感想は違ってくるのは分かるが
それは、自分で強くした結果強くなったから嬉しい、という感想じゃないの?変じゃね?
399:名無したちの午後
08/12/18 17:42:28 rp6wDPWr0
考える楽しさがないゲーム。
折角の付与システムも、欠損箇所や付与アイテムの少なさでつまらない。
400:名無したちの午後
08/12/18 17:44:50 QbuzHAhb0
ぶっちゃけ一番重要なのはケチらずに正露丸ガブ飲みできるかな気がする
闘神3は単純もっとサクサク進んで枠制限付けてレアアイテム作った方がアイテム集めもそこそこ楽しかったと思う
にょならドラ猫の鈴が出たら嬉しいが闘神3じゃどんなアイテムが出たとこで数揃えりゃそれより強くなるんだから嬉しくもない
一人戦闘ならコレクター要素を多くして戦闘自体はサクサク進めてアイテムなりモンスターなりいっぱい集めるのが良かったと思うんだがなぁ
401:名無したちの午後
08/12/18 17:46:53 zkMF+UOp0
リアルサウンドにくらべれば画面があるだけいいだろ
ガタガタ文句言うな
402:名無したちの午後
08/12/18 17:48:00 DIpiYYng0
いわゆる クリックゲーだよな
403:名無したちの午後
08/12/18 17:49:43 4fCD43Aj0
>>398
それはやり方によるんじゃね?
お前の言い方だと正露丸は常にカツカツでゲームをやるためにやるんじゃなく
攻略サイトなんかを見ながら必要な場所を的確に回っただけって感じがする。
それに、付与して強くなって嬉しいって感想じゃないのが変だというが
戦略も何もないオートバトルが短縮されただけ、しかもシナリオで主人公がまるで成長していない
こんなんが楽しいと思えるかって話なんだよ
404:名無したちの午後
08/12/18 17:50:05 worXLPpwO
ナクトさん>越えられない壁>永劫の剣>越えられない壁>君主クラスの上級悪魔
ナクトさんまじパネェっす
405:名無したちの午後
08/12/18 17:52:02 RUGj25m60
別にクリアまでに40いかんプレイでも正露丸かつかつになんてならんし攻略見ながらプレイなんてする必要もないがな
そんな難易度の高いゲームか?
406:名無したちの午後
08/12/18 17:54:43 1dvKcb6q0
シナリオ面で擁護してると思われると困るなw
このゲームは完全に行き場所を教えてくれるから意図して強くしたいと思わない限りはレベルあがっちゃうことは無いな
アリスのゲームでも闘神2とかランス4とかはもっと必死に右往左往しながら謎を解いていく部分もあったけどね・・・
407:名無したちの午後
08/12/18 17:56:41 wCJ3G1yA0
序盤の資金繰りが難しく、後半は金がダダ余りだったのはどうにかして欲しくはある
408:名無したちの午後
08/12/18 18:00:56 zt0/tG/30
金の使い道がNeeeeeeeeee
409:名無したちの午後
08/12/18 18:01:39 1dvKcb6q0
それは自分が努力した結果だよ
そーゆう頑張ったレベル上げプレーを自分でしてバランス崩壊という理屈が全く分からない・・・
最後の戦闘に持っていく正露丸代も捻出できず防具も最後の段まで手を出し始めていない
そんなギリギリのバトルになる
410:名無したちの午後
08/12/18 18:02:59 4fCD43Aj0
>>409
自分がゲームやるの下手なだけだろ
見当違いの擁護するなよ
411:名無したちの午後
08/12/18 18:04:21 YlwR8wCI0
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\
゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\
ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \
f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ
ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \
ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \
``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー―-=::、ヽ、
ナクト `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ
゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / /
しゃぶれよ ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/
`ヽ、 ,.,.ィ'´ / /
`~/ ヽ、 /ノ
412:名無したちの午後
08/12/18 18:07:23 1dvKcb6q0
>>410
お前の10分の一くらいの時間でクリアしたかもな
RPGで無駄な戦闘を一回でも多くするのは小学生時代のドラクエまでが限界だ
413:名無したちの午後
08/12/18 18:09:00 4fCD43Aj0
>>412
それを普通のプレイとか言われても困るんだがw
戦闘回数少ない縛りでやってんじゃねーんだぞ?
言ってることが破綻してるんだよ、お前。
414:名無したちの午後
08/12/18 18:10:50 1dvKcb6q0
俺は縛ってないんだよ
ゲームの要素は全てクリアしている(狂王とかやり込み系は除く)
ただただF1で敵を出現させては叩く、言われていない何も無いところを走り回っては倒すとか無駄なことをやらなかっただけ
415:名無したちの午後
08/12/18 18:11:17 X1SHPAXVO
明日あたりエロゲ雑誌のフラゲ情報で、ばにしゅ以降の情報が公開されたらいいな…
ラフ画だけ公開で企画進行中だけでも漲るはず…?
416:名無したちの午後
08/12/18 18:11:51 Tz5ICGXL0
吐き気がするほどつまらねー
URLリンク(blog-imgs-18.fc2.com)
417:名無したちの午後
08/12/18 18:15:14 4fCD43Aj0
>>414
それはやっぱ下手糞なだけじゃねーか?
ちゃんと付与してなかったろ?
418:名無したちの午後
08/12/18 18:15:18 WEvhMtxd0
闘神3を砕けよ
全然関係ないじゃん
419:名無したちの午後
08/12/18 18:17:20 RUGj25m60
クリアまでにレベル40いかないくらいまでレベル上げてりゃ普通正露丸捻出費用に困ることはないな
無理して最下段の装備買っちゃったとかそんなとこだろう
420:名無したちの午後
08/12/18 18:17:28 vK3kkHJM0
一階層で1あげるくらいで進めると40くらいにはなるけど、
Lv上げしなかったら30~35くらいになりそうな気がするな。
まぁ40でもラスボスがヌルすぎるから、30~35くらいでも
十分クリア可能なんだろうけど。
なんつーか、RPGにする意味のないゲームだよな。
421:名無したちの午後
08/12/18 18:20:47 1YdaZK9F0
でもこの闘神大会で一戦一戦勝ちあがっていく達成感ってのは
時間の掛かる戦闘を実際にこなしてこそ積み重なるもの
もし闘神大会を完全ビジュアルノベルにしたら何の面白みもないね
422:名無したちの午後
08/12/18 18:21:45 Tz5ICGXL0
>>418
俺には無理だが
ここの人達ならできる
423:名無したちの午後
08/12/18 18:23:04 gzL40lno0
俺がM探索連打したのは決勝直前になってからwiki見て
畑中イベント無視してたことに気づいてコスチューム取るために……ってやつだな
424:名無したちの午後
08/12/18 18:25:37 laeLjkT90
>>421
要はそこなんでしょ
話のストーリー的にはADVにしてマルチエンドのほうがいい内容なのに
無理にRPGにしている
しかも、RPG部分がつまらない(迷宮極狭い、謎解きほぼ無し)
闘神大会という舞台設定にあわないストーリー展開にぬるいゲーム部分
425:名無したちの午後
08/12/18 18:25:41 17NsxcUq0
抽出 ID:4fCD43Aj0 (17回)
>>414 こいつは前にも1日40回とか書き込みしてたキチガイだからほっとけ
乞食レスされてもスルー推奨。
426:名無したちの午後
08/12/18 18:26:57 gzL40lno0
最初はノベルでって話を持ちかけられたらしいからなーふみゃも
その企画は途中で流れたようだが
427:名無したちの午後
08/12/18 18:29:09 1YdaZK9F0
>>425
書かれたゲームバランスに付いての数値は合ってるから
そーゆーアンチのお約束の追い出しは見っとも無いね
428:名無したちの午後
08/12/18 18:29:34 4fCD43Aj0
>>425
どこかから電波でも受信してんのか?
相当頭おかしいな
429:名無したちの午後
08/12/18 18:31:42 hxvkCeTx0
ちょっと気になった
自分は狂王倒した時攻撃力1887だったが皆はどうだったんだ?
430:名無したちの午後
08/12/18 18:33:07 rkHoElCZ0
>>420
ラスボスはハニージッポーがいくつも残ってれば楽勝だけど
アザミのイベントで戦う魔法しか利かないハチ?が一番ヤバいねw
あそこで一瞬だけレベル上げの必要を感じたけどギリでなんとかなる
431:名無したちの午後
08/12/18 18:34:45 X1SHPAXVO
そろそろ
渋いオッサンが主人公なゲームが来る予感がしてならない…
432:名無したちの午後
08/12/18 18:34:51 4fCD43Aj0
>>427
アンチではない。ないんだが、面白いと手放しで褒められないと思ってるだけ
点数つけるとしたら70前後が適当だと思ってる。
好きだからこそ腹立たしいんだけどな。
433:名無したちの午後
08/12/18 18:36:15 RUGj25m60
>>429
2125
434:名無したちの午後
08/12/18 18:41:51 5CY3pBiB0
1654だな
何をトチ狂ったかドラスーツのまま挑んだから
正露丸が切れるまで使う嵌めになったぜ
435:名無したちの午後
08/12/18 18:42:17 rkHoElCZ0
強くし過ぎて敵が弱いというアホなレスだけは控えてくれないとマトモな意見にはならんよw
436:名無したちの午後
08/12/18 18:47:46 X1SHPAXVO
狂王戦は
防破切りやら遅くする、
一回バリアとか使わないスキルを使いまくった記憶
437:名無したちの午後
08/12/18 18:58:57 zIQ6hVJj0
本編が面白くないのに、やりこみ要素とか言われても白けるんだよな
438:名無したちの午後
08/12/18 19:00:40 vK3kkHJM0
>>437
だな。
モブ探しの時のチップアニメもうぜーし
439:名無したちの午後
08/12/18 19:15:43 VaGzt31m0
狂王とか銅像コンプとかいってる奴はなんなの?マゾなの?
我慢してクリアしたんならさっさと別のゲームでもなんでもやりゃあいいのに
苦痛でしかないだろ
440:名無したちの午後
08/12/18 19:17:42 c0DvjajbO
エロゲー地雷年表
誰か補完しといてくれ
2001年4月13日「みずいろ」
ゲームをアンインストールする際にHDDまで初期化されるバグ
2006年9月26日「おたく☆まっしぐら」
未完成品のまま販売、公式パッチは未だに出ていないが有志による非公式パッチあり
2005年4月28日 「SchoolDays」
パッチを計11回も出す
2006年6月23日 「SummerDays」
発売日前から2,3ギガバイトのパッチを用意し話題になる
New!→2008年12月19日「魔法少女アイ参」
アダルトCGがない状態での販売として話題になる
441:名無したちの午後
08/12/18 19:18:16 gzL40lno0
マゾなんだろうな
俺はそんな挑戦する気にならんかったし
442:名無したちの午後
08/12/18 19:18:45 3uHfS+gx0
俺は苦痛じゃないからまだちびちびとパラメーター上げてるな
これくらいの作業感なら障害にすらならん
443:名無したちの午後
08/12/18 19:22:46 /72o72iN0
俺はDALKをリアルタイム時代に壮絶に時間をかけてグナガンを倒したがあれはやり込める
これのオマケは全然やる気にならないな
444:名無したちの午後
08/12/18 19:23:23 rV500qy6O
>>426
でも、それがこのゲームの基礎になってるんじゃないの
毎日毎日(特に一年目夕方以降)「今日は~食べよっか」等の冗長な会話が多いし。
445:名無したちの午後
08/12/18 19:25:42 a5k44QqX0
ノベル好きはさくさくノベル読ませろ
RPG好きはテキストなげー、さっさとダンジョンでコネコネさせろ!
で両方駄目でシナリオも悪いと味方がおらんな
446:名無したちの午後
08/12/18 19:29:41 a5k44QqX0
割と早い段階でそのゲームに時間をかける必要があるかどうかは見破れるかな
遅くても二年目に入った段階で取り合えずストーリーだけは追って置こうモードに入れる
447:名無したちの午後
08/12/18 19:30:33 VaGzt31m0
古参には見捨てられ新参にはクソゲーとバカにされ
RPGつまらんストーリーもつまらん
じゃあ腐女子にはうけたのかというと別にそうでもなく
いいとこなしだな
448:名無したちの午後
08/12/18 19:43:50 Y1I3A04z0
このゲームは狂王相手に魔法使ってる時が一番戦闘が楽しかったな。
魔法はため無しで使用できるからアクションRPG紛いになる(w
今までどおり1on1路線でいくなら次回作は戦闘シーンはアクションRPGにしてほしい。
449:名無したちの午後
08/12/18 19:45:25 Zu9xGPWs0
>>440
BBRは何年だったか……
それはそうと、アイ3で話題になったアレはBADの一部分だろ?
450:名無したちの午後
08/12/18 19:50:34 L87SOu7h0
>>435
一番バランスがゆるいハズの序盤が最悪だったら後半はもっときついだろうと予測してもおかしくない
まさか後半のが敵が弱いなんつーのは常識の範囲外なんだがw
でまあ何でそんなことになったかっつーとひとえに無限付与システムが悪い
ドラクエ3の種養殖要素を盛り込んでおいてバランスがいいハズねーだろwwwwwwwwww
451:名無したちの午後
08/12/18 19:52:18 TtF6nkzR0
>>447
陵辱厨的にもちょっと・・寸止めばっかだし
どうでもいい名無しキャラばっか不幸な目に会う
一人集団レイプ薬なんてあれだろ?
意地でもサブキャラ陵辱いれるもんか!なんだろ?
そんなヌルいことしちゃイカンだろーふみゃさんよー
452:名無したちの午後
08/12/18 19:56:46 a5k44QqX0
>>450
ドラクエの種無限養殖に手を出してプレーする必要がないように
このゲームもちっと多めに戦った程度ではそこまで極端なバランスにはならないよ
必要の無いゲームでやり込み過ぎちゃったね
453:名無したちの午後
08/12/18 19:57:01 WV8XlDnL0
普通にやって、だの鍛えてだの、何かズレた擁護なんだよな。一番酷いのは
レベル上げなんざ一切しないでもツモさえ良けりゃ楽勝ゲーになる事だろ。
このシステムでユーザーの平均値を得る事なんか不可能。だからこういうズレた擁護に繋がるし
簡単だったと言う人の意見をお前が鍛えたから、と無理矢理レッテル貼り付ける擁護になる。
これだけ見てもバランスが取れてない証拠になると思うがね。
454:名無したちの午後
08/12/18 19:58:39 RUGj25m60
ポロロムはゾンビには陵辱されてるが
455:名無したちの午後
08/12/18 20:00:13 943+Rl7P0
自分の素直な感想に対して歪な擁護で反論されるとやっぱり不信感が産まれるわけで
もっと具体的に否定してやろうみたいな考えも産まれるわけで
アリスファンとしてはやっぱあまりたたきたくないんだよね
でも流れの中叩かざるを得なくなってしまう
456:名無したちの午後
08/12/18 20:01:27 a5k44QqX0
RPGで無駄に戦闘を繰り返して楽にならないゲームって知らない
同じく戦闘を繰り返すことで伸びる付与とレベルを分けて考える必要が全く無い
457:名無したちの午後
08/12/18 20:02:45 a5k44QqX0
>レベル上げなんざし無くても持つもの持てば
そりゃレベル上げしてるっつーんだろトンチキ
458:名無したちの午後
08/12/18 20:04:38 zGt8Nqpz0
無駄な戦闘とはどの程度を言うかは知らんが
ユーザー側で鍛えに鍛えたって位の自覚が無いのにぬるい戦闘になるなら
やっぱりバランスが悪いんだと思うよ
というかラスボスが弱すぎるんだよ、バランスが良いだなんて決していえないよ
459:名無したちの午後
08/12/18 20:06:18 gccdzmiS0
俺も経験地稼ぎ、アイテム稼ぎ一切せず進めてったけど
拾ったもの大体全部付与してたら中盤以降の敵は雑魚だったからバランス悪いだろ
460:名無したちの午後
08/12/18 20:08:08 wW37MfxJ0
FF6で恐竜狩りまくっていろいろステータスカンストさせてケフカ弱いって言う相手には「そりゃ鍛えすぎだ」と言えるけど
普通に進めてレベル50くらいでも弱いと感じたらそれはバランスのほうの問題だよな
461:名無したちの午後
08/12/18 20:09:56 TfGa5+nK0
強化するのが運に完全依存だから弱くする必要があるんだろうけど、ランダム要素排除してやればもうちょい強くできるはずだ
できないからぷりんに非難が集中するわけだが
462:名無したちの午後
08/12/18 20:10:28 a5k44QqX0
>>459
さすがに完全にフラグ→フラグだけの移動の間の戦闘だけだと後半の敵もゲーム初めのイカマンを倒すのと同じくらいの手間は掛かるな
確かに普通の幅があり過ぎて会話にならないが
レベル50はかなりレベル上げの為だけの時間を割かないと行かないと思うぞw
463:名無したちの午後
08/12/18 20:10:29 zGt8Nqpz0
>>460
つうかこのゲームは育成要素が敵と戦うしかないってのが…
スキルポイントとかあってスキルの量後3倍くらいあったら違ったかもしれんね
464:名無したちの午後
08/12/18 20:13:21 gccdzmiS0
>>462
ちなみにクリアしたときのステ見てみたらレベル40、HP4400、攻798、防226だった
これでもラスボスは糞雑魚だった
465:名無したちの午後
08/12/18 20:16:00 VaGzt31m0
同じ一対一戦闘システムなのにGALZOOの足元にも及ばないとか
これもアリス一流のギャグなのかな
466:名無したちの午後
08/12/18 20:16:47 1WU//qcC0
一日一日でやる事がセパレートされ過ぎてて細かく仕切られたダンジョンであんまり右往左往させられないのが大きいと思う
467:名無したちの午後
08/12/18 20:19:05 wCJ3G1yA0
むしろRPG苦手な奴の方が色んな所ウロウロするからレベルが上がるんじゃなかろうか
付与素材も戦闘回数に比例して多く入手することになる
まあ一通りマップを埋める程度でもかなりレベル上がるけどさ
マップ表示のあるRPGだとついついマップ埋めちゃうよね
468:名無したちの午後
08/12/18 20:22:09 5s+ki7MEP
>>431
実にすばらしいことだと思うが?
469:名無したちの午後
08/12/18 20:25:15 RUGj25m60
世の中には一回目の決勝でレベル50に簡単にできるとか
まったくレベルあげないで経験値ためまくれば稼がなくてもレベル50に簡単になれるとかおっしゃる方がたくさんいらっしゃるから
470:名無したちの午後
08/12/18 20:28:29 1WU//qcC0
>>464
ほぼ同じ数値だったけどもそれだと正露丸を30000くらい使うことにならね?
上手く立ち回るとかないしこの戦闘システムだと正露丸をどれだけ使ったかだけが難度になる
戦闘システムの底の浅さってことだよ・・・
471:名無したちの午後
08/12/18 20:31:38 gccdzmiS0
>>470
どんくらい正露丸使ってたかとかは忘れたけど
結局1発で即死とかじゃなければ正露丸大量に持ってりゃ勝てるからな
全回復ってのが大味すぎるんだよな
472:名無したちの午後
08/12/18 20:35:14 RUGj25m60
そこらへんはまんが肉のある闘神2も同じだけどな
あっちはターン制で、こっちは食いながら攻撃できるって違いがあるが、そう変わりはしない
473:名無したちの午後
08/12/18 20:41:28 9gsN69Oc0
RPG部分の面白さはブラウザゲー以下
エロさは春麗の太モモ以下
監督は腐女子のイカ
474:名無したちの午後
08/12/18 20:43:26 m2TDwaOm0
世色癌の所持数上限が10000くらいならまた違ったのかな
475:名無したちの午後
08/12/18 20:43:41 Zu9xGPWs0
正直闘神3よりGALZOOのがエロいと思うんだがどうよ
1シーンにおけるCG枚数は圧倒的に少ないのに妙にエロいんだよな……
476:名無したちの午後
08/12/18 20:43:44 lNb1SDwo0
凌辱とか書けないですぅ><って言えば旦那に庇ってもらえるんだろ
ホント何の為にハルカで凌辱スキップ入れたか意味不明だな
敗北Hが無いのが一番納得いかんよ
477:名無したちの午後
08/12/18 20:45:01 q5buDutY0
>>474
付与する量が増えるだけです
478:名無したちの午後
08/12/18 20:46:30 4jJMl3km0
今までこのスレで闘神Ⅲの愚痴を何回か書かせてもらったが
ダンクル2やったら糞ゲーのことなんてどうでも良くなった
みんなもこんなとこで愚痴ってるよりさっさと面白いゲーム探した方がいいぜ?
479:名無したちの午後
08/12/18 20:56:16 oYr9ZIC10
そうしてくれ
480:名無したちの午後
08/12/18 21:30:12 lNb1SDwo0
さーて、期待の新作魔法少女アイ参で闘神3の悪夢を払拭するとするかな
481:名無したちの午後
08/12/18 21:36:46 943+Rl7P0
>>475
孕ませゲーとして神の領域だからな
482:名無したちの午後
08/12/18 21:40:05 KWQYtisn0
ハルカの陵辱ON/OFFはなんだかなー・・・
最近の風潮を恐れすぎな気がする
普通にエスカみたいでいいじゃん・・・
483:名無したちの午後
08/12/18 22:01:25 cbLF2KLA0
陵辱苦手な人は他の買うしね
484:名無したちの午後
08/12/18 22:04:48 2ZY5KWc7O
>>480
お前わかってて書いてるだろww
485:名無したちの午後
08/12/18 22:07:04 tZZ06OM/0
>>480
下を見て安心するという意味で、ですね
486:名無したちの午後
08/12/18 22:21:26 VaGzt31m0
もう今の時代、万人向けとかみんなに好かれようとか虫が良すぎるんだよね
一貫した姿勢、態度というものが求められてるんだよ
あるゲイ雑誌が腐女子に媚びようとして双方から総スカンくらったなんて事例もあることだし
487:名無したちの午後
08/12/18 22:23:16 C900uMTq0
セットだったからついでに買ったメギドがこれほど待ち遠しくなるとは…
ま、あれも地雷っぽいとは思ってるけど
488:名無したちの午後
08/12/18 22:29:30 laeLjkT90
俺は真恋姫待ちだ
恋姫の時は戦国に便乗したとか言われていたのに出世したもんだな
489:名無したちの午後
08/12/18 22:43:17 tZZ06OM/0
なんか答申はサクサクのヌルヌルなのにメギドはベンチの時点で画質落としてもfps2000いかないから諦めた
490:名無したちの午後
08/12/18 22:45:30 TtF6nkzR0
>>486
同意。
アリスの評価の高いゲーム、売れたゲームはほとんど陵辱やら
入っているから今更、陵辱とか駄目です><みたいな人に
配慮しなくていいよね。
491:名無したちの午後
08/12/18 22:50:45 XtQQok/A0
あんま詳しく知らんけど、png10枚程度だったら1メガにも満たない訳だろ。
残りの499メガは一体何に使われてるんだか。
492:名無したちの午後
08/12/18 22:51:46 XtQQok/A0
誤爆したぜw
493:名無したちの午後
08/12/18 23:19:52 KYdVnKgh0
>>491
アイスレ誤爆だと皆わかるから大丈夫だ
494:名無したちの午後
08/12/18 23:26:55 lyGAwkJt0
闘神IIIなんか絵の無いエロゲに比べれば何万倍も神ゲーだorz
495:名無したちの午後
08/12/18 23:29:13 nVarRqgL0
>>486
闘神Ⅲはヒロイン陵辱なしだから純愛かと思いきや
主人公が他の女喰いまくる+最後はWヒロインと3Pでよろしくやることになりましたと
純愛物としても疑問点の出る内容だったな。
まさにどっちつかずな中途半端感が・・・。
496:名無したちの午後
08/12/18 23:31:37 VQWmVa0u0
そこは昔の作風を踏襲してるんだろう
女キャラ全食い→メインヒロインに収斂されていくのはよくあった流れ
497:名無したちの午後
08/12/18 23:43:01 dpEUN9t/0
良くあった流れではあったけど、Ⅱの時では選択肢でキャラクターによってはその後どうなったかってのもあったけどな
498:名無したちの午後
08/12/18 23:47:15 L87SOu7h0
マジレスでチーター相手にバランスをとるのは不可能
主人公をチーターにしたのがそもそもの間違い
499:名無したちの午後
08/12/19 00:05:58 mdsHfSfnO
……お前ら……満足か?…こんな駄作で………俺は……嫌…だね……
500:名無したちの午後
08/12/19 00:20:40 HsQ5wMNe0
エロだけは満足出来た
501:名無したちの午後
08/12/19 00:24:41 EkpFtRUF0
シナリオとスキルの少なさ以外はおおむね満足できた
502:名無したちの午後
08/12/19 00:36:59 GPTiNfka0
せめてエロテキストの酷さをなんとかしてくれたらマシだったのに
503:名無したちの午後
08/12/19 00:37:59 9rWWqg2t0
|  ̄ |
| 蟻 |
| 巣 |
| 之 |
| 墓 |
| _ |
| |
 ̄  ̄  ̄  ̄
504:名無したちの午後
08/12/19 00:39:36 xwLmmSgs0
闘神2そして、それからのほうがまだ面白かったよね
505:名無したちの午後
08/12/19 00:40:21 vz23NHwo0
凌辱ON/OFFはレーベルの区分けしてやればいいのに
他の所はやってるじゃん ホワイトレーベル ブラックレーベルって感じで
506:名無したちの午後
08/12/19 00:58:04 HJ+MtQSy0
アイ3スレで散々闘神3が引き合いに出されてるな
507:名無したちの午後
08/12/19 00:58:15 of+lza790
一回ブランド分けやってみて欲しいものだな
そうすればTADAも好きなゲーム作れるだろ
508:名無したちの午後
08/12/19 01:10:25 +0C4V/7FO
アリスノワールってあったよな…
アリスは何でもありなのが売りだと思うんだ…
509:名無したちの午後
08/12/19 01:40:38 Us8z2mwY0
純愛アリス、陵辱アリス、なんでもアリスと分けてくれれば皆幸せになれるよ
510:名無したちの午後
08/12/19 01:42:06 PpqXDmz40
なんでもアリスw
でもその分け方で陵辱アリスになる作品ってほとんどなくね?
511:名無したちの午後
08/12/19 01:44:23 PZe9cGTJ0
紙芝居アリス、やりこみアリス
512:名無したちの午後
08/12/19 01:47:31 zpAhShem0
いつものアリス、そうでないアリス
513:名無したちの午後
08/12/19 01:50:29 YEwTamOt0
こんなかっこいいキャラ作っちゃうなんてすごいですねあこがれちゃうなー
514:名無したちの午後
08/12/19 01:54:53 NQttCUNd0
今日初めてPSP買ってきて噂の鬼畜王ランスをPSPでしようと思ったら
全く検索しても情報が出てこない
携帯機で鬼畜王出来るなんて年甲斐無くわくわくしてたんだが・・・
515:名無したちの午後
08/12/19 02:00:53 5PAERVfJ0
PDAへの移植は「system3」という括りで扱われていることが多い。
俺もシグマリオン3、リナザウ、ときてEMONSTERにとりあえず鬼畜王とアトラクを入れてるが
さすがにやることは無くなったな・・・
リナザウではそれぞれ1週は遊んだ記憶があるが。
516:名無したちの午後
08/12/19 02:07:06 u1vc34ck0
PS3で動かしたツワモノはいないのか
517:名無したちの午後
08/12/19 02:11:32 NQttCUNd0
鬼畜王だけでなくアトラクも出来るのか?PSPで
518:名無したちの午後
08/12/19 02:19:37 rq8IUwOD0
>>517
鬼畜王が動けばアトラクも動いてるだろJK…
519:名無したちの午後
08/12/19 02:21:27 ENLk9V5t0
そうとも限らないのがsys3.x。アトラクはsys3.5じゃないし
たしか某氏の作ったPSPのやつはいくつか動かないのもあったなあ
520:名無したちの午後
08/12/19 02:32:31 rq8IUwOD0
そうだったのかスマソ
3.xシリーズならなんでもOKかと思ってたよ。
521:名無したちの午後
08/12/19 02:37:21 vzUmbTgk0
エミュの話題で目先をかえようとか涙目すぎるだろwwwww
今ハルカの7周目が終わったとこだけど、闘神3だけはマジでやり直す気しねーw
振り返ってもろくなことしか思い出せなくてもう笑うしかないわwwwwww
522:名無したちの午後
08/12/19 03:00:33 ENLk9V5t0
ちなみにsys3.5forPSPは某氏が開発したけど、試験的ソフトだったから公開やめちゃてる
モチベあがったらやるっていってるが1年以上たって音沙汰無いんでまあ気長にまてや。もしくは自分で移植するか。そのソフトを今ネット上から見つけるのは自力移植以上にきついと思う
てか2000番ならメモリの問題クリアできそうだからうまく動かせそうだが
523:名無したちの午後
08/12/19 03:49:29 HLPg7XiT0
やっとクリアして2ch解禁したら、発売前にアトラク云々言ってたふみゃ信者どこいったんだよ
524:名無したちの午後
08/12/19 03:51:44 eV8N3vuz0
「うわーん」と言いながら死滅しました
525:名無したちの午後
08/12/19 03:52:17 UX32moUT0
>>523
顔出せるわけ無いじゃないかw
でてきてもTADA信者に鞍替えだろ?w
526:名無したちの午後
08/12/19 03:57:30 UJB0LALh0
ダンクル2おもしれー、闘神3なんか比べ物にならないの出来だ
シナリオではランスⅥやギャルズーに軍配上がるけど、やっててストレス感じないから良い
仲間がいる、スキル振り分けがあって自分好みにカスタマイズできる。これあるだけで全然違うな
527:名無したちの午後
08/12/19 04:01:41 HLPg7XiT0
いや、まあレメディアに負ける辺りまでは楽しんだけどね
しかし2年目の闘神大会も、親父との宿命の戦いも、そしてラスボスもイベントと戦闘に落差ありすぎ
体力バーの半分も減らしてねーっすよアンタ
あれだけ偉そうにしてた悪魔の皆さんもあっさりご退場だし、ランス世界と関連付けしすぎだし
闘神都市の名を冠した同人作品という認識しか出来ないんだが
528:名無したちの午後
08/12/19 04:02:51 of+lza790
アトラクなんてどこが良かったかまったくわからんよ
本当に良かったのなら記憶に残っているはずのに
冒頭の不良に犯されている所ぐらいしか印象にないね
529:名無したちの午後
08/12/19 04:09:20 u1vc34ck0
感受性の乏しい人なんだね
530:名無したちの午後
08/12/19 04:14:06 eV8N3vuz0
アトラクは俺は楽しめたよ
ふみゃは女主人公の作品だけ書いとけ。あいつには男の情念は分からんわ
531:名無したちの午後
08/12/19 04:26:18 of+lza790
やって良かったと思うゲームはラストとか良く覚えているんだけど
アトラクがどんなラストかまったく思えだせないなあ
覚えているのは
イジメられっ娘が不良達に体育倉庫(?)に呼び出されて陵辱されている(口が下着で塞がれているCG)
所に蜘蛛女が現れて助けてあげて下僕(?)にしたってのと
最後のほうに敵(僧侶)が現れた
ってことぐらい(あと兄妹うんぬんの話もあったけ?)
哀少女ローラのほうがよっぽど面白かったなあ
532:名無したちの午後
08/12/19 04:30:26 2sNLGKwe0
オレはDPS?だかやったことないから復帰してもらいたいねw
533:名無したちの午後
08/12/19 04:59:26 NQttCUNd0
買ったのは3000というのらしい俺涙目
アトラクの内容はうろ覚えだがBGMはシーン毎でも脳内再生できる
初音×奏子が話の流れ的にジャスティスだったから、関西弁エンドはやらなかったな
534:名無したちの午後
08/12/19 05:03:55 SxF4gdIo0
和久いい奴なのに…
奏子を食べた姉様が泣きそうな顔するのがいいのに…
535:名無したちの午後
08/12/19 07:07:59 BDxdyBdJ0
>>499
お前ら……満足か?…こんな世界で……俺は……嫌だね
これをロックオンが言うのとよーいちろーが言うのとじゃ意味合いが変わり過ぎる件
536:名無したちの午後
08/12/19 07:30:19 f4OVqd3XO
大GAL島マダ?('A`)
537:名無したちの午後
08/12/19 07:40:21 JR1W8GmRO
大抵のアリスゲーでは
エロシーンでしごきまくり、会社で寝るほどやりまくったのに
闘神Ⅲではエロは抜く気になれず、二週目もやる気になれない
自らエロを求めてストーリーを進めるんじゃなく
全てにおいてやらされてる感じが強いのが原因かもしれん
538:名無したちの午後
08/12/19 07:57:40 Fnm7Appy0
話がつまんないから段々やらされてる感が強くなるんだよ
グイグイ引き込まれるような展開なら同じ事やってても自分から進めてるように感じるもんだ
539:名無したちの午後
08/12/19 08:22:21 fDBVH3mD0
マニが要求するからH
桃花に頼まれるからH
ポロロムが頼むからH
当主になるため必要だから頼まれてナナ・スエとH
ハムサンド姉妹の勢いに流されH
羽純が発狂しちゃうから治療のためH
幻一郎に精神操作されて燐花とH
シュリが爆発しちゃうから人命救助のため仕方なくH
レンリに逆レイプ
梨夢に逆レイプ
フィオリ様に命令されるから桃花・燐花H
京子が発狂しちゃうから治療のためH
羽純にお願いされるからH
レメディアに懇願されるからH
羽純が望むから3P
能動的に見た淫夢Hには自己嫌悪
540:名無したちの午後
08/12/19 08:39:08 ZS759hwm0
↑の割りに、なしくずし的に女の子モンスターのハレム作ってるレオのが男らしく見えるのは何故だ……
541:名無したちの午後
08/12/19 09:11:37 p7zWEvGn0
こんなアリス作品があるんだ
宇宙快盗ファニーBee
URLリンク(kiisu.s56.xrea.com)
542:名無したちの午後
08/12/19 09:19:04 p7zWEvGn0
★チーム(妻子持ちの躰):
ぷりん [笑う膝(引っ越し)]
ちーぼう [さすらいのギター男]
イマーム [ちんちんマスター]
PLUM'F [薬漬け違法改造男]
なかじー [唄って踊らされる苦労人]
ちょも山 [肉食い女]
弦茶 [プーケットから来た(?)男]
栗林 [幼女調教師(甘い汁で・・・)]
DM=アレフ [超どきどきママレード男]
★チーム(妃乃車):
TADA [いつも偉い人]
YUKIMI [闇の原画描き]
とり [耽美&ホモ研究家]
WAO [テーマパーク男]
YOK [きゃるーんCG描き]
K [摂津の美少女造形職人]
むっち [ちっちっ・・日本じゃ二番だ!男]
しげ [黒頭巾チャチャ]
ぷかぴー [100烈張り手女]
織音 [伊集院に燃えるときめき男]
★チーム(超伝導ナイトくらげ):
ヨシタカ [超変態営業マン。夜でもバッチリ]
OKA [タキシード薔薇仮面]
マエダ [村の長老]
武者 [首をしめてしんぜよう]
ふーちゃん [1/8フィギアモデル]
MAKICHAN[ボデコン]
543:名無したちの午後
08/12/19 10:22:04 BDxdyBdJ0
あまりに闘神3が酷かったのでダンクル2が神ゲに見えちゃう件
544:名無したちの午後
08/12/19 12:00:45 Hb5scO9TO
戦国ランスにハマりすぎでまともに学校いけない助けて
545:名無したちの午後
08/12/19 12:02:47 UJB0LALh0
ひさしぶりにランス6やったらおエロすぎた
女の子M調教エロ杉。奈良県の陵辱絵はすげーな
なんで闘神で奈良県起用しといて陵辱ナシにしたのか小1時間ふみゃに問い詰めたい
546:名無したちの午後
08/12/19 12:03:25 sWAOtVSK0
>>544
学校でプレイするんだ
547:名無したちの午後
08/12/19 12:05:30 LZ+UolZV0
>>543
あれ凡ゲーなんだけどな
T3とか周りに酷いの多すぎで
「何でもないようなことが、幸せだったと思う」
548:名無したちの午後
08/12/19 12:43:08 q5ytY7uy0
一対一のシステムなのに育てる幅がないのが戦闘が面白くない主原因でいいのかな
あのシステムじゃ魔法なんて必要な時しか使わないよなあ
受動スキルは敵を知るくらいで良かったかもなあ
549:名無したちの午後
08/12/19 12:46:29 t5P0p+dA0
今日パッチ出なかったら闘神3はもうあれが仕様ってことなんだろうけど
ごらんの有様祭りのせいでそれ所じゃ無い
550:名無したちの午後
08/12/19 12:53:53 HsQ5wMNe0
そこまで悪くないけどなー
良作からちょいマイナスってとこだろ
…次作るときはふみゃ一人では作らないでくれ
551:名無したちの午後
08/12/19 12:54:33 vzUmbTgk0
あれが仕様になったらもうアリスのゲームは予約で買わねーw
552:名無したちの午後
08/12/19 13:06:45 ollGIzMB0
闘神1・2のシステム踏襲しただけで「あれが仕様になったら」とか
脳味噌沸いてるんじゃねえか?
553:名無したちの午後
08/12/19 13:13:44 AYGZ+pAd0
宇宙快盗ファニーBeeだけ
なんで配布フリー宣言してくれないの?
誰か教えて
554:名無したちの午後
08/12/19 13:14:13 vzUmbTgk0
ハーイよちよち、3Dよくできまちたねー、エロゲなのにRPG作ってえらいでちゅねー
もはや信者の擁護がこういう風にしか聞こえない件
>>552
超劣化させるのは踏襲と言わないんだけどwwwwwwwwwww
劣化リメイクとか実験作はせめて外伝とでもつけてやれば良かったのにな
そうすればいくらでも逃げ口上あったのに
555:名無したちの午後
08/12/19 13:16:41 axFxLbGK0
葉っぱのゲームはどうして、純情ゲームが流行るの?
理解できない。
今時あんな、しょぼいエロで納得できるユーザーがいるのか?
556:名無したちの午後
08/12/19 13:17:24 IcDDFY5T0
エロは同人で補完するから
557:名無したちの午後
08/12/19 13:33:39 REJCFYqZ0
答申ほどヤマなし、オチなし、意味なしのエロはなかった訳だが
558:名無したちの午後
08/12/19 13:39:03 RyJCDquU0
>>542
>★チーム(妃乃車):
>TADA [いつも偉い人]
TADAって昔っから権威主義者だよなw
何が「いつも偉い人」だ。バカじゃね?
以前は、ハニーキングとか「王様」とか自称してたガキ。
559:名無したちの午後
08/12/19 13:39:12 9yA7TBZ80
>>554
信者の擁護がそう聞こえるんじゃなくお前の意見だろそれw
日本語がおかしい
560:名無したちの午後
08/12/19 13:44:01 Kwp0x68x0
| llllllllllllllllllllllllllllllj 丿lllllllllllllllll_lllllllllllll
| :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( (;;;;;;;;;;;;;;;;:::://v::;;;;;::: すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
| ;:::::::::::::::::::::::::::::::) ):::::::::::::/::::::::::::::::::: 風・・・
| ,:::::::::::::::::::::_;:::::::::ゝ )::::::/::::::::::::::::::::::::: なんだろう吹いてきてる
. | ,::::::::U:::::::::::::)::::: ) )/ U :::::::::::::::::::: 確実に、着実に、俺たちのほうに。
. | ,::::::::::::::::/:: (./) ::::::::::::::::: 中途半端はやめよう、
.. | ,::::v:::::::/l /( j :::::::::::::::: とにかく最後までやってやろうじゃん。
| ,::::::::/ .丿 /ヽ ∪ ,ヘ :::::::::::::::
| ::::/  ̄ ̄ \_/ | ::::::::::::::::: ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。
し'´ `´. | ::::::::::::::::::::: 決して一人じゃない。
∪ | ::::U::::::::::::::::::
|::::::::::::::::::::::::::/ 信じよう。そしてともに戦おう。
. |:::::::::::u::::::::/ 工作員や邪魔は入るだろうけど、
|::::::::::::::::::/ 絶対に流されるなよっ・・・!
. |::::::::::::::/
\_ノ
561:名無したちの午後
08/12/19 13:49:07 vzUmbTgk0
>>559
日本語でおk
涙目すぎて言葉が混乱してるぞw
まあ、不出来なものをメーカーへの感情だけで無理に褒めようとするから
そういう風に聞こえてくんだよ
脳内がのーてんフラワーなのを否定しないが、そういうのは脳内だけで
留めておけよ、な?w
562:名無したちの午後
08/12/19 13:52:46 9yA7TBZ80
誰か554のレスが理解できる奴がいるの?
>>561
何と戦ってるのか知らないが自分の日本語を見つめなおせ
俺はクソゲーのT3なんぞ擁護する気は無くお前個人の意味不明なレスに突っ込んだだけだw
563:名無したちの午後
08/12/19 14:00:11 AYkGfjbn0
>>553
URLリンク(www1.interq.or.jp)
564:名無したちの午後
08/12/19 14:03:15 EdSsGp7S0
>>548
戦いは2もつまらないんだけどダンジョン内のギミックが面白いんだよ
これは一階層一階層が狭すぎてその日にやる事が一本道だってことが目に見えてしまう
565:名無したちの午後
08/12/19 14:23:14 943mXIez0
エンディングまで普通に面白かったのに
このスレみてたら糞ゲーに思えてきた不思議。
566:名無したちの午後
08/12/19 14:23:48 xRSKL7Cj0
自分を強く持てやw
567:名無したちの午後
08/12/19 14:24:48 vzUmbTgk0
ヤバイ。ナクトヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ナクトヤバイ。
まずDQN。もう厨房なんてもんじゃない。超DQN。
DQNとかっても
「衛宮士郎20人ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ自己中。スゲェ!なんか配慮とか無いの。ルールとかモラルとかを超越して
る。自己中だし超DQN。
しかも増長してるらしい。ヤバイよ、増長だよ。
だって普通は主人公とか増長しないじゃん。だって勝者の権利が片っ端から侵害されたら困るじゃん。勝ったのに陵辱できないとか困るっしょ。
毎年大会出て、去年は勝てば相手のパートナーとやれたのに、今年は自分のパートナー陵辱のリスクだけとか泣くっしょ。
だからシードとか増長しない。話のわかるヤツだ。
けどナクトはヤバイ。そんなの気にしない。増長しまくり。ボーダーさんから説教されても聞かないくらい酷い。ヤバすぎ。
自己中っていたけど、もしかしたら子供なだけかもしんない。でも子供って事にすると
「じゃあ、相手のパートナーを片っ端から犯るのってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超卑怯。約1ランス。ママトトで言うと272カカロ。ヤバイ。卑怯すぎ。ライバルは力出す暇もなく倒される。怖い。
それに超何も無い。超ガラガラ。それに超のんびり。幼馴染売り飛ばしといておちん神とゆるく付き合ってる。おちん神て。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつってもナクトはチートが凄い。強化とか無限だし。
うちらなんて強化とかたかだかゲームに出てきただけで上手く扱えないからスロット有限にしたり、出現数決めてみたり、ボスの強さを比例させたりするのに、
ナクトは全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかくおまえら、ナクトのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイナクトに説教したボーダーさんとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
568:名無したちの午後
08/12/19 14:34:58 w6pJkfYR0
>>565
ここに影響されすぎだろw
普通にⅢを気に入っているやつも結構見かけるぞ?
569:名無したちの午後
08/12/19 14:36:55 rSxVmxA70
もしシナリオ(特に後半)に何の不満も無く熱くなれたのならば気にしなくていいよ
戦闘面だと遊びだのはあくまで2と比べてパワーダウンし過ぎって評価だし
570:名無したちの午後
08/12/19 14:37:38 rSxVmxA70
×戦闘面だと
○戦闘面と
571:名無したちの午後
08/12/19 14:38:24 rSxVmxA70
×戦闘面と
○戦闘面だの
スレ汚しすまんorz
572:名無したちの午後
08/12/19 14:42:06 muSLTXOI0
俺は楽しめた、闘神のネガキャンしてる連中はランス厨だと思う
2週目だが付与何つけるか迷う。普通に良作
573:名無したちの午後
08/12/19 14:43:33 xQNSDrYW0
>>572
これはマッチポンプ開始とみてスルーしとけばいいのか?w
狭い枠に何を選んで填め込んで行くかを悩むゲームだったら良かったね
574:名無したちの午後
08/12/19 14:49:04 vzUmbTgk0
マッチポンプ開始どころかとっくに常駐してるじゃんw
数の割りに書き込み時間が固定されすぎてんだよなw
575:名無したちの午後
08/12/19 15:13:15 VCvHFlEN0
俺ランスⅥはつまんないと思うし、織音五十六とか容認できないけど3はちょっとなぁ
576:名無したちの午後
08/12/19 15:16:40 w6pJkfYR0
>>573
付与は縛り方次第では結構悩むけどな
縛り入れてプレイしていると勝手に発動する要素が多くて困る
577:名無したちの午後
08/12/19 15:22:07 ieMjBzde0
縛りいれなきゃ楽しめないモノを縛ってまでやる必要性を感じない
とっとと苦行・作業は終わらすわ
578:名無したちの午後
08/12/19 15:26:27 iRTLRQhg0
今日の更新は何かな
579:名無したちの午後
08/12/19 15:28:03 HLPg7XiT0
意識しなくても俺TUEEEE出来ちゃうし
一方で魔法やスキルで痒い所には手は届いてない
どうせ3DダンジョンはランスⅧに使い回すんだろうからそっちを期待するよ
580:名無したちの午後
08/12/19 15:28:40 U01J6Pm10
ランスⅥが進めない……イタリアに行こうとするとMAP読み込み中の画面で止まっちまう……
581:名無したちの午後
08/12/19 15:35:35 01mAD/990
縛りって通常プレイでやること無くなって、まだ楽しむ方法は無いか?と変わった方法でプレイだよな?
582:名無したちの午後
08/12/19 15:46:51 HJ+MtQSy0
ずっと積んであったランス5Dプレイした
俺の評価は闘神3>>>>>>ランス5Dだな
ただ、ゲーム性はランス5Dがすごく良かった
スキップで飛ばしまくれるし死ぬ時は死ぬシビアさ、
やり直しのやりやすさなんかあって遊びやすかった
583:名無したちの午後
08/12/19 15:47:21 T2+sPNPo0
>>564
だよなあ。ダンジョンは前半はまだ作りこもうって気があったように見える。2年目以降は酷いものだった
それに闘神2も戦闘は単調だったけど二刀流でバシバシ倒すか防御固めて魔法攻撃するかくらいの戦い方は選べたのに……
という思いもなくもない。装備品も面白くないものばっかりだし
広がったように見えて思いっきり狭まってるよね選択肢
584:名無したちの午後
08/12/19 15:47:36 w6pJkfYR0
>>577
それはスタイルの相違だからご自由にw
個人的にはこのまま終わると投資した金がもったいないから
ちょっと工夫入れてみただけの話だよ
>>581
そんなとこ。自分はやること残っていても縛って遊ぶけどね
戦国ランスも得点プレイはそこそこで切り上げて変則プレイに走った
585:名無したちの午後
08/12/19 16:22:27 lFQwLaPa0
縛りプレイはごく一部の例外
詭弁のガイドラインに使えそうだなw
586:名無したちの午後
08/12/19 16:24:25 yhTiqyNZ0
早くTADA総指揮のランスか大シリーズ出ないかな
アリスがまだ健在だってわからせて欲しい
でも、逆の目が出たらいやだけど
587:名無したちの午後
08/12/19 16:28:14 9+QNZ63A0
最低のエロシーンだった
URLリンク(userdisk.webry.biglobe.ne.jp)
588:名無したちの午後
08/12/19 16:53:30 yrj/8ols0
関係ないけど、ダンクル2って世界樹だよな。
589:名無したちの午後
08/12/19 16:58:18 lFQwLaPa0
アリスを擁護するためなら他メーカーを果てしなく貶める
それがアリス信者クオリティ
590:名無したちの午後
08/12/19 16:58:25 VCvHFlEN0
世界樹ってウィズでしょ?
591:名無したちの午後
08/12/19 17:22:37 RyJCDquU0
>>589
いや。
アリス社員クオリティだ。
592:名無したちの午後
08/12/19 17:32:28 ZS759hwm0
>>590
wizと一緒にすんなって、wizに失礼だ
593:名無したちの午後
08/12/19 17:48:27 vzUmbTgk0
>>589,591
こんな形でしか擁護できないとか、マジでアリス終わったな
594:名無したちの午後
08/12/19 17:54:06 1Ujd71+L0
アンカーで会話する人が増えてきたな
595:名無したちの午後
08/12/19 17:54:39 HLPg7XiT0
皆見えない敵と戦ってるんだよ
596:名無したちの午後
08/12/19 17:57:09 I4JNuUaIO
今回は信者が率先して叩いてるだろ
と言うか擁護らしい擁護少なすぎる
工作スレもなかばネタスレだし
597:名無したちの午後
08/12/19 18:02:26 w6pJkfYR0
縛りプレイが例外って詭弁も何も当たり前のことだろw
598:名無したちの午後
08/12/19 18:03:22 1Ujd71+L0
>>596
すいませんでした。
599:名無したちの午後
08/12/19 18:13:10 cKKTM7Wb0
更新キタ
600:名無したちの午後
08/12/19 18:18:01 +0C4V/7FO
ばにしゅは音声サンプルか…
スタッフ日記はいつもの面子
織音…
601:名無したちの午後
08/12/19 18:20:31 13sQU3cx0
今だから言うけど、とりの日記好きだったんだ
602:名無したちの午後
08/12/19 18:21:29 Whf1dSj20
アリスはもうつぶれたも同然だからなあ……
ここまでの不評だしておいて全然謝罪もしないし、困ったちゃんな会社だよ
603:名無したちの午後
08/12/19 18:22:09 yhTiqyNZ0
織音からもゲームバランスぬるいとか言われてワロタw
ちゃんと通しプレイぐらいして欲しいね
604:名無したちの午後
08/12/19 18:23:18 Whf1dSj20
織音がぷりん批判を始めたか
あの夫婦は自己批判もできないか
605:名無したちの午後
08/12/19 18:24:13 k2X1rehD0
謝罪するレベルじゃないだろ
誇れるものでもないけどさ
606:名無したちの午後
08/12/19 18:27:08 tQ9HUJw+0
夫婦でも、絵師の織音にはなんも関係ねーだろw
むしろ絵師は皆いい仕事をした。
プロット作ったふみゃ、それを許したTADA、3Dに関わった連中、付与システムとか決定した奴。
あとはテストプレイやデバッグやってて、結局断行した全員が悪いわ。
607:名無したちの午後
08/12/19 18:29:08 T2+sPNPo0
やっぱレベル1プレイは無理だよなあ
608:名無したちの午後
08/12/19 18:29:38 7G9xqPy7O
>>603
スタッフ全員が通しで出来るわけはないんじゃない?
>>600
リリリィが青葉りんご……かな?
609:名無したちの午後
08/12/19 18:30:17 613JhDxA0
織音の日記は火消しに見える
普通にプレイしてもぬるいから縛りプレイしてね、みたいな
610:名無したちの午後
08/12/19 18:34:12 Whf1dSj20
スタッフ全員が俺のじゃない俺のせいじゃないってか?
なにそのブラック会社
611:名無したちの午後
08/12/19 18:34:11 BDxdyBdJ0
すげー他人事感が出てていい日記です
612:名無したちの午後
08/12/19 18:35:18 yhTiqyNZ0
>>608
身内であるはずの織音からさえ
ゲームバランスぬるいとか言われるのが問題だよ
デバックやゲーム部分に関わったやつ誰一人として
「ぬるい」って言わなかったのか、または言えなかったのか
前者だとしたらゲーム作成者としたはお粗末すぎるし、後者なら会社組織として硬直化しすぎ
613:名無したちの午後
08/12/19 18:36:08 uMQgchoF0
いや織音は異次元骨折多かったから少し反省してくれ
あと腐嫁をちゃんと仕付けておけ
614:名無したちの午後
08/12/19 18:36:51 xRSKL7Cj0
>>612
「ぬるい」のを作ったんだろ
ゲームバランスもシナリオも
615:名無したちの午後
08/12/19 18:36:55 VS7GgZnS0
このゲーム序盤お金が溜まらず苦しい
折角ヒロインに処女ガードが付いてるのなら主人公は街の人に
ヒロインの処女を担保にお金を借りるくらいやって欲しかった。
当然お金は返せないけど不思議な出来事起きてチャラになる事間違いなしだし
616:名無したちの午後
08/12/19 18:38:35 Whf1dSj20
謝罪マダー?
617:名無したちの午後
08/12/19 18:38:49 T2+sPNPo0
無理な体勢取らせて顔をモニタ側にグギッ!とやらせるなら
普通の体位でやってくれ、とは感じたな
618:名無したちの午後
08/12/19 18:41:44 tQ9HUJw+0
同じ構図ばっかだと飽きるし、織音も色々試してるんだろう。
でもさ、描いてる最中はしょうがないとして、一日とか三日とか時間置いてからもう一度見直してくれよw
普通おかしいと気づくだろうにw
速攻で描いて、塗っといてとかやってんのかと。
619:名無したちの午後
08/12/19 18:44:16 uMQgchoF0
つうか塗ってる奴が気付きそうなもんだが
それとも気付いても原画サマに意見なんて許されないって風潮なのエロゲ業界って
620:名無したちの午後
08/12/19 18:44:22 7G9xqPy7O
>>612
>後者なら会社組織として硬直化しすぎ
さーてな、チカラ関係で言えないとかじゃなくて
マジでしゃれにならないほどコストかけてきて(3Dで)
もうこれ以上延ばすのは無理、ってのはあるんじゃネ?
>>617
そうそうw
逆に体勢にこだわるなら顔は奥向けといていいのだろうってあたりを勉強してくれと
キホンの基本を
621:名無したちの午後
08/12/19 18:45:16 yhTiqyNZ0
処女厨や独占厨に配慮した「ゆるい」シナリオに
お馬鹿に配慮した「ゆるい」ゲーム性
ご時勢だな
アリスだけは頑張ってくれると思っていたけどね
622:名無したちの午後
08/12/19 18:45:38 Whf1dSj20
とりあえずふくぽん責任とって辞職してくれないかなー
623:名無したちの午後
08/12/19 18:49:50 CaTV17BtO
>>613
アザミのアレとナクト分裂のポロロムのCGは酷すぎと思う。
特に後者。
624:名無したちの午後
08/12/19 18:50:28 Whf1dSj20
アリスは責任とって解散しろ!
625:名無したちの午後
08/12/19 18:52:10 yhTiqyNZ0
織音は戦国からおかしいのが出てきた気がする
それまではそんなに気にならなかったけど
626:名無したちの午後
08/12/19 19:00:51 uMQgchoF0
>>625
ファニーBeeと鬼畜王はやったことないの?
ぜひやってみてね
織音の伝説級の絵が見られるからさ
627:名無したちの午後
08/12/19 19:05:03 yhTiqyNZ0
ファニーBeeはやったことない
鬼畜王はやったけどなんか変なのあったっけ?
描いているのは人間なのに、明らかに体の角度がおかしいやつ(今回のアザミとか戦国の名取とか)
モンスターとか非人類ならそんなでも平気だけど
628:名無したちの午後
08/12/19 19:05:38 I6Z9igkM0
このスレもキチガイ多すぎだろwwwwwwwwwwww
なんか、発言や思考回路が日本人じゃなくて朝鮮人ぽいんだけど
こいつらって確か安価貰った数で収入が上がるんだよな
>>こーゆー安価じゃなくて><とか安価になってたい安価してやると収入増えなくていいぜw
NGするのが一番だけど。
629:名無したちの午後
08/12/19 19:07:58 tQ9HUJw+0
日本語でおk
630:名無したちの午後
08/12/19 19:13:48 YsPTdOfr0
コーモリはマクロスFのオカマの人?
631:名無したちの午後
08/12/19 19:16:26 tFf8zpg+0
コロロコの声は民安か
これは買わざるを得ない
632:名無したちの午後
08/12/19 19:18:22 sKyVf3gq0
>>621
そろそろ許してやれよ
作ってる人らは主人公がヒロインと一年会えなくなるだけだったペナルティをすごく重いものだと考えてたに違いないんだからよ
633:名無したちの午後
08/12/19 19:23:23 +0C4V/7FO
コロロコを文字だけ見ると
某お子様ご用達雑誌が浮かんで仕方ないんだ…
634:名無したちの午後
08/12/19 19:37:07 Whf1dSj20
アリスが潰れるところが早くみたいなー
635:名無したちの午後
08/12/19 19:38:46 MpJpq7q6O
謝罪なんてしたらそれこそ会社の終わりだと思うんだが
とりあえず追加パッチを出せ
常時目茶苦茶モードみたいなもんだから、出しにくいのはわかるが
636:名無したちの午後
08/12/19 19:42:27 I6Z9igkM0
未完成品や致命的なバグみたいなものがあった場合は謝罪してきちんとした対応すべきだとは思うがね
ゲームがつまらないから謝罪ってのはどう考えてもおかしいだろwwwwwww
KOTY見てこいよw
あれ作ったメーカーがクソゲー作ってすみませんって謝罪したケースなんかあるか?w
637:名無したちの午後
08/12/19 19:45:51 +fTEo5QC0
謝罪要求は筋違いだよな。
別に謝罪なんかしてもらわなくても、次に良いものを作ってくれればいいだけだ。
ライターやデザイナーも今回の失敗を糧にしてくれれば十分だし。
それができなければ、こっちが勝手に見放すだけだろう
638:名無したちの午後
08/12/19 19:47:34 TZpPREWo0
落ち着け、そして自分の書き込みをじっと見るんだ
639:名無したちの午後
08/12/19 19:49:55 sCzKVkQb0
ばにしゅのりりりィの二つ目の台詞がとてもギャグマンが日和の名探偵うさみちゃんっぽいんだが…。
640:名無したちの午後
08/12/19 19:54:39 uMQgchoF0
まあ「このたびは弊社発売のゲームが・・・」
みたいなことされたらかえってドン引きだけど
かといってだんまりで以下に何事もなかったかのように、ってのも気に入らんな
つまり、フィオリ様を調教できるルート追加パッチでも出せってことだよね
641:名無したちの午後
08/12/19 19:55:57 HLPg7XiT0
調教されるルートだろ常考
642:名無したちの午後
08/12/19 20:00:44 I6Z9igkM0
未だ最新作だし、流通や販売に影響出るから不用意な発言はできんだろ
それすら考えられないのは社会人としてどうかと思うぜ
643:名無したちの午後
08/12/19 20:02:58 RyJCDquU0
他の新興メーカーと違ってアリスソフトは多くの老舗ユーザーに
支えられてるって事を認識してもらわないと駄目だな。
他のソフトハウスがユーザーの嗜好を分析するなど涙ぐましい開発努力を続けてるにも関わらず
アリスソフトだけは好き勝手に作って、それでもブランドの名前で
売上TOPになるってのはどんだけ恵まれてると思ってんのか。
ユーザー一人一人が優先的に買い支えてやってるの他ならないってのに
最近のアリスはそれを忘れてる。慢心もいいとこだ。
644:名無したちの午後
08/12/19 20:08:58 p6U9+1+iP
キチガイが暴れてると聞いてやってきました
645:名無したちの午後
08/12/19 20:10:27 CHwaitrJ0
>628を御覧下さい。
646:名無したちの午後
08/12/19 20:13:56 So7lJCMM0
老舗ユーザーってなんだw
まぁそれはともかく、むしろ作りたいもの作ってくれたほうがいいよ
もちろんその上にトータルのレベルも高いことが望ましいが
昔から「すげえ実験作だな」ってのも多かった
647:名無したちの午後
08/12/19 20:16:08 FQoz+/Fc0
毎日の日課をこなすこの執念はすごいな
648:名無したちの午後
08/12/19 20:18:16 ktpO/RLm0
そうしないと生きていけないんだよ。
649:名無したちの午後
08/12/19 20:24:04 xwLmmSgs0
どれ、そろそろぼくのかんがえたとうしんとし3を発表する頃合かな
650:名無したちの午後
08/12/19 20:27:41 CaTV17BtO
>>644-645
むしろ、いつもの奴はID:Whf1dSj20
でしょ
651:名無したちの午後
08/12/19 20:48:10 Dox3miaP0
>>646
ゲームシステム考慮すればランス6だって大悪司だってさらに言えば鬼畜王ランスだって実験作だもんなぁ
今回は実験が失敗したようなもんだろ
652:名無したちの午後
08/12/19 20:50:37 voncx2CV0
ばにっしゅのサブ?二人にようするに氏ねって言われててフイタ
653:名無したちの午後
08/12/19 20:54:22 Whf1dSj20
>>651
実験作を商品として金とるなんて…
なんか有料デバッグみたいだな…
654:名無したちの午後
08/12/19 21:03:09 GwGfJdnb0
>>567
亀レスだけど噴いたw
655:名無したちの午後
08/12/19 21:09:00 w6pJkfYR0
幸い実験作でも結構な確率で良作のゲームを引けるからな
スカばかりだったらとっくに潰れてるってこの会社w
656:名無したちの午後
08/12/19 21:12:35 vzUmbTgk0
闘神はどうみても失敗作だけどなw
657:名無したちの午後
08/12/19 21:13:05 U01J6Pm10
近頃ついて無い……
闘神Ⅲは期待したほどでは無くクリア後にランスⅥ買ってみたら途中でフリーズして進めなくなり
ランスⅥ売って魔法少女アイ参買ったらあんな事になり
せめてこれだけはと漫画の戦国ランス買えば数ページに破れがあった
何かに嫌われたか……
658:名無したちの午後
08/12/19 21:15:12 Dox3miaP0
ランス6が動かないのはインストでこけてるからだと思うが
闘神3をやれてるってことはスペ的に問題ないんだから
659:名無したちの午後
08/12/19 21:19:03 t5P0p+dA0
闘神は今年どころか多分来年もパッチが出ず
アニメーションスキップなんかできないけど
それでもアイ惨に比べれば良作
660:名無したちの午後
08/12/19 21:21:42 xwLmmSgs0
アリスのRPGじゃ底辺だけどな
661:名無したちの午後
08/12/19 21:35:37 Whf1dSj20
失敗作が失敗作だとわからないってことだよねえ、今のスタッフ全員。
これじゃあ次回作の出来も…あれだねえ…
662:名無したちの午後
08/12/19 21:40:01 +0C4V/7FO
近年のアリスは実験やら紙芝居ADVは低価格タイトルでやってたから
9月に出たアレに続いて今回もやらかすとは思わなんだ…
663:名無したちの午後
08/12/19 21:40:07 ktpO/RLm0
さすがに声は届いていると信じたい・・・
自分にとって盲目買いブランドではもう無くなったけど
664:名無したちの午後
08/12/19 21:42:44 k2X1rehD0
アンケは読んでるだろ
制作初期に偏ったアンケが多かったような気がするんだよなぁ
665:名無したちの午後
08/12/19 21:44:22 Ct2WUWwa0
今作やって思ったんだがランスの剣(カオスに限らず)も付与されてたのか?
666:名無したちの午後
08/12/19 21:44:47 RyJCDquU0
アンケは駄目。全員が読まないから。
このスレッドに書くのがいいよ。
667:名無したちの午後
08/12/19 21:46:41 Dox3miaP0
ここに書いたのがそのまま受け入れられるとかどんな脳してんだよw
やったかどうか分からないやつの書き込みだって混ざってるんだぞ
668:名無したちの午後
08/12/19 21:46:47 xRSKL7Cj0
このスレこそ読んでねーだろw
669:名無したちの午後
08/12/19 21:47:00 vzUmbTgk0
>>661
だよなあ
今のアリスに手を出すということは検査なしの車に乗るに等しい
いつどこで不良を引くか分かったものじゃない
670:名無したちの午後
08/12/19 21:47:19 /c5XGgjJP
アンケは読まないけど2chには張り付いてるってどこの窓際族だよw
671:名無したちの午後
08/12/19 21:48:02 Whf1dSj20
もう量販店での予約は伸びないでしょ。
リビドーみたいにつぶれるよ。
で、ほとぼりさめたころに原画オークションw
672:名無したちの午後
08/12/19 21:51:34 uMQgchoF0
自社スレチェックしてないゲーム会社なんてねーよ
まあ会社の仕事なのか個人の趣味かまでは知らんけど
673:名無したちの午後
08/12/19 22:04:29 b7rckfsr0
くだらねー言い争いしてないで、
GK痴漢戦死である俺様に、ばにしゅの声優全部教えろよ、カスども。
674:名無したちの午後
08/12/19 22:10:30 dFl8aRpG0
アリススタッフはばにしゅがヒットすると思ってんの?
それともやる気がないの?
675:名無したちの午後
08/12/19 22:12:07 I6Z9igkM0
単発だとNGしにくいから、串使わないで欲しいな
676:名無したちの午後
08/12/19 22:13:17 xRSKL7Cj0
>>674
何がヒットするか分からん
だから実験的な作品は2800円で出すってだけかと
まぁ俺もばにしゅはどうかと思うけどなw(特にデコ眼鏡・・・)
677:名無したちの午後
08/12/19 22:14:35 ktpO/RLm0
>>674
闘神3でAlivezの失点を巻き返した後という想定で、低価格は冒険できるはずだったんだよ・・・
678:名無したちの午後
08/12/19 22:28:48 CHwaitrJ0
どうも見た感じ狂信者が脅迫観念に捕らわれてるのか知らんが
虚空に向かって必死に拳を振り上げてるとしか思えないなぁ笑
679:名無したちの午後
08/12/19 22:45:05 twqGctFn0
アリスもうおわた
おにぎり再臨までもう絶対買わない
680:名無したちの午後
08/12/19 22:50:11 1WVigz720
アリスのRPGとSLGは発売日買い→SLGは発売日買い
に変わる程度の出来だった
681:名無したちの午後
08/12/19 22:55:01 rXvVnNwK0
ふみゃゲーと言いつつ闘神なんだからTADAも絡んでるんだろ?
と思ってたけど、ホントにふみゃゲーでした
見事なトラップだった
682:名無したちの午後
08/12/19 22:56:43 Whf1dSj20
>>681
アリスも社内結婚してクズ量産しすぎ
683:名無したちの午後
08/12/19 22:56:55 Dox3miaP0
>>680
そういうからにはぱすチャ系とかペルシオンを買っているんだろうな
684:名無したちの午後
08/12/19 23:00:16 MpaNDCWN0
続編の年ももう終わり、来年からは新規タイトルがしばらく続くだろうから
妙な期待バブルもはじけてみんな冷静になるだろう・・・か?
685:名無したちの午後
08/12/19 23:02:09 KEjRGncp0
名作傑作の名を欲しいままにしてきた闘神シリーズが一気に地雷タイトルに
盛者必衰すなあ
686:名無したちの午後
08/12/19 23:07:16 b7rckfsr0
おい屑ども、よーいちろー様を崇拝している俺様の前でばにしゅ叩くんじゃね
まぁ俺の好みが他人とは一線を画すとは自認しているけどな。
よーいちろーはどんどんロリゲー出せ。
TADAは許さないかもしれないが、俺は許す。
687:名無したちの午後
08/12/19 23:09:19 Whf1dSj20
片霧がかわいそうだよね…
地雷歌手になっちゃった…
688:名無したちの午後
08/12/19 23:10:37 Whf1dSj20
>>686
よそのメーカークビになった原画ゲーなんか誰が買うかw
689:名無したちの午後
08/12/19 23:11:39 Dox3miaP0
少なくともお前さんには言われたくないだろうよ
690:名無したちの午後
08/12/19 23:13:58 t5P0p+dA0
>>683
お前作業ゲーのぱすチXチャCと
ペルシオンのスゴロクダンジョンを一緒に並べるな
691:名無したちの午後
08/12/19 23:21:47 oDWMvgJN0
3作目は鬼門ってことで
大シリーズの新作もコケないでくれ
692:名無したちの午後
08/12/19 23:23:27 60tJSiM90
3なんて当の昔に通過したランスさいこーってことですね
693:名無したちの午後
08/12/19 23:24:02 LXCl4OaN0
闘神Ⅲ=大失敗
大シリーズの3作目でもあった訳です^^
694:名無したちの午後
08/12/19 23:24:07 DRC8Oc8P0
よーいちろーは鬼畜王付属本に漫画載せてたよな
あの頃はまだロリ一辺倒じゃなかったはずなのに
どこで道を踏み外してしまったんだろう
695:名無したちの午後
08/12/19 23:26:57 sjoyvFjY0
オンリーユーの付属本もロリじゃなかったな
一体、いつから頭角を現し始めたんだ
696:名無したちの午後
08/12/19 23:27:22 iRTLRQhg0
アザミとかフィリオ様みたいなロリなら良いんだけど
ばにしゅのロリは幼すぎて受け付けないぜ
697:名無したちの午後
08/12/19 23:28:33 HLPg7XiT0
>>692
というかランスの場合Ⅲで一気に開けた感が
698:名無したちの午後
08/12/19 23:31:24 Whf1dSj20
まあユーザーの方を見れないメーカーはつぶれるだけだよ
699:名無したちの午後
08/12/19 23:32:02 xw83E/bw0
ばにしゅはロリ専もあれだが絵柄が壊滅的に駄目だな
普段のアリス絵師とは方向性が違い過ぎて嫌悪感が沸いてくる
江戸の人に今から描き直して貰えないかね
700:名無したちの午後
08/12/19 23:40:21 RyJCDquU0
ばにしゅは売る気が無いとしか思えん。
こんなひどい企画にOKを出したのは誰だ?
利点は見えてる地雷なので踏んだら自己責任って事くらいか。
相変わらずツンデレをデコメガネにしてるし、そんな嗜好は今日び流行ってない。
ユーザーよりTADAに媚びなきゃいけない理由が分からんわ。
701:名無したちの午後
08/12/19 23:44:49 t5P0p+dA0
予定では闘神3大ヒット
その余熱でネタ系の低価格だったんだろうがごらんの有様だよ
702:名無したちの午後
08/12/19 23:45:53 dFl8aRpG0
低価格でも妻みぐいや魔女の贖罪を出せたアリスはどこへ
エルフみたいに凋落防ごうと萌えユーザーに媚売ったら自分たちの長所まで消してしまったってところか
703:名無したちの午後
08/12/19 23:46:48 RyJCDquU0
アリスは何時までも実験作をやってろ。ボケ。
ランスがあるからその上に胡坐をかいてんだろが、
何時までも引っ張れるほど弾丸多くないだろ。
闘神のネームバリューは3で終わった。
そして大怪獣は実は闘神ほどのネームバリューは無い。
704:名無したちの午後
08/12/19 23:48:41 xRSKL7Cj0
>>702
風燐は別企画動かしてるんじゃないの?
単に企画動かす人間としてよーいちろーが台頭してきたってだけかと
正直よーいちろー企画でフルプライスレベルは無理だと思うが
705:名無したちの午後
08/12/19 23:49:49 0KigbtHO0
実験実験はいいんだけど実験の成果はいつ発揮されるんでしょうかねえ
実験の結果が闘神3だったとしたらアリスにはもう見切り付けますよw
706:名無したちの午後
08/12/19 23:51:10 t5P0p+dA0
>>702
妻みぐいや魔女の贖罪に比べるとなあ
低価格ソフトに魅力を感じなくなってきたよな
慣れてきたってだけじゃないぜ、低価格の質下がってね?
707:名無したちの午後
08/12/19 23:52:38 RyJCDquU0
エドランゼは内容はともかくプロット面は秀逸だった。
タイトルの付け方も憎い。原画家の選定も優れてる。
反対にばにしゅは企画発表時点で終わってるよ。ひどすぎるもん。
ほんっとうに引き付ける要素が何もない。
デコメガネとかTADAキャラを出してんのは
少しでも部長に媚びてOK出しやすくする為の策か?
708:名無したちの午後
08/12/19 23:53:44 xosmLTcC0
正直言って今回の闘神はあんまりイケてなかった
2週目を進めてみようとしてもアニメすっ飛ばせないから苦痛だし
ナクトは相変わらず腹立つし・・・・・・・
やっぱりアリスの強みはやり込み要素なんだし
その辺の自由度が高ければ普通のゲームにはなってたと思う
あと下手に3Dにするよりも、ドットのほうがいい気がする
アリスのドット絵は味があるから好きなんだが
これから無くなっていくんだろうか・・・・・・・
709:名無したちの午後
08/12/19 23:54:19 I6Z9igkM0
この単発はアリスをクビになった人間が逆恨みして荒らしてるのかな
もらった給料分くらいは働かないと、クビになって当然だろ
710:名無したちの午後
08/12/19 23:55:42 ZCDBd4RO0
>>708
アニメスキップくらいパッチ欲しいよな
かく言う俺は2年目で投げたままだが
711:名無したちの午後
08/12/19 23:57:37 Dox3miaP0
>>708
ドット職人の負担を減らすために3Dにしている
その分ほかの事に人員を割けることができる
712:名無したちの午後
08/12/19 23:58:56 0HyTHe9o0
うーん、エドもばにしゅも立ち位置は似たポジションだと思うんだが。
対極に評価が分かれるような状況か?
今のところ原画の好みぐらいしか分岐点ないような。
でこめがねはサブキャラだろうし、そもそも情報自体まだ全然だし。
713:名無したちの午後
08/12/19 23:59:50 RyJCDquU0
w
アリスソフトごとき眼中にないよ。
あの組織はもうすぐ淘汰されるよ。ぶっちゃけ動脈硬化を起こした老害の塊。
あの組織は実力で動いてないから。
714:名無したちの午後
08/12/20 00:00:04 0KigbtHO0
追加要素1つもないのに2週目やる気になれるだけでも凄いな
俺は無理だw
715:名無したちの午後
08/12/20 00:00:25 +fTEo5QC0
>>ばにしゅ
ネタの馬鹿っぽさはアリスらしいと思うけどなあ。
今後の情報次第で中身がどうかってとこじゃねえ?
ただ、馬鹿ネタ系の作品は長らく作られてないような気もするから、
どうかってところか?
716:名無したちの午後
08/12/20 00:01:45 cXgadWGD0
俺もどっちも微妙だと思う
絵とキャラデザの魅力ではエドランゼの方が上だと思うけど
月餅は劣化してないか?今回限りで絵柄変えてるだけならいいのだが
正直、低価格ソフトじゃなく館収録レベルの作品じゃないかと
まぁはちまんが抜けた穴埋めとしてよーいちろーが使われてるってだけなんだろうけど
717:名無したちの午後
08/12/20 00:01:57 hP2WVAed0
アリスは新作辺りで児童ポルノ規制団体にでも運悪く目を付けられて
弛んでる気持ちに活入れてもらえればいいのに
718:名無したちの午後
08/12/20 00:02:39 Dox3miaP0
>>715
おいなりはバカゲーでした
719:名無したちの午後
08/12/20 00:03:36 RyJCDquU0
>>717
ソフ倫にも「喝」を入れられるので一石二鳥だなw
720:名無したちの午後
08/12/20 00:04:58 t5P0p+dA0
だぶる先生らいふっとかお嬢様をいいなりにするゲームとかばにしゅとか
もうそんな小奇麗っぽいのが続くんで
もっとなんかもっとドロドロしたグチョグチョしたヌチョヌチョしたのやりたいです
カカロが大暴れするようなそんな感じの
721:名無したちの午後
08/12/20 00:06:23 v7/M5KMB0
まさにはちまん勝ち組だな
722:名無したちの午後
08/12/20 00:07:08 lzrxfopq0
>>716
>月餅は劣化してないか?今回限りで絵柄変えてるだけならいいのだが
URLリンク(www.alicesoft.com)
むっちりのほうが好みではあるな
まぁ、俺はばにしゅもデフォ買いするけど
723:名無したちの午後
08/12/20 00:08:39 7kzJjb/z0
3Dモンスター単体の出来(ポリゴンモデルって言えばいいのか?)は
良かったと思う。戦闘システム全部含めると「……」だったけど。
ただ、それでもドットアニメ(2コマでもいいから)をもっと見たいというのが
本音なんだよな。
724:名無したちの午後
08/12/20 00:09:18 v7/M5KMB0
アリス自身が、「低価格」ってのをいいわけにしすぎだなあ。
低価格だろうがフルプライスだろうが本気で作らなきゃ。
本気で作っても闘神3がやっとってのは内緒で。
725:名無したちの午後
08/12/20 00:10:11 Mqofy3Nd0
絵柄っつーよりも塗りとあってないだけじゃね?
この塗りはむっち向けで、月餅にはあってないよ
髪の影なんかもなんだかおかしいし・・・
726:名無したちの午後
08/12/20 00:12:02 udNS8qOf0
どうでもいいけどちーぼうのハムサンドかわいい
どんなキャラか知らんが
727:名無したちの午後
08/12/20 00:13:25 GkY5Ghu90
>>723
あのレベルのポリゴンモデルで良くはねーだろ。実験中と言うから可。要努力ってとこ
2Dチップ要員を削るために3Dにするというなら、同等の品質を目指してももらわにゃ
728:名無したちの午後
08/12/20 00:16:05 yFIVmk4d0
男の子モンスターなら及第点じゃないのー?
女の子モンスターはふざけんなってレベルだが
729:名無したちの午後
08/12/20 00:16:18 v7/M5KMB0
ばにしゅできちんと数字上、外注した方が売れるって結果が出せるんじゃないのかね、エドランゼと比較して。
型月みたいによそのメーカーからライターと原画引っ張ってきた方がいいものつくれたりしてw
730:名無したちの午後
08/12/20 00:18:19 D/o8O00P0
エドランゼと比較して売れるってどういう意味だ?
俺にとっては会報に付いてきた未開封ゲームなんだがアレ
731:名無したちの午後
08/12/20 00:20:32 7kzJjb/z0
>727
そこなんだけどなー。俺が言った「良い」というのは、ゲームに組み込まれる上で
違和感を覚えない、足を引っ張らないレベルという意味でなぁ。
ポリゴン自体に魅力を覚えるかと言われるとまた別の話。
んでドットには十分な魅力を感じてるので、それが失われるのがまた惜しい。
732:名無したちの午後
08/12/20 00:23:58 v7/M5KMB0
>>730
プレイしてやれよ
733:名無したちの午後
08/12/20 00:24:54 v7/M5KMB0
>>728
正確には男の子モンスターではないが、
聖骸闘将のモデリングって良かったかあ?
734:名無したちの午後
08/12/20 00:25:08 ud/LtqVg0
>>731
>ドットには十分な魅力を感じてるので、それが失われるのがまた惜しい。
でも3DCGといったって、今回の戦闘みたいな使われ方だけじゃなく
ハニホンでは戦国ランスの戦闘画面に置いてたりしてたし
また闘神3のパワー純金ベアとかも3DCGだそうだし、
そういうのだったらいいんじゃねーの?
形式は2Dのゲームでっつーか
735:名無したちの午後
08/12/20 00:29:24 D/o8O00P0
>>732
>>729の意味不明な文章をちゃんと説明してくれたらプレイするわ
736:名無したちの午後
08/12/20 00:29:49 7kzJjb/z0
>734
おぉ、そういうのなら実にOK。
そういう風にやってくれないかなー。
737:名無したちの午後
08/12/20 00:35:09 /sWzRGQn0
>>734
パワー純金ベアーって3Dだったんかい・・・・・・
全然気がつかなかったわ
738:名無したちの午後
08/12/20 00:38:16 tdRF+Gp7O
>>733
>聖骸闘将
倒したときのモーションがちょっとだけ横向くだけ
ってのはどうかとオモタ
739:名無したちの午後
08/12/20 01:51:58 eqSIjlRG0
ばにしゅの声優さん憶測でいいんで教えてください
740:名無したちの午後
08/12/20 01:53:53 hjg1eX6J0
リリリィは青葉りんご
それしか分からん
741:名無したちの午後
08/12/20 01:56:40 2noIZ6Q60
3Dのが開発楽って女の子モンスター激減の現実見て言ってるんですか?w
742:名無したちの午後
08/12/20 02:00:26 2hFz4DlG0
ロコ:成瀬未亜
レネ:五行Mずな
リリリィ:青葉りんご
セロ:金田まひる
かなぁ。自信ナス
743:名無したちの午後
08/12/20 02:17:10 xtryIc6l0
フェリスって鬼畜王と4って出てたっけ?
それとソミータは青に変わったのに何でフェリスは赤のままなん?
744:名無したちの午後
08/12/20 02:28:57 zAoihc3YO
餅月好きだからばにっしゅ期待してる
745:名無したちの午後
08/12/20 02:33:26 xtryIc6l0
URLリンク(www.alicesoft.com)
好きだったけど1回更新しただけで終わった
746:名無したちの午後
08/12/20 02:58:15 2K3c/6e90
闘神3は色々言われてるようだけど
どうせただのランス厨だし、俺は楽しめた。
付与に悩むな~、普通に良ゲーだと思うし俺は楽しめた。
747:名無したちの午後
08/12/20 02:59:07 6ZcLAPo70
なんでそんな自己暗示繰り返してるん?
748:名無したちの午後
08/12/20 02:59:44 TvrI+yT80
>>746
これ既に煽りのテンプレだな
この寂しんぼめ
749:名無したちの午後
08/12/20 03:04:28 LggA9DEk0
>>743
鬼畜王のゲーム中には出ていない
(初回本にはいる。+ダークランス)
4では、あてな2号を完成させるために悪魔の蜜をとられたり
シィルを助けるように命令されたら闘神に撃墜されたりした
クリスタルの件は
むしろソミータのほうが設定固まってなかったぽいが不明
750:名無したちの午後
08/12/20 03:04:39 U2pp7SCw0
大悪司の続編はまだかのぅ
話は繋がってなくてもシステムだけでいいんで・・・
751:名無したちの午後
08/12/20 03:05:37 LggA9DEk0
>>745
会報の絵の使いまわしだからかw
最初「ダレこれ?」ってなってたね
「はぎやじゃね?」とも言われてたが
752:名無したちの午後
08/12/20 03:06:21 j8TRtaYk0
ばにっしゅのオカマ、どっかで聞いたなと思ったらボビー三宅?
役がはまりすぎてて、ヒロインの存在感が喰われないか心配だ
とりあえず民安がアリス初参戦か
753:名無したちの午後
08/12/20 03:09:49 xtryIc6l0
>>749
そうだったか、4は全然覚えてないや
次は元カラー繋がりで出てほしいな
754:名無したちの午後
08/12/20 03:12:56 z1awCOmP0
>>742
レネはかわしまりのじゃないかな
755:名無したちの午後
08/12/20 03:17:05 ItjhIrL30
民安ともえ……
なるほど、はじめて聞いたが
他社のサンプルボイスとあわせてみると
ロコ役?