アリスソフト総合スレ 其の295 ばにしゅ!at HGAME
アリスソフト総合スレ 其の295 ばにしゅ! - 暇つぶし2ch122:名無したちの午後
08/12/17 15:45:12 K1mqz9Qk0
じゃあ、インパク知で

123:名無したちの午後
08/12/17 15:46:20 0SrQLIDM0
>>122
もう、ボキャブラ天国を知ってる奴もいないだろ

124:名無したちの午後
08/12/17 15:50:39 4sQrOqUG0
なんか腐女叩きになると絶対、話題そらそうとしたり
擁護しようとしたり叩きレスを叩いたりする奴がでてきますね^^
男のオタクで腐をウザイと思ったことない奴なんていないのに

125:名無したちの午後
08/12/17 15:52:33 K1mqz9Qk0
>>123
お前愛してる、ちょっと俺のダッチワイフになってくれよ

126:名無したちの午後
08/12/17 15:53:39 P648OkKm0
>>124
な  な  な
擁→ よ→ く
男  男  と

127:名無したちの午後
08/12/17 15:55:30 0SrQLIDM0
>>125
         _
        /,.ァ、\
       ( ノo o ) ) お断りします
         )ヽ ◎/(.    
     (/ (・)(・)\    
    ⊂_ノ) x ノ\_つ
       (_⌒ヽ
        ヽ ヘ }
      (( ノノ `J  ))

128:名無したちの午後
08/12/17 15:56:20 591E6MIC0
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー―-=::、ヽ、
  ナクトで      `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  我慢できんのか?   ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ

129:名無したちの午後
08/12/17 15:58:49 g8+rFL2D0
戦神都市一周したからギャルズー始めたら一気に難易度上がった

130:名無したちの午後
08/12/17 16:02:24 oR3ROdrq0
そんなのもあんの

131:名無したちの午後
08/12/17 16:13:58 c85pfEya0
同人都市Ⅲ

132:名無したちの午後
08/12/17 16:20:13 1GLTAlmH0
>>126
主人公ナクトの名前を数字で表すと「7、9、10」だ。
すると不自然に抜かれた「8」の存在が浮かび上がる。
試しに「7、9」を「8」で置き換えてみると
最初の数字は「8、10」となるわけだが、
これは典型的なアナグラムだ。
並び替えると「8、0、1」で「やおい」と読める。

つまりこれは「やおいゲーを作りたかった」という
製作者からの隠されたメッセージだったんだよ。

133:名無したちの午後
08/12/17 16:23:36 p4ZHnM1/0
しゃぶれよ

134:名無したちの午後
08/12/17 16:24:52 6PpfROPL0
>>132
いいところに気付いた。慧眼だな。

又は、801(ヤオイ)のそれぞれの数字を-1したものがナクトだ。
8-1=7、10-1=9、1-1=0、で790、ナクトとなる。

つまり、ナクトの名はヤオイのアナグラムだ。
ふみゃは意図的に腐女子要素をゲームに盛り込んだ。万死に値する。

135:名無したちの午後
08/12/17 16:29:18 sYfzoSzw0

ナクトのことムカつくけど、妙にそそられるぜ。

136:名無したちの午後
08/12/17 16:31:14 H7vj67P8O
今月のエロゲ雑誌は
ばにしゅ!も軽く特集するはずだ…
そこで新企画進行中のラフが公開されれば…

137:名無したちの午後
08/12/17 16:33:20 1qj80m/M0
>>135

    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー―-=::、ヽ、
  ナクトで      `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  我慢できんのか?   ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ

138:名無したちの午後
08/12/17 16:38:00 P648OkKm0
羽純は数字で表すと、823。
そこからナクトの790を引いてみる。
すると33・・・。

33すなわち散々という現状を、発売前に伝えようとしていたんだよ。

139:名無したちの午後
08/12/17 16:51:28 ouIpfu+z0
次の大○○シリーズはいつごろになりそうですか?

140:名無したちの午後
08/12/17 17:05:30 P648OkKm0
来年の年末ってところじゃないでしょうかね
今裏で作ってるのが大シリーズだとしたらだけど

141:名無したちの午後
08/12/17 17:14:47 5zpkvLvK0
アリスは男性向けエロゲーを作ってる会社だとHPに書いてあるんだが
「うわーん」なショタだのイケメンホモのサブキャラで喜ぶ
18歳以上の男がいると思ってるのかね


142:名無したちの午後
08/12/17 17:15:54 qk2pVG9W0
レオ君だってうわーんなショタだったじゃん

143:名無したちの午後
08/12/17 17:18:18 z9oTp6mm0
レオ君の場合はゲームコンセプトからして自分が弱い代わりに
女の子モンスターに戦ってもらうってやつだから合ってたのかね
ナクトも剣に戦ってもらってるってのを前面に出すために剣がしゃべったり
人型になったりすればよかったかもしれん

144:名無したちの午後
08/12/17 17:20:27 H7vj67P8O
日光さん再び…ってか?

145:名無したちの午後
08/12/17 17:20:27 6PpfROPL0
あんまりユーザーを怒らせると割れ報復に走りかねないからな。


146:名無したちの午後
08/12/17 17:26:20 4sQrOqUG0
もういっそ次は腐女が裸足で逃げ出すような
田亀ばりに濃い雄クセェガチホモシーンを盛り込めばいいんだよ
織音ならできるはずだ

147:名無したちの午後
08/12/17 17:29:54 P648OkKm0
いつもの腐女氏ねな流れに戻ってきたな
闘神3前後でとりだけじゃなくふみゃも標的になったみたいだけどw

148:名無したちの午後
08/12/17 17:30:02 dNcNgTRJO
もう闘神の事は忘れてやれ
無かった事にすればいいんだ

149:名無したちの午後
08/12/17 17:33:22 H7vj67P8O
ターミネーター的な…

150:名無したちの午後
08/12/17 17:35:46 qk2pVG9W0
大シリーズとランスを頑張ってくれればいいよ
それもこけたら本格的に叩きたくなるな

151:名無したちの午後
08/12/17 17:54:51 GIGVB9tg0
闘神3のおかげでGALZOOが再燃しました

有難う
有難う

152:名無したちの午後
08/12/17 18:00:22 6PpfROPL0
>>147
いや、消えるのはとりだけでいい。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。


153:名無したちの午後
08/12/17 18:00:34 LCQCqMES0
ナクトの激汗臭信仰騎士がいいな

154:名無したちの午後
08/12/17 18:06:14 ODWo0dcd0
腐も悪くないぞ
前にちょっと知り合う機会があったが、目を合わせられないで子犬の様に震えてるの
ここだけの話マジ勃起する
顔はお察しだが

155:名無したちの午後
08/12/17 18:09:33 LCQCqMES0
ナクトがズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。
互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、
大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。
雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、
オラオラ節で興奮に火が付く。
やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。
胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。
野郎うなぎ責め、腰砕けの手マンコ、野郎泣かせの亀頭責め。
片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。
ズリ見せ根性丸出しでな。
一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。
ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を
快感となって駆け回る。
さらにオイルを仕込んで2R。
今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。
ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。
俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。
寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の
引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。
その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い
射精の痙攣に突入。
2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、
野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射!!

156:名無したちの午後
08/12/17 18:14:24 +GqjvILu0
>>154
どういう状況だよww

157:名無したちの午後
08/12/17 18:22:33 HHoIYB+20
>>156
URLリンク(blog-imgs-18.fc2.com)

158:名無したちの午後
08/12/17 18:43:03 7K+2w2uI0
今、ようやく闘神Ⅲ終わった
主人公とヒロインと序盤と夢の中のうざいテキスト、そして優勝後を除けば概ね満足だったよ。

159:名無したちの午後
08/12/17 18:48:53 8w2xIfcj0
>>158
それ概ね満足ってレベルじゃないw

160:名無したちの午後
08/12/17 18:49:23 JrnYdrnS0
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

161:名無したちの午後
08/12/17 18:50:01 R6/1jelf0
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー―-=::、ヽ、
  ナクトで      `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  我慢できんのか?   ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ

162:名無したちの午後
08/12/17 19:03:56 uVHHaFG20
>>158
俺も一昨日、ようやく闘神Ⅲ終わらせた
メインキャラとテキストとバトルとダンジョンとシステム除けば概ね満足だったぞ

163:名無したちの午後
08/12/17 19:04:18 SPiFC6fT0
>>69
非常に亀レスだけど、恒常的に2chネタとか使ってくるゲームをちらほら見るんだけど、最近の流行なのか?
ネットで見る分にはかまわないけどパソゲーで見かけると自分はやる気がそがれる
とある大手~中堅クラスのメーカーでそういうのを2作品ほど見かけたので

164:名無したちの午後
08/12/17 19:06:40 aZjkK6dB0
別に殺がれない。でも面白くもない。

165:名無したちの午後
08/12/17 19:06:42 qGLHT4Hy0
先日ようやく終わった

主人公冒険者になるのが夢とかいっときながら何であんな落ち着きが無いの? 死ぬの?

166:名無したちの午後
08/12/17 19:07:49 qk2pVG9W0
別に流行ってわけでもないだろうけど使っちゃいけない道理もないだろう
それが好きか嫌いかは好みの問題

167:名無したちの午後
08/12/17 19:08:29 GIGVB9tg0
>>163
さあな?2ch用語が一般的だとでも勘違いしてるんじゃないか?ライターが
俺も一部のネタとして使われる程度ならニヨニヨ出来るが、それが延々と続くとウザく感じるな

借金姉妹2ですでに苦行でした

168:名無したちの午後
08/12/17 19:12:23 SPiFC6fT0
>>167
ずばりそれです
先週買ってきて挫折した
シナリオ云々以前にテクストがダメだったorz

「ソルト先生」とか書いている人は面白いと思っているから書いているんだろう
自分みたいな年寄りにはついていけない世界だ


>>165
せめて薙原を見習うべきだよな
彼はまだいろいろがんばっている

169:名無したちの午後
08/12/17 19:13:05 z9oTp6mm0
そもそも最近ってわけでもないな
姉、ちゃんとしようよぐらいから流行ってきたから
5年前くらい?

170:名無したちの午後
08/12/17 19:14:23 ODWo0dcd0
安易なユーザーとの馴れ合い意識の演出、以外に
2chのスレもチェックしているよ、というアピの意味合いもあるのかもね
で、ゴザルダス

171:名無したちの午後
08/12/17 19:16:50 bOlHwGmU0
単に、漫画アニメのセリフを引用してオタにしか受けないようなギャグをするのの延長線上だろ

172:名無したちの午後
08/12/17 19:17:23 K1mqz9Qk0
アリスにそういうの求めて無いからなー

173:名無したちの午後
08/12/17 19:20:20 SPiFC6fT0
>>172
でもアリスはそういうパロ多いよ
パロは笑いを取らなかったり、シリアスなシーンに混ぜなければいいとは思うけどね

174:名無したちの午後
08/12/17 19:22:25 MsG7IXNu0
虚淵か鋼屋呼んでこいよ

175:名無したちの午後
08/12/17 19:22:52 GIGVB9tg0
>>168
お前もかよ!
キターとかテキストで表現されてもこっちはウザいんだよって思ったもんだ…
2ch用語もそうだが、顔文字絵文字連発されるエロゲも鬱陶しいよな

>>171
何でもそうだが、適量使うんならまだ良いんだよな
分量間違えてンだろってのを買った時のテンションの下がり様は異常

176:名無したちの午後
08/12/17 19:25:29 ODWo0dcd0
つーか2ch見てるなら、そういうのがうざがられそうな風潮がわかりそうなもんだがなあ
普段あまり来ないか、又聞きかで、かじり知識的な奴がやってるのかもね

177:名無したちの午後
08/12/17 19:38:31 R9Q8LGn80
シナリオ自体がしっかり面白けりゃたまに出してきた2chネタもまだ笑えるんだが

178:名無したちの午後
08/12/17 19:48:02 5zpkvLvK0
3D開発陣はダンジョンキーパーを見習ってほしいな
大昔のゲームなのにグラボまったく使わずにボロPCでもさくさく動く
さらに3Dならではの面白さ満載

179:名無したちの午後
08/12/17 19:49:13 5zpkvLvK0
アドはり忘れた
URLリンク(jp.youtube.com)

180:名無したちの午後
08/12/17 19:52:13 K1mqz9Qk0
ドアの開け閉めの音がどっこだろ~どっこだろ~に聞こえてしょうがない

181:名無したちの午後
08/12/17 19:52:21 1GLTAlmH0
今に鉄騎臣が主人公のFPSが発売されるさ。

182:名無したちの午後
08/12/17 20:04:06 8Kp4SzDE0
借金姉妹はクソゲーだろ。1はともかく2は心底クズ
つーかセレンはあれで愛想が尽きたわ

183:名無したちの午後
08/12/17 20:08:46 SPiFC6fT0
そこまでいわれると買ったしまった俺はどうするんだよorz
真燐月の時点で見捨てればよかったんだけどな

184:名無したちの午後
08/12/17 20:12:33 GIGVB9tg0
ステイステイ、これ以上はセレンスレに行ったほうが良いと思うと言ってみんとす
借金2がNG大賞級大暴投だったのは否定せんが

>>181
召喚ドア開けて出てきた敵を撃ちまくる撃ち込み系ガンSTGですね分かります

185:名無したちの午後
08/12/17 20:15:25 NI5cGVbL0
>>163
同意。作り手になけなしの敬意も感じなくなるし。某MMOは元々糞だから失笑するだけだが

186:名無したちの午後
08/12/17 20:17:42 8Kp4SzDE0
あのスレいやだよw
萌え厨が巣食ってて、ちょっとでも昔の話しようもんなら
調教SLG厨とかレッテル貼られるんだものw

まぁここで言っててもしょうがないし>184の言うとおりアリスの話に戻ろうか。

187:名無したちの午後
08/12/17 20:20:53 kQKfjB7j0
半年前のアリススレはよかった

188:名無したちの午後
08/12/17 20:21:03 SPiFC6fT0
アリスの話に戻しても今日の日中みたいな流れに戻るだけだしなぁ
正直ここに書かれたって俺らにはどうしようもないだろうよ
それほどまでにスタッフをおろしたければアンケ出すなりするしか手段はないわけだし

189:名無したちの午後
08/12/17 20:22:37 WabHh+We0
つまり2chで感想批評中傷擁護は一切行わず
スタッフの目に留まるアリスメモでやりましょうってことか

190:名無したちの午後
08/12/17 20:29:02 B0G4h9jI0
好きな所で好きなようにするのはご自由ですが、
他人の迷惑にならない程度にしましょうってことじゃね

191:名無したちの午後
08/12/17 20:30:28 6PpfROPL0
>>188
アホかよ。
アンケに書いたって黙殺されるだけだし、アリスメモは不味い書き込みを
積極的に削除してるから意味ない。

アリスソフト社員もこのスレ見てるし、一般ユーザーに最も影響を与えるのは
このスレッドなので、アリスを啓発したかったらここに書き込むのが一番。

アリスソフトは二名体制でこのスレッドに24時間常駐してる。


192:名無したちの午後
08/12/17 20:30:38 YG5DFDvw0
某所・アリスソフト’s side
「今日の会議の議題は、何故闘神都市3がこんな糞ゲのまま世に出てしまったか、だが。」

193:名無したちの午後
08/12/17 20:32:18 B0G4h9jI0
>>191
ワラタwwww

194:名無したちの午後
08/12/17 20:34:39 vhYQvPg+0
作り直す時間も費用も無かったからじゃね?


195:名無したちの午後
08/12/17 20:34:39 +GqjvILu0
GK暦3年ですがアリスソフトで雇ってもらえませんか?

196:名無したちの午後
08/12/17 20:35:47 8Kp4SzDE0
経験者優遇有りw

197:名無したちの午後
08/12/17 20:37:51 6PpfROPL0
ちなみに業界の中で最もネット活動を積極的に行ってるのはアリスソフト。
従業員が多さがその強みだ。

ネットに黙認姿勢を取ったエルフを反面教師にしてるらしく
積極的にアンチに対して反撃するスタンスを取ってる。


198:名無したちの午後
08/12/17 20:41:31 SPiFC6fT0
相変わらずあんたはすごいな

145 名無したちの午後 sage 2008/12/17(水) 17:20:27 ID:6PpfROPL0
あんまりユーザーを怒らせると割れ報復に走りかねないからな。

ぜひとも工作活動がんばってくれ

199:名無したちの午後
08/12/17 20:41:54 vWDJ6Kbo0
もっとも積極なのはどう考えてもあかべえだろw

200:名無したちの午後
08/12/17 20:44:42 6PpfROPL0
割れ報復は業界の常識だろ。
つーか、熱烈なファン、ヘビーユーザーほど怖い。
各ソフトハウスがユーザーに媚びてるのは何故だと思ってるんだ。

アリスだけだよ。尊大にふんぞり返ってるのは。
その元凶はTADA。
ユーザーの嗜好を堂々と無視して歯軋りさせる行為を繰り返してるけど、
そんなのはもう通用せんぞ。
何時までも甘えんな。

201:名無したちの午後
08/12/17 20:46:52 4sQrOqUG0
まあ自社スレみてないゲームメーカーなんてないけどね
まあここにも社員ぐらいいるだろ、たまに火消し的なレスもあるし
俺は楽しめたぜ付与に悩むw

202:名無したちの午後
08/12/17 20:48:55 K1mqz9Qk0
そりゃデバッグモードならさぞ楽しかろうて

203:名無したちの午後
08/12/17 20:49:37 iW1AgTCz0
そういや昼間今更パッチ出しても遅いって話があったが
パッチは実効よりもアリスが間違いを認める儀式として必要なんだよ

犯罪者がもうやらないから許してっつってんのと同じ
このまま形式的な謝罪すらしないで売り逃げられたら
いつまた同じこと繰り返されるか知れたもんじゃない

204:名無したちの午後
08/12/17 20:51:23 QZs3RJW+0
TADAさんは俺の嗜好を満たしてる


205:名無したちの午後
08/12/17 20:52:04 bEc30fUP0
相変わらずここは株主もびっくりのワガママぶりだなw

206:名無したちの午後
08/12/17 20:52:57 WabHh+We0
ぱすチャCのパッチは
メーカー自ら調整失敗を認めてるようで何だかなあと思ったが
2週間経ってノーリアクションの闘神に比べれば良心的な対応だった

207:名無したちの午後
08/12/17 20:53:19 SPiFC6fT0
アリスソフトはわしが育てた
と思ってる人が多いんじゃない?

208:名無したちの午後
08/12/17 20:56:12 z9oTp6mm0
声はあげといて損はないってのがここ数年で得た教訓

209:名無したちの午後
08/12/17 20:58:04 yfOqqC4n0
言うのはタダ

210:名無したちの午後
08/12/17 20:59:52 aZjkK6dB0
つーか、開発段階で、これはマズいって思わんかったんだろうか。

今までのシリーズ作ってきた会社とはとても思えぬ。

211:名無したちの午後
08/12/17 21:00:09 4sQrOqUG0
>>208
俺は、黙ってても損するだけ利用されるだけってのがここ数年で得た教訓

212:名無したちの午後
08/12/17 21:01:10 iW1AgTCz0
>>206
言えてるなw

つかスタッフが日記だ館だ取説だって散々自己主張しといて
うっかりクソゲーで叩かれたら速攻だんまりってのは終わってる

ナクトが羽純に契約させて知らんぷりぐらい酷い

213:名無したちの午後
08/12/17 21:16:46 84dllMhgO
>>210
噛まれたって書いてあったじゃん

214:名無したちの午後
08/12/17 21:20:08 8w2xIfcj0
>いろいろな意見を見させてもらい、今後の参考にさせて頂いています。
>(厳しい意見もありますが、反省しながら見ております)

アンケ効果はあるだろうな
今までこんなの書いたこと無かったし
今回の失敗を次に生かせればそれでいい
失敗が闘神なのは凄く残念だが・・・

215:名無したちの午後
08/12/17 21:22:01 K1mqz9Qk0
社内できっぱりとこれ・・・糞だよねって会議で言えないふいんきとかだったらかなり重症なんじゃね?
クリエイター(笑)様連中はヘソ曲げると厄介だからな

216:名無したちの午後
08/12/17 21:22:49 6PpfROPL0
>>214
それは、アリススレを見て言ってんだよw
アンケなんか効果無い。



217:名無したちの午後
08/12/17 21:24:06 uVHHaFG20
>>214
反省するけど何もしないんだろ?w

ぱすちゃの時よりひどくね?w

218:名無したちの午後
08/12/17 21:24:30 QZs3RJW+0
闘神都市Ⅲのタイトルが重すぎたんだろうな・・


219:名無したちの午後
08/12/17 21:25:23 tBF1ZPqd0
>>218
確かにGALZOOのような、ポッと出タイトルならここまで叩かれることはなかったろうな。

220:名無したちの午後
08/12/17 21:25:39 5zpkvLvK0
腐みゃ猛省しろ!!
ホモゲー売れなくてホモブランド潰したけど男向けエロゲで腐テイストだけは
いれたいなんて虫が良すぎるんだよ!!

>開発期間に対しての市場規模などが厳しく、新作に挑むのは、
>常にかなりの「ハイリスク・そこそこリターン」になってしまっていました。
>一作でも外せば続けられないだろう、
>1作中の一要素でも外せばその商品は売れないかもしれない、
>という状況でなんとかやってきましたが、
(アリス・ホモー潰した時の腐みゃ発言より)

じゃあ腐要素いれんな!!

221:名無したちの午後
08/12/17 21:26:23 K1mqz9Qk0
反省するけど後悔せずが基本っちゃー基本

222:名無したちの午後
08/12/17 21:26:58 6PpfROPL0
市場分析もしてない癖に、市場規模だとか生意気な事言ってんじゃねー
って感じだわなw


223:名無したちの午後
08/12/17 21:31:30 SPiFC6fT0
>>220
それふみゃの発言だったっけ?

224:名無したちの午後
08/12/17 21:32:12 GIGVB9tg0
…なんかアリスソフトの話題に戻したら加圧と同時に闘神3叩きが復活するのな
あのまま借金2叩いてた方が幸せだったかもとか思えてきたじゃないか馬鹿野郎

悪いソフトの悪いところ挙げてないで、良いソフトの話題で楽しもうぜお前ら
と、闘神3スレで戦国勧められた俺が言ってみる
ランスの脳内CVが矢尾ちゃんで再生される俺でも楽しめるんだろうか

225:名無したちの午後
08/12/17 21:32:25 E5ltM6Va0
シナリオは闘神Ⅱよりは劣ってたとしても
ゲームとしてはランス6あたりのバランス感覚は期待されてただろうしな
出来てたものが出来てないという苛立ちがある人もいるかもね


226:名無したちの午後
08/12/17 21:34:03 yvyMkJda0
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー―-=::、ヽ、
  ナクトで      `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  我慢できんのか?   ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ

227:名無したちの午後
08/12/17 21:35:29 SPiFC6fT0
>>224
ランスはそれほど表に出てこないからそれほど問題ない
気になるならスキップで飛ばせばいい

228:名無したちの午後
08/12/17 21:35:48 E5ltM6Va0
しかしショタキャラへの拒否反応はいつみてもすごいなw
俺も嫌いだからとめる気はないけどAAは使いすぎると荒らしにしか思われんから
気をつけろよ

229:名無したちの午後
08/12/17 21:36:04 H7vj67P8O
今こそブルー再開…!?

最近は乙女ゲーやらBLゲーが一昔より栄えてそうな印象なんだが…
向こう側は未知の領域だからわからないがな

230:名無したちの午後
08/12/17 21:37:26 6PpfROPL0
>>228
ショタが駄目って訳じゃない。
現にレオやルーイは好評だった。

ジャンルの問題じゃなくて、ショタの使いどころが悪いって事だな。

231:名無したちの午後
08/12/17 21:38:29 WabHh+We0
>>224
スレ違いの作品叩きが罷り通るわけねえだろう馬鹿野郎が

232:名無したちの午後
08/12/17 21:39:16 z9oTp6mm0
まあ頑張ってもこの程度のゲーム性しか持たせられないなら1vs1のRPGはもういいかなと思った

233:名無したちの午後
08/12/17 21:41:45 E5ltM6Va0
>>230
レイチェルさんとの絡みはいい使い方だよな


234:名無したちの午後
08/12/17 21:43:43 yvyMkJda0
>>228
しゃぶっていいんだぜ

235:名無したちの午後
08/12/17 21:44:17 GIGVB9tg0
>>227
気になるってより「違和感ねーかなー」って程度だったんだが、どうやら気にする程でも無さそうだな
終末あたりショップ巡ってみるかね

>>230
レオはありだと思うが、ナクトもレオも外見的にショタに入るのかどうか
個人的にだが、レオはショタってより優男って感覚だったなぁ

ナクト?餓鬼
もうちょっと、格好良い主人公が見たかった。漢と書いて男と読むぐらい熱いのを。燃えを。
闘神3には燃えとボケに対するツッコミが足りないんだよ…切り裂き君をオプションとしてナクトの肩に乗せてやれと思った

ルーイってーと爆弾蹴ったり並べたりジャンプしたりする謎生物思い出すんだがどうよ

236:名無したちの午後
08/12/17 21:45:09 84dllMhgO
ランスシリーズは声ないよ声

237:名無したちの午後
08/12/17 21:45:12 tBF1ZPqd0
D&Dのが面白い。
シナリオも、主人公の爽やかさも、ヒロインの可愛さも、付与システムも、着せ替えも。

えびふりゃーやぷっつんぷりんが出たときの喜び、それを埋める為に空けて置いたマスが埋まる快感。
どういう組み合わせが効果的か試行錯誤する着せ替え、ネタに走ったり、自分の好みだけを追及したり楽しい。

238:名無したちの午後
08/12/17 21:47:36 SPiFC6fT0
>>237
シナリオがいいってのはさすがに厳しいな
最初と最後しかないじゃん

239:名無したちの午後
08/12/17 21:48:51 KZN3fmTD0
相変わらず気違い多すぎだろw
なんでこんな一人で自作自演してんだ・・・

240:名無したちの午後
08/12/17 21:49:18 4sQrOqUG0
奈良絵のナクトはショタってイメージないな
基本あの手の正統派主人公タイプの男絵って奈良県は苦手分野なんだけど
鬼畜王健太郎や今川クルスみたいなスカシ野郎成分も薄くていい感じだと思う
でも、実際ゲーム中に出てくるのは、ウワーンだったりやめろっだったり
クソ3DアニメのSDナクトきゅんばっかなんだよな

241:名無したちの午後
08/12/17 21:50:29 tBF1ZPqd0
>>238
簡単な話。闘神3がヒドかっただけだ。

242:名無したちの午後
08/12/17 21:51:50 pn43rN+u0
まーだ内容のない擁護を繰り返してるやついるのか。
社員か信者かなんかか。きもいな。

243:名無したちの午後
08/12/17 21:51:51 qGL4Gck10
ん?
闘神IIIに2ch用語なんてあったけ?

244:名無したちの午後
08/12/17 21:52:18 K5CTd8fE0
>漢と書いて男と読むぐらい熱いのを。燃えを。
イマームのゲームだけやってろ
さすがにそれ系を闘神に求めるのは間違ってる気がする


245:名無したちの午後
08/12/17 21:53:40 SPiFC6fT0
闘神の1とか2はそういうゲームじゃないよ
さすがに

246:名無したちの午後
08/12/17 21:54:41 8OYW7/kJ0
悪魔がニダニダ言ってたな

247:名無したちの午後
08/12/17 21:56:19 84dllMhgO
漢と書いて男系の燃えはあまり思いつかんな
大シリーズがカスってるくらい?
俺はランスシリーズの燃え方が好き
6も戦国もたまらん

248:名無したちの午後
08/12/17 21:57:23 pn43rN+u0
武田勢よいよな

249:名無したちの午後
08/12/17 22:04:12 dNcNgTRJO
あのキモショタキャラがOP後にアウトローキャラに変化してればまだ評価できたんだがな

250:名無したちの午後
08/12/17 22:06:24 B2vmzq0F0
URLリンク(www.f-tougei.co.jp)

251:名無したちの午後
08/12/17 22:12:45 yvyMkJda0
>>249
がっちりで優しそうなボーダーさんが、鯰髭紳士に犯される。

252:名無したちの午後
08/12/17 22:12:59 u/7E/Zol0
ショタキャラは別に珍しくもないけどな

253:名無したちの午後
08/12/17 22:18:23 R9Q8LGn80
別にショタだろうがかまわんよ
1年後成長した姿を見せてくれれば

254:名無したちの午後
08/12/17 22:22:51 8w2xIfcj0
ショタキャラはいいが出すゲーム間違ってるって事だろう

門の前で抵抗したナクトとデモ中のナクト見たときは期待感UP
しかし街に帰って来たときには元に戻ってました
確かにこれは問題ある

255:名無したちの午後
08/12/17 22:25:55 qGL4Gck10
まぁ実際は1年で大幅に性格が変わるほうが難しいけどね。

256:名無したちの午後
08/12/17 22:26:04 E5ltM6Va0
俺はアンケートにも書いたけど
結局はユーザーに見たいと思わせておいて別のもの見せたのが
評価低くなる原因だな
ある意味最初から糞ゲー臭全開のものをつかんだときのほうがましかも
糞ゲーは捨てて忘れりゃいいから

257:名無したちの午後
08/12/17 22:26:35 u/7E/Zol0
まあそうだな。ラストまでただの母性本能刺激ショタキャラじゃ、勧善懲悪なヒーローに出るべきじゃないよな
ふみゃは母になって、自分の子供へ絵本を書く気分で作ったつもりなんだろーか

258:名無したちの午後
08/12/17 22:29:52 WabHh+We0
>>255
現実の1年間とゲームの中の1年間を比べても何の意味も無い

現実には1年で性格が大幅に変わらないんだから
ゲームで変わってなくてもしょうがないってどんな理屈だよ

259:名無したちの午後
08/12/17 22:32:10 dNcNgTRJO
>>255
むしろ親父があんな状態の上、幼馴染みまで拐われた状態で1年過ごしたのに性格変わらずヘラヘラしてる方がありえん


260:名無したちの午後
08/12/17 22:32:22 KESrmDNo0
1年で性格が変わるくらい必死にならなきゃいけない状況かと思ったがそうでもなかったぜ!

261:名無したちの午後
08/12/17 22:34:59 mI14SHUK0
ショタ以前にこいつは自分のことしか考えてないのが胸糞

262:名無したちの午後
08/12/17 22:38:46 4sQrOqUG0
何回でもいうけど、女に燃えは無理、理解できないって
女にヒーロものやらせても去年のゲキレンとか電王みたいになるのがオチ
ゲキレンは戦隊30余年のなかでも間違いなく三指にはいる駄作

263:名無したちの午後
08/12/17 22:41:06 SPiFC6fT0
俺は好きだけどな>ゲキレン
序盤はダメダメだとは思うが

264:名無したちの午後
08/12/17 22:44:09 mI14SHUK0
>>260
必死になるならはねじゅん巻き込んだ時点でならなきゃダメだろ

だいたい後で3回戦がいいとこだと思ってたとか自分で言ってるし
最初からはねじゅんは犠牲にする気満々だったろコイツwwwwwwwww
だからちゃらちゃらしてられたんだろうな

265:名無したちの午後
08/12/17 22:47:07 bOlHwGmU0
ゲキレンジャーは俺の見てた中では一番実況が面白かった戦隊物

266:名無したちの午後
08/12/17 22:49:53 8w2xIfcj0
シードはデラス倒した時思わず泣くんだよね
そして葉月のどこでもいい・・・シードと一緒ならってのは主人公とヒロインの関係を表してて凄く良かった
あの演出には思わず感情移入して、助かって良かったなぁとしみじみ思った

序盤のシードはナクトとどっこいだが、優勝後の重みがあったからこそこう思えた
ナクトにも変化があれば、また違った見方出来たんだろうけどな

267:名無したちの午後
08/12/17 22:50:25 KESrmDNo0
>>264
【ナクト】
え~?俺の知ってる女の子はみんな喜んで自分から俺に抱かれて処女を差し出してたYO?
羽純だって実は楽しみにしてたんじゃないかと思うんだぜ?お?

268:名無したちの午後
08/12/17 22:50:35 0/MhTv9/0
闘神区画での梨夢のエロCGめちゃくちゃ、バランスおかしくね?子供の体に梨夢の顔くっつけたみたい
こんな崩れたCG書くなよ 屑

269:名無したちの午後
08/12/17 22:53:30 qGL4Gck10
まぁ、はずみんも3年間無償労働ってだけで必ずしもひどい目にあうって決まってたわけじゃないからね…
桃花や燐花もひどい目に合わされたような描写はないし…
最初はおみやげ屋とかで働くらしいしな。

270:名無したちの午後
08/12/17 22:55:09 dNcNgTRJO
ポロロムさんの方がCGおかしいw
どうなってんだ、あれはw

271:名無したちの午後
08/12/17 22:57:26 qk2pVG9W0
そういえば分身薬ってどういう仕組みなんだろうな
全員個別の人格を持ってるみたいだし
実際かなり悪用できるよなアレ

272:名無したちの午後
08/12/17 23:00:24 RBUjBeSR0
試合で使えばフルボッコできるな
禁止なのは回復アイテムだし
あの薬を手に入れて輪姦に使うナクトさんぱねぇ

273:名無したちの午後
08/12/17 23:02:01 KESrmDNo0
強いのはチート剣持ってるナクトさんだけだから分身で囲んでもフルボッコは難しいかと

274:名無したちの午後
08/12/17 23:03:43 MECVDXbo0
>>269
夜の闘神グッズ工場で新製品研究素体として働いてます

275:名無したちの午後
08/12/17 23:13:16 jQJLXm3h0
ばにしゅ、低価格だったんだなOTL

276:名無したちの午後
08/12/17 23:18:34 qGL4Gck10
来年は発売されるソフトは

春ごろ:ばにっしゅ
夏ごろ:SF(零式?)、政治物、TKG、大怪獣、ランス8のうちいずれか
年末:アリスの館8

と予想。

277:名無したちの午後
08/12/17 23:20:50 jQJLXm3h0
↑ばにしゅは2月予定らしいよ

278:名無したちの午後
08/12/17 23:42:29 AOT2aR5w0
巨乳しか興味ねぇ~

279:名無したちの午後
08/12/17 23:52:47 7b4S6JwE0
最近のアリスはキャラ設定作っただけで満足してロクな話が描けなくなってる感じ
加齢臭メーカーとか呼ばれてたのに何時の間にやら中二病メーカーに

280:名無したちの午後
08/12/17 23:58:37 3bQaOqDN0
あのMIN絵の監禁調教モノ出してくれ

281:名無したちの午後
08/12/18 00:04:16 73qgqurG0
来年は大番長とかランス6の廉価版が出るかな

282:名無したちの午後
08/12/18 00:37:14 qCru6Vr/0
いつもの人がいなくなると
スレが全然進まなくなるな


283:名無したちの午後
08/12/18 01:35:25 keB4jCQN0
リリシュはアンチのかっこうの標的になりそうだな・・・

284:名無したちの午後
08/12/18 01:37:53 gzL40lno0
リリシュってなんだよ

ところでばにしゅ!に出てくるリリリィってすっげえ声優殺しの名前だな

285:名無したちの午後
08/12/18 01:38:36 DJcd9Q4D0
早々に羽純見つかったからなあ。精神が封じられてるけどとりあえず無事確認しちゃってるからそこまで殺伐になるのも不自然な感じ
とはいえ羽純を闘神後とかに出すとシステムがアレ。システムとストーリーが噛みあってないんだなようは

286:名無したちの午後
08/12/18 01:53:07 IcetQDNZ0


【18禁】フラゲ侍が切る!最速購入方法教えます!!

スレリンク(hnews板)

287:名無したちの午後
08/12/18 02:10:29 4fCD43Aj0
>>286
フラゲは地雷を避けられないから、よほど信頼置けるタイトル以外はする気にならんな

288:名無したちの午後
08/12/18 02:10:36 VY8PYOxJ0
アリスのフラゲなんて地雷原を歩くようなものなんだがw

289:名無したちの午後
08/12/18 02:13:27 6haOND210
アリスのフルプライスで外れはないだろうと思って闘神都市買ったけどそんなことはなかったぜ

290:名無したちの午後
08/12/18 02:22:56 X1SHPAXVO
正直今回は大丈夫だと過信してこの様だよ
笑いたきゃ笑え
後悔はない
ただ警戒心が高まった

291:名無したちの午後
08/12/18 02:24:34 VQWmVa0u0
フラゲして買っているけど、そんな自分に酔ったような気持ちにはならないがw
今まで途中で投げ出したアリスゲーなんて幾らでもあるし
闘神3は不満はあるけど期待はずれではなかったな

292:名無したちの午後
08/12/18 02:24:35 keB4jCQN0
>>284
なんだか名前忘れてたけどそいつw
この向かい風の時期に腹黒系キャラはマジでやばいって・・・

293:名無したちの午後
08/12/18 02:38:58 L87SOu7h0
>>290
アリスの続編なら大丈夫、そう思っていた時期が俺にもありました

294:名無したちの午後
08/12/18 03:10:23 szoDER3X0
「全然大丈夫、お茶の子サイサイだ!」

295:名無したちの午後
08/12/18 03:14:46 keB4jCQN0
つか>>282の理由がわかったw某魔法少女が爆発した影響だなwそっちすげー盛り上がってるしな

296:名無したちの午後
08/12/18 03:24:33 nvWl00yWO
お前ら……こんな出来で満足か……?……俺は………嫌だね……

297:名無したちの午後
08/12/18 03:32:28 XtQQok/A0
某魔法少女はCGすら前作の使い回しているのかよw

298:名無したちの午後
08/12/18 03:32:29 keB4jCQN0
こっちは不完全燃焼と言う感じだったが
あっちは大爆発って感じでむしろ楽しそうだなw

299:名無したちの午後
08/12/18 03:34:22 X1SHPAXVO
>>296
ロックオン…


参が惨だったんだね…

300:名無したちの午後
08/12/18 03:34:39 DJcd9Q4D0
いや楽しそうじゃないだろ。不憫でしょうがない
もう荒れるしかないやつと祭りということでわっしょいやってるやつと絶望してるやつとみてらんないわ

301:名無したちの午後
08/12/18 03:35:18 TfGa5+nK0
予定されてたことだろ
ずいぶん前からあそこはいろいろとごたごたしてたし

302:名無したちの午後
08/12/18 03:39:49 YK4tdX1z0
とりあえずダンクル2で我慢しようぜ

303:名無したちの午後
08/12/18 04:37:43 17NsxcUq0
>>280 同意せざるを得ない。奈良県は陵辱絵がうまい
フルプライスでいいからTAMAMIと組んで魔女の贖罪2だして欲しい

ところでちょも山はなんでアリス退社したの?妻しぼりで好きになったのに残念で仕方がない

304:名無したちの午後
08/12/18 04:39:34 yuBLHgpd0
円満退社ってことだから
旦那の転勤とかじゃないのかね
退社後引っ越したし

305:名無したちの午後
08/12/18 06:37:45 AlLSlRTF0
ふみゃも円満退社しろボケ
二度と表に顔出すな腐女

306:名無したちの午後
08/12/18 06:51:06 dbBJlWMY0
逆に残って欲しい人って誰なんだよ?

307:名無したちの午後
08/12/18 06:55:34 X1SHPAXVO
某惨状を見たら
アリスユーザーは幸せなのではないかと思い始めてきたから不思議…

あの祭りを傍観してたらつい…な…
ごめん…

308:名無したちの午後
08/12/18 07:22:40 RvkrZH3C0
カラーズスレ見て来たら闘神3の話題がよくない意味で書かれていて
このスレだけのマイナスイメージじゃないんだと実感したよ…

309:名無したちの午後
08/12/18 07:23:29 SzAt6maD0
I3のことだろ某って

あそこも何気に古参多そうだし。
でもアレは発売前から地雷臭出してたと思う
もっというと寝取られゲーなんでどうでもいい

310:名無したちの午後
08/12/18 07:38:48 WV8XlDnL0
しょせん見えてる地雷だし。しかも発売されてもいねぇ。今からでも予約キャンセルなり
何なりすりゃいいだけの話だろ。


311:名無したちの午後
08/12/18 10:46:51 4fCD43Aj0
>>307 ワロタ
アイ画集にアイ3情報ktkr!

Colors解散\(^o^)/

MS-Picturesに版権移動してアイ3発売決定!

HP見たらヤクザ映画を作ってる会社だった/(^o^)\

黒木の安否が気遣われる

クイーンズブレイドにニクスのイラスト掲載(黒木生存確認)

黒木の指が気遣われる

発売直前までアイ3の情報が全く提供されない

やっと公表された立ち絵が黒木絵に見えない(塗りの問題?別人?)

サンプルCGが2の使い回しばかり

アイ3発売!(延期無し)

パッケージ裏のCGがアイ2の使い回し(フラゲ情報)

エロシーンが真っ黒?(フラゲ情報)

ごらんの有様だよ!!!!


312:名無したちの午後
08/12/18 11:26:43 6j6a+piF0
いくら他社を叩いても闘神3が腐女の糞ゲーだったことは変わりません。

313:名無したちの午後
08/12/18 11:54:58 WvRlwLxv0
他社を叩いてるっていうより、>>305みたいな

elf(エルフ)総合スレPart177
スレリンク(hgame板:445番)

445 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 06:17:39 ID:AlLSlRTF0
>古参は最近のはNGみたいな感じ受けたし
古参って古いエルフファンのことか?
考えすぎだろ


いつもの売り上げだけに敏感な共有人に便乗して、エルフ信者さんが出張してきてるだけでしょ
あっちにも粘着してる人に便乗して荒らしてるアリス信者がいるかもしれないし
古参のおじさまLv1達が頑張ってるんじゃない?

314:名無したちの午後
08/12/18 12:09:16 rO9mN6ZE0
       ____                 
    /::::::─三三─\            
  /:::::::: ( ○)三(○)\        エロシーンに絵が無い 
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  _____
   \:::::::::   |r┬-|  ,/ .| |        
   ノ::::::::   `ー'´  \ |

315:名無したちの午後
08/12/18 12:11:45 aYkMujwk0
闘神Ⅲこのスレの叩かれっぷりを見てからやり始めたんで
意外と楽しめてるw
戦闘終了後10秒くらい切り替えに時間がかかる以外は

316:名無したちの午後
08/12/18 12:13:45 XtQQok/A0
戦闘後の暗転ってスペック依存なのかね。

317:名無したちの午後
08/12/18 12:15:37 a7QwFYBb0
>>311
詳しくは知らんけどヤクザ映画作ってる会社だから原画家の安否とかおかしいだろw

318:名無したちの午後
08/12/18 12:16:57 4fCD43Aj0
スペック依存だと思うっつーか、そんな時間かかるものなのか?
10秒って、グラボがオンボードなんじゃねーの?
普通(かどうかは知らんが3Dのネトゲが出来るとCMされてるタイプ)のグラボ搭載で、1秒もかかってないと思うぞ。

319:名無したちの午後
08/12/18 12:17:48 +dK3i1Rr0
主記憶の容量、HDDの規格&回転速度あたりが臭いと睨んでるが
今のところ根拠なし

320:名無したちの午後
08/12/18 12:19:58 +dK3i1Rr0
>>318
CPUとかGPUが原因なら、モーションがもっさりするとか、明らかにコマ落ちするとか、
もっと分かりやすい部分で表面化すると思う。

321:名無したちの午後
08/12/18 12:20:56 zGt8Nqpz0
戦闘のもっさり感など闘神3の叩かれる要素の一つにしかすぎん
闘神3の真骨頂を味わうためにエンディングまで泣くんじゃないぞ

322:名無したちの午後
08/12/18 12:23:10 i1be14Tk0
これで戦闘後の暗転が長いなんていってたら
PCエンジンのCD-ROMROMの「コズミックファンタジー1」
なんてできないぞ

323:名無したちの午後
08/12/18 12:27:12 4fCD43Aj0
>>322
そんな古いゲームを出して比較するのもどうかと思うが。
俺が今までやった中で、一番読み込みが遅かったのはRPGなんだけど、戦闘のたびに30分読み込みってのがあったな。
開始に30分、終了に30分とエンカウント方式のゲームにあるまじき読み込み速度の遅さだった。
ま、それでも昔はやってたもんだけどなw
昔と今じゃ何もかも違うんだから、比較するのは間違ってるよ。

324:名無したちの午後
08/12/18 12:30:57 1gPr0BXK0
>>316
戦闘開始もかなり違う
遅いCPU&オンボードでやるとモンスターの声が終わってから画面出る
仕方がないのでメインPCでは諦めてゲームPCで液晶の小窓でやることにした

325:名無したちの午後
08/12/18 12:33:04 L87SOu7h0
>>306
闘神に文句を言える人は誰もが残って欲しい
つーかあんなクソゲー作っといて売れろ連呼はねえだろ

326:名無したちの午後
08/12/18 12:39:33 Nnh+Qzv70
俺は戦闘後3秒くらいかかるかな
それでも繰り返しだからストレス感じる

327:名無したちの午後
08/12/18 12:47:06 rO9mN6ZE0
MMOやりながだと戦闘後5秒ぐらい時間かかるな

328:名無したちの午後
08/12/18 13:34:59 gCsrWYR+O
>>322
懐かしいな。
オマケモードで聞ける
ボスの曲がゲーム中に使われてないのが
よくわからんかったけど。
二作めは戦闘簡素化しすぎて
敵が通常攻撃しかしなかったり。


必要スペック無駄に上がってるのはたしか。

329:名無したちの午後
08/12/18 13:44:08 K2w77V6k0
俺は楽しめた。闘神のネガキャンしてる連中はランス厨
付与何つけるか迷う。普通に良作

330:名無したちの午後
08/12/18 13:47:46 idRedLpg0
>>329
付与に関してはD&D
闘新都市の話としてなら、1と2をプレイ済でそう言ってるのなら、もはやも言う事は無い

331:名無したちの午後
08/12/18 13:54:21 lNb1SDwo0
>>330
コピペ定型文

332:名無したちの午後
08/12/18 14:00:03 idRedLpg0
>>331
なん・・・だと・・・!

333:名無したちの午後
08/12/18 14:05:22 4fCD43Aj0
>>329
1年目までなら割と楽しめると思ってる人が多いと思うよ
そこまでの評価で良作っていうのは、全体の評価とは言えないと思うんだ。
どうしようもないクズとは思ってないけどね。
あと、シナリオとシステムとバランスと演出効果なんかを良くすれば普通に良作だったと思うんだ。
開発途中のものを出しながら、ちっとも作りかけに見えない
まるで三流ゲームの完成品のように見えるのがアリスソフトの素晴らしいところじゃないか?
メギドを楽しむ前にダンクル2をもプレイする時間的余裕をくれた。
そう思えばいいじゃないか。しばらくアリスのゲームを買うのはちょっと考えるけどw

334:名無したちの午後
08/12/18 14:08:28 lNb1SDwo0
走り抜けろよ~like a 闘神3~

335:名無したちの午後
08/12/18 14:10:44 WV8XlDnL0
2年目過ぎてからの話のアレっぷりと剣強すぎでバランス崩壊ってのが丁度重なるからな。
その辺から評価だだ下がりになる人が多いのもしょうがない。

336:名無したちの午後
08/12/18 14:12:40 VcD42edT0
まーたはじまった。

システムとバランスはいいんだろうけど、
シナリオとエロさが致命的だろ。
これを良作と言う人はアリスゲーをやった事ないんじゃないかと思う。

337:名無したちの午後
08/12/18 14:15:37 UAFDPx3f0
まあ、要するにスタッフ見て買えってことじゃないかな・・・

TADAとかHIROとかTAMAMIとかイマームはおk

ふみゃととり(特にメインで一人の時)は要注意

338:名無したちの午後
08/12/18 14:15:52 YgjkMhDX0
2年目始まった頃に「俺は結構楽しめてる」とここに書いてしまったことを後悔
そういうことか

339:名無したちの午後
08/12/18 14:17:31 gzL40lno0
3Dは今後への投資ってことで許せる
けどそれに耽溺しすぎたら困る
「これは使いまわす!だからここで手間をかけておく!」
ってな見込みが立つやつだけでいいよ

340:名無したちの午後
08/12/18 14:24:13 4fCD43Aj0
>>337
SeeIn青

341:名無したちの午後
08/12/18 14:34:18 lDuzAbXU0
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー―-=::、ヽ、
  ナクト       `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  しゃぶれよ       ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ

342:名無したちの午後
08/12/18 15:08:57 Cx4aZVa90
アリスソフト地雷ランク

SSS:とり
SS

A:ふみゃ
B:イマーム
C:HIRO、はちまん
D:TADA


343:名無したちの午後
08/12/18 15:11:48 1jhyXNIE0
HIRO>>>>>TADA
おにくん>>>>>>>>織音

おにくん作品は全部発売日に買ってるがハズレ無しだ!!

344:名無したちの午後
08/12/18 15:17:58 4fCD43Aj0
>>343
そりゃ、あの尖ったアゴが刺されば外れないわな

345:名無したちの午後
08/12/18 15:19:50 6VPgcY6f0
これは・・・・

URLリンク(www.geocities.jp)

346:名無したちの午後
08/12/18 15:43:52 L87SOu7h0
>>336
無限強化と呪い大洪水でバランス最悪、魔法不可の放置戦闘でシステム最悪なんだが

347:名無したちの午後
08/12/18 15:48:42 N8uZh4Wu0
>>346
そっちのバランスじゃなくて、「単純にクリアするだけのバランス」を指してるんじゃないか?
ハニ消し無視して適当に放り込んで、マポはシナリオ上必要な所以外放置でどうにでもなる程度のバランスって事だと思う
付与に極端な差付けれないし、基本的に脳筋仕様だから育成に幅無いしなぁ

348:名無したちの午後
08/12/18 15:55:22 L87SOu7h0
>>347
そっちでもバランスいいとは言わないだろw

だいたい適当に貼り付けてOKならあんな糞重い付与画面なんかなしに
拾って羽純とこもってった時点で即強化でいいじゃんか

349:名無したちの午後
08/12/18 15:56:37 XtQQok/A0
TADAが本腰入れてたら、あんな無制限に強化できんだろうね。

350:名無したちの午後
08/12/18 16:03:31 gzL40lno0
付与枠制限したところで結局デカい奴ほど効率いいんだから
特に面白くなるわけでもない

351:名無したちの午後
08/12/18 16:03:47 gCsrWYR+O
>>348
だよな。
空きスペース等を数値で表せばよかったんだよな。
マポ破壊スペースも数値で表示。

352:名無したちの午後
08/12/18 16:06:16 N8uZh4Wu0
>>348
RPGそんなやらない人or時間取れない社会人とかには良いバランスだと思うがどうか
狭いダンジョンにノルマ表示に移動先強調やら、迷わないで進むための要素しか目につかん

古い地図なぞって歩くだけじゃ物足りない って歌詞思い出して軽く泣けてきた
皆一列になって同じゴール目指すより、寄り道したり別のルートからゴール目指したり出来れば少しは違ったかもなぁ

353:名無したちの午後
08/12/18 16:10:01 3UQhbEb/0
ゲームなんだぜ
ゲームできない層に合わせるくらいなら、初めからRPGにしなければいい

354:名無したちの午後
08/12/18 16:11:22 +ET8MlDo0
付与枠が無限だからじゃなく付与を極めなくてもテキトーにクリアできるヌルゲーだっただけでしょ

355:名無したちの午後
08/12/18 16:11:22 gzL40lno0
もしくはお手軽ゲームは低価格で作るかだな

356:名無したちの午後
08/12/18 16:13:25 I+O3ua6o0
もう何をいってもダメなものはダメなんだよ

357:名無したちの午後
08/12/18 16:13:55 rUYy31/k0
時間取れない人の為にバランスぐだぐだにして
じゃあサクサク進むかと言えば他のところで時間とられてそんなこともないと
なにがしたいねん

358:名無したちの午後
08/12/18 16:21:50 WV8XlDnL0
時間とれない人のためとか言うならそれこそにょシリーズでも作ってりゃ良かっただけの話だしな。
単純に製作者の能力不足だろ。つーかこの付与システムでバランス取れると思ってた時点で問題だろ。
枯渇率やら微妙な制限付けて何とかしようとはしたんだろうが何の制限にもなってないし。

359:名無したちの午後
08/12/18 16:24:29 VPeqB2K30
何か意味不明なレスが続いているな・・・
普通に最低限のフラグ立てだけしていけば結構シビアなバランスが保たれて
やり込み(キャラを強くして楽々勝利したい人)にはきっちりと強くなる

>>358の目的が分からない

360:名無したちの午後
08/12/18 16:26:58 18pa88VS0
闘神Ⅲもでた事だしこれを機にぷろすちゅーでんとの続編や夜が来るの
続編を作ってくれないかな、ダークローズでもいい
最近のアリスは凌辱が足りない

361:名無したちの午後
08/12/18 16:29:57 la6B5bq50
強制おつかいイベントが多いのがぐだぐだ感を増してる気がするな
闘神大会だけでもおつかいイベントこなせば楽勝
イベントスルーしても工夫次第で勝てるような作りだったらよかった
かえるとかふっぴーとかさ……

362:名無したちの午後
08/12/18 16:30:50 rUYy31/k0
>>360
ハルカ出たの今年だっせ

363:名無したちの午後
08/12/18 16:36:08 4fCD43Aj0
>>360
夜が来るなんか続編作らなくていいだろwww
アリスで気取って主題歌つけたりしたゲームって、あまりいい出来じゃなくて叩かれるよな
商業的にはそれほど失敗ではないというのがさらに性質が悪い。
主題歌付きとか音声入りとか腐女子受けとか、時代に媚びないでしっかり作りたいもの作っていればいいのに・・・

364:名無したちの午後
08/12/18 16:37:30 6VPgcY6f0
「ゲーム」らしい「ゲーム」したいなら
ディアブロ3 がオススメ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

365:名無したちの午後
08/12/18 16:37:31 Q+b6TyrY0
平成生まれの君には分からないだろうが闘神だから続編が出たんだろ
なんだねそのタイトルは

366:名無したちの午後
08/12/18 16:38:08 1jhyXNIE0
>>363
エスカもハルカも俺にとっては最高のゲームだったぜ?

367:名無したちの午後
08/12/18 16:39:26 wCJ3G1yA0
1日1ダンジョンの縛りがな
すでに潜ったダンジョンに再度潜るイベントがもうちょっとあってもよかった

368:名無したちの午後
08/12/18 16:40:55 z/KIvhUe0
ハルカは忍者物はコケルって言われてたけど
受け入れられたね。前評判はホントあてにならん

369:名無したちの午後
08/12/18 16:41:48 4fCD43Aj0
>>368
それじゃ、この調子でいくとばにしゅはミリオンヒット行きそうなもんじゃないか

370:名無したちの午後
08/12/18 16:43:22 1jhyXNIE0
そういえば明日乳忍者レボリューションが発売だな
後学のため、デモは一度目を通しておいた方がいいぞ


371:名無したちの午後
08/12/18 16:44:00 SjOjVe050
「あ、洗脳されてんすかwwwなんか分かったら治しに来ますねw」
「んじゃ、用意してきたんでお願いします」
「はい」
「んじゃ、勝ったんで治しますねww」
「ありがとう治りました」

こんな感じ
確かこんなのが2回続いて覚えがある

372:名無したちの午後
08/12/18 16:46:14 6VPgcY6f0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \     <乳忍者レボリューション!!
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \




       URLリンク(jp.youtube.com)

373:名無したちの午後
08/12/18 16:46:45 mowOc8jx0
>>364
日本語版出るのかね?

374:名無したちの午後
08/12/18 16:48:12 rUYy31/k0
>>372
バカゲーっぽいな

375:名無したちの午後
08/12/18 16:48:34 4fCD43Aj0
>>370
このスレ住人なら
人気作の3作目つながりってことでアイ参に特攻して爆死するか
闘神IIIで満たされなかったRPG欲を満たそうとダンクル2に特攻するかの2択じゃね?

376:名無したちの午後
08/12/18 16:51:54 rUYy31/k0
アイ3はチェックしてたが特攻するも何も跡形もなく吹っ飛んじゃったのでスルー
購入確定してんのは学園催眠ぐらいだ

377:名無したちの午後
08/12/18 16:55:29 vK3kkHJM0
続編ならば、ぱにょんの続編をだな…

378:名無したちの午後
08/12/18 16:56:53 4fCD43Aj0
>>376
エルフ本体は見る影もなく地雷連発してるのに、シルキーズは息を吹き返してきたよなー
地味に応援してる。方向性違うから買うことはないけどw

379:名無したちの午後
08/12/18 16:58:11 a5k44QqX0
ぱにょんの続きを出すくらいならもう少しカチっとしたキャラ設定でダルクを頼む・・・

380:名無したちの午後
08/12/18 16:58:40 mowOc8jx0
媚肉の香りが地雷…だと?

381:名無したちの午後
08/12/18 16:59:08 L87SOu7h0
>>352
じゃあ序盤のキチガイバランスは何よってことになるしw

382:名無したちの午後
08/12/18 17:02:35 bPd9ELHV0
>>364
3が付く作品は様子見する事にします

383:名無したちの午後
08/12/18 17:03:18 RUGj25m60
序盤のキチガイバランスとかのろい大洪水とか何のことだかさっぱり分からない。でも大丈夫、きっとなんとかなるよ

384:名無したちの午後
08/12/18 17:03:24 3DviIQE50
肉は地雷ってほどでもないけど・・・ただの抜きゲ

385:名無したちの午後
08/12/18 17:03:32 XbHE0Reb0
何?序盤のキチガイバランスって?
普通にやっていけば最初から最後まで雑魚戦は3発くらい必要なまま通るよ

386:名無したちの午後
08/12/18 17:05:08 4fCD43Aj0
>>380
あー、それはなんか評判良かったみたいね
それまでの評価が最低だったから、もう何を出しても普通以上の出来なら名作扱いになってただろうけど。
別メーカーの話題だからこのくらいにしておくけどさw
アリスにはあそこまで堕ちて欲しくないものだ

387:名無したちの午後
08/12/18 17:10:16 3DviIQE50
タイトルがネトラレなのに寝取られが殆ど無かった
という評価も聞いたがな

388:名無したちの午後
08/12/18 17:12:25 RUGj25m60
あれのストーリーがすばらしいって評価はよくわからんな

389:名無したちの午後
08/12/18 17:17:09 6VPgcY6f0
クソゲーオブザイヤー2007
URLリンク(www.nicovideo.jp)

390:名無したちの午後
08/12/18 17:21:49 L87SOu7h0
>>383
単にクリアできるだけってだけで序盤のストレス値が異常に高いじゃんw
2年目からほとんどの敵が2発、ちょっとマメにドロップ拾ってれば1発で終了で
呪いはほとんど食らわないし

391:名無したちの午後
08/12/18 17:26:33 1dvKcb6q0
なにいってんだこいつ
多分FF2で例えると延々とくろきしに勝てないとリセットボタンを押し続けるほどにゲームセンスがなくてゲームを誤解しているとしか思えない

392:名無したちの午後
08/12/18 17:28:58 RUGj25m60
つまり敵が1発や2発で開幕に死ぬのが良いバランスで
ある程度長くなるのはキチガイバランスってことか

393:名無したちの午後
08/12/18 17:31:55 1dvKcb6q0
むしろ普通にやれば序盤よりも後半の方が戦闘時間は長くなるが
自分で無駄にレベル上げをして強くなったから強い状態の何がおかしいんだと聞いてるんだが

394:名無したちの午後
08/12/18 17:36:17 phlMBSQM0
ダンクル2やってみて思ったんだけど、やっぱりパーティでの戦闘って大事だよなぁ
当たり前の話だけど、戦闘の幅や育成の幅が全然違うわ
ボス戦で負けそうになったときに、ふと手を止めて回復の回し方を考えたりする楽しさが
闘神3には足りなかったと改めて感じた

もちろんアリスのRPGはほとんどがパーティ戦闘だし、それだけが闘神3の不出来なところだったわけじゃないんだろうけど
1対1の戦闘にこだわるなら、エンカウントの度に一人称視点のActに切り替わるとかあってもよかった


395:名無したちの午後
08/12/18 17:37:15 4fCD43Aj0
>>393
無駄にあげなくても50になるだろ
特に素材集めなんてしなくても数千の攻撃力になるし。
それに、キャラが強くなるんじゃない、武器が強くなるんだ。
で、その武器の強さを自分の強さだと思ってやりたい放題の主人公とあわせて叩かれているんだ。

396:名無したちの午後
08/12/18 17:37:22 6csE8zIu0
なんつーかタイミングゲーだもんね。

397:名無したちの午後
08/12/18 17:39:15 DIpiYYng0
チョンゲっぽいよな

398:名無したちの午後
08/12/18 17:41:23 1dvKcb6q0
>>395
ごめん
このゲームは普通(必要フラグ回収だけの戦闘)にやると40行かない
50だと恐ろしいほどの付与アイテムも手にしてるだろうから感想は違ってくるのは分かるが
それは、自分で強くした結果強くなったから嬉しい、という感想じゃないの?変じゃね?

399:名無したちの午後
08/12/18 17:42:28 rp6wDPWr0
考える楽しさがないゲーム。

折角の付与システムも、欠損箇所や付与アイテムの少なさでつまらない。

400:名無したちの午後
08/12/18 17:44:50 QbuzHAhb0
ぶっちゃけ一番重要なのはケチらずに正露丸ガブ飲みできるかな気がする
闘神3は単純もっとサクサク進んで枠制限付けてレアアイテム作った方がアイテム集めもそこそこ楽しかったと思う
にょならドラ猫の鈴が出たら嬉しいが闘神3じゃどんなアイテムが出たとこで数揃えりゃそれより強くなるんだから嬉しくもない
一人戦闘ならコレクター要素を多くして戦闘自体はサクサク進めてアイテムなりモンスターなりいっぱい集めるのが良かったと思うんだがなぁ

401:名無したちの午後
08/12/18 17:46:53 zkMF+UOp0
リアルサウンドにくらべれば画面があるだけいいだろ
ガタガタ文句言うな

402:名無したちの午後
08/12/18 17:48:00 DIpiYYng0
いわゆる クリックゲーだよな

403:名無したちの午後
08/12/18 17:49:43 4fCD43Aj0
>>398
それはやり方によるんじゃね?
お前の言い方だと正露丸は常にカツカツでゲームをやるためにやるんじゃなく
攻略サイトなんかを見ながら必要な場所を的確に回っただけって感じがする。
それに、付与して強くなって嬉しいって感想じゃないのが変だというが
戦略も何もないオートバトルが短縮されただけ、しかもシナリオで主人公がまるで成長していない
こんなんが楽しいと思えるかって話なんだよ

404:名無したちの午後
08/12/18 17:50:05 worXLPpwO
ナクトさん>越えられない壁>永劫の剣>越えられない壁>君主クラスの上級悪魔

ナクトさんまじパネェっす

405:名無したちの午後
08/12/18 17:52:02 RUGj25m60
別にクリアまでに40いかんプレイでも正露丸かつかつになんてならんし攻略見ながらプレイなんてする必要もないがな
そんな難易度の高いゲームか?

406:名無したちの午後
08/12/18 17:54:43 1dvKcb6q0
シナリオ面で擁護してると思われると困るなw
このゲームは完全に行き場所を教えてくれるから意図して強くしたいと思わない限りはレベルあがっちゃうことは無いな

アリスのゲームでも闘神2とかランス4とかはもっと必死に右往左往しながら謎を解いていく部分もあったけどね・・・

407:名無したちの午後
08/12/18 17:56:41 wCJ3G1yA0
序盤の資金繰りが難しく、後半は金がダダ余りだったのはどうにかして欲しくはある

408:名無したちの午後
08/12/18 18:00:56 zt0/tG/30
金の使い道がNeeeeeeeeee

409:名無したちの午後
08/12/18 18:01:39 1dvKcb6q0
それは自分が努力した結果だよ
そーゆう頑張ったレベル上げプレーを自分でしてバランス崩壊という理屈が全く分からない・・・

最後の戦闘に持っていく正露丸代も捻出できず防具も最後の段まで手を出し始めていない
そんなギリギリのバトルになる

410:名無したちの午後
08/12/18 18:02:59 4fCD43Aj0
>>409
自分がゲームやるの下手なだけだろ
見当違いの擁護するなよ

411:名無したちの午後
08/12/18 18:04:21 YlwR8wCI0
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー―-=::、ヽ、
  ナクト       `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  しゃぶれよ       ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ

412:名無したちの午後
08/12/18 18:07:23 1dvKcb6q0
>>410
お前の10分の一くらいの時間でクリアしたかもな
RPGで無駄な戦闘を一回でも多くするのは小学生時代のドラクエまでが限界だ

413:名無したちの午後
08/12/18 18:09:00 4fCD43Aj0
>>412
それを普通のプレイとか言われても困るんだがw
戦闘回数少ない縛りでやってんじゃねーんだぞ?
言ってることが破綻してるんだよ、お前。

414:名無したちの午後
08/12/18 18:10:50 1dvKcb6q0
俺は縛ってないんだよ
ゲームの要素は全てクリアしている(狂王とかやり込み系は除く)
ただただF1で敵を出現させては叩く、言われていない何も無いところを走り回っては倒すとか無駄なことをやらなかっただけ

415:名無したちの午後
08/12/18 18:11:17 X1SHPAXVO
明日あたりエロゲ雑誌のフラゲ情報で、ばにしゅ以降の情報が公開されたらいいな…
ラフ画だけ公開で企画進行中だけでも漲るはず…?

416:名無したちの午後
08/12/18 18:11:51 Tz5ICGXL0
吐き気がするほどつまらねー

URLリンク(blog-imgs-18.fc2.com)

417:名無したちの午後
08/12/18 18:15:14 4fCD43Aj0
>>414
それはやっぱ下手糞なだけじゃねーか?
ちゃんと付与してなかったろ?

418:名無したちの午後
08/12/18 18:15:18 WEvhMtxd0
闘神3を砕けよ
全然関係ないじゃん

419:名無したちの午後
08/12/18 18:17:20 RUGj25m60
クリアまでにレベル40いかないくらいまでレベル上げてりゃ普通正露丸捻出費用に困ることはないな
無理して最下段の装備買っちゃったとかそんなとこだろう

420:名無したちの午後
08/12/18 18:17:28 vK3kkHJM0
一階層で1あげるくらいで進めると40くらいにはなるけど、
Lv上げしなかったら30~35くらいになりそうな気がするな。

まぁ40でもラスボスがヌルすぎるから、30~35くらいでも
十分クリア可能なんだろうけど。

なんつーか、RPGにする意味のないゲームだよな。

421:名無したちの午後
08/12/18 18:20:47 1YdaZK9F0
でもこの闘神大会で一戦一戦勝ちあがっていく達成感ってのは
時間の掛かる戦闘を実際にこなしてこそ積み重なるもの
もし闘神大会を完全ビジュアルノベルにしたら何の面白みもないね

422:名無したちの午後
08/12/18 18:21:45 Tz5ICGXL0
>>418
俺には無理だが
ここの人達ならできる

423:名無したちの午後
08/12/18 18:23:04 gzL40lno0
俺がM探索連打したのは決勝直前になってからwiki見て
畑中イベント無視してたことに気づいてコスチューム取るために……ってやつだな

424:名無したちの午後
08/12/18 18:25:37 laeLjkT90
>>421
要はそこなんでしょ
話のストーリー的にはADVにしてマルチエンドのほうがいい内容なのに
無理にRPGにしている
しかも、RPG部分がつまらない(迷宮極狭い、謎解きほぼ無し)
闘神大会という舞台設定にあわないストーリー展開にぬるいゲーム部分

425:名無したちの午後
08/12/18 18:25:41 17NsxcUq0
抽出 ID:4fCD43Aj0 (17回)

>>414 こいつは前にも1日40回とか書き込みしてたキチガイだからほっとけ
乞食レスされてもスルー推奨。

426:名無したちの午後
08/12/18 18:26:57 gzL40lno0
最初はノベルでって話を持ちかけられたらしいからなーふみゃも
その企画は途中で流れたようだが

427:名無したちの午後
08/12/18 18:29:09 1YdaZK9F0
>>425
書かれたゲームバランスに付いての数値は合ってるから
そーゆーアンチのお約束の追い出しは見っとも無いね

428:名無したちの午後
08/12/18 18:29:34 4fCD43Aj0
>>425
どこかから電波でも受信してんのか?
相当頭おかしいな

429:名無したちの午後
08/12/18 18:31:42 hxvkCeTx0
ちょっと気になった
自分は狂王倒した時攻撃力1887だったが皆はどうだったんだ?

430:名無したちの午後
08/12/18 18:33:07 rkHoElCZ0
>>420
ラスボスはハニージッポーがいくつも残ってれば楽勝だけど
アザミのイベントで戦う魔法しか利かないハチ?が一番ヤバいねw
あそこで一瞬だけレベル上げの必要を感じたけどギリでなんとかなる


431:名無したちの午後
08/12/18 18:34:45 X1SHPAXVO
そろそろ

渋いオッサンが主人公なゲームが来る予感がしてならない…

432:名無したちの午後
08/12/18 18:34:51 4fCD43Aj0
>>427
アンチではない。ないんだが、面白いと手放しで褒められないと思ってるだけ
点数つけるとしたら70前後が適当だと思ってる。
好きだからこそ腹立たしいんだけどな。

433:名無したちの午後
08/12/18 18:36:15 RUGj25m60
>>429
2125

434:名無したちの午後
08/12/18 18:41:51 5CY3pBiB0
1654だな
何をトチ狂ったかドラスーツのまま挑んだから
正露丸が切れるまで使う嵌めになったぜ

435:名無したちの午後
08/12/18 18:42:17 rkHoElCZ0
強くし過ぎて敵が弱いというアホなレスだけは控えてくれないとマトモな意見にはならんよw

436:名無したちの午後
08/12/18 18:47:46 X1SHPAXVO
狂王戦は
防破切りやら遅くする、
一回バリアとか使わないスキルを使いまくった記憶

437:名無したちの午後
08/12/18 18:58:57 zIQ6hVJj0
本編が面白くないのに、やりこみ要素とか言われても白けるんだよな

438:名無したちの午後
08/12/18 19:00:40 vK3kkHJM0
>>437
だな。
モブ探しの時のチップアニメもうぜーし

439:名無したちの午後
08/12/18 19:15:43 VaGzt31m0
狂王とか銅像コンプとかいってる奴はなんなの?マゾなの?
我慢してクリアしたんならさっさと別のゲームでもなんでもやりゃあいいのに
苦痛でしかないだろ

440:名無したちの午後
08/12/18 19:17:42 c0DvjajbO
エロゲー地雷年表
誰か補完しといてくれ
     2001年4月13日「みずいろ」
     ゲームをアンインストールする際にHDDまで初期化されるバグ

     2006年9月26日「おたく☆まっしぐら」
     未完成品のまま販売、公式パッチは未だに出ていないが有志による非公式パッチあり

     2005年4月28日 「SchoolDays」
     パッチを計11回も出す

     2006年6月23日 「SummerDays」
     発売日前から2,3ギガバイトのパッチを用意し話題になる

New!→2008年12月19日「魔法少女アイ参」
     アダルトCGがない状態での販売として話題になる

441:名無したちの午後
08/12/18 19:18:16 gzL40lno0
マゾなんだろうな
俺はそんな挑戦する気にならんかったし

442:名無したちの午後
08/12/18 19:18:45 3uHfS+gx0
俺は苦痛じゃないからまだちびちびとパラメーター上げてるな
これくらいの作業感なら障害にすらならん

443:名無したちの午後
08/12/18 19:22:46 /72o72iN0
俺はDALKをリアルタイム時代に壮絶に時間をかけてグナガンを倒したがあれはやり込める
これのオマケは全然やる気にならないな

444:名無したちの午後
08/12/18 19:23:23 rV500qy6O
>>426
でも、それがこのゲームの基礎になってるんじゃないの

毎日毎日(特に一年目夕方以降)「今日は~食べよっか」等の冗長な会話が多いし。

445:名無したちの午後
08/12/18 19:25:42 a5k44QqX0
ノベル好きはさくさくノベル読ませろ
RPG好きはテキストなげー、さっさとダンジョンでコネコネさせろ!

で両方駄目でシナリオも悪いと味方がおらんな

446:名無したちの午後
08/12/18 19:29:41 a5k44QqX0
割と早い段階でそのゲームに時間をかける必要があるかどうかは見破れるかな
遅くても二年目に入った段階で取り合えずストーリーだけは追って置こうモードに入れる

447:名無したちの午後
08/12/18 19:30:33 VaGzt31m0
古参には見捨てられ新参にはクソゲーとバカにされ
RPGつまらんストーリーもつまらん
じゃあ腐女子にはうけたのかというと別にそうでもなく

いいとこなしだな

448:名無したちの午後
08/12/18 19:43:50 Y1I3A04z0
このゲームは狂王相手に魔法使ってる時が一番戦闘が楽しかったな。
魔法はため無しで使用できるからアクションRPG紛いになる(w

今までどおり1on1路線でいくなら次回作は戦闘シーンはアクションRPGにしてほしい。

449:名無したちの午後
08/12/18 19:45:25 Zu9xGPWs0
>>440
BBRは何年だったか……

それはそうと、アイ3で話題になったアレはBADの一部分だろ?

450:名無したちの午後
08/12/18 19:50:34 L87SOu7h0
>>435
一番バランスがゆるいハズの序盤が最悪だったら後半はもっときついだろうと予測してもおかしくない
まさか後半のが敵が弱いなんつーのは常識の範囲外なんだがw

でまあ何でそんなことになったかっつーとひとえに無限付与システムが悪い
ドラクエ3の種養殖要素を盛り込んでおいてバランスがいいハズねーだろwwwwwwwwww

451:名無したちの午後
08/12/18 19:52:18 TtF6nkzR0
>>447
陵辱厨的にもちょっと・・寸止めばっかだし
どうでもいい名無しキャラばっか不幸な目に会う
一人集団レイプ薬なんてあれだろ?
意地でもサブキャラ陵辱いれるもんか!なんだろ?
そんなヌルいことしちゃイカンだろーふみゃさんよー


452:名無したちの午後
08/12/18 19:56:46 a5k44QqX0
>>450
ドラクエの種無限養殖に手を出してプレーする必要がないように
このゲームもちっと多めに戦った程度ではそこまで極端なバランスにはならないよ
必要の無いゲームでやり込み過ぎちゃったね

453:名無したちの午後
08/12/18 19:57:01 WV8XlDnL0
普通にやって、だの鍛えてだの、何かズレた擁護なんだよな。一番酷いのは
レベル上げなんざ一切しないでもツモさえ良けりゃ楽勝ゲーになる事だろ。
このシステムでユーザーの平均値を得る事なんか不可能。だからこういうズレた擁護に繋がるし
簡単だったと言う人の意見をお前が鍛えたから、と無理矢理レッテル貼り付ける擁護になる。

これだけ見てもバランスが取れてない証拠になると思うがね。

454:名無したちの午後
08/12/18 19:58:39 RUGj25m60
ポロロムはゾンビには陵辱されてるが

455:名無したちの午後
08/12/18 20:00:13 943+Rl7P0
自分の素直な感想に対して歪な擁護で反論されるとやっぱり不信感が産まれるわけで
もっと具体的に否定してやろうみたいな考えも産まれるわけで
アリスファンとしてはやっぱあまりたたきたくないんだよね
でも流れの中叩かざるを得なくなってしまう

456:名無したちの午後
08/12/18 20:01:27 a5k44QqX0
RPGで無駄に戦闘を繰り返して楽にならないゲームって知らない
同じく戦闘を繰り返すことで伸びる付与とレベルを分けて考える必要が全く無い

457:名無したちの午後
08/12/18 20:02:45 a5k44QqX0
>レベル上げなんざし無くても持つもの持てば

そりゃレベル上げしてるっつーんだろトンチキ

458:名無したちの午後
08/12/18 20:04:38 zGt8Nqpz0
無駄な戦闘とはどの程度を言うかは知らんが
ユーザー側で鍛えに鍛えたって位の自覚が無いのにぬるい戦闘になるなら
やっぱりバランスが悪いんだと思うよ

というかラスボスが弱すぎるんだよ、バランスが良いだなんて決していえないよ

459:名無したちの午後
08/12/18 20:06:18 gccdzmiS0
俺も経験地稼ぎ、アイテム稼ぎ一切せず進めてったけど
拾ったもの大体全部付与してたら中盤以降の敵は雑魚だったからバランス悪いだろ

460:名無したちの午後
08/12/18 20:08:08 wW37MfxJ0
FF6で恐竜狩りまくっていろいろステータスカンストさせてケフカ弱いって言う相手には「そりゃ鍛えすぎだ」と言えるけど
普通に進めてレベル50くらいでも弱いと感じたらそれはバランスのほうの問題だよな

461:名無したちの午後
08/12/18 20:09:56 TfGa5+nK0
強化するのが運に完全依存だから弱くする必要があるんだろうけど、ランダム要素排除してやればもうちょい強くできるはずだ

できないからぷりんに非難が集中するわけだが

462:名無したちの午後
08/12/18 20:10:28 a5k44QqX0
>>459
さすがに完全にフラグ→フラグだけの移動の間の戦闘だけだと後半の敵もゲーム初めのイカマンを倒すのと同じくらいの手間は掛かるな

確かに普通の幅があり過ぎて会話にならないが
レベル50はかなりレベル上げの為だけの時間を割かないと行かないと思うぞw

463:名無したちの午後
08/12/18 20:10:29 zGt8Nqpz0
>>460
つうかこのゲームは育成要素が敵と戦うしかないってのが…
スキルポイントとかあってスキルの量後3倍くらいあったら違ったかもしれんね

464:名無したちの午後
08/12/18 20:13:21 gccdzmiS0
>>462
ちなみにクリアしたときのステ見てみたらレベル40、HP4400、攻798、防226だった
これでもラスボスは糞雑魚だった

465:名無したちの午後
08/12/18 20:16:00 VaGzt31m0
同じ一対一戦闘システムなのにGALZOOの足元にも及ばないとか
これもアリス一流のギャグなのかな

466:名無したちの午後
08/12/18 20:16:47 1WU//qcC0
一日一日でやる事がセパレートされ過ぎてて細かく仕切られたダンジョンであんまり右往左往させられないのが大きいと思う

467:名無したちの午後
08/12/18 20:19:05 wCJ3G1yA0
むしろRPG苦手な奴の方が色んな所ウロウロするからレベルが上がるんじゃなかろうか
付与素材も戦闘回数に比例して多く入手することになる

まあ一通りマップを埋める程度でもかなりレベル上がるけどさ
マップ表示のあるRPGだとついついマップ埋めちゃうよね

468:名無したちの午後
08/12/18 20:22:09 5s+ki7MEP
>>431
実にすばらしいことだと思うが?

469:名無したちの午後
08/12/18 20:25:15 RUGj25m60
世の中には一回目の決勝でレベル50に簡単にできるとか
まったくレベルあげないで経験値ためまくれば稼がなくてもレベル50に簡単になれるとかおっしゃる方がたくさんいらっしゃるから

470:名無したちの午後
08/12/18 20:28:29 1WU//qcC0
>>464
ほぼ同じ数値だったけどもそれだと正露丸を30000くらい使うことにならね?
上手く立ち回るとかないしこの戦闘システムだと正露丸をどれだけ使ったかだけが難度になる

戦闘システムの底の浅さってことだよ・・・

471:名無したちの午後
08/12/18 20:31:38 gccdzmiS0
>>470
どんくらい正露丸使ってたかとかは忘れたけど
結局1発で即死とかじゃなければ正露丸大量に持ってりゃ勝てるからな
全回復ってのが大味すぎるんだよな

472:名無したちの午後
08/12/18 20:35:14 RUGj25m60
そこらへんはまんが肉のある闘神2も同じだけどな
あっちはターン制で、こっちは食いながら攻撃できるって違いがあるが、そう変わりはしない

473:名無したちの午後
08/12/18 20:41:28 9gsN69Oc0
RPG部分の面白さはブラウザゲー以下
エロさは春麗の太モモ以下
監督は腐女子のイカ

474:名無したちの午後
08/12/18 20:43:26 m2TDwaOm0
世色癌の所持数上限が10000くらいならまた違ったのかな

475:名無したちの午後
08/12/18 20:43:41 Zu9xGPWs0
正直闘神3よりGALZOOのがエロいと思うんだがどうよ
1シーンにおけるCG枚数は圧倒的に少ないのに妙にエロいんだよな……

476:名無したちの午後
08/12/18 20:43:44 lNb1SDwo0
凌辱とか書けないですぅ><って言えば旦那に庇ってもらえるんだろ
ホント何の為にハルカで凌辱スキップ入れたか意味不明だな
敗北Hが無いのが一番納得いかんよ

477:名無したちの午後
08/12/18 20:45:01 q5buDutY0
>>474
付与する量が増えるだけです

478:名無したちの午後
08/12/18 20:46:30 4jJMl3km0
今までこのスレで闘神Ⅲの愚痴を何回か書かせてもらったが
ダンクル2やったら糞ゲーのことなんてどうでも良くなった

みんなもこんなとこで愚痴ってるよりさっさと面白いゲーム探した方がいいぜ?

479:名無したちの午後
08/12/18 20:56:16 oYr9ZIC10
そうしてくれ

480:名無したちの午後
08/12/18 21:30:12 lNb1SDwo0
さーて、期待の新作魔法少女アイ参で闘神3の悪夢を払拭するとするかな

481:名無したちの午後
08/12/18 21:36:46 943+Rl7P0
>>475
孕ませゲーとして神の領域だからな

482:名無したちの午後
08/12/18 21:40:05 KWQYtisn0
ハルカの陵辱ON/OFFはなんだかなー・・・
最近の風潮を恐れすぎな気がする
普通にエスカみたいでいいじゃん・・・

483:名無したちの午後
08/12/18 22:01:25 cbLF2KLA0
陵辱苦手な人は他の買うしね

484:名無したちの午後
08/12/18 22:04:48 2ZY5KWc7O
>>480
お前わかってて書いてるだろww

485:名無したちの午後
08/12/18 22:07:04 tZZ06OM/0
>>480
下を見て安心するという意味で、ですね

486:名無したちの午後
08/12/18 22:21:26 VaGzt31m0
もう今の時代、万人向けとかみんなに好かれようとか虫が良すぎるんだよね
一貫した姿勢、態度というものが求められてるんだよ
あるゲイ雑誌が腐女子に媚びようとして双方から総スカンくらったなんて事例もあることだし


487:名無したちの午後
08/12/18 22:23:16 C900uMTq0
セットだったからついでに買ったメギドがこれほど待ち遠しくなるとは…
ま、あれも地雷っぽいとは思ってるけど

488:名無したちの午後
08/12/18 22:29:30 laeLjkT90
俺は真恋姫待ちだ
恋姫の時は戦国に便乗したとか言われていたのに出世したもんだな

489:名無したちの午後
08/12/18 22:43:17 tZZ06OM/0
なんか答申はサクサクのヌルヌルなのにメギドはベンチの時点で画質落としてもfps2000いかないから諦めた

490:名無したちの午後
08/12/18 22:45:30 TtF6nkzR0
>>486
同意。
アリスの評価の高いゲーム、売れたゲームはほとんど陵辱やら
入っているから今更、陵辱とか駄目です><みたいな人に
配慮しなくていいよね。

491:名無したちの午後
08/12/18 22:50:45 XtQQok/A0
あんま詳しく知らんけど、png10枚程度だったら1メガにも満たない訳だろ。
残りの499メガは一体何に使われてるんだか。

492:名無したちの午後
08/12/18 22:51:46 XtQQok/A0
誤爆したぜw

493:名無したちの午後
08/12/18 23:19:52 KYdVnKgh0
>>491
アイスレ誤爆だと皆わかるから大丈夫だ

494:名無したちの午後
08/12/18 23:26:55 lyGAwkJt0
闘神IIIなんか絵の無いエロゲに比べれば何万倍も神ゲーだorz

495:名無したちの午後
08/12/18 23:29:13 nVarRqgL0
>>486
闘神Ⅲはヒロイン陵辱なしだから純愛かと思いきや
主人公が他の女喰いまくる+最後はWヒロインと3Pでよろしくやることになりましたと
純愛物としても疑問点の出る内容だったな。
まさにどっちつかずな中途半端感が・・・。

496:名無したちの午後
08/12/18 23:31:37 VQWmVa0u0
そこは昔の作風を踏襲してるんだろう
女キャラ全食い→メインヒロインに収斂されていくのはよくあった流れ

497:名無したちの午後
08/12/18 23:43:01 dpEUN9t/0
良くあった流れではあったけど、Ⅱの時では選択肢でキャラクターによってはその後どうなったかってのもあったけどな



498:名無したちの午後
08/12/18 23:47:15 L87SOu7h0
マジレスでチーター相手にバランスをとるのは不可能

主人公をチーターにしたのがそもそもの間違い

499:名無したちの午後
08/12/19 00:05:58 mdsHfSfnO
……お前ら……満足か?…こんな駄作で………俺は……嫌…だね……

500:名無したちの午後
08/12/19 00:20:40 HsQ5wMNe0
エロだけは満足出来た

501:名無したちの午後
08/12/19 00:24:41 EkpFtRUF0
シナリオとスキルの少なさ以外はおおむね満足できた

502:名無したちの午後
08/12/19 00:36:59 GPTiNfka0
せめてエロテキストの酷さをなんとかしてくれたらマシだったのに

503:名無したちの午後
08/12/19 00:37:59 9rWWqg2t0


    |  ̄ |
    | 蟻 |
    | 巣 |
    | 之 |
    | 墓 |
    | _ |
   |     |
   ̄  ̄   ̄  ̄

504:名無したちの午後
08/12/19 00:39:36 xwLmmSgs0
闘神2そして、それからのほうがまだ面白かったよね

505:名無したちの午後
08/12/19 00:40:21 vz23NHwo0
凌辱ON/OFFはレーベルの区分けしてやればいいのに
他の所はやってるじゃん ホワイトレーベル ブラックレーベルって感じで

506:名無したちの午後
08/12/19 00:58:04 HJ+MtQSy0
アイ3スレで散々闘神3が引き合いに出されてるな

507:名無したちの午後
08/12/19 00:58:15 of+lza790
一回ブランド分けやってみて欲しいものだな
そうすればTADAも好きなゲーム作れるだろ

508:名無したちの午後
08/12/19 01:10:25 +0C4V/7FO
アリスノワールってあったよな…

アリスは何でもありなのが売りだと思うんだ…

509:名無したちの午後
08/12/19 01:40:38 Us8z2mwY0
純愛アリス、陵辱アリス、なんでもアリスと分けてくれれば皆幸せになれるよ

510:名無したちの午後
08/12/19 01:42:06 PpqXDmz40
なんでもアリスw
でもその分け方で陵辱アリスになる作品ってほとんどなくね?

511:名無したちの午後
08/12/19 01:44:23 PZe9cGTJ0
紙芝居アリス、やりこみアリス

512:名無したちの午後
08/12/19 01:47:31 zpAhShem0
いつものアリス、そうでないアリス

513:名無したちの午後
08/12/19 01:50:29 YEwTamOt0
こんなかっこいいキャラ作っちゃうなんてすごいですねあこがれちゃうなー

514:名無したちの午後
08/12/19 01:54:53 NQttCUNd0
今日初めてPSP買ってきて噂の鬼畜王ランスをPSPでしようと思ったら
全く検索しても情報が出てこない
携帯機で鬼畜王出来るなんて年甲斐無くわくわくしてたんだが・・・

515:名無したちの午後
08/12/19 02:00:53 5PAERVfJ0
PDAへの移植は「system3」という括りで扱われていることが多い。
俺もシグマリオン3、リナザウ、ときてEMONSTERにとりあえず鬼畜王とアトラクを入れてるが
さすがにやることは無くなったな・・・
リナザウではそれぞれ1週は遊んだ記憶があるが。

516:名無したちの午後
08/12/19 02:07:06 u1vc34ck0
PS3で動かしたツワモノはいないのか

517:名無したちの午後
08/12/19 02:11:32 NQttCUNd0
鬼畜王だけでなくアトラクも出来るのか?PSPで

518:名無したちの午後
08/12/19 02:19:37 rq8IUwOD0
>>517
鬼畜王が動けばアトラクも動いてるだろJK…

519:名無したちの午後
08/12/19 02:21:27 ENLk9V5t0
そうとも限らないのがsys3.x。アトラクはsys3.5じゃないし
たしか某氏の作ったPSPのやつはいくつか動かないのもあったなあ

520:名無したちの午後
08/12/19 02:32:31 rq8IUwOD0
そうだったのかスマソ
3.xシリーズならなんでもOKかと思ってたよ。

521:名無したちの午後
08/12/19 02:37:21 vzUmbTgk0
エミュの話題で目先をかえようとか涙目すぎるだろwwwww

今ハルカの7周目が終わったとこだけど、闘神3だけはマジでやり直す気しねーw
振り返ってもろくなことしか思い出せなくてもう笑うしかないわwwwwww

522:名無したちの午後
08/12/19 03:00:33 ENLk9V5t0
ちなみにsys3.5forPSPは某氏が開発したけど、試験的ソフトだったから公開やめちゃてる
モチベあがったらやるっていってるが1年以上たって音沙汰無いんでまあ気長にまてや。もしくは自分で移植するか。そのソフトを今ネット上から見つけるのは自力移植以上にきついと思う
てか2000番ならメモリの問題クリアできそうだからうまく動かせそうだが

523:名無したちの午後
08/12/19 03:49:29 HLPg7XiT0
やっとクリアして2ch解禁したら、発売前にアトラク云々言ってたふみゃ信者どこいったんだよ

524:名無したちの午後
08/12/19 03:51:44 eV8N3vuz0
「うわーん」と言いながら死滅しました

525:名無したちの午後
08/12/19 03:52:17 UX32moUT0
>>523
顔出せるわけ無いじゃないかw
でてきてもTADA信者に鞍替えだろ?w

526:名無したちの午後
08/12/19 03:57:30 UJB0LALh0
ダンクル2おもしれー、闘神3なんか比べ物にならないの出来だ
シナリオではランスⅥやギャルズーに軍配上がるけど、やっててストレス感じないから良い

仲間がいる、スキル振り分けがあって自分好みにカスタマイズできる。これあるだけで全然違うな

527:名無したちの午後
08/12/19 04:01:41 HLPg7XiT0
いや、まあレメディアに負ける辺りまでは楽しんだけどね
しかし2年目の闘神大会も、親父との宿命の戦いも、そしてラスボスもイベントと戦闘に落差ありすぎ
体力バーの半分も減らしてねーっすよアンタ

あれだけ偉そうにしてた悪魔の皆さんもあっさりご退場だし、ランス世界と関連付けしすぎだし
闘神都市の名を冠した同人作品という認識しか出来ないんだが


528:名無したちの午後
08/12/19 04:02:51 of+lza790
アトラクなんてどこが良かったかまったくわからんよ
本当に良かったのなら記憶に残っているはずのに
冒頭の不良に犯されている所ぐらいしか印象にないね

529:名無したちの午後
08/12/19 04:09:20 u1vc34ck0
感受性の乏しい人なんだね

530:名無したちの午後
08/12/19 04:14:06 eV8N3vuz0
アトラクは俺は楽しめたよ
ふみゃは女主人公の作品だけ書いとけ。あいつには男の情念は分からんわ

531:名無したちの午後
08/12/19 04:26:18 of+lza790
やって良かったと思うゲームはラストとか良く覚えているんだけど
アトラクがどんなラストかまったく思えだせないなあ
覚えているのは
イジメられっ娘が不良達に体育倉庫(?)に呼び出されて陵辱されている(口が下着で塞がれているCG)
所に蜘蛛女が現れて助けてあげて下僕(?)にしたってのと
最後のほうに敵(僧侶)が現れた
ってことぐらい(あと兄妹うんぬんの話もあったけ?)
哀少女ローラのほうがよっぽど面白かったなあ

532:名無したちの午後
08/12/19 04:30:26 2sNLGKwe0
オレはDPS?だかやったことないから復帰してもらいたいねw

533:名無したちの午後
08/12/19 04:59:26 NQttCUNd0
買ったのは3000というのらしい俺涙目
アトラクの内容はうろ覚えだがBGMはシーン毎でも脳内再生できる
初音×奏子が話の流れ的にジャスティスだったから、関西弁エンドはやらなかったな

534:名無したちの午後
08/12/19 05:03:55 SxF4gdIo0
和久いい奴なのに…
奏子を食べた姉様が泣きそうな顔するのがいいのに…

535:名無したちの午後
08/12/19 07:07:59 BDxdyBdJ0
>>499
お前ら……満足か?…こんな世界で……俺は……嫌だね
これをロックオンが言うのとよーいちろーが言うのとじゃ意味合いが変わり過ぎる件

536:名無したちの午後
08/12/19 07:30:19 f4OVqd3XO
大GAL島マダ?('A`)

537:名無したちの午後
08/12/19 07:40:21 JR1W8GmRO
大抵のアリスゲーでは
エロシーンでしごきまくり、会社で寝るほどやりまくったのに
闘神Ⅲではエロは抜く気になれず、二週目もやる気になれない
自らエロを求めてストーリーを進めるんじゃなく
全てにおいてやらされてる感じが強いのが原因かもしれん


538:名無したちの午後
08/12/19 07:57:40 Fnm7Appy0
話がつまんないから段々やらされてる感が強くなるんだよ
グイグイ引き込まれるような展開なら同じ事やってても自分から進めてるように感じるもんだ

539:名無したちの午後
08/12/19 08:22:21 fDBVH3mD0
マニが要求するからH
桃花に頼まれるからH
ポロロムが頼むからH
当主になるため必要だから頼まれてナナ・スエとH
ハムサンド姉妹の勢いに流されH
羽純が発狂しちゃうから治療のためH
幻一郎に精神操作されて燐花とH
シュリが爆発しちゃうから人命救助のため仕方なくH
レンリに逆レイプ
梨夢に逆レイプ
フィオリ様に命令されるから桃花・燐花H
京子が発狂しちゃうから治療のためH
羽純にお願いされるからH
レメディアに懇願されるからH
羽純が望むから3P
能動的に見た淫夢Hには自己嫌悪

540:名無したちの午後
08/12/19 08:39:08 ZS759hwm0
↑の割りに、なしくずし的に女の子モンスターのハレム作ってるレオのが男らしく見えるのは何故だ……

541:名無したちの午後
08/12/19 09:11:37 p7zWEvGn0
こんなアリス作品があるんだ

宇宙快盗ファニーBee

URLリンク(kiisu.s56.xrea.com)

542:名無したちの午後
08/12/19 09:19:04 p7zWEvGn0
★チーム(妻子持ちの躰):
ぷりん [笑う膝(引っ越し)]
ちーぼう [さすらいのギター男]
イマーム [ちんちんマスター]
PLUM'F [薬漬け違法改造男]
なかじー [唄って踊らされる苦労人]
ちょも山 [肉食い女]
弦茶 [プーケットから来た(?)男]
栗林 [幼女調教師(甘い汁で・・・)]
DM=アレフ [超どきどきママレード男]

★チーム(妃乃車):
TADA [いつも偉い人]
YUKIMI [闇の原画描き]
とり [耽美&ホモ研究家]
WAO [テーマパーク男]
YOK [きゃるーんCG描き]
K [摂津の美少女造形職人]
むっち [ちっちっ・・日本じゃ二番だ!男]
しげ [黒頭巾チャチャ]
ぷかぴー [100烈張り手女]
織音 [伊集院に燃えるときめき男]

★チーム(超伝導ナイトくらげ):
ヨシタカ [超変態営業マン。夜でもバッチリ]
OKA [タキシード薔薇仮面]
マエダ [村の長老]
武者 [首をしめてしんぜよう]
ふーちゃん [1/8フィギアモデル]
MAKICHAN[ボデコン]

543:名無したちの午後
08/12/19 10:22:04 BDxdyBdJ0
あまりに闘神3が酷かったのでダンクル2が神ゲに見えちゃう件

544:名無したちの午後
08/12/19 12:00:45 Hb5scO9TO
戦国ランスにハマりすぎでまともに学校いけない助けて

545:名無したちの午後
08/12/19 12:02:47 UJB0LALh0
ひさしぶりにランス6やったらおエロすぎた
女の子M調教エロ杉。奈良県の陵辱絵はすげーな

なんで闘神で奈良県起用しといて陵辱ナシにしたのか小1時間ふみゃに問い詰めたい

546:名無したちの午後
08/12/19 12:03:25 sWAOtVSK0
>>544
学校でプレイするんだ

547:名無したちの午後
08/12/19 12:05:30 LZ+UolZV0
>>543
あれ凡ゲーなんだけどな
T3とか周りに酷いの多すぎで
「何でもないようなことが、幸せだったと思う」

548:名無したちの午後
08/12/19 12:43:08 q5ytY7uy0
一対一のシステムなのに育てる幅がないのが戦闘が面白くない主原因でいいのかな
あのシステムじゃ魔法なんて必要な時しか使わないよなあ
受動スキルは敵を知るくらいで良かったかもなあ

549:名無したちの午後
08/12/19 12:46:29 t5P0p+dA0
今日パッチ出なかったら闘神3はもうあれが仕様ってことなんだろうけど
ごらんの有様祭りのせいでそれ所じゃ無い

550:名無したちの午後
08/12/19 12:53:53 HsQ5wMNe0
そこまで悪くないけどなー
良作からちょいマイナスってとこだろ
…次作るときはふみゃ一人では作らないでくれ

551:名無したちの午後
08/12/19 12:54:33 vzUmbTgk0
あれが仕様になったらもうアリスのゲームは予約で買わねーw

552:名無したちの午後
08/12/19 13:06:45 ollGIzMB0
闘神1・2のシステム踏襲しただけで「あれが仕様になったら」とか
脳味噌沸いてるんじゃねえか?

553:名無したちの午後
08/12/19 13:13:44 AYGZ+pAd0
宇宙快盗ファニーBeeだけ
なんで配布フリー宣言してくれないの?
誰か教えて

554:名無したちの午後
08/12/19 13:14:13 vzUmbTgk0
ハーイよちよち、3Dよくできまちたねー、エロゲなのにRPG作ってえらいでちゅねー

もはや信者の擁護がこういう風にしか聞こえない件


>>552
超劣化させるのは踏襲と言わないんだけどwwwwwwwwwww

劣化リメイクとか実験作はせめて外伝とでもつけてやれば良かったのにな
そうすればいくらでも逃げ口上あったのに

555:名無したちの午後
08/12/19 13:16:41 axFxLbGK0
葉っぱのゲームはどうして、純情ゲームが流行るの?
理解できない。
今時あんな、しょぼいエロで納得できるユーザーがいるのか?

556:名無したちの午後
08/12/19 13:17:24 IcDDFY5T0
エロは同人で補完するから

557:名無したちの午後
08/12/19 13:33:39 REJCFYqZ0
答申ほどヤマなし、オチなし、意味なしのエロはなかった訳だが

558:名無したちの午後
08/12/19 13:39:03 RyJCDquU0
>>542
>★チーム(妃乃車):
>TADA [いつも偉い人]

TADAって昔っから権威主義者だよなw
何が「いつも偉い人」だ。バカじゃね?
以前は、ハニーキングとか「王様」とか自称してたガキ。


559:名無したちの午後
08/12/19 13:39:12 9yA7TBZ80
>>554
信者の擁護がそう聞こえるんじゃなくお前の意見だろそれw
日本語がおかしい

560:名無したちの午後
08/12/19 13:44:01 Kwp0x68x0
| llllllllllllllllllllllllllllllj  丿lllllllllllllllll_lllllllllllll
      | :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(   (;;;;;;;;;;;;;;;;:::://v::;;;;;:::   すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
       | ;:::::::::::::::::::::::::::::::)  ):::::::::::::/:::::::::::::::::::    風・・・
        | ,:::::::::::::::::::::_;:::::::::ゝ )::::::/:::::::::::::::::::::::::   なんだろう吹いてきてる
.      | ,::::::::U:::::::::::::)::::: ) )/ U ::::::::::::::::::::  確実に、着実に、俺たちのほうに。
.       | ,::::::::::::::::/::   (./)     :::::::::::::::::   中途半端はやめよう、
..     | ,::::v:::::::/l     /( j      ::::::::::::::::  とにかく最後までやってやろうじゃん。
      | ,::::::::/ .丿  /ヽ ∪  ,ヘ   :::::::::::::::
       | ::::/   ̄ ̄   \_/  |   :::::::::::::::::  ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。
       し'´          `´.   |  :::::::::::::::::::::   決して一人じゃない。
                  ∪    | ::::U::::::::::::::::::  
                      |::::::::::::::::::::::::::/  信じよう。そしてともに戦おう。
.                      |:::::::::::u::::::::/    工作員や邪魔は入るだろうけど、
                       |::::::::::::::::::/   絶対に流されるなよっ・・・!
.                       |::::::::::::::/
                       \_ノ 


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