アリスソフト総合スレ 其の256 ばにしゅ!at HGAME
アリスソフト総合スレ 其の256 ばにしゅ! - 暇つぶし2ch600:名無したちの午後
08/11/30 12:57:17 jJ1dyuLZ0
恐らくは未プレイ者だな

601:名無したちの午後
08/11/30 12:58:33 XRejW+lR0
>>599
メイン・ヒロインなんて開始数分で出るだろw

602:名無したちの午後
08/11/30 13:00:07 fh2QStLK0
おおかたダンジョンワープなら面倒臭くなくていい、と安易に考えた結果だろうけど
余計な事をしてゲームを劣化させた感は否めないな。

2のラグナード迷宮が果てしなく奥深く地獄までつながってるという設定は秀逸だったが、
3はそれを無くしてしまった。あり得ない。


603:名無したちの午後
08/11/30 13:00:48 StJtGOM20
>>594
そこそこ面白い程度じゃいみありませんw

604:名無したちの午後
08/11/30 13:02:09 45hXd36H0
チーム・TADAの新作マダですか?

ランス8
戦国ランスの実写版

を出せば売れるのに・・・

605:名無したちの午後
08/11/30 13:03:10 hiYIWcVy0
>>602
そう考えると大会とダンジョンに大して結びつきが無いのが痛いよな
闘神3ではダンジョンに潜る必然性に乏しい

606:名無したちの午後
08/11/30 13:04:40 4eOKDV1u0
次のランスは神とか魔王とかモリモリだしてきて
くせー、こいつはくせー って感じの厨展開で終わります

とうとうテェロ出しやがったからな
いい加減にしろマジで

607:名無したちの午後
08/11/30 13:05:13 4eOKDV1u0
あ、魔王じゃないわ悪魔

608:名無したちの午後
08/11/30 13:05:36 GqavTU8G0
> 戦国ランスの実写版

これは何かの罰ゲームですか

609:名無したちの午後
08/11/30 13:06:10 UGvxs7I50
タブロンさんには好評のようだな

610:名無したちの午後
08/11/30 13:06:35 AEc0VAVr0
ハルカを全シーン敗北コマンドで強制凌辱した俺からすると
カカロモードが欲しかった
以上

611:名無したちの午後
08/11/30 13:07:55 +nFGXWy60
エロゲRPGとしては女の子を仲間にするってのが無いのがイマイチ
ランス8までにRPGかシミュレーション挟むなら次作は大シリーズの新作で頼む

612:名無したちの午後
08/11/30 13:09:50 fh2QStLK0
ルドラサウムとラサウム、勇者システムと魔王と魔人、AL教団までは良かったが
永遠の八神や13階級の天使と悪魔、三魔子などなど
余計な設定をてんこ盛りにし過ぎてるのは確か。蛇足すぎて却って鼻につくな。

613:名無したちの午後
08/11/30 13:14:31 UFIz7iTY0
設定厨は設定を出すために話を作るからひどいことになる
織音も最初は本編と全然関係ない裏設定とか言ってたのに
だんだんと漏れてきてる
戦国では既にダダ漏れで、キャラに設定喋らせること多々

もうダメだ

614:名無したちの午後
08/11/30 13:15:54 yokNf6M40
つかこのゲームって普通のトーナメントで優勝するゲームにして
一度主人公でクリアしたら他の出場者選択してPLAY出来るような作品の方が良かったんでないの?
キャラ毎に特徴のあるスキルを用意してそれぞれのキャラのエピソードなんてのも
PLAYしていくうちにわかっていくみたいな
どうせ強さの引継ぎがないのなら、そういった何度もプレイ出来る作品がやりたかった





615:名無したちの午後
08/11/30 13:16:38 GWz2iT050
ウィザーズクライマーかってくる

616:名無したちの午後
08/11/30 13:17:42 JKlwCmhdO
>>614
贖罪としてそういうミニゲームをぷりんに作らせればぉk
もちろん2Dでな

617:名無したちの午後
08/11/30 13:19:43 hiYIWcVy0
今年の冬は闘神3一本で過ごせる
ってもんじゃないのは確か
引き継ぎ無いならもうちっとやりこみ要素を増やしてくれればなぁ
底が浅い

618:名無したちの午後
08/11/30 13:24:56 YTb+noW20
ゲーム本編はともかく、おっぱいマウスパッドには満足してるw
ありがとう「げっちゅ屋」

619:名無したちの午後
08/11/30 13:32:05 LtJHvFnbP
>>553

・トーナメントを組合せランダムにして戦国ランスみたいに周回プレイ可能な設計に。
・ハルカでやった陵辱を、見る/見ないの選択肢つけて試合後にちゃんと描く。

このふたつは自分とこの過去作で好評だったんだから当然入ってるもんだと思った。
つかそれに適した世界設定・大会ルールなわけだし、まずこれ入れるだけで相当違うと思う。

620:名無したちの午後
08/11/30 13:32:24 EeyC1nY+0
>>614
あー キャラによってスキル違うとか・・・
んでも基本の戦闘にゲーム性が無いから微妙かも

2周目は追加エロ無しでいいからお遊び的なものが欲しかったな
もうアリスにそーゆー余裕無くなっとるんかなぁ

621:名無したちの午後
08/11/30 13:36:10 UFIz7iTY0
てかこれってもともと闘神として開発されたのか?
計画の新作RPGってやつを途中で軌道修正したんじゃないのか?
あちこち中途半端だしそんなにおいがするんだけど

622:名無したちの午後
08/11/30 13:37:27 i1jsmwpm0

もう闘神都市じゃなくて厨神都市でいいんじゃね


623:名無したちの午後
08/11/30 13:38:46 fh2QStLK0
とりが関与してるとしか思えない稚拙な部分もあるから
とり神都市でいいよ。


624:名無したちの午後
08/11/30 13:40:50 iHEc9htd0
よめない名前でもないのに
公式通販が何時まで経っても「処理中」\(^o^)/

625:名無したちの午後
08/11/30 13:41:28 lYUzmY4y0
組み合わせランダムは無理だろうなー
2週目は対戦相手が多少違うとかならいけるかもだけど

626:名無したちの午後
08/11/30 13:45:13 JKlwCmhdO
アリス歴代の主役がヒロインを賭けて闘う廉価版出せば今回の失態は水に流してやっても良いぞ
ままにょにょみたいな奴で

627:名無したちの午後
08/11/30 13:46:42 ivqb75kI0
陵辱なんてそれこそ枝葉の問題だろ
根本的にシステムが酷いのが問題なだけで、それさえマシならぬるいストーリーでも
かなり売れるのがエロゲ業界

628:名無したちの午後
08/11/30 13:46:44 UFIz7iTY0
大作コケて信者にごきげんとりですか
すばらしく腐った商売ですね、感激します

629:名無したちの午後
08/11/30 13:51:12 NgkMOqcd0
・アリスキャラものに逃げる
・大シリーズ(鉄板w)に逃げる

こんなので失地回復狙うようなら本当にアリスおしまいだろ
そりゃ信者には売れるだろうけどな
内容が多少クソでも売れるだろうさ
けど、もうメーカーとしての未来はない

630:名無したちの午後
08/11/30 13:52:39 hiYIWcVy0
ランスはランス5Dというクッションがあったせいもあるが
鬼畜王→ランス6でジャンルは違えどかったるいと言う声もあれど
ランスオタの満足な声は聞こえたし
戦国ランスもランスシリーズとしての期待に応えたと思う

しかし闘神2→闘神3でファンの期待通りだったかと問われると
激しく疑問だと言わざるを得ない

前作を神格化しすぎというのはもっともだが
勝手な期待であってもそれを裏切ることが後々に響かなければいいけど

631:名無したちの午後
08/11/30 13:52:43 2iGTmMdr0
これと戦極姫が被ってしまう

632:名無したちの午後
08/11/30 13:54:54 xBPI6J3V0
エスカもハルカも抜きゲーとしか扱わなかった俺には酷い地雷

633:名無したちの午後
08/11/30 13:55:14 LrUZAX6k0
女の子モンスターが殆ど消えたのが痛すぎる、これに尽きるだろ
豊富ならもっとダンジョンも楽しかっただろうに
RPGの場合、長時間を占める戦闘、探索に魅力がないとこんなにも糞になるという良い見本だな

634:名無したちの午後
08/11/30 13:57:59 hiYIWcVy0
闘神3じゃなくてペルシオン2にすればよかったんだよ
そういえばペルシオンの目押し戦闘は面白かったなあ
少なくとも闘神3よりはよほど

635:名無したちの午後
08/11/30 14:02:15 1SApSUeY0
>>629
しかし全く新しい形態で神ゲーを生み出す力はもう…
アリス\(^o^)/詰んだ

む~みん、ぷりん、とり、ついでにイマーム
考えてみればこれだけ経年劣化&枯渇したらそりゃ残らんわ
すでに育ってるはずの次世代主力は退社で終わったし

636:名無したちの午後
08/11/30 14:07:29 YjMFF6Wi0
よーいちろーにお鉢が回ってくるのも納得だよな
使おうにも人がいないという惨状

637:名無したちの午後
08/11/30 14:10:18 CMmMmo5B0
そこまで駄作ではないが、闘神シリーズの3作目としてはちょっとという出来だな
D&Dはおまけのソフトであれだったからおkだったけど…
あれと基本的にはおなじ戦闘システムを闘神3ではやってはいけなかったと思うね

制限の多い闘神シリーズだからこそ新しい戦闘システムを作ってもらいたかった
シナリオが同じでもきっと面白い戦闘システムさえあれば、きっと違ったものになったと思う
そこがすべてですね
戦闘に縛りがあるのだからアクションRPGとかに持っていったほうが良かったかもと思うわ

638:名無したちの午後
08/11/30 14:11:49 JKlwCmhdO
アリスって待遇が良いから人が集まってきそうなんだけど逆にどんどん減っていくよね

639:名無したちの午後
08/11/30 14:12:42 QbT/unTD0
古い人間が詰まりすぎて新しい人材が入ってこない。
とり叩きの真意もそこなのか?
とり叩きが口すっぱくして言ってる通り、とりがアリスの硬直人事の最大原因なのか?
女ってのは自分の事しか考えない性質があるからな。

640:名無したちの午後
08/11/30 14:13:15 LrUZAX6k0
シナリオもそこそこだし、陵辱がないとか些細な点で気に入らない人はいるだろうけど、
やはりシステムが致命的なんだと思うなぁ
ホント良いRPGを作れないメーカーになってしまったんだなぁ、と思うと悲しくなる

だからこそハルカみたいな方向に走れという人が増えるのだろうけど
そうなったら終わりな気がしなくもないし、難しいね

641:名無したちの午後
08/11/30 14:13:22 Zv/YbO1E0
いびりが酷いんじゃね?w
まぁそうじゃなくて並の人材だと生き残れないらしいよ
だけど今の中心スタッフが若かった頃に
それだけ厳しく鍛えられてんのかよって疑問は常々持ってる

642:名無したちの午後
08/11/30 14:16:02 SaARdZLN0
上層部の人間が自分の保身を図って下を受け入れないのは確かだな
下も腐って自発的に動かなくなる
どこの世界も自分の身かわいさよ

643:名無したちの午後
08/11/30 14:16:06 dvxuUPWb0
■企画・ディレクター(シナリオ)
職種 ゲームの企画から制作進行に関わる様々な仕事に携り、一つの作品を完成させます。
仕事の一つにシナリオ作成もありますが、シナリオライティング専業を希望する方はご遠慮ください。

今時こんなのができる人間がアリスで下働きなんかするかよ
新規ブランドなり同人なりのほうがよほどマシです

644:名無したちの午後
08/11/30 14:16:13 fh2QStLK0
アホくさ。
AliveZ出して平然としてるようなベテランがいる癖に
何が並の人材じゃ生き残れないだw

645:名無したちの午後
08/11/30 14:17:20 xDRdpMmk0
>>536
ないだろ
あそこがああなったのはゲーム自体の出来はさることながら
メインスタッフの分裂に伴う私怨が大原因だし
ここのは単にゲームが詰まらんだけ
そんな所は今は発売直後でこんな状態だが、いずれ荒れる前に過疎る
老舗ではインターハートに近い状態になるだろうな
あそこよりもうちょっと残る人は多そうだが

646:名無したちの午後
08/11/30 14:19:15 LtJHvFnbP
使えないからモチベがあがらないってのはにわかの考えかー

>>625
そっすね、そっちの方が現実的ですね
何にしてもリプレイアブルなゲームにしてほしかった

647:名無したちの午後
08/11/30 14:19:36 JKlwCmhdO
エルフ・D.O.が辿った道だな
ついにアリスも追いついてしまったか…

648:名無したちの午後
08/11/30 14:20:41 fh2QStLK0
>>641
誰がいびってる?
はちまんが辞めたのもそれか。
話によると、誰かにお前のキャラはキモいなどと言われてたそうだが。

しかし、はちまんの方がよっぽど才能があったと思う。


649:名無したちの午後
08/11/30 14:22:04 LuOGUghp0
まずヒロインとかの原画が無理

650:名無したちの午後
08/11/30 14:23:50 SaARdZLN0
っていうかお前らの批判がクリエイター潰してることにも気づけよな

651:名無したちの午後
08/11/30 14:24:22 lYUzmY4y0
TADAが生涯現役でやってくれればいい

652:名無したちの午後
08/11/30 14:24:50 JKlwCmhdO
アリスって女が多いんだっけ
イビリとかも凄そうな気がするぜ

653:名無したちの午後
08/11/30 14:26:12 fh2QStLK0
いっそ、TADA部長がある日突然ポックリと逝って
アリスソフトがどうなるのか見てみたい気もする。

部長には誰がなるのか、社内の人事はどうなるのか見もの。




654:名無したちの午後
08/11/30 14:29:36 hiYIWcVy0
>>650
こんな匿名掲示板の批評でクリエイターが潰れるって
それは俺のレスでアリスを変えてやるぜ!って奴と同じレベルの視野かと

655:名無したちの午後
08/11/30 14:32:09 VgrijuBz0
才能が枯れるのはしかたない
とりだって昔、40歳になったら死にたいなんて言ってたもんだ
それが今まさにリアルに迫ってるわけだが

しかし代謝機能がなければ老化するのみ
完全に代謝不全のまま、とりだけでなくアリスそのものが死につつある

656:名無したちの午後
08/11/30 14:32:46 79PAoHmo0
このぐらいの批判で潰れるなら
潰れたほうがいいよ

657:名無したちの午後
08/11/30 14:33:33 jJoK3aXT0
悪い意味でのジブリのパヤオ状態になってるよなTADA部長

658:名無したちの午後
08/11/30 14:33:48 sd5jH7uV0
クビになったはちまんが書き込んでるだろ

659:名無したちの午後
08/11/30 14:36:08 ZbNykZPCO
懐かしいな
悪司前もこんな感じでネガネガだったねw

660:名無したちの午後
08/11/30 14:36:20 o8cHK9oQ0
>>654
実際、ここのレスがアリスを変えたケースも一つある。
スタッフ日記がそれ。

各スタッフの掲載順序が毎週固定されてる不自然さが指摘されて
とりの脳内序列じゃないか?って書き込まれたら
それまで固定されてた位置がランダムになった。

661:名無したちの午後
08/11/30 14:36:20 LrUZAX6k0
中の人のことはよく知らないから誰が悪いとかは全くわからないけど、今のままだとやばそうだよね
まぁ、紙芝居ゲーをちまちま作るレベルで良ければ生き残れるだろうけど

662:名無したちの午後
08/11/30 14:36:49 lYUzmY4y0
はちまん呼び戻せよ

663:名無したちの午後
08/11/30 14:36:59 SaARdZLN0
まぁ言う人間は言われる人間の痛みなんてわからないわな

664:名無したちの午後
08/11/30 14:37:50 Zv/YbO1E0
>>663
物売ってるんだからそれぐらいのリスクは覚悟しろよw
絵本作家かテメーは

665:名無したちの午後
08/11/30 14:38:00 jJoK3aXT0
>>658がとりだったら面白いのに

666:名無したちの午後
08/11/30 14:38:03 z/2TAEkI0
アリスそのものがやばいって言ってるやつは闘神3しかやってないの?
鬼畜王後の暗黒期も乗り越えたしこのくらいなんともないだろ

667:名無したちの午後
08/11/30 14:39:31 o8cHK9oQ0
>>654
実際、ここのレスがアリスを変えたケースも一つある。
HPのスタッフ日記がそれ。

各スタッフの掲載順序が毎週固定されてる不自然さが指摘されて
とりの脳内序列じゃないか?って書き込まれたら
それまで固定されてた位置がランダムになった。

668:名無したちの午後
08/11/30 14:39:33 VgrijuBz0
>>663
そのなあなあで、切るに切れずやってきた結果が今なわけだが

>>666
あの頃はまだ誰も彼も若かったし
試行錯誤するだけのエネルギーもあったが、今は?

669:名無したちの午後
08/11/30 14:40:41 hiYIWcVy0
>>660
誰かがメールで送ったとかあるだろうし
作り手側が見てる可能性があるから批評意見は慎むべきとかアホかと

それに作り手がユーザー側の意見が聞きたいなら
ユーザーBBS復活させればいいんだよ


670:名無したちの午後
08/11/30 14:40:57 SaARdZLN0
まぁおまいらの言うことも解るよ

671:名無したちの午後
08/11/30 14:43:12 jJoK3aXT0
この出来で客が満足すると思ったのなら
アリスの感覚が相当麻痺してるとしか言い様がないわ

672:名無したちの午後
08/11/30 14:43:28 ZbNykZPCO
>>668
企業体力はあるから大丈夫だろうね
HIROの抜きゲーなら、独創的なアイデアは不要だから時間も稼げる

まあ、俺は買わないがなw

673:名無したちの午後
08/11/30 14:44:09 lYUzmY4y0
闘神のタイトルじゃなかったらこれでも良かったけどね

674:名無したちの午後
08/11/30 14:44:26 5YzXvwtV0
ランス6が出た時よりひどいな


675:名無したちの午後
08/11/30 14:44:31 BdSUGsc90
ようするに闘神の駄作っぷりの矛先がスタッフに向いてるんだなw
俺は楽しめるレス付ける奴見るがどんなゲームでも楽しめそうでうらやましいわw

676:名無したちの午後
08/11/30 14:44:32 4+lkpxXY0
3Dということと、毎回更新の解説2人がうざくて
様子見していたが今回はスルーかな。
常に1対1の戦闘ってのもひっかかってたなー
俺はアリスが好きなんじゃなくてTADAが好きなようだ

677:名無したちの午後
08/11/30 14:45:30 z/2TAEkI0
>>668
スタッフの高年齢化は確かにやばいな
とはいえTADAは戦国もヒットさせたしまだ枯れたと言うには早いだろ
TADAが枯れるまでに優秀なゲームデザイナーが出ないと厳しいかもね

678:名無したちの午後
08/11/30 14:47:19 fh2QStLK0
>>660
あれはガチだったみたい。
あんな事を考えた人間は論外だが、管理職として放置してきた部長にも問題があると思う。

でも、即座に修正されたって事はそれだけ誰かさんの影響力が弱くなったんだろうね。


679:名無したちの午後
08/11/30 14:48:27 1ChPFFNh0
闘神のタイトルがなければ見向きもされずにワゴンに直行だろ

680:名無したちの午後
08/11/30 14:50:12 15lyfyO20
>>677
TADAが枯れてないとしても、TADAひとりでゲーム作ってるわけじゃないし
TADAゲー劣化は当然起こるだろ
っていうか既に起こったと思うが、まあTADAゲ信者がうるさいから置いといて

ランス8はRPGだろ? またぷりんか?
コケたら本当におしまいだ、TADAがどうかに関わらず

681:名無したちの午後
08/11/30 14:50:32 +nFGXWy60
闘神にどんだけブランドイメージ持ってるか知らんが悲観的すぎね?w
3D技術とかでアリスが得たものもそれなりにあったんだろうし次回作に期待ってことでいいじゃん

682:名無したちの午後
08/11/30 14:51:27 Zv/YbO1E0
技術試験的なゲームは館でお願いしますよ^^^^

683:名無したちの午後
08/11/30 14:53:38 p1G6hGHA0
館作る活力もなさそうだななんか
内職はハニホンでいっぱいいっぱいって感じだ

684:名無したちの午後
08/11/30 14:54:28 p/DYorRF0
フォローの仕方が末期のエルフと一緒というのが…


685:名無したちの午後
08/11/30 14:57:11 EeyC1nY+0
>>666
いやぁ げっちゅで改めてラインナップみるとさ
戦国ランスが一昨年の暮れ
去年は廉価ソフト3本
今年はハルカ Alives 闘神3

ちとヒット不足かなと
次で大作出せるとも思えないし、あんまり余裕こいてられないかも

686:名無したちの午後
08/11/30 14:58:04 1ChPFFNh0
>>681
下手糞な3Dなんか誰も望まない程度の情報を得た程度で
何を期待しろとw

687:名無したちの午後
08/11/30 14:59:13 0BwAY5s3O
このままだとTADAがいなくなれば潰れるというか小さくなっていきそうだ
早く後継者が現れるといいんだが誰かいないのかなあ
とりあえず、シナリオとデザイナーの奴にディレクターは多分無理だから
プログラマー連中から、どうにか見出してくれないかね

688:名無したちの午後
08/11/30 14:59:54 p1G6hGHA0
うちゅう恥ユーダイン作らせる気か
やめろ、やめてくれ

689:名無したちの午後
08/11/30 15:03:46 fh2QStLK0
>687
HIRO、イマーム、ぷりんは優秀だけど、ポストTADAとしては弱い。
優秀な若手を他から抜擢するしかない。
誰かが邪魔しなければいいんだ。


690:名無したちの午後
08/11/30 15:08:40 fh2QStLK0
>687
HIRO、イマーム、ぷりんは優秀だけど、ポストTADAとしては弱い。
優秀な若手を他から抜擢し、それをポストTADAとして育て、
上記の古参三人が後見役として見守るのがベストだと思う。

新しい風を呼び込むには、誰かが邪魔しなければいいんだ。


691:名無したちの午後
08/11/30 15:09:34 wEo/9uQ50
他から? 能力も実績もある人材をヘッドハンティング?
アリスにそんな魅力があるとでも?
冗談でしょ、時間の無駄だしヘタすりゃ使い潰される

692:名無したちの午後
08/11/30 15:12:41 1ChPFFNh0
優秀な人間が逃げ出すような環境を変えないと何やったって無理だろ
誰かが一人辞めれば変わるかもしれんがね

693:名無したちの午後
08/11/30 15:12:55 BdSUGsc90
お前達がどれほど闘神の出来に不満があるかよく解ったw

694:名無したちの午後
08/11/30 15:14:25 AEc0VAVr0
スタッフも出せばそれなりの不満が噴出するの分かっててリリースしただろうし
テスターやってりゃ嫌でも分かるだろう

695:名無したちの午後
08/11/30 15:15:45 UGzI3tsd0
とりあえず次からはプロテクト導入すべきだな


696:名無したちの午後
08/11/30 15:17:08 LrUZAX6k0
もう残るは地域制圧SLGしか期待できそうなのがないからなぁ
RPGは作れる人間いないっぽい

697:名無したちの午後
08/11/30 15:17:38 sd5jH7uV0
こっちの方がポリゴン綺麗だぞ
URLリンク(jp.youtube.com)

698:名無したちの午後
08/11/30 15:17:42 r1g6j56C0
>>692
あー? むりだって、むりむり
仮にイビリがあったとして、んでもってイビリがなくなったとして、
アリスの保有するデータや人的リソース使ってゲーム作りたいかって言ったら、
もうまったくもってまっぴら
理由はいろいろあるけどな
カラーが固まりすぎてるとか、しかも古臭いまま止まってるとか、
まあそんな感じで
年寄りが年寄りなりになかよしこよしでゲームは作れても、
これからって新人が働く場所じゃあ断じてないよ
もっとほかにメーカーある、家庭用も含めて

699:名無したちの午後
08/11/30 15:23:53 MuFFW/870
よーしここらで息抜き、的な感じから一転
微妙だったら相当槍玉に挙げられそうなばにしゅが不憫

700:名無したちの午後
08/11/30 15:27:30 BdSUGsc90
奈良<TADAさんと組ませてくれないと俺の評判まで落ちるだろwww

701:名無したちの午後
08/11/30 15:27:39 sd5jH7uV0
「児童への性的描写がある日本のアニメや漫画が世界中に」 国際会議で日本批判
URLリンク(blog.livedoor.jp)

702:名無したちの午後
08/11/30 15:30:44 LrUZAX6k0
ロリが駄目そうなので妻みぐい3ですね
また駄作出来そうだけどw

703:名無したちの午後
08/11/30 15:31:01 OBCmJ/np0
> HIRO、イマーム、ぷりんは優秀だけど
> HIRO、イマーム、ぷりんは優秀だけど
> HIRO、イマーム、ぷりんは優秀だけど

(;^ω^)

704:名無したちの午後
08/11/30 15:36:46 u5kAx3+60
今のアリスを立て直して次の世代を担えるような人材にとって
今のアリスに入る意味がない

という矛盾
オタ業界は金で釣れるとは限らないのがいっそう難しいところ
だから無名の物書きでもなんでも拾って
ボトムアップで育てるしかないんだが、

逃げられたし
もう、時間切れ、が、近いです、ね

705:名無したちの午後
08/11/30 15:36:55 dbVXLggM0
要するに、アリスは3Dなり後進育成なんなりの地力向上の生贄として
闘神を差し出したわけだよね。

気持ちは分からんでもないが、それでも闘神だけは人身御供にして
欲しくなかった・・・

706:名無したちの午後
08/11/30 15:39:25 ihLL+pNJ0
まーた現実を見られず新人のせいにしたいヴァカがいるようですね

ぷりんが地金を晒したんですよ

戦ってください、現実と
古参ゲームデザイナーが、アリスの屋台骨の一角が倒壊したんです

707:名無したちの午後
08/11/30 15:41:27 Wbyclj3X0
ダンジョンが狭いのは大歓迎だが
戦闘がダルいし、なんか大会規模が小さいというか
いまいち盛り上がらないよ・・・

明日一回線ってとこまで進んだけどダルすぎる

708:名無したちの午後
08/11/30 15:43:02 JKlwCmhdO
これでTADAは次回作で絶対コケられないどころか大ヒット以外許されなくなってしまったな

709:名無したちの午後
08/11/30 15:43:54 vC/ub1uz0
3Dやめてドット2Dにしとけばよかったんだよ二度と3Dやるな
もしくは闘神2システムをそのままコピペして3用に作ればよかったんじゃあ?

710:名無したちの午後
08/11/30 15:44:38 0odfXJzK0
まあぷりんは前々からその兆候があったし
今回いきなりの大ゴケってわけじゃないからな
ついに来るべきときが来たって感じだ
晴れてイマーム、とりと同列、ヴァルハラの住人になりました

711:名無したちの午後
08/11/30 15:45:11 sd5jH7uV0
俺は冗談のつもりじゃなくて、真剣にアリスに殺意がある。
アリスが気に入らなかった。
それを何とか世の中に知らしめたかった。


712:名無したちの午後
08/11/30 15:45:35 Zv/YbO1E0
逮捕

713:名無したちの午後
08/11/30 15:46:27 KTU8l0x+0
無料3Dなりで練習しないから・・・
まぁ、3D部分は俺はあきらめてた・

714:名無したちの午後
08/11/30 15:46:34 iHLOKCFp0
>>550
スキップできないから、最小化してミュートしたけど?
強制的に演出見せようってのが多過ぎ

715:名無したちの午後
08/11/30 15:47:33 jJ1dyuLZ0
今回に関しては、ぷりんだけじゃなくふみゃも問題あるだろ

716:名無したちの午後
08/11/30 15:47:39 1rbFspSz0
いえぇ~い、社員みてるぅ~?
お前らがつまんないエロゲ作ったお陰でアリスは存亡の危機だよ^^

717:名無したちの午後
08/11/30 15:49:42 AEc0VAVr0
>>714
金出して演出やら世界観を買ってるのによくそんなことができますね

718:名無したちの午後
08/11/30 15:51:22 Fe+Btppg0
詰まったところ見るついでに、ネタバレ見てしまった2回大会やるみたいだな
1回目終わったところで全工程のどれくらい?3分の2くらいは終わってる?

719:名無したちの午後
08/11/30 15:52:20 S6IfoQUa0
>>716
はちまん、みっともないぞ

720:名無したちの午後
08/11/30 15:52:22 n2fx7x/NO
新人育成の前に能力的に劣化しているにも関わらず態度だけでかいジジババを廃棄すべき

721:名無したちの午後
08/11/30 15:53:29 +SBj4a200
TADAよはやく気づけ、時代はNTRの大作を求めているという事を
それが出来るのはアリスソフトとキミだけだ

722:名無したちの午後
08/11/30 15:55:54 3kxedgUV0
闘神ってエロはどうなん?
主人公がランスみたく鬼畜が売りじゃないからシチュが純愛系に絞られてくると思うんだが。
昔みたいに他人のエロを出すとも思えんしなぁ。
寝取られと取られたら売り上げに響くだろう。


723:名無したちの午後
08/11/30 15:57:37 GWz2iT050
アリスである必要がまったく感じられない作品。

724:名無したちの午後
08/11/30 15:58:35 uigrpP8/0
これまでアリスのゲームは出たらとりあえず買ってたけど、
次からはまず様子見するわ
いやばにしゅは買うか

とにかく古参スタッフの感覚がもはや信じられなくなった
これを面白いと思って作ったんじゃ、どうしようもない

725:名無したちの午後
08/11/30 16:01:05 uigrpP8/0
というか、T3の発売にあわせて
積みゲーを飛ばしまくって消化したのを後悔してるところだ
筋が違うのはわかってるが、
それでもそっちのぶんの金返せって気分だ

726:名無したちの午後
08/11/30 16:03:31 eONYUpEK0
上の連中ってのは無意識で基本イエスマンを求めてしまうから
残るのはイエスマンか不満があっても新天地求めて出れる力や勇気がない奴になっちまう
だから人を入れているつもりでも
気がつけば上が失敗しそうな時にそれを指摘できる奴がいなくなっちまってるんだよ
アリスもエロゲ業界じゃ老舗だし他業種の中小企業が
よく抱えるこの問題に直面してしまってるんだろな

727:名無したちの午後
08/11/30 16:03:49 LrUZAX6k0
>>722
NTRがないとかシチュ的な問題だけならここまで批判多くないと思うよ
逆にNTRがあろうとこれじゃ実際どうしようもない、先の不安は拭えないよね

728:名無したちの午後
08/11/30 16:06:55 LEMOICLJ0
闘神都市Ⅲ-2まだー?チンチン
闘神都市ⅢFDまだー?シュッシュッ

729:名無したちの午後
08/11/30 16:07:38 sd5jH7uV0
ヒトラーは絵画を勉強していた
ヒトラーは絵の才能がなく建築家になれと言われた
戦争が始まった
突如、芸術家志望の男は戦争を志願し
戦場で勲章をもらいまくった
ヒトラーは単なるインテリじゃない
智勇兼備の英雄だ
周囲はヒトラーに心酔した
彼はクーデターの親玉になる
そして失敗し投獄
出獄して政権奪取

730:名無したちの午後
08/11/30 16:09:59 Fe+Btppg0
FD出すならボーダー主役でifがいいな
主人公はランスみたく欲望に忠実なのか大人なキャラじゃないとイライラする
あと、いい加減優勝させてやりたい

731:名無したちの午後
08/11/30 16:10:33 lZ1TGGJk0
FDなんて不要

732:名無したちの午後
08/11/30 16:10:52 sd5jH7uV0

俺は他人に理解されようと思って書き込んでるわけじゃないからね
別に気にしないよ
2chの会社員や学生や主婦に共感される事の無意味さを知っている
「人知らずして慍らず」だ
勝海舟も言っている
自分を理解してくれる人間は
自分の死んだ1000年後に
一人だけいてくれれば十分だと
俺の書き込みを1000年後に見た一人が
俺の書いていることを理解してくれればいいと思って書いているよ
お前らのやっている事は
相互理解ではなく
寂しさを紛らわすための馴れ合いだと分かっている
それに俺はトップとは孤独という物だと言う事を知っている
孤独に耐えられるのがトップだと思っている
そして俺は書き込みのトップなんだ


733:名無したちの午後
08/11/30 16:11:12 SjAgDCp0O
取り敢えず陵辱つけといたら喜ばれるよ。
そして陵辱厨から神ゲーと唄われる。

734:名無したちの午後
08/11/30 16:13:58 4+lkpxXY0
3D化は正直失敗だと思うな
コンシューマならともかく、エロゲに3Dってエロ特化以外必要性感じない。
個人的にはモンスターやキャラはドット絵の方が好きだし、
3Dであれやこれしている時間あるなら、ストーリーとかシステムを練りこんで欲しい。

735:名無したちの午後
08/11/30 16:17:04 sd5jH7uV0
論破なんてしねーよ
首を切って殺すだけだ
何が論破だ
ソフトクリームみてえに甘い事を言ってんじゃねえよ
法律を守るのは馬鹿のやる事だ
お前は法律にコントロールされた一般人だよ


736:名無したちの午後
08/11/30 16:19:33 strsWrYp0
詳しくないけど、ドットより3Dのほうがラクなんだっけ?

737:名無したちの午後
08/11/30 16:22:11 ZbNykZPCO
>>734
それは同意
コンシューマのRPG化の時も同じ事思ってたけどな

738:名無したちの午後
08/11/30 16:23:15 ZbNykZPCO
わり、コンシューマのRPG3D化なw

739:名無したちの午後
08/11/30 16:23:56 z1C1QxyBP
|-`).。oO(地雷だクソゲーだって言うなら最後までやらずさっさと売り飛ばしでもすれば良いのに・・・)

740:名無したちの午後
08/11/30 16:24:16 yz4l8awx0
5インチフロッピーペラペラ時代からのアリスユーザーですが
期待しすぎた、前作が名作すぎた・・・色々理由はあるでしょうけど総評で期待ハズレ。

これなら完全新作のRPGの名前で出してもらったほうが素直に遊べました。
企画会議、製作進行の段階で開発スタッフの中で「ちょっと待った」と誰も言えなかったんでしょうかね
客観的に見てこのソフトが完成度高いがどうか改めて見直して、次回作の糧にしてください

公式BBSなくなったからチラ裏で・・・・・

741:名無したちの午後
08/11/30 16:25:18 LrUZAX6k0
どうせ3DならアクションRPGにすれば良かったのにね

742:名無したちの午後
08/11/30 16:28:03 JKlwCmhdO
これで闘神というブランドは完全に死んだな

743:名無したちの午後
08/11/30 16:28:12 Xsz96cNy0
下手に3DRPGにしてしまったおかげで、来月の葉とかぐやから立て続けにでる
3DRPGと比較されそうですな

744:名無したちの午後
08/11/30 16:33:49 FOB+4I4s0
すごいあれっぷりだなw
古参にシナリオ叩かれて新参に戦闘システム叩かれて(ryって感じか。
個人的には地雷ってほどじゃないと思うがなぁ。。

エロシーンが薄すぎて泣けてくるしNTRもない陵辱も少ないで終わってるのは痛い
奈良県の絵がもったいなさすぎる。


745:名無したちの午後
08/11/30 16:34:12 6u++uNH50
結局マダラガが暴れてるの見るのが一番楽しかった

746:名無したちの午後
08/11/30 16:37:12 Xvzfevao0
マダラガも「魅力ある敵キャラ」作ろうとして失敗してるような気がするけどなぁ

747:名無したちの午後
08/11/30 16:42:26 o38knZtC0
まぁコンシューマーもRPGやSLGは死んでる感じがするし、リメイクばっかだもんな。
エロゲーに限らずゲーム業界の才能の枯渇は著しいな

748:名無したちの午後
08/11/30 16:44:16 Xsz96cNy0
なんつーかあれだ
調教していた女の子に、「今日のプレイはつまんない」って駄目だしされた状況じゃね?ww

2000年以降にここの信者になった比較的新しいユーザーでも、大悪司とか戦国とか
GALZOOとかゲーム性に関しても、ハルカとかでもエロ方面でもアリスはここまで
やってくれるんやーっていう調教をされたユーザーが、今回の闘神3をやって
調教レベルがあまりに下がりすぎて肩透かしを食らったというか、何も快感を感じない
レベルで冷めちゃったような感じ?w

前は調教レベル5でアンアン責めてくれたアリス君が、いきなり1くらいにレベルダウン
してしまって物足りなく感じてる状態かもしれん

749:名無したちの午後
08/11/30 16:44:24 de3Vkfxv0
闘神都市Ⅲはクソ、これはもう確定事項


で、やってしまったものはしょうがないから、修正パッチを出して現実と闘うべきだろう

・3Dモーションのキャンセル化、または倍速化

・取得経験値の調整
 モンスター毎に取得経験値の上限を上げて
 想定レベルより低かった時により経験値がもらえるようにする
 同時にレベル補正を下げて、想定レベルを過ぎたら即1/2、1/4ではなく
 4/5、3/5ぐらいになだらかにさせる

・敵の呪いに発動時間を設け、使用頻度を激しく制限
 敵ごとに使う呪いを制限させて個性化するのがベストだが・・

・敵の攻撃系即発動スキルにも同様に発動時間を設けるか、使用頻度を半分以下に落とす

・消耗品アイテムの低価格化


最低限このぐらいはやってくれ

750:名無したちの午後
08/11/30 16:47:10 Zv/YbO1E0
>>748
違う
これ凄い道具なんだよ、凄い感じるよって言われたけど
実際お前がやってて楽しいだけでこっちは全然楽しくないし感じないって女の子は思ってる状態

751:名無したちの午後
08/11/30 16:49:43 zlxyweNS0
>>744
古参はシナリオ叩かないだろ、闘神3ということなら可もなく不可もなくこんなもん
女の子モンスターあたりだな、叩くとすれば

752:名無したちの午後
08/11/30 16:49:53 6u++uNH50
>>749
ほとんどヌルゲーにしたいだけに見えるよw
もっと「面白さ」に関わる部分を修正してくれないと。
でもパッチだとあまり大きな変更はできないのかな?
戦国で全国版つけた時ぐらいの事をやって欲しい。


753:名無したちの午後
08/11/30 16:50:20 de3Vkfxv0
ああ忘れてた

・モンスターを探すときの演出カット
 現状あの演出の時間とランダムエンカウントの時間が大して変わってない

・付与の貼り戻し可能に

754:名無したちの午後
08/11/30 16:50:49 JKlwCmhdO
3Dでヘロヘロ状態なのにそんな拡張性は無いだろ…

755:名無したちの午後
08/11/30 16:52:07 CJDds3dz0
↓↓↓私のブログです。
URLリンク(ranking-110.kir.jp)

756:名無したちの午後
08/11/30 16:53:04 Zv/YbO1E0
今拡張されても女の子モンスター捕獲も周回要素も無い時点で2度とやらないっていうか~

757:名無したちの午後
08/11/30 16:54:22 de3Vkfxv0
>>752
ヌルゲー化じゃなくてユーザーフレンドリーと言ってくれよ
とにかく現状の遊びの幅が無駄に狭すぎる

本当は敵の攻撃力もっと細かく調整すべきだろうけど
発売後にそこまでやるのは難しいだろうからあえて簡単な案にしてるんだぜ

例えば取得経験値ひとつ取っても他のゲームで闘神Ⅲと同じことやられたら
ユーザーにキレられると思う

758:名無したちの午後
08/11/30 16:54:54 Xvzfevao0
任意でエンカウントキャンセルできる機能つけるだけでだいぶ違う気がする

759:名無したちの午後
08/11/30 16:54:57 v6SDViBzO
シナリオは空気だったわ
淡々と進んでそのまま終わってしまった
2の闘神大会の設定が凄すぎた

760:名無したちの午後
08/11/30 16:57:19 ZeQDDxSq0
取得経験値もドロップ率も先に進めという調整だろ
ただでさえ後半のバランスヌルヌルなのにどうしたいんだ

761:名無したちの午後
08/11/30 16:59:40 OMbIIuhy0
ただでさえ戦闘がつまらないのに
これ以上簡単にしたら完全に作業になる。

762:名無したちの午後
08/11/30 17:01:04 zlxyweNS0
戦闘スキップパッチでいいと思う

763:名無したちの午後
08/11/30 17:01:23 de3Vkfxv0
>>760
現状1日1つのダンジョンしかクリアできないから意味がない

本当はダンジョンクリア時にシナリオ時間が進行するのもやめさせたいけど
そこまで手を入れると逆にバグになりそうだから言わないだけ

764:名無したちの午後
08/11/30 17:06:00 h3uWLEAL0
>>469
戦闘からマップへの切替時はRAID-0組んでる俺のPCでもそれくらいかかってる。
多分スペック関係なく最低それくらいの時間じゃね?
戦闘の部分は遅くてもいいが、切替に「無駄な」時間かかりすぎ。
最初の頃、擁護してるやつは3D糞の話題に対して「糞スペ乙」だったが、
>>469の動画に対しては何も無いんだな。
3D辞めておけばゲーム性及びADVが充実してた事は誰だって想像できるわけで、
糞な3D入れてゲーム性が薄くなっていれば誰だって糞だと思うのが自然だ。

社員がわざわざ出てきて火消しなんて無駄でアホな事をしているとは思わないが、
擁護する方は、「何が」「どのように」面白いのかを具体的に語らないと、
「社員乙」って言われてアリスソフトのイメージを悪くしてしまうぞ。
批判している人は「何が」「どの様に」つまらないか具体的に指摘している。

765:名無したちの午後
08/11/30 17:06:10 ZeQDDxSq0
>>763
もうD&D2でも作ってもらおうぜ

766:名無したちの午後
08/11/30 17:06:28 APVShGNQ0
闘神3クリアしたけど2度とやる気はない

すべてにおいてテンポ悪すぎ&つまらなすぎた

ダンジョンにおいては
エンカント率異常に高いのに戦闘がワンパターン&敵の防御力・体力高すぎ・モーション長すぎ
敵を呼ぶコマンドがあるのにエンカント率高い必要あんのかコレ
敵を出現しにくくする貴重アイテム3つつけても普通のRPGと同じかそれよりもまだ高いくらい
エンカントは最後まで0にできないし、「呼ぶ」コマンド設置した意味ねーよ
あの軍人男のステルス迷彩はぎとれやカス・・・

大会2回終わってやっとクリアかとおもったらさらに新しいダンジョン巡りあって長すぎ
つかダンジョンにかける時間が作品の5分の4あるのにそれがつまらないってどういうこと・・・

3D自体はよかったんだけどなー
モーションに省略とかないからイラついてしょうがない

つかヒロインの杖もった女
すごい特殊能力で狙われるって設定で、それについての回想シーンがたくさんあったのに
1度たりともその能力が狙われることがなかったのは萎えた
それどころか悪役側が「別にヒロインの能力はあってもなくてもどうでもいいもの」とかいってるし
ヒロインがヒロインである必要すらないわな・・・
シナリオ的にも「ただやらされている」
ゲームの感想も「ただやらされている」
だよ・・・

テンポを知らない人間がつくったっぽいなこれ・・・
まる一日かけてだるいのふんばってようやくクリアした時に思ったのが
「これやるくらいならスーファミのソフト2本やるわ・・・」だった

767:名無したちの午後
08/11/30 17:06:37 de3Vkfxv0
>>760
ただ後半ゆるいのはその通りだから、後半レベルアップに必要な経験値を上げてもいいと思う

本当は敵の攻撃を%で防ぐなんて馬鹿仕様がなければもっと調整しやすいんだが
システムが馬鹿すぎるからしょうがない

768:名無したちの午後
08/11/30 17:14:53 EN4CSeqX0
Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー
 中盤一年間の無償奉仕に出されるけど、終盤主人公の手がつくまで処女

Q.面白い?
A.話は普通、ギャルゲテンプレ純粋主人公
 ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい
 一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる、エンカウント、経験値、3Dグラも微妙
 システムのせいで今から買うのはおすすめできない、時間と金の無駄

Q.幼馴染とカラー、どっちがヒロイン?
A.両方特にいいキャラしてません。カラーはサブキャラより空気、終盤○にます。

Q.素材つけていって大丈夫?枯渇率増やしまくって大丈夫?
A.スロットがどんどん拡張されるんで大丈夫
 枯渇率もそんなに必死にならなくても大丈夫

Q.途中で幼馴染がいなくなって付与できないんだけど
A.すぐできるようになるからちょっと我慢しろ

Q.記者がうざいんだけど
A.そのうち愛しくなる

Q.宿屋のおかみさんが愛しいんだけど
A.可愛いのは立ち絵だけだったね

Q.クリア後の隠しダンジョンはないの?
A.アリスの館でネタバトルだけな
 より強化するためにやることは同じ。どーしろと

769:名無したちの午後
08/11/30 17:21:59 5VUy/5AJ0
終わったぁぁ

770:名無したちの午後
08/11/30 17:24:51 vR0QfC5K0
>>721
寝取られ大作ってなんだよw

771:名無したちの午後
08/11/30 17:25:12 iNVq1ZShO
3Dどこも良くねぇよ。
PS初期のゲーム以下のへぼさ。
3Dにしたせいで読み込んでサクサク進まねえし。
なんで2Dで出さないの?
ロースペックPCは完全に見捨てたの?

772:名無したちの午後
08/11/30 17:27:09 AEc0VAVr0
>>721
魔女の贖罪IIとダークロウズ2ですね
わかります

773:名無したちの午後
08/11/30 17:28:11 5VUy/5AJ0
一番愛くるしいのはナナ・D・タタールだった

774:名無したちの午後
08/11/30 17:34:00 Taq3Uaec0
このゲームの逆バージョンで羽純が選手、
ナクトがパートナーという設定のゲーム見たかった
羽純が初戦勝利。ナクトは先に宿に帰って羽純を待つが帰ってこない。
羽純はしっかり初体験済まして良い気持ち。ナクト童貞のまま。
次の試合も羽純は勝ってイケメンと良い気持ちになって宿に帰宅。
最後の最後でナクトの童貞を頂いてエンディング。


775:名無したちの午後
08/11/30 17:38:26 h3uWLEAL0
VISTA世代のIntelオンボでも動くだろうけど、XP世代のIntelオンボだとかなり厳しいだろうな。
ノートPCユーザーとかIntelオンボが多いだろうに・・・。

使ってるグラボ晒そうぜ。
つ9600GTX

776:名無したちの午後
08/11/30 17:40:17 AEc0VAVr0
>>774
おま、なんという・・・

777:名無したちの午後
08/11/30 17:42:03 JKlwCmhdO
>>774(・∀・)ソレダ!

778:名無したちの午後
08/11/30 17:44:35 h3uWLEAL0
>>774
天才!

779:名無したちの午後
08/11/30 17:46:32 yz4l8awx0
>>775
つGTX 280

780:名無したちの午後
08/11/30 17:50:20 AEc0VAVr0
>>774
最後にナクトの童貞を奪うときには妖艶な美女の雰囲気を醸し出すお姉様キャラになってるんだろう?
ゾクゾクするな

781:名無したちの午後
08/11/30 17:52:26 P+qay2k70
私達ユーザーは美味しいご馳走(イベント=出来事)を求めているのであり、
そのイベントを引きたてる為にこそ、システム(本作で云えばRPGパート)は
存在する。RPGパートの比重を高め過ぎて、折角のイベントがくすんでしまう
などとは、まさに本末転倒な振舞いな訳ですよ。目的(楽しむ)の為に行為
(プレイ)があるのに、システムの過剰な偏重はこれを逆転させてしまうのです。

私達(ユーザー)は快楽を求めているのだ、イベントもシステムも全ては
それに奉仕するものでなくてはならない、この一番大切なことをアリスソフトさん
が今回のぱすチャCの件(システムに対する不評)で学んでくれたのならば、
本作は次回へ繋ぐステップ、功績ある失敗作として、活かされることでしょう。

私達ユーザーの前に、常にもっと美味しいもの(快楽)を沢山沢山
用意する限りは、あなたたちの立場は安泰ですよ、アリスソフトさん―

そして、沢山の快楽を用意できなくなった瞬間、あなたたちは終るでしょう。
そしてそれは快楽を提供する全ての組織、全ての人間に云えることなのです。

782:名無したちの午後
08/11/30 18:01:28 t7qRh5ho0
>>774
いいね…

783:名無したちの午後
08/11/30 18:06:48 xGPL4BY40
各国の独裁者がCoD4レビュー
URLリンク(www.nicovideo.jp)

784:名無したちの午後
08/11/30 18:06:53 P7XnEsMI0
まあIIの葉月のパッケージイラストは神々しすぎた……
あれ以上を求めるとなかなか厳しいものがあろう

785:名無したちの午後
08/11/30 18:10:59 xGPL4BY40
>>784
これか
URLリンク(shop.tsukumo.co.jp)

786:名無したちの午後
08/11/30 18:11:09 h3uWLEAL0
戦闘を3Dにするならコレくらいはやってほしいよな
URLリンク(kakomiki.blog16.fc2.com)

787:名無したちの午後
08/11/30 18:12:23 ZbNykZPCO
また、温くしろとか言ってる奴がいるのか
付与可能な中盤から、下手すりゃ敵なんて1確か2確までもっていけんのにw

788:名無したちの午後
08/11/30 18:17:45 GqavTU8G0
テンポが悪い
たるい
作業感ばりばり

デバッグで気付いて、修正が入ってしかるべき

789:名無したちの午後
08/11/30 18:18:35 GWz2iT050
デバッグは仕様に沿ってるか確認するだけだろ

790:名無したちの午後
08/11/30 18:19:16 +t94QVUv0
つうか3Dを売りにしといて、
イベント戦闘は全部2D絵ってのはおかしいわ。
製作途中で3Dは駄目だこりゃと思って変更したのか。

791:名無したちの午後
08/11/30 18:19:39 GqavTU8G0
それは最低限のこと
面白いゲームを世に送り出すことが目的だろうに

792:名無したちの午後
08/11/30 18:21:52 QqOcIUWf0
どうでもいいけどまともなバランス曲線が描けないのは無能の証明

793:名無したちの午後
08/11/30 18:22:33 o38knZtC0
3Dってどこのユーザーが望んでるんだろ。FPSやRTSならわかるんだけど。
RPGは2Dのほうが…ってユーザーのほうが多い気がするなあ

794:名無したちの午後
08/11/30 18:23:31 h3uWLEAL0
>>790
途中でダメだこりゃと思えたのなら全部2Dになってたんじゃないかな?

795:名無したちの午後
08/11/30 18:25:38 QpTTjLxI0
エロを3D化するならともかくね。この3D化はアリス以外全く得してないよね。
アリスが本質的に特したかどうかはまだ微妙だが。

796:名無したちの午後
08/11/30 18:26:01 EeyC1nY+0
きゃんきゃんを見てダメだこりゃって思わなかったんならすごい

797:名無したちの午後
08/11/30 18:27:02 Sr95c5840
シュリさんの演技聞いてると、とても戦巫女なんて棒読みゲー作ったとことは思えんな


798:名無したちの午後
08/11/30 18:27:24 +t94QVUv0
俺は3Dで作るのは良いと思うけど、
この作品の3Dは全然ゲームにとってプラスになってないのがなぁ。
これなら前作みたいなコマンド式2Dゲームの方がよかったのに。
ぱすちゃみたいにフィールドだけは3Dでさ。

799:名無したちの午後
08/11/30 18:27:37 h3uWLEAL0
なんにせよ、新ゲームで試験的にやってから出すべきだったな

800:名無したちの午後
08/11/30 18:28:23 HvzhzclD0
>>793
下の文章の根拠もないけどな

>>790
後々改良するにしろ使いまわせるモンスはともかく、今作の「捨てキャラ」を3Dでやるのは時間の無駄と判断したんだろう

801:名無したちの午後
08/11/30 18:29:17 rbdmiRCA0
女の子モンスターががが

802:名無したちの午後
08/11/30 18:31:20 JKlwCmhdO
あれを使い回すつもりなのか…

803:名無したちの午後
08/11/30 18:32:18 QpTTjLxI0
GALZOOの頃に俺のバトルノートが今後ランスに犯られると思うと・・・でも見たい!的な意見が
結構あったけどさ、女の子モンスター自体が空気化するとは思わなかったよなww

804:名無したちの午後
08/11/30 18:33:52 +t94QVUv0
3Dの利点は1度作ると
メガテンシリーズみたいに使い回す事が出来るってのが良い。
まあこれでアリスが3Dを完全に諦めたら無駄な投資になるだけ。

もしもう1回3Dで作るんなら、
男の子モンスターは全部使い回して良い。出来は良いし。
でも女の子モンスターは全員作り直してくれ。

805:名無したちの午後
08/11/30 18:36:39 0ebpDAXI0
>>803
戦国ランスでも空気だったが

806:名無したちの午後
08/11/30 18:37:10 HvzhzclD0
>>805
戦国はオロチっこ以外女Mは登場してないはずだが

807:名無したちの午後
08/11/30 18:38:04 xGPL4BY40
なんか SEGA 32Xを思い出す
URLリンク(www.nicovideo.jp)

808:名無したちの午後
08/11/30 18:38:24 MOj63Cim0
でもアトラスのように
アリスって別に特にこういう3Dモンスターに向いてるようなゲームほかにないじゃん
頭身高めだしSRPGのような一度に複数登場すようなのにも向いていない

809:名無したちの午後
08/11/30 18:38:36 QpTTjLxI0
戦国はまだGALZOOからたかだか1年じゃん?しかも地域制圧の派生だし。
ランス6等のRPGの系譜では初だろ。

810:名無したちの午後
08/11/30 18:40:26 xGPL4BY40
モンスターが3Dじゃなかったら
良作なのか?

811:名無したちの午後
08/11/30 18:41:38 GqavTU8G0
駄作・凡作の要素が多すぎて、もうね

812:名無したちの午後
08/11/30 18:42:02 HvzhzclD0
>>810
俺はぷりんゲー好きだからそう思うだけかもしれないけど、ダンジョンとシナリオ以外は好き
ダンジョンは仕掛けが少ない
シナリオはヒロインの空気さと主人公の成長しなささがなんとも

813:名無したちの午後
08/11/30 18:45:44 +nFGXWy60
散々言われてるけど陵辱されてるとこに毎回現れて腰を折る主人公がうざすぐるw
主人公のうざさが作品の評価を下げてる要因の一つなのは間違いないな

814:名無したちの午後
08/11/30 18:46:24 zl8RiI7D0
アリスの懐古はぷりん信者多いもんな

815:名無したちの午後
08/11/30 18:47:44 HvzhzclD0
>>814
すまん、エスカからの新参で

816:名無したちの午後
08/11/30 18:48:09 h3uWLEAL0
逆に良かった点を探そうにも・・・orz

817:名無したちの午後
08/11/30 18:52:46 rbdmiRCA0
音楽

818:名無したちの午後
08/11/30 18:53:48 h3uWLEAL0
>>817
ちょっ・・・ 目頭熱くなってきたわ・・・。
もうね、15800円とかになってもいいから良い物出して欲しいよ

819:名無したちの午後
08/11/30 18:54:44 LEMOICLJ0
>>818
逆に値段分の面白さ作れるかどうかで荷が重いわw

820:名無したちの午後
08/11/30 18:55:43 +t94QVUv0
まあ一番萎えたのは、
女の子モンスターのエロシーンが無くなった事と、
仲間に出来なくなった事。

821:天使だもん ◆Angel2G9dk
08/11/30 18:56:08 PGcAkmj/0
>>816
ぷりょの動きがかわいかった(*´ω`*)
3D化唯一の恩恵

822:名無したちの午後
08/11/30 18:57:27 rbdmiRCA0
女の子モンスターが沢山出てきて、集めることができるようにするだけで良作

823:名無したちの午後
08/11/30 18:57:58 +t94QVUv0
男の子モンスターの出来は良かったな。
俺はヤンキーの出来に感動したわw

824:名無したちの午後
08/11/30 18:58:23 h3uWLEAL0
>>819
それは今の値段でもそういうプレッシャーを感じて作ってほしいのだが・・・。

>>820
仲間に出来ないのは本当に残念な仕様だよね

825:名無したちの午後
08/11/30 19:00:03 EeyC1nY+0
>>822
2009年のアリスソフト第一弾は廉価版GALZOO!
しかも単なる値下げではありません
なんと、女の子モンスター全てが3Dグラフィックになります!!


こうですねわかりまs

826:名無したちの午後
08/11/30 19:01:18 rbdmiRCA0
女の子モンスターが沢山出てくればダンジョン探索も楽しかったはず・・・

827:名無したちの午後
08/11/30 19:02:51 h3uWLEAL0
>>826
更にアングルが自由自在だったら神ゲーだったはず・・・。

828:名無したちの午後
08/11/30 19:05:51 +t94QVUv0
アングル自由自在はスタッフの館で見れるね。
とっこーちゃんが下に何も履いてなかったのは良かった。

829:名無したちの午後
08/11/30 19:09:20 h3uWLEAL0
>>828
ほお、そうなんだ。
ちょっとだけ楽しみが出来たサンクス!


830:名無したちの午後
08/11/30 19:10:40 +t94QVUv0
でも見れるのは多分5体だけ…

831:名無したちの午後
08/11/30 19:10:48 dXHVZvmy0
何この手抜きゲー

832:名無したちの午後
08/11/30 19:10:59 bjTqdXlqO
カラー一族について新たに明かされた情報って何かある?

833:名無したちの午後
08/11/30 19:13:26 P+qay2k70
スレ読まないで質問するけど
・・・もしかして、やりこみ要素は皆無なの?

834:名無したちの午後
08/11/30 19:14:50 AEc0VAVr0
>>833
やりこむ暇があったら他のプレイするわ

835:名無したちの午後
08/11/30 19:16:24 h3uWLEAL0
>>833
おおむね
>>768にまとめてある感じかな

836:名無したちの午後
08/11/30 19:17:45 +nFGXWy60
今作で女の子モンスター成分が少ないのは裏でGALZOOの新作作ってるからなんですね、分かります

837:名無したちの午後
08/11/30 19:18:15 dXHVZvmy0
>>833
ちっと経験値いじって確かめてみたんだが
レベルの上限は50だったわ
2みたいなやりこみはなさそう

838:名無したちの午後
08/11/30 19:19:02 QpTTjLxI0
やり込みってか単に強いボスはいるからそのためにアイテム貼り付けるのをやり込みと
言えば言えなくもない。

839:名無したちの午後
08/11/30 19:20:50 h3uWLEAL0
なんかね闘神の話題、涙目でつらくなってきたわ・・・。
次回作はパッケに入ってた広告の奴なん?

840:名無したちの午後
08/11/30 19:22:16 r3dV+eP60
闘神終わったからランス6に戻ってきたがやっぱり面白いなあ、落ち着く

841:名無したちの午後
08/11/30 19:22:34 P+qay2k70
ありがとでした
「2」のつもりでやると、肩透かしなのかな。
もうちょっと様子みよう

842:名無したちの午後
08/11/30 19:23:26 J6h1YKss0
すみませんが質問です。付与拡張のサクラ貝ってどこで手に入りますか。現ダンジョンだと固定モンスターのアグーバンバラにダメージが1で進めません。

843:名無したちの午後
08/11/30 19:23:57 jPXCeo+g0
>>839
じゃないかな?
電撃姫で表紙に闘神IIIと一緒に絵が出てたいたし。

844:名無したちの午後
08/11/30 19:27:21 HvzhzclD0
>>842
イベント
あぐーは必殺使え

845:名無したちの午後
08/11/30 19:30:21 Eeqnl7NJ0
>>833
やり込めると思うよ
ラスボス以上の強敵もいるし

面倒だからやりたくないけど

846:名無したちの午後
08/11/30 19:30:40 DLz+h1JM0
>>842
宝箱 敵からドロップ うさぎの女と魔法使いの鎧みてーなのから落とす

847:名無したちの午後
08/11/30 19:32:26 h3uWLEAL0
>>843
サンクス。
良作だといいんだけど・・・。

個人的に上杉謙信とか人気キャラ単体とひたすらやりまくるタイトル欲しいな
ADVモードクリア後ダークサイド突入でひたすら調教陵辱ゲー。
タイトル間にDLソフトでいいのでこういう人気キャラゲ出して欲しいな。

848:名無したちの午後
08/11/30 19:34:45 FOB+4I4s0
アリスはSLGで勝負すればいいのにな


849:名無したちの午後
08/11/30 19:40:03 PsOf59jR0
子安かっこいいな子安

850:名無したちの午後
08/11/30 19:40:39 h3uWLEAL0
超昂シリーズならあの3D戦闘っぽいのはアリだと思えるけどね。

851:名無したちの午後
08/11/30 19:43:55 LuOGUghp0
ほんと惜しいなこのゲーム

852:名無したちの午後
08/11/30 19:44:13 Sr95c5840
ダンジョンの3Dと男モンスターはむしろ使いまわせ

853:名無したちの午後
08/11/30 19:46:38 4grzmmgiO
おっぱいが消えた云々はもうどっかに情報出てる?
アレはADVなのかなぁ
RPGとかSLGだといいな
密かにかなり期待してるんだが

854:名無したちの午後
08/11/30 19:48:28 h1qxCFt70
どう考えてもADVだと思うけど

855:名無したちの午後
08/11/30 19:50:13 dXHVZvmy0
>>853
どうせ詳細発表明日だし待てよw

856:名無したちの午後
08/11/30 19:51:23 +t94QVUv0
女の子モンスターのエロ+仲間になれば、
ダンジョンでのモチベーションが上がったのにな。

857:名無したちの午後
08/11/30 19:52:04 HUVjNN9u0
ダンジョンが3Dだったら、世界が小さく、狭く感じないか?
 箱庭感がすごいんだが。
 奥行き? みたいなのが感じられない。

858:名無したちの午後
08/11/30 19:54:03 HvzhzclD0
>>857
単に狭く作ってあるだけだと思う
往復とかいろいろあるし

859:名無したちの午後
08/11/30 19:54:30 JKlwCmhdO
お前らの付与枠も上の方はみっちり隙間無く埋まってるのに下にいくほど適当になってスカスカになってるの?

860:名無したちの午後
08/11/30 19:54:30 QpTTjLxI0
最後までそんなもんだ。むしろ後半はそれに感謝したくなってくる。
結構、忍耐の限界に近づくからあれより広いと余計うっとかった。

861:名無したちの午後
08/11/30 19:55:03 h3uWLEAL0
>>856
そのへん重要っていうか必要だよね。
追加パッチで付けて欲しいわ。
なんかT3って「作りかけ」って感じがするもの。

862:名無したちの午後
08/11/30 19:55:32 BIzs03gd0
パーティー制RPGで敵も多数同時出現ってなら3D戦闘もありかもしれないが、
タイマンで3Dだと見た目しょぼすぎ
ハニーとかほんと無機質な置物みたいだし

ゲーセンで昔あったサムライスピリッツの3Dの奴やった時と同じ感想w

863:名無したちの午後
08/11/30 19:56:01 QDn70t+2O
>>851
どゆこと?

864:名無したちの午後
08/11/30 19:59:22 Sr95c5840
男モンスターとダンジョン使いまわせばその分2次絵に時間かけられるだろうが

865:名無したちの午後
08/11/30 19:59:39 h3uWLEAL0
>>862
確かに・・・。
結局、捕獲するなら根本から治さないと無理っぽいわけね

866:名無したちの午後
08/11/30 20:01:23 +t94QVUv0
駄作のライドウ超力兵団が
アバドン王になって良作になったように、
システム使いまわししまくれば、改良した傑作が作れそうな気がする。

867:名無したちの午後
08/11/30 20:02:35 //fvVaiq0
>847
それなんて、さやかちゃん・・・

868:名無したちの午後
08/11/30 20:05:14 h3uWLEAL0
>>866
その辺は闘神でやって欲しくなかったわけで、
新作試験ゲ>>闘神3D
の流れでやって欲しかったよね

869:名無したちの午後
08/11/30 20:08:13 /nYL4OyK0
意外と,RPG として面白くないという意見は少ないのな
俺としては,3D がどうだとか, 5 秒待たされるとかは気にならんのだが
苦労して (まあ, マウスをクリックしただけだが) 買った防具とかの効果が良くわからん
レベルアップしても, その恩恵が良くわからん
アイテム拾ってもありがたみを感じない.
ここら辺が一番の不満だったりする.
前作というベースがあるのだから, それを拡張する姿勢で開発して欲しかった.

870:名無したちの午後
08/11/30 20:08:42 +t94QVUv0
>>868
つうか初めは闘神1のリメイク企画だったらしいから
まず初めに小手調べとしてリメイクを作るべきだったんだよ。
それでユーザーから届いた不満を改善しつつ、
モデリングも流用しつつ、闘神3発売と。
この流れだったら良かったのに。

871:名無したちの午後
08/11/30 20:11:41 HvzhzclD0
>>869
防具の効果がわからんのはゆとりもいいところだぞ
意味がわからんならともかく

防具は割合で引いてくれる
それに付与で単純にダメージを減らしていく
黄色い敵は魔法(属性)攻撃
鎧以外はこっち担当

872:名無したちの午後
08/11/30 20:13:34 Xsz96cNy0
エロさえハルカ並みだったらまだ許せた

873:名無したちの午後
08/11/30 20:14:35 QpTTjLxI0
エロ、シナリオ、ゲーム性のどれか一つでも神だったら評価は違ったろうな

874:名無したちの午後
08/11/30 20:14:51 /nYL4OyK0
>>871
そうじゃなくてさ
やっとこの防具を買えたんだと思えるような
効果の見せ方ってあるだろ.
そこらへんが完全に抜けていると思う.

875:名無したちの午後
08/11/30 20:17:48 HvzhzclD0
>>874
前作もそんなもんだと思うけど

効果のほどがわかりにくいって言うなら、後半の敵に一番良いやつと初期装備で比較してみるといい

876:名無したちの午後
08/11/30 20:18:14 h3uWLEAL0
>>870
リメイク企画だったら確かにココまで叩かれなかっただろうね。
闘神I-3Dだったら、その後闘神II、闘神IIIと期待感も出ただろうに、
いきなり3DでIII出してコケたから名作タイトルが一つ消えた上に、先の展開に期待感すら無いという・・・。

877:名無したちの午後
08/11/30 20:19:54 GWz2iT050
第二のelfは間違いないな

878:名無したちの午後
08/11/30 20:22:14 /nYL4OyK0
>>875
前作プレイの記憶はかなり遠くなっているが
がんばってお金をためてやっと買えた装備でもって先へ進めるような
ゲームバランスがあったようか気がする.
まあ,美化された記憶かもしれない.

879:名無したちの午後
08/11/30 20:22:39 AyufsZ0q0
闘神2はストレス無く、そこそこのLVため(マップを埋めるくらいの)で装備とか揃えていけたから良かった。
闘神3はシステム的に強制的に金やらアイテムやらを集めさせられるからストレスが溜まる。
ダンジョン自体へぼくなったように感じるし、女の子Mがうざい存在(3Dは別にいいけど、敵として)になったし、
もうね、だんごのHPを1/3くらいにしてカスも出るようにするとか、
女の子Mはフロア毎に一定のLVまでしか出ないようにして、代わりにサクラ貝を一発で落とさないようにするとか、
バルキリーはもっと強くして良いから、代わりに逃げないし全くでないレアモブにするとか考えなかったのだろうか。
モンスター周りのバランスが糞過ぎていらいらする。

880:名無したちの午後
08/11/30 20:24:27 4RhJQ5IY0
疑問なんだが、何故女の子モンスター
味方に出来ないんだ?
皆一緒に連れてあるくオプション攻撃役がどうパワーアップするか
期待してたんじゃないだろうか?
捕獲は売りの1つだと思ってたのだが

881:名無したちの午後
08/11/30 20:24:59 h3uWLEAL0
IIをハルカの絵師で、内容そのままでいいからリニューアルして欲しい

882:名無したちの午後
08/11/30 20:25:51 XRejW+lR0
まあ2は序盤から大量に金稼ぐ方法があったしなあ

>>881
リニューアルしだしたらマジelfの二の舞になるんじゃね?

883:名無したちの午後
08/11/30 20:27:09 0ebpDAXI0
味方にできたのはランス5Dと闘神2だけだと思うんだが

884:名無したちの午後
08/11/30 20:27:29 h3uWLEAL0
>>882
まぁそうなんだが・・・。
でもさ、ここまでの「終わった感」には包まれなかったと思うんだ・・・。

885:名無したちの午後
08/11/30 20:28:58 RfAM/fu60
アリスがたまにクソゲーだすのなんて何時ものことなのにお通夜になりすぎだよ

886:名無したちの午後
08/11/30 20:30:28 HvzhzclD0
>>883
俺もそう思うんだけどね
「捕獲」は確かに1でもできたけど、「連れ歩ける」を闘神のコンセプトだと思っている書き込みをちらほら見かける

「捕獲」できないことには文句言ってもいい


あと、ペルシオンでは捕獲したやつをカプセルモンスターみたいな感じで使うことができた

887:名無したちの午後
08/11/30 20:31:09 2vZ5tblF0
いくらエロゲーのRPGだからってドラクエ1に毛が生えたような
戦闘システムが許されるのだろうか

888:名無したちの午後
08/11/30 20:31:55 vR0QfC5K0
ドラクエ7とか馬鹿にしてたけど3D化一発目であのレベルまで作れるってすごいことなんだな。

889:名無したちの午後
08/11/30 20:32:07 Sr95c5840
モグ太にもっとGALZOOくらいイベント絵を描かせてあげて

890:名無したちの午後
08/11/30 20:32:15 +t94QVUv0
てか仲間に出来て当然だと思ってた。
闘神2では微妙なシステムだったけど、
3で仲間システムがどう進化するか楽しみだった。

891:名無したちの午後
08/11/30 20:33:11 h3uWLEAL0
>>887
それでエロが充実するなら有りかと。
闘神の割りに中身薄いのがなんとも・・・。

892:名無したちの午後
08/11/30 20:33:46 HvzhzclD0
>>887
「タイマン」だからどうしようもない

893:名無したちの午後
08/11/30 20:34:51 4RhJQ5IY0
2で微妙だったかな?
味方に出来るのが、俺はそこが結構きにいってたんだが
強い子いたしね
女神転生のアクマ達のようにはいかないまでもパワーアップしてほしかった

894:名無したちの午後
08/11/30 20:36:49 JKlwCmhdO
なんて言うかアリスっぽい遊びが全然無いのね
テキストとかは別にしてもう少し遊べる仕様にして欲しかった

895:名無したちの午後
08/11/30 20:38:53 +t94QVUv0
2の仲間システムはただ仲間に出来るだけで全然練りこまれては無かったよ。
だからこそ3の進化に期待した。レベル上げが出来るようになるとかね。

896:名無したちの午後
08/11/30 20:40:27 0ebpDAXI0
>>895
つGALZOO

897:名無したちの午後
08/11/30 20:40:47 13Hi6aQX0
懐古厨が猛威を振るってるな

898:名無したちの午後
08/11/30 20:41:12 +t94QVUv0
あと闘神になった後の家を改良していくシステムも無くなったのが痛い。
あれで仲間キャラがどんどん増えていくのが好きだったのに。
やっぱ最初に闘神1のリメイク作っとくべきだった。

899:名無したちの午後
08/11/30 20:41:59 4RhJQ5IY0
>>895
でもあの当時のゲームなら
自動で攻撃してくれる味方がいるのといないのは
全然違うと思うな 2やったのは近年なんだけどねw
連れてあるけなかったらmy評価は10%はdownしたかも

召還とか出来て勝手に戦ってくれるゲームあると
ワクテカするのは、俺が好きなだけなのかなw

900:名無したちの午後
08/11/30 20:42:40 xDRdpMmk0
1,2やってない俺は公式やゲーム情報サイトのシステム紹介やゲーム画面を見て
何が面白そうなのかちんぷんかんぷんだったわ
十年前なら通じたかも知れんがねえ

901:名無したちの午後
08/11/30 20:47:29 QpTTjLxI0
2の仲間はいなくても何とかなるがいるとやたら使える便利キャラだったな。
戦闘で使える使えないに関わらず単純に収集要素が一つ減ってるってだけでも結構痛い。
つーか無くす理由が別に無い物をわざわざ無くして叩かれてるんだから、どうにもだな。

902:名無したちの午後
08/11/30 20:55:06 MOj63Cim0
3Dで女の子モンスターがうまく作れなかった
で、出たのはほんの数キャラ
そんな少ない数ではとても仲間にしたりするようなシステムができない
なくなった

これしかない

903:名無したちの午後
08/11/30 20:58:53 4RhJQ5IY0
URLリンク(www.gem.hi-ho.ne.jp)
2の攻略なんだけどこれを見てくれよ
俺はこれだけでも、ちょとワクテカ出来たw

904:名無したちの午後
08/11/30 20:58:57 Y1H8vgb/0
館みたらこれからも3Dに力を入れていくみたいな事を書いてて恐ろしくなった
そういうの求めてないから

905:名無したちの午後
08/11/30 21:00:32 D1YsISEF0
工作板、設定厨ばっかでもうイヤだ・・・

906:名無したちの午後
08/11/30 21:00:52 G02p0Jjz0
アルカトラズで朝になっても
体力回復しないのは仕様?バグ?

907:名無したちの午後
08/11/30 21:03:31 +t94QVUv0
3Dは別に否定しないなぁ。
積み重ねれば積み重ねるほど、
敵キャラ作る時間を他に回せるようになると思うし。
多分そういう事理解してるから3Dに力入れるって言ってるんじゃない。

908:名無したちの午後
08/11/30 21:03:53 HvzhzclD0
>>906
朝すぐに付与をその後してないか?

909:名無したちの午後
08/11/30 21:04:18 h3uWLEAL0
とりあえずIII終わったらIIやろうかな・・・。
もうね、IIIはおっぱいマウスパッドに付いてたオマケだったと思う事にする。

910:名無したちの午後
08/11/30 21:06:11 HvzhzclD0
>>907
でもそれを闘神でやるんじゃないという意見が大半だな

911:名無したちの午後
08/11/30 21:07:03 h3uWLEAL0
>>910
だよね

912:名無したちの午後
08/11/30 21:08:21 +t94QVUv0
まあ確かに闘神最新作で実験作を作るべきでは無かった。
1のリメイクだったら有りだったけど。

913:名無したちの午後
08/11/30 21:09:28 13Hi6aQX0
>>910
>>911
2ch中毒の懐古厨は困るな
お前らの大半ってどれだけ範囲が狭いんだよ

914:名無したちの午後
08/11/30 21:09:31 G02p0Jjz0
>>908
いや、してないねえ。

ネタバレになりそうだから、あやふやに書くけど
いま半分以上進んだあたり?の付与できないときで、ふと気になった



915:名無したちの午後
08/11/30 21:09:59 Uwl2D15M0
まともな3D女の子モンスターを作れるまでは、
茨の道を突き進む覚悟が必要だけどな

916:名無したちの午後
08/11/30 21:10:56 G02p0Jjz0
あげちった…。ごめんなさい

917:名無したちの午後
08/11/30 21:11:39 HvzhzclD0
>>913
気を悪くしたらすまないんだけど、ここと作品別2スレではそういうのが多い
自分は特に気にしていないから別にいいけど

2chの書き込みが総意でないことぐらいはいくらなんでもわかるぞ
ただ、ほかに大人数が書いている場所がないんで挙げただけ

918:名無したちの午後
08/11/30 21:13:39 KC+0qUDj0
俺は闘神3はシリーズで一番だれなかった
まあ1、2は投げたわけだが

919:名無したちの午後
08/11/30 21:15:25 0ebpDAXI0
3よりは1のほうが圧倒的にダルイな

920:名無したちの午後
08/11/30 21:16:34 r3dV+eP60
おもしろいものはおもしろいと
つまんないものはつまんないと
へんなあかはあらいながして
すなおにいいたいもんだねえ

921:名無したちの午後
08/11/30 21:17:20 h3uWLEAL0
>>913
おれは「あの闘神が云々・・」ってのを見てエロゲ復帰したおっさんな訳で、
予約したついでにここ数年のアリス作品を買って,
おお!あいかわらずアリスえろいな素敵だわ!
と思いながら発売日をワクテカしながら待っていたのだよ。
それで届いた「闘神」が実験機だった事実を前にどうしろとorz


922:名無したちの午後
08/11/30 21:19:57 AgHywEB80
>>764
動画みてみたが・・・
こんなに時間がかかってるんだ これはキビシイ
PC買い替えをお勧めする


923:名無したちの午後
08/11/30 21:20:40 JKlwCmhdO
広告であんだけ高らかに闘神の復活を宣伝していた訳だからな

924:名無したちの午後
08/11/30 21:23:56 D1YsISEF0
延々と愚痴るだけの赤IDが何人か

925:名無したちの午後
08/11/30 21:24:46 r3dV+eP60
本当に面白いのならその面白さを語ってくればいい

926:名無したちの午後
08/11/30 21:25:36 h3uWLEAL0
>>924
そう思うのならすばらしき点を沢山語ればいいじゃないか

927:名無したちの午後
08/11/30 21:25:41 ZeQDDxSq0
エロがあるキャラ数は充実したが女の子モンスター分で差し引きマイナスな感じ

928:名無したちの午後
08/11/30 21:30:20 W1eupSlI0
アザミがかわいい

929:名無したちの午後
08/11/30 21:30:21 xk3jO3tYO
ゲームとしてはいろいろたくさん山ほど不満はあるがそこそこ遊べる
シナリオは退屈だが投げ出すほどじゃない

ただ・・・凌辱が中途半端すぎだろーが!!!!!

この手のゲームじゃ負けたら凌辱ってお約束みたいなもんだろーが!
凌辱スキーは下半身丸出しのままお預け喰らって死ねってか!?

この手の作品まで処占に媚びるんならアリスなんてやめちまえ

930:名無したちの午後
08/11/30 21:32:35 StJtGOM20
闘神2の時はシナリオを進めるワクワク感、ダンジョン攻略の面白さ、
エロによる大興奮があったけど、もう俺たちも歳をとってエロゲにも飽きつつあるから
メーカーはつらいよな。
とはいえ戦国みたいな夢中になれる作品を出せたんだから、今作は完全に失敗だろ。


931:名無したちの午後
08/11/30 21:38:17 H5Ugb06J0
3Dが推奨スペックを引き上げているだけで面白さに貢献していない
戦闘終了からマップ画面までの毎回暗転5秒がウザイ
回想シーンが無駄に多い
何より戦闘シーンがつまらない

932:名無したちの午後
08/11/30 21:38:35 r3dV+eP60
実験作であるとはいえ同時に看板作品でもあるので
この方向で突っ走られると妻や悪司前のかつての暗黒時代みたいな事に突入してしまいそうで不安な俺がいる

933:名無したちの午後
08/11/30 21:39:52 +i3y2mh80
つーか2年目に入っても、相手の弱点をコソコソ探し回る主人公ってどうなのよ。

934:名無したちの午後
08/11/30 21:41:06 h3uWLEAL0
社員の方に>>929をぜひ読んで貰いたい。
魂こもってるわ。

まったくもって930氏の言われるように、飽きてたからエロゲから離れていたわけでして、
こんかい俺のようなおっさんプレイヤーが懐かしくてってのも多いと思う。
こういう時に復帰組みの心を掴まなくてどーする?
そういうのも見込んでの「闘神」じゃないの?

935:名無したちの午後
08/11/30 21:44:01 RfAM/fu60
最近時代に迎合してきたのか突っ走らなくなってるからなあ。
ランスなんて最早鬼畜どころか好青年だし。

936:名無したちの午後
08/11/30 21:44:03 +t94QVUv0
1年目の決勝戦後、羽純が殺されれば盛り上がったのに。
その時キレたナクトが暴れて、
10年ぐらい闘神都市に立ち入り禁止になる。
で別人のように性格が悪くなったナクトがもう1度闘神都市に挑戦と。

937:名無したちの午後
08/11/30 21:47:21 QpTTjLxI0
仮にそんな展開だったら良かれ悪しかれスレの速度は今の5倍だったろうなw

938:名無したちの午後
08/11/30 21:49:13 0ebpDAXI0
それで過去に戻ってやり直しとかやって3回目でさわやかエンド

939:名無したちの午後
08/11/30 21:49:32 r3dV+eP60
ドラゴンナイト4を思い出した

940:名無したちの午後
08/11/30 21:50:17 W1eupSlI0
耳の長いお姉さんが子宮からタイムマシン出してくれるわけですね

941:名無したちの午後
08/11/30 21:51:51 50KmcCUWO
何かさぁ…
段々レベルが落ちてきてね?
戦国→ハルカ→闘神3の順に買ったんだが、戦国が一番面白かったってのは問題だと思うのだ

942:名無したちの午後
08/11/30 21:52:58 iNVq1ZShO
つまりT3買う金があるならスマガ買えって事ですねわかります。

943:名無したちの午後
08/11/30 21:53:44 HvzhzclD0
>>941
ハルカは「ゲーム」という意味でならダメだろ
いつもどおり話は微妙だし
エロしか評価しようのない作品

944:名無したちの午後
08/11/30 21:54:29 r3dV+eP60
俺はその前のランス6から微妙に下降線だわ
ハルカはジャンルが違うからそんなショックないけど

945:名無したちの午後
08/11/30 21:54:55 uV1vuquJO
>>950
話の腰を折って申し訳ない。>>1なんだが派手にスレ番を間違えたから次スレは
其の287でお願いします・・・ごめんね。

946:名無したちの午後
08/11/30 21:56:04 0ebpDAXI0
そんなことより、新作「ばにしゅ!~おっぱいの消えた王国~」の情報公開が明日だぜ!!
ヘボイRPGなんて無視して盛り上がろうぜ!!


947:名無したちの午後
08/11/30 21:56:25 h3uWLEAL0
闘神3予約したときに、ハルカとランスも買って遊んでて、
闘神3はランスの面白さとハルカのエロさが合体するものだと思っていたよ

948:名無したちの午後
08/11/30 21:56:57 50KmcCUWO
>>943
個人的にだが、
ハルカの戦闘>>>>>越えられない壁>>>>>闘神3の戦闘
だった

949:名無したちの午後
08/11/30 21:57:08 QpTTjLxI0
エロしかってもエロだけでも評価出来るのは素晴らしい事だよな。今や。

950:名無したちの午後
08/11/30 21:58:51 t7qRh5ho0
みんなでエビオス買ったもんね<ハルカ

951:名無したちの午後
08/11/30 21:59:04 HvzhzclD0
>>948
考える分闘神のほうがマシだった
ひたすら中撃撃ってればいいだけだから

952:名無したちの午後
08/11/30 22:00:39 4RhJQ5IY0
闘神とかランスとか悪司系ってのはエロの濃密さは
そんなに期待してなかったかな

アリスでエロイ系統のゲームは上記のではないと思ってるし
エロ目的で買うならソッチ買うかな

953:名無したちの午後
08/11/30 22:00:40 JKlwCmhdO
俺もハルカの方が戦闘楽しかったな
育成に手間掛けたのと強くなる実感が湧いたから

954:名無したちの午後
08/11/30 22:01:03 h3uWLEAL0
ハルカはエロに重点置いてるからいいんじゃないか?
俺的にはかなり良作なんだが・・・。

955:名無したちの午後
08/11/30 22:01:08 JMMs9h+f0
誰かが言ってたが、D&D2として出てたら高評価だったんじゃないかと

956:名無したちの午後
08/11/30 22:01:31 CDroZPUr0
番長は知らんが
悪司はエロかったよ

957:名無したちの午後
08/11/30 22:02:07 50KmcCUWO
>>949
だな
ハルカであそこまで進化したエロがよもや闘神3であそこまで退化してしまうとは…

958:名無したちの午後
08/11/30 22:02:21 r3dV+eP60
闘神考えるって言っても
実際必殺と行動封じしか取れる方策ないじゃない

959:名無したちの午後
08/11/30 22:02:32 XRejW+lR0
番長は主人公が受け付けなかった

960:名無したちの午後
08/11/30 22:03:21 r3dV+eP60
悪司のはエロ面白さは異常だった
番長はエロ濃度は濃かったけどエロいのと面白さが乖離してた

961:名無したちの午後
08/11/30 22:03:26 EVUZOXzk0
文章がクソすぎ。
ナクトの口調ってふみゃのmemoとかでの口調そのまんまじゃね?
キャラを作る能力がないのかな
一々「うぅ・・」「えーっと」「あう・・」から喋り始めるのやめろよ
挙句にはため池で罠にはまって
「うわーん!ドロドロできもちわるいよぉーっ!」って
どこの女子小学生だよ

962:名無したちの午後
08/11/30 22:05:38 yYZg2wP70
次スレ立つまで減速しろカスども

963:名無したちの午後
08/11/30 22:06:09 kaRioTG60
女子小学生はそんなこと言わない

964:名無したちの午後
08/11/30 22:06:51 t7qRh5ho0
俺だった
規制中だったので>>970宜しくお願いします

965:名無したちの午後
08/11/30 22:07:00 +i3y2mh80
あー、ひょっとしてメインライター女なのか。
だったら腐臭いアニメとか文章とかウザイ主人公の性格とか納得できるが。

966:名無したちの午後
08/11/30 22:07:39 50KmcCUWO
>>962
減速機のオイルチェックはこまめにね!

967:名無したちの午後
08/11/30 22:08:31 GqavTU8G0
ダンジョンに入るときの

 自動セーブ中...

って、3Dダンジョンの画像読み込みにかかってるローディングだよね
・・・嘘つき

968:名無したちの午後
08/11/30 22:09:04 HvzhzclD0
>>965
織音の奥さん
粘着が散々持ち上げといてこの体たらくだからウケるわw

969:名無したちの午後
08/11/30 22:10:47 kaRioTG60
主人公のウザさならHIROのほうが

970:名無したちの午後
08/11/30 22:10:57 HvzhzclD0
1レス早いけどすれ立てやってみる

971:名無したちの午後
08/11/30 22:11:27 QpTTjLxI0
と、言いつつ970踏んでまんがな

972:名無したちの午後
08/11/30 22:14:36 rbdmiRCA0
ハルカ好きな人がいるのはわかるけど、だからってラインナップ
全部あんなのにしろってのは暴論だと思うけど
バリエーションはあってもいい

973:名無したちの午後
08/11/30 22:15:44 HvzhzclD0
ダメでしたorz
次スレは287で
更新しているのはたぶん以下のスレ

闘神都市Ⅲ 7日目
スレリンク(hgame2板)
戦国ランス part351
スレリンク(hgame2板)
闘神都市シリーズVol.22
スレリンク(hgame2板)

【Hな】LyceeTCG71【一大決心】
スレリンク(tcg板)


974:名無したちの午後
08/11/30 22:15:52 fFTV3lsbO
ナクトもシードもカスタムもほとんど変わらないだろうに


975:名無したちの午後
08/11/30 22:17:23 r3dV+eP60
見せ方が悪かったって事かな

976:名無したちの午後
08/11/30 22:18:42 JKlwCmhdO
ライターに筆力が無いんだから純愛一本道でいくには無理があるよな

977:名無したちの午後
08/11/30 22:19:03 rbdmiRCA0
闘神は元々ぬるいし、そういう意味ではGALZOOなんかの方向性でも良かったのに、
そっち方面にも進んでない中途半端さがよろしくない

978:名無したちの午後
08/11/30 22:19:27 Sr95c5840
>>961
TADAがシナリオを書いたゲームをやってみるんだ

979:名無したちの午後
08/11/30 22:20:44 v6SDViBzO
ふみゃはアリスライター最後の砦だったんだが…


980:名無したちの午後
08/11/30 22:23:36 JKlwCmhdO
悪司の時みたいなキャラを突き放した文章とかもう期待できないのだろうか

981:名無したちの午後
08/11/30 22:24:49 HvzhzclD0
>>978
ここ5年はないだろ
一番新しくてランス5Dだし

982:名無したちの午後
08/11/30 22:26:27 2vZ5tblF0
ぶっちゃけゲームは糞でもエロけりゃ問題ないんだが
クリア済みの人はその辺どうなの?

983:名無したちの午後
08/11/30 22:27:26 GWz2iT050
問題だらけ。

984:名無したちの午後
08/11/30 22:27:55 VOVj50aT0
NHK教育で山本五十六がうつった

985:名無したちの午後
08/11/30 22:28:52 CDroZPUr0
見てた

986:名無したちの午後
08/11/30 22:29:35 LfgkshzB0
ふみゃは学園キング、鬼畜王の時には寒いギャグと感情移入できないキャラで叩かれてた
確変したアトラクは、女性が主人公で、しかもゲームじゃないノベル
そもそもゲーム、それもエロゲーのシナリオは向いてないしやる気無い
アトラク後、人気を利用して欲望のままにBL系ゲーム作り出した腐女子ライター

987:名無したちの午後
08/11/30 22:30:00 S6IfoQUa0
URLリンク(tv.dee.cc)
NHKで五十六

988:名無したちの午後
08/11/30 22:43:00 EVUZOXzk0
>>978
 好きなゲームはランス5Dですw
 とりが劣化した今TADAに復活してもらうしかないな



989:名無したちの午後
08/11/30 22:44:58 1xOGsP4Z0
地雷地雷と暴れてる連中が各スレにいるけど、そんなに闘神3はつまらないのか?
やっと引き取ってきたのにインスコ前に鬱なんだが

990:名無したちの午後
08/11/30 22:46:33 Sr95c5840
女の子の立ち絵が滅茶苦茶可愛いよ
演技も戦巫女作ってたとことは思えないよ

991:名無したちの午後
08/11/30 22:47:25 W1eupSlI0
人の感想を気にするのは購入前だろ

992:名無したちの午後
08/11/30 22:48:36 EVUZOXzk0
なんか本編なのに同人誌みたいな雰囲気がたちこめてる
「ボルト様に褒められて緊張するナクト君萌えー」みたいな

993:名無したちの午後
08/11/30 22:50:41 1xOGsP4Z0
アライブズがたたかれるのはまだわかるんだが、
闘神3まで残念な出来だと思いたくないのだよ。

つか、これからインスコしてプレイする時間もないので、
スレでちょっと情報収集しようかと思ったら各スレでたたかれているという異常事態だった。

994:名無したちの午後
08/11/30 22:51:21 Y1H8vgb/0
期待値が高まりすぎてたからな
戦闘以外はそこそこいいよ

995:名無したちの午後
08/11/30 22:51:55 r3dV+eP60
>>989
せっかく手に入れたんだから自分で確かめてみればいいじゃない
合えば万々歳、ダメなら売るなり積むなりすればいいさ

996:名無したちの午後
08/11/30 22:51:57 QpTTjLxI0
やれば分かるさ。そして次スレは?

997:名無したちの午後
08/11/30 22:53:53 GWz2iT050
なんかおもしろいエロゲない?

998:名無したちの午後
08/11/30 22:54:17 1xOGsP4Z0
>>995
いやー、徹夜で月曜日を迎えたくないから感じを教えて欲しかったのよ。
長いのわかってるし。

999:名無したちの午後
08/11/30 22:55:21 uyuyaENs0
>>989
俺は面白いと思うよ。やっと2回戦終わったとこだけど。

ちょっと様子見に来たらすげ~評判悪いのな。びっくりした。

1000:名無したちの午後
08/11/30 22:55:55 d12DOa8t0
1000なら闘神Ⅳ発売決定

1001:1001
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