08/10/22 10:55:58 Bp/ngocp0
>>86
自分の体にめり込まないっていう意味と、
予測不能な他の物体について衝突判定ができるのって全然違う。
自分の体にめり込まないようにするには、
アニメーションでただその体の部分のところでアニメーションを止めている設定をすればいいだけだから。
そしてそれは物理演算を使った衝突判定をしてるわけじゃない。
この場合、あらかじめアニメーション動作で設定した範囲と違う大きさの服になったりしたら、
やっぱり服の突き抜け現象が起きてしまう事になる。
対して衝突判定を施した髪ならば、どんな服に着替えても平気だし、
他者がぶつかってもその他者の体に対しても、髪が突き抜けないようになる。