08/11/23 14:18:26 aCgaBGtK0
CPUシングルコア全部、二次キャッシュ1MB未満、周波数2GHz未満
メモリ2GB未満
ビデオカードゆめりあXGA最高で25000未満
モニタ解像度1680×1050未満
OS Me、2000以前
こういうのは全部プレイできないように切ればいいのにな。
400:名無したちの午後
08/11/23 21:30:14 z8XUtGmn0
S○NYですらPS3初期にPS2互換を切れなかったように
ユーザーをメーカー都合で切り捨てるなんて出来るはずがないだろJK
そんなのにひょいひょい乗るのは訓練された林檎儲だけ..うわなにwedfcvgtgbn
401:名無したちの午後
08/11/24 16:53:14 /WZkvMop0
>>399
それ全部満たしてるエロゲーマーなんて1%位なものじゃね?
メモリとモニタが厳しいだろ。
402:名無したちの午後
08/11/24 20:43:16 WXb0sOpj0
メモリはそうでもないが解像度とビデオカードは結構ハードル高いね
ノートパソコンが壊滅
デスクトップもモニターの横解像度の1680で壊滅
403:名無したちの午後
08/11/24 20:54:25 T5yVrI8r0
メモリー2GBはXPだと関係無いが、Vistaだと実質的には必須条件だな。
404:名無したちの午後
08/11/24 22:48:00 u4UkEL4Z0
>>401
いや流石にもっといると思うが。
>>403
だな。
だがXPでも沢山メモリを使う作業をする時に2GBでは足りなくなる事がある。
らぶデス2とかね。
XPで2GB積んだばかりの時にこれで大丈夫だろうと思ってたら、らぶデス2だけで1GB以上使われてメモリ不足で落ちた事がある。
405:名無したちの午後
08/11/24 22:54:46 tlFLCQM80
>>404
100人に1人もいないよ。
406:名無したちの午後
08/11/24 23:10:26 X4hV2DIi0
>>405
いや、結構いると思うなあw
407:名無したちの午後
08/11/25 00:10:24 pSOd/Xyx0
ノートPCとか、CPUはそこそこ高級でも、グラフィックはしょぼしょぼということは多い
408:名無したちの午後
08/11/25 00:21:21 gLXKa3Wc0
俺の数少ない友人の中にさえ8コアのマシン持ってる奴が二人いるが……
409:名無したちの午後
08/11/25 00:26:32 dc9Xdy1U0
類友
410:名無したちの午後
08/11/25 00:26:46 m2J4ryQe0
>>408
それは明らかに友人が偏っている!w
411:名無したちの午後
08/11/25 00:30:38 gK0jrit/0
8コアのマシンなんて持ってるのはPCユーザーでも3万人に1人ぐらいじゃないの?
412:名無したちの午後
08/11/25 00:32:08 DEe5nv8+0
これだろ
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
413:名無したちの午後
08/11/25 09:58:29 MlSbEQvM0
モニタ解像度をSXGAまで下げると急増するはず
414:名無したちの午後
08/11/25 12:00:25 QzhjYTHP0
>>399
ゆめりあXGA最高で10000いかんから切捨て対象か・・・
415:名無したちの午後
08/11/25 12:22:06 MlSbEQvM0
ゆめりあで10000ってオンボかローエンドじゃ?
25000だと8600GTSクラス以上って事だろう
416:名無したちの午後
08/11/25 12:33:04 QzhjYTHP0
HD3450だから殆ど最底辺だな、3Dゲームは無理ぽ。
417:名無したちの午後
08/11/25 22:36:44 ZzAXx14j0
>>414
10,000いかないとかどう考えてもゴミで切り捨て対象だな。
>>415
7600GTが25,000前後だよ。
418:名無したちの午後
08/11/26 01:00:41 pCnr36a60
つーことは7900GSの俺はおkってことか?
419:名無したちの午後
08/11/26 03:57:00 Jq/BpU4Z0
つか2Dエロゲについてはゆめりあベンチの値はなんの指標にならんべ
GFだと8xxx系以降(RadeonはX1xxx以降……だったっけ?)だと
2Dはエミュレーションで済ませて3Dスコア上げる方向にドライバチューニングされてるから
2D描画で必要になるD2Dスコアはそれ以前のカードと逆転してるし。
(まあカード自体のポテンシャルはそれ以前のものよりは高まってるんで
力技でなんとかなってる、って幹事ではあるけど)
むしろ、2Dエロゲオンリーで語るなら79GSあたりが(現状では)ベストなんじゃねーのかね
420:名無したちの午後
08/11/26 04:12:57 xlNscO4O0
エロゲの描画速度は9割がたCPUとメインメモリの帯域だって。
421:名無したちの午後
08/11/26 05:16:43 CgT0yeXz0
>>420
それはゲームエンジンがCPUパワーで描画処理を行っていた古き時代の話。
DirectX系エンジンではGPU・VRAMが問題になってくる。
最近だと2Dに見えるADVだってDirectX系エンジン使ってるんだよ?
422:名無したちの午後
08/11/26 08:47:29 ddIiFIkI0
いまだ主力エンジンはほとんどCPU描画なわけだが……
423:名無したちの午後
08/11/26 09:14:54 xlNscO4O0
まー、最近はアス比固定フルスクリーンのためだけにDirect3D使ってるとこも多いけどな。
背景と立ち絵の合成とかにDirect3Dとか使ってるのはかなり珍しいと思うが。
424:名無したちの午後
08/11/26 10:44:42 ddIiFIkI0
>>423
最近 D3D 使ってる最大の理由は「Vista で DirectDraw の挙動が微妙な環境が多い」
じゃないか?GDI/DDraw でもアス比固定処理は普通にできるわけで。
レイヤ合成も全部 D3D なエンジンはかなり増えてるよ。珍しいってことはない。
今新規におこすなら、DirectX9.0c 以降でしばれば、ボードの機能差はあまり問題に
ならないから、基本D3Dベースのが楽だろうね。CPU系は最適化の腕がかなり要求
されるし、吉里吉里に劣るようなもの作っても意味がない。
425:名無したちの午後
08/11/26 10:51:59 ddIiFIkI0
どうでもいい話だけど、DirectDraw のことをさして D2D って言ってたのは、
今度追加される新機能、「Direct2D」のせいで困ったことになったなw
426:名無したちの午後
08/11/27 01:27:52 zXfvln7s0
紙芝居にわざわざDirect3D使ってもオンボ使いから苦情が殺到するだけだしな。
TH2AD発売当初、SiSオンボ共の悲鳴が木霊したのは記憶に新しい。
大半のエロゲーマーのPCスペックは想像以上にゴミカスだという事だ。
427:名無したちの午後
08/11/27 01:35:56 szOAUji60
ゲーム自体(必要以上にハマらなければ)庶民向けの低コストな娯楽と言われてるわけだしねぇ
必然的にエロゲだってそういう層が集うであろうことは推察できる。
軽い動作を用意できることに越したことはない。このスレ的にはまったくもってけしからん話だが。
428:名無したちの午後
08/11/27 10:12:47 T/iQIeQN0
ハード環境まで底上げしたくなるキラーソフトが出れば
いいんだろうけどエロゲだとこのあたり厳しいかも。
429:名無したちの午後
08/11/27 11:11:46 szOAUji60
元からゲーム性重視の葉、リライトでワイドに衣替えの鍵に続いて
八月あたりが今後の完全新作のワイド化を覚悟してくれれば
今年の10万メーカー3社がスペックアップすることになるんだけどねー
やっぱ売れてるところが先陣切らないことにはどうとも動けないよね。
430:名無したちの午後
08/11/27 15:55:48 rMFnv9Fr0
エロゲーマーのPCスペック下限が、
せめてS70SD程度になればなー。
431:名無したちの午後
08/11/27 17:43:30 jahvdTKR0
スペック下限か
Z80でエロゲやろうぜ
432:名無したちの午後
08/11/27 17:54:59 QnoKrYgS0
ピンクソックスで猿のように抜けたあの頃。
433:名無したちの午後
08/11/27 23:46:14 YRDj9MnS0
ティッシュタ~イムでHキー連打
434:名無したちの午後
08/11/28 01:14:02 n8ZftAaO0
GeFroceだと、7x00系以下は描画が8bit処理なのとPureVideoとかに対応してないんじゃないかったかな?
速度はエロゲーだと大して問題無いので、8x00以上の内部各色10bit処理(だったと思う)とPureVideoでムービーの品質を上げてる方が画質が良いと思う。
まぁ今から増設するのだと7x00以下をわざわざ買わないと思うので、関係無いが。
435:名無したちの午後
08/11/28 02:18:10 xon4/QV00
8bit処理は関係なくて、Direct3Dのテクスチャにバンディングが出る>GF7以前
2DエロゲのDirectXでは特に問題ないが、3Dエロゲもあるから買うならGF8以降が良いと思う。
あとPureVideoの映像処理は特に要らんよ、大して高画質にならないし。
DXVAでムービーが軽く再生できるのがメリット。
436:名無したちの午後
08/11/28 06:15:17 VNbJHEgN0
>>429
型月も次作はワイドみたい。
437:名無したちの午後
08/11/28 07:25:18 JwdzQADB0
解像度はどうするんだろうね。
最多勢力のXGAに合わせるなら1024x576、切り捨てるなら1280x720。
それより上は現実的ではないだろう。
438:名無したちの午後
08/11/28 09:02:48 UHDarpW80
1024x576なんて半端な解像度今更無いだろ
最低でも800x600になってるのに
439:名無したちの午後
08/11/28 09:36:12 6FL/ik4x0
>>438
>>383
440:名無したちの午後
08/11/28 11:49:53 UHDarpW80
いや、俺が言いたいのはx576が無いだろ・・・と
441:名無したちの午後
08/11/28 13:32:17 IsoRUfyH0
言いたいのは、そんなのうれしくないからやめろって話だよなw わりと同意だ。
16:9 は個人的にはいいとおもうけど、サイズは1ランクあげて 1280×720 にしてほしい。
話が全然かわるけど、ゆずソフト新作が雑誌ででてる画面写真がワイドっぽい
442:名無したちの午後
08/11/28 13:50:08 UHDarpW80
>>441
そうそう、それが言いたかった
443:名無したちの午後
08/11/28 17:53:42 PYIkr8Fj0
オルタ完全版がフルHD解像度で出るらしいが
444:名無したちの午後
08/11/28 18:12:16 XHM+kLp30
完全版出るのか>オルタ
じゃあこのまま積んどいたほうがいいな orz
445:名無したちの午後
08/11/28 20:17:56 iiZbVH5C0
>>438
1024x768で上下黒帯のレターボックスじゃないの?
446:名無したちの午後
08/11/28 21:01:15 DqoUH+Bn0
3Dゲームは可変解像度にすべきだよね
447:名無したちの午後
08/11/29 01:01:08 dBa9uRik0
タペストリーをプレイする上での画面解像度は、1024×600フルカラー(必須)1920×1125フルカラー(推奨)となっていますが、
環境設定によって640×375~1920×1125までの解像度を自由に選択できるようになっています。
URLリンク(www.light.gr.jp)
448:名無したちの午後
08/11/29 01:17:25 X03aFamZ0
それはもう一週間前の話題
449:名無したちの午後
08/11/29 01:24:11 QJpKVlaq0
1920*1080ではなく1125ってところがまた・・・
450:名無したちの午後
08/11/29 02:26:49 DpeGRZV30
それももう一週間前の既出
451:名無したちの午後
08/11/29 11:28:29 Duco58Hq0
いっその事WUXGA(1920x1200)に対応してくれ、俺のモニタがこの解像度だから。
というか、PCモニタでプレイするのが大多数なのに、なぜ16:10じゃなくて16:9なんだよ。
ひょっとしてこれからは16:9のモニタが主流になってくるのか?
452:名無したちの午後
08/11/29 11:33:33 NhTOfpKl0
>>451
これからはPCモニタも16:9が増えるからだろ。
液晶テレビを使ってる俺は勝ち組。
昨日出たSIN -黒朱鷺色の少女- も1280×720で16:9
まあ解像度は高いけど、画質が大した事がないのが残念だわ。
453:名無したちの午後
08/11/29 11:34:46 NhTOfpKl0
言い忘れたけどCS移植するから16:9っていう可能性もあるな。
454:名無したちの午後
08/11/29 11:47:37 vvXQFzN20
> これからはPCモニタも16:9が増えるからだろ。
> 液晶テレビを使ってる俺は勝ち組。
値段以外はPCでは縦の解像度が低いのは明らかにマイナス要因なのに
勝ち組とか言う幸せ回路って一体…
455:名無したちの午後
08/11/29 12:07:50 cBSljbX30
安易に勝ち組宣言するヤツにかぎって
使ってる液晶TVはハーフHDで、スケーリングでドット殺されてたりする罠
456:名無したちの午後
08/11/29 13:32:31 X03aFamZ0
>>451
今年後半以降でてる普及価格帯のワイドPCモニタはことごとくテレビあわせの
16:9フルHD(1920×1080)で、16:10 は高級機だけ残る流れ。
たぶん、今、主流の SXGA の後継になって、下手すると来年には 16:10 と
実普及数も逆転するんじゃないかと思ってる。そのぐらい安い。
>>452
SINって、システムレベルでのアスペクト比対応はどうだった?
16:10 モニタでドライバやモニタだ何もしなくても引き延ばされたりしない?
・・・って液晶テレビか
457:名無したちの午後
08/11/29 14:29:30 UHmchDoV0
>>456
メビウススレに書いてあるのを見る限りでは、VGA側(GeFroceかRADEON)で処理した方が良いみたいだな。
119 名前: 名無したちの午後 Mail: sage 投稿日: 2008/11/28(金) 11:05:24 ID: 3PPagwZf0
システムに関することだからネタバレにならないと思うけど
例の解像度変更システムだけど1920x1200のモニターとか横が1280を越えるモニターを使う場合
ゲーム設定による拡大表示だとスムージングがされずカクカクして酷い
1280x720に設定してモニターのアスペクト比固定モードでスムージング効かせて拡大させたほうが遙かに綺麗でした
124 名前: 名無したちの午後 Mail: sage 投稿日: 2008/11/28(金) 18:27:34 ID: C+SOZTMA0
俺もWUXGAモニタだけど実質1280x720以外使い物にならんな
他の人も書いてるけどモニタやGPU側のスムージング使った方が遙かに綺麗
高画質唄ってるんだからアップスケーリング機能くらい実装すれば良かったのに
458:名無したちの午後
08/11/29 15:58:11 DpeGRZV30
>>456
設定「だけ」は充実してるなあ。
(モニタの)解像度を設定メニューから変更
等倍/全画面(アス比保持)/全画面/上下合わせ拡大(いわゆる外接)
自由倍率での拡大縮小・表示位置調整
出来ることは全部出来るかな。
ただ457にあるようにスケーリングは何もしてない感じなので意味なし。
459:名無したちの午後
08/11/29 16:28:45 X03aFamZ0
>>458
それは悲しすぎるな > 機能は充実してるのに(まともに)スケーリングしてなくて意味なし
原寸でだしてドライバ/モニタまかせにするのが一番まし、と・・・
460:名無したちの午後
08/11/29 20:00:01 jXOEIn3k0
期待値が大きすぎるだけで、綺麗さは800×600とは段違い
てか、自分所で作れない会社の工作員大杉www
461:名無したちの午後
08/11/29 20:26:07 DpeGRZV30
>>460
VA社員乙
スケーリングもわかんないなら黙ってろよ、恥かくだけだぞ。
462:名無したちの午後
08/11/29 23:01:29 NhTOfpKl0
>>454
エロゲーマーとしては画質がよくて画面が大きいテレビを使ってる人達が勝ち組だと思うけどね。
テキストを見るならPCモニタだろ。
>>455
ハーフHDなんか解像度が低すぎて使うわけがない。
使ってるのはLC-37EX5だよ。
>>456
システムレベルのアスペクト比対応はどれも画質が悪かったり、画面全体に表示されなかったりでダメだった。
結局HD4670で固定した。
ちなみに>>457のコピペは俺の書き込みだよ。
16:10の液晶モニタも持ってるからどうなるかやってみようか?
463:名無したちの午後
08/11/29 23:30:39 NhTOfpKl0
16:10のPCモニタで色々とやってみたが、アスペクト比固定時は常に描画はガタガタで見るに耐えなかった。
ビデオカードの固定機能もダメ。
1280×720でフルスクリーン時なら綺麗に描画されたが、正常にアスペクト比の固定ができず、上下だけでなく左右にも黒帯が表示されてしまった。
こりゃ16:10のモニタには向いてないな。
464:名無したちの午後
08/11/29 23:35:04 Duco58Hq0
アス比固定が出来ないモニタ、ビデオカードも有るから、「ソフト側でのアス比固定」も必要だな。
俺が使ってるモニタもアス比固定機能無いし。
465:名無したちの午後
08/11/30 00:20:16 lz8W+CkZ0
>>464
だな。
だがソフトのアスペクト比固定機能は糞が多いからハードで固定する方がいい。
466:名無したちの午後
08/11/30 01:11:43 bH/m0ZEz0
WQXGAのディスプレイ使ってるけど、ゲーム設定による拡大だと丁度二倍に
拡大されてとても綺麗に見える。
Radeonのアスペクト比固定拡大機能も使ってみたけど、ボケが気になった。
どっちが好きかは人それぞれだと思うけどね。
467:名無したちの午後
08/11/30 01:24:34 zgXtrxUz0
>>463
描画がたがた、ってのは、スムーズスケール用の指定を全然してないか、
あるいは正常動作してないんだろうなぁ。ついでに OS は何か教えてもらえないだろうか。
Vista だと、GDI/DirectDraw だと、たとえスムーズ指定してあっても機能しないことが多い。
>>465
ユーザサポート的には、少なくともワイド作品をリリースするときはデフォルト
はソフトスケールONにしておくべきだろうなぁ。SINのようにがたがたになる
ってのだと困るが…他社の前例はわりとどれも大丈夫じゃね?
Key 作品リリース時の不安は増してしまったな^^;
468:名無したちの午後
08/11/30 01:42:02 lz8W+CkZ0
>>467
XP Pro SP2
ソフトスケールは糞すぎるよな。
やっぱりハードスケールがいいわ。
ハードスケール
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)
ソフトスケール
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)
469:名無したちの午後
08/11/30 02:54:59 zgXtrxUz0
しょぼい液晶モニタだとハードスケールで同じようになるさw
まあ、そのぐらい前のやつだとそもそもアスペクト比補正対応してないんだが……
問題はまともにスムーズ機能を使うかどうかだよ
470:名無したちの午後
08/11/30 06:20:26 NzWJPa1+0
どっちかというと葱のシステム周りスレのネタかもしれないけど>>458の設定で出来ることの例
モニタはWUXGA(1920×1200/16:10)ちなみにVista
>等倍/全画面(アス比保持)/全画面/上下合わせ拡大(いわゆる外接)
URLリンク(hoehoe00.hp.infoseek.co.jp)
>自由倍率での拡大縮小・表示位置調整
URLリンク(hoehoe00.hp.infoseek.co.jp)
あとフルスクリーン時にWinキーを押すとこんなことにw
URLリンク(hoehoe00.hp.infoseek.co.jp)
BenQ G2400W とGeForce9600GTだと「NVIDIAスケーリングを使用する」がグレーアウトしてて使えないや。
HDMI接続だと駄目なんだっけ? 178.24@Vista x86
471:名無したちの午後
08/11/30 09:00:24 kwVoJHex0
>>470
HDMIだと使えないね。
てか、PCと接続するのになんでHDMI?
472:名無したちの午後
08/11/30 11:06:55 tqn2eNxr0
これは非道い
473:名無したちの午後
08/11/30 11:31:37 I2y8ifl00
>>463
なんだ、まともな機器を見ずに持たずに言ってたのか
474:名無したちの午後
08/11/30 18:13:44 MI04GmPk0
G2400WはD5のDbD対応してるから、D4でもモニター側で設定いじったらハード側でスケーリング出来ると思うが。
nVIDIAの最新のならTV用出力設定みたいなところで、D4にしてフルスクリーンで起動したら良いんじゃないか?
475:名無したちの午後
08/12/03 13:01:00 Eqjsfcrb0
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
今後ミニノートの解像度がこれが主流になったらいやすぎる
476:名無したちの午後
08/12/03 21:05:11 YxR2QuQf0
なると思うぞ。安いのがウリのネットブックは特に。
ASUSもそう予測してたしな。
477:名無したちの午後
08/12/06 13:39:06 aki3Ymy30
16:10と16:9が混在してるのは明らかにマイナスだからなあ・・・。
統一してくれるなら自分のモニタが一時期時代遅れになっても我慢する。
16:9.375 .5例 ※1024×600(片恋・君望LE・マブラヴ オルタ・マブラヴ全年齢)
>16:9 4例 ※1024×576(すまいる)
>5:3 3例 ※1024×614(プリリン・秋色謳華・クルくる)
>16:10 2例 ※1024×640(Tiara・マジスキ)
しばらく主流になりそうなのはこの辺だと予想。
いずれにしろ横が1024、縦640以内で動くのを条件にするんじゃないかな。
俺らはWUXGAモニタくらい持ってる人種だからどんな解像度でもいいが、
世の中的にはそうもいかんだろ。
エロゲ標準が800*600になるのだってすげえ時間かかったんだぜ。
478:名無したちの午後
08/12/06 15:10:29 qkl0v16J0
むしろさっさと大手さんがんばって 1280×720 にシフトしてほしいなぁ
479:名無したちの午後
08/12/06 15:11:45 Oogyd7WU0
1280だとネットブック(笑)でプレイできないから駄目なんだろ
480:名無したちの午後
08/12/06 15:15:03 q4jejtSU0
1280 x 720 すなわち720pにするとCS機への移植がすごく簡単になるからその内増えてくるとは思うけど。
481:名無したちの午後
08/12/06 18:04:43 T/wDKJkD0
だから半HD以下は縮小で良いだろ?なぜダメなん?
482:名無したちの午後
08/12/06 18:07:33 LAQKWAcX0
>>481
表示部がその環境(半HD以下)ってことはCPUやメモリも貧弱であることが考えられるから
負荷がかかるような方法(縮小表示)とかは現実的ではない。
483:名無したちの午後
08/12/06 18:28:21 aki3Ymy30
>>481
481が縮小を簡易的に行うとどれだけ汚くなるか全く理解してないからわからないんだろ。
綺麗に出力しようとすれば>>482になる。
そもそもワイド画面の話以前に、1024*768以上で作って800*600の縮小表示可
なんてゲームほとんどなかったろ。そういうこと。
484:名無したちの午後
08/12/06 18:57:38 stQij4fy0
>>483
3DAPI使って縮小表示する分には、そこまで負荷はかからないし
極端に汚くなったりはしないけれども。
それでもビットマップデータでオリジナルデータを表示する今の方
式と比較すれば、グラデーションが破綻したり、エッジが汚くなった
りするだろうね。
でも、1600*1200をリアルタイムで800*600で表示するゲームは、今
は結構あったりする。
485:名無したちの午後
08/12/06 20:20:28 q4jejtSU0
>>484
>1600*1200をリアルタイムで800*600で表示するゲーム
例えば何てタイトル?
486:名無したちの午後
08/12/06 20:31:01 stQij4fy0
>>485
ういんどみるやskyfishの最近のゲーム。
487:名無したちの午後
08/12/06 20:31:02 LAQKWAcX0
>>485
高解像度データ収録の例としてこのスレで何度も出てる
ツナ★バン(うぃんどみる)とか のいじげーとかでしょ。
488:名無したちの午後
08/12/06 20:43:36 RXsAR8P90
Dreamsoft~skyfishなんか背景画像で3200x1200の素材とか混じってるぞ
489:名無したちの午後
08/12/06 20:44:35 q4jejtSU0
>>486,487
サンクス。
どっちも殆ど調べないメーカーだったから知らなかった。
ういんどみるは、はぴねすなら買ったけど、あれも1600 x 1200だったのか?
490:名無したちの午後
08/12/06 22:09:36 4Fb8XBVi0
はぴねすは違ったと思う
のいぢの前作の奴も1600 x 1200だったはず
491:名無したちの午後
08/12/07 00:50:11 SB6MaR+y0
CROSS NET/Favoriteの作品
・Angel Wish~放課後の召使いにチュッ!~
・ウィズ アニバーサリィー
・ウィズ アニバーサリィー FUNTA! feat.RURU
・はっぴぃ☆マーガレット!
も1600x1200のデータが入ってる。
CROSS NET/アプリコットの方は知らない。
492:名無したちの午後
08/12/07 02:09:42 Pft3fAdL0
マギステ&マギステインフィニティ
493:名無したちの午後
08/12/07 02:52:46 mPzzX25l0
その辺のゲームって持ってないんだけど、1600x1200のモニタでそのまま表示してくるの?
494:名無したちの午後
08/12/07 02:55:10 mPzzX25l0
くるの→くれるの
誤字すまそ
495:名無したちの午後
08/12/07 03:07:03 vKHhZXmX0
あくまで表示は800×600 だったと思う。ズームしたときにきれいなのな。
内部素材を、現在の解像度的に最高の状態で表示してくれるよう
なのは2D系では見たことないなぁ。UI系だけでもやってくれるといいんだけど。
496:名無したちの午後
08/12/07 12:48:14 1rHdOq6h0
>>493-495
ゲーム(のエンジン)によるが、CS2はウィンドウモードでの1600×1200表示が可能。
URLリンク(green.ribbon.to) >資料元は >>78
ただしこれが1600×1200ネイティブ表示なのか(拡縮が行われていないのか)は不明。
あと、このモードでプレイしたときにズーム表示が綺麗かどうかも不明。
実際問題としてはほかのゲーム同様に拡大がかかる訳で、汚くなるのではないかと思う。
497:名無したちの午後
08/12/07 12:54:11 rarSidNR0
>>496
そこの設定は、800*600のソースをDirect3DのAPI使って拡大するための設定。
UXGA>SVGA>UXGAとするわけで、当然情報量は激減している。
でも、他のメーカーのソフトウェア拡大処理より、ういんどみるの補間処理は綺麗
だけどね。補間方式も選べるし。
498:名無したちの午後
08/12/08 07:17:31 zUkaOvR/0
MagustaleはCGモードで
800x600の画面内で4画面スクロールさせることで1600x1200の画像を見ることは出来る。が、
UXGAでの1枚絵を見ることは出来ないからなぁ・・・。
現状では素材ごとぶっこ抜いて見るしかない<素材1600x1200
499:名無したちの午後
08/12/12 23:10:45 zDKlenVa0
タペストリー体験版きてるな
500:名無したちの午後
08/12/12 23:12:33 6JJAR4Es0
さすがにフルハイビジョンはめちゃくちゃ綺麗だった
501:名無したちの午後
08/12/12 23:21:34 rg0uZBJN0
URLリンク(www.purplesoftware.jp)
2008/12/05/(Fri) いろいろ拡張@河合優子
明日七も終わり、少しまとまった時間が作れたので、次作以降に向けてシステムの拡張をしてます。
描画周りの拡張と高速化がメインなのですが、フルスクリーン表示系にも手を入れています。
そんな訳で、今後の事も踏まえて画面いっぱいに表示も出来るように拡張しました。
まずは画像左上の「Normal」モード。
画像を拡大せず、そのまま表示します。
次に「Inner」モード(画像左下)。
アスペクト比固定のまま、画面に収まる範囲で拡大します。
いままで実装していたものと同じです。
三つ目は「Outer」モード(画像右上)。
これが、アスペクト比固定したまま、画面いっぱいまで拡大して表示するモードです。
画面からはみ出す部分がありますが、マウスカーソルを端に持っていくと画面がスクロールします。
センター位置に画面を戻したい時はボタン一つで戻せます。
最後が「Fit」モード(画像右下)。
アスペクト比無視して、とにかく画面いっぱいに広げます。
502:名無したちの午後
08/12/12 23:27:49 d7L2OiCE0
>>501
要するに吉里吉里(電波Ver)と小魔女をパクりました、ってかw
503:名無したちの午後
08/12/12 23:41:05 iPuLwyUF0
>>502
inner と outer は吉里吉里2.30系の基本機能
用語をあわせるのはいいことだと思うー
とりあえず light のやつは調整がぱっとみよくわかんない^^;
504:名無したちの午後
08/12/13 00:01:57 iPuLwyUF0
light のやつ、絵の精細さはもちろんだが、文字がきれいなのはすばらしい。
ただ、なぜかコンフィグ画面はぼけてる。絵の解像度的には
1280 こえるとあんまかわらんかなーという気はする。
メッセージ表示はかなり読みづらいなぁ。画面大きいのに視線移動が大きすぎる。
特に主人公の台詞がもっぱら画面の端っこに表示されるのがきびしい
505:名無したちの午後
08/12/13 00:21:48 XsCYuZKI0
タペストリー体験版をやってみた。
プリセットで高スペックを選択して、アスペクト比は16:9、画面解像度は1920×1080、フルスクリーンでやってみた。
確かに高解像度で高画質なんだが、描き方が雑なため奇麗には見えない。
この点はSIN -黒朱鷲色の少女と同じだな。
CPU使用率は何もしない時で10%前後、スキップしたら25%前後まで上がったが、特に重いという印象はない。
最近の重めの紙芝居ゲーならこんなもんだろう。
このゲームってアスペクト比が16:9で、液晶テレビ使いの俺にとっては嬉しい限り。
16:10や16:9.375でプレイしたら、アニメのCLANNADのように左右の一部がカットされてしまった。
506:名無したちの午後
08/12/13 00:40:30 KJC5KI5P0
>>505
アスペクト比、純正は 16:9.375 だぞ。16:9 指定にすると上下がちょびっと切られる
507:名無したちの午後
08/12/13 01:05:07 XsCYuZKI0
>>506
いや切られないけど。
アスペクト比を固定すると16:9なら上下左右どこも切られないが、16:9.375や16:10だと左右が切られる。
推奨アスペクト比は16:9.375だけど、フルHD対応って書かれてるから正しいアスペクト比は16:9なのでは?
508:名無したちの午後
08/12/13 01:47:09 XsCYuZKI0
論破完了。
今日も論破をありがとう。
今日も仕事だからそろそろ寝る。
509:名無したちの午後
08/12/13 02:00:50 ae7TNgzS0
>>507>>508
>>501で言う所の「Outer」モードになってるだけじゃないのか?
510:名無したちの午後
08/12/13 02:06:01 KJC5KI5P0
ああ、すまん、上下切れてはなかったわ。
上下つぶされてる。16:9.375は dot by dot ね。16:10 だと左右に切られる。
16:10 モニタと、あと 4:3 モニタだとこの挙動。
これ、たぶん実モニタの比率で挙動が違うんだと思うわ。
16:9 つかってると、16:9.375 指定は 16:10 と同じように上下合わせで左右が切れる
んだろう。で、上下つぶされてることには気づかない、と。
511:名無したちの午後
08/12/13 02:17:09 KJC5KI5P0
ちょっとわかりにくいのでもう少し詳しくかいとく
指定 表示
16:9 左右あわせで上下黒帯。黒帯の幅が少し大きい。よくみるとびみょーにつぶれてる
16:9.375 左右あわせで上下黒帯
16:10 上下あわせで左右カット。縦横比自体は正しい
512:名無したちの午後
08/12/13 02:37:21 Nd7X1o4PO
ていうか、同梱されてるhtmlファイルにはこう書いてあるんだが。
○アスペクト比(A)
画面のアスペクト比を指定します。
16:9を選択すると、画像表示がドットバイドット表示になりません。
アスペクト比固定を選択する事により、画像を綺麗に(ドットバイドットに)表示する事ができます。
16:10を選択すると、画像表示がドットバイドット表示になりません。
アスペクト比固定を選択する事により、画像を綺麗に(ドットバイドットに)表示する事ができます。
その場合、画像調整の為、画面の左右が一部見えなくなる部分があります。
○アスペクト比固定(X)
[アスペクト比(A)] で 16:9 又は 16:10 を指定した場合にアスペクト比を補正します。
ちなみに、俺の環境(GF8800ULTとThinkVision L220x Wide)で16:9.375を指定すると、
左右が画面ピッタリで、上下が黒帯になった。
513:名無したちの午後
08/12/13 03:13:37 KJC5KI5P0
うむ。もっかいきちんと調べ直したよ。夜食食ったしな。
16:9 AS固定 上下カットされる
16:9 AS固定なし 上下つぶされる
16:9.375 どちらでもそのまま
16:10 AS固定 左右カットされる ※16:10モニタは黒帯なし
16:10 AS固定なし 上下に伸びる ※16:10モニタは黒帯なし
16:10 や 4:3 モニタのような、想定より縦が長い環境ならこの挙動だ
514:名無したちの午後
08/12/13 09:44:24 qdHkyynb0
ARと略せ
515:名無したちの午後
08/12/13 13:06:17 KJC5KI5P0
ゆずソフトblogより
>本日天神乱漫のイベントCGが4枚公開されました!
>16:9のワイドCGはいかがでしょうか?
>製品版は1280×720の高解像でお届けしますので、是非お楽しみに!!
HD時代がきたようだな。各社続いていただきたい。
516:名無したちの午後
08/12/13 15:08:23 AGj7FZt20
古巣への対抗心だなw
まぁユーザーとしてはありがたい話だが。
517:名無したちの午後
08/12/13 15:15:38 FPYPern+0
どんどんHD化していくなぁ
いい事だ
518:名無したちの午後
08/12/13 16:01:09 AH3+d5VT0
さすがに800×600だと物足りないからな、1280×720は欲しい。
個人的にはタペストリーみたいに自由に選べるのが一番いいけど
519:名無したちの午後
08/12/13 18:04:40 717Eg95x0
1280はまだ主流にならないと思うけどな。
>>387の一番利用者が多いモニタを切るんだぞ。
フルHDとか持ってる俺らが基準じゃないよ。
520:名無したちの午後
08/12/13 18:23:34 AH3+d5VT0
俺は1680×1050だけどそれでも800×600は随分小さいと感じるからなあ。
1920×1200のモニター持ってる人からすると小さすぎるだろうな。
521:名無したちの午後
08/12/13 20:23:39 Cd6n3cBM0
>>519
べつにHD必須でXGAじゃ表示できなくなる訳じゃなければ問題ないっしょ。
今だってSVGA→XGA拡大表示でやってるんだからHD→XGA縮小表示すればいいだけ。
SiNみたいなスムージング無しはカンベン だけどなw
522:名無したちの午後
08/12/13 20:48:18 717Eg95x0
>>521
そうだけど、それをうまくやれてるソフトが一本もなくね?
拡大より縮小の方が難しいんだと思うぞ。拡大ならソフトに機能がなくたってモニタだけでも
できるが、縮小表示してくれるPCモニタなんてみたことないしな。
ゆずのシステムはどうなってるのかな。
523:名無したちの午後
08/12/13 20:59:49 AuF3sZe80
>>522
拡大より縮小の方がアルゴリズムは簡単。
写真の縮小リサイズの理屈だからね。
あんまり需要がないからソフトが対応してないだけだな。
524:名無したちの午後
08/12/13 21:00:58 Cd6n3cBM0
>>522
そこは電波の人の腕の見せ所ということで。
「意欲的な試み」ってその部分だけなのか、まだ他にもあるのか。
525:名無したちの午後
08/12/13 21:02:37 YSJtOixr0
>>522
前作の時点でウインドウモードで縮小表示サポート
してるし、仮に640x480 環境で起動してもきれいに
フルスクリーン縮小表示される
526:名無したちの午後
08/12/13 21:10:15 Cd6n3cBM0
そう言えば11eyesあたりで既に出来てたっけか>拡大縮小
URLリンク(green.ribbon.to)
527:名無したちの午後
08/12/13 22:51:36 XsCYuZKI0
エロゲーマーは低スペPC持ちが多いとは言え、いつまで足を引っ張られ続けるつもりだ?
低スペPC持ちは貧乏で割れザーの方が多いんだからバッサリ切り捨てて、金を持ってる中~高スペユーザー向けの作品を作った方が満足して買ってくれて結果的に儲かるのにな。
こういう事がわかっていないアホメーカーが多すぎる。
528:名無したちの午後
08/12/13 22:55:10 DEvaUwyg0
まだ絵だけで売れる時代なのかなあ。
529:名無したちの午後
08/12/13 23:15:03 AuF3sZe80
>>528
そりゃこれからも絵が最大の売りであることはかわらんだろ。
解像度上げてくれ、ってのも絵を綺麗に見たいからなんだし。
530:名無したちの午後
08/12/13 23:19:34 qdHkyynb0
2~3エロゲのGPU要求するくせに、解像度は5年前ままなのがわからんところよ
531:名無したちの午後
08/12/13 23:19:59 XsCYuZKI0
>>529
だな。
男は視覚でエロいものを見た時に一番性的に興奮する人達が最も多いから、エロゲの最大の売りはこれからも絵だろうね。
532:名無したちの午後
08/12/14 00:50:34 iFfrXLx70
>>530
だけど、動画はともかくリアルタイム加工系演出が増えてきているから、
ある程度は仕方ないんじゃないか。
ただ絵を表示して文字を表示して音を鳴らしていれば良かった時代ならともかく。
533:名無したちの午後
08/12/14 02:14:50 Yss6g8GK0
絵(CG)は製作コストに直結するんだから簡単にはいかんよ。こんだけ全体的な売上落ちてるのに更にコストかけろと?
んじゃシナリオがどうこうとか(安いから外注使うんだよ)声優が同じとか(安いから使うんだよ)gdgd言うなよ!
そうでなくてCGサイズ上げろってんなら値上げしても文句言うなよ!!
と、言いたくなるんだが。
534:名無したちの午後
08/12/14 02:17:58 AbsBfnMl0
それでは納得できません。
具体的にCGの解像度高くするとどのようなコストが増えるか説明してください。
535:名無したちの午後
08/12/14 02:32:28 lVuE2dsC0
素材はかなり大きな解像度でつくるらしいし(立絵でも縦2000pixel程度はあるんでしょ?)
コスト面ではWUXGAぐらい容易に作れると思うけどな。
それともUIの高解像度化が難しいのか?
536:名無したちの午後
08/12/14 03:05:31 f+NPzKbY0
高解像度エロゲが増えると
痛車とかの素材が手に入れやすくていいなぁ・・・
537:名無したちの午後
08/12/14 03:11:04 UTr6Xd7h0
533のいうことは535よりは正しい
解像度が塗り料金に関係ないと思うのか?そもそもどのメーカー大きな解像度で
作ってるという情報は何を根拠に言ってるんだ。
538:名無したちの午後
08/12/14 03:13:25 UTr6Xd7h0
>>534
解像度が高い→外注CG料金が高い
539:名無したちの午後
08/12/14 03:23:18 g8dLt9VH0
実は、今、塗りの現場は32bitの壁がせまってる
この数年で塗りで使うレイヤ数が激増したってのが背景にあるんだが、
解像度ランクをあげるには、機材とソフトウェアを更新する必要がある。
それに対する別の選択は、原画クオリティをがんばってあげること。
今、もっぱら最終素材の倍以上のサイズで塗り作業してることが多くて、
理由は線のゆらぎをごまかしやすいから。原画の腕がよければ、塗りは
現状のレベルのままで等倍しあげとして全然クオリティ上の問題はなく、
すぐにでもHD化できる。
ただし、たとえ解像度は等倍に移行するとしても、ワイド化すると面積が増える
ので、その分塗りにかかる時間は増える。単純計算で 1.2倍。その分もらう料金
あげてもらわないと塗りの人はやってられないだろうね。
UIのほうは、ベクター系のツールで作業してる人が多いので
素材作成のコストは特にかわらない。
540:名無したちの午後
08/12/14 03:31:02 9H8c7yNA0
面積で塗りの手間が増えるとか、どんだけ素人なんだ。
541:名無したちの午後
08/12/14 03:36:30 g8dLt9VH0
や、増えるだろ…。そりゃ空が増えたぐらいならいいけど、
一般的には描いてあるもの自体増えるわけで。
542:名無したちの午後
08/12/14 03:38:56 s6hEdBQb0
普通に増えるがな
543:名無したちの午後
08/12/14 03:39:52 Eau4oWsr0
>>537
雑誌や広報素材も含めて、彩色まではかなり大きな解像度で描いてるのは
確かだよ。そうしないと綺麗に彩色できない。
一般的に多いのはUXGAで作成してSVGAにリサイズする方法。
ちなみにポスターなどの素材は、QUXGA並の大きなCGだったりする。
544:名無したちの午後
08/12/14 03:50:19 VnbvNa6m0
解像度が上がるだけならコストはたいして変わらない
ワイド化もセットだからコストがかかる
545:名無したちの午後
08/12/14 06:46:14 a3Y/El9L0
>>544
馬鹿だろオマエ
546:名無したちの午後
08/12/14 12:07:12 AbsBfnMl0
20~24インチディスプレイのユーザーに捧ぐ,
「最新世代の3Dゲームをパネルサイズに見合った高解像度でプレイできる環境」についての一考察
URLリンク(www.4gamer.net)
547:名無したちの午後
08/12/14 12:24:10 VnbvNa6m0
>>545
800×600のゲームでも実際は倍とかのサイズで描いてそれを縮小してるんだから
解像度が上がるだけなら等倍表示で済むからコストに影響はほとんどない。
ワイドにするとなると描く部分が増えるからコスト増に繋がる。
これのどこが間違ってるのか馬鹿な俺に教えてよ
548:名無したちの午後
08/12/14 13:28:33 Yss6g8GK0
>>547
「解像度が上がるだけ」とか「ワイドにする」とか曖昧な言葉で主張するから
馬鹿だと言われてるんだと思いますけど。
「ワイド」と一言で言っても1024*600なのか1280*800なのかで異なる訳で
比較対象をきちんと定義しなければなんの意味もない書き散らしかと。
800 *600 <作業サイズ1600*1200 =1,920,000
1024*768 <作業サイズ2048*1536 =3,145,728
1280*960 <作業サイズ2560*1920 =4,915,200
1024*600 <作業サイズ2048*1200 =2,457,600
1280*800 <作業サイズ2560*1600 =4,096,000
単純に二倍サイズで作業してるとしての面積。
SVGA→XGAだと1.5倍ですが、初期のワイド(1024*600)ではそれよりも面積狭いですよ?
HDまでいくと2倍になりますけど。
Mebius(というかVA)もlight・ゆずソフトもそれなりに実績のあるメーカーだから
一気にHDまで持ってきてますけど、普通のメーカーは追随できるんでしょうか。
コスト負担ばかり増えてやってらんねー ってなりそうな悪寒。業界内格差が広がるか。
549:名無したちの午後
08/12/14 13:33:11 Eau4oWsr0
>>548
そう言う意味での格差より、もっとずっと早く淘汰が進みそう。
大手(アリスやらLeafやら売上げが安定しているメーカー)と低価格ソフトメーカー
だけしか生き残れないかもしれないね。
その代わり、フルプライス系はHD解像度へ向かうのかも。
550:名無したちの午後
08/12/14 13:48:11 5sQ3n9uh0
コストと言っても今は高性能なCPUでも安いし
大画面用での作業に必須なメモリなんてゲロ安なんでPC本体はそれほど掛からないかな。
ただ、モニターは良いのを買わないとダメだろうけど。
551:名無したちの午後
08/12/14 21:07:31 lVuE2dsC0
なぁ、「塗り」の作業ってどの段階でしてるの?
収録する解像度にリサイズしてから塗るのか、原画が上がった時点で塗るのか。
552:名無したちの午後
08/12/14 21:15:45 Eau4oWsr0
>>551
>>543でも説明のあるとおり、極言するなら「色を塗るために」大きなサイズ
で絵を描いているんだよ。だから当然塗っている時点では画像は大きい。
リサイズ後も微調整するのは当たり前だけどね。
553:名無したちの午後
08/12/14 21:48:33 lVuE2dsC0
>>552
サンクス
しかし、>>547と>>548が全く噛み合ってないのには笑える。
554:名無したちの午後
08/12/15 22:23:50 5jhd80UT0
タペストリーの体験版やってみた。
ワイドだと見やすいな。
555:名無したちの午後
08/12/15 22:34:38 efncvocT0
タペストリーの体験版をやってみたが、何であんなおかしな作りなんだろうな?
16:9と16:9.375と16:10が選べて、正しいアスペクト比は16:9.375なのに、16:9でアスペクト比を固定するにチェックを入れると、16:9の液晶テレビ全体に表示されてしまう。
これだと明らかにアスペクト比が狂っておかしいのにこのまま。
16:9.375として固定するように作ればいいのにな。
556:名無したちの午後
08/12/16 00:09:30 eXoM4/v50
俺もタペストリー体験版やってみた
1920*1200モニターを使用
16:9はその比率になるように黒枠の追加ではなく縦を削って表示させてる
16:10も同様にこっちは横を削って表示させているため1920*1200モニターでも縦伸びさせることなく全画面表示が出来ると言うことか
16:9.375がどこも削られないので一番広く表示されるが黒枠が出来ると
トリミングするから16:9や16:10のモニターの全画面表示でもアスペクト比が崩れないと言うことね
557:名無したちの午後
08/12/16 00:09:47 F6mgHtT00
試行錯誤中なんかね。
なんにせよ頑張ってほしい。
558:名無したちの午後
08/12/16 09:31:06 Bb25urGJ0
設定の意味が微妙に分かりにくいのは間違いないが、
>>555みたいに分かってない癖に偉そうな馬鹿が一番始末におえない。
559:名無したちの午後
08/12/17 12:53:09 lOLmqqjB0
タペストリーは大きくすると線画の処理の荒さが気になる
560:名無したちの午後
08/12/18 22:05:38 +tpL1RBF0
それはある
561:名無したちの午後
08/12/19 01:23:16 kL/DkFRM0
ハイビジョンで毛穴や小皺やヅラの境界線が見えたりする様なものか
562:名無したちの午後
08/12/19 01:47:00 ciLxL0OO0
タペストリーの高解像度版を見ると、
「「塗りのときは実際のゲーム画面より大きいサイズで作業してるから高解像度対応なんて簡単だろ」
って単純な話ではないような気がしてきた
563:名無したちの午後
08/12/19 06:39:33 WPmEhb9V0
(´-`).。oO( そんなあたりまえのことなぜ今更語るんだろ…まさか本当にわかってない馬鹿なのか? )
564:名無したちの午後
08/12/19 07:54:02 rRMF6clr0
いちいち煽るなカスが
565:名無したちの午後
08/12/19 07:59:48 uESY55AO0
作業の方法によるな。
線画をどうやって描いてるか、とか。
自分の場合は縮小しないで壁紙にしてもアラが出ないような塗り方してるよ。
無駄だとか散々言われたがw、作業時間はさして変わらないし。
566:名無したちの午後
08/12/19 12:57:43 M2vX2o2t0
>>564
顔真っ赤だよ。恥ずかしいねw
567:名無したちの午後
08/12/20 00:51:38 O+/IeMZG0
URLリンク(www.skyrockets.jp)
かなり変則的
568:名無したちの午後
08/12/20 01:37:05 d8fQVGYu0
ようやくCore 2 Quad/ピボット対応WUXGA液晶の出番ですな!
569:名無したちの午後
08/12/20 02:16:15 x3J3joHF0
よくこんなものを商業レベルでやろうとしたな。
しかも原画は超一流か。
570:名無したちの午後
08/12/20 02:39:10 fWLy+OlD0
これ、かなり期待しているんだが本当に出るんだろうか・・・それだけが心配だ。
571:名無したちの午後
08/12/20 03:16:57 KBT0xWZd0
>>568
WUXGAならピボットいらないじゃん
572:名無したちの午後
08/12/20 03:21:28 d8fQVGYu0
>>571
縦画面CGをピボットでフル表示できる
573:名無したちの午後
08/12/20 08:15:01 WIg2iiNk0
ゲーム画面より帯面積の方が大きい、箱○の縦シューティングみたいになるんかね?
574:名無したちの午後
08/12/21 00:07:20 4US4P0jpO
>>568
まさにその環境の俺歓喜。
Quadじゃない4コアだけど。
575:名無したちの午後
08/12/29 06:24:56 2pAW9sXc0
絶対可憐お嬢様っ
URLリンク(www.sumikko-soft.com)
1024×576 で 16:9
576:名無したちの午後
08/12/29 11:41:57 woKMcaL80
>>575
トップがいきなりマクロスネタでフイタ
577:名無したちの午後
08/12/29 17:28:39 IblAQ9Wq0
>>575
取りあえずスレタイ嫁。XGA以下のエロゲは対象外。
578:名無したちの午後
08/12/29 17:48:33 mvyUJF/r0
>>577
スレ頭からよみなおして後は空気読め
579:名無したちの午後
08/12/29 20:04:13 ET6YxgRb0
というかスレタイと>>1読めばいいんだけどな
ここはXGA以上 「および」 ワイド対応が対象のスレ
580:名無したちの午後
08/12/29 23:05:20 4Rr735eC0
鬼うた。
1280x720
URLリンク(130cm.jp)
581:名無したちの午後
08/12/29 23:22:24 HyEFLw1L0
SINに次ぐRewrite用試作ハイデフか。今度こそマシな調整だといいんだが。
582:名無したちの午後
08/12/29 23:43:54 n1nmauqO0
やっぱり1280が良いね
1024は意味不明だしウンコ
583:名無したちの午後
08/12/30 00:23:52 NG5RvygL0
>>582
意味不明ってことはないとおもうんだが、ウンコは同意する
24インチワイドモニタで 1280×720以上のものを見てしまうともうだめだ。
584:名無したちの午後
08/12/30 00:38:19 l9RMwBsh0
どっかで1920x1200のやつを作ってくれないものかな
585:名無したちの午後
08/12/30 00:49:57 YmKl3/Gm0
>>583
24インチはないけど、1280×720以上のものを見てしまうともうだめには同意。
夜明けなの最新作の1280×720の動画を37インチのフルHDの液晶テレビで観たら今まで観たアニメの中で最も奇麗で見とれてしまった。
>>584
ウィンドウモードでそれはないけど、フルスクリーンならあるだろ。
586:名無したちの午後
08/12/30 01:09:43 S8XiY5s+0
今のところ最高解像度はタペストリーの1920×1125か
さてどこが一番乗りで1920×1200にしてくるのやらw
587:名無したちの午後
08/12/30 07:27:40 xgVGud890
>>585
俺も同意。24インチのWUXGAを使い始めるとWXGA以下のゲームは駄目だ。
といっても、意外とPSPのゲームは満足していたりする。画面サイズと画像サイズの
比率が問題なのかもしれない。
夜明け前より瑠璃色なの新作プロモもきれいだけど、俺的に一番きれいだと
感じたのは発売前に公開されていたPS3版TearsToTiaraの高解像度版デモ
ムービー。PS3用にH.264の高ビットレートに調整してあってかなり綺麗だった。
今は公開されていないみたいだけど一度見られたら見た方がいいかも。
588:名無したちの午後
08/12/31 04:23:34 1tj2gyxo0
コンプしたけどななのとバナナの題名的にメイン二人が駄目なのはきつかった
589:名無したちの午後
08/12/31 04:25:04 1tj2gyxo0
ごめん誤爆した
590:名無したちの午後
09/01/01 18:47:56 ynQlEvO+0
エロゲじゃねーけど無料配布のツインエンジェルが1280x720だな
591:名無したちの午後
09/01/01 23:49:43 EBTYJd4M0
1080pとかWUXGAが出てきてくれないかな。
592:名無したちの午後
09/01/02 02:28:52 +C7NFY5c0
>>586
ageジャネ
593:名無したちの午後
09/01/02 07:56:24 F3ebmeG50
>>590
高解像度素材がなかったのか、ムービーとかジャギってるとこ
だらけでわりと微妙だった。
システムは、拡大縮小が実装できてなくて、横1280固定のみで、
アスペクト比の合ってるのをユーザに自分で選べってスタイルだった。
594:名無したちの午後
09/01/02 10:53:42 Gc9Mt8Ty0
>>592
新作が1920x1200に対応!
↓
延期しまくりで他社が先に1920x1200で発売!
ってなると思うw
595:名無したちの午後
09/01/02 16:21:03 MUz2mqF90
ageには是非WQUXGA対応とか無茶な事をしてもらいたい。
596:名無したちの午後
09/01/02 17:39:46 o7phMNQx0
だが無茶な真似よりも安定動作するシステムの方が先だ
597:名無したちの午後
09/01/13 14:00:49 1JHg5fpD0
>>475の状況は着々と進行中のようだ
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
598:名無したちの午後
09/01/13 19:13:27 k/rNwr+j0
そのせいでエロゲの縦解像度が600から576に落ちたら逆戻りじゃんorz
やっぱこれからはスケーリング機能だ
599:名無したちの午後
09/01/13 19:28:54 uYde0H6z0
16:9だとパネルたくさん採れて製造メーカーが効率的だからね。
これだけ安くなってるとシフトせざるを得ない。
600:名無したちの午後
09/01/13 19:33:26 g6eCwVsw0
低価格という最大の武器があるしな
好む好まないは別にして16.9が実質標準になっていくのだろう
601:名無したちの午後
09/01/13 20:03:40 1JHg5fpD0
16:9 なのはいいんだが、せめて 1280×720 にしてほすぃ。
DELL の Inspiron Mini 10 が 720P らしいのでちょっと期待。
602:名無したちの午後
09/01/13 20:35:20 jWZBbmd30
さすがにSVGAからさらに落とすことはないと思うよ。
・・・低価格ソフトはわからんか。
603:名無したちの午後
09/01/13 23:36:14 USeAE/It0
エロゲの解像度はできれば1280×720以上、最低でも1024×576になってほしい。
フルスクリーンにした時に画質の劣化が我慢できるのが1280×720以上なんだよな。
800×600は今一番多いけど画質が悪くてもうあまり見たくない。
604:名無したちの午後
09/01/13 23:46:26 kCYmNuF30
(´-`).。oO( なにこの馬鹿 )
605:名無したちの午後
09/01/14 00:11:37 TC8OzUrB0
お前程じゃない
606:名無したちの午後
09/01/14 00:22:26 pOFw2EWg0
(´-`).。oO使ってるの同じ奴なのか
607:名無したちの午後
09/01/14 00:25:42 ezxNuDJg0
まあまあ。
4:3 のモニタでフルスクリーンなら、本来の意味での解像度は、 800×600 より 1024×576 のが高い。
つまり >>603 はワイドモニタも買えないような貧乏なんだよ!
あれ?
608:名無したちの午後
09/01/14 00:52:16 APC36bWX0
>>607
使ってるのは37インチでフルHDの液晶テレビだよ。
で、画質の劣化が我慢できるのが1280×720
これが今の800×600みたいに一番多い解像度になればいいと思う。
609:名無したちの午後
09/01/14 01:34:08 ezxNuDJg0
それなら 1024×576 は 800×600 より見苦しいから最低ラインにすえるに値しないとおもうんだが……
610:名無したちの午後
09/01/14 01:41:05 4mZyS+cm0
>>608
>使ってるのは37インチでフルHDの液晶
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ナカーマ!
611:名無したちの午後
09/01/14 02:24:02 pOFw2EWg0
1024*576って画像の粗さ的には800*600とほとんど変わらんだろ
612:名無したちの午後
09/01/14 02:24:42 PBNW8dgm0
まあ、マジレスすると、モニタの解像度の基準となる縦のピクセル数が
少ない時点でお話にならないんだけどね。
613:名無したちの午後
09/01/14 07:08:18 Vuekp1WRO
>>608
使ってる液晶テレビのスケーラーがショボいだけじゃね?
614:名無したちの午後
09/01/14 11:15:01 j8NmjLI80
>>608はあちこちで迷惑をかけてるAQUOS厨
615:名無したちの午後
09/01/16 01:19:58 O9Bg8uzP0
やっとエロゲもワイドが主流になったんだな
616:名無したちの午後
09/01/16 01:27:13 ZzpLSQp50
>>615
・・・年に2~3本しか出ないのが、主流?
617:名無したちの午後
09/01/16 20:21:13 JnE0tebj0
17型の液晶使ってた頃は黒帯発生するしワイド嫌いだったけど
フルHD対応の液晶に変えた途端ワイド大好きになりました
618:名無したちの午後
09/01/16 20:30:33 YimXm1iF0
>>617
そんなもんだね。19"SXGA→24"WUXGAでワイドマンセ
619:名無したちの午後
09/01/16 21:29:49 UqWWF8A20
今年は年2桁とかいくだろうか
620:名無したちの午後
09/01/17 20:19:03 dfALdAoW0
去年より増えるだろうな。俺がチェックしてるソフトにワイドあるし
来年まで行けば半々くらいになって混沌とするかも
621:名無したちの午後
09/01/18 00:40:10 u271/RFe0
そ れ は な い
622:名無したちの午後
09/01/18 01:22:55 +nNf+NYs0
2年後は読めないが、来年ワイドが半分になるってのはさすがにな。
LeafとAliceがワイドに転んだら、右向け右でワイドが増える可能性は
あるが。
623:名無したちの午後
09/01/18 01:26:58 qF3xiqf00
半々になるのは最低5年は掛かるんじゃないかな
ただ大手は比較的早期にワイド化に乗り出すだろうけど
624:名無したちの午後
09/01/18 05:21:05 WEZ9tJX/0
今時800×600のCGなんて解像低すぎて返って作りにくい
なのに何でエロゲはどれもこれも800×600なのか・・・
625:名無したちの午後
09/01/18 07:27:50 WNpxFGm80
SINがクソ過ぎたからワイド化の流れは、停滞しそうだな。
626:名無したちの午後
09/01/18 10:52:09 t6v3rPLv0
メギドみたいなポリゴンゲーは解像度可変で出して欲しいわなぁ…
ていうか業界の義務に汁
627:名無したちの午後
09/01/18 11:07:59 biKEI9Yw0
メギドはあんま高解像度でやりたいと思えるグラじゃなかったけどな。
628:名無したちの午後
09/01/18 11:12:57 GHwFQy3F0
>>626
解像度は普通に変えられるが…
629:名無したちの午後
09/01/18 12:34:16 cQuIKTVv0
WUXGAのモニター買ったんだがエロゲやるとボケボケシャギシャギ
調べてみたらまだCRT基準の低解像度のソフトばかりなんだな
世間じゃフルHDとか言ってるのに10年遅れてる
1024すら少なくて1280は凄いってw WUXGAの1900×1200
が標準になるまであと何十年かかるんだよw
630:名無したちの午後
09/01/18 12:50:26 sROHphng0
今のモニタの流れだと、720pや1080pが主流になるのは間違いない。
16:10や5:3は作られないようになっていくのではないか。
631:名無したちの午後
09/01/18 12:52:13 GHwFQy3F0
>>629
>ボケボケシャギシャギ
それは明らかに糞エンジンだな。
モニタの型番が知りたい。
632:名無したちの午後
09/01/18 13:10:18 cQuIKTVv0
>>631
おいおいモニターのせいにするなよ。800の画像を1920にフルスクーンで伸ばしたら汚くなるだろ
高解像度の画像はありえないくらい綺麗なんだから
TNじゃないぞ 10万クラスのMVAのモニターって事は言っておく
633:名無したちの午後
09/01/18 13:15:49 GHwFQy3F0
>>632
37インチのテレビで800×600のFortune Arterialの体験版をやってみたが、ウインドウモードの時と比べて見劣りしないが…
糞パネル糞エンジンなんだろうな。
MVAパネルって明らかに糞なんだが…
それに大手メーカーが社運をかけて開発する画像エンジンと、糞なPCモニタのエンジンじゃ比較にならんぞ。
こう言うとエロゲ用のハードでは液晶テレビよりPCモニタの方が上だと言う奴等がいるが、明らかに液晶テレビの方が上だ。
URLリンク(lumilia.blog73.fc2.com)
634:名無したちの午後
09/01/18 13:21:44 +nNf+NYs0
またアクオスくんか?
色々なスレに迷惑かけて全く・・・
635:名無したちの午後
09/01/18 13:27:00 t6v3rPLv0
こんな場末のエロゲスレにまでGK工作員登場
636:名無したちの午後
09/01/18 13:28:45 GHwFQy3F0
>>634
アクオスくんだよ。
エロゲにはPCモニタより液晶テレビの方がいいと言ってるのに、ID:cQuIKTVv0みたいに高いPCモニタを買ってボケボケシャギシャギで後悔してる人が後を絶たないな。
滲みがないAQUOSならエロゲ以外でもPCモニタと全く同じように表示できるし、フルスクリーンモードにしてもウインドウモードと比べて見劣りしないほど高画質。
そして最も目に優しいASVパネルで目の疲れは非常に少ない。
更にこれ一台で地デジとBSとCSも観られる。
コストパフォーマンスは同じくらいの価格のPCモニタより明らかに上。
PCモニタを買う理由がない。
637:名無したちの午後
09/01/18 13:29:51 cQuIKTVv0
>>633
ソース古すぎ。低解像度が綺麗に映る時点でその液晶の表示能力が低いって事だろ
3年前のハーフHDのアクオスじゃねーの?
このスレ名物の基地外だったのか 触ってすまんかった。
638:名無したちの午後
09/01/18 13:36:52 GHwFQy3F0
>>637
低解像度が奇麗に映るって事はパネルやエンジンがいいって事なんだが…
フルHDのAQUOSは高解像度は勿論、低解像度も奇麗に映る。
639:名無したちの午後
09/01/18 13:48:26 ++OKw2w10
アクオスとぼかして言ってるけど型番はなんだ?
アクオスってそんなに補完機能が良かったっけ?酷い酷いとは良く聞くが
640:名無したちの午後
09/01/18 13:49:35 GHwFQy3F0
>>639
LC-37EX5だよ。
AQUOSは液晶テレビの中では一番売れてて評判がいい。
URLリンク(bcnranking.jp)
641:名無したちの午後
09/01/18 14:16:50 ++OKw2w10
アクオスはパネルを活かす肝心のエンジンが他社に大きく劣るというのがもっぱらの評判だが
パネルも他社に供給しているので横ばい状態
というかエンジンは自社開発してたっけアクオス?東芝辺りの型落ちエンジンを搭載していたような・・・
642:名無したちの午後
09/01/18 14:21:55 +nNf+NYs0
NGID推奨ID:GHwFQy3F0
相手をするな。荒れるだけ。
ハードスレでも昨晩大暴れ。
643:名無したちの午後
09/01/18 15:00:01 GHwFQy3F0
>>641
他社に大きく劣ってないが…
644:名無したちの午後
09/01/18 17:01:58 HFlzyxCa0
>>629のCRT基準ってのが一番のツッコミどころじゃね
645:名無したちの午後
09/01/18 17:18:50 K3mXUKmz0
CRTは液晶より先にWUXGAモデルが出てるからな。
646:名無したちの午後
09/01/18 17:41:02 672u5THR0
Win3.1時代のマルチスキャンモニタでもXGAぐらいは表示できたしなあ。
SVGAしかいけなかったのはWin95時代の液晶ぐらいじゃねぇか?
647:名無したちの午後
09/01/18 18:55:44 GHwFQy3F0
論破完了。
今日も論破をありがとう。
今日も液晶テレビよりPCモニタの方が奇麗に映ると言っている人達を論破しました。
これでPCモニタを買わずに液晶テレビを買う人が増えてくれれば幸いです。
648:名無したちの午後
09/01/18 20:33:16 sROHphng0
詭弁の法則によると『論破』って言うのは逃亡
649:名無したちの午後
09/01/18 20:40:01 ++OKw2w10
※ただしアクオスは除く
これが抜けてますよ
650:名無したちの午後
09/01/18 20:44:08 BUCratk60
いい加減ウザス
コテハンにしてくれよNGにするから
651:名無したちの午後
09/01/18 20:51:55 x2P8OoAl0
出てくるごとにNGにするから別にどうでもいいよ
おまえらもそろそろスルースキル身につけろよ
652:名無したちの午後
09/01/19 02:46:34 KXDmXp0i0
PC画像を液晶TVに写すと
・動画はソースによるがそこそこ綺麗
・写真はまあ結構普通に見られる
・CGは大分苦しい、発色はまたPCモニタと違った味わいはあるが
・デスクトップやブラウザは論外、目がおかしくなる
653:名無したちの午後
09/01/19 04:16:20 xKExkKeQ0
>>652
テレビとPCモニタだと、基本の色調整がけっこう違うからねぇ。
OP動画とかは、経験上、TVに出したほうが綺麗に見えることが多い気がする。
たぶん納品されるデータが、DVD とかと同様、NTSC あわせで補正されてるんだと思う。
654:名無したちの午後
09/01/19 04:56:30 KlQJdf2T0
>>653
動画は静止画と比較すると人間の目の特性で、よりコントラストが高く、
かつ彩度も高くないと綺麗に見えないからね。元々テレビは動画を綺麗
に見せるように色を設計してるから、OP動画が綺麗に見えるのも当然と
言えば当然。
オバフロのゲームならテレビでやった方がベターかもしれないね。
655:名無したちの午後
09/01/19 05:00:55 j0+tzil40
PCモニタはTNばかりになっちゃったからなあ
VAやIPSだと途端に高くなるから、カラーマネージメントとか必要としてないならもったいない
そうなるとテレビに行くってのはわかるかも
656:名無したちの午後
09/01/19 06:27:11 pdBB8E1Z0
シアタープロジェクター(720p)のユーザーだけどCGやデスクトップ、ブラウザも全然OK。
液晶テレビも似たようなものだと思ってたけど違うのか?
657:名無したちの午後
09/01/19 07:39:52 3QpJZHl90
スクイズやサマイズとかクロイズとかほぼ全て動画だから明らかに液晶テレビの方がいいよな。
設定次第で他のものもPCモニタと同じように映せるし。
658:名無したちの午後
09/01/19 10:05:28 EyTnM8Ts0
スクイズって、4:3に上下黒帯入れて16:9を表示する阿呆仕様というかPC仕様じゃなかったっけ?
ワイド液晶TVに出力するとレターボックス表示か横方向に引き伸ばされて表示されるんでは。
659:名無したちの午後
09/01/19 11:26:12 ZW/3LI4C0
クロイズのほうはワイド対応
URLリンク(img201.imageshack.us)
660:名無したちの午後
09/01/19 18:57:26 KJnaCS8d0
>>658
URLリンク(green.ribbon.to)
661:名無したちの午後
09/01/20 15:03:17 ZwgFtXAU0
勢いでFTD-HD2232HSRオーダーしてしまったじゃないか…
ばふぁろーは怖いな~
662:名無したちの午後
09/01/25 00:52:29 yz50gN+G0
URLリンク(www.littleprincesssoft.com)
XGA
663:名無したちの午後
09/01/26 10:48:31 VY3IaXqc0
WUXGAかフルHD対応のエロゲ無い?
SXGAじゃウィンドウが狭すぎる
664:名無したちの午後
09/01/26 10:50:57 VY3IaXqc0
アクアス君へ
3万以下でフルHD対応した液晶テレビあったら教えてくれ
無かったら吠えるな
665:名無したちの午後
09/01/26 14:44:27 V3rFU4Lk0
>>663-664
ログも読めん池沼が吠えるなとか……馬鹿じゃねーの。
666:名無したちの午後
09/01/26 14:53:57 45GGqCyv0
ワイドとは言わん
せめてフルスクルーンの時比率固定出来るようにしてくれ
667:名無したちの午後
09/01/26 15:10:27 MluLEqD80
>>666
668:名無したちの午後
09/01/26 19:30:06 69MAg7NZ0
固定できないモニタとかグラボとか・・・(ry
669:名無したちの午後
09/01/26 22:29:27 /fYjjrc50
比率の固定なんてできて当たり前だが…
最近のアクオス、ブラビア、レグザならオートアスペクト比固定機能がみんな付いてる。
ビデオカードも同じ。
670:名無したちの午後
09/01/27 01:26:29 exhrjyAn0
なんかワイドモニタうんぬんのスレだった気がするんだが液晶テレビまで入ってきて
混沌としてきたな
そんなん何もかも対応しろって方がありえないだろ
671:名無したちの午後
09/01/27 03:38:22 CGbvAGYW0
>>663
URLリンク(www.light.gr.jp)
672:名無したちの午後
09/01/27 09:37:44 8j/MDM6U0
天神乱漫の動画が来たな。
明らかに画質が落とされてるのが残念だけど。
1280×720というフルHDで作られてるから、液晶テレビを使ってる俺はうれしい。
673:名無したちの午後
09/01/27 15:03:25 j1lpmwfm0
1280x720つまり720pはハーフHD
フルHDは1080p(1920x1080)
674:名無したちの午後
09/01/27 15:55:57 AgUkL45q0
1080i(現行ハイビジョン放送) と 720p が動画的にはほぼ同質なんだっけ?
675:名無したちの午後
09/01/27 16:44:47 eo2vwPDY0
1080iって事は、60FPSで画面が書き換えられる場合は最悪縦の解像度は540になる。
30FPSなら縦1080になる。
そう言うわけで、動画の場合平均すると0.7倍して縦756くらいの実効解像度があると考えられてる。
あくまで縦の話なんで、横は常に1920あるから、合計すると動画の平均は1920*756くらいって事。
なので1280*720よりずっと解像度は高い(約1.6倍)。
それにエロゲみたいに静止画シーンが多いなら、ほとんど縦1080出るしね。
676:名無したちの午後
09/01/27 18:44:29 O9I1Kfry0
CSゲーが基本720pなんだよな
677:名無したちの午後
09/01/28 21:38:59 4TEnbJUZ0
どの解像度のモニタに対しても、
綺麗かつスムースに表示できる、タペストリーのシステムは素晴らしい。
個人的には今後このようなシステムがメジャーになれば良いと思うけど現実的には無理かな。
678:名無したちの午後
09/01/29 00:12:10 0WMR5KeW0
>>677
FFD(Littlewitch)や吉里吉里も機能的にはほぼ同機能だと思われ。
679:名無したちの午後
09/01/29 00:20:38 7+fgKdlC0
>>676
360はそうなんだが、Wiiとかはまだスクイーズの480Pだじぇ。
360とPS3は1080P対応増えてるんだけどな。
680:名無したちの午後
09/01/29 00:22:25 6Bs4cRCw0
あれ、360ってゲームで1080p出力ってできるんだっけ?
681:名無したちの午後
09/01/29 01:06:41 InxCGX3S0
できるけど、かなり厳しくて性能でないので、内容を優先するなら 720p を選ぶのが普通。
682:名無したちの午後
09/01/29 01:07:24 BRlFtLcg0
>>680
できるよ。
まあギャルゲがほとんどないしやりたいゲームもないから買わないけど。
683:名無したちの午後
09/01/29 01:25:37 /ju9iG+O0
>>679
Wiiは、ハードウェア性能的にはPS2と同じ様なレベルだからな。
あれはインターフェイスの勝利。
684:名無したちの午後
09/01/29 02:19:03 dhMULRy90
>>683
スレチだけどPS2とGCでもGCのほうが格段に性能上なんだぜ
で、WiiのCPUとGPUはGCのクロックアップ版みたいなもの
つか発色なんかではDCのほうがPS2より勝ってた
コンシューマではPS3でも箱○でもネイティブ1080p対応はほとんど無いよ
しかも、D4対応でも内部解像度的には650p程度だったりするものが多い
エロゲと違って動きがあるので、解像度にこだわるよりエフェクトにこだわったほうがリッチに見えるからな
685:名無したちの午後
09/01/29 09:24:25 jGHPXsg50
1080pで作られてるのって、グランツとスネークくらいしか思い浮かばないな
686:名無したちの午後
09/01/29 20:38:48 /ju9iG+O0
>>684
PS3のCELL世代と比較して・・・という意味だったので。
あれはいろんな意味で化け物。ゲーム機としてのPS3はソフトがなさ過ぎて
お話にならんわけだがw
(マルチメディアプレイヤーとしてしか使ってね~)
とりあえずホワルバがどうなるかだなあ。
687:名無したちの午後
09/01/31 01:24:28 WJDgblF/0
>>684
最近はネイティブ1080pのソフトも増えてきてるぞ。>HD機
例
SONIC UNLEASHED (日本版 ソニック ワールドアドベンチャー)
アイドルマスター ライブフォーユー!
SOULCALIBUR
NINJA GAIDEN 2
PGR 4
688:名無したちの午後
09/01/31 02:37:49 PbLJ8VMO0
>>680
360はいつか忘れたがアップデートで対応してる。
性能的にはPS3と大して変わらんかちょっと上ぐらい。
689:名無したちの午後
09/01/31 03:39:16 ztdxZtN90
>>688
ね~よ。
CellはPowerPC(それも360採用のPowerPC)を基礎にした次世代のCPU。
まさに「世代が違う」
発売時期も360の方が1年以上早いんだから当たり前の話だ。
690:名無したちの午後
09/01/31 03:56:45 NH1Pk3tj0
PS3とwiiならPS3の方が遥かに性能上だな
691:名無したちの午後
09/01/31 04:01:28 PaFoh3jI0
>>689
いやGPUの設計はPS3のほうが旧式だぞ
692:名無したちの午後
09/01/31 08:43:54 M2TP/LyA0
まあ、少なくとも言えるのは
ゲ ハ 厨 は と っ と と 巣 に 帰 れ
693:名無したちの午後
09/01/31 09:58:08 2GDJ2E0M0
>>691
GPUは同等かやや箱○が上だが
CPUはHD DVDの再生すらGPUのフルパイプライン使った補助でも苦しかったので比較にならない
694:名無したちの午後
09/01/31 14:37:52 00R8H3Co0
パソコンエロゲのスレだしな
せめてエロゲ出してから来い
695:名無したちの午後
09/02/01 00:52:00 js2HX0+80
16:10だからちょっと足りないけど
URLリンク(www.moon-stone.jp)
696:名無したちの午後
09/02/01 01:12:26 fF7H8kAg0
>>695
なあ、よくマヌケって言われないか? >>225
697:名無したちの午後
09/02/09 14:36:35 R78Rw8V90
世界を征服するための、3つの方法
URLリンク(www.hs-crowd.co.jp)
1024x768
698:名無したちの午後
09/02/11 14:55:01 9xkb+Akg0
解像度やVRAMの要求の割に、DirectXの要求が旧世代でなんかバランス悪いな
699:名無したちの午後
09/02/11 15:40:27 7iQEGHzR0
エロゲでDirectX8と9の違いってあるの?
つよきすの時はLiteパッチあてると演出の違いがどうとかあったけどそれだけかな
700:名無したちの午後
09/02/11 15:58:57 /crS9OiA0
使ってる開発ツールとかの都合で9の演出を使えば当然8では動かない
最近のグラボとか考えるとわざわざ古いDirectXに対応させても
なにもいいことはない
相性不具合でやすくなっちゃうだけ
701:名無したちの午後
09/02/11 16:24:11 /kLbEiz+0
基本Direct3D使わない限り大して差はない。
9.0c要求するのも大抵はSDKの関係とかだったり。
702:名無したちの午後
09/02/13 00:43:53 QPFYkyAM0
Updateで
703:名無したちの午後
09/02/14 04:07:28 kcFyF9Hl0
>>699
サポートが楽になる。
windows updateで最新のDX9ランタイムをインストールして下さいっていえるから。
9xを切っちゃえば 9cで全く問題ないしな。
704:名無したちの午後
09/02/15 08:52:25 clv8j09X0
今時9x系なんて使ってるエロゲーマーなんていないだろ
705:名無したちの午後
09/02/15 22:50:55 r5ZTkxOm0
古いエロゲの為に一応デュアルブートで98SE環境も残してある
ここ2年くらい起動した記憶が無いけど
706:名無したちの午後
09/02/16 22:05:46 8zccA0v+0
VMWareで問題ない
707:名無したちの午後
09/02/16 22:24:08 HEEySB6n0
>VMWareで問題ない
スレ違いだが、Vistaに VMWare入れるとネットワークがおかしくなるのが困る。
いちいち再接続しないと家庭内LANにつながらない。
708:名無したちの午後
09/02/17 01:16:33 voz3Y4Xu0
>>707
Virtual PCでもたいがいまにあうぞ。
709:名無したちの午後
09/02/17 01:22:26 KKD6idw70
>>707
俺は仮想ネットをサービスごと止めたよ。
ブリッジで使えば問題ない
710:名無したちの午後
09/02/18 04:11:24 ClWtOtv00
つうかDirectXはverアップの度に別物になって互換性は全くなくなる
そのせいでPGが各ver、各環境毎に場合分けしたコード書いて動くようにしないといけない
9c限定なら大分助かる
711:名無したちの午後
09/02/18 04:28:37 NcZT/mDm0
9.0cは複数のバージョンがあって最新のランタイムをいれないと動かないとかあった気がするが
712:名無したちの午後
09/02/18 12:20:25 7nYdiW6Q0
さかハリが最新版を入れないと動かなかったな。
713:名無したちの午後
09/02/19 06:32:36 2c9kQclS0
>>711
それは最新のSDKを使い続けているからだよ。
必要なければ旧SDKを利用すればいいから(実際にMSでずっとさかのぼって
公開されている)盲目的なプログラマの怠慢か、最新の機能をいち早く利用して
みたい実験的なプログラマの趣味。
714:名無したちの午後
09/02/19 12:52:40 urWNfa990
もう8以前のsdkはMSでは配ってないよ
715:名無したちの午後
09/02/24 20:11:01 GfIKvG8C0
ベクターで絵を描け
716:名無したちの午後
09/02/24 20:53:41 YwOFrRuF0
1920x1200のエロゲはいつになったら出るんだ
このさい、1920x1080でもいい
世の中は右も左もHDだというのに
717:名無したちの午後
09/02/24 21:04:47 Yxgnm7hK0
タペストリーやろうぜ
718:名無したちの午後
09/02/24 21:06:54 +ZKENm8D0
>>716
三日後。
719:名無したちの午後
09/02/24 21:33:01 uiULfZcCP
上手い宣伝だと一瞬思ったがこんな過疎スレでそれはないか
720:名無したちの午後
09/02/24 22:37:39 4EKMTR0m0
1920×1125ってえらく中途半端な解像度だと思ったが、
最低解像度の1024×600のアスペクト比に合わせたわけか
721:名無したちの午後
09/02/25 01:47:06 aPtUg7nK0
体験版やった、1920×1125だと何かもう別のゲームだな
存在感あり過ぎて
722:名無したちの午後
09/02/27 13:55:07 7BmoXblC0
>>716
オルタがフルHDで出る
723:名無したちの午後
09/03/05 13:30:55 7YaSI3lE0
終わりなき夏永遠なる音律
URLリンク(www.phi-age.com)
1024×768
724:名無したちの午後
09/03/05 19:36:20 cJZr0DpJ0
age系列か
725:名無したちの午後
09/03/13 00:52:32 DLdIQMJL0
トレンドは16:9で決まり
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
726:名無したちの午後
09/03/13 01:46:01 BT1esBLh0
ここでやーまだのポエムを張るかw
727:名無したちの午後
09/03/13 09:21:36 EQD2Recj0
16:9 1080pで作っておけば16:10WUXGAモニタでも上下に黒帯入れるだけで済むしな。
728:名無したちの午後
09/03/18 02:39:59 /l6kZV120
なるほど
729:名無したちの午後
09/03/28 01:26:10 ByVwPAci0
Anex86で古いゲームやると16:10のモニタでぴったり
解像度は低いが最近のゲームより違和感ないw
PC98実機をつないだ場合はわかんないけどね
って上のほうに書いてあったね・・・
730:名無したちの午後
09/03/28 09:10:01 YWqfg4Q00
>>729
実機でもピッタリ。
731:名無したちの午後
09/04/07 03:35:09 ozcTvwty0
16:10や16:9の液晶をアス比固定で左右に黒帯ってなんか屈辱的・・・
4:3の液晶で上下に黒帯ってのはDVDとかで慣れてるだろうし、
いい加減ワイド標準になってほしいわ。
732:名無したちの午後
09/04/07 04:56:16 rlF5M9H90
ネットブックで出来ないと困る
733:名無したちの午後
09/04/07 05:53:36 PR8vtoAz0
困ってくれて構わない
734:名無したちの午後
09/04/07 05:57:04 ESj1VeMc0
>>733
メーカーがそう思うかが問題だw
増えてるからなぁ~ネットブックからPC始める奴
735:名無したちの午後
09/04/07 06:05:31 rLKQpeku0
サブじゃなくてメインや初PCの人なんて居るの?
そういう人じゃニコニコやYoutubeHDすら見れないNetBookじゃ色々な意味で使えなさそうなんだが…
736:名無したちの午後
09/04/07 06:44:13 KoHzFFh60
メインとしては使えないけど、取りあえず体験できるでしょ?
すると「高性能なPCを買いたくなる」効果が期待できて、良い戦略だと思うんだ。
737:名無したちの午後
09/04/07 09:01:42 CwqEkmjs0
何れにせよ今のところPCは一台で足りてる俺には関係ないな。
738:名無したちの午後
09/04/10 03:07:29 nHwEJQTn0
ネットブックはエロゲの裾野を広げるのには間違いなく役に立ってるだろうね
もっともネットブックのWXGA化やHD動画の視聴なんて時間の問題だから、縦600の時代は遠からず終わるでしょ
家庭用移植には既に支障が出てるからねぇ
739:名無したちの午後
09/04/10 04:06:17 6Wtl0+Zo0
そういうネットブックが出てくるのは当然かもしれないけど、
コンセプトとしては解像度や容量はそのままに
価格をさらに絞っていくのが正しいと思うんだよね。
だからネットブック全体の高解像化はなかなか進まないんじゃないのかなと。
740:名無したちの午後
09/04/10 10:33:41 EeToAB5c0
XPをライセンスしてもらえる条件制限のが大きいと思う>ネットブックの高解像度化がすすまない
741:名無したちの午後
09/04/10 10:52:36 9KzDq9W40
そんな商売が成り立つと本気で思ってるのだろうか
742:名無したちの午後
09/04/10 10:53:05 9KzDq9W40
>>739へのレスね
743:名無したちの午後
09/04/10 23:17:11 ZCCklgne0
ジリ貧になるだけ
机上の空論にもなってない枕上の空言
744:名無したちの午後
09/04/11 01:13:33 skHUNZeX0
エロゲでHD機に移植されたのって人生くらいしか思い浮かばん
ヤバくね
745:名無したちの午後
09/04/11 01:15:50 Cid0sk/Q0
>>744
吉野が名演技してるCHAOS:Headは?
746:754
09/04/11 01:21:33 Cid0sk/Q0
Chaos:Headは原作がエロゲじゃなかったサーセンw
ってあれ、クラナドってエロゲ出てたっけ?
747:名無したちの午後
09/04/11 01:39:19 UKdFBIKk0
両方ともエロゲじゃねええw
Chaos:Headは15禁でクラナドは全年齢
多分11eyesが初じゃねえの?
748:名無したちの午後
09/04/11 01:42:56 iFmPeawD0
TtTはリメイクだしなぁ
749:名無したちの午後
09/04/11 06:16:41 tz6KGgOg0
PS2で十分なんだろうが、それも長くは持たんわな
750:名無したちの午後
09/04/11 11:44:25 fhkunRcq0
>>738
ネットブックは 740の言うとおりライセンスの問題があるから、しばらく高解像度化はしないよ。
もっとも、今やエロゲの家庭用移植はPSPにシフトしてきているから、16:9でありさえすれば
高解像度は要求されないかもな。PS3やX箱360だとCPが悪すぎる。
751:名無したちの午後
09/04/11 14:45:55 PN+XpOUA0
>>750
>16:9でありさえすれば高解像度は要求されないかも
10インチ系のNetbookの液晶、従来の1024×600から
縦が減って1024×576ってのが増えつつあるんだぜ……
つまり普通のSVGAエロゲすら解像度足りず動かねえ(たぶん)
ましてやワイドもクソもねえ状況だw
752:名無したちの午後
09/04/11 23:08:05 3Cgr6FuO0
そんな機種あるの?
753:名無したちの午後
09/04/11 23:14:09 vZLQRU7W0
春モデルだと
デルのInspiron Mini 10
NECのLaVie Light
レノボのIdeaPad S10e
HPのMini 1000 Vivienne Tam Edition
あたりは縦576
754:名無したちの午後
09/04/11 23:19:53 vZLQRU7W0
>>751
けど、たぶんオンボグラフィックス自体は800x600表示対応してるから
上下縦スクロール状態での擬似800x600フルスクリーンは可能かと思われ
エロゲ的にはちょっとなあ、って仕様だけどね
755:名無したちの午後
09/04/12 11:26:41 bsa7dbla0
Vaio Pは1600x768だね
解像度縛りはMSがXPを売りたくないだけだから、Vistaでいいならどうぞどうぞ状態
Win7のベータでも768設定できるから、Win7の廉価版ではアプリ数縛りが濃厚だなあ
そういうことがまったくわからない人と、わかりきってる人だけが買うキワモノになってるw
756:名無したちの午後
09/04/12 12:15:15 PR7ICLSL0
キワモノと言うが、それ除外すると「解像度が欲しい人」しか残らないんじゃ?
757:名無したちの午後
09/04/12 13:50:01 TLTpP0S20
「そもそもノートは必要ない人」を忘れてないか?
758:名無したちの午後
09/04/12 19:08:53 0Zy2I29q0
>>751
それって、つまり16:9ってことじゃん。> 576
画面の情報量そのものは、800x600より1024x576の方が多いから
SVGAの次のスタンダードは、1024x576になるような気もする。
移植も楽だし。
759:名無したちの午後
09/04/12 19:48:51 0frrH40w0
移植?何に?
760:名無したちの午後
09/04/12 20:06:45 0Zy2I29q0
>>759
PSPじゃないの? >750
てかそろそろスレチ。
761:名無したちの午後
09/04/12 21:19:57 0ZeaZRmn0
>SVGAの次のスタンダードは、1024x576になるような気もする
ねえよ
762:名無したちの午後
09/04/13 14:51:31 uXt/96CWO
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
デル「Inspiron Mini 10」
~10.1型ワイド液晶とHDMI搭載の最新ネットブック
液晶ディスプレイのサイズは10.1型ワイドだが、解像度を1,024×576ドットと1,366×768ドットから選べることも
ウリだ。なお、アスペクト比はどちらも16:9となる。ほとんどのネットブックは、液晶解像度が1,024×600ドットまたは
1,024×576ドットであり、横方向はともかく、縦方向の解像度がもう少し欲しくなる場面がよくある。Insprion Mini 12
は、一般的なネットブックよりも解像度が高い1,280×800ドット液晶を搭載していたが、その分ボディサイズがやや
大きくなっていた。1,366×768ドット液晶なら、一度に表示できる情報量は、1,024×576ドット液晶の約1.78倍になり、
Webブラウズなどもより快適に行なえ、仕事の能率も向上する。
これぐらいは欲しいな
763:名無したちの午後
09/04/13 15:06:16 Xm5eS3r40
それいろいろと残念なPCだよな
1.6GにしてWXGAにすると6万もするし、
その割にメモリが1GB固定で増設不可だから正直高い
Ubuntuモデルなら2GB積めるみたいだが、XP自分で買うとなると余計金かかるし
XPは初期搭載メモリを1GBまでしか認めず、
Intelは高解像度液晶にはメモリ増設不可のZシリーズしか卸さない
なかなか上手くできてるわ…
764:名無したちの午後
09/04/16 13:28:04 z/PFQp2b0
ん?
公称1Gは単にMSのXP縛りで実際にはほぼすべての機種で2G乗るよ。
っつーか、ネットブックはサブだろう。
初めて買う奴じゃあないだろう。
765:名無したちの午後
09/04/16 19:38:32 LOeMK+de0
Zは一体型モジュールでメモリ増設スロット無いから最初から付いてる容量しか無理
766:名無したちの午後
09/04/17 07:38:17 C8n2iiPg0
そろそろスレチ・・・と言いたいが話題無いんだよなぁ
リトルウィッチはそろそろ変更してくるかと思ってたんだがな
まぁ、あそこのキャラは横伸びするくらいが健康的に見えるからいいけど
767:名無したちの午後
09/04/18 04:39:48 dbtJGLNT0
>>735
ぶっちゃけ世間一般のイメージはただ単に安いノートPC(性能は二の次)だろうから
初PCとしてよく分からず買う奴はこれからある程度出てくるんじゃない?
768:名無したちの午後
09/04/18 05:16:11 PTlmq3me0
クソ安いし初PCはそれで十分だと思うけどな。
普通、メールとネットから始めるだろうし、
そこからYoutubeとか知って限界が見えてきたらステップアップすればいい。
エロゲやりたくて初PC! なんてのはどうかしてる。あ俺もか。
769:名無したちの午後
09/04/18 07:29:19 7lvYlLEo0
Win版ワーズワースやりたくて初3Dグラボ
770:名無したちの午後
09/04/18 08:38:32 hcbtPzo00
ワーズワース懐かしいな。
初代やったけどXP版は何か変更点とかあったらまたやってみたい。
当時はできなかったから普通にプレイしたけど、今度はチートしまくりでやりたいな。
771:名無したちの午後
09/04/18 19:56:40 gX3r2mRy0
Core2とか遅いCPU、9600GTとかショボイグラボ
使ってるのって哀れだよな
772:名無したちの午後
09/04/18 20:12:47 S82Tiaq20
しょぼい煽りほどには哀れみを感じないけどな
773:名無したちの午後
09/04/18 20:42:33 GFXWYDFM0
なにそのエロゲ板ではあと10年は戦えそうなスペッコ
774:名無したちの午後
09/04/19 03:59:36 K3fV1Ya90
Core2Quadが遅いとな?
775:名無したちの午後
09/04/19 04:20:45 UJo0jVW70
エロゲ専用PCでi7とかのほうが痛々しくて哀れだと思うけどな
776:名無したちの午後
09/04/19 05:42:41 Pyz1HzzA0
マルチコアをろくに使えない3Dエロゲだとi7のクロックアップ機能は有効かもしれない
777:名無したちの午後
09/04/19 13:06:06 GPb/AW4a0
法外なCPUスペック要求するのは、3Dエロゲでもらぶデス2と3だけだからなあ
それもコア数が複数あっても1個しか使わないからだし
778:名無したちの午後
09/04/19 16:22:05 CHBjU3vd0
3Dバリバリのネットゲームをプレイしたい人は
CPUもグラボも高いものをそろえるだろう
しかし、今でも最大1024* 768ドット表示の液晶モニタを使っている人もいるだろうし
ネットブックを買う人は増えている
エロゲ製作会社としては、このへんのユーザのことも考慮に入れているだろう
ネットブックでも快適にプレイできます、ということをアピールすることも大切だ
779:名無したちの午後
09/04/19 17:46:13 PjLvcsVl0
つか、上手くやればもっと軽くなるだろってゲームが多すぎ。
処理を全部CPU(しかもマルチスレッド未対応)任せにしてたり、最適化が出来てなかったり。
3Dのオンラインゲームが普通に動くスペックなのに
激重のエロゲーとか最低w
780:名無したちの午後
09/04/19 17:49:50 xPg4LZWY0
タイトルは言わんが、某ティンクルとか最悪だったよな
どんだけスキルないんだよ
わざと重くしたとしか思えん
781:名無したちの午後
09/04/19 18:24:56 GPb/AW4a0
ティンクルは別に重くないだろ。いやスキップが遅いかw
その後追加として出した軽量版(30fps)は何のために出したのか意味不明だったな
782:名無したちの午後
09/04/19 18:32:14 K4DHCVjA0
トロフィーがひどかった記憶しかないな
200時間起動とかエロゲのくせにw
783:名無したちの午後
09/04/19 19:46:09 rQzqVYu10
ティンクル☆くるせいだーすは確かに重かったな。
でも2Dとしては重かったけど、3Dと比べたら大した事はなかったよ。
それに起動時間のトロフィーは長すぎるという事でパッチで修正された。
それに軽量化パッチとかも出たし。
まあワイド化して独自エンジンだから重いってのもあるけど。
エロゲのプログラマーなんか所詮糞だらけでしょうもないのしか作れないんだろうね。
というかあの程度が重いとか…
俺の糞PCでも重くなかったのに…
784:名無したちの午後
09/04/19 20:14:48 iAnBvkSW0
ティンクルはAthlon64 X2 4200+ & GF7600GTにWUXGAモニターでも重くなかったけど
785:名無したちの午後
09/04/19 20:20:33 PjLvcsVl0
>>783
全体的に重めだったけど特に戦闘前のロードが長かったのがな。
まぁ俺のPCが
セレロンD340(2.93GHz)、メモリ1G GeForce7300GTというロースペックなのがいけないんだろうが
これでもFINAL FANTASY XI 位なら普通に動くんだけどなぁ~
ティンクルがFFXIより負担がかかるような演出をしてるとは思えないし
786:名無したちの午後
09/04/19 20:27:13 rQzqVYu10
>>784
俺はPDC2180@3GHz、GF7600GT、1920×1080の液晶テレビだったわ。
これでも戦闘前のロードは10秒前後だった。
>>785
それは確かに長いね。
5分とか10分かかるとか言う人がいたし。
でもそれだと人の少ない所なら普通に動くだろうけど、人が多め~多いだと辛そうだ。
787:名無したちの午後
09/04/19 21:20:49 D3dMgH8c0
クルくるのロードが重いのはクソでかいテクスチャ
を大量に読み込むからだとか何とか
788:名無したちの午後
09/04/19 22:07:25 CHBjU3vd0
ファルコムの「イース6」とかは、解像度を変更できる
解像度を高くしてもグラフィックは変わらないが
文字フォントは綺麗になる、特に画数の多い漢字はすごく読みやすいし
そこだけBSデジタルハイビジョンのアニメの文字を見ているような感じ
エロゲもこういうところは見習って欲しい
文字が読みづらいと困るんだよ、グラフィックは単なる拡大でいから
789:名無したちの午後
09/04/19 22:43:33 SoDDdtJg0
丁度1年ほど前に同じ話題が出たな
よくわからないけどフォントをベクタとしてどうのって話になるのだろうか
790:名無したちの午後
09/04/19 22:50:13 4d+TCT8f0
>>789
いやー、PCのTrueTypeないしOpenTypeフォントって普通ベクタだから。
ただまあメッセージ等は高解像で、画像は拡大でってやりかただとシステム的な管理がいろいろ面倒なんだよ。
座標とか。
791:名無したちの午後
09/04/19 22:53:30 zRSqoXn+0
古いタイトルだと十六夜の花嫁がそれやってたお
792:名無したちの午後
09/04/19 23:06:35 SoDDdtJg0
ベクタとして扱うことが……って言いたかったんだが、言葉足らずでスマソかった
ワイド対策で画面解像度を変えずにフルスクリーンにするエロゲも増えてきたから
合わせてフォントもどうにかするところも出てきたりしないかな
793:名無したちの午後
09/04/20 06:06:13 yxFqYVNM0
ワイドだから負荷が高いわけじゃないと思うんだが
ワイド対応だからと購入したエロゲがことごとく重いんだよなぁ
SIN 黒朱鷺色の少女とかティンクルくるせいだーすとか
こりゃそろそろ新しいPC買わなきゃいけないかなぁ・・・
まさかエロゲでこんな高スペックが必要になるなんて思わなかったから
価格を考えてCeleronDを選んだ数年前の俺 orz
794:名無したちの午後
09/04/20 06:15:46 i5F7fl000
解像度があがると相対的に重くはなるんじゃない?
ま、クルくるはそれと関係なく重いがw
いずれにせよセレDはうんこ。
SempronとかAthlon64のシングルならそれほど困らななかったと思うが。
795:名無したちの午後
09/04/20 07:28:35 DNtEWJRk0
>>793
解像度が高いから重いというのもあけど、ワイドって吉里吉里とかの汎用ゲームエンジンじゃ対応してないから、エロゲメーカーが作った独自エンジンを使わないといけないんだよね。
でもエロゲーメーカーのプログラマーは腕が悪い。
ゲームってベクトルと三角関数さえわかればほとんどのゲームのプログラミングができてしまうから、これだけで飯を食えるゲームプログラマーってプログラマーとしては三流だし、エロゲーメーカーのプログラマーはその中でもレベルが低い。
だからワイド対応のゲームの糞エンジンはだらけ。
俺も2年前まではセレDを使ってたよ。
もう数年経つんだから買い換えてもいいのでは?
>>794
その二つも大して変わらんよ。
最近の重い2Dゲーはもはやシングルコアでは辛い。
796:名無したちの午後
09/04/20 08:39:34 uAvR6Jck0
>>795
吉里吉里は普通にワイド出来るよ。
797:名無したちの午後
09/04/20 08:57:20 V1Ue3VzD0
時代はデュアルなのか、PenD買おうかな
798:名無したちの午後
09/04/20 09:14:28 j6a9Jray0
自社エンジンなんて手間もコストもかかるからなぁ
でもそれをやらないと紙芝居から抜けられないのも確か
メギドの部屋とかいうゲームのキャラに簡易影すらついてないのを見たときは薄ら寒いものを感じたわ
799:名無したちの午後
09/04/20 21:39:31 5RecCu5h0
クルくるの重さは異常だった
メモリリークしてるだろってくらいメモリもVRAMも使ってたし
ツールで使用量監視してたけどoblivionかよってくらい使ってた品
800:名無したちの午後
09/04/20 21:44:22 DNtEWJRk0
>>799
メモリリークしてるよ。
メモリが少ないユーザーの事を考えて、戦闘の度に読み込み直す糞仕様。
何度か修正パッチが出たけど結局最後まで変わらなかった。
801:名無したちの午後
09/04/21 00:37:08 iWJ+8zjO0
あのゲームはメモリリークなんて気にならなかった
ツマラな過ぎて長時間プレイできなかったから
何とかクリアできたのはキャラがよかったのと、やはり高解像度が見ていて気持ちよかったからだなぁ
802:名無したちの午後
09/04/21 00:50:54 S7CSC1110
つまらないのにキャラはいいのか。
803:名無したちの午後
09/04/21 03:01:45 xSYIrDcH0
1920×1125って16:9のモニタでやると上下が見えなくなるの?
それとも左右が黒帯になるの?
804:名無したちの午後
09/04/21 03:19:12 6wkBe1x50
プログラム側の仕様によるだろjk
805:名無したちの午後
09/04/21 03:30:33 Bs8BhdOB0
ワイドはイベント構図が取り難くて苦労した。最近は慣れてきたけど。
806:名無したちの午後
09/04/21 03:43:02 T8yfP7hM0
普段は興味ないゲームでも
高解像度だと聞くと調べてしまう。
需要は有るし差別化のチャンスだと思う。
807:名無したちの午後
09/04/21 03:47:54 z0cWhhQ10
>>505-513
に書いてあるの読んでたんだけどけど16:10だと左右カットかよw
モニターも16:9ばっかなっちゃったしほんと16:10はマイナー化してきたな
808:名無したちの午後
09/04/21 03:48:44 AAz3RQPE0
重くなるから無駄に高解像にはしないでくれってアンケート葉書が来るんだよ……
809:名無したちの午後
09/04/21 03:59:09 BvHuffGV0
世間一般のPCはオマイラが考えるより
はるかに低スペックだからな
無駄に要求スペック上げたら
対象ユーザーも減るし
サポートも大変なだけ
810:名無したちの午後
09/04/21 03:59:27 2mAMQnr60
>>808
初回版は高解像度と従来の解像度をセットで販売して
通常版は従来の解像度で販売すればいいんじゃね?
811:名無したちの午後
09/04/21 04:03:31 DUJZCNRO0
さすがに最近はPen4使ってる奴とかも居なくなったけどな(コンデンサ爆発して壊れた)
Celeron 420とかが最低ラインか?
812:名無したちの午後
09/04/21 04:10:28 2mAMQnr60
>>811
いやーそれはどうだろう?
ユーチューブで高画質動画がアップロード可能になってから
Q&Aサイトやmixi、ブログとかで動画がカクつくとか再生出来ないとかって話は結構出てたし。
壊れるまで買い換えない人のが多いんじゃね?
俺もエロゲをプレイしてるPCはセレロンD330だったりw
813:名無したちの午後
09/04/21 04:15:35 DUJZCNRO0
>>812
確かに壊れるまで買い換えないって人は多いね。
Pen4/Celでもプレスコあたりだとまだ生きてる人も多いか。
北森とかは結構壊れて買い換えてる人が多い感じ。
814:名無したちの午後
09/04/21 05:27:30 B5AsL32a0
高価なエロゲ買いまくりのくせに5年も前のCeleron Dマシン使ってるやつのほうが少数派だろう
815:名無したちの午後
09/04/21 07:29:49 wxK5Wa+q0
丁度ニトロ新作のワイド化も話題になったが、業界的にも今年中には移行の方向に向かうだろうな
しかし移行が本格化しだすと、逆に800x600ってだけでマイナス要素になってくるから、夏以降のタイトルは仕様変更もありそう
来年3月はワイド対応廉価版の発売が一つのブームになるかもね
816:名無したちの午後
09/04/21 10:28:53 7ce6dczv0
pen4ってもう過去の遺物だったのか・・・
最近のCPUやらなんやらはなにがなんだかわかんねえ
まぁ調べてすらいないから仕方ないが
817:名無したちの午後
09/04/21 11:18:36 B3MFQ24V0
過去の遺物ってか、Core2が過去のものにしちゃったんだな
最新はIntelのi7ってヤツだが、まだ6~7万かかる
安く済ませたいならCore2Duoの最低でも十分だろ
OC耐性が異様に高いってハナシ
でも定格でも問題ないんじゃない?ってくらいCore2は出来がよろし
よろしすぎて買い替え需要激減
マザーとメモリを合わせても3万を余裕で切る
そんなんでもGTA4くらい余裕らしいから、余った金でグラボでも買っておけば
818:名無したちの午後
09/04/21 11:21:11 +SH/qKNI0
そらまあCore 2出たのがもう3年近く前だからな。
最初のPentium 4、Willametteコアが出荷されたのなんて前世紀の終わりだぜ?
819:名無したちの午後
09/04/21 11:22:09 7ce6dczv0
まぁ嫁のPC壊れたからCore2の鯖マシン安いの買ったんだけど
さすがに早いよな
グラボすら積んでないからゲーム用途には微妙だが
820:名無したちの午後
09/04/21 11:34:07 uiplX9pZ0
>>808
高精細なCGで無駄じゃないのをアピールしてホスイ
821:名無したちの午後
09/04/21 11:35:04 BWF3+ltG0
i7は最下位の920なら28000円くらいだね。
他にマザーとDDR3メモリを合わせて6万円くらい。
これでもCore2Quadの最上位より上。
でもエロゲ用途ならまだいらないな。
もっと下がってから買いたい。
822:名無したちの午後
09/04/21 11:38:45 ulbrwd3o0
ちっさいPCだと縦600が多いんだよなぁ
そっちでもプレイしたいから選択式ぐらいにはして欲しいものだ
823:名無したちの午後
09/04/21 12:23:12 qzncdCQv0
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
これくらい高スペックのノートパソコンなら、エロゲも快適にプレイ出来るだろうな
824:名無したちの午後
09/04/21 12:26:45 BWF3+ltG0
>>823
デカw
かなり高そうだな。
825:名無したちの午後
09/04/21 12:57:28 t6FURi7P0
リモコンとか地デジアンテナとか、もうギャグだろ
826:名無したちの午後
09/04/21 13:02:22 8yJIwB3Y0
室内であちこち持ち運ぶぐらいの用途だろ
持ち歩くようなもんじゃない
827:名無したちの午後
09/04/21 13:09:53 uiplX9pZ0
芝はHDが売りのクラスでも土下座のせいでBDが乗せれないからギャグみたいだな
828:名無したちの午後
09/04/21 14:56:09 pe/zLQLh0
液晶でフルスクリーンだと絵がぼやける。特に古い640*480だと目も当てられない。
最近出てきたスケーリングというのは、jpgのようなものでしょうか。800*600の原画を
元に、プログラム的に1024*768や1280*960に拡大した上でモニタに表示するという。
そうであればジャギーやぼやけが解消されるでしょうか。
829:名無したちの午後
09/04/21 15:01:42 +rrpXfqu0
デカモニタに拡大はボケボケだよな
コンシューマだがWiiではびびったわ
830:名無したちの午後
09/04/21 15:34:00 Ka2MTbyG0
>>828
ういんどみるがそうだよ。
1600x1200を内部で一回800x600にスケールしてから1024x768なり1280x960、1600x1200に再拡大する。
設定ファイルを変更すればWSXGA+の縦1050の1400x1050とか1080pに対応した1440x1080といった物にも対応可能。