08/01/02 02:31:32 khqc4zj40
いやです
終了
3:名無したちの午後
08/01/02 05:15:40 z1lCAew+0
画面解像度は800×600を標準にしろ。
スレリンク(erog板)
こっちでやってるんだが
4:名無したちの午後
08/01/03 01:13:44 8dTfN5V50
手元のソフトを確認したが、高解像度対応のエロゲはほとんど皆無
その中で、ういんどみるのはぴねすとはぴねすりらっくすがゲームを
立ち上げる前に設定画面から解像度の選択が可能だった
選択できる解像度は、640*480、800*600、1024*768、1280*960、1600*1200
といたせりつくせり
但し、これら解像度毎に全ての画面を用意している訳では無く、ソフト側で
アス比固定拡大をしているといった感じだな
5:名無したちの午後
08/01/04 20:21:28 MNhMcKkBO
そろそろ1024にして欲しいよな。
大画面ユーザーも増えてるんだし。
6:名無したちの午後
08/01/04 21:45:23 MIdXCzS40
主要メディアがBDとかにならない限り無理そう。
PCの場合皆が皆同じ環境な訳ないしね。
でもあえて高解像度を売りにするゲームが出ても良いよね!
7:名無したちの午後
08/01/05 01:38:45 ewIWZ60l0
とりあえず思いつくのは…
SOFT CIRCLE PARTHENON(同人)
Temptation2HR+ 1024x768
Promise Promenade~約束の並木道~ハイレゾ版 1280x960
他にもいくつかハイレゾ版が有る模様
Waffleの汁だく接待は、ゲーム画面でズーム機能で拡大ということになっているが、
実際には倍サイズの1280x960のCG(の一部)が表示されているので、これも一応高画質なエロゲ。
8:名無したちの午後
08/01/05 11:27:36 g2ws8mlq0
ほしフルが1024×768と素で画面がでかい
いろいろ酷評はあるようだが大手だし解像度的には先駆者的存在だったのだが
9:名無したちの午後
08/01/05 11:35:05 Hi/oJqGD0
クロアプのデビュー作「けがれた英雄 邪淫聖女狩」
10:名無したちの午後
08/01/06 11:31:01 hUyToTYN0
とりあえず手元ソフトの解像度を調べてみた
全部で約180本。
800×600(4:3) 120本
640×480(4:3) 55本
その他(4:3) 5本
最近のゲームはほとんど全て800×600
まるでJISで規格が決まっているか、談合して解像度を決めてるんちゃうか?
と疑ってしまいそうなレベル
640×480はSchoolDaysとか大画面だと負荷が大きくなるゲームか、
MeとかXPSP1以前のものだった。
PCのディスプレイはノートを含めて、5:4か16:10で、最近のTV
もたいてい16:9。
しかもワイドの比率はどんどん高まっているのに、なぜエロゲだけ昔の
CRT基準の4:3?
11:名無したちの午後
08/01/06 21:46:16 lVGr4GBZ0
XPが主流だった頃の名残でしょ?800*600って。
今度はヴィスタ基準になるのかな。
12:名無したちの午後
08/01/07 23:29:26 esXCf4NK0
吉里吉里つかってるやつはワイドの時にフルスクリーンにしてもアス比変わらないように横に黒枠を入れる機能とかあるな。
ディスプレイにアス比固定拡大がある場合は無意味になるけど。
ワイド標準で4:3の場合は左右を切るとかにすればいいのに
13:名無したちの午後
08/01/07 23:34:43 joZlwJbF0
180本調べたのは素直にすごいと思うが、ワイドになればいいとは全然思わないなあ
解像度は上がってくれるとうれしいけど、今の流れはプログラム側でアスペクト比調整、
てだけのに行きそうだね。どうやら
14:名無したちの午後
08/01/07 23:37:49 joZlwJbF0
>>12
俺CGも描くけど、はっきり言ってそれ無理
左右切っても大丈夫なんて絵はアニメ絵くらい。アニメ絵はもともと焦点が動いても
平気なように作ってあるから、一枚絵とは根本的に質もレベルも違うんだ
15:名無したちの午後
08/01/08 17:22:03 wLFrfqXI0
まー世の中ワイド基準になり始めてるから、
無理でもやらなきゃ他社に先を越されるよね。
16:名無したちの午後
08/01/08 22:32:46 yivLWBxx0
先を越されるどころかワイドやってるエロゲなんか片手の指で数えるくらいしかないだろ・・
17:名無したちの午後
08/01/09 04:48:31 KU+TciG40
>>16
これからの話だろ?
どの世界でも先を見越して実行しなきゃ生き残れないわな。
無理ダメ出来ません!が通るのは学生まで。
18:名無したちの午後
08/01/09 09:37:38 4isKSobm0
ビジネスマンならエロゲーを横画面化する場合のビジネスモデルについて考えてみればイイジャナイ
19:名無したちの午後
08/01/09 12:17:01 s+FXCtK40
まあ実際人間の視野はデフォが横長ではあるんだが、
人間は普段視野の横方向が見えてはいても見てはいない。
ワイド画面にしたところでどうせ4:3の範囲しかロクに見ないし、
ワイド部を見せようとされると視点移動距離が長くなってウザイだけ。
FPSヲタなんかは「ワイドで視野を広げた方がいい」と騒ぐが、
「じゃあ上下方向は狭くてもいいのか?」と常々思う。
スリットから外界を覗き見るような視野の広さは本当にメリットなのかと。
>>14
美大出から言わせて貰うと悪いジョークだなそりゃ。
実はたいして絵を描いたことなんかないだろw
20:名無したちの午後
08/01/10 00:48:57 bPhnFDsZ0
どう理屈をこね回したところで結局はやるものがはやるだけ
21:名無したちの午後
08/01/10 05:25:29 VbQm2Ymh0
そろそろ次世代メディアも決まりそうだし、
次世代メディアに移行すれば高解像度+低解像度版のセットが増えそうだね。
後はコスト面だけどやっぱ問題なのかな。
22:名無したちの午後
08/01/10 23:50:55 T7kXd5070
つかエロゲと比べ物にならんくらい金かかってるはずの映画やアニメのDVDだって2パターン収録なんか
してないだろ
移行するならともかく
23:名無したちの午後
08/01/11 00:05:00 T7kXd5070
>>19
おまいの言ってること(後半)の方がジョークにしか見えないが
どうせbbsで考えてることの理由なんか伝わりっこないんでどうでもいいや
経歴自慢はお互いむなしいもんだな
前半は同意見。あと真理は>>20
24:名無したちの午後
08/01/14 20:23:27 t5ES2ioZ0
らぶデス2は、800×600、1024×768、1280×960、1600×1200の4通りの
解像度が選択可能
25:名無したちの午後
08/01/15 03:28:08 pIALISsM0
うん3Dは分かるんだ。
問題は2Dだぬ。
26:名無したちの午後
08/01/18 00:25:24 Ds19Jmve0
あらら 秋色謳華が出てないのか
ワイドだから、1024*640だったな
27:名無したちの午後
08/01/31 23:36:17 SfbU+dcA0
Fortune Arterilにはワイドスクリーンという設定項目があって、
ワイド液晶でフルスクリーン表示時にそれをオンにしておけば、ソフト側で
左右を切って(黒くつぶれる)、4:3表示してくれる。
結構便利。
28:名無したちの午後
08/01/31 23:53:39 f2fssd6H0
Arterillて。
29:名無したちの午後
08/02/16 00:06:33 qrFn4WUE0
clearって800×600より大きかったような。
30:名無したちの午後
08/02/20 08:19:41 GU4QB29B0
>>21
曲芸あたりやりそう
31:名無したちの午後
08/02/22 23:59:44 wQG3C9n5O
遅れ
32:名無したちの午後
08/02/23 01:30:23 5sXY1qcq0
a
33:名無したちの午後
08/02/23 22:37:20 4FAm3yNr0
金
34:名無したちの午後
08/03/09 05:05:05 d7OsxgBX0
>>27
FAのその機能って何故か普通にスケーリングした時と違って、解像度が1024×768になって、左右だけじゃなく上下も少し切られるんだよな。
普通のスケーリングだとモニタで設定してる解像度まで上げられるはずなんだが…
ちなみにモニタの解像度は1680×1050だった。
35:名無したちの午後
08/03/09 16:58:01 wCQqCKBT0
>>34
本当だ、MDT241で試してみたら上下左右額縁で、入力信号は1024x768だ
36:名無したちの午後
08/03/15 11:04:41 a8LEZ4znO
マブラヴ オルタネイティブもワイドだったよ!
今度出る君が望む永遠の完全版もワイドみたい
37:名無したちの午後
08/03/16 16:41:18 zgJHif+U0
フルHD対応まだー?
とか言ったらぬっ頃されますか
38:名無したちの午後
08/03/27 13:49:27 zMjMKnyv0
39:名無したちの午後
08/03/29 23:20:48 XbbIbmYZ0
3Dエロゲの場合はWUXGA位まで対応すべきだ
40:名無したちの午後
08/03/30 12:17:53 E+tQhYXM0
拡大表示による画面サイズ変更ってあったら嬉しい?
41:名無したちの午後
08/03/30 12:45:07 Ja1QcE/L0
原画がWXGAで単なる拡大表示であったとしても
ゲームの設定画面で1920x1280とか選択できれば何故か嬉しい
42:名無したちの午後
08/03/30 12:46:58 vvGmPrT60
>>40
荒い画質になるならいらない。
擬似フルスクリーンとしてはアリだと思うけど
43:名無したちの午後
08/03/30 15:38:34 3C76ryvo0
グラフィックは単なる拡大でも
文字が綺麗になったほうがいいな
画数の多い漢字が読みやすくなる
44:名無したちの午後
08/03/30 17:52:25 R6rF2RtJ0
プリミティブリンクとか
ageのマブラブ関係は
ワイド画面だったな、たしか
45:名無したちの午後
08/03/30 21:16:32 XirOkAZ70
2007年のコンシューマPCディスプレイは7割以上がワイドに(3/24)
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
ま、時代は確実にワイド志向だけどね
46:名無したちの午後
08/04/01 00:49:51 7bN7m1rj0
いわゆる紙芝居ゲーム以外ならワイドの恩恵もあるんだろうけど
エロゲのイベント絵はワイドによる利点がいまいち見出せない
47:名無したちの午後
08/04/01 03:19:44 x7ep6M5w0
>>46
一枚絵で上下スクロールとかが多いしな
むしろ、横よりも縦幅のほうが足りていない気がする
ワイド液晶のピボット必須なゲームがあったら面白そう
48:名無したちの午後
08/04/02 13:24:51 G1KtcbpW0
>>47
とくに必須というわけではないが
ロスクリのデコは800*600/600*768の変則スクリーン構成だったな
もう少し縦シーンが多くてもよかったが、こういう遊び心のある実験作は個人的に歓迎
49:名無したちの午後
08/04/02 14:03:53 1SRC6cKG0
乙女ファンクションは通常時が640×480で、エロシーンが640×960の縦長らしい
女性一人を描くことの多いエロゲーは本来縦長のほうがあってるんだろうね
普通の絵でも人物画は大抵縦長だし
50:名無したちの午後
08/04/02 15:32:12 n9KViZUT0
ワイドのメリットは登場人物が多いシーンで立ち絵をずらりと並べることが出来るとか
立ち絵が動き回る演出で表現の幅が広がるとかかな
51:名無したちの午後
08/04/02 18:47:16 7IJekrY30
>>50
映画を意識した構図や演出に取り組んでいるところにも、ワイド化には意味があるだろうね
これまでにも4:3の上段に絵を入れて、下段の黒帯をテキストボックスに使うような
擬似ワイド作品(ねこの銀色や朱、去年だとカタハネとか)があったけど、
この辺が完全なワイドスクリーンだったらなーということは、プレイ中にしばしば感じたところ
そういえば旧Tarteスタッフの新作volume7は、
800x600 / 800x450(※16:9ワイド版) 簡易切替機能あり
だそうな。XGA以上はなかなか定着しないな・・・
52:名無したちの午後
08/04/03 05:32:47 PWQbL4jY0
エロゲの話以前に、なんで世界的にワイドの流れなのかいまいち理解できないんだが
なんでなんだか。
上の方でも書かれてるけど、人間の視界に近いとか言ったって実際には
「見えてるけどあんまし見てない」場所っしょ?
ワイドの方が画面が広い、ていう子供騙しだけは最近さすがに聞かなくなったけどさ。
53:名無したちの午後
08/04/03 08:26:06 Vgi4teLb0
人間の視野って「見えてるけどあんまし見てない」ところが切り落とされると不自然に感じるんだよ
高圧縮の音楽データなんかで高音や低音不足を感じるのと同じような状態かな
まあ、PCの場合20インチ台のモニターでは、3:4もワイドもあまり変わらないかもしれないが、
PJとか大画面テレビの環境だと、たしかにワイドのほうが不自然なく映像を視野に納めることができる
もっとも日常的な慣れの部分も大きいとは思うけどね
54:名無したちの午後
08/04/03 23:23:20 2/NvIk480
>>49
一枚絵もキャラを大きく見せるためか斜め構図多いしな。
あれか?ワイドが主流になったら90度回転が増えるのか?
55:名無したちの午後
08/04/04 01:53:51 eoE6oqjl0
構図とかはちょっと変わりそうだな。90度はなくね?w
56:名無したちの午後
08/04/04 23:02:51 S1Aja7g40
ワイドが支配的な映画の世界でも、
バレエとか社交ダンスみたいな横方向の動きについては撮影法が確立しているが、
ディスコ系みたいな人間の縦の動きを捉えるときには、逆にワイドが足かせになってるみたい
それだけに、スクリーンサイズやアスペクト比を柔軟に設定できるPC環境で
縦長スクリーン表現の可能性を探るのは面白いかもしれんね。
もちろん、ピボット必須ではとても商売にならないので、
通常のPCではデコ助みたいな可変ウインドウで動作させるようにして、
ピボット搭載ディスプレイの場合は、場面に応じて画面を回転させてフルスクリーン処理
というかたちなら、縦長構図・横長構図のメリットをそれぞれ引き出すことが出来そう
まあ、手間がかかりすぎて開発者もユーザーも発狂するかもしれないがw
57:名無したちの午後
08/04/05 07:45:39 mW9A2QHh0
>>56
同人ゲーとかならピボット必須もありかもね
まあ、ワイド化よりも先に高解像度に対応してほしいけど
最近のPCを見ているとVistaの影響かワイド画面が増えているし
volume7みたいな簡易ワイド対応が先に主流になるのかな
58:名無したちの午後
08/04/05 07:51:30 7fnJgELw0
まとめるとDS最強ってことだな
横長画面が縦に二つ並んでるから横にも縦にも対応できる
タッチパネルとエロの親和性も高い
問題は解像度の低さとエロゲが出ないことだけだな
59:名無したちの午後
08/04/05 10:32:04 sTs78xm/0
スレ違い
60:名無したちの午後
08/04/05 18:04:56 s+Z6l8z80
エロゲの基本システム使いまわしてるから
ワイドが『売り文句』として採算取れると思ったら、
VarUPして主流になるんでないか。
どんな機能も自社システム使ってるとこから変わってくとは思う。
ただ要望的に、原画外注の仕様にも波及するし、
システム作るなら人件費も圧迫するから、
そんなとこ金使うなら利益に廻すんじゃないか
まあ右にならえ
61:名無したちの午後
08/04/06 01:59:21 j2mzgBIC0
一枚絵のズームパン演出あるじゃん。
日常シーンでアレに近いものが出来るってなら面白いかも。
普通に話してるときは3人表示で、内緒話してるときはアップ気味の立ち絵で2人表示みたいな感じで。
62:名無したちの午後
08/04/07 03:28:07 aQh4qMVL0
片恋の月がそんな感じだった
立ち絵の大きさやパターン(正面とか後ろ姿とか)を人物ごとに変えて
遠近感や位置関係を表現するとか
立ち絵を動かしながら徐々に拡大させて近付いてくるように見せるとか
ワイド画面だから6~7人同時に登場しても
無理矢理重ねたり立ち絵を切り替えることもなかった
このくらいやってくれればワイドにする意味あると思ったな
63:名無したちの午後
08/04/08 01:42:19 kUeN+deF0
>片恋いの月
公式見に行ったら新作発表してた。
ただのSVGAに戻ってた。
64:名無したちの午後
08/04/11 14:54:04 XaBp64L30
URLリンク(www.lillian.jp)
ワイドのようだ
でかい立ち絵2枚配置を基本にするならこの画角でもスカスカ感はないのか
URLリンク(www.lillian.jp)
イベントCGも構図次第ってことだなぁ。
69態勢のやつは横がひろくつかえてていいかんじだw
65:名無したちの午後
08/04/11 17:17:45 R8Ibv62RO
横長のおかけで新しい表現方法がうまれそうなのはいいことだな
まぁ手間がかなりかかりそうだから定着するまでには時間はかかるだろうけど。
とりあえず今先導して走ってるのはageグループって事になるのかな。
66:名無したちの午後
08/04/11 17:43:41 8iQl+iQc0
>今先導して走ってるのはageグループって事になるのかな。
何故そうなる?
そもそもâgeグループなんて無いし。ちよれんと言いたいのかもしれんがそれも違うだろ。
ソースCGがワイドなのはこれくらいか?
・君が望む永遠LE (âge) <マブラヴ以降だっけ?
・片恋いの月 (すたじお緑茶)
・プリミティブリンク (パープルソフトウェア) 以降
・ティンクル☆くるせいだーす (リリアン)
・魔法使いの夜 (TYPE-MOON)
フォアテリのはどういうのか現物見てないからわかんないけど、
ソースがワイドな訳じゃないんだよね?
67:名無したちの午後
08/04/11 23:02:14 df5JKJjq0
ageグループっていうか(株)アシッドのブランドのゲームのことか?
68:名無したちの午後
08/04/12 00:50:15 wSQtTsd/0
うーんぶっちゃけ左右をもてあましてる感はあるな
許容範囲ではあるが>64
69:名無したちの午後
08/04/12 02:14:42 btTNWPuJ0
>>67
>(株)アシッドのブランド
アージュ・ミラージュ・ファイアージュってことか?
だとしてもミラージュのゲームはワイドじゃないし、ファイアージュはまだ情報がほとんどないし。
なんにせよ単なる儲、思い込み、勘違いってところだろうね。
70:名無したちの午後
08/04/12 04:35:12 jHj2QVytO
そ、そうかな勘違いかな?
とりあえずageからは三作品(君望LE、マブラヴオルタ、マブラヴAF)出てるからノウハウは一番あるかなと思ったんだけど
それにマブラヴオルタ以降すべて1024×768だからやる気もアリアリと踏んで。
71:名無したちの午後
08/04/12 04:50:52 LOuAbjfV0
マブラブはやったことないんで知らないんだが、君望LEは体験版やった限りだと、
ワイドにしたのはまずかったんじゃないかと思ったかな。わりと長いテキストを
字幕風にで表示してて読みづらいことこのうえなかった。
どうも age はインターフェース系についての意識が欠如してるきらいがある。
ぜひ LittleWitch にワイドでつくってみてほしいな。
72:名無したちの午後
08/04/12 08:31:46 1zEPASRa0
>>69
アノニマスはワイドだったぞ。
73:名無したちの午後
08/04/12 12:11:41 Ig+X2cFI0
>>71
君のぞはもともと非ワイドの作品だったから・・・
SVGA>XGA化はともかく、ワイドには無理があるな
オルタはむしろワイド前提、というか長編アニメーション映画のノリ
いつ出るか分からないageブランドの新作も多分ワイドになるんじゃないかな
確かに小魔女のシステムとワイドは相性よさそう
ファンディスクのデモ(web版)がワイドだったし、
まるっきりワイド化に意識がないわけでもないと思うのだが・・・
74:名無したちの午後
08/04/12 13:54:03 /Oc4LORY0
ef - a fairy tale of the two.の後編、「ef - the latter tale.」のデモムービー
新海監督の最新ムービー
一見の価値あり!!
■youtube公式版
URLリンク(jp.youtube.com)
■高画質ダウンロード用
ゲーマーズ
URLリンク(shop.broccoli.co.jp)
Getchu.com
URLリンク(www.getchu.com)
■minori公式
URLリンク(www.minori.ph)
75:名無したちの午後
08/04/13 21:31:25 zx0jMyRU0
ノートPCだと、まだまだ1024*768ドットしか表示出来ない古い機種の人もいるだろう
ワイド対応なんてまだ先の話だよ
76:名無したちの午後
08/04/13 21:43:26 q/JOuNfs0
古い機種は知らないけど今売られてるノートPCはほとんどワイド型
価格.comのランキング20位以内でワイドじゃないのはLet'sNoteの2機種のみ
77:名無したちの午後
08/04/13 21:43:26 UY75OfBl0
最新機種でも安モデルならWXGAが限界だな。
高級機ならば15.4でWUXGAという狂気気味モデルもあるが。
78:名無したちの午後
08/04/13 22:16:16 Qz0W71Bs0
■ゲームソフトのワイド対応・デュアルディスプレイ対応比較
URLリンク(green.ribbon.to)
ちょっとまとめてみた。
>ノートPC
普段使いのB5モバイルノートは4:3で十分、というか中途半端に大きくなっても嫌だなぁ。
コンシューマ向けはともかく、ビジネスモデルは4:3のままがいいな。
79:名無したちの午後
08/04/13 23:08:26 QYTB3SbI0
>>75
現状、ワイドにしてる各社が、HD (1280×720) にせずに、横幅 1024 でおさめて
きてるのは、一応そのあたりのノートPCへの配慮だろうと思うよ。
>>78
これはいいまとめページ
プリミティブリンクも、あと、リリアンの新作も、
16:9 (1024×576) じゃなくて 5:3 (1024×614) なんだな。
これ、PC向けで主流の 16:10 モニタなら上下黒ですむけど、16:9 ぴったりの
ハイビジョンテレビだと、上下カットか、左右に黒帯かになっちゃうね。
君が望む永遠LEと、片恋の月は 1024×600 の WSVGA で、これまた 16:9 より縦長なので、
カットか左右帯がないとおさまらない。
各社、移植にも配慮して、コンシューマ機+ハイビジョンテレビあわせで 比率を
きめてるもんだと思ってたけどそうじゃないのか。
80:名無したちの午後
08/04/14 10:27:28 RYM8U12d0
>>75
ワイド対応"も"つけて欲しいってのは贅沢すぎなんだろうか
81:名無したちの午後
08/04/14 10:37:51 qYL0g9tw0
>>80
>ワイド対応"も"
「も」って言っている内容にもよると思うんだけど。
82:名無したちの午後
08/04/14 17:32:40 m/On6u3g0
いや単純にこうして欲しいってこった
640 × 480
800 × 600
1024 × 768
1280 × 1024
1600 × 1200
1900 × 1200
他にも色々あるが、勿論画像ソースの縮尺するってんじゃなくて
このサイズに丁度あった画質のCGが見られるようにして欲しいって意味でね
83:名無したちの午後
08/04/14 18:33:12 fOw2lI960
はい?
84:名無したちの午後
08/04/14 19:37:18 m/On6u3g0
各解像度別に対応が選択できるようになればいいなってこと
85:名無したちの午後
08/04/14 19:39:25 zFg4QpbH0
すげー無駄じゃね?
86:名無したちの午後
08/04/14 19:40:00 m/On6u3g0
どうして?
87:名無したちの午後
08/04/14 20:24:37 Luq5SbJj0
>>86
作る側になって考えてみろ
2倍の手間と時間かけて2倍売れないとする
やりたいか?
88:名無したちの午後
08/04/14 21:08:35 m/On6u3g0
>>87
ああそういうことか
いやこちらはユーザーの立場で言ってるだけだから
その辺は気にしないでくれ
しかしその様子だと、やはり贅沢なのか
89:名無したちの午後
08/04/14 22:44:01 Ha2aSMy50
(´-`).。oO( 当たり前すぎてレスする気にもなれん……なんだこのゆとりは )
90:名無したちの午後
08/04/15 03:20:30 IMyhIpew0
>>82
高→低の縮小は目で分かるほど劣化しないから、各解像度を用意する意味ないし
つーか画像の画質なんてそれほど気にならないからアップコンでもいいけど
フォントやカーソルとか目に付くし、読みづらいから可変にしてほしい
91:名無したちの午後
08/04/15 17:40:28 linhwJvF0
フォントとかは下手に自由選択できるとそれこそ勝手にジャギるフォント使って
メーカーにクレーム入れてきたりしそうだけど……どうなんだろ?
92:90
08/04/15 19:42:20 IMyhIpew0
>>91
あ、書き方がまずかったな
フォントやカーソルの種類の可変じゃなくて
描画の解像度をディスプレイのネイティブになるようにしてほしい
といった意味だった(フォントは元々自由選択できるヤツが多いからね)
93:名無したちの午後
08/04/15 20:05:48 4/J6AYuK0
フォントといえば、フォントサイズでかくするんじゃなくて表示行数を増やしてほしいなぁ。
94:名無したちの午後
08/04/15 20:05:48 IMyhIpew0
↑済まない訂正だ
>(フォントは元々自由選択できるヤツが多いからね)
この行のことは忘れてくれ、
95:名無したちの午後
08/04/16 00:58:58 23Vsx+xd0
>>92
よけいに何言ってるのか意味不明。
>>93
800*600前提で画面構成してる以上、3行が限界だと思われ。
1024*768前提なら4行いけるかもしれんが……それでも厳しいかな。
96:名無したちの午後
08/04/16 08:52:34 xT2pu+zV0
>>95
今のエロゲは800*600で作られていて、フォントがジャギるのが見辛い
だから、1024*768以上にも対応できるようにして
もっとなめらかにフォントを表示できるようにしてほしいってこと
こっちの>>3スレで何度かあがった話だから、省略して書きすぎた。済まない
97:名無したちの午後
08/04/16 20:57:10 Sa/z+2oX0
>>96
フォントがジャギるのは、ゲームエンジンがWindowsで提供している
単純な文字表示機能を使っているから。
実は Windows ではアンチエイリアスされたフォントのデータを提供する
機能も持っていて、これを使ってゲームエンジンが自分で描画すれば、
800x600でも、アンチエイリアスされた文字で表示できる。
解像度はあまり関係無いと思う。
98:名無したちの午後
08/04/16 21:42:52 QVqbrXG20
>>97
96は、ベースが800×600なものを引きのばして表示することで、アンチエイリアス
処理しててもそのドットが引き伸ばされて矩形が見えてしまうことを指して「ジャギ」って
いってるんだと思う。絵は解像度差が比較的気にならないけど、文字の場合は極端に
目立つからね。
ただ、そういった、絵の部分とUIとで解像度を別々に設定できるようなゲームエンジン
を作るのはそれなりにめんどくさいので、なかなか各社対応はしてこないだろうねぇ。
3D系以外でどっかやってる?
99:名無したちの午後
08/04/16 21:43:53 WYgidrBR0
96じゃないが、おそらくこういうことを言いたいんだと思う
解像度の高いモニタにおいてフルスクリーンで起動したとき
引き延ばされた文字が非常に見づらい
画像は拡大処理をでもいいが
文字は解像度に合わせて大きなサイズのフォントと使うようにして欲しい
言うならばフラッシュみたいな感じ
100:名無したちの午後
08/04/16 21:44:51 osuapybj0
800*600で描画したのを引き伸ばすから、
CGともどもフォントもジャギるって事が言いたいんじゃない?
101:名無したちの午後
08/04/16 21:52:36 WYgidrBR0
過疎スレだから油断してたけど、まさか重婚とは
102:名無したちの午後
08/04/17 21:25:16 RzrVRd/C0
>>99
そうか、FLASHでゲームを作ればいいんだ
103:名無したちの午後
08/04/18 02:26:56 Qoee1EE10
>>102
いっそSaaSなエロゲとか。
意味わからんけど。
104:名無したちの午後
08/04/18 23:09:10 AxVtNTlU0
FLASHでゲームか…意外と悪くないな。
ブラウザとブロードバンドさえあればどこでも提供出来る上、
ローカルマシンに証拠も残らない。
DL仕様ゲームよりもアドバンテージは大きいかも。
105:名無したちの午後
08/04/18 23:35:37 7iurDcrx0
つ [ URLリンク(www.ppll.jp) ]
106:名無したちの午後
08/04/19 00:39:00 yVoZlq+F0
ちょうど、Flashさくさくなイメージが出てきた頃だけど、
利用する会社の課金モデルは携帯と同じか、オンラインゲームと同じか、広告モデルになるんかな。
Flash9のAS3エンジンはFireFox3のJSエンジンにも使われているらしいけど、かなり軽くなった。
URLリンク(www.alteil.jp) ここもFlashだよな。 Flash7らしいからAS2だろうけど。
107:名無したちの午後
08/05/10 23:29:25 zsHl/Fuh0
age
108:名無したちの午後
08/05/13 18:36:17 X/NtO9CE0
URLリンク(www.abhar.jp) ここもワイドだ
スペックにはサイズはのってないけど、
仮に横1024なら 16:9 サイズぽいから 1024×576 になるのかな
109:名無したちの午後
08/05/13 20:18:36 Ib1Iim7N0
>すまいる
サンプル(左)見たときに凄く不安定に見えたのはワイドだったからかw
110:名無したちの午後
08/05/16 21:07:49 z8jpRKlC0
1280×1024の画面で
上1280×800が絵の部分、下1280×324がテキストだと
CGとテキスト領域がかぶらなくていいと思うんだけどな
111:名無したちの午後
08/05/17 09:35:41 HM5iKegN0
>>110
>>78
紫がそれやってるけどはっきり言ってどうにも間抜けな画面になる。
それにかぶらないのは4:3のディスプレイだけでしょ。
112:名無したちの午後
08/05/19 22:30:12 DRnaVO2b0
lightのさかここ、SVGA必須、XGA推奨だそうな
体験版は普通にSVGAだったけど、製品版はXGAのデータ入れてくるのだろうか?
あと、配信中のデモは800*448のワイド仕様だった
113:名無したちの午後
08/06/05 07:13:20 DYcxFUrJ0
>>108
>すまいる
ニュースリリースなんか出てたのかw URLリンク(abhar.jp)
>必要 / VGA(ドライバによる)
>推奨 / 1024x576以上
16:9ですな。
16:10(8:5)ディスプレイだと上下に帯出るんだけどなぁ。
>>112
製品のフルスクリーンも特に変哲も無いSVGAだった。
114:名無したちの午後
08/06/22 22:21:53 a9v/sZNR0
Purpleの新作は4:3に戻ってるな。
115:名無したちの午後
08/06/28 02:09:05 pU/aM0G10
URLリンク(32010.at.webry.info)
↑のレポより…と言うか、チラシにも載ってたけど
「SiN 黒朱鷺色の少女」 Studio Mebius
スクリーンサイズ:1280×720
116:名無したちの午後
08/06/28 02:55:04 rxKIHvTS0
ティンクル☆くるせいだーす
解像度
1024*768必須 (画面サイズ1024*614)
117:名無したちの午後
08/06/28 09:45:53 +NQcE1AD0
>>116
>>66
118:名無したちの午後
08/06/29 02:21:24 df3zTA0u0
16:10と16:9が混在してる件
119:名無したちの午後
08/06/30 00:15:21 w+A7HhiT0
だってどちらかに統一なんて既に不可能だし。
というかソースサイズとしてはその中間の
1024×614 (5:3)が主流になるんじゃないの、結局。
120:名無したちの午後
08/06/30 00:24:50 O2FEPxpb0
移植のときに悩むから、主流はコンシューマ機あわせで 16:9 になるんじゃね?
121:名無したちの午後
08/06/30 11:41:25 6tXF1T4Y0
5:3では16:10と同じく16:9のモニタでははみ出すので採用する理由がない。
主流になるのは16:9だろう。
122:名無したちの午後
08/06/30 13:12:09 w+A7HhiT0
夢想するのはいいけど、現実的には5:3ばっかりなんでな。
123:名無したちの午後
08/07/01 14:00:56 tAVI8VsX0
具体的にはどれさ?
124:名無したちの午後
08/07/01 20:25:05 +btsIJRv0
>>78見れば分かるだろ。
これからの予定の4作中3作は16:9だけどな。
125:名無したちの午後
08/07/02 08:10:44 lORdFCkB0
とりあえず間はないだろさすがに
16:9の方が応用が効くのか?
126:名無したちの午後
08/07/02 23:41:39 av0Nshxt0
CSで使えるからとか夢見てる書き込みばっかで現実見てないだけでしょ。
3通りのサイズがあってどうせ帯が出るんだったら中間サイズってのは現実的対処。
127:名無したちの午後
08/07/03 01:37:09 1cYnxbtR0
CSを視野にいれてるからワイド化してんだろw
中間サイズにしたら帯的に全員不幸になるじゃないか。16:9 と 16:10 なら少なくともその比率のモニタ
もってる人は幸せだから、それを選ぶほうがよっぽど現実的だとおもうー
128:名無したちの午後
08/07/03 19:12:07 z4kWekdR0
中間中間って言うけどいちおうWXGAっていう15:9な規格はあるんだぜ?
これが選ばれる一番の理由は、別に深い理由はなくて、
一番最初の秋色謳華がこのサイズだったからなんじゃないかと思う。
ちなみに秋色がこのサイズなのはWXGAに合わせたから。
そもそもワイドなPCゲームがワイドでコンシューマ機に移植された例がまだ無い(多分)ので、
各社色々実験中ってところなんだと思う。
129:名無したちの午後
08/07/03 20:25:32 2Uo1r/j80
>>127
ワイド化にCS前提なんか全く関係ないと思う。
PCのハードウェア(ディスプレイ)がワイド化したから対応してるだけでしょ。
130:名無したちの午後
08/07/03 22:03:16 ZFOpIFue0
CSって何?
Photoshop?
131:名無したちの午後
08/07/03 22:10:27 sUvflTOn0
Counter Strike
132:名無したちの午後
08/07/03 22:43:32 yrQvOKoE0
>>131
CRTでやれ
133:名無したちの午後
08/07/04 05:52:55 ks6D6pfL0
中間サイズがどうの言っている奴は実質一人だな
WXGAなんてノートの規格だし、デスクじゃほとんど使わないでしょ
普通に16:10で統一すると思うけどなあ
134:名無したちの午後
08/07/04 16:37:02 mi9T0ax70
現時点でワイドディスプレイユーザーはノートPCユーザーのほうが多いと思うけどな。
絶対数でも比率でも。
135:名無したちの午後
08/07/04 21:48:53 7dZ0grc+0
FPSとかやるゲーマーは多分ワイド使ってる。
マルチだと間違いなく有利だし。
136:名無したちの午後
08/07/04 22:29:27 VD1CqEUx0
視界良好なワイド派と映りバッチリなCRT派がいるから一概にはいえんな
137:名無したちの午後
08/07/05 15:00:04 cfUBzGcX0
CRTの方が美しいとか言ってるヤツ、まだ居るんだよなw
138:名無したちの午後
08/07/05 15:30:16 RIaQ5V6E0
エロゲはスムージング以外液晶の完勝だが、
FPSでは液晶はCRTの残像の少なさには勝てない。
139:名無したちの午後
08/07/05 16:22:56 kfTpUnYs0
まあアナログレコードだって根強い人気があるしな
CRT派が消える事はないと思うよ
140:名無したちの午後
08/07/06 01:48:32 qOZu2mrI0
CRT派は不滅でも
ハイエンド液晶に勝るような管がもう製造されてない・・・
つーか、リフレッシュレートの問題があるから
エロゲにCRTはもう使いたくないね
141:名無したちの午後
08/07/06 03:43:52 y0513s8k0
あのインテルのニワトリさん
URLリンク(rimo.tv)
142:名無したちの午後
08/07/06 08:45:56 pbulQgev0
窓じゃ小さすぎる、fullにすれば横に潰れる
地獄だぜぇ…
143:名無したちの午後
08/07/06 10:31:56 C0FRfcjI0
アニメBDが珍しくなくなっているからPCエロゲでもBDでフルHDになるよきっと、というか早くして下さい。
144:名無したちの午後
08/07/06 11:11:51 pMqHNQ910
>>138
ところがだな。
969 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 17:40:45 ID:769Ima3A
URLリンク(www.hardforum.com)
(ストップウォッチでCRTとの遅延検証)
何枚撮ったか知らんがCRTがG2400より早い写真は無かっただと。
CRTを85hzに上げても同様。85hzで(写真では)差が見つからなかったら最大でも11ms以下の遅延と考えて0k?
970 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 19:43:56 ID:GeXtuTho
>>969
TFT厨の俺でも信じられなくらいすげーな
最初はなんかトリックでもあるのかと思ったが
その人普通に他の液晶でも同じような事して、ちゃんと遅延検証してるのな
971 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 20:20:37 ID:cFzxIIAF
V2400W歓喜wwwwwwwwwwwwww
145:名無したちの午後
08/07/06 11:29:57 Z7EVqpZs0
>>143
静止画メインのエロゲがフルHD対応するのにBDは不要。
WUXGAの差分無しCGが200枚有ったとしても1.72GByteの容量で画像
データは十分。DVD片面1層1枚が4.7GByteであることを考えれば
音声+プログラムで3GByteも使えれば十分だと思う。
大体、P2P対策でダミーデータを書き込むくらいなら画像解像度を上げて
容量を増やした方がユーザもメーカもWin-Winの関係になると思うけどね。
1920×1200×32(8bitRGB+Alpha8bit)×200枚=14,745,600,000bit=1.72GByte
動画の場合でもBSデジタル(24Mbps)のMPEG2-TSならばDVD片面1層1枚で
約20分記録できる。エロゲのアニメシーンやOPムービー程度の動画であれば
BDなぞ無用の長物。
146:名無したちの午後
08/07/06 11:47:56 C3AV5ZBo0
>>145
1920×1080 で SchoolDays
147:名無したちの午後
08/07/06 14:53:43 fkK78rhs0
>>145 つ OP
148:名無したちの午後
08/07/06 14:54:30 U6wWnwCY0
だがWUXGAのCGを売るにはWQXGAの原画が必要な罠。
149:名無したちの午後
08/07/06 22:44:34 mzBRGgC30
>>148
別に等倍でも拡大して描画すれば問題ないよ。
手間は増えるけどな。
150:名無したちの午後
08/07/07 02:12:42 sEXnsGpY0
CrossDays?ならFullHDを考えられなくもないな。
151:名無したちの午後
08/07/07 10:54:55 IdiBMyv/0
>>148
線画までは良いとしても、彩色で死ぬだろうな
まあ、低解像度でもフィルタで十分誤魔化しがきくと思うけど
152:名無したちの午後
08/07/07 14:40:21 NMf0SB+80
>>145
いや現状のSVGAで普通のADVでもインストール容量3GBぐらいは普通に食ってるぞ。
背景、一枚絵とその差分で普通に500枚ぐらいはあったりする。
立ち絵でもでかいのになるとSVGA越えるようなの用意してたりするしな。
まあ、にしたって当分はDVD二層もあれば十分だと思うけどな。
ちなみにワイドでも横幅1024pix越えるのが皆無なのはノートPCがそこで止まってたから。
結局のところ家庭用PC出荷台数の過半がノート、しかも大抵はA4廉価DTRである以上、一昔のそのレベルのPCで動かないものは一部3Dゲーム以外では厳しい。
153:名無したちの午後
08/07/07 16:46:05 YGnvVyBb0
インストール済みのやつのインストールサイズを調べてみた。
らぶデス2 10.2GB
School Days 7.8GB
らぶデス 7.2GB
桃華月憚 6.2GB
めびにゃ! 6.0GB
ToHeart2 Xrated 5.4GB
あくまでインストールサイズなんで参考程度に。
そういやPS3のTtTは全部フルHDなんだろうか。
154:名無したちの午後
08/07/07 19:27:53 DKFnNMB90
エロゲメーカーの独自画像フォーマットは圧縮率が悪い。
単純なPNGの方が遙かに圧縮率が良い。
155:名無したちの午後
08/07/09 07:05:27 NZW4te2i0
156:名無したちの午後
08/07/18 01:09:34 fnT4wiLH0
XBOX360もD3,D4,D5のゲームあるが、DVD-ROMに収まっているからな。
音声と画像をきっちり綺麗に圧縮したらBDじゃなくても大丈夫だろ。
1024*768のディスプレイに合わせて、
横1024のワイドとかでやってるのにBD積めってのが無理な話だと思う。
BDでエロゲー出して売れるとしたら、葉・鍵、アリス辺りまでぐらいだろ。
まぁ葉はSACDとか出してたりするし、PS3やらXBOXやらでゲーム出してるが。
157:名無したちの午後
08/07/18 08:25:37 7zOM7mjl0
PS3は例えCD-ROM並みの容量でも
プロテクトの都合上BD以外で出せない。
158:名無したちの午後
08/07/18 21:39:52 vgXX4Llw0
>>154
わざと圧縮してないかそもそもBMPだったりするしな。
容量厨への配慮だろ。
いよいよメディアの容量が足らないってなったら普通に圧縮するだろ。
159:名無したちの午後
08/07/18 21:45:04 D+rA3Jnm0
最近は実質PNGとか結構多いぞ。それでもかなりの容量食ってる
160:名無したちの午後
08/07/18 23:16:44 cCDYh5Mf0
圧縮したところで、jpegじゃないからかなりの容量だよな
高解像度にするとしたらその辺りがネックになりそう
161:名無したちの午後
08/07/19 00:07:19 1+AOxsd20
きちんと差分画像化すれば1/3以下になるよ
162:名無したちの午後
08/07/19 01:11:54 splia6AV0
>>160
エロゲーで不可逆圧縮とかありえねーだろ・・・
163:名無したちの午後
08/07/19 19:58:01 75IGgdMl0
>>162
?
164:名無したちの午後
08/07/20 18:37:56 A5vPajSz0
>>163
絵を見せることが価値の大部分を占めている現在のエロゲで、
画像データを可逆以外のフォーマットで収録するなんてふざけるんじゃねえ、
と言いたいんだよ、162は。
>>154
PNGよりもずっと高速な展開速度が求められる場合があるからな。
165:名無したちの午後
08/07/20 19:10:03 /peGcZWy0
クリックしてから読みに行けばどうしてももたつくと思うのだけれど
先読みして展開していれば速度はスキップするときしか関係なくないかな
ファイルとして先読みはするが展開はクリック後なのがエロゲでは多いってこと?
166:名無したちの午後
08/07/20 21:34:47 CtWyL/xo0
>>6
高解像度化した程度でBDとかんなわけねーよ。
1枚の絵にどんだけ容量使うんだよ。
167:名無したちの午後
08/07/20 23:25:49 42W90aXD0
ぜひ音声をTrueHDで
168:名無したちの午後
08/07/21 00:26:02 kjRf16AD0
>>167
同意だな。固定画素モニタが主流になっている以上、モニタの画素数に合わせて
絵の画素数も増やす必要があるけど、音声も忘れてもらっては困るな。
TrueHDとまでは言わないがFLAC等の可逆圧縮音声は積極的に採用して欲しいよな。
169:名無したちの午後
08/07/21 11:38:36 mSi+UAPm0
とりあえずスレ違いなところに涌いてきて嬉々としてマニア放談を始める音厨は死ね。
氏ねではなく死ね。
巣に帰れ蛆虫ども。
170:名無したちの午後
08/07/21 17:23:22 G7d1ClFi0
まあ落ち着いて茶でも飲めよ。
171:名無したちの午後
08/07/21 19:42:18 rzKPAfJF0
>>164
いや>160から>162の流れがよく分からなかった
160は、別にエロゲで不可逆圧縮しろとは言っていないし・・・
172:名無したちの午後
08/07/21 22:12:50 uyk3uitY0
>>165
世の中には、CGを連続で表示してアニメにみせたいよー、なんて
要求がある場合があるんだ。
予め展開しておいておけないくらい枚数があることだってあるんだyo。
173:名無したちの午後
08/07/21 22:49:22 r3LLjTEb0
>>171
わるかったな。
jpgに脊髄反射しちまったんだよ。
174:名無したちの午後
08/07/28 21:51:14 OASryFyD0
URLリンク(www.studio-ryokucha.com)
片恋いの月えくすとら 2008年9月26日予
解像度 1024×600 ハイカラー以上(フルカラー推奨)
175:名無したちの午後
08/07/28 23:37:21 uhgP5FHH0
>>174
どうでもいい。
176:名無したちの午後
08/07/29 18:08:44 9ZIXRKA50
>>175
それでなくても該当するタイトル数少ないんだから、そんなに邪険にするなよw
もっとも、1024*600だとXGA以下だから厳密にはスレチになるのか?
177:名無したちの午後
08/07/29 18:49:02 +2VsMDwp0
> ハイカラー以上(フルカラー推奨)
Win3.1や95の時代ならともかく、今時最高解像度だと色が減る機種なんてあるのかね?
178:名無したちの午後
08/07/29 22:24:52 E7EQHydJ0
つーか1024*600とか変態解像度にしないでXGAにすりゃ良いのに。
ワイドにするなら最低1280*720だろ?
179:名無したちの午後
08/07/29 22:40:56 jQCosB7P0
ま、ここの住人ならそう思うだろうけど、
メーカー側としては、最低ラインをXGA液晶に置きながら、ワイドスクリーンにするための苦肉の策なんだろう
プリリン、片恋無印、君望LEなんかも1024*αだったし、当分は1024が壁になるんだろうな
180:名無したちの午後
08/07/29 23:08:18 f35tVBh60
XGAでは出来なさそうなのは乙女ファンクションくらいか
横ではなく縦だし、色んな意味で例外的存在なのだろうが
181:名無したちの午後
08/07/29 23:40:34 t/yoyYBY0
>>178
変態解像度って・・・
確かに、16:9や16:10からみればそうだが、立派に、WSVGA という
名前もいただいているというのに。
182:名無したちの午後
08/07/30 00:10:20 AhMQJBqE0
XGAノートでエロゲやってる奴を ツブしてまわるか ww
183:名無したちの午後
08/08/02 02:53:37 8jcpvCSq0
1280x960で作ればいいじゃない
モニタがちっちゃい人には50%表示させればいいじゃない
184:名無したちの午後
08/08/02 14:01:51 2JeTkY6A0
水平線まで何マイル?の体験版やったが、何だありゃ?
ワイド画面をまったく生かしてないインターフェースだな。
する必要あるのかこれ?
AVGというジャンル上、ワイド画面にしにくいとは思うが、
今後主流になるのはワイドだから、ワイドにしよう!だけの理由で
ワイドにするのは止めて欲しいなぁ…。
185:名無したちの午後
08/08/02 14:13:57 yOfHv7Ol0
市場から4:3の液晶が消えつつある以上、ソフト側も対応しなきゃならんからな
そういえばPC98の頃のエロゲはワイドが主流だったんだっけ
後全く関係ないが、コレ見たらエロゲには縦長の方がいいと思った
URLリンク(www.highsox.jp)
186:名無したちの午後
08/08/02 14:39:35 hQ6qUy/D0
ワイドモニタを縦にするのが一番良いね
横だとゴミだな
187:名無したちの午後
08/08/02 17:19:42 /5L4a+RS0
>>180
ビデオカードの設定で縦横変えれば気合で遊べるはず
188:名無したちの午後
08/08/02 17:36:30 QTY2h4be0
>>185
PC-98の標準解像度は640x400ドットで16:10だからな。
24KHzに対応した24インチモニタにPC-98を接続すると縦横ともちょうど3倍でピッタリ表示できるぞ。
189:名無したちの午後
08/08/02 17:47:39 dYZtZiSp0
>>188
>PC-98の標準解像度は640x400ドットで16:10
解像度はそのとおりだけどドット自体の縦横費が
DOS/Vのそれとは違う(ドットが正方形じゃない
#98ノートは別だっけ?
だからワイド液晶にフル表示したらやっぱり横太りになる。
190:名無したちの午後
08/08/02 18:09:12 g9vNfb8v0
>>184
ワイド画面を生かしたインターフェイスってどんなの?
ADVのそれがほぼ確立した中では新しいものなんて簡単に出て来やしないよ。
CGをワイド対応しよう! だけでもいいじゃん別に。先ず隗より始めよ、だよ。
メッセージウィンドウの使い方とか工夫してる部分はあるし。
191:名無したちの午後
08/08/02 20:31:40 /5L4a+RS0
水平のシステムは論外
あれなら従来のでいい
192:名無したちの午後
08/08/02 21:07:30 wCyI4sB70
はいはいクマクマ
やっぱり夏は煽りたいだけのおこちゃまとか脳みそ煮えてるのが湧くなあ
193:名無したちの午後
08/08/03 01:31:22 yTWxOUKx0
>>190
あのメッセージウィンドウが工夫してる?
通常画面は横に、イベント画面は下にメッセージウィンドウが出るのって
ポリフォニカがやってたヤツの丸写しのような…。
まあワイドはこっちの業界ではまだ売りにはならないだろうから、
チャレンジャーとしては評価出来るか。
194:名無したちの午後
08/08/21 16:31:36 c3HNeldd0
なかなか興味深い記事が
URLリンク(pc.nikkeibp.co.jp)
195:名無したちの午後
08/08/21 21:02:14 WBYEBvfV0
>>189
PC-98 の 640x400/480の1ドットの縦横比は、デスクトップ、ノートとも1:1です。
確か、エルフの同級生原画集で、竹井正樹が縦横比に苦労したとか
言ってた気がする。
(イベントCG部分のウィンドウはさらにワイドだったし)
196:名無したちの午後
08/08/21 21:17:07 yz2pQCcU0
>>195
いや、他人の言葉借りてくるまでもなく1:1じゃなかっただろ実際
CRTの縦横比は4:3で、そこに640×400ドットをフル表示するんだから
どうしたって縦長になるじゃん
わざわざスクエアのモニタの上下に黒帯入れたりしてなかったわけだし
わかんないかな
197:名無したちの午後
08/08/21 21:35:59 WBYEBvfV0
まんまるが、まんまるにならないような拡大なんてしたことないで~す。
198:名無したちの午後
08/08/21 21:39:51 L3Nki+5s0
>>196
おまいは640x400専用モニタ時代のPC-9801を使ったことないんじゃないか?
PC-KD853や854あたりを使ってた奴なら表示が横長なのはみんな知ってる。
4:3のモニタにフル表示するとか言ってる奴はマルチスキャンモニタ時代になってからの奴だろ?
ま、PC-KD1511なんかは縦表示を若干引き伸ばして表示するスイッチが付いてるけどな。
199:名無したちの午後
08/08/21 21:44:41 c3HNeldd0
>>196
CRTは簡単に上下幅調整できるから、調整は個人の自由ではあるんだが、
PC-98 の標準想定は 1:1 であってるよ。そうしないと文字(漢字で16×16) が
正方形にならない。
内部的には垂直回帰の領域に余分がある状態になってたので、
CRTCのパラメータいじるとテキストを30行表示とかできた。
200:名無したちの午後
08/08/21 23:09:51 WBYEBvfV0
>>196
詳しく書くと、>>198のとおり、
PC-KD853/854 や それらのN型番のブライトネスを最大にすれば、
横長なのが分かりますよん。
PC-H98T だっけっかな、1280x800液晶だったなぁ。
今じゃ一般的解像度だけど。
201:名無したちの午後
08/08/22 02:14:15 UNR1u5/00
個人的な意見だが
コンシューマやる奴は4:3のTVしか持ってない
202:名無したちの午後
08/08/22 11:30:30 wV8iKR5h0
いつの時代だよ
203:名無したちの午後
08/08/23 21:51:54 pwHx3cBp0
確かPC-98のピクセル比は1:1.0xxくらいの
超微妙な縦長だったと記憶してるんだが、違ったっけ。
>>189が言ってるのはそういうことでは。
204:名無したちの午後
08/08/23 23:28:06 e6NHqv+Z0
98ノートが出たとき初めてスクエアピクセルのみになったと、800x600スレにあった。
640x200などpc88(以前?)から画面の縦横比は4:3だったみたいだよ。
205:名無したちの午後
08/08/24 00:12:38 jcBoUDy60
PC-98用のブラウン管自体は、4:3だったけど、
実表示領域は上下切れていて、640x400モードの1ピクセルの縦横比は1:1。
(もっともやや縦長に見せるディスプレイもあったが…)
昔のPC-98に付いていた(RA以前に付いていた)「ハードウェアマニュアル」は、
きちんと200ライン、400ライン時のアスペクト比の説明が
あったように記憶しているのだが。
当時のパンフレットは「ハメコミ合成」だけど、
上下はきちんと切れているように印刷されている。
検索して確認されたい。
206:名無したちの午後
08/08/24 00:48:00 MRC/9DuX0
スレ違いウザイ。スレタイくらい読めないのかお前ら。
207:名無したちの午後
08/08/24 10:05:11 dbtPTXzi0
空気嫁
208:名無したちの午後
08/08/24 17:53:17 TQDnD7/V0
EeePCでも快適にプレイできます、というエロゲーが出ないものか
209:名無したちの午後
08/08/24 18:33:42 dbtPTXzi0
普通のエロゲなら問題ないだろ。
210:名無したちの午後
08/08/27 01:29:12 gfLYPSP50
鬼畜王ランスがワイドだったな
WUXGAでやるとかなりの迫力だった
あ、はい、帰ります。
211:名無したちの午後
08/08/27 10:18:26 jv5nJkIU0
>>194
今現在、横1920で16:9のPC用ディスプレイを作ってるのはSHARP位かねえ。
212:名無したちの午後
08/08/27 11:16:55 ebAHGeLh0
BenQ が、昨日、1920×1080 の 21.5型のPCむけ液晶ディスプレイ発表してたよ
213:名無したちの午後
08/08/27 11:23:08 XgdZK3YM0
時代は16:9へ。
214:名無したちの午後
08/08/27 17:04:57 T71BlVYz0
>>210
マジで?やり直してみよっかな
215:名無したちの午後
08/08/27 19:59:56 CayvAKH60
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
ベンキュー、実売34,800円の1080p対応21.5型液晶
こりゃ安いね
216:名無したちの午後
08/08/27 21:10:53 YzRksGfd0
TNだろ。イラネ。
217:名無したちの午後
08/08/27 22:03:10 SL1YZDhU0
>>216
低価格24インチ 1920x1200 でTNが嫌となると、現行は
HYUNDAI W241DG か、Westinghouse の L2410NM の2択しかない。
前者は、ISP。後者はMVA。
ってすれ違いだな。
218:名無したちの午後
08/08/27 22:04:42 SL1YZDhU0
すまん TYPO。IPSな。
219:名無したちの午後
08/08/29 15:44:28 B3N7Oix20
とちくるってシネスコなエロゲとか出てこない物かね
220:名無したちの午後
08/09/08 13:28:07 8WyalGNW0
ぱんだはうすが新体操の新作をXGAで出す話はどうなったの?
221:名無したちの午後
08/09/09 09:55:24 eVnSVrsK0
会社がなくなった
222:名無したちの午後
08/09/09 22:24:20 KwNAhBMS0
なんてこったい!
223:名無したちの午後
08/09/17 16:35:03 //BmcGQk0
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
24インチも来た
224:名無したちの午後
08/09/17 20:35:03 ixdB+7Z90
相変わらずBenQは低消費電力だな。
これなら3画面くらいにする気になるな。
225:名無したちの午後
08/09/19 01:58:14 O1BP9YpT0
ムーンストーン(MOON STONE)eternal 19
スレリンク(hgame板:557番)n
> ・画像が1024×640へとワイド化
この書き方だと「ワイド」なのか「画像部分がワイド+テキストウィンドウで全体はスクエア」なのか
ちとわからんけど。
226:名無したちの午後
08/09/24 15:07:57 WJyDHeyN0
雑誌記事では普通にワイドだったぞ。
しかし 16:10 か…
227:名無したちの午後
08/09/24 15:56:16 2C+6JiFK0
16:10は黄金比(1:1.618)に非常に近いから良いんだよ
WUXGAとか持っている奴は感覚的に分かってもらえると思うけど、
この比率にピッタリの壁紙って妙に良い絵に見えるよなw
228:名無したちの午後
08/09/25 00:09:15 aXOV34tc0
・・・・・・・・
お前はこれから「できるわけがない」というセリフを4回だけ言ってもいい。
正確な黄金黄金長方形のスケールのエロゲーを
正確な黄金長方形のマウスで
正確な黄金長方形のスケールでクリックし続け、
正確な黄金長方形のちんちんを
正確な黄金長方形の回転でしごき続けると
無限につづく黄金のエロゲーをプレイすることが出来る。
229:名無したちの午後
08/09/26 01:39:54 2pZkeBKv0
できるわけがないっ!
230:名無したちの午後
08/09/30 01:18:23 ICDn7CgC0
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
次々くるな>16:9 モニタ
231:名無したちの午後
08/09/30 03:51:42 btfcf92o0
16:9のモニター基本的な仕様が大体似たような感じなので、
BenQのパクリか同じところのパネルとかかのぅ。
ただ、ゲームに依ってアスペクト比結構バラバラだからなぁ。
ほとんど16:9だっけ?16:10とかも混ざってたような気がする。
エロゲは解像度的には最近のでも高いので横1024だから
最近のネットブックとかでも出来るかな?
でもネットブックはXGAよりピクセル数は少し少ないからスレ違いかな?
DVI接続ならアス比維持は可能なんで解像度高いモニタなら大体OKだが。
232:名無したちの午後
08/09/30 11:05:38 8b/NDHKB0
BenQのフルHDも25000円台近くまで一気にきそうだし
16.9フルHD液晶が低価格液晶市場を占拠しそうな感じだな
233:名無したちの午後
08/09/30 12:10:33 ICDn7CgC0
>>231
1024×576 16:9 ミニノートで問題なし
1024×600 16:9.375 ミニノートで問題なし
1024×614 16:9.594 ミニノートではみでるサイズ
と混在してるのが現状。1024×600 以上だと 16:9 モニタでズームすると、
歪むか、横に黒帯か、あるい上下にはみ出ることになる。
16:10 は既存の作品ではみあたらないんだけど、
Clear の新作が 1024×640 (16:10) らしく混乱に拍車がかかった
234:名無したちの午後
08/09/30 21:37:05 UdDWYOft0
10月に発売される冬のロンド。
HPには800x600と書いてあるが、剛田の体験版は明らかに1024x768サイズだった
235:名無したちの午後
08/10/01 13:57:07 eaAHxfKn0
URLリンク(www.cyzo.com)
アダルトゲーム業界は規制云々以前に風前の灯火ですよ
236:名無したちの午後
08/10/01 13:59:21 K9dpe9TU0
サイゾー(笑)
237:名無したちの午後
08/10/02 01:28:53 dREeUdeI0
>>233
ホントに混在してるな。
まぁユーザーのモニターの解像度も混在してるけどな。
ってかClearって潰れたような記憶があるのだが…。
238:名無したちの午後
08/10/02 01:37:21 PqgHfKhM0
ごめん。ムーンストーンだ。Clear は前のタイトルだ。
239:名無したちの午後
08/10/03 11:49:44 m1q5KY5w0
>>234
サイトのほう直ってるな。
240:名無したちの午後
08/10/07 01:41:56 rGmOLJVG0
俺、フルHDネイティブのゲームがでたらモニタ買い換えるんだ・・
241:名無したちの午後
08/10/08 20:34:56 mhNj1fBI0
3Dゲーなら一杯あるじゃない
3DエロゲだとネイティヴはUXGAまでかな?
242:名無したちの午後
08/10/08 21:00:31 WXbF6/fa0
3Dカスタム少女ならsettings.ini書き換えでどんな解像度でも
243:名無したちの午後
08/10/11 00:24:02 GZ1wKZyr0
URLリンク(www.studio-mebius.co.jp)
> 2008.10.10 『SIN 黒朱鷺色の少女』のスペックページを公開しました。
>グラフィック:(必須)1280×720 16bit/(推奨)1280×720 24bit or 32bit
>※お手持ちの表示装置が1280×720に満たなくても縮小して表示する機能がありますので、プレイすることができます。
>(ただし、本来の解像度で表示した場合と比較して、画質が荒くなります)。
>OS:Microsoft Windows XP/Vista 日本語版いずれかが正常動作する環境
244:名無したちの午後
08/10/11 01:53:15 HSLUTF5E0
中途半端な解像度だな
245:名無したちの午後
08/10/11 02:27:01 4hJtXfSQ0
HDTV の720P だよ>1280×720
えろげではHDコンテンツ一番のりになるはず。
デスクトップはSXGAのモニタがまだまだ多いから悪くない解像度ではある。
246:名無したちの午後
08/10/11 02:51:04 2aYf5fA30
1024*###よりよっぽど良いよ>1280*720
コンシューマ移植にも便利
247:名無したちの午後
08/10/11 03:51:56 EjErBtTK0
なんに移植すんだよ X箱か?
248:名無したちの午後
08/10/11 04:18:19 xnCXGCH/0
D4とか720pのHD規格だからXBOX360、PS3両方いけるな
SNOWは3機種で移植したからこれもそのうちやるだろうなw
249:名無したちの午後
08/10/14 07:31:52 LSNpEQpI0
処女狩
URLリンク(www.hs-crowd.co.jp)
ここは2作前から1024x768ですな。
250:名無したちの午後
08/10/16 01:59:34 xTLLPi4M0
>>249
初めて1024x768のゲームやったから最初は驚いたけど
テキストがとてもとても小さい…かえって見辛ったような
あと画面が大きい割りに、立ち絵も小さくて勿体無い気がした
251:名無したちの午後
08/10/16 12:36:23 OyRyBB9Z0
>>248
D4基準ならPS3よりPSPかPS2じゃね?
あんなユーザーの極小で開発費馬鹿高の機種で出すよりもうかると思う
252:名無したちの午後
08/10/16 12:52:14 qNlUUSGR0
>>251
・PS2は 640×448(アスペクト比的には480相当) だしそもそもワイドじゃない
・PSP は480×272 なのでそもそも高解像度で作る必要がない
これらで出すならD4基準で作業する必要はない。PSPならワイド想定は必要だけどね。
あと、PSPはソフト単価低いから1.5倍数がでないと採算とれなくてつらいらしいぞ。
253:名無したちの午後
08/10/16 12:53:37 CfSq1SxF0
>>252
一応PS2でもD3までは出せるけどな。VRAMきついんだがまあギャルゲぐらいなら動くだろう
254:名無したちの午後
08/10/16 13:07:48 B+BAduZv0
紙芝居程度の移植で開発費馬鹿だかって言う>>251っていったい……
255:名無したちの午後
08/10/16 13:23:29 HKwt20z10
Cross Daysはもう少し解像度が高くなると思っていたが、
より多くの人にプレイしてもらうための配慮だろう。
それならノートも動作保証しろと言いたいところだが。
256:名無したちの午後
08/10/16 13:47:21 /nhTtsaI0
紙芝居だろうが何だろうが高解像度対応でマネーいっぱいかかるっしょ
257:名無したちの午後
08/10/16 14:47:33 nZuZHjlA0
>>253
GT4のやつか?
あれは引き延ばしてるだけで実解像度はD2
258:名無したちの午後
08/10/16 16:06:31 WN0CZR810
ここ見る限りPS2より箱やPS3の方が安く作れそうな?
初期費用はある程度掛かるだろうけど
URLリンク(ruriko.denpa.org)
259:名無したちの午後
08/10/18 01:42:49 adDrGFBk0
液晶ディスプレイが全体的に16:10から16:9にシフトしてきているので、
1280*720のゲームが増えるのは良いと思うが…。
720Pだからってコンシューマーに移植しても売れるのかねぇ。
260:名無したちの午後
08/10/18 03:58:15 PD+QQZR00
コレクター精神溢れるエロゲオタが買い揃えてくれるだろ。
売る方も一般ユーザーに訴求しようなんて欠片も思っちゃいないだろう。
261:名無したちの午後
08/10/18 10:16:05 I76rLeWK0
>>259
PC的には変態解像度が流行るのは嫌だなぁ。
由緒正しき4:3の拡張規格のWUXGAが主流であって欲しい。
262:名無したちの午後
08/10/18 10:59:34 iDVxahVS0
>>259
縦の解像度が落ちるのって、エロゲに限らず写真とかグラフィックスやってる
人間にとってはスペックダウン以外の何者でもないんだけどね。
その辺、メーカーサイドは理解しているんだろうか?
・・・理解してるけど、ハイエンド以外は関係ないってのが真相か?
263:名無したちの午後
08/10/18 13:27:07 ROMqIfF10
>>262
そういう職種ならそれなりの機種使えばいいし、大型液晶は16:9で効率よく
分割できる対象外だからメーカーもあえて16:9にはしないだろ。
一般ユーザーはHDTV画像に黒枠が出るのが「おかしい」と感じるし、
メーカーにとってもコストダウンできるので16:9液晶採用はメリットがある。
それだけのこと。
264:名無したちの午後
08/10/19 04:32:37 DEaZJALa0
まあ現在WUXGA使ってるような人(イメージ的にNANAOユーザー)は
高くても液晶は液晶で別に買ってくれるだろうしな
メーカー製と安価モニターに16:9出回るんじゃない
265:名無したちの午後
08/10/19 05:13:30 4rqLKSQk0
そもそも何で16:10なんて画面比が存在するの?
家庭用テレビのワイドは昔から16:9だったのに。
266:名無したちの午後
08/10/19 09:16:40 Bl9OJQFj0
>>265
ワイドテレビなんてものが出だしたよりも昔からPCはあるんだよ。馬鹿じゃねーの?
その過去からの延長線上で9の倍数なんて解像度にはならんよ。
267:名無したちの午後
08/10/19 10:22:32 0pMfFFl/0
そもそも何で16:9なんて画面比が存在するの?
PCの規格は昔から16:10だったのに。
268:名無したちの午後
08/10/19 10:48:41 Bl9OJQFj0
PC側に16:9が存在するのはワイドテレビが規格として16:9を規定したからだろJK
テレビの16:9は明示的に日本の業界で規定されたもの。
「テレビパソコン」という商品にとってレターボックス表示はユーザーの印象が悪い。
ちなみに「PCの画面解像度の規格として16:9はほぼ存在しない」から。
フルワイドXGA(1366×768)ってのはあるけど、どう見ても後付けでXGAを横に伸ばしただけのもの。
その証拠に無理に16:9にしようとしてるだけで数値が割り切れないし。
269:名無したちの午後
08/10/19 11:09:52 Bl9OJQFj0
余談だが。
先日記事になったように16:9の液晶パネルのほうが16:10よりも製造時の無駄が少ない=コストダウンになる。
また、(全て16:9である)テレビの出荷台数はモニタなんかとは比べ物にならないほど多い。
これに先のユーザーの印象を加えると、16:9画面を採用する事は液晶パネルメーカー・PCメーカー・ユーザーの
三社共にメリットがあるんだからこの流れは止まらないだろうと思われ。
大画面のパネル・ユーザーはこの限りではないとはいえ、普及価格帯がどんどん16:9になっていったら
先々の事は分からん。16:10なんてそのうちになくなる可能性すらある。
270:名無したちの午後
08/10/19 11:14:52 djMqTC350
縦がSXGAに毛が生えた程度の1080ではPCユーザーは値段以外は不利益だろ
271:名無したちの午後
08/10/19 11:18:15 dNj7szSi0
>>269
3840*2160が普及するなら価値はあるが。
272:名無したちの午後
08/10/19 11:22:24 Bl9OJQFj0
>>270
こんなスレにいる人間はマイナーの中の更にマイナー。自分だけを基準に判断スンナ。
世の中のごく一般的なユーザーはようやくXGAからSXGAに移行する程度だって。
273:名無したちの午後
08/10/19 11:28:09 dNj7szSi0
>>272
ここまでの文脈を読む限り、いわゆる大画面・高解像度モニタを利用している
PCユーザにとって、と読むべきところだろ。
274:名無したちの午後
08/10/19 11:50:12 zcFHMmce0
金が無い人は16:9、有る人は16:10でいいじゃないか。
もし16:9が普及したとしても16:10なら対応出来るし、それで不満な人が多いかどうか?
ソフト側で両対応してくれれば文句無しだが。
275:名無したちの午後
08/10/20 02:48:52 6kCrhRM70
鍵の新作は 16:9 らしい。サイズは不明だけど、移植は配慮するだろうから 720P くるかなー
276:名無したちの午後
08/10/20 04:58:22 h6neAp2y0
単にワイドといっても、
16:10、16:9、5:3が混在するからなぁ。
1080pとWUXGA両方使ってる俺。
277:名無したちの午後
08/10/20 14:13:47 iMdsOBGA0
エロゲ購入者ってハード買う金をソフトに回してるのと、エロゲ自体3D系を除いて数世代前のハードやOSで十分プレイ
可能だから古いPCを使ってる人が多いのでメーカーもそれに対応出来る様に800×600が主流とか言う噂を聞いた事あ
るけどどうなんだろうね。
実際俺も半年前まではXGAサイズ、セレ1.8G、RAM512MでXPのノートでエロゲしてたけど、DirectX9以上必要な主に3Dを
使ってるの以外は普通にプレイ出来て重いとは感じなかったな。
別にデスクトップで高性能なの持ってても結構XGAサイズのノートとかエロゲ用に使ってる人も多い気がするけどね。
それ以外でも最近流行のネットブックで寝っ転がりながらプレイしたいっていう人もいるだろうし、ちょっと古めのスクエアー
ノートの標準のXGAより大きい1280×720の解像度はプレイ出来ない人も出てくるのがやり過ぎかもな。
ネットブックの標準解像度の1024×600を基準にした方が利口な気がするw
ただネットブックにエロゲ入れる場合は光学ドライブないんでゲームプロテクトをどう回避するかっていう問題があるけどねw
まぁ俺は今は1680×1050のノートと、1024×600のネットブック使ってるからどーでもいいけどw
ちなみに非力なネットブックだが最近発売されたものでも2Dエロゲ程度なら余裕で快適にプレイ出来る。
画面は小さめだがフルスクリーンにした場合でも800×600の場合は等倍表示なので綺麗なのでその点はいいねw
278:名無したちの午後
08/10/20 14:19:43 8aLCk2tQ0
おちんちんビローン
まで読んだ
279:名無したちの午後
08/10/20 18:58:42 Daj+AgKU0
デスクトップならSXGA、ノートならWXGAがメインストリームの時代である。
もう720p基本で、それ以下はダウンスケールで対応すればいいんじゃないか?
まあ反論あるならどうぞ。
280:名無したちの午後
08/10/20 19:23:59 bsyYyMI+0
>>279
そうなんだろうけど、当然の事ながら(ライト)エロゲユーザーなんかは
バリュー>>メインストリームだったりする訳で。
まだまだ世間はXGAじゃねw
281:名無したちの午後
08/10/20 20:10:55 c6De4fRl0
>>280
ライトエロゲユーザーなら縮小表示で対応しても
ゲーム自体が出来れば文句はあまり出ないんじゃね?
282:名無したちの午後
08/10/20 20:19:17 iwKBauUQ0
昨日雑談スレの方で話題になってたけど、一般的にはこれ位の認識らしいぞ
URLリンク(www.i-love-key.net)
283:名無したちの午後
08/10/20 20:47:20 iwKBauUQ0
すまん直リンだった
URLリンク(www.i-love-key.net)
284:名無したちの午後
08/10/20 21:19:24 46EAdTb00
>>282
なんだかよく分からんが、どういう事?
モニタの比率がどうだろうと、ソースの比率がどうだろうと、
普通にアス比固定すりゃ良いんじゃないの?
285:名無したちの午後
08/10/20 21:34:26 OmT22rBu0
いいれす
286:名無したちの午後
08/10/20 21:49:39 Up7tZrtl0
>>284
そう。ただそれだけのことに顔真っ赤にして騒いでんのよ。
URLリンク(shakediary.blog93.fc2.com)
URLリンク(key-to-hearts.net)
このへんなんかもう笑っちゃう。
287:名無したちの午後
08/10/20 21:57:40 L5Uwd9HE0
アスペクト比固定モードでやっても上下に大きく黒枠が出来て狭くなるからワイド駄目と各所で騒いでる人も同類だけどな
288:名無したちの午後
08/10/20 21:58:15 lvGWdJus0
もうね・・・さすがに無知が過ぎるだろと思わざるをえない。
289:名無したちの午後
08/10/20 22:22:54 46EAdTb00
>>286
ちゃんと読み直したら分かったわ、何騒いでるんだろうって感じだね。
動画を再生しても大抵のプレーヤーでアス比固定されて再生されるんだし、
普通はゲームも同じ動作になるだろうって考えると思うんだけど。
290:名無したちの午後
08/10/20 22:40:59 Daj+AgKU0
では別の事について。
なぜメーカーはユーザーに高スペックビデオカード使うことを強要するのに、
高解像度モニタの要求は遠慮するのか?
ゲーム内容の差というだけで解明できる問題なのか?
291:名無したちの午後
08/10/20 23:01:34 c6De4fRl0
>>290
2Dエロゲで高スペックビデオカードを要求される
事例ってなんかあるか?
くるクルでも一昔前のオンボだと辛いって程度なような。
292:名無したちの午後
08/10/20 23:14:10 L5Uwd9HE0
高スペックビデオカードを要求するゲームなんてないだろ
3Dエロゲーでも1万程度の低クラスで基本頭打ちだし
どっちかというと要求HDD容量を増やしたくないとかDVD1層内に収めたいとかかもな
293:名無したちの午後
08/10/20 23:14:47 hEMNVOsh0
>>291
2Dでもアニメすると、それなりに要求されるんじゃね?
294:名無したちの午後
08/10/20 23:30:24 o/4oMR2z0
>>289
現行のRealliveはソフトスケーリング機能をもたないので
ドライバかモニタで適切に対応しないとおもいきり歪む。
一昔前の環境を後生大事に使うような素人が不安になる気持ちはわからんでもない
さすがに何かしら対応してくるだろうけど
295:名無したちの午後
08/10/20 23:32:37 e3BCCTy70
>>293
アニメとかエフェクト多用してても、大抵はCPUゴリ押しでメインメモリに描画後VRAM転送だけGPU。
たまにDirect3D使っててもそれこそアス比固定拡大のためだけとかそんなもん。
296:名無したちの午後
08/10/20 23:42:18 wz4Eg5210
>>294
だから他社は何社もとっくに対応してんのにVAがトロいだけじゃん。その儲も同じで。
でもって人身御供の実験台にしたメビウスはそのせいもあって順調に延期してるんだろw
※SPECの公開が先々週>>243ってのはシステム絡みでもバグってるとしか
同時に、ソフトスケーリングしないエンジンだって未だに多い(つかそっちのほうがまだ多い)
その程度でいちいち騒ぎ立てるから鍵○は……ってことで。
297:名無したちの午後
08/10/21 00:37:49 WQYc9/Ge0
鍵っ子のレベルの低さと痛さは今に始まった事ではない。
298:名無したちの午後
08/10/21 00:41:47 5Jh+1bDr0
>>296
メビウスの場合SVGAでも余裕で延期しまくると思ってしまうのは何故だろう
299:名無したちの午後
08/10/21 03:16:25 nFhbYU7DO
このスレの人の少なさがお前らの異常さを証明してるよな
大多数はエロゲにそんなの求めてない
300:名無したちの午後
08/10/21 07:37:29 4wA6qTvu0
メビウスってReallive使ってたっけ?
301:名無したちの午後
08/10/21 15:04:12 c9GSBtrM0
つかってる
302:名無したちの午後
08/10/21 20:07:48 6txAsJUs0
1280×720って液晶テレビじゃ受け付けてくれないんだよな。
ウィンドウでやるしかないか。
303:名無したちの午後
08/10/21 21:24:22 QwKxJC+D0
そんな馬鹿な
720pを受け付けないというのは薄型テレビとしては尋常じゃないんだけどホントかよ?
304:名無したちの午後
08/10/22 19:41:45 nthehLJ30
うちの液晶テレビ(SONY)も1280×720には対応してないな
以前疑問に思ってググったら対応解像度減らしてコストカットしてるとか
305:名無したちの午後
08/10/22 20:11:43 Y1xW56S60
D端子とかHDMIで接続すればいけるんじゃね。
306:名無したちの午後
08/10/22 23:19:49 bZYcqEmG0
D端子、コンポーネント端子、HDMIなら規格的に対応してないハズは無い。
グラボはTV出力用の端子は大体コンポーネント端子だから、
コンポーネント-D端子の変換ケーブルでD端子に挿すか。
DVI-HDMIの変換ケーブルでHDMIに挿したらいけるはず。
307:名無したちの午後
08/10/22 23:29:03 NbsdEZHF0
ビデオカードのドライバーで1280×720の解像度を追加してないとかじゃないかな
308:名無したちの午後
08/10/22 23:58:27 euOeJ6sT0
720Pに対応してないとか何の冗談だ・・・
309:名無したちの午後
08/10/23 04:54:09 ZvrH1gQu0
エロゲもいい加減1280×720を標準にして欲しいお
HDが当たり前のこの時代にいつまでたっても800×600って・・・orz
PS3のクロスエッジとかアガレストとかやってるとやっぱグラフィックは桁違いに綺麗だお
310:名無したちの午後
08/10/23 05:00:23 uin1F/Q00
今回の騒動でも分かるようにワイドや大画面ディスプレイのユーザーなんて多寡が知れてる。
そんなこと(CGの高解像度化)でまたコスト上がって中身薄くなったら目も当てられん。
音声必須で既にメーカーはあっぷあっぷだというのに。
311:名無したちの午後
08/10/23 05:43:38 /Yv1J4810
いずれはBD-Jになったりするんだろうかねぇ
どうにせよ16:9の流れは決まったようなもんか
312:名無したちの午後
08/10/23 07:31:57 DkpXs9FQ0
未だに15インチクラスが現役みたいな奴も多いしなあ。
313:名無したちの午後
08/10/23 07:40:11 bqSmFfFW0
貧乏人ばっかりだな
314:名無したちの午後
08/10/23 08:26:34 zoGap8Wx0
未だに16インチの液晶使ってますスミマセン
SXGA止まりですスミマセン
ASVですスミマセン
315:名無したちの午後
08/10/23 12:56:10 7gM4fZqp0
一般ユーザーなんてイノベーター、アーリーアダプターが選んだものを
数年遅れで買うのだから今後は高画質ワイドで決まりだ。
金持っていて実際に買ってくれそうなユーザー層だから
ゲームメーカー側も狙うのは当然とも言える。
316:名無したちの午後
08/10/23 13:58:55 EHq66KYB0
覚えたてのカタカナ文字使いたくてしょうがないお年頃か
317:名無したちの午後
08/10/23 14:20:20 7gM4fZqp0
何でだよw
いわゆる保守的な一般ユーザーには市場決定権が無きが等しい、という事だけを書いただけだぞ。
318:名無したちの午後
08/10/23 17:28:33 5SHKDCVr0
とりあえず、一般人はモニタによるアスペクト比固定拡大すら知らない事は分かった
ついでに4:3という用語も知らず8:6とか言っちゃう事も
319:名無したちの午後
08/10/23 18:30:56 jfAGKhMU0
WUXGA/4な960x600が、制作者にとってもユーザにとってももいいと思うんだけど、
なんでどこも横1024にこだわるんだろう。
キリがいいから?
320:名無したちの午後
08/10/23 18:42:10 EHq66KYB0
>>319
>WUXGA/4な960x600が、制作者にとってもユーザにとってももいいと思う
どんなディスプレイで表示させる前提なんですかそれ
321:名無したちの午後
08/10/23 18:52:45 O5R/Eku/0
WUXGA じゃね?
>>319
統計的に横1024環境が多いからでしょう
322:名無したちの午後
08/10/23 19:20:05 fxGzzZiB0
WUXGAなら整数倍拡大が出来るからと言いたいのだろう
ドット絵ならともかくスムージングなしよりあったほうが滑らかで好きだからより解像度が高い方がいいな
その点で720pのSINには期待してるが今度はちゃんと出るのか
323:名無したちの午後
08/10/24 03:37:22 T4wDgSxy0
>>299
画面解像度は800×600を標準にしろ。
スレリンク(erog板)
上のスレにだいぶ書き込む人を取られたからね。
324:名無したちの午後
08/10/24 07:10:17 IA8jypMB0
冬のロンド 1024×768 24bitColor以上
URLリンク(diva-soft.com)
>>249はフォントが小さすぎたけど、こっちは問題なし
現在、店頭販売されているモニターが ほぼワイドタイプなので
5年後には、エロゲもワイド対応になるかな?
325:名無したちの午後
08/10/25 09:29:07 AT5i4mXD0
いわゆる「壁紙」「カレンダー」を無料ダウンロードできるところは多いけど
たいていは1024*768ドットが基準なんだよな
ワイドなんてめったに見ないが
これからもずーっと1024*768ドットが基準なんじゃないの
326:名無したちの午後
08/10/25 09:52:55 T9vsx6QO0
>>325
今時デスクトップPCでそんな低解像度使ってる奴いるのかね?
327:名無したちの午後
08/10/25 10:11:59 35/rS+Oz0
最低でもSXGAだろ
俺はSXGA*2だけど
328:名無したちの午後
08/10/25 11:53:05 Rj8naDYP0
なんで判断基準が壁紙サイトなんだ・・・・・・
329:名無したちの午後
08/10/25 12:09:52 NxM7tMbc0
メーカー配布の壁紙の話じゃないの?
330:名無したちの午後
08/10/25 14:24:33 9x9Iio8t0
エロゲメーカーの壁紙は種類あると未だに800×600があったりもするんだがなw
個人的なアクセス解析の比率見るとXGA 25%・SXGA 25%・ワイド系 25%くらいな感じだけど、
SXGA(5:4)な壁紙こそ配布してるところなんて見たこと……は、あった気もするが稀少。
lightは今年(2008年)の6月から月替わり壁紙配布でワイドが追加された> 1920×1200
URLリンク(www.light.gr.jp)
見てるだけで拾ってないからいつからかは覚えてないが、
コットンソフトもワイド用(と携帯用)の月替わり壁紙(カレンダー)配布してる。
URLリンク(cotton-soft.com)
1280×768・240×320
331:名無したちの午後
08/10/25 14:48:15 Bhbl22II0
メーカー配布の壁紙も結構バラバラだな。
1024×768は普通に置いてあるが。
その上が1280×960の4:3か1280×1024の5:4比率かはメーカーによるな。
4:3比率だと1600×1200まであるのもそこそこ多いが。
minoriだと1920×1200の16:10に対応してる。
ギャルゲドットコムの壁紙は一番上が1365×1024。
332:名無したちの午後
08/10/25 23:02:14 RmFTF9HJ0
どこだったか忘れたが、PowerBookの1280x854の壁紙をわざわざ配布してるとこがあったな。
333:名無したちの午後
08/10/26 00:47:56 FfuUCeAS0
ういんどみるはWUXGAがないんだよな。
UXGA、SXGA、XGA、SVGA、WSXGA+、WXGA+、HVGA、QVGA、PSPといろいろ揃えてくれてるんだけどな。
334:名無したちの午後
08/10/26 01:47:24 gMJa9WBy0
URLリンク(www.jra.go.jp)
1280×1024なんてアスペクト比おかしい壁紙なんか使う人いるの?
ワイドで16:9な壁紙も用意してほしいね
335:名無したちの午後
08/10/26 03:45:17 7LNii4eG0
>>334
SXGAの液晶は、XGAと並んでわりと昔から市販されているよ
まあ、エロゲマ的には、アス比的にいらない子なんで、あまり話題に上がらないけど。
規格自体は、縦横ともに16の倍数で、PCが管理しやすいサイズとして普及したみたい
336:名無したちの午後
08/10/26 05:57:42 z7qXPS8o0
>>334
SXGA は現在のスクエア(非ワイド)液晶モニタの主流サイズだぞー。
実動シェアのざっと半分を占めてる。会社とかプログラマとかDTP屋とか以外はこればっかだ。
337:名無したちの午後
08/10/26 07:22:56 93ioxurZ0
現状のSXGA液晶のシェアわかってない334みたいな半可通と
SXGAが4:3じゃないのに気付かず使ってるトーシロさんは
困ったもんだと思うが、後者はかなり多いよな。
338:名無したちの午後
08/10/26 08:26:15 cYctltVJ0
SXGA液晶のシェアの問題じゃなくて壁紙製作側がアスペクト比考えず4:3用の画像をトリミングもせずに
そのままSXGAにサイズ変更しちまう事を問題視してるんじゃないの?
WUXGAみたいな16:10やフルHDみたいな16:9なら極端に画像が歪むから気付きやすいけど
SXGAの5:4だと気付かない製作者や使用者多いしなあ。
339:名無したちの午後
08/10/26 08:56:10 z7qXPS8o0
>>338
334 の出してるリンク先にある壁紙は適切に再トリミングされてる
340:名無したちの午後
08/10/26 12:53:29 a4stm4pj0
URLリンク(www.akatsukiworks.com)
の壁紙は5:4がオリジナルサイズで、4:3、16:10では上下がちょん切られている。
フェチ及び萌え的には、髪型、靴下、靴は重要パーツなので、こういうトリ
ミングされるくらいなら、SXGAを決めうちが一番良いかも。
341:名無したちの午後
08/10/26 13:08:45 FfuUCeAS0
そういえば、うちのはSXGA2枚、WUXGA、1360x768だから
4:3がひとつもないな。
342:名無したちの午後
08/10/26 16:13:45 EUFeZIiS0
>>341
エロゲーマーにあるまじき環境だなw
ゲームはウィンドウでプレイ派?
343:名無したちの午後
08/10/26 16:21:13 FfuUCeAS0
>>342
最初はSXGA2枚しかなかったから、Geforceのアス比固定で。
アクオスには1024x768、800x600、640x480のアス比固定が付いてるのでそれで。
今はWUXGAにアス(ry
344:名無したちの午後
08/10/28 11:38:47 Dj3fCjZm0
URLリンク(www.symphony-soft.com)
なんてスクリプタ泣かせな仕様……
あるいは単にアニメのようにサイドカット(この解像度だと上下もか)だけなんだろうか。
345:名無したちの午後
08/10/28 20:03:35 khIubURZ0
>>344
背景を見る限り、周辺をカットしているだけのよう
346:名無したちの午後
08/10/28 20:07:32 L8yWnc570
1680×1050の壁紙は少ないよなあ
347:名無したちの午後
08/10/28 20:11:23 V5Kc0Wme0
WUXGAの壁紙を縮小すればOKだろ、アスペクト比的に考えて
348:名無したちの午後
08/10/31 02:52:44 Nod1orb+0
3.8型ハーフXGAのタッチ液晶搭載フルスライダー「931SH」
URLリンク(k-tai.impress.co.jp)
>1024×480ドット
800*600=480000
1024*480=491520
ついにエロゲがケータイごときに負けた…orz
349:名無したちの午後
08/10/31 08:18:41 B12riIO50
その携帯がフル画面でエロゲをプレイできない限り負けたとは言わない
350:名無したちの午後
08/10/31 08:25:03 gnk5wpLy0
ハーフXGAみたいな変態解像度で勝利宣言されても困るんだが
351:名無したちの午後
08/10/31 17:35:24 c3F9je/Z0
最大26万色表示
352:名無したちの午後
08/10/31 19:13:25 JS/f2Hfa0
やっとFM77AV40SX並か。
353:名無したちの午後
08/10/31 22:42:05 gnk5wpLy0
墓石なつかしす
まあAV40SXは超えてる(26万色表示は320x200ドット時のみだ)
354:名無したちの午後
08/10/31 23:27:13 zfzdiffe0
ケータイは解像度高いと、カメラとかWeb見るのは良いが。
待受とかワンセグだと荒くなって逆に不便な気がする。
ソフトバンクって高解像度のエロゲーのアプリとかあんのか?
355:名無したちの午後
08/11/01 20:54:49 RY+sXrzT0
そもそもエロゲーアプリ(3次元系や非エロ移植除く)自体は既に存在するんだっけ?
356:名無したちの午後
08/11/02 01:29:54 CWHXh0yY0
>>355
アプリ版のエロゲースレはあるみたいだが。
スレリンク(hgame板)
357:名無したちの午後
08/11/05 03:28:43 Q0Zp3DB/0
とある開発の中の人です。
最近の開発タイトルは、ネイティブのピクセル数の決定がとても難しくなっていて、
メーカーでも混乱しています。
最終的には、16:9派と16:10派にわかれるのですが、1024x600を切るかどうかの判断で、
奇妙な解像度が選択されたりすることもあります。
後10年くらい経てば、16:9に落ち着くような気もしますが、現在の時点では何が妥当なのか、
もうさっぱりって感じですね。さっさとデファクトを打ち立てて欲しいなあ。
358:名無したちの午後
08/11/05 12:33:37 JMpWVvg/0
800x600だけでいいよもう
359:名無したちの午後
08/11/05 19:35:57 vKyUyGVt0
CrossDaysがワイド対応(16:9)
画面解像度は800×600(CG部分は800×450/16:9)
動作チェッカーVer0.1配信中
もともとSchoolDays・SummerDaysでもCG部分はワイドだったが、上下にメニューなどが付いて4:3だった
今回は標準は同様に4:3だが、メニューも画面内に表示して16:9で表示するワイドモードあり
360:名無したちの午後
08/11/05 21:18:56 EQuuZV/g0
>>359
800×450 はなんか気分的に狭いよね……
動作チェッカーうごかしてみたんだけど、ワイドのときは、1280×720 に決めうちで
スケールして投げてるようで、他社がやってるようにモニタに対して比率計算してるわけ
ではないので、結局ドライバかモニタの環境側で対応しないとダメなのが惜しい。
なにもしてないと、16:10 だと縦にのびるぜー。
UIが妙にぼけてるのは座標系の 0.5 ドット補正し忘れか?
字幕はワイド時はスケールした上から書いてるのかきれいにでてる気がする。
ただ、1280×1024とか、1600×1200 では結局 800×600のまま処理されていて機能してなくて惜しい。
361:名無したちの午後
08/11/05 23:07:57 vKyUyGVt0
スクイズ・サマイズは640×480だから大きくはなってるんだけどね。
アニメで枚数必要だからしょうがないのかもしれないけど一気に1024×576とか
…………今回ですら要求スペックが結構高いし無理ポw
>ワイドのときは、1280×720 に決めうち
謎仕様ですよね。
ボケるのはモニタの拡大のせいかと思ったらそんな理由?
362:名無したちの午後
08/11/06 00:59:49 Qo155Tvd0
>>361
あー、動画は容量食うのか……
800×450なんて画面モードはないから、適当にアスペクト比があったサイズにするのは
妥当といえば妥当です。ただ、もともと 4:3 用に黒帯つける機能実装してるなら、16:10
向けに配慮したベースサイズ選択と黒帯処理を実装するのも難しくないと思うんだけどなー
ぼけは、アンチエイリアスかかった文字をさらにバイリニアしたようなかんじになってしまってるので、
たぶん 0.5 ドットずれかなと。でも最後の予告画面は特にぼけてないんだよね^^;
363:名無したちの午後
08/11/06 02:07:29 2zT6RUmN0
>>362
そのへんの要望受付も含めての動作チェッカー公開なんじゃね?
364:名無したちの午後
08/11/06 06:13:55 OdbMF2LK0
>>355
【18禁】アプリのエロゲー総合スレ7【FOMA】
スレリンク(appli板)
エロアプリ雑談スレ
スレリンク(appli板)
【docomo】エロゲーくれ【アプリ】
スレリンク(appli板)
【美少女ゲーム】ラブゲッCHU
スレリンク(appli板)
【えろ】ちょっぴりえっちなEZアプリ 12th【18禁】
スレリンク(appli板)
365:名無したちの午後
08/11/10 23:16:31 rjpAUN0U0
URLリンク(www.engadget.com)
>2,048 x 1,152 (QWXGA)
また気のふれた解像度を増やしやがって……
366:名無したちの午後
08/11/10 23:25:24 pHCXNhpi0
画面比率的には 16:9 なんだな
367:名無したちの午後
08/11/11 02:44:17 fSm0OctF0
QWXGAは2560x1600だと思ってたんだがなぁ
縦が1200弱なんだからQWSVGAが妥当じゃないのか?
368:名無したちの午後
08/11/11 02:46:02 fSm0OctF0
あ、WUXGAを忘れてたw
369:名無したちの午後
08/11/11 18:55:19 SMlveHKR0
これだな
URLリンク(japanese.engadget.com)
しかし解像度と価格のバランスがどうにもおかしい。
生産設備の世代更新はまだの筈だが。
370:名無したちの午後
08/11/13 00:46:21 rXFXfjwb0
ピクセル数だとWUXGAとほとんど同じ。
16:9でのシングルリンクの限界いっぱいの解像度なのかな。
371:名無したちの午後
08/11/15 03:21:48 liHw+UXw0
URLリンク(blog.livedoor.jp)
SIN黒朱鷺色の少女が発売確実のようだね
DVD-ROM2枚組みでワイドじゃ 腕が鳴る?
372:名無したちの午後
08/11/15 03:29:54 Hyh1x4g90
辞書ひきながら書き込め池沼
373:名無したちの午後
08/11/15 05:35:20 jVxNCewK0
らぶデス3がそろそろ出るけど、2より軽くなるのかね?
374:名無したちの午後
08/11/15 12:42:22 Hyh1x4g90
スレタイ読めゆとり
375:名無したちの午後
08/11/15 20:36:16 05BHLu+00
NGID:Hyh1x4g90,recommend
376:名無したちの午後
08/11/22 00:23:48 +ZljwQFi0
URLリンク(www.light.gr.jp)
>1024×600フルカラー(必須)
>1920×1125フルカラー(推奨)
>環境設定で 640×375~1920×1125までの解像度を自由に選択できる
Netbookに合わせた17.066:10という変態解像度はどうなんだろう?
あるいは16:9.375というか……
377:名無したちの午後
08/11/22 00:51:53 ZDSWvFrr0
1920×1125フルカラー(推奨)
変態とは言えこの高解像度は凄いな、しかも推奨とは拍手するわ
378:名無したちの午後
08/11/22 01:52:13 ZndAAPln0
>>376
片恋の月、君が望む永遠LE、と、
わりと実績ある解像度だったりする>1024×600
16:9 モニタでどう表示されるか、だな。
上下カット対応してるといいけど。
379:名無したちの午後
08/11/22 02:08:32 +ZljwQFi0
たった二例で実績とかいうのもどうかと思うけど。
それを言ったら「もっとも採用実績がある」のは1024×614になるのか?
まだ10例にも満たないくらいのなかでそれを言ってもね……
380:名無したちの午後
08/11/22 02:19:55 ZndAAPln0
発売前のもいれると
16:9 4例 ※1024×576 の比率
16:9.375 3例 ※1024×600 の比率
5:3 2例 ※1024×614 の比率
16:10 2例 ※1024×640 の比率
かな。今のところ。
381:名無したちの午後
08/11/22 02:55:43 +ZljwQFi0
16:9 4例 ※1280×720(SIN) 1024×576(すまいる) 800×450(ぼるしち・クロイズ)
16:9.375 .3例 ※1024×600(片恋・君望LE・タペストリ)
5:3 3例 ※1024×614(プリリン・秋色謳華・クルくる)
16:10 2例 ※1024×640(Tiara・マジスキ)
プリリンと一緒だからリストしてないけど、実は秋色謳華のが先なんだけどね。
382:名無したちの午後
08/11/22 02:59:23 +ZljwQFi0
16:9 4例 ※1280×720(SIN) 1024×576(すまいる) 800×450(ぼるしち・クロイズ)
16:9.375 .3例 ※1920×1125(タペストリ) 1024×600(片恋・君望LE)
5:3 3例 ※1024×614(プリリン・秋色謳華・クルくる)
16:10 2例 ※1024×640(Tiara・マジスキ)
訂正。タペストリ間違えてた orz
383:連投失礼
08/11/22 03:26:22 +ZljwQFi0
16:9.375 .5例 ※1920×1125(タペストリ) 1024×600(片恋・君望LE・マブラヴ オルタ・マブラヴ全年齢)
16:9 4例 ※1280×720(SIN) 1024×576(すまいる) 800×450(ぼるしち・クロイズ)
5:3 3例 ※1024×614(プリリン・秋色謳華・クルくる)
16:10 2例 ※1024×640(Tiara・マジスキ)
作品でカウントするならオルタとかも入れないと公平じゃないか。
でもやっぱり同一メーカーは まとめてカウントした方がいいのかな。
384:名無したちの午後
08/11/22 14:11:50 /njDXjqH0
乙。
ま、なんにせよ二三作で実績とか臍で茶が沸くってことで。
クロイズはアニメがベースでちょっと話が違うから同列に並べちゃいけない気もする。
Tiara・マジスキが16:10ってのは空気読んでないよな、とか感じたりもw
385:名無したちの午後
08/11/22 14:19:59 KHw5PV/20
タペストリの1920×1125の解像度って変態かと思ったけど総走査線数1125pを基準にしたのか
386:名無したちの午後
08/11/22 14:29:46 ZndAAPln0
1024×600 と同一比、できめただけじゃね?
387:名無したちの午後
08/11/22 18:43:36 78LfpB7z0
あるエロゲ関連HPのアクセス解析結果より
横幅1024を選びたくなる気分もわかる。16:10寄りにした方が優しい気はする。
_1 1024 x _768 28.5% 4:3
_2 1280 x 1024 24.9% 5:4
_3 1280 x _800 13.1% 16:10
_4 1680 x 1050 7.7% 16:10
_5 1920 x 1200 6.2% 16:10
_6 1440 x _900 5.5% 16:10
_7 1600 x 1200 3.2% 4:3
_8 1280 x _960 1.9% 4:3
_9 1280 x _768 1.7% 5:3
10 1152 x _864 1.5% 4:3
11 1400 x 1050 1.3% 4:3
12 1360 x _768 0.6% 85:48
13 _800 x _600 0.6% 4:3
14 1920 x 1080 0.5% 16:9
その他少数派(99件) 1.75%
388:名無したちの午後
08/11/22 20:22:42 KHw5PV/20
2位の1280×1024は仕方ないとして1位が1024×768とはな
ノートはこの解像度が多いのか?
389:名無したちの午後
08/11/22 20:27:24 Nxh5D/sB0
>>388
XGAが多いのなんて当たり前だろ・・・むしろ思ったより少ないくらいだ。
モバイルノートからビジネス用ノート辺りは、長いことXGAしか選択肢が
なかったくらいだぞ。
390:名無したちの午後
08/11/22 20:51:43 +ZljwQFi0
デスクトップだってまだXGAがかなり残ってると思いますよ。
Pen3世代のマシンだって15インチXGA CRTくらいが標準だったかと。
391:名無したちの午後
08/11/22 22:59:09 esZDwpYU0
モニタの解像度が小さかったら縮小表示すればいいと思うのは素人の浅はかさ?
どうせ大半のエロゲはCPUもGPUも遊びまくってるだろうしさ
392:名無したちの午後
08/11/22 23:07:02 +ZljwQFi0
>>391
うん。すげぇ浅はか。
393:名無したちの午後
08/11/22 23:51:28 UkFzgBKO0
高解像度対応は良いと思うが、Lightのゲームのためにモニターやパソコンを買い替えるのってのは稀だろうな。
394:名無したちの午後
08/11/23 00:11:29 Ei66nqEM0
3Dエロゲーだと換えたりする人が多いんだよなw
395:名無したちの午後
08/11/23 00:59:10 sx7eBYqd0
>>391
低解像度モニタユーザーは本体スペックも低スペックであることが予想される。
そんな環境に縮小処理の負荷で追い打ちをかけるわけにはいかない。
396:名無したちの午後
08/11/23 01:36:18 Vv96GV4b0
2層DVDに低解像度と高解像度二つ詰め込めば良いじゃん
ダミーデータ(笑)よりよっぽど容量の有効活用できるだろう
397:名無したちの午後
08/11/23 02:30:49 9KAkIkz70
画像ってイベント絵だけじゃないしそんな簡単な話じゃない。
それにそんな手間かけてもユーザーは低スペックだろうと
高解像度データ使おうとするだけだろうし意味もない。
398:名無したちの午後
08/11/23 14:12:30 zxPbeddz0
いい加減XPも動かないようなマシンは切れよ。
399:名無したちの午後
08/11/23 14:18:26 aCgaBGtK0
CPUシングルコア全部、二次キャッシュ1MB未満、周波数2GHz未満
メモリ2GB未満
ビデオカードゆめりあXGA最高で25000未満
モニタ解像度1680×1050未満
OS Me、2000以前
こういうのは全部プレイできないように切ればいいのにな。
400:名無したちの午後
08/11/23 21:30:14 z8XUtGmn0
S○NYですらPS3初期にPS2互換を切れなかったように
ユーザーをメーカー都合で切り捨てるなんて出来るはずがないだろJK
そんなのにひょいひょい乗るのは訓練された林檎儲だけ..うわなにwedfcvgtgbn
401:名無したちの午後
08/11/24 16:53:14 /WZkvMop0
>>399
それ全部満たしてるエロゲーマーなんて1%位なものじゃね?
メモリとモニタが厳しいだろ。
402:名無したちの午後
08/11/24 20:43:16 WXb0sOpj0
メモリはそうでもないが解像度とビデオカードは結構ハードル高いね
ノートパソコンが壊滅
デスクトップもモニターの横解像度の1680で壊滅
403:名無したちの午後
08/11/24 20:54:25 T5yVrI8r0
メモリー2GBはXPだと関係無いが、Vistaだと実質的には必須条件だな。
404:名無したちの午後
08/11/24 22:48:00 u4UkEL4Z0
>>401
いや流石にもっといると思うが。
>>403
だな。
だがXPでも沢山メモリを使う作業をする時に2GBでは足りなくなる事がある。
らぶデス2とかね。
XPで2GB積んだばかりの時にこれで大丈夫だろうと思ってたら、らぶデス2だけで1GB以上使われてメモリ不足で落ちた事がある。
405:名無したちの午後
08/11/24 22:54:46 tlFLCQM80
>>404
100人に1人もいないよ。
406:名無したちの午後
08/11/24 23:10:26 X4hV2DIi0
>>405
いや、結構いると思うなあw
407:名無したちの午後
08/11/25 00:10:24 pSOd/Xyx0
ノートPCとか、CPUはそこそこ高級でも、グラフィックはしょぼしょぼということは多い
408:名無したちの午後
08/11/25 00:21:21 gLXKa3Wc0
俺の数少ない友人の中にさえ8コアのマシン持ってる奴が二人いるが……
409:名無したちの午後
08/11/25 00:26:32 dc9Xdy1U0
類友
410:名無したちの午後
08/11/25 00:26:46 m2J4ryQe0
>>408
それは明らかに友人が偏っている!w
411:名無したちの午後
08/11/25 00:30:38 gK0jrit/0
8コアのマシンなんて持ってるのはPCユーザーでも3万人に1人ぐらいじゃないの?
412:名無したちの午後
08/11/25 00:32:08 DEe5nv8+0
これだろ
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
413:名無したちの午後
08/11/25 09:58:29 MlSbEQvM0
モニタ解像度をSXGAまで下げると急増するはず
414:名無したちの午後
08/11/25 12:00:25 QzhjYTHP0
>>399
ゆめりあXGA最高で10000いかんから切捨て対象か・・・
415:名無したちの午後
08/11/25 12:22:06 MlSbEQvM0
ゆめりあで10000ってオンボかローエンドじゃ?
25000だと8600GTSクラス以上って事だろう
416:名無したちの午後
08/11/25 12:33:04 QzhjYTHP0
HD3450だから殆ど最底辺だな、3Dゲームは無理ぽ。
417:名無したちの午後
08/11/25 22:36:44 ZzAXx14j0
>>414
10,000いかないとかどう考えてもゴミで切り捨て対象だな。
>>415
7600GTが25,000前後だよ。
418:名無したちの午後
08/11/26 01:00:41 pCnr36a60
つーことは7900GSの俺はおkってことか?
419:名無したちの午後
08/11/26 03:57:00 Jq/BpU4Z0
つか2Dエロゲについてはゆめりあベンチの値はなんの指標にならんべ
GFだと8xxx系以降(RadeonはX1xxx以降……だったっけ?)だと
2Dはエミュレーションで済ませて3Dスコア上げる方向にドライバチューニングされてるから
2D描画で必要になるD2Dスコアはそれ以前のカードと逆転してるし。
(まあカード自体のポテンシャルはそれ以前のものよりは高まってるんで
力技でなんとかなってる、って幹事ではあるけど)
むしろ、2Dエロゲオンリーで語るなら79GSあたりが(現状では)ベストなんじゃねーのかね
420:名無したちの午後
08/11/26 04:12:57 xlNscO4O0
エロゲの描画速度は9割がたCPUとメインメモリの帯域だって。
421:名無したちの午後
08/11/26 05:16:43 CgT0yeXz0
>>420
それはゲームエンジンがCPUパワーで描画処理を行っていた古き時代の話。
DirectX系エンジンではGPU・VRAMが問題になってくる。
最近だと2Dに見えるADVだってDirectX系エンジン使ってるんだよ?