07/09/27 00:31:15 Fo7qSPUV0
>>703
ボリュームの少なさはもちろん問題だが、やられる=バッドエンド自体はむしろ歓迎すべきじゃないかね。
やられてもたいして悲壮感もなく、敵に逃がしていただき、あまつさえ戦闘に勝ってもやられてしまう、
戦う変身ヒロインがやられちゃうことの重大さ、深刻さの希薄な地雷ゲーよりずっとまし。
やられちゃって死ぬほど悔しくても歯を食いしばって悪に立ち向かっていくヒロインなら
やられる=バッドエンドでなくてもいいんだけどね。かのんとかソウルイーターみたいに。