【ゲーム】任天堂スイッチ、ローンチタイトルのあまりの少なさに困惑 WiiUの二の舞いになる恐れat BIZPLUS
【ゲーム】任天堂スイッチ、ローンチタイトルのあまりの少なさに困惑 WiiUの二の舞いになる恐れ - 暇つぶし2ch1:海江田三郎 ★
17/01/23 11:32:29.30 CAP_USER.net
URLリンク(forbesjapan.com)
任天堂の新しいゲームコンソール「ニンテンドースイッチ」の発表が行われた直後、メディアやファンの多くは、ローンチタイトルのあまりの少なさに困惑した。
新作ゲームは「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」「1-2-Switch」「いっしょにチョキッと スニッパーズ」「スーパーボンバーマン R」
の4作しかない。他にリリースされる7タイトル(「魔界戦記ディスガイア5」「Steep」「Just Dance 2017」「いけにえと雪のセツナ」
「ぷよぷよ テトリスS」「Rayman Legends」「Skylanders」)は、全て過去に他のゲーム機向けにリリースされたものだ。
ゼルダのトレーラーの余韻に浸る間もなく、筆者はスイッチが大失敗に終わったWii Uの二の舞になるのではないかという不安に駆られた。
スイッチはWii Uよりも機能面で上回り、将来的には大型タイトルのリリースも予定されているが、任天堂の根本的な姿勢は何ら変わっていないように思えるのだ。
Wii Uは「マリオカート8」「大乱闘スマッシュブラザーズ」「スーパーマリオメーカー」「スプラトゥーン」
「ゼノブレイド」「スーパーマリオ 3Dワールド」など人気タイトルが多かったにも関わらず失敗に終わった。
スイッチも、ゼルダ以外に「スプラトゥーン2」や「スーパーマリオ オデッセイ」が年内にリリース予定で、
今後も自社製の大型タイトルが年間1?3本程度のペースでリリースされるだろう。
しかし、サードパーティのゲームはWii Uの時と同様にそれほど増えないように思える。また、スイッチの最大のセールスポイントは
持ち運びができることであるにも関わらず、発表では携帯ゲームに最適なポケモンゲームについては何も触れず、
噂された「Pokemon Stars」(3DS版「ポケットモンスター サン・ムーン」のスイッチ版)に関する発表もなかった。
ゲーム会社との信頼関係を喪失?
サードパーティの協力がこれほど少ないゲーム機の発表会は初めてだ。日本のパートナー以外では、EAが「EA SPORTS FIFA」を、
Ubisoftが「Just Dance」「Rayman」「Steep」を、ベセスダが「Skyrim」をリリースするのみだ。「Skyrim」に至っては、5年前に開発したもののリマスター版で、
既にライバルゲーム機向けに提供されている。それにも関わらず、スイッチ版のリリースは秋になる予定だという。
任天堂は、またしても外部のゲーム開発会社と信頼関係を築くことに失敗したのだ。自社製の大型タイトルを年間2?3本リリースできたとしても、
サードパーティ製ゲームのラインナップが少なければXboxやPS4との競争に勝つことはできない。
Wii Uも全く同じ理由で失敗したにも関わらず、任天堂は同じ轍を踏もうとしている。
スイッチのローンチタイトルはゼルダで、一見すると華々しいのだが、新作が4本しかないことを考えると、ゼルダファンでなければスイッチを買わない
可能性がある。しかし、ゼルダをプレイするために360ドルを支払うのは決して安い買い物ではない。
また、ゼルダのようなRPGのファン層は、任天堂のゲームで最も人気が高いマリオカートや大乱闘スマッシュブラザーズに比べると意外と少ない。
さらに「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」はWii U向けにも発売される。Wii Uは失敗に終わったとはいえ1,300万台が売れており、
Wii Uユーザーはわざわざ360ドルを支払わなくてもゼルダをプレイすることができるのだ。


レスを読む
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch