07/12/07 23:32:13 kWPKh0g20
まあ姉御は一色だし
609:名無しさんだよもん
07/12/07 23:42:07 n4WCgc770
一色は天使
610:名無しさんだよもん
07/12/07 23:50:24 eGPEGIFeO
智代を不幸にさせただーまえ氏ね。
611:名無しさんだよもん
07/12/07 23:51:35 qR/OeXjG0
ならちょっと俺が幸福にしてくる
612:名無しさんだよもん
07/12/08 00:04:08 gAMu7fRs0
>>610
起きたことは不幸かもしれないが智代自信は不幸じゃないんだぜ?
613:名無しさんだよもん
07/12/08 00:07:24 zjxRzh+T0
___
/ || ̄ ̄|| ○_○
| ||__|| (・(ェ)・ )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| | ( ./ /o
一人になっても
歩くんだ
誰もいなくなってそれでも
震えを忘れないこの命は
希望を刻んで進むんだ
614:名無しさんだよもん
07/12/08 00:13:15 jBzcmLB7O
>>603-604
単にユーザーに合わせただけじゃないと思う
結局決断したのは麻枝だし、あの楽観的結末は蔵と同じで主人公=ユーザーの努力は報われるという保守的なコンセプトもあるんだと思う
だから楽観的な結末を期待できるCS版が評価されるのは必然だし
それを真っ向から否定するPC版の方が評価されるのはAIRと同様に逆説的でユーザーが革新的な物も望んでいるんだと思う
王道か変わり種か、結局はその程度の違いだと思う
そしてどちらが正しいなんてのは個人の主観だしどちらも肯定できるからCS版は高く評価してるよ
615:名無しさんだよもん
07/12/08 00:55:50 qBJ+W/Lz0
>単にユーザーに合わせただけじゃないと思う
このスレに入るのは、そのユーザーから零れ落ちた少数の人間だろ…俺含めて。
616:名無しさんだよもん
07/12/08 01:50:14 8aJjPkDq0
リトバスの場合は最後の選択肢で選ぶことできるじゃない
まあ選ぶことできるなら逆側も選んで終わりじゃなくなんかほしかったけど
617:名無しさんだよもん
07/12/08 01:51:01 FrDR9mGZ0
つまり俺たちは智代がいればなんでもいいんじゃね?
618:名無しさんだよもん
07/12/08 02:14:55 rS+qyNAg0
>>616
助けられるのに助けないことと、どうしようもなくて助けられないのは違う
リトバスもクラナドアフターみたいな構成にしておけばもう少し評価は高かったと思う
智アフも朋也を一つの選択肢で助けられて、そっちがトゥルーエンドだとしたら軽い話になっていたんでないかな
619:名無しさんだよもん
07/12/08 02:24:36 gAMu7fRs0
まぁ助けられるEDが最初から構想に入ってたか入ってなかったかの違いだよな
620:名無しさんだよもん
07/12/08 02:48:52 RxWv3ctl0
確かに朋也が助かったら 良い話だったな~、で終わって
テーマが何だったのか、など考えなかった気がする。
助かった方が多くのユーザーは満足するだろうけど。
621:名無しさんだよもん
07/12/08 03:14:26 Uk2L95YZO
>>618
リトバスのあれはどちらかと言えば
どうしようもなかったに分類される状態と言えると思う
あのとき起こったのは奇跡に近い事だろうし
これは憶測だけど
リトバスにおけるTrueの意味合いは単に
悲しいお話を救ってあげられるならそれが良いっていうことで
別にその結果のみが真実であるということでは無い気がする
622:名無しさんだよもん
07/12/08 03:54:00 rS+qyNAg0
>>621
その考え方をするには救われなかった√の内容や描写が薄すぎるような気もする
それを汐√ぐらい濃密に描いてくれればTrueも結果的に良くなったと思う
リフレインは途中までの盛り上げ方は流石keyだなと感じたけど
ラスト付近でgdgdになって尻切れトンボな印象だったからなあ
623:名無しさんだよもん
07/12/08 04:00:50 COCQTHZk0
>>622
クリアしてからもう一度個別ルート見てみた?
今までの鍵ゲーとは違って、リトバスの個別ルートは
一つ一つが最終ルートの為の大きな伏線だから
624:名無しさんだよもん
07/12/08 05:16:22 B8r+LVJB0
つか最初から智代視点でやってたら良かったんだよな
そしたらトモヤ死んでも鬱になる奴は少なかったかも知れん
625:名無しさんだよもん
07/12/08 08:00:41 jBzcmLB7O
なんとなくだがこのスレAIR以前からの古参ユーザーが多そうに感じる
626:名無しさんだよもん
07/12/08 08:02:38 rS+qyNAg0
>>623
それは前にも言われたから姉御も含めて全√一応やり直したが
単に世界観の伏線があるだけでストーリーとしての伏線とか繋がりには関しては疑問に思った
むしろ個別は面白くないことを除いてもストーリー上必要無いのではと感じてしまったな
野球は面白かったけどね
627:名無しさんだよもん
07/12/08 11:03:11 Uk2L95YZO
>>626
たしかに622でいっているような描写不足は正論かも
ただ小毬ルートはリトバスの縮図の様に感じた
それと彼等は最後リトルバスターズには似合わないはずの
終わりの始まる場所に向かったんだよな
628:名無しさんだよもん
07/12/08 11:52:10 VHfk5FC90
>>625
新参ですがちょっと通りますよ~