最後に何かやらないか?11thSeasonat LEAF
最後に何かやらないか?11thSeason - 暇つぶし2ch446:1 ◆ZzqwcMYMko
06/12/05 00:16:37 XHKuOZfv0
私のところで作業が滞っていて申し訳ございません。
立ち絵パッチの更新及び、体験版向けのテキストは明日中には用意できると思いますので、
今しばらくお時間下さい。

レスのほうもその際にまとめて行ないます。

447:よこちむ ◆PqHb2FyQUQ
06/12/05 10:40:29 HMaQ3bkm0
URLリンク(hakagi.fc2.com)
あゆ線画その2です。大丈夫でしょうか。
OKならば、差分を作り終えしだいまとめてアップします。

>>首のアレが僕のトラウマを呼び起こします。やめてッ、12人もいらないッ!!
ああッ そういえばそうですねッ(^^;
何気なく描いたつもりでしたが;;

448:1 ◆ZzqwcMYMko
06/12/05 13:52:04 hDuD7Uvf0
倉庫( URLリンク(ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp) )更新しました。
立ち絵パッチ、背景パッチ、スクリプトエンジンデバッグ用の更新を行いました。

立ち絵パッチのダウンロードはこちらから。
>>> URLリンク(ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp)
背景パッチ統一版のダウンロードはこちらからお願いします。
>>> URLリンク(ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp)
スクリプトエンジンのデバッグ用のダウンロードはこちらからお願いします。
>>> URLリンク(ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp)

背景パッチについては、とりあえず今までのものも残しておきます。
これは、現時点で足りないものを暫定という形で置き換えるためです。

※保守新党さん、旅からすさんへ
エンジンをダウンロード後、Exeのあるフォルダ内にDataフォルダを作成して下さい。
そこに立ち絵パッチ、背景パッチ統一版、音楽パッチを解凍して出来たファイルを突っ込んで下さい。
スクリプトの立ち絵に関する部分はエンジンに同梱してあるサンプルと、仕様書を御覧下さい。

それから、体験版用のスクリプトを作成する際、足りない背景については、下記のように記載するようにして下さい。
※背景:1-12345表示※

私の方でお二人のものを回収後、それらを表示するように変更いたします。

以上、御不明点ありましたら、何なりとお尋ね下さい。

具体的には、タイトル画面、終了画面なんかはこちらで用意しますので、体験版としてプレイして欲しい部分だけを作成してもらえれば結構です。
とりあえず期限は12/17くらいにしたいのですが如何でしょうか?

449:1 ◆ZzqwcMYMko
06/12/05 16:24:10 hDuD7Uvf0
>>製作参加側の皆さん
うpろだに上げてもらう時、ルールとして[背景]とか[立ち絵]とか[スクリプト]とか、
そういうのを先頭に付けてもらおうかなぁ、と思ってるんですが如何でしょうか?


>>413 能見さん
> そろそろ、国崎救済シナリオに手を出します宣言をしたいと存じます。
立ち絵の方のリソースを用意できるかがどうかが、まだなんとも言えませんが、
とりあえずそういった概要を用意しておいて貰うのはアリです。
順番的には概要だけ用意してもらって、その後に先行しているシナリオを完成させる感じでお願いします。


>>414 旅からすさん
上げていただいたスクリプトであれば、特に私が手を加えなくても大丈夫そうですので、
スクリプトの作成作業をお願い致します。 御不明な点がありましたらどうぞ御気軽に。
あと、今回は対応しませんが、今後、こんな機能があればいいな、というのがあれば、
そういったものをメモしておいて頂いて、後でまとめて御提案頂ければ、と思います。

施設の配置に関しては、他のシナリオでの関係もありますし、簡単なマンガを用意するといいかもしれません。
保守新党さんが用意してくれたマップ ( URLリンク(hakagi.fc2.com) ) に追記するだけでもいいかも?

> ただ、このあたりのつじつまを考えていくと「AIRの神社」から少しずつ離れていくジレンマが。
AIRで見えているのは拝殿で、本殿は別にあるとか、そういう手もあるんじゃないかな、と。
AIRの街、だけではなくて日本有数の旅館(という設定)である鶴来屋がある街でもあるわけですし、
観光地としてそれなりの規模を持つ神社があってもおかしくはないでしょう。
AIRで見えているのは、地元の人がよく行く方、とかそういう設定でもいいですし。

450:1 ◆ZzqwcMYMko
06/12/05 16:24:43 hDuD7Uvf0
>>417 保守新党さん
スクリプトについては、上の方で、「※背景:1-12345表示※」のように書きましたが、既に作業されているようですので、そのままで構いません。

> >夕とか霧とか
> URLリンク(hakagi.fc2.com)
右上が夜、右下が夕として良い感じだと思いました。

# 神社について
一応、私の見解というか、回避策としては上に書いた通りです。
車を乗り入れられる駐車場ももちろんあるけれど、徒歩よりもすんごい遠回りになる自動車道を行かないといけないとか、
そういう風にすれば出来ない事も無いんじゃないかな、と思います。
原作でも屋台が出ていたと思いますので、これは如何様にでもフォローできるかと。


>>422 しかくとさん
> 12月は進まないかも・・・
プライベートも仕事もてんやわんやな時期ですものね。 私も年末に中国出張の噂があり、戦々恐々です。

> ということですので、体験版用の高子さんの暫定立ち絵です。
お疲れ様です。 いやぁ、高子さんって美人だったんですね。 ていうか、マスクの状態が一番大変な事になってますw


>>423 塗りさん
塗り作業の方、お疲れ様ですっ。
背景の確認含めて、色々とありがとうございます。
時期が時期ですので、無理に作業を進めて体調を崩す事などないようにお願い致します。

451:1 ◆ZzqwcMYMko
06/12/05 16:25:26 hDuD7Uvf0
>>424 よこちむさん
URLリンク(hakagi.fc2.com)

URLリンク(hakagi.fc2.com)

お疲れ様です! この変化をきっちりと書き分けていらっしゃる辺り、流石だな、と思いました。
特にリハビリ中の線の細さなんかは、劇中で求められている姿そのものではないかと。
最終確認は旅からすさんのほうで行うと思いますので、引き続き、残りの作業もどうぞよろしくお願い致します。


>>425 たよもんさん
> 年末の忙しさにもよりますが、今年中には形にして提出します。
一応、今年中に一枚出して、後でもう一度差し替える、という方法もアリだと思います。
その場合には、一枚目に工数を掛けすぎるのも勿体無いので、差分などは必要ないと思いますし。

> すでに候補は何枚かできているのですが、質と絵に対する妥協点がいまんとこ折り合わないって感じです。
> 具体的な期限はまだ指定できませんが、質に目をつむるのなら、すぐに用意できるといった状況です。
という事ですので、とりあえずサンプルがあるようでしたら一度御提示頂けますか?
他の方からのアドバイスなんかもあるかもしれませんし。


>>440 361さん
加工お疲れ様です!
とりあえず一通りの背景加工が済んだということで、体験版向けにはあとは夕方向けの背景が幾つかあれば大丈夫でしょうか。
そんな状況ですので、あまり焦って進めないで頂いても大丈夫だと思いますよ。

452:保守新党 ◆9MLGKaNaKo
06/12/05 20:18:59 7KyLNQjW0
>>447yokosan
乙ですっ! 線がすっきりした分余計に病んで見えますね。

>アレ
何気にうぐぅの中の人も出演してましたね。ちなみにマイシスターは千(ry

>>448itisan
>体験版
期限そのたもろもろ了解でっす。
立ち絵指定がめんどくさそうです<>

>観光神社
それだと神渡町の構成に矛盾が出てくるような…。
神社に観光地としての機能を持たせちゃうと、町の中を神社目当ての客がうろうろしてて、
神社のまわりには観光客目当ての店が立ち並ぶ田舎観光地になっているはずですから。

原作の、祭りの時以外は誰もいない神社とその近辺の空気ってのが重要だと思うのですよ。
単に、全体像としてみると無駄にでかかった、程度でどうでしょうか。

マップは配置をわかりやすくする都合上三つの町のサイズをあわせてありますが、実際は依代:神渡:神楽で2:2:6かそれ以上規模に開きがありますし、
神楽が栄えているから隣町も、ってのはちょっと違うかなぁ、と。

>背景のソレ
今週中に、最低でも加工済みの背景分は夕・夜バージョンを出します。

以下皆さんへ
>背景のナニ
夕方は右下でいいとして、夜はどっちがいいですかねぇ…ということで、実際に表示されるときのナニなんぞを。
URLリンク(hakagi.fc2.com)
民主主義的に多数決で行きたいと思いますので、そんな感じでよろしくお願いします。

453:1 ◆ZzqwcMYMko
06/12/05 20:33:20 hDuD7Uvf0
※ちょっと早いですが次スレのテンプレに関する希望をそろそろ受け付けます。

>>452 保守新党さん
> 立ち絵指定がめんどくさそうです<>
結構面倒臭いと思います。 特に背景切り替わり時が厄介かもしれません。

> 原作の、祭りの時以外は誰もいない神社とその近辺の空気ってのが重要だと思うのですよ。
> 単に、全体像としてみると無駄にでかかった、程度でどうでしょうか。
たしかに、極端に大きい神社である、という設定は平常時であれば必要ないですね。
であれば、祭りの時の「花火大会」が超有名という設定だとどうでしょう?
で、神社は高台にあるので、人気スポットの一つにたちまち大変身、みたいな。
そういう事情があると、人間って多少の不便があってもその場所に集まるものですし。

車が乗り入れられない!とは言えないくらいには開けた神社に見えるので、
屋台に関しては、なんかそういうルートがあるという事でいいんじゃないかな、と思います。
まあ、実際、別にそこの理由を定義する必要はないと思いますけどねw
国崎も屋台を営業する側にいるみたいですし、なにかネタとして使えるかも分かりませんが。

> URLリンク(hakagi.fc2.com)
> 民主主義的に多数決で行きたいと思いますので、そんな感じでよろしくお願いします。
個人的には上が好きですね。 下はちょっと青が強すぎて、個人的には少し違和感がありますね。

454:能見 ◆KUDO.NP/f2
06/12/06 00:07:35 zrXgUy2h0
>>422 しかくとさん
>ということですので、体験版用の高子さんの暫定立ち絵です。
おぱぱぱーい。
坂神家の食卓が(体験版に限り)楽しい事になりそうです。

>>423 塗りさん
>智アフ
アフアフがAIR並にくど・・・丁寧に描かれるのを期待してます!

>>424 よこちむさん
>あゆあゆ
たいへん良いです。
舞シスターはチェキの子でした。

>>425 名無しさんたよもんさん
芳野期待してます。
ボタンシナリオの立ち絵はこの人で最後でしたっけ。

>>428 保守新党さん
>ほっちゃんがあぅあぅってマジですかっ!
声優板のスレ見ても良く分からないのですが、何かあったんですか?
三十路祭りは終わったし…

>>431 旅からすさん
>マップ配置と各種設定合わせをそろそろ本格的に始めないといけないですね。
恵美梨シナリオの方は、海中水族館とか行く場所・時間が被っているので、旅からすさんシナリオ準拠って感じで問題なさそうです。

>>440 361さん
>今回の分でリストの夕、夜、冬、暫定以外の加工が終わりました。
お疲れ様です。立派過ぎる診療所を見るたびに笑いが。

455:能見 ◆KUDO.NP/f2
06/12/06 00:10:42 zrXgUy2h0
>>449 1さん
更新乙です。

>>製作参加側の皆さん
>うpろだに上げてもらう時、ルールとして[背景]とか[立ち絵]とか[スクリプト]とか、
>そういうのを先頭に付けてもらおうかなぁ、と思ってるんですが如何でしょうか?
了解しました。忘れないようにメモメモ・・・

>> そろそろ、国崎救済シナリオに手を出します宣言をしたいと存じます。
>立ち絵の方のリソースを用意できるかがどうかが、まだなんとも言えませんが、
覚悟完了しました。
神の降臨を待つ日々。

>順番的には概要だけ用意してもらって、その後に先行しているシナリオを完成させる感じでお願いします。
了解です。
恵美梨ちゃん様との関係をきちんと清算してから、国崎に手を出そうと思います。

>>452 保守新党さん
>夕方は右下でいいとして、夜はどっちがいいですかねぇ…ということで、実際に表示されるときのナニなんぞを。
URLリンク(hakagi.fc2.com)

では、右上の夜1に一票で。
これぐらい暗い方が、誰彼シナリオのように夜にダークな場面があるシナリオにぴったりかと思いまして。
夜にダークってちょっとRRっぽくて格好良いですよね?

456:能見 ◆KUDO.NP/f2
06/12/06 00:24:11 zrXgUy2h0
国崎シナリオ概要を投下いたします。

極力、既存のシナリオとの調整が要らないようにしたつもりですが、
ツッコミどころや、「お、おいおい。意味分かんねぇよ!」という個所があればご指摘お願いします。


★国崎シナリオ概要(1/2)★

[テーマ]
やり直し

[ベースシナリオ]
AIR

[シナリオ前提]
AIR:バス停エンド後

[主な登場人物]
国崎往人:主人公。住所不定無職。現在の寝床は鶴来屋(不法侵入)。
神尾観鈴:ヒロイン。原因不明の病気で寝込んでいる。観鈴ちん、ぴんちっ。
神尾晴子:母に目覚めた人。観鈴を看病している。
霧島佳乃:聖の妹。往人くん大好き。
霧島聖:佳乃の姉。霧島診療所の主。
ポテト:毛玉。
河南子:家出少女。バイト中に往人と知り合う。

[サブキャラクター]
CLANNADメンバー:草野球から終わって、もう一泊して19日に帰宅する予定。

457:能見 ◆KUDO.NP/f2
06/12/06 00:26:42 zrXgUy2h0
★国崎シナリオ概要(2/2)★

[シナリオ概要]
草野球のマウンドで力尽きた往人は霧島診療所で目を覚ます。
そこで聖から、観鈴が原因不明の病気で寝込んでいる事を聞かされる。

神尾家の前まで行く往人だったが、いまさら自分が観鈴にできることは何も無いと、観鈴にも晴子にも会わずにその場を離れる。

翌朝、観鈴と過ごした短い日々や母の言葉を思い出していた往人は、観鈴の側でその笑顔を見ていたいという自分の本当の願いを自覚する。
そして、別れの挨拶に来た河南子を引き止めて人形劇のアドバイスを求める。

河南子が呼んだCLANNADメンバーも集まって、みんなで往人の人形劇を面白くしようと熱心に協力する(一部は好き勝手に遊ぶ)。

練習の甲斐あって、ようやく往人は人を笑顔にできる人形劇を演じられるようになる。
日没が迫る中、往人は河南子とCLANNADメンバーらに感謝と別れの言葉を告げて、神尾家へ、観鈴のもとへ走る。

(エピローグ)
砂浜で男の子と女の子と遊ぶ観鈴。
一緒に遊びたいと言う観鈴のお願いを断れずにしぶしぶ加わる往人。
後から晴子もやって来て、5人で日が暮れるまで砂遊びをする。
それは、過酷な日々が始まる前の出来事。

458:旅からす ◆Tzgx6UFCKY
06/12/06 00:34:59 8iAFThq30
>>447 よこちむさん
 ありがとうございます。
 その1と、本当に対極的ですね。

 これでよいと思います。
 引き続き、よろしくお願いいたします。

>>448 1さん
 更新版、確認いたしました。
 作業に入ります。

 うまく動かせるかどうか、おたちあい。
 12/17までに一応動くものが出来て、その後完成度を上げていけると良いかと思っていますが、
 スケジュール的にそれでOKでしょうか?

>>452 保守さん
>神社
 「神社としての体裁は一通り揃っているが、作品の中で敢えて触れるほど立派なものではない」
 というあたりが落としどころで良いかと思いますが、如何でしょうか?

 祭りの時はそれなりに出店もあるけど、普段は閑散としているくらいで。
 あとは書き手さんのイメージの範囲でいければよいかと思います。

>夜
 旅からすとしても上の方が良いかと思います。

>>454 くどうさん
>水族館
 旅からすとしても、今の場所で固定でよいと思います。
 あとは依代町に水族館がある理由をどこかでさらりと触れればよいかと。


459:能見 ◆KUDO.NP/f2
06/12/06 01:04:14 zrXgUy2h0
>>456の一番下に誤字がありました。すみません。

誤:
CLANNADメンバー:草野球から終わって、もう一泊して19日に帰宅する予定。

正:
CLANNADメンバー:草野球が終わって、もう一泊して19日に帰宅する予定。

>>458 旅からすさん
水族館了解です。


460:旅からす ◆Tzgx6UFCKY
06/12/06 01:06:54 8iAFThq30
>>2938さん
旅からすシナリオのトゥルーエンドに隠しで追加できればと考えているシナリオがあります。
以下の内容は、2938さんの考えていらっしゃるあゆのキャラクター像から見て整合性を取りうるでしょうか?

仮に本シナリオを挿入するとしても時期はもっと後の話(来年3月以降)を考えておりますので、
ご意見・ご指摘等ありましたらいただけると幸いです。

[隠しシナリオ出現条件]
 ・旅からすシナリオTrueEndをコンプリートする
 ・2938さんのシナリオTrueEndをコンプリートする
 →旅からすシナリオのTrueEndの直前に挿入される

[隠しシナリオのテーマ]
 ・祐一とあゆの再会、そして別れ
  
[隠しシナリオの内容]
 ・秋子さんの案内で、祐一たちはリハビリを終えたあゆと再会することになります。
  回復したあゆは、昔の面影を残しながらも今を精一杯生きようとする女性になっていました。
  祐一とあゆはお互いの無事を喜び今後の協力を約束しながらも、お互いの初恋が終わったことを同時に感じるのでした。

[隠しシナリオの時期]
 ・本企画の3年後、トゥルーエンドの1年前


461:保守新党 ◆9MLGKaNaKo
06/12/06 18:51:36 YEiVANWi0
リトバスの主題歌を河南子が歌うってマジですかっ!

>>454kudosan
>ホアアーッ!!
某ひぐらしで唯一キャスト不明だったあぅあぅ言ってる子を由子さんがやるらしい、って話です。あぅあぅ。

>国崎
河南子の腋は見えますかッ!!
なるほど、色んな意味で“やり直し”なわけですね。

>>458torisan
>神社
そのあたりが一番当たり障り無い感じですかね。
そこそこの広さはある神社だけど普段人は来ない、花火大会の時は人が多く集まる…っと。


はい、てなわけで夕方とか夜とかの加工分です。
URLリンク(hakagi.fc2.com)

実際に加工してみると結構あちこち困ったところが出てきました。同梱のリストにちまちま注意書きは足しましたが、主なとこをピックアップ。
☆屋内の夜表現:明かりがついている部屋をどうするか(坂神家・鶴来屋等)、光の入らない場所はどうするか(学校講堂)
☆元画像が夜の背景:フィルターをかけると妙な感じ、でも素で使うと他と違和感が
☆青空・海のカラー:夕方背景によってはこれがうまく発色してないような感じに

これらを踏まえますと、単色背景の方が全体的には統一感があるかなぁ…って気もします。
URLリンク(hakagi.fc2.com)
画像は某ゲームの背景ですが、単色でも場面、状況で色を換えてそれっぽく表現しています。
こんな感じにしてみるのはどうでしょうか?

462:名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk
06/12/07 03:50:04 VPdxYetk0
>1さん
サンプルを4枚ほど用意いたしました。まだ決定というわけではないので、ペン入れはしておりませんが。
ちなみに、表情が適当になってますのは仕様です。
とりあえずは構図重視にしました。
URLリンク(hakagi.fc2.com)
URLリンク(hakagi.fc2.com)
URLリンク(hakagi.fc2.com)
URLリンク(hakagi.fc2.com)

>みなさま
ただいまです。

463:名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk
06/12/07 03:51:05 VPdxYetk0
×なってますのは
○なっているのは

464:能見 ◆KUDO.NP/f2
06/12/07 21:36:26 lgfyItht0
>>461 保守新党さん
>河南子
最近の葉鍵関係で大活躍ですね。レイナナでもヒロインとライバルの二役をするそうです。
…ええ、レイナナは疑う余地無く葉鍵関係なのです。
↓根拠
URLリンク(www.reinana.net)

>背景加工
>これらを踏まえますと、単色背景の方が全体的には統一感があるかなぁ…って気もします。

統一感が出ることと、素材の不足をカバーできる事から、いい手だと思います。
どうしても素材が用意できなくて、多少場違いな背景を使うハメになった場合でも単色だと誤魔化しが効くメリットが大きいのではないかと思います。
画面が曖昧・抽象的になるので、文章で「ここはこういう場所だ」と書いて読み手を納得させ易いかなと。

その上で、敢えて欠点を挙げると、、、
単色だと寒々しかったり殺伐とした感じになるような気がします。
雫、痕、某ゲーム(笑)の雰囲気には合っていましたが、
観光地という設定で、のんきなシーンが多い葉鍵街には、たくさん色がある賑やかな背景が合うのではと。

(続く)

465:能見 ◆KUDO.NP/f2
06/12/07 21:41:35 lgfyItht0
(続き)

そこで、何とか多色のままでいけないかと、

>実際に加工してみると結構あちこち困ったところが出てきました。同梱のリストにちまちま注意書きは足しましたが、主なとこをピックアップ。

への対応を考えてみたのですが、
というより、対応策になってなかったり、自分で加工作業をしていないので的外れな事を言ったりしている気がとってもするのですが、、、

>☆屋内の夜表現:明かりがついている部屋をどうするか(坂神家・鶴来屋等)、光の入らない場所はどうするか(学校講堂)
窓が無い背景だったら、光の感じを変えることで、昼(日中の光)と夜(照明の光)のバリエーションを付けられませんか?
では、窓から光が差し込んでいるような背景はというと・・・スミマセン、どうすればいいのか全く思いつきません^^;
光の入らない場所は、元の写真のままに、常に明かりをつけている(つけていない)ということで良いのでは?

>☆元画像が夜の背景:フィルターをかけると妙な感じ、でも素で使うと他と違和感が
統一感は無くなりますが、これは素で使った方がいいと思います。
夜のフィルターをかけたのは海の中にいるみたいですw

>☆青空・海のカラー:夕方背景によってはこれがうまく発色してないような感じに
確かに、空と海が青のままの背景は違和感がありますね。
ちゃんと夕焼け色に染まっている背景についてはイイ感じになっていて、捨てがたいのがまた悩ましいのです。
背景ごとに個別に海と空の色を修正できればと思うのですが、
それが難しい(手間がかかり過ぎる)場合はオレンジ単色にするのも仕方がない気がします。


>>462 名無しさんたよもんさん
上から2枚目402の芳野が好きです。

466:保守新党 ◆9MLGKaNaKo
06/12/07 23:09:10 rk0yH5+p0
二日目のネタが浮かばNEEEE!!!!!
主要なイベントを全部一日目に回したせいで二日目がカラに…いわゆる転の部分が無くて困りモノです。
ダラダラ耕一と風子絡ませても仕方ないしなぁ…
というわけで誰か僕に愛の手をっ!

>>462tayosan
一番上がかっこいいと思いますっ!

>>464kudosan
河南子の中の人って実はかなり有名なんですね…ボクロートルだから北都南さんくらいしか知りませんでしたヨ。
スーパーあかりんははっちゃけすぎだと思いました。

>背景
うおお、ご意見感謝ですっ!
んー…確かに単色は慣れないとちょっと殺伐な感じはありますね。

>対応策
窓なしならそれでいけそうですが、屋内で夜な背景って大抵が窓アリなんですよねぇ…
海の色にしてもそうですけど、これを加工して違和感無くす技術は持ってませんor2
なんか高そうなソフトでバリバリやったらちゃんとなるもんなんでしょうかね?


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