PSPでAIR発売☆観鈴ちん、ぶいっ!at LEAFPSPでAIR発売☆観鈴ちん、ぶいっ! - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト47:名無しさんだよもん 06/10/15 23:00:49 PC8pl2pZ0 調べて見るとフリーで作ってる人はPS2の開発環境使って作ってるらしいけどこれも嘘なの? 更に仕組みがPS2のとよく似てるから流用できるって説明してるけどコレも嘘なの? 企業の人もこんな事言ってるけど全部嘘なの? SBG:「PS2」から「PSP」へ。移植もスムーズな開発環境 ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/gsnews/0412/20/news01.html 48:名無しさんだよもん 06/10/15 23:19:55 fpj8GhtT0 プロセッサが同じもの使ってるんだったら、確かに移植は簡単だと思うが PS2とPSPって同じなの? 消費電力考えると、PSPにスパコンクラスのPS2プロセッサが乗ってるとは考えられないんだが・・・ 49:名無しさんだよもん 06/10/15 23:36:19 fpj8GhtT0 あと、開発環境と、実際そこで組むソースコードや吐かれるバイナリは、別物だから。 willcomのW-ZERO3シリーズは、それ用のアプリをMSのVisualStudio使って作るんだけど じゃあ、Windowsのアプリ、例えばAIR(Reallive.exe)のソースをそのままW-ZERO3用にリコンパイルして 使えるのかといったら、それはまず無理。動作環境が全然違うから。 この辺は、>44の言ってることと一緒だな。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch