画面解像度は800×600を標準にしろ。at EROG
画面解像度は800×600を標準にしろ。 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@初回限定
04/11/03 17:33:04 pTBPmGmu
2

3:名無しさん@初回限定
04/11/03 17:33:23 Xfq8hNKG
うるせー馬鹿!

4:名無しさん@初回限定
04/11/03 17:54:07 KUAn2Plv
640×480から800×600にしても、今のPCの性能ならスムーズに動きそうなものなんだが
未だに640×480に固執するエロゲーメーカーの思考が判らん

5:名無しさん@初回限定
04/11/03 18:38:14 jr6purvu
容量がちっちゃいからじゃね?貴様のチソコのように。

6:名無しさん@初回限定
04/11/03 18:40:10 iGjNwz0g
チンコは関係ないだろう!!二度と言うな!!

7:名無しさん@初回限定
04/11/03 18:43:28 GeosTM1c
むしろ1024×768ぐらいあってもいいじゃないか。
どうせ原画はそれより上のサイズで描いてんだろ?

8: ◆UbkAjk7MJU
04/11/03 18:51:53 ltQCOpDg
コンシューマに移植する際、結局320*240にまで落とすので
高画質であることに制作コストの面でメリットがありません。(・∀・)

原画は300Dpiを越えるため、カナリ綺麗です。
640*480に落とす際72dpiまでつぶします。実は勿体ないです。
ですが、彩色においても一枚単価を上げられるわけではなく
1024*768で売価2.5倍(例7800→約20,000)になっても
誰も買ってくれません。

個人的には経営努力と製品品質向上を掲げて
高画質エロゲーを作りたいですが、
ニーズとコストの関係が現段階では打破できません。m(_ _)m

9:名無しさん@初回限定
04/11/03 20:25:02 DqNDwFeQ
画像サイズをでかくして、枚数を少なくしたら元も子もない

10:名無しさん@初回限定
04/11/03 21:09:51 kXtLaA7E
画質良くして増える容量なんざたかが知れてるだろうに。
つーか、なんで売価2.5倍に上げる必要があるのか理解不能。

11:名無しさん@初回限定
04/11/04 01:10:07 7Cq1hB3E
>>8
よくわからんけど、がんばってね。

12:名無しさん@初回限定
04/11/04 07:02:35 odo8W1p+
コンシューマーの解像度は320×240なの?

13:名無しさん@初回限定
04/11/04 08:15:27 L+YCLmoE
つーか一般的なTVの解像度が320*240なわけ。
PS2やDCの一部のソフトはVGA対応してるし、VGABox等でPCモニタ表示できるしね。

それより、これってPPCや里奈座宇の解像度の事を言いたいジャマイカ?

14:名無しさん@初回限定
04/11/04 08:17:19 L+YCLmoE
最後の一文誤爆

15: ◆UbkAjk7MJU
04/11/04 08:52:01 crUVhb4T
画質を良くするとなぜ売価が上がるのかとの
説明が足りませんでした。
解りやすく面積比を単価比に置き換えただけだったんですが
誤解を招きましたね。申し訳ないです。

画質を良くするとは、絵の大きさ(ドット数)を上げると共に、
原画と彩色の精密さが上がらなければなりません。
結果、原画や彩色に時間がかかる事になり、
枚数単価で行っている作業者の負担となります。
もともと全ての絵が高画質で制作されていれば
640*480だろうが1600*1200だろうが同じですが、
実際は640*480向けにみんな作業慣れしてるので
単純に高画質で収録できない事情があります。

16:名無しさん@初回限定
04/11/04 13:17:23 47r2quBg
>>13
SVGAのPDAなんてあるのか?

17:名無しさん@初回限定
04/11/04 15:35:38 yRUZR+dK
>>13
>つーか一般的なTVの解像度が320*240なわけ。
表示範囲での水平解像度160本で走査線が240本?
んな糞テレビ現存しません。

18:名無しさん@初回限定
04/11/04 16:22:55 +TLioY1j
一般的な走査線は、525本だっけ?
まあ実際、プログレッシブじゃないとコンシューマーゲーム機は、VGAで出力しても
逆に字が潰れて読みづらいって事も時々あるけどな。
話を元に戻すと聞いた所によると大概CGって最終出力の4倍サイズで作ってる事が多いらしく
VGAだと元絵はSXGA、SVGAだとUXGAで作る事になる。
このサイズの差は、塗りや線画修正の作業量にモロに響く訳よ。
最近はSVGAが増えてるとは云え、弱小で少しでも作業量を減らしたい所は、
VGAでやらざるを得ない所も有る。
確かに大手なのに今もVGAの所はちょっとねって思う事も有るけどね。


19:名無しさん@初回限定
04/11/04 19:09:16 odo8W1p+
エルフの下級生2はVGAだった。超大手なのに。

20:名無しさん@初回限定
04/11/04 21:38:39 vTemo3eC
逆に超大手なんかの場合コンシューマ移植を考えちゃうんじゃないかな。
TVの解像度はともかくとして(w実際コンシューマソフトはテレビにVIDEO端子やS端子で
つなげる関係上320*240とか640*240、静止画ならまあ640*480もありかなって解像度だから
800*600だと縮小、修正が面倒になるんでしょう。

21:名無しさん@初回限定
04/11/05 12:43:56 5LcOhFcL
高画質にしても無駄
つか最近のゲームの絵は
十分綺麗になったじゃん
俺は満足さ

22:名無しさん@初回限定
04/11/06 10:00:33 9X7rjPQ4
別に画質に拘る訳じゃないが、最低でも800*600は欲しい。
画質はそのままでサイズだけ大きくしてくれれば十分。
俺の1280*768の液晶で640*480の画像は小さすぎる。
最近は画像サイズも購入時の選択肢の一つに加えてる。

23:名無しさん@初回限定
04/11/08 17:23:17 ZYH1ujK4
画質そのままで大きくするのはそれはそれで難しいと思うが…。
等倍できるならともかく。

24:名無しさん@初回限定
04/11/08 18:56:22 LNnF8QFQ
やっぱ640×480だと「荒ッ」って思ってしまうんだよな。
げっちゅ屋なんかで解像度が640×480って書かれてると
買おうかなと思ってるゲームでも買う気が少し失せる。

25:名無しさん@初回限定
04/11/08 23:41:42 aON2Nxb8
今どき640×480は無いと思う。
せっかく細かく表示できるモニタ持ってるのにフル表示するひとは少ないでしょ。
800×600は必要だよ。

26:名無しさん@初回限定
04/11/08 23:44:18 UlcRAM1E
いや基本はフル画面。
攻略サイトはセカンダリモニタに表示。

27:名無しさん@初回限定
04/11/08 23:56:58 aON2Nxb8
ブルジョワがー!

28:名無しさん@初回限定
04/11/09 00:27:01 enjtTdYT
ってか攻略サイトなんて見るなよ。

29:【偽】 ◆wa6a748906
04/11/09 02:00:00 bN0EYhpU
SXGA+で出して下さい
お願いします

30:名無しさん@初回限定
04/11/09 02:17:55 82A903wI
それだけはありえない。

31:【偽】 ◆wa6a748906
04/11/09 02:20:00 bN0EYhpU
ごめんなさい
冗談です

せめて10作に1作でいいから1024×768で(ry

32:名無しさん@初回限定
04/11/09 07:04:12 MOHMShsl
なんか1024×768で出してるゲームがあったような気がするんだが……
タイトルが思い出せない。

33:名無しさん@初回限定
04/11/09 07:34:48 oSMZUv6W
液晶のモニタにしてから購入予定のゲームが、
VGAかSVGAか凄く気にするようになった。

34:名無しさん@初回限定
04/11/09 08:41:44 nFqpZlAq
UXGA+UXGAのデュアル使ってて確かにVGAサイズのものは辛いですね。

35:名無しさん@初回限定
04/11/09 08:50:01 5ItFE6j/
詳しい事はわからんが、とにかく大きくて綺麗なほうがいい!

36:名無しさん@初回限定
04/11/09 09:08:38 jo/g35z8
>>33 確かに液晶だとVGAはつらい。
普通のモニタだったらフルスクリーンでもいいんだけど。

37:名無しさん@初回限定
04/11/09 10:32:57 CWG+UvTF
640*480の場合、元CGの大きさは一般的に1280*960(縦横2倍)です。
ピクセル数にして1,228,800pixelです。
800*600の場合同じように元CGの大きさは1600*1200です。
ピクセル数にして1,920,000pixelです。

640*480(1280*960) から 800*600(1600*1200) にする場合、
ピクセル数にして約1.5倍です。
以前と同じクオリティを維持しようと思えば、
彩色に要する時間も単純計算で1.5倍になります。

いずれは800*600が基準になるでしょう。今も大多数は800*600ですし。
そして彩色の大変さも1.5倍になります。給料は1倍のままですが 。

38: ◆UbkAjk7MJU
04/11/09 11:11:47 PTkH2EqI
要はコストの問題なんですよね。
『綺麗』に対する費用対効果といえば良いでしょうか。
TVのブラウン管でアダルトビデオを見る時、それが
ハイビジョン映像だったら高い金払うか…。みたいな。

金は払わん!とにかく高画質だ! というのも
消費者の声としてもっともだとも思いますし、
エロゲ業界は切磋琢磨して800*600へ移行する必要が
あるかもしれません。
DOSからWindowsへ移行したあの頃のように。(懐かしい~)

39:【偽】 ◆wa6a748906
04/11/09 12:48:19 tUmGy4a/
ちなみに皆様が楽しみにしてるマブラヴサプリは

◆必要解像度 : 1024×768 ハイカラー (16bit) 以上
1280×1024 トゥルーカラー 推奨 (※この解像度の場合メモリ 256MB 以上必須)

40:名無しさん@初回限定
04/11/09 12:51:55 pIvk8tEm
そこまで大きいと尻込みしてしまうな。
画面大きさを生かしたロングの構図とか多いんだろうか。
どんなゲームか知らないけど。
アクションとかシミュレーションだったり。

41: ◆UbkAjk7MJU
04/11/09 13:04:54 PTkH2EqI
>>39
マブラブ オルタネイティヴ も800*600、1024×768 トゥルーカラー 推奨ですね。

ソフトがパワーアップすると、ハードスペックも必要になって
PCの自作や買い換えで市場は活性化するのがスジです。
(ちょうど新札が出て、券売機や自販機が総入れ替えのように…)

でも、ギャルゲ業界ってイマイチ『業界団体』としての結束というか
市場を見据えた団体的な動きとかって弱いと思うんですよね。
大手リーディングカンパニーが指針を示せればいいのですが。

42:名無しさん@初回限定
04/11/09 13:44:06 xvB4gDq7
640×480の前は、640×400が標準だったな。

43:名無しさん@初回限定
04/11/09 15:13:27 35GKcJhO
個人的にはSXGA液晶使ってるから、
単純にx2されるVGAのほうがボケボケになるSVGAより良いなぁ

44:名無しさん@初回限定
04/11/09 16:04:44 ZWeuJyFJ
VGAのゲームをUXGA上でフル画面にすると結構スゴいことになる。

45:名無しさん@初回限定
04/11/09 17:16:57 Z6BolrbT
結構どころじゃないよ…
UXGAでVGAのフル画面を初めて見たときは何事かと思った…
見てるうちに慣れちゃって、今はもうこんなもんだと思えるようになったけどw

46:名無しさん@初回限定
04/11/09 17:30:04 h2xT2h7w
>44
>45
素朴な疑問だが、使っているビデオカード(←ノートならチップ)は
縦横2倍の1280×960をサポートしていないの?

47:名無しさん@初回限定
04/11/09 20:04:23 EaocQzOD
余談だが、林組のぎりギリLOVEにはオマケで1024×768版がついていた。
画質の違いは俺には全然判らなかった。

48:名無しさん@初回限定
04/11/11 13:26:42 ee827dLU
1280x960から800x600にしてもイイと思うんだけど。ダメなの?


49:名無しさん@初回限定
04/11/11 22:44:22 fueDwIQO
何が?

50:名無しさん@初回限定
04/11/14 07:38:41 I+CCxVUc
超初期のエロゲの解像度はどれくらい?

51:名無しさん@初回限定
04/11/14 08:34:47 5T2Hwav3
320*200*デジタル8色(16色?)
PC8801無印あたりはこの解像度と色数だった。たしか。

52:名無しさん@初回限定
04/11/14 15:19:03 nGz4IYfh
その解像度で白黒と言うのもあった希ガス。
もはやエロゲと呼ぶことに戸惑いを感じるレベルだが。

53:名無しさん@初回限定
04/11/14 15:55:57 7ffMnTZl
8色CGで肌がピンク色だったけな…。
でも、あの頃はそれが普通だったし、(;´Д`)ハァハァ出来た。

54:名無しさん@初回限定
04/11/14 16:03:28 b8psHbcB
>>50
PC-8001で「Emmy」というゲームがあった。
解像度は160x100ドット、8色表示。

ググったら見つかったぞ。
URLリンク(t-kun.sakura.ne.jp)

55:名無しさん@初回限定
04/11/14 21:58:30 tIIApznm
>>51
PC-88の解像度は640*200ドットで、512色中8色表示、1画面。
でもフル画面でCG表示するのはほとんどなかったね。
アドベンチャーだと枠とテキスト表示領域があるからGCはもっと小さい。
まあ、フロッピーが2Dで320KBしか入らんからねぇ・・・

俺は可能なら1600*1200ドットをキボン。
あと、アニメーションはちゃんとプログラムで動かせ!
安易にムービーでOPとか作りやがって!

56: ◆UbkAjk7MJU
04/11/14 23:29:52 x1MPKGBJ
温故知新。+(・∀・)+ 良い流れになってきました。
FDとかFILMTNとかマルペとかHSBとか。
ドットと色の戦いが懐かしいでーす。

個人的には解像度UPよりも立体液晶に注目したい。
エチシーンで手を伸ばせば届きそうな・・・(;´Д`) ハァハァ
液晶メーカーガンガレ!

57:名無しさん@初回限定
04/11/15 00:16:58 Krjt1umo
>>55
88はパレットなしで固定8色ですよ。
そもそもデジタルRGBで固定8色以外の色は出ません。

58:名無しさん@初回限定
04/11/15 00:32:01 fjZn9L5+
SR以降は>>55が正しいよ。

59:名無しさん@初回限定
04/11/15 01:14:01 Krjt1umo
まあね。
でも実際はパレット使ってるソフトなんて皆無だったけど。

60:名無しさん@初回限定
04/11/15 01:23:41 T6s+ZMi/
1600*1200は、俺の環境じゃ動かない。

1024*768が最大だと思うな。
ノートPCや、デスクPCで15インチ液晶ユーザー多いだろうし。

61:【偽】 ◆wa6a748906
04/11/15 04:51:43 jqxeu4VW
時代の流れでそろそろ解像度うpしてほしいよな

62:名無しさん@初回限定
04/11/15 05:33:35 sVthPpUy
>>59
嘘イクナイ
固定8色のSR専用ソフトなんて見たこと無いぞ。

63:名無しさん@初回限定
04/11/15 16:16:52 7zqJuzuI
800*600が主流になり始めてるね

64:名無しさん@初回限定
04/11/15 16:27:04 pISJWPt7
>>19
もはや大手じゃないよあそこ

65:名無しさん@初回限定
04/11/15 19:20:12 w3hyjYGM
そういや「そこ海」買って一番驚いたのは
メニューから解像度選択が出来たことだ。


…最大 640x480、最小 320x240 だったけどな。意味解らん。

66: ◆UbkAjk7MJU
04/11/15 20:59:22 sVMDKLyV
おかしな話に思われるかもしれませんが、(・∀・)
高解像度化よりも低解像度化のほうが
現場では要求が強かったりします。

SDキャラを作ったり、PDA向けに縮小したり、
携帯アプリや携帯用壁紙にあわせてドットを打ったり・・・と。

正直、フォトショしか出来ないグラフィッカーさんには、
頑張って欲しい。特に、在宅組。m9(・∀・)タノムヨ。

67:名無しさん@初回限定
04/11/15 21:22:52 ZZvRhtpM
たまにGBAのゲームとかで、ドット打ち職人は
未だ健在なんだなあと思わせる作品があったりするよね。

98時代から趣味でCG描いてる友人がいるから見てて思うんだけど、
ドット絵職人とフォトショッパーは明らかにスキルの質が違うよね。
どっちが良い悪いって言うんじゃなくて、根本的に種類が違う。

68:名無しさん@初回限定
04/11/15 23:08:55 66vevrDu
解像度を上げるにもパソコンの性能がついていかないのでは?
今でも810や630の旧世代の内蔵チップそのままつかってるやつ多いだろうし。

VGA解像度で推奨環境がVRAM64MBまで行くものもあるし
あの頃の性能だとSVGAで表示だけはできてもアニメーションとかは無理では。



69:名無しさん@初回限定
04/11/15 23:23:50 6ytbPxin
>>68
んな事を言いはじめたらキリがない。
CPU速度だって今では必須の最低ラインが500MHz程度にまで
上がってきてるし。

70:名無しさん@初回限定
04/11/15 23:53:39 7zqJuzuI
メモリも256MBが主流だな。

71:名無しさん@初回限定
04/11/15 23:58:10 36A3G2G2
SVGA以上が必須のWinXP登場から3年も経つのだから、
2005年~発売を予定しているソフトは800×600を標準にすべきだよなぁ。
別にXGAまでは求めないけど、なおもってVGAって所は少し減点対象

72:名無しさん@初回限定
04/11/16 01:43:47 ZeBMpXQP
Win98がMSのサポート終了するまで現状のままじゃねえの?

73:【偽】 ◆wa6a748906
04/11/16 03:13:31 M3JXS2rq
( ´゚д゚`)えーーー

74:名無しさん@初回限定
04/11/16 16:05:08 5rSP5VRx
そうなのか


75:名無しさん@初回限定
04/11/16 23:12:59 2pe1fbS8
市販ソフトの対応OSから95が消えたのもMSのサポートが終了してからだし。

76:名無しさん@初回限定
04/11/22 11:57:17 sHSKl9bh
640×448

77:名無しさん@初回限定
04/11/22 13:05:26 sSdkjhhe
ネパール国旗みたいに



78:名無しさん@初回限定
04/11/23 13:08:14 JZC1LXRD
ついに1600*1200のデュアルモニターにしました!
だから、3200*1200でもいいぞw
ま、それは冗談として、デュアルモニター対応のエロゲーってないかな?
ワイドで使ってもいいし、2つで違う画面でもいいし・・・
EVEなんかだと小次郎編とまりな編を同時に表示してプレイとか。

79:名無しさん@初回限定
04/11/23 19:54:39 rsaMKK3A
ニンテンドーDSで二画面エロゲー

80:名無しさん@初回限定
04/11/23 19:58:13 lS6elpyE
君のためなら死ねる

81:名無しさん@初回限定
04/11/26 04:13:10 t4UXuBUw
>65
動画の画質のことだよ。
Windowsの時代になり、OPムービーが動画ファイルで提供されるようになって、
再生コーデックの対応やコーデックの要求するCPUパワーの問題から
320x240と640x480の動画が用意してあって、昔は選択できるようにしてあった。

ブラックパッケージのG-SYSとか結構見かけた気がする。

82:名無しさん@初回限定
04/11/29 02:44:04 e06v38S+
最近はOPやEDがムービーになってるゲームが多いけど
画質がorzなのが多い。

DVDの容量余ってるんだからもっとビットレート上げれ!と思うのだが、
CPU負荷の問題とかPCがCDドライブしか付いてないi810統合チップセット
だったりする人が結構いたりするから難しいらしいね。

エロゲーマーの平均的PCスペックってどのくらいなんだろう。
俺の周りには廃エンド自作ヲタしか居ないからわかんないよ。

83:名無しさん@初回限定
04/11/29 08:32:04 /+IsZwoH
低いヤツはとことん低いまま粘ってたりするんで、「平均」を出してもあまり意味ない気がするな。

84:名無しさん@初回限定
04/11/30 21:18:16 5S+4XPfx
マブラヴが楽しみだな。

85:長文失礼
04/11/30 23:12:45 XmEh5SBR
>8の人が買いてるが売れるうちは640*480のままだろう
経済比較で低解像度とされた側がデメリットにならないならば

不揃いで汚ないが有名所は低価格版を除けばこんな感じか
key   640*480 音声なし プロテクトなし Hなし、一般へ
アリス 640*480 たまに一部音声あり プロテクトなし?
elf    640*480 音声あり プロテクトなし 新・御神楽は800*600
F&C   800*600 音声あり プロテクト?
leaf   800*600 音声あり プロテクト?

ニトロ  800*600 音声あり プロテクトあり
type-moon  800*600 音声あり プロテクトあり

音声やプロテクトはスレに関係ないが、解像度も音声も
大変とか規模が大きいからとかあるにせよ
金銭的によほど大変そうな新しい所ほど切り込むためにやってる

640*480のCGが致密なり、他と比して映えればあまり気にはならないが
見劣りするものも多いし枚数も800*600の頑張ってるメーカーと比して特に
決定的に多いかというと…実際は>8の2.5倍相当のコスト(安)、故なのだろう
しっかり売れればリメイクな業界だし
ユーザースペックは低解像度版も選べるようにしたら問題にならないと思うがね

86:名無しさん@初回限定
04/12/01 02:34:23 BR7THrez
ところで、色温度はやっぱり9300K?(NTSC、日本のCRTデフォルト)
液晶でsRGB対応のが増えてきてるから6500Kに標準が変わっても良さそう。

SXGA液晶だと、アスペクト気にせずに縦長でやってる人もいるだろうなぁ。

87:名無しさん@初回限定
04/12/01 02:40:15 /7kkf1Pl
テレビキャプ機能がついてきてるからウインドウ毎に色温度変えたらえらいことになりそうだが

88:名無しさん@初回限定
04/12/01 22:25:45 MVGHUntq
今更だが>>1に同意しておく。

俺は基本的に絵買いする人なので、
800×600なら絵以外が少々ダメでも許容するけど(最悪CG集と割り切る)、
640×480だったらテキストやシステムがいまいちだったら、まず中古売りだな。

>>8の言う事も企業側の言い分としてはもっともな部分もあるが、正直、企業努力が足りないと思う。
実際、800×600にしてるメーカーも少なからずあるわけだし。
まあ、コンシューマ移植を前提に作っているようなメーカーのエロゲは俺はどうでもいいんだけどね。

89:名無しさん@初回限定
04/12/07 15:10:34 BdhhrQb9
>>85
なんだエルフもやれば出来るんじゃないか。
全部切り替えればいいのに。

90:名無しさん@初回限定
04/12/13 05:15:37 Sjm/HO3F
機械的圧縮でいいえら、320×200での起動モードも作ってほしいなぁ。
ついでに、システムはFlashでやってくれ。
ちっこい持ち歩き端末で、布団のなかでやるから。

91:名無しさん@初回限定
04/12/14 03:09:01 e8T/qRRp
エロゲとして成り立つほどのフラッシュ・・・
凄まじい容量になりそうだな

92:名無しさん@初回限定
04/12/15 00:34:51 dgpT5WlH
そらのいろ、みずのいろは800×600だったような気がする

93:名無しさん@初回限定
04/12/15 01:47:28 qLVla0K2
いや今時珍しくないんで報告はいらないから

94:名無しさん@初回限定
04/12/15 01:54:23 /7M0Pq5X
RadeonはDVI接続時にVGAを正確に吐けなく、それをATIも改善する気がないので
SVGAでゲームを出してくれると助かる

95:名無しさん@初回限定
04/12/15 08:18:45 1S9IXZma
俺のモニタでフルスクリーン化してカクカクがみえたら糞

96:名無しさん@初回限定
04/12/15 23:12:11 NNwYlk/4
>>94
70HzだとDVIでもVGAがきちんとはけると言ってみるテスツ。モニタが受け入れられるならためしてみそ。

97:名無しさん@初回限定
04/12/25 14:42:22 c6SyE2hH
らいむいろ2はやっぱりVGAか。

98:名無しさん@初回限定
04/12/26 01:26:40 l9lvxCcs
こないだおしかけプリンセス買ったんだけど、
realliveっていつのまにか800x600対応になってたんだね。

99:名無しさん@初回限定
04/12/29 12:02:18 O+IRBCHl
>85
誤記が多かった
新・御神楽は640*480
type-moonは音声なし

逆の発想で見せ場以外の細やかなCGや手をかけていない背景+立ち絵とかを
515*360サイズで倍増というのもあるかもしれないが
SD絵としてならやってる所はそれなりにあるなあ

しかし>8はコンシューマに移植前提みたいで、
なら最初からコンシューマで作ればいいのにとか思ってしまう
曲芸、戯画の800*600ゲーも移植されてるし移植の手間が…というのは大きな
ネックじゃない気がしないでもない

100:名無しさん@初回限定
05/01/08 06:04:15 /qpj/NsF














                SXGAで標準化汁!


















101:名無しさん@初回限定
05/01/08 07:37:11 Lb0BYhv3
5:4が標準になるくらいならUXGAの方がマシだ

102:名無しさん@初回限定
05/01/08 10:36:45 sQpHbpTY
うちのモニターさんがVGAまでしか対応してないので
解像度あげられると困るのです

103:名無しさん@初回限定
05/01/08 10:46:02 cuVGY6Xa
>>102
そんなモニターもしくはノートPCは窓から投げ捨てろ

SVGA+で標準化希望

104:名無しさん@初回限定
05/01/08 11:30:11 ffputX1D
K6III使いの俺も、そろそろ買い換えるか
俺もらぶデスやってみたい
一気に64+939+19インチにしよう…

105:名無しさん@初回限定
05/01/08 14:54:35 hUQVhAJz
>103
で、工数が増えて値上がりしたら文句つけるんだろ?

106:名無しさん@初回限定
05/01/08 16:55:37 sQpHbpTY
>>103
代わりにできるようなモニタが売ってれば投げ棄てるんだけどね…
もうボロボロだし

107:名無しさん@初回限定
05/01/08 21:00:59 jmtGn90i
>>103
SVGA+ってどんな解像度?
ぐぐってみたけどSXGA+の誤表記でSVGA+となってるのしか
見つからなかった。

108:名無しさん@初回限定
05/01/08 21:25:07 mkmJXUDV
>>107
1400×1050
ぐぐったらちゃんと出たぞ?

109:名無しさん@初回限定
05/01/08 21:46:57 HGzv+anZ
もしかして: sxga+

110:名無しさん@初回限定
05/01/08 23:07:33 jmtGn90i
>>108
それはSXGA+だ。

111:名無しさん@初回限定
05/01/09 00:33:47 fRLMByFz
>>110
URLリンク(66.102.7.104)

SVGA+じゃないのか?

112:名無しさん@初回限定
05/01/09 00:38:54 fRLMByFz
URLリンク(ew.hitachi-system.co.jp)

あ、コッチが正しいのか。ということは上のが間違ってるのか。

113:名無しさん@初回限定
05/01/09 00:42:58 G8VDDvfJ
つまりSVGA+なんて解像度は存在しないでおk?

114:名無しさん@初回限定
05/01/09 01:05:22 kRCafxCU


115:名無しさん@初回限定
05/01/09 01:48:50 RFXafxKi
960x720くらいって感じだな。

116:名無しさん@初回限定
05/01/09 02:04:44 GLusgoz+
>115
それとの間に、864×648なんて画面サイズもあるんだな。

117:名無しさん@初回限定
05/01/09 10:25:08 C06cpZIY
>>116
それってMacじゃなかったっけ?

118:名無しさん@初回限定
05/01/09 21:13:08 3KwsT4P9
あんまり細かいことを言い出すとなぁ。
本来は1024×768≠XGA(eXtended Graphics Array)。
今は、XGA を作ったIBM自体が1024×768=XGAというようになったけど。
その IBM は 1400×1050=SXGA+ と呼称している。

119:名無しさん@初回限定
05/01/11 01:31:30 /CDRrFFZ
>>116
俺、GeForceのカスタム解像度作成機能でそのサイズ作ってる。
800x600のエロゲをウィンドウかつフルスクリーンに近いサイズで
プレイするにはこのくらいが具合がいい。

120: ◆QEIviMNC0U
05/01/12 19:28:02 QNPCl/B/


121:名無しさん@初回限定
05/01/18 14:34:00 WQUXgIQ9
2005年になってもいまだにVGAのゲームを挙げていくか。

▼1/14
Answer Dead [Le.Chocolat]

122:名無しさん@初回限定
05/01/19 19:33:23 GultF3Nl
(/ω\)キャッ ハズカチーw

123:名無しさん@初回限定
05/01/22 00:05:51 L2I4RvPh
         し!     _  -─ ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ     
 XGAで      // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )    えーマジで
            L_ /                /        ヽ  
出さなくて良いのは/ '                '           i   XGAのエロゲを
            /                 /           く 
落ちぶれた     l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶, 出してないの?
           i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
メーカー     l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
          _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
だけだよね    「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
         ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  ダ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  サ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /

124:名無しさん@初回限定
05/01/22 11:48:59 c6LsmmW6
今までXGA対応作品出した所って、お世辞にもメジャーとは
言えないようなメーカーばかりのような気が・・・

125:名無しさん@初回限定
05/01/23 20:36:01 6xnXiOBl
1920*1080ドットをキボンヌ

126:名無しさん@初回限定
05/01/23 21:23:07 maWS9EKD
何が悲しくてPCソフトでD5サポートせにゃならんのだ・・・

127:名無しさん@初回限定
05/01/24 03:02:46 JldfymA1
いやXGA標準化だろ

128:名無しさん@初回限定
05/01/24 05:20:20 hNLCqEnh
エルフはもうマイナーメーカーだろ

129:名無しさん@初回限定
05/01/25 14:43:10 6z7cCH5/
ハイビジョンテレビと言えどプログレなら1280*720ドットが現実的

>42-60で話題があった98時代は640*400だったけど、比率は4:3?それとも8:5?

130:名無しさん@初回限定
05/01/25 15:27:55 DSaGkf/P
管は変わらんから4:3。

131:名無しさん@初回限定
05/01/25 23:28:40 3/m0pcDY
4:3の管で上下に黒帯入れて8:5だよ。

132:VGAの作品
05/01/26 01:08:01 pGJ12sZy
▼1/21
接待倶楽部 [West Vision]
妻いぢり [Stellamint]
D'ERLANGER(デランジェ)~誘惑の淫魔病棟~ [DISTORSION]

133:名無しさん@初回限定
05/01/26 01:09:20 iBpjlowH
もしかして毎週全部落としてくわけ?

134:名無しさん@初回限定
05/01/26 09:52:19 plNnGceW
過疎ってるんだから別にいいじゃん、ネタにもなるし。
そんな恥ずかしいメーカーは晒したれ。

135:名無しさん@初回限定
05/01/26 18:30:27 iBpjlowH
つづきはダウン板でどうぞ、くそ厨房さん

136:名無しさん@初回限定
05/01/26 22:11:10 KivUCu0P
通販サイトなり雑誌なり、公式HPなりのスペック表見ればいちいち入手しなくても
このくらい分かると思うんだが。なぜいきなりそんな発想になる?
それとも自分がやってるから反応過敏になるのかな(w

137:名無しさん@初回限定
05/01/26 22:32:05 hIBR57eB
2回やって、同じように発売日から4,5日が過ぎている。
なぜこの日数なのか。君は合理的に推測ができるかな。
ま、ダウン板が隔離板だということすら知らないワレザーに
知能など求めないけど。

138:名無しさん@初回限定
05/01/27 04:52:11 6U9TZ0PF
たかがこんなことで何をそんなに必死になってるんだ?
いつまでたってもVGAでしか開発できないヘタレメーカーの社員の方ですか?

139:名無しさん@初回限定
05/01/27 11:45:56 7HbOsswZ
いや、別にVGAでもいいんだ。
ただし、VGAで作るなら、Pentium200MHzくらいで動くように作ってくれ。(XPの場合は無理だろうけど)
ToHeartだってPentium133MHzくらいで快適に動くんだからさ。

140:名無しさん@初回限定
05/01/27 12:44:19 UtlzcSQI
>>139
禿道
どうせ紙芝居なんだから高スペックは必要ないだろ
つまんねえ演出とかにdirect3D使うのやめろよ

141:名無しさん@初回限定
05/01/27 23:49:49 /2Cgnaru
推奨環境200MHzでも500MHzでも今時のマシンにとっては
負荷の差なんて無いに等しい。
とりあえずCPU占有度が100%にならなきゃどうでもいい。

142:名無しさん@初回限定
05/02/16 14:01:40 bW4rJIpp
CRT1600*1200使用*2台 TV1024+768使用

143:名無しさん@初回限定
05/02/17 18:47:24 jC1NjOT8
1920x1200が標準になる日も近い

144:名無しさん@初回限定
05/03/10 05:15:56 5loug7MO
ほsvga

145:名無しさん@初回限定
05/03/29 10:03:36 ba1TWGaO
あげ

146:名無しさん@初回限定
05/03/29 10:34:54 adKLXXAj
>>139
256色でもいいならな

147:名無しさん@初回限定
05/04/06 10:42:59 jRSskwEs
つか640x400 16色以上やめてくれない? 9801標準グラフィックアダプタなんだけど俺

148:名無しさん@初回限定
05/04/06 16:38:04 016T4mKw
じゃ俺の PC-8001 に合わせて
320x200x8色でおながいします。

149:名無しさん@初回限定
05/04/07 13:19:34 wXDaCVTe
>>148
持って無いマシンのネタは書かない方がいいぞ。
8001のビットマップグラフィックは160x100だ。

150:名無しさん@初回限定
05/04/07 16:40:08 045MJCY0
>>148
ちょうどMZ1500あたりがそこだな。

151:名無しさん@初回限定
05/04/07 21:30:00 dbyvDtdu
このスレのためにあるようなモニタだ。
URLリンク(supertank.iodata.jp)

152:名無しさん@初回限定
05/04/23 01:05:29 gAcM8ePn
最初の頃のマシンは、1024×768ドットだったが、新しいマシンは1280×1024ドットに上がった。
これからのマシンはSXGAが標準になるのかな?

153:名無しさん@初回限定
05/04/23 01:29:29 bUz+sQPo
そんな変態解像度が主流になるのは嫌

154:名無しさん@初回限定
05/04/24 22:23:01 LiwV2uOS
LonghornはUXGA以上推奨らしい

155:名無しさん@初回限定
05/04/24 22:38:55 RA7v0aJI
しかしHOOKみたいなそこそこなメーカーがいつ出るんだか知らんがいまだに
新作をVGAで作ってたりするのを見るとなんだかなぁ…売る気あんのか?

156:名無しさん@初回限定
05/04/24 23:29:59 EJXZIvWS
>155
いざPS2に移植するとなったら、
VGAの方が作業しやすいからでしょ

157:名無しさん@初回限定
05/04/25 19:05:05 RTudKIDe
そりゃまた萎える理由だなオイ

158:名無しさん@初回限定
05/04/26 23:59:28 3i2nk3Yr
>>156
PCゲームをPS2に移植するなんて、かなりのスペックダウンだよな。
20年前で例えるとアーケードゲームをPC-88やX1に移植するようなもんだ。

159:名無しさん@初回限定
05/04/27 23:55:20 woFRlqIF
>>158
20年前に例えるなら
アーケード→ファミコン
の方が妥当だと思う。

88やX1は色数では劣るけど解像度は当時のアーケードより上。

160:名無しさん@初回限定
05/04/28 04:00:24 QSncm2+R
解像度なんてどうでもいいよ。
問題はスプライトいくつ出せるかだよ。

161:名無しさん@初回限定
05/04/28 07:08:13 x5IKoYit
当時はPCとゲーム機(コンシューマ、アーケード、共に)では
マシンの方向性が違いすぎて単純にどちらがスペック上とか言えない
という意味だったんだけどね。

現在ではPCとゲーム機のハード的な垣根はとても低い。

162:名無しさん@初回限定
05/05/04 20:05:38 CBRw6o3Y
いま17インチのCRT使ってて、17型のSXGAの液晶に買い替え予定なんだけど
VGAやSVGAのエロゲーをフルスクリーンにするとCRTに比べて
かなり見づらくなるもんなの?
液晶のしくみよく分からんので・・orz


163:名無しさん@初回限定
05/05/04 22:38:54 /G5LhoZ0
SXGAの液晶はアスペクト比固定拡大機能が無いとエロゲは辛いよ。
GF使ってるなら問題はあんまり無いけど。
詳しくはここ行ってら。

アスペクト比固定拡大可能なSXGA液晶【6枚目】
スレリンク(hard板)

164:名無しさん@初回限定
05/05/04 23:02:57 mG52yGPW
>>162
20インチ以上のUXGAにしと毛。

165:名無しさん@初回限定
05/05/25 10:58:56 dk53MOT3
次世代ゲーム機は軒並みD4、D5に対応してるのに
エロゲーときたら・・・・
エロゲー唯一のアドパンテージであった画面の綺麗さも失ったか。

166:名無しさん@初回限定
05/05/25 15:06:08 ycRVALM+
>>165
次世代ゲームで萌えゲーも出るだろうから、そうなったらPCのエロゲは終わりかもな。

167:名無しさん@初回限定
05/05/25 15:16:58 OcVcSNye
液晶モニタを使ってる人と
CRTモニタを使ってる人では
意見が違うのかもしれない。

168:名無しさん@初回限定
05/05/25 18:06:57 OazWgyzo
>>166
萌えゲーじゃエレクチオンしないのよーーーーーーッ
わあーーーーーッ

169:名無しさん@初回限定
05/05/25 18:55:51 VabH9yfh
>>166
次世代ゲームで萌えゲーが出ようとゲーム解像度はPCと同等かそれ以下だよ。
D4、D5に対応してるのはゲームの為じゃなくて、
次世代メディアで映像コンテンツ見る為だしな。

170:名無しさん@初回限定
05/05/26 21:13:51 qv7r8VZk
というか現状PCでも普通にD4、D5相当出せるわけだが…。
んな解像度だけ上げてどうするよ?

171:名無しさん@初回限定
05/06/16 02:50:38 wb00wb9g
俺は解像度よりも、簡易グラフィックビューアとしての機能を備えたものが欲しいな。
うーんなんていうか。
CG90度回転できたりとか、左右反転とかさ。

172:名無しさん@初回限定
05/06/18 13:32:01 ij2l0O/m
ゲハ板ではレボのHDTV非対応が相当叩かれてるな。
「高解像度ゲーム=面白い」ってわけではないから
任天堂の選択もあながち間違ってはいないのかも知れんが。

だがエロゲーの場合はCGが命なんだから
いい加減VGAやSVGAのショボイ画質はやめろと言いたい。

173:名無しさん@初回限定
05/06/18 16:28:04 r6huc5YD
どちらかというとコンスーマー用ゲームや海外のPCゲームの方が見た目重視だと思う。
今のエロゲーはお話重視で画像の美麗さが評判で売れ行きが左右されるだろうかという気もする。
CGが命というのは確かにそうなんだろうが、人気を決めるのは原画家とか塗りでは。

174:名無しさん@初回限定
05/06/19 00:06:11 I4uOUu3H
むしろ800×600でも荒い気がしてきた。

175:名無しさん@初回限定
05/06/19 00:14:59 Bi098qR6
XGAにすると、画像データの量が単純計算で
VGAと比べて2.56倍、SVGAだと約1.6倍強になるのか
今はDVDだから詰め込めると思うけどなぁ。
やっぱ製作環境もより高スペックが必要になっちゃうんだろうね

176:名無しさん@初回限定
05/06/19 00:25:28 bF51Ug6S

■■■■■■■■■■ Peercast Chaser 06/19 24:00現在 ■■■■■■■■■■

伊集院光の深夜の馬鹿力流してる犯罪者
FLA1Aal127.hkd.mesh.ad.jp [219.107.140.127]

ラジオ関西流してる犯罪者
p2100-ipbf213kyoto.kyoto.ocn.ne.jp [60.37.225.100]

朝日放送と毎日放送流してる犯罪者
p1013-ipbf601osakakita.osaka.ocn.ne.jp [222.147.216.13]

J-WAVE流してる犯罪者
ZO087181.ppp.dion.ne.jp [222.11.87.181]

北海道放送流してる犯罪者
nthkid054089.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp [220.219.213.89]

FM北海道流してる犯罪者
ZD047154.ppp.dion.ne.jp [220.214.47.154]

坂本真綾流してる犯罪者
ZD029188.ppp.dion.ne.jp [220.214.29.188]

FMポート流してる犯罪者
p1247-ipad33niigatani.niigata.ocn.ne.jp [60.37.188.247]

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


177:名無しさん@初回限定
05/06/19 00:37:36 GL90Fy4W
>>175
言うとおりデータ量はDVD使えばさほど問題ではない。
何度も言われているが、問題は作る手間がかかること。

178:名無しさん@初回限定
05/06/19 01:05:11 v9EYyjeV
SLGなら解像度は高ければ高いほど良い。

179:名無しさん@初回限定
05/06/19 14:55:12 RGceumGe
知識のあるユーザーの間ではUXGAが標準化してるから、SVGAじゃ物足りないな。

180:名無しさん@初回限定
05/06/19 16:11:05 q1jgd2kv
XGAにするメリットよりも低スペックユーザを切り捨てるデメリットの方が
でかいのでは?

181:名無しさん@初回限定
05/06/19 16:23:50 aIUeCZh1
>>179
ああ、ロリゲーを4つ同時にプレイしてるところを(ry



カワイソス

182:名無しさん@初回限定
05/06/19 21:10:23 ynU+w6GN
>>180
そもそもXGAが使えない環境なんて極少ないので大丈夫。

183:名無しさん@初回限定
05/06/19 21:12:42 oiJmKXoh
WindowsXPはVGA切り捨てたしな。

184:名無しさん@初回限定
05/06/21 00:18:57 OLV2BCIA
>>183
画面のプロパティ>詳細設定>アダプタ>モードの一覧

185:名無しさん@初回限定
05/06/21 10:42:35 l1VWIZv3
>>184
DirectX使えば可能だけど、画面のプロパティでユーザーが自由にいぢれないということだろう。

186:名無しさん@初回限定
05/06/21 20:57:13 S+7T1BHs
だから>>184で自由にいじれるっつーの・・・

187:名無しさん@初回限定
05/06/21 21:38:27 FAfFZXOe
システム要件のことを言ってるんじゃないのか?
・Super VGA (800 × 600) 以上の高解像度ビデオ アダプタおよびモニタ
が必須らしい。

188:名無しさん@初回限定
05/06/21 23:02:15 R7bskTL+
まあ、セーフモードも800X600だしな

189:名無しさん@初回限定
05/06/22 00:03:18 xA2fpB2b
>>186
だが並のPCユーザーでは出来ない。

190:名無しさん@初回限定
05/06/22 01:12:22 ckW8hQoy
動作環境の条件としてはVGAを切り捨てたが、
表示できるかと問われれば、VGA表示可能。

191:名無しさん@初回限定
05/06/25 19:17:50 x9Jd9v6C
漏れなんか半ばCG集として買っているから、枚数減らしていいからXGAで出して欲しいな。
XGAなら丁度1/4だから綺麗にフルスクーリンに出来るし。

192:名無しさん@初回限定
05/06/29 00:08:57 InM5Iy9G
>>191

あなたのモニターは2048*1536ドット表示ですか?
ま、うちもこの解像度がギリギリ表示できるCRTだけどさ。

193:名無しさん@初回限定
05/06/29 05:18:05 VTuaXTYz
まあ世の中にはQXGAという恐ろしいノートもあるわけだが。
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

194:名無しさん@初回限定
05/07/02 01:43:36 hN5fx5zA
とうとう本格XGA化か!?

442 名前:名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日:2005/07/02(土) 01:40:03 ID:XapS/cJm
Purplesoftware『秋色謳華』(※イベント・通販限定の商品です)
URLリンク(www.purplesoftware.jp)
【必要解像度】 XGA以上・High Color以上(WXGA[ワイド]推奨)
【備考】 画面はフルワイド仕様
      解像度は[1024*614]のみで、アスペクト比固定での拡大が可能
      ただし、初期設定ではフル画面はXGAサイズとなる

195:名無しさん@初回限定
05/07/02 15:00:14 bA3fnVsa
塗り云々、縮小云々ではなく
高解像度だと線のボロがハッキリ出ちゃうからな……
デジタル修正の跡も露骨になるし。

美人の毛穴までクッキリハッキリ写るくらい接写して
撮るようなモンだ。

まぁ、二段階縮小を採用してるメーカーなら800×600程度の
移行ならなんの問題もない、つーか既にしてる。

196:名無しさん@初回限定
05/07/02 15:56:46 hbU4havi
ワイド化したいなら、ワイド素材のアナログ地上波向けの13:9/14:9ってのもありだな。
URLリンク(www.ayatoweb.com)

197:名無しさん@初回限定
05/07/06 00:29:08 tJst2AAS
>>192-193
20.8液晶だよ。ノートではない。というか15インチじゃ細かすぎて意味ないんじゃ?
画面は大きい方が何かと便利だよ。

198:名無しさん@初回限定
05/07/06 23:11:26 W6NTH0kF
これか
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

俺ならモニタに50万かけるとしたらUXGA*3にする。

199:名無しさん@初回限定
05/07/12 19:52:06 CzE/1Brn
目がSXGA、UXGAに慣れちゃうと、SVGA、VGAは小さく感じるんだよな。
わしのディスプレイはSXGAだ。以前はXGAを使っていた。
いまだに、VGAのノートPCを持っているぞ。

200:名無しさん@初回限定
05/07/13 00:13:24 0qH1hcbq
>VGAのノートPC

リブ?

201:名無しさん@初回限定
05/08/08 12:45:21 VruvLo6R
         し!     _  -─ ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ     
 XGAで      // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )    えーマジで
            L_ /                /        ヽ  
出さなくて良いのは/ '                '           i   XGAのエロゲを
            /                 /           く 
3流な        l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶, 出してないの?
           i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
メーカー     l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
          _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
だけだよね    「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
         ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  ダ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  サ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /


202:名無しさん@初回限定
05/08/12 02:41:09 qpjrS02A
URLリンク(www.soft-parthenon.com)
同人ですら、こういうのを出してきたな。
「Temptation H」(ハイレゾ(1280×1024)版「Temptation」。コミケ限定品?)

203:名無しさん@初回限定
05/08/12 03:23:12 P2ecYQnl
>>202
個人的にはこれくらいを標準にしてほしいなぁ。

それはそうとそのゲームの絵がエスカレイヤーの原画の人の絵に見える。

204:名無しさん@初回限定
05/08/12 15:21:10 R/SIrN7u
まあどう見えるかは知らんけど、TinkerBellで何本か原画やってた人みたいですな。

205:名無しさん@初回限定
05/08/12 20:57:24 3K1qlmx+
いやSXGAはいらんだろ

206:名無しさん@初回限定
05/08/12 23:34:14 4Uyej9Jl
SXGAよりもQuadVGAをきぼん

207:名無しさん@初回限定
05/08/21 16:20:27 crm9ulfQ
ふた魔女が1024×768

208:名無しさん@初回限定
05/08/27 23:04:02 uLV7QSOx
ポスターとかは、複数キャラや背景入れると横長だけど、
ポートレイトっぽいのは縦長だな。

209:名無しさん@初回限定
05/08/27 23:16:37 oC4gFC80
ほんとになんで解像度低いんだろうな。
どうせ原画はでっかく描いてるんだし、容量はDVDにすりゃ無問題だし。
そんなに手間がかかるもんなのかな?

いまどきXGA以上を表示できないPCなんて持ってるやつほとんどいないしな。
DVDドライブ持ってないやつより明らかに少ない。

210:名無しさん@初回限定
05/08/27 23:48:18 mo+eNy9Y
サブノートなんかだと縦600なんてのもわりとあったりする

211:名無しさん@初回限定
05/08/27 23:52:48 9+ty2S1F
そもそもサブノートでもVGAなんてのは既にない。
だからスレタイのようにSVGAを最低にすることは問題ないね。

未だにVGAで作ってるメーカーはどういう考えなんだろ。

212:名無しさん@初回限定
05/08/27 23:56:09 mo+eNy9Y
単純に手間隙の問題かと

213:名無しさん@初回限定
05/08/28 05:57:33 MCxVD6oQ
エロゲにはまる。
  ↓
しかしその後時間がなくやらなくなる。
  ↓
そのまま2年半が経過
  ↓
仕事道具なので奮発してでっかい液晶モニタを購入!
  ↓
そうだ,ひさびさにエロゲでもやるか
  ↓
ワイド WSXGA+ 1680x1050 なので全画面表示しても両端あまりまくり
しかも全画面表示すると画質おちまくり
  ↓
CRTひっぱりだすか…。

214:名無しさん@初回限定
05/08/28 06:50:28 DRShfJxW
仕事でWSXGA+なんて買う馬鹿はいないだろ。
画素数の合計もUXGAの方がだいぶ多い。

215:名無しさん@初回限定
05/09/02 00:01:17 E4D1s1gW
あんまり高解像度で収録するとそれを利用してなんかする輩が出てくるからだと思ってたんだが違うのか

216:名無しさん@初回限定
05/09/08 12:01:48 Fgj4LLw30
1680x1050のどこがでかい液晶モニタなんだ?
そんな安物ゴミじゃねえか。

217:名無しさん@初回限定
05/09/08 12:22:56 SWSvMpWg0
>>216
サイズがでかいんだよ。32インチとか、そんなん。

218:名無しさん@初回限定
05/10/01 02:21:00 9dHzxLho0
はじるす・いしゃ・ななこの
3部作がリニューアルでVGA→SVGA化されて毎週発売されるね

フローラリア→プラスのように
大きくしたはいいがリサイズの処理がおざなりで線がぼやけて
眠たい感じのCGになってしまった例があるので、
その辺の加工は丁寧にやって欲しいところだがどうなるか…

219:名無しさん@初回限定
05/10/25 12:30:50 Oxsh/Wp30
>>202

URLリンク(www.soft-parthenon.com)
今度は1024×768で「Temptation UG」だそうな。
夏コミ版(1280×1024)が結構売れたのかね?

220:名無しさん@初回限定
05/10/25 12:52:11 4KVutFsc0
解像度上げると必要マシンスペック上がるけどいいの?
メモリ転送が追いつかなくなるからなんだけど。

221:名無しさん@初回限定
05/10/25 13:25:14 uByl9+fhO
>>220
紙芝居ゲーで 640x480 から 800x600 に解像度か上がっただけで、
プレイに支障が出るような時代遅れのロースペックマシンなんぞ、
とっとと切り捨てるべきだろ。

222:名無しさん@初回限定
05/10/25 14:55:46 qZlIsBbt0
てかUXGAとまではいわないけど、SXGAくらい基本じゃねーの?

223:名無しさん@初回限定
05/10/25 15:08:05 WJ0y704v0
対比が一般的では無い1280×1024で制作するメーカーはずっと無いだろう。

224:名無しさん@初回限定
05/10/25 15:30:59 qZlIsBbt0
>>223
ちゃうちゃう
ユーザーのディスプレイ環境の大半がSXGA以上に移行してるんじゃないの?
って事。

メーカーもそういった状況だからこそ800*600に移行しだしたわけだし。

225:名無しさん@初回限定
05/10/29 06:59:29 RKM5OOv50
VGAサイズで使ってると、ATOKのツールバーが「ヘルプ」メニューの上に重なります。

226:名無しさん@初回限定
05/10/29 08:23:53 9P89VUi80
>>125
今37インチの1920x1080LCD使ってるけど、
3D洋ゲーとWMVHD以外にはもてあましてる。
マジでその解像度のえろげーでたら神だ。

せめて、絵が4:3のままでもテキストウィンドウが絵にかぶらないように、
テキストを端に縦表示するワイドモードキボンヌ。
1024x600って感じ?

あと、前から思ってたんだけど、DVD-ROMで出てるソフトはコピー防止としてダミーファイルを入れて
わざとファイル量を上げてるソフトあるよな?
そんなことするぐらいだったら、絵をいろんな解像度で入れた欲しい。

227:名無しさん@初回限定
05/10/29 10:16:45 H3aSCKKA0
WUXGAで最新のFPSを動かすには相当高そうなビデオカードが必要そうだな…


228:名無しさん@初回限定
05/10/29 19:17:01 JX79udIf0
一枚絵なら処理・転送するのにSVGAの4.3倍時間が掛かるな。

229:名無しさん@初回限定
05/11/01 15:42:37 t9fD+ZIl0
ゲフォ6600GT辺りなら向こう10年エロゲなら安泰じゃね

230:名無しさん@初回限定
05/11/17 22:55:05 Bz34VsW30
マブラヴオルタが必要解像度1024×768ハイカラー (16bit) 以上になってるな。
URLリンク(www.muvluv.com)

まぁ、発売されるかわからんがw

231:名無しさん@初回限定
05/12/13 10:31:00 /JbgbTsQ0
hosyu

232:名無しさん@初回限定
05/12/20 04:09:24 pK5nlZUE0
1600×1200をデフォにして、その解像度が出せないモニタを使っている人用に縮小表示でいいと思うが。
やっぱサボってるわけ?

233:名無しさん@初回限定
05/12/20 04:17:44 D0zWv9Dh0
UXGAで塗るのは大変。

234:名無しさん@初回限定
05/12/20 04:38:38 JH79Ph100
1600×1200でアップさせるには、それより圧倒的に高い解像度で塗る必要がある。
つまり、800×600アップでもコストが掛かるのに、それよりもはるかにコストが掛かる。
あと、塗り師のマシンスペックもメモリーが最低2G以上とかになってキビシイ。

235:名無しさん@初回限定
05/12/20 04:43:25 D0zWv9Dh0
それか等倍で超精密に塗るかだな。
QUXGAで塗るのも大変だし、UXGAで4倍精密に塗るのも大変。

236:名無しさん@初回限定
05/12/20 08:48:56 TT3yLni/0
>>232
面積が4倍になるから、CGの数1/4になっても文句ないよね。

237:名無しさん@初回限定
05/12/20 21:40:56 ILaDhsjY0
>>85
遅レス
アリスソフトでも、魔女の贖罪以降はランス6を除き800x600になってる。

238:名無しさん@初回限定
05/12/20 22:55:23 ZIPaJ+Qs0
エロ画像は仕方がないとしても、
SLGのようなゲームなら1600x1200はサポートして欲しいですねぇ。


239:名無しさん@初回限定
06/01/07 12:44:34 opomYu6m0
どうよ最近?

240:名無しさん@初回限定
06/01/10 19:33:46 xycdX6Ra0
最終的に潰すぐらいなら
多少荒が出ても彩色とか仕上げは今まで通りでいいので解像度をあげろ。

241:名無しさん@初回限定
06/01/21 13:35:22 pZ3lCtta0
まさか今の時代で800×600も行ってないエロゲはないよね

242:名無しさん@初回限定
06/01/21 14:01:19 evl8Ye/U0
>>241
HOOK が未だに 640x480。

243:名無しさん@初回限定
06/01/23 10:44:06 wN+D/4ty0
NANAOのS2410W買いますた。
ということで1920×1200のゲームきぼん。

244:名無しさん@初回限定
06/01/23 14:12:59 TWFtUHPX0
まだ 640x480 のとこは、塗りが無能。



245:名無しさん@初回限定
06/01/23 20:39:07 sWjEwp5R0
オルタはXGA必須でしかもワイドらしいから1024*576か

246:名無しさん@初回限定
06/01/24 08:43:40 0F7ldb7b0
>>245
>【必要解像度】  1024×768ハイカラー (16bit) 以上
>           1024×768 トゥルーカラー 推奨

247:名無しさん@初回限定
06/01/24 10:49:06 jy/MR5w30
>>246
>>245が言ってるのはディスプレイの解像度じゃなくてグラフィックの解像度じゃないの?

248:名無しさん@初回限定
06/01/26 23:06:17 yQRlkzng0
カイ×ゾード

249:名無しさん@初回限定
06/03/27 01:24:02 8SGpNMIV0
800×ぬるぽ

250:名無しさん@初回限定
06/03/27 20:14:55 eFAoRbrI0
>>249
1024×ガッ

251:名無しさん@初回限定
06/04/17 01:03:55 tbrKAfJG0
hosyu

252:名無しさん@初回限定
06/04/17 23:47:48 UiszpFc20
この際1280×1024を標準にして17インチディスプレイ達に救いの手をさしのべて欲しい。

253:名無しさん@初回限定
06/04/28 12:35:30 JJlcF77j0
>>252
禿同。
最近はほとんどの奴が17インチ液晶だろうからね。
まぁ、1280*720にして16:9でもいいけど。

254:名無しさん@初回限定
06/04/30 04:23:31 h3wwo62g0
何でPCモニタは
4:3→5:4の縦長に伸びたんだ?
ワイド方向に伸びた方が人間の視野からして楽だから
テレビは4:3→16:9になってるのに

255:名無しさん@初回限定
06/04/30 22:12:38 YVGVSw9R0
>>254
「伸びたんだ?」っつったって
5:4 なのは SXGA だけだ。

256:254
06/05/02 00:57:12 4QeiYCcy0
>>255
いや、そう言うんじゃなくて
横長の流れの中で、何故SXGA(5:4)が市場に登場して
ついでにメーカー製PCでもデフォで付くようになったのか?
ってこと。

257:名無しさん@初回限定
06/05/10 17:39:40 U/8wAjQ40
>>256
10年以上前、まだPCが日本に普及していなかった頃
元々640×480だった解像度を、PCメーカ各社が段階的に引き上げて行ったんだが
そのとき、640×480→800×600→1024×768→1280×1024→1600×1200
という順序で解像度を上げていったんだよ。
当時は液晶ディスプレイなどない時代だったし、液晶のことはまったく考慮されてなかった。
要するに、この解像度が標準というのは10年以上前、日本の預かり知らないところで
既に決まっていたの。

258:名無しさん@初回限定
06/05/10 18:02:12 FPUsOZ6S0
DOS/Vのころの話ならXGAか1152×864ドットがせいぜいで
1280×1024(SXGA)が出てきたのは液晶ディスプレイ以降だったと
記憶してるが……。

259:名無しさん@初回限定
06/05/10 21:19:49 pDMRCzVk0
>>257
いや、それだと1280×1024が「何故」現れてきたか説明になってない。

PCが「パーソナル」という文字通り家庭に入り始めた頃はPC専用ディスプレイは
かなり高価で、家庭用TV(当然4:3)にアダプタを介して繋ぐ人が多かった。
なので解像度の基準は4:3がベースになって徐々に高解像度に進化していく。
一方で家庭用じゃないオフィスコンピュータの世界では専用ディスプレイが
当たり前なのでそういう4:3の縛りが無い状況で高解像度に進化していく中
1280×1024という、当時は独自な比率だったものが高いシェアを握ったのです。
やがて家庭用と業務用の境が薄れて融合していった時にSXGAも規格内に盛り込
まれた、という事です。

260:256
06/05/10 22:20:59 Ms/h5LRK0
>>257-259
一週間ぶりに情報サンクス!!
むう、今度は
何故、オフィスコンピュータの世界で1280X1024が標準だったのかが気になる。
そして、家庭用と業務用の境が無くなった時に4:3と5:4の選択肢の中から5:4が支持されたのか…。
もししってたら教えて~

261:名無しさん@初回限定
06/05/10 22:26:52 GG7TkLg10
SXGAって今のPC界では標準なの?
ノートとか入れるとXGAが標準だと思ってた。

俺は生まれてからこれまでXGAとWXGAとQuadVGAとSXGA+とUXGAしか使った事がない。
XGA:一番最初に買ったPCについてた15インチCRT(富士通)
WXGA:リビングにあるPCの液晶(日立)
QVGA:15インチCRTから買い換えた17インチCRT(NANAO)
SXGA+:17インチCRTから買い換えた19インチCRT(NANAO)
UXGA:19インチCRTから買い換えた20.1インチ液晶(SHARP)・20.1インチ液晶から買い換えた21.3インチ液晶(NANAO)
おかげでアスペクト比問題に悩まされた事がない。

262:名無しさん@初回限定
06/05/10 22:27:26 GG7TkLg10
どうでもいいレスなのにsage忘れスマソ。

263:259
06/05/10 23:37:51 bAxaoLYF0
>>256
オフィスコンピュータって書いてるから自分の書込み読んだようですが、自分は
「標準になった」とは書いてないですよ w 高いシェアと書いたまででして。

SXGAは比率の点で言えば民生TVとは異なりますが、コンピュータの世界=
2進数の点で考えると縦が1024というキリのいい数字なので非常に好都合
なのです。(横はスタート時が40や20だったので倍々で増やしていった結果です)
そこが支持された理由だと思いますね。

264:名無しさん@初回限定
06/05/10 23:39:25 bAxaoLYF0
訂正
× 40や20
○ 40や80

265:名無しさん@初回限定
06/05/10 23:54:36 7A7VxlJC0
>>261
SXGAを使った事がないより、まともなモニタばかり買ってるのがムカつく。

266:256
06/05/11 00:08:58 SJ9PdYYw0
>>263
すっきり納得!ありがとう。
標準はオイラのミスリードでした。スマンです。


近い内にSXGAモニタは、モニタ市場で姿を見なくなるのかな。
多くのメディアが横へ伸びているし。
そういえば、PS3も1080pフルHD対応だってはなしだし。
実際1080pのゲームが出るかはしらんケド

267:名無しさん@初回限定
06/05/11 00:45:59 Xf3UHFXN0
1080ではないが16:9画面のエロゲはもう出てる

268:名無しさん@初回限定
06/05/12 11:31:29 5ybjYoNM0
もう今は1600×1200ドットでも低解像度です。
これからの標準は1920×1200ドット。高解像度は2560×1600ドットのことを指します。

269:名無しさん@初回限定
06/05/12 21:02:16 LUJuAC3j0
左様か

270:名無しさん@初回限定
06/05/16 04:33:25 BkAkrVHG0
>>263
縦じゃなくて横が切りいいドット数で無いと行けないんじゃなかったっけ
縦スクロールさせる時に横が切りいい数字なら単純な処理で出来るから。
で横1280に対してVRAM4Mだか8Mだかで余りがあんま出ない、縦横が4:3に近い整数比になるのが1024とか
そんな理由だった覚えが

271:名無しさん@初回限定
06/05/16 11:06:54 /1cofhS50
横方向が 1280 なのは、「高解像度が金で買えるなら
糸目はつけない」グラフィック系ワークステーションで
当時使われていた CRT の水平解像度の限界が 640
程度だった所為じゃないかと。

272:名無しさん@初回限定
06/05/16 18:02:30 RH8yHJG00
まあ10年前まで16:10(640x400)が標準だったわけで、
今後ワイド化するならこの十年が例外的に4:3だったと
考えられなくもない。

273:名無しさん@初回限定
06/05/17 21:43:41 9VhVw5F/0
>>270
1280×1024というのは、思いっきりメモリに余りが出るんだが。
ときどき1152×864という解像度があるが、これが1Mピクセルで余りが出ない解像度。
2Mピクセルなら、1600×1200か、ワイドなら1920×1080が余りが出ない。

結局、なぜ1280×960でなく1280×1024が標準になったのかは分からん。

274:名無しさん@初回限定
06/05/17 22:08:43 h2hGPhX30
>>273
?
1280x1024x24bit=31457280bit=3.75MB
で、VRAM4MBでフルカラー表示でき、数字的に問題がない最大の解像度。

>結局、なぜ1280×960でなく1280×1024が標準になったのかは分からん。
規格を決めた当時のVRAM4MBというのは非常に貴重だったので、
余らせるなんてもったいないことはとてもできなかった。
またそもそもPCはピクセル比が1:1固定なので、画面比4:3にこだわる理由などなかった。

275:名無しさん@初回限定
06/05/19 05:45:00 PB9zsG6p0
>>274
>1280x1024x24bit=31457280bit=3.75MB

1ピクセル24ビットというのは、ハード的に極めて扱いにくいので
まず使われません。
どこのグラフィックボードも、実際には32ビット使い
8ビットは余らせています。

だいたい、最初に1280×1024解像度が出た頃に
フルカラーのグラフィックボードはまずありませんでした。

>またそもそもPCはピクセル比が1:1固定なので、画面比4:3にこだわる理由などなかった。

画面比が4:3でない仕様が可能になったのは、ずっと後になって液晶ディスプレイが
普及してきてから。
1280×1024解像度が使われだした頃、高解像度の液晶ディスプレイは存在せず
画面は4:3のままでした。



276:名無しさん@初回限定
06/05/19 07:42:23 6AvbNxAD0
>>275
>画面比が4:3でない仕様が可能になったのは
PC/AT が出てきた時は 640x350。LCD 関係ない。

277:名無しさん@初回限定
06/05/19 22:33:24 T6vrkxHP0
>>275
おいおい…

>どこのグラフィックボードも、実際には32ビット使い
>8ビットは余らせています。

こんなことするようになったのはVRAMや処理能力が
有り余るようになった最近の話で、昔はきちんと24bitで
処理してたんだよ。
そうじゃなかったらVRAM1MBでVGAフルカラー表示できないじゃん。

>画面比が4:3でない仕様が可能になったのは、ずっと後になって液晶ディスプレイが
>普及してきてから。

320x200とか640x400とか256x240とかいくらでもあるんですが。

278:名無しさん@初回限定
06/05/20 00:41:32 Rnun7PdU0
むしろ固定画素の液晶が普及したが為に画面比が注目を浴びることになったんだね。
CRTの時代は「何か画面の上下(左右)に黒い部分が多いなー。ま、気にしない気にしない」で
済んでいたものだが。

279:名無しさん@初回限定
06/05/20 00:46:37 KQNcT7nH0
>>278
CRT時代の場合、逆にSXGAをフルに引き延ばしてる人が多かった。
ってか知識がない人はかなりそうしてた。
でもゲームのフルスクリーンは適正な比率になるから問題ないね。
そもそもそういった人はCRTも安物で、歪みも多くて気にならなかったかもしれない。

液晶になったらどんな人でも完璧に歪みのない画像が出るようになったから、
今まで気にならなかった人も気になりだしたんだろう。

280:名無しさん@初回限定
06/05/20 05:03:22 CFa9LCW30
98時代なんかも、正方形ピクセルにして8:5で使ってる人もいれば
画面全体を4:3にして使ってる人もいたからな

281:名無しさん@初回限定
06/05/20 13:10:29 YrUCCxoy0
>>275の人気に嫉妬

282:名無しさん@初回限定
06/05/28 18:33:27 m6+35xzB0
なんだこれ、安い
URLリンク(www.quixun.co.jp)

283:名無しさん@初回限定
06/05/28 19:07:01 +7MQv+CW0
デルのが22万(~キャンペーンとかで下限17万台)だから、安いっつーほど安くはない
DVIも1系統だし。。。

あと2万下なら、ちょいと印象違うんだけども

284:名無しさん@初回限定
06/05/29 06:08:47 WOdmjsOy0
これからはWUXGAを基本にして欲しい。

285:名無しさん@初回限定
06/05/29 07:16:03 N4X+qn4/0
クマクマ

286:名無しさん@初回限定
06/06/19 10:48:07 0/zK6BcH0
ho

287:名無しさん@初回限定
06/07/16 00:11:59 TVX3VbOt0
まとめると、「全画面表示でやれ」ってことでFA?

288:名無しさん@初回限定
06/07/16 09:08:33 i58m9BNF0
全画面表示で1920x1080でやりたいです。

289:名無しさん@初回限定
06/07/20 19:10:38 Wk7z4r8N0
みんなそんなに解像度高いディスプレイ使ってて目が疲れないか?
1280×960にしたら普通の操作してるときにやたら目が疲れてたまらなかったから
結局1024×768に戻したよ。

290:名無しさん@初回限定
06/07/20 22:45:08 tAWau9HC0
>目が疲れてたまらなかったから

それは、安物のモニタなのでは?
CRTでもドットピッチが細かくて、リフレッシュレートも高ければ、疲れませんよ。


291:名無しさん@初回限定
06/07/21 02:49:05 IC4n2+6f0
15吋で1600x1200だったら疲れるかも。

292:名無しさん@初回限定
06/07/22 02:48:53 slKP5FJB0
居間に置いてある40インチ液晶がPC接続可能なタイプなのだが、
つなげてフルサイズでやってみようかなw

293:名無しさん@初回限定
06/07/22 10:58:30 DUARBmOH0
液晶とかプラズマのテレビって、PC入力はオマケであることが多いよね。
1920×1080パネルなのにPC入力は最大1280*1024までとかさ。

294:名無しさん@初回限定
06/08/05 11:05:50 Fg0monHM0
         し!     _  -─ ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ     
 XGAで      // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )    えーマジで
            L_ /                /        ヽ  
出さなくて良いのは/ '                '           i   XGAのエロゲを
            /                 /           く 
3流な        l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶, 出してないの?
           i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
メーカー     l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
          _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
だけだよね    「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
         ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  ダ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  サ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /

295:名無しさん@初回限定
06/08/05 11:14:40 tZ1ZMX7N0
Pentium4 3GHz以上のマシンを全ユーザーが買えばいいんじゃね?
買い換えられない貧乏人はエロゲーやるなよw

296:名無しさん@初回限定
06/08/05 23:42:09 qbvmmnNA0
>>289
小さいモニタで解像度を上げても見にくいだけ。
だいたい、1024×768なら17インチ、1280×1024なら19インチ、
1600×1200なら21インチのモニタが必要だ。

297:名無しさん@初回限定
06/08/05 23:56:18 891d1XNj0
解像度を変えられるゲームを普及させてほしい

298:名無しさん@初回限定
06/08/06 01:39:39 IN/rGYk00
PS3でギャルゲでたら、1920×1080で表示されるのかなぁ。

299:名無しさん@初回限定
06/08/06 12:59:56 dGqTMdeg0
>>298
その解像度で作ったら神だが、せいぜい水平1280~1440くらいじゃないかなぁ。

300:名無しさん@初回限定
06/08/06 19:13:24 pIc7kgNl0
めんどうだからって理由でポリゴンに移行しそう

301:名無しさん@初回限定
06/08/07 01:11:12 pToaij1f0
ポリゴンの方が面倒だ。

302:名無しさん@初回限定
06/08/07 14:00:20 k12gBtNg0
>>301
ヒント:使いまわし

303:名無しさん@初回限定
06/08/08 01:05:25 1jYEOt8B0
背景のテクスチャ書いてる奴とか発狂するんじゃないかと心配したりする。

304:名無しさん@初回限定
06/08/08 02:35:31 MosD4kDQ0
背景は実写とりこみで。

305:名無しさん@初回限定
06/08/09 09:21:30 g24o4jac0
>>302
え~、使い回してもポリゴンの方が面倒だろう。
一人を延々と攻略するタイプだったら楽できるかもしれないけど。

306:名無しさん@初回限定
06/08/09 09:22:37 yI/2tAzl0
整数倍拡大でお茶を濁されそう>PS3エロゲ

307:名無しさん@初回限定
06/08/20 04:32:52 WYBPUf0d0
800×600
1600×1200
1920×1080

これら以外の解像度で作ってはいかん!

308:名無しさん@初回限定
06/08/20 07:50:41 NLyKLGDy0
>>307
1024x768 (XGA)
1600x1200 (UXGA)
1920x1080 (HDTV)
1920x1200 (WUXGA)

水平解像度768以下のSD画像はイラネ。NotePCもXGA以上なのでSVGA(800x600)
に固執する必要も無し。1920x1080はHDTV用だからPCを考えるとWUXGAの
サポートは必須だと思う

309:名無しさん@初回限定
06/09/07 23:31:06 i7LKhltC0
そろそろエロゲは高解像度に移行するべき
スレリンク(erog板)

1 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2006/09/07(木) 13:17:14 ID:ZU8sqKAN0
PCモニタは既に液晶が主流
しかも最近はSXGA(1280*1080)が売れ筋
CRTと違って液晶は固定画素なので、
現在のエロゲの解像度(800*600)をフルスクリーンで遊ぶとどうしてもボケる
UXGA(1600*1200)液晶でやれば多少はマシだろうけど、そんな消極的な解決法は望ましくない

最低でもXGA(1024*768)、あわよくばUXGAが主流になってほしいとは思いませんか?

310:名無しさん@初回限定
06/09/08 03:14:00 n+f7caN30
1920x1440以外(゚⊿゚)イラネ
それ以下の低解像度は切り捨てるべき

311:名無しさん@初回限定
06/09/08 10:25:41 fjCw2P8u0
>>310
4:3かよ!
1920x1440をフルで表示できるモニターってあるの?
まぁ30インチの液晶だったらウインドウでもいけるが、CRTだと21インチ
でも表示は出来てもドットピッチを考えるとそこまでの解像度は出ないぜ。

312:名無しさん@初回限定
06/09/08 12:39:30 41sLwETZ0
>>311
Google って知ってる?便利なんだよ~♪

313:名無しさん@初回限定
06/09/09 13:35:16 8eGtf3QT0
>>312
いや、調べたけど俺の考えてるのは出てこないな。調べ方悪いかな?
21インチ(22インチ)のCRTで「表示可能な」モニタはたくさん出てくるが、
ピッチが0.24なんだよな。
21インチCRTの横方向の表示領域が400mmとすると、
400/0.24=1666.66
となるので1920には足りず、実用的には1600x1200だと思うのだが・・・
考え方違う?

314:名無しさん@初回限定
06/09/10 02:43:31 /BxDD7Xs0
ドットピッチ計算機とかいうページで計算してみたら0.233でなければ駄目、とでた。

315:名無しさん@初回限定
06/09/10 10:23:37 rKyLWv4z0
XGAが標準になっちゃったらUXGAモニタで整数倍できなくなって困る奴が大量に出そうだ
まぁXGAクラスならウインドウでやっても満足できるのかもしれんが

316:名無しさん@初回限定
06/09/10 21:03:31 vo6/9tsW0
ふと思ったんだけど、JPEG2000でデータを入れればよくね
モニタの解像度に合わせて画像が変化、可逆圧縮も可能、しかも高圧縮だし
BMPみたいな高エネな規格なんて最早時代遅れ

高解像度でエロゲを作って売れば、間違いなく+αとしての付加価値になるだろう
ちょっとした手間を惜しんで、大きなビジネスチャンスを失っているような気がする
赤字を怖がってチマチマとコストを下げている結果なのか、ただ惰性であの解像度でマスターを上げているのか、よく知らないけどさ
アニメ制作の京アニだって、他のアニメの制作期間と変わらないのに神業的な作画を行って、知名度を大きく上げたんだから

という訳で企業は高解像度のエロゲーをとりあえず作ってみればいいと思う
内容で勝負なのはもちろんだけど、きっと高解像度は作品に広がりを与えてくれる
この業界に新しい風が吹き込むはずだ
どうせ体力の無い会社が多いんだから、一発新しいことをやってみればいいと思う

317:名無しさん@初回限定
06/09/10 21:07:01 3V5OgVPI0
>>316
画像の劣化を気にしろよ

318:名無しさん@初回限定
06/09/10 22:52:45 Xmd2k8r70
>>316
JPEG2000て可逆圧縮もできるから、という話だと思うが、
可逆ならPNG使ってる所もあるし、それで飛躍的にデータ量削減できたというわけではない。
可逆の圧縮率では限界がある。
可逆で半分になっても精細度を2倍にすればデータ量は4倍、差し引き2倍になる。

319:名無しさん@初回限定
06/09/11 06:09:09 VLV94YMk0
ゲーム媒体がDVDになって久しいけど
1層まるまるゲームで埋まってるやつなんて見たこと無いよ
ダミー満載なんじゃない
無圧縮BMPでもいれて容量稼げってんだ

320:名無しさん@初回限定
06/09/11 06:23:22 7pAGTdBd0
>>319
つ SNOW
無圧縮BMP+無圧縮PCM

321:名無しさん@初回限定
06/09/11 06:25:37 Itff/jDB0
無圧縮だとHDDが少ない人は嫌だから、インスコ時に選択出来るようにして欲しい。
品質重視な人は無圧縮で、容量重視な人は圧縮。
ついでに最初にシステムだけインストールして、バックグラウンドで
ユーザーの選択した圧縮率で圧縮してインスコしてくれると最高。
デュアルコアCPU使えば、ゲームはコア1、圧縮はコア2でやれば全然重くないし。

322:名無しさん@初回限定
06/09/11 14:30:08 nMHEmAr70
言うは易し、だな。
デバッグの手間が何倍にもなるぞ。

323:名無しさん@初回限定
06/09/11 20:58:21 bXiVD+h70
そんなのユーザー側からしたどうでもいい話

324:名無しさん@初回限定
06/09/11 23:57:43 2HCKV8E70
>>317
知覚出来ない程度の劣化だったら高解像度の方がよっぽどいいね

>>318
んなこた結構どうでもいいよね
CD4枚組とかあったんだから、DVD4枚組でもいいじゃない
ていうか画像ファイルなんか総データで見れば大した割合じゃないし

>>322
手間がどうこう言うのは結局のところ誤魔化しでしかないんだよね
料理屋があって、味を上げるべきなのに、手間がかかるから無理って言って逃げてるのと一緒
下らないにも程がある

325:名無しさん@初回限定
06/09/12 01:25:10 y72fhBLy0
>>324
結構どうでもいいよね、というなら圧縮する理由自体よくわからなくなるなぁ。

実際高精細をやったら絵師・塗り師の手間が増える。
これはゲームのコストに跳ね返るし、メーカーは価格転嫁する必要がある。
それでも企業努力で1024*768くらいやってくれてもいいじゃないか、とは思うが。
デバッグとかプログラムに関しては必要スペックがあがるだけで労力増えないと思う。

まあ料理屋に味を上げてほしければ金を払ってくれる顧客がいないとな。

326:名無しさん@初回限定
06/09/12 19:16:06 KGpBHTka0
 圧縮率を相当上げているならともかく、エロゲ全般で使われている圧縮率での
画質劣化が判る人間なんてどれだけいるんだよ。
 無圧縮の画像さえ見た事無いのに。

327:名無しさん@初回限定
06/09/12 21:16:05 PheDfyx00
無修正の画像がみたいです

328:名無しさん@初回限定
06/09/12 21:41:08 d/6/gopx0
関連スレ
そろそろエロゲも16:9にすべきだよな
スレリンク(hgame板)



329:名無しさん@初回限定
06/09/12 23:24:49 NjA3578A0
>>326
つか、不可逆圧縮かけてるエロゲを見たことがない。

330:名無しさん@初回限定
06/09/12 23:31:15 KGpBHTka0
>>329
JPEG形式を採用しているのは、結構あるけど。

331:名無しさん@初回限定
06/09/13 00:31:40 v2xLe7pQ0
>>330
そうなのか……知らなかったよ。PNGとかばっかだと思ってた。

じゃあ一連の話の流れの原点である316は論外じゃないか!

332:名無しさん@初回限定
06/09/13 06:42:55 3+ycGxVM0
雑誌、ポスター、壁紙、イラスト集、同人まで高解像度の作品が世の中溢れてるのに、アプリの中で表示してるだけで「手間が増えて」できないってのがうさんくさい。

333:名無しさん@初回限定
06/09/13 09:16:07 ZgiBVOtk0
だから絵一枚当たりの単価を計算しないと。
塗り師と原画は作業的に分離しているようなのでなんとかできない事はない。

334:名無しさん@初回限定
06/09/13 09:31:53 QYs1ddMh0
なんだかんだ言い訳を付けて進化を拒むのが日本のPCゲーム界の歴史

335:名無しさん@初回限定
06/09/13 11:06:23 oC6SMySE0
煽りはいいから。どうせ業界人見てないし。
実際問題どういうビジネスモデルで高精細化が可能になるか意見を出してごらん。
挑戦とかじゃなくてさ。

336:名無しさん@初回限定
06/09/13 11:45:48 FSoWalSi0
このスレがたって早2年ぐらいか。
この2年で大方のメーカーが800×600に移行した気もしなくもない

337:名無しさん@初回限定
06/09/13 11:49:50 EDMu0t9k0
結局のところメーカー側からすれば問題は解像度を高くした時コストアップに見合うだけの客層拡大が見込めるかどうかってことでしょ。
普通に無理だと思う。
800×600だから買うとか640×480だから買わないとかそんなマニアックな奴なんてほとんどいないっしょ。
実際、購入検討スレでそんなこと言ってる奴見たことない。

338:名無しさん@初回限定
06/09/14 01:32:11 hPEkcRzO0
俺は640×480だとちょっと敬遠しようかな、という気にはなる。
絶対ではないけど。
しかし高精細化したら何が変わるってCGの見せ方が変わるかもな。
台詞窓を画面との比で小さくしてもかまわなくなるから。
まあ、どの程度気にしてるか怪しいもんだが。

339:名無しさん@初回限定
06/09/15 01:44:17 ZJEv+gvl0
640×480はさすがに回避するっちゅうねん。
HOOK好きだったけど、そのせいでlikelifeあたりで呆れて買わなくなったしな。
最近じゃAYAKASHIが興味あったけどこれで断念した。

340:名無しさん@初回限定
06/09/15 13:04:53 YSvWEThk0
AYAKASHIきつかったな
3話くらいでようやく慣れたけど。

341:名無しさん@初回限定
06/09/17 19:55:45 2hKT6Z5F0


342:名無しさん@初回限定
06/09/18 10:03:17 6a1SDaQz0
XGAモニタ使ってるうちは気にならなかったけど、UXGAに変えたら気になるようになった>解像度

343:名無しさん@初回限定
06/09/18 10:16:50 H2zGx3rB0
1920x1440標準にしてください


344:名無しさん@初回限定
06/09/18 17:09:23 T1NAWTiZ0
知っている最高解像度を書けばいいってもんじゃないんだぞ、坊主

345:名無しさん@初回限定
06/09/19 12:58:50 hrRq4X1h0
まったくだ!

2560x1600標準にしてくさい

346:名無しさん@初回限定
06/09/19 16:08:59 iccaz8FU0
QUXGA最強伝説。

347:名無しさん@初回限定
06/09/24 09:35:38 6nLspHa+0
7680 X 4320にしろ
スーパーハイビジョンってやつ


348:名無しさん@初回限定
06/09/24 13:16:57 ylb8SSUR0
>>347
このサイズの画像を作って非圧縮(BMP)で保存してみた。
1枚で約97MBだな。
JPEGにすればたいしたことねぇなw
ただ、アニメーションさせたり画面全体にエフェクトかけるのは厳しいかも。

349:名無しさん@初回限定
06/09/24 17:45:02 QVKh03NO0
いっそのこと1920000000x1080000000くらいで。

350:名無しさん@初回限定
06/09/25 19:41:59 so9g3pUN0
どんな画面だよw


351:名無しさん@初回限定
06/09/26 00:34:18 nWkbSMUI0
失端下

352:名無しさん@初回限定
06/09/26 11:48:07 b1+g4zan0
故丹波哲郎が大霊界では1920x1440がデフォだっていってた

353:名無しさん@初回限定
06/09/26 21:31:01 WuN5DNAh0
ま た お ま え か !

354:名無しさん@初回限定
06/09/27 14:46:56 MjdXLc+W0
エロゲーに16:9のワイド画面などいらんな
むしろ必要なのは縦長の画面だろ

355:名無しさん@初回限定
06/09/27 20:18:53 5UjpxvNz0
>>354
いや、えちシーンは横長のほうが・・・w

356:名無しさん@初回限定
06/10/01 08:10:32 ejkoaNPH0
エロシーンが一人称視点なら>>354が正しい。
主人公が見える三人称視点ならワイドは使える。
結論:エロゲは1:1ディスプレイが一番。

357:名無しさん@初回限定
06/10/01 12:37:01 ngDxlV5E0
そのうち、PS3のギャルゲーのほうが高解像度になるな。

358:名無しさん@初回限定
06/10/01 12:57:25 YfcV+dTW0
>>357
みんなHD解像度で作るならギャルゲもワイドがメインになるだろうな。
ってことはコンシュマーへの移植を考えてるエロゲーはワイドになるだろう。
でも、いわゆる「レターボックス」で作られるとワイドのPCモニターを使ってる
と額縁表示になるので悲しいぞい。

359:名無しさん@初回限定
06/10/01 14:44:35 gO2MMIwg0
>>358
まあ、PS3やXBOX360で製作する以上SD画質のSVGAで作るわけはない罠。
間違いなく、「1080p対応」と大書して宣伝するだろうね。
ただ、解像度(DPI)という点ではPC用モニタの方が上。TVは画面サイズが
大きいからな。
よって、PS3やXBOX360は最低でもD4(1280x720)またはスクイーズ(1440x1080)で
製作されるので上回るのは画像画素数。

あと、ちゃんとしたメーカーなら4:3のレターボックス表示では
黒枠の部分にメッセージウィンドを持ってくる程度の対応はするだろう。
問題は、ちゃんと対応できるメーカがどの程度あるかだが


360:名無しさん@初回限定
06/10/01 21:19:34 j1eLnoAc0
しかし、PS3やX-BOX360のゲームは、SD解像度でも
まともに動かなくちゃならないし。
SD解像度とHD解像度の両方でちゃんと見えるように画面を
作るのは大変な手間だろうな。


361:名無しさん@初回限定
06/10/02 00:22:28 2cjfW/tQ0
アプコンするだけでしょう。<HD解像度対応

362:名無しさん@初回限定
06/10/02 10:53:14 Y1aaTNie0
全画面表示にすればCGのサイズ小さくてもいいじゃん
今時液晶使ってるやつなんかもういないよ


363:名無しさん@初回限定
06/10/02 14:09:03 AeLQiqSI0
> 今時液晶使ってるやつなんかもういないよ


364:名無しさん@初回限定
06/10/02 14:30:29 yo/BRGjA0
どっかで見たと思ったらこれだった
スレリンク(hgame板:526番)

365:名無しさん@初回限定
06/10/03 18:17:09 LA1S5vWo0
この際液晶メーカーに補助金を貰って制作すれば……
推奨スペックにディスプレイのメーカーまで指定w

366:名無しさん@初回限定
06/10/04 20:54:12 S2u5QqO50
>>365
1680x1050とかはマジ勘弁w

367:名無しさん@初回限定
06/10/27 13:16:22 bPUNeHsL0
UXGAの液晶でSVGAのゲームやってるとCGはともかくアンチエイリアスかかったフォントが見づらくてしょうがない。
ぜひともエンジンレベルでUXGA対応してフォントレンダリングだけはUXGAでやるようなシステムが欲しいところ。

368:名無しさん@初回限定
06/10/28 03:03:41 ccYEy6EH0
>>367
gdi++を使えばいいんじゃね?

369:名無しさん@初回限定
06/10/28 14:34:37 NU2I25mq0
>>367
>>368
馬鹿やろう、v-ramが4倍必要になるだろ

貧乏人ユーザーへのフォローはどうすんだ。


370:名無しさん@初回限定
06/10/28 15:33:25 9PpjRmh+0
下層民は切り捨てでおk

371:名無しさん@初回限定
06/10/28 15:51:51 7d7vu9o20
いくらUXGAのディスプレイが安くなったからといってUXGAの液晶を使うユーザーは貧乏人とはいえないような。

372:名無しさん@初回限定
06/10/29 01:15:49 45lOT3TC0
UXGAもピンキリ(16万~4万)だよ。
そりゃ4万でも2万とかの17インチよりは高いけどさ。

373:名無しさん@初回限定
06/10/30 21:03:39 WJIZxbIE0
エロゲユーザって普段エロゲやらグッズやら買いまくってて金が無いわけで
PCにそうそう金掛けられないんだよね。エロゲユーザの8割…とは言わないけど5割は17インチ液晶が主流になる前のPC、
つまり15インチCRTの人ばっかりだと思う。グラボも1024×768が主流の頃だろうし。実際俺の周りでも未だにペンティアムⅢやらK6-2使ってる人多いし。

メーカーの問題もあるだろう。解像度増えて容量増えてDVD4枚組みなんてなれば当然コストが高くなる。(まあ、画像ぐらいじゃせいぜいDVD2枚組みぐらいだろうけど)
今でさえエロゲタケーヨとか言われてるのにこれ以上高くなれば当然の如く売れなくなってくる、PCスペックもそれなりの要求してくるだろうし…プレイできない人も続出
高解像度になればそれだけグラフィッカーの仕事が遅くなる。んで、益々ソフトの延期が蔓延すると。


簡単に並べただけでもこんだけハードルが高いし、当分は良くて800×600止まりだろうなあ…
まあつらつらと並べてみたけど俺も本音はもう少し何とかならないもんかと思う。実際エロゲ業界ってwin95の時代から(もしくはPC98)ほとんど進歩してないわけで…

374:名無しさん@初回限定
06/10/30 23:08:19 yaBy+utC0
予算といえば、TEATIMEのゲームなんて採算取れてるのかね。
リアルタイム3Dで作るには、通常の2Dエロゲより相当開発費かかってるだろうに。
その分だけ他のエロゲより何倍も売れているとは思えない。

375:名無しさん@初回限定
06/10/31 04:02:13 8xKCQZ5d0
WUXGAのモニタ買ったら、何故かアスペクト比固定モードがなくて、フルスクリーンが悲惨なことになった。
仕方がないからヤフオクで売って、UXGAのモニタを買いなおした。
買いなおしたUXGAはモニタの設定でアスペクト比固定モードがある。
でも正直、UXGAなのにアスペクト比固定モードがある意味がわからない。
そんなものなくても、エロゲのフルスクリーンで狂わないのに。
液晶モニタって絶対おかしい。

376:名無しさん@初回限定
06/10/31 04:29:54 7VPYqdtC0
いつまでも4:3がスタンダードだとは限らない訳ですよ。
実際ワイドノートが原因なのか既にWXGAが第三勢力らしいですし。
今後は動画やゲームも16:9や16:10が増えていくでしょう。
そう考えると不要どころか必須の機能だと思いますが。

377:名無しさん@初回限定
06/10/31 20:37:55 cPMCtGBI0
とりあえず主流になってきてから考えればいいんじゃね

378:名無しさん@初回限定
06/11/01 10:54:19 GoaFFV890
>>375
調べないで買うのも悪いが、安物のWUXGAを買うからだ。
ナナオのS2410Wはアスペクト比固定もズームOFFも出来る。

俺はそろそろ30インチが欲しいが、ナナオはまだ出してないんだよなぁ・・・

379:名無しさん@初回限定
06/11/01 18:01:50 zANXh2+F0
22CRTを3台つかてるが
でかくて邪魔だ
5760x1440とかで広いんだけどね・・・


380:名無しさん@初回限定
06/11/01 18:42:22 QQPw1KCf0
>>379
巫女みこの人?

381:名無しさん@初回限定
06/11/01 22:04:54 vT74bSsE0
>>379
トレスの人キタコレwww

382:名無しさん@初回限定
06/11/04 18:06:07 KJ89d3dT0
ちょっとエロい方々にお聞きしたいんですけど
UXGA(20インチ)のモニター購入予定なのですが
解像度が低いエロゲをフルスクリーンでやろうとすると、
やっぱり結構フォントとか画像が引き伸ばされた感じが強く
なっちゃいますか?
またUXGA勢の皆さんはその場合、ウィンドウモードとかで
やってるんですかね・・・?

383:名無しさん@初回限定
06/11/06 20:43:26 xCNTyolQ0
>>382
UXGAなら800x600のゲームは縦・横ともちょうど2倍になるので
それほどボケボケにはならないよ。

384:名無しさん@初回限定
06/11/06 22:07:56 kXExAgJf0
>>383
レスどもです
最近は800×600多いみたいなんで
ゲトーしてきます

385:名無しさん@初回限定
06/11/17 07:40:01 CxmmvznX0
ほす

386:名無しさん@初回限定
06/11/18 14:38:34 ZJW941Ui0
;mode800

387:名無しさん@初回限定
06/11/18 16:58:15 dKnImNMd0
エロゲユーザーで液晶使ってるやつはいない

388:名無しさん@初回限定
06/11/22 09:54:54 TlbSfVmE0
俺使ってるけど

389:名無しさん@初回限定
06/12/01 18:26:22 kJ8iP7ai0
そもそもCRTがほとんど売ってない

390:名無しさん@初回限定
06/12/02 00:03:24 0BlT/OQG0
源泉徴収で帰ってきた分で20インチの液晶買おうと思ってる。

391:名無しさん@初回限定
06/12/13 06:03:34 gnuNF6T/0
エロゲは4:3が主流だけど、WindowsVista以降ワイド画面ばかりになったらどうするんだろう?

392:名無しさん@初回限定
06/12/13 10:11:24 XYlx+iF/0
>>391
デジタルチューナーやDVDレコーダみたいに接続モニターを4:3か16:9(または16:10)に
設定出来るようにすればいいと思う。
4:3モニターに設定するとレターボックス表示のワイドになればいいでしょ。
マブラヴオルタみたいにレターボックス(上下黒)でワイドをやられると、ワイド液晶を
使っていると額縁表示(上下左右に黒)になって最悪だから。

393:名無しさん@初回限定
07/01/05 16:59:42 L3y2uBjE0
>>389
でもCRTの方が発色良いよね。
残像ないし。

そのせいか、PC-9801時代の方が遊ぶエロゲーが多かった。

394:名無しさん@初回限定
07/01/05 18:05:24 R6e+ZOBO0
発色は今時の液晶の方が良い。
CRTは経年劣化してたりするので尚更。

395:名無しさん@初回限定
07/01/05 18:51:35 0kdg1WUs0
>>391-392
ワイド画面が主流になるかどうかだなあ。
作業用モニターは、やっぱり縦がそれなりにあった方が使いやすいから
4:3が主流のままなんじゃないのか。
うんとでかいモニター(24インチ以上)だと、縦が一遍に視野に入らないから
横長が見やすくなるけど。


396:名無しさん@初回限定
07/01/05 22:20:30 baxAKkGb0
ゲーム画面もワイドサイズの方がいい。
今や800x600は常識。次世代は1024x600あたりを標準にしてくれ。

397:名無しさん@初回限定
07/01/05 22:54:23 m8zbYsZ70
>>396
お願いだから変態解像度を主流にしないでくれ。SXGA液晶でのボケボケ画面の悪夢は
二度と見たくない。暫くはWUXGAが主流になるだろうから、WUXGAに統一してDbDでゲームが
できる環境が整うことを切に願う。

398:名無しさん@初回限定
07/01/06 02:40:12 UeCIDul30
CRT厨の絵描きだったけど、結局平面トリニトロンでも
CRTって端っこが微妙にゆがむのが悩みの種だった。

速度問題と輝度問題、そして価格問題がおおむね解決したんで
大画面液晶に乗り換えたよ。とりあえず、このぺったんこは魅力だ。
くやしいが。

399:名無しさん@初回限定
07/01/06 03:25:56 e3/Xj0/x0
>>398
高級シャドウマスクなら歪みはほとんど無いよ。
そのかわり管自体が予め歪んでるけどw(曲面管)。

400:名無しさん@初回限定
07/01/06 10:55:54 3N+bucOd0
>>398
CRTは端まで目一杯表示してはいけない。テレビじゃないんだから。

401:名無しさん@初回限定
07/01/06 11:09:06 AlVV3bBV0
>>398
でも絵描きなら速度よりも発色問題のほうが影響が大きいんじゃないのか。
国産パネルで高価なL997や2190UXiならいざしらず、価格問題が解決した低価格の
大型パネル機はトーンジャンプや色ムラが発生しているじゃないか。
良くこんな状態で絵が描けると思うがね。

402:名無しさん@初回限定
07/01/07 18:19:08 biMCIOvY0
398と別人だけど
S-IPSなら角度変えても変色ほとんどしないし、
トーンジャンプとか色ムラは300dpiから96dpiに落すならあんま関係ないかも。
作業上、ゆがみよりは感覚で補正できるんじゃないかな。

TNでも、CRT併用して色味をときどき確認すれば問題ないかも。

403:名無しさん@初回限定
07/01/08 01:23:27 VYtMau170
1920x1440でいいよ
それ以下のモニタ使ってるやつは奴隷階級

404:名無しさん@初回限定
07/01/08 10:08:57 LaFbODjl0
>>401
そりゃCRTはやっぱりきれいさ。
でもどのくらい違うかってほど漏れの目は優れていない(;´Д`)
おまけに今現在は大半の人は液晶モニタでその絵を見るんだもんな

405:名無しさん@初回限定
07/01/08 13:10:29 VScCb6020
色むらは難しいところもあるけどトーンジャンプや短冊は結構わかるよ。
ハードウェア板の液晶関係のスレに行けばグラデーションパターンとかUpされているから、
使用してみるといい。

簡易的には下記のソフトなんかも便利だと思う。
URLリンク(www.vector.co.jp)

406:名無しさん@初回限定
07/01/10 01:36:12 N22kNRvE0
普通に1920×1080でいいんじゃないの

407:名無しさん@初回限定
07/01/10 03:39:32 fuUXyGVj0
今使ってるのがUXGAだから縦が1080になるのは承伏しかねる
よってワイドだとWUXGA以上ということになる

408:名無しさん@初回限定
07/01/10 03:48:34 GfFryV9b0
なんで皆そんなクソ小さい解像度でやってんのかね


409:名無しさん@初回限定
07/01/10 06:11:51 zG0IlAr90
ヒント:ノートユーザーがほとんど

しかし今時のノートはXGAだから、SVGAは小さすぎるよな
XPの動作環境がSVGA以上だったんでSVGAなんだろうが

410:名無しさん@初回限定
07/01/11 00:34:54 XMu/yAFA0
ただ1080pの映像機器に継げてでやるやつも増えそう。

411:名無しさん@初回限定
07/01/11 12:44:43 vRdZ3VUa0
ノートも1920x1200増えたな

412:名無しさん@初回限定
07/01/14 22:44:17 oABdUjzj0
デスクトップは子どもに占領されてるからいつもゲームはノートにしてる。
久しぶりに新しいの見繕おうとしたら解像度がみんなワイドサイズになってた。
アスペクトは6:4だろう

413:名無しさん@初回限定
07/01/14 22:50:38 9SwU7Z6c0
6:4とはまた(PCとしては)えらい特殊なアスペクト比だな

414:名無しさん@初回限定
07/01/17 05:04:13 1tr+MTa00
URLリンク(k-tai.impress.co.jp)
URLリンク(k-tai.impress.co.jp)
480×800ドットのワイドVGA液晶を搭載。写真の状態なら幅は800ドットにもなる


ケータイが800x480になってるのにエロゲはいつまで800x600なんだよw

いい加減ハイビジョンに移行しろよw

415:名無しさん@初回限定
07/01/20 09:44:09 hohtTwOi0
うちのノート(シャープメビウス)1280×800なんだけど、
老眼の親父のために親父が使うときは4:3で?×600にして
やりたいんだ。でも解像度の選択肢には解像度低いとこだと
800×600しかない。これってやっぱどうしようもない?

416:名無しさん@初回限定
07/01/20 16:59:13 q1TZU4um0
アイコンでっかくするとかメニューの字を大きくするとかで対処したらいいんでないか?

417:名無しさん@初回限定
07/01/20 23:25:14 FiFeX/5N0
それでいいだろうけれどこのスレッド的にはするのはゲームだからゲーム次第という答えが正解なのかも。


父親に勧める息子の情景はかなりいやだけれどw

418:415
07/01/21 10:55:52 X5L9rnys0
そうかーそうだね
ありがとん

419:名無しさん@初回限定
07/02/05 23:10:19 gnWoZiJgO
もう標準

420:名無しさん@初回限定
07/02/14 19:39:59 HxsOcNSa0
次の標準は何だろう

421:名無しさん@初回限定
07/02/15 04:36:46 K9YE8Of40
今は1024×768が事実上の最低線だから
やがては1024×768になるんじゃないか。

422:名無しさん@初回限定
07/02/17 16:12:20 tVLay8Gx0
次はワイドじゃね?
1920x1080で元ソース作って、任意の解像度で縮小表示。

423:名無しさん@初回限定
07/02/28 23:21:22 3H41aNWH0
保守

424:名無しさん@初回限定
07/03/31 04:19:40 o58zclTw0
未だに640*480とか最悪なメーカあるのか

425:名無しさん@初回限定
07/04/15 10:32:38 qSTiGHr20
桃華月譚のデモ見たけど、1280x720だね!

426:名無しさん@初回限定
07/04/15 13:12:45 zr5U458t0
長靴をはいたデコが600×768の縦画面をやるようで、ちょっと楽しみ。
テキストは横が広い方が読みやすいだろうけど、エロ絵は縦に長い方が良いと思うんだよね。
まぁ、やってみないとわからんか。

427:名無しさん@初回限定
07/05/02 00:59:45 hVZvMId70
まあTVに合わせて1920*1080がいいのかな

428:名無しさん@初回限定
07/05/03 03:17:05 Bx9HkTqi0
エロゲの場合、横長はうれしくないんだよなあ。
人物像は縦長が多いから。

しかし、多くのエロゲで、人物のCGが斜めに傾いているのは
なんとかしてくれんかなあ。
そりゃ、斜めに書くのが一番大きく書けるというのはわかるけどさ、
実に見にくい。

429:名無しさん@初回限定
07/05/04 10:37:39 nTHmvhVU0
そろそろ液晶も消えて無くなってきてるし
生産も完了だしね

430:名無しさん@初回限定
07/05/05 16:43:33 NGC6IpCV0
プラズマはどうか知らんが液晶は縦置きしても壊れないんだから
もっとメーカーも積極的に90度回転モニターと縦長解像度対応を最小していけば良いんだな。
その上で1024*1280とか1080*1920とかやろうぜ

431:名無しさん@初回限定
07/05/12 19:25:42 yVB5cj7p0
昔のワープロにはあったなw>90度回転モニター

432:名無しさん@初回限定
07/05/26 12:46:45 9kSMSQnu0
俺のちんこも90度曲がってる

433:名無しさん@初回限定
07/06/02 13:12:36 kOJBGdTe0
>431
URLリンク(www.google.co.jp)

434:名無しさん@初回限定
07/06/16 17:48:17 t50vLidU0
そろそろエロゲも1280x720標準で作るべき。

それ以下は縮小で我慢してください。

435:名無しさん@初回限定
07/06/19 16:39:47 uVpMSRVx0
ワイド液晶ってどのくらい普及してるんだろ?

436:名無しさん@初回限定
07/06/19 19:18:06 FjbETE730
>>435
ノートでもワイドのものはあるけど、
ノートユーザの半分以上はワイドじゃないと考えて
いいと思うのだが。
てか、デスクトップも、過半数はワイドじゃないと思う。

そもそも紙芝居エロゲが好きなユーザって、
平気で古いマシン使ってるだろうし。

437:名無しさん@初回限定
07/06/19 20:38:50 L5tGZybi0
URLリンク(images.bcnranking.jp)

       06年7月   07年3月
15       40%  →   3%
15.4ワイド  30%  →  75%


まあ最近買った奴は大体ワイドだよな

438:名無しさん@初回限定
07/06/19 21:59:30 eMvbIkJ40
CRTが盛り返してるんだってな

439:名無しさん@初回限定
07/06/19 22:12:13 zHOvVHPH0
今時CRTなんて応答速度重視のFPS中毒患者か、金よりも発色重視の産業用途位しか需要無いだろ。




440:名無しさん@初回限定
07/06/20 00:15:15 /q0hh+Tu0
CRTは店頭で売っている所を見ることすら無くなってしまった

441:名無しさん@初回限定
07/06/20 02:13:39 lEmQmtE70
>>439
いや、印刷とかの業務用途で金より発色重視はプロ用液晶になる。
CRTはどうしても経年変化が激しいので業務用では逆に対象外になる。

応答速度に関しては安かろうが高かろうがCRTの圧勝だな。

442:名無しさん@初回限定
07/06/20 02:32:06 IlkiOsll0
CRTは構造上、どうしても周辺部でゆがみやピンぼけ・色ズレが発生するからな。

443:名無しさん@初回限定
07/06/20 05:22:24 RoNXnA5n0
いまだにCRTCRT言ってる百姓は現実見たほうがいいな
2chに騙されてCRT買ってしまう人がかわいそう

444:名無しさん@初回限定
07/06/20 06:32:29 oi7FjrIE0
CRTに一つも負ける所の無いLCDが販売されれば終息するだろ

445:名無しさん@初回限定
07/06/20 07:50:52 V60T5KauO
そんな日が早く来るといいね
FPSやる度にCRTに切り替えるのは面倒

446:名無しさん@初回限定
07/06/20 10:33:00 Sd6fhfOb0
格ゲーやるなら断固CRT。
STGとかだとどうなんだろ。

447:名無しさん@初回限定
07/06/20 11:12:07 IlkiOsll0
液晶でFPSやっても、別に問題なんて感じないんだが。


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