12/05/27 17:43:09.43 qrcc88iO0
URLリンク(skup.dip.jp)
パラメータ変更した左右の瞳nifとサイズ拡大したキューブマップです
変更箇所は
BSLightingShaderPropertyの
Eye Cubemap Scaleを0.5に
Left/right Eye Reflection Centerのvalueをオール0に
この変更だけだと光が四角すぎたのでキューブマップを拡大してみたものを
おまけで入れてます
パラメータの細かい調節は誰かに任せるとりあえず変なのは直る感じで