11/06/01 08:03:58.58 SDQqUfiy0
ブログで学んだだけだけど一寸書いとく
weightを消したいオブジェクトを選択してVertexGroups,Delete
Bip~を全て消す。
装備に設定する時はweightを乗せたい装備を選択後shiftを押しながら素体を選択
bone weight copy,Quality3,Update Selectedを押してOK
後上下一体の素体を作るときはupper,lowerをインポートして上下のBoneを選択
control+J良く分からないけどScene Rootってのがバラバラだと上手くいかない
ぽい。
toransport propertiesで確認してBoneを選択してOB:Scene Rootとなってたら
各オブジェクトのPar:Scene Rootと書いてやれば問題無いと思う
説明したことは全てObject Modeで問題ないと思う、、、思うばっかですまそw