お~い、誰か久弥の行方を知らんか? 82 [転載禁止]©bbspink.com at LEAF
お~い、誰か久弥の行方を知らんか? 82 [転載禁止]©bbspink.com - 暇つぶし2ch250:名無しさんだよもん
15/01/27 21:41:56.81 w52e6BoU0
それで干されたのか

251:名無しさんだよもん
15/01/27 22:22:18.15 0tNbHnco0
原作を知らずにアニメで初めて艦コレを知った者です。
二話まで見ましたが、正直よくわからない面が多々あり戦闘に関しては感情移入出来ませんでした
細かいことを挙げるとキリがないので、一つだけ…

「艦娘って結局なんなんですか?」

2話では普通に練習していて、転ければケガもする普通の人間として描かれています
しかし1話では、敵のミサイル攻撃をまともにくらっても服が破ける程度で大したダメージは負っていないように描かれます
にも関わらず、赤城というキャラは見た目には無傷ですがダメージを負ったらしく2話で長時間銭湯浸かることを余儀なくされています(その後よくわからないアイテムで全快します)

このようにある場面では普通の少女のように描かれ、ある場面では化物かなにかのように描かれます
このように艦娘とはなんなのか、設定が掘り下げられないままストーリーが展開される為
日常回は普通に面白いですが、戦闘にはまるで感情移入出来ずまったく楽しめません
攻撃くらっても服が破けるだけなら、数人が特攻かけてごり押しすれば勝てるじゃん?としか思えないからです
こんな状態で戦争っぽい緊張感出されても、その緊張感が視聴者にまったく伝わらない為
戦闘がとてもシュールに見えてしまいます

作画は非常に良いし、日常回は面白いですが、戦闘回は真面目に見ない方がいいかもしれません

252:名無しさんだよもん
15/01/27 23:51:46.28 zUkIi9mQ0
帝国海軍駆逐艦 久弥

久瀬型駆逐艦の三番艦として昭和十八年に就役
羽愚宇型カノン砲搭載の新鋭艦として期待され、北海道札幌沖海戦にて前人未到の大戦果を上げその名を轟かせた
しかし、その後、直ぐに故障し予定されていた和歌山方面への転戦は回避された
長崎三菱造船所での大規模な改造を受け、昭和十九年度のナンバーワン駆逐艦として表彰を受けた
だが、円盤型生命体の自爆攻撃を受け昭和二十年六月二日、北海道洞爺湖にて轟沈

253:名無しさんだよもん
15/01/28 05:22:17.61 bDbdPM0q0
縁起でもない

254:名無しさんだよもん
15/01/28 05:27:02.38 8e+2mcEN0
このスレが始まって243レス。
そこで勃ち尽くす。

255:名無しさんだよもん
15/01/28 14:57:31.84 XLKLZCOC0
槍が一番効果的で兵が報われたので、後に「やりがい」という言葉が生まれたのである。(民明書房)

256:名無しさんだよもん
15/01/29 01:27:07.11 edtcFjWF0
 ―振り向いた、はずだった。
 だけど私の身体は、まるで水の中にある
ように、自由に動くことができなかった。
 近くにあるはずの笑顔が、ずっとずっと
遠くへ行ってしまうように感じて、私は自
然と涙がこぼれていた。
 大切な人のことを、何度も何度も呼び続
けた。
 それなのに、伝えたかった言葉はまるで
水に溶けるように声にならない。
 ―どうして?

         ∧_∧ 
        ( ´Д`) <俺まだいるよ
    ____/  /     
  σ/∴∵/   | 
   ( _久弥  | 
   //|.| ̄| | ̄| |         
  // |.|  | |  | | 
  ∪ ヽ>. | |  | | 
       | |  | | 
       ヽ) ヽ) 

257:名無しさんだよもん
15/01/29 04:16:53.39 aG66lhWM0
                             il|゙  ¥         彡  《!  
                             '「   ア .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, .「   ┘ 
                            ._y     .{|厂 ゙̄丁]__  uy u_ 
                           ,il「      .″   .《¨¨゙l|   .″ .゙《
                           ll!           .l|  .l|      .
                           《、         _ill|}__,ll,     丿
                            ゙∨        ア¨¨¨¨ミ    r「
                                                
                           .,il|′         .,ll|′       
                          .彡           彡        
                          ,il|′         .,il「         
         uyyyyyyyyyyyyyyyyyyyuyyl「           .彳         
             _            _           .y           
   ,,,,,,,y   ,,l|′  ミ「   .ill!  lll!   .,,《′          ll!           
 ,ll|^゙干   丿               丿            .ll           
 《,__メ′ メ′ lll!  llト    ¥   メ′           .ll!           
  ゙¨″  ┘               ┘             .ア    

※初心に還って巨大化してみました

258:名無しさんだよもん
15/01/29 13:18:22.47 8eWpT6/T0
久弥はそんなこと言わない

259:名無しさんだよもん
15/01/29 22:15:46.84 qXMOjx100
久弥って何だっけ?

260:名無しさんだよもん
15/01/30 00:08:08.93 uYmkBrUg0
くぜ

261:名無しさんだよもん
15/01/30 00:21:51.28 pUlWng350
くーや

262:名無しさんだよもん
15/01/30 08:44:03.53 AR0uQMMo0
評価が高ければステマと蔑み
売れなければオワコンと笑い

叩きに反応すれば言い訳とか自己正当化とかほざき

ならばと何も言い返さなければ「説明責任を果たしていない」とか

粛清されてしまえばいいのに!

263:名無しさんだよもん
15/01/30 15:49:10.30 AR0uQMMo0
かなり期待してたんだけどグラフィックが前作からあんまり進化してません
PS3版の方は知らないけど、どう違うのか??

ナイトメア編はけっこう楽しい
まだドラゴンを使ったりとか出来ないけど、コーエー的に一般ウケを狙ったのかこのファンタジー編は成功してると思う

ただし、戦闘が終わった時や戦闘中にフリーズするバグがあります
これが、けっこうな頻度でフリーズします
確か以前も無双ものでフリーズ現象があったのですが、本当にこういうバグはやる気がなくなります
これは、たぶん開発側が想像してる以上にかなりやる気が失せるんです

だって頑張ってもしょうがなくなるじゃないですか?

7年越しの続編でこれはないんじゃないのという感想
開発陣がどんな過密スケジュールで作ってるのかしらないけど、ちゃんと休日もとって、デバッグ作業も充分にやって、よし!間違いないという確信をもって「完成」としてほしい
7年越しなんだからあと半年・1年発売が遅かろうがたいして変わりないんだし
別に僕たちユーザーは急がすつもりはない
ゆっくり作ってくれたらいいんです
どのみち開発側が納得してない物はユーザー側だって納得しないですよ
パッチが出る前に売る人だっているかもしれない

どんな神ゲーでもバグで駄作になるんです

264:名無しさんだよもん
15/01/31 01:36:44.68 j86vkaUA0
お尻を貸すお仕事

265:名無しさんだよもん
15/01/31 01:49:53.62 lUNFy9OQ0
鹿アッー

266:名無しさんだよもん
15/01/31 23:04:15.34 jzKOicHq0
何という生返事だ

267:名無しさんだよもん
15/02/01 00:59:45.61 CeiKD1lW0
このスレにレスがついていると、必ずなにがしかのレスをしなければいけないような
なぜかそんな気分に陥る

268:名無しさんだよもん
15/02/01 01:03:49.87 W4fIJROB0
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ
   //    /     ヾ_、=ニ゙

269:名無しさんだよもん
15/02/01 08:42:30.40 TjuGQvG00
ホモだから干されたのか

270:名無しさんだよもん
15/02/01 18:25:45.80 W4fIJROB0
皆さんのレビューに所々ジョジョって作品が書かれているので、そっちの評判も見に行ったら、
なんとテレビゲームをソシャゲのように堂々と「遊べる時間」を課金アイテムにしました(プレイしたいなら時間が回復まで待つか、お金を払うかの二択)。
斬新すぎるというか信じられないというか、でも、バンナムだから悲しくも納得せざるを得ませんでした

そこでふっと、僕は思ったのですが、今回ゼスティリアの詐欺騒動も炎上も、、実はすべてバンナムの思惑通りなのでは?

ジョジョの方のレビューから以下の文章を引用させてもらいました

「テレビゲームには返品制度はなく基本的にすべて売り切りです。どんなに多くのユーザーがゲーム屋に売ろうとも、出荷された分はすべてメーカーの利益になります。

つまりいくら批判的なレビューが氾濫しようと、経済的にはバンナムは一切ダメージを受けないのです。50万本以上出荷されたようですので当然収支は大幅な黒字でしょう。」

正直、この文章を目にした時は唖然しました。なるほど、だから今公式ホームページで「祝」とかを胸張って書いてますね。
アレは自分の醜態を隠すつもりも皮肉するつもりもなく、本当の意味の勝利のサインですから

皆さん考えてください、このジョジョが発売したのは丸一年前ですよ?
あれだけの批判を受けたにも関わらず、ゼスティリアもこのようなあり様で世に出した上、また違う方向に課金制度への努力を見せてくれたんですよ?
バンナムになぜって聞くだけ無駄ですよ、なぜならすべては演習して成功した商法を繰り返しただけの事です。
「炎上?批判?40万本も出荷すればこっちの勝ちだよバーカ。あとは勝手に炎上すれば?タダの宣伝みたいなもんだし痛くも痒くもねーよ」
むしろバンナムは今こんなことを考えて夜神君の顔して「計画通り」って言っても納得できます

今ならここのレビューの最後でテイルズオブシリーズだけでなく、バンナムの作品を今後一切買わないと書いた方々の気持ちが痛いほどわかります。わかってしまいました

それと同時に、「次回作を期待する」と書いた方を見る度に、僕は内心で嘆きました。
ああ、だからこそバンナムはどんなに叩かれてもまた勝てるんだ、許せるファンが居る限りって。
ジョジョのあの惨状がバンナムの商法演習だというのなら、ゼスティリアは間違いなく故意でやったのでしょう。
ここでバンナムを、作った料理に毒を盛って人を殺すシェフに例えましょう。一回目はお試しで、二回目は確実に。
そんなシェフの作る料理をあなたはまた期待できます?改心を信じてます?それでも信じてみるならお気を付けてください。
買う人が減る分、あなた方に待っているのはさらなる搾取なのでしょう


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