11/02/21 21:45:47.13 6+mbNsc10
(・∀・)ハイーキョ
845:名無しさんだよもん
11/02/26 18:05:08.66 hzWh9YVG0
廃墟なのか?メインPCが死んでから早や1年近く
もう長いことinしてないから知らんが
846:名無しさんだよもん
11/04/12 23:26:54.23 dgV5M6g30
くそすれ
847:名無しさんだよもん
11/05/24 16:35:09.67 AL5R8X2G0
お前ら、ついにアイスペサービス終了だぞw
491 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/05/24(火) 16:07:16.53 ID:XcuJTJpW
アイスペ\(^o^)/
URLリンク(aisp.jp)
492 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/05/24(火) 16:07:31.41 ID:1os7cdqs
おい、お前ら~
aisp@ceが、6/30日でサービス終了だってよ~
493 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/05/24(火) 16:07:50.66 ID:Zzy521Ub
おいおい・・・
アイスペ終了かよ・・・
494 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/05/24(火) 16:08:16.28 ID:1os7cdqs
ソース
URLリンク(www.4gamer.net)
848:名無しさんだよもん
11/05/24 18:27:49.32 zCrs8Kln0
スレが完走することなく逝ったか…葉鍵でやってたやついんの?
849:名無しさんだよもん
11/05/24 18:57:09.00 Tz3gvXos0
なんか葉鍵でキャラ居たっけアイスペ
850:名無しさんだよもん
11/05/24 20:15:48.20 gEuV/xnR0
終わるか…光坂高校けっこういい出来だったのに
素材を生かし切れなかったな
851:名無しさんだよもん
11/05/24 21:27:28.37 vU79ZCXE0
まさに、(・∀・)ハイーキョ
852:名無しさんだよもん
11/05/24 21:29:38.36 z+Ppslfm0
渚1匹目じゃねーよw
853:名無しさんだよもん
11/05/24 23:34:20.71 0w20NvL90
光坂は良かった。
854:名無しさんだよもん
11/05/26 07:36:56.92 MyT2hnFy0
VAVAが運営していたら今ごろ………想像した内容が怖いので帰ります
855:名無しさんだよもん
11/05/26 10:44:17.27 0mWXVr//0
ギャルゲの素人が考える美少女メタバースよりはまだ俺らに近いもんが出来た気もするけど
所詮開発がヘッドロックじゃゴミが生まれただけだな
856:名無しさんだよもん
11/06/30 22:25:51.54 PKjkVgc/0
終了!
857:名無しさんだよもん
11/07/01 02:46:26.62 G+lR757o0
マジレスすると、ビジネスモデルが甘すぎた。
つーかちゃんと利益構造考えてから作ったのか、と問いたくなるレベル。
ネットガチャガチャとか、僅かでも金払ってる人間がいたのにはびっくりだったわ。
他2作品はともかくCLANNAD絡みじゃ、葉鍵板の衰退が顕著になってた時期だったし、
SNS部分をもっと強化すれば多少は人が定着しただろう。
バーチャルアイテムだけじゃなく物販と組み合わせればそれなりに収益源になったろうし。
素人の俺でもこれだけの指摘が出来るのに、ドワンゴの社員は無能揃いか?
何が「イノベーション」だよ。
858:名無しさんだよもん
11/07/01 02:56:34.42 dtJ6Yx7I0
ヒロインの家の隣の土地をリアルマネーで高く売り飛ばしましょう、とか言ってた連中が中枢にいるレベルだ
メタバースブームに踊らされただけのアホどもだったんだろ…
859:名無しさんだよもん
11/08/24 23:03:46.38 499Gk3oz0
そんなブームが在ったとは…。
860:名無しさんだよもん
11/08/24 23:28:10.39 k8GDH3oC0
セカンドライフとはなんだったのか
861:名無しさんだよもん
11/08/24 23:30:47.55 k8GDH3oC0
ログインがめんどくさいネトゲはそれだけで継続する気なくなるよね
新興3Dネトゲがあっさり逝って、古臭い2Dネトゲが未だ生き残ってる事実
862:名無しさんだよもん
11/08/25 12:10:31.87 Q9zX/SlA0
>>860
同類を集める事で商品を買わせ易くする戦法。
ところで、2ndの意味合いはどちらだったのだろうか。
「1stの次」 or 「同時に存在する別の生き方」
>>861
ログインは面倒じゃなかったけど?
ただ、鯖墜ちで萎える (´・ω・`)
863:名無しさんだよもん
11/08/26 00:41:21.09 rzYNG9IL0
>861
この10年あまりゲーム業界は狂ったように3Dに投資し続けてきたけど、
そのうちどんだけのものが買い手に受け入れられたの?って感じだしな。
ゲームに限らず、少し前に家電業界がこぞって3Dテレビを猛プッシュしてたけど、全ッ然売れてないらしいしな。
ドコモからドワンゴに移ったN氏は、iモード開発時に「どっち向いて仕事してんの?(ユーザーの方向けよ)」て言い放ったらしいけど、
その言葉そっくり突き返してやりたいね。
>862
自動ログインできないと文句を言う人なんじゃないの?
まあ、確かに一度自動ログインに慣れると、手動ログインは面倒に思えてくるけどな。
しかし、WebならともかくWindowsアプリならUSBメモリ使った認証とか簡単にできそうなもんなのに
何で普及しないのかね
864:名無しさんだよもん
11/08/26 23:46:14.60 zgSJn8YB0
>>863
3Dテレビと3DCGを同列に見るのは如何なモノかと思うが・・・
ゲームの3D化は止まらんと思うよ。
食わず嫌いになってみれば、TPSやFPSで視点グリグリ旋回させて周囲を見渡せるゲームって面白いモンだぞ。
>>861
2Dネトゲが何の事を言ってるのかイマイチ分からんが、もしROの事であれば誤解してるぞ。
あれはキャラクタだけフル2Dで、一部の大型モンスターとエフェクト(ここ8年くらいの比較的新しいヤツ)と、マップ全部は3DCGだ。