10/01/21 16:56:59 UT6xHgIi0
いやディスプレイとか普通みんなそんな買いかえないだろ
251:名無しさん@初回限定
10/01/21 17:00:48 figNL3Kb0
ノートが主流で傍流がディスプレイ付属or一体型メーカーPCだから、
そもそも"ディスプレイを買う"なんて人は本当の少数のジサカーだけ
ちなみにディスプレイは買い換えてない。増えただけw
現在4枚接続中
252:名無しさん@初回限定
10/02/07 19:00:29 i1eoPP/A0
同人げーでも1024×768とか縦長いのとかあるのに
253:名無しさん@初回限定
10/02/07 19:44:15 MvEaGaWA0
× 同人げーでも
○ 同人げーだから
客の事なんて考えなくても良い同人を引き合いに出されても困る
254:名無しさん@初回限定
10/02/12 14:16:52 MRnRv+0E0
はちろくでもいいけど、最大化した時に余白(余黒?)ができないのは困る
255:名無しさん@初回限定
10/02/12 17:43:35 gKai420P0
アスペクト比固定拡大はGPUにさせればよい
256:名無しさん@初回限定
10/02/12 19:23:57 qnOztrNX0
>>255
少し昔の安いのだと、付いてなかったり不完全だったりして使えない
最近のはワイドもきっちり対応してて便利だね
257:名無しさん@初回限定
10/02/12 22:47:17 hmvkdT2M0
>>253
客のこと考えて1600×1200対応してくれ頼む
258:名無しさん@初回限定
10/02/13 00:05:09 9Lvbp+pW0
どうだっていいメーカーはそれよか色やシナリオをがんばれ
259:名無しさん@初回限定
10/02/13 02:10:34 Ypf5Jq7C0
俺からすると最低が1024x768のとかむしろ客のことを考えてないメーカーになる
ノートだと入りきらない
260:名無しさん@初回限定
10/02/13 04:28:57 i86kzs3ZP
縦768でも長いとかwww
化石PCやタブレットのことまで考える必要あんのか
261:名無しさん@初回限定
10/02/13 06:47:27 5vpNJqRv0
あるよ
262:名無しさん@初回限定
10/02/13 07:20:00 Iu0/8x240
低スペ切捨てのスクールデイズがあれだけ売れたんだ
紙芝居なら縦768下限で何の問題もない
そもそも1本9000円とかするエロゲーをバンバン買う層が
化石PC使い続ける必然性もないし
割れ厨がギャアギャア騒いどるだけだろ
263:名無しさん@初回限定
10/02/13 08:19:35 T+ErAxDw0
逆だ逆
バンバン買う層ほど、
サブノートとか持っててそっちでも動けば嬉しい、って人が多いだろ・・・
遊ぶかどうかはさておき(というか時間的におそらく遊ばないんだけど)積みゲー入れとくよ、みたいな
264:名無しさん@初回限定
10/02/13 17:57:23 wLhlLLNi0
1024x768以下のデスクトップって既にWindowsを快適に使えないレベルだし。
いつまでWindows9xの世界に留まってんだよ。
265:名無しさん@初回限定
10/02/13 18:11:12 R1alQwXt0
例えばnetbookならいくらでもあるけど、
貴方はどこの世界に留まってるんだろうか
266:名無しさん@初回限定
10/02/13 18:27:53 YNQNu6ig0
まあ、処理能力が充分にあって液晶の解像度だけが低いなら、縮小スケーリングで対応すれば充分な話だが。
267:重複スレにつき誘導
10/02/14 11:43:25 4H/lza7h0
(1024×768以上)高画質なエロゲ(ワイド対応) 2画面目
スレリンク(hgame板)
画面解像度は1920×1080を標準にしろ
スレリンク(erog板)
268:名無しさん@初回限定
10/02/14 12:19:40 KvpqE3b00
dat落ちしてるスレに誘導とか……
269:名無しさん@初回限定
10/02/14 20:54:24 Tmu4IHVX0
絵描かないから分らんけど、
解像度の高いCG描く場合、当然解像度以上のディスプレイが必要になるんだよね?
開発サイドとしては、グラフィッカーの人数分、
・ちゃんと色再現とか出来る真っ当な性能のディスプレイ
・ディスレプレイに対応出来る真っ当な性能のビデオカード
・場合によっては、CPUとかメモリとか
用意しなければならないんだから、そこらのメーカーだと買い換え費用もままならない気がするんだが。
270:名無しさん@初回限定
10/02/14 20:57:20 iPxnRlNk0
はい?
271:名無しさん@初回限定
10/02/14 23:38:43 zbe4yagAO
フルスクリーンでプレイする奴の気がしれない。
立ち絵がころころ変わるゲームだと疲れるだけやん。
272:名無しさん@初回限定
10/02/14 23:49:20 Yccbhppz0
>>269
解像度が高いほうが作業効率が上がるけど、必ずしも高解像度は必要ない。
会社がケチなので、俺なんかは私物を投入してる。
会社の17インチ液晶をどかして24インチ液晶を置いた。
PCも貧弱なのだが、セキュリティ上私物PCは使用禁止になっているので「会社の
PCならOKなんだ」と解釈して、自腹でメモリ増設、ビデオカード増設、HDD交換、
Blu-rayドライブ内蔵、最後にCPUまで交換した。
みんな知ってるけど、上司は何も言わないのでおkらしいw
ボロマシンでイライラするよりはるかにいいぜ。
273:名無しさん@初回限定
10/02/15 00:43:14 gdrugQMP0
勝手に作業効率上げてくれる上に
リストラが必要になったときにも理由付けしやすい(会社備品の改造)とは
なんて優良な社員なんだw
274:名無しさん@初回限定
10/02/15 00:45:41 V7Z1PckK0
もうボードとインターフェースくらいしか原型残ってないじゃねーかw
275:名無しさん@初回限定
10/02/15 01:13:03 QVEcO/TM0
>>272
ゲーム製作とは違うが、ポスターの原稿を作るイラストレーターなんて
6000×4000ピクセルくらいの画像を編集しているわけだからな。
276:名無しさん@初回限定
10/02/19 14:07:29 nGMMxKsW0
電源装置とケースが残ってれば改造の範囲ですよ。
277:名無しさん@初回限定
10/02/19 21:54:41 kEh34GrK0
エロゲをするのにわざわざデスクトップ使うのだるいし、ノートでする人間が多いからだろ
278:名無しさん@初回限定
10/02/20 15:29:26 V+AlD0xE0
両方持ってるけどデスクトップでやってるわ
279:名無しさん@初回限定
10/02/24 09:45:54 APZMeQUe0
もっとワイド画面増やせや
280:名無しさん@初回限定
10/02/24 21:19:28 k3QGBgy70
エロゲ業界があまりにスキマ産業、超保守的(にならざるを得ない)な業界なんだろう
地上デジタル完全移行まで残り1年ちょっとだってのに、
エロゲ業界はいまだに90%以上10年前から変わらない800×600が中心
ありえねー
ただ個人的にHDは嫌いなんだよね
HDで出たゲーム見てみると、グラフィックが斜めってて完全なる傍観者視点のCGがほとんどになってる
HDで縦位置の画像をフルで見れる(モニターの縦回転が必要)なら最高だが、
これこそ回転機能の液晶が無いって人が多いから駄目なんだろうし
やっぱUXGA収録でXGAまで縮小可能っていう風にして欲しい
なんでいつまでも800×600で収録して拡大してくださいなんだよ・・・。
281:名無しさん@初回限定
10/02/24 21:24:39 X3SZJjPm0
購入層狭めるより下に合わせたほうが売れ行きいいからだろ
完全に低スペックが淘汰される風潮になるまで変わらんよ
282:名無しさん@初回限定
10/02/24 21:37:27 WFiNaTxsP
単に今まで使ってきてるツールや作業が
高解像度に対応してない対応しようとすると面倒くさいとか
そういうことでしょ
今のままで売れてるなら変えなくていいやみたいな
283:名無しさん@初回限定
10/02/24 21:55:47 HWC+xwKK0
URLリンク(www.primrose-soft.com)
284:名無しさん@初回限定
10/02/24 21:56:33 HWC+xwKK0
URLリンク(www.primrose-soft.com)
URLリンク(www.primrose-soft.com)
URLリンク(www.primrose-soft.com)
285:名無しさん@初回限定
10/02/24 23:49:08 xxrDrVjh0
かしましコミュニケーションのワイド、
立ち絵の比率がなんかスゲー違和感あったのですぐ4:3モードにしてしまった
ワイドモニタ買ったのにくやしい
286:名無しさん@初回限定
10/02/25 08:02:15 wCGriyzA0
>>285
そこは強引にでも乗り越えるべきだw
ウインドウモードでやるならともかく
フルスクリーンでわざわざ額縁って本末転倒過ぎる。
個人的にはかしコミは4:3モードの方が猛烈に違和感を覚える。
287:名無しさん@初回限定
10/02/25 17:33:24 1qSxq3C30
ネットブックが流行る前にせめてSXGAくらいにしとくべきだったな
288:名無しさん@初回限定
10/02/25 17:39:04 n6TJlTbnP
今どきゲーム機の解像度より低いボケボケでやりたくないれす
コンシューマに合わせて1280*720を標準にしてくれ
いやしてくださいお願いします
解像度足りてないユーザーには
周りカットすればじゅうぶんでしょ(´・д・`)
289:名無しさん@初回限定
10/02/26 18:23:52 tBA7L8KK0
1920×1200のモニターでも5万だせば十分いいのが買える時代だしなぁ・・・
最低でも15万だった遥か昔とはわけが違う
1280×720だったら8割以上のユーザーで問題ないよな
というかHDか1600×1200にして縮小できるようにしろと・・・
290:名無しさん@初回限定
10/02/26 19:44:39 WWd21poz0
>HDか1600×1200にして縮小できるようにしろと・・・
縮小処理にはマシンパワーが必要。
画面が小さいマシンは基本的にマシンパワーがない。
従ってそういう方法は非現実的。
291:名無しさん@初回限定
10/02/26 19:56:42 JK/wpumSP
いいこと思いついた
あらかじめディスクの中に縮小バージョン入れておけばいいんじゃ?
292:名無しさん@初回限定
10/02/26 20:22:03 7zfhUr4v0
そうですね。
293:名無しさん@初回限定
10/02/26 20:27:15 2FKWRk310
エロゲーが、200ラインから400ライン(640x400)に対応し始めたのが、1991年頃。
それが定着しかつアナログ16色対応になったのが1992年頃かな。
Windowsの普及により、256色対応になったのが、1996年くらい。
16色のままの移植も多かったけど、97年くらいには256色が定着したかな。
800x600対応が登場し始めたのは、2000年くらい。
なかなか640x480の束縛が強く、800x600が一般的になったのが2003年くらい?
解像度の歴史をとってみると、10年くらいのスパンで変わるみたい。
ここ数年で変わっていくと見た。
294:名無しさん@初回限定
10/02/26 21:14:17 kpu0gZll0
>>290
根本的な問題はモニタさえ大きなものを用意すれば
ウンコPCのままでいいと思っているアホが後を絶たないことだよな
295:名無しさん@初回限定
10/02/26 21:29:39 GbK/7N9D0
エロゲには斬新性や進歩性を求めるのに自分らは極めて保守的なんだよな。
296:名無しさん@初回限定
10/02/26 23:59:05 gKoZhlSs0
(少数の例外を除けば)ADV以外買わないエロゲマは保守的だろ
297:名無しさん@初回限定
10/02/28 08:03:49 W+mUDkP40
ADVタイプのゲームは漫画や小説と同じような娯楽媒体の一つじゃね。
もう保守的とかそういうのを超越してるような気がする。
298:名無しさん@初回限定
10/03/03 14:01:53 zDIcmV9+O
買った内の何割がスペックいらずと思ってるかメーカーでさえ把握できない所がネックになってる
「高解像度化・ワイド化移行に関する調査委員会」とかソフ倫やメディ倫で設立してアンケートしてくれないかな
299:名無しさん@初回限定
10/03/03 17:25:10 91xVRPu10
アンケートを実施してもそれに答えるのなんて一部のマイノリティくらいなもんだ
なにか物がもらえるなら話は変わるが
300:名無しさん@初回限定
10/03/03 19:54:37 CF83ceFy0
DSのグラフィックのラブプラスが人気なのを見れば
解像度など大多数のユーザーにとって二の次だとわかる。
てか、エロゲの立ち絵もあんな感じにポリゴンで動かすようにしてくれ。
解像度なんて今のままでいい。
301:名無しさん@初回限定
10/03/04 12:42:03 Hwl0tEVF0
この業界にポリゴンでキャラ立ち絵作れる奴ってどんだけいるの?
そもそも3Dモデリングできる人間の存在自体怪しい位なのに。
あと多分開発費&期間も膨らむ。
ADVエンジンも大改修だな。画像回りが大幅に変わる羽目になるぞ。まともに出来るかどうかは疑問だが。
302:名無しさん@初回限定
10/03/04 14:33:56 F9at/Etn0
3Dは3Dゲームでだけやってくれればいいです
303:名無しさん@初回限定
10/03/04 16:34:53 I2eB/3590
ラブプラスの最大の評価点は画像が縦位置って事だな。
普通の恋愛シミュレーションゲームで画像が横に伸びていくのは百害あって一利なしだと思う。
背景も含めて画像全体を魅せることが目的ならHDでも致し方ないけど、
女の子の視点がこっちに来てる場合はラブプラスのように縦位置が一番ベストだ。次点で高解像度の4:3。
縦位置画像をスライドさせて見せるゲームもあるけどやっぱり一画面に収まっているほうがスマートだし。
304:名無しさん@初回限定
10/03/04 17:01:04 +4Y27e630
>>303
俺はキャラの視線がこちらに来てる場合でも
ワイドの方が圧倒的に見栄え良く感じるなあ。
ラブプラスの表示フォーマットは何と言うか不安低に感じる。
305:名無しさん@初回限定
10/03/05 00:19:46 q40t9VKs0
10年近く前にプレイした君が望む永遠が解像度可変可能だった気がする
つい最近プレイした同人ゲーもデフォルトの1280×720から可変可能
800×600のメーカーは単純に怠けてるだけ
306:名無しさん@初回限定
10/03/05 00:23:15 +G7Hfv410
だから客を無視して無茶できる同人と比較するなと
307:名無しさん@初回限定
10/03/05 05:00:59 AzQhUEdE0
>>305
ソースが800×600であれば解像度可変できても意味はない。
あとrUGPはエンジンとしては素晴らしいが拡大時スムージングに関しては糞。
âgeはマブラヴオルタ(2006/2)で1024×600になってるから
ワイド化や画面サイズ大きくした中では早いけど10年前とか単なる思い込み。
308:名無しさん@初回限定
10/03/05 18:06:42 c/EIE+/N0
あぁ%で弄れただけだったか。
もう手元にソフトが無いからテキトーな事言った。
>>306
1280×720の可変可能な同人ソフトやってみたが、
PentiumM1.4GHzメモリ1GBのノートPCでまったくストレス無く動作する
おそらく今動いている9割以上のPCで問題なく動くだろう
1280×720で起動する画面から食み出るが、可変すればまったく問題無い。
Pentium3 800MHzメモリ256MBで快適じゃないと駄目とか、
単なる仕様変更したくないだけの怠けだろ。
309:名無しさん@初回限定
10/03/05 18:33:24 166cqSff0
>>308
セレロンならまだしも、PenM1.4を基準に9割以上ってのはちょっと多めに見積もりすぎな気がする
あと機種にもよるが、ノートで多い、
XPでオンボードグラフィックでメモリ1GBとかだと、初期状態だと大抵のものはストレスなく動作とか無理。
「ストレスなく」ってのが個人の主観だけどさ。
画面効果も常駐ソフトも切らないような大半の普通の人だと厳しいと思うぜ。
デスクトップ機種に比べて強烈にもっさりした環境で使ってる人が大半だと思うんだが・・・
310:名無しさん@初回限定
10/03/05 20:59:38 Qz0HMDCa0
いったん2コア以上のマシン触ると、もう戻れないよ。
シングルコアのマシン触るとちゃぶ台返ししたくなる。特に会社のw
311:名無しさん@初回限定
10/03/06 01:31:53 pRGMczVJ0
ノートPCも5年以上前なんてバックライトもヤバイし
どんなにPC疎い奴のノート見てもPen3なんてもういない
312:名無しさん@初回限定
10/03/06 01:34:10 pRGMczVJ0
ついでに>>308の言ってるソフトだがCeleron 1.5GHzのノートでも全く問題なかった
313:名無しさん@初回限定
10/03/06 02:57:31 GoEeACPL0
>>311
バックライトそんなやばくなる?あまり気にならんが
デスクトップは自作だから順調に入れ替えてるが、ノートは壊れてないから未だに5年前のセレM
エロゲによっては動かすのにキツいのも多いが、エロゲの為だけに買い換える気にはならんなあ・・・
エクセル使う分には対して困らんし。
314:名無しさん@初回限定
10/03/06 05:52:48 iiuN1hL60
3Dも浸透してきた。とはいえこれがエロゲユーザー全域に受け入れられるわけでもなく。
URLリンク(pic.20ch.net)
モデリングを間違えるとすぐ不気味な人形になってしまう。
URLリンク(pic.20ch.net)
URLリンク(pic.20ch.net)
トゥーンにしてみたもののライティングの制御に苦労し、さらにキャラクターが動くと予期せぬ影がポキポキ出来る。
URLリンク(pic.20ch.net)
じゃあ影を亡くしてみたところなんか味気ない。更にボーン、ウェイト、リグ、アニメ、レンダツリーの制御でもう大変。
フェイシャルなんてやってる暇が無い。 エロゲで3Dは手間がかかりすぎる気がする。
URLリンク(pic.20ch.net)
ただ、静止画でいいのでこのレベルのものがどっかのメーカーから出てきたら、嬉しいやね。静止画だけに、解像度はかえられないけど。
URLリンク(pic.20ch.net)
315:名無しさん@初回限定
10/03/06 06:13:14 6QduJ4em0
2Dと3Dの一番の問題は2Dの嘘が3Dでは通用しないってことだとおもうんだ
たとえば2Dだと鼻はほとんど描かれないが
3Dだと鼻筋をしっかりとさせないとおかしな顔になってしまうとか
そういったデフォルメとかの嘘が3Dは苦手だよね
多分、リアル系しか無理なんじゃないかな
316:名無しさん@初回限定
10/03/06 07:37:33 pRGMczVJ0
>>313
エクセル使ってればいいだけ
317:名無しさん@初回限定
10/03/06 07:41:33 E0j132Zj0
>>313
キツくても満足してるんならいいじゃない。知らんけど。
ずっと使っててくれ。
318:名無しさん@初回限定
10/03/06 08:44:25 GoEeACPL0
>>316
いやいや、主目的ゲームでノート買う奴は少数派だろ?
想定ユーザーとしてはこんなのも珍しくなかろう、って意味で言っただけで、
個人的にロースペックで動くのを創るべし、って意図はなかったんだすまん。誤解させてしまったみたいだが。
>>317
満足っつーか、変に壊れないせいでズルズル使い続けてる感じ。
物欲センサーをいい加減ごまかせないから、壊れてくれりゃいいんだけどねw
変にメンテナンスに金出すなら、今ならスペック的に安いnetbookあたりでも置き換え出来るし手っ取り早い
あと、エロゲもぶっちゃけ入れては見るけどあんまノートではプレイしない
319:名無しさん@初回限定
10/03/06 10:25:35 PIzutS8DP
じゃあエロゲが要求スペックアップしたらちょうどいい買い替えできるじゃないか
320:名無しさん@初回限定
10/03/06 11:03:26 9v4FKX280
PenMってかなり良質なCPUだぞ
core2duoE8500のマシンもあるが正直普通に使う分にはまったく変わらんw
クアッドコアとかだと全然違うのかな
321:名無しさん@初回限定
10/03/06 12:28:21 DclM7kAO0
>普通に使う分にはまったく変わらんw
それはさすがにない。ブラウザ程度でも全然違うぞ。
PenMが良CPUだということに異存はないが。
322:名無しさん@初回限定
10/03/06 14:18:50 oYlUdBM90
まあ古いPCを大事に使うこと自体は好感持てるしいいことだと思うけど。
重いからメーカーに文句言うってのはどうかと思うが。その辺は個人の問題だしな。
あとネットはフラッシュとか当たり前になってるしセレロンはデスクトップの2.5Ghzとかでも結構キツイ。
323:名無しさん@初回限定
10/03/06 20:28:49 I23rjxhv0
>>322
セレロンって言ってもいろいろあるぞ。
ま、たぶんNorthwoodあたりの事を言ってるのだろうが・・・
324:名無しさん@初回限定
10/03/06 23:06:12 kaWCAQmg0
>>319
イリュージョンはCore i7推奨という暴挙に出たなw
もっともゲーム自体は地雷だったらしい。
これでゲームが傑作だったら、高スペックへの乗り換えが進んだかもしれんが。
325:名無しさん@初回限定
10/03/06 23:09:57 1J5L0Kur0
>>324
洋ゲーでもそこまで廃スペック要求するのは少ないのにイリュージョンって奴は(´・ω・`)
326:名無しさん@初回限定
10/03/07 00:11:02 bvyN1s670
その分、グラボの要求がしょっぱいだろ
まぁ、もう少しグラボを要求して、
そこそこのCPU+そこそこのグラボで動くようにして欲しいとは思う
327:名無しさん@初回限定
10/03/07 00:37:09 29BfTEqT0
日本ゲーマー特にエロゲーマーはCPU>グラフィックボードの奴が多そうだしCPU重視の方向にしたんだろ
328:名無しさん@初回限定
10/03/08 05:58:39 lyNAwEUG0
一般人でもCPUくらいは気にするようになってるらしいからな。
なのに未だにグラボは名前すら知られてないのはなぜだろう。
329:名無しさん@初回限定
10/03/08 07:46:02 5J9aBliS0
PC/AT互換機では拡張スロットに挿す機器を「カード」と呼びます。
(ボードという呼び方はPC-98など国産機で使われました)
なので「グラフィックボード」という呼び方は正しくありません。
330:名無しさん@初回限定
10/03/08 09:58:45 Re2DyuFZ0
脳内設定乙
331:名無しさん@初回限定
10/03/08 23:39:50 dvDW7oNK0
世界的にはこんなもん
"graphic board" の検索結果 約 47,400 件
"graphic card" の検索結果 約 1,960,000 件
"video card" の検索結果 約 10,800,000 件
332:名無しさん@初回限定
10/03/08 23:45:07 9RhVTlrF0
ビデオカードだよねぇ。グラフィックボードだとPC-9801。
PC-9801はもともと内蔵でビデオ機能持ってたので。
そのあたりがAT互換と違う。
だから、グラフィック(拡張・アクセラレータ)ボードなわけね
333:名無しさん@初回限定
10/03/08 23:47:22 4tsPw+rc0
でもグラカよりグラボのほうが落ち着く
334:名無しさん@初回限定
10/03/08 23:47:22 n1T4oM2R0
ぐーぐる先生の検索結果件数とそれが正しいかどうかは
全く一致しないんだけどなあ。
335:名無しさん@初回限定
10/03/08 23:48:30 ImOMJqzR0
メーカーがグラフィックボードって言ってんのになんでお前らが文句つけてんだよw
336:名無しさん@初回限定
10/03/08 23:50:24 6mL5dLl80
グラボ の検索結果 約 924,000 件中 1 - 50 件目 (0.44 秒)
グラカ の検索結果 約 7,520 件中 1 - 50 件目 (0.36 秒)
世界的とか糞だな
337:名無しさん@初回限定
10/03/08 23:51:24 4tsPw+rc0
>>336
ワロタ
338:名無しさん@初回限定
10/03/08 23:57:22 g64CExZk0
そんな事よりメリケンじゃマザーボードをメインボードと呼称する方が
多いらしいという話を聞いた事がある風の話をしようぜ
339:名無しさん@初回限定
10/03/08 23:58:31 s3zYS2af0
長さ20cmで厚さ5cmを超えるようなモノを、「カード」と呼ぶ気は、
アリマセン
340:名無しさん@初回限定
10/03/09 00:29:45 ZB6BYhvq0
どっちだっていいが、3Dグラフィック・物理演算・AI・音声認識くらいは
エロゲでもいい加減に活用して欲しい。
自社開発しなくても、ライブラリ専業メーカーが作って
ライセンスすればいいだろ。
341:名無しさん@初回限定
10/03/09 00:31:26 6rrKBZgu0
音声認識とか誰得
342:名無しさん@初回限定
10/03/09 00:42:21 k6bhayYo0
>>339
脳内設定乙
343:名無しさん@初回限定
10/03/09 07:43:47 RvKy2mKc0
>>335
PC/ATが普及したアメリカでビデオカードって言ってるんだからそれが正しい。
344:名無しさん@初回限定
10/03/09 14:16:18 gzVgm/B30
マジでエロゲー制作者の人、
ここ見てたら高解像度収録を本気で考えてください。
一度プログラムを作ってしまえばあとはそれから流用できると思います。
お願いします。
345:名無しさん@初回限定
10/03/09 15:58:05 UnQFhY99P
やだよーベロベロバアアアアアアアアアアアアアア
面倒だし!低解像度でも客は買うから!本気で嫌だったらデモでもやってみろwwwww
エロゲーのwwwww解像度wwwwww上げろデモwwwwww
346:名無しさん@初回限定
10/03/09 16:43:27 VD4fTZ7M0
ういんどみるなんかも結構前から多解像度対応してるし、
最近ではcs2を公開したりライセンスしてみたり
だけどもまあ、やっぱ全体的には高解像度(多解像度)とかワイド対応とか完全に後回しにされてるよね。
そりゃまあ下手に高スペック要求して、少ない固定ユーザーが(少数であろうとも)削られたりしたら死活問題だし。
皆が当たり前にwin7使ってますってな時代になっても、800*600の流れは根強いかもなあ。
「パソコン?良く判りません。でもエロ欲しい!」みたいな人に売りつけるには、安価なノートPCやnetbookとか無視出来んだろうし。
347:名無しさん@初回限定
10/03/09 17:03:53 33M9tlVh0
逆に考えるんだ
まだ800*600なのかよと言って離れていく客もいることに
348:名無しさん@初回限定
10/03/09 17:08:06 Ss8I1X/n0
>>344
プログラムのせいだと考えているなら間違い。
今時のPCだけを相手にして、かつ縮小だけで対処するなら別に難しいところはない。
入力にはちょっと工夫が要るかもしれないが。
それよりも高解像度収録はリソース側の問題が大きい。リソースは毎回作らないといけないからね。
解像度別リソースもデバッグの手間がいやだ。
なにより売り上げに跳ね返ってこないのが最も大きいな。
349:名無しさん@初回限定
10/03/09 23:22:14 7p3XNFug0
でも、絵師が看板になってるブランドだったら少しは話題になるんじゃないの。
350:名無しさん@初回限定
10/03/10 00:13:30 C91eIuOf0
画像が横1024 → 一部のユーザーが「もっと大きければいいのに」とgdgd
画像が横1280 → 一部のユーザーが「ふーん」「あ、きれいだ」
どこに労力(コスト)に見合った売り上げに繋がる要素がある。
「少し話題になる」だけなんてクソの役にも立たない。
351:名無しさん@初回限定
10/03/10 01:17:35 ttwiHRjM0
・・・なにその都合のいい解釈
低スペック厨ってなんでこんなに偉そうなんだ?
自分の貧しさが盾とでも思ってるのか
352:名無しさん@初回限定
10/03/10 14:11:10 yMN8C8or0
エロゲだと>>350は正しいだろ。
別に低スペックで作らないと僕ちゃん死んじゃう、なんて話は誰もしてねえよwww
高解像度対応したところで、いまどき別にオンリーワンって訳でもないので宣伝効果は極めて微少。
だが、制作コストは確実に上がる。複数解像度を対応すれば尚更。
その金で人気絵師雇うか、人気声優増やすか、エロい初回特典でも作った方がよっぽどてっとり早い。
ただ、紙芝居ゲーなら、という前提で。
一部の3Dエロゲなんかだと、ユーザーが求める部分もあったりするし
敢えて阿呆ほど高スペックを要求するのも戦略的には全然アリだろうね。
基本は紙芝居ゲーなのに、変に高スペック要求して動かないとか馬鹿やると新品在庫ダダ余りとかいう事も・・・
353:名無しさん@初回限定
10/03/10 23:48:54 S4Mp0ZQF0
初めて800*600のえろげを見たのはTOPCATの果て青
たしか2000年頃か?
絵はともかく、システム周りの文字が見やすくて綺麗だなと思った
あれから10年でまだこれが主流とか逆にすごい
上でも出てるが1024*768が表示できないってのはほとんどいないはず。
つかできないPCってDVDで4Gインストールとか無理ではないかと思うのだが。。。
CD、音声フルインスト、DVDと、そこそこのタイミングで高機能化してきて、その時点では切り捨てられるユーザー結構いたのにな
そろそろOSが逆に対応できないとかいう事態になたりして
>352
SVGAからXGAってそんな開発負担になる?プレイ側は紙芝居ゲーでも結構快適さに効果あったけどな、VGA→SVGAは
354:名無しさん@初回限定
10/03/10 23:57:17 ml5QwQij0
そもそも800×600が主流になったのは、Windows XPで640×480が
サポートされなくなったからじゃないのか。
それと、テレビなんて40年くらい同じ解像度のまま。
いまやっとHDに移行しようとしているところだからな。
355:名無しさん@初回限定
10/03/11 00:05:09 ScpcRsq70
>>353
>1024*768が表示できない
つ ネットブック
356:名無しさん@初回限定
10/03/11 00:06:15 S4Mp0ZQF0
奇麗さを求めたわけじゃないってことか。。。
2しかしDVD非搭載の切り捨ては割と早かったよね
つかいまだ現役多いぞ、CDのみ。
357:名無しさん@初回限定
10/03/11 00:13:15 r8KjMjvB0
CD→DVDも別にユーザーの環境を配慮したわけじゃなくて
CDでもDVDでも製造コストはほとんど変わらないから
CD複数枚よりDVDにしちゃったほうが安上がりってだけだし。
358:名無しさん@初回限定
10/03/11 00:13:21 B2YQV54Z0
>>355
ドライブが付いてないのがほとんどだと思うけど
そんなもんを考慮しているのか?
>>193とか見るとXGAは25%、うち3割くらいはDVDドライブじゃないと推測(俺調べ)、これらは切り捨ててる。
ネットブックにドライブ外付けしてインストールしてエロゲ、XGAになったらできないからもう買わない、そんな層は1%いるのかな。。。?
359:名無しさん@初回限定
10/03/11 02:21:12 bBPYDAqMP
お前ら2ちゃんねるでは威勢いいけど
結局メーカーには何もいわないんだろw
360:名無しさん@初回限定
10/03/11 17:20:04 E58mckcL0
こんなスレがあったのか…
縦が600ドットより多くなると、厳しいなあ…
手持ちのネットブックでプレイできなくなる…
とはいえ、メインPCは1920x1200だから
そっちでプレイすると実になんというか…
ビットマップで持たないで、ベクトルデータ・ドローデータで持つのは難しいんですかね?
もちろん最初からドローツールで描くしかない=今まで培ってきた塗りのノウハウ等が使えない
というデメリットはあるだろうけど
拡大縮小しても画質が変わらないことを利用して
新しい見せ方の模索もできそうな気もしますが
361:名無しさん@初回限定
10/03/11 17:32:08 Cdb0Uuvn0
>>360
元々でかい画像データを持ってる、
ういんどみるとかFavoriteとかのゲームあたりを見るに、それほど劇的に変わらないと思う。
多分貴方が望んでいる方向だと、トゥーンシェイドとかのポリゴン技術の方が近い気が
もうちょい進化&安価になれば、立ち絵に導入する所も出てくるんじゃないかなあ。
362:名無しさん@初回限定
10/03/11 18:47:31 FZl877XH0
>>360
ベクトルデータは取り扱いがかなり難しい。
まず、「簡単に」つかえる「標準」が存在してない。PDF/Flash/SVG といった
商用的には大々的に使われてるものはあるけど、仕様が大きすぎて小規模
ソフトハウスが独自実装するのは厳しい
かといって、独自データ形式を使おうとすると、今度はそのデータを作るのが大変。
Illustrator とかでかかせて変換するとして、作業者に「この機能とこの機能しか使ってはダメ」って
のを強制するはとても大変。結局ツールも独自に作る必要がある
そこまでクリアしたとして、ベクトルデータをゲーム用に高速描画できる実装がまたむずかしい。
DirectX も OpenGL も、「ポリゴン描画」に特化して進化した関係で「ベクトル描画」に向いてない。
そもそも「円」すらかけなくて、多角形でごまかしてるわけで。わかりやすいのが文字描画かな。
マルチコア化が進むCPUでがんばって描画という方向性にいくか、あるいは次世代の描画フレームワークが
こなれるのを待つか。DirectX には「Direct2D」と「DirectWrite」としてベクトル描画が入ってきてる。
ただし使えるのは Vista以降。OpenGL のほうは良く知らない。
MSがあわせてツールの整備もすすめてくれるなら、そのうち各社の売りに入ってくるのかもしれない
363:名無しさん@初回限定
10/03/11 19:22:04 +PUHxwg30
解像度なんて同でも良いと思うのは俺だけなのか
364:名無しさん@初回限定
10/03/12 08:43:25 9B/zMeEA0
極端に低くなければ、解像度はほとんどどうでもいいと思うのだがなあ。
そして800×600は十分足りている思う。
365:名無しさん@初回限定
10/03/12 19:37:31 LbOScAjG0
文字の解像度だけでも上がってくれるとうれしいかな。これならプログラマだけのがんばりでなんとかなる。
366:名無しさん@初回限定
10/03/12 20:59:07 a5hAUjXV0
>>362
なるほど、フォーマットの問題はあるんだなあ…
現状一番ゲームに使えそうなのがFlashですかねえ…
同人でもswf形式はよく見かけるし
(もっとも、ほとんどはビットマップ画像を表示してる事例ばかりだけど)
処理速度の面を考えると
>>361のおっしゃる通り、3DCG化を期待するのが妥当なんだろうなあ
と思いながらイチャずらプレイ中です
制作の手間が軽減すれば、立ち絵シーンは須らく
イチャずら方式(ラブプラス方式?)が主流になりそうな予感
367:名無しさん@初回限定
10/03/12 22:19:21 MsUSesND0
君がアイマスやラブ+に感じている印象ほど
3Dギャルゲは盛り上がってないよ
368:名無しさん@初回限定
10/03/12 23:31:49 mPt8JxK50
>>365
なるわけないだろ。
多種多様のPCやフォント環境に対して動作チェックとかどうするんだよ。
369:名無しさん@初回限定
10/03/12 23:44:59 hXpSHddU0
>>368
紫のCMVSが実現させとる。
夏に奏でる僕らの詩 の体験版やってみれ。
370:名無しさん@初回限定
10/03/12 23:49:49 EuvVDkAy0
紫のやつイベントCGがボケボケで立ち絵の方がくっきりという逆転現象ですごい微妙だった・・
すこしでも高解像度になったのはうれしいけど
371:名無しさん@初回限定
10/03/13 00:09:05 NPjmOTxK0
夏詩のフォント解像度変更は縁取りの太さが変わらないとか微妙に感じたけどねえ。
370が言ってるのも同感だし、エンジンとしてというかひとつのパッケージとしては
完成してないというか駄目なんじゃないかって希ガス。
372:名無しさん@初回限定
10/03/13 01:44:26 9XZJIjxg0
>>369
プログラマのがんばりだけで何とかなるかどうかの話なのに、
実現させているシステムがあるからどうだってんだ。
大体あれは、現時点で不完全もいいところだろう。
373:名無しさん@初回限定
10/03/13 01:47:41 YaXJUmmp0
>>372
??
374:名無しさん@初回限定
10/03/13 09:14:05 LPtMcTEL0
>>367
その辺りは技術や資金がないってのもあるんじゃね
まあ解像度のような単純な上位下位関係でもないし
導入環境さえあればみんな追従する、とも思えんけど
375:名無しさん@初回限定
10/03/13 09:32:51 EmSbQYg+0
3Dのいいところと2Dのいいところがあるんで
どっちかが淘汰されるとかそういう感じにはならないんじゃないかと
376:名無しさん@初回限定
10/03/13 23:23:11 ifCwZI/N0
ウインドウズのインストール画面でXGAがサポートされたらXGAが標準になるんじゃないか。
今のSVGAが主流になったものXPが出た頃だし
377:名無しさん@初回限定
10/03/15 21:56:14 5EIrITs00
URLリンク(www.uproda.net)
仕事しながら横でエロゲできる!
拡大縮小できると何かと便利である。
1920×1200、1600×1200で収録して、480×272、640×480まで縮小できるようにしてくれ頼む。
378:名無しさん@初回限定
10/03/16 00:12:46 JB2TfTE40
>>377
うちはディスプレイ2が余り気味だからエロゲ垂れ流してるんで
むしろ擬似フルスクリーンに出来るほうが嬉しい
379:名無しさん@初回限定
10/03/16 07:11:38 cKvZKR0H0
未だにネットブックなどのノートPCで1024×600なんてのが新製品で売られている以上
すべてのPCで動く環境としては800×800にせざるを得ないのだなあ。
380:名無しさん@初回限定
10/03/16 07:12:39 cKvZKR0H0
あ、800×600だった。間違い。
381:名無しさん@初回限定
10/03/16 10:38:36 RN8OxfGJ0
>>378
擬似フルスクリーンもできる!
ワンモニターで腋でエロゲも可能、
デュアルならもう片方でフルスクリーン(もどき)も可能!
いいこと尽くめじゃねーか。
ほら!各メーカーさん動いて!
382:名無しさん@初回限定
10/03/16 10:44:10 RN8OxfGJ0
AtomだとPentiumM 1.1GHzとほぼ同等か。
問題ないんじゃね。
3Dをぐりぐり動かすってわけでもないし。
1600×1200まで可変可能なぶらばんってゲームは超軽快に動いてる。(PentiumM 1.4GHz、1GBメモリXGAノート)
383:名無しさん@初回限定
10/03/16 18:19:14 hJpQTUnI0
同じゆずソフトの天神爛漫はネットブックだと描画がもっさりする。
1600×1200以上にしたら余計なクレームを増えるレベルで重くなるかも。
それ以上に売り上げが伸びるなら問題無いんだろうけど。
384:名無しさん@初回限定
10/03/16 22:30:16 wCeBhkqDP
解像度はどうでもいいから16:9で出せ
385:名無しさん@初回限定
10/03/16 23:31:18 /kV8PyNP0
16:9なら640x360でもいいのか
386:名無しさん@初回限定
10/03/16 23:43:04 /9Uk8NJr0
16x9で十分じゃね
387:名無しさん@初回限定
10/03/16 23:52:01 46SeOrdKO
1024x576←最低
1280x720←収録サイズ
1920x1080←最大ズーム
で丸く収まるだろうな
388:名無しさん@初回限定
10/03/17 08:53:29 KpthL9Y40
800600でもかまわん
389:名無しさん@初回限定
10/03/18 13:37:01 9tif2iiTP
それよりグラフィックとウィンドウの重なりをやめるべき
390:名無しさん@初回限定
10/03/18 13:58:36 p9L7XsMi0
>>389
それだと視線移動が多くなるから俺は嫌だな
391:名無しさん@初回限定
10/03/19 00:43:21 ePhO6vKK0
>>389
重なりをやめてどういうレイアウトにするのかちょっとイメージできなかったです
どんな感じがヨサゲですかね?
392:名無しさん@初回限定
10/03/19 02:19:47 Qc16dLUY0
>グラフィックとウィンドウの重なりをやめる
「MERI+DIA (マリアディアナ)」「School Days」(いずれも2005年発売)などからやっているように
「ワイドCG+テキスト領域でスクエア画面」という方法はある。
ただワイドモニタが増加してワイド前提になっていくこれからは無理な方法だろう。
吉里吉里2のスクエアモード(天神乱漫・かしコミ)やMajiroのノーマルモード(Volume7)なんかは
未だにスクエアモニタ使ってるユーザーへの救済措置だし。
あとは字幕方式くらいかね? rUGPとかDaysシリーズ・minoriがやってる。
でもこれは文字が読みにくいんだよね。
「吹き出し」を使うタイプ(初期FFD・片恋いの月・タペストリー)なんかもあるけど
これは「地の文」が使い難くなるという欠点があるし。
でも話しているキャラクターの絵と文章が一致するというのは強い利点でもある。
テキストを読む/絵を見るって同時には出来ないからね。
読ませることのほうの比率を強くしたのが「ヴィジュアルノベル」な訳だけれど。
393:名無しさん@初回限定
10/03/19 05:30:59 AWfRBiPK0
そこでテキストやめて音声オンリーですよ
実際にやったら非難轟々だろうけどw
394:名無しさん@初回限定
10/03/19 07:41:26 Qc16dLUY0
非難轟々というかそれはもう「ゲーム」なのかという点でね。
ただPhantomDVDが既にそれはやってたりもする。
395:名無しさん@初回限定
10/03/19 07:47:17 fzL85Ojp0
いや、あれもテキストはあったぞ。映画の字幕みたいな感じで
地の文にも全て声が付いてたから、読まずに聴いてるだけで済むのは確かだが
396:名無しさん@初回限定
10/03/20 16:06:02 NaQmDkCe0
>>393
全部聞くとかまどろっこしすぎるだろJK
397:名無しさん@初回限定
10/03/20 16:26:21 7zvgE0j70
作品規模は小さくした上で、聞くのを前提にした「絵つきの朗読劇」にしてしまうのはありかもね。
地の文は全部ナレーションにしてしまって、字幕は全部書くと邪魔なので、
しゃべってるのそのままでなく短くしてしまう
398:名無しさん@初回限定
10/03/20 16:53:46 721rHp930
>>397
そういうのはウケないと思うよ
時間をかけてだらだらボリューム増大の方向に来たから、
創り手もユーザーも、じっくり味わうような作品を創ったり受け入れたりするような層が薄すぎる。
399:名無しさん@初回限定
10/03/20 17:30:29 7zvgE0j70
漫画ないラノベ原作と組み合わせて、OAD 的に作るのはありなんじゃないかなぁと
予算的にも、満足感的にも、ドラマCDとアニメの中間を狙うイメージで
400:名無しさん@初回限定
10/03/20 18:12:28 721rHp930
>>399
いやまあその、ギャルゲ板ならその意見もありだが・・・
401:名無しさん@初回限定
10/03/20 18:21:37 CbXoWa5y0
リトルウィッチロマネスクは地の文なくして吹き出しと動きだけでやってたな
ただそういうシステムはストーリーで相当向き不向きあると思うけど
402:名無しさん@初回限定
10/03/20 18:37:30 7zvgE0j70
そうか。エロゲ板だった^^; しかしえろ漫画でそれをやっていけないという縛りはあるまい!……購入者層的に売り上げ採算が難しいか(汗)
403:名無しさん@初回限定
10/03/20 23:42:06 OvZG+lt3O
今考えればウィンドウで少し画面を隠してワイドに近づけてたのか
疑似ワイドに見えてテキストが読みやすくONOFF可能で主観にも向くという一石四鳥状態をワイド化が粉砕するという罠
ワイド総本家の映画はちんまい短文を直接重ねるだけで済むとかもうね
そりゃこっちは素人にはオススメできないけどさ
404:名無しさん@初回限定
10/03/20 23:58:39 /VZ+ghZY0
>>401
地の文のかわりに主人公のモノローグを使って一人称でやってたような。
結局そういう方法(状況の説明)が無いと厳しい。
405:名無しさん@初回限定
10/03/22 10:06:01 Z9IAbPNE0
日本語の場合、縦書きにするという切り札がある。
元々文芸書は縦書きなのだから、おかしくあるまい。
406:名無しさん@初回限定
10/03/22 10:22:27 43Ijt8J00
縦書きなら村正がワイドで画面中央に縦書きの文字欄だったな
407:名無しさん@初回限定
10/03/22 10:37:21 p5FhptnY0
ゲームで縦書きは違和感を覚えるだけだね。
408:名無しさん@初回限定
10/03/22 16:43:06 UieEhInH0
和風のエロゲならそれもありかな。
409:名無しさん@初回限定
10/03/22 16:57:20 Z5S3LFA90
重心がガタガタになるのが勘弁
410:名無しさん@初回限定
10/03/22 18:59:28 Z3ZZRDNb0
ALL-TiMEの新作みたいなエンジンなら解像度には拘らなくても良くなりそうだよね
これって次の吉里吉里に搭載される予定の奴でしょ?
411:名無しさん@初回限定
10/03/24 19:44:17 WOsIoLd80
同人ゲーのほうが先に解像度上がりそう
412:名無しさん@初回限定
10/03/24 21:07:59 OvsROq2l0
市場の動向を無視して好き勝手出来る同人を引き合いに出しちゃう男の人って・・・
413:名無しさん@初回限定
10/03/24 22:13:47 QAuTdrG90
別に多少要求スペック引き上げたところでたいして売上げに影響せんだろ
こういう自社の怠慢をユーザーに責任転嫁する姿勢は腹立つなあ
素直にウチにはそこまでシステムやグラフィックを変える余裕がないんです
って言う方がよっぽどマシだよ
414:名無しさん@初回限定
10/03/24 22:43:03 C0IHEkcw0
誰も要求スペックの話しなんかしてないのに何一人で熱くなってんだろ。
キリッ とでも付けとけよw
415:名無しさん@初回限定
10/03/24 23:00:44 2j7ULi900
解像度こそ引き上げたところでたいして売上に影響しないのではw
800x600小さいなーと思う人はいても
800x600なんて小さくて買ってられねーよって人はまずおらんだろ
416:名無しさん@初回限定
10/03/24 23:34:13 C0IHEkcw0
キャラクターボイスと一緒で、解像度の高い作品が一定の数になれば一気に変わる可能性もあるけど、
エロゲ業界自体に余力のない現状では二極分化が進むだけの可能性の方が高いようには思う。
せいぜいがXGAになる程度、もしくは1024×576でお茶を濁す。
売り上げが伸びない現状で一番コストのかかる作画部分で更にコスト増にする余力なんて
どこのメーカーにも無いよ。やったら結局しわ寄せが作品の質の低下になって現れるだけ。
417:名無しさん@初回限定
10/03/25 01:27:05 TlYREbJA0
考えてみればさ
800×600のCG100枚よりも
1920×1080のCG25枚の方が全体としてでかいんだよ
350ml4本と1500ml1本なら、1500ml1本の方がたくさん飲んでる
それと同じで、1920×1080×25の方がCGたくさん見られる
でも、多くのユーザーはCG100枚を選んでしまうと思うんだ
そこがおかしい
その感覚をなおさないといけない
ユーザー「解像度を1920×1080にしてください」
メーカー「そのコストは価格に上乗せしていいですか?」
ユーザー「それは困ります」
メーカー「では枚数を減らしてもよいですか?」
ユーザー「減らす枚数にもよります」
メーカー「例えば1/2…いや1/3程度にしますが?」
ユーザーA「それなら大歓迎です!」
→賢いユーザー
ユーザーB「それなら800×600でいいです」
→低解像度から抜け出せない一因
ユーザーC「価格上げずに、枚数減らさずに、解像度だけ高くしてください」
→ないものねだり
418:名無しさん@初回限定
10/03/25 01:38:23 taH3gRgs0
エロゲのCGで枚数より面積のほうが大事なんて言う人は日本で一人だと思う
419:名無しさん@初回限定
10/03/25 04:54:55 cyTqjwEw0
>>417
そんな詭弁に騙されるアホいんのかよw
420:名無しさん@初回限定
10/03/25 04:59:35 +/ZOtPVd0
詭弁にすらなってないけどな
強弁ですらない
421:名無しさん@初回限定
10/03/25 16:09:07 2iiq8u3L0
>>418
そうだから低解像度から抜け出せないんだと主張しているんじゃないのか。
422:名無しさん@初回限定
10/03/25 17:53:19 MVxexiZH0
>>417
CGのデータ量なんて、全データ量からしたらたいしたものでないし
DVD1枚に収まればコストは同じだろ。
問題はCG作成の費用のほうで
それは解像度より枚数で決まるものだろ。
423:名無しさん@初回限定
10/03/25 17:55:02 2hGpJ/W/0
>>422
エロゲで一番容量食うのがCGデータだと思うが
424:名無しさん@初回限定
10/03/25 18:46:54 9isjKGTc0
>>423
いや、ぶっちぎりで音声だぞ。
425:名無しさん@初回限定
10/03/25 19:04:47 eOmdwvc60
>>424
ここ数年はそうでもないんだよね。
というのは、コーデックや元データのサンプリングレートが移り変わってきたから。
音声はADPCM系からOgg Vorbisになる事で元データのサンプリングレートが
上昇しているにもかかわらず大幅に圧縮率が上がったけど、
CGは逆にフルカラーになったり格納サイズが大きくなったりして、その割には圧縮率そのものは
上がってないから今ではサイズが逆転してるソフトも少なくないよ。
CGのコーデックにJPEGみたいな不可逆圧縮でも使えば大幅に圧縮率上げられるんだろうけど、
何故かそういう事をしてるところって少ないんだよね。
426:名無しさん@初回限定
10/03/25 19:17:50 rW3kUw410
全然JPEGでもPNGでもいいから、
1600×1200で収録してくださいって話。
音声はOggかMP3でいいよ。
4GBで十分収まるでしょ。
427:名無しさん@初回限定
10/03/25 19:54:24 CB9l4IwN0
>>425
映像にしろ、音声にしろ、作動PCのスペックが上がってしまうのは避けられないよね・・・。
メーカーによっては、高画質のCGを圧縮するのに四苦八苦してる所も多いと聞く。
圧縮の中身は展開すると、イベントCG(1600x1200)だけで4GB以上とか有るメーカーの有るからねぇ。
428:名無しさん@初回限定
10/03/26 03:01:57 GZXUYlhG0
>>425
フルカラー移行に伴う容量増大ってのは10年前の話だろう。
ここ数年、たしかに画像容量は肥大化してるが、その主原因は「データを差分化してない」ことだ
特に立ち絵がひどくて、多くのメーカのデータは、かつて行われていたような
適切な差分処理を行うと、1/3~1/5 以下、下手すると 1/10 のサイズになる。
色数がもともと少ない立ち絵は、256色に減色してもぶっちゃけ見分けがつかず、
それをするだけでさらに容量削除できるんだが、PCではαつきインデックス減色の
ツールが普及してないのと、DirectX がインデックスαをまともにサポートしてない関係で
全く行われてない。コンシューマでは容量面・性能面いずれの観点からも
減色処理は常識だったりする。今後はそうするところもでてくるかもしれない。
画像の情報量は、解像度に比例してはあがらないので、現行の2倍の画像なら
展開容量は4倍でも圧縮容量はせいぜい2~3倍以内におさまる。
適切なプログラム処理を行う前提なら、ほとんどの作品が
画像を高解像度・低解像度で多重化してもDVD片面におさまるよ。
429:名無しさん@初回限定
10/03/26 04:52:32 1JFSEacJ0
>>428
差分にしてるところも、256化してるところもあるじゃん。
>PCではαつきインデックス減色のツールが普及してない
それは減色してからα付きにすればいいだけの気がする。
430:名無しさん@初回限定
10/03/26 07:47:08 x9Qbpx4z0
>>427
展開したら膨大な容量になるのはどこでも当然のこと。
妥当な圧縮すれば、どこのゲームもDVD1枚に収まるだろ。
CGを高解像度してもな。
議論の大本に戻ると、「高解像度化するとコスト高になり、それを埋め合わせるために
CG枚数を大幅に減らさなければならない」ってのは全くの間違いと言うこと。
431:名無しさん@初回限定
10/03/26 13:20:25 fSe7rjU60
>>430
コストってのは別にメディアの問題だけじゃなくて、制作上のコストもあるだろw
何が「全くの間違い」だよw
432:名無しさん@初回限定
10/03/27 22:55:44 3vzFTzBI0
>>431
800x600で塗ってると?
433:名無しさん@初回限定
10/03/27 23:08:41 tmnl0LqL0
>>432
最終的に必要な解像度に応じて、
当然製作途中のそれも変わってくると思うけど、どうなんだろうね
434:名無しさん@初回限定
10/03/27 23:33:35 6cDUUX6f0
>>432
俺の知っている所は基本2倍で作業して、50%縮小していた
そうした方が荒とかが消せて馴染んで良いそうな
なので、そこの場合は解像度が上がると、作業負担は
大きくなるな(原画サイズや塗り面積、そのためのマシンスペック等)
435:名無しさん@初回限定
10/03/28 00:17:39 lUr81O+8O
例えば収録サイズ1920x1080にするなら描く時はそれより大きく作らないといけないの?
圧縮する基準がよくわからない
高解像度を生かせるキャラデザかどうかでも導入に影響してそう
436:名無しさん@初回限定
10/03/28 00:53:33 ZPXLX2560
いろいろな誤解が背景にあるんだよなー
まず「縮小するとなじむ」ってこと自体は正しい。一種のアンチエイリアス手法。
「整数倍にする必要がある」というのは迷信。ただし、完全な迷信というわけでもなく、
Photoshop CS より前の Photoshop 環境では確かにそうだった。整数倍以外の縮小を行うと
レイヤズレがおこってひどいことになる。それをふまえて2倍で作業をしていたという事情が
あるのに、なぜそうしていたか、わりと忘れられてしまっている。まさに迷信。
今はその不具合は修正されているし、そもそも縮小するなら Photoshop より良いツールが他にある。
つまり、現状 1600×1200 で作業して 800×600 にしていたところは、それを例えば1280×960に縮小
するように変更しても目立った差はおきない。
もう一つ、そもそも高解像度化が求められる背景には、メディア自体の高解像度化があり、
その状況だと人の目の解像度との兼ね合いで、それ自体が粗を押さえてくれる。
つまり、1600×1200をそのまま、かつて 800×600 を表示していたサイズに表示したものは、
その解像度自体の力で粗が目立たないという理屈。実際には1600×1200だと、大きいモニタだと
雑に作業してると粗がみえてしまうぎりぎりあたりなんだが以前より原画も塗りも丁寧になってる
ので、問題になるメーカは少ないはず
あ、アンチエイリアス自体を嫌って原寸でかっちり作業していたメーカは、ストレートに大変
結局、残る問題で大きいのは以下のもの
・サイズ変更に伴うシステム改修のコスト
・作業工程やスクリプトの感覚はどうしても変わるのでそれへの対応コスト
・必要スペックは確実に上がるのでそれをユーザに強いることのコスト
上二つは、たとえばワイド化でも同様のコストはあるので、それが必然なら一括してやってしまうという手はある。思い切りの問題。
ただ、一番下はけっこう気にしてる人はこの業界多いので、ユーザの実際の声のプッシュ次第ってことになると思う。
つまり、「どこそこのブランドさんは高解像度にしててとても良かったので、自分の好きなこのブランドが
今のままだと悔しいのでぜひ同じようにしてください」的な比較おたより攻撃をすると良い。当然封入はがきで。
437:名無しさん@初回限定
10/03/28 01:42:05 C+WbS/gR0
自分は、2000年頃まで順調にスペックアップしてきたエロゲが、ここ10年ほとんど足踏みしているのが不満なのです
1990vs2000と、2000vs2010
差がありすぎる。
438:名無しさん@初回限定
10/03/28 03:14:30 akKIBpOd0
>>437
それはハードウェアやOSもスペックアップしてたからだと思うぞ。特にOS。
やっぱりそういった意味ではXPが癌なんだよ、間違いなく。
439:名無しさん@初回限定
10/03/28 07:26:09 KGYB1vsJ0
>>438
癌というか安定期と言う意味では、かなり優秀なOSだったんだが。
正に癌なのはvista。
>>437
多分、フルカラー&高解像度辺りのが原因かと思われるよ。
プログラムが出揃ってないのも有るし、何よりユーザーに強いるスペックが高くなるのが問題。
絵師のほうも、640x480ゲームで済んでたのCRTの頃とは違い、
高解像度液晶では諸に粗が目立つ為、慎重に移行してるんだと思われるよ。
440:名無しさん@初回限定
10/03/28 07:26:44 XXd0r7Gm0
着色は、同一の手法で作成するなら、面積が2倍になればコストもほぼ2倍になるよ。
800x600と1600x1200を「同じ値段で」塗らせたら、酷いって思うだろ?
枚数計算の外注相手だと、着色価格を絵の種類別に行っているところは多いと思うけれど、
サイズに関する価格は絵毎に変えるのがあまりに煩雑だし、主観が含まれて
いいことないので、単純に面積比にせざるを得ないだろ。
人月みたいなものだ。
441:名無しさん@初回限定
10/03/28 07:52:25 /AP/Ec800
掛け算に突っ込むべきなのか根本的なところに突っ込むべきなのか
442:名無しさん@初回限定
10/03/28 17:25:18 /dUmGmu40
サイズが2倍ならコストが2倍とか・・・CGイラストはCMOSセンサーじゃねえんだよw
そんなにコストはかからないが、今までと同じ手法じゃ駄目だから手間がかかるというだけ。
問題は制作者のやる気と、ユーザーのPCスペックだけ。
443:名無しさん@初回限定
10/03/28 17:33:49 xjezgd+r0
背景の外注とかだと、まあ2倍はないにせよどの程度変わってくるんだろうね
444:名無しさん@初回限定
10/03/28 17:38:49 J7fDTQzA0
>>439
あえて言うなら老害の方が近いんじゃないかね、ニュアンス的には
445:名無しさん@初回限定
10/03/28 18:38:01 akKIBpOd0
>>444
確かにその方が合ってるね。
Vistaは母体の原因で未熟児を帝王切開で取り出して保育器が必要になっちゃった可哀想な児だな。
446:名無しさん@初回限定
10/03/29 05:42:25 D8T2XFoX0
OSが悪いとかどんだけだよ。
要は、高解像度に対応したプログラムと、それを作動させるスペック等も含めた、
作り手側のやる気と、スペック用意できるプレイヤーの環境でしょうが。
早々ホイホイ移れるほど、容易じゃないだろうに。
447:名無しさん@初回限定
10/03/29 09:53:34 QnYsxs9a0
高解像度化と同時に全部アニメ塗りにするのはどうだろうか
アニメスタジオで、最終出力解像度の数倍の解像度で作業してるところなんてまずないだろうし…
線は2値化してバケツツールで塗って最後にジャギーを消すフィルタかけて終わりのはず
これなら作業効率が圧倒的に上がる
448:名無しさん@初回限定
10/03/29 09:59:12 Wm0aPB5n0
それはエロゲの売りを一つつぶすことになるが、そういう作り方をするところは出てきてもおかしくはないかなー
449:名無しさん@初回限定
10/03/29 10:24:41 i6SGo8bC0
それをやってそれだけのコスト削減が見込め、マイナス面の販売不振を考慮したうえで
どっちがメリットあるかだろうね。工程削減となれば価格も下げないと評判最悪だろうし
450:名無しさん@初回限定
10/03/29 12:41:43 sVHiIfLF0
1600×1200でアニメ塗りでエッチシーンで綺麗にアニメーションしてくれるなら大賛成だが。
ただ作業短縮化のために全シーン静止画もアニメ塗りとかショボそうだな
451:名無しさん@初回限定
10/03/29 13:26:51 bEa0+8Ai0
まあアニメ塗りで合うかは作品のカラー次第だろう
452:名無しさん@初回限定
10/03/29 14:20:40 3i4sNdkg0
不景気でダウソ盗人だらけな現状
メーカーとしてはコストとか手間とか増やすのは無理
って言われりゃどうにもならんけどさあ
とりあえず解像度上げるのが無理ならせめて画面はワイドにしとこうや
非ワイドモニタなんかほとんど店頭でお目にかかれないだろ?
客は現状糞スペックで用が足りてるから骨董PC使ってるだけだろ
やりたいエロゲが自分のPCのスペックじゃ動かないとなりゃ
ほとんどの人間は強化するなり買い換えるって
別に骨董PCであることに拘りがあるわけじゃないんだから
453:名無しさん@初回限定
10/03/29 14:41:19 D8T2XFoX0
PC液晶は、16:10と16:9が有るのが少し厄介だよな・・・。
まぁ、仕事用とゲーム用とかに分けて使うべきなんだろうけどね。
買い替えに関してだけど、不況時のネックでもあるよなぁ。
まー今だにAGP使ってる奴は、いい加減PCI Expressの環境にしろとは言いたいけどね。
転送量がネックで正常に動かないソフトも出てきてるみたいだからな・・・。
454:名無しさん@初回限定
10/03/29 14:41:28 aat35YIn0
ダウンがあってもなくても大して変わらないような気がするけど
455:名無しさん@初回限定
10/03/29 22:05:21 p4X03tw+0
ワイドでキャラ1人が真ん中立ってるとスカスカに見えるからじゃね?
456:名無しさん@初回限定
10/03/29 22:52:11 sVHiIfLF0
4:3のが良い。
16:9のゲームは主観視点が減る傾向にあるから萎える。
16:9を縦に使うなら良いけどw
457:名無しさん@初回限定
10/03/29 23:00:35 oEXWvOse0
>>456
俺的には周辺情報が増えてくれた方が嬉しいなあ。
主人公視点でシナリオ読まないからかな。
458:名無しさん@初回限定
10/03/29 23:04:11 sVHiIfLF0
俺はドラクエ世代だからいつも主人公になりきるぜ!
まぁ最近はあまりにもかけ離れ過ぎててなりきれないほうが多いけどな(´・ω・`)
459:名無しさん@初回限定
10/03/29 23:14:39 dol/ptq60
>>456
ワイドモニタ使ってみ、ワイドの方がよくなるよ
460:名無しさん@初回限定
10/03/29 23:28:14 1+Ugtdth0
昔のエロゲはけっこうスペック要求したよなあ
HDDがあるといい!とか、ハイカラーだフルカラーだ、CDROMドライブとか・・・
5年前の格安糞PCで余裕でできなきゃダメ!とか今の風潮なんなの
461:名無しさん@初回限定
10/03/29 23:51:03 BbVzSUkL0
電撃G'sマガジン5月号のRewriteのQ&Aでこんなのがあったな
(Rewriteスレのテンプレにもなっているけど)
Q:今作から16:9のワイド画面を採用した感想は
樋上:かなりの横長になるので斜めに使う構図が描きづらいです。
原画も前よりか大きく描いていますし、単純に描く範囲が広がっていて描き込みが増えるので大変です。
462:名無しさん@初回限定
10/03/29 23:51:55 DgaWDY7+0
昔はエロゲーマー=PCオタクという図式がほぼ成立していて
より良い表現と環境のためにユーザーも投資を惜しまなかったが
今はそうはいかないしな
463:名無しさん@初回限定
10/03/30 00:04:37 GkMj/2GL0
とはいえ5年前どころか10年前のスペックだろもう
低スペが居直ってるのもこのスレくらいだが
今となってはPCオタじゃないとむしろそのスペックは使いこなせんよ
464:名無しさん@初回限定
10/03/30 00:35:20 CvnYhGtF0
800*600から一段上げるだけで低スペ切り捨てとか乞食かよ
CDROM持ってない奴どんだけいたと思ってる
465:名無しさん@初回限定
10/03/30 00:50:02 ZE3e304s0
低スペックなんてPCオタでも無いとむしろ使ってられんだろ
466:名無しさん@初回限定
10/03/30 00:53:05 KCXDQbKc0
去年の調べじゃXGA(1024*768)使用者はまだ3割も居るみたいだからなー
逆に言えばその他7割は720pでも行ける人たちなんだから>>387のように
基本720pにしておいて小画面使用者用に1024*576モード付けておく感じかな
16:9なら最近増えてるPSP移植にも対応出来るから良いんじゃね
467:名無しさん@初回限定
10/03/30 01:16:32 +lSS1Ue80
>>462
今は一度買ったら壊れない限り買い換えない層が増えたんだと思う
昔ほどCPUとかの進歩が急激じゃないし、ソフトの要求も同じく
ウェブ閲覧とか軽いエロゲ程度なら買い換える必要性すら感じずに数年使い続けれる
とは言えワイド化の流れは>>461のソフトもそうだが少しずつ目に見えて来てるし、
来年末くらいにはワイドの方が多くなってるんじゃないかな。なんとなく。
468:名無しさん@初回限定
10/03/30 01:21:50 IDxO/kwO0
800×600でひーひー言ってるPCは今はさすがに素人が扱えるPCでは無いと思うが。
469:名無しさん@初回限定
10/03/30 02:06:55 Ga2MTswe0
800x600でひーひー言うといっても1GHzくらいはあるわけだから
ブラウザ等も重くなっているとはいえWebやメールくらいなら相変わらず困らないしな
とはいえHDサイズのmp4なんかはさすがにキツイから
案外ニコ動あたりがHDに対応したら買い替えが進むかもね
うちはシステムと素材はいつでもHDに対応できるように作ってるけどいまだ様子見
470:名無しさん@初回限定
10/03/30 02:19:23 hRLtwVpU0
800×600でひーひーだったら1GHzもないぞ
それにニコ動じゃもう1GHzではかなりの動画が見れん
471:名無しさん@初回限定
10/03/30 02:43:07 3z/js/A10
>>467
>>217みれば分かるようにようやく一割がワイドCGになるかならないかってレベルなのに
来年末でワイドの方が多いとかありえない。一割が二割になってたら奇跡だろう。
ワイド化にはシステム面での「仮想フルスクリーン」も必須になる点でも敷居が高い。
472:名無しさん@初回限定
10/03/30 05:23:37 5ipXnGdd0
>>471
だな、800x600の時も、移行は緩やかだったしな。
プラグラムの足並み揃うのが先だろうな。
化石PCで動くのを要求してくるのはもう流石に、メーカーも付き合ってられないだろうな(;'A`)
エロゲ半年我慢すりゃ、本体だけ安いので揃えられるし、
ワイド液晶(TN)は安いし、乗り換える方が良いだろうになぁ・・・。
まぁ不況なんで、職持ってないとキツイでしょうけどね
473:名無しさん@初回限定
10/03/30 05:54:39 xPv4s0yT0
PCはともかくモニターってそうそう買いかえるもんじゃなくね?
474:名無しさん@初回限定
10/03/30 06:04:20 559HjwJk0
>>455
立ちキャラが複数動き回るドタバタなタイプはワイドに適してると思うけど
確かにヒロイン1人との会話が続くようなのは余白が多く感じる
あと俺の好きな
騎乗位を下から見上げるような1枚絵がスクロール使わないとイマイチ
475:名無しさん@初回限定
10/03/30 06:22:25 Ta0mxCGD0
最近のPCって昔に比べると買い換える必要無い位優秀だよな
マルチコア当たり前だしメモリも4G普通だし一万で3DもMMOも動くGPUも買えるしで笑いが止まらない
シングルコアでメモリ512MBそれに糞オンボで20万の時代が懐かしい
476:名無しさん@初回限定
10/03/30 08:31:14 ST+oVnzQ0
800×600ならモバイルCeleron400MHzくらいでもエフェクトが重くなければそれなりに動く
普通の紙芝居で800×600がきついようなPCはいまどきWEB閲覧すらままならんよ
そんな化石PCはそもそもOSが動作保障外になってる可能性が高い
477:名無しさん@初回限定
10/03/30 12:29:24 Kk7IC1d90
とりあえずワイド画面対応がもっと増えてほしいね
画面の両端きれるのは寂しいぜ
478:名無しさん@初回限定
10/03/30 13:07:50 BeqqsKjs0
逆に言えば、絵描きからしてみりゃ両端を埋めないといけないのが面倒なんだろう
そもそもエロゲは女の子ドガンと写してなんぼで、その人間が縦長だから
他のゲームと比べても使い勝手が悪い
現状ワイド対応のゲームは、やたら長い縦スクロールとかで表示とか無理してるのも多いし
479:名無しさん@初回限定
10/03/30 13:12:22 XOp0KxJk0
ワイド1枚しかモニタ持ってない奴の劣悪な環境に合わせる必要なんてない
普通エロゲ用にUXGAを持ってるもんだ
480:名無しさん@初回限定
10/03/30 13:30:27 OVQSqVzN0
ワイドが増えると3Pが増える
ちんこしゃぶって貰ってるのを正面から見ると、1人だと左右が開いちゃう
2人で舐めあってるとちょうどいい感じ
481:名無しさん@初回限定
10/03/30 13:55:30 jaisJHvC0
じゃあワイドじゃないほうがいいな
482:名無しさん@初回限定
10/03/30 14:20:21 5ipXnGdd0
昔は、横長だったんだぞーと言ってみる。
両端が問題なら昔みたいに縁を・・・ゲフンゲフン
>>473
良いモニターはそうだけどね。
メーカーさえ拘らないなら液晶TNで17k辺りでそこそこのが買えるんだけどな。
現在三菱でさえTN2万IPS4万という破格さだし。
部屋に余裕あるなら持ってても問題ないだろう。
無くても、フレームで左右(上下)に展開や、重ねて一枚とかも出来るしな。
複数もちとかやっても別に変では無いよ。
CRTの事なら良いのは判るが、今更買えないし論外だな。
483:名無しさん@初回限定
10/03/30 14:27:46 AAHtVL7S0
>>474
禿同。騎乗位は800×600を2枚でやってたが、1920×1080だとますますやりづらくなる。
1600×1200なら1枚で実現できる。
484:名無しさん@初回限定
10/03/30 14:32:41 QlqY0+F6P
騎乗位は真横で収録するしかないか・・
485:名無しさん@初回限定
10/03/30 15:52:47 YtPbwLe30
騎乗位に限らず、一人のCGなら4:3ですら縦が不足してることが多いと思う
いっそ縦長画像を入れ、画面に合わせて拡大縮小回転させて表示させるのって無理かな
真横にすると違和感が凄いから、背景少し足して斜めにする感じで
ピボット使ってれば元の状態で表示できるようにしてさ
486:名無しさん@初回限定
10/03/30 17:29:36 Ij0/N4700
逆に考えるんだ。モニタがぐるんぐるん回転すればいいと
487:名無しさん@初回限定
10/03/30 20:19:41 J+MfWig/0
>>485
乙女ファンクションがそんな感じらしいね
開発難航してて何時発売するか不明だけど
488:名無しさん@初回限定
10/03/30 20:20:35 3z/js/A10
現実の制約がそこに存在するんだから対応するだけ。
騎乗位のCGの縦スクロール表示なんてのも制約の中でどう表現するか考えだされたもの。
表現の工夫が出来ないなら古いものに一生懸命しがみついてればいい。
でも現実はそんな頭の固い年寄りを待ってはくれない。
>>485
それを実現しようとしてるのが「乙女ファンクション」
URLリンク(skyrockets.jp)
489:名無しさん@初回限定
10/03/30 20:46:45 KSLDf2HP0
ぶっちゃけ、低スペック向けのフォローとしてjpgでも良いと思うんだが。
表示解像度より少し大きめのヤツを用意して(1024なら1200とか)縮小表示させれば、
粗なんかほとんどわかんないんだから。
特殊な画像処理をやる場合は制限があるかもしれんけど。
490:名無しさん@初回限定
10/03/30 20:52:34 J+MfWig/0
>>489
pngなら劣化とか分かんないけどjpgだと画質的にちょっと厳しいと思う
さすがにBMPにはしなくてもいいんじゃとは思うけど
491:名無しさん@初回限定
10/03/30 20:55:08 jCkc1HTf0
高解像度は求めるがエロゲにワイドはいらない派
つーか映画見るとかじゃなかったら
そもそもPCでワイドが必要じゃないのに普及してる不思議
横に伸びてもエクセルとか使いやすくならねーじゃん
492:名無しさん@初回限定
10/03/30 21:18:19 lK8Qwvf60
>>488
その説明を読む限りでは違うんじゃないの?
単に画面の中央 640x480の上下左右にスペースを作って、
横長のイベント画面や縦長のイベント画面を表示してるだけで、空いてるところは額になるように見えるが。
493:名無しさん@初回限定
10/03/30 21:26:30 xPv4s0yT0
>>491
普通にPC使う分だとむしろ縦のほうが大事だよなw
494:名無しさん@初回限定
10/03/30 21:31:24 CvnYhGtF0
webとメールなら〇〇で充分、とか何年も前からいわれてるけど、今ふつーのweb閲覧も結構スペック要求するぞ
ニコ動youtubeはもちろん、ニュースや天気予報見るのもセレロン1GなんかのPCじゃもう実質無理だ
そんなゴミでも動かせるエロゲ
いつからそんな志が低いジャンルに成り下がった!?
495:名無しさん@初回限定
10/03/30 21:35:11 xPv4s0yT0
もっと高スペックでやりたいことがあるなら構わないけど
やりたいことが低スペックで十分出来るなら無理に高スペックにしなくてもいいんでない?
496:名無しさん@初回限定
10/03/30 21:53:09 LnPXRHMP0
>>491
えーワイドでエクセルって凄い便利だよ?
>>493
そんな事はない。俺はもうスクエアは使いたくない。
ああでも16:9は確かに遠慮したいかな。
比較的売れてるブランドがワイドにする動きが
大分出てきてるから今年一年で結構状況は変わると思うんだけどなあ。
497:名無しさん@初回限定
10/03/30 23:26:44 +lSS1Ue80
>>494
> ニコ動youtubeはもちろん、ニュースや天気予報見るのもセレロン1GなんかのPCじゃもう実質無理だ
youtubeなどの動画サイトはそういう事もあるかもしれんが、
どんな鬱陶しいニュースや天気サイト見てるんだよw
もう何年も使ってるサブノートが
セレM370(1.5GHz)なんだけど、別にこいつでもHD動画でもない限り困らないぞ?
だけど縦は768だから、「仮に」これしか持ってなければ、800*600でないと遊び辛くて購入の選択肢は狭まるだろう。
(メインはピボット対応ワイドだから、個人的にはワイドでも縦でもどんと来いだけどもね)
ワイド対応とか解像度アップがちゃんと中身の充実につながるなら結構だが、
どうせテンプレの中身のうっすーい学園モノとかだったら、800*600から先陣を切って変える必要性は・・・
特典とか手抜きファンディスクとかでヒーコラ言いながら持ちこたえてるメーカーが目立つ現状では
まあ志とか期待するのも酷だと思う。期待はしないが、買った上でアンケに書く位が丁度いいんじゃないかねえ。
498:名無しさん@初回限定
10/03/30 23:56:30 3z/js/A10
>横に伸びてもエクセルとか使いやすくならねーじゃん
横長の原稿を表示させるにはとっても便利だけど?
まあ便利かどうかなんてその人の使い方次第、主観でしかないし。
サイドバーとかスナップとか、ワイドモニタを視野に入れた機能はこの先どんどん
OSのデフォルトとして取り入れられていくのは間違いのないところ。
乗り遅れてるヤシ、乗りこなせない年寄りは昔のままで使えばいいだけだし。
499:名無しさん@初回限定
10/03/31 00:03:03 03U4Psy50
何でもかんでも時代の流れでついていくことしか考えないならそれでも良いよ。
改悪に対処するのが面倒なんだって。
500:名無しさん@初回限定
10/03/31 00:21:29 BwDRqunp0
それは時流がお前さんの望む方向に行かなかったのを恨むしか無いわなあ。
悲しいかなどんなに泣こうが喚こうが今売ってるモニタは
ワイドが殆どでアプリもそれを前提とした作りに移行するのは必然。
501:名無しさん@初回限定
10/03/31 00:38:55 PKHwfpyo0
>>500
> ワイドが殆どでアプリもそれを前提とした作りに移行するのは必然。
必然だったら、とっくに移行し終わってないといかん位だと思うぞ。
店頭でワイドが多い割には、PCのアプリでワイド必須とか、むしろ全然ないと言っていいレベル。
OSだって未だにデフォルトでワイドを指向してるとは言い難い。
まあフルスクリーンで遊んだりする事の多いゲームの分野ではわりかし多めかもしれんが、
その他の場合はワイド画面って複数同時進行するのに便利、って感じに使われてる気が。
502:名無しさん@初回限定
10/03/31 00:48:32 qdwIbIGC0
映像コンテンツはことごとくワイド化してるじゃまいか
503:名無しさん@初回限定
10/03/31 01:26:43 0O3NYTEs0
低スペ厨が権利を主張してるのなんてこのスレぐらいだし、このスレ出た途端バカにされるからここで頑張ってんのかね。
解像度なんて売りになるきっかけが出来たらあっという間に切り替わるよ。メジャーメーカーがそのうち取り掛かるだろうし他も追従する。
そうなったら放っておいても800*600が精々な低スペ厨はあっさり切り捨てられるだろうね。リソースのためというより慣習だっただけ。
504:名無しさん@初回限定
10/03/31 06:22:35 wsmrh8J20
というか、何で改悪決定なんだろうな・・・。
まぁこれから色々と試されていくだろうし、何も試さない間から決めるのは良くないよ。
低スペとかは、乗り換え時に確かに置いていかれる可能性は否めないな。
世の中の流れ的には、ワイド化は避けられないだろうし、
メーカーも移行していくだろうね。
それこそワイドを生かしたヒット作とか出たらなお更だな。
早急に乗り換える必要も無いけど、乗り換えない理由も無いというのが妥当な所かなぁ・・・。
505:名無しさん@初回限定
10/03/31 06:23:38 hKqu0t0w0
>>502
基本がフルスクリーンだからな>映像コンテンツ
TVのワイド普及率はPCモニタの比じゃないし。
基本プレイがウィンドウの俺には、ワイドだろうが4:3だろうが
あんま関係ない。みんなフルスクリーンでプレイしてるんだな。
506:名無しさん@初回限定
10/03/31 15:17:54 Yp1zts/80
映像のワイドは、完全に地デジが普及完了するかどうか、って所にかかってるのかな。
その位のタイミングでぼちぼちエロゲも移行が加速する、んではなかろうか。
個人的にはエロゲの表現にはワイドは向いてない気がする。
ワイドよりも縦画面の方が向いてる気がして推したいが、絶対主流にならんなw
(某同人ゲーをやった時に縦の2次エロいいなあ、と)
漫画とかイラストの文化が、縦だったり、紙の寸法に応じたりとかが多いから、
ワイドのイベント絵とか、性能やコストの問題以前に苦労しそうな気はしないでもない。構図のおさまり悪ぃ、みたいな。
507:名無しさん@初回限定
10/03/31 15:52:52 UAD8bfLV0
>>501
動画制作、3DCGとかはツールの構造的にも実質的にワイド必須。
24を2枚か30を1枚が一般的。
>>505
目が悪いからウインドウとか見づらいし、ずっとモニターに目近づけてたら目痛くなるし
最初から1600×1200とか1920×1200とかで収録して貰えば高画質で全画面でゆったりプレイできて良い
またウインドウでも800×600固定でなく高低解像度に可変できれば全画面にしなくても済む
508:名無しさん@初回限定
10/03/31 20:56:07 IwJX+DTS0
GIMP使ってるとワイドだと使いやすくなる
でも、ワイドの絵を描こうと思うと使いづらい
509:名無しさん@初回限定
10/03/31 21:26:08 ydd3/gav0
>>497
セレM1.5と、俺がいったセレ1.0は全然時代と性能が違うぞ。2世代ほどかな。当然メモリやHDDもあわせて貧弱
んでXPが載ってるから当然SP3の最新版
もーギリギリだよ
ニュースや天気は言い過ぎたかもしれんが、いろんな会社や製品なんかの公式サイトも見れんよ重すぎて
とにかく、完全フルHDにしろってわけじゃないんだ。せめて1024*768に上げる気も無いのか!?
510:名無しさん@初回限定
10/03/31 22:27:02 lMMWHipv0
正直どうしてそんな大きいサイズを求めたがるのかがよくわからない
511:名無しさん@初回限定
10/03/31 22:28:47 2ILerr6o0
劇的に売り上げに反映されたり
コスパが改善されるとも思えんし
単純に、積極的に移行しようと思わせるほどの
旨みが解像度にはないってだけだろ
よそもしてないならうちもしなくていいや
主流になったら移行しようか、その程度
512:名無しさん@初回限定
10/03/31 22:33:54 SY0pepLE0
>>510
絵はできるだけ高解像度で楽しみたいじゃないか。
それだけだよ。
513:名無しさん@初回限定
10/04/01 01:09:30 io/pnotC0
ふと思ったんだが、ユーザー側の自衛手段としては、1024x768とか800x600の液晶を
使えばいいんじゃないのか。今時マルチモニタなんか当たり前だし、液晶もビデオカードも安いだろ。
外付けが使えないノートはもともと画面が小さい気がするしな。
514:名無しさん@初回限定
10/04/01 02:36:12 DnWQk+Fv0
まぁ、高解像度で楽しみたいのは、判らないでもないけどね。
とはいえ、アニメ製作の様に、混乱や負担がかかりすぎるのも良くないので。
まぁそれこそ順々だろうね。
主流は1280x720と1024x600 辺り(縦の解像度固定無し)になるとは思うけど。
まぁ、プログラムがで揃ってからになると。
あと、横長は確かに面食らうだろうけど、製作解像度は高い作品も800x600の頃から多いと思うんで、
そんなに無理な話でもないかと思う。
要は、前例とかの情報が少ないので、足踏みしてる感じじゃないのかな?
515:名無しさん@初回限定
10/04/01 15:21:10 W8xI1Biu0
横長CG自体は、業界的には昔通った道だ
当時の640×400(16:10)と
それより縦の比率が低いCGを見比べると
横が広くなってもイベントCG的には
あんまり意味ないような気はする
516:名無しさん@初回限定
10/04/01 15:28:30 ohh4blLN0
立ち絵が賑わう通常画面だとワイドの恩恵はでかそうだけど
エロシーンだとワイドじゃない方が描きやすいだろうね
517:名無しさん@初回限定
10/04/01 17:26:24 YUTeUY8v0
960*720ぐらいでいいや
518:名無しさん@初回限定
10/04/01 17:41:57 xFinYsb50
主人公以外のキャラが3人以上いるシーンが多いエロゲには恩恵があるけど
それ以外には特に無いからなあ
最近は低価格帯のヒロイン数少ないゲームも増えてるし
519:名無しさん@初回限定
10/04/01 21:42:30 GwAH7w4N0
エロゲはCGだけ見せりゃいいんじゃなくて、下部のテキストウィンドウの占有もあるから
エロイ部分を出来るだけ被らせないよう要求される抜きゲーにはやりにくいだろうな
ウィンドウは透過させてテキストが被るのは目を瞑るしかない
輪姦には横長も使いやすそうだけど
520:名無しさん@初回限定
10/04/01 22:59:45 lnIb7H5nO
エロシーンのテキストはもう2行ずつの字幕でいい
それ以外と違って文の量を多くする必要はない
ワイドの横長画面にダラダラ3行も4行も表示しなければならない美文を濡れ場に挟めるライターなんてそういないって
521:名無しさん@初回限定
10/04/02 13:05:33 7X7hO6Co0
絵画を考えてみればいい。
人物画は基本的に縦長に描かれる。
もし、人物画を無理やり全部横長のキャンパスに描かせても面白くない
絵になるだけだろう。
つまり、エロゲにワイドは向かないのだ。
522:名無しさん@初回限定
10/04/02 13:14:41 UfeK+rlt0
URLリンク(upload.wikimedia.org)
反例その一
523:名無しさん@初回限定
10/04/02 13:35:44 vOR19Xpy0
>>522
全キャラ寝そべりか、斬新だな
524:名無しさん@初回限定
10/04/02 13:55:37 c7OwW6n00
大股開きの構図なんかワイド向きだと思うけどなー
525:名無しさん@初回限定
10/04/02 14:45:01 4y1RAJl+0
大股開きは確かに横も必要だが、どちらかというと4:3のほうが収まりが良さそう
視点の問題が大きいから、第三者視点の寝取られとかはワイドが向くことがあるかも
とはいっても他の多くはやはり縦が欲しい
カメラを動かせる動画ならまだやりようがあるのだろうけど
AEでは構図まで変化できないし、結局エロゲでは斜めにするしかないのかな
526:名無しさん@初回限定
10/04/02 15:45:22 plKhrq2O0
サッカーのピッチがより広く映るのは利点だけど
投手をアップで映したシーンで、左右が広く映っても意味ない
それがワイドってもの
ワイドに適した構図もあるけど、適してない構図もある
で、エロゲの場合「ヒロインをアップで」が基本なのでワイドとの親和性は低い
先行メーカーの作品見てると、基本の1人ヒロイン構図の場合
縦不足で手足がばっさり見切れてるCG多い
そのばっさり感は、凌辱系ならともかく、純愛系では違和感ありすぎるんじゃないか…
2人以上おさまってると良い感じなんだけどね
だから俺思うんだけど、ワイドを取るかスクウェアを取るかだけじゃなくて
今までのお約束を捨ててまでしてワイドを取る必要性があるか、の問題でもあると思うんだ
527:名無しさん@初回限定
10/04/02 15:49:38 2FStIVZ50
可変でいいんじゃね?派の俺
528:名無しさん@初回限定
10/04/02 16:53:07 s5SGGx4/0
ワイドにしないならしないで1024×768まで大きくならないかな
529:名無しさん@初回限定
10/04/03 01:11:30 aX9VIEn2O
ヒロイン一人の構図はピント表現と立ち絵を胸像絵にするくらいで解決できない?
ヒロインを正面から見据える構図はスクロールで
正面対面な構図は4:3でも前から苦手分野だったじゃないか
530:名無しさん@初回限定
10/04/03 02:55:23 n8hlXs/F0
エロゲは特にCGにおいてヒロイン一人正面の場合が多くて
ワイドにすると更に苦手になるのが問題だって話だろう
胸像ですら基本的に縦に長いものだし
顔から股間まで表示されたほうが良い、あるいは必須なときも多いしね
スクロールは自動でも手動でも不満が出る
初登場とかじらす場合とかではありだと思うけど、多用は難しくないかな
531:名無しさん@初回限定
10/04/03 03:54:26 BEXtaiIB0
いずれにせよPCモニタのワイド化の流れは決定的なわけだが。
結局のところモニタに黒帯だしとくかなんか絵を表示するかというだけの問題。
まあ、エロゲーマーのPC更新間隔からするとユーザーの大半がワイド画面、という状況になるのはまだかなり先だろうけどな
532:名無しさん@初回限定
10/04/09 02:32:04 SPHx5TkZ0
>>531
TNなら安いんだから、変えちまえば良いのになぁ<ワイド
533:名無しさん@初回限定
10/04/09 02:38:10 290IHXD60
ワイド化にも問題があってだな
もとのPC規格の16:10で統一してくれればいいものをTV規格のフルHDが普及してるという……
534:名無しさん@初回限定
10/04/09 04:12:21 YYe3MfpBO
16:10の方がテキスト窓にはいいな
でもたいていの16:10規格は横の解像度が16:9と合ってるから、16:9で作ってもレターボックスで何とかなるっていうね
縦を合わせて作ってもただでさえ狭いワイドCGがさらに狭くなる
535:名無しさん@初回限定
10/04/09 05:12:32 SPHx5TkZ0
マルチメディア系の販売で16:9で、現在モニターの主流になっちゃってるね。
コストが安いから生産し易いとかどこかで記事を見た覚えが。
仕事用とか、高額系には16:10はまだ残ってる感じですね。
> 縦を合わせて作ってもただでさえ狭いワイドCGがさらに狭くなる
確かに縦が減るのは勘弁だよ・・・。
画面に余裕を求めるなら、モニター二台か更に次の高解像度しか手が無いねぇ(;'A`)
536:名無しさん@初回限定
10/04/09 09:58:15 290IHXD60
縦に120ドット狭いだけでも体感上結構な差があるんだよなぁ・・・
おかげでモニタの増設ができん、光沢厨だし。
537:名無しさん@初回限定
10/04/11 19:02:08 eFZA5wQb0
16:9になれちゃうと4:3は狭苦しくて圧迫感があるよ。
やっぱイラストは16:9の方がイイ。
538:名無しさん@初回限定
10/04/12 01:12:31 YxeiXzqw0
1280x720が一般化してくるなら、2560x1600のモニタがほしくなるのは仕方がない
539:名無しさん@初回限定
10/04/12 07:47:28 D7kDgL1P0
2560x1600もいいけど、DELLのU2711(2560x1440)もいいね。
入力がたくさんあって59,800円と激安だし・・・
540:名無しさん@初回限定
10/04/13 04:56:36 KLCW8rRu0
2~3人で回してるだけだから、すぐ過疎るなぁ。
541:名無しさん@初回限定
10/04/13 06:32:24 jODVH61O0
妄想乙
542:名無しさん@初回限定
10/04/13 11:25:53 duHzRU1y0
・でかいとノート的にむしろ困る派
・でかくてもいいけど別に急いででかくする必要もないし派
・中身面白ければどうでもいいよ派
・でかくしないのはメーカーの努力不足派
・でかくならないのはユーザの意識が足りない派
あたりがそれぞれを主張して平行線をたどるスレだからそりゃ盛り上がらんよ
543:名無しさん@初回限定
10/04/13 15:03:58 KLETMxcAO
>でかく
ったって1024か1280か1440か1600か1920か各々どのつもりで書いてるのかわからん
どっちかといえば価格の方が心配
このご時世に解像度上げて9k以上とかになったら売上ひどいことになりそう
544:名無しさん@初回限定
10/04/13 15:27:58 Oe+l0H6S0
今のエロゲって9kこえてるような?あれ?
545:名無しさん@初回限定
10/04/13 16:05:13 Afm+GOZK0
税抜8800円の税込9240円が主流なのは何年もかわっとらんと思うが。
たまに希望小売価格税込1万円超えてるようなのも散見されるが。
546:名無しさん@初回限定
10/04/13 17:42:36 Rl6NVLeE0
9800円(10290円)みたいに税込みで大台超えるのって
税抜き価格の意味ないというか、値引き販売前提の希望価格設定だよな
アリスはシビアなのか、どうでもいいことにこだわってるのか
2800-7500-8500で、税込にしても千の位の数字変わらないけど
547:名無しさん@初回限定
10/04/14 02:46:20 bpHucVtp0
高解像度化を望んでいるんじゃなくて
ディスプレイ上の占有率を気にしているのかなと言う気もするんだけど
そういう話は既出だったりするのでしょうかで画面いっぱいに
548:名無しさん@初回限定
10/04/14 02:49:08 bpHucVtp0
間違えて途中で投稿してしまった…
例えばの話、640x480の画面を2倍、3倍に拡大して
1280x960や、1920x1440のウインドウが画面に出現するだけでも
「おお、これでいいんだよ!」
と言われちゃうのだろうか…?
549:名無しさん@初回限定
10/04/14 04:26:32 W8FIXbel0
そんなのブラウン管のテレビで見てるようなボケボケな画面になりそうだな
かといってそのサイズのモニターでウィンドウモードだとサンプルCGみたいな小さな画面になる
550:名無しさん@初回限定
10/04/14 04:28:42 vOdtEp980
>>547-548
頭だいじょうぶ?
551:名無しさん@初回限定
10/04/17 04:14:34 tNnFeHCf0
昔はCRTが主流だったから
「デスクトップ画面にゲーム画面を大きく表示したい」→「フルスクリーンモードにすればいいじゃねえか。バカかお前」
で話が済んでたけど
今は液晶が主流だから
「デスクトップ画面に~」→「フルスクリーンモードに…って液晶でそれやったらボケボケだ」
→「未だに800x600で作ってるのがそもそも悪いんじゃねえのか」→「画像その他を高解像度にしろや」
という流れで解像度を増やせと言ってる人が居たらどうしようと思っただけです
いやね、綺麗なフルスクリーンモード処理を実装するだけで済む話を画像サイズの話と混同して、
それで作る側の負担が無意味に増えてたら馬鹿馬鹿しいなと思ったもので…
でもドット数を増やすことで改良されるなら、
例えばフォントを携帯のように12x12dotで表示すれば同じ面積に表示できるテキスト量は増えるから、
現行の800x600等でも、皆さんが欲しているのかもしれない「情報量の増加」は達成できそうな気もする…
552:名無しさん@初回限定
10/04/17 06:11:47 s0+sZWmQ0
>>551
今売られてるTVがなぜPCモニタに比べてあんなに値段が高いのか知ってるかい?
553:名無しさん@初回限定
10/04/17 06:35:56 idXHi+8uO
>>551
日本語でおk
わけのわからん拡大補正機能で劣化させるより、
背景もエロスも描き手が意図した本来の解像度で表示したいんだよ
ネットブック持ちもワイド化には賛成するだろうしな
あとは要求スペックやコスト、演出やレイアウト方針の擦り合わせと、どこまで解像度を上げるかという話
554:名無しさん@初回限定
10/04/19 03:16:04 zU8v0KCzO
もし販売媒体がDVDからBDに変わっても、FullHD収録でない限りBDの容量を全部は活かせないだろうな
いや、その前に割れ厨が壊滅させるか
新作エロゲ初出で2.5kとか本業持ちの同人以外じゃ無理
555:名無しさん@初回限定
10/04/22 06:58:37 LN3l0NlM0
>>551
上7行はその通りだが、それ以降は実現性の低い話
どっちにしろフルスクリーンはみんなボケボケでやるしかない現状をなんとかしろ
556:名無しさん@初回限定
10/04/22 13:39:06 Lf5E0xBK0
ボケボケ・・・?
液晶側が対応してないか、スケーリング無いソフトだとそうなるのか?
557:名無しさん@初回限定
10/04/22 14:31:33 g0CuC0iN0
スケーリングしてても、その多少ボケてるのが嫌なんだろうよ
そこで文句言ったら、どこまで対応してもキリがないよな。
自分がでかいのに買い換えたら、ボケるから対応しろ、って言い出す事になるんだから
まあ万単位で売るようなメーカーが次々ワイド対応してきてるから、
このスレ埋まる頃には文句言う側も落ち着くんじゃないかねえ。
558:名無しさん@初回限定
10/04/22 15:26:11 LN3l0NlM0
そもそもスケーリングができてる環境自体どれだけいるんだって話
559:名無しさん@初回限定
10/04/22 15:41:24 7Zm5nf/f0
スケーリング無いソフトがほとんどの現状で何を言ってる
それとCRTを使ったこと無い世代だとボケボケの尺度も違いそうだな
制止画でDbDなら 液晶>>>CRT これは間違えない事実
問題は液晶で800×600をDbD表示させると小さすぎること
一方フルスクリーン表示で比較すると CRT >>> 液晶 これもまた事実
スケーリングが子供だましぐらいの違い
従って液晶よりも数千円の中古CRTの方がエロゲには向いてるわけだねw
560:名無しさん@初回限定
10/04/22 20:16:29 8RyrDWob0
スケーリングってなに
561:名無しさん@初回限定
10/04/22 20:47:28 tyR8QsKH0
ソフトでスケーリングって・・・w
それに液晶で対応してる方が少ないというか
そんな液晶買う余裕があるなら1280以上の表示のほうがよっぽどハードル低い
562:名無しさん@初回限定
10/04/23 10:05:57 SNutsDCb0
戯画の拡張フルスクリーンみたいのなら綺麗なんじゃないの?
563:名無しさん@初回限定
10/04/23 13:02:01 UbsuE+Hx0
最近の安い液晶は、低い解像度を結構切ってきてるのも有るからね。
ボケてる画像ってのは、対応解像度外のソフトとか?
24inW以上のモニター使ってるとか??
あとは大型液晶モニターで見ればそりゃボケるのは当たり前だ。
そういう人は、少し小さめのモニターでするか、メーカーが高解像度になれるまで我慢だろうな。
スケーリングに関しては、ソフト側が付けてない作品も多いからな。
現在は試行錯誤の所も多いみたいだ。
因みにスケーリングはGPUについてる機能だから、
メーカーやプログラムツール開発側が試行錯誤の途中な感じだね。
16:10と16:9の統一されてない比率も問題かねぇ。
564:名無しさん@初回限定
10/04/23 14:32:53 B9k5uJAu0
低い解像度がどのくらいのを指してるのか不明だが800×600の整数倍以外の解像度の液晶ならみんなボケるのは当たり前
等倍の800×600液晶が全くポピュラーじゃない現状UXGAかWUXGAくらいしかない
インチの話は見当違い
あとGPUのスケーリングはまだ使えた代物ではないし貧弱スペックのオンボードエロゲーマーにとっては論外
565:名無しさん@初回限定
10/04/23 15:05:20 Sk3d0NeW0
現状だとこんなかねぇ
専用スケーラ > 高級液晶TV搭載のスケーラ > ゲーム機に搭載されてるスケーラ > DirectXでバイキュービック > DirectXでバイリニア >> PC用液晶モニタのスケーラ
グラボにのってるスケーラは良くは知らないが、intel とかだとバイリニアどまりで、
DirectX で明示的にバイキュービック指定で拡大したほうが綺麗なはず
ソフトウェアだけだと、静止画なら専用スケーラ以上に綺麗に処理できたりするんだが、
性能的にはとても厳しい。現状で実用的な速度だと、DirectX よりは綺麗、ぐらいが限界じゃないかな。
現状一番てごろなのは、HDMI接続できちんとした液晶TV使うことだろう
566:名無しさん@初回限定
10/04/23 16:10:26 EAsiVC0G0
バイキュービックでも拡大は結構重い
DirectX9を使ってゲームをスケーリングするツールもあるけど、東方は動いて手持ちのエロゲが反応しなかったりでやきもきする
567:名無しさん@初回限定
10/04/26 13:02:07 PZwWGjEC0
>>562
笑わせんなあれはアス比固定出来ない人用の物で画質はボケボケでカス
バイキュービックはアリスソフトのももいろガーディアンで搭載されてたけどかなり重いよ
解像度次第だけど3Dゲーム動かすぐらいのグラボは無いと無理
画質的には800x600をフルスクリーンした方がわずかに上だし意味無し
568:名無しさん@初回限定
10/04/26 13:28:45 rjfsutwU0
つまり最近主流のワイド液晶使ってる奴はウィンドウモードでサンプルCGみたいな大きさの画面でちまちまやるしかないってわけだ
569:名無しさん@初回限定
10/04/26 13:35:18 /FUqP4Uh0
>>568
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
570:名無しさん@初回限定
10/04/26 13:50:52 EHEr5T+80
>>569
( ゚Д゚)ハァ?
571:名無しさん@初回限定
10/04/26 17:46:15 cuy+Jd/60
>>570
( ゚Д゚)ハァ?
572:名無しさん@初回限定
10/04/26 18:27:36 EHEr5T+80
鸚鵡返し乙
573:名無しさん@初回限定
10/04/26 18:38:54 +tKxlRaI0
ワイド関係ないよな
574:名無しさん@初回限定
10/04/26 18:39:32 /FUqP4Uh0
だよ
575:名無しさん@初回限定
10/04/26 20:56:46 cuy+Jd/60
>>572
漢字使えてかっこいいっすね^^
576:名無しさん@初回限定
10/04/26 21:28:08 NkbYgATv0
意味不明な流れだな
ウィンドウモードが小さいのは変わらんだろうに
ワイドは売れてて普及してるモニターってだけで例えに過ぎん
577:名無しさん@初回限定
10/04/26 21:37:57 qO+Uub7c0
>>568
さすがに小さすぎるからフルスクリーンだが縦が1080だとボケボケだわ
578:名無しさん@初回限定
10/04/26 22:18:31 PpEM44ql0
90年代後期~PS2世代まではゲーム機よりPCのが綺麗だったのに今は完全に負けてるじゃねーか(2Dエロゲあるいはギャルゲ限定)
なんなのこの足踏みっぷりは。ここでもう満足なのか?
579:名無しさん@初回限定
10/04/27 06:21:46 TWmPDlHl0
>>576
いや、言い切ってるから例えじゃないぞ?
> ワイド液晶使ってる奴は
つまり4:3液晶万歳さんですね。
580:名無しさん@初回限定
10/04/27 10:00:46 ZO53yQbD0
つまんね
581:名無しさん@初回限定
10/04/27 16:17:05 oBKVm7t8O
解像度上げて枚数ケチったら意味なくね?って言われるな
ワイドでいいレイアウト組んでるエロゲってあったっけ?
582:名無しさん@初回限定
10/04/27 16:19:31 qgleHbU9P
何で解像度上げたら枚数ケチることになるのか分からん
元は高解像度で描いてんだろうが
すり替えてんじゃねーよ
583:名無しさん@初回限定
10/04/27 16:38:33 yrWFJbLt0
待て待て>>581は解像度上げたら容量が上がるから収録枚数が減ると思ってるのかも知れんぞ
・・・ねーわ
584:名無しさん@初回限定
10/04/27 17:16:37 oBKVm7t8O
違う
エロゲマでそもそも描いて圧縮してるって知ってる人このスレほどはいなさそうに思った
585:名無しさん@初回限定
10/04/27 17:31:23 yrWFJbLt0
思ったってそれ自分のことじゃんw
586:名無しさん@初回限定
10/04/27 17:42:54 9mV1LCB40
作業面積広がる=作業量が増える分のしわ寄せはどこかに行くからな
枚数減らすのも手だし
雑でよいから一枚にかける時間を減らすのも手だし
開発期間を長く取る&リリースペース落ちた分ソフト価格値上げも手だ
他は一切変えずに解像度だけ上げてください、って
言うのはタダだけど現実的でない
一番可能性高いのは「雑になる」だな
サンプルCGだけキレイに塗って(あるいは上手い人が塗って)
後はやっつけで塗る(仕事の出来度外視してテキトーに頭数だけそろえる)
587:名無しさん@初回限定
10/04/27 17:45:00 2/WoLd720
>>586
お前はすぐ上のレスも読めんのか(呆
588:名無しさん@初回限定
10/04/27 17:53:59 1QG/liHU0
800*600で絵を描いてると思ってるんだな
>>556>>581といい保守派は頓珍漢な奴が多いな
589:名無しさん@初回限定
10/04/27 17:55:13 H379Slb10
手で描いた原画を高画質でスキャンすれば簡単だろ、
とか思ってそうだな
590:名無しさん@初回限定
10/04/27 18:09:56 +FLHS1cg0
まさか色を800*600で塗ってると思ってんの?
591:名無しさん@初回限定
10/04/27 18:53:17 TWmPDlHl0
まさか・・・そんなまさか・・・ねぇ?
592:名無しさん@初回限定
10/04/27 21:02:14 ZdT61mD00
アニメだってHDが当たり前の時代に、静止画のエロゲがSVGAってなんなの
593:名無しさん@初回限定
10/04/27 21:38:49 u9DJf8Kg0
現状でゲームに収録しているより大きな解像度で塗ってるからってそれをそのまま使う訳にはいかない。
ゲームに収録するCGの解像度上げるって事は作業時の解像度も上げるって事だ。
だからコストが上がる分を枚数減らすなり手間減らすなりでカバーするしかない。
>>590-591みたいな阿呆は死ねばいいのに。
594:名無しさん@初回限定
10/04/27 21:44:09 wmiuctvW0
> ゲームに収録するCGの解像度上げるって事は作業時の解像度も上げるって事だ。
元から高い解像度でやってるのになんでさらに上げる必要がある?アホウはオマエ
CG塗りやってる奴に聞いたことあるが3000以上の解像度でやっている
595:名無しさん@初回限定
10/04/27 21:55:36 RPjzS3wd0
>>593
800×600だったらいくらの解像度で作業やってんのか知ってんの?
まさか知らないのに上げる必要があるとか言ってるんじゃねーだろうな
596:名無しさん@初回限定
10/04/27 22:43:05 DweVguOUO
進化すると必ず何か切り捨てなきゃいかんのか?
16色から256色、フルカラーにフルボイスな進化をしてきたならスカスカでカスカスなのかよ
エロゲに限らずだが
597:名無しさん@初回限定
10/04/27 22:54:27 m3PvB4RL0
どうにも誤解が多いようで
・縮小時のつぶれと作業環境が重くなるのを嫌って、最初からリリース時作業で作業してるブランドは実際存在します。
例えば Leaf はずっとそうだったはずです。
・大きなサイズで元素材を作成して縮小するのは、それによるアンチエイリアスで線の粗を隠すことを想定したものです
・整数倍で作業しているメーカが多いですが、これはPhotoShopの旧版に、整数倍以外の縮小を行うと
ずれが生じるという不具合が存在したことに由来すると思われる習慣です。
現在ではよりまともな縮小ツールも存在するのと、PhotoShop のバグが直ったということもあって特に意味があるものではありません
2倍にこだわる意味は技術的にはもうありません。
現時点で 1600×1200 で作業しているブランドは、それの縮小先を例えば 800×600 のかわりに 1280×960
に変更したとして、まともなツールを使えば品質的には特に問題になることはなく高解像度化できます。
今は原画も塗りも基本クオリティあがってるので、1280×960 サイズぐらいだと、たぶん今は実寸作業
したほうがむしろ綺麗になるブランドのが多いんじゃないかと思いますが、ズーム演出との兼ね合いも
あるので、通常サイズよりは大きくつくること自体はわりと継続はされると思われます。
実際のところ、一番大きいのは、結局は実行環境のマシンスペックです。
画面解像度を例えば 800×600 から 1280×960 にあげて、同程度の快適さをキープするには、
もろもろで 2.5倍のスペックアップが必要です。1600×1200 だと4倍の底上げが必要です。
ここで二の足をふんでいるメーカが多いので、ユーザさんからは、要求マシンスペック
あげていいから解像度あげてくれというアピールが一番有効だと思います
598:名無しさん@初回限定
10/04/27 23:11:20 axXJB+FP0
製作段階では実解像度より大き解像度で作業してるから解像度上げても問題ないというのが間違いだろ
599:名無しさん@初回限定
10/04/27 23:14:39 64Jc8l8A0
ネットブックでも800×600がギリなスペックから見れば2.5倍以上あるしいい加減上げてもいいだろ
10年前のPCで動かなきゃgdgd言う連中なんてハナからいらね
600:名無しさん@初回限定
10/04/28 01:05:41 kjU+P89t0
正直大きさなんてどうでもいいので
何故みんなそんな大きいのを求めるのかよくわからんなぁ
601:名無しさん@初回限定
10/04/28 01:09:43 325w6o250
モニターは大きくなってるのに画面が小さいままだからだろ
602:名無しさん@初回限定
10/04/28 01:36:31 oxt6HtIh0
貧富の差が激しいんだから貧民に合わせるのは当然w
603:名無しさん@初回限定
10/04/28 01:40:36 325w6o250
貧民どころか土民レベル
604:名無しさん@初回限定
10/04/28 01:42:32 kjU+P89t0
こんなスレでまで無駄に煽ってどうすんだよw
605:名無しさん@初回限定
10/04/28 01:44:01 Dt4lRc6x0
そうだね阿呆は死ねばいいのにとか言ってるしね
606:名無しさん@初回限定
10/04/28 02:08:05 xPqou7VC0
>>600
CGは可能な限り高解像度で見たいですだよ
7680x4320の時代はくるのだろうか
607:名無しさん@初回限定
10/04/28 03:10:22 yMABeviA0
開発側から言わせてもらえば、絵画など4:3の比率にに近いサイズが多いように、
視覚に一番やさしいサイズだから敢えて変えないメーカーも有る。うちはそう。
立ち絵による演出の際は、背景全体を広く使いたいからワイドのほうが
向いているが、人物を中心とした一枚絵の収まりは、4:3のほうが明らかにしっくり来る。
要はキャラゲーは4:3が向いていて話ゲーはワイドが向いているという結論。
608:名無しさん@初回限定
10/04/28 03:14:46 KAAbmXYVP
じゃあXGAにしてくれ
609:名無しさん@初回限定
10/04/28 10:05:12 r59KOSGpO
元々の原画の段階ではもっと大きな解像度で描いてるはずなんだが
ワイドスクリーン対応作品はちらほら出てきたけど、解像度自体は大して変わらんね
610:名無しさん@初回限定
10/04/28 10:37:52 n+nz+Og+P
会社のノートPCで暇を見てエロゲやってる奴を潰せばいいと思うよ
PC98の頃からの悪習なんだけど
低スペックPCを使っている奴らにメーカーが気を使いすぎなんだよ
時代に取り残されたやつらなんてさっさと排除すべきよ
611:名無しさん@初回限定
10/04/28 10:59:23 KAAbmXYVP
紙芝居で必要スペックPen3がPen4になる程度のことを
ユーザーさんに気を使って躊躇してますぅってツラでほざく糞メーカーはどいつじゃあ
612:名無しさん@初回限定
10/04/28 15:39:28 b3Ds5YLE0
XGAなら15インチ液晶サイズ
SXGAなら17インチ液晶サイズ
これですら2世代以上前の感じだな
ノートPCでもXGAが最低でフルHDまである
ネットブックは・・・これでゲームしようと思うのが厚かましい。そもそも800*600ですら無理なのがある時点でどうかと。
613:名無しさん@初回限定
10/04/28 20:16:44 KUSEftws0
横が広がったってメリット少ない
低スペは切り捨てよう
↓
縦1200が最低水準
安フルHDモニタ使い全滅