モンスター娘ゲーを構想。あわよくば製作するスレat ERODOUJIN
モンスター娘ゲーを構想。あわよくば製作するスレ - 暇つぶし2ch38:最後尾の名無しさん@3日目
09/09/25 07:01:25 oQcFwa8F
>>37
KAGは"タグ打ち"中心だから、記述自体は難しくないと思うんだがな…。
それに仮にパラメータを多数扱うならADVツールじゃ不便だろうし。

ただデメリットも挙げとくと、標準のKAGでは機能性に満足できない可能性があることか。
TJS(内部スクリプト)でいくらでも拡張できるとはいえ、
私的拡張の仕様が確定しないここ2年間の俺…バカス


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