14/07/31 19:14:13.79 17Xd3Yqq
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
◆ソースのインデントについて
半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。
そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、
全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。
前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.91【環境依存OK】
スレリンク(tech板)
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
URLリンク(codepad.org) (コンパイルもできるし出力結果も得られる[]privateをチェック)
URLリンク(ideone.com) (時間帯によってはcodepadが重い事があるのでここも利用)
2:デフォルトの名無しさん
14/07/31 19:15:07.44 17Xd3Yqq
テンプレここまで
3:デフォルトの名無しさん
14/07/31 21:38:29.86 cIGHixSb
>>1乙
4:デフォルトの名無しさん
14/08/01 07:55:38.07 4+2xbBXr
>>1乙乙
5:デフォルトの名無しさん
14/08/01 10:19:34.67 ZbseM8Xc
また読みもしないのにスレ一覧に加えてしまった。
6:デフォルトの名無しさん
14/08/01 23:35:44.60 Q1xcVL69
文字コードについて質問です。
charやWCHARでマルチバイト文字とワイド文字を扱うと学びました。
しかしこれは、いわゆる「文字セット」であって文字コードではありませんよね。
例えばマルチバイト文字にはShift-JISやANSI、cp932、EUC-JPなどがあるみたいですが、標準ではそのような指定はどこにもないように思えます。
マルチバイト文字セット=cp932
ワイド文字=UFT-8
とみなし、それ以外の文字セットは基本的に用いないという暗黙的な了解なのでしょうか。
webページを作成する際には当然だった文字コードの指定が見当たらず不安に思っています。
7:デフォルトの名無しさん
14/08/01 23:47:26.94 xmbDbUKF
UTF-8はマルチバイトだよ
マルチバイト文字とワイド文字を変換する時にそれぞれの符号化方式を指定する
さらにOSによっては、ファイルシステムに使用可能な符号化方式が指定されている場合もある
8:デフォルトの名無しさん
14/08/02 00:02:40.42 yAhCEHKv
マルチバイトとワイドは一文字長での区別だろ。
機種や環境によって違う。
windowsのUTF-16もWCHARで一文字を表現できないことからマルチバイト的だし。
一文字が一変数に格納可能という条件がワイドで、
一文字に複数変数がないと格納不可能という条件がマルチバイトでは。
一変数の単位が7ビットとか8ビットとか16ビットとか32ビットとかコアな状況でも変わると思う。
9:デフォルトの名無しさん
14/08/02 00:09:39.32 qRelH0Iu
ワイドはPCの内部で、Javaや.netが使っているUTF-16だけで、
マルチバイトはそれら以外すべてで、UTF-8など
10:デフォルトの名無しさん
14/08/02 00:19:54.08 TsFH3rUF
UTF-32!UTF-32!
11:デフォルトの名無しさん
14/08/02 00:31:36.16 aXuilSuQ
今はもう固定長でないUTF-16もwideとよばれてるんじゃよ
ちなみにwchar_tはWindows以外の大半は4バイトな
12:デフォルトの名無しさん
14/08/02 00:33:15.75 QyMYNts0
utfのオリジナルはstarの文字コードセットな
13:デフォルトの名無しさん
14/08/02 02:02:12.74 LgAU6+Tw
>「文字セット」であって文字コードではありませんよね
いいえ、文字セットではありません。
文字コードであり、より正確にはテキストエンコーディングです。
日本語Windowsの場合、
MBCS: 文字集合=Windows-31Jのアレ、エンコーディング=いわゆるシフトJIS
ワイド: 文字集合=Unicodeのアレ、エンコーディング=UTF-16
14:デフォルトの名無しさん
14/08/02 02:06:07.54 yAhCEHKv
一文字の確保メモリサイズが常に一定がワイドだろ。
15:デフォルトの名無しさん
14/08/02 02:08:53.66 ihMKWWqt
1文字に使うバイト数が1バイトや2バイトと複数あるのがマルチ
1文字に使うバイト数が2バイトのみなのがワイド
Windows以外は知らない
16:デフォルトの名無しさん
14/08/02 02:27:56.74 qRelH0Iu
ワイドには4バイトのサロゲートペアもあるから、
2・4バイト
マルチバイトは、3~6バイトで(もっと長いのもある?)、
3バイトが多い
17:デフォルトの名無しさん
14/08/02 02:29:47.48 LgAU6+Tw
>>6
>文字コードの指定が見当たらず
Visual C++の設定がユニバーサル文字の場合、
コンパイル時にソースはUTF-8またはシフトJISの仮定の下に解釈され
charはシフトJISに、wchar_tはUTF-16に、TCHARはUTF-16に変換される。
Visual C++の設定がマルチバイト文字の場合、
コンパイル時にソースはUTF-8またはシフトJISの仮定の下に解釈され
charはシフトJISに、wchar_tはUTF-16に、TCHARはシフトJISに変換される。
いずれも実行時はwchar_tの文字はそのままで、
それ以外はコントロールパネルの言語の設定で指定した文字コードで解釈される。
18:デフォルトの名無しさん
14/08/02 07:58:58.76 uphwpvI8
>ワイドには4バイトのサロゲートペアもある
こういう糞レスを見るとUnicodeがencoding formとencoding schemeの
概念を別に分離したのがいかに大切だったかを実感する
19:デフォルトの名無しさん
14/08/02 09:08:07.32 2F7KFjBZ
合成文字
20:6
14/08/02 15:23:13.72 4nNjqrDL
ありがとうございました。
21:デフォルトの名無しさん
14/08/03 03:10:05.25 AqnF5WVU
クラスを使用する時にこのメンバ関数は絶対1回だけ呼ばれるって場合
コンストラクタで自動で呼ぶってのはあり?
22:デフォルトの名無しさん
14/08/03 03:23:55.71 rNEZw/2H
はい
23:デフォルトの名無しさん
14/08/03 19:38:15.30 ea9Ca7zy
こんばんは
Visual studio 2013を入れたのでC++のハローワールドをテストしてみたのですが
ビルドが上手くいかず、ヘッダファイルが開けませんと表示されます
2010であればプロジェクトのヘッダファイルの所に使用したいヘッダファイルを入れて、ソースファイルでインクルードしてやればそれで良かったと記憶しています
初期設定を何もしていないのですがそれが原因でしょうか?ネットで調べて見ても情報が得られず困っています
解決方法を知っている方、教えてくれませんか?
24:デフォルトの名無しさん
14/08/03 19:41:58.53 yCTzYi3M
関数の引数の参照が良く分らないのですが、
とりあえず全ての引数に&を付けておくと良いでしょうか?
void func(int &i, double &d, std::string &str)
{
// ...
}
void main()
{
int i;
double d;
std::string str;
func(i, d, str);
}
25:デフォルトの名無しさん
14/08/03 19:47:43.07 lrcEZtj9
>>23
エラを張れ
>>24
実質的に*を付けないポインタみたいなもの。
26:デフォルトの名無しさん
14/08/03 20:09:02.39 ea9Ca7zy
>>25
URLリンク(i.imgur.com)
一応ヘッダファイルです↓
URLリンク(www.stroustrup.com)
27:デフォルトの名無しさん
14/08/03 20:28:26.74 F9uiJQaz
>>26
ヘッダのパスが通ってないだけでしょ
28:デフォルトの名無しさん
14/08/03 20:31:49.84 dJ8y5LvH
>プロジェクトのヘッダファイルの所に使用したいヘッダファイルを入れて
ヘッダファイルが居る位置はソースと同じフォルダじゃないと、
(デフォルトでは)ダメなんじゃなかったっけ?
VSのヘッダーファイルのツリーからファイルの追加で、
ソースがおいてあるフォルダとは余所のフォルダのファイルも指示できるけど
そこへは基本的にパス通ってないから include "" では見えない
29:デフォルトの名無しさん
14/08/03 20:38:56.48 dJ8y5LvH
端的に
SRC_DIR/hello_wordl.cpp
SRC_DIR/std_lib_facilities.h
なら通ると思う
SRC_DIR/hello_wordl.cpp
SRC_DIR/INCLUDE/std_lib_facilities.h
という位置関係とか
SRC_DIR/hello_wordl.cpp
INCLUDE_DIR/std_lib_facilities.h
という位置関係とかで
そのソリューション指示だと依存関係は IDE 管理下で確認できるけど、
コンパイラには ファイル名 から ファイルのある位置を知る術が無いので、
デフォルトのパスから探索して終了する
30:デフォルトの名無しさん
14/08/03 20:54:26.56 eFW9hWaw
バカに複雑な事指示しても理解出来ない。
ヘッダーファイルを新規作成して、std_lib_facilities.hの中身をコヒぺ
31:デフォルトの名無しさん
14/08/03 21:20:15.57 AqnF5WVU
自分でどこにあるかわかってんなら相対パスでもええやん
#include "..\~\std_lib_facilities.h"
32:デフォルトの名無しさん
14/08/03 21:23:54.44 ea9Ca7zy
>>27
>>28
>>29
ありがとうございます、おかげで解決しました。パスが通ってませんでした。
(全く別の所にあってもIncludeの後にヘッダファイルのパスを書くと出来ました!
ソースファイルの上の階層にヘッダファイルがある場合は../../の表現を使っても出来ました!)
>>30
それは(´・_・`)最終手段ですね(´・_・`)
33:デフォルトの名無しさん
14/08/03 21:24:55.99 ea9Ca7zy
>>31
ありがとうございます、それで出来ました!
34:デフォルトの名無しさん
14/08/03 21:44:32.68 wVcpRmRy
いや、むしろ安定の絶対パスだろ
35:デフォルトの名無しさん
14/08/03 22:50:17.34 1KfsaatJ
問題原因の切り分けをするときはまず絶対パスだな
36:デフォルトの名無しさん
14/08/04 00:16:53.93 cek/HGoY
>>35 切り分けできる男
>>34 切り分けできない男
37:デフォルトの名無しさん
14/08/04 02:14:34.43 LgeiXwf0
クラスをnewして失敗した時の動作はどうするのがポピュラー?
・if( == NULL)
・try catch
・他(プロセス強制終了etc)
38:デフォルトの名無しさん
14/08/04 02:21:35.90 cy2se7Pq
そもそもなんでnewするんだ?
先ずはそこからだ。
39:デフォルトの名無しさん
14/08/04 02:36:26.93 VfXJ4NBK
newの失敗は、メモリ不足などのシステム要件のエラーだから、
プログラムでどうこう出来るものではない
メモリを多くするなど、システム要件を満たす環境に、
変えてもらうしかない
40:デフォルトの名無しさん
14/08/04 02:38:52.49 NH51Dz+L
限界はあるけど使用量を少なくするように工夫するぐらいはあるだろ。
41:デフォルトの名無しさん
14/08/04 03:23:26.97 LgeiXwf0
ありがとう
>>38
論点とずれてる気がするが
WM_DESTROYで使用できなくなる機能Aをデストラクタで使用する場合
static宣言してるとWM_DESTROY後にデストラクタが呼ばれて機能Aを使用しようとして停止する
それを回避するために
deleteクラス
→機能A解放
ってやるようにしてる
>>39-40
つまり基本的には失敗=プロセス異常終了でもokと言う事でいいのかな
42:デフォルトの名無しさん
14/08/04 05:36:16.73 VfXJ4NBK
OSにも、2GB以上などのメモリの要件があるのと同じで、
使用条件を満たしていなければ、どこかでシステムダウンする
ただし、プログラムのバグや、何万回も再帰したのなら、
プログラマーの責任
43:デフォルトの名無しさん
14/08/04 06:05:08.09 hDvHywGx
メモリは使い切ってなくても
メモや断片化で希望のサイズが
確保できなくて失敗することがある
44:デフォルトの名無しさん
14/08/04 06:23:01.79 UAhHAw7M
>>37
> クラスをnewして失敗した時の動作はどうするのがポピュラー?
って聞かれたら、ファイルをほぞんするとか、再起動して回復を図るとか、ログ取ってそのまま終了とか... って答えるんだが。
なので、
> ・if( == NULL)
> ・try catch
と
> ・他(プロセス強制終了etc)
は、レベルが違うように思う。
45:デフォルトの名無しさん
14/08/04 12:20:39.89 dahEKpKn
>>24
カメレス
怖くないっすか
46:デフォルトの名無しさん
14/08/04 13:38:12.42 FbNkdJ2c
少なくとも「プロセス終了。ハンドルされない例外」とユーザーに表示されるのと
「エラーが発生しましたお問い合わせください」と表示されるのでは
ユーザーの怒りの度合いが違う。
どうしようもないので何をしてもいいというのは
犯罪は犯す奴が悪いので警察は要らないという程度に乱暴な発想
47:デフォルトの名無しさん
14/08/04 15:44:51.27 hieQ0nGz
何をしてもいいとはだれも言ってなくないか
プログラム側でメモリ不足をどうしようもないってのは、
カギを閉めても窓を割られたらどうしようもないから、その時は警備会社と警察に任せるよという程度に普通の発想だと思うが
つーかエラー表示をどうしたらいいかって質問でもないしな
48:デフォルトの名無しさん
14/08/04 15:59:27.42 jcCYniN9
問題が発生した瞬間のプログラムの動作
について質問している>>37にたいして
アスペは
「メモリを増やすしかない」
「警備会社に任せて事後処理するのが普通」
などとずれたことを言い出すから困る
49:デフォルトの名無しさん
14/08/04 20:48:03.69 UAhHAw7M
>>48
>>37 の質問自体がちょっとずれてるから無問題
50:デフォルトの名無しさん
14/08/04 21:43:04.51 4x8QxR6V
Windowsで自作のC++のライブラリで、関数実行時のエラーコードをどうするか
悩んでいます。とりあえずwinerror.hで定義されているエラーコードを
そのまま流用する方式で行こうかなと思うのですが、どうでしょうか?
return ERROR_SUCCESS;
みたいに。
他に良い方法ありますか?
51:デフォルトの名無しさん
14/08/04 21:47:18.34 NH51Dz+L
>>50
Windows意外で使わないならそれでもいいんじゃない?
52:デフォルトの名無しさん
14/08/04 22:00:41.67 4x8QxR6V
>>51
レスありがとうございます。
Windows以外でも使う場合は、どうすればよいでしょうか?
53:デフォルトの名無しさん
14/08/04 22:02:28.90 LgeiXwf0
ありがとう
>>42,43,44,46,47
できなかったらその時点でできる終了処理と通知して終了する事にするわ
>>44,49
> ・他(プロセス強制終了etc)
ってのは自分が思いつかない何かがあるかも知れないから書いただけで他意は無いよ
プロセス強制終了はetcつけたからわかると思ったけどあくまで例えね
54:デフォルトの名無しさん
14/08/04 22:34:49.43 UAhHAw7M
>>53
いや、例なのはわかってる
if( ) とか例外はメモリー確保失敗を検出する方法で、プロセス終了はそのあとの動作でしょ?
なので if( ) でチェックしてプロセス終了させるとかのように使うから、選択肢として並べるのはおかしい。
みんな親切だから、多分確保失敗時にどうするのが普通なのかを聞きたいんだろうなと、推測して答えてるんだろうと思う。
だから、誰も if( ) とか try に触れてないでしょ。
もしプロセス云々書いてないなら、好きにしろとか言われて終わってたと思うぞ。
55:デフォルトの名無しさん
14/08/04 22:36:00.54 eWAxusEw
URLリンク(www.buzzword.jp)
56:デフォルトの名無しさん
14/08/04 22:55:06.04 LgeiXwf0
>>54
○○だからifの方が~
××だからtry catchの方が~
異常終了前は△△した方が~
ってのを期待して3つ書いたけど
・判定は(if) or (try catch) どっちが主流か
・判定後から終了までの処理はどんな感じが主流か
って感じの書き方の方がよかったかな
3つから選んでって意味では無かったすまん
if or tryは好きにでいいのかありがとう
57:デフォルトの名無しさん
14/08/04 23:17:17.44 zBF47n0e
少なくともC++ではメモリ確保出来ないときにnullポインタチェックは(new( nothrow)使うのが)一般的ではないな。
58:デフォルトの名無しさん
14/08/05 05:27:27.61 B8XLPQcD
デストラクタが走るタイミングを制御したくてnewしたいだけなら、
そもそも確保に失敗することもないような。
それはさて、フェーズに分けて考えるなら、こんなもんだろ。
・検出
try catch
・対処
可能ならダイアログを出して異常終了
59:デフォルトの名無しさん
14/08/05 05:30:00.42 ANChekkV
殺人トラクターに見えた
60:デフォルトの名無しさん
14/08/05 23:23:02.28 P2cYkmKJ
VBScriptファイルをC++で実行したいのだが、くぐっても良く分らないのだが、
そもそも可能なのか知りたいのだが、可能な場合デバッガーでステップ実行
出来るのかな?
61:デフォルトの名無しさん
14/08/05 23:31:11.10 JYX/3P/h
>>60
たぶん自分が何をしたいのかがよくわかってないと思う
ところでくぐるってなんだ?ググるのことか?
62:デフォルトの名無しさん
14/08/05 23:39:31.76 AfbB56Nf
VBSをJavaバイトコードかLLVMに翻訳して処理系を作れば?
63:デフォルトの名無しさん
14/08/05 23:44:05.44 AfbB56Nf
>>60
「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室16
スレリンク(tech板)
64:デフォルトの名無しさん
14/08/05 23:48:46.07 P2cYkmKJ
>>61,62,63
レスありがとさん。
いや、そんな高度な事したいのではなく(やる知識もないので)、
やりたいのは
string s1="VBScriptファイルの1行目";
string s2="VBScriptファイルの2行目";
string s3="VBScriptファイルの3行目";
...
execute_VBScript(s1);
execute_VBScript(s2);
execute_VBScript(s3);
...
的な感じでいいんだけれど。
65:デフォルトの名無しさん
14/08/05 23:59:50.28 AfbB56Nf
URLリンク(codezine.jp)
これはJScriptの場合だが(以下略
66:デフォルトの名無しさん
14/08/06 00:10:58.30 hW+yaDMz
>>65
おお、サンキュウ。このページは初めて見る。
ちょっと試してみるわ。
67:デフォルトの名無しさん
14/08/06 00:28:06.25 hW+yaDMz
それは砂丘の座敷わらしだろ
68:デフォルトの名無しさん
14/08/06 00:29:28.55 hW+yaDMz
ああ、間違えた。
69:デフォルトの名無しさん
14/08/06 00:43:44.34 ejJORmgK
なんだこの座敷童。
70:デフォルトの名無しさん
14/08/06 01:08:15.49 hW+yaDMz
ちょっと試してみたのだけれど、JScript版をVBScriptに
移植する能力が無いので困っている。
71:デフォルトの名無しさん
14/08/06 02:24:54.75 Rc+eyo3S
DLL内の関数で
class {
public:
void func(void);
};
このfuncをexeから利用する事ってどうやればできる?
それともfuncをクラス外に出すのが普通?
72:デフォルトの名無しさん
14/08/06 03:00:47.98 Wb6IUvWi
URLリンク(msdn.microsoft.com)
vsならこれでできる
73:デフォルトの名無しさん
14/08/06 03:28:23.21 q+H8JIOY
>>72の方法って、.libでエクスポートする場合に有効な方法で、
.DEFなどによる名前でエクスポートする場合には使えないんじゃなかったっけ?
.libでエクスポートする場合DLLがアップデートされDLL内の(classのメンバ)関数の
アドレスが変わったらそれを使うEXE(やDLLなど)もリビルドが必要。
アプリのプラグインDLLやWindowsUpdateなど、DLLのみ差し替えても
EXE(やDLLなど)をリビルドせずそのまま使える "名前でのエクスポート" で
DLLを実装したいなら、仮想関数テーブルを挟むのがポイントですね。
※ ↓「サクラ」を「sakura」に変えてください(sakuraのURLを書こうとすると「さくらが咲いてますよ。」で書けない)
URLリンク(blackscarecrow.)サクラ.ne.jp/junk/C&C++/PP03.htm
のサンプルコードが分かりやすいかも。
間違ってたらすみません。
74:デフォルトの名無しさん
14/08/06 07:17:14.75 PEaAzLNP
>アップデートされDLL内の(classのメンバ)関数の
>アドレスが変わったらそれを使うEXE(やDLLなど)もリビルドが必要
んなわけねーだろ
75:デフォルトの名無しさん
14/08/06 08:24:14.21 3bVUJ5Fe
>>73
.defはたしかにC++では使えんが、dllexportならC++のクラスやメソッドも名前がexportされるから
別に問題じゃない。
#コンパイラの混在はできないが。
逆に仮想関数はvtable内の位置が変わるとまずいから、よくわかってないなら避けたほうが無難。
76:デフォルトの名無しさん
14/08/06 08:42:42.67 sXmmxXua
コンパイラの混在はけっこう不安要素だね
古いVSに新しいVSで作ったDLLが結合できなかったりしそう
77:デフォルトの名無しさん
14/08/06 08:43:27.11 Wb6IUvWi
そういう時こそCOMですよ
78:デフォルトの名無しさん
14/08/06 13:48:02.21 hW+yaDMz
Win7のVS2013のC++で
MessageBox()を表示した時にタスクバーに表示されるアイコンを
指定する方法ありますか?
79:デフォルトの名無しさん
14/08/06 13:50:22.52 7Yid+G+a
メッセージボックスごときがタスクバーに顔を出さないでください
80:デフォルトの名無しさん
14/08/06 13:53:43.62 hW+yaDMz
>>79
普通にやったらタスクバーにアイコンが出るんですが。
皆さん、出ませんか?
81:デフォルトの名無しさん
14/08/06 15:56:18.98 N2WBO7yk
でない。
hWndを0にするとアプリと重なって出るけど…
82:デフォルトの名無しさん
14/08/06 16:10:52.00 WSzGEN/V
質問失礼します。
入力画像が、複数あるテンプレート画像の中のどの画像と最もマッチングしているかをSURFを使って調べるにはどうしたらよいでしょうか。
よろしくお願いします。
83:デフォルトの名無しさん
14/08/06 16:12:58.71 3t2H8u7I
MessageBoxに限らず、システムメニュー持ったwindow で
オーナーが NULL なら、タスクバーに積み重なってくけど、
非NULLなら タスクバー上には出ない
84:デフォルトの名無しさん
14/08/06 16:19:36.33 3t2H8u7I
>>82
ここいらへん URLリンク(aidiary.hatenablog.com)
から続けて読むともしかしたら
入力画像から得られる 特徴量ベクトル郡Vs
テンプレート画像の 特徴量ベクトル郡Vt x テンプレートの種類分
特徴量ベクトルのつきあわせ
85:デフォルトの名無しさん
14/08/06 20:02:55.18 hW+yaDMz
アプリ実行時に使う2キロバイト程のテキストデータを
現状はテキストファイルから読み込んでいる
のですが、それだとまる見えなので、プログラム中に
入れてしまいたいのですが、
char data[]="テキストファイルの中身をここに貼り付ける"
みたいな方法以外にお勧めな方法有りますか?
86:デフォルトの名無しさん
14/08/06 21:45:58.99 MTWJpzk3
拡張子を.unkoにする
87:デフォルトの名無しさん
14/08/06 22:21:35.52 1M326YIX
>>85
Windows ならまずリソースに入れることを検討するのでは?
88:デフォルトの名無しさん
14/08/06 22:52:26.07 CTQUcynJ
データ=リソース
という短絡的発想がバカっぽい
89:デフォルトの名無しさん
14/08/06 23:03:24.22 Rc+eyo3S
非難だけして解決策は無いレスは気にしなくていいからな
90:デフォルトの名無しさん
14/08/06 23:08:55.87 PY3MTauC
て言うか、プログラムと一体化 ⇒ リソース は珍しくない
>>88 は観点がちょっとおかしい
91:デフォルトの名無しさん
14/08/06 23:53:57.11 l8HQ1jfJ
>>89
ブーメラン乙
92:デフォルトの名無しさん
14/08/07 00:38:43.18 zC3TsviY
>>88と>>90は無限ループ
93:デフォルトの名無しさん
14/08/07 01:19:10.54 1cACSwRn
>>92
ループの意味がわからん
>>89 と >>91 ならまだしも
94:デフォルトの名無しさん
14/08/07 01:54:45.98 3T9P4myy
>>85
つ ユーザー定義リソース
何でも抱けるよ
95:デフォルトの名無しさん
14/08/07 08:15:40.74 OmP50o4u
>>74,75
そうなんですか。訂正ありがとう。
>>75
名前がエクスポートされるって言っても、
「zzz@@aaa」とか記号の並んだ文字列として…じゃなかったかな?
あと、stdcallにすればコンパイラ混在しても大丈夫では?
たびたびスミマセン。
96:デフォルトの名無しさん
14/08/07 11:01:52.77 7UtLjkdT
関数ポインタpFuncがNULLならpDummyFuncを呼びたいんだけど
pDummyFuncがクラスのメンバ関数の場合どうすればいいかな?
97:デフォルトの名無しさん
14/08/07 11:33:51.91 JKDdryz1
みなさんありがとうございました。
リソースファイルでうまく行きました。
98:デフォルトの名無しさん
14/08/07 11:42:42.26 qKlYqGRI
>>96
std::functionで
99:デフォルトの名無しさん
14/08/07 13:03:07.98 7UtLjkdT
>>98
ありがとう
関数ポインタpfuncがNULLの場合何もしないようにするのはどうすればいいかな
typedef VOID (WINAPI *Sample)(VOID)
((Sample)pfunc)()
この場合
if(pfunc == NULL) {
((Sample)pfunc)()
}
とするしかない?
というのは呼ぶ時に分岐するんじゃなくて内部で分岐させるために1つ関数挟んで
BOOL check(result, pfunc)
{
if(pfunc == NULL) {
return FALSE;
}
result = pfunc;
return TRUE;
}
if(((Sample)check(&result, pfunc))() == FALSE){
//nullだった
}
どうにかしてこんな感じにできないかな
100:デフォルトの名無しさん
14/08/07 13:17:50.40 7UtLjkdT
前半
正 if(pfunc != NULL)
誤 if(pfunc == NULL)
101:デフォルトの名無しさん
14/08/07 13:20:19.39 gf97lcsK
何したいのかわからん
check()の返り値はboolでしょ?
nullチェックはできるようだし何を聞きたいのかも分からん
102:デフォルトの名無しさん
14/08/07 14:18:26.01 7UtLjkdT
>>101
わかりにくくてごめん
やりたい事としては
check(result, pfunc) // 引数を指定してpfuncを渡したい
→pfuncがNULLならFALSEを返す
→pfuncがNULLじゃなければpfuncを実行してpfuncの戻り値をresultへ格納してTRUEを返す
でこのpfuncの戻り値・引数の型や数は一定ではない
こんな場合checkを呼ぶ時点でpfuncの引数を指定するのはどうやったらできる?
自分でも意味わからんようになってきたわ
103:デフォルトの名無しさん
14/08/07 16:46:06.51 7QbgVQGZ
すごく乱暴な方法だけど、マクロ経由のインライン展開かねぇ
URLリンク(codepad.org)
制限: 関数ポインタ部分は リテラルの 0 や NULL を渡せない 変数経由でよろ
104:デフォルトの名無しさん
14/08/07 16:56:01.26 7QbgVQGZ
追補: pfunc が 戻り void の関数ポインタ になるのはだめー
105:デフォルトの名無しさん
14/08/07 18:58:47.05 gmnku58x
C++なら可変個引数テンプレート一択
Cなら可変個引数のマクロだろ
あVisual C++には無いんだっけ?
106:デフォルトの名無しさん
14/08/07 21:02:01.27 7UtLjkdT
>>103
ありがとう!
>>105
VC++でも
macro(value1, ...) sample(value1, __VA_ARGS__)でできるよ
107:デフォルトの名無しさん
14/08/07 23:20:45.31 yuOaZbMp
>>95
「マングリング」でググれ。
マングリング規則はコンパイラごとに違うから混在はできないものと思っていたほうがいい。
呼び出し規約の話とはまた別だ。
108:デフォルトの名無しさん
14/08/07 23:33:38.33 PVmoVqTz
引数のスタックへの詰み順
(スタックの巻き戻しを呼び出し側でやるか、呼び出され側でやるか)
まだ何かあるんだろうな 呼び出し規約
109:デフォルトの名無しさん
14/08/07 23:39:20.38 GYiGBmdZ
64bitになって情報が錯綜したことで呼び出しはさらにカオスに
110:デフォルトの名無しさん
14/08/08 00:45:04.00 B23vVFp/
64bitはfastcall固定だろ?
111:デフォルトの名無しさん
14/08/08 00:51:34.75 m6I/Kwd1
バカは新たに覚えることが一つ増えることが大きなストレスなので
112:デフォルトの名無しさん
14/08/08 01:39:02.11 KHsP8XKA
__vectorcallは別物だっけ?
113:デフォルトの名無しさん
14/08/08 22:48:59.68 x6pgPkV/
c++での重力多体問題のプログラムについての質問です。
物体同士の距離を計測し、その間に働く力を調べるという単純なものです(計算回数は物体数の二乗になる)。
このプログラムで扱える物体数の限界を知りたいのです。
パソコンのスペックや限界をどう決めるかにも依ると思うので物体数と計算時間の関係式を教えてくれませんか?
一応自分でも考えてみました
計算時間=(物体数^2 × 1ループのステップ数)/CPUのクロック数
で求めることが出来そうだと考えたのですが、四則演算やその他演算などのステップ数が分かりませんでした。
114:デフォルトの名無しさん
14/08/08 23:53:46.60 01BFu9Gu
>>113
計算式にもよるしCPUの種類にもよる。
実験して計測すれば、1ループあたりの時間がわかるから、
あとは物体数から全体の時間が推定できるでしょ。
115:デフォルトの名無しさん
14/08/08 23:58:20.12 gKCHEkZ/
try {
}
catch(int i, char *&s) {
}
こんな感じで複数の引数で例外をcatchってできる?
できるとしたらthrowする時どう書けばいい?
116:デフォルトの名無しさん
14/08/09 00:36:57.87 kN50ePbr
>>115
出来ない。
std::exception派生してメンバに入れろ。
tupleで括ってthrowも出来るけどそもそもstd::exeption以外をthrowするのはあまりよろしくない。
117:デフォルトの名無しさん
14/08/09 00:43:50.18 6vo/MVse
>>116
ありがとう
118:デフォルトの名無しさん
14/08/09 04:44:32.02 6vo/MVse
こんな感じで可変引数を展開せずにそのまま別の関数の引数にするってできる?
func(format, ...) {
func2(format, ...);
}
119:デフォルトの名無しさん
14/08/09 04:52:21.78 RARSJSh7
もちろん
120:デフォルトの名無しさん
14/08/09 06:02:40.10 AkXpz4Sp
いいえ、できません
121:デフォルトの名無しさん
14/08/09 06:03:29.08 sPU18Xtd
>>118
func2()がvprintf()などのようにva_listを受ける関数ならできる。
逆に言えば、func2()のプロトタイプがfunc1()と同じならできない。
func1()内で環境依存の方法を使えば、或いはできるかも知れんが。
122:デフォルトの名無しさん
14/08/09 06:38:12.95 6vo/MVse
>>121
ありがとう
123:デフォルトの名無しさん
14/08/09 06:38:39.99 tuwrl1wM
>>116
>std::exeption以外をthrowするのはあまりよろしくない
理由は?
124:デフォルトの名無しさん
14/08/09 06:49:28.67 kN50ePbr
>>123
受け取る側が対処しづらい。
125:デフォルトの名無しさん
14/08/09 08:25:13.71 s/pNwkYb
wchar_tに対応してない糞なstd::exceptionは使う気がしません
126:デフォルトの名無しさん
14/08/09 09:13:14.64 kN50ePbr
wchar_tってなににつかうの?
127:デフォルトの名無しさん
14/08/09 09:40:59.82 Vxx37Jb0
そんなにwchar_tが必要なら
派生して対応させればいいだろう。
128:デフォルトの名無しさん
14/08/09 10:12:48.97 +T7xdrkU
> 受け取る側が対処しづらい。
意味わからん、>>124 が対処できないだけじゃね?
>>125
ほんこれ、そろそろなんとかしてほしいもんだ。
129:デフォルトの名無しさん
14/08/09 12:10:41.36 aGEftFoO
>>114
ありがとう
130:デフォルトの名無しさん
14/08/09 12:13:49.49 Vxx37Jb0
完全に中で閉じて使う分にはどうでもいいんじゃね。
まあそういうつもりの仕様すら公開されていない例外が、間違って外に漏れてきたら
取り合えずstd::exceptionで受けてwhatで
素性を見てみたくなるな。
131:デフォルトの名無しさん
14/08/09 12:22:15.53 gYP0Auob
今更wchar_t使うメリットって何よ
132:デフォルトの名無しさん
14/08/09 12:23:23.89 RARSJSh7
今更char使うメリットって何よ
133:デフォルトの名無しさん
14/08/09 12:31:22.87 gYP0Auob
>>132
wchar_tよりマシ。
134:デフォルトの名無しさん
14/08/09 12:32:58.93 Vxx37Jb0
utf-8で扱うのが楽すぎて
135:デフォルトの名無しさん
14/08/09 12:39:57.76 gH6dyz5c
wchar_tの_tって何?
wchar のほうが良くないか
136:デフォルトの名無しさん
14/08/09 12:41:59.21 RXuWJHc/
アプリケーションは外部(ファイル/通信)とのやりとりはUTF-8でして
内部処理はwchar_tの方が扱いやすい
137:デフォルトの名無しさん
14/08/09 12:44:27.16 gYP0Auob
char32_tとかならメリットわかるけど、
wchar_tは一文字の長さ固定で扱えない環境あるし。Windowsとか。
そんな環境でも固定長だと思って途中でぶった切るバカが必ずいるし。
固定長で扱える長さの環境と固定長で扱えない長さの環境が存在してるからどう扱えばいいのかわからないんだけど。wchar_t推してる連中はどうしてんの?
>>135
ググれ
138:デフォルトの名無しさん
14/08/09 12:46:46.07 Vxx37Jb0
合成文字とか言う仕組みのせいで
wchar_tでも結局手間は変わらないような
wchar_tが16bitなwindowsだとサロゲートペアで日本語限定でも問題出てくるし
139:デフォルトの名無しさん
14/08/09 12:58:27.92 RARSJSh7
合成文字なんて使うやつが悪い
問題になってから考えればいい
140:デフォルトの名無しさん
14/08/09 12:58:32.23 RXuWJHc/
文字の管理単位がUnicodeのコードポイント単位なのとバイト単位なのでは
扱いやすさがぜんぜん違うんだが
可変長をいいわけにして思考停止してね?
141:デフォルトの名無しさん
14/08/09 13:00:52.29 gH6dyz5c
>>137
_tでググっても分からんかった。
stringに対しwstringなら
charに対しwcharの方がスッキリする。
それにタイプする時にアンダスコア入れにくいし。
一体誰がこんなヘンテコなwchar_tなんて名前を
付けたのかな?
142:デフォルトの名無しさん
14/08/09 13:08:06.07 gYP0Auob
>>140
UTF-16だとコードポイント単位ですらないって言ってるんだけど。
どうやって1コードポイントを16Bitで表すんだい?
143:デフォルトの名無しさん
14/08/09 13:38:40.81 +T7xdrkU
>>141
> 一体誰がこんなヘンテコなwchar_tなんて名前を付けたのかな?
size_t って決めた奴に言ってくれ
144:デフォルトの名無しさん
14/08/09 14:38:48.88 gRSnwdty
後付である以上
既存のコードとかぶらないために
あえて選りすぐりのへんてこな名前をつけざるを得ない
145:デフォルトの名無しさん
14/08/09 14:44:17.42 gH6dyz5c
俺だったら
whar
にするな。
146:デフォルトの名無しさん
14/08/09 15:00:35.46 gYP0Auob
型名を_tで終わらせるのはPOSIXで予約されてるから付けやすいのよ
147:デフォルトの名無しさん
14/08/09 16:26:58.59 kN50ePbr
>>140
思考停止して固定長だと思い込んでたことを指摘された気持ちはいかがですか?
148:デフォルトの名無しさん
14/08/09 18:56:27.64 ogb0Lg1q
入力された段階でサロゲートペアを弾けばあとは固定長で扱えるから楽だな
149:デフォルトの名無しさん
14/08/09 22:23:42.91 XnzTvHrT
>>143
なんか、わらったよ。
おまえらはsize_t 、wchar_tってなんて読んでいる?
サイズテー、だぶりゅーチャーてー?
150:デフォルトの名無しさん
14/08/09 22:26:34.63 MOaw4cY+
さいずてぃー
うちゃーてぃー
151:デフォルトの名無しさん
14/08/09 23:01:51.78 aGEftFoO
「ティー」じゃなくて「テー」って言う所に老いを感じる
152:デフォルトの名無しさん
14/08/09 23:19:07.91 Vxx37Jb0
いやテーはともかく後は普通の読みなんじゃ
153:デフォルトの名無しさん
14/08/10 03:00:14.18 /shRHOr1
>>151
聞き間違いを避ける為にあえてそう発音する人もいるらしい
154:デフォルトの名無しさん
14/08/10 03:44:09.58 eHhQsmny
B ビー
D デー
みたいなもんだな
charのポは半角の|と被るとかあるから
wchar_tに変換してからのがいい
155:デフォルトの名無しさん
14/08/10 06:49:28.06 9YqDJ7QI
>>154
char=MS932として話されても
156:デフォルトの名無しさん
14/08/10 06:57:04.45 9YqDJ7QI
ここって環境依存OKなんじゃなくて、一つの環境しか知らない人が多いだけだな。
157:デフォルトの名無しさん
14/08/10 07:20:18.40 eHhQsmny
「とか」って書いてんのに突っ込まれても
158:デフォルトの名無しさん
14/08/10 08:43:19.26 YKEPe6r6
>>107
なるほど。C++でエクスポートされる関数名が暗号化みたいにされるのは
「マングリング」と呼ぶのですね。ありがとうございます。
やはり素の名前で関数・変数やclassをエクスポートしたければ
.DEF使うべきですね。
159:デフォルトの名無しさん
14/08/10 11:31:57.69 qvEZGcVl
>>151
ドイツ語読みじゃ、霧
160:デフォルトの名無しさん
14/08/10 12:05:22.40 lKd2tZDO
ドイツ語読みでキャラテー?w
161:デフォルトの名無しさん
14/08/10 22:50:54.62 qjKPAjiz
今、数値を計算しファイルに出力するプログラムを作っています
162:デフォルトの名無しさん
14/08/10 23:01:10.90 YfIekyq6
>>160
学生か?
163:デフォルトの名無しさん
14/08/10 23:21:57.97 qjKPAjiz
>>161です
途中で切れていました
今、数値を計算しファイルに出力するプログラムを作っています
計算過程に -3/2乗が出てくるのですが、どう書くのが一番良いのでしょうか?
あと、計算結果が少数で出てきます
fixedで小数点以下6桁まで出せますが、さらに制度を上げることは可能ですか?
また、精度は少数を文字で出力するかバイナリで出力するかによって変わりますか?
164:デフォルトの名無しさん
14/08/10 23:32:40.91 vHA1jMYS
有理数計算ライブラリを使えば?
165:デフォルトの名無しさん
14/08/11 00:56:37.77 IThaQfUx
>>164
おすすめのライブラリはありますか?
166:デフォルトの名無しさん
14/08/11 02:32:28.41 HrAPsGYd
>>163
x^(-3/2)ならpow(x, -3/2)
167:デフォルトの名無しさん
14/08/11 02:35:49.60 vtRcS5Vo
惜しい
pow(x, -1.5)やpow(x, -3/2.0)が正解。
整数どうしの除算は整数に切り捨てられる
168:デフォルトの名無しさん
14/08/11 03:30:31.58 HrAPsGYd
>>167
xが型がdouble,floatなら問題無い
169:デフォルトの名無しさん
14/08/11 03:43:55.13 LBc4eQ0i
>>168
URLリンク(ideone.com)
> 2.000000 ^ (-3/2 ) = 0.500000
> 2.000000 ^ (-3/2.0) = 0.353553
170:デフォルトの名無しさん
14/08/11 05:25:45.52 zN3pWoAl
>整数どうしの除算は整数に切り捨てられる
そういやC++は2011年改訂でそうなったな
171:デフォルトの名無しさん
14/08/11 07:43:57.75 OcxdK7AV
> そういやC++は2011年改訂でそうなったな
ええぇ~~~~ なんだってぇ~~~~
172:デフォルトの名無しさん
14/08/11 08:06:18.35 xvvy75By
整数リテラルどおしの除算の結果は整数に切り捨てられるのは
Cからの流れでC++の起こりの段階からそうじゃなかったのけ?
173:デフォルトの名無しさん
14/08/11 08:20:28.49 63aliZJh
この類いの奴は、負数の割り算で余りの符号が定義されたぐらいしか知らんわ
174:デフォルトの名無しさん
14/08/11 10:03:38.34 IpMoPrzW
整数リテラルの除算の結果は(規約がどうかは兎も角)事の起こりからずっと切り捨てられてきたね。
切り捨ての方向が確定したのはC++11かもしれないが。
>>163
doubleの精度のままファイルに出力するには、幾つか手がある。
・(エンディアンを考慮する必要があり、IEEEであることが前提になるが)バイナリで出力。
・有効精度を充分大きく採った指数形式で出力("%.20g"くらいで運が悪くない限り大丈夫)。
・(利用側で演算する制約はあるが)計算結果ではなく、計算過程を出力。
175:デフォルトの名無しさん
14/08/11 11:20:26.59 GA9i869X
昔MS-DOS時代に「ポータブルなdoubleの保存を
標準Cの範囲で実現するコード(基数は2限定)」というのを見たな。
ソースを見たけど「こんなことするくらいなら環境依存でいいや」
と思った記憶がある
176:デフォルトの名無しさん
14/08/11 11:49:09.33 IThaQfUx
>>166
>>167
ありがとうございます
>>174
ありがとうございます、二番目の方法が良さそうなので採用させてもらいます
177:デフォルトの名無しさん
14/08/11 21:47:42.55 IThaQfUx
%.20gを使ってもdoubleに20桁を格納出来ないので最高15桁のようですね。
15桁もあれば十分ですが
178:デフォルトの名無しさん
14/08/11 23:32:08.05 A+39Zpbs
ちら裏だけど
素粒子や半導体関係で、18桁要求されたことがあったなあ
C#のdecimalが欲しかった
179:デフォルトの名無しさん
14/08/11 23:51:43.06 9WMqh+ch
>>178
x86の浮動小数点演算は80bitで精度が約19桁だから余裕だろ
180:デフォルトの名無しさん
14/08/12 00:33:05.70 pMraHo9U
>>179
x87よりSSEの方が速い。でも64ビット。
181:デフォルトの名無しさん
14/08/12 01:49:42.79 TnGKLUiy
ベクターをベクターのまま何処か(HDDなど)に保存することは出来ますか?
182:デフォルトの名無しさん
14/08/12 02:07:55.52 IbGC0kFi
シリアライズするといい
183:デフォルトの名無しさん
14/08/12 04:39:03.48 r1RLL3ei
>>178
decimalの存在意義を理解してないおまえには無理
>>179
>x86の浮動小数点演算は80bitで
ばーか、ばーか
184:デフォルトの名無しさん
14/08/12 05:08:54.18 FpmNu2on
>>180
185:デフォルトの名無しさん
14/08/12 05:12:55.50 qXgriP/E
>>181
できません
186:デフォルトの名無しさん
14/08/12 07:15:05.97 pMraHo9U
>>184 ????????????????
187:デフォルトの名無しさん
14/08/12 08:59:35.37 NDNq9sGA
>>181
boost::serialization使え
188:デフォルトの名無しさん
14/08/12 11:15:17.65 rw+rZn9f
.NET4.5ならBigIntegerクラスがあるじゃん
189:デフォルトの名無しさん
14/08/12 13:00:10.27 utQRXpD1
正数と実数の区別がついていない188には無理
190:デフォルトの名無しさん
14/08/12 20:03:37.07 N66cEg2t
>>182
>>187
ありがとう
シリアライズ一度調べてみます
191:デフォルトの名無しさん
14/08/13 00:13:50.77 +ie/z7le
このコードがどういう考えで動作しているのかさっぱり解読できない
誰かなぜこれで動作してるのか解説してほしい
問題:URLリンク(judge.u-aizu.ac.jp)
回答:URLリンク(judge.u-aizu.ac.jp)
最初は判定用の回答をそのまま出力しているだけかと思ったけど
自分で入力を与えても正しく出力することは確認済み
192:デフォルトの名無しさん
14/08/13 00:25:30.02 +ie/z7le
ちなみにできるだけ読めるように展開していっている途中のコードは以下
URLリンク(ideone.com)
193:デフォルトの名無しさん
14/08/13 01:06:08.42 La+C0YSw
>>191
最初に '1' が出現してからの続く 0 と 1 のパターンは、全部ばらばらだろ?
ここで、最初の '1' が出現すると i と n のカウントが始まって、
次に 1 が出現するまでの変化値が異なり、その積 i *= n も変わる。
すると、うまい具合に剰余でパターン別に別れる最小の値が % 11 ってわけよ。
194:デフォルトの名無しさん
14/08/13 01:13:55.33 La+C0YSw
puts(...) に int 型の変数のアドレスを渡している部分は解説いらないよね
195:デフォルトの名無しさん
14/08/13 02:04:34.81 yUu6IlV+
>>193
i *= n の積はやってないんじゃない? ||演算子の評価結果は 0 か 1 じゃなかったっけ?(処理系依存?)
だから、 i *= 0 か i *= 1 のどちらかにしかならない。
i *= 0 になるのは、初めて ‘1’ が出現して c%2==1 のとき n++ == 0 となって、i *= 1 || 0 となるとき。
このとき i は 0 にリセットされる。
最初の‘1’と最後の‘1’の位置の差が図形ごとに固定かつバラバラなので、i でその差分をカウントして判別してる。
196:デフォルトの名無しさん
14/08/13 05:59:28.24 gYHJhUS8
初心者以前の者ですがC系の言語って
if (x>=0){~} //A
else if (x==5){~} //B
else{~} //C
という処理をする場合、x=5だった時Aの処理だけでBの処理は行われないって事でいいでしょうか?
C系とまとめてますが、CとC++じゃ全然違ーよ!って感じでしたらすいません
197:デフォルトの名無しさん
14/08/13 06:09:41.88 gAzc5rgf
はい
198:デフォルトの名無しさん
14/08/13 06:14:16.74 gYHJhUS8
どうもありがとうございました
199:デフォルトの名無しさん
14/08/13 10:55:08.47 Vw1Vsh7W
ABC全部有効にしたいなら
if (x==5){~} //B
else if (x>=0){~} //A
else{~} //C
という順で判定する
200:デフォルトの名無しさん
14/08/13 12:15:42.85 +ie/z7le
>>193,194
解説ありがとう!まだコードを理解しきってないですが
考え方がわかったので解読できそうです
実はputsのほうもさっきまでよくわかってなかったのですがint型と言われて気が付きました
(リトルエンディアン限定で?)1byte目に文字で2~4byte目が0になってるから
うまいこと2byte目が'\0'と読み取られるんですね
ありがとうございました
201:デフォルトの名無しさん
14/08/13 12:21:44.33 +ie/z7le
>>195
解説ありがとう!
まだコードとしては何が正しいか読めていませんが
参考になります!
202:デフォルトの名無しさん
14/08/13 18:08:43.16 MVRQguVP
C++11だっけ?
λとか可変長天ぷらが導入されたあたりからC++触ってないのだが
最近はなんか大きな動きあったの?
203:デフォルトの名無しさん
14/08/13 21:09:51.62 oMecd0hy
>>201
その内、FEED C0DE に出会える日もくるさ
0xBAADF00D かも知れないが
204:デフォルトの名無しさん
14/08/13 21:32:31.42 /Dr5wPv9
配列コピーなんですけど、たとえば old_array[i]にある奇数や飛び番の配列データを
新たに作ったnew_array[i]に[0]から連番でいれていくのは可能でしょうか
205:デフォルトの名無しさん
14/08/13 21:43:51.95 MVRQguVP
>>204
可能ですよ
206:デフォルトの名無しさん
14/08/13 21:46:55.24 u8W9agvo
そういうコードを書けば良い
int i, j = 0;
for (i=0; i<[old_arrayの領域分]; i++) {
if (old_array[i] == 条件) {
new_array[j++] = old_array[i];
}
}
207:デフォルトの名無しさん
14/08/13 22:11:32.74 /Dr5wPv9
>>205-206
有難うです。ど素人なもんで
new_array[j++] = old_array[i]; この辺手掛かりにちょっといじってみます
208:デフォルトの名無しさん
14/08/13 22:12:32.13 Vw1Vsh7W
>>203
B16B00B5がいい
209:デフォルトの名無しさん
14/08/13 22:27:45.98 yUu6IlV+
>>195
誰も気にしてなさそうだけど、変なこと書いてたのでいまさら修正。
> i *= 0 になるのは、初めて ‘1’ が出現して c%2==1 のとき n++ == 0 となって、i *= 1 || 0 となるとき。
正しくは
i *= 0 になるのは、初めて ‘1’ が出現して c%2==0 のとき n++ == 0 となって、i *= 0 || 0 となるとき。
ごめんニャン
210:デフォルトの名無しさん
14/08/13 23:22:53.17 ZCR6FKbx
二次元のvectorにプッシュバックしたいのですがどう書けば良いでしょうか?
また、vectorのサイズを初期化しておいてからvectorに数値を入れていくのと、プッシュバックで数値を入れいくのではどちらの方が効率的ですか?
211:デフォルトの名無しさん
14/08/13 23:29:46.05 o4SLtD2/
無初期化でプッシュバックは遅い。
reserveしとけばメモリ動的確保・変更が連発されない。
212:片山博文MZ次期CEO ◆T6xkBnTXz7B0
14/08/13 23:43:02.05 JOE/IwkU
プッシュアップしたvectorをプッシュアップする
213:デフォルトの名無しさん
14/08/13 23:57:45.27 ZCR6FKbx
>>211
ありがとうございます
reserveは初期化しない分速くなるというわけですね
>>212
>プッシュアップしたvectorをプッシュアップする
一回目のプッシュアップするvectorには名前がなく、プッシュアップの方法がわからないのですがどう書けば良いのでしょう?
214:片山博文MZ次期CEO ◆T6xkBnTXz7B0
14/08/14 00:13:18.26 ZDq4sTlC
vector<vector<int> > vv;
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
vv.push_back(v);
vv.push_back(v);
vv.push_back(v);
215:デフォルトの名無しさん
14/08/14 00:15:11.69 Eelz7SYO
プッシュアップってなんだ?
典型的な二次元構造の確保方法。
std::vector<std::vector<T> > array2d;
for (int iy = 0; iy < height; ++iy) {
std::vector<T> tmpArray;
for (int ix = 0; ix < width; ++ix) {
tmpArray.push_back(T(0));
}
array2d.push_back(tmpArray);
}
実際には、初期値が一定ならtmpArrayは事前に一回作るだけで済むんだけどね。
216:デフォルトの名無しさん
14/08/14 00:20:49.92 inXgLCev
>>213
vector<vector<int>> vec;
vec.push_back(vector<int>());
vec[0].push_back(123);
217:デフォルトの名無しさん
14/08/14 00:33:00.37 KyBdqph/
vector<vector<T> > array2d(height,vector<T>(width,T(0)));
普通はこんな感じだろ
push_backはサイズ未定な時かreserveと組み合わせて使う
でも多次元配列なら1次元vectorで作って
添字計算するのが基本じゃね?
218:デフォルトの名無しさん
14/08/14 00:36:12.24 tezU5ZGa
>vector<T>(width,T(0))
なんで一本グソのような無駄な配列を作って
わざわざそこからコピーして初期化すんだよ
無駄が大杉だろ
219:デフォルトの名無しさん
14/08/14 00:50:02.85 ZDq4sTlC
emplace_backの方が早いかもしれんな
220:デフォルトの名無しさん
14/08/14 00:56:21.81 Pr8GjnEP
char s[3];
のようにして、まだ初期化していない文字列の中身をデバッグ中に見ると、'フ'が入っていました。
てっきり初期化しなければ\0が入っているか、もしくは何が入っているか保証されないと思っていたのですが、'フ'とは何を表しているんでしょうか?
221:デフォルトの名無しさん
14/08/14 00:57:18.15 KyBdqph/
まあ、拘るならreserveしてemplaceか、なければswapだろうけど。
Tの生成やコピーが軽いなら
あれが一番楽じゃね。
それでも元のループより効率が悪くはならんし。
222:デフォルトの名無しさん
14/08/14 01:05:12.41 ZDq4sTlC
VC++がデバッグ時に初期化されていない領域を「フフフフフフフフフ」で埋める
223:デフォルトの名無しさん
14/08/14 01:08:37.01 Pr8GjnEP
なるほど、VC++の仕様なんですね。
224:デフォルトの名無しさん
14/08/14 01:11:32.12 ZDq4sTlC
フフフフフフフフフ
225:デフォルトの名無しさん
14/08/14 01:11:46.83 KyBdqph/
TがPODでvectorのコピーコンストラクタが
memcpy使うように特殊化されているような実装ならemplace使うより速いかもよ。
226:デフォルトの名無しさん
14/08/14 01:20:20.26 7eQlac2v
素直に書こうぜ。こうだろ。
std::vector<std::vector<T>> array2d(height);
for (auto&v : array2d) v.resize(width);
227:デフォルトの名無しさん
14/08/14 02:00:35.61 BNqK6z00
>>214
>>215
ありがとうございます
二重ループを使えばよかったのですね
どうして気づかなかったのか•••
>>216
>vector<vector<int>> vec;
>vec.push_back(vector<int>());
>vec[0].push_back(123);
なるほど、これはきれいですね
ありがとうございます、使わせてもらいます
228:デフォルトの名無しさん
14/08/14 02:08:46.40 BNqK6z00
>>226
forの部分がよくわかりません
それは大きさが分かっている場合ですか?
大きさが分かっていて初期化が必要ないならこれ↓で問題ないでしょうか?
vector<T> v_y;
v_y.reserve(y_max);
vector<vector<T>> v_x;
v_x.reserve(x_max);
229:デフォルトの名無しさん
14/08/14 02:09:52.12 rkihjFNH
>array2d.push_back(tmpArray);
なんで一本グソのような無駄な配列を作って
わざわざそこからコピーして初期化すんだよ
無駄が大杉だろ
230:デフォルトの名無しさん
14/08/14 07:18:11.14 7UqN+IkX
批判しかしないやつはスルーで
231:デフォルトの名無しさん
14/08/14 11:14:43.85 VAiv/2zu
ブーメラン乙
array2d.push_back(std::move(tmpArray));
232:デフォルトの名無しさん
14/08/14 15:29:25.75 8/lb7CTL
そんな糞なことは止めて行列ライブラリを作るか既存のものを使え
233:デフォルトの名無しさん
14/08/14 19:02:21.63 sAFDwER0
確かに2D,3Dのシミュレーションする数値演算ならvectorはちょっとお呼びでない
234:デフォルトの名無しさん
14/08/14 21:08:35.96 8EuqiR5k
widthxheight固定なら素直に連続領域とれるビットマップのような二次元配列だな
235:デフォルトの名無しさん
14/08/14 21:51:37.55 MeOL7pvQ
キミはスパース行列を知らないのか?
236:デフォルトの名無しさん
14/08/14 22:29:17.20 BNqK6z00
>>232
>>233
>>234
おすすめのライブラリはありますか?
用途は数値の書き込みと読み取りをするだけです
237:デフォルトの名無しさん
14/08/14 22:37:39.50 BNqK6z00
よく考えてみれば書き込みと読み取りだけならどのライブラリでも良さそうですね
238:デフォルトの名無しさん
14/08/15 01:33:12.65 j/DUXog9
なんでこんな需要の多そうなクラスが標準で無いんだろうと思ったけど
まさか
double unko[100];
((double(*)[10])(unko))[9][9];
って保証されてない?
239:デフォルトの名無しさん
14/08/15 02:20:11.21 Wy6EwLn0
[99]のアクセスと同じかどうかってことなら同じじゃね
通常の配列も多次元配列もメモリ上は一直線になることは決まってたはず
ソースは探してない
240:デフォルトの名無しさん
14/08/15 07:18:12.35 gY0bb4xI
>>216
余談だけど、前 VS が無かったから Mac で久しぶりに XCode で書いてたら、
std::vector<std::vector<_T>> vec;
で構文エラー投げられた。>> を stdin の演算子として読まれたらしい
VS ではこんな事なかったのにやはり GNU は信用できn(ry
241:デフォルトの名無しさん
14/08/15 08:09:25.44 1yOnOTpl
>>240
それが昔からのデフォだ
vector<vector<T>>
と書いてOKになったのは C++11 からだね、VS で ++11 に対応しているの
242:デフォルトの名無しさん
14/08/15 08:10:41.78 rBk8U20E
>>240
その>>をきちんと解釈するのはC++11からだ。
C++03では> >と書かないといけなかった。
243:デフォルトの名無しさん
14/08/15 08:49:10.77 gY0bb4xI
>>241 >>242
そうだったのか!
どうりで XCode では std::to_string() が使えなかった訳だ。
244:デフォルトの名無しさん
14/08/15 09:24:41.59 Lne+Px+X
そんなの常識タッタタラリラ
245:デフォルトの名無しさん
14/08/15 10:40:55.78 vo9zRayR
ピーヒャラピーヒャラ
246:デフォルトの名無しさん
14/08/15 12:54:12.49 Aqg845W8
URLリンク(www.buzzword.jp)
247:デフォルトの名無しさん
14/08/15 15:40:11.62 rWnY0+Nz
>>243
そのXcode古すぎじゃね?
それかオプションでC++03になってるか
248:デフォルトの名無しさん
14/08/15 17:57:41.55 gY0bb4xI
>>247
さあ、確か XCode で C++11 を導入するには
gcc を手動でアップデートしなければいけないという事も聞いたが...
XCode を貶すつもりなどないが、自分にとっては使い易いから
VS を使い続けるつもりでいるよ
249:デフォルトの名無しさん
14/08/15 18:01:50.30 LpsonrOj
こういうときにXcodeはカスと言うような輩が居るから困る
逆もしかり って言うか身近にいる
250:デフォルトの名無しさん
14/08/15 18:03:48.47 EAoCiRcg
C++はカス
251:デフォルトの名無しさん
14/08/15 18:58:08.91 dVKltVs+
どんな言語でも、3ヶ月以内に自分が書いたコード以外はカス
252:デフォルトの名無しさん
14/08/15 19:14:06.92 FG/0ESXh
設計ができない奴のコードはどれだけ高機能だろうとカス、汚物
しかも必ず「時間がなかったので」という言い訳付き
設計に基づくコードは1年前だろうと理路整然として美しい
253:デフォルトの名無しさん
14/08/15 19:19:42.09 EAoCiRcg
emacsを使うと設計しなくてもコーディング出来ます()
254:デフォルトの名無しさん
14/08/15 19:22:14.18 2DtLTSpw
初めから仕様の決められるようなプログラムって、創造的余地のまるでない
誰でも作れるものでしかないんじゃ
255:デフォルトの名無しさん
14/08/15 19:40:09.65 71J7kCx5
考えるという行為を知らない
コピペコーダーのたわごとだな
設計ってのは脳みそ使うんだぞ
256:デフォルトの名無しさん
14/08/15 19:49:52.48 2DtLTSpw
いやプログラムのほぼ最適な設計は仕様決まったらある意味自動的に出来る物だろ。
仕様が変わるからこそ、作業量優先で
増築繰り返して美しくない設計になる。
もちろんある程度の増築を想定した設計にはなっているけどね。
だからこそリファクタリングという工程が必要になるんだよ。
257:デフォルトの名無しさん
14/08/15 19:52:56.78 UOqJaIfS
と有機生命体のコード生成機械は自負しています
258:デフォルトの名無しさん
14/08/15 20:01:44.71 nXBM096I
外部仕様と内部仕様のどちらの話なのか区別すべき
>仕様が変わるからこそ、作業量優先で
>増築繰り返して美しくない設計になる
内部設計したこと無い人の常套句だね
こういう人は一生まともなコードは書けん
259:デフォルトの名無しさん
14/08/15 20:12:33.70 rWnY0+Nz
>>248
んなわけない。
それに今XCodeに使われてるコンパイラはGNUじゃなくてLLVM Clang
C++11の主要機能の実装はVisualStudioより一年以上早かったよ。
260:デフォルトの名無しさん
14/08/15 20:50:15.31 2DtLTSpw
何を言っているのか解らない。
内部設計位息をするように出来なきゃ
動くもの作れないだろ。
261:デフォルトの名無しさん
14/08/15 21:10:18.85 aVUc5SAD
内部設計しなくてコーディングするひとが多くて困ってます(≧∀≦)ゞ
それっぽく動くものができるのが不思議
262:デフォルトの名無しさん
14/08/15 21:48:52.69 2DtLTSpw
基本的に頭の中で内部の詳細について
設計したものを頭の外に出す作業がコーディングじゃね?
別の形で残す必要性が解らない。
言葉や別の言語で実態と乖離した説明聞くより直接コード見た方が早いだろう。
まあそこが直接繋がらない初心者には
何がしたかったのか意図を聞くこともあるけど。
263:デフォルトの名無しさん
14/08/15 22:06:36.47 ZsqsNQIf
ソース公開された時全部TCHAR依存(関数も_tstoiとか_tprintf)だとやっぱり嫌がられますでしょうか?
いろんな方のソースを拝見するとcharで統一されていたりTCHARでも文字セットがマルチバイトになっていたりするんですが
264:デフォルトの名無しさん
14/08/15 22:35:54.17 oVfRPgr4
C言語のAPIやリファレンスってどうやって確認する物なんでしょうか?
javaならオラクルのwebサイトに仕様が有って、eclipseでshift+F2を押せば確認出来たりするのですが。
Cだと最初から作られている物の一覧を何処から入手すれば良いのかさっぱり分かりません。
コンパイラの作成元に別々に置かれている物なんでしょうか?
265:デフォルトの名無しさん
14/08/15 22:44:18.53 tVn+C2pp
>>263
ものによる
Windows以外で使う可能性があるならTCHARは殺害だし
Windowsで商用レベルのソフトならcharは許されない
266:デフォルトの名無しさん
14/08/15 22:49:52.18 yLhHHOyz
charで書いといてマクロで書き換えてunicode対応にする。面倒だがこれならwindows以外ではいいだろ。
267:デフォルトの名無しさん
14/08/15 23:02:39.26 WUgX6twt
内部utf-8にする必要があるとかじゃなけりゃwchar_tだな。
Win32APIは明示的にW版を使うようにして。
268:263
14/08/15 23:44:35.57 ZsqsNQIf
>>265
>>266
>>267
ありがとうございます
オープンソースの場合あまり環境に依存させないほうがいいということですね
C++においてもし決め打ちをするならcharとwchar_tならどちらがいいのでしょうか?
charじゃないといけない時というのはどういう時でしょうか?
269:デフォルトの名無しさん
14/08/15 23:44:45.59 dqHjjjVM
>>265
TCHAR定義されてなかったら#defineすればいいだけでコスト0
270:デフォルトの名無しさん
14/08/16 00:19:24.37 xuwM529Y
>>268
いや、別にWindows専用ならTCHAR使ってもいいと思うぞ。
271:263
14/08/16 01:24:29.38 k3e0e9h7
>>270
一応windows環境のソフトウェアですがなにか変なことをしていないかと思って質問しました
272:デフォルトの名無しさん
14/08/16 03:06:47.92 FC037fxL
>TCHAR定義されてなかったら#defineすればコスト0
そんなことをしたらマイクロソフトに親を殺された人たちに因縁をつけられて
とんでもないコストが発生するだろう
273:デフォルトの名無しさん
14/08/16 05:40:01.26 HsWLjWa1
>>271
クロスプラットフォームなオープンソースソフトウェアのソースでも見てみたら?
例えばsqliteなんかだと基本的にchar(UTF-8)でファイルパスなんかもUTF-8で受けとる。(一応sqliteのAPIにはUTF-16を受けとるものもあるけど中でUTF-8に変換してる。)
ファイルパスの文字列操作もUTF-8で統一してる。
UTF-16へ変換するのは基本的にWin32APIへ渡す直前
同じコードが動く事が重要で、サイズが変わったり中身のエンコーディングが違ったりするのは好ましくないからTCHARは嫌われるんだよ。エンコーディングが違う可能性があると迂闊に文字列操作も出来ないから。
あとWindows専用ならもうTCHARじゃなくてwchar_tかchar16_t(UTF-16)でいいんじゃない?今更ASCII版のAPI使うことなんて無いでしょ。
274:デフォルトの名無しさん
14/08/16 06:02:24.34 5flrnqyZ
内部でUTF8(1バイト長)を使うと固定するように、
内部でUTF16(2バイト長)を使うと固定してもマルチプラットフォーム化は可能。
昔から次世代のPHP6は内部UTF16化しようとしてた。
275:デフォルトの名無しさん
14/08/16 06:15:22.75 HsWLjWa1
>>274
今からUTF-16は中途半端でしょ。プログラムの外に文字列出すときはUTF-8の方がベターだし、メリットが無い
276:デフォルトの名無しさん
14/08/16 06:34:07.99 4+vOhLId
>>273
ソースをUTF-8で保存して
L"ほげ"でリテラル埋め込んでると
VC++のコンパイラが暴れるんです
277:デフォルトの名無しさん
14/08/16 08:25:20.68 KA+KE7+G
Visual C++のCランタイム関数やC++のstreamクラスってUTF-8対応していないの?
278:デフォルトの名無しさん
14/08/16 08:45:24.88 5flrnqyZ
次期PHPは「PHP 7」になる? 2014年07月25日
いつまで経ってもリリースされないPHP 6だが、PHP 6はスキップして次期バージョンはPHP 7としてリリースするという案がPHPの開発チーム内で真剣に議論されているそうだ。
PHP 6については、当初文字列の内部処理をUTF-16で行うという方針で開発されていたが、2010年にこれを転換、開発ブランチがロールバックされるという事件があった(過去記事)。
その後4年が経ったが、未だPHP 6はリリースされていない。
PHP 6の開発は長きにわたり、かつて「PHP 6で導入される新機能」として紹介されたものが、実際には次期PHPには導入されない可能性もあるという。
そのため、新しい「PHP 7」というバージョンにすべきだ、という話のようだ。
URLリンク(developers.slashdot.jp)
279:デフォルトの名無しさん
14/08/16 08:55:34.89 aJ9J0CdO
↓Perl 6
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
280:デフォルトの名無しさん
14/08/16 10:48:50.82 0XKtKnUw
>>277
UTF-8 はそのまま通るんじゃない?
>>278-279
Perl の話かと思ったゎ
281:デフォルトの名無しさん
14/08/16 11:01:29.74 xuwM529Y
>>280
LC_CTYPEに依存する関数はロケールを適切に設定する必要があるな。
282:デフォルトの名無しさん
14/08/16 11:16:19.08 x/55uCwJ
windowsはlocaleでutf-8指定しても
マトモに扱ってくれなかったような
vcのバージョンによるのかもしれないが
283:デフォルトの名無しさん
14/08/16 11:51:54.48 iDf+bXK3
>>271
Win32 APIのA版はフォルダーの中に長い名前のファイルが混じってるだけで
ファイル一覧の列挙が動作しなくなったり
とにかくWindowsのフル機能を正常に使えない出来損ないだぞ
残念ながらWindowsアプリでは処理をマルチバイト文字に統一することは不可能
284:デフォルトの名無しさん
14/08/16 23:26:59.16 VKTgsMtd
>>268
char で決め打ちして日本語対応しませんというのが一番楽
285:デフォルトの名無しさん
14/08/17 05:26:13.50 3OAkF9Uq
>>284
それ日本語だけじゃ済まないから
286:デフォルトの名無しさん
14/08/17 06:16:23.78 4EYqeDv1
>>284
ハゲどー。
そして申し訳程度に日本語に見えるバイナリ列対応w
287:デフォルトの名無しさん
14/08/17 06:35:37.54 D8fOlFKd
>>282
UTF-8へのロケール変更はできないはず
288:デフォルトの名無しさん
14/08/17 06:43:50.32 ruDVRpF3
windowsAPIでUTF-8は使えるって聞いたことがない。
それだったら、linuxと一緒でwchar_t版が不要だろ。
289:デフォルトの名無しさん
14/08/17 06:46:25.94 ruDVRpF3
マイクロソフト純正でないとおもうが。
仮にUTF-8が使えたとしても、ラッパーであってUTF-16LEへ変換して渡してるだろう。
windowsは内部が全世界統一でUTF-16LEだろ。
290:デフォルトの名無しさん
14/08/17 07:09:51.14 2ZZ0upcs
ソースコードをどう書くかの話をしているときに
裏での見えないラッパーの話をされても
>linuxと一緒でwchar_t版が不要だろ
encoding-schemeとencoding-formの区別がつかない人はすっこんでてください
291:デフォルトの名無しさん
14/08/17 13:30:39.71 3OAkF9Uq
え?ソースコードのエンコーディングの話してたの?
292:デフォルトの名無しさん
14/08/17 15:12:10.77 H69Yv+5P
>>288
Win32(Windows NT)ができた当時はUTF-8なんてなかったんだからしょうがない。
というか、今のようにUTFなんちゃらが乱立する状況なんて想像されていなくて
"UNI"CODEで文字コード問題は解決されると信じられていた時代だった。
#漢字Unificationの問題は別として。
293:デフォルトの名無しさん
14/08/17 23:26:46.65 3BRjkNZj
charと竹中直人は兄弟だと思っていた1977年の春。
294:デフォルトの名無しさん
14/08/18 17:23:56.00 ENGcdXzN
std::regexが思っていたより遅いんですが、より速い正規表現での検索を利用したい場合には何を使うといいですか?
grepソフトの検索はすごく速いので、正規表現のコストがこんなに高いとは思ってなかった
295:デフォルトの名無しさん
14/08/18 17:26:46.65 BFPWuSMs
最適化入れてないとかデバッグモードで実行してるとかそういう話じゃないの
296:デフォルトの名無しさん
14/08/18 17:42:45.77 0GH1txVb
何百回も呼ぶような場合はキャッシュというかコンパイルすべきかも
regcomp()
297:デフォルトの名無しさん
14/08/18 18:16:45.57 ENGcdXzN
Releaseモードにしたら劇的に速くなった
コンパイルもやってみます
298:デフォルトの名無しさん
14/08/18 21:02:44.92 0GH1txVb
いや、解決したならやらんでいい
299:デフォルトの名無しさん
14/08/18 22:01:41.52 uDUM2zni
>regcomp()
んなもんは無い。
>コンパイルすべきかも
コンパイルするのが>>294に書かれてるstd::regexじゃねーの
300:デフォルトの名無しさん
14/08/19 07:36:05.01 tg7i16ue
>>299
> >regcomp()
> んなもんは無い。
ググレカス
301:デフォルトの名無しさん
14/08/19 12:02:47.11 F3IU7kyP
>>294の質問をしたものだけど標準ライブラリのisupperが遅かったので、
代わりにwchar_tをintにキャストして、0x41~0x5Aの範囲にあるかを調べる関数を作ったらだいぶ速くなりました
これだけで大文字アルファベットを漏れなく拾えるかな?
isupperが遅い理由はファセットがどーたらとあったけど、要するにすべての文字コードに対応する作業で遅い?
302:デフォルトの名無しさん
14/08/19 12:32:08.96 qv1p14qX
正規表現の話で無くなってる。
あと文字コードによっては、英文字と2バイト長以上の文字に重複部分あるかもしれない。
303:デフォルトの名無しさん
14/08/19 12:37:35.60 F3IU7kyP
文字列でなく1文字の判定をする部分があって、そこにまで正規表現を使うことはないだろうとisupperも試してみた結果です
日本でUnicode使う分には大丈夫そうかな
304:デフォルトの名無しさん
14/08/19 20:41:30.24 Mliou7o7
>>301
ctype.hのisupper()の実装は、配列を引いてand演算するぐらいだから速いと思うけど
305:デフォルトの名無しさん
14/08/19 21:33:22.76 APzI7Yv4
>>304
?
306:デフォルトの名無しさん
14/08/20 16:13:47.13 vZ4195p+
列挙体にマイナスの値は許されていますか?
307:デフォルトの名無しさん
14/08/20 16:24:48.87 lf2AdZUe
>>306
許されてます。
308:デフォルトの名無しさん
14/08/20 17:06:17.01 cYiGvIKn
enum EnumDayo : unsigned long {
AAAA,
BBBB,
CCCC,
};
もおk
309:デフォルトの名無しさん
14/08/20 19:26:51.17 YTuxoJAp
staticなメンバ関数内(TimerProcとか)でthisポインタを使うためにSetWindowLongPtr使うってあるけど
thisポインタを保持するstaticなメンバ関数(例えばSaveThis())をTimerProcで呼んでThisポインタ取得でもok?
310:デフォルトの名無しさん
14/08/20 19:44:36.47 lf2AdZUe
>>309
そこまでするならシンクルトンにしなよ
311:デフォルトの名無しさん
14/08/20 20:24:01.41 YTuxoJAp
調べてみたらそのまんまだったありがとう
312:デフォルトの名無しさん
14/08/20 21:28:31.99 TfPzovZL
いい加減なやり方を教えるなよ
スレッドなりタイマーなり
thisを渡せるように設計されてるだろ
313:デフォルトの名無しさん
14/08/20 21:49:29.16 G+JA3SG/
windows の話だとして スレッドなら this を渡す機構あり
タイマーは window proc/dialog proc の一部分でしかなく、そのインターフェース上には無い
が、渡ってくる window handle や dialog param に this を持ち越す機構がある