Git 9at TECHGit 9 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト53:デフォルトの名無しさん 14/04/16 03:40:53.57 FwnwH35E おーい、ちゃんと文章なりたってるかー?w 54:デフォルトの名無しさん 14/04/16 03:49:55.54 EGmRT2AB >>49 上手いこと説明できないが、ツリーがないよりあったほうがマージのやり直しはしやすい気がする。たぶん自分が関わってるプロジェクトの特性上のものだと思う。 まあ、ツリーだけってよりは1個1個コミットを見ていってそのローカルブランチではなにをするつもりだったのかとかを解釈していくという方が重要なのだろうけど。 >>51 インタラクティブなアプリだと自動でのビルドテストがかなり難しいんだよね。 OpenGLとかメディア系ライブラリと各種センサを使ったアプリとかだと、描画が想定通り行われてるかとか、ムービーが正しく再生されてるかとか、 センサの値が正しく反映されてるかとか、そういうものをテストコード書くのが難しすぎる、というか結局人間が解釈しないとOKかNGか判断できないものが 多すぎてTDDしづらいんだよね。ゲームとか典型例なんじゃないかな? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch