14/02/25 07:51:38.90
プログラムコンテストも含めた、HSP(Hot Soup Processor)全般について話しましょう。
オフィシャルには書き込めない酷評もどうぞ。
■HSPの入手はここから(HSP3.32)
□HSPTV!
URLリンク(hsp.tv)
■HSPの各種情報
□HSP Wiki
URLリンク(quasiquote.org)
□HSP開発wiki
URLリンク(hspdev-wiki.net)
□HSP3掲示板 [HSPTVコミュニティ]
URLリンク(hsp.tv)
□HSP3Dishサポートページ
URLリンク(hsp.tv)
□HSPコンテスト2013
URLリンク(hsp.tv)
■その他関連ページ
□HSPプログラムコンテストのリンク一覧
URLリンク(hsp.tv)
□HSP Archive@おにたま(オニオンソフト)のおぼえがき
URLリンク(www.onionsoft.net)
■前
HSP総合スレ【part 6】
スレリンク(tech板)
2:デフォルトの名無しさん
14/02/25 07:57:24.62
クソスレ終了
3:デフォルトの名無しさん
14/02/25 15:53:15.34
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4:デフォルトの名無しさん
14/02/25 16:01:01.14
今清水之浩
5:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/25 16:28:45.86
アンチってほんと単純で幼稚だねぇww( ´,_ゝ`)プッ
6:デフォルトの名無しさん
14/02/25 18:49:58.08
3 :Garry050 ◆dF0CYhqCZM:2013/12/24(火) 02:54:49
さーてホスト特定したあとそっから住所やら名前やら抜き出してやるよww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/25 18:59:12.44
>>6
うわstkキモッ
8:デフォルトの名無しさん
14/02/25 19:55:29.02
>>6
いいかげん粘着するの止めたら?誰も相手にしてないよ
それにホスト特定とか痛いから
9:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/25 20:23:24.39
>>8
あの時の俺はただの馬鹿だったw
それにしても中学生に必死で粘着する奴が怖い...w
10:デフォルトの名無しさん
14/02/25 20:50:11.05
粘着……・?自意識過剰すぎんよ
11:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/25 20:52:05.60
>>10
そこは個人によるでしょ。
俺は粘着と思う。俺以外に思う人もいる。
だがお前みたいに自意識過剰と思う人もいる。
12:デフォルトの名無しさん
14/02/25 20:56:30.85
終了直前の言語に関するスレッドは固定ハンドルに私物化される傾向がある
13:デフォルトの名無しさん
14/02/25 22:09:41.03
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14:デフォルトの名無しさん
14/02/25 22:10:58.92
>>1
立て乙
15:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/25 22:16:30.23
正直アンチってただ自分の恥を晒してるだけだと思うんだがな。
tkどんどんスレチになってきてるんだがそろそろきちんとやろうぜ。
16:デフォルトの名無しさん
14/02/25 22:23:12.45
ナニをヤるんだ
17:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/25 22:32:46.74
>>16
お前は何をヤる気なんだ?
18:デフォルトの名無しさん
14/02/25 22:58:03.80
Easy3D経緯まとめ
おちゃっこ氏がEasy3Dの配布を突然停止(1月4日)
Easy3Dをbt氏のサイトで再配布し、おちゃっこLABとは関係なくなることを宣言(1月4日)
この時点ではおちゃっこ氏はEasy3Dの規約変更には触れず、ダークなゲームも作れると明言(1月4日)
↓
新ライブラリのChatCats3Dの使用資格を決定、新ライブラリでダークなゲームは製作不可になる(1月6日)
↓
bt氏がサイト上でEasy3D再配布の断念を発表、Easy3Dで作ったゲームの売り上げはHSPに全額寄付する条件に変わると発表(1月18日)
おちゃっこ氏が「btさん再配布放棄のお知らせ」を掲載、Easy3Dの扱いについては保留とした(1月19日)
↓
おちゃっこ氏が「HSP全額寄付はユーザーだけ儲かるのが悔しかったから」と明言、規約として確定かどうかには触れず(1月20日)
↓
迷走
↓
おちゃっこ氏とおにたま氏が会談し【結論】。
- easy3dの利用規約は元の通り無制限で利用できる、そして配布終了。
- HSPに含まれるeasy3dは削除する。HSPで有料化は似合わない。
↓
おちゃっこ氏、サイト、ブログ、Twitterを完全削除(2月8日)
Easy3dの配布が無くなった。現在、本の付録CDにのみ添付される。
↓
おちゃっこ氏、サイト復活。HSPユーザーとの対決姿勢鮮明に(11月20日)
↓
HSPから決別し化け猫おちゃっことして復活
URLリンク(ochakkolab.moo.jp)
19:デフォルトの名無しさん
14/02/25 23:16:03.97
Easy3D経緯まとめ
おちゃっこ氏がEasy3Dの配布を突然停止(1月4日)
Easy3Dをbt氏のサイトで再配布し、おちゃっこLABとは関係なくなることを宣言(1月4日)
この時点ではおちゃっこ氏はEasy3Dの規約変更には触れず、ダークなゲームも作れると明言(1月4日)
↓
新ライブラリのChatCats3Dの使用資格を決定、新ライブラリでダークなゲームは製作不可になる(1月6日)
↓
bt氏がサイト上でEasy3D再配布の断念を発表、Easy3Dで作ったゲームの売り上げはHSPに全額寄付する条件に変わると発表(1月18日)
おちゃっこ氏が「btさん再配布放棄のお知らせ」を掲載、Easy3Dの扱いについては保留とした(1月19日)
↓
おちゃっこ氏が「HSP全額寄付はユーザーだけ儲かるのが悔しかったから」と明言、規約として確定かどうかには触れず(1月20日)
↓
迷走
↓
おちゃっこ氏とおにたま氏が会談し【結論】。
- easy3dの利用規約は元の通り無制限で利用できる、そして配布終了。
- HSPに含まれるeasy3dは削除する。HSPで有料化は似合わない。
↓
おちゃっこ氏、サイト、ブログ、Twitterを完全削除(2月8日)
Easy3dの配布が無くなった。現在、本の付録CDにのみ添付される。
↓
おちゃっこ氏、サイト復活。HSPユーザーとの対決姿勢鮮明に(11月20日)
↓
【悲報】Garry050氏、脱糞する。
20:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/25 23:19:45.03
ほんとバカしかいないのかね?HSP関係のやつは
21:デフォルトの名無しさん
14/02/25 23:29:24.81
は?何言ってんだ?テメェ
22:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/25 23:47:34.45
>>21
スマン。今よくよく読み返すとなんかおかしかった。
気にしないでくれorz
23:デフォルトの名無しさん
14/02/26 00:00:32.34
動物園みたいなスレだな
24:デフォルトの名無しさん
14/02/26 00:45:24.08
どちらかと言うと精神病院のほうが近いような
25:デフォルトの名無しさん
14/02/26 01:27:23.94
ポテトは鍵垢でサブ垢も削除
とことんヘタレだな
26:デフォルトの名無しさん
14/02/26 02:41:25.16
すべてGarryのせい
27:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/26 07:29:28.56
途中なぜ俺w
28:デフォルトの名無しさん
14/02/26 14:20:42.57
Garryの悪口を言う
↓
その後、擁護するレスをつける
↓
Garryがレスしてくれる
29:デフォルトの名無しさん
14/02/26 14:21:14.53
なんかGarryのこと好きになってきた
30:デフォルトの名無しさん
14/02/26 14:56:54.33
きも
31:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/26 15:06:12.20
「」
32:デフォルトの名無しさん
14/02/26 15:08:46.83
Garryさんって、 HSPのプログラムコードを上手に書けるの?
33:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/26 15:29:47.49
>>32
全く。もう半年以上触ってもないから大半の命令も忘れてる。
34:デフォルトの名無しさん
14/02/26 16:44:24.12
HSP厨って前スレ埋めてから新スレ使うことすらできないのか
35:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/26 17:34:42.76
>>34
じゃあ俺が埋めてくるわ
36:デフォルトの名無しさん
14/02/27 00:13:15.34
甘酒ポテトの悪行を風化させてはいけない!
37:デフォルトの名無しさん
14/02/27 02:48:22.63
正直、甘酒光とポテトは許せない
Garry懲らしめてやってくれ
38:デフォルトの名無しさん
14/02/27 05:35:55.20
↑台詞は
「月に代わってお仕置きよ!」
39:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/27 07:54:11.31
甘酒ねぇ...
消防は消防で通用しない部分があるからなあ
40:デフォルトの名無しさん
14/02/27 09:04:42.72
驕れる餓鬼も久しからず。
何処かでバチが当たるだろう・・・世の中そんなもんだよ。
41:デフォルトの名無しさん
14/02/27 12:31:36.31
[開発] VC++プログラマー涙目! DarkBASIC Pro Free
スレリンク(ghard板)l50
[最新技術] VOXELの作れないプログラマーはここ
スレリンク(ghard板)l50
42:デフォルトの名無しさん
14/02/27 17:57:36.26
なんか、沢庵食いてぇ
43:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/27 18:10:27.56
Nexus買ってROM焼きしてえなぁ
44:デフォルトの名無しさん
14/02/27 19:12:55.56
甘酒×ポテト×Garry
45:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/27 21:25:54.93
>>44
甘酒を消せ甘酒をww
ゲームパクる消防と合わせられたくないww
46:デフォルトの名無しさん
14/02/27 22:20:51.77
もはや特定のユーザーをネタにした内輪ネタしかないHSP
プログラムに限らず内輪ネタしか出てこなくなったら終わりだわな
業界人でも名前くらいしか知らないような売れない芸人の真似をする芸人と同じ状態
47:デフォルトの名無しさん
14/02/27 22:38:28.31
同人あがりが作った言語なんてそんなもんだろ。
48:デフォルトの名無しさん
14/02/27 23:20:56.47
だいたいもうHSP使ってないのにGarryはなぜスレにいるんだ?
お前も結局荒らしか?
49:デフォルトの名無しさん
14/02/27 23:22:33.10
Garry先生を責めてはダメ
50:デフォルトの名無しさん
14/02/27 23:33:48.05
NG推奨=同人あがり
51:デフォルトの名無しさん
14/02/27 23:37:31.76
同人あがりの琴線に触れたようですw
推奨と書いたところで誰も従わないのに憐れだなw
52:デフォルトの名無しさん
14/02/27 23:46:16.61
あがりってことは同人で上手くいってたの?
どっちかって言うと同人崩れじゃないの?
53:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/27 23:54:20.35
>>48
その荒らしという根拠はどこにあるというのだろうか
54:デフォルトの名無しさん
14/02/28 00:02:01.43
同人でモノにならなかったから産廃を公開し始めたってこと?
55:デフォルトの名無しさん
14/02/28 01:02:10.17
一日中スレに張り付いてるGarryはニート?
56:デフォルトの名無しさん
14/02/28 01:39:05.07
甘酒×ポテト×Garry×おちゃっこ
HSP四天王
57:デフォルトの名無しさん
14/02/28 02:37:03.52
同人ゲー作ってたような奴の言語に集まってんだから所詮はそのレベル
58:デフォルトの名無しさん
14/02/28 06:32:52.04
そのレベルで事足りているので、どっかに逝ってください
59:デフォルトの名無しさん
14/02/28 11:35:50.68
黙って本家でサンプル製造機してりゃいいんだよw
どこぞの餓鬼がパクっやっから。
60:デフォルトの名無しさん
14/02/28 15:31:04.61
「パクっやっから」(笑)
61:デフォルトの名無しさん
14/02/28 17:15:54.51
ソースコード書いっやっから
62:デフォルトの名無しさん
14/02/28 17:17:58.67
>>50
一人で勝手にNGしてろバーカwww
63:デフォルトの名無しさん
14/02/28 17:26:01.45
ピログラム書いっやっから
64:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/28 17:44:58.29
>>63
ピログラムww
65:デフォルトの名無しさん
14/02/28 17:54:13.18
すげぇ、反応してんなw ワザとなのにw
66:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/28 18:02:06.20
ピクッピクッ
67:デフォルトの名無しさん
14/02/28 20:34:55.68
かまってちゃん多すぎ
せめてsageてくれ・・・
68:デフォルトの名無しさん
14/02/28 21:24:31.66
そろそろ暇だ
おいだれか事件起こそうぜ
69:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/02/28 21:44:53.83
クーデターでも起こすか?ww
70:デフォルトの名無しさん
14/02/28 22:26:04.02
>>68
まだ例の四天王で遊べるだろ
71:デフォルトの名無しさん
14/02/28 22:41:02.98
ワロタ~~よ~ワロタ
72:デフォルトの名無しさん
14/02/28 23:54:03.80
悪ふざけも程々にな
73:デフォルトの名無しさん
14/03/01 00:55:48.03
adblock plusよりprivoxyの方がいいな・・・
デフォである程度消してくれるし、後は正規表現でw
74:デフォルトの名無しさん
14/03/01 03:39:32.99
必死にageてる奴wwww
75:デフォルトの名無しさん
14/03/01 06:39:13.37
暇だったらwavのクレクレ君に親切丁寧に教えてやれよ
努力アピールに必死だが、どう見ても自分で調べるつもりがないらしい
76:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/03/01 08:52:37.78
AdBlock Plusで、FC2 Blogの管理画面の一部のリンクが使えなかったのはビックリした。ggれば自作フィルターで解決できたけど
77:デフォルトの名無しさん
14/03/01 09:04:14.56
糞スレ晒しage
78:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/03/01 09:20:14.25
そしてこのかまってちゃんである。
79:デフォルトの名無しさん
14/03/01 14:45:02.98
FC2とか広告多すぎてオワコン
80:デフォルトの名無しさん
14/03/01 15:06:36.87
完璧に、linuxへ移行しちゃった。使いたいソフトは、ほぼ揃うし
wineも、かなり使い物になってきた。
81:デフォルトの名無しさん
14/03/01 17:36:04.26
>>Garry050 ◆mlGUs.DckI
出しゃばり過ぎは嫌われるよ
とアドバイス
82:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/03/01 17:53:27.47
>>81
アドバイスthx
できるだけ気をつけるよ
83:デフォルトの名無しさん
14/03/01 18:16:34.79
とっくに嫌われてるよ
とアドバイス
84:デフォルトの名無しさん
14/03/01 23:03:17.43
(;`д´)くやしいですっっ
85:デフォルトの名無しさん
14/03/01 23:19:14.02
6F.69.A3.BF そらまめ
6F.69.A3.BF down
6F.6D.D4.C6 ころーん
6F.6D.D4.C6 そらまめ
down = ころーん = そらまめ
おら!クレクレ君!お前だよ、お前!
いい加減にしろよ!
他人に全部お任せで作ったソフトで皆に自慢でもしたいのかよ!?
あ!?
86:デフォルトの名無しさん
14/03/01 23:29:35.00
もうこいつのスレは無視でいいだろ。
さんざん他のスレで他人が親切に教えてあげても、新たに音取得をスレ連発してHNもころころ変えるし、
>easy 3dについて
>周波数をこれで取得しようとしているのですが、
>よく分からず書きました…
>これを改良すればいいですか?
>もしそうならば具体的に教えてください。
>お願いします!
自分から調べる気もまったく無いみたいだし。
87:デフォルトの名無しさん
14/03/02 00:18:52.05
よ く 分 か ら ず 書 き ま し た …
誰かふざけんなとでも書いてこい
88:デフォルトの名無しさん
14/03/02 01:50:39.99
ムカつくやつは無視
そうでないやつにはサンプル製造
それが本家
89:デフォルトの名無しさん
14/03/02 02:06:23.96
本家もこことは別の意味でゴミの掃き溜め
90:デフォルトの名無しさん
14/03/02 03:04:04.36
この・・・クズが!!!
91:デフォルトの名無しさん
14/03/02 08:03:17.65
解からなくて壁にぶつかる → とりあえず本家で質問 → サンプルつきで回答もらう
→ また解からなくて壁にぶつかる → とりあえず本家で質問 → サンプルつきで回答もらう
→ また解からなくて壁にぶつかる...
これの繰り返しで悪循環になってる
本家で質問すればとりあえずサンプルつきで回答してもらえるので、質問者本人が「考える・調べる」努力をしなくなってる
クレクレ君にサンプル作ってあげてる回答者は別に悪くないけど
あんまり親切に作ってあげても質問者本人は成長しないし
ヒントだけにとどめておいた方が良いと思う
92:デフォルトの名無しさん
14/03/02 09:26:15.69
過去ログ見ねぇし、検索しねぇし、あのクソ餓鬼もバカだなぁ・・・
93:デフォルトの名無しさん
14/03/02 11:22:04.09
(´・ω・) 豆腐、白菜、鶏肉・・・えーと、鍋食べたい!
94:デフォルトの名無しさん
14/03/02 12:32:18.91
ここんとこ、ブラウザ作る質問とかOS作る質問とか音程取得の質問とかってさ
ニコニコ動画を見て影響された子供が、俺もこんなの作ってみんなに自慢したいって魂胆だろ?
最近の子供って自己顕示欲が顕著だよな。
ちょっと前の甘酒事件とかもそうだけど、根底にあるのが「みんなに注目されたい」ってことだけ。
気持ちが分からんでもないけど身の程を知れよって感じ
小さいころからネットもある便利な環境で成長した弊害として倫理観が全く成長してないわ。
95:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/03/02 12:39:53.98
>>94
俺もWindows777に憧れてOSもどきを作ってみたい時期があったわ...
96:デフォルトの名無しさん
14/03/02 12:49:49.31
子供で括る事自体無意味だな
2chにいる俺達はその事をよく理解してるはずだ
97:デフォルトの名無しさん
14/03/02 13:06:14.36
まぁ子供の頃から大人っぽい事をしておこうという魂胆とか皆が出来ないやれない事をしたいとかだろう
98:デフォルトの名無しさん
14/03/02 16:23:03.73
1:好きなことわざは「棚からぼた餅」「濡れ手に粟」だ!
2:ネットは模範解答製造器だ!
3:座右の銘は「努力は己の為ならず」だ!
さて、どれだろう?
99:デフォルトの名無しさん
14/03/02 16:37:11.83
>>98
1,2,3は典型的な駄目な人間なタイプだな。
100:デフォルトの名無しさん
14/03/02 17:57:53.36
user.filter
FILTER: HSP_IP HSP IP
s@<!--(\d{1,3})\.(\d{1,3})\.(\d{1,3})\.(\d{1,3})-->@<p>$1\.$2\.$3\.$4</p>@igsUx
user.action
{ +filter{HSP_IP} }
.hsp.tv.
101:デフォルトの名無しさん
14/03/02 18:05:53.70
IPは、デフォで表示させた方がいいんじゃね?
102:デフォルトの名無しさん
14/03/02 18:59:52.80
鳥鍋食ったったw
103:デフォルトの名無しさん
14/03/02 20:00:06.72
IPアドレスのコメントアウトを解除するGreasemonkeyスプリクトはよ
104:デフォルトの名無しさん
14/03/03 00:26:02.93
(´・ω・) ひな祭り
105:デフォルトの名無しさん
14/03/03 05:42:27.02
最近、バカがふえた
106:デフォルトの名無しさん
14/03/03 16:25:00.28
難儀だねぇw
107:デフォルトの名無しさん
14/03/03 21:27:55.69
5、6年前流行ってたなぁ 自作ブラウザ。
108:デフォルトの名無しさん
14/03/03 22:09:55.12
本家って何であんなにゴミ質問が多いの?
109:デフォルトの名無しさん
14/03/03 22:49:17.62
sageろゴミ
110:デフォルトの名無しさん
14/03/04 01:13:29.21
(´・ω・) ドキドキしていた・・・
111:デフォルトの名無しさん
14/03/05 18:39:59.89
そして・・誰も居なくなった。
112:デフォルトの名無しさん
14/03/06 00:50:39.54
おいおいクソスレが下がってるぞ
このスレが多くの人の目に止まれば止まるほど糞言語だということを周知できるわけだからどんどんageろ
113:デフォルトの名無しさん
14/03/06 04:47:36.59
そうだ!
アゲておこう!
114:デフォルトの名無しさん
14/03/06 23:28:32.22
ちょっと何言ってるかわからないんだけど、誰か教えて
ochakkolab.moo.jp/news.html
115:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/03/06 23:37:36.04
>>114
ごめんそれもちょっとじゃなくて全くわからない。
誰か翻訳頼む
116:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/03/06 23:42:19.19
�� それも
○ おれも
117:デフォルトの名無しさん
14/03/06 23:43:48.46
他人のことよりトーチャン、カーチャンのことを分かってやれよ
118:デフォルトの名無しさん
14/03/07 02:04:15.66
HSPがいつのまにか国家を揺るがす悪のソフトになってて笑った
119:デフォルトの名無しさん
14/03/07 02:47:14.42
おちゃっこがHSPを叩き始めたってことは
また自分のソフトが売れず金欠になったのでHSPのせいにしたいってことだな
120:デフォルトの名無しさん
14/03/07 04:00:49.08
おちゃっこ、千鳥っていう国産3Dライブラリにも
すりよろうとしてたけど相手にされてなかったな。
ソースコードきたねーし
いまどきDirectXしかつかえねーやつはどこにも相手にされねえよ
糖質
121:デフォルトの名無しさん
14/03/07 05:28:41.61
ライブラリ使用禁止
↓
しばらくすれば困る人続出かな(余裕)
↓
あれ、全く反応が薄い(あせる)
↓
おにたまに何か持ちかける(期待)
↓
相手にされなかった(絶望)
↓
コノウラミハラサデオクベキカ(発狂)
エスパーしてみたw
122:デフォルトの名無しさん
14/03/07 11:35:20.45
ずっと作りたかった(シミュレートしたかった)現象があるんだ。
自分はBasicを少し分かる程度なんだけど、
HSPを使って、昨日、一昨日と、ダダダって力押しで作ったら、
中枢部分が完成しちゃった。
改良の余地はまだまだあるし、
データを集計したり、パターン解析なんかもしたいんだけど。
とりあえず、動いているのを見てると幸せな気持ちになれる。
HSPありがとう。
この結果をどこかで発表したい。
(さすがに、学会は無理かなぁ)
123:デフォルトの名無しさん
14/03/07 11:46:33.80
ここでも良いよ、アップローダーで可
124:デフォルトの名無しさん
14/03/07 15:28:08.13
そういえば、何処かの大学の人、論文書いてなかったか?(勘違いかも・・・)
125:デフォルトの名無しさん
14/03/07 16:07:09.07
大学行ってない人かな?
126:デフォルトの名無しさん
14/03/07 19:40:19.26
HSPに手を出すような頭じゃまともな大学には入れない
127:デフォルトの名無しさん
14/03/07 20:47:26.67
>>126 だそうだから
今、中学、高校の餓鬼んちょは考えた方がいいよ。
128:デフォルトの名無しさん
14/03/07 21:27:10.87
プログラムに興味を持つ段階では良いと思うけどな
そのうち物足りなくなってC、C++に移行なんて鉄板じゃないか
129:デフォルトの名無しさん
14/03/07 21:34:58.78
>>128
ステマ乙
糞言語だってことが周知されてきてるから
そうやってステマしないと利用者確保できないんだろうな
130:デフォルトの名無しさん
14/03/07 21:37:30.15
少なくとも、BASICを覚えた方が 大学受験に役立つ
131:デフォルトの名無しさん
14/03/07 21:37:53.81
こ こ は H S P ス レ だ
132:デフォルトの名無しさん
14/03/07 22:41:11.41
CやC++やC#からHSPに落ちて来ました~
何か一つマスターしてればみんな同じや~ねw
133:デフォルトの名無しさん
14/03/07 23:04:27.60
実際HSPの代わりになるWindowsライクなスクリプト言語ってある?
134:デフォルトの名無しさん
14/03/08 00:16:31.91
趣味レベルなら良いが、こっち系の仕事を考えているなら他へ。
お前らが大人になった時、仕事が有るか分かんねーぞ!
135:デフォルトの名無しさん
14/03/08 00:20:34.11
VBAをやっとけ、世界で一番実装されている言語です。
136:デフォルトの名無しさん
14/03/08 00:36:48.10
他に素晴らしい言語があるんだったら何故そのスレに行かない!?
137:デフォルトの名無しさん
14/03/08 00:50:19.26
せっかくサンドバッグになりたいゴミ言語使いが集まってるんだからサンドバッグにしてもいいだろ
他の素晴らしい言語を使ってる奴らを叩いたら罪悪感あるけど、
ゴミ言語使ってる奴に関してはそいつらの気持ちとか心とか考える必要がないから叩き放題でサンドバッグにできる
138:デフォルトの名無しさん
14/03/08 00:51:36.44
おちゃっこ=チョーセン人
139:デフォルトの名無しさん
14/03/08 00:58:23.81
>>114
きんもーっ☆
キモいスレのステマすんな
140:デフォルトの名無しさん
14/03/08 01:02:57.20
>>137
お前生きてて恥ずかしくならないか?
141:デフォルトの名無しさん
14/03/08 02:00:50.35
本家の統合開発環境スレに期待
142:デフォルトの名無しさん
14/03/08 03:04:15.48
>>140
ようゴミ
143:デフォルトの名無しさん
14/03/08 12:49:36.08
>>133
グラフィックが日本語で簡単に使えるのは利点だけど
いまさら英語を覚えられないような退職して暇になった団塊世代向け。
その世代なら昔マイコンをやってたか憧れてただろうから言語仕様もうってつけ。
学生ならプログラミングは実際に製品で利用されてるのに近いのを選ぶべき。
HSPとかが生まれた頃は無料開発環境って限られてたから選択できなかっただけ。
「スマホ 開発環境 ゲーム」で検索
Unity
URLリンク(gamebiz.jp)
グラフィックだけでなくデータベースとかもマルチプラットフォームに対応したものを使えば
どのOS,どの言語でも使えるので無駄にならない。
144:デフォルトの名無しさん
14/03/08 13:17:22.81
>>142
ゴミに見下されて哀れだな
145:デフォルトの名無しさん
14/03/08 18:38:15.48
>>143
>その世代なら昔マイコンをやってたか憧れてただろうから言語仕様もうってつけ。
その世代なら、むしろ暗黒ベーシックかと
>>144
愛のブーメラン
146:デフォルトの名無しさん
14/03/08 21:56:19.65
自分が見下してると思って唾吐きかけてみたら
なぜか自分の唾が自分の顔に降ってきて焦る>>144
147:デフォルトの名無しさん
14/03/08 23:42:10.85
かまってちゃんばかりだな
148:デフォルトの名無しさん
14/03/09 02:33:03.32
いいことを教えてやる
HSPスレは10年前からこんな調子だ
アンチがいくら騒いでも何も変わらないってことだ
149:デフォルトの名無しさん
14/03/09 02:45:18.51
現在プログラム板のID制導入の投票を実施中です
よろしくお願いします
プログラム板 強制ID制導入に関する投票スレ
スレリンク(vote板)
150:デフォルトの名無しさん
14/03/09 09:19:18.77
先に名無し変更したりしないのか
151:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/03/09 09:24:15.39
2ch迷走中
152:デフォルトの名無しさん
14/03/09 16:38:22.37
邪魔をするな!
といいつつ、おにたまの邪魔をしている。
153:デフォルトの名無しさん
14/03/09 22:54:40.55
同人あがりなんて邪魔してもしなくても大したものは作れない
154:デフォルトの名無しさん
14/03/10 00:04:24.44
論点がずれてる
お前が言うなという趣旨の発言だよ
ちなみにおちゃっこのことね
155:デフォルトの名無しさん
14/03/10 00:20:08.88
NGワード出ましたwww
156:デフォルトの名無しさん
14/03/10 00:29:08.66
どれだよ>NGワード
主語がないからわからないんだよ
157:デフォルトの名無しさん
14/03/10 05:42:42.52
おちょんころの話題未だにあるのか
158:デフォルトの名無しさん
14/03/10 09:05:35.73
同人上がりとそれにタカるゴミwww
159:デフォルトの名無しさん
14/03/10 15:33:39.48
>>158
ゴミが何か言ってるぜ!
160:デフォルトの名無しさん
14/03/10 15:47:03.32
お○ゃっ●って40過ぎのおじさんだろ?しかも無職っぽい。
ほら見ろ学生ども!良い例がそこに有るよ。
161:デフォルトの名無しさん
14/03/10 17:26:03.76
マジで?
ずっと小学校高学年~中学生だと思ってた
162:デフォルトの名無しさん
14/03/10 17:42:33.35
ネットのソフトを売る金だけで生活するのてなんていうの
163:デフォルトの名無しさん
14/03/10 18:10:51.98
ネットのソフトって何?
ゴミスクリプト言語の専門用語?
164:デフォルトの名無しさん
14/03/10 18:41:31.27
個人で仕事を請けてるっぽいことを言ってなかったか
しのぎになってるかは知らん
165:デフォルトの名無しさん
14/03/10 19:17:30.43
エッセー見たら背筋が寒くなった・・・
マジキチや
166:デフォルトの名無しさん
14/03/10 19:22:26.10
同人崩れのエッセイなんか読む奴いるんだな
167:デフォルトの名無しさん
14/03/10 22:00:13.08
いい年して実家でほぼひきこもり&かーちゃんに飯つくってもらってる
という時点で色々お察しだよ
基本的に世間知らずで甘ったれ
基本的な社会人としての立ち振舞いって実はすごく大事
病気うんぬんというより本人のライフスタイルにも問題がある
168:デフォルトの名無しさん
14/03/10 22:36:11.55
久々に見に来たらまだ荒しが存命でワロタ
精神病って悲しいなぁ
169:デフォルトの名無しさん
14/03/10 23:42:47.18
おちゃっこ、ここみてるんだよね
見てないようなフリしてたけど、前スレで速攻でバレてたし
虚言癖みたいなのもあるみたいだから、スレが荒れないわけがない
HSPをやっている人より、辞めていったやつに問題児多い気がする
自分の意思でやめたのなら、グチャグチャと悪態をつかずにとっとと別のところにいけばいいだけの話
それができない結果荒れているということ
170:デフォルトの名無しさん
14/03/10 23:46:42.10
今はCC3Dがメインなのか?
171:デフォルトの名無しさん
14/03/11 00:43:04.75
コールバックも使えねぇ言語
172:デフォルトの名無しさん
14/03/11 00:55:24.69
ゴミスレと言いながら何度も覗いて同じこと書き込むアンチwwww
本当にゴミだったらゴミって言う必要ないよね
173:デフォルトの名無しさん
14/03/11 02:12:42.59
>>171
WINAPIコールバックのことか?
そんなのスクリプト言語でサポートしてる方が珍しいぞ
言語内でのコールバックだったらラベル型で実現できる
174:デフォルトの名無しさん
14/03/11 02:44:16.71
結局、甘酒のようなクソ餓鬼しか寄って来ねーんだろw HSPはw
175:デフォルトの名無しさん
14/03/11 05:57:14.35
>>174
自己紹介?
176:デフォルトの名無しさん
14/03/11 08:37:00.68
hspユーザも、怒るっていう感情持てんだw
低能なくせによw
177:デフォルトの名無しさん
14/03/11 13:41:10.79
ここにいる人ってHSPユーザーだったの?
178:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/03/11 13:52:17.56
>>177
俺は元HSPユーザー
179:デフォルトの名無しさん
14/03/11 17:10:18.68
ver.2系で#module か #deffunc 内での変数名@ってどういう動作するんだっけ?
昔書いたver.2系のスクリプトをver.3系で動かそうと四苦八苦してるんだが
ググッってもいまいち分からん
誰かヒント下さい
180:デフォルトの名無しさん
14/03/11 19:11:25.99
コード読むだけ読んでHSP3で一から書くのがいいんじゃないかな
181:デフォルトの名無しさん
14/03/11 21:20:08.79
>>177
殆どじゃんwww
182:デフォルトの名無しさん
14/03/11 23:56:09.64 Dh3znq78
HSPならパズドラでも作れるだろ
183:デフォルトの名無しさん
14/03/12 00:00:21.16 PTdc+a41
IDついたな。このスレもか。む板だから当然だが
184: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5)
14/03/12 00:06:20.88 Vg+kG4bK
ホントだw
185:デフォルトの名無しさん
14/03/12 00:15:32.16 KQdbXwTa
まじだった
186:デフォルトの名無しさん
14/03/12 02:26:00.12 160jCULj
>>179
変数名@はモジュール外からアクセスするための記述だ
そこはver2系もver3も変わらないぞ
187:デフォルトの名無しさん
14/03/12 06:48:35.40 NNYaxH6l
2ch検索が使えない?
まあ、まとめ対策なのか荒らし対策なのか分からないが、少しは静かになるだろう
188:デフォルトの名無しさん
14/03/12 08:09:26.38 Q0EbqpDK
>>186
ありがとう
色々ググってグローバル変数って言葉にいきついた
HSP 変数@ でググっても 変数@モジュール名 が検索されて困ってた
でも説明読むと
モジュール外からアクセスじゃなくて
モジュール内からグローバル変数にアクセスじゃないの?
俺の解釈間違ってる?
>>180
HSP3で同じ動きさせようと思っても
変数名@の意味が分からずでもやもやしてました
189:デフォルトの名無しさん
14/03/12 13:23:03.74 KQdbXwTa
@だけつくんだったらmodule範囲外の奴にアクセス
@名前 だったらmodule 名前の奴にアクセス
モジュール内でも外でも変わらん
あとヘルプの「HSPプログラム仕様」みたいなの読んどけ
190:デフォルトの名無しさん
14/03/12 13:50:31.81 TBmvw+I2
デフォルトに@globalが入ってると考えるといいかも。
初期値がglobalだから、何も書かなければグローバルスコープを参照。
書けばそこを参照。
191:デフォルトの名無しさん
14/03/12 13:53:04.01 8NLiCQmL
此処本家掲示板より優しいじゃんw
良い事だ。
192:デフォルトの名無しさん
14/03/12 18:08:24.80 KQdbXwTa
番号だけのエラーなんてめったに出ない上に把握可能で出てもヘルプで検索で終わりなんですが
193:デフォルトの名無しさん
14/03/13 16:57:43.23 G6ILiPPc
(;`д´) くやしいですっ!
194:デフォルトの名無しさん
14/03/13 16:58:48.05 G6ILiPPc
Id は一日オンリーですな。
195:デフォルトの名無しさん
14/03/13 18:04:11.06 xmfra13v
dishが落ちすぎてビックリしてる。
関数使ってるからなのかな?
まともに作れない…
196:デフォルトの名無しさん
14/03/13 20:17:24.12 HX9q5z7d
>>195
サポート外のコマンドを使うと落ちるから
HSP3Dishサポート済みコマンド
をちゃんと確認したほうが良いよ。
doclib\support_cmds.txt
ここに書いてあるから。
197:デフォルトの名無しさん
14/03/14 13:12:43.01 DOX+uxRY
>>94
HSPでOSもどきなんか作ったって意味ないのにねぇ……
出来ました!とか言って上げてくる奴もいるけど中身はバグだらけのゴミばっか
198:デフォルトの名無しさん
14/03/14 20:36:48.53 y9X6/DPc
>>196
確認してみるね。
ありがとう
199:デフォルトの名無しさん
14/03/14 23:28:10.99 lcS2Rv1u
荒らしが減ったな・・・
200:デフォルトの名無しさん
14/03/15 02:33:34.72 AybVguYU
#inculde "ファイル名"
で"ファイル名" のところに変数は使えないでいいんですかね?
やりたいことは#module内部でのファイル結合で
そのときに#deffuncのパラメータにファイル名ぶちこんで命令実行させたいんです
一応、#module内で直接#include"ファイル名"で結合できるのは確認したのですが
それだと思い描く汎用性が無くなるので……
201:デフォルトの名無しさん
14/03/15 03:12:16.27 H/IqmEMC
>>200
プリプロセッサは実行前に処理されるんだから、モジュール関数とかで
変数名ぶち込んで実行できるわけないだろ……
(注:hspcmp.dllを噛まして変態的なコードを書けば、「eval」的な命令を作れないこともない)
メタプログラミングしたければC++等を勉強すればいいんじゃないかな……
202:デフォルトの名無しさん
14/03/15 05:57:57.90 6ao8IUGi
>>199
グーグル先生の検索も、2ch先生の検索も使えないから?
その代わり本家に花畑が増えた、これは季節柄かな?
203:デフォルトの名無しさん
14/03/15 08:41:35.11 I6zUE+Ot
公式はYSRが絶賛ハッスル中
行動パターンがKAとcheck合わせてガラ悪くした感じだから
アレで問題起こさない訳がない
204:デフォルトの名無しさん
14/03/15 11:20:19.00 AybVguYU
>>201
ありがとうです
おっしゃってることを理解した
色々と試す度に、一歩進んで二歩下がるを繰り返してるw
前進しねえよ
205:デフォルトの名無しさん
14/03/15 11:33:42.41 H/IqmEMC
>>203
確かにガラ悪いよな……
「YSR」で投稿者検索してみたが、2/22辺りから掲示板に張り付いてるっぽい
206:デフォルトの名無しさん
14/03/15 15:06:09.38 /CYA+yVK
YSRは自意識過剰すぎ
中身スカスカレスは無駄です必要ありません
207:YSR
14/03/15 19:33:42.41 bLLlhTmP
(;`д´) くやしいですっ!
208:デフォルトの名無しさん
14/03/15 20:08:08.74 H/IqmEMC
>>207
公式掲示板に張り付いてる奴がこことか見るんかね?
209:デフォルトの名無しさん
14/03/15 20:18:04.73 bLLlhTmP
其の位出きるだろww
210:デフォルトの名無しさん
14/03/15 22:56:52.25 QA3nNyfz
私は本家も此処も見ています。
211:デフォルトの名無しさん
14/03/16 23:22:14.85 3DyQPTuN
そうだなぁ
212:デフォルトの名無しさん
14/03/17 17:21:17.03 rV/ynW4t
>>203
それはKAとcheckに失礼だろ、せめて2で割ってやれよ
213:デフォルトの名無しさん
14/03/17 23:57:59.02 EgTzyvWP
おにたま氏が記事で出てた件
URLリンク(doda.jp)
214:デフォルトの名無しさん
14/03/18 00:07:22.18 JieN7/O9
おにまたさんってゲームプログラマーだったのか
215:デフォルトの名無しさん
14/03/18 00:08:09.10 K2dvWme6
おにたまさんの顔初めて見たwww
216:デフォルトの名無しさん
14/03/18 00:37:11.06 o0jcE8WO
あの玉ねぎって似顔絵だったんか!
217:デフォルトの名無しさん
14/03/18 08:04:18.51 WDBM5Dfy
>>213
貴重な記事だね
218:デフォルトの名無しさん
14/03/18 10:54:02.86 ZZWJa8Q9
あの懐かしいHSPO2通信のツェナワークスの社員だったとは!
219:デフォルトの名無しさん
14/03/18 11:03:04.58 kA0reC/m
社員じゃねえだろw
220:デフォルトの名無しさん
14/03/18 13:47:47.90 AfYAdjkJ
取り巻きドモか?
おにたまの顔初めて見たとか、胡散臭いなwww
221:デフォルトの名無しさん
14/03/18 22:16:46.54 0SXlv4vN
コンテストTV見てたら顔いくらでも出てくるだろ
222:デフォルトの名無しさん
14/03/18 22:19:17.25 o0jcE8WO
そんなのみたことねーよ
223:デフォルトの名無しさん
14/03/18 22:50:04.41 5JtltnRR
お前の知らない自慢なんか心底どうでもいい
224:デフォルトの名無しさん
14/03/22 01:43:12.72 5gSfCmDY
dim a,5,5
dim b,5,5
a(0,0) = 0,1,2,3,4
これで配列aの内容をすべて配列bにぶち込もうとする時
b = a みたいな感じで一気にぶちこめる記述の仕方ってありますか?
それとも、繰り返し条件とcnt使うか
a(0,0) = b(0,0) : a(1,0) = b(1,0),....
みたいに一個一個当てはめていくしか方法ないんですか?
225:デフォルトの名無しさん
14/03/22 01:47:50.52 GT2CJ+Mn
memcpy
226:デフォルトの名無しさん
14/03/22 02:01:06.01 F2tjwglx
>>224
その条件ならmemcpyで丸ごとコピーするのが簡単
整数1つは4バイトなので、配列全体のサイズは5 * 5 * 4バイト
つまりコードにするなら「memcpy(b, a, 5 * 5 * 4)」となる
……ところで、「a(0,0) = 0,1,2,3,4」だと、a(0,0)~a(4,0)までしか明示的に
初期化できていないけど、その辺は大丈夫?
(※HSPの場合、整数配列の値はデフォルトで0に初期化されている)
227:デフォルトの名無しさん
14/03/22 02:25:27.84 5gSfCmDY
>>225,226
ありがとうです
なんとか半分ほど理解しました
>>226さん
後半の意味するところはa(0,1)、a(0,2)以降の話でしょうか?
それだと単純に実験でいじくってるだけなので、気にしないでください
それとも俺、根本的なこと理解してないですかね?
228:デフォルトの名無しさん
14/03/22 02:45:48.83 F2tjwglx
>>227
HSPの配列初期化の方法はややこしいからね……
要するに配列を一気に初期化する際は
a(0,0)=0,1,...
a(0,1)=1,2,...
a(0,2)=2,3,...
といった風に書く必要がある。詳しくはmesとかで表示させて確認してね
memcpyは明らかにC言語から来ている命令だからややこしいのは仕方ないよ
(単純に「メモリをコピーしているだけ」なのだが)
229:デフォルトの名無しさん
14/03/22 02:54:26.55 5gSfCmDY
ありがとう とりあえずやりたかった
グローバル空間の配列変数をモジュール空間の配列変数にぶちこむってのを何とか出来た
dim a,5,1
a(0,0) = 0,1,2,3,4
a_cnt = 0
*main
mes "a " +a(a_cnt,0) : wait 30
tes a
a_cnt+1 : if a_cnt=5 : a_cnt=0
goto *main
stop
#module
#deffunc tes array p1
dim b,5,1
memcpy b,p1,20
mes "b " +b(a_cnt,0)
a_cnt+1 : if a_cnt=5 : a_cnt=0
return
#global
たぶん色々間違ってるだろうけど意図したとおりに動いてるっぽいので、いいやw
230:デフォルトの名無しさん
14/03/22 03:34:04.62 F2tjwglx
>>229
まず聞くけどaは2次元配列にする必要あるの?
それは横に置いておくとしても、なんで無限ループさせているのか……
とりあえず書き直してみたけどどうよ?
(実行する前に全角空白を半角空白に置換してね)
;moduleは普通メインのコードの手前に書くものかと
#module test
;配列をコピーする命令
#deffunc copy_array array a
;配列bを宣言
dim b, 5, 1
;配列a(このaは引数名)の内容を配列bにコピー
memcpy b, a, 5 * 1 * 4
return
#global
;配列aを宣言
dim a, 5, 1
;aを明示的に初期化
a(0, 0) = 0, 1, 2, 3, 4
;モジュール内の配列bを生成して、配列aの内容をコピー
copy_array a
;配列aと配列bの内容を表示
repeat 5
mes "a(" + cnt + ") = " + a(cnt, 0) + " / b(" + cnt + ") = " + b@test(cnt, 0)
loop
stop
231:デフォルトの名無しさん
14/03/22 03:55:07.73 5gSfCmDY
>>230
配列が多次元なのも無限ループなのも
単純にゆくゆくはやりたいことを見据えた上での実験の名残で、意味はまったくありません
まあこういう所に書き込む時はシェイプした方が良かったですね
すみません
そして色々とありがとうです
232:デフォルトの名無しさん
14/03/22 21:56:17.34 bqY4yQ2d
>>231
横レスだが……
>>229と>>230のコードを比較してみよう
>>230のようにキレイなソースだとバグも少なくなる
以下、箇条書きでポイント
・不要な無限ループを(自分で分かっていても)放置しない
・コメント、インデント、一行空けをつける
・マルチステートメント(:で連結)を多用しない
・#moduleの中でグローバル変数(a_cnt)を使わない(使えない)
・#moduleは先頭に書く。別ファイルに分けるとさらにいい
・#moduleが難しければ当面は無理して使わなくてもいい
233:デフォルトの名無しさん
14/03/22 21:57:31.03 vjZDTTCy
たとえサンプルでも変数名a, bとかあると、見る気なくすよ。。
234:デフォルトの名無しさん
14/03/22 22:13:53.89 F2tjwglx
>>233
まあ習いたての頃はよく使っていたが、今は基本的に長い名前にしているよ
ただしHSPじゃ変数名の大文字と小文字は区別されないから、
キャメルケースよりスネークケースで書いた方が分かりやすいかもしれない
(俺は前者のほうが好きだが)
キャメルケースの例:CopyArray ;HSPだと「copyarray」と認識される
スネークケースの例:copy_array ;HSPでも「copy_array」のまま
どうでもいいけど>>229をポップアップさせたらインデントが入っていてビックリ
235:デフォルトの名無しさん
14/03/22 22:23:46.76 bqY4yQ2d
>>233
それもポイントだな
・変数名はaやbにしない
CopyArrayやcopy_arrayのように内容を表すものにする
・定数(1とか2)を放置しない
#defineや#constで定義する、コメント付きだとなおよい
236:デフォルトの名無しさん
14/03/22 22:25:52.30 bqY4yQ2d
>>235
ちょい訂正
変数名 → 変数名や関数名
237:デフォルトの名無しさん
14/03/23 23:33:19.78 U3oLWv2v
ミンディの正義の置き所がわからん
あのゲリゲロ棒のお仕置きの歪さはミンディの正義的にありなのか?
あれは女としてのミンディの報復にしか思えんかった
それともミンディとヒットガールでは別物と考えてるのか?
238:デフォルトの名無しさん
14/03/23 23:35:18.45 U3oLWv2v
すまん 誤爆ったw
239:デフォルトの名無しさん
14/03/24 01:49:24.92 iN+OyuMJ
神
様
に
お
祈
り
を
北
半
球
贈
与
性
は
心
障
に
し
て
薪
炭
会
い
損
ね
る
形
240:デフォルトの名無しさん
14/03/24 09:06:51.76 +ivGnuOE
>>235
変数名は極力aやbにしない
ただし、一時的にしか使わない変数はaやbで使い回すとわかりやすい
定数(1とか2)を放置しない
#defineや#const又は=で定義する、コメント付きだとなおよい
241:デフォルトの名無しさん
14/03/24 11:53:40.13 OYYAG7+c
ぶっちゃけHSPのデバッグウィンドウで変数確認するなら
■変数A■とかの方が見やすいぞw
242:デフォルトの名無しさん
14/03/24 16:19:27.31 iN+OyuMJ
し
ょ
ぼ
る
の
象
の
場
に
症
で
す
が
に
243:デフォルトの名無しさん
14/03/24 16:24:57.14 tOUV87r+
kanahiron なぜVB2008で開発したものをここで宣伝するのかわかりません
テンクス ホントですよ(笑) ここではHSPに関わるものをお願いします。
244:デフォルトの名無しさん
14/03/24 17:50:39.28 1Zhl1Uaa
>>241
仕様で許されるからといって全角変数にするのはどうかと思う
コメント以外で全角が入ると読みづらいし
245:デフォルトの名無しさん
14/03/24 18:44:21.85 ISmEra/q
>244
ぐだぐだ言う前にデバッグウィンドウ見ろよ
わざわざ草つけてやってんだからよ
246:デフォルトの名無しさん
14/03/25 07:07:15.68 ckeiKNG/
>>241
それは言えている、むやみに長いのもダメ。
一番ダメなのが「一般的にはこうだ!」と押しつける輩かな?
247:デフォルトの名無しさん
14/03/25 08:18:40.87 0+Z/hpHu
デバッグウィンドウのサイズ変更できないから
変数名が15~6文字越えると名前全部表示できないんだよなあ
さらにモジュールも使ってると訳わかめ
248:デフォルトの名無しさん
14/03/25 08:26:32.92 vD9KQ0wM
>>247
そんなあなたにknowbug
どう考えてもあれを公式にするべきだろ……
249:デフォルトの名無しさん
14/03/25 13:01:13.76 ScS71lGW
どう考えてもデバッガ使うよりゲーム内でデータをリアルタイムに表示させるのが便利です
250:デフォルトの名無しさん
14/03/25 15:08:49.94 dEBjgBwQ
>>249
んな事は考えるまでもなく当たり前
毎回そのソフト専用のデバッガ自作するようなもんだからな
251:デフォルトの名無しさん
14/03/25 18:26:09.80 WyHVY0CC
JavaスクリプトでWindowsプログラミングできたら良いのにな
オブジェクト指向はスクリプトに向かないのかな
252:デフォルトの名無しさん
14/03/25 19:05:38.95 vD9KQ0wM
>>251
つhta
……まあそれだけじゃアレだけど
253:デフォルトの名無しさん
14/03/25 19:33:40.79 WD7Osllo
>>240
一時変数でもaやbにしないし
使い回さないというのが
一般的なコーディングスタイル
>=で定義
定数として使うと分かっているなら
変数で定義してはいけない
254:デフォルトの名無しさん
14/03/25 19:37:21.85 WD7Osllo
>>251
JavaScriptはオブジェクト指向言語
スクリプトでWindowsプログラミングやりたいなら
Pythonとか……日本語情報少ないが
255:デフォルトの名無しさん
14/03/26 09:05:52.50 moK2g0lI
>>253
>使い回さないというのが一般的なコーディングスタイル
自分で分かり易ければ「一般的」に囚われる必要は無い
「一般的」とは、あくまで不特定多数に教示する場合のみ
単に開示するだけなら「一般的」にする必要は無い
>定数として使うと分かっているなら変数で定義してはいけない
そういう規則はない、「いけない」と断言出来る理由は有るのか?
また、何らかの不具合が発生するのか?
>>一番ダメなのが「一般的にはこうだ!」と押しつける輩かな?
256:デフォルトの名無しさん
14/03/26 09:32:40.09 TZkBa1pO
JavaScriptだって「s, i, d」 とか使いまくりww どうでもいい話だな。
257:デフォルトの名無しさん
14/03/26 10:48:56.77 1dFTrF7q
i,j,kとか使いまわすの一般的だろ~
昔のメモリーが希少な時代の名残だから一般的と言うと又叱られるかも知れんけど
258:デフォルトの名無しさん
14/03/26 13:27:41.97 JZnD/hlE
スコープ指定のせいで一時変数を使いまわしても無問題なC++に隙はなかった
259:デフォルトの名無しさん
14/03/28 16:59:49.73 sjy7ycJ1
最近公式が活発だな~
(色んな意味で)
260:デフォルトの名無しさん
14/03/28 18:11:17.21 Ai87c++5
ここは平和だな
そろそろ事件起こしてもいいんだよ?
261:デフォルトの名無しさん
14/03/29 00:53:40.88 RB2SUtpA
GOMEKITは新たな戦士か?
262:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/03/29 13:06:37.73 XL7ByA6X
え?またゴミ吉?
263:デフォルトの名無しさん
14/03/29 13:29:43.05 RFw5JDCI
目立つ馬鹿が一人いるとそれに釣られて自覚のない馬鹿が数人湧くという
普段せっかく真面目なふりしてても、こういう場面の対応で一瞬で馬鹿を露呈する
まあ本人達はガキにちょっと痛い目見させれば大人しくなるだろうといった
ありえもしない幻想に囚われてるんだろうが、実際は相手の株が既にストップ安の為
落としてるのは自分の株だけという自爆、だが馬鹿だから気づかない
さて今回は何人の馬鹿が湧くのやら?(現在およそ5人)
264:デフォルトの名無しさん
14/03/29 13:29:54.11 duy4syAT
ダイアログ作成ツールはゴミ、はっきり分かんだね
265:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/03/29 13:32:21.39 XL7ByA6X
既に手遅れだったか
266:デフォルトの名無しさん
14/03/29 20:36:18.28 fEm+4eVR
こう言っちゃなんだが、果たしてダイアログ作成ツールを使う人がいるのだろうか?という問題。
プログラミングできるユーザーからすれば、リードミーを読んで使い方を理解するよりも自分でダイアログ表示するプログラム組んだほうが早いし、
プログラミングできないユーザーにはダイアログ表示自体必要ないだろうから使うことすらないだろうし。
267:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/03/29 21:06:27.22 XL7ByA6X
>>266
要するに誰得ソフトってことね
268:デフォルトの名無しさん
14/03/29 21:12:02.72 GCNNwPDf
誰得ソフトなのかも理解出来ずに俺こんなの作ったんだぜ―と公開する痛さ
269:デフォルトの名無しさん
14/03/29 21:30:53.31 duy4syAT
せめてコードを吐くだけならまだ使いようもあったのに……
270:デフォルトの名無しさん
14/03/30 08:14:06.15 S8A8pchK
>>263
何だか悔しさが滲み出ている文章で泣けました
271:デフォルトの名無しさん
14/03/30 11:34:11.64 Sdste3Ul
掲示板見にいった。
HSPの統合開発環境って誰得だよwww
272:デフォルトの名無しさん
14/03/30 11:53:52.80 6Ah0QmoA
コード補完はありがたい
273:デフォルトの名無しさん
14/03/30 11:54:31.25 tTPtoH97
>>271
専用IDEを使うほど大規模な開発はHSPに向かないという矛盾
まあ標準エディタのクソさを考えれば……
274:デフォルトの名無しさん
14/03/30 15:04:26.74 WkqSzHX9
Meryにもコード補間あるけどな・・・(一般的なctrl+space)
275:デフォルトの名無しさん
14/03/30 20:45:52.81 9vGTPo72
HSPから他言語のIDEに行った時は便利過ぎて泣いた思い出がある
276:デフォルトの名無しさん
14/03/30 21:27:57.42 UE8DRfkp
ダイアログ作成ツールの駄目駄目なところは
OK/キャンセル
はい/いいえ
しか選択肢がないこと
はい/いいえ/キャンセル
も選べないようにしないと
それと選んだボタンをクリックしてもクリックしたボタン情報を吐き出す機能が無いから
OK/キャンセルどのボタンを押しても意味が無いのでOKボタンのみのダイアログしか意味が無い
277:デフォルトの名無しさん
14/03/30 21:52:26.26 py8nKYUz
ダイアログはともかく
IDEは便利だろ
278:デフォルトの名無しさん
14/03/31 06:26:37.96 IL6G39MH
>>276
なんで公式に書かないの?
279:デフォルトの名無しさん
14/03/31 07:16:26.33 0hhcMcCU
Pro tip : Chicken
280:デフォルトの名無しさん
14/03/31 15:17:56.01 bSGSsAC6
あれ、本家のスレ削除したらレス付いてても全部消えるようになっちゃったの?
281:デフォルトの名無しさん
14/03/31 15:33:36.43 hDVOBauT
>>280
改悪すぎィ!
282:デフォルトの名無しさん
14/03/31 18:29:57.53 NYwb32yO
統合開発環境は欲しいけど、Visual Studioみたいに立派にしすぎて重いと
サクッと使うというHSPの使い方に反する
とはいえ、HSPでも簡単なステップ実行と変数表示ぐらいはやりたいね
283:デフォルトの名無しさん
14/03/31 18:33:42.50 NYwb32yO
公式みてないんだけど、
たぶん、ここでいう統合開発環境っていうのは、
GUIで画面を作って、HSPのソースコードを吐くとか
それ系なんだろうけどね
284:デフォルトの名無しさん
14/03/31 18:37:49.92 hDVOBauT
>>282
> ステップ実行と変数表示
標準デバッガにすらあるだろ
……まあ標準デバッガだと変数表示機能がショボいけど
>>283
いや、落としてみたけど普通にエディタだったよ
GUI作成機能は無かったな
285:デフォルトの名無しさん
14/03/31 18:38:39.70 rNl+JBw1
>>280
あの餓鬼のせいだなw
286:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/03/31 18:40:21.31 n41i4Yw7
>>285
ゴミ吉?
287:デフォルトの名無しさん
14/03/31 18:44:40.03 bVs9RgpD
そもそも、「ちょとした計算結果を知りたいのにC言語で記述してコンパイル・デバッグをするのが面倒」
という発想からHSPが出来たんじゃなかったっけ?
そういう発想で生まれた言語に、高度なデバッグ機能を求めるのは本末転倒な気がする。
高度なデバッグ機能を求めるなら、VisualStudioをインストールしてC#なり、C++なりをどうぞ。
288:デフォルトの名無しさん
14/03/31 18:49:49.60 NYwb32yO
>>287
今のショボデバッガと、重すぎVisual Studioの中間が欲しいのよ
289:デフォルトの名無しさん
14/03/31 20:19:31.44 hDVOBauT
>>287
サッと書いて云々ならプロジェクトすら要らないが、
ゲームとか作ろうとしたらデバッグ機能がゴミだと辛いものがある……
と言うかHSPって元々同人ゲーム製作用言語だろ?
(HSPの前身が、「PC's TV」というゲーム+CG集を作成するために作られたもの)
URLリンク(usk.s16.xrea.com)
URLリンク(lhsp.s206.xrea.com)
URLリンク(onitama.tv)
290:デフォルトの名無しさん
14/03/31 21:53:21.86 hDVOBauT
あり(副管理人)「名前は挙げませんが、GOMEKIT!さんの名前を騙って
意図的にスレッドを上げた方がいた事を説明しておきます」
URLリンク(hsp.tv)
291:デフォルトの名無しさん
14/03/31 22:22:55.67 1fxY0sEK
>>283
ダウンロードしていないがここで言ってるIDEってのはRADではなくて、VisualStdioと同じようにプロジェクトを作って、
そのプロジェクト内でソースやら資料用のファイルやらをまとめて管理するためのIDEってことでないの?
その都度フォルダを開いて目的のファイルを開いているが、IDEが出来ればわざわざフォルダ内のファイルを探す手間が省ける。
密かに期待してます。
292:デフォルトの名無しさん
14/04/01 01:33:36.33 YVCSuk4d
たまね・・・ぎ?
293:デフォルトの名無しさん
14/04/01 05:16:03.59 s0LS92Gs
>>281
>>258
なんか勘違いだった
294:293
14/04/01 05:18:04.85 s0LS92Gs
>>258→>>285ね
295:デフォルトの名無しさん
14/04/01 05:31:36.68 s0LS92Gs
URLリンク(hsp.tv)
URLリンク(hsp.tv)
えーーーーーーーーーーーーーーーーっとこれは
296:デフォルトの名無しさん
14/04/01 06:03:12.51 tqg1WXcW
>>295
4月1日だったとかw 消費税も上がるし、世知辛いねぇw
297:デフォルトの名無しさん
14/04/01 08:52:10.66 gqIqEe0l
>>291
それ系はHSPコンテストで2回見たことがあるなあ。
片方は出来が良くて、使ってた記憶がある。
エディタとしての機能しか使っていなかったから、
今では、Flash用のプロジェクトを作れるエディタ使ってるけど。
1個は見つけた
URLリンク(hsp.tv)
298:デフォルトの名無しさん
14/04/01 14:05:54.88 yHpORZPD
VBに似せたRADっポイのも以前にコンテストにあったわ
URLリンク(www.geocities.jp)
299:デフォルトの名無しさん
14/04/01 15:03:04.25 nshkEvqd
>>298
RADもすごくいいね
手作業でコモンの位置調整するのめんどい
IDEと合わせて開発環境が便利になる
300:デフォルトの名無しさん
14/04/01 15:27:41.23 bxNMNTQ8
yotuber ガッツリ削除したったw
301:デフォルトの名無しさん
14/04/01 15:31:04.65 bxNMNTQ8
やってもうた・・・ orz youtuber ね しかもスレチ
302:デフォルトの名無しさん
14/04/01 16:36:56.93 6lfXcZZl
空気も流れも読まずにカキコ。
ちょこちょことHSPプログラムを組んでみました。
でも、思ったよりはるかに遅い。
なんで?
どうして?
10年前のン十倍も性能いいんでしょ?
なんか、全然進歩してねぇ。寧ろ遅い。。。
なっとくいかねぇ。頭の中、疑問符のあらし。
で、MSXでプログラム組んでた頃とかを思い出しました。
そう言えば、いろんなテクニックが必要なんだよね。
(そのだいぶ後に入手したDOSモバでも、BASICコンパイラを入手してプログラム組んでいたけど)。
303:デフォルトの名無しさん
14/04/01 18:22:17.81 nshkEvqd
速度を求めるならCで
304:デフォルトの名無しさん
14/04/01 19:08:35.71 997p8tTg
わざわざ時間を測定するのを書いたのか?
おつかれさま
HSPはゲーム言語or入門言語ってことで終わってるから
305:デフォルトの名無しさん
14/04/01 19:14:25.83 9RHzmnQE
最適化機能がなあ。
あと、それ以前に中間言語だし。
306: 【吉】
14/04/01 19:37:34.63 997p8tTg
一応。
「終わってる」ってのは議論の終着点ってことだからな?
なんかIDが微妙だ
307:デフォルトの名無しさん
14/04/01 19:38:48.25 35Gny+Ti
>>302
マジレスするとどうあがいてもインタープリタ系列なので
(より正確には中間コードを解釈して実行する系なので)
普通に小細工しても無駄だよ
上手く外部DLLやGPUに仕事を投げる方法を考えた方がいい
別言語の中間コードに変換できれば……と思ったが、HSPLetやhsp3cnvが既にあったなw
前に軽く300x300の行列の積を計算させたら
HSP(8.8秒)>hsp3cnv(4.5秒)>HSPLet(0.4秒)>C(0.02秒)だった記憶がある
308:デフォルトの名無しさん
14/04/01 20:45:10.76 ps1xk5AW
"FreeBASIC"を使え。 コンパイラーだから速い
309:デフォルトの名無しさん
14/04/02 00:44:17.14 Yahoy1F+
>>302
思ったより性能よかったんだが
スレリンク(tech板:53番),63
グラフィックに関しては高性能なライブラリを使えば速い。
いまどきは GPUが一つに対し、 CPUコアが複数なので
マルチスレッドを扱える方が速くて快適になる。
HSPは基本的にシングルスレッドでしょ。
310:デフォルトの名無しさん
14/04/02 01:43:03.88 5fG5XR4Y
>>309
hsp mt ランタイムってどうなのよ?
311:デフォルトの名無しさん
14/04/02 01:54:50.02 17WgITss
>>310
アレ大して早くなんないよ。試せば分かると思うが……
そもそも初歩的なコード最適化すらしてないような言語でマルチスレッド対応とか(ヾノ・∀・`)ムリムリ
せいぜい「OpenMP的に明示した部分を並列化」ぐらいでしょ、出来るとしても
312:デフォルトの名無しさん
14/04/02 12:47:56.93 nlSsjtQS
早くする目的で使うものじゃないんじゃないの?
313:デフォルトの名無しさん
14/04/03 15:17:00.27 BP8pRMaf
なんで一々本家で宣伝するの? しかもクソ味噌な奴
HSPユーザーに評価されて嬉しい訳?
314:デフォルトの名無しさん
14/04/03 16:34:31.23 iTK/Axnt
喧 嘩 は 本 家 で 売 っ て こ い
315:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/04/03 16:39:54.49 //RWqIoe
※喧嘩を本家で売れない情弱が来るところです
316:デフォルトの名無しさん
14/04/03 18:10:29.14 Qhg+FJuq
>>HSPユーザーに評価されて嬉しい訳?
他に考えられないだろ?
まあ「世界はボクを中心に回ってる!」な気分なんだろうから、
生暖かく見まもってあげよう(季節と同じで頭も春爛漫)
>>喧 嘩 は 本 家 で 売 っ て こ い
それを我慢するのが お と な の対応
>>※喧嘩を本家で売れない情弱が来るところです
「情弱」の使い方を間違えているよ、正確には「臆病者」かな?
317:デフォルトの名無しさん
14/04/03 20:23:04.68 cljBzaQG
だからって本家で堂々と喧嘩売るなよYSRとkanahiron
318:デフォルトの名無しさん
14/04/03 21:49:51.90 TjQc4Se3
子供がわいわいやってると思えば微笑ましいものです。
実害があるわけでもないし暖かく見守ってあげましょう。
それが大人というものです。
319:デフォルトの名無しさん
14/04/03 22:06:14.80 29BgdDED
大人ならそもそもHSPを使わないのでは……
320:デフォルトの名無しさん
14/04/03 22:55:57.89 uyngMBds
大人だが使ってるが
321:デフォルトの名無しさん
14/04/04 00:40:15.84 VqYykzun
ゴメ吉やTTにいちいち絡んでく連中って
相手の言葉や態度にやたら敏感に反応して腹立ててるくせに
自分がどれくらいの事を言ったら相手が腹立てるのかって想像できないんかね?
322:デフォルトの名無しさん
14/04/04 01:09:25.34 2QttofMo
>>321
でもエホバはないわ……
323:デフォルトの名無しさん
14/04/04 02:26:15.70 L7mrsu52
いや、エホバ除いてもYSRの長文キモ杉だろ
指摘の一つ一つにご丁寧に嫌味付けるとか明らかに異常
YSR以外にcheckとkanahironが同じノリの長文書いてるが
どれも本筋の指摘以外のどうでもいいツッコミが大半占めてて
相手ぶっ潰す気満々なの丸分かり
あんなあからさまな態度の豹変見せといて敵意と悪意隠せてると信じてるなら
考えが浅はか過ぎる
324:デフォルトの名無しさん
14/04/04 06:51:32.36 KZcpxh6Q
>>想像できないんかね?
想像出来ないからだろ?
その戒めとしてのエボバならTTは頭が切れる(考えすぎか)
>>323
悔しさが滲み出ている文章です
325:デフォルトの名無しさん
14/04/04 09:51:47.97 Ojg1AvC4
>その戒めとしてのエボバならTTは頭が切れる
???
326:デフォルトの名無しさん
14/04/04 18:49:40.84 KZcpxh6Q
>>325
「聖人の様に慈愛を持って他人に接しろ」という深いメッセージが込められている
いや、信者(ソフトかな?宗教かな?)を獲得したい念いがそうさせたのか!
327:デフォルトの名無しさん
14/04/04 19:15:23.22 un7CzHSr
>>326
で、それがTTとどう関係あるの?
328:302
14/04/04 20:53:34.77 l3KkOKNw
ゴメン。
あれから色々いじってみたんだけど、HSP速かったわ。
俺の作りたいものを作る分には、これで十分だ。
ちなみに、開発に使ってるメインのマシンはPen3のボロノート。
(あと、Core2のデスクトップ)。
ってか、HSPの速度に不満って、何作ってんの?
素粒子のシミュレート?
329:デフォルトの名無しさん
14/04/04 20:57:09.17 2QttofMo
>>328
ゲームのAIだって速い方が良いだろ……
とあるゲーム用にAI組んでたんだけど、再帰が無い程度には簡単なルーチンなのに
HSPとC++じゃ計算時間が1桁違ったわw
330:デフォルトの名無しさん
14/04/05 07:26:22.56 zggLN0JG
HSPDeveloper.NET おにーたまが注目してるってさww
どこで知ったんだよ!注目してるってw
うさんくさw
331:デフォルトの名無しさん
14/04/05 09:24:57.10 LtWUkXri
>>330
掲示板嫁
332:デフォルトの名無しさん
14/04/05 10:11:05.12 /3H8TLTE
ハハ~ もし、それが本当なら、金儲けに利用されて終わりだよw
333:デフォルトの名無しさん
14/04/05 10:19:09.65 LtWUkXri
>>332
朝一番で恥かけて良かったなw
334:デフォルトの名無しさん
14/04/05 10:32:45.30 S1smHChp
これは恥ずかしいw
335:デフォルトの名無しさん
14/04/05 11:34:29.10 zHyV6h3a
ねぇねぇ、バカやっちゃってるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ >>330,332 ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
336:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/04/05 11:36:58.70 YPctsVGY
VBへ移行しようかな。
337:デフォルトの名無しさん
14/04/05 12:31:56.63 wZT/L3sg
>>329
単純なルーチンなのにとか、おまえはアホか
単純な比較計算や変数の出し入れが多いければC++との速度差は大きくなるに決まってるだろ
338:デフォルトの名無しさん
14/04/05 13:05:29.26 S1smHChp
0.0001秒の処理が0.001秒になったからなんだって話だよな
339:デフォルトの名無しさん
14/04/05 13:24:10.84 2mPnYFi6
すげぇ~反応してんじゃんwww 取り巻きどもか?
340:デフォルトの名無しさん
14/04/05 13:48:49.76 CmJGkt4C
そうなんだよね。
0.000001秒が100倍になっても、1/100になっても、自己満足の世界なんだよね。
皮膚感覚として解らない箇所の差は、自分的にはどうでもいいわ。
その下に10万人のユーザーがぶら下がってるとかいう状況ならいざしらず。
初代大戦略(CPUの思考時間だけで一晩終わるんだっけ?)とかだと、何割削るかって作業が重要な意味を持っていたけど。
今は、出来が良ければBASICでもマシン語でも関係ない気がする。
341:デフォルトの名無しさん
14/04/05 17:36:29.44 jLm/e8GQ
ごめん意味分かんない
ちゃんと要点示して話せボケ
342:デフォルトの名無しさん
14/04/05 17:51:39.59 vH5i+sqY
顔真っ赤にしか見えないんだが
343:デフォルトの名無しさん
14/04/05 19:36:08.90 5AVwxiuv
本家と2ch両方でスレがたくさんできてて楽しいです
344:デフォルトの名無しさん
14/04/05 20:36:28.18 j/W3IkPn
>>340
ループ処理がメインかどうかでまったく違ってくる
科学計算とか3DCGのレンダリングとかは
今でも演算の速さではっきり違いが出てくる
そういうのはHSPじゃなくてC/C++で書けばいい
345:デフォルトの名無しさん
14/04/05 21:48:57.47 vH5i+sqY
速度といえばDishの速度遅くない?
PCで実行したfpsの半分しかでない。
120fpsのをスマホで実行すると60fpsしか出ない。これは俺だけ...?
346:デフォルトの名無しさん
14/04/05 22:37:07.60 zHyV6h3a
>>345
言っていることがよく分からんが、
そもそもPCとスマホの速度が違うのは当然じゃね?
347:デフォルトの名無しさん
14/04/05 22:37:46.93 VI57IBjc
そりゃPCとスマホじゃスペックに差がありすぎるだろ…
348:デフォルトの名無しさん
14/04/05 22:54:06.28 vH5i+sqY
ネイティブコードに変換するから早くなるとか説明に書いてあった気がしたから、もう少し早いのかと。
自分が無知なのバレるかな。
過去スレとして俺のレスを見た人が、
HSPユーザーが俺みたいな人ばっかだと思わないでほしいな。
349:デフォルトの名無しさん
14/04/05 23:05:23.53 LZm35anj
時すでに遅し・・・
350:デフォルトの名無しさん
14/04/08 08:09:40.96 6UUbjKtC
OSモドキが作れるなら、ローカルサーバ位作れるよなぁ
351:デフォルトの名無しさん
14/04/08 12:42:46.84 hHZWqDgE
今日、入学式っぽいぞ・・・
352:デフォルトの名無しさん
14/04/12 17:25:39.93 ksUHO64w
にしてもなんだ?
HSP掲示板の回答者はいやにお人好しだな、質問スレの回答者同士だけで議論しやがる
他の質問SNSでは凄い的確な回答が数回出ただけで終わるのにね
353:デフォルトの名無しさん
14/04/12 18:48:10.64 loh0BH8n
>>352
だからなに?
だったら使わなければいいのに
バカなの?死ぬの?
354:デフォルトの名無しさん
14/04/12 20:01:41.49 dQYOvpeu
>>352
「お人好し」と「回答者同士で議論」がどう関連するのかが分からん……
355:デフォルトの名無しさん
14/04/12 21:22:50.51 9hoW4mi0
たまに回答者に凄い奴が出てくるから困惑する
356:デフォルトの名無しさん
14/04/12 22:02:21.48 vaWx4nwt
質問者不在のまま回答者だけで話を進めてくって事か
大抵質問者が出てこない限り的外れになるが
357:デフォルトの名無しさん
14/04/12 22:33:05.11 O8NMXb2x
>>355
凄い奴?どういう意味で凄いの?
358:デフォルトの名無しさん
14/04/12 23:39:37.85 ad6l6Kq6
俺か~照れるな~
359:デフォルトの名無しさん
14/04/13 03:00:26.38 6HGBPzjg
クレクレ坊が居るからでしょ?
360:デフォルトの名無しさん
14/04/14 08:46:48.68 +rnDNdvW
プッシャーゲームのサンプルを作ろうとして、
たった2時間で挫折したと蛇足するYSRは大物だな。
自慢したいのか無脳をさらけ出しているのか?
361:デフォルトの名無しさん
14/04/14 08:58:43.27 iMQET/ga
>>360
単純に飽きただけでしょ
簡単簡単と適当に考えていた証拠
362:デフォルトの名無しさん
14/04/14 10:28:43.12 U0gGwadt
dishってhgimg4使えないのか。
使えるもんだと思ってた。
363:デフォルトの名無しさん
14/04/14 18:55:01.05 +rnDNdvW
関係ないけど2CH的に
こっちは、本家?元祖?本場?クラシック?家元?
あっちは、傍流?分家?偽装?出家?分立?分裂?
むこうは、帰ってきた?逆襲?復讐?復刻?汚名挽回?名誉返上?
364:デフォルトの名無しさん
14/04/14 19:17:22.76 h3zVplbS
汚名は返上するもの
名誉は挽回するもの
365:デフォルトの名無しさん
14/04/15 18:18:23.77 aijZi5Sj
有罪なのに無罪にされ、冤罪で有名人になった!
悔しい、こうなったら汚名挽回してやる!!
ネットで見つけた論文で、無事博士号を拾得した!
しかしバレてしまった、名誉返上するしか無い!
366:デフォルトの名無しさん
14/04/18 13:30:17.17 Mtybx+iq
多言語のソースを移植すればいいだけなのに・・・
367:デフォルトの名無しさん
14/04/27 05:49:25.76 HIibjJVT
終わったな・・・このスレ
368:デフォルトの名無しさん
14/04/27 14:06:27.57 5ROv01vm
お、書き込みがあった
369:デフォルトの名無しさん
14/04/27 17:38:18.38 b6UiQDTm
HSPスレはこんなもんだろ
ブックマークしてるし見てるよ
370:デフォルトの名無しさん
14/04/27 22:59:07.26 1raLhlpa
っていうか2ch自体が過疎ってるだろ
371:デフォルトの名無しさん
14/04/28 08:02:39.75 Y3H0SkaU
>>367
こらこら! 始めさせるな!
最近の公式は何か気持ちの悪い賑わい方だよな
372:デフォルトの名無しさん
14/04/28 08:36:49.34 vBB1ZBuL
確かに……
でも公式掲示板があるのにこっちが賑わう方が不自然なのかもw
373:デフォルトの名無しさん
14/04/28 11:11:21.85 ij0vXyUq
連休とか休みに成るとカキコ増えるんやね。
374:デフォルトの名無しさん
14/04/29 14:59:27.47 5cJ7aoC5
質問者
>マウスのスクロールさせる部分をプログラムで動かすには、どうすればいいでしょうか?
(’’
>マウスはスクロールしません
YSR
>恐らくマウスホイールを回したいのではないのでしょうか。
check
>マウス:ほとんどの人がPCの右側に置いてある入力デバイス。
>マウスボタン:マウスに付いているボタンで、そのボタンを押すことをクリックという。
>マウスホイール:通常マウスの真ん中にある回転式のボタン。
>マウスカーソル:OSがサポートしているマウスを動かすことで連動して動く画像。
>(適当なところがおそらく有り)
何この超頭悪い流れ
375:デフォルトの名無しさん
14/04/29 15:13:36.83 k3vZhuE7
>>374
sendmsgでなんとかなる……のか?
質問者も回答者もひっでえなwww
376:デフォルトの名無しさん
14/04/30 07:06:33.08 P9QU/QlA
解決マークの並びで遊んでいるような気もする
377:Garry050 ◆mlGUs.DckI
14/04/30 07:11:25.35 RR8NPXBh
久々に公式スレ見たらひっどい有り様だなこりゃ。
378:デフォルトの名無しさん
14/05/01 03:13:06.26 VihjyPpl
Dishがヤットアップデートされたと思ったら未だにINPUT命令とか使えね~;;
基本命令ぐらいまともに使えるようにして欲しい
379:デフォルトの名無しさん
14/05/01 08:05:39.77 dt8XeRyD
おっ
アップデートしたんだ。今日の夜に見てみよう
380:デフォルトの名無しさん
14/05/01 13:58:06.64 GR1Sf4gv
sysとメッセって同一?
ブラックリストに入れたから、もう見る事はないだろう。
381:デフォルトの名無しさん
14/05/01 14:50:41.93 EQIQn+/5
無駄に煽るくらいならスルー大歓迎
もっとも、HN偽装程度でブラックリスト入りなら
住人の三割ぐらいはブラックリスト入りだがw
382:デフォルトの名無しさん
14/05/02 23:03:42.06 KyvSTFg9
入力にテキストボックス(日本語)を使いたいってこと?
数字やアルファベットや平仮名だけなら自分で画像用意してあげればいいんじゃね?
383:デフォルトの名無しさん
14/05/04 09:58:19.39 DZzM5uZK
デバッグで使いたいとかツール画面が作成できないってことでは
384:デフォルトの名無しさん
14/05/16 20:45:48.32 iSjldn++
質問です
/*
整数15と37の和を表示する
*/
#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("%d",15+17); /*整数15と37の和を10進数で表示*/
return(0);
}
とhspスクリプトエディタにうちこんだのですが
#HSP script preprocessor ver3.32 / onion software 1997-2013(c)
#Use file [hspdef.as]
#Error:invalid include suffix in line 4 [???]
#Fatal error reported.
となってしまいます よかったらだれかおしえてください
ちなみにc言語です
385:デフォルトの名無しさん
14/05/16 20:49:02.04 xVbNoOjL
これは難しいな
おそらく15と17の和の間違いだからじゃないだろうか
386:デフォルトの名無しさん
14/05/16 20:59:01.14 GUb+9FhX
>>384
>>385
そうだな
コーディング修正してると
コメントとずれることあるから
修正時はかならずコメントと見比べろ
387:デフォルトの名無しさん
14/05/16 21:01:39.82 WW/l1jAv
しまった、中を見ずにこっちへ誘導してしまったがどう見てもCじゃないか
一体何がしたいんだ
388:デフォルトの名無しさん
14/05/16 21:03:26.48 a2G3KqVr
>>386
そもそも読めば分かることをコメントに書くのはウザいとしか
389:デフォルトの名無しさん
14/05/16 21:06:23.46 GUb+9FhX
>>388
まあそれはたしかに
オレも違和感を覚えたが
サンプルだからな
390:デフォルトの名無しさん
14/05/16 21:34:09.80 iSjldn++
見落としの指摘サンクス
17じゃなくて37のまちがいでしたすいません
/*
整数15と37の和を表示する
*/
#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("%d",15+37); /*整数15と37の和を10進数で表示*/
return(0);
}
これで結果が
#HSP script preprocessor ver3.32 / onion software 1997-2013(c)
#Use file [hspdef.as]
#Error:invalid include suffix in line 4 [???]
#Fatal error reported.
になったんですが間違っているところがあったら指摘おねがいします
17じゃなくて37の間違いだった
391:デフォルトの名無しさん
14/05/16 21:37:00.31 41dVNdGa
プログラムは正しいと思うよ
もっと根本的な間違いじゃないかな
392:デフォルトの名無しさん
14/05/16 21:39:29.11 WW/l1jAv
HSPエディタでCを動かすためには魔法使いになる必要がある
30歳まで童貞を守ればなれるらしい
393:デフォルトの名無しさん
14/05/16 21:53:58.65 xVbNoOjL
おそらく
#のところが間違っているかもしれない
394:デフォルトの名無しさん
14/05/16 21:55:33.42 iSjldn++
>392hspスクリプトエディタはc言語に対応してないってことですか?
395:デフォルトの名無しさん
14/05/16 21:55:57.32 GUb+9FhX
>>390
>間違っているところがあったら指摘
自力で「間違っているところ」を発見できるようにしよう
>#Error:invalid include suffix in line 4
4行目の「include」が無効で
致命的なエラーだと言っている
ということは……
396:デフォルトの名無しさん
14/05/16 22:09:48.27 a2G3KqVr
>>391
しーっ!
397:デフォルトの名無しさん
14/05/16 22:44:00.49 +OyPD0Ia
スレ伸びてる(´^ω^`)
398:デフォルトの名無しさん
14/05/16 23:51:59.96 6/v2GLDB
>>394
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 22
スレリンク(tech板)
帰れ
399:デフォルトの名無しさん
14/05/17 15:28:04.87 5hVsw2DX
ぷっ
400:デフォルトの名無しさん
14/05/17 16:07:37.26 kW0j3sqn
あげ
401:デフォルトの名無しさん
14/05/20 08:09:15.69 zalDIaPS
saracenaとかいう奴が単にマニュアルや機能の不備を指摘したいだけなのに
やたらと遠まわしな誘導ばかりしてて気色悪い
402:デフォルトの名無しさん
14/05/24 07:47:27.41 erCMDTo0
あげ
403: 【豚】
14/06/01 09:13:53.39 ROEfKxjt
あげ