Wizardry Online サムライスレB5F [転載禁止]©2ch.net at MMO
Wizardry Online サムライスレB5F [転載禁止]©2ch.net - 暇つぶし2ch5:名も無き冒険者
14/12/15 21:31:23.34 k4SpFuR7
ついに明日だな
SR25以上じゃないと結構厳しいものがあるが、お互いその中でも有用そうなものを明日語ろうではないか

6:名も無き冒険者
14/12/15 23:07:19.20 rlTQhfIu
SR25でも6枠目は5Pしか振れないでしょ?
なにかお勧めなのある?

7:名も無き冒険者
14/12/15 23:12:40.93 k4SpFuR7
それを検討するのが明日だろう
修正内容みる感じだとファイター系のスキルを摘むか、シフポやら孫、または防御系パッシブが
妥当だろうなぁとはおもってるが
なんにしても情報出揃ってからが楽しみだな

8:名も無き冒険者
14/12/16 17:11:27.22 za3JNczA
秩序OU7魔防P無しだったんだけど
魔防P7OU5に切り替えても良いような気がしてきた

でも取り直しめんどせぇなぁ(´>ω<)=3

9:名も無き冒険者
14/12/16 22:32:56.69 za3JNczA
【悲報】
ちな烈風斬のダメupは微量の模様(´・ω・`)

10:名も無き冒険者
14/12/17 00:24:20.06 MQguW+BC
ここまでピアシングの話なし

11:名も無き冒険者
14/12/17 02:44:01.11 BopKgMKm
烈風はようわからん
デスペブレイブAA構え変更でぶっ放してみた
NPCに通常で85000くらい
HHで30万確認
上+背水でも38万くらい

必ずMAXゲージの威力で撃てるように修正してほしい

12:名も無き冒険者
14/12/17 03:57:37.81 BopKgMKm
ピアシング食らってみた結果わかったことを抜き出す

・だいたい効果時間は2秒
・スキルLvを上げる恩恵はCTの短縮とスキルの威力アップのみ
・ダメージは約2倍にアップ

侍だとピアシングからスキルは繋がらないとおもうので一応こう書いておく
ピアシング→硬直→一閃or吶喊→属性剣
おそらく効果を得られるのはコンボの2連まで
スキルLvはあまり関係ないから6枠目に入れやすいは入れやすい
でもなくてもなんら問題ない
重要なのは「防御無視」であって、単純な「火力アップ」ではない点かもしれない
元々防御ないならなんの意味もなさないのには注意がいるね

13:名も無き冒険者
14/12/17 04:06:49.45 BopKgMKm
連投すまんがもう二個
武器属性アップと謳ってたガークラについて
ファイターは単純にハイドコンボのダメージが上がるから喜んでるやつもいるが
属性アップ云々について検証してみた結果

ダメージに変化なし
MOB以外には属性の効果がないという可能性もまだあるが、不要と判断した

パワーチャージ
2HITまで効果が載る
でも貯めてる間移動停止がかかる上、CTや効果時間考えてUNKO臭がすごい
6枠目に放り込むには不適格と判断

以上の点を踏まえて6枠目に入れるなら、不安を抱えつつピアシング
もしくは回復手段としてシフポ 孫継承枠にする
SR25以上ならLORのHP防御も一考か
だいたいそんな感じ

14:名も無き冒険者
14/12/17 04:27:21.98 QAvl5g03
お前の見たピアシング
偽者じゃね?

15:名も無き冒険者
14/12/17 04:34:55.42 BopKgMKm
なんでそうおもうんだ?

16:名も無き冒険者
14/12/17 06:53:06.02 NB6nO07u
Fで試したがピアシングはゴミ
ハイドからのガークラとパワチャ→ハイドガークラはクッソ強い
ただ侍で使えそうなのはないから忘れていい

17:名も無き冒険者
14/12/17 06:55:12.87 NB6nO07u
対人だとピアシングからの追撃が強いけど、ピアシングて遅いヘドバモーションから放たれるからやや厳しい

18:名も無き冒険者
14/12/17 13:32:49.30 BopKgMKm
>>16
案山子で試したとかいわんよな?
まだまだ情報が足りないから庭園入り口のTHIと3層のゴレ辺りで試してほしいんだが
演習場でダメージ受けた結果としては通常攻撃素が20ダメくらいならピア後40になる感じだったよ

19:名も無き冒険者
14/12/17 20:57:08.08 QmYSYbTr
てか20から40ってことは防御完全無視じゃねえんだな
ならピアシングから直接つながらないのがロスだし、ODと継承枠使うのもったいない気がするな
Fで糞なのはハイドあるからだな
ハイドなかったら必須だった
でもSはハイドなし前提だかんな、そういう意味じゃピアシングありかもだけど
たぶん考えなくていいな、強い場面が限られ過ぎてる

20:名も無き冒険者
14/12/18 01:56:18.30 ga90IbLN
だとすると6枠目は孫かシフポか身体耐性くらいか?う~ん・・

21:名も無き冒険者
14/12/18 02:37:27.28 j1A5U41U
野良あまりいかないから手加減入れる

22:名も無き冒険者
14/12/18 03:11:51.36 9JCq6V49
ピアシングはお勧め出来ないな、あれはFIGがピアシングから繋がるスキルでコンボするもんだわ
ハイドと同じような使い道だから侍向けではないね
ガークラはFIGの火力がかなり上がって強いスキルだがこれもFIGが使うスキルだな、侍とは相性悪いからスルーしていいと思う

23:名も無き冒険者
14/12/18 04:43:52.26 qNPPO8eo
ピアシング継承してみたよ
予想通り2コンボ目までは入る
転職したてで武器もステも貧弱だからまだ読めないが、一先ず2コンボ目のダメージが
7000から9500に増える
通常攻撃も1800が2500になってる 大振りも一応入るがダンジョンのMOBにはダメージ未検証

検証MOBは揺らぎのガーゴイル
小型種だからそこまで防御ないから効能なさそうとおもいきや数字見て取れるくらいには効果あった
キャラが成長しきった後にどうなるかわからないが
今後7層死神だとかWIZ紫みたいなとんでもなく硬いのでもほんの助力にはなるかもしれない
ただダメージ増えてるってことはHHにも影響あるから化ける可能性も・・・?

安定派はシフポ推奨
なんだかんだこれが一番いいような気もする

24:名も無き冒険者
14/12/18 04:46:46.84 SeOQW5D1
烈風斬ダメ高止まりしやすくなってないか
MAXタメでのカス当たりがでない

25:名も無き冒険者
14/12/18 06:55:58.61 hpcUlN6i
そういや侍70のクールタイム減少どうなんだ?


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