12/10/15 16:46:07.80 vsy2dPiP
なるほどです
操作に関しては一応一通り理解はしてるのですが弓の場合どうしても運しだいでダメージを受けてしまうケースが多く・・・
相手の攻撃の1,2発目などでカウンターが間に合ってもその後のFBが間に合わなかったり、
かといってIBだとあたっているのにひるまず攻撃してきたりと・・・
80%上でもはずす上に1回はずすとなかなか対応が安定しないので難しいです
エルフなのでアーマーはお金に余裕ができたら軽鎧を考えます
522:名も無き冒険者
12/10/15 20:26:42.44 EiBm3abL
マグで確殺できるとこ行ったほうがいいぞ
弓をつかうのならマグから上げるのもあり
523:名も無き冒険者
12/10/15 21:16:28.52 5XWHD1eK
>相手の攻撃の1,2発目などでカウンターが間に合ってもその後のFBが間に合わなかったり
それはカウンターからの連携が論外レベルに遅いのが原因
カウンターで吹き飛ばし終わってから次を入力するのではなく
カウンターが発動して反撃モーションに入る段階にはもう次を入力してるのが当たり前
カウンターはそうやって反撃モーション中に準備出来るスキルが存在しており、
カウンターによる反撃そのものよりもそれらを使った連携の方が重要度が高い
>かといってIBだとあたっているのにひるまず攻撃してきたりと・・・
マナリフレクター2以上の敵はIBではひるまない。
敵の能力をきちんと把握した上で戦術を選ばなくてはダメ
524:名も無き冒険者
12/10/15 22:57:07.08 VG90nOtd
>>521
多タゲにならないような場所ならペットにFB支援AI突っ込んで
PCは弓オンリー、ペットがFBという風に役割分担したほうがいいよ。
AIは公式の掲示板でお好きなのをゲットすればよし。
525:名も無き冒険者
12/10/16 12:44:15.40 nYVkjD8K
宝石の相場ですが、イリア、ネコ島共にダイヤと10.00宝石は別にしても
大型サイズの宝石は飛躍的に値段が高くなっているようですが
何センチ以上は値段が伸びる、種類によってサイズでの伸びが大きい
などの基準?のようなものはあるのでしょうか
売るにしても買うにしても相場がつかみづらく困っています
精霊武器のエサとしての効果の伸び具合などもよくわかっていないので教えてもらえたら助かります
誤解を招きそうですが宝石の相場の相談ではありません よろしくお願いします
526:名も無き冒険者
12/10/16 13:07:17.85 ior0YiHl
>>525
URLリンク(2nd.geocities.jp)
527:名も無き冒険者
12/10/16 23:50:12.95 nYVkjD8K
>>526
便利なサイトですね ありがとうございます
あわせて精霊の育成についてなのですが色々サイトを見てみたのですがなかなか理解できず・・
同じ腹具合の場合 細かいものをたくさんあげて満たすのと 高価なもので満たすのでは成長効率は同じなのでしょうか?
ということは宝石の入手が可能なら最初から宝石をどんどん上げてしまってよいのでしょうか?
また、その場合は宝石のサイズに関係なく満腹値は上がるために、
現レベルの最高値以上が出るサイズを与えた方が効率はよくなる ということでいいのでしょうか?
528:名も無き冒険者
12/10/17 07:13:51.14 1Et8SYbm
>>527
全然違う
例えば…
1個当たりの経験値上限5、
満腹度は経験値3なら5個、5なら2個、それ以上だと1個まで与えられるとしよう
・経験値3を5個与える(トータル+15)
・経験値5を2個与える(トータル+10)
・経験値10を1個与える(上限に引っかかるのでトータル+5)
お前はどれが良いと思ってるんだ?
529:名も無き冒険者
12/10/17 21:03:08.41 22cFh3vb
人形遣いについて相談です
人間物理近接、魔法型、エルフ弓士 いずれかのキャラで人形スキルを伸ばそうと考えています
育成するに当たりステータスや戦闘相性で考えてお勧めはどれになるでしょうか?
あわせて、スキルが数多くありますが どれを優先して伸ばした方が恩恵が大きいなどの簡単な育成方針があったら教えてください
人形の威力がSTR+DEXということなのでエルフ弓での育成を考えてはいますがまだ検討中です
530:名も無き冒険者
12/10/18 00:54:36.73 twBJYeHP
人形は地力がものを言うと思う。
STR+DEXの合計が四桁ぐらいからが実用域だと思う。
そのあたりのキャラが複数いる人はよほどの廃か古参で、
一般人ならメインキャラ一択になると思う。
531:名も無き冒険者
12/10/18 11:51:26.01 wgV81z3I
交易の 通常経験値と ドゥカート、交易経験値 は比例していないようですが
それぞれ目的別に別に効率のいい方法はありますか?
ドゥカートならティルコ→ダンバの片道のようですが、
通常の経験値を多くもらうには一度に長距離を輸送するのがいいのでしょうか?
532:名も無き冒険者
12/10/18 14:07:35.67 LtcM9oy3
>>529
ピエロかコロッサスどっちかを極上げ
基本的には7幕ぶっぱなして終わり
事前集めで6幕。おまけで4幕
ピエロかコロッサスどっちかランク1と高ランク7幕を取るAPの余裕がなければ
「人形術など存在しなかったんや」でおk
どうしても使いたいならハンドル持たず人形呼んでデコイにする程度
人形で遠距離対応は出来ないため、近接との相性は最悪
533:名も無き冒険者
12/10/19 13:35:23.79 8+LWuc1n
>>530それこそ古参の廃周回前提のステータスじゃないのか・・・?
別に人形術だって累積100以下でスキル自体のレベルがあがってなくても帯域相応の能力は出せると思うぞ
自分は新しいキャラで人形やってみたけど優秀な範囲と強打だけで全然快適に回れた
同じ「育ってない」で言うなら弓の方がよっぽど苦痛
人形は操作さえわかってれば初心者でも使っていけると思うけど・・・
534:名も無き冒険者
12/10/19 14:20:20.90 0rkkT/bd
交易での経験稼ぎなら バンホ > カブorダンバ
ハイランダー鉱石か黄水晶を象でまわしてますね。
一個あたり 100↑ で大体1回 100000xp入ります。
140↑くらいからマハも考慮に入れてます
熟練掠奪団を確実に刈れる程度の強さは必須です。
タル、タラに行く場合 私の環境だと落ちやすいという問題がありますので
この2か所は考慮してません
535:名も無き冒険者
12/10/19 15:40:05.35 SAqUagr6
>>533
そりゃそんな初心者垢が相手するような「ヌルい」敵が相手なら普通にやれるさ
「対応力」を要求してくる敵が相手となると途端に苦しくなる。
この対応には他系統に比べプレイヤースキルを要求されるし、
必要な操作量も多いため上手でない人は激しく死ねる
人形スペックだけじゃしんどくなってくる頃には
地力欲しいけどそっち上げるには人形振り止めないといけないジレンマに苦しむ
成長過程で人形含めたサマル化すると半端化が酷い
安心して人形に手を出すならHDで通用する程度の地力が欲しいわ
536:名も無き冒険者
12/10/19 16:56:49.41 8+LWuc1n
つまりは人形自体に強さがないってことか・・・?
俺はべつに生産職キャラでもエンドコンテンツに苦労してないんだが・・・
そこまで必死にステータスにこだわらなくても やり方さえわかってりゃ困るところなんてごく一部だけだろ
対応力とかそんなもんあんまいらんと思うけど
所詮じゃんけんが絡んだだけのロッククリゲーなんだし
537:名も無き冒険者
12/10/19 17:11:25.50 SAqUagr6
なんだ、ただのNG推奨か…マジレスしてサーセン
538:名も無き冒険者
12/10/19 19:54:48.61 Fi01ISay
人形はCTが長いので、一発が大きくないと操作が追いつかなくなりがち。
ただ、ステータスの影響が大きいので地力さえあれば天井が高いという感じ。
逆に地力が無いならステータス関係なしにスマッシュと防御が強いゴーレムが良い。
なんだかんだといいながら、低累積キャラでのボス戦ではいまだに素晴らしい。
539:名も無き冒険者
12/10/20 19:10:16.83 GiNIQtr/
人形使うときってバインディングとプーリングも使ってる?
スキルが多すぎてなんか面白いけど難しいな・・・
540:名も無き冒険者
12/10/20 20:16:15.70 Z3C9O+Yc
使わない。
人形は余分にタゲを引き寄せるので、スキル使ったらすぐ消して
ウラ装備に切り替えるのが懸命かと思う。
人形師の弱点は対弓なのでウラ装備弓がオススメ。
541:名も無き冒険者
12/10/20 22:47:39.55 WsKje6xr
冥帝のワイバーン、買った方 使い心地はどうですか
542:名も無き冒険者
12/10/21 01:44:37.34 YN2zOZk2
召還時が強い
先頭強い
リアルマネーあったら2-3匹欲しいレベル
543:名も無き冒険者
12/10/21 03:44:03.47 9XT5qw3N
人形の話題が出ているので便乗
効率やスピードを重視せずライト的なプレイの場合、立ち回りはどのように行えばいいのでしょうか?
単体相手の場合 1幕や2幕などでダウンをとった後 プレイヤーならカウンターやガード、ミルなどから反撃につなげられますが
人形だとごり押しの追撃になるのでしょうか?
人形操作のまま反撃に切り替えるのは厳しく やはり一度消してプレイヤー本体で対応するか武器を切り替えるしかないのでしょうか?
弓が本職なのですがセカンダリっぽく人形を使ってみたいと考えてるのですがアドバイスあったらお願いします
544:名も無き冒険者
12/10/21 08:10:16.75 xm5YhnxU
CT長すぎるので人形だけで立ち回るにはPT組んで
メンバーに頼る方向になりそう。
確実に人形でタゲが取れてれば消しても自分に向かってこないから
切り替えてクラショ撃つ余裕はあります。
タタタッと走っていって七幕当ててすぐ消して下がれば自分にタゲは来ません。
このやり方でペッカソロ数部屋回ってみたけどいい感じ。
545:名も無き冒険者
12/10/21 18:10:43.07 9XT5qw3N
ありがとうございます
WIKIの2幕に
敵のディフェンスを無視して攻撃
スマッシュやアタックにも勝てる
とありますがこれは完全にうそですよね?
スマッシュの迎撃も失敗するしアタックの相手にも撃ち負けますが・・・
546:名も無き冒険者
12/10/21 18:12:20.46 9XT5qw3N
ちなみにダウン中に無理やりねじ込むのではなく 走ってくる相手に対してでの迎撃が撃ち負けます
547:名も無き冒険者
12/10/21 19:35:19.95 xm5YhnxU
ニ幕はメロディーショックと同じです。
ラグが発生していなければアタックを迎撃できます。
先日のアップデートで異様な微ラグが発生していますので
PCのスペックによっては勝てなくなるでしょう。
548:名も無き冒険者
12/10/21 22:33:22.86 9XT5qw3N
なるほど 性質上はアタックに勝てるのですね
ラグは感じているのでそれが原因かもです
ラグの方も当方のみの症状でないこともわかったのでよかったです
アタックの迎撃に1幕と2幕を使えるならソロでも立ち回れそうです
色々試してみます
549:名も無き冒険者
12/10/22 10:07:26.00 8ba4El+Z
先週のアップデート以降、マビがものすごく重くなりました
動かしている最中に静止画のように一瞬画面が止まったり・・
同じ症状の方はいますか?
550:名も無き冒険者
12/10/22 17:58:05.47 SvBKnuRb
>>549
他人と同じレスしてマルチのふりしてる荒らしは消えろ
551:名も無き冒険者
12/10/22 18:36:23.30 XgXGjXoC
>>549
私もです
いつもはそれほど重くないんですが、同じように静止画のようにとまったりします
止まる時、サウンドがダブるっていうか変な風に鳴って怖いです
552:名も無き冒険者
12/10/22 18:40:13.21 8ba4El+Z
>>551
ですよね;自分のPCも調べましたがやはりマビノギ側に原因があるのかもしれないですね
553:名も無き冒険者
12/10/23 01:15:06.26 oCovSO8w
あーそれ私もです
私の友達もなるって言ってました
絶対間違いないです
ネットの書き込みでみました
554:名も無き冒険者
12/10/23 16:05:46.46 1tUk8jFx
交易の限定品の補充はRTの偶数時間で間違いないのでしょうか?
55分から5分までずっと見ていても在庫が補充されません
555:名も無き冒険者
12/10/23 18:08:30.22 2AarjHIU
>>554
微妙にずれてて○時03分とかになる場合が多い気がする
限定品は利益率が高いものが多いから
場所によっちゃ奪い合いになって一瞬で消えるので見逃してるだけかもね
(ティルコとか本当に1秒以下の戦いだったりする)
556:名も無き冒険者
12/10/23 22:06:27.45 1tUk8jFx
>>555
なるほど そこまでシビアなのですね
購入だけ連打してれば補充された瞬間に買えるんでしょうか
557:名も無き冒険者
12/10/25 20:19:30.35 Xw03vwae
筏くだりでサンダー詠唱中に 遠くの巨大物体をターゲットしてしまいゴブリンを攻撃できなくなります
スペースを押して日常モードにしても解除されず TABや別のターゲットクリック(連打しても)を行っても解除できません
これにより攻撃が発動できずに非常に困っています
バグなのでしょうか?だとしたらなぜこんな致命的なものを運営は7年も放置しているのでしょうね;
なにか対策はありませんか?
サンダー詠唱中に限りだと思いますがスペースでも解除できません
558:名も無き冒険者
12/10/25 22:50:46.17 sAM5Vijz
>>運営は7年も放置しているのでしょうね;
これはさすがにダウト
7年前にサンダーは無い
自分の無知を棚に上げて愚痴を言ってるようにしか見えない
>>これにより攻撃が発動できずに非常に困っています
これはダイナシ実装時からなってるから慣れるしかないし対策も
サンダーで攻撃できない範囲の敵はクリックしない癖を付けるしかない
559:名も無き冒険者
12/10/26 00:07:04.73 a9MbcONV
これはアスペ
560:名も無き冒険者
12/10/26 12:31:44.99 G6yZKSOI
しかし筏のタゲバグは確かにうざいな
俺も筏くだり中に遠くの物タゲると何やってもタゲの移動ができなくなるわ
ESCやらスペースバーやらゴブリンクリックしまくってると運がよければサンダーが発射される
あわせて聞きたいんだけどみんなは環境設定のターゲット関連はそう設定してます?
例えば弓を使ってると
タゲをせっと→チャージ→発射 でクリックするとタゲがTABを押したときのように切り替わってしまいまた1からチャージ→最初に戻る
の繰り返しになり 移動するまで弓が撃てなくなったりTABの指定とクリック+CTRLの指定ターゲットが別になってたりと
特に遠距離スキルを使うときに不便しているのですが・・・
561:名も無き冒険者
12/10/26 18:21:21.40 sFlIUBaz
そんな不具合起きてないけど
カーソル優先にしてるせいかな。
562:名も無き冒険者
12/10/26 20:51:04.01 G6yZKSOI
え・・・おきて ない・・・?
筏一周すれば必ず何度も起こるんだけどやっぱ環境設定が問題なのかな?
既存優先でやってるんでそれかなー
カーソル優先だと弓とかのときに 撃つまでにタゲが切り替わったりしてうまくつかえない・・・
563:名も無き冒険者
12/10/26 21:49:52.65 uUlmSyTC
>>560
筏でタゲ外れにくくなることは設定に関係なく発生しうる
けどいつまでもタゲったままで動けないなんてことは無いな
後者は初めて聞く
>>562
4行目は慣れてないんだから仕方ない
逆に言えば慣れりゃどうとでもなる
564:名も無き冒険者
12/10/27 17:42:12.49 lTCKFiLg
魔法メインだけどワンド&スタッフでお勧めエンチャあれば教えて下さい。
565:名も無き冒険者
12/10/27 18:35:16.93 y5fgjd6C
>>564
質問スレか魔法使いのスレで効いたほうが良いと思うけど
用途で変わってくるけどマナニードルとか無難なんじゃないの?
詳しく知らないけど
FBccとかの寿命が短いワンドはES無しが良いって人もいるくらいだし
■魔法使いのスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
こっちで聞いたほうが良いと思う
566:名も無き冒険者
12/10/27 19:05:38.99 T4lFpm9t
ワンドは中級専門ならマナニードル+アイランドとか
合成ボルトを多用するなら荒いとかリザードもあり
スタッフ、というかヘイルは保護の影響を受けるのでクリ重視
武器以外で十分に確保できるなら魔攻に回せばいい
567:名も無き冒険者
12/10/28 11:33:47.41 b3flgfLQ
>>565-566
おおお・・・普通の回答してもらった・・・;;
ひさびさにマビスレにきたら煽られたりでちょっとへこんでたのでありがとう。
誘導スレもいってみます!
知らないエンチャがやっぱり出てるんですねー・・・。
568:名も無き冒険者
12/10/28 19:01:14.19 iQtmdYyt
メモはオフラインでも遅れるようですが相手側に INした際にメッセージやログでメモの存在を示す機能は備わっているのでしょうか?
569:名も無き冒険者
12/10/28 22:27:53.63 aWchZnIs
弓スキルを使用した後にレンジが勝手に入力される現象に悩まされています
どうやら弓スキル使用後、次の行動入力を受け付ける時間がすごく敏感で
弓スキルを使用するために押した左クリックがそのまま敵をクリックしたと認識されてレンジアタックが入力されているようです
意識的に左クリックをシュバッと素早く押せばレンジ入力されないけれど
毎回そんなんでは無駄に疲れてしまいます。何か根本的な解決方法は無いでしょうか?
一応ゲーム設定など一通りは弄ってみましたが改善する様子はありませんでした・・・
570:名も無き冒険者
12/10/28 22:51:58.81 +siuQGBr
先行入力オフにしてみたら?知らんけど
571:名も無き冒険者
12/10/29 06:23:04.71 rf9Z/g9e
>>568
インしたときにポップアップで メモがきています みたいなのが出るけど1回だけで、郵便のようにアイコンが残らないので
気付かない事もありえます。
>>567
2chの本スレ だいたい答えてもらえるけど流れが速いので見落とされる事も多い。またネタ回答が混じるので嘘を嘘と見抜けないと難しい
2chの質問スレ 白黒はっきりする質問以外は怒られる、変な妄想を自作自演する人が常駐している
2chの相談スレ(ここ) 比較的おおらか
したらば避難所2の質問スレ、各種職業スレ(>>565の板) 荒しは即規制されるけど過剰管理を嫌う人も多い
572:569
12/10/29 09:16:15.30 NH5xP6lc
>>570
先行入力オプションは使わないにしています
それでもレンジアタックが超反応で先行入力されてしまいます
573:名も無き冒険者
12/10/29 15:58:11.73 1U2ZQLUj
>>572
それは操作が下手なだけだと思います
自分も最初はそのように感じて マグナムを撃ちたくともレンジが・・・などということがありました
先行入力を切っていれば一回の入力で2度発動することはありえません
クリックやターゲット指定でもレンジアタックになるためその辺も考えて操作してみてください
574:名も無き冒険者
12/10/29 18:19:17.56 nb9YHcFl
余計なクリックをしてるとスキル直後にレンジ準備されるから、落ち着いて操作してみたらどうかな
575:名も無き冒険者
12/10/29 21:35:43.13 WUj4kOnf
何をどうやってもダメで、マウスに年季が入っている場合、
マウスのスイッチの劣化かもしれない。
576:名も無き冒険者
12/10/29 22:00:43.98 t5GmikA1
俺は数字の5でレンジを準備してから照準してる
ctrlを離すタイミング間違うと悲惨なことになるけどそのスリルもまた良いもんだ
577:名も無き冒険者
12/10/30 05:41:31.98 2PEm1Rwg
質問スレから誘導されました
最近始めたばかりの近接キャラなのですが、StrやDex確保のために生産をしておいたほうがいいのでしょうか?
もしやるならどれからやったほうがよいのでしょうか?
578:名も無き冒険者
12/10/30 12:24:51.84 SF1/LFtx
生産上げるためのAP稼ぐための戦闘能力がいるので
すぐには必要じゃないです
生産の材料集めるのにも戦闘能力ある程度要求される部分もありますし
とりあえず簡単なとこから言えば木工紡織鉱物採取精錬あたりを英字のやれるとこやっていく程度
どっちもインベをかなり要求するので無課金でやるのはつらいと思います
579:名も無き冒険者
12/10/30 13:12:20.41 FTmKSFUo
>>577
しっかり底上げするなら精錬だけは序盤にあげておかないとものすごい苦労を強いられることになります
成功率98%で失敗40回など・・・
それ以外はWIKIをみて好きなものからあげていけばよいでしょう
580:名も無き冒険者
12/10/30 14:52:54.56 KqHcABqa
>>577
近接はDex確保なんて当分考えなくても良い
そして生産系でStr上がるスキルは少なく、
成長効率的な意味でも急ぐ必要はない
>>579
それは流石に誇張が過ぎる
つか、そもそも相談者は近接なんだし、
メイキングマスタリを上げ過ぎなければ後でも全く問題ない
581:名も無き冒険者
12/10/30 15:12:48.17 FTmKSFUo
誇張でもないとおもうが・・・
実際鉄の修練失敗はDEX下げれなくなったら98%だよ
582:名も無き冒険者
12/10/30 15:17:55.36 KqHcABqa
>>581
で…そうなるには「どれほど」Dexやメイマス上げたらなるのかね?
さらに言うなら火力がdexに依存しない近接が、
それほど速くその状態に達するのかね?
それらを考えたうえで誇張でないと断言出来る証拠はなんだね?
まさかとは思うけど近接ALLとか「序盤で到達するのが常識」とか言っちゃうの?
しかも初心者相手に
583:名も無き冒険者
12/10/30 15:19:45.81 rMEjT7Vv
近接だろうがなんだろうが精錬は最初にやっておくのが一番容易なのは事実
後回しでいいとか言ってる奴は生産なんてやったことないんだろ
584:名も無き冒険者
12/10/30 15:29:35.17 KqHcABqa
>>583
純近接で累積700後半くらいになってから製錬に手を付けたが
何の問題も苦労もなく終わりましたが何か?
ああ、累積数k到達してないのは序盤だ、異論は認めない(キリッ
って人でしたかそうですかw
585:名も無き冒険者
12/10/30 15:33:37.76 KqHcABqa
つーかね、
そりゃ資産だの準備だの万全に出来る前提で考えりゃ
序盤にやるのが一番容易なのは同意するわw
けど、相談者の状況なんてガン無視して製錬は序盤
とか言われても阿呆は一生黙ってろとしか言えんわ
586:名も無き冒険者
12/10/30 15:44:02.49 rMEjT7Vv
始めたばかりでも生産を視野に入れてるんだから相応の事実を教えてるだけだろ
資産だとか物資だとかそんなのは本人が決めて育成プランを組立てていくこと
お前の尺で測ることじゃないんだわ
587:名も無き冒険者
12/10/30 16:11:57.61 KqHcABqa
>>586
あーつまり、相談者の状況なんぞ「知った事ではない」
質問者の
>最近始めたばかりの近接キャラなのですが
とかは「一切読む価値は無い」
急ぐ必要があるかないかとかは「どうでも良い」
製錬の修練は(それ以外の全ての要素を無視して)
「最初にやっておくのが一番容易」の一言で答えるのが全て
それ以外の回答をしている奴はクズと言いたいわけか
マジでスレから消えろよカス
588:名も無き冒険者
12/10/30 17:04:27.12 2PEm1Rwg
たくさんの回答ありがとうございます
あまり近接スキルが上がりきってないので、そちらから上げていきたいと思います
バリダンジョンに行く片手間くらいに鉱石採るとかして、精錬はチマチマやろうと思います
589:名も無き冒険者
12/10/30 18:08:41.26 BgJy3zII
採鉱スキルがAPあたりのstr上昇が高いので
採鉱あげつつ英字精錬だけでも突破させとけばいいんじゃないかな
590:名も無き冒険者
12/10/30 18:15:43.85 FTmKSFUo
ID:KqHcABqa このきちがいはどうしたの?
誰も1に精錬上げろともいってないし
精錬だけは失敗が重要だからある程度序盤にあげておかないと後がきつい っていってるだけだろ・・・
何がそんなに気に入らないのかは知らんが初心者ならなおのこと頭の片隅にでも知っておいて損はない知識
どうせ情弱で自分が精錬どうにもならなくなったんだろうけど あまりにも見苦しいからやめた方がいいよ・・
591:名も無き冒険者
12/10/30 19:28:56.59 2ibefeQG
>>590
いや近接なら、ある程度育ってから精錬上げても全然余裕で精錬失敗上げ出来ると思うよ
弓ならまた別だけどね
初心者でいきなり生産のクソつまらん作業やっても飽きて辞めるだけ
592:名も無き冒険者
12/10/30 20:10:28.63 rMEjT7Vv
生産をつまらないと思うか面白いと思うかなんて人それぞれ
精錬がどんなものかを念頭において育成の線引きしていくのは本人次第
自分の価値観押し付けるなよ
593:名も無き冒険者
12/10/30 20:28:52.87 2ibefeQG
>>592
>>583で自分の価値観をバリバリ押し付けてる奴が何いってんの?
594:名も無き冒険者
12/10/30 20:37:55.99 rMEjT7Vv
>>593
どこが?
製錬が早ければ早いほど楽なのは数字上の事実だから
単純比較も理解できないの?
595:名も無き冒険者
12/10/30 20:54:45.89 SF1/LFtx
もういいから回答者同士で罵り合うな
せめて自分はこうしたってアドバイスしろボケナスども
いまは高級薪などでの失敗率上昇ながあるし
弓スキルをとりあえずほとんど1にしてから精錬上げに苦労したとかはともかく
過去の遺物は新キャラ作っていまのmabinogiをやり直して来い
596:名も無き冒険者
12/10/30 21:25:32.31 Sd9o5IVQ
まぁ、ネットゲーマーにはキチガイも多いからな。しかたない
597:名も無き冒険者
12/10/30 21:31:57.52 rMEjT7Vv
>>595
何も知らないかのように簡単に言ってるけどその高級薪はただじゃないしな
自分で作るにしても中ランク以上に木工あげてないと安定供給にはならない
効率上げるためには採取ポーション、薪斧の調達・改造・修理、パートナーが必要になる
一回五分の炉に毎回高級薪使うなんてそれこそ初心者には負担になるぞ
初心者のこと考えろって言うわりには全く考慮がない発言だよな
早ければ早いほどトータルコストが安くなるのは今だろうが昔だろうが変わらんよ
598:名も無き冒険者
12/10/30 21:41:27.55 T9uT7M8Z
>>597
いいから黙ってろって
数字上?
スマッシュ DEX上昇0
アタック(6止め) DEX上昇0
ウィンドミル DEX上昇0
突進 DEX上昇0
ファイナルヒット DEX上昇0
クリティカル DEX上昇0
ダウンアタック DEX上昇0
これあげてから精錬あげるのと、上げる前にあげるの何が違うの?
今は才能あるから、若干DEXあがる可能性もあるが
それで何パーセント違うの?言ってみ?
599:名も無き冒険者
12/10/30 21:44:53.09 T9uT7M8Z
さらに言えば、コスモスアクセサリーなんて
1万で売ってるしな
ある程度育ってたら簡単に変える製品
タイトルもDEX-20の奴なんて簡単に取れるし
すぐDEX0に出来る
そういうのがある中で頑なに絶対最初のほうがいいって進める意味は?
はい、全くありません。
価値観をお前が押し付けてるだけです。
600:名も無き冒険者
12/10/30 21:54:55.40 T9uT7M8Z
実際の例だしてやろうか?
メイキングマスタリA
スマッシュ1
DA1
ウインドミル3
アタック3
クリティカル7
Lv51 L12 上げてしまってる状態
タイトルなし
装備なし
才能DEX+3
この状態でDEX73しかないけど?
メイキングマスタリAでアタックがもっと低くて
Lv1だったらDEX何ぼなんだろうね?^^
601:名も無き冒険者
12/10/30 21:56:13.49 T9uT7M8Z
×メイキングマスタリAでアタックがもっと低くて
○メイキングマスタリF・アタックFで
製錬が早ければ早いほど楽なのは数字上の事実なんでしょ?
教えてね^^
602:名も無き冒険者
12/10/30 21:57:59.87 rMEjT7Vv
>>599
そういった減少装備を買い揃える必要も薪を用意する必要もそもそもなくなるから
>>598
相談者のレスよく読んで出直してこい
理解できないなら口を挟むなよ
603:名も無き冒険者
12/10/30 22:02:25.61 T9uT7M8Z
>>602
はぁ?
アイテムなんか無くても普通に下げれるけどねwww
だから先にある程度自力が上がってからDEXあげればいいって論について、
お前が先に精錬あげなきゃだめなんだあああって顔真っ赤にしてんだろwww
で、先にSTRあげて自力つけてから
精錬あげるのと最初からあげるの何が違うの?
604:名も無き冒険者
12/10/30 22:12:14.13 rMEjT7Vv
>>603
お前の言ってる後付けでやらなきゃならない付加要素が全部必要なくなる
スタミナ確保のためにMM上げきることもできる
今後DEX必要なスキルが欲しくなったとき気兼ねなく回収ができる
メリットは多いよ
605:名も無き冒険者
12/10/30 22:23:51.58 T9uT7M8Z
>>604
製錬が早ければ早いほど楽なのは数字上の事実なんでしょ?早く数字出せよ
っていうか何数字以外の意味の無いメリット出してんの?
それってお前の価値観じゃないの?
ある程度mabinogiになれるために面白さを見つけるために
近接なら気にせずあげたほうがいいよっていう論と何が違うの?
606:名も無き冒険者
12/10/30 22:34:28.43 rMEjT7Vv
>>605
レス内容も理解できてないようだけど
相談者はstrとDEXのために生産をしたほうがいいかって相談に来てるんだわ
近接キャラ=strだけ欲しいってどうやったらそんな勘違いできんの?
回収したいなら当然生産は避けて通れないんだからあのレス内容なら両方視野に入れた回答するしかないだろ
その上で製錬は先やったほうが楽だって言ってんの
わかった?
607:名も無き冒険者
12/10/30 22:37:19.27 Sd9o5IVQ
こいつは煽りたいだけなんだぜ?
相手にするなよ。
ここは相談スレのはずだよね。
608:名も無き冒険者
12/10/30 22:54:44.26 mCw44EhE
なんかスレが伸びてると思ったら随分大きなお子様たちが暴れてたようだな
>>StrやDex確保のために生産をしておいたほうがいいのでしょうか?
っていう相談なんだから生産に手を出すか出さないかの二択しかないのによくこんなに言い争えるもんだ
今はマスタリスキルが充実してるから生産に手を出さなくてもそれなりに戦闘能力が身につくし
初心者でもやり易い生産スキルを上げてけばいいだけなんじゃないのか
609:名も無き冒険者
12/10/30 23:15:29.71 T9uT7M8Z
>>606
そんなお前の主観はどうでもいいから
>近接だろうがなんだろうが精錬は最初にやっておくのが一番容易なのは事実
>製錬が早ければ早いほど楽なのは数字上の事実だから
これの早く数字出してよ?
610:名も無き冒険者
12/10/30 23:17:55.32 T9uT7M8Z
>>606
まぁ一応糞まじめにレスしとくと
STRを先にあげてからDEXあげればいい
と
DEX(精錬)あげてからSTRあげればいい
だけの違いなんだけど?
STRだけほしいなんていってないし
ようするにお前が理解力の無いあほ
611:名も無き冒険者
12/10/30 23:20:59.13 lzRmFzo7
どっちでもいいだろwww
昔は精錬やミルからやるのが王道でした
最近は課金とかで失敗率上昇とかもあるけど、早めにやっておいて損は無いよ
その程度でいいじゃん
相談者にアドバイスじゃなくて
こうしろ、ああしろとかナニソレ状態に見えてくるし
お互いそういう意見もあるねでいいじゃん
612:名も無き冒険者
12/10/30 23:30:46.26 T9uT7M8Z
>>611
そうなんだけど
精錬を絶対あげるべきってあまりにうざかったから
まるで今の時代にWindowsは2000が最高と薦めてる奴を見た感じ
613:名も無き冒険者
12/10/30 23:31:08.62 T9uT7M8Z
訂正
先に精錬を絶対あげるべきってあまりにうざかったから、ね
614:名も無き冒険者
12/10/31 00:16:46.96 hRJ0UuWR
先に絶対あげるべきなんて誰が言ってるのやら
被害妄想強すぎだろ
615:名も無き冒険者
12/10/31 00:32:55.01 zKQPp14Z
もういいじゃん
やめようぜ
616:名も無き冒険者
12/10/31 00:50:05.31 ODcRei5Z
バトソやハンマーみたいなバランスぶっ壊れ系武器を早く使いたいというのでない限り、
製錬を急ぐ理由はないだろうなぁ。
アタック1ソードマスタリ1でバランス+30、Dexが28~32(種族による)上がるわけで。
ちなみに、アタック1とソードマスタリ1で得られるDexと製錬1で得られるDexとの
差は最大で8しかない(バランス2相当)。APには莫大な差があるが近接なら所詮
必要経費(いずれそうなるわけだし)。
それに、近接キャラには昔からメイスがある(238式ならバランス73、たいていの
キャラで80になる。クリは荒激で)。
製錬のめんどくさい点は昔と比べたらだいぶスポイルされているので好き好きで
いいと思う。分解や金属変換を始める頃には1がほしいところだけどな。
617:名も無き冒険者
12/11/01 12:15:28.04 h8T2k97/
弓ではじめたエルフがどうにもしっくりこないので魔法に行ってみようかと思うのですが
中級の中であまり名前をみかけないファイアボールってどうなんでしょうか?
またint用に音楽以外で魔法やるならこのスキル取っとけ!ってのありますか?
618:名も無き冒険者
12/11/01 13:03:08.80 vWDaCiVg
>>617
他の2種が1チャージから撃てるのに対し、5チャージでしか発射不可能。
しかも、1チャに掛かる時間も他の2種より長い
オマケに発射即着弾ではなく、それなりに時間が掛かる
ソロでは準備完了後に沸かせるとかの工夫なしでは発射する事さえ出来ん
PTでも詠唱完了後にもなお、相応に敵戦力が残ってるくらい硬い場所でなければ
使わず普通に戦ってれば今頃終わってるだろ、となりかねない
つまり、他2種に比べて使い所が限られ過ぎる
619:名も無き冒険者
12/11/01 13:49:26.58 h8T2k97/
>>618
なるほど、詠唱したら移動もできないし使いにくそうですね
チェーンキャスティングというのが中級魔法にも効果でれば変わるのかな
ありがとうございましたー
620:名も無き冒険者
12/11/01 17:44:22.41 30DxY7hl
ID:T9uT7M8Z
なにこいつ?
一通りレスよんだけどどう見てもID:T9uT7M8Zが一人でとちくるって暴れてるだけじゃねこれ・・・
だれも精錬だのDEX真っ先にあげろなんて1ことも言ってないじゃん
いったい何を見てID:T9uT7M8Zはここまで荒れ狂ったんだ・・・?
精錬だけは後からあげるよりは先にあげておいた方が楽な理由があるってだけで
精錬勧めた人も近接ならSTRからで十分だっていってんじゃん
ID:T9uT7M8Zは読解能力障害かなんかなのか?
ゲームする前に「こくご」を小学校1年生の教科書からやり直してきた方がいいぞ
621:名も無き冒険者
12/11/01 21:06:37.27 KI1nLVNi
いや、相談スレで論議するなし
622:名も無き冒険者
12/11/01 21:08:51.90 Uh28vMzh
それだけID連呼すると
はいはいID変えてきたんだね粘着乙と言うしかなくなるな
623:名も無き冒険者
12/11/02 12:56:19.49 EZJc8j6O
アバターを利用する前提なので外見は問わない場合
頭、体、腕、足のお勧め装備はありますか?
店売りだけでもかなりの種類があり迷っています
できれば防御力、保護もほしいですが 高すぎない修理費、高めの耐久、エンチャントの制限などからお勧めがあれば教えてください
職は弓、人形術士を上げていく予定です
624:名も無き冒険者
12/11/02 14:30:03.16 fVE2iHeW
見た目で選ばない場合自分が付けたいエンチャントから選ぶのが普通です
特別なもの以外は素材として布革金属の三種であり、装備としての能力は誤差です
単に強ければいいのであれば細工済み古代暗黒ネコ装備になるんじゃないでしょうか(一部は上位エンチャントありますが)
625:名も無き冒険者
12/11/02 14:33:52.76 C78T8I7/
防具の修理費用も防御保護も誤差程度なので、
基本的に耐久の高いのを選ぶのが普通。
適当にwiki見れ
626:名も無き冒険者
12/11/02 21:49:32.61 bjPgUsmf
視野アヴェンジャー鎧が安くてわかりやすくて結構硬くてアクセのエンチャ考えなくて良くて楽
627:名も無き冒険者
12/11/03 00:37:49.37 nuoI4w7H
執事でいつでも99%修理がラクなので
服は裁縫
手袋は銘が入るまで裁縫しまくり
靴はNPC細工で保護が付くまでねばる
頭は保護付きの箱産品を適当に露店で買う
ESはクラシックとか丸いとかオアシスとか狙う
628:名も無き冒険者
12/11/03 18:35:37.96 dGCx9rwJ
>>620
ID:rMEjT7Vvさんはよほど悔しかったんですね^^
629:名も無き冒険者
12/11/03 18:37:13.07 dGCx9rwJ
583:名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:19:45.81 ID:rMEjT7Vv
近接だろうがなんだろうが精錬は最初にやっておくのが一番容易なのは事実
後回しでいいとか言ってる奴は生産なんてやったことないんだろ
後回しじゃダメだと普通に思いっきり言ってるのが見えない都合の良い頭ですね^^
630:名も無き冒険者
12/11/03 18:44:07.03 VFowVDCO
ここは相談スレなんだよ
気持ち悪い書き込みしてないで黙れって
631:名も無き冒険者
12/11/03 18:45:55.70 dGCx9rwJ
>>630
ID:rMEjT7Vvに言ってくれ^^
632:名も無き冒険者
12/11/03 18:47:31.94 5SU//Fd0
ここまで粘着するとは、よっぽどID:dGCx9rwJさんは悔しかったんですね
人生においてどうしても認められない事もあるでしょうが
認めるしかないこともあるのは事実です、諦めましょう
633:名も無き冒険者
12/11/03 18:48:49.43 dGCx9rwJ
>>632
何を訳の分からないこと言ってるのかな?^^
ID:rMEjT7Vvかな?
634:名も無き冒険者
12/11/03 18:50:38.71 KrTigqYS
どっちかでもいいだろ
しつこいぞ
635:名も無き冒険者
12/11/03 18:52:03.77 5SU//Fd0
どう思ったっていいけど
質問内容が質問スレじゃなくて相談スレに相応しいもんなんだから
複数の考え方があるっていうのを理解しやがれください
理解できないのならカスだし、何日も前の内容を何度も蒸し返すとかマジキチだと思うよ
10人いたら9人はマジキチだと判断すると思う
636:名も無き冒険者
12/11/03 18:53:18.53 dGCx9rwJ
>>635
シカトできないあなたも相当のマジキチですね^^
人のこと言う前に自分を省みたらどうですか?^^
おまえはスルーしろ!俺はスルーしないけどな!ですか^^
637:名も無き冒険者
12/11/03 19:04:13.73 nuoI4w7H
昔は精錬やったほうがいいと答えていたけど、
今はその手のスキルランク上げきる前に
PSO2とかへ移住して引退する人多いから、
ステータスにこだわらないなら必要ないと答えます。
638:名も無き冒険者
12/11/03 19:19:15.50 oMNchWqw
またキチガイが暴れにきたのか
そんな暇あるなら精錬でもやれよ
639:名も無き冒険者
12/11/03 20:11:49.55 Pg+NkVo8
> ID:dGCx9rwJ
もう終わった話を蒸し返すのは正気な人間がやる事ではない
その正気を疑われるような行動を否定したら、
誰彼構わず特定の人物と決めつけるのはマジキチ以外の何者でもない
まぁ、そんな事は百も承知で「ただ荒らしてるだけ」で
反応されてる事が嬉しくてたまらないんだろうけど
それ、お前が「クズの中のクズ」と証明してるという事を覚えておけ
640:名も無き冒険者
12/11/03 23:15:27.35 VFowVDCO
なんでネトゲってこういう奴ばっかなの?
気持ち悪いな
641:名も無き冒険者
12/11/04 09:55:45.91 3db6PGGW
>>639
だからよ、てめぇは言いたいこと好き勝手いうのに
人に対しては駄目だ!!ってどんだけキチガイじみてるかわかんねぇの?
てめぇみたいなキチガイが黙ってればそのまま黙っていなくなるだけなのにwwww
本当におまえはキチガイだなwwwwwwww
642:名も無き冒険者
12/11/04 09:57:02.72 3db6PGGW
蒸し返してんのもおまえだよなぁwwwww
1時間前の話も1日前の話も「蒸し返してる」のは変わりない
そういうダブスタがわかんねぇで、どや顔してるのが受けますね^^
643:名も無き冒険者
12/11/04 11:27:01.69 xFoGjljA
もうここには誰も来ないな
おめでとう
644:名も無き冒険者
12/11/04 15:12:12.34 6RmQa0mf
アスペさんまとめ☆
ID:KqHcABqa=ID:T9uT7M8Z=ID:dGCx9rwJ=ID:3db6PGGW
645:名も無き冒険者
12/11/04 15:59:22.16 3db6PGGW
>>644
アスペの意味がわからないなら使わないほうがいいよ^^
よほどキミはこのスレを荒らしたいみたいだねwwwww
本当にスルーが出来ないくせにスルーしろって言ってるキチガイ多いね^^
646:名も無き冒険者
12/11/04 15:59:59.16 3db6PGGW
判ってる?
俺の話をしなければ俺はでてこないことを^^
647:名も無き冒険者
12/11/04 16:43:39.99 qDRQtiHA
お話ししたいんだろ
648:名も無き冒険者
12/11/05 17:52:20.41 CbSJl85s
>>1
◇おやくそく◇
・sage進行でお願いします
・回答者同士で争わない
649:名も無き冒険者
12/11/05 18:54:21.99 wenOKyKx
暇なんだな
650:名も無き冒険者
12/11/22 00:41:20.06 Oce796od
当方 それなりに気合いの入った池上なんだが
サブでG15進めていてもらったポーシャペンダントに
おうし座ESがストレートで付いたんだ。
それで何を接頭に貼りつければいいか求む。
現状 見えない(3-5)おうし座 を使っているが
今、今から 見えないESを買って貼りつけするには
費用がかかりすぎるのでそれ以外で頼む
651:名も無き冒険者
12/11/22 02:36:48.00 oroeEfSK
>>650
某エンチャント検索さんで
効果:防御+保護 位置:接頭 貼り付け対象:アクセ
で検索してみたら
華麗な Rank7 防御1増加、Will 5増加、最大生命力12増加
しかなかった。
貼り付け難易度に見合わないと思うからそこはあきらめて攻撃に走った方がいいんじゃないかなぁ
あるいはマナシを僅かでも硬くするために
聡明な Pre9 マナ+20 LUC+10
名誉ある Pre9 INT+12 STR-11 STM+3
光沢のある PreA INT+5 LIFE+5 LUC+5 DEX+5
あたりも手か?
652:名も無き冒険者
12/11/22 08:16:25.48 WR3tDpOX
レスthx
自分のスタイルは 表 斧+盾、裏 フレイマー (弓、格闘、人形は捨ててる)
軽鎧装備(服に買い替えは完全に無し)なんだ
大体 どっしり:おうし
見えない:おうし
加熱された:おうし の3種を使い分けているんだ
候補として考えてたのが 堂々としただったから 聡明なも候補にいれようと思う
653:名も無き冒険者
12/12/01 21:57:06.86 7EbzJcKd
手を出したはいいけどまず操作から難しくて進められない
初心者PTとか教えてくれる人がいる場所とかあるんですか?
654:名も無き冒険者
12/12/03 01:37:49.86 0VpT9jfW
>>653
固定、安定したそういう場所は無い、残念ながら。
自分から動くしかないね
・公式ホームページのプレイヤー掲示板の、自分のサーバーのところで
初心者です助けて!みたいな記事を自分で書くか、
初心者歓迎のギルドに入会したいとメッセージする
・ゲーム内の初心者チャットで
「初心者なのですが誰か基本的な事から教えてくれませんか」などと
呼びかけてみる
・ダンバートンの町で(略)
どれも、いい人に会えるかどうかは運次第
初心者チャットはサーバーによってはあまりいい雰囲気ではないらしいので、
しばらくROMってみて、助けが得られそうかどうかを見てから飛び込む方が
いいかもしれない。
ゲームが開始される街(人間:ティルコネイル エルフ:フィリア ジャイアント:バレス)は、
基本的に人があまりいないので、助けを求めるなら 人間ならティルコネイルから南下して、
エルフ、ジャイアントなら大陸移動するとティルコネイルにつくのでそこから南下して
ダンバートンという街に行く方がいいかもしれない。
あと、始めたサーバーによっても、助けの得られる率は違ってくるかもしれない
現在は基本的な戦闘のやり方は最初にチュートリアルがあるので、
全く分からなくはないと思うけど、そこからつらいのかな?
655:名も無き冒険者
12/12/03 02:21:25.10 TXA2JYSn
年齢層低いと初心者を雑魚は死ねと叩いたり
オレツエー自慢に走りがちなので
おとなの活動時間帯に初心者チャットに毎日挨拶して
近所づきあい そこから始まるおつきあい。
656:名も無き冒険者
12/12/04 18:46:41.04 ZpWMUCRl
>>654
たくさんありがとうございます! やってみます
チャット履歴の見方はどうやるんでしょうか;
闘い方は最初のクエで分かったのですが広すぎてどこへ行ったらのまま放置しています
>>655
夜ですかね?
ありがとうございます 挨拶してみます
657:名も無き冒険者
12/12/06 04:32:49.48 /2KBHMNI
>>656
Lを押すとログ(LOG)ウィンドウが出るはず
そのレベルで悩んでるなら、公式ホームページの基本操作を見た方がいいかも
URLリンク(www.mabinogi.jp)
ショートカット1 ショートカット2 というところをクリックするとキー操作の説明の画面になる
ただし、かなりタチがわるいことに…
・情報が若干古い TABキーでの装備変更が今は無い(Wのみになった)
・現在、新規に始めるとWASD移動設定になっており、ここの説明と違うショートカットキー配置になるらしい
ここの説明と同じにするには、
URLリンク(nal.iobb.net)
①画面下のMENUをクリック(またはパソコンのキーボードのWindowsキーを押す)
ちなみにここで一番上に表示されるのが 自分のサーバーと、現在接続しているチャンネル。
②環境設定 をクリック
URLリンク(nal.iobb.net)
③でてきた環境設定ウィンドウの上のタブの [ゲーム]をクリック
④下の方の[ショートカット設定]をクリック
URLリンク(nal.iobb.net)
⑤ショートカットグループの右の▼をクリックしてプルダウンメニューを出し
⑥右のスライドを一番上までスクロールさせて
⑦[基本設定(マウス移動)]をクリックし
⑧保存 をクリック
すればいいはず
昔からやっている人はマウス操作設定になっているのでこちらの方が話が通じやすいが、新規に始めた人とは話が通じづらくなる諸刃の剣
あと、③④のところで赤い丸をつけた、「自動武器転換」にはチェックをつけて、「ターゲッティング後即時スキル使用」「隣接自動ターゲッティング」はチェックを外す方が一般的にはお勧めです
658:名も無き冒険者
12/12/12 17:39:26.61 TKIRCEVm
>>657
詳しく書いていただいたのに遅れて申し訳ない
なかなかやれないのですが試してみます
ゲーム内でお会いしたらよろしくです 本当にありがとうございました!
659:名も無き冒険者
12/12/25 12:54:36.03 0tDqlX1n
最近APのばら撒きがすごいので格闘に手を出そうと思っている人間弓師です
キャラスペックは Dex350 Will200 程度
素手の状態のクリティカルは70程度です
格闘術がさっぱりわからないためエンチャントも決めかねているので相談です
最大とクリどちらを優先させたほうがいいのでしょうか?
行く場所は影HDがメインです
何かオススメがありましたらよろしくお願いします
660:名も無き冒険者
12/12/25 13:34:57.55 RCPEstUE
>>659
格闘スキルを取っていけば才能補正も合わせてWILLが大幅に上がるので
クリティカルを心配する必要はあまりなくなる
逆に格闘は計算式の違いから近接や弓に比べて最大が上がりにくい
よってエンチャは最大重視がおすすめ
ナックルについては数値的に最高をめざすなら
快速・ハードパンチとかになるんだろうけど
両手武器用のエンチャントも貼れるので
野生・野蛮人とかが手軽だと思う
661:名も無き冒険者
12/12/25 19:29:45.03 0tDqlX1n
>>660
レスどうもです
才能のステータス補正すっかり忘れてました
最大を重視することに決めれました
ありがとうございました
662:名も無き冒険者
13/01/10 11:24:40.39 izhiEvc4
ナオさんびんたして犬のように冒したい
663:名も無き冒険者
13/01/13 12:38:02.95 A9+Jk7iL
ナオさんビンタしなくても十分弱そうなのにな
664: 【東電 64.7 %】
13/01/13 15:00:26.48 fjSQzRxx
ハンディクラフトも精錬と同じく失敗修練があるようですが
こちらもDEXが低いうちに鍛えたほうが楽でしょうか?
665:名も無き冒険者
13/01/13 18:33:49.13 hn+Jt4ex
高DEXMM1でもシルク織機は結構失敗するので月曜を避ければ必要無い
修練2細工あれば失敗必須でもなくなったし
666: 【東電 80.0 %】
13/01/13 18:41:22.41 fjSQzRxx
>>664
ありがとうございます。
極端に上げすぎない程度に他のDEX関連スキルも必要に応じて並行して上げながらやってみます。
667:名も無き冒険者
13/01/23 11:55:40.56 bQgjC98K
ニコ生でJKがアソコだしてBANになった動画上がってるwww これやべえw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
668:名も無き冒険者
13/01/24 10:33:44.92 kstMY09O
マビほど最初ちんぷんかんぷんなネトゲはなかった
あれまだ続いてるンやろか・・・
669:名も無き冒険者
13/01/25 16:53:01.11 zeaRAo3p
この板に鞠鯖スレだけ無いのはなぜですか?
670:名も無き冒険者
13/01/26 11:25:44.69 MBkd6SZR
鯖内が黄ばみだらけだからです
671:名も無き冒険者
13/02/03 14:30:52.94 mRC0AuGS
質問というか相談です
今累積1000のエルフなのですが
弓スキルはそれなりに固まってきたので、そろそろ魔法に手を出そうと思います。
魔法はIBが1のほかは全部Fなのですが、中級魔法を何か一つ覚えようかなと思います。
普通に考えたらサンダーが候補になると思いますが、エルフは多少多種族よりメリットがあるISにも興味があります。
ISを覚えるとしたら、どんな場面でメリットがありますか?
具体的な狩り場で教えていただけるとうれしいです
672:名も無き冒険者
13/02/04 10:04:48.58 cn5kNZab
ただ単にR1にしましたって程度ならメリットはほぼ無い
PTじゃ何処だろうと邪魔者扱いなのでまず出番は無いし
ソロでwiz退治でもやるならアリだが、ハード周回だのになると細工も相応に要る
今に限って言えばイベントのカウンター集めのために、弱体装備着込んで初級クモのホールだけ周回ってのもあるが
連鎖する毎にダメージが減るのでマナフォ結晶のほうが有利
一応ラビ上級はISが最も輝く場所だと(個人的には)思うが、ISを覚えるために行くようなもんであって
覚えてから行く機会があるかと言われると微妙な所
中級どれか一つに限るなら、最も汎用性の高いTH一択
以下蛇足
個人的には弓を極めるほうがいいと思うがね、中級魔法なんてAPバカ食いだし
そんなAPがあるなら生産系でdex回収に使ったほうがいいんじゃなかろうか
673:名も無き冒険者
13/02/05 15:07:36.28 tEw4J5zc
ありがとうございます
APはあまり気味なのですが、とりあえずサンダーにして、それでも余ったらIS覚えます
674:名も無き冒険者
13/02/05 22:45:17.99 tEw4J5zc
ちなみに生産はまあゆっくりあげているのですが、(精錬などあげやすいものは1にしています)
弓を極めるとおっしゃるのは、サポートショットやクラッシュショットも1にするってことでしょうか?
あとは才能のためにクロス系のスキルもあげていくくらいですかね?
675:名も無き冒険者
13/02/05 22:59:31.89 1tUmCuHX
弓やるなら狙撃手タイトルゲットが最優先かと思う。
676:名も無き冒険者
13/02/06 05:16:10.62 rwecbWYR
狙撃手取るために対象スキルは全部1にした後、クロスボウとサポショは下げても大丈夫。それでもマスター
その先はdex回収するか他に手を出すかだけど、
今や回収したところで他スキル比では細工ないとそこまで強くないし、回収するにもトレに相応の時間がかかるから
寄り道するのは十分にありだと思う
逆に細工含め装備に金かけるならステ補正は大した問題じゃなくなる
THは一番使い道があるね。次点でFBLかヘイル
魔法上げるなら、マスタリ上げもセットでAP考えたほうがいい
677:名も無き冒険者
13/02/06 15:53:00.54 xnYIMIwQ
>>675
>>676
了解しましたありがとうございます
ちなみに若干話変わりますが
アルビ上とかの多タゲに強くなるのは、弓エルフっていう都合上難しいかんじですかね?
狙撃手くらいとれるようになれば殲滅力が強くなりいけるようになるんでしょうか
678:名も無き冒険者
13/02/06 18:23:52.03 nA8kZwfH
弓+中級魔法だと多タゲ処理的に難儀な組み合わせだろうね
「!!」出まくりでしょう。
個人的には人形+弓で、開幕疾走でモンスターを
遠くに吹き飛ばしてから
隅っこに逃げて弓でチクチクしてますわ。
679:名も無き冒険者
13/02/06 23:20:56.42 xnYIMIwQ
人形ですか
C3中期からの復帰だったので思いもよりませんでした。
詳しく調べてみます。
また、格闘や音楽等もこれを機にちゃんと調べてみます
ありがとうございます
680:名も無き冒険者
13/02/24 08:46:52.73 6dYjsX3G
マビノギってもうオワコンですか?
RO飽きたから始めようと思ってんだけど
ナオサポートとかあった時代に少しやったんだけど
あの程度の課金ならむしろ歓迎です
今はどうですか?
681:名も無き冒険者
13/02/25 05:18:31.35 XwgI5JFC
>>680
なら、始めてもいいんじゃないかな。ただ、色々仕様変更されてるから、課金するならよく確認してからするといい。
今はすっかり初心者welcome設計になったから、最初は特に困ることはないはず。復帰組からの助言はこれくらいか…
682:あぼーん
あぼーん
あぼーん
683:名も無き冒険者
13/02/26 23:51:16.80 1sx+nEV8
弓メインでしたがクリを上げるべく、また新しく楽しみでも発見できればと格闘を上げる事を思い立ちました
現在余っているAPが1000ちょいで、格闘は現在殆どFです
意識して上げていったほうが良いスキルや優先的に上げていくべき有用なスキルは格闘のうちどれになるでしょうか
684:名も無き冒険者
13/02/27 00:50:26.05 YoYRyE7B
>>683
格闘の強さはコンボ繋いでこそなので
攻撃スキルとマスタリに関しては優先も後回しもなく
まんべんなく上げて行かないといけない
捨てていいのはバクステとリストアだけ
685:名も無き冒険者
13/02/27 01:24:19.32 3iscUf6F
パウンディングが使えないと言えば使えないけど、全部上げるのが正解
バクステは少し楽しいのでやりながらあげても良いが、リストアは一切存在価値がない(300AP)
チェーンマスタリトレはキツイので後回しにしない
686:名も無き冒険者
13/03/12 11:25:15.16 Uze4BV5w
>>655
お前みたいな奴が言う大人ってただのキモオタでしかないけどな
687:名も無き冒険者
13/03/12 19:56:51.49 B27oPoms
マビノギって今人いんの?
スレの勢い皆無なんだが・・・
やろうか迷ってる
688:名も無き冒険者
13/03/12 20:23:02.03 +x6e2q9o
そりゃ今年で8周年のゲームだからな
昔みたいに1日で2-3スレ消費というわけにはいかんだろ
試しにプレイしてみるならマリーサーバーかタルラークサーバーが人多いよ
スレ募は圧倒的にルエリサーバーが多いけどね
689:名も無き冒険者
13/03/12 21:12:26.07 B27oPoms
2.3スレとは言わなくても勢い50位はあってほしかったなぁ
まぁ人いるならまた始めてみっかな
690:名も無き冒険者
13/03/12 21:56:03.32 8g4EuBOE
戦闘技能のカテゴリで
APさえ用意できれば修練は比較的容易なものを選ぶとしたら何になるでしょうか
APが1500程度溜まってほったらかしなのでなんか開拓したい
691:名も無き冒険者
13/03/17 02:46:06.40 AjEGE44E
こんなお時間ですが肝
/ ゝ 【鯖/ch .】肝/3ch
/⌒/" 、⌒ヽ 【目的地 】とでい周りWizHD→襲撃HD(襲撃は4・4で)
| ::::::::○::;;;::○::;| ./ー- 、 【PT名 】お腹減った
ヽ ,,:::、WWW;//==ヽ i 【募集人数】7
/,~'''-(*‘ω‘)/. |/ 【集合場所】タルティーン祭壇
/ ::: ..:::::つO 【SS 】(*‘ω‘ *)
"''-;,,i :::::,,/ ヽ 【備考 】8人とか集まらなかったらそのメンバーで。
"''---''''/"''~ 【募集期限】03:00
,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,
.';;;;;;;;;;;;;;;;;;;''
集合に時間がかかると思われます。クリアしたけどとでい期限切れとかになると切ないので
集合後一度受け直ししましょう。 というか居るのかな、こんな時間で。
692:名も無き冒険者
13/03/17 03:03:10.58 AjEGE44E
流石に無謀な時間帯だった(*‘ω‘ *)
ソロしてきます
693:名も無き冒険者
13/03/17 03:43:48.86 ibxyZrDE
時間ってゆーか、ここ相談スレだし・・・
694:名も無き冒険者
13/03/17 04:50:38.23 AjEGE44E
>>693
言われて気づきました…なんでこんなことしてしまったんでしょう……
失礼いたしましたTT
695:あぼーん
あぼーん
あぼーん
696:名も無き冒険者
13/03/24 21:18:14.23 /js77DaW
合計予算10m程度で弓/人形のエンチャを考えるとどんな感じになりますでしょうか
697:名も無き冒険者
13/03/27 12:24:53.45 yqjGiprQ
全身フォックスだと50kもいらないね
698:あぼーん
あぼーん
あぼーん
699:名も無き冒険者
13/03/28 21:48:51.08 A+MgNUYZ
称号込みでSTRを効率よく上げていくにはどの様にスキルを上げていけばよいでしょうか
弓メインでやってたのが人形にも手を出して、そこそこ面白いのでSTRも上げていこうと思いまして
700:名も無き冒険者
13/03/29 04:04:53.67 d04CIEHe
>>699
それだけ言われても種族も累積も何が上がってるのかもわからないしなんともいえないかな
弓と人形極めてる程度の累積で
人間だと勝手に解釈すると
FHと木工と採鉱とブラントマスタリとか上げるといいんじゃないかな
あとは分身ぐらいか
本当にSTRがどれだけ上がるかだけで考えるならだけどな
近接まじめにやるならほかもあげてくれ
701:あぼーん
あぼーん
あぼーん
702:名も無き冒険者
13/03/31 22:49:31.37 6o1XBp4I
1年ぶりに復帰しようと思うんだけど現環境で強いor人気あるスキルって何ですか?
703:名も無き冒険者
13/03/31 22:56:08.46 f2F7IxEj
一年前から追加された系統だと
格闘、詩人、人形術とあるがどれも人気だし強い
あと戦闘システムが一新されてる
704:名も無き冒険者
13/03/31 23:31:17.14 6o1XBp4I
>>703
ありがとう
人形術試して見ます
705:名も無き冒険者
13/04/01 10:07:29.50 wzrSz/55
千年もの買ってたらマナハンドESと幸運児ESがポロッと落ちてきたんでオープンマーケットでポイント美味しいかなと思ったけど
エンチャントのことよく知らないんだ
ESそのまま出品して問題ないかな
706:名も無き冒険者
13/04/01 10:09:49.19 wzrSz/55
ごめん
マナハンドESじゃなくてマナハンマーESね
707:名も無き冒険者
13/04/01 12:10:59.54 pM7Xd8wF
マナハンマーも幸運児も専用エンチャントなので
MOMにも露店やワゴンにも出せないし店売りすることすらできない
708:あぼーん
あぼーん
あぼーん
709:名も無き冒険者
13/04/10 16:34:06.73 Cx880XmH
当方格闘術導入直前に休止した魔法エルフです。
現在の主なスキルランクは
初級魔法全1、IS9、製錬3、ミル9といったところです。
今までFBCCや中級魔法使うのがもったいないときのサブに
カイトシールドに荒激メイスで
LB交えつつポコポコやっていたのですが
いくらなんでも弱すぎるのではないかと思いはじめました
魔法を使わないときのサブに
格闘家、錬金術、弓を考えているのですが
何かおすすめはありませんか。
710:名も無き冒険者
13/04/10 16:39:03.64 pP8wLe9i
魔法メインなら格闘が相性いいかな
willでクリ確保もできるし、何よりすぐに強くなれる
711:名も無き冒険者
13/04/10 17:11:58.73 3EKB63D0
その3つから選ぶなら格闘でいいと思う
むしろ魔法より主力になれるレベル
ただしAPは1000以上吹っ飛ぶ
荒激メイスが力不足すぎるって思うなら
武器を変えてもいいのよ(ビムサとかキスカとか)
712:名も無き冒険者
13/04/26 14:56:39.82 eixzy7vt
最近始めたんですけど
効率的な育成は、戦闘スキルALLFで、ウインドミルと採掘と精錬だけやるって本当ですか
713:名も無き冒険者
13/04/27 22:16:15.01 4vAn6OIk
5年前はそうでしたが、今それをやる意味は薄いのです
でもいきなりサンダーとか覚えて戦闘力上げてしまうとまずいのは相変わらずです
714:名も無き冒険者
13/05/24 02:12:54.26 O0raBquP
NPCのボイトを攻撃できるイベントやクエストってありますか?
もしあれば、そのイベント・クエストは、ワザと進行させずに大切にとっておこうと思います。
グチャグチャにしてやりたいからです。
715:名も無き冒険者
13/05/24 02:13:56.20 O0raBquP
最低でも5年くらいボイトをグチャグチャにするのが理想です。
716:名も無き冒険者
13/05/24 02:20:13.48 O0raBquP
◆自分なりに考えてみたひとつのプラン
色々な角度からSSを撮って、それをパーツごとに分解し
3Dエンジンで再現して好き放題やってやる。
これはなかなかスカッとしそうだ。
717: 【東電 59.4 %】
13/05/24 02:26:03.68 i3qlEQcL
1.野生動物調教スキルはメインストリームで必要になるそうですが
自分の戦闘力が弱いうちに高くしておかないと上げにくくなってクリア困難or不可能になりますでしょうか?
2.シャマラ関連のクエストは変身マスタリスキルが低いうちにクリアしてしまうと
あとになって変身マスタリスキルを上げるのが大変になってしまいますでしょうか?
718:名も無き冒険者
13/06/01 23:06:51.74 kp4VEg5l
1.メインストリームに必要なCランクまでは戦闘力はほぼ関係無い
ちなみにその先は調整できた方が楽なのは確かだが、戦闘力が高くても詰む事はない
2.シャマラ冒頭の「悪夢」関連クエで収集推奨なのはR9のヘルハウンドぐらい。
ドラマの方は後で視聴し直す事もできる
719: 【東電 60.0 %】
13/06/02 01:31:04.97 JIuesB9a
>>718
ありがとうございます。
必須がCランクぐらいならさっさと上げてしまうことにします。
シャマラの方もスキル上げと並行して進めることにします。
720:名も無き冒険者
13/06/16 09:19:34.62 dKKvrw96
これからはじめるのですが各鯖の特徴があれば教えて下さい
新旧や人口や物価とか
721:名も無き冒険者
13/06/16 09:48:20.99 zNjVbCAf
>>720
質問スレのテンプレ参照で
●mabinogi - マビノギ質問スレ C4 G16 S107●
スレリンク(mmoqa板:3番)
物価はモノによって違うのでなんとも
722:名も無き冒険者
13/07/14 NY:AN:NY.AN nHrIpzmN
ほしゅ
723:名も無き冒険者
13/07/20 NY:AN:NY.AN wWMIKXCs
マビノギwikiやggっても出ないのでどうか教えてください。
転生の際、引き継がれる項目にお金とドゥカートがないのですが、
転生後にまた1から貯めないといけないのでしょうか?
特にドゥカートが気になります。
お金は銀行に預ければなんとかなりそうですが・・・
初歩的な質問で申し訳ないですが、恐くて転生できない状況です。
724: 【東電 66.1 %】
13/07/20 NY:AN:NY.AN 4kfM2EUa
>>723
お金とドゥカートは転生しても変わりません。ご安心ください。
725:名も無き冒険者
13/07/20 NY:AN:NY.AN wWMIKXCs
>>724
本当にありがとうございます。
安心して転生します。
726:名も無き冒険者
13/07/21 NY:AN:NY.AN 5vnzC8eW
ローブのフードの着脱がEキーでできると書いてあるんですけどEキーを押しても着脱されません
現在は別のキーになっているとかですか?
のらりきのこのローブを着ています
727:名も無き冒険者
13/07/21 NY:AN:NY.AN Aof7Khfg
現仕様では初回プレイ時の選択によって設定が変化する(仕様変更)
以前からプレイしていて突然できなくなったのなら、気づかないうちに変更してしまった可能性もあり
どちらも wiki > 操作 を参照、必要に応じて変更するといい
次から質問は質問スレに
728:名も無き冒険者
13/07/21 NY:AN:NY.AN 5vnzC8eW
Yに変更になってました
相談と質問は別なんですね
次回からは質問スレを使います
ありがとうございます
729: 【東電 88.0 %】
13/08/05 NY:AN:NY.AN fDc1H1N2
早くしないと次スレ勃てちゃうよん?
キシシw
730:名も無き冒険者
13/08/05 NY:AN:NY.AN fDc1H1N2
Oh!No!
誤爆ったー
しかもageてた
731:名も無き冒険者
13/08/06 NY:AN:NY.AN UqG1MQHs
____________________________________
| ご注意ください! |__×__|.|
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
|お客様のパソコンで使用されているグラフィックカードは |
|マビノギの動作を保障するカードではありません。 |
|このグラフィックカードはマビノギの実行に必要な |
|重要な機能の一部がサポートされていないため .|
|ゲームが正常に実行されないなどの |
|問題が発生する可能性があります。 .|
| |
|実行を続けますか? |
| |
| |
| [ はい(Y) ] [いいえ(N)] |
| |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
732:名も無き冒険者
13/08/07 NY:AN:NY.AN N5DSV+rD
久しぶりに新規アカウントで再開したんですが、現状キホール鯖の活気はどんなもんですか?
旧アカウントがキホールで少しだけお金やアイテムが有るので
あまり過疎ってないならキホールで続けてプレイしようと思ってます
といってもお金15万、序盤の装備ぐらいですが…
もしキホールはあんまり活気ないかなーと言うことであれば、オススメのサーバー有れば教えて欲しいです
アンケート的な内容かと思ったのでこちらに書かせてもらいました
よろしくお願いします。
733:名も無き冒険者
13/08/08 NY:AN:NY.AN W/kDnLlh
まあ一応初期三鯖(マリー・ルエリ・タルラーク)の方が多少人は多いと思うけど
見知らぬ他人の数が多いからってどうなるもんでもないしね
基本的にどの鯖でも身内・知り合い同士で固まってるので
どこでやろうが大差ないよ
みんなでワイワイやりたいとかならそういうギルドを探すことになるだけ
734:名も無き冒険者
13/08/08 NY:AN:NY.AN KMqC1gKP
>>733
そこまで大差はないんですね
ゲームによっては特定の鯖は殆ど壊滅状態…みたいな場合も有って心配だったので。
いくつかサーバ見てみましたがティルコネイルじゃ殆ど人が居なくて差がわからなかったので
教えて頂いて助かりました。ありがとうございました。
キホールで初めて、昔使ってた木刀振り回して頑張ります
735:名も無き冒険者
13/09/28 18:15:06.77 UhnWF5xX
ヘルプミー。
はじめて交易してみたんだけど、トラブル発生。
ダンバで蜘蛛の糸グローブを40個買って背袋でかつぎました。
それでティルコへ行こうとしたら、
ティルコの入り口で「運動手段と距離が遠すぎるため移動できません」
とでて移動できない。
どうしたらいいかわけもわからず徹底的に困惑してます。
誰か教えてください。
736:名も無き冒険者
13/09/28 18:16:56.79 UhnWF5xX
>>734
いや、私は大差あると思うよ。
人の多さはマリー>ルエリ>タルラーク>>>モリアン>キホール=トリアナだと思う。
737:735
13/09/28 18:33:39.77 UhnWF5xX
それでドゥアルドアイルからダンバに戻ろうとしたら
また同じメッセージが出てダンバに戻れない・・・
もう詰んでますか?
交易放棄以外に方法ないですか?
738:名も無き冒険者
13/09/28 18:51:14.62 oQCj8IqD
>>737
どっかに荷物おろしてるんじゃないか
マップ見るかR押せ
739:名も無き冒険者
13/09/28 19:15:45.55 UhnWF5xX
ありがとう解決した
740:名も無き冒険者
13/10/03 07:31:31.10 QjaLGe+5
興味のないスキルはESリスクのために途中で止めたほうがいいのかな?
ライトニングボルト9ランク以上だと「荒い」のエンチャでDEXが減るし、
レンジアタック9ランク以上だと「メタルニードル」で最大ダメージが減り、
「暴力的な」でDEXが減るし、
弓は興味ないし、魔法は他に専門キャラが要るしで・・・
それと、高級細工道具をたくさん持っているときにどうやったら中断できるか教えてください。
私の場合はどうしたらわからないので「ログアウト」して中断させてるけど
741:名も無き冒険者
13/10/03 08:44:20.09 6u/CUzOO
ステによる補正とエンチャによるデメリットどちらを取るかだろう
細工は右上に×があるからそれ押せばいい
742:名も無き冒険者
13/10/03 19:11:27.86 QjaLGe+5
装備の改造について、相談です。
ハウジングで買った武器で熟練度100、
細工は完璧なのがついてます。
改造は四段階までしてあります。
エンチャは表も裏もしてありません。
私のメインキャラの装備にしたいですが、
私のメインは脳筋でサブがエンチャ師です。
職人改造、エンチャ付け、特殊改造、宝石改造をどういう順番で行えばいいのですか?
エンチャ付け→職人改造→宝石改造→特殊改造でいいのですか?
743:名も無き冒険者
13/10/03 19:14:54.50 QjaLGe+5
えーと、わからないのは
武器に職人改造しても「専用化」はされませんよね?
どうすれば一番、効率的かつリアルマネーを消費せずに改造できるでしょうか?
744:名も無き冒険者
13/10/03 22:59:07.59 MAUwvIFy
>>743
個人的な考えで悪いが、君はもう致命的な失敗を犯している。
武器のエンチャはいちばん最初、熟練をためる前に貼るものだ。
その状態でエンチャして耐久がゴリッと減ったらどうする?
エンチャ保護Pは高額(高級細工10個程度)なのに。
エンチャ→熟練ため&改造→宝石改造→特別改造(ここで専用化)が妥当なルート。
細工はネクポさえ払えばノーリスクでやり直せるからいつでもいいが、
エンチャは目的のものを貼り終わることすらできないケースがあるので
最初でないとだめ。
あと、その武器、特別改造できる武器かねぇ……
745:名も無き冒険者
13/10/04 01:08:23.36 RP3s6zmW
回答してくれた人にお礼ぐらい言えよ
746:名も無き冒険者
13/10/04 01:46:30.15 Mr5Gw0Jw
マビノギ、始めようと思うんですけど、
まだ人はいますか?過疎過疎なら寂しいかな・・・。
英雄伝は人いっぱいいるみたいだけど。
747:名も無き冒険者
13/10/04 07:10:24.98 muyYaPm5
>>744
ありがとうございます。
しかし「スマッシュ18レベル」のついた凄い装備で
惚れ惚れするものなので数千円のリアマネ払ってエンチャすると思います。
>>746
いるいる。
「昔より」は少ないけど、
普通にプレイするには十分いるよ。
やはり、主要三鯖のどれか一つがオススメ。
748:747
13/10/04 09:12:33.33 muyYaPm5
マビノギが「過疎、過疎」って言われてるけど、
それはあくまで「昔との比較」の問題だよね。
実際、本当の過疎のゲームなんて凄いからな。
一番、人が集まる時間でも10人以下、
そうでない時間は自分一人とか自分ともう一人なんて
ネトゲはザラにあるからなあ。
それに比べればマビノギは今でもメッチャ人の多い部類に属するネトゲと言っても
過言じゃないんじゃないか?
749:名も無き冒険者
13/10/05 23:48:21.31 pudiohjy
ぶっちゃけゲームの内容が悪くても人が多ければお祭りなので楽しめる。
ゲームの内容がどんなに良くても過疎ってればオフラインゲームと一緒で
半年で飽きる。
750:名も無き冒険者
13/10/05 23:58:51.85 8g1PIEq7
身内でガッチリ固まって残ってる連中は楽しいだろうけど新規やフレが辞めていった人間には辛い環境だよ今のマビノギ
遊べることは遊べるけど楽しさでは他ゲーに物凄い劣る
見ず知らずの人との共闘や新しいフレとの出会いなんてほとんど皆無
まあとりあえず各々のゲームを遊んでみれば実情が解かる
751:名も無き冒険者
13/10/06 05:52:16.21 DyGq9xH8
長年続いてるゲームだと古参と新参の間に壁ができるのはよくある話だな
マビはそれ以上に他人と接する機会がなさすぎるのも問題だが
752:名も無き冒険者
13/10/07 00:56:32.08 SmblTrh3
マビに良くいるコミュ障っぽいのは他人に対する期待が過剰で
理想の友人みたいなのを追求しすぎ。
自分が逆に要求されたら困ってしまうのにさぁ。
だからちょっとした事で縁を切ったり排除したりとかね。
そして自分のワガママが通る小さなグループに閉じこもる。
元ギルドマスターの愚痴でした
753:名も無き冒険者
13/10/25 18:00:48.50 uPi/tXA7
なんで、みんなランク7の「戻したES」を付けたがるのかな?
最高、最低攻撃力、クリが良い感じで全部上がってマイナスもない特別ESがあるのにな。
ましてや、クソ高いエンチャ保護ポーションまで使って超高価な衣服に
「戻した」を付ける奴って完全にネクソンの策にハマってるよね?
最近、戻したES自体が多く出てきたのも貼り付けで金を稼ごうという
ネクソンの陰謀ですか?
754:名も無き冒険者
13/10/25 22:17:51.28 KsC+ASy9
>>753
実際にこのゲームやった事ないだろ
愚痴だけ言いたいんなら愚痴スレに行け
クリティカルが最大17も上がるんだぞ
クリ上げるのにどれだけ大変なのか分かってるのかよ
755:名も無き冒険者
13/10/26 01:25:29.59 c4cH9YxH
実装当時はクリ確保+最大も増える高性能エンチャだったのは間違いない
服用なのでアクセが2個使えるというのも利点だった
でも今じゃ格闘でWILL回収すればクリ確保なんて楽なもんだし
鎧マスタリのおかげでアクセの個数差も無くなった
ぶっちゃけ過去の遺物だよ
756:名も無き冒険者
13/10/27 02:20:32.59 2TNe+CM1
マビノギ始めたばかりなんですが、エクストラストレージはつけた方がいいですか?もうアイテムが満タンなんで。
757:名も無き冒険者
13/10/27 16:29:31.45 nU24fJX6
>>756
つけてる側からすればあった方がものすごく快適
一応ペットでインベ不足を補うとか郵便やMOMを倉庫代わりにっていう手もある
758:名も無き冒険者
13/10/27 21:10:58.69 2TNe+CM1
>>757
回答ありがとうございました
759:名も無き冒険者
13/11/03 23:26:31.53 yXn5VJms
鍛冶で仕上げするときにカーソルが飛びまくって話にならない状態なんだが、俺だけか?
760:名も無き冒険者
13/11/04 02:52:55.24 gX/AJ+GT
>>759
昔からよくある
100%そうなる訳でも無いしPCのせいなのかどうかも不明
個人的にだけど
それぞれクリックする前にポインタを大きく動かしてから位置決めするとズレにくい気がする
761:名も無き冒険者
13/11/16 00:26:09.97 rfKQFi6Y
細工が出来た後に休止した者です
今でも、ゲーム内ダンジョンや影で得られるものの価値って暴落してるんでしょうか?
細工品や課金品がMOMに流れて、ゲーム内のアイテムの価値が下がってしまって目的を失って
休止したのですが… 未だに同じような状況ですか?
762:名も無き冒険者
13/11/16 12:52:00.10 ZhtK629k
>>761
はいそうです
高く売れるものはいわゆる課金箱から出るレアアイテムで
ダンジョンや影でレアを手に入れて高く売るみたいなのはほぼ成立しませんので
そういうこと以外に目的が無かったなら復帰する必要はありません
763:名も無き冒険者
13/11/17 00:01:29.86 rfKQFi6Y
>>762
どうもです
いえ、そういう楽しみ方しか出来ないというわけでもないんですが…
実際には他の楽しみ方のためにも、ある程度の資金源が必要ですよね
そういうのはやっぱ課金して細工道具をゴールドに変えるとかしかないですかね?
または一次生産品とか
764:名も無き冒険者
13/11/17 09:01:27.67 DgBbxfiN
>>763
全体的にデフレなのでゲーム内でのレア出しても高く売れないかわりに
実用性のあるものでもわりと安く買えるのが現状だよ
ハイモアやハイロンなんて昔は高かったけど今じゃゴミみたいな値段だしね
少なくとも普通にプレイしてれば武器や防具の修理代や
たまには武器を新調しようかみたいな費用が出なくなることはほぼ無い
課金箱のレアアイテムなんかはそういうプレイではほぼ手の届かない価格帯だけど
基本的に見た目装備だから別に無いと困るものではないね
765:名も無き冒険者
13/11/17 19:20:01.52 vd23F8KB
二年ほど休止してて最近復帰したんですが
mobって特定の時間たつと消えるようになってたりします?
蜘蛛集めて糸回収してると蜘蛛が消えてくんですが
766:名も無き冒険者
13/11/26 14:26:08.47 J6o30Ac3
合成6ですが
お金をかけててっとりばやくランクあげたいと思ってます
なるべく 望みのものが出やすい、材料費が少ない、材料がすぐ手に入る を満たすようにしたいんですが
どれを合成すればいいですか
ちなみにトレ8倍です
767:名も無き冒険者
13/11/26 16:27:14.08 J6o30Ac3
とりあえずイカダやってティッピング手に入れて
ティッピング・ポポスカ・ポポスカ でやったら4回やって
2回精霊 2回5000G未満の服
精霊が売値で4900ぐらいだからこの組み合わせってダメなの?
768:名も無き冒険者
13/11/26 16:30:06.74 pU/tvHk5
執事からカイト3つ買って合成
769:名も無き冒険者
13/11/27 04:38:12.48 uoP/S67b
露店で購入することになるから売ってるかはその時次第だけど
トリニティスタッフorハイランダークレイモアを3つ買って合成して行くといいみたい。
770:名も無き冒険者
13/11/27 04:52:50.72 uoP/S67b
>>763
一応今でもゲーム内レアでも高く売れるものはなくはないよ。
イベントレアやフィールドボスレア品などはいい値段つく物も多いし。
ダンジョンや影のレアもほとんど安くなっちゃったけど一部はそこそこ値段つくよ。
課金箱のレアあてるほどは付かないけどね。
771:名も無き冒険者
13/11/29 09:13:16.90 gNbfDQFG
銃って大体最大いくらくらいから実用?
772:名も無き冒険者
13/11/29 13:32:42.21 1F7Pa9/u
真面目にフレンドができません
どうしたらいいですか?
ダンバで棒立ちしてる人に話しかければいいですか?
雑談PTとか作るのはアリですか?
ちなみに初心者チャットは先日卒業して見れません
どこかに交流できる場所はないでしょうか…
773:名も無き冒険者
13/11/29 18:09:50.51 YLvFZD4C
>>772
ダンバ棒立ちは結構な率で放置&地雷な人が少なくないから気をつけて
雑談PTは微妙
初心者チャットは累積超えてもオプションで表示非表示設定できる
フレが欲しいだけなら自鯖のプレイヤー掲示板でフレ募集探すか自分が書き込むのが一番早い
ギルドに入ってみて良いギルドならそのまま居ればいいし、嫌なら良さげな人だけとフレになって抜けてもいいしね
774:名も無き冒険者
13/12/05 09:26:42.51 u/qM5G0H
ニコ動に中学生が学校でヤってる動画上がってるwwマジできめえ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
775:名も無き冒険者
13/12/07 00:02:05.94 9p4CsCKz
上位の略奪団に手も足も出ないんですが、
オススメのスキルはありますか?
今はFBCCで対処してますが、魔法に拘ってはいません
776:名も無き冒険者
13/12/08 16:38:22.44 nEjvfvs2
手も足も出ないレベルなら運ぶものを考えるべき
777:名も無き冒険者
13/12/11 18:13:33.48 tUzBVoD9
魅力的なフレの女キャラで抜きたいのですが、
「もしも、中身が男だったら?」と考えると抜けません。
ちなみに俺のメインキャラも女で
よくそのキャラで抜いてます。
778:名も無き冒険者
13/12/11 18:31:43.54 a2khz6GD
デブでブサイクな女より、可愛い男の娘の方が捗るだろう?
779:名も無き冒険者
13/12/17 22:01:48.23 JwCupn8+
しゃべる骸骨が二つあるんだがどっちを活性化するべきだと思う?
・str9 dex5 int4 will7 luck2 と
・str5 他7
元剣士で現メインは格闘(スマとかは現在も多用)
場面によって魔法(シールド系とブレイズ以外ほぼ1)
歌とガドシリ使用で音楽と錬金(そこそこスキルは上げてある。音楽はほぼ1)
でサポート
銃は素打ちとフレンジーのみ
弓はレンジとマグとクラショのみ
ランスと人形は皆無
高strを取るべきか合計というか平均というかを取るべきかそこが問題だ…
あ 基本的にソロ戦闘です
780:名も無き冒険者
13/12/17 22:39:50.78 SnGozavw
どちらを活性化しても変わらんよ
しゃべる骸骨なんて全補正が最大値でも
あってもなくても誤差にもなりゃしない
781:名も無き冒険者
13/12/17 22:45:55.84 SnGozavw
でもまぁ無いよりあった方がいいのも確かか
いろんな系統のスキルで遊んでるみたいだから
・str5 他7でいいと思う
782:779
13/12/18 19:52:07.57 yYJPzeYy
>>781
あー 言われてみれば誤差か
でもやっぱ無いよりはいいよね
ということでアドバイスもらったstr5他7使うことにします
ありがとう
783:名も無き冒険者
13/12/19 19:38:41.85 OEYYP0lq
まだまだ稚魚ですが相談させてください
累積まだ350くらいのジャイです
ひとまず近接を上げていってるのですが、ジャイなら近接上げ終わったら
コレ上げるのオススメ、って言えるスキルは何かありますか?
応用範囲が広そうな錬金やHS対策にデュアルガンとか考えてるのですが
それらより先に上げておくべきスキルとかあります?
784:名も無き冒険者
13/12/19 19:54:18.75 0kmFbt/S
格闘はジャイが得意とするスキルでなかなか強く
Willでクリティカルも大きく伸びるのでオススメです
他のスキルにも合わせやすいので使い勝手もいいです
785:名も無き冒険者
13/12/19 21:30:20.22 OEYYP0lq
>>784
ありがとうございます
しばらくは接近戦一辺倒でもいいんですね
786:名も無き冒険者
13/12/23 01:42:39.55 rPJ6CVHd
HS対策が欲しいならマジポンとFBあたりがいいんじゃない?
気球にも使えるし
787:名も無き冒険者
13/12/27 19:09:15.36 aFnNB7NJ
エルフをシコシコ育てているのですが戦闘スキルをどれから取っていったらいいかわかりません
精錬を1にしてさあ戦闘スキル上げるぞととりあえず弓を鍛えているんですけども
それ以外のスキルにいろいろと目移りしてしまって無駄なAPばかり消えていきます
獲得AP二倍期間のうちに方針を定めたいのですが何を使って言ったらいいでしょうか
累積は400ほどです
788:名も無き冒険者
13/12/27 22:52:36.92 TW1R3T73
>>787
壁5マグ1レンジ1の3つあればひとまずルンダハード程度では死なないだろ。
まぁ壁5はたるいからマグ1レンジ1目指しとくれ。
789:名も無き冒険者
13/12/28 16:43:52.41 Xh1OmFQT
>>788
回答どうもです
余裕ができれば防護壁の修練も進めたいと思います
790:名も無き冒険者
13/12/30 11:28:34.98 o9hu3w6n
俺は自分のメインキャラが可愛くて仕方ない。
彼女は俺にこう語りかけてくれる。
「あたしにはマスターしか目に入らないの。
マスターは数多いキャラの中であたしだけを目にかけてくれるわ。
あたしにRMTで手に入れた大量のゴールドで
いつも、綺麗な服や強い装備を貢いでくれるのよ。
あたしの面倒な修練に付き合って、いろんなスキルをあたしに覚えさせてくれる。
きっと、マスターはあたしのことを愛してくれてるんだわ。」
と言ってくれるんだ。
リアルで恋人が出来た事がない俺は
彼女にいつもリアマネを貢いでる。
791:名も無き冒険者
13/12/30 15:19:32.91 gRyyS3TT
誰でも自分は可愛いものさ
792:名も無き冒険者
14/01/19 21:06:09.62 Bp3edHed
?
793:名も無き冒険者
14/01/20 08:04:58.52 D8vhLIuc
!?
794:名も無き冒険者
14/01/26 10:57:04.99 /rchv6I9
STR+INTが計1,100しかないのですが、武道最終イベ戦でフレンジー中に一体倒せるくらいダメージ期待できますか?
銃は未経験で、倒せそうならマスタリとフレンジーだけ上げる予定です
武器はオートマチックダウラで赤3段のものがあります
格闘も未経験なのですが、武道イベ戦で使い物になるにはWILLは最低どの程度あったらいいのでしょうか?
最近武道に連れて行ってもらうようになったのですが、イベ戦で手持無沙汰です
フレンジーの邪魔しないようにと思っていると何もできないです
銃と格闘以外でもイベ戦で使える戦闘方法あったら教えてください
795:名も無き冒険者
14/04/29 18:20:52.35 d+64+5eC
マビノギ のG人気販売中!
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796:名も無き冒険者
14/04/30 20:54:21.91 orDoZU4p
職業志望から才能へのアップデートが来てから、
裁縫で軽鎧の品質ボーナスが付かなくなったけど
一時期に才能が鍛冶だと付くような話が出てました。
今、Wikiには載ってないので結局ガセということになったんだっけ?
797:名も無き冒険者
14/05/01 17:06:41.61 U6mbo87G
ボス集結というイベントが始まるそうだが、PT必須みたいなんだ
累積1000行ってない奴が行ったら邪魔になるかな?
戦闘と生活くらいしかスキルは振ってない
798:名も無き冒険者
14/05/01 17:36:50.58 o5x75YKi
>>797
ボス集結と言いつつやることはひたすら雑魚退治なんで
戦闘力が低くてもあまり問題にはならないし、たいてい周りが強いのでフォローしてもらえる
その上でどうしても力不足な場合でも
ビスクドールと言うものに乗り移って戦うことができるので
その場合自キャラのスペックは関係なくなる
799:名も無き冒険者
14/05/01 17:50:52.74 U6mbo87G
ありがとう、まずは参加してみるよ
レス感謝
800:名も無き冒険者
14/05/13 17:52:44.20 NonYY6iZ
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801:名も無き冒険者
14/05/15 15:04:25.80 74Vr+noy
累積1000程度の近接キャラです
スマ、カウンター、ミルが1、ディフェンスが4、
クリが2、アタックが3、ダウンアタックが5、突進がA
回避はFのままです
まだ早いかも知れませんが、そろそろ次の育成を考えたくご相談です
将来的には魔法剣士を目指したく試しでマーリンに転生してみました
魔法系のランクは軒並み9程度です
魔法系の修練に敵のレベルが関係するので早い時期にレベルアップした方が
よいかと思ったのですが、ネットで情報を見ると先に弓を上げろとの声もあります
どちらを先にした方がよいでしょうか
もし弓だった場合、理由は何でしょうか
また、魔法でもよい場合、サンダー等はいつごろスキル習得すればよいでしょうか
gdgdの相談で申し訳ないのですが、よろしくお願いします
※製錬は1を取得しました
802:名も無き冒険者
14/05/15 20:41:08.78 FV0tNquP
>>801
弓を先に上げる理由なんて特にないから自分の上げたい順でOK
魔法剣士と言うのがどういうものを目指してるのかわからんけど
基本的に近接戦闘で魔法は補助的な感じなら各種ボルトとボルトマスタリを優先
魔法の方を主力にしたいなら該当する中級魔法とインスタントキャスティングを優先
あと中級魔法ぶっぱする場合、生き残った全てのタゲを貰うことになるので
危機脱出を覚えておくとぶっぱ後すぐタゲを消せてとても便利
魔法を積極的に使って行く場合、マナを数十~百単位でどんどん消費するわけだから
それをどうやって回復するかも考えておく方がいい
マナポ自作するなら薬草学やポーション調合、中毒学など
豊作の歌を使うなら音楽、歌、コーラスなど
803:名も無き冒険者
14/05/16 00:24:34.27 UZddhJoV
ありがとうございます
魔法の道に進みたいと思います
調合と薬草学は6まで上げてあるので自給には困りません
(農場産NPC売りが収入源の一部になっています)が
INT回収も兼ねて更にレベルアップします
魔法メインで行きたいので中級魔法取得は夢ですがwikiにある
ボルトを育ててからも気になるのでもう少し我慢すべきでしょうか迷います
804:名も無き冒険者
14/05/16 00:58:05.74 wi1Vpxpq
>>803
各種ボルトとボルトマスタリ、火氷雷マスタリなどを上げたボルトなら
馬鹿に出来ない威力が出るよ
CC+4のFBワンド作っとけばそれだけでも戦えるぐらいだ
ボルト合成も強いんだけど上記のCCワンドとは併用できないのがネック
中級上げていくなら隠遁スタッフの良いやつを一本探しとくといい
805:名も無き冒険者
14/05/16 08:51:18.19 0U6Ii9EY
隠遁はオールマイティに使えて便利だけど、改造で詠唱時間を短縮できないから、
よく使う属性がある程度決まってきたら、それに合わせて詠唱時間短縮改造のワンド作っておくといいよ
あとAPに余裕があればムービングキャストも上げておくと、
拠点間の移動中にチャージ完了できるので便利
特にICが使えないボルト合成
いずれもすぐにってわけじゃなく、将来的な話だけどね
806:名も無き冒険者
14/05/16 16:16:15.12 7PifTD3a
ありがとうございます
ワンドにもいろいろあるのですね
まずはCC+4のFBワンド所持を目標に各種ボルトとマスタリを
上げていきたいと思います
マーリンに転生したことによってムービングキャストは
取得できたのですが練習のまま使用してみたら・・・
ネタかと思いましたが、1まで上げれば通常速度になるようで
回避が危機脱出で性能を発揮するように、深いものがありますね
それにしてもAPが・・・がんばります
807:名も無き冒険者
14/05/30 02:46:38.05 G7O8RQuK
ほしゅ