● mabinogi -マビノギ- 相談スレ13 ●at MMO
● mabinogi -マビノギ- 相談スレ13 ● - 暇つぶし2ch417:名も無き冒険者
12/09/22 15:07:16.67 yESlL7Hv
ロンガ神秘のミイラを戦闘力調整しながら適当にやってたなぁ

418:名も無き冒険者
12/09/22 20:45:03.01 cHeV6pOa
上にも出ていますが黒マングースより強めでライオンより弱めの修練に最適なモンスターはいませんか?

419:名も無き冒険者
12/09/22 21:15:27.28 YjcxlybZ
>>416
自分の時は背後を弱体化装備つけ外ししてやっていた。
スイッチがないときは南無。

420:名も無き冒険者
12/09/22 23:56:48.30 e+pUgRWu
>>416
彼らのゾンビとか
入って最初の集団で強さ合わせてボス部屋で魔法なり錬り金なりでまとめてそれに打ち込む
巻き込み少ないなら最初の集団からやってもいいけどね
影入場が重くなければ難易度でランク調節しやすいから便利

421:名も無き冒険者
12/09/23 09:34:31.90 OKkW7GeU
二刀流不可(ハムレットの剣など)の片手剣は盾ももてないのでしょうか?

422:名も無き冒険者
12/09/23 10:49:28.60 Vh2OUMF8
>>417-420
ありがとう一生懸命頑張るね

423:名も無き冒険者
12/09/23 15:54:45.23 p6pZGaDM
>>421
持てるよ

424:名も無き冒険者
12/09/23 17:56:15.33 t7L45DF3
女子中学生がモバゲー日記におっぱい載せて祭りにwww
消される前に保存しとけwwww
URLリンク(basaraheros.com)

425:名も無き冒険者
12/09/23 19:31:03.99 jctxUuDe
ウィルス注意↑

426:名も無き冒険者
12/09/24 13:59:46.93 7R2cUUsq
>>425
ありがとう

427:名も無き冒険者
12/09/25 21:28:24.59 6Ku8aQLI
武器の改造の項目が表示されず ??? となっていたり、そもそも???すら出ないで、空白になっているものがあるのですがなぜでしょうか?
WIKIで調べた限りいずれも複数の改造が可能な武器のはずなのですが・・・

428:名も無き冒険者
12/09/25 21:37:29.04 4PPNvBCZ
>>427
Wiki読んでたらわかるはずだが……さてはちゃんと見てないな。

・武器や改造法によって改造ができるNPCが決まっている(表示されないのはこのせい)
・特定の回数改造してあること(またはしてないこと)を条件に表示される項目がある(???はこのせい)

・その武器を装備できる種族でないと改造項目に上げることができない

429:名も無き冒険者
12/09/26 10:11:43.11 Bt0CXwEY
ライトニング系の魔法を運用するに当たりMP不足で困っています
(魔法系のスキルを十分にあげれていないためMPが200以下です)
補助として魔道書の携帯を考えていますがMP消費軽減、回復速度、最大MPと どれが一番よいのでしょうか・・・
武器のワンドは消費MP10%減+チェーン+1です

魔道書は基本的に高額のD以外で修理不可のようですが耐久のない物が高額で販売されているのはなぜでしょうか?
(修理方法があるのか、あるいは何か用途があるのでしょうか?)
WIKIでは最大耐久は基本的に15のようですが販売されているものはほとんど5となっています
個体差があるということでしょうか?

魔道書全般についてになってしまいますが暇な人がいましたらご教授ください

430:名も無き冒険者
12/09/26 10:21:18.03 Bt0CXwEY
追記です 魔道書の耐久は魔法では減らないとありますが何で減るのでしょうか?
打撃攻撃、被ダメージなどでしょうか・・・?

431:名も無き冒険者
12/09/26 10:28:12.48 VMdtUdmB
>>429
下のリンクに書いてあることから抜粋

通常の修理は不可。魔道書修理用魔法の羽ペン(13万ドゥカート)でのみ修理できる
現在ランダムボックスから出ている各種魔道書は、耐久が5に下がっています


URLリンク(mabinogi.wikiwiki.jp)

チェーン+1はTH+LBで複数相手にしたい感じ?
マナ200程度なら、マナ消耗量15パーセント減にしても効果は薄いし
TH使うなら自然回復増えるのも消費に間に合わないし
最大マナ増やしてマナポ飲むのがいいんじゃないかな?

432:名も無き冒険者
12/09/26 10:43:01.78 WgyDPNNf
魔道書で最大マナ増やしたところで
局地的にだけ魔法を使い、増やすことで1サイクル分がPOTなしで間に合う
とかならともかく魔法を常用するなら、POT消費量は大して減らず意味は殆どない

消費軽減は最大マナ基準じゃなく、消費マナ基準だから最大値に関係ない
最大マナ低くてもPOTなしで1サイクル回るかどうかみたいな差にしかならない

回復速度UPは1サイクル回るかどうかみたいな場面では意味が薄いが
魔法を常用するなら地味に違ってくる

正直、安物買いの銭失いになりかねないの魔道書で買うならケチらず、
消費軽減+回復UPもしくは全込みの魔道書を探して買った方が良い

433:名も無き冒険者
12/09/26 10:51:44.78 WgyDPNNf
後、羽ペンでの修理は「完全に修理」扱いで成功率はそこそこ以上はあるので
こまめに修理じゃなくボロボロになってからでもおkと思われる

434:名も無き冒険者
12/09/26 22:34:53.92 Bt0CXwEY
色々とアドバイスありがとうございました
状況を考えて選んでみようと思います
消費マナ低減は改造と重複するならなかなか有効な場面もありそうですね

435:名も無き冒険者
12/09/27 06:33:28.22 78pn4u4K
もう揃えてるかもしれんが、まだならカリスとかでセット効果発動も考えるといいよ

436:名も無き冒険者
12/09/27 09:07:12.22 4Sr7krsy
装備について相談です。
フレイマー主体のキャラを育てているのですが、ある程度のクリ確保は出来たのでエンチャによる火力の底上げを考えています。
この場合火属性錬金術ダメージ+のエンチャと、最大攻撃力増加のエンチャのどちらで固めた方が良いのでしょうか?

437:名も無き冒険者
12/09/27 11:11:40.14 78pn4u4K
前者

438:名も無き冒険者
12/09/27 11:39:24.13 dC3/OCWR
>>437
ありがとう

439:名も無き冒険者
12/09/27 23:04:40.25 FL6DlHu+
ブルーハーブやイエローハーブの採取がしやすいダンジョン、難易度があれば教えてください
まだF~Eなのですが薬草学がまったくあがらず・・・
アドバイスお願いします

とりあえず9(マナハーブがわかる)まであげたいのですが・・・

440:名も無き冒険者
12/09/27 23:10:32.60 +F8+vzGZ
>>439
火力がわからないけど手軽な所ならキア通常とラビ通常かな
あとはイリアの地下トンネルの各部屋に何株づつかあるからLロッドで探索して毟るのもオススメ
でも実際は農場に植えて抜き抜きしたほうが手軽で早いよ

441:名も無き冒険者
12/09/27 23:19:50.77 FL6DlHu+
>>440
まだ累積300ちょいです
キアラビあたりなら回れますがなかなかベースハーブしか生えてなくて・・・
下級より通常のほうがよいのでしょうかね?
イリア地下トンネルは知らなかったので見てみます
農場は残念ながらまだレベルも石も足りず・・・努力中ですが

442:名も無き冒険者
12/09/27 23:20:50.54 CLD/Nd5Q
>>439
ダンジョンじゃないが、ロマン牧場に植えると楽に進む
他にもソレアの地下通路なんかおすすめ

443:名も無き冒険者
12/09/27 23:28:04.43 FL6DlHu+
みなさん農場勧めてくれるようですがファームストーンは1日10個までですよね・・・?
質スレの方で見ましたが略奪団追跡という手段もあるようですがそれは自分はまだ無理そうなので・・・


444:名も無き冒険者
12/09/27 23:34:57.85 CLD/Nd5Q
>>443
いずれメインでもあまると思うけど
2PCできるならサブアカの農場に植えまくるという手もある
APの負担も大きいスキルだし手間もかかるし
ダンジョンにもぐる手間>>>>>>>>>農場が育つまでの手間だぞ

445:名も無き冒険者
12/09/27 23:52:21.33 FL6DlHu+
他人の農場で採取って可能なのでしょうか・・・?ファームストーン以外はできるのかな?;
すみません何も知らなくて・・・

446:名も無き冒険者
12/09/27 23:55:07.70 aqRwdX16
>>443
カブのNPCから一日一回釘を5個渡すと石2個くれるクエストがもらえる。
一週間やれば14個だな。

あと、今メイドカード売ってるから買え! 一度も話しかけないようにすれば石を取る数は倍増するから!

447:名も無き冒険者
12/09/28 00:16:11.13 R42KSwvc
>>445
パートナー出して一緒に採集すると+0~+2、実質1堀りで最大3個取れるようになる
作ってから該当キャラで一度でも会話すると好感度が120?くらい下がって強制敵に好感度0になる
会話しなければ+1は維持されるけどそのままだと+2にはならないから
実際は話しかけて毎日プレゼントやお願いを聞いて好感度上げていった方がいいとは思うけどね

あと農場レベルはファームストーンが限られてる序盤はサブとかも使ってグリニスバイトでカボチャの種をかき集めるといいかと
極力chickの増える野菜植えては収穫植えては収穫の繰り返しにはなると思う

他人の物はファームストーンは無理だけどハーブとかは可能
ただし主人が他人に採集許可してて尚且つ主人が農場内に居る場合のみ

448:名も無き冒険者
12/09/28 14:54:09.88 kP00fkGz
>>447
ありがとうございます
話しかけて好感度を0にしても WIKIの表記だと採取+1のようですがどうなのでしょう・・・?
好感度0でも1度の採取で2個は取れるのでしょうか?
あと、パートナーのストレスなどは確認できないのでしょうか?

449:名も無き冒険者
12/09/28 14:57:02.50 kP00fkGz
>>446
かぶ港のはしりませんでした!
今日から毎日やります

450:名も無き冒険者
12/09/28 21:48:19.31 HDq1SQb0
>>448
いや、ちゃんと「Top>パートナー」の「採集支援」に初回会話終了時に+0と書いてあるよ。
なので一度でも話しかけてしまうと好感度上がるまで1つしか取れない(通常通り)。

パートナーのストレスは確認できない。
満腹度を90%程度で維持して成否関係なく10回採集したらポーションあげる、でOK。
インベ食うけど入手に金かかんないからアラトの実おすすめ。

……支援ボーナス分は修練にならんからそれだけは忘れるなよー

451:名も無き冒険者
12/09/28 22:57:58.36 kP00fkGz
favorまとめ暫定ver という項に好感度-60~22は採取+1となっているのですが・・・
見方が違うのでしょうか;

>>450
具体的に好感度どのくらいから採取で+が出るようになるのでしょうか?
いろいろ調べてみたのですがいまいちわからず・・・すみません。
1週間程度で採取支援で多く収穫できるようになるなら話しかけてしまいたいのですがどうでしょうか;

452:名も無き冒険者
12/09/28 23:01:26.30 NU0vGs8h
1週間じゃムリだなぁ

453:名も無き冒険者
12/09/28 23:24:52.07 R42KSwvc
日が変わったら土曜で給料5万Gで10上がるしお願いとプレゼント毎日こなせば1週間くらいでなった気がするけどな
まぁかなり前だから記憶はあやふやだけども

会話OFFにしてればいいけど何かのきっかけで会話してしまう可能性あるし
普通に好感度上げたほうがプレゼント貰ったり、行動が出たり、修理99%できたりといろいろ便利だよ
あと将来的に一度上げきってしまえばよほどの事がない限りずっとキープできるからね

454:名も無き冒険者
12/09/29 01:22:04.32 /AxAthk2
プレゼントで+2、クエスト消化で+2、これを1週間余さずやって+28
土曜に給料を特別支給で追加+10
つまり1週間であげられる好感度は基本38
話しかけて-120された直後から1週間では無理
実際はクリアが難しいクエストもあるし、ミスって召喚解除や
不慮の切断なども考慮すると2週間くらい見ておくほうがいい

長い目で見るならさっさと好感度上げきってしまうべきなので
最初のうちはは我慢して好感度上げに専念するほうが良い
それか財布と相談して余裕があるならもう1匹飼い暫くはそっちを採集用にするか

455:名も無き冒険者
12/09/29 02:16:40.14 FZP0BF3o
さまざまなアドバイスありがとうございます
とりあえずは普通に話をして好感度をがんばろうと思います。
何ヶ月もかかるのでは・・・とおもったのですが2,3週間ならがんばります
クエストはまだどれも厳しそうなのでプレゼントと給料で・・・

>>454さんのいうようにパートナーを2体目用意した場合ですが
今後の使い道は特にないですよね・・・;
普通にインベントリとして といった感じでしょうか

456:名も無き冒険者
12/09/29 03:39:34.75 /AxAthk2
好感度がほぼ最大になれば採集個数が2個になるのは既に言われてる通りだが
これは必ず付くものではなく、召喚毎に1個か2個で変わるもの
なので両方最大になれば1体目が付かなくても切り替えて2体目でボーナスを得られたりと
時間の短縮にもならなくはない(1体目のクールタイムを丸々待つ必要がなくなる)

他にも、好感度が一定以上になればプレゼントをもらうことができるが、
これの個数が単純に倍になるとかもあるし
全てが2倍とまではいわないが、居れば居たでその分の価値はあると思う
勿論インベがその分広く使えるのも利点

もし2体飼うならメイドと執事1体ずつにすることをおすすめする
取引で買えるものや修理できるものがそれぞれ違うし

457:名も無き冒険者
12/09/29 08:44:35.12 Dn/uwi7m
複数購入するなら2人目は完全に会話off固定にしてサブキャラでも採集+1を確保するといいよ。
探検イベントとかのアイテムばら撒きイベントとかで、街以外の場所でアイテムを売りたい時とか、
パートナーがいたら会話→取引きの流れになると思うんだ。
このパートナーとだけ会話する(or会話しない)、と決めておけば、
普段は採集しないサブがたまに採集することになっても+1が確保できる。

このキャラにはこのパートナー、という切り替え方してるといつか間違えて会話するからな。

メインは1人目と好感度あげきったら2人目と会話始めればいいよ。

458:名も無き冒険者
12/09/29 11:33:16.10 FZP0BF3o
丁寧にいろいろ教えてくださりありがとうございました
しつこいようですがパートナーについてもうひとつだけ教えてください
2人目を購入して、会話を完全OFF状態にした場合は好感度120が維持され続けるということでしょうか?
それともストレスなどで普通に下がるのでしょうか?
(会話OFFでストレスがたまって好感度20になった場合、会話後には-100からスタート・・・?)

459:名も無き冒険者
12/09/29 11:35:08.02 FZP0BF3o
採取回数は主人とあわせて1個か2個かでランダムなのですね
WIKIで主人とあわせて2個か3個でランダムなのかと思い勘違いしていました
ちなみに召還時にランダムの回数(2個取れるのか)を確認する方法はありますか・・・?

460:名も無き冒険者
12/09/29 11:38:14.65 O4Y1fQkf
>>458
・ストレスで好感度は下がる
・採集回数は主とあわせて2or3
・会話を1度もしないならあわせて2固定
・ランダムの回数は採集してみないとわからんからハーブでも植えて抜けばいい

461:名も無き冒険者
12/09/29 18:09:34.64 FZP0BF3o
>>460

ありがとうございます
好感度を上げていくと2個取れるようになり さらにあげれば3個取れる場合もあるということですね
がんばってみます

462:名も無き冒険者
12/09/29 20:00:47.05 +YiXglvj
執事って矢売ってる?
サブ垢に買おうか迷っている。どうせ買うだろうけど。

463:名も無き冒険者
12/09/29 20:02:57.32 O4Y1fQkf
>>462
おう
だけど次は質問スレいけ

464:名も無き冒険者
12/10/01 11:42:33.30 pqcyjy2B
精霊武器の製作を考えています
WIKIには目を通したのですがわからないことと相談があります
現在総AP500ちょいで、剣とワンドで戦っているのですが(戦術はランク5や9などでとめて今後魔法を延ばしていく予定)
まず、精霊武器そのものの恩恵(メリット?)が剣に比べてワンドは少ないように感じるのですがそのようなことはありますか?
育てていった上でも剣のほうが能力上昇が大きく見えるのですが・・・
またこれにあわせて剣の場合、種類が多すぎてどこを見ればよいかわからず・・・精霊化にあたってのお勧め武器などがあれば教えてほしいです

作成後についてですが、修理には同名武器が必要、修理素材用武器の熟練=成功率
であってますか?
この場合修理には1ポイントにつき同名武器1本が必要なのでしょうか・・・?
また、成長速度などにも差はあるのでしょうか?

基本的なことからになってしまいますが、精霊武器について詳しく教えてくれる人がいたらお願いします

465:名も無き冒険者
12/10/01 12:06:31.67 L44I7uBs
>>464
・確かにワンドは恩恵が少ない、所持率も低い
・ALL50時のステータスって表見ろ
・熟練=成功率+回復量、熟練100パーで耐久が約8割回復する、基本は100パー
・成長速度には差がある、特にシリンダーで顕著

おK?

466:名も無き冒険者
12/10/01 14:41:09.15 pqcyjy2B
ありがとうございます
メインは魔法でいきたいのですがまだキャラもあまり育ってないので
やはり最初は剣をやってみた方がよさそうですね・・・

熟練100の武器なら耐久が1度で8割ほど回復するんですね
使い切って残り少なくなってきたら壊れる前に修理 で大丈夫ということですね
ありがとうございます

まだわからない部分がありますが調べつつ進めてみようと思います

467:名も無き冒険者
12/10/01 15:23:24.03 pqcyjy2B
精霊武器の色は元の武器の色を維持するのでしょうか?
それとも何か別の法則で染色されるのでしょうか?

468:名も無き冒険者
12/10/01 15:57:17.09 pqcyjy2B
>>467
事故解決しました WIKIにありました

469:名も無き冒険者
12/10/01 19:18:36.36 pqcyjy2B
精霊武器育成にあたり効率のいい餌、お勧めの与えるアイテムなどはありますか?

470:名も無き冒険者
12/10/01 19:46:55.76 Joz2fRFs
>>469
ランクが低いうちは何をあげてもいいのでとにかく色々あげていけばいい
ある程度育つと、

*出来るだけ999Gに近くて超えない内部価格のアイテム
※内部価格が高い(だいたい3万G↑か)アイテム
※大きな宝石

を上げるのが効率が良くなり、その中間のアイテムは上げると育成時間の無駄になっていく

ただし、精霊の成長にはレベルに応じて限界値があり、大きすぎる餌をあげても
無駄になってしまう。

どの精霊に何をあげるとどれくらい成長するか、という話はほとんどWikiに網羅されているので、
詳しくはそちらを。


あと思うんだがゲーム中でいろいろ相談できる人を見つけたほうがいいんじゃないかと

471:名も無き冒険者
12/10/02 04:25:09.00 z63PKGPf
見た目で選べばいいのだ

472:名も無き冒険者
12/10/03 13:13:19.06 0PrMWgHP
ゲーム内で見つけたら見つけたでその人に聞いてばっかりになるだろう、その人が気の毒だよ

473:名も無き冒険者
12/10/03 19:14:50.56 dc/j+Ebp
聞かれてばっかでゲームができないとか僕には耐えられません
教えるのが楽しかったのは一時だけ。

474:名も無き冒険者
12/10/03 20:10:24.93 PcQPZ3pd
スレ汚し

475:名も無き冒険者
12/10/05 00:53:49.37 XeDSc9Yb
ライオンがAWFLになってしまった場合、BOSS級の修練をあげやすい場所はありますか?

476:名も無き冒険者
12/10/05 01:12:33.97 jgjTVRdf
>>475
ドレンの頼み(ハード)でスイッチ叩くとか
フィールドの敵で、ということであれば
スカアハ海岸辺りの敵ならまだBOSSになるだろうけど
そのぐらいまで戦闘力上がってるなら
そろそろ弱体化装備揃えたほうが後々便利だよ

477:名も無き冒険者
12/10/05 15:45:04.89 cv2slAju
ドッペル相手にペットで死んだフリをさせるとフレイマーで殺されるのですが、
安定した戦略は今無いのでしょうか?
弓キャラで他は全く使えません

478:名も無き冒険者
12/10/05 19:21:10.05 GmN8qZy4
流鏑馬逃げ逃げ

479:名も無き冒険者
12/10/07 09:45:56.57 pmkZZvN5
不具合かもしれないけど
ドッペルに殺されても死体からタゲ外れないから
そのまんまクラショで取り巻きを始末。
次にアタックのみのAIのペットに交代させてフクロにします。

480:名も無き冒険者
12/10/07 15:26:43.49 ftWPI3SF
エルフで弓のスキルがファイショ・クラショのぞいて1になったので弓はそれなりに強さに満足してきました
そこでそろそろ補助的な第二の攻撃手段を育てたいなーと思ってるんですが
相性のいい育て方はありますか?
弓系と生産以外ほとんど手をつけていない状況です

481:名も無き冒険者
12/10/08 00:59:26.95 Xv6L1lI0
>>480
willだけで威力が決まる格闘
弓の効かない敵に相性のいい錬金術いずれかかな

482:名も無き冒険者
12/10/08 11:26:09.24 CtTnTfdh
パートナーの好感度についてですが
WIKIにある「favorまとめ暫定ver」mの表がおかしいと思うのですが・・・
この表だと好感度-60でも採取+1でプレゼントをもらうことができるようになっています・・・

正しい好感度による できる内容の変化と 現在のパートナーの好感度がわかる方法があったら教えてください
また、会話をしていない状態のパートナーはストレス-100で好感度が-120を超えても採取+1の状態が維持されるのですが
この場合初回会話で-120されると 0になるのではなくマイナスの限界地まで下がるのでしょうか・・・?

483:名も無き冒険者
12/10/09 00:53:59.50 q5+lCuYw
自分でもfavorの変化を記録してみたりしたけど、途中でミスったりしてgdgdになって正確な所はわからなかった
でもだいたい-60から-50あたりでもらえてると思う

結局の所限界まで上げろ!以上!で終わってしまう気がする

484:名も無き冒険者
12/10/09 03:12:23.93 XcvjCUw5
ん 482の内容がよくわからないんだがパートナーの好感度は初期値120で
初回会話で-120で0になるんじゃないのか?
スタート地点は0だと思ってたけど-120なのか・・・?

あと1度も会話しない状態だとストレスマッハで30秒おきに好感度が下がる状態で一晩放置しても
採取でかならず主人1、パートナー1で2個採取できたぞ

この辺は俺も詳細が知りたいが・・・多分初回会話までは何しても好感度もストレスも関係ないと思うんだがどうなんだろうね?

485:名も無き冒険者
12/10/09 03:23:58.98 Atfi/MPM
現在値ってものが表示されないから
初期値が120で-120されるのか
初期値が0で-120されるのかわからん
正直どっちでも結果は変わらないよね

486:名も無き冒険者
12/10/09 14:26:59.49 5I/94pby
初期値がどっちだろうとどうでもいい
どっちを基準にした話なのかが重要なんだがそれが曖昧なのばっかりなの

というか482のは「相談」なのか?

487:名も無き冒険者
12/10/09 18:47:06.37 XcvjCUw5
ちょっときになって調べてみたけどWIKI確かにおかしくね?

フェイバー(favor)
いわゆる好感度。
初会話前は120、初会話後は0となる。

って書いてあるのに そのすぐ下の表では-60でプレゼントがもらえるようになる風に書かれてる
これ見たら初会話で0になってもプレゼントもらえるし採取も+1されるように見えるな
いまさらだがこれは書き直すか消した方がいいんじゃないのか・・・
同じ項目で基準値が違うのはわけわからん
482もそれで質問してるんじゃないのか 相談じゃなくて質問だが・・・

488:名も無き冒険者
12/10/10 04:57:16.52 GMyolUNT
弓は人間よりエルフの方が優秀といわれたのですが、レンジアタックなどのスキルを見る限り、
人間の方が圧倒的に少ないAPで3割以上の上昇効果があるようなのですが・・・

     照準速度  威力  AP
人間    300%    25  155
エルフ   200%    15  247

エルフが勝っているのは消費スタミナ程度です・・・
消費スタミナなぞはポーションでどうにでもなりますし・・・
エルフが弓で有利な点は騎乗戦闘程度なのでしょうか?

489:名も無き冒険者
12/10/10 05:14:29.59 c/4QSYyN
エルフは一度に1本射るわけだが

490:名も無き冒険者
12/10/10 05:15:10.57 c/4QSYyN
typo
2本射る

491:名も無き冒険者
12/10/10 05:20:45.50 t9jaLoCR
あとエルフはマグCTが0になる

492:名も無き冒険者
12/10/10 12:31:41.39 GMyolUNT
マグのCTが違ったのですね・・・
そしてエルフは2本だったのですね 知りませんでした

弓エルフ育成の場合マグを優先的に伸ばすとしてミラージュ、クラッシュも伸ばしていった方がいいのでしょうか?
スレチだったらすみません

493:名も無き冒険者
12/10/10 14:36:28.29 h+mYag9j
クラッシュは育つまではあまり強くないしランク低いと使いづらいだけだしで
マグレンジを重視しつつボウマスタリ
あとやる気があるならDEX伸びる生産系
クラッシュに手をつけるのはハード累積超えてからで十分というかそれまでにスキルとっても
あんまり火力が出なくて消費だけひどくて割に合わないかな?

と個人的に思います
ミラージュはまず使わないのでお好みで

494:名も無き冒険者
12/10/10 15:20:14.75 GMyolUNT
なるほど ということは結局は
レンジ+マグが基本でボスなどでファイナルショット 育ってきてからはクラショが使える場面がある って程度ですかね・・・
DEXの生産は考えています 
まずは他はおとなしくレンジマグにマスタリ系をあげていきます
ありがとう

495:名も無き冒険者
12/10/10 15:24:50.32 uBdeVkNb
いや、まず精錬を上げてから弓スキル上げていったほうがいいよ
今なら常時2倍ですぐ上げられるし

496:名も無き冒険者
12/10/10 15:37:07.42 t9jaLoCR
今時低Dexに抑えようなんて思ってたら何もできなくなる
精錬はMM上げる前に上げてけばいい

497:名も無き冒険者
12/10/10 15:38:35.56 uBdeVkNb
精錬なんて今だったら一日で数字ランク行くレベルだし
ちゃちゃっと上げたほうがいいでしょ

498:名も無き冒険者
12/10/10 15:43:29.61 n8wT63gG
むしろ精錬なんてDEX高くてもAかBかあのへんの鉄失敗必須だけがちょっとめんどうなだけだから初期に上げる必要はない
効率よく上げたとかなら上げてしまった方がいい事に代わりはないけど
ただいつ上げるにしても精錬細工2を作るなり買うなり借りるなりはしたほうがいいよ

499:名も無き冒険者
12/10/10 16:14:36.37 GMyolUNT
精錬での底上げが大事なのですね
まずはAPがないのでそこの確保からがんばります

少し話がそれますが弓の戦い方について2,3お聞きします

マグナム、レンジのみで戦っていますが接近を許してしまった場合にカウンターを入れると
その後2秒近くキャラが硬直して弓の準備ができません 近接武器だとすぐに次の行動に移れるのですが・・・
これは何か対策がありますか?ない場合、カウンターに変わる代替策などはありますか?

まだ修練が低い生かもしれませんが90%までチャージできずに70~程度で発射しないと間に合わない場合があります
例えばマグ→レンジ→マグ だと、この最後のマグなどのチャージが間に合いません
この場合かなりの確立で攻撃が回避され敵の近接攻撃を受けてしまいます
これの対策、打開策があれば教えてください。

敵を最初にターゲットする際にレンジが発動してしまいます
初手をマグで攻撃したいのにこれのせいで 無駄なモーションとスタミナ消費が入ってしまうのですが 回避する方法はありますか?

多分どれも操作が不慣れなためだとは思う内容ですがよかったらアドバイスください

500:名も無き冒険者
12/10/10 16:20:00.88 vQy4aVJ1
>>499
カウンター、ボルト、レンジ、マグってすりゃいいんじゃね?
ミルという手も

馬に乗る、今使ってるのがショートボウ系ならロングボウ系に変えてみるとか
スキル準備を最初にしてからタゲ決めればいい

501:名も無き冒険者
12/10/10 16:20:56.42 n8wT63gG
カウンターのあとはボルト詠唱しておいて近づいてきた所をボルトでひるませてレンジかマグが安定
外したあとはカウンターかディフェンスくらいしかないかな
レンジ発動はまずMOBをクリックしないように操作に慣れるしかないと思う

502:名も無き冒険者
12/10/10 20:51:53.73 +u/3+g5K
ディフェンスで受けると後が続け辛いから、
ミル迎撃の方が安定させやすいと思う

ミルの場合もカウンター同様にボルトを挟むと良い

低ランクだと相手によっては安定しないから、
そこは見極めて使っていく必要があるけど

ボルトは連打してクールの時間稼ぎという使い方も存在する(特にFB)

503:名も無き冒険者
12/10/10 20:56:26.88 GMyolUNT
色々ありがとうございます
カウンターの後にはさむにはFBが安定しますかね・・・
APに余裕ができたらあげてみようと思います

504:名も無き冒険者
12/10/11 09:48:51.40 nOlOsTv4
>>499
ペットをお供に連れていけばいいよ
公式で弓支援で検索するといい

505:名も無き冒険者
12/10/11 18:10:56.98 aqgVWAm6
精霊武器に関してですが男性シリンダーの成長が早いと聞きました
WIKIで表を見る限り成長の倍率はさほど変わらないように見えますが実際どうなのでしょうか・・・?

506:名も無き冒険者
12/10/11 18:26:39.00 zK7StyyE
>>505
シリンダー精霊は男女ともに
なぜかネコ島の宝石での成長度がすごく高くなってて
ネコ島宝石は入手も楽だから結果的に成長が早いという話

で、女性シリンダー精霊だと
ネコ島宝石だけではStrとLuckが上がらない
男性ならネコ島宝石だけで全ステまんべんなく上げられる

507:名も無き冒険者
12/10/11 19:45:10.71 wamPihJv
wikiは項目増えたのもあって中途半端な編集(更新)放置が多いねー

508:名も無き冒険者
12/10/12 02:34:03.80 EzrchiMN
ペットの戦闘AIを組んで戦わせている状態で 任意にショートカットクリックなどでペットのスキルを発動させる方法はありませんか?
詠唱などはできてもすぐにAIで別の行動に入ってしまいます

また、ファイアボールやミルなどは、命令待ちの状態にしていても詠唱だけで発動することができません

ペットのスキルの任意発動の方法を総じて教えていただけないでしょうか?

509:名も無き冒険者
12/10/13 16:16:54.63 fW+4lqyo
精霊の育成にネコ島の宝石がいいといわれたのですが40分採取し続けても2つしか宝石が出ませんでした
とても効率がいいとは思えないのですがなぜネコ島がよいのでしょうか?
これでもイリアの採取地域よりも確率が高いのでしょうか・・・
それとも鉱物採取が練習やFではだめなのでしょうか?

510:名も無き冒険者
12/10/13 17:20:40.08 pairtc2p
>>509
採取に成功しない限り、宝石が得られる可能性はゼロ

これを踏まえたうえで…宝石は2個ってことだけど
それ以外の鉱石はどの程度拾えたんだい?
失敗ばかりで謎鉱石ばっかりだったんじゃないかね?

511:名も無き冒険者
12/10/13 17:36:36.92 fW+4lqyo
確かに失敗の回数は多く、謎の鉱石が大半でした
しかし成功時にも宝石ではなく金銀ミスリルのかけらがほとんどで・・・
せめて成功時に半分でも宝石が出れば納得ができるのですが
いままた30分少々(ふるい6つ分)続けましたが今回は4つ手に入りました
しかしやはり時間と入手数が見合うとは思えないのですが
スキルを伸ばしても最大で採取率+15%では・・・

宝石へのこだわりがあるわけではなく精霊の育成が目的なのですがやはりネコ島になるのでしょうか?
あわせて不要な謎、金銀等の鉱石欠片には使い道はありますか?

512:名も無き冒険者
12/10/13 17:56:18.59 6Ga1q6o8
鉱物採集が数字レベルまで上がれば、猫島では2,3回に1回は宝石が出てると思います

513:名も無き冒険者
12/10/14 04:19:15.46 dwpbcsXu
>>511
>>512の言う通り鉱物採取ランクを上げればよく出るようになるよ。
もともと猫島は他の採取場に比べて宝石が出やすい地域だし。
あとメイキングマスタリでも成功率が上がったと思う。
なのでAPに余裕があればどちらもランク1にしちゃった方がいいかと。
今から精霊育成するなら男性シリンダーにして猫島宝石食べさせるのが良いということに間違いはないです。
謎鉱石は金属変換スキルでインゴットや別の鉱石欠片にできて、
鉱石の欠片は精錬スキルでインゴットにできます。いらないなら売るか捨てるかでいいと思う。

514:名も無き冒険者
12/10/14 04:41:50.65 dwpbcsXu
>>508
環境設定>ゲーム>操作>ショートカットキー設定で、
同行キャラクター愛嬌という欄に適当なキーを設定してください。
この愛嬌というのは、自分の近くへ呼び寄せてペットAIを約18秒前後停止させるという効果があります。
なので愛嬌を押した後にショトカクリックでペットスキルを使えばAI行動に移行せず発動できます。
18秒経つとまたペットAIを使い始めます。
指示出しながら使いたいなら一番確実なのはペットAIを命令モードにすることですかね。
命令モードのままでショトカにペットスキルを入れて使ってる人も結構いたりします。
狩場によってAI変えるとか。

魔法やミルは詠唱またはミル待機状態にした後に敵を攻撃させる指示を出さないと発動しません。
攻撃指示:敵をshift+クリックか、敵を右クリックして「ペットに攻撃させる」欄を選ぶ
基本はShift+クリックが簡単でいいと思うけど、主人がフレイマーなど一部のスキル使ってる時はShift+クリックで指示出せなくなるので注意。

ペットについてはあまりwikiは詳しく書いてないので、他のサイトを調べた方がわかりやすいと思う。

515:名も無き冒険者
12/10/14 10:30:08.04 vZ5FbgcB
>>511
シャカシャカはDEXが上がるので、近接・弓なら上げて損はないよ
面倒くさいというなら君にオトクな情報

人がいる時間だと宝石が結構ステられてることがあります
それを拾って育てるのもいいよ

一度、6*10のペット2つ分位落ちてたこともあるw

516:名も無き冒険者
12/10/15 11:57:39.16 vsy2dPiP
防具の軽鎧、重鎧の具体的な違いは何でしょうか?
ナックルなど一部スキルへの影響以外にも何か軽鎧の利点がありますか?

また、最終的に布服がいいとよく言われていますがその理由は何でしょうか?
防具で迷っているので教えてください
体以外の装備も、鎧系のメリット、デメリットを知りたいです

517:名も無き冒険者
12/10/15 12:12:55.76 hcxOFI6m
>>516

エンチャント・細工箇所が服+アクセ2箇所になるから現状一番強くなる
ただし3カ所作る為の手間がかかり、修理費も3カ所(アクセ1P約50k)いるため出費がかさむ
基本的に防御保護は低めだがエンチャや細工によっては防御保護も一番高くできる

軽鎧
服よりアクセが1つ減るが服には基本貼れない古代や暗黒などの良ESがあるため比較的火力が出せる
ただしESランクが高い為作る手間は多少ある

重鎧
作る装備が1つなので一番手軽で防御保護を稼ぎやすい
鎧によっては自動防御があるのでそれを生かした戦闘ができる
鎧単体は修理費が高めだがアクセよりはマシ

他の防具は鎧系のほうが元の防御保護がついているのがメリット
デメリットではないがESによって貼り付け指定(鉄属性やグローブ限定など)があるのでそこは注意

518:名も無き冒険者
12/10/15 14:19:29.70 vsy2dPiP
わかりやすくありがとうございます!
結局は大きく意味を持つのはESと装備本体の補正、あとは修理費といったところみたいですね
自分でも検討していますがもしお勧めのお手軽防具などあったら教えてもらえますか?
ESにはあまりこだわらないので、鎧の中で・・・
修理費は当然安い方がいいですが・・・へたくそですぐ死んでしまうので防御などがほしいと思っています
ちなみに職は弓です
上の方でも似たような質問がありますがいかんせん命中が悪くすぐに攻撃を受けてしまうので・・・
ちなみに今はクエでもらえるクラックスアーマーを使用しています




519:名も無き冒険者
12/10/15 15:58:17.28 5XWHD1eK
ぶっちゃけるとそもそも弓は初心者向きではない(特に人間)
エルフの場合は近接が得意じゃないから弓なとこはあるけれど…

エルフは一部の特殊品を除き重鎧不可。可能なのは
・ドラゴンスケイル(イベント品)
・ドラゴンライダー(サンダー/ファイアドラゴン付属)
のみ。種族書いてないからそこに注意

後、重鎧は無改造だと冒険者クラックスに劣る


正直なところ、そこまで立ち回りが苦手ならば
いっそ弓捨てて近接にして盾持った方がマシかもしれん

520:名も無き冒険者
12/10/15 16:01:12.94 5XWHD1eK
っと
>種族書いてないからそこに注意
これは聞いてる側の種族が分からけど、もしエルフなら重鎧は選択肢に幅ねーぞ
って意味な

521:名も無き冒険者
12/10/15 16:46:07.80 vsy2dPiP
なるほどです
操作に関しては一応一通り理解はしてるのですが弓の場合どうしても運しだいでダメージを受けてしまうケースが多く・・・
相手の攻撃の1,2発目などでカウンターが間に合ってもその後のFBが間に合わなかったり、
かといってIBだとあたっているのにひるまず攻撃してきたりと・・・
80%上でもはずす上に1回はずすとなかなか対応が安定しないので難しいです
エルフなのでアーマーはお金に余裕ができたら軽鎧を考えます

522:名も無き冒険者
12/10/15 20:26:42.44 EiBm3abL
マグで確殺できるとこ行ったほうがいいぞ
弓をつかうのならマグから上げるのもあり

523:名も無き冒険者
12/10/15 21:16:28.52 5XWHD1eK
>相手の攻撃の1,2発目などでカウンターが間に合ってもその後のFBが間に合わなかったり
それはカウンターからの連携が論外レベルに遅いのが原因

カウンターで吹き飛ばし終わってから次を入力するのではなく
カウンターが発動して反撃モーションに入る段階にはもう次を入力してるのが当たり前

カウンターはそうやって反撃モーション中に準備出来るスキルが存在しており、
カウンターによる反撃そのものよりもそれらを使った連携の方が重要度が高い

>かといってIBだとあたっているのにひるまず攻撃してきたりと・・・
マナリフレクター2以上の敵はIBではひるまない。
敵の能力をきちんと把握した上で戦術を選ばなくてはダメ


524:名も無き冒険者
12/10/15 22:57:07.08 VG90nOtd
>>521
多タゲにならないような場所ならペットにFB支援AI突っ込んで
PCは弓オンリー、ペットがFBという風に役割分担したほうがいいよ。

AIは公式の掲示板でお好きなのをゲットすればよし。

525:名も無き冒険者
12/10/16 12:44:15.40 nYVkjD8K
宝石の相場ですが、イリア、ネコ島共にダイヤと10.00宝石は別にしても
大型サイズの宝石は飛躍的に値段が高くなっているようですが
何センチ以上は値段が伸びる、種類によってサイズでの伸びが大きい
などの基準?のようなものはあるのでしょうか
売るにしても買うにしても相場がつかみづらく困っています
精霊武器のエサとしての効果の伸び具合などもよくわかっていないので教えてもらえたら助かります

誤解を招きそうですが宝石の相場の相談ではありません よろしくお願いします

526:名も無き冒険者
12/10/16 13:07:17.85 ior0YiHl
>>525
URLリンク(2nd.geocities.jp)

527:名も無き冒険者
12/10/16 23:50:12.95 nYVkjD8K
>>526
便利なサイトですね ありがとうございます

あわせて精霊の育成についてなのですが色々サイトを見てみたのですがなかなか理解できず・・
同じ腹具合の場合 細かいものをたくさんあげて満たすのと 高価なもので満たすのでは成長効率は同じなのでしょうか?
ということは宝石の入手が可能なら最初から宝石をどんどん上げてしまってよいのでしょうか?
また、その場合は宝石のサイズに関係なく満腹値は上がるために、
現レベルの最高値以上が出るサイズを与えた方が効率はよくなる ということでいいのでしょうか?

528:名も無き冒険者
12/10/17 07:13:51.14 1Et8SYbm
>>527
全然違う

例えば…
1個当たりの経験値上限5、
満腹度は経験値3なら5個、5なら2個、それ以上だと1個まで与えられるとしよう
・経験値3を5個与える(トータル+15)
・経験値5を2個与える(トータル+10)
・経験値10を1個与える(上限に引っかかるのでトータル+5)
お前はどれが良いと思ってるんだ?



529:名も無き冒険者
12/10/17 21:03:08.41 22cFh3vb
人形遣いについて相談です
人間物理近接、魔法型、エルフ弓士 いずれかのキャラで人形スキルを伸ばそうと考えています
育成するに当たりステータスや戦闘相性で考えてお勧めはどれになるでしょうか?
あわせて、スキルが数多くありますが どれを優先して伸ばした方が恩恵が大きいなどの簡単な育成方針があったら教えてください
人形の威力がSTR+DEXということなのでエルフ弓での育成を考えてはいますがまだ検討中です

530:名も無き冒険者
12/10/18 00:54:36.73 twBJYeHP
人形は地力がものを言うと思う。
STR+DEXの合計が四桁ぐらいからが実用域だと思う。
そのあたりのキャラが複数いる人はよほどの廃か古参で、
一般人ならメインキャラ一択になると思う。

531:名も無き冒険者
12/10/18 11:51:26.01 wgV81z3I
交易の 通常経験値と ドゥカート、交易経験値 は比例していないようですが
それぞれ目的別に別に効率のいい方法はありますか?
ドゥカートならティルコ→ダンバの片道のようですが、
通常の経験値を多くもらうには一度に長距離を輸送するのがいいのでしょうか?

532:名も無き冒険者
12/10/18 14:07:35.67 LtcM9oy3
>>529
ピエロかコロッサスどっちかを極上げ

基本的には7幕ぶっぱなして終わり
事前集めで6幕。おまけで4幕

ピエロかコロッサスどっちかランク1と高ランク7幕を取るAPの余裕がなければ
「人形術など存在しなかったんや」でおk

どうしても使いたいならハンドル持たず人形呼んでデコイにする程度


人形で遠距離対応は出来ないため、近接との相性は最悪


533:名も無き冒険者
12/10/19 13:35:23.79 8+LWuc1n
>>530それこそ古参の廃周回前提のステータスじゃないのか・・・?
別に人形術だって累積100以下でスキル自体のレベルがあがってなくても帯域相応の能力は出せると思うぞ
自分は新しいキャラで人形やってみたけど優秀な範囲と強打だけで全然快適に回れた
同じ「育ってない」で言うなら弓の方がよっぽど苦痛
人形は操作さえわかってれば初心者でも使っていけると思うけど・・・

534:名も無き冒険者
12/10/19 14:20:20.90 0rkkT/bd
交易での経験稼ぎなら バンホ > カブorダンバ
ハイランダー鉱石か黄水晶を象でまわしてますね。
一個あたり 100↑ で大体1回 100000xp入ります。
140↑くらいからマハも考慮に入れてます
熟練掠奪団を確実に刈れる程度の強さは必須です。
タル、タラに行く場合 私の環境だと落ちやすいという問題がありますので
この2か所は考慮してません

535:名も無き冒険者
12/10/19 15:40:05.35 SAqUagr6
>>533
そりゃそんな初心者垢が相手するような「ヌルい」敵が相手なら普通にやれるさ

「対応力」を要求してくる敵が相手となると途端に苦しくなる。
この対応には他系統に比べプレイヤースキルを要求されるし、
必要な操作量も多いため上手でない人は激しく死ねる

人形スペックだけじゃしんどくなってくる頃には
地力欲しいけどそっち上げるには人形振り止めないといけないジレンマに苦しむ

成長過程で人形含めたサマル化すると半端化が酷い
安心して人形に手を出すならHDで通用する程度の地力が欲しいわ

536:名も無き冒険者
12/10/19 16:56:49.41 8+LWuc1n
つまりは人形自体に強さがないってことか・・・?
俺はべつに生産職キャラでもエンドコンテンツに苦労してないんだが・・・

そこまで必死にステータスにこだわらなくても やり方さえわかってりゃ困るところなんてごく一部だけだろ
対応力とかそんなもんあんまいらんと思うけど
所詮じゃんけんが絡んだだけのロッククリゲーなんだし

537:名も無き冒険者
12/10/19 17:11:25.50 SAqUagr6
なんだ、ただのNG推奨か…マジレスしてサーセン

538:名も無き冒険者
12/10/19 19:54:48.61 Fi01ISay
人形はCTが長いので、一発が大きくないと操作が追いつかなくなりがち。
ただ、ステータスの影響が大きいので地力さえあれば天井が高いという感じ。

逆に地力が無いならステータス関係なしにスマッシュと防御が強いゴーレムが良い。
なんだかんだといいながら、低累積キャラでのボス戦ではいまだに素晴らしい。

539:名も無き冒険者
12/10/20 19:10:16.83 GiNIQtr/
人形使うときってバインディングとプーリングも使ってる?
スキルが多すぎてなんか面白いけど難しいな・・・

540:名も無き冒険者
12/10/20 20:16:15.70 Z3C9O+Yc
使わない。
人形は余分にタゲを引き寄せるので、スキル使ったらすぐ消して
ウラ装備に切り替えるのが懸命かと思う。

人形師の弱点は対弓なのでウラ装備弓がオススメ。

541:名も無き冒険者
12/10/20 22:47:39.55 WsKje6xr
冥帝のワイバーン、買った方 使い心地はどうですか

542:名も無き冒険者
12/10/21 01:44:37.34 YN2zOZk2
召還時が強い
先頭強い
リアルマネーあったら2-3匹欲しいレベル

543:名も無き冒険者
12/10/21 03:44:03.47 9XT5qw3N
人形の話題が出ているので便乗
効率やスピードを重視せずライト的なプレイの場合、立ち回りはどのように行えばいいのでしょうか?
単体相手の場合 1幕や2幕などでダウンをとった後 プレイヤーならカウンターやガード、ミルなどから反撃につなげられますが
人形だとごり押しの追撃になるのでしょうか?
人形操作のまま反撃に切り替えるのは厳しく やはり一度消してプレイヤー本体で対応するか武器を切り替えるしかないのでしょうか?

弓が本職なのですがセカンダリっぽく人形を使ってみたいと考えてるのですがアドバイスあったらお願いします


544:名も無き冒険者
12/10/21 08:10:16.75 xm5YhnxU
CT長すぎるので人形だけで立ち回るにはPT組んで
メンバーに頼る方向になりそう。

確実に人形でタゲが取れてれば消しても自分に向かってこないから
切り替えてクラショ撃つ余裕はあります。
タタタッと走っていって七幕当ててすぐ消して下がれば自分にタゲは来ません。
このやり方でペッカソロ数部屋回ってみたけどいい感じ。

545:名も無き冒険者
12/10/21 18:10:43.07 9XT5qw3N
ありがとうございます

WIKIの2幕に
敵のディフェンスを無視して攻撃
スマッシュやアタックにも勝てる
とありますがこれは完全にうそですよね?
スマッシュの迎撃も失敗するしアタックの相手にも撃ち負けますが・・・

546:名も無き冒険者
12/10/21 18:12:20.46 9XT5qw3N
ちなみにダウン中に無理やりねじ込むのではなく 走ってくる相手に対してでの迎撃が撃ち負けます


547:名も無き冒険者
12/10/21 19:35:19.95 xm5YhnxU
ニ幕はメロディーショックと同じです。
ラグが発生していなければアタックを迎撃できます。
先日のアップデートで異様な微ラグが発生していますので
PCのスペックによっては勝てなくなるでしょう。

548:名も無き冒険者
12/10/21 22:33:22.86 9XT5qw3N
なるほど 性質上はアタックに勝てるのですね
ラグは感じているのでそれが原因かもです
ラグの方も当方のみの症状でないこともわかったのでよかったです

アタックの迎撃に1幕と2幕を使えるならソロでも立ち回れそうです
色々試してみます

549:名も無き冒険者
12/10/22 10:07:26.00 8ba4El+Z
先週のアップデート以降、マビがものすごく重くなりました

動かしている最中に静止画のように一瞬画面が止まったり・・
同じ症状の方はいますか?

550:名も無き冒険者
12/10/22 17:58:05.47 SvBKnuRb
>>549
他人と同じレスしてマルチのふりしてる荒らしは消えろ

551:名も無き冒険者
12/10/22 18:36:23.30 XgXGjXoC
>>549
私もです
いつもはそれほど重くないんですが、同じように静止画のようにとまったりします
止まる時、サウンドがダブるっていうか変な風に鳴って怖いです

552:名も無き冒険者
12/10/22 18:40:13.21 8ba4El+Z
>>551
ですよね;自分のPCも調べましたがやはりマビノギ側に原因があるのかもしれないですね

553:名も無き冒険者
12/10/23 01:15:06.26 oCovSO8w
あーそれ私もです
私の友達もなるって言ってました
絶対間違いないです
ネットの書き込みでみました

554:名も無き冒険者
12/10/23 16:05:46.46 1tUk8jFx
交易の限定品の補充はRTの偶数時間で間違いないのでしょうか?
55分から5分までずっと見ていても在庫が補充されません

555:名も無き冒険者
12/10/23 18:08:30.22 2AarjHIU
>>554
微妙にずれてて○時03分とかになる場合が多い気がする
限定品は利益率が高いものが多いから
場所によっちゃ奪い合いになって一瞬で消えるので見逃してるだけかもね
(ティルコとか本当に1秒以下の戦いだったりする)

556:名も無き冒険者
12/10/23 22:06:27.45 1tUk8jFx
>>555
なるほど そこまでシビアなのですね
購入だけ連打してれば補充された瞬間に買えるんでしょうか

557:名も無き冒険者
12/10/25 20:19:30.35 Xw03vwae
筏くだりでサンダー詠唱中に 遠くの巨大物体をターゲットしてしまいゴブリンを攻撃できなくなります
スペースを押して日常モードにしても解除されず TABや別のターゲットクリック(連打しても)を行っても解除できません
これにより攻撃が発動できずに非常に困っています
バグなのでしょうか?だとしたらなぜこんな致命的なものを運営は7年も放置しているのでしょうね;
なにか対策はありませんか?
サンダー詠唱中に限りだと思いますがスペースでも解除できません

558:名も無き冒険者
12/10/25 22:50:46.17 sAM5Vijz
>>運営は7年も放置しているのでしょうね;
これはさすがにダウト
7年前にサンダーは無い
自分の無知を棚に上げて愚痴を言ってるようにしか見えない

>>これにより攻撃が発動できずに非常に困っています
これはダイナシ実装時からなってるから慣れるしかないし対策も
サンダーで攻撃できない範囲の敵はクリックしない癖を付けるしかない

559:名も無き冒険者
12/10/26 00:07:04.73 a9MbcONV
これはアスペ

560:名も無き冒険者
12/10/26 12:31:44.99 G6yZKSOI
しかし筏のタゲバグは確かにうざいな
俺も筏くだり中に遠くの物タゲると何やってもタゲの移動ができなくなるわ
ESCやらスペースバーやらゴブリンクリックしまくってると運がよければサンダーが発射される

あわせて聞きたいんだけどみんなは環境設定のターゲット関連はそう設定してます?
例えば弓を使ってると 
タゲをせっと→チャージ→発射 でクリックするとタゲがTABを押したときのように切り替わってしまいまた1からチャージ→最初に戻る
の繰り返しになり 移動するまで弓が撃てなくなったりTABの指定とクリック+CTRLの指定ターゲットが別になってたりと
特に遠距離スキルを使うときに不便しているのですが・・・

561:名も無き冒険者
12/10/26 18:21:21.40 sFlIUBaz
そんな不具合起きてないけど
カーソル優先にしてるせいかな。

562:名も無き冒険者
12/10/26 20:51:04.01 G6yZKSOI
え・・・おきて ない・・・?
筏一周すれば必ず何度も起こるんだけどやっぱ環境設定が問題なのかな?
既存優先でやってるんでそれかなー
カーソル優先だと弓とかのときに 撃つまでにタゲが切り替わったりしてうまくつかえない・・・

563:名も無き冒険者
12/10/26 21:49:52.65 uUlmSyTC
>>560
筏でタゲ外れにくくなることは設定に関係なく発生しうる
けどいつまでもタゲったままで動けないなんてことは無いな
後者は初めて聞く

>>562
4行目は慣れてないんだから仕方ない
逆に言えば慣れりゃどうとでもなる

564:名も無き冒険者
12/10/27 17:42:12.49 lTCKFiLg

魔法メインだけどワンド&スタッフでお勧めエンチャあれば教えて下さい。

565:名も無き冒険者
12/10/27 18:35:16.93 y5fgjd6C
>>564
質問スレか魔法使いのスレで効いたほうが良いと思うけど
用途で変わってくるけどマナニードルとか無難なんじゃないの?
詳しく知らないけど

FBccとかの寿命が短いワンドはES無しが良いって人もいるくらいだし
■魔法使いのスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
こっちで聞いたほうが良いと思う

566:名も無き冒険者
12/10/27 19:05:38.99 T4lFpm9t
ワンドは中級専門ならマナニードル+アイランドとか
合成ボルトを多用するなら荒いとかリザードもあり
スタッフ、というかヘイルは保護の影響を受けるのでクリ重視
武器以外で十分に確保できるなら魔攻に回せばいい

567:名も無き冒険者
12/10/28 11:33:47.41 b3flgfLQ
>>565-566
おおお・・・普通の回答してもらった・・・;;
ひさびさにマビスレにきたら煽られたりでちょっとへこんでたのでありがとう。
誘導スレもいってみます!
知らないエンチャがやっぱり出てるんですねー・・・。

568:名も無き冒険者
12/10/28 19:01:14.19 iQtmdYyt
メモはオフラインでも遅れるようですが相手側に INした際にメッセージやログでメモの存在を示す機能は備わっているのでしょうか?

569:名も無き冒険者
12/10/28 22:27:53.63 aWchZnIs
弓スキルを使用した後にレンジが勝手に入力される現象に悩まされています

どうやら弓スキル使用後、次の行動入力を受け付ける時間がすごく敏感で
弓スキルを使用するために押した左クリックがそのまま敵をクリックしたと認識されてレンジアタックが入力されているようです
意識的に左クリックをシュバッと素早く押せばレンジ入力されないけれど
毎回そんなんでは無駄に疲れてしまいます。何か根本的な解決方法は無いでしょうか?
一応ゲーム設定など一通りは弄ってみましたが改善する様子はありませんでした・・・

570:名も無き冒険者
12/10/28 22:51:58.81 +siuQGBr
先行入力オフにしてみたら?知らんけど

571:名も無き冒険者
12/10/29 06:23:04.71 rf9Z/g9e
>>568
インしたときにポップアップで メモがきています みたいなのが出るけど1回だけで、郵便のようにアイコンが残らないので
気付かない事もありえます。
>>567
2chの本スレ だいたい答えてもらえるけど流れが速いので見落とされる事も多い。またネタ回答が混じるので嘘を嘘と見抜けないと難しい
2chの質問スレ 白黒はっきりする質問以外は怒られる、変な妄想を自作自演する人が常駐している
2chの相談スレ(ここ) 比較的おおらか
したらば避難所2の質問スレ、各種職業スレ(>>565の板) 荒しは即規制されるけど過剰管理を嫌う人も多い

572:569
12/10/29 09:16:15.30 NH5xP6lc
>>570
先行入力オプションは使わないにしています
それでもレンジアタックが超反応で先行入力されてしまいます

573:名も無き冒険者
12/10/29 15:58:11.73 1U2ZQLUj
>>572
それは操作が下手なだけだと思います
自分も最初はそのように感じて マグナムを撃ちたくともレンジが・・・などということがありました
先行入力を切っていれば一回の入力で2度発動することはありえません
クリックやターゲット指定でもレンジアタックになるためその辺も考えて操作してみてください

574:名も無き冒険者
12/10/29 18:19:17.56 nb9YHcFl
余計なクリックをしてるとスキル直後にレンジ準備されるから、落ち着いて操作してみたらどうかな

575:名も無き冒険者
12/10/29 21:35:43.13 WUj4kOnf
何をどうやってもダメで、マウスに年季が入っている場合、
マウスのスイッチの劣化かもしれない。

576:名も無き冒険者
12/10/29 22:00:43.98 t5GmikA1
俺は数字の5でレンジを準備してから照準してる
ctrlを離すタイミング間違うと悲惨なことになるけどそのスリルもまた良いもんだ

577:名も無き冒険者
12/10/30 05:41:31.98 2PEm1Rwg
質問スレから誘導されました
最近始めたばかりの近接キャラなのですが、StrやDex確保のために生産をしておいたほうがいいのでしょうか?
もしやるならどれからやったほうがよいのでしょうか?

578:名も無き冒険者
12/10/30 12:24:51.84 SF1/LFtx
生産上げるためのAP稼ぐための戦闘能力がいるので
すぐには必要じゃないです
生産の材料集めるのにも戦闘能力ある程度要求される部分もありますし

とりあえず簡単なとこから言えば木工紡織鉱物採取精錬あたりを英字のやれるとこやっていく程度
どっちもインベをかなり要求するので無課金でやるのはつらいと思います

579:名も無き冒険者
12/10/30 13:12:20.41 FTmKSFUo
>>577
しっかり底上げするなら精錬だけは序盤にあげておかないとものすごい苦労を強いられることになります
成功率98%で失敗40回など・・・
それ以外はWIKIをみて好きなものからあげていけばよいでしょう

580:名も無き冒険者
12/10/30 14:52:54.56 KqHcABqa
>>577
近接はDex確保なんて当分考えなくても良い

そして生産系でStr上がるスキルは少なく、
成長効率的な意味でも急ぐ必要はない

>>579
それは流石に誇張が過ぎる

つか、そもそも相談者は近接なんだし、
メイキングマスタリを上げ過ぎなければ後でも全く問題ない

581:名も無き冒険者
12/10/30 15:12:48.17 FTmKSFUo
誇張でもないとおもうが・・・
実際鉄の修練失敗はDEX下げれなくなったら98%だよ

582:名も無き冒険者
12/10/30 15:17:55.36 KqHcABqa
>>581
で…そうなるには「どれほど」Dexやメイマス上げたらなるのかね?

さらに言うなら火力がdexに依存しない近接が、
それほど速くその状態に達するのかね?

それらを考えたうえで誇張でないと断言出来る証拠はなんだね?


まさかとは思うけど近接ALLとか「序盤で到達するのが常識」とか言っちゃうの?
しかも初心者相手に

583:名も無き冒険者
12/10/30 15:19:45.81 rMEjT7Vv
近接だろうがなんだろうが精錬は最初にやっておくのが一番容易なのは事実
後回しでいいとか言ってる奴は生産なんてやったことないんだろ

584:名も無き冒険者
12/10/30 15:29:35.17 KqHcABqa
>>583
純近接で累積700後半くらいになってから製錬に手を付けたが
何の問題も苦労もなく終わりましたが何か?

ああ、累積数k到達してないのは序盤だ、異論は認めない(キリッ
って人でしたかそうですかw

585:名も無き冒険者
12/10/30 15:33:37.76 KqHcABqa
つーかね、
そりゃ資産だの準備だの万全に出来る前提で考えりゃ
序盤にやるのが一番容易なのは同意するわw

けど、相談者の状況なんてガン無視して製錬は序盤
とか言われても阿呆は一生黙ってろとしか言えんわ

586:名も無き冒険者
12/10/30 15:44:02.49 rMEjT7Vv
始めたばかりでも生産を視野に入れてるんだから相応の事実を教えてるだけだろ
資産だとか物資だとかそんなのは本人が決めて育成プランを組立てていくこと
お前の尺で測ることじゃないんだわ

587:名も無き冒険者
12/10/30 16:11:57.61 KqHcABqa
>>586
あーつまり、相談者の状況なんぞ「知った事ではない」

質問者の
>最近始めたばかりの近接キャラなのですが
とかは「一切読む価値は無い」

急ぐ必要があるかないかとかは「どうでも良い」

製錬の修練は(それ以外の全ての要素を無視して)
「最初にやっておくのが一番容易」の一言で答えるのが全て
それ以外の回答をしている奴はクズと言いたいわけか

マジでスレから消えろよカス

588:名も無き冒険者
12/10/30 17:04:27.12 2PEm1Rwg
たくさんの回答ありがとうございます
あまり近接スキルが上がりきってないので、そちらから上げていきたいと思います
バリダンジョンに行く片手間くらいに鉱石採るとかして、精錬はチマチマやろうと思います

589:名も無き冒険者
12/10/30 18:08:41.26 BgJy3zII
採鉱スキルがAPあたりのstr上昇が高いので
採鉱あげつつ英字精錬だけでも突破させとけばいいんじゃないかな

590:名も無き冒険者
12/10/30 18:15:43.85 FTmKSFUo
ID:KqHcABqa このきちがいはどうしたの?

誰も1に精錬上げろともいってないし 
精錬だけは失敗が重要だからある程度序盤にあげておかないと後がきつい っていってるだけだろ・・・
何がそんなに気に入らないのかは知らんが初心者ならなおのこと頭の片隅にでも知っておいて損はない知識

どうせ情弱で自分が精錬どうにもならなくなったんだろうけど あまりにも見苦しいからやめた方がいいよ・・

591:名も無き冒険者
12/10/30 19:28:56.59 2ibefeQG
>>590
いや近接なら、ある程度育ってから精錬上げても全然余裕で精錬失敗上げ出来ると思うよ
弓ならまた別だけどね

初心者でいきなり生産のクソつまらん作業やっても飽きて辞めるだけ

592:名も無き冒険者
12/10/30 20:10:28.63 rMEjT7Vv
生産をつまらないと思うか面白いと思うかなんて人それぞれ
精錬がどんなものかを念頭において育成の線引きしていくのは本人次第
自分の価値観押し付けるなよ

593:名も無き冒険者
12/10/30 20:28:52.87 2ibefeQG
>>592
>>583で自分の価値観をバリバリ押し付けてる奴が何いってんの?

594:名も無き冒険者
12/10/30 20:37:55.99 rMEjT7Vv
>>593
どこが?
製錬が早ければ早いほど楽なのは数字上の事実だから
単純比較も理解できないの?

595:名も無き冒険者
12/10/30 20:54:45.89 SF1/LFtx
もういいから回答者同士で罵り合うな
せめて自分はこうしたってアドバイスしろボケナスども

いまは高級薪などでの失敗率上昇ながあるし
弓スキルをとりあえずほとんど1にしてから精錬上げに苦労したとかはともかく
過去の遺物は新キャラ作っていまのmabinogiをやり直して来い

596:名も無き冒険者
12/10/30 21:25:32.31 Sd9o5IVQ
まぁ、ネットゲーマーにはキチガイも多いからな。しかたない

597:名も無き冒険者
12/10/30 21:31:57.52 rMEjT7Vv
>>595
何も知らないかのように簡単に言ってるけどその高級薪はただじゃないしな
自分で作るにしても中ランク以上に木工あげてないと安定供給にはならない
効率上げるためには採取ポーション、薪斧の調達・改造・修理、パートナーが必要になる
一回五分の炉に毎回高級薪使うなんてそれこそ初心者には負担になるぞ
初心者のこと考えろって言うわりには全く考慮がない発言だよな
早ければ早いほどトータルコストが安くなるのは今だろうが昔だろうが変わらんよ

598:名も無き冒険者
12/10/30 21:41:27.55 T9uT7M8Z
>>597
いいから黙ってろって
数字上?


スマッシュ DEX上昇0
アタック(6止め) DEX上昇0
ウィンドミル DEX上昇0
突進 DEX上昇0
ファイナルヒット DEX上昇0
クリティカル DEX上昇0
ダウンアタック DEX上昇0

これあげてから精錬あげるのと、上げる前にあげるの何が違うの?
今は才能あるから、若干DEXあがる可能性もあるが
それで何パーセント違うの?言ってみ?

599:名も無き冒険者
12/10/30 21:44:53.09 T9uT7M8Z
さらに言えば、コスモスアクセサリーなんて
1万で売ってるしな
ある程度育ってたら簡単に変える製品
タイトルもDEX-20の奴なんて簡単に取れるし
すぐDEX0に出来る

そういうのがある中で頑なに絶対最初のほうがいいって進める意味は?
はい、全くありません。

価値観をお前が押し付けてるだけです。

600:名も無き冒険者
12/10/30 21:54:55.40 T9uT7M8Z
実際の例だしてやろうか?

メイキングマスタリA
スマッシュ1
DA1
ウインドミル3
アタック3
クリティカル7
Lv51 L12 上げてしまってる状態
タイトルなし
装備なし
才能DEX+3

この状態でDEX73しかないけど?

メイキングマスタリAでアタックがもっと低くて
Lv1だったらDEX何ぼなんだろうね?^^

601:名も無き冒険者
12/10/30 21:56:13.49 T9uT7M8Z
×メイキングマスタリAでアタックがもっと低くて
○メイキングマスタリF・アタックFで

製錬が早ければ早いほど楽なのは数字上の事実なんでしょ?
教えてね^^

602:名も無き冒険者
12/10/30 21:57:59.87 rMEjT7Vv
>>599
そういった減少装備を買い揃える必要も薪を用意する必要もそもそもなくなるから

>>598
相談者のレスよく読んで出直してこい
理解できないなら口を挟むなよ

603:名も無き冒険者
12/10/30 22:02:25.61 T9uT7M8Z
>>602
はぁ?
アイテムなんか無くても普通に下げれるけどねwww


だから先にある程度自力が上がってからDEXあげればいいって論について、
お前が先に精錬あげなきゃだめなんだあああって顔真っ赤にしてんだろwww

で、先にSTRあげて自力つけてから
精錬あげるのと最初からあげるの何が違うの?

604:名も無き冒険者
12/10/30 22:12:14.13 rMEjT7Vv
>>603
お前の言ってる後付けでやらなきゃならない付加要素が全部必要なくなる
スタミナ確保のためにMM上げきることもできる
今後DEX必要なスキルが欲しくなったとき気兼ねなく回収ができる
メリットは多いよ

605:名も無き冒険者
12/10/30 22:23:51.58 T9uT7M8Z
>>604
製錬が早ければ早いほど楽なのは数字上の事実なんでしょ?早く数字出せよ
っていうか何数字以外の意味の無いメリット出してんの?


それってお前の価値観じゃないの?
ある程度mabinogiになれるために面白さを見つけるために
近接なら気にせずあげたほうがいいよっていう論と何が違うの?

606:名も無き冒険者
12/10/30 22:34:28.43 rMEjT7Vv
>>605
レス内容も理解できてないようだけど
相談者はstrとDEXのために生産をしたほうがいいかって相談に来てるんだわ
近接キャラ=strだけ欲しいってどうやったらそんな勘違いできんの?
回収したいなら当然生産は避けて通れないんだからあのレス内容なら両方視野に入れた回答するしかないだろ
その上で製錬は先やったほうが楽だって言ってんの
わかった?

607:名も無き冒険者
12/10/30 22:37:19.27 Sd9o5IVQ
こいつは煽りたいだけなんだぜ?
相手にするなよ。
ここは相談スレのはずだよね。

608:名も無き冒険者
12/10/30 22:54:44.26 mCw44EhE
なんかスレが伸びてると思ったら随分大きなお子様たちが暴れてたようだな
>>StrやDex確保のために生産をしておいたほうがいいのでしょうか?
っていう相談なんだから生産に手を出すか出さないかの二択しかないのによくこんなに言い争えるもんだ
今はマスタリスキルが充実してるから生産に手を出さなくてもそれなりに戦闘能力が身につくし
初心者でもやり易い生産スキルを上げてけばいいだけなんじゃないのか

609:名も無き冒険者
12/10/30 23:15:29.71 T9uT7M8Z
>>606
そんなお前の主観はどうでもいいから
>近接だろうがなんだろうが精錬は最初にやっておくのが一番容易なのは事実
>製錬が早ければ早いほど楽なのは数字上の事実だから
これの早く数字出してよ?


610:名も無き冒険者
12/10/30 23:17:55.32 T9uT7M8Z
>>606
まぁ一応糞まじめにレスしとくと

STRを先にあげてからDEXあげればいい

DEX(精錬)あげてからSTRあげればいい

だけの違いなんだけど?
STRだけほしいなんていってないし
ようするにお前が理解力の無いあほ


611:名も無き冒険者
12/10/30 23:20:59.13 lzRmFzo7
どっちでもいいだろwww
昔は精錬やミルからやるのが王道でした
最近は課金とかで失敗率上昇とかもあるけど、早めにやっておいて損は無いよ
その程度でいいじゃん

相談者にアドバイスじゃなくて
こうしろ、ああしろとかナニソレ状態に見えてくるし
お互いそういう意見もあるねでいいじゃん

612:名も無き冒険者
12/10/30 23:30:46.26 T9uT7M8Z
>>611
そうなんだけど
精錬を絶対あげるべきってあまりにうざかったから

まるで今の時代にWindowsは2000が最高と薦めてる奴を見た感じ

613:名も無き冒険者
12/10/30 23:31:08.62 T9uT7M8Z
訂正

先に精錬を絶対あげるべきってあまりにうざかったから、ね


614:名も無き冒険者
12/10/31 00:16:46.96 hRJ0UuWR
先に絶対あげるべきなんて誰が言ってるのやら
被害妄想強すぎだろ

615:名も無き冒険者
12/10/31 00:32:55.01 zKQPp14Z
もういいじゃん
やめようぜ

616:名も無き冒険者
12/10/31 00:50:05.31 ODcRei5Z
バトソやハンマーみたいなバランスぶっ壊れ系武器を早く使いたいというのでない限り、
製錬を急ぐ理由はないだろうなぁ。
アタック1ソードマスタリ1でバランス+30、Dexが28~32(種族による)上がるわけで。

ちなみに、アタック1とソードマスタリ1で得られるDexと製錬1で得られるDexとの
差は最大で8しかない(バランス2相当)。APには莫大な差があるが近接なら所詮
必要経費(いずれそうなるわけだし)。

それに、近接キャラには昔からメイスがある(238式ならバランス73、たいていの
キャラで80になる。クリは荒激で)。

製錬のめんどくさい点は昔と比べたらだいぶスポイルされているので好き好きで
いいと思う。分解や金属変換を始める頃には1がほしいところだけどな。

617:名も無き冒険者
12/11/01 12:15:28.04 h8T2k97/
弓ではじめたエルフがどうにもしっくりこないので魔法に行ってみようかと思うのですが
中級の中であまり名前をみかけないファイアボールってどうなんでしょうか?
またint用に音楽以外で魔法やるならこのスキル取っとけ!ってのありますか?

618:名も無き冒険者
12/11/01 13:03:08.80 vWDaCiVg
>>617
他の2種が1チャージから撃てるのに対し、5チャージでしか発射不可能。
しかも、1チャに掛かる時間も他の2種より長い
オマケに発射即着弾ではなく、それなりに時間が掛かる

ソロでは準備完了後に沸かせるとかの工夫なしでは発射する事さえ出来ん

PTでも詠唱完了後にもなお、相応に敵戦力が残ってるくらい硬い場所でなければ
使わず普通に戦ってれば今頃終わってるだろ、となりかねない


つまり、他2種に比べて使い所が限られ過ぎる

619:名も無き冒険者
12/11/01 13:49:26.58 h8T2k97/
>>618
なるほど、詠唱したら移動もできないし使いにくそうですね
チェーンキャスティングというのが中級魔法にも効果でれば変わるのかな
ありがとうございましたー

620:名も無き冒険者
12/11/01 17:44:22.41 30DxY7hl
ID:T9uT7M8Z
なにこいつ?
一通りレスよんだけどどう見てもID:T9uT7M8Zが一人でとちくるって暴れてるだけじゃねこれ・・・
だれも精錬だのDEX真っ先にあげろなんて1ことも言ってないじゃん
いったい何を見てID:T9uT7M8Zはここまで荒れ狂ったんだ・・・?

精錬だけは後からあげるよりは先にあげておいた方が楽な理由があるってだけで 
精錬勧めた人も近接ならSTRからで十分だっていってんじゃん
ID:T9uT7M8Zは読解能力障害かなんかなのか?
ゲームする前に「こくご」を小学校1年生の教科書からやり直してきた方がいいぞ


621:名も無き冒険者
12/11/01 21:06:37.27 KI1nLVNi
いや、相談スレで論議するなし

622:名も無き冒険者
12/11/01 21:08:51.90 Uh28vMzh
それだけID連呼すると
はいはいID変えてきたんだね粘着乙と言うしかなくなるな

623:名も無き冒険者
12/11/02 12:56:19.49 EZJc8j6O
アバターを利用する前提なので外見は問わない場合
頭、体、腕、足のお勧め装備はありますか?
店売りだけでもかなりの種類があり迷っています

できれば防御力、保護もほしいですが 高すぎない修理費、高めの耐久、エンチャントの制限などからお勧めがあれば教えてください
職は弓、人形術士を上げていく予定です

624:名も無き冒険者
12/11/02 14:30:03.16 fVE2iHeW
見た目で選ばない場合自分が付けたいエンチャントから選ぶのが普通です
特別なもの以外は素材として布革金属の三種であり、装備としての能力は誤差です

単に強ければいいのであれば細工済み古代暗黒ネコ装備になるんじゃないでしょうか(一部は上位エンチャントありますが)

625:名も無き冒険者
12/11/02 14:33:52.76 C78T8I7/
防具の修理費用も防御保護も誤差程度なので、
基本的に耐久の高いのを選ぶのが普通。
適当にwiki見れ

626:名も無き冒険者
12/11/02 21:49:32.61 bjPgUsmf
視野アヴェンジャー鎧が安くてわかりやすくて結構硬くてアクセのエンチャ考えなくて良くて楽

627:名も無き冒険者
12/11/03 00:37:49.37 nuoI4w7H
執事でいつでも99%修理がラクなので
服は裁縫
手袋は銘が入るまで裁縫しまくり
靴はNPC細工で保護が付くまでねばる
頭は保護付きの箱産品を適当に露店で買う
ESはクラシックとか丸いとかオアシスとか狙う

628:名も無き冒険者
12/11/03 18:35:37.96 dGCx9rwJ
>>620
ID:rMEjT7Vvさんはよほど悔しかったんですね^^

629:名も無き冒険者
12/11/03 18:37:13.07 dGCx9rwJ
583:名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:19:45.81 ID:rMEjT7Vv
近接だろうがなんだろうが精錬は最初にやっておくのが一番容易なのは事実
後回しでいいとか言ってる奴は生産なんてやったことないんだろ

後回しじゃダメだと普通に思いっきり言ってるのが見えない都合の良い頭ですね^^

630:名も無き冒険者
12/11/03 18:44:07.03 VFowVDCO
ここは相談スレなんだよ
気持ち悪い書き込みしてないで黙れって

631:名も無き冒険者
12/11/03 18:45:55.70 dGCx9rwJ
>>630
ID:rMEjT7Vvに言ってくれ^^

632:名も無き冒険者
12/11/03 18:47:31.94 5SU//Fd0
ここまで粘着するとは、よっぽどID:dGCx9rwJさんは悔しかったんですね
人生においてどうしても認められない事もあるでしょうが
認めるしかないこともあるのは事実です、諦めましょう

633:名も無き冒険者
12/11/03 18:48:49.43 dGCx9rwJ
>>632
何を訳の分からないこと言ってるのかな?^^
ID:rMEjT7Vvかな?

634:名も無き冒険者
12/11/03 18:50:38.71 KrTigqYS
どっちかでもいいだろ
しつこいぞ

635:名も無き冒険者
12/11/03 18:52:03.77 5SU//Fd0
どう思ったっていいけど
質問内容が質問スレじゃなくて相談スレに相応しいもんなんだから
複数の考え方があるっていうのを理解しやがれください

理解できないのならカスだし、何日も前の内容を何度も蒸し返すとかマジキチだと思うよ
10人いたら9人はマジキチだと判断すると思う

636:名も無き冒険者
12/11/03 18:53:18.53 dGCx9rwJ
>>635
シカトできないあなたも相当のマジキチですね^^
人のこと言う前に自分を省みたらどうですか?^^

おまえはスルーしろ!俺はスルーしないけどな!ですか^^

637:名も無き冒険者
12/11/03 19:04:13.73 nuoI4w7H
昔は精錬やったほうがいいと答えていたけど、
今はその手のスキルランク上げきる前に
PSO2とかへ移住して引退する人多いから、
ステータスにこだわらないなら必要ないと答えます。

638:名も無き冒険者
12/11/03 19:19:15.50 oMNchWqw
またキチガイが暴れにきたのか
そんな暇あるなら精錬でもやれよ

639:名も無き冒険者
12/11/03 20:11:49.55 Pg+NkVo8
> ID:dGCx9rwJ
もう終わった話を蒸し返すのは正気な人間がやる事ではない

その正気を疑われるような行動を否定したら、
誰彼構わず特定の人物と決めつけるのはマジキチ以外の何者でもない


まぁ、そんな事は百も承知で「ただ荒らしてるだけ」で
反応されてる事が嬉しくてたまらないんだろうけど
それ、お前が「クズの中のクズ」と証明してるという事を覚えておけ

640:名も無き冒険者
12/11/03 23:15:27.35 VFowVDCO
なんでネトゲってこういう奴ばっかなの?
気持ち悪いな

641:名も無き冒険者
12/11/04 09:55:45.91 3db6PGGW
>>639
だからよ、てめぇは言いたいこと好き勝手いうのに
人に対しては駄目だ!!ってどんだけキチガイじみてるかわかんねぇの?

てめぇみたいなキチガイが黙ってればそのまま黙っていなくなるだけなのにwwww

本当におまえはキチガイだなwwwwwwww

642:名も無き冒険者
12/11/04 09:57:02.72 3db6PGGW
蒸し返してんのもおまえだよなぁwwwww
1時間前の話も1日前の話も「蒸し返してる」のは変わりない

そういうダブスタがわかんねぇで、どや顔してるのが受けますね^^

643:名も無き冒険者
12/11/04 11:27:01.69 xFoGjljA
もうここには誰も来ないな
おめでとう

644:名も無き冒険者
12/11/04 15:12:12.34 6RmQa0mf
アスペさんまとめ☆
ID:KqHcABqa=ID:T9uT7M8Z=ID:dGCx9rwJ=ID:3db6PGGW

645:名も無き冒険者
12/11/04 15:59:22.16 3db6PGGW
>>644
アスペの意味がわからないなら使わないほうがいいよ^^
よほどキミはこのスレを荒らしたいみたいだねwwwww

本当にスルーが出来ないくせにスルーしろって言ってるキチガイ多いね^^


646:名も無き冒険者
12/11/04 15:59:59.16 3db6PGGW
判ってる?
俺の話をしなければ俺はでてこないことを^^

647:名も無き冒険者
12/11/04 16:43:39.99 qDRQtiHA
お話ししたいんだろ

648:名も無き冒険者
12/11/05 17:52:20.41 CbSJl85s
>>1
◇おやくそく◇
・sage進行でお願いします
・回答者同士で争わない

649:名も無き冒険者
12/11/05 18:54:21.99 wenOKyKx
暇なんだな

650:名も無き冒険者
12/11/22 00:41:20.06 Oce796od
当方 それなりに気合いの入った池上なんだが
サブでG15進めていてもらったポーシャペンダントに
おうし座ESがストレートで付いたんだ。
 それで何を接頭に貼りつければいいか求む。

現状 見えない(3-5)おうし座 を使っているが 
今、今から 見えないESを買って貼りつけするには
費用がかかりすぎるのでそれ以外で頼む

651:名も無き冒険者
12/11/22 02:36:48.00 oroeEfSK
>>650
某エンチャント検索さんで
効果:防御+保護 位置:接頭 貼り付け対象:アクセ
で検索してみたら

華麗な Rank7 防御1増加、Will 5増加、最大生命力12増加

しかなかった。
貼り付け難易度に見合わないと思うからそこはあきらめて攻撃に走った方がいいんじゃないかなぁ
あるいはマナシを僅かでも硬くするために

聡明な Pre9 マナ+20 LUC+10
名誉ある Pre9 INT+12 STR-11 STM+3
光沢のある PreA INT+5 LIFE+5 LUC+5 DEX+5

あたりも手か?

652:名も無き冒険者
12/11/22 08:16:25.48 WR3tDpOX
レスthx
自分のスタイルは 表 斧+盾、裏 フレイマー (弓、格闘、人形は捨ててる)
軽鎧装備(服に買い替えは完全に無し)なんだ
大体 どっしり:おうし
   見えない:おうし
   加熱された:おうし の3種を使い分けているんだ
候補として考えてたのが 堂々としただったから 聡明なも候補にいれようと思う

653:名も無き冒険者
12/12/01 21:57:06.86 7EbzJcKd
手を出したはいいけどまず操作から難しくて進められない
初心者PTとか教えてくれる人がいる場所とかあるんですか?

654:名も無き冒険者
12/12/03 01:37:49.86 0VpT9jfW
>>653
固定、安定したそういう場所は無い、残念ながら。
自分から動くしかないね

・公式ホームページのプレイヤー掲示板の、自分のサーバーのところで
 初心者です助けて!みたいな記事を自分で書くか、
 初心者歓迎のギルドに入会したいとメッセージする
・ゲーム内の初心者チャットで
 「初心者なのですが誰か基本的な事から教えてくれませんか」などと
 呼びかけてみる
・ダンバートンの町で(略)

どれも、いい人に会えるかどうかは運次第
初心者チャットはサーバーによってはあまりいい雰囲気ではないらしいので、
しばらくROMってみて、助けが得られそうかどうかを見てから飛び込む方が
いいかもしれない。
ゲームが開始される街(人間:ティルコネイル エルフ:フィリア ジャイアント:バレス)は、
基本的に人があまりいないので、助けを求めるなら 人間ならティルコネイルから南下して、
エルフ、ジャイアントなら大陸移動するとティルコネイルにつくのでそこから南下して
ダンバートンという街に行く方がいいかもしれない。

あと、始めたサーバーによっても、助けの得られる率は違ってくるかもしれない

現在は基本的な戦闘のやり方は最初にチュートリアルがあるので、
全く分からなくはないと思うけど、そこからつらいのかな?

655:名も無き冒険者
12/12/03 02:21:25.10 TXA2JYSn
年齢層低いと初心者を雑魚は死ねと叩いたり
オレツエー自慢に走りがちなので
おとなの活動時間帯に初心者チャットに毎日挨拶して
近所づきあい そこから始まるおつきあい。

656:名も無き冒険者
12/12/04 18:46:41.04 ZpWMUCRl
>>654
たくさんありがとうございます! やってみます
チャット履歴の見方はどうやるんでしょうか;
闘い方は最初のクエで分かったのですが広すぎてどこへ行ったらのまま放置しています

>>655
夜ですかね?
ありがとうございます 挨拶してみます

657:名も無き冒険者
12/12/06 04:32:49.48 /2KBHMNI
>>656
Lを押すとログ(LOG)ウィンドウが出るはず
そのレベルで悩んでるなら、公式ホームページの基本操作を見た方がいいかも
URLリンク(www.mabinogi.jp)
ショートカット1 ショートカット2 というところをクリックするとキー操作の説明の画面になる

ただし、かなりタチがわるいことに…
・情報が若干古い TABキーでの装備変更が今は無い(Wのみになった)
・現在、新規に始めるとWASD移動設定になっており、ここの説明と違うショートカットキー配置になるらしい

ここの説明と同じにするには、

URLリンク(nal.iobb.net)
①画面下のMENUをクリック(またはパソコンのキーボードのWindowsキーを押す)
 ちなみにここで一番上に表示されるのが 自分のサーバーと、現在接続しているチャンネル。
②環境設定 をクリック

URLリンク(nal.iobb.net)
③でてきた環境設定ウィンドウの上のタブの [ゲーム]をクリック
④下の方の[ショートカット設定]をクリック

URLリンク(nal.iobb.net)
⑤ショートカットグループの右の▼をクリックしてプルダウンメニューを出し
⑥右のスライドを一番上までスクロールさせて
⑦[基本設定(マウス移動)]をクリックし
⑧保存 をクリック

すればいいはず

昔からやっている人はマウス操作設定になっているのでこちらの方が話が通じやすいが、新規に始めた人とは話が通じづらくなる諸刃の剣
あと、③④のところで赤い丸をつけた、「自動武器転換」にはチェックをつけて、「ターゲッティング後即時スキル使用」「隣接自動ターゲッティング」はチェックを外す方が一般的にはお勧めです

658:名も無き冒険者
12/12/12 17:39:26.61 TKIRCEVm
>>657
詳しく書いていただいたのに遅れて申し訳ない
なかなかやれないのですが試してみます

ゲーム内でお会いしたらよろしくです 本当にありがとうございました!

659:名も無き冒険者
12/12/25 12:54:36.03 0tDqlX1n
最近APのばら撒きがすごいので格闘に手を出そうと思っている人間弓師です
キャラスペックは Dex350 Will200 程度
素手の状態のクリティカルは70程度です
格闘術がさっぱりわからないためエンチャントも決めかねているので相談です
最大とクリどちらを優先させたほうがいいのでしょうか?
行く場所は影HDがメインです

何かオススメがありましたらよろしくお願いします

660:名も無き冒険者
12/12/25 13:34:57.55 RCPEstUE
>>659
格闘スキルを取っていけば才能補正も合わせてWILLが大幅に上がるので
クリティカルを心配する必要はあまりなくなる
逆に格闘は計算式の違いから近接や弓に比べて最大が上がりにくい
よってエンチャは最大重視がおすすめ

ナックルについては数値的に最高をめざすなら
快速・ハードパンチとかになるんだろうけど
両手武器用のエンチャントも貼れるので
野生・野蛮人とかが手軽だと思う

661:名も無き冒険者
12/12/25 19:29:45.03 0tDqlX1n
>>660
レスどうもです
才能のステータス補正すっかり忘れてました
最大を重視することに決めれました
ありがとうございました

662:名も無き冒険者
13/01/10 11:24:40.39 izhiEvc4
ナオさんびんたして犬のように冒したい

663:名も無き冒険者
13/01/13 12:38:02.95 A9+Jk7iL
ナオさんビンタしなくても十分弱そうなのにな

664: 【東電 64.7 %】
13/01/13 15:00:26.48 fjSQzRxx
ハンディクラフトも精錬と同じく失敗修練があるようですが
こちらもDEXが低いうちに鍛えたほうが楽でしょうか?

665:名も無き冒険者
13/01/13 18:33:49.13 hn+Jt4ex
高DEXMM1でもシルク織機は結構失敗するので月曜を避ければ必要無い
修練2細工あれば失敗必須でもなくなったし

666: 【東電 80.0 %】
13/01/13 18:41:22.41 fjSQzRxx
>>664
ありがとうございます。
極端に上げすぎない程度に他のDEX関連スキルも必要に応じて並行して上げながらやってみます。

667:名も無き冒険者
13/01/23 11:55:40.56 bQgjC98K
ニコ生でJKがアソコだしてBANになった動画上がってるwww これやべえw
URLリンク(www.nicovideo.jp)

668:名も無き冒険者
13/01/24 10:33:44.92 kstMY09O
マビほど最初ちんぷんかんぷんなネトゲはなかった
あれまだ続いてるンやろか・・・

669:名も無き冒険者
13/01/25 16:53:01.11 zeaRAo3p
この板に鞠鯖スレだけ無いのはなぜですか?

670:名も無き冒険者
13/01/26 11:25:44.69 MBkd6SZR
鯖内が黄ばみだらけだからです

671:名も無き冒険者
13/02/03 14:30:52.94 mRC0AuGS
質問というか相談です
今累積1000のエルフなのですが
弓スキルはそれなりに固まってきたので、そろそろ魔法に手を出そうと思います。
魔法はIBが1のほかは全部Fなのですが、中級魔法を何か一つ覚えようかなと思います。
普通に考えたらサンダーが候補になると思いますが、エルフは多少多種族よりメリットがあるISにも興味があります。
ISを覚えるとしたら、どんな場面でメリットがありますか?
具体的な狩り場で教えていただけるとうれしいです

672:名も無き冒険者
13/02/04 10:04:48.58 cn5kNZab
ただ単にR1にしましたって程度ならメリットはほぼ無い
PTじゃ何処だろうと邪魔者扱いなのでまず出番は無いし
ソロでwiz退治でもやるならアリだが、ハード周回だのになると細工も相応に要る
今に限って言えばイベントのカウンター集めのために、弱体装備着込んで初級クモのホールだけ周回ってのもあるが
連鎖する毎にダメージが減るのでマナフォ結晶のほうが有利
一応ラビ上級はISが最も輝く場所だと(個人的には)思うが、ISを覚えるために行くようなもんであって
覚えてから行く機会があるかと言われると微妙な所

中級どれか一つに限るなら、最も汎用性の高いTH一択

以下蛇足
個人的には弓を極めるほうがいいと思うがね、中級魔法なんてAPバカ食いだし
そんなAPがあるなら生産系でdex回収に使ったほうがいいんじゃなかろうか

673:名も無き冒険者
13/02/05 15:07:36.28 tEw4J5zc
ありがとうございます
APはあまり気味なのですが、とりあえずサンダーにして、それでも余ったらIS覚えます

674:名も無き冒険者
13/02/05 22:45:17.99 tEw4J5zc
ちなみに生産はまあゆっくりあげているのですが、(精錬などあげやすいものは1にしています)
弓を極めるとおっしゃるのは、サポートショットやクラッシュショットも1にするってことでしょうか?
あとは才能のためにクロス系のスキルもあげていくくらいですかね?

675:名も無き冒険者
13/02/05 22:59:31.89 1tUmCuHX
弓やるなら狙撃手タイトルゲットが最優先かと思う。

676:名も無き冒険者
13/02/06 05:16:10.62 rwecbWYR
狙撃手取るために対象スキルは全部1にした後、クロスボウとサポショは下げても大丈夫。それでもマスター
その先はdex回収するか他に手を出すかだけど、
今や回収したところで他スキル比では細工ないとそこまで強くないし、回収するにもトレに相応の時間がかかるから
寄り道するのは十分にありだと思う
逆に細工含め装備に金かけるならステ補正は大した問題じゃなくなる

THは一番使い道があるね。次点でFBLかヘイル
魔法上げるなら、マスタリ上げもセットでAP考えたほうがいい

677:名も無き冒険者
13/02/06 15:53:00.54 xnYIMIwQ
>>675
>>676
了解しましたありがとうございます

ちなみに若干話変わりますが
アルビ上とかの多タゲに強くなるのは、弓エルフっていう都合上難しいかんじですかね?
狙撃手くらいとれるようになれば殲滅力が強くなりいけるようになるんでしょうか

678:名も無き冒険者
13/02/06 18:23:52.03 nA8kZwfH
弓+中級魔法だと多タゲ処理的に難儀な組み合わせだろうね
「!!」出まくりでしょう。

個人的には人形+弓で、開幕疾走でモンスターを
遠くに吹き飛ばしてから
隅っこに逃げて弓でチクチクしてますわ。

679:名も無き冒険者
13/02/06 23:20:56.42 xnYIMIwQ
人形ですか
C3中期からの復帰だったので思いもよりませんでした。
詳しく調べてみます。
また、格闘や音楽等もこれを機にちゃんと調べてみます
ありがとうございます

680:名も無き冒険者
13/02/24 08:46:52.73 6dYjsX3G
マビノギってもうオワコンですか?
RO飽きたから始めようと思ってんだけど
ナオサポートとかあった時代に少しやったんだけど
あの程度の課金ならむしろ歓迎です
今はどうですか?

681:名も無き冒険者
13/02/25 05:18:31.35 XwgI5JFC
>>680
なら、始めてもいいんじゃないかな。ただ、色々仕様変更されてるから、課金するならよく確認してからするといい。
今はすっかり初心者welcome設計になったから、最初は特に困ることはないはず。復帰組からの助言はこれくらいか…

682:あぼーん
あぼーん
あぼーん

683:名も無き冒険者
13/02/26 23:51:16.80 1sx+nEV8
弓メインでしたがクリを上げるべく、また新しく楽しみでも発見できればと格闘を上げる事を思い立ちました
現在余っているAPが1000ちょいで、格闘は現在殆どFです
意識して上げていったほうが良いスキルや優先的に上げていくべき有用なスキルは格闘のうちどれになるでしょうか

684:名も無き冒険者
13/02/27 00:50:26.05 YoYRyE7B
>>683
格闘の強さはコンボ繋いでこそなので
攻撃スキルとマスタリに関しては優先も後回しもなく
まんべんなく上げて行かないといけない
捨てていいのはバクステとリストアだけ

685:名も無き冒険者
13/02/27 01:24:19.32 3iscUf6F
パウンディングが使えないと言えば使えないけど、全部上げるのが正解
バクステは少し楽しいのでやりながらあげても良いが、リストアは一切存在価値がない(300AP)
チェーンマスタリトレはキツイので後回しにしない

686:名も無き冒険者
13/03/12 11:25:15.16 Uze4BV5w
>>655
お前みたいな奴が言う大人ってただのキモオタでしかないけどな

687:名も無き冒険者
13/03/12 19:56:51.49 B27oPoms
マビノギって今人いんの?
スレの勢い皆無なんだが・・・
やろうか迷ってる

688:名も無き冒険者
13/03/12 20:23:02.03 +x6e2q9o
そりゃ今年で8周年のゲームだからな
昔みたいに1日で2-3スレ消費というわけにはいかんだろ

試しにプレイしてみるならマリーサーバーかタルラークサーバーが人多いよ
スレ募は圧倒的にルエリサーバーが多いけどね

689:名も無き冒険者
13/03/12 21:12:26.07 B27oPoms
2.3スレとは言わなくても勢い50位はあってほしかったなぁ
まぁ人いるならまた始めてみっかな

690:名も無き冒険者
13/03/12 21:56:03.32 8g4EuBOE
戦闘技能のカテゴリで
APさえ用意できれば修練は比較的容易なものを選ぶとしたら何になるでしょうか
APが1500程度溜まってほったらかしなのでなんか開拓したい

691:名も無き冒険者
13/03/17 02:46:06.40 AjEGE44E
こんなお時間ですが肝

       / ゝ             【鯖/ch   .】肝/3ch
    /⌒/" 、⌒ヽ       【目的地  】とでい周りWizHD→襲撃HD(襲撃は4・4で)
   | ::::::::○::;;;::○::;| ./ー- 、  【PT名   】お腹減った
   ヽ ,,:::、WWW;//==ヽ i  【募集人数】7
   /,~'''-(*‘ω‘)/.   |/   【集合場所】タルティーン祭壇
  / :::   ..:::::つO         【SS    】(*‘ω‘ *)
  "''-;,,i    :::::,,/ ヽ         【備考    】8人とか集まらなかったらそのメンバーで。
     "''---''''/"''~         【募集期限】03:00
    ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,
     .';;;;;;;;;;;;;;;;;;;''

集合に時間がかかると思われます。クリアしたけどとでい期限切れとかになると切ないので
集合後一度受け直ししましょう。 というか居るのかな、こんな時間で。

692:名も無き冒険者
13/03/17 03:03:10.58 AjEGE44E
流石に無謀な時間帯だった(*‘ω‘ *)
ソロしてきます

693:名も無き冒険者
13/03/17 03:43:48.86 ibxyZrDE
時間ってゆーか、ここ相談スレだし・・・

694:名も無き冒険者
13/03/17 04:50:38.23 AjEGE44E
>>693
言われて気づきました…なんでこんなことしてしまったんでしょう……
失礼いたしましたTT

695:あぼーん
あぼーん
あぼーん

696:名も無き冒険者
13/03/24 21:18:14.23 /js77DaW
合計予算10m程度で弓/人形のエンチャを考えるとどんな感じになりますでしょうか

697:名も無き冒険者
13/03/27 12:24:53.45 yqjGiprQ
全身フォックスだと50kもいらないね

698:あぼーん
あぼーん
あぼーん

699:名も無き冒険者
13/03/28 21:48:51.08 A+MgNUYZ
称号込みでSTRを効率よく上げていくにはどの様にスキルを上げていけばよいでしょうか
弓メインでやってたのが人形にも手を出して、そこそこ面白いのでSTRも上げていこうと思いまして

700:名も無き冒険者
13/03/29 04:04:53.67 d04CIEHe
>>699
それだけ言われても種族も累積も何が上がってるのかもわからないしなんともいえないかな

弓と人形極めてる程度の累積で
人間だと勝手に解釈すると
FHと木工と採鉱とブラントマスタリとか上げるといいんじゃないかな
あとは分身ぐらいか
本当にSTRがどれだけ上がるかだけで考えるならだけどな

近接まじめにやるならほかもあげてくれ

701:あぼーん
あぼーん
あぼーん

702:名も無き冒険者
13/03/31 22:49:31.37 6o1XBp4I
1年ぶりに復帰しようと思うんだけど現環境で強いor人気あるスキルって何ですか?

703:名も無き冒険者
13/03/31 22:56:08.46 f2F7IxEj
一年前から追加された系統だと
格闘、詩人、人形術とあるがどれも人気だし強い
あと戦闘システムが一新されてる

704:名も無き冒険者
13/03/31 23:31:17.14 6o1XBp4I
>>703
ありがとう
人形術試して見ます

705:名も無き冒険者
13/04/01 10:07:29.50 wzrSz/55
千年もの買ってたらマナハンドESと幸運児ESがポロッと落ちてきたんでオープンマーケットでポイント美味しいかなと思ったけど
エンチャントのことよく知らないんだ
ESそのまま出品して問題ないかな

706:名も無き冒険者
13/04/01 10:09:49.19 wzrSz/55
ごめん
マナハンドESじゃなくてマナハンマーESね

707:名も無き冒険者
13/04/01 12:10:59.54 pM7Xd8wF
マナハンマーも幸運児も専用エンチャントなので
MOMにも露店やワゴンにも出せないし店売りすることすらできない

708:あぼーん
あぼーん
あぼーん

709:名も無き冒険者
13/04/10 16:34:06.73 Cx880XmH
当方格闘術導入直前に休止した魔法エルフです。
現在の主なスキルランクは
初級魔法全1、IS9、製錬3、ミル9といったところです。
今までFBCCや中級魔法使うのがもったいないときのサブに
カイトシールドに荒激メイスで
LB交えつつポコポコやっていたのですが
いくらなんでも弱すぎるのではないかと思いはじめました
魔法を使わないときのサブに
格闘家、錬金術、弓を考えているのですが
何かおすすめはありませんか。

710:名も無き冒険者
13/04/10 16:39:03.64 pP8wLe9i
魔法メインなら格闘が相性いいかな
willでクリ確保もできるし、何よりすぐに強くなれる

711:名も無き冒険者
13/04/10 17:11:58.73 3EKB63D0
その3つから選ぶなら格闘でいいと思う
むしろ魔法より主力になれるレベル
ただしAPは1000以上吹っ飛ぶ

荒激メイスが力不足すぎるって思うなら
武器を変えてもいいのよ(ビムサとかキスカとか)

712:名も無き冒険者
13/04/26 14:56:39.82 eixzy7vt
最近始めたんですけど
効率的な育成は、戦闘スキルALLFで、ウインドミルと採掘と精錬だけやるって本当ですか

713:名も無き冒険者
13/04/27 22:16:15.01 4vAn6OIk
5年前はそうでしたが、今それをやる意味は薄いのです
でもいきなりサンダーとか覚えて戦闘力上げてしまうとまずいのは相変わらずです

714:名も無き冒険者
13/05/24 02:12:54.26 O0raBquP
NPCのボイトを攻撃できるイベントやクエストってありますか?

もしあれば、そのイベント・クエストは、ワザと進行させずに大切にとっておこうと思います。

グチャグチャにしてやりたいからです。

715:名も無き冒険者
13/05/24 02:13:56.20 O0raBquP
最低でも5年くらいボイトをグチャグチャにするのが理想です。

716:名も無き冒険者
13/05/24 02:20:13.48 O0raBquP
◆自分なりに考えてみたひとつのプラン

色々な角度からSSを撮って、それをパーツごとに分解し
3Dエンジンで再現して好き放題やってやる。

これはなかなかスカッとしそうだ。

717: 【東電 59.4 %】
13/05/24 02:26:03.68 i3qlEQcL
1.野生動物調教スキルはメインストリームで必要になるそうですが
自分の戦闘力が弱いうちに高くしておかないと上げにくくなってクリア困難or不可能になりますでしょうか?

2.シャマラ関連のクエストは変身マスタリスキルが低いうちにクリアしてしまうと
あとになって変身マスタリスキルを上げるのが大変になってしまいますでしょうか?

718:名も無き冒険者
13/06/01 23:06:51.74 kp4VEg5l
1.メインストリームに必要なCランクまでは戦闘力はほぼ関係無い
 ちなみにその先は調整できた方が楽なのは確かだが、戦闘力が高くても詰む事はない

2.シャマラ冒頭の「悪夢」関連クエで収集推奨なのはR9のヘルハウンドぐらい。
 ドラマの方は後で視聴し直す事もできる

719: 【東電 60.0 %】
13/06/02 01:31:04.97 JIuesB9a
>>718
ありがとうございます。
必須がCランクぐらいならさっさと上げてしまうことにします。
シャマラの方もスキル上げと並行して進めることにします。

720:名も無き冒険者
13/06/16 09:19:34.62 dKKvrw96
これからはじめるのですが各鯖の特徴があれば教えて下さい
新旧や人口や物価とか

721:名も無き冒険者
13/06/16 09:48:20.99 zNjVbCAf
>>720
質問スレのテンプレ参照で

●mabinogi - マビノギ質問スレ C4 G16 S107●
スレリンク(mmoqa板:3番)

物価はモノによって違うのでなんとも

722:名も無き冒険者
13/07/14 NY:AN:NY.AN nHrIpzmN
ほしゅ

723:名も無き冒険者
13/07/20 NY:AN:NY.AN wWMIKXCs
マビノギwikiやggっても出ないのでどうか教えてください。
転生の際、引き継がれる項目にお金とドゥカートがないのですが、
転生後にまた1から貯めないといけないのでしょうか?

特にドゥカートが気になります。

お金は銀行に預ければなんとかなりそうですが・・・
初歩的な質問で申し訳ないですが、恐くて転生できない状況です。

724: 【東電 66.1 %】
13/07/20 NY:AN:NY.AN 4kfM2EUa
>>723
お金とドゥカートは転生しても変わりません。ご安心ください。

725:名も無き冒険者
13/07/20 NY:AN:NY.AN wWMIKXCs
>>724
本当にありがとうございます。
安心して転生します。

726:名も無き冒険者
13/07/21 NY:AN:NY.AN 5vnzC8eW
ローブのフードの着脱がEキーでできると書いてあるんですけどEキーを押しても着脱されません
現在は別のキーになっているとかですか?
のらりきのこのローブを着ています

727:名も無き冒険者
13/07/21 NY:AN:NY.AN Aof7Khfg
現仕様では初回プレイ時の選択によって設定が変化する(仕様変更)
以前からプレイしていて突然できなくなったのなら、気づかないうちに変更してしまった可能性もあり
どちらも wiki > 操作 を参照、必要に応じて変更するといい

次から質問は質問スレに

728:名も無き冒険者
13/07/21 NY:AN:NY.AN 5vnzC8eW
Yに変更になってました
相談と質問は別なんですね
次回からは質問スレを使います
ありがとうございます

729: 【東電 88.0 %】
13/08/05 NY:AN:NY.AN fDc1H1N2
早くしないと次スレ勃てちゃうよん?
キシシw

730:名も無き冒険者
13/08/05 NY:AN:NY.AN fDc1H1N2
Oh!No!

誤爆ったー
しかもageてた

731:名も無き冒険者
13/08/06 NY:AN:NY.AN UqG1MQHs
____________________________________
| ご注意ください!                       |__×__|.|
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
|お客様のパソコンで使用されているグラフィックカードは    |
|マビノギの動作を保障するカードではありません。        |
|このグラフィックカードはマビノギの実行に必要な        |
|重要な機能の一部がサポートされていないため        .|
|ゲームが正常に実行されないなどの               |
|問題が発生する可能性があります。               .|
|                                      |
|実行を続けますか?                         |
|                                      |
|                                      |
|                     [ はい(Y) ] [いいえ(N)]   |
|                                      |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

732:名も無き冒険者
13/08/07 NY:AN:NY.AN N5DSV+rD
久しぶりに新規アカウントで再開したんですが、現状キホール鯖の活気はどんなもんですか?
旧アカウントがキホールで少しだけお金やアイテムが有るので
あまり過疎ってないならキホールで続けてプレイしようと思ってます
といってもお金15万、序盤の装備ぐらいですが…

もしキホールはあんまり活気ないかなーと言うことであれば、オススメのサーバー有れば教えて欲しいです
アンケート的な内容かと思ったのでこちらに書かせてもらいました
よろしくお願いします。

733:名も無き冒険者
13/08/08 NY:AN:NY.AN W/kDnLlh
まあ一応初期三鯖(マリー・ルエリ・タルラーク)の方が多少人は多いと思うけど
見知らぬ他人の数が多いからってどうなるもんでもないしね
基本的にどの鯖でも身内・知り合い同士で固まってるので
どこでやろうが大差ないよ
みんなでワイワイやりたいとかならそういうギルドを探すことになるだけ

734:名も無き冒険者
13/08/08 NY:AN:NY.AN KMqC1gKP
>>733
そこまで大差はないんですね
ゲームによっては特定の鯖は殆ど壊滅状態…みたいな場合も有って心配だったので。
いくつかサーバ見てみましたがティルコネイルじゃ殆ど人が居なくて差がわからなかったので
教えて頂いて助かりました。ありがとうございました。
キホールで初めて、昔使ってた木刀振り回して頑張ります

735:名も無き冒険者
13/09/28 18:15:06.77 UhnWF5xX
ヘルプミー。
はじめて交易してみたんだけど、トラブル発生。
ダンバで蜘蛛の糸グローブを40個買って背袋でかつぎました。
それでティルコへ行こうとしたら、
ティルコの入り口で「運動手段と距離が遠すぎるため移動できません」
とでて移動できない。
どうしたらいいかわけもわからず徹底的に困惑してます。
誰か教えてください。

736:名も無き冒険者
13/09/28 18:16:56.79 UhnWF5xX
>>734
いや、私は大差あると思うよ。
人の多さはマリー>ルエリ>タルラーク>>>モリアン>キホール=トリアナだと思う。

737:735
13/09/28 18:33:39.77 UhnWF5xX
それでドゥアルドアイルからダンバに戻ろうとしたら
また同じメッセージが出てダンバに戻れない・・・
もう詰んでますか?
交易放棄以外に方法ないですか?


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