【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part318at HANDYGRPG
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part318 - 暇つぶし2ch452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 13:10:22.38 a+hi/OP5
シカミスは自力でバステ付けて夜賊発動できるのでウリなので、
それで満足できないって言うならミス入れて満足するしかない
後はミスに比べて圧倒的に足が早いので先手を取れる
あんま言われること無いけどミスって最高クラスに足遅いからね

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 13:23:47.47 bhNAdLJx
>>451
火力は無いってことは無いと思うなぁ
バステにシャドウバイトで赤獅子さんですら一撃で屠るぞ
まあ赤獅子さんは最初から寝てるけどw

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 13:29:16.71 zJLDDBdv
>>451
シカミスは、スプレッド投刃(猛毒オススメ)巻いて
状態異常の敵を攻撃するのが基本。
状態異常はスキルに任せて武器にはATKを詰めた方が
いいかもしれない。

これで満足できないなら、ミス入れて状態異常陣を巻いて
シカモフ、シカペリ、シカソドで攻撃するのが良いかな

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 13:54:57.70 jLAjg1ra
シカミスは、雑魚相手には先制スプレからの投刃からの夜賊
ボス相手には投刃からの陣からの夜賊マスタリ乗せ夜賊
じゃないの?

個人的にはシカ、ミス、スナ全部入れパーティーが封殺できてTP効率よくて好き
3だとバステがそこまで強くなかったり、ビーキンの火力がそこまで高くないからこそ、4ならではの遊び方ができる

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 14:34:39.88 jLAjg1ra
スレでずっと言われてきた、裏ボスに毒が通るってのも、攻略本には確かにそれっぽい記述がある
後半のボスはだいたい毒が他より少し通り安いらしいので、迷ったら毒投刃しとくといい

シカミスは闇討マスタリの上乗せがやりやすく、かつ最大の200%まで最短4回で済むから、それ以外のバフ無しでもかなり火力は高い
闇討マスタリ無しだとTPが高いミスシカか、火力とAGIの高いシカミスかで選ぶことになるけど、バステ役が欲しいならミスシカになりそうかな?

シカはロマンキャラだよ!

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 14:53:01.01 n+n4dSXB
レスが多くてびっくり、みんなありがとう。

シカミスの基本は投刃か。
投刃はシカ時代に雑魚戦で連打して、あまり状態異常にならない割には
TPがすぐ無くなっちゃうので敬遠してた。
もう少し工夫してみる。

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 15:22:02.72 CfH/mwaP
うちのシカモフなんか投刃スキルは一応取ってるけどリンクの着火がメインであまり使っていなかったりするしな
ミススナがいるのでそっちが状態異常を担当してくれるのも大きいと思うが…
パーティによって色々なやり方があると思うぞ

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 15:32:27.21 H8/khCim
>>452
ミスはカタログスペック上は足が遅いけど
ミスシカだと速ブとれるし短剣二刀流運用だと足の速さはまったく問題ないような
むしろ速すぎてソドの行動速度超えちゃうから法典の数を調整しないといけないレベル

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 15:35:49.87 bhNAdLJx
>>457
投刃はLVマックスが基本
その上で敵ごとに入りやすいデバフがあるからそれに注意する
植物系には盲目はまず入らないって感じ

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 15:47:39.54 PAKjGE+N
>>457
>投刃はシカ時代に雑魚戦で連打して、あまり状態異常にならない

ミスの抑制ブーストがあると目に見えて状態異常成功率が上がるので、
まずは抑制ブーストをメインにあげてみよう

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 16:21:32.86 C1gUElwH
>>457
TPリターン3と抑制ブースト5のおかげでシカミスはザコ戦からTP0で投刃→
(投刃レベルが2でも)状態異常にし放題って印象しかないだけどな

猛毒の威力は頼りになるし状態異常にかかりにくいのも呪いは効くの多めだから
まずは毒投げて駄目なら呪ってシャドウバイト/アサシネイションとか

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 16:42:03.97 jLAjg1ra
>>457
投刃は猛毒と睡眠を最大がオススメ
陣は麻痺と混乱、スナがいるなら追加で縛り1種最大がいいんじゃない?
攻略本があるなら尚いいけど、無いならこんな感じで
抑制ブーストは確立だけじゃなく計算も少し特殊なのか、数値以上の期待値が出るよ

どちらにしてもシカミスは闇討マスタリを生かす構成がいいと思う
裏ダンジョン行くなら、必中使えるのも欲しいから、そこらのシナジーも考えるとベターかもしれない

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 17:55:24.81 jLAjg1ra
ところで、VITとTECの両方が高くてHPも高いインペリアルが盾役になる話題が無いのはなぜ?
今まで見た記憶がない

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 18:12:09.38 G3TA60gA
ドライブ中は脆いし、普段はエッジ系で忙しいし、ペリフォトで盾メインにするならフォトペリで良くね?
となりそうな…

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 19:10:14.09 PAKjGE+N
ドライブは脆くなるし、盾装備できないし、守備回避系スキル少ないし

ペリの守備力UPでペリフォトにするのは分かるが、
ペリを盾役にするのは荷が重すぎる

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 19:14:05.71 10ymazGT
ドライブ中は脆いしハマォロペネレプが7時get

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 19:24:47.14 QmzMWh4j
ペリ♀1を盾(で殴る)役として運用したいだって?

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/07 19:29:29.71 hh9ZGLeg
>>468
それだとサブソドになるよ

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/08 01:04:43.34 LIPVOYQu
師匠「呼ばれた気がした

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/08 01:14:01.28 JWN5WuGx
ソドモフ・モフソド・ペリルン
  ミスシカ・シカミス
で2周目回ったけど、シカミスは抑ブ真っ先に振って先制投刃役だったよ(主に睡眠)
火力枠は足りてたからなー

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/06/08 23:04:52.05 RnieE5Ko
極端なこというとリンクと複数回攻撃さえあれば火力確保できるしな


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