【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷27発目at HANDYGAME
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷27発目 - 暇つぶし2ch2:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 18:12:31.62 TMrSshvF0
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見

○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)

・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供


Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう

Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)

Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように

Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと

Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能

3:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 18:13:12.18 TMrSshvF0
Ver.2.0魚雷威力測定
■威力に関する変更まとめ
威力は普通魚雷を上方修正し、やや強、強は変わらず
耐久値1~5に上方修正が入っており耐久5以下は前バージョンより硬くなった

■魚雷・ホーミング威力ローカルでの測定値
3DSを2台用意してローカルで測定した数値なので
オンラインでもそのままかどうかは検証してません

なお、ダメージにばらつきがあるので2回~3回測定し割った数値を書いてます

    普  や 強 ホ
耐久1  31  35 -- 42
耐久2  29  33 -- 38
耐久3  28  31 -- 36
耐久4  25  28 33 32
耐久5  22  24 29 29
耐久6  20  23 27 27
耐久7  19  21 -- 26
耐久8  18  20 -- 24
耐久9  17  18 -- 22
耐久10 16  17 -- 21

前バージョンで強魚雷=ホーミングだったので今回も同じと思われる

画像版
URLリンク(i.imgur.com)

※おまけ 前バージョン画像版
URLリンク(i.imgur.com)

4:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 18:13:52.40 TMrSshvF0
■各魚雷が各耐久を落とす速度(改訂版)■
(インターバルを普通2.9秒、やや強3.4秒、強4.2秒に必要な弾数を掛けて計算)
耐久|普通/やや強/強
1|×8.7/◎ 6.8/△8.4
 2|△8.7/×10.2/◎8.4
 3|△8.7/×10.2/◎8.4
 4|◎8.7/△10.2/×12.6
 5|◎11.6/×13.6/△12.6
 6|◎11.6/×13.6/△12.6
 7|×14.5/△13.6/◎12.6
 8|△14.5/◎13.6/×16.8
 9|◎14.5/×17.0/△16.8
10|×17.4/△17.0/◎16.8

□普通
◎:4 △:3 ×:3
□やや強
◎:2 △:3 ×:5
□強
◎:4 △:4 ×:2

5:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 18:14:39.44 TMrSshvF0
水中速度1 8.8
水中速度2 9.1
水中速度3 9.3
水中速度4 9.6
水中速度5 9.9
水中速度6 10.1
水中速度7 10.4
水中速度8 10.6
水中速度9 10.9
水中速度10 11.1

海上速度は+0.8

6:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 18:15:16.44 TMrSshvF0
■通常魚雷の射程分の距離を移動するのに必要な時間■
水中1:28秒
水中4:24秒
水中5:23秒
水中6:22秒
水中7:21秒
水中8:20秒
水中9:19秒

7:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 18:34:31.76 qrS7+bb00
おつんこー

8:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 19:01:44.39 8NZukE7Y0
>>1
おっおっおっ( ^ω^)

9:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 19:25:24.90 LXdmJKK60
>>1
今、戦歴カードみたら切断-2ってあったんだけどこれ何?
復帰組だから浦島状態で何もわからん

10:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:08:54.43 KgObQ92z0
>>1

>>9
落ちた回数。

11:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:09:51.31 KgObQ92z0
補足
熱帯中に切った回数

12:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:11:08.42 LXdmJKK60
>>11
ありがとう

13:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:22:09.41 e3DAcPhb0
拡張スラパ、設定自由にさせてくれよー
今のままなら使いにくいっす

14:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:30:37.00 DVgCJ0YT0
マッチング画面でタイマーが止まるバグが直ってないぜ…

15:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:30:46.15 m5/pboLo0
FF減点だとやられたときやり返せない事に気がついた

16:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:33:30.69 1RE1pm+Q0
ロビー画面が映らなくて真っ黒のままのときがある

17:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:33:38.93 djMt+XKK0
い、いまさら…

18:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:37:16.56 aKp+O32b0
今更だけど北極点戦いにくいw

19:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:38:47.33 rXDIyg3F0
相手の補給船を背に戦う嫌がらせ捗ってる

20:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:40:43.77 DVgCJ0YT0
敵補給船を狙った自分の弾と味方の弾が相互hit
角度は30度ぐらいずれてたんだが…クロスしたか

21:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:51:03.14 B7O/pfHC0
ローカルモードって上画面雨降ってんのな
使ったことないからびっくりした

22:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:51:51.09 Ez53+tg70
一応ウォーラスレベルだけどアップデートまで寝かせとこうと1.5ヶ月ぶりに復帰したらみんな高レベル強過ぎワロ…泣いた
フルボッコにされたわ

23:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:55:09.11 hpnmwAIl0
ロビーで煽ってる奴って消防なんかなあ

24:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 21:57:34.17 swuJgMZZ0
雑魚いからすぐ切断するよなw

25:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:17:08.31 GTyEG2x00
俺もアプデ来るまでいいやって感じで放置してたら…
レベル99になってから放置するんだったぜ

26:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:17:49.45 j92M9hEyO
>>23 ロビーでE連打してるのとか、リストを見たらビックリ切断率だったりする

27:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:19:52.04 /E6DaIcx0
>>23
消防は結局字で煽る事しか出来なくて実力が無いから厄介
実力あるならまだしも元々ゆうた用ハードだし仕方ない

28:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:22:16.89 GTyEG2x00
ミーバースみりゃわかるけど普通に消防がやってるからな

29:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:23:39.61 sz/YGtdj0
シオサイ使いや速度捨ててる人って勝率安定するの?
確かにタイマンだと強いと思うけど、水中速度がゴミだと広いマップで1vs3(タイマン中に味方全員死亡)みたいな状況にならないのかな?
上手い人でもシオサイ使ってる人や速度切り捨て調整してる人結構いるから気になる

30:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:29:17.18 djMt+XKK0
水中速度早い遅いに関係なく
最初のタイマン程度の時間で全滅する味方ならどっちみち負けると思う

31:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:30:33.69 GTyEG2x00
>>29
初期の頃、少ない高レベルの中に俺より強いシオサイ使いいたけど俺より戦績安定してなかったよ
シオサイはタイマン特化で砲台にもなれるけど
多人数戦や砲台としてはウォーラスのが優秀だから試合自体はウォーラスのが勝ちやすい
もちろん、一人倒しても次の戦場に赴くのが遅くなるってのも不利な要素の一つ

32:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:31:40.01 +LKvjUOs0
比較的スーパーなコッドになったなあ
以前はスーパー(笑)だったし

33:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:46:15.70 pceY4nVb0
上手い人すげーな
同じ船であっち無傷俺全被弾だよ
なんかこれコツみたいなのあるの?
かわしてるつもりで全然かわせてないw

34:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:47:52.47 cLDHWcr+0
自分も初期の頃シオサイ使ってたけど勝率は徐々に安定しなくなって来たわ
そこからシルバーパイクに手を出した

35:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:48:05.02 ucwKs4ce0
ほぼ全く敵を撃沈出来なくなった。タイマンで負けたりダメージは与えてるんだけどトドメは味方が刺したり

36:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:50:32.15 3fvRs3kj0
Zがやたら多いな。強いからなかなか厄介だ。まぁZとタイマンして負けたことはないがな。(´・ω・`)ガーフィッシュ改が強すぎるだけか。

37:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:50:42.09 Pe0eTaFm0
最近特攻屋多くない?普通魚雷じゃなくても
急に突っ込んで俺の魚雷に当たりに来る人多いんだけど

38:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:55:58.52 sz/YGtdj0
やっぱ速度ってかなり重要だよな
ニンテン弐で潜水特化にしようと思ったけど耐久上がったシオサイみたいになりそうだからやめとくか

39:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 22:59:56.70 worV3M/O0
アプデ後仲間が強い時が多いから味方探索入れたら安定し始めた

40:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 23:03:34.43 +LKvjUOs0
味方探索付けとくと、味方のいる方にゆくのも、味方のいる方に行かせないのもできるからね

41:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 23:17:03.64 olHJ0ioE0
今日だけでスキルマでFFに三回会ったんだが
周りのレベルが高いから一人FFがいるだけでほぼ勝敗が決まるな

42:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 23:19:22.63 z3kFDY+g0
どれぐらいの時間に潜ると人多いんかな

43:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 23:20:45.90 T9AUQEvN0
経験値がたまらなすぎて苦笑い

44:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 23:22:20.40 yj2BWyA+0
青 赤 青

青    赤

赤 青 赤
   ↑右に行くアホ

45:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 23:25:07.03 j92M9hEyO
>>40 昨日は高レベ(90代)の人が離れた位置から指示をくれて挟みに成功して勝てた。
レベ30が2人いたから、あっちこっち行かずに的確に動いて勝てた。判断が良くて見習いたいと思った。

46:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 23:27:21.29 DVgCJ0YT0
>>44
更新前で、味方にゆうたが多いときは右に行って一か八かの無双狙いもあったな

47:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 23:29:28.23 QxxLmbtt0
今回のはマジで神更新だったな
温泉が混浴になった以外不満点全く無いわ

48:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 23:34:17.47 sz/YGtdj0
>>44
青チームなら左下と上の敵を真っ先に潰すのが鉄則なのに補給艦に向かったり停止してDOKO?とかATUMAROってモールス発信するアホがほんと多い
モールスやる暇あるならとっとと挟み撃ちしろやって思うわ

49:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 23:39:23.44 cLDHWcr+0
>>44
今日久々にやってしまった…

50:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/05 23:55:59.87 Pe0eTaFm0
目の前で戦闘してるのに補給船撃ち続ける奴w

51:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 00:03:34.19 /6mXphRN0
新型のガー改乗ってる自分より倍のレベルの相手に最後の一騎打ちでギリギリの攻防の末勝利を収めたこの快感…!
…これだから潜水艦はやめられないぜフゥー!!

ところでこのゲームの宣伝部長と化した某遊撃隊の兎のオッサンは金さえ積めばオハイオ級すら引っ張ってきてくれそうな方になりましたね。

52:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 00:07:52.54 tb1RTU5R0
2対1で優勢になったのにうろうろしてなかなか戦わない奴なんなの?
味方やられた後タイマンして普通に負けてんじゃねーよ

53:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 00:15:33.91 q/9EXBIU0
恥ずかしがりやで控えめな女の子と考えろ

54:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 00:18:12.88 CqUPs0BiI
>>47
俺は混浴の方が好きだけどなぁ。
前のは結局待ってる方が有利だったし。
両方あってもいいとは思うけどね。

55:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 00:21:01.74 NiHds41y0
味方探索乗せてるとストレスたまるよね
精神的にもあれ付けない方がいいよ

56:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 00:29:42.19 q/9EXBIU0
なんでよ

57:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 00:33:14.29 cdEW82TY0
混浴は正面の敵を叩きに行くか側面の敵に奇襲かけるかどっちがいいんだろう
俺の戦績的には側面攻撃のが勝率高めだが

58:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 00:35:50.80 8g4MPoQW0
・相手が移動したら合わせて移動

・隣の奴が低レベルで相手が高レベルだったら移動

59:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 00:36:04.39 gSZlaKl/0
弱魚雷思ったより強くてビビった。
いや、相手の腕が上がったのか もうかなわんな

60:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 00:36:25.66 n43BQpdQ0
側面行ったら隣の人がOIIIIIIIIって言ってきた

61:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 01:00:16.23 8g4MPoQW0
普通魚雷はもう威力差をほとんど克服したし
近距離なら普通魚雷のが普通に強いよ
外した時にすぐ次が撃てるのが心強い

62:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 01:01:37.64 jrHxYaVo0
>>51
ガー改乗れてる時点でLv59超えてんのにその倍って相手何レベルなんだよ

63:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 01:04:13.19 MhwU/2gx0
結局はエイムスキルと回避スキルが物を言う

64:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 01:31:03.76 yRAgsGhqO
混浴はゴミ。基地は味方だダメな時の詰み具合が今までの比じゃない。
北極は…よくわからん

65:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 01:33:30.68 cdEW82TY0
普通魚雷は1度射線外した相手にこちらを向かせない様に撃ちまくると効果的

66:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 01:38:48.68 zxrFZZND0
>>62
「ガー改乗ってる自分より倍のレベル」を沈めたって事やろ

67:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 01:56:29.86 mRVJCKWk0
混浴評価別れてんのか。俺は好きだぞ
前のもほかと比べて独特だったから好きだから
両方実装できるならして欲しいが

68:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 02:00:50.18 n43BQpdQ0
混浴も駆け引きはあるからな

69:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 02:14:20.17 khSrI0KGO
混浴は個人的にはなんだかなぁ…

反対側の味方に加勢したら、こっち側の味方見捨てるとほぼ同義だし、
結局2対2一択になる

後、人数が偏ると超クソ配置

70:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 02:14:37.12 MhwU/2gx0
アプデ後結構やってるのに2LVしか上がらん

71:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 02:33:30.31 8g4MPoQW0
多分これはないだろうけど
レベル上げやすくしてほしいわ
つれぇ

72:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 02:38:44.08 8g4MPoQW0
先に落ちといて、いざ俺がやられるとoiとか言う奴ウザすぎ
レベル90だからって落ちないとおもうなよ

73:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 02:48:11.69 yRAgsGhqO
大抵のマップは、ボイチャや定型文あれば良マップにはなったと思う。
ただ、コミュニケーション手段がモールスしかないのに高度な連携要求されても困る。
その点前verまでの温泉はGOかWAIT、MATU辺りの簡単な文で連携とれただけまだマシだった。

俺は逆に向かうとかモールスじゃ到底迅速には伝えきれない…

74:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 02:52:33.76 jPR5MGHy0
温泉待つの大嫌いだったから今回の変更は大歓迎だわ

75:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 03:09:06.54 MhwU/2gx0
俺も配置換えは全面的に満足

76:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 03:24:23.64 guIneJoJ0
温泉は前の方が好きかな
待ってる所に岩使って攻めて奥の柱使う戦法好きだった
MATEって騒いでるの無視して2隻ほど落としたらGOとも言わず慌ててこっち来る仲間が可愛かった

77:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 03:29:21.97 6ss0xRzh0
12発以上当てたときに限ってOIって言われるんだが
あいつらは何発当ててるんだよ

78:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 03:34:45.93 U5j1K4XWO
前の温泉、好きだったんだけどなあ
「突撃は負け」「待てば勝ち」
で思考が止まってる人ばかりなのか?
通り穴、加速ヘックス、柱、底の段差、いろいろ利用できたと思うのだが
でも、突撃ゆうたとか金魚のフンゆうたがいたら台なしだったけどね

79:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 03:36:43.49 UKFRvIPL0
>>73
定型文は欲しいよな

80:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 03:44:38.12 8g4MPoQW0
レベル70が前回の試合で俺にボコられたのが悔しかったのか次の試合味方になった時ffしてきたよ…
そんなんだからいつまでも下手なんだよって言ってやりたかったな

81:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 04:45:05.05 xT/TwIOG0
自分も温泉で待つのは好きじゃないけど、駆け引き前提でデザインされてるマップだから前の方がいいのもわかるのよね
新旧でランダムならいい、というか全マップに数パターン配置出るようにして試合ごとの揺らぎを大きくして欲しい

82:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 06:08:18.89 HQNurCtF0
障害物の裏にいる相手の名前は見えない仕様なら温泉の旧配置は面白かったと思う
遺跡や水槽、基地の入り組んだ構造も名前で位置がバレるおかげで全く活かせない
壁向こうの艦の名前が見えるのは千里眼の能力にすればいいのに

83:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 08:27:45.53 +6WN4wev0
前はやや強のパイク得意だったのに久し振りにやったら全然魚雷当たんなくなった
ちょっと魚雷のあたり方変わった?

84:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 08:33:24.03 zxrFZZND0
単純に仕様変更の影響で上手い相手に当たる頻度が上がっただけ説

85:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 08:52:33.98 3nuQxkUo0
当たり判定は変わった感があるな
これ避けただろと思ったら当たったり、逆に当たったと思ったら大丈夫だったり

86:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 09:40:35.29 yRAgsGhqO
>>78
味方探索積んでそうで突撃タイミング図れる味方ならGOだが
そうでないなら基本WAIT掛けてたわ。
突撃は取り敢えずタイミング合わせずバラバラに動いても各個撃破されるんで割合リスキーなんだよ
相手がじれてバラバラに突撃してきたとこカモれれば戦力に差があっても普通に勝てた

87:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 11:47:19.99 CS+d3UVxO
>>86 確かにじれたら負けって場合が圧倒的に多かった。突撃しないまでも、じれて遮蔽板の前まで行って隠れ打ちするものの遠距離3発で沈まされた途端に、両側から挟まれるとかね。そういうイライラは無くなった。

88:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:05:44.62 jrHxYaVo0
配置変えた所ですぐ覚えちゃうしどうせなら完全ランダムにしてくれりゃいいのに

89:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:07:49.98 MhwU/2gx0
それ+仲間の位置が見えるクルー廃止

90:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:14:47.55 fo6BfRvW0
低レベルだからか人居ねぇ
海外とやるとなんかエラーなるな

しかし潜水艦本体の動作とカメラ別にして欲しいな
モンハンのカメラワークに慣れ過ぎてすげーもどかしいw

91:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:20:31.07 3F3EmywNI
モンハンやめれば解決
そうでなくても普通別ゲーの感覚にはならんだろ

92:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:22:42.23 tAaYEtDp0
アプデきてからの勝率がやばいw
人が相手とはいえ、なんか難しいゲームになったきがする

93:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:24:09.15 3F3EmywNI
勝った時の脳汁ヤバイ

94:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:25:00.26 ZGA/mPlf0
カメラワークと言うか
潜望鏡がもっと融通効いてもいい気はするな

95:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:30:00.20 Jn67D8iP0
しかしまじでカモにされてるわ
俺雑魚過ぎる

とりあえずシングルで慣れるしかないか

96:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:32:46.42 3F3EmywNI
慣れるならランダムやる方がいい
最初は勝率ゴミでもだんだん勝てるようになる

97:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:33:55.77 yRAgsGhqO
アプデ後から連敗は殆どしなくなって勝率は上がったが長い連勝もしにくくなった印象。
以前は勝率6割24連勝して16連敗とかした感じだけど今回は勝率7割で10戦したら律儀に3回負けが挟まれる感じ。

98:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:34:51.97 MhwU/2gx0
アカン5勝500ポイントぐらいしか稼げんw

99:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:37:48.76 Gmsjqkd10
正直飽きてきた

100:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:39:26.30 pK46YOJe0
今更だけどスキルマッチはレベルじゃなくて勝率撃墜率基準になったのかな

101:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:41:48.32 MhwU/2gx0
スキルマッチはLv30~99

102:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:43:20.48 MhwU/2gx0
>>99
新しい艦使えないしね~
99なら尚更

103:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:45:35.20 MXW15ph3I
飽きたなら魚雷使わず敵を倒すとかやってみればいい

104:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:47:52.50 MhwU/2gx0
なにその究極縛りプレイ

105:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:55:59.85 uN2OGhhZ0
俺みたいな飽きた奴は黙って引退すればいいけど、飽きた高レベルがFFし出したら一気に過疎るだろうな
全員敵のバトルロワイアル実装すべき

106:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:59:39.52 jrHxYaVo0
だからロイヤルだっつうの

107:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 12:59:56.29 MhwU/2gx0
引き篭もってれば勝つじゃん

108:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 13:18:59.72 NiHds41y0
生き残った奴が勝つってのはやめて命中とか撃沈のポイントでやれば問題ない

109:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 13:48:45.80 6ss0xRzh0
国内スキマでエラーコードは出ないのに
ラグと切断がかなり増えたんだがみんなそんなもん?

自分の回線を疑って設定いじったりしてるけど
メンバーに高確率で切断率1割ごえが混じってるし
原因がはっきりしないわ

110:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 14:04:48.54 VTQL6bLu0
しかしマジで過疎ったな。前は24時間いつ入ってもそこそこ人居たんだが、
今は時間合わないと、4人そろう事が珍しくなってきた。
俺は今回の締め出しには反対だわ。ネットゲームは人が多くてこそ華。
課金しろよ、とか言ってるやつだって、無課金がいるから俺ツエーができるわけで
課金予備軍が少なくなっちゃったら意味無いと思うんだけどねぇ。鯖がきついとか何かあったんかな。

111:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 14:08:48.25 h6NJky1e0
>>109
逆にバージョンアップ少し前から自分が間違って切断したり巻き込まれても
何故か切断数がカウントされてない事が何回もあった

112:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 14:14:07.82 MhwU/2gx0
>>110
だねー、雑魚をいたぶりたかった
逆に味方に二人いた時の絶望は凄いけどw

113:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 14:47:28.54 8g4MPoQW0
雑魚狩りできないからって不満か
そりゃないわ
向こうからすりゃ高レベルに狩られ続ける方がクソゲーに感じるだろ

114:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 14:51:43.88 jrHxYaVo0
>>112
俺はお前をいたぶりたいわ
ザコ臭がプンプンする

115:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 14:57:05.60 8g4MPoQW0
無課金締め出しは俺も反対だけどね
1000円も払ってないでやってる奴なんて、1000円すら払えないってやつがほとんどでしょミーバース見る限り
こんなことしても、増えないと思うんだよな課金は

116:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 15:00:57.85 MhwU/2gx0
相手にいれば嬉しいゆうた
今はメンツがガチガチすぎる

117:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 15:07:24.49 L4hNsbHd0
つーか、今ってランダムでやっても高レベルばかりで実質スキルマッチと対して変らない

118:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 15:10:22.05 NiHds41y0
強化版ウォーラスのニンテン弐でガチプレイヤーぼこる

119:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 15:10:54.71 MhwU/2gx0
ああだめだ、何でこんなクソゲーやってんだろう・・・

120:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 15:12:29.60 IZjQ3TFN0
>>117
そんな中クソ低レベルでやられっぱなしの俺みたいなのも居るぞ

なんか一人と戦ってたのに何時の間にか三人に囲まれていた時は何故かキャプつば思い出したわ
負け過ぎて心折れそうwww

121:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 15:27:13.92 8g4MPoQW0
アプデを境にランダムが明らかに高レベル化したよな
ゆうたがスキルにいったか、コイン制で消え去ったか
レベル30以下もちらほらいるけどね

122:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 15:39:50.12 guIneJoJ0
>>118
鶏冠が鬱陶しいから使うのやめたわ
なんだよあれw

123:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 15:43:43.28 yRAgsGhqO
つか味方運敵運が最大の勝敗要素なのは変わってない。
艦の質と使用者の名前で勝敗は始まる前に9割方決まってる

124:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 15:45:39.13 guIneJoJ0
名前変えてランダム言ってるわ
99でスキル行くとすぐ逃げられる

125:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 15:55:08.89 Au10d4xy0
アップデート前から圧倒敵に負け越してるガーシーとレベル99でも飽きずにやり続けれるモチベーションを知りたい
俺にも分けて

126:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 15:59:04.14 guIneJoJ0
別に無理してやる必要なくね
俺は楽しいからやってるだけでレベルとか戦績なんておまけだ
体験で負けまくったカードからリセットもしてない

127:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 16:02:45.31 iS8AAtE8O
高速艦でラグられるとホント鬱陶しい。つい先日、敵に2隻同時に居た時は何の冗談かと。味方の高レベル・シオ、ウォーラスが矢継ぎ早に沈んだのも納得。萎えた。

128:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 16:12:29.34 yRAgsGhqO
スキルがマジでウォーラスの数競うだけのゲームになっとる…

129:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 16:38:55.78 8g4MPoQW0
まだウォーラス一強だと思ってる奴いんのかよ

130:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 16:47:52.29 8g4MPoQW0
むしろウォーラスの数だけ相手チームが強いって方程式が成り立つのはアプデ前の環境でしょ

131:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 16:53:19.85 jrHxYaVo0
アプデ前ですらその方程式成り立ってなかったろ
レベルだけ高いゆうたウォーラスが急増したからな
まぁそんなゆうたでも一定の強さを維持できたウォーラスは偉大だったんだろうな

132:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 16:59:46.70 yRAgsGhqO
厳密に言い直すなら別にウォーラス一強とかいうわけじゃないが、
味方にウォーラス以上の艦使ってる奴が多いほど勝ててそれ以下の不純物多いと負けやすい
ニンテンとか鰯とかコッド使われても微妙

133:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 17:06:21.53 yRAgsGhqO
つか転生ガーとかが減った関係で艦と腕の逆転現象みたいなのが無くなった感じ

134:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 17:12:23.10 8g4MPoQW0
いや、だからそれアプデ前のが顕著だったじゃん
今は低レベルでもz級など、高性能艦を持てるしマシになった

135:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 17:16:07.50 NiHds41y0
>>124
俺もMii複数使い分けてレベル覚えられないようにしてるわ
ロビー逃げの糞どもが多すぎ

136:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止@転載は禁止
14/06/06 17:34:01.50 1WRshh6W0
>>135おいらまだレベル低いから(一回データが壊れたし)、強い人のを見てまねるからロビーにげはもったいないと思う。
アプデ後のほうが、ラグやってくる連中が多い気がする。気のせいかな?

137:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 17:44:15.67 6+VyogfK0
本入隊したけど、なんとなく俺には向いてないのかも知れない
まぁくにおくんと同じ千円だし元は取ったかな…

スパッとハマって勝つと楽しいが
モールス覚えてられんし打ってられん
あれで暴言吐いてるやつ居たけど逆にすげーと思ったわ

138:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 17:47:13.53 WI03EdhK0
モ-ルス画面タッチで打てるね

139:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 17:49:52.29 4Upi4vCY0
え?まじ?

140:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 18:08:32.42 guIneJoJ0
>>137
ガラケーで2ちゃん荒らす奴を超えてるなw

141:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 18:42:18.93 MhwU/2gx0
モールスは糞だな
自由にチャットさせないためでもあると思うが

142:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 18:59:51.69 4xQ1un9H0
モールスでUNKOCHINCOMANKOSEX言ってる奴は時々いるな

143:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 19:00:01.20 SJNShAXx0
雰囲気あるし
練習すれば上手くなるし
いいっちゃいいんだけどね

でも決められた定型文だけでもなんとかして欲しかった
自分の位置と簡単な意思疎通ぶんくらいワンボタンでやらせてくれたら良かったのに

144:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 19:03:07.79 SyumD+JH0
モールスわりと神システムだと思ってる

145:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 19:03:36.70 BhAW5W3y0
このゲーム今月いっぱいで潮時かな
思いで記録みたらプレイ時間がモンハンに次いで3位の140時間やったから満足
発売時期が重なったa列車よりハマるとは思わなかった

146:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 19:04:16.03 gSZlaKl/0
そういえば明らかにおかしい速さでモールス打電してる人いるけど
なにかツールとかあるのか?

147:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 19:05:08.48 NiHds41y0
消防の相手してたら頭おかしくなるぞ
モールスはオフ常にオフな

148:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 19:05:36.42 Wg6upal60
OSOINDAYO
ITUMADEYATTENDA
HAYAKUSIRO
BOKE
BOKEUNKO
HAYAKU

みたいなのを死んだあとにすげー勢いで打ってたやつ居たわ
あんま早過ぎて笑った

149:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 19:05:56.00 guIneJoJ0
凄いヨイショしてくる人いるんだけど逆にプレッシャーだわw
倒す度に歓声とか

150:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 19:11:18.04 8g4MPoQW0
そういえばオフにもできるんだったな
tuとか、普通のお礼までもがきえるのがなんか申しわけない気もするが

151:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 19:30:26.76 DrKdiStIO
最後にお互い一隻の一騎打ちになったとき沈んだ仲間がGANBAREとか言ってくれると俄然やる気が湧くけど
OSOIだのHAYAKUSHIROだの言われるとなんか萎えるよなぁ。
まぁ連勝数途切れさせたくないっていう理由は解るけどさ…

152:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 19:49:27.39 +6WN4wev0
相手の避けるのが上手いというより前の戦法じゃ全然当たらないんだよね
そもそもこのゲームの撃ち合いって撃つの上手い人はいるけど避けるの上手い人はジャンケン強いだけじゃない?

153:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 19:52:33.00 WPlaOgLI0
モールスで味方がタイマンで負けたらOSIIとか励まし系モールス打ってるんだけど
正直うっとうしいんじゃないかとか心配になる件 最近はやってないわ

154:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 20:04:25.00 ifeBbPkg0
>>151
これ。
敵三人俺一人の時にOSOI
HAYAKUSIROって言われたら
もう無理だからさっさと死ねよって意味なんだよな?
HP見て判断してるんだろうから解るけどもやる

155:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 20:29:42.65 mE1piv0m0
そういえばクルーもデザインも追加なしか
試合後の軌跡の巻き戻しとかもヒソカに期待してたがダメだったか

156:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 20:33:37.37 YslyqVJU0
興奮しちゃうじゃないか・・・

枠的に増やすのもう無理だと思う
ページ増やすほど数増やせないし

157:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 20:45:15.54 I9YlljGu0
オール1の潜水艦出して欲しい

158:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 20:47:12.88 guIneJoJ0
有料船にデザイン2個くらい付けて他のにも使えるとかやりようあったよなぁ

159:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 20:50:56.79 2HbrmYZq0
ゆうたが2匹もいるとは思わなかった…

160:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 21:02:41.88 fuMQ6i+00
も今時はみんな海上回復するのね

161:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 21:03:32.81 iRPBaa+x0
もしレベル30以下のスキルマッチが一番白熱してたらちょっと嬉しいな
今どんな感じかな

162:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 21:14:41.97 MhwU/2gx0
モールスのトンは速攻で打てるけどツーの押す長さでよくミスって意図しないものになる
あると思います

163:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 21:14:43.14 UjUUqmMIO
そんな気になるならちゃっちゃと転生して覗いてこい

164:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 21:15:40.46 +6WN4wev0
手も足も出なくてすげーと思った相手の戦歴見たら切断100越えうじゃうじゃ…

165:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 21:38:05.80 I9YlljGu0
74連勝してる人いたwww

166:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 21:39:53.29 guIneJoJ0
>>164
手も足も出ないんならもう本物じゃんw

167:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 21:43:24.12 MhwU/2gx0
>>165
嘘だろ・・・

168:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 21:57:35.30 fuMQ6i+00
あかん電池切れや終わろ
久々に3DSタイトルやると電池切れ早いな

169:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 22:03:57.96 4xQ1un9H0
味方がガーガーシーで地獄見たが17hit4撃沈勝利…
粘ってくれるだけで有り難い

170:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 22:13:17.58 4hmZH7B10
>>169
味方は誰であろうと生き残ってくれるだけいいよな

171:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 22:18:03.79 GmFjuJbV0
>>152
その程度の認識な時点で成長がない。
格ゲーでいうところの心理戦みたいなもんだからな。
転ばせてからの、相手の攻撃を誘っての無敵回避、遠距離重ね牽制、めくり、投げ、下段ガード不可、しゃがみガード不可、の6択で迫る心理ハメみたいなもん。
そこから相手がどれをくるか読んで迎撃するなり回避するなり。

172:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 22:36:47.05 YslyqVJU0
まぁ要するにジャンケンだよ
手を出す前に「チョキだすぞ」って牽制して、手を出すギリギリの瞬間まで微妙な動きを見せたり、
意表をついて即手を出したり、敢えてあいこを狙ったり

173:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 22:43:01.77 8g4MPoQW0
ジャンケンって比喩は基本的に
心理を働かせない運任せな勝負に使われるんだけど
牽制とか意表を突くとかいう言葉が出てきてる時点で不的確でしょ

174:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 22:48:01.13 U5j1K4XWO
ジャンケンですらコツがあるのに・・・

175:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 22:48:48.90 NiHds41y0
全然ジャンケンじゃねーよ
マスカーの使い方や味方がいる時点で様々な立ち回りが要求される

176:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 22:49:12.16 xT/TwIOG0
無理せずポーカーとかでいいやん

177:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 22:49:20.20 eOjDLzhW0
FFにどう対処したら良いんだ?

178:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 22:53:05.12 guIneJoJ0
さっさと終わらせてブロック
どうせ数分の付き合いだ

179:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 22:57:41.67 xl0Vmthw0
次のアップデートってくると思う?
残高全部使っちゃおうかな

180:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 23:02:47.34 U5j1K4XWO
>>179
残高を使うとアプデの確率アップ
残高を使わないとアプデ率ダウン

181:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 23:04:21.93 guIneJoJ0
確かにw

182:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 23:07:15.01 xl0Vmthw0
>>180
うーん
まあ考えたらもうアップデートなさそう

183:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 23:12:06.56 pZ7o/W4K0
もうアップデートなんか無いでしょ
レベル解放して新しい艦追加してももう既にお腹一杯て人多いだろうし
あるとしたらまた千円払ってでオフもクルーも追加とかじゃない?
今回のアップデートでそれを期待してたけどね

184:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止@転載は禁止
14/06/06 23:22:55.25 1WRshh6W0
>>162 出遅れぎみ。
モールスは「アマチュア無線組」にとってありがたいけれど、短点長点の区別は慣れるまで難しいや。
『9』なんかは普通は一瞬なんだけど。 アマ2級

185:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 23:24:57.10 FjdMEOfK0
別に続編でもええで

186:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 23:25:53.36 q/9EXBIUI
昔このスレでUボートXXI絶対買うから追加しろって騒いだ俺からすればもう満足

187:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 23:28:44.03 2HbrmYZq0
負けすぎて泣きそう

188:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 23:34:28.36 pZ7o/W4K0
今のレベル上げってみんな強いからドラクエ10並にしんどい

189:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 23:39:02.96 MhwU/2gx0
>>184
このゲーム、結構長く押さないと長点にならないのがクソ

190:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 23:41:25.28 2HbrmYZq0
マッチングがゴミ

191:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 23:41:33.77 tAaYEtDp0
アプデきてから遠距離弾が当たんねー
相手のは俺のガトにバシバシ当たるのに

192:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/06 23:53:52.61 8h5xAPho0
>>189
単点と長点は本当は比率で区別するんだよね.
だから速い人は全体的に速く打てるし聞ける.
機械がそういう可変ピッチにあわせて判定するのは難しいんだろうね.
でもロビーの入室時のラグでめちゃくちゃになるのは
なんとかしてほしかったな.

193:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止@転載は禁止
14/06/07 00:02:35.48 XRoF2ONM0
>>192 はげしく同意 アマ2級

194:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:02:40.42 1bVahbEd0
6時間やってやっと1レベル上がった
まじ苦行

195:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:05:26.39 mjeSI/nb0
高Lvはそんなに上がりにくいのかー

196:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:05:46.65 Kf6NWYMo0
経験値については
環境変わり過ぎだから
これは流石に調整はいるんでねーの

スタッフのコメントがないのも 様子見してるってことなんでしょ?

197:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:12:54.23 c8VeEQre0
アプデ待ったなし

198:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:14:45.01 UzDkMkyp0
任天堂的には別に早く上げて頂く必要ないと思うけど
99になるとなんか勝っても損した気がしてリセットしたわ
ニンテン弐もなんかツノみたいなのあって前見にくいし

199:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:17:45.50 c8VeEQre0
今の成長率だと絶対投げる

200:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:18:54.57 1bVahbEd0
マジかよ
角消してくれよ
ニンテン弐だけがモチベなのに

201:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:19:08.85 UzDkMkyp0
どうせ99でも伊使ってたから変わらんよw

202:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:19:08.65 mjeSI/nb0
でも緩められたら負けな気がしてくる

203:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:23:18.15 pWFSuA+X0
たくみLV36
Z級
FFされたんだが

204:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:30:30.84 c8VeEQre0
DLC艦の見た目がインプットされてない

205:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:32:30.23 1bVahbEd0
90代までウォーラス開放してから他の潜水艦乗ったことない俺が唯一惹かれた潜水艦なのに…
あんまりだよニンテン

206:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:33:54.54 mjeSI/nb0
何をメインにしたらいいか分からなくなってきたw

207:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:34:40.25 c8VeEQre0
色々使ってた

208:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:36:48.07 c8VeEQre0
負けると艦変えたくなるよね

209:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:38:19.40 C/CVp3Fo0
レベル99にしたら連勝とポイントに縛られて強魚雷使ってた頃と違い、いろんな潜水艦を好みで使えるから
負けるストレスは消えたし楽しくやれてる
レベル99にしたいけど連勝できないからストレス溜めてるような奴は、レベル上げを諦めて気楽にやってもいいと思うよ
ムキになっても仕方ない

210:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:41:16.22 c8VeEQre0
俺は早く新しい艦に乗りたいんだぁー!!

211:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:41:24.53 mjeSI/nb0
自分より倍くらい戦績上の人にもタイマンで勝てるし、比が3倍くらい格上の相手ともまぁまぁ戦えるのに戦績は悪い
考えられるのは対多数戦の差だけど、どうやって勝ってるの?

212:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:45:21.41 c8VeEQre0
>>209
99のあなたの意見は耳に入らない
俺もウォーラス出した後はどうでも良かったし

213:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:50:16.01 SiVwS/n30
uボート極めようとして頑張ってたら、敗戦数が勝利数に並んだわ

214:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 00:56:03.39 1bVahbEd0
>>211
タイマンで格上に確実に勝つ事も大事だけど敵と対面してから倒すまでのスピードも上げないとチームは勝てないよ
相手によっては引き打ちより多少ダメージくらっても間合い詰めて速攻で倒す
敵を倒すスピードが速い人ほど戦績いいと思う

215:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 01:11:45.76 mjeSI/nb0
なるほどなー

216:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 01:54:55.34 syERePxHO
ブルーマリンで適当に動いて引っ掻き回すの楽しいw

217:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 01:56:16.10 mjeSI/nb0
改めて思い返すと、確かに一番多い負けパターンは最初のタイマンで時間かかって
倒したら1vs3ってパターンだ・・・

218:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 04:02:55.42 xbsHa90a0
ブルーマリン使いやすいな

219:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 04:20:34.55 C/CVp3Fo0
キタ━━(゚∀゚)━━!!

220:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 06:31:48.53 mAJytboc0
クラスタシアが使い易い俺って一体……

221:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 06:41:46.25 fSrvk6Pr0
クラスタシアは実際使いやすいだろ
アプデ後はとくに

222:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 09:48:28.57 bgloPcNL0
とりあえずシングルでも経験値くれよ
下手くその俺が周りに迷惑かけて経験値いただく事が辛い

レベルあげしんどすぎる

223:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 09:56:08.35 fSrvk6Pr0
>>222
相手を倒せないなら生き残ることが最大の貢献だよ
耐久上げてマスカーで仲間のほうに逃げろ

224:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 10:02:49.09 uaShaozY0
味方のゴミが多すぎる。その場で死ぬとかなんだよ…
2回連続だぞ

225:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 12:07:58.12 z/8PWKA+0
シングルのクルー出現は完全ランダムなの?

226:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 12:11:13.48 pLof6x350
>>222
放置、FF、ひたすら回遊、金魚の糞で後ろから雷撃 以外なら別に迷惑とは思わんよ
味方探索積んで仲間と合流優先で頑張ってくれりゃいいさ
味方が狙われてる時はビッタビタにくっついて確実に削ったり
逆に狙われてる時は撃つの止めて回避に専念して囮役したり
特に難しい事じゃいなしこんだけ頑張ってくれたらはなまるあげちゃう

227:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 12:14:10.78 wwiwGoxG0
味方合流最優先でデフォの配置でも挟み撃ちしてもらわんと孤立者が出るんですが

228:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 12:26:59.08 pLof6x350
>>226
どの事聞いてんのか分からんけど

出現位置はステージごとに複数候補地がある
その中のどこに出るかはランダム
どのクルーが出るかも候補の中からランダム
いつ出るかもランダム

Lv1ミッションでもLv3ミッションでも頻度、種類は変わらんからLv1でひたすらやりなおすでおk



>>227
そりゃ設定上仕方ないし初期位置覚えてない人もいるからしゃーない

229:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 12:52:38.82 xsFYDUkt0
切断数ウン百の高レベルってどういうこと?
都合の悪い試合は切って逃げてるって事?

230:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 12:54:42.89 3LN4jB5iO
>>220
90代の人なら特定したかもしれん
まぁクラスタシアはあんまヒネってなくて使い易いよね、アプデで伊400の完全下位互換になっちゃったけど。

>>227
それはやってくれないと困るわな…
レベル30オーバースキルマッチなのに初動間違うゴミとか
今まで何考えてレベル上げてきたんだよ池沼かよって思う。

231:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 12:58:28.67 2RbXH6tY0
孤立して3隻撃沈からの1対1って
しかもこっちライフがカツカツなのに、相手煙すら出てないっていうね...
これで負けたけど、相手からしたら"タイマンでLV99倒した"って思われてるわけだよな。

232:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 13:06:11.03 uaShaozY0
>>231
心中察する。自分が滅茶苦茶頑張ってる時にお前ら一体何やってたんだよって

233:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 13:21:27.59 VS9lTzdr0
仮入隊はレベル29で止まる仕様にしてくれないかな
高性能潜水艦が当たり前の環境にあいつら放り込まれるの困るんだけど

234:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 13:26:18.31 pWfk+YsO0
旋回か潜水が1でも多いほうがいいならクラスタシアのほうが伊400よりよくね

235:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 13:29:20.39 z/s6VyXWO
>>227 そこだよね。孤立を防ぐように、味方で隣合ったスタート位置のでも合流しないで、それぞれの味方を挟みに行った時の方が勝ててる気がするなぁ。
レベルの高い人は先手を取ることを考えて動き出すから早い。味方とITAとか46とかやってる間に仲間が死んで不利になる。

236:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 13:30:42.94 1bVahbEd0
仮入隊って3DSシャカシャカ振ってガーで今の環境に突撃するんだろ
そら速攻撃沈されるし相手からするとカモだろ
最近仮入隊はなかなかロビー抜けしないイメージだけど、やっぱ抜けたらまたゲームコイン必要になるんかな

237:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 13:46:29.30 2zByxc710
>>236
ロビーを抜けてもコインは減らない。

下手な味方いるより1:4のほうがマシって時すらあるからなぁ。
まぁマップによるけどさ。

238:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 13:48:15.41 to1YdE6Q0
普通魚雷→UボートⅦ、伊400
やや強→ガー改、パイク
強→ニンテン2、ガトー

強いのはここら辺だと思う
ウォーラスとZ級は旋回と装填が両方低いのが苦しい

239:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 14:04:57.86 IbxX4EYI0
どうでもいいけど
このゲームやたら音良くね?

240:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 14:05:39.33 xjSd9qGA0
最近スネークで距離詰めるとき遠距離食らって死んじゃう

241:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 14:26:07.01 3LN4jB5iO
>>238
装填はマスカーとホーミングでいくらでも誤魔化せるし、
旋回も補正不可能な数値ではないし、立ち回りでなんとかなるから
Zやウォーラスは個人的には最強候補から外れないな。

>>240
蛇が難しいならクラスタシア辺りで耐久,海面修理,探索積むとなかなかの安定感になる
耐久6以上で装填6秒以下なら海面修理、いずれかが欠けてるならマスカー乗せると良い感じに調整できるな

242:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 14:33:03.26 vASRx4we0
久しぶりに復帰してスキマ潜ったんだが高Lv多すぎだろ
Lv80以上で放置しとけばよかった

243:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 14:42:03.07 mAJytboc0
スキマの方がやりやすいな
今の時間ランダムはFF厨とゆうた多くてやってられん

244:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 14:50:15.07 tlPdtQSl0
>>242
弱い高レベルも増えてるから勝率はそんなに変わらん気もする

245:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 14:57:31.85 xsFYDUkt0
強いのはレベル99のニートくらいだからなあ

246:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 15:06:36.31 vASRx4we0
>>244
確かにそうだがこっちにも弱い高レベル流れて来るわけだし
やっぱ自分の腕上げるしかないのかねぇ

247:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 15:31:45.94 UzDkMkyp0
レベル上がっても味方一隻見捨ててこっち来てHIじゃねーよカスwパターン多いな

248:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 15:40:12.28 uaShaozY0
更新後は7連勝が最高。10連勝とかできてる人スゲーと思うわ

249:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 15:40:48.68 1bVahbEd0
挨拶はいらねーからとっとと動けってなるよな
こっちは敵に囲まれて孤立してるって時にHiとか46とか見ると絶望する

250:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 15:44:53.44 C/CVp3Fo0
レベル70にもなって、補給艦撃ち優先させてる奴がいた
その間俺がリンチにあって死亡
残ったそいつもリンチにあって死亡
ポイント欲しいのかなんなのか知らんけど戦わないと敗けてポイント取れねぇぞって言いたい
ダメだな、なにやってんだって思うのは
こうやって個別にリンチにあって死ぬパターンだな
お前らはやく駆け付けて参戦しろと
多分このあたりの意識が連勝できるかできないかの違い
シオサイが連勝に向かないのは大体これのせい。スピードが遅いから駆け付けるのも遅くなる

251:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 15:48:11.93 NuwkAzeP0
合流優先もあれだけど敵2人に突っ込むやつもいるからなあ
自ら突っ込んで「SOS」「1VS3TOKAMURI」って
打ってるやつは流石に頭おかしいと思った
そんなん打つ暇あったら1発でも多く当てとけっていう

252:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 15:52:09.34 3LN4jB5iO
つか高レベル初動おかしいのばっかなんだがなんだよこれ…
この環境で蛸乗ってる奴とか改でも2でもないガーシー乗ってる40代50代とか
地雷以外の何者でもねぇから非課金とか辞めてしまえマジで

こいつらは見たら即ブロックしてるわ

253:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 16:16:18.09 DiBzGBoX0
味方が近すぎるからマスカー使って横に移動したら味方も同じことしてたのか急に前に出てきてびびった

254:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 16:18:46.06 z/8PWKA+0
ガチモードの時ばかりじゃないからなぁ
使いなれてない艦で遊ぶ時もあるし、怠慢ばかり仕掛ける時もあるし
まあガチの人には悪いけど

255:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 16:20:23.21 UzDkMkyp0
シングルのクルーの質問してるレベルでガチも遊びも大差なかろう・・・

256:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 16:23:26.77 xsFYDUkt0
なんで混浴温泉で2:2せず隣の温泉に移るんですかねえ…

257:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 16:26:12.53 UzDkMkyp0
3vs2と2vs1は大違いだからなぁ
お互い前進してる時にしれっと横行かれたら間に合わないことあるな

258:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 16:36:41.07 3LN4jB5iO
初動ミスと低レベル、糞艦はどれも見捨てて3人合流に切り替えた方が勝てるか…

259:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 16:38:36.08 vASRx4we0
ゆうた達には各個撃破という概念が無いのかね

260:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 16:39:35.02 3NMwT+Wx0
試しに使ってみたけど冗談抜きで伊400強いんだが…
発売当初に買っといてよかった

261:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 16:43:25.35 UzDkMkyp0
伊168も見習って欲しい

262:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 17:01:36.41 NuwkAzeP0
おまえらが倒す速さが大事だっていうから
2vs1+2の状況で敵2人が来る前に突っ込んで1人倒したら
余裕で勝てたわ

もう普通魚雷と水中遅い艦に戻れる気がしない

263:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 17:16:35.90 aBUQ7ylz0
温泉で隣の奴に見捨てられたときは
「ここは俺に任せてお前は先に行け!なぁに一泡吹かせてやるさ」とか考えてニヤニヤしてる
この場合自分もついて行くのがベターなのかね

264:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 17:19:17.37 pWfk+YsO0
ついて行こうとしたら敵に追いつかれて掘られたわ、遠いほうは無理

265:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 17:24:41.96 r6hLB8Uq0
敵撃沈数8で撃沈された数が1386の化け物がいた
速攻ブロック安定だわ

266:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 17:31:45.34 EC5+q35b0
勝てる時は二人相手でも勝てるんだな
リンチされるかと思った

267:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 17:36:02.04 2CWMhH3o0
>>256
最初の布陣だと基本的に正面から撃ち合うことになって長期化するから面倒臭い
隣の方に移れば相手の側面や背後を取りやすく速攻で1隻撃沈を狙えるし、
逆に隣の温泉の敵がこっちに乗り込んでくる可能性もあるからあんまり開始位置の温泉に留まりたくない

268:kt ◆6GO/tm5PXG3G @転載は禁止
14/06/07 18:00:35.95 +K3nG1D70
>>265
それ、俺かと。TeamKillerなら俺です。
ついでだから他の値も。
勝敗数が現在83勝/1141敗/5引(バトル回数1467回)です。
撃沈された数は1394。撃沈数は8。
命中数は81発。バグってます。
発射数は18512発。命中率0%。

ブロックはご自由にどうぞ。

269:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:06:08.68 UzDkMkyp0
疫病神にしか見えんなw
バグと言えば切断がマイナスな奴見た事あるわ

270:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:07:53.45 xsFYDUkt0
ひえ~戦った時は弱いと思ってた相手が同じチームになった時に1人で戦況覆しおった

271:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:19:04.03 C/CVp3Fo0
切断がマイナスはバグではないよ
昨日試合中にエラーが出た時のことだ
「また切断が増えた…」ってうんざりしながら戦績カードをチェックしたら切断回数が1減ってた
どういうエラーが対象なのかはわからないけど、ある種のエラーは起きる度にエラー回数が1減るらしい

272:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:20:50.49 xsFYDUkt0
それをバグって言うんじゃあ()

273:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:21:03.15 C/CVp3Fo0
温泉で隣に行くのは戦略だと思うが当然残された一人は不利になる
残す一人を考えて動くんだな
例えば上手い奴をみすみす一人にして敵にリンチさせてあげるなんて愚の骨頂

274:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:22:58.95 C/CVp3Fo0
>>272
俺はバグってのは原因不明な謎現象のことだと捉えているが
そんな認識の齟齬でしかないのに()つけてまで煽らなくても

275:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:26:01.83 UzDkMkyp0
ムキになる程の事かw

276:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:28:30.32 C/CVp3Fo0
少し言い返したくらいでムキになってるとか言われんのか…
何も言えないじゃんそんなこと言い出したら

277:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:29:04.34 3LN4jB5iO
レベル30台を多く引いた方が負けるゲーム

278:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:30:42.09 oa2yXeP+0
>>268
昨日かな?会ったかも
AOMAKEROとか言ってた人?

279:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:31:54.68 xsFYDUkt0
別に煽ったつもりはないから怒らんでくれww

280:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:33:54.58 UzDkMkyp0
バグでもバグじゃなくてもどっちでもいいって意味だから怒るなw
言い返すとかの話じゃない

281:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:40:50.16 h73m1kp00
タイマン終わった後気付いたけど、俺は本気で集中してるとふくらはぎに力がはいる事が分かった。
このままだといつの日かタイマン中に足つりそうだな。怖い

282:kt ◆6GO/tm5PXG3G @転載は禁止
14/06/07 18:41:28.33 +K3nG1D70
>>278
AOMAKEROとは言ってないような・・・。

ロビーで「MAKEYOUZE! XXXX!」は言ってはいますが。(XXXX=REDorBLUE、自チーム名を入力)

ちなみに、以前はロビーでE連打してました。今は「負けようぜ!」を打ってます。
で、戦闘時はTK(TeamKill)します。で、自分or味方が倒されたらHA(*7)!!を打ちます。
以前はFF→無抵抗で動いてましたが、FFが違う意味らしいので・・・。

283:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:45:59.15 h1c8Ks4r0
>>282
ああ、君だw
すまんうろ覚えだったわ

284:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:47:32.89 BJ9/gB5SO
そういやさっき動画あげてるガキと同室だったな
真っ先に死んで勝ったあと1人だけTUしてなかったけど

285:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:48:11.27 dgqsIZUS0
>>282
プレイする時間帯も教えて
連勝中に会ったらウザいから先にブロックしておきたい

286:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 18:52:20.30 r6hLB8Uq0
>>285
俺は5時位に会ったぞ

287:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 19:04:31.53 AroEa+dI0
あーコインは帰れ厨がわいてきたね

288:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 19:07:04.10 3LN4jB5iO
相手にレベル90代多いと味方ガンガン抜けて試合にならんな…こいつらに罪は無いがブロックするか…

289:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 19:07:13.20 nUZEtbpc0
S○○○○○強すぎ

290:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 19:07:32.84 IQy/z6t10
5回しかできないんだから温かく迎えてやれよ
どんだけ課金してる俺偉いんだよw

291:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 19:07:35.98 vASRx4we0
>>282とは二回会った事あるけど面白いしお気に入りにしてある

292:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 19:09:58.47 D0bcH2e50
ああ
EEE
EE
EEEE
JUMP

ってやっと意味わかったわワロタ

293:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 19:13:11.67 vASRx4we0
此処の人達で一斉に同じ時間に潜ったらどうなるんだろ

294:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 19:18:42.97 3LN4jB5iO
連勝中にコイン引率の絶望感といったら…

295:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 19:39:38.64 pWFSuA+X0
つわらびもち

296:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 20:25:15.11 dB/XoWU+0
なんかこの時間帯くっさい書き込みばっかやな、NGしとこ

297:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 20:28:51.70 nUZEtbpc0
青→赤⇔青
      ↑
青     赤

赤⇔青←赤

298:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 20:34:25.35 JeAG66SV0
↑理想
↓現実

青→赤←青
   ↓
青     赤
↓     ↑
赤⇔青  赤

299:kt ◆6GO/tm5PXG3G @転載は禁止
14/06/07 21:00:42.60 +K3nG1D70
>>285
バラバラです。
午前中のことも、夕方のことも、夜のことも・・・。
確実に避けるならば土日は1-9時、平日は1-16時となります。

>>291
ありがとうございます。

>>292
私はこうやってEの山(w)を作ってます。ただ、最近は「負けようぜ!」で忙しくて・・・。
E
EE
EEE
EE
E

300:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 21:03:28.27 s6+RUkSo0
アプデ来たのか

301:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 21:04:50.36 mAJytboc0
>>299
どうして悪戯道にいったw
あとブルマのってただろ

302:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 21:17:52.46 pWfk+YsO0
ああ、もう終末感がやばいな
同じ奴としかあたらんし、クソコテも沸いてる

303:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 21:18:54.48 pWFSuA+X0
>>299
前同じチームになったとき孤立化させたらおまえ死んだよなーだめじゃんちゃんとFFしなきゃーその試合勝っちゃったよ!
早めに合流しないとFFすらできずに死ぬぞ

304:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 21:24:13.30 s6+RUkSo0
北極圏!!何か凄い

305:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 21:28:56.52 PYUiHK160
>>304
kwsk

306:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 21:29:18.05 JeAG66SV0
綺麗だよね、結構好き
リンチされやすいけど

307:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 21:31:33.76 s6+RUkSo0
近いレベルの奴としか当たらんけどこれもアプデの影響かな

308:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 21:33:26.41 z/8PWKA+0
>>299
お前迷惑だしつまんねーよ
お前のせいで連勝記録台無しだわ

309:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 21:33:57.72 JeAG66SV0
>>307
スキルマッチが上になってる
連勝ボーナスも付くようになったよ

310:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 21:49:22.22 s6+RUkSo0
は?今の当たってねーだろ死ね屑

311:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 21:52:38.55 UzDkMkyp0
挨拶もできない奴多過ぎだな
第一声がATUMAROとか
大人はもちろん子供も挨拶しろって教えられてそうなもんだが

312:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 22:02:41.88 13UGoXMT0
面倒だからHIすら言わない

313:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 22:06:18.13 NEGiVxVS0
時間も文字数も限られてる中で全員でそんなことするのはバカくらい

314:kt ◆6GO/tm5PXG3G @転載は禁止
14/06/07 22:13:56.02 +K3nG1D70
>>301
特に理由は無いです。
乗っている潜水艦は今はブルーマリンが多く、少し前まではスクルフが多かったです。
Z級はなんかダメでした。

>>303
合流用に味方探索一応着けてます。
孤立化、というのがよくわかりませんが・・・。

ちなみに、勝ちそうな時は最後の1撃の時点で脱出します。
たまに失敗し、「TI!」と打つことがありますが。

>>308
「HAHAHAHAHAHAHA!!」

>>310
よくあることです。とりあえず回避を(,,゚Д゚) ガンガレ!

>>311
私は挨拶しない派です。呼ばれたら「HI」だけ返しますが。

315:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 22:30:47.43 JeAG66SV0
何か今日人少ないなーと思いながらアレな行動や切断キチをブロックしていったら
急に即マッチングするようになったw

316:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 22:41:34.06 c8VeEQre0
ガーとシーが多い

317:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 22:57:56.04 UzDkMkyp0
スキルではあまりみないな

318:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 23:02:09.58 xjSd9qGA0
>>241
遅レスだけどthx
クラスタシア硬いねその代わり蛇より重いけどw
久しぶりに味方探索のさせたら心にかなり余裕がもてたわ

319:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 23:29:25.85 s6+RUkSo0
横に避けながら接近すれば?
スネーク

320:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 23:31:54.95 JeAG66SV0
なんか、普通魚雷艦で調子悪いときは強魚雷
強魚雷で調子悪いときは普通艦に乗ると調子良い

321:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/07 23:52:09.58 1PtmRxwP0
Lv20でランダムいったけどLv50とかきて話にならんな。

322:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 00:02:43.57 i5alPpCI0
当たり判定がおかしすぎる、何故魚雷と魚雷が当たったのに何故こっちに爆風以上のダメージが入るのか
前より判定酷くなってないか?

323:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 01:06:32.57 igjhxrn+O
つかスネークの下面と頭の判定がえらいデカくなった気がする。
下に撃ってきたのを見て上に逃げてもなんかえらいガスガス掠るっていうか…

あと30↑スキルマッチでも諸島とかの初動9割方セオリー踏まずに味方2人孤立させて4対2やりたがる奴多すぎてな…
お互いそうならまぁ3対3でいけるけど孤立させられたのが強い奴だった場合立て直せねぇんだよ

324:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 01:09:21.53 rw5hcwJu0
あるある・・・
スネークの方も同じこと感じてるわ、多分気のせいだと思うけど、なんか最近避けられたものが避けきれないw


しかし、どの艦もあと一歩何かが足りない絶妙な調整だなぁw
個人的には普通魚雷を装備したパイクか耐久があと2多いスネークが理想なんだけどなー

325:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 01:11:03.73 PXXYCvia0
パイクは絶妙な距離での遠距離ヒットが魅力だったから、普通にされると泣く

326:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 01:11:43.34 gNYmXDuY0
>>289
最強だろな。回避が神

327:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 01:14:32.34 0HJvClgt0
スキマ10時間で2レベルかー疲れた、最大7連勝
ニンテン弐もシー2も使う気ないからいいけどレベル上げ辛くなったなぁ

328:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止@転載は禁止
14/06/08 01:43:37.43 1PmxjEXZ0
>>320 おいらもそう。まだレベルものすごく低いけれど。
>>322 変な気がする。ブルマに強7つ当てて、煙でないって何?これはなんかやってそうだけど。
シングルで「機雷」に当たると、すごいダメージ受けるような気がするんだよなぁ。

329:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 01:47:56.00 zpU4UDN90
一時はいつまでかかるやらと思ったが
詰めるとこ詰めてれば意外と勝てるね
一気に99まで上げました
URLリンク(i.imgur.com)

330:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 02:01:48.51 zpU4UDN90
シーハウンド2よりスネークヘッドのが普通に強いねこれ

331:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 02:06:16.89 3LCVD8Si0
連勝さえ出来れば・・・か

332:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 02:21:25.11 igjhxrn+O
>>330
そもそも、普通魚雷そのものは強くなったが
艦のステ振りについては微妙に悪意感じる低耐久、低浮上だらけのままだしな
蛇も許容はできるが強い艦ではないし最終艦としては物足りないの一言なのに
更に上位のシー2がアレって普通魚雷嫌われてるんじゃないのか開発に…
シオサイというお手本が横にあって何故コッドがマトモに調整できないのかとか
蛸がガーシー以下のままなのマジでなんとかしろとか、色々言いたいことは実はまだ残ってるよな

333:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 02:26:33.09 Js71A3ec0
蛇使いこなせる奴すげーよ
試してみたけどさっぱりだった

334:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 02:35:48.16 SlDHydTL0
それぞれ得意な艦があるんだな

335:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 03:03:35.17 3LCVD8Si0
あああ部屋にゴキブリが出て集中できない・・・

336:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 03:12:13.66 3LCVD8Si0
ふぅ・・・やったぜ

337:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 03:12:46.17 igjhxrn+O
>>333
長レンジで戦うなら射線見てから避けるのを「ミスするか・しないか」ってゲームになるんだけど
短レンジで戦うと実は途端に耐久をベットした読み合いという名の運ゲーになる。
(確率的には耐久・浮上・旋回が高い方が圧倒的に有利になる)
高耐久艦に急接近掛けられると分の悪い運ゲーと化す関係上蛇は至近距離は実は苦手だしこれは腕でなんともならん。
長射程かさに着て延々引き撃ちされるのも嫌だがこちらは運が絡みにくい分実力でなんとかなる。
艦影がハッキリするかしないか辺りでウロウロできればしめたものだが主導権は射程の問題であちらにある。

338:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 03:19:21.00 3LCVD8Si0
近距離は割と突っ込むだけだから楽
延々と撃っては避け撃っては避けが耐えられない人向け
マスカー使って敵の背後か横に付けばいいだけだし

339:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 03:31:09.75 i5alPpCI0
蛇は水中速度を活かした特攻が強いんだよ

340:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 03:33:34.82 igjhxrn+O
>>338
それ相手が後出しマスカーで相手がエイムアドバンテージ取るパターンじゃね…

341:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 03:49:30.88 3LCVD8Si0
ときたま本物と出会って自分のゴミさ加減を実感する

342:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 04:00:47.24 rw5hcwJu0
蛇は水中速度を生かした超接近orすれ違いと、潜水浮上を生かしたパイク系回避戦闘を使い分けられるのが強み
旋回も結構あるし、水中速度速いのもあって、横軸ずらしもしやすい

343:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 04:03:08.29 zpU4UDN90
お前ら世界国内スキルマランダムどこ潜ってるの
人が減るにつれ、この四つの対戦窓口はネックになると思うわ

344:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 04:12:13.16 YNujE/My0
世界スキルマ

345:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 04:36:26.55 vmw16xky0
国内スキル意外ありえないw

346:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 04:43:54.13 sopi9BPv0
更新されたって聞いたから来てみたけど伊号はどちらかというと足手まとい艦になってる?

347:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 05:08:34.55 sopi9BPv0
って一六八とそうりゅう出たのか
評価はともあれとりあえず買おう
使ってる人いたら使い勝手を教えてください

348:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 05:10:59.60 zpU4UDN90
普通魚雷やってみた結果
自分には向かない…
というか、耐久と浮上揃ってるのがないから二人抜き以上がほんと難しいし、特攻ゴリ押ししてくる奴が一人でもいるともう無理って感じ
側面からの闇討ちはかなり強い
タイマンより、合流優先で立ち回った方がいいな
いろいろ長距離中距離に比べてデメリットあってダメだわストレス溜まる
けど、ブルーマリンを使うのはなんか楽しい

349:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 05:34:55.98 NkkDjcLmO
>>346
自分は蛇頭乗りだが・・・

伊四〇〇型は大躍進
普通魚雷強化&クルー枠アップで実戦向きな性能に
足手まとい艦なワケがない
晴嵐なくとも充分なり

350:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 06:09:29.38 sopi9BPv0
>>349
マジか!
普通魚雷強化とクルー増加ってもう聞いただけでワクワクするよ
ありがとう

351:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 06:41:19.59 FEid5aoUO
>>335-336

352:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 08:07:20.18 mna3Pfm30
>>337
蛇は近距離弱くないからね
逆に蛇にとって近距離はホームだろ
それに高耐久艦に急接近されても運ゲーにならんから
憶測で話さんで実践、使いこなせるようになってから結論だそうな

353:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 08:32:59.53 SmAIlnQIO
蛇も伊400も騙されたと思って使ってみ
Zやウォーラス相手でも近距離なら普通に弾幕で打ち勝てるぞ。肝心の接近もマスカーたけばゆうたでも無傷で悠々とできるし

354:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 09:11:00.90 Y9rG6EQl0
今使ってるんだがZ級って強い?

355:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 09:19:15.52 Y9rG6EQl0
試しに蛇で国内スキマ潜ったら倍のLvの蛇使いとLvカンスト勢にボコボコにされたんだが

356:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 09:31:30.43 yBzq3byZ0
性能だけ見ればウォーラスに迫るくらいのスペックはあるよねZ級

357:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 10:02:54.46 MDTaWDNx0
>>347
メインの伊400が調子悪い時に、気分転換でそうりゅう使ってるけど「強くは無いが戦えないほどではない」って感じかな
やや強魚雷だから、無課金艦に限ると、マナティ、シオサイ、ガー改、パイク、と格上ライバルが多いけど、
装填時間が5秒だから早撃ちCを乗っけてあげれば、弾切れ知らずになる。
自分が乗せてるクルーを言うと「早撃ちC、マーマンD、潜り名人C、潜り名人D」乗っけてる
この組み合わせならガー改、パイクは無理だけど、マナティ、シオサイの2隻には完全な上位互換は作れないはず
役に立つかどうかはわからないけど参考程度にどうぞ。

358:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 10:37:48.45 NkkDjcLmO
Z級の食らい判定はデカい気がする・・・
気がするだけで検証はしてない

359:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 10:59:17.46 Why5wX1H0
ちょっと飽きてきたな
シンプルなのがこのゲームのいいとこなんだけど
戦略が突き詰められてきた感じがあるね

デコイとか機雷とか
別スキルとか追加来ればまた楽しめるかも知れんが
それでいいかって言われたら違う気もする

まぁ何にしても1000円にしては神ゲだけど

360:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 11:18:57.09 igjhxrn+O
>>352
入手からレベル90台までほぼ蛇一本の俺に向かって憶測だなんだって馬っ鹿じゃねぇの?
ニワカは俺の言ってる事が理解できるまで黙ってろよ

361:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 11:29:53.16 mYiZIz/W0
馬鹿はお前な

362:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 11:42:59.86 mna3Pfm30
>>360
だから使いこなせるようになってから結論出せと言ってるだろ

動きの遅い艦が接近されると耐久頼みなのは分かるが蛇は違う
むしろそこからが腕の見せどころだろ
Lv90近くまで使って>>337の結論に至ったと言うことはスキルがないか蛇が合っていないんだろうよ

それと沸点低すぎ
自分で自分の首絞めて楽しいか?

363:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 11:53:53.20 4DuzUsnX0
近距離戦が運ゲーとかww
どんだけ思考停止してんだよ
上下にフラフラしながら突っ込んで来るだけの
雑魚の典型だろうな
すれ違い様にマスカーしてケツ取り合うのが近距離戦の醍醐味だろうが
そのためにこっちは普通魚雷にしてんだよ

364:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:00:35.20 a0+SUdlN0
ただ単に日本の潜水艦が好きで普通魚雷艦に乗ってる人もいる

365:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:02:07.80 igjhxrn+O
1から説明するとだいたい接近すればするほど相手の画面に対して此方の投影面積は大きくなるし
一瞬で画面外に出られるような機動力のあるゲームでもない。
魚雷が撃たれてから回避に使える時間の問題もあり、
接近はすればするほど回避ついて浮上や旋回の意味は薄れやすく魚雷回避の能動性は失われやすく相手の失敗頼みになる。
故に接近すればするほど>>4に耐久と魚雷種を当てはめ
自分が相手を倒せる速度、相手が自分を倒せる速度で測った有利不利の結果がタイマンの結果に収束し易い。
つまり体力の低い蛇は基本的に至近距離は苦手。

勿論多数戦や乱戦ならマスカーしたら相手が他のプレイヤーにターゲット移す場合も多いからこの限りでは無い。
十字を能動的に組みやすい機動力が接近戦で活かせる目も出てくる。
…が、分かってる奴はまず対蛇特攻で潰しにくるケースも多い。
放置したらヤバいのを分かってる

366:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:02:40.28 NkkDjcLmO
>>360
「短レンジは運ゲー」だと思うならスネークヘッド向いてないんじゃないかなあ
自分は>>340の後出しマスカーされる前提の戦術で運用してるよ

367:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:09:59.89 igjhxrn+O
…と具体例も理屈の一つも書けない奴にいわれてもねぇ

368:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:21:24.53 uM9f/wyi0
>>365
つまりコッド最強ですね!!!

369:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:21:25.38 O399c1uv0
俺もよくスネークを好んで使ってるがタイマンだと一定距離を保ってやるのがやり易いかな
超接近すると被弾率が上がってしまって怖い耐久低いし
マスカー使って回り込むってのもあると思うがなかなか難しい

370:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:21:36.87 mna3Pfm30
>>365
潜水9~10あって尚且つ停止状態
更にそこまで至近距離だと装填完了と同時に魚雷撃ってくるのが大抵だから
相手の艦の発射間隔にあわせて前もって回避行動しとけば極至近距離でもよけれるぞ
もちろん通用しないのもいるけども

371:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:24:32.75 igjhxrn+O
>>368
コッドはまずちかづけねぇし乱戦時の側面攻撃に弱すぎてな…

372:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:27:14.22 igjhxrn+O
>>370
それ相手下手糞なの見込んだ俺がいうとこの相手の失敗頼みの舐めプだろ
流石にそういうのが通用するのは相手にしてない…

373:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:27:25.91 0HJvClgt0
クラスタシアの至近グダグダインファイトで相当な戦果を挙げている俺は脳筋近接機の鑑
普通魚雷は悪いこと言わんからクラスタシアか伊400で耐久8にすべき

374:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:30:52.09 mna3Pfm30
>>372
いや、普通にLv90前後でもバンバンひっかかってくれるけどね・・・
強魚雷艦は特にその傾向が強い

375:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:34:13.93 5JvnMIZR0
またクソエイムを披露してしまった。命中率高い人羨ましい

376:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:34:38.44 NkkDjcLmO
>>367
相手のクセを見抜くのってとっても大事だと思うよ
後出しマスカー対策は少し考えてみたらいかが?

377:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:39:28.70 3LCVD8Si0
>>356
ウォーラス以上だろう

378:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:40:34.70 igjhxrn+O
>>374
しかし60台そこそこでも引っかからん奴は引っかからんし間合いは基本的に不可逆なので
「至近距離戦通じませんでしたじゃあ離れて仕切り直しますね」
とはならない訳よ。
相手が引っ掛かってくれる事期待したプレイングはかなりギャンブルだと思う
そりゃ名前とかである程度判別付くけど

379:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:50:14.08 HbWCH5SZ0
ID:igjhxrn+O
こいつ臭すぎNG推奨

380:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:51:27.46 mna3Pfm30
>>378
引っかからない奴もいるが引っかかる奴の方が多い
その事実だけで充分有効性があると立証できるだろ

それに遠距離までは無理でも少し距離置くぐらいならマスカー使えばできる
相手が停止しての定点撃ちなら尚更
そもそも蛇は離れる必要がない

381:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:51:47.82 igjhxrn+O
>>376
後出しマスカー対策の択は3つほどあるが
①ある程度で移動をやめて静止上下で相手のエイムアドを相殺して損切り
(相手がソナー撃つ直前を読んで静止が望ましい)
②ソナーで相手の大まかな位置把握してからマスカー切れたら魚雷連打で相手が此方に的を絞ってくる確率を下げる
③ひたすら距離をとるように動く事で相手の魚雷の命中率を下げる。
その過程でアイテムの取得や途中から①に切り替える択もある。

…が今のとこ具体例として挙げられるが、どれも損を5分に戻すだけだからあんま意味はない。
①が上手く行けば有利取れたりもするがアドは一発分くらい。対ホーミングも考えた上で先行マスカーするかは考えもの

382:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:54:26.46 igjhxrn+O
>>380
近付くのにマスカーして離れるのにマスカーとかホーミングで詰むパターンとか考えたら普通やらないかと

383:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 12:57:29.63 yBzq3byZ0
近距離インファイトはたのしい

384:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:00:56.70 mna3Pfm30
>>382
ゴメン俺の読解力がないのか意味が理解できん

>>383
まさに

385:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:01:11.76 3LCVD8Si0
まあ近距離は一騎当千には向いてないかもな

386:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:06:26.76 3LCVD8Si0
タイマンなら1殺したとこでボロボロだし
乱戦なら狙われてからマスカーでデコイをやってのけたり、あわよくば奇襲も

387:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:07:18.63 igjhxrn+O
>>380
あぁ、すまん、なんかもう一人の先行マスカーの方と色々まざってたな。

どちらにしろ個人的にそういうリスキーな戦い方はしないな…
中距離で撃ち合えば上下撃ち分けで一方的にアドとれるのに近付く意味がわかんない

388:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:18:28.62 3LCVD8Si0
つーか遠距離とか敵の姿もおぼつかない状態で狙撃できるもんなの?
たとえ位置が分かったとしても精密射撃と偏差射撃極めないと無理
敵の姿だいぶ見えてからが本番なのかな?

389:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:23:58.35 nWqUFnhJ0
近距離マスカーでZ級のケツとるの楽しすぎ
フェイントかけると勝手にケツ向けてくるとかワロ多
ホーミン先出しして酸欠させるのがコツな

390:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:27:07.15 ZFwZT+2D0
怠慢だとウォーラス8割、uボートで5割の勝率だな
まあレベル低いんで相手もまだ未熟なのかもしらんが
誰がやっても勝ちやすい艦てあるよね

391:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:28:18.94 igjhxrn+O
>>388
乱戦時でなければ大丈夫
乱戦時は味方に長距離ヒットしてSINEと言われる可能性が高い
>>373
それはその戦い方に拘るなら正解の一つだと思う

392:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:30:20.75 HD903hrp0
>>388はソナー使ってんの?
それで分からんなら目医者言った方がいいんじゃない

393:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止@転載は禁止
14/06/08 13:32:10.84 1PmxjEXZ0
>>385 おいらもそう思う。
>>382 はよくわからない。普通艦は近づくのが目的だから、離れる必要ないんじゃ?
おいらガトーに乗るけど、マスクで急に近づかれたら誰か書いてるけど「すれ違い」を狙うよ。後ろ取りたいもん。

394:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:39:12.36 3LCVD8Si0
>>392
向きはわかるけど・・・
最初は結構当てずっぽうなのかね

395:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:39:48.48 igjhxrn+O
>>393
>>365を読んで分からないなら別に分からないでいい。
蛇前提の話だから耐久高めの普通艦には適用できない理屈だしそれなら近付いて有利取っても良い
蛇についてだけ言えばすれ違いを含む至近戦は望ましくないが
そういった状況を有利にする技術は最終手段として持ってて損は無い
…というのが個人的な体感というだけの話

396:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:41:29.26 Z58XiKXi0
>>388
長押しで絞ってんだよそれでも1.5の距離じゃ黒点にしかみえないけどサイト真ん中入れてだいたいでOK
それとソナー打って輪郭をハッキリさせてアタリをつけるさらにオイル漏れになるとかなり狙いやすくなる
やられる側は真正面飛んできたらほぼ避けられない

397:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:41:29.80 Dzqbwii90
いや光るでしょw

398:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止@転載は禁止
14/06/08 13:42:26.71 1PmxjEXZ0
>>395 R

399:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:46:32.36 3LCVD8Si0
>>396-7
ほう、ソナーね
でも敵が動いてたら難しくない?側面を晒されても当てられない;;

400:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:51:54.42 3LCVD8Si0
すいません俺の性能が低いだけです、消えます

401:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:55:26.64 NkkDjcLmO
>>389
先にホーミング撃って酸欠させるの良いよね
さらにクルーでマスカー回数+1しておけば後出しマスカーなんて怖くないし

402:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:55:43.58 Z58XiKXi0
>>399
相手がある程度の腕限定だよw素直にまっすぐきてくれるからね
ゆうたレベルになるとあさってのほうに行ってまったく当たらんwww

403:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 13:59:21.37 PXXYCvia0
遠距離でぴたっと静止されて撃たれるとソナーで距離が測れなくて意外と面倒。

404:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:02:31.69 3LCVD8Si0
もしかしてソナーで距離測って弾の届く距離ギリギリで戦ってるのか
URLリンク(i.imgur.com)

405:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:04:48.68 1qOuLgAJ0
>>401
だよな
>>381涙目w顔真っ赤ww

406:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:07:04.41 Dzqbwii90
きっちり倒さないと
ホーミングなしマスカー無しvsホーミングありマスカー無しにw

407:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:14:10.17 GtUS1aDJ0
>>404
2.0以前の普通魚雷の不利さがよく分かる図だ

408:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:26:19.16 0CejicVs0
ゆうき
ラッキー7
FFです

409:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:26:29.62 igjhxrn+O
>>401
相手もマスカー+1だと何故考えない…

410:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:29:09.92 Dzqbwii90
余裕持って避けたつもりが当たるとイラッと来るわ
どう当たってるかリプレイ見たいぜ

411:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:31:36.31 3LCVD8Si0
リプレイとか見る限り前みたいな異次元判定はない気がする

412:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:34:22.03 PXXYCvia0
距離もそうだが、移動速度を測る。
近づいてきてるなら,移動速度を考えつつ射程の外から撃つ。
上手く行けば、射程ギリギリで当たるって寸法だ

413:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:37:00.03 3LCVD8Si0
なるほどなぁ

414:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:37:05.15 Z58XiKXi0
>>412
そういうこっちゃな長期戦、短期戦にせよ一発目は遠距離をお見舞いや!!

415:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:37:40.44 1qOuLgAJ0
>>401
高耐久艦がマスカー積んでるなんてレア過ぎる
理論にこだわり過ぎだろ
現実はちげーんだよ

416:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:38:00.18 i5alPpCI0
確かに蛇頭の判定がでかくなってんな

417:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:42:13.85 igjhxrn+O
>>415
ウォーラス辺りがリロごまかすのにマスカー積みとかそれなりに居るはずだけど

418:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:50:28.96 3LCVD8Si0
>>407
2.0版の射程範囲図ある?

419:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 14:59:32.35 1qOuLgAJ0
>>417
マスカー積んだら耐久か浮上か旋回か下がってんだろ
自分の理論を自分でくつがえすなよ

420:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 15:07:25.87 Y9rG6EQl0
遠距離攻撃できないウォーラス大杉
まだ特攻しかできない奴ばっかだわ

421:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 15:12:05.75 igjhxrn+O
>>419
そもそも「近付きすぎたら旋回も浮上もなく当たる確率上がるから低耐久は至近戦おすすめしない」って理論なんで
別にマスカーより耐久なんて言ってないよ。

◎普通魚雷は射程に入らないとそもそも攻撃できないよ
○普通魚雷は射程に入ったら相手次第では有利だよ
×普通艦なら須く接近するほど有利
これ混同してる奴が多いって言いたかっただけだし

422:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 15:34:38.94 Dzqbwii90
ニンテン弐人気ないなw

423:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 15:38:45.81 GSXppbTv0
>>421
なら最初からそう書けよな…
勘違いした人多すぎだろ?
つまりお前さんの文章は分かりにくいってコトだよ
伝える文章練習しましょう

424:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 15:49:36.82 4DuzUsnX0
そもそも「近付きすぎたら旋回も浮上もなく当たる確率上がるから低耐久は至近戦おすすめしない」って理論が
間違ってる
蛇でウォーラスやZ級相手なら近づいた方が絶対有利
普通魚雷の威力が上がったアプデ後ならなおさら
引き撃ちしかしない雑魚ウォーラスなら
蛇の速度だと最初の一発避ければもう射程距離に入れる

425:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:04:37.85 igjhxrn+O
>>424
Z級はともかくウォーラス相手はやっぱ中距離戦メインだわ

あと射程に入るか入らないかの話ではなく入ってからの間合いの取り方の話をしてるのだといい加減理解してくれ

426:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:10:23.71 ESeiFYdf0
「至近戦」がどんな距離かアイマイだからこうなる
「中距離戦」ってどんくらいだよ
あとお前さんの文章がヘタなのだといい加減理解してくれ

427:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:10:37.64 keX9uf830
最近、世界で味方に馬鹿しかマッチングしない・・・
放置、FF、試合中切断、合流する前に高レベルの集団に突っ込む20。
14連敗中。余裕で負け200行ってしまう

428:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:13:17.18 Js71A3ec0
14連敗はさすがにお前にも問題あるよ
味方のせいにするな

429:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:14:35.70 keX9uf830
>>428
すまぬ

430:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:16:04.10 Dzqbwii90
14って凄いなw
4も経験したことないや

431:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:17:54.98 keX9uf830
それはすごいw

432:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:20:50.81 Dzqbwii90
逆に今ロトでも買えば当たるんじゃねw

433:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:21:50.04 keX9uf830
>>432
さすがに無理があるw

434:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:22:56.93 keX9uf830
ヴィクターlll級って強いよな。遠ければ

435:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:25:11.01 igjhxrn+O
>>426
中距離はすまんかったな、何となく自分で考え整理する時に使ってるキーワードポロッと使ってしまったわ。
個人的には普通魚雷の射程の7割から5割地点の
相手が少し下がったくらいでは長距離ヒットにはならずなおかつ見てから回避合戦で普通魚雷が有利取りやすい(と俺が感じる)ゾーン。

とはいえ至近距離は話の流れからいってマスカーで後ろ取るとかそういう距離なのは分かれよ…

436:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:25:40.74 keX9uf830
>>434
スルーして下さいお願いします

437:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:26:32.21 0CejicVs0
ミーバースのcpuきもすぎワロタwwww

438:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:29:15.52 keX9uf830
>>437
ちくわは何も悪くない

439:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:41:23.59 FR2wxLdA0
>>438
ゆうたのこと

440:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:48:35.35 keX9uf830
>>439
ああ

441:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:52:39.49 keX9uf830
名前をkeX9uf830にした途端勝てるようになって来た
mjk 2ちゃんねるの力すげ

442:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 16:53:43.11 O399c1uv0
蛇頭もしかして少し食らいやすくなってる?

443:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 17:28:27.80 i5alPpCI0
keX9uf830をNGにした途端あぼーんだらけになった
mjk keX9uf830の力すげ

444:Mr.Ex@転載は禁止
14/06/08 17:44:37.38 /OIEO0dM0
そうりゅう型 弱すぎるw

445:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 17:50:01.30 PC8oCEYc0
アプデ後一気に雑魚ガーシーが減って
それでもなお乗り込んでくるガーシーが練度と性能の差に負けているのをよく見る
ガーシー乗る奴への逆風が以前より強まっている気がしないでもない

446:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 17:55:22.78 Dzqbwii90
30になって高レベル部屋に放り込まれたら大変そうだ

447:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 18:16:49.92 ZFwZT+2D0
30こえてからのスキルはみんなうまいから楽しいよ
腕前なんてみんな対した差もないし

448:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 18:33:57.31 +5DR9V7D0
この数日で、1ケタキープしてた切断が2ケタに上がってしまった
最近、攻撃でも受けてるのかDNSのエラーが増えてるってきくけどそれが理由だったら嫌だな

449:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止@転載は禁止
14/06/08 18:44:15.09 1PmxjEXZ0
>>418 変わってないってなかったっけ??自信なし。体感変わってない(中距離以外)。
>>446 なんかちょっと楽しみだし、恐怖もあるようなないような・・・
>>448 意図的な切断がいると、巻き込まれるみたいだよ><

450:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 18:51:52.24 0CejicVs0
(-_-;)46MOJA

451:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 19:22:20.91 mna3Pfm30
>>435
取り敢えずお前が言いたい事は
蛇など耐久艦は
近距離では目視してからの回避が難しく必然的に被弾率が上がるのでNG
遠距離では届かない場合もあるし遠距離Hitくらったら一気に不利になるのでNG
故に、中距離で目視してからでも避けれて尚且つ遠距離Hitをくらわない位置で、って事でいいのか?

452:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:04:22.02 PC8oCEYc0
まさかアプデ後に前の連勝記録を超えるとは思わなかった
やっぱり無能な味方が付かないことが連勝の条件だな

453:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:07:23.13 Dzqbwii90
いくつがいくつになったの?

454:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:15:57.80 zpU4UDN90
多分これ仕様が変わったんだろうね
自分の目の前で起こった魚雷相殺時のダメージが通常ヒットと同様のものになってる
バグなんだか相殺時の爆風のダメージが強く設定されてるのかわからんが
検証はしてないけど、何度かそういうことが起こってるからただの推測

455:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:19:58.65 YYrZpH7d0
ブルーマリンってブルーシャークのこと?
使いやすい?

456:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:21:02.78 Dzqbwii90
いやショップで0円で売ってるよ
普通魚雷の高速船

457:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:23:54.68 YYrZpH7d0
ああ、あれか
ありがとう

458:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:24:06.34 tgB9uwvL0
>>455
潜水浮上は残念
旋回耐久は蛇
海面水中共に高速
やりようによっては使いにくくはないけど、避けあいに持ち込まれると辛い
戦場駆けつけ速度は最高クラスの1つ

459:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:34:42.09 vmw16xky0
左下を助けに来ない右下しね

460:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:36:36.13 PC8oCEYc0
敵ウォーラス3隻と伊四〇〇に対し
ガー改はともかく味方にガーとメガマウスという時点で嫌な予感はしてた
案の定速攻落とされてるし1対3は頭減らすのが精一杯、勝つまでは無理
やっぱ味方ゲーだわ

強魚雷を扱う人ってどんなんだ
とてもじゃないが射程有利を差し引いてもあの発射間隔では勝てる気がしない

461:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:36:44.95 mna3Pfm30
洞窟か?

462:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:39:50.79 Dzqbwii90
洞窟ぽいな
右上に二人で向かってたらこっち来ながらMATE ATUMARO言ってる奴はうざかったなぁw

463:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:43:21.00 0CejicVs0
>>460
メガマウス俺だよwwww
あんときふざけてシーブリームとさも乗ってたんですまんな(^_^)☆

464:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:46:50.40 PC8oCEYc0
洞窟の左下は見捨てる前提で生き残ってたらラッキー程度だと思う
3人一斉に向かってこられたらキツイ

465:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 20:52:09.68 tgB9uwvL0
即横に逃げて向こうの仲間三人とクロスファイアが理想だと思う

466:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 21:14:05.64 0CejicVs0
いきなりみんな死んで意味わからんが勝ったwwww
URLリンク(i.imgur.com)

467:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/08 21:16:36.93 igjhxrn+O
>>464
あれ左下は右に動いて適当なとこで上行けばだいたい生きる。
それに加えて味方が一人でもこっちきてれば生存率大幅うp
そうでなくても右上の敵片づいたころに合流出来る。
一番クソなのは右上殺るのに一人死んで他も半壊とかいうパターン。
あれはブチキレる


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