魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram 11話at HANDYGAME
魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram 11話 - 暇つぶし2ch1:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 17:47:49.97 Q+n5t89F0
    ________
    |  見滝原温泉.  |
    |        絆の湯  |
    |________|
         ││      
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  """""" / ̄ ̄ ̄ヽ   { i{ノハ从k}  ゞ(リ ゜ヮ゚ノリ !l|从ハノリ!| / __ ヽ  """"""""""
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 """"" / ̄ヽ ノ      ,r´ ̄`ヽ.  ( (ノノ`ヽ ) ~~~~  /    ヽ """""""""
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 """"""      /⌒ヽ   ~~~~~~~~      ,'⌒ヽ'⌒ヽ """"""""""
   """"""     ソ⌒/ ̄ ̄ ̄ ソ⌒ヽ'⌒⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ  """"""""""
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劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram

対応機種:PlayStation Vita (PlayStation Vita TV対応※)
※外部ネットワーク接続によるゲームソフトのアップデートが必要

2013年12月19日(木)発売
初回限定BOX 8,980円(税込)
通常版.     5,980円(税込)
DL版       5,980円(税込) (容量 885MB)

ジャンル:アクション
対象人数:1人
CERO:B(12歳以上対象)
メモリーカード必須(最少容量 10MB)

☆メーカー公式サイト(バンダイナムコゲームス)
URLリンク(madokamagica-game.psvita.bngames.net)

◎関連サイト
トロフィー一覧
URLリンク(www.exophase.com)
初回限定BOX - プレイステーションドットコム
URLリンク(www.jp.playstation.com)
通常版 - プレイステーションドットコム
URLリンク(www.jp.playstation.com)
『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram』特集ページ - 電撃オンライン
URLリンク(dengekionline.com)
『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram』巴マミ役・水橋かおりさんインタビュー! - Side-BN Vol.102 (2014年1月号)
URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp)
URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp)
URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp)

■前スレ
魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram 10話
スレリンク(handygame板)

2:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 17:48:55.60 Rwmh0R1e0
いちおつ

3:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 17:49:36.77 Q+n5t89F0
・ダウンロードコンテンツ衣装 無料配信期間 2/3(月)まで(無料配信期間終了)
巴マミ 見滝原制服
暁美ほむら 見滝原制服

・ボイスワールド サービス実施期間 1/27(月)~3/31(月)(サービス期間終了)
『巴マミのホットライン』 初回封入特典(通常版、限定BOX)
『暁美ほむらの時間旅行』 限定BOX特典

4:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 17:50:08.95 Q+n5t89F0
よくある質問

Q.各パラメーターの最大値は?
A.以下を参照して下さい

・キャラクター別能力値(各キャラ共通)

経験値レベル 99
経験値 999999
HP 8823
MP 9019
STR,VIT,AGI,MAG,CON 各255
出撃回数 999
ソウルジェムレベル 99

・全キャラ共有値

強化ポイント 1250
スペルブック 999
絆値(全10組) 各99
グリーフシード(全32種) 各99

・ステージ

制限時間 60分00秒?
ヒット数 999
タイムスコア 10000
ヒットポイントスコア 10000
総撃退数 ?
獲得経験値 ?

Q.強化ポイント獲得の法則は?
A.レベルアップ時に各レベル帯に応じた強化ポイントが獲得出来ます

Lv2~24 1ポイント×23レベル=23ポイント
Lv25~49 2×25=50
Lv50~74 3×25=75
Lv75~99 4×25=100

23+50+75+100=計248ポイント

10(初期値)+1240(248×5人分)=総計1250

通常は能力値は99Lvで全員205まで上がるので250(50×5項目)×5人分=1250ピッタリ
なお、余分に振り分けて入りきらなくなった強化ポイントはストーリークリア時に戻って来ます

※注意
Lvが99になる時に○ボタンを連打していると強化ポイントが入らない現象が確認されています
カンストにこだわるならやり直せるセーブデータが残ってない場合は最初からやり直す事になってしまいます

Q.ソウルジェムレベルを効率的に上げるためにグリーフシードの出現法則を知りたい
A.まず本編ルートよりも輪廻の魔女結界の魔女の方がソウルジェムゲージが伸びます
  魔女の強さに応じて獲得出来るグリーフシードの大きさの確率が変わってくるようです
  また同じ魔女、同じ大きさのグリーフシードでも普通の魔女と真魔女ではソウルジェムゲージの伸びが大幅に異なります
  真舞台装置の魔女は最強の魔女の位置付けなので他のどの魔女よりも伸びます

5:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 17:50:43.58 Q+n5t89F0
Q.グリーフシード獲得数はどこで確認出来る?
A.スタートメニューから『ギャラリー』→『魔女・使い魔』で確認出来ます
  以下に表でまとめましたので活用して下さい

グリーフシード回収記録用テンプレ

┏━┯━┯━┯━┯━┓
┃  │普│大│巨│超┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃薔│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃菓│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃箱│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃影│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃魚│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃芸│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃委│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃舞│00│00│00│00┃
┗━┷━┷━┷━┷━┛

なお強さが違っても同じ魔女であれば大きさの違いだけでカウント分けされます
またカウンター表示は各99までですが、100個目以降が出た場合でも効果はしっかりありますのでご安心を

カウンターをすべて上限にするためには

魔女 8種類×グリーフシードの大きさ 4種類×グリーフシードの大きさごとの数 99個=計 3168個

各100個目以上の重複を考慮すると、実質3200回以上は魔女を退治する必要があります

Q.絆イベント発生の条件は?(確認中)
A.
絆イベント1回目:1日目~9日目(絆値10~20)
絆イベント2回目:10日目~19日目(絆値40?+イベント1回目消化)
絆イベント3回目:20日目~25日目(絆値最大+イベント2回目消化)
Cマジック習得:絆値40以上なら日数や上記イベント進行状況関係ないようです

Q.さやかのタイフーンって何の役に立つの?
A.攻撃判定がほぼ真上になっていて、
  常に空中に浮いているワルプルギスの真下は死角になっていることから
  火球発射時に高台の下からでも連発すれば無傷で一方的に攻撃出来ます
  うまくいけば真ワルプルギスに対して1回の接近時で半分ほど減らせます
  委員長の魔女にも同様に効果はありますが、着地には注意が必要です
  そのほか真杏子など狭い場所なら空中で逃げられることも少なくなるのでここでも一方的に攻撃を続けることも出来ます

Q.真魔女で全部Sランク取ったのに真舞台装置の魔女(真ワルプルギスの夜)が出ない
A.「絆の証明」でもSランクが必要です。

6:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 17:51:37.66 Q+n5t89F0
Q.真魔法少女戦で勝てない
A.
◎対全キャラ共通
パートナーがいるなら囮にすることで自分への攻撃を軽減させることが出来ます
対戦相手の攻撃が届かない位置を動き回り、硬直を見計らって遠距離魔法を当てていきましょう
もし近づかれたらステップなどで逃げましょう
サポートスキルに『魔法射程延長』,『スーパーアーマー』,『クールタイム短縮』,『防御力アップ』などを装備するといくらか楽になります
それでも倒せないならレベルが不足しているかもしれませんので他でレベルを上げてから再戦しましょう

--------
◆プレイヤー

まどか(対真まどか以外)
QBとホーミング系を併用すればほぼ問題無いでしょう

ほむら(対真ほむら以外)
通常時は遠距離でランチャーとジャンプまたはステップからの危四(タンクローリー)を主に使っていきましょう
時間停止は相手の硬直前後が狙い目です

さやか(対真さやか以外)
スティンガー一辺倒でも何とかなりますが、ステップアタックなどからのタイフーンもそれなりに効果はあります
特に真杏子戦で有効です

マミ(対真マミ以外)
ジャンプまたはステップレガ―レで緊縛からティーロ系,フィナーレ系を当てていきます
フィナーレは避けられないように注意しましょう

杏子(対真杏子以外)
他ヒロインと違って飛槍系が当てにくいので中距離で相手の硬直中に分身,ロッソが効果的です
たとえ防御されていてもゴリゴリ削れます
--------
■パートナー

まどか(対真まどか以外)
スペシャルマジックをすべてQBで徹底した運試しも良いでしょう

ほむら(対真ほむら以外)
他のステージ同様時間停止は外した方が良いのですが、真杏子戦では場所が狭いこともありよく当ててくれます
--------
▼対戦キャラ

真まどか
遠距離でも届く攻撃が多いので常に動き回ります
QBを出されるとまどかとの距離が開かなければまどかにロックオン出来ませんが、隣接していればランチャー,爆弾,魔弾,ロッソなどで巻き込むことが可能です
QB自体にも混乱攻撃があることに注意しましょう

真さやか
スティンガーとスラッシュに注意すれば大丈夫でしょう

真マミ
硬直技が多いので狙いやすいですが、フィナーレ系の威力は致命的なので当たらないようにしましょう

真杏子
とにかく狭いステージでロッソを連続して当てられると致命的なので、真杏子の動きを何とか封じながら少しでも距離を取りましょう
離れることが出来れば有利に戦いを進められるでしょう

真ほむら
真まどかと同様にランチャーと機関銃を避けるために動き回りましょう
時間停止されたらどうしようもないのでなるべく遠距離を保ちたいところです

7:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 17:52:52.49 3a6aSE9bO
URLリンク(i.imgur.com)
Q.真魔法少女戦で勝てない
A.
◎対全キャラ共通
パートナーがいるなら囮にすることで自分への攻撃を軽減させることが出来ます
対戦相手の攻撃が届かない位置を動き回り、硬直を見計らって遠距離魔法を当てていきましょう
もし近づかれたらステップなどで逃げましょう
サポートスキルに『魔法射程延長』,『スーパーアーマー』,『クールタイム短縮』,『防御力アップ』などを装備するといくらか楽になります
それでも倒せないならレベルが不足しているかもしれませんので他でレベルを上げてから再戦しましょう

--------
◆プレイヤー

まどか(対真まどか以外)
QBとホーミング系を併用すればほぼ問題無いでしょう

ほむら(対真ほむら以外)
通常時は遠距離でランチャーとジャンプまたはステップからの危四(タンクローリー)を主に使っていきましょう
時間停止は相手の硬直前後が狙い目です

さやか(対真さやか以外)
スティンガー一辺倒でも何とかなりますが、ステップアタックなどからのタイフーンもそれなりに効果はあります
特に真杏子戦で有効です

マミ(対真マミ以外)
ジャンプまたはステップレガ―レで緊縛からティーロ系,フィナーレ系を当てていきます
フィナーレは避けられないように注意しましょう

杏子(対真杏子以外)
他ヒロインと違って飛槍系が当てにくいので中距離で相手の硬直中に分身,ロッソが効果的です
たとえ防御されていてもゴリゴリ削れます
--------
■パートナー

まどか(対真まどか以外)
スペシャルマジックをすべてQBで徹底した運試しも良いでしょう

ほむら(対真ほむら以外)
他のステージ同様時間停止は外した方が良いのですが、真杏子戦では場所が狭いこともありよく当ててくれます
--------
▼対戦キャラ

真まどか
遠距離でも届く攻撃が多いので常に動き回ります
QBを出されるとまどかとの距離が開かなければまどかにロックオン出来ませんが、隣接していればランチャー,爆弾,魔弾,ロッソなどで巻き込むことが可能です
QB自体にも混乱攻撃があることに注意しましょう

真さやか
スティンガーとスラッシュに注意すれば大丈夫でしょう

真マミ
硬直技が多いので狙いやすいですが、フィナーレ系の威力は致命的なので当たらないようにしましょう

真杏子
とにかく狭いステージでロッソを連続して当てられると致命的なので、真杏子の動きを何とか封じながら少しでも距離を取りましょう
離れることが出来れば有利に戦いを進められるでしょう

真ほむら
真まどかと同様にランチャーと機関銃を避けるために動き回りましょう
時間停止されたらどうしようもないのでなるべく遠距離を保ちたいところです

8:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 17:55:36.92 3a6aSE9bO
一番くじフィギュアのさやかちゃんの枠が半減
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)URLリンク(kujimap.com)
前回の結果
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
URLリンク(d3j5vwomefv46c.cloudfront.net)

9:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 17:56:50.91 3a6aSE9bO
一番くじフィギュアのさやかちゃんの枠が半減
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)URLリンク(kujimap.com)
前回の結果
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
URLリンク(d3j5vwomefv46c.cloudfront.net)

10:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 18:00:08.00 3a6aSE9bO
一番くじフィギュアのさやかちゃんの枠が半減
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)URLリンク(kujimap.com)
前回の結果
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
URLリンク(d3j5vwomefv46c.cloudfront.net)

11:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 18:03:31.36 Q+n5t89F0
>>7-10 グロ注意

12:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 19:22:39.64 kOU3uB3U0
>>1

だがほむほむはまじちっぱい

13:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/26 20:05:14.06 3a6aSE9bO
鹿目まどかはアルティメットかわいい
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

14:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/27 00:08:54.60 Eu1JEEE/0
今更ベストエンド見た
バンナムに求めてたのはこういう取って付けたようなハッピー感と数時間でカンスト出来て無双するようなお手軽感だよ
安っぽいと言われるかも知れんが昔からこういうのがバンナムぽいよさだと思うので大層満足だった

ただエンドロールにメガホム入ってて相変わらずアンロック系の課金なんだなぁと思った
あと2Dギャラリーのとこの曲ってサウンドテストに入ってる?落ち着いてて好きだわ。

15:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/27 18:24:39.06 D3he2bpe0
経験値UPってソウルジェムレベルの経験値にも関係あるのだろうか
早く攻略本出して欲しいもんですわ

16:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/27 21:19:27.31 5CA5RbKCO
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 15:58:15.45 ID:HG/zVGYX0 [3/4]
秋葉行ったらメガほむコスの人がチラシ配ってたほむ
URLリンク(i.imgur.com)

秋葉セガ、杏さやクリアファイル全滅してたほむ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

↓ 作品アンチが抽出

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 16:48:00.77 ID:cR3uvRjuO
【悲報】一番くじフィギュアのさやかちゃんの枠が半減
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)URLリンク(kujimap.com)
前回の結果
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
URLリンク(d3j5vwomefv46c.cloudfront.net)



907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 20:12:55.58 ID:HG/zVGYX0 [5/5]
なんか自分の画像をさやかちゃんディスりに使ってる人いるから
全部映ってる画像これね
URLリンク(i.imgur.com)

17:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/29 06:23:28.32 6yNvpgd60
たまにはしちゃおうかな
杏子で...

18:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/29 09:08:02.03 uL2QX05WO
>>16
さやかだから仕方ない

19:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/05 01:22:06.09 /023KSi40
すげえ過疎ってるな

20:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/05 13:09:40.65 urJRH7mx0
まあ発売して5ヶ月ほど経ってるし何か動きがあるわけでもないしな

21:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/05 13:59:45.49 pxUCgvgW0
燃料でも投下されれば違うだろうけど何も動きはなさそうだな

22:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/05 14:45:38.70 u877IEcb0
なんで>>1のまどかの目は左右で大きさ違うの?
オッドアイ?

23:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/05 18:09:02.57 c4gigEfs0
最近買ったけどあんまり面白くねーな

24:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/05 18:13:28.10 ZT2WPOZA0
どんな事するゲーム?

25:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/05 18:49:52.16 mbN0HHPK0
>>24
ほむほむがジャンプしてタンクローリー飛ばして使い魔を爆殺するだけの簡単なお仕事を繰り返すゲーム

26:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/05 18:55:14.90 ZT2WPOZA0
>>25
つまりほむら最強?

27:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/05 19:07:40.39 urJRH7mx0
対魔法少女戦ならマミ最強

28:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/06 01:46:21.56 UxdMz2Le0
ほむら:雑魚掃討、ボスの瞬間蒸発に定評がある魔法少女。ただし弾道に癖があり、使いこなすにはコツが必要。また、真魔法少女戦とワルプル戦は少々苦手
まどか:ボスの安定抹殺に定評がある魔法少女。射程、誘導性、火力のすべてが優秀なホーミングコメットであらゆる魔女が何も出来ず溶けてゆく。魔法少女戦と雑魚掃討は少々苦手。
さやか:使ってて楽しいさやかメイクライ。ワルプル瞬殺に於いては彼女の右に出るものはいない。難点は適正距離の短さ(もしくは適正距離存在せず)ゆえの接近戦からの被弾率の高さ。

杏子:うん

マミさん:異様な範囲の広さを誇るエリアル↓マジックで雑魚を溶かし、強制短時間スタンのエリアル↑マジックで魔女も魔法少女もハメ殺す。無限の魔弾でヒット数を稼ぎ、ティーロ連打で安定攻撃。トドメは適正距離を外しても超火力のティロ・フィナーレ。全てに死角なし


結論:もうマミさん一人でいいんじゃないかな

29:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/06 02:26:32.31 WGKHh2QD0
マジでマミさん優秀すぎて頼りまくってたら真魔法少女のマミさんの時困った

30:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/06 05:45:26.45 Z8qCBwR60
成長過程はほむらのタンクローリー至高派だったけどLvカンストさせたら
ロッソファンタズマぶっぱの脳筋魔法ゲーになったて思ったな

31:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/06 07:50:22.29 N4x9GsPo0
アクション苦手だから、まどっちに頼りっぱなしだった
真魔法少女で絶望した

32:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/06 08:00:12.04 VT0U/KK/0
自動追尾魔法矢便利だよね…

33:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/06 08:34:32.88 4oivy/zy0
次回作は格ゲーでオナシャス

34:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/06 08:47:38.49 2Wo4D9bZ0
フッヤッハァッティロッ優雅にっ動かないで!勝てると思ったのかしら?ティロ・フィナーレ!

35:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/06 12:36:31.42 Om8hjkm00
他の魔法と違ってタンクローリーは高度調整で前方射程がほぼ無制限なのが楽しい
委員長やハコ結界だとちょっとしたダーツゲーと化す

36:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/07 07:10:17.28 NVDTFi2Y0
>>35
階下に見える使い魔のたまり場に向かって突っ込ませて爆散させるの楽しすぎwww

37:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/07 18:56:55.83 A2QjKucc0
マミさんのスカートあそこまで捲れて見えないとは

38:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/09 03:24:17.79 tLS69Ghg0
杏子最強で次点がさやか
まどかなんて論外とか思ってたら
まどかが一番頼れるとかレスがあって意外だった
こういうのってプレイヤーの癖が出るものなの?
これまで普段全然ゲームとかしてなかった派なのでよくわからん
まどかの技なんてなめてるとしか思えないビジュアルなんで

39:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/09 03:26:07.96 uSq7lRWA0
ホーミングのレベルあげて出直してこい

40:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/09 03:32:06.91 pCT5t3fh0
>>39

普段ゲームやりつけた人らしい素早いレスだよね
遠隔で狙えるから便利よという意味かな
たしかに凱旋門型の魔女には本当に苦戦した
一巡目はとても勝てる気がしなかったもの
今でも出来ることなら避けたいw
近接技中心のせいかな?

41:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/09 03:39:48.43 uSq7lRWA0
巡回してたら偶然即レス出来ただけだすまんな
ホーミングコメットは
・射程長い
・高火力
・ホーミングで勝手に当たる
から、魔女の体力あっという間に溶けるぞ、遠距離だから相手の攻撃も避けるなり処理しやすいしな
ただレベル低いうちはお察しな感じだから弱いと思われてもしゃーない

あと個人的にだけどこのゲーム近距離戦あんまオススメじゃない

42:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/09 03:54:14.43 SFCM6M3k0
>>41
㌧㌧
これやっぱり近接技はやめた方がよかったのね
ろくに取説見ずに始めてあっという間に即死で
そのうちにヒット&アウェイを学んで
ひたすら手数だけで目と頭痛くしながら一ヶ月間くらい夜中までやって苦闘したぜw
何巡もしたあと命からがらなんとかハッピーラスト迎えて
そこで説明書読んではじめてスキルブックの使い方知ったw
勝手に上がって行く力だけでやってた
今でもパワー上げるのがなんかチートに思えて甘えてるみたいなんで少しだけアップでやってる

43:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/09 11:18:52.61 VWfZKDwe0
接近戦で優位なのは密接時間停止ほむボムぐらいじゃなかな

44:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/09 16:06:52.53 3l0Cfk3z0
さやかであえて苦戦して、自分、頑張ってる…!ってするのも楽しい

45:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/09 18:51:51.22 pFemrzV00
さやかちゃんは攻撃をスレスレで避けつつひたすらスタイリッシュアクションを続けるプレイがとても楽しい

46:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/14 15:44:56.15 rc2AvZjE0
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     /    | ,_>::.\\_:::::::ー-=ニ二\
.    /  i   人V´0冫:::::::ー--==、ニニ二\  てか?笑わせんじゃねぇぞ
   /  /|     Y^T::::::::::::. イ_j_人ハ::::::::::::::::::)
   ,   ' |      l |::::::xく)ー'.:::::::::::::∧:::::::::<     クソガキ!!
.   i  ,'  l     :. 、::.ヽ)::::::::::::::/´{   ::::::::::::`ヽ
.   | , /       ヽ. \::::::::::::::::{    〉:::::::::::::::〕  お子様のケンカ程度で
.   | '          \ ヽ\::::::ヽ.  イ::}:::::::::::::::〕
 /   /          {\`ヽヽ:rく)_/)':::::::::_丿  この>>1の『乙』を
.     /'     |   ',  \  }__ _/.:::::::::::.`ヽ
    〈/      i|   ',    ヽ \::::/\::::::::::.   どうにかできると
 / ∧       ||    ',     ゝ-<   \:::::|
.   ∧' 〉 / |  ||   、 ',        `ヽ /_|  思ってんのかァ!!?
  / /  〈 /|   ||     ヽ ヽ        /:::`ヽ
. / / ∧ ∨   ||     ヽ  〃   /.:::::::::::::::)

47:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/14 17:01:39.37 DSsk3e/NO
「兵庫県」が今アツイ! 実はDQN地域ではないかという噂も
スレリンク(poverty板)

48:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/14 18:37:03.61 RG3jb1d30
>>47
どこのスレの誤爆だよ、この板と無関係な話題じゃねーか

まあ、ヤクザの本場が大阪じゃなく兵庫である以上、それなりのDQN率はあるだろうな。

49:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/16 13:49:06.08 MuVnrOLW0
遅まきながら>>1乙。
しかしこのテンプレは無駄が多すぎる。

>>44
さやかで苦戦って・・・。
魔女戦以外じゃ一番使いやすいだろ。

50:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/16 16:04:07.80 kegm0PqkO
やっと届いたああああああ!
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

51:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/17 21:29:00.42 nzGxFbI20
さやかは画面外のワルプルギスでもひたすら追いかけて空中戦しながら殴れるのが楽しい

52:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/17 23:01:03.26 c1nADcCP0
購入して薔薇園の魔女を倒したところなんだが
こいつTUEEEEEEEEEEEEE
そしてキャラゲーだけどアクションゲームとして結構面白いな
あと、ほむほむの時間停止はロマン技か…?

53:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/17 23:35:06.20 ee2rLXOA0
>>52
停止時間が延びると密着爆弾大量設置で最高ダメージ叩き出せる
あと時間制限のステージでも便利

54:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 01:34:41.82 d9ZLfj8i0
時止めからの爆砕がこのゲームで一番スカッとする瞬間だわ
特に委員長レベリングではお世話になりました

55:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 08:14:44.50 75QRdeip0
>>51
>画面外のワルプルギスに
>空中戦しながら殴る
近接技中心のさやかにあのワルプルギスに近づく方法あったっけな
瞬殺されそう

56:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 09:02:05.68 IpEbK/zi0
ほむの時間停止はレベルが低い時ほどプレイヤーの慣れと技量が必要だからな…。
いや、他の技もそうなんだけど。

57:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 09:10:25.09 cBXCHvGQ0
さやかちゃんのレベルを上げるために
何度路地裏で杏子をボコったことか…

この子レベル上げたら動きがスタイリッシュになって面白い

58:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 10:11:46.73 eN/kG1ED0
>>55
エリアル上の空中スティンガーでエリア外ワルプルも場外復帰も対応できるからね
まぁ場外復帰はステージ裏側に入っちゃって無理な時もあるけど

59:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 11:06:35.81 75QRdeip0
>>58
全ての技を使いこなしてないので分からないけど
ワルプルギスに照準が出てないときにも効くってことなの?
>エリア外ワルプル
遠くにいても効いちゃうの?

>場外復帰
って何?

60:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 11:09:21.44 +h3gm1so0
路地裏でさやかにボコられる杏子ってなんか新鮮だな…

61:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 11:15:21.80 75QRdeip0
さやか☆あんこ~反撃の物語~

62:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 14:28:37.06 eN/kG1ED0
>>59
ロックオンしてないと無理だね
上エリアルが追尾突進なんで離れてくワルプルギスや落下のあるステージなら雑魚をロックオンさえしてればずっと落ちずに空中戦できる仕様
ワルプルギスはビルではたき落とされたりとか効率考えたら他のキャラの方がいいっていうのはあるけど空中を独壇場にできて楽しいよ

63:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 16:16:09.88 75QRdeip0
>>62
へー
あのさやかに空中戦仕様があるとは知らなかった
ロックオンして上エリアルだと落ちないのか

64:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 19:34:32.51 hG1NV9Zs0
効率だけ考えたら真下でタイフーン連発になるのかな

65:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 21:35:09.54 cBXCHvGQ0
このゲームレベルを上げれば上げるほど
スタイリッシュな動きができて面白れえぇぇえぇぇ!!

66:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 22:49:10.96 d9ZLfj8i0
地上も空中も速度変わらないから高レベルでの空中制動が楽しい崖付きステージ
道無視してすっぽーんと飛んでくのが気持ちいいよね

67:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 22:59:39.16 5TQj9buk0
真魔法少女での戦いってQBの説明読むに模擬戦的なもんなんだろうけど
いざ戦闘始まったらガチの殺し合いな雰囲気でわろた
勝利セリフも対魔女と同じな上皆笑顔とくらー

全く魔法少女は最高だぜ!

68:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/18 23:48:12.04 75QRdeip0
BGM暗いのが多いけど(魔女戦だから当然
唯一、para ite が元気が出る曲だ
本編で流れた記憶はうろ覚えだけど、ほむらのループ回想時の委員長の魔女戦んときだったかな
ゲームではワルプルギス前の委員長戦を選ぶと初めてかかるんだけど、それまでの陰鬱さが晴れてスカッとするw

69:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/19 23:54:27.07 awGUF6Wk0
ぱらりろぴっぽっぴーぴっぽっぴー

70:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/20 00:37:35.97 bp+Nsz5G0
予告で使われてた曲いいよね
まどペンでもあれをバックに委員長の魔女結界を走り回りたかった

71:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/20 21:10:30.48 JlPLKO/v0
ほむほむの時止めって
ゲームの技術として結構高いらしいね
時止めしてロケラン連打するの楽しいです

72:坂本竜吉@転載禁止
14/05/20 21:39:14.75 CfCSh0a+0
ステマ臭いスレ大杉ワロッタ
ああ、はステマギアだったっけ

73:坂本竜吉@転載禁止
14/05/20 21:45:01.50 CfCSh0a+0
業者

74:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/20 22:41:21.13 izjBxsn50
これは止まってないけどな

75:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/21 00:18:24.78 KZtr9oeH0
よく見ると時止め中も瞬きしたりしてるんでがんばって人力スローモーションしてるように見えなくもない

76:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/21 00:23:18.95 DQmODgHO0
パートナーのほむほむに時止め使ってもらったら実は止まってないのがよくわかる
何のメリットもないしイライラするだけだがな

77:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/21 01:09:33.64 MK00YkC00
3Dだと余計処理が重くなるんだろうけど、他社のゲームとはいえ
2DアクションではPSですら出来てた、3DアクションでもPS2のゲームで出来てる「もっとしっかり止まってる時間停止」がVITAで出来ないもんかね?

78:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/21 01:10:23.33 MK00YkC00
あぁごめん、2Dだとそれこそロックマン2で出来てた

79:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/21 12:06:29.73 iZyfInd50
時間停止はめちゃ苦労したった開発がインタビューで答えてたな
完全に止めるとフリーズしてヤバイかったって

80:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/21 20:55:27.26 aYyYOR3F0
ロケラン連射すると音が大変なことになるよな
パートナーの時止めはマジでやめて欲しい

81:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/21 22:06:48.69 IFi7J63r0
ほむらをパードナーに組んだとき時々動きが重くなるんでフリーズかなと思てたら
そうではなくてほむによる時止めだったとw
相方視点だと動き封じられたのかと思たは

82:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/21 22:57:16.60 wwO6DmhR0
時間停止、AIが別に使ってもいいんだけどもっとこう有効に時間停止の間行動してくれないかね…
時間いっぱいまでちょろちょろ動き回ってるだけとかありすぐる

83:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/22 00:32:28.27 ZSyM5izV0
セットしたスペシャルマジックしか使わないんだからほむらをパートナーにするなら時間停止外せよ

84:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/22 00:34:42.78 VlLkZz2F0
次回はマミさんだけは停止中も動けるとかにして欲しいな
原作再現にもなるし

85:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/22 01:05:36.30 aCE7Cddt0
>>84
w
なるほどなあ
時止めは時間によってはチートだから
魔法少女戦いではほむらが時止めアクションしようとすると
マミさんがリボンで、さやかは剣で
封じることが出来るとか

86:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/22 01:09:48.60 ZSyM5izV0
タッグ組んでる魔法少女は何らかの方法で繋いで貰ってる設定で動けるみたいな改善は高レベル時間停止にはついてもいいかも

87:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/22 07:42:46.29 TKj2bl8X0
杏子は結界ロープ、まどかちゃんは赤い糸でいけるね!

88:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/22 09:07:23.78 TmWDU2C+0
「ばれてないと思ってるみたいだから言うけど私ちゃんと見えてるからね…ほむらちゃん時間止めてる時遊んでるでしょ?」

「!?」

89:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/22 12:22:57.82 TKj2bl8X0
そういや時止めってホムラコンバットって3D同人ゲーで普通にやってたぞ

90:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/23 00:38:26.98 1CIBMyQR0
流石にエフェクトやオブジェクトの質に超えられない壁があるんじゃ…

91:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/23 17:15:03.12 9cN3iQ7e0
消失レスの補完

91 : 枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 07:13:13.73 ID:g54SYMdU0 [1/2回(PC)]
そういえばまどマギのオパマウって無いよな
92 : 枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 08:03:17.82 ID:QVi83iaJ0 [1/1回(PC)]
性能に勝るPCでは余裕だがvitaのヘボい性能では困難という可能性と、
バンダイの開発能力では困難という可能性の2つに1つってとこか?
93 : 枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 08:19:54.76 ID:gA5bdpLw0 [1/1回(PC)]
開発はアートディングだから開発能力は察してくれ・・・
94 : 枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 08:32:04.10 ID:bvdmN2dp0 [1/1回(PC)]
バンナムが金と時間をくれればいいんや
95 : 枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 08:38:35.15 ID:g54SYMdU0 [2/2回(PC)]
バンナムにしては頑張ったよな
96 : 枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 12:01:49.21 ID:zxz4aLtN0 [1/1回(PC)]
キャラゲーなのに回想シーンが無いことにスタッフは誰も疑問を抱かなかったのかな

92:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/23 21:26:56.15 oR6Z6JNT0
ほもほもは、時止め爆殺コンボでヤバい程処理落ちする
これってカンスト全員出来るの?レベルMAXまであげたけどポイント足りねー。

93:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/23 22:44:09.44 AZd/ZK160
>>92
ステカンストはできますよ
>>4に書いてあるLv99でポイント貰えないバクがあるからそれかも
対処方法はLv99の時になった時にボタンを早く押さないように気をつける
後は、もう1週するとステふった時の超過分のポイントが返ってくる
バグの方なら初めからするしかないですね
初めからしても本編ルートとレベルだけ初期化になって輪廻はそのままです

94:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/23 23:56:47.40 dPmX4/zC0
それって99の時だけなの?レベルアップ時毎回連打したらダメなのかと思って確認がてらゆっくり進めてた

95:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/24 00:56:07.80 AocIXeDl0
一応Lv99の時のみです

96:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/24 01:23:00.35 OQ0/XR+e0
そうなのか。でもどういう理由でポイントもらえないんだろう
99の時限定で起こるのもおかしいから他のレベルアップの時も起きそうで怖いな
まあ99の時についうっかり連打ってことになってもつまんないし
レベルアップの時はゆっくりやるくせを付けておく意味でもゆっくりやっていればいいか

97:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/24 05:32:22.43 suMRmhYL0
>>50
特定すんなよw

98:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/24 08:02:23.17 dQVAYqnJ0
一週クリアしたら振りすぎポイント返ってきた。

まどかのジャンピングボディプレスやほむの踏みつけは軽いのに
なんでマミだけ踵落としが、剣圧のさやかや杏子と同じで重いんだ

99:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/24 08:12:16.78 Zb/TZRBu0
重さが違うからね(意味深)

100:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/24 08:51:20.23 NOaL3/cv0
>>98
キャラ技間の威力の強弱比較ってどっやって評価したのかな
>踵落とし

101:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/24 10:06:37.75 AkIfTPIy0
>>98
ゲーム的に言えばバランス調整

102:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/24 10:31:49.96 4pH/9OG40
エゴだよそれは!

103:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/25 08:14:28.00 p2Yi2pOp0
サポートスキルとか全てMAXにするとしたらヤバい程時間かかりそうだなこれ。
マミさんがデブい風潮は公式なの?

104:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/27 01:26:13.79 /HDg3X1m0
マミさんがデブ扱いされてるのは同人やニコニコ界隈の差し金

105:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/27 05:59:34.08 +2Db3hAE0
2話だったかで壁に叩きつけられたときに作画崩壊で体がぶよってたのをネタにされたんだよね

106:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/27 06:12:21.11 hZ02v7pg0
壁に叩きつけられたらそりゃペチャンコになるだろう
落ちたらまた元に戻るんだよ

107:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/27 06:24:08.66 7sUNcZrS0
巨乳キャラがデブ扱いされる風潮はどこから始まったのか

108:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/27 07:42:28.08 zkTjOsv/0
貧乳の妬み

109:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/27 07:44:39.82 BFM3btyA0
ほむら みく みらい りょうび なな

110:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/27 13:23:59.49 VIBWl8Tn0
このゲームでも杏子が服借りた時にマミデブった?って言ってたような
さやかとまどかをお茶会に誘って餌付けして相対的に同じにしようとしてるけど
マミも食ってたら意味無いんやで

111:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/27 17:33:29.93 FU58bMGQ0
結局ほむほむの妄想だしなぁ…

112:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/27 22:20:56.94 hvYrgZ490
>>110
マミの服ちょっとがばがば
だったか

113:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/28 08:08:38.72 n5s6NHcI0
「知ってるぜ。マミが最近ダイエッ…」
「それ以上言ったら怒るわよ?」
という会話があるが、太ったとは言ってないな。
さやまどと一緒の時も「胸がガバガバ」みたいな会話はあるな。

114:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/30 18:58:57.86 0JnavHzH0
ほむほむのクレイジーサイコレズも同人やニコ厨の仕業

115:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/30 20:53:28.47 2v4uayTJ0
ガチレズじゃなくてガチまどだよな

116:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/06/01 22:55:18.54 JXFrYT+v0
>>105
あれ劇場版で修正されて嬉しかったわ。あれはひどい


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