12/06/10 20:31:16.17 hI+Tf8S60
>>1乙
3:枯れた名無しの水平思考
12/06/10 23:51:13.96 biv/qSF00
スターフォックス64 3Dは、池沼や糞餓鬼向けだから糞。
スターフォックスシリーズは初代みたく普通の人向けに戻して欲しい。
4:枯れた名無しの水平思考
12/06/11 12:31:58.10 d/wJ3FEqO
>>3
どのへんが?グラフィック綺麗になったくらいであまり核の部分はいじってないだろ
まあジャイロと顔写真可能バトルは使えない子だったが
5:枯れた名無しの水平思考
12/06/11 12:34:17.91 d/wJ3FEqO
>>3
あぁ初代との比較か。つまり64以降はキャラが目立つようになったからうざいと言いたいんだな。なら任天堂ゲーに向いてないかもよ。
おとなしくエースコンバットでもやってろ
6:枯れた名無しの水平思考
12/06/11 16:34:20.49 7D5YSrxD0
エースコンバットとかナムコって時点でないわ
7:枯れた名無しの水平思考
12/06/11 17:22:14.16 DlbF08k9O
>>3
同意。
雰囲気も悪くなったし餓鬼臭くなったりと良い事が無い。
64だって、3DS版は今どきの下手糞ゆとりに配慮していろいろ改悪されてる。
8:枯れた名無しの水平思考
12/06/11 17:23:20.25 DlbF08k9O
>>4
下手糞に配慮して簡単になってるじゃん
9:枯れた名無しの水平思考
12/06/11 21:26:12.26 rIru4YA30
新スレになってからなんだこれ
64総合スレとかそのへんで64が至高とか初代が至高とか言いあってるお客さんたち?
10:枯れた名無しの水平思考
12/06/11 22:22:21.63 7D5YSrxD0
もう新作でそうにないしな
過去作語るしか
11:枯れた名無しの水平思考
12/06/11 22:27:59.84 kTRj6x1S0
独りよがりで迷惑なお客さんな点に、相違はなさそうだ。
12:枯れた名無しの水平思考
12/06/11 23:29:40.25 gE00QmZC0
またアイツだろ、スタフォ64は難易度が低いから糞とかいう
意味不明の主張繰り返してるバカ
13:枯れた名無しの水平思考
12/06/11 23:51:46.17 l9WuvHGu0
ゲームが下手糞な妊豚が必死で自己弁護しているようにしか見えない
14:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 00:15:07.97 MfsHtq3d0
難易度でしかゲームを測れないとかw
同じような弾幕シューしかやらないから池沼になる
15:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 01:33:23.31 tva94aUTO
64時代とはゲームの売れ方が変わったんだからより万人向けにするのは当然だろ。
64版の時はただでさえ動きパターン色々あるのに難易度も高めだったから投げ出す子どももいたくらいだし3DSモードはいい配慮だと思う。
てか当時のままでやりたいなら3DSモード無視して64モードだけやってりゃいい話なのになんで文句言うの?
16:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 01:38:12.42 tva94aUTO
>>7
ヒント:パラレルワールド
SFC版のはあれで完結してるからいいの。
だいたい初代のリメイクもVCも出てない時点でコア作品だったってことは明白
17:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 03:18:28.22 ps1fbNDV0
>>14
難易度でしかゲームを測れない奴よりも、ゲームがクリア出来ない奴の方が遥かに池沼だよ。
難易度批判をするのは大抵がゲームが下手糞な情けない奴だよ。
>>15
>64時代とはゲームの売れ方が変わったんだからより万人向けにするのは当然だろ。
スタフォシリーズは当初から万人向けだったんが。
あなたの言っている事はおかしい。
>難易度も高めだったから投げ出す子どももいたくらいだし
俺当時小学生だったけどクリアだけなら簡単だったよ。
2000ヒット超えは大変だったけど。
そもそも、ゲームは必ずしも購入者全員がクリアする必要は無いから、
クリア出来なかった子は放置すればいい。
わざわざクリア出来ない子に配慮したり譲歩する必要は無いよ。
18:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 08:01:22.73 K7spCkI5O
エミュでなく実機限定でエクストラ3000ヒット以上出せれてたら好きなだけけなしていいよ
段幕ゲーのパターン組める上級者なら応用すれば余裕だろ?
19:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 10:42:18.16 ZoHNZnOIO
3000ヒットとかコーネリア軍が自己破産するレベル
20:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 11:35:39.96 CJdB4So20
難易度優しくなったのか?
むしろ操作性のせいで難しくなった気がしたんだが
21:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 11:59:46.07 kFskLe9V0
カジュアルモードとクラシックモードを入れよう、と今日の訊くを読んでいて思った。
FEはユーザービリティーがステキ。
22:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 13:16:30.18 tva94aUTO
>>20
ダメージ半分のモードと64版そのままの難易度から選べるようになっただけ。
別に64版で楽しめるなら選ばなきゃいいだけなのにな。自分目線で要らないとか言う人多すぎ
23:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 13:20:01.74 tva94aUTO
>>17
昔ならそれでもいけたけど今のゲーム業界の厳しさ考えたら出来る人だけのゲームじゃ購入者限定されてダメなんだよ。難易度優しいモード作って取り込まないと
上に書いたように簡単なのが必要ないなら単に無視してればいい話
24:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 16:40:39.49 v3wHOSp3O
昭和生まれのゲーマーだと、
例えば低難易度モードや下級者救済措置を、池沼仕様、下手糞仕様、ゆとり仕様だと蔑み嫌う人が多いよ。
80年代、90年代のゲームをリアルタイムで体感した人たちは、
当時のゲームに対する高揚感やワクワク感が忘れられなくて、
今のゲームが物足りないんだと思う。
25:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 17:36:00.01 jG3rhFG90
イージーモードは大いに結構だが、イージークリアみたいなフラグがあるのはやめて欲しい
26:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 18:05:48.77 SKGmScxB0
同意
イージーモードをクリアしないと出て来ないおまけ要素があったら面倒
27:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 18:29:16.83 CJdB4So20
80年代のゲームなんて理不尽に難しいのばっかだったような
別にイージーモードついててもいいじゃん
28:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 20:30:50.17 K7spCkI5O
>>24
難易度大激怒おじさん早く実機で3000ヒット出して画像うpはよ
29:枯れた名無しの水平思考
12/06/12 23:38:27.58 eH3vvyf9I
いい年したおっさんがたかがゲームの難易度で怒ってるのかと思うと笑える
30:枯れた名無しの水平思考
12/06/13 02:03:31.00 dsug8iWS0
>>24
イージーモード搭載、救済措置の何がいけないのかねぇ?
間口を広げてより多くのヒトに楽しんでもらうって
単純に大事なことジャン。
何が楽しいかなんて人それぞれだよ。
自分の基準を押し付けて、それ以外は糞って・・・小学生かよ
31:枯れた名無しの水平思考
12/06/13 05:25:06.66 PpdDsiLkO
>>26
それはさすがに糞と言わざるを得ないな
32:枯れた名無しの水平思考
12/06/13 11:29:03.37 wiUSeqrSi
音ゲー系はイージーまでプレイしないといけなかったりするよな
33:枯れた名無しの水平思考
12/06/13 23:58:12.94 u89Q8dou0
なんか、お客様は神様だ思想を勘違いして、
ゲームはゲーム会社がプレイヤーを接待しなければならない物だと勘違いしているアホが多すぎる。
ゲーム会社には、馬鹿でも下手糞でも必ずクリア出来るゲームを作らないといけない義務は無いわけだから、
わがままばかりでゲームの発展に何ら貢献しない厨房消防や糞ゆとりに配慮してやる必要は微塵も無いね。
仮にここで騒いでいるカスどもがクリア出来ないゲームが発売されたとしても、
ゲームが下手でクリア出来ない情け無いカスどもにそのゲームに口出しする権利は無い。
34:枯れた名無しの水平思考
12/06/14 00:02:36.11 0o0gGV6X0
>>33
随分と文章読解力のない人ですね
小学生か外国人か
35:枯れた名無しの水平思考
12/06/14 02:33:21.62 dIE+h8oK0
>>33
難易度大激怒おじさんは実機3000ヒットから逃げるな
36:枯れた名無しの水平思考
12/06/14 07:25:52.03 QsvFpSuA0
>>33
どんなゲームを作ろうと自由なのは事実だが売れないと会社が潰れるだろ
37:枯れた名無しの水平思考
12/06/14 07:26:38.41 Bwy/iBUbO
もう放っておけよ
口だけなら何とでも言える
38:枯れた名無しの水平思考
12/06/14 12:55:16.20 67wQaZBdO
口だけ大激怒おじさんって恥ずかしい
39:枯れた名無しの水平思考
12/06/14 20:30:08.12 yhcBDf950
スレが久々に伸びてるといえ、この流れはなんなんだよ・・・総合スレに帰れ
ところで某所で書かれてるのを見たんだが、今作って割とローポリで作ってるんだな
ゾネスの汚綺麗な海が荒いデコボコで出来てるとか初めて気づいたわ
40:枯れた名無しの水平思考
12/06/14 22:43:34.59 i5qYaat30
恥ずかしい知的障害者が必死だな
41:枯れた名無しの水平思考
12/06/15 00:10:05.52 GZYnaNin0
3DSでこれ初めてプレイしたんだが神ゲーすぎて驚いた
同じリメイクじゃゼルダの方が騒がれてた感じだがこれも勝るとも劣らないって感じ
42:枯れた名無しの水平思考
12/06/15 01:59:29.01 QW2xXa4RO
>>33ってアンドルフみたいだな。自己主張強すぎて誰からも支持されないというか。でもって逆ギレして反乱してるあたりとか
43:枯れた名無しの水平思考
12/06/15 02:01:01.45 QW2xXa4RO
>>41
発売タイミングが悪かったんだよな。ちょうど本体値下げ前で買い控えしてる時だったし。
あとゼルダとは間隔空けてもよかったと思う
44:枯れた名無しの水平思考
12/06/15 02:05:17.26 QW2xXa4RO
せめて発売日が本体値下げ日と同時発売だったら倍は売れてただろうに…任天堂は売り方下手すぎる
45:枯れた名無しの水平思考
12/06/15 05:58:31.30 T3ahbCp90
何も知らずに買ったけど、これ出来良すぎるよな、マリオカートよりよっぽど面白いわ
46:枯れた名無しの水平思考
12/06/15 09:16:29.12 N/7ZyvRNO
>>44
フレアレッドは任天堂とは思えないミスだったわ
今でも信じられない
47:枯れた名無しの水平思考
12/06/15 20:03:42.33 DHc6gB1v0
>>43
ひと月前のゼルダは地味にきつかったな
スタフォ風会話スレまでゼルダ話題に持ってかれてたという……
48:枯れた名無しの水平思考
12/06/15 22:22:52.51 N1H9m8AJ0
>>44
>任天堂は売り方下手すぎる
あの劣勢から3DSを盛り返したんだから売り方がヘタってことはないだろう。
スタフォは3DS普及の犠牲になったのだ……。
49:枯れた名無しの水平思考
12/06/15 22:39:45.13 McOeumeG0
64版やVC版には無い追加要素とか追加ステージはありますか?
50:枯れた名無しの水平思考
12/06/16 18:19:13.17 LzJ5TlRW0
何故妊豚は、ゲームが下手な上に精神年齢がいくつになっても幼いままなのか?
51:枯れた名無しの水平思考
12/06/16 19:35:57.52 Hgyg1ESj0
>>48
まあハード売れなきゃ未来は無いから任天堂も必死になったし、それがちゃんと功を奏したよな
スタフォに恩恵がいまいち無かっただけだ・・・
52:枯れた名無しの水平思考
12/06/16 19:40:05.54 3d3qu9AzO
十年以上前に撃墜数2200弱いけたけど、3DSでは3000いけるのか!
買ってみよっかな
53:枯れた名無しの水平思考
12/06/17 00:07:18.85 kpG4luJ4O
>>49
バトルで4ステージから選べるようになったのと、プレイしたステージなら1ステージ単位でいつでもスコアアタックできるモードが追加された。
特にスコアアタックは勲章よりも厳しい金メダルができたし、メインモードと違って常にレーザー初期&ボム3つスタートだからメインで通用したアイテム引き継ぎによる有利ができない。よって新鮮な難易度でHIT数狙いができるよ
ちなみにメインとスコアアタックのランキングは別々に用意してある
54:枯れた名無しの水平思考
12/06/18 15:54:14.07 Ft+OCypiO
もしスターフォックス64のシステム・分岐・やりこみ要素をそのままに、
ステージやストーリーを変更したスターフォックス64-2が出るとしたら舞台はどこがいいだろう
1.64と同じライラット系惑星の別の場所(+サウリアなどの新たな星)
→ただし悪は誰にするか困る
2.フォックスの故郷パペトゥーンを含むライラットとは違う恒星系
3.それらとも違う全く新しい恒星系
55:枯れた名無しの水平思考
12/06/18 15:59:31.59 bdW/Mmfd0
>>53
そういえばベノムのスターウルフ戦を何にも無しでやるの結構辛かったわ
56:枯れた名無しの水平思考
12/06/18 18:49:34.64 Ft+OCypiO
そういや3DSのメインモードは1ステージクリアごとにセーブかかるから、次ステージで納得いかなかったら[メインメニューへ戻る]→再開でレーザー段階そのまま・残機減らさずでやりなおせるんだよなw
既にクリアムービーに入ってしまってもセーブまでにホームボタン押して一旦起動を終えればやりなおせる
57:枯れた名無しの水平思考
12/06/19 17:20:15.09 EKA5ALT6O
ホーム押した時に出てくる「×おわる」ボタンがXボタンで押せることに最近気付いた
58:枯れた名無しの水平思考
12/06/20 12:25:08.68 0vtvVgE6O
トレーニングで追加された最終チェック、あれトレーニングをやるレベルの人にやらせるには敷居高すぎでワロタwwwほとんどイライラ棒だな
59:枯れた名無しの水平思考
12/06/21 17:04:30.60 /9DCUMBzO
あれノーミスでくぐるの結構難しい
60:枯れた名無しの水平思考
12/06/28 21:56:13.40 2W3m9ozIO
アサルトとガレージ大作戦ってどっちが面白い?
61:枯れた名無しの水平思考
12/06/29 02:36:47.59 94XpOdPd0
そうだなぁ・・・ダイナソープラネットかな
62:枯れた名無しの水平思考
12/07/01 23:23:31.18 YEfBjJzOO
スターフォックス64 3D2とか出してくれないかな。時系列は64とアドベンチャーの間(64から1年後くらい)、舞台はライラットとは違う恒星系からの依頼。
基本的には64と同じ惑星間分岐でステージが一新した具合
ホントそういうシンプルなのでいいんだよ任天堂さん。ゲームそのものを変えちゃうと前作ユーザーがついていきにくいからさ
63:枯れた名無しの水平思考
12/07/03 00:24:34.43 aClNCB4VO
>>62 つまり、ただのSTGがプレイしたいの?。
なんと言う懐古厨め・・・
64:枯れた名無しの水平思考
12/07/03 00:39:24.63 Mjw+HjX10
ただのSTGでいいんだよバカめ
65:枯れた名無しの水平思考
12/07/03 00:52:03.99 aClNCB4VO
>>64 なんで? STGなら罪罰があるじゃないか。スタフォは良くてあっちはダメなの?
66:枯れた名無しの水平思考
12/07/03 08:26:28.16 gKQ2P8iQ0
何を言ってるんだかよくわかりませんね
67:枯れた名無しの水平思考
12/07/03 12:13:33.80 aClNCB4VO
要するに此の住人はスターフォックスの獣人の部分はどうでも良くて、戦闘機でドンパチしたいだけなんでしょ?。
そんなの他のゲームでも出来ると思うけど。
68:枯れた名無しの水平思考
12/07/03 14:25:55.40 gKQ2P8iQ0
他のゲームでもできるとかスタフォだからいいんだと思うが
やっぱり何を言ってるんだかよくわかりません
69:枯れた名無しの水平思考
12/07/03 15:05:41.64 1r9gMp5q0
赤○も普通の新聞と同じなのに、どうして赤○を取らないの!
って突っかかって来る勧誘の話を思い出した
70:枯れた名無しの水平思考
12/07/03 20:00:06.94 dw8/QcFfO
またレア製のゼルダもどきスタフォみたいなのがやりたいらしい
71:枯れた名無しの水平思考
12/07/03 22:39:21.54 Mjw+HjX10
それこそゼルダやってろって感じだ
今時のゲームってあんなんばっかに思える
72:枯れた名無しの水平思考
12/07/04 12:35:46.24 8EM/yLnBO
キャラクターは看板だからな
「スタフォ買ったらゼル伝みたいなゲームでした」とか、そのなんだ、困る
73:枯れた名無しの水平思考
12/07/04 16:15:49.01 wi8ZeNlt0
初めてアクションアドベンチャーのゲームやった時は
ゼルダじゃなくてフォックスだったなぁ
74:枯れた名無しの水平思考
12/07/05 18:30:27.53 yP2Sz8q+O
つーかマジぶっちゃけ名作じゃねーのか?何でスレ伸びねーの?
75:枯れた名無しの水平思考
12/07/05 21:06:46.07 aliEGBVUO
>>67
わかってないなぁ、64版のように通信会話のやりとりや分岐の楽しさを継承したスタフォがやりたいって言ってんの。新しいステージ版で
アサルトは1本道だったから何度かやるとすぐ飽きたし、通信会話に余計な雑談が多すぎて臨場感がなさすぎた。やたらフォックス1人で行くシーンばっかりだったからギャラリー状態な会話になったのが嫌だった。
76:枯れた名無しの水平思考
12/07/06 23:52:46.11 yXs4iKS60
初代が一番上だね
77:枯れた名無しの水平思考
12/07/09 22:36:34.87 of8nfrZt0
初代スターフォックスこそ嗜好
64以降は小学生以下向けだね
78:枯れた名無しの水平思考
12/07/09 22:38:17.89 AxzKsE060
宮本茂氏が望む"Wii Uでリリースしてほしいシリーズ"
URLリンク(www.inside-games.jp)
79:枯れた名無しの水平思考
12/07/09 22:39:40.94 AxzKsE060
他人事のように言ってないで自分で開発して欲しいぞ~
>>77
キミのオツムも小学生以下だね。漢字勉強し直してまたおいで
80:枯れた名無しの水平思考
12/07/10 09:59:22.77 a/cz2Bnn0
この人の発言は重いから、何らかの動きがあるかもね
それまでは3DSLLで643Dを遊んで待つ
81:枯れた名無しの水平思考
12/07/10 12:19:27.33 /q0WNd1yO
俺が望む“宮本氏に望んで欲しいシリーズ”
スタフォ3D2
82:枯れた名無しの水平思考
12/07/10 16:35:55.03 l25WfgEE0
宮本はWiiの時もこんな事言ってて結局出さなかったから期待しない
83:枯れた名無しの水平思考
12/07/10 16:45:43.71 a/cz2Bnn0
リメイクとはいえ3DSで出たし期待したい
84:枯れた名無しの水平思考
12/07/10 19:22:27.17 Ixr3EM5v0
俺は作らないよ、誰か頑張ってねって意味だろ? 前回も今回も
期待なんてしないさ……
85:枯れた名無しの水平思考
12/07/10 22:22:14.93 gVKYxkBI0
>>79
>他人事のように言ってないで自分で開発して欲しいぞ~
オレも真先にそう思ったw
まぁ、そろそろ宮本氏の手を離れてシッカリ自立できなきゃまずいとは思うが。
86:枯れた名無しの水平思考
12/07/11 02:46:46.82 f1zhBuf0O
ミヤホンがいなくなったら任天堂オワコンすぎる
87:枯れた名無しの水平思考
12/07/11 02:52:29.03 Vpk2V76/O
任天堂の宮崎駿
88:枯れた名無しの水平思考
12/07/11 17:58:41.67 PuyUGk8BO
早く第二、第三のミヤホンを用意しないと
どんな優秀な人間もいつかは耄碌する
89:枯れた名無しの水平思考
12/07/11 22:32:43.13 R+mEkPgn0
ていうか宮本氏が携わってない名作なんて、任天堂にもいろいろあるだろ。
90:枯れた名無しの水平思考
12/07/11 23:59:37.91 QQGQD9Iw0
>>86
元々、個人の才能でここまで大きくなった会社だからな
山内、横井、宮本の居ない任天堂は下るしかない
91:枯れた名無しの水平思考
12/07/12 03:23:48.11 7JM0g2XCO
3DSとWiiUのスマブラにまたフォックスら参戦としたら声優陣は64 3Dのメンツになるのかな?
92:枯れた名無しの水平思考
12/07/12 11:00:33.95 OxJjEQOB0
たぶんそうなるんじゃないかな。
というかまた変わるといやだからこのままがいい。
93:枯れた名無しの水平思考
12/07/12 12:31:51.60 016/JshjO
正直、原作より今のキャスティングの方が良い
郷里さんの演じ分けの出来なさ加減はすごかった
94:枯れた名無しの水平思考
12/07/12 23:12:43.66 ggk3vJ2F0
アンドルフの演技だけでお釣りが来るレベルだったじゃん
95:枯れた名無しの水平思考
12/07/12 23:55:55.81 oT0E/z030
グラフィックが良くても、3DSはTV出力機能が無いから駄目だね
96:枯れた名無しの水平思考
12/07/14 19:59:31.63 aVSa9Urd0
声なんて64も3DS版もどれも満足してるからどうでいい
97:枯れた名無しの水平思考
12/07/14 22:06:59.99 T0ISYQbI0
LLでも買え。
98:枯れた名無しの水平思考
12/07/18 13:51:25.88 /ipyRQEmO
>>97
わかってないなあ、大画面で友達が側で観戦しながら楽しめるからいいんじゃないか。LLでも横で見るとなるとかなりつらい
99:枯れた名無しの水平思考
12/07/18 15:01:13.94 58e5qkAi0
え、デモ機見てきたらかなり見やすかったが・・・?
100:枯れた名無しの水平思考
12/07/18 22:00:14.87 eUFR3a8y0
ニコニコ動画を見ると、3Dのユーザーは64ユーザーに比べて総じて池沼で下手糞な奴が多い
ゆとりはゲームに向いて無いよ
101:枯れた名無しの水平思考
12/07/18 22:18:54.42 p0hIj5ge0
ここで年々もネチネチとへたくそだの難易度が低いから糞だの言い続けてる
おバカさんはどれほどのウデなんでしょうか?
当然エリア6で600Hitは超えてるんですよね?
102:枯れた名無しの水平思考
12/07/19 02:14:18.86 LH5Qs02/0
600どうしても無理だ・・・
588が最高です
103:枯れた名無しの水平思考
12/07/19 09:42:48.51 +VlL54aWO
>>98
大画面ってREGZAでも体感10から14くらいは遅延感じてやれたもんじゃないだろ
64とWiiの両方で遅延感じるぞ
104:枯れた名無しの水平思考
12/07/19 21:58:49.22 XcOtVCCv0
このスターフォックスって、ステージをクリアする度に3DS本体内蔵のフラッシュメモリーに勝手にデータが書き込まれるの?
105:枯れた名無しの水平思考
12/07/19 22:33:38.76 DEVM7Yt3O
>>103
オプションに遅延アジャストを搭載した新作またはリメイクを出せばいい
カービィコレクションが出たんだからスタフォコレクション出ないかね?
106:枯れた名無しの水平思考
12/07/21 13:28:10.10 pKM91nlT0
LLでスタフォの体験版やってきたけどなかなかええ感じやったわ
107:枯れた名無しの水平思考
12/07/23 20:49:39.25 ORVzTvU/0
エリア6で600いかない・・・
ハチのところがボロボロ
108:枯れた名無しの水平思考
12/07/26 18:34:30.46 8PvGGHXLO
3DS版は敵の数が増えてるの?
それとも敵の耐久力が落ちてスコアを稼ぎやすくなってるの?
どうなの?
109:枯れた名無しの水平思考
12/08/02 04:45:43.06 xWbMy61B0
川島教授を見る度、手のひらから攻撃したくなるのは仕様ですか?
110:枯れた名無しの水平思考
12/08/06 12:35:16.06 OkEEiP8kO
LLが届いたからもう1回ベノムまで遊びに行く
111:枯れた名無しの水平思考
12/08/09 23:40:32.32 K68XkqCp0
LLなかなか評判イイらしいな。
最近またスタフォ始めたけど、メテオのワープのところで点が伸びない…
どうも最後の敵の塊(8匹集まってるやつ)がうまく倒せないんだよな。
112:枯れた名無しの水平思考
12/08/10 07:59:20.79 ZP8jONj6O
俺も
種類が違う難しい操作を同時にこなすなんて無理
113:枯れた名無しの水平思考
12/08/10 16:49:13.08 BK1LIBXi0
あの最後のワープ直前のカタマリはボムで倒すしかない?
それとも、うまい人はあれも無誘導チャージ弾でしとめるのだろうか。
114:枯れた名無しの水平思考
12/08/13 04:08:00.76 whlBlamR0
昔のSFC・64の動画見てたら、急にコックピット視点でやりたくなってきた。
次作ではコックピットが復活してるといいな。
115:枯れた名無しの水平思考
12/08/13 08:46:14.62 qSFM5L46O
課長がコクピット視点誤起動してパニクってたのには笑った
116:枯れた名無しの水平思考
12/08/19 23:57:25.74 tfE6JvTb0
しょっしゃぁぁぁぁぁ!!!!
エクストラ勲章コンプきたっぁああぁっぁぁ!
117:枯れた名無しの水平思考
12/08/21 23:09:46.61 1iSSAt+Y0
64版やVCよりも解像度が低い所がだめ
118:枯れた名無しの水平思考
12/08/22 13:33:09.60 g+uzVNbb0
操作が難しいなこれ
ひさしぶりにゲームやるおっさんにはハードル高いわw
119:枯れた名無しの水平思考
12/08/22 22:28:17.63 EnH28Pf40
確かに3Dスティックほど照準が上手くいかよね。
120:枯れた名無しの水平思考
12/08/28 21:56:51.26 jVrXMhqRO
>>105
売れ行き考えたらコレクションに向かない。シューティングぽくないのも混ざってるし
121:枯れた名無しの水平思考
12/08/28 21:58:48.08 jVrXMhqRO
>>119
逆に俺は3Dスティックの出っ張った形状よりもパッドのほうが指が収まってやり易いな。
122:枯れた名無しの水平思考
12/08/29 22:51:04.35 MCRjDN/MO
カービィ、ゼルダは2作以上出たのにまさかスタフォがWiiから出ないとは思わなかった。
123:枯れた名無しの水平思考
12/08/30 07:42:10.32 31Be5XdDO
age
124:枯れた名無しの水平思考
12/09/08 07:03:28.72 +Y9jYFOAO
このゲームって獣人と戦闘機、どっちが主役なの?
125:枯れた名無しの水平思考
12/09/08 11:59:09.40 0FTauqfUO
少なくともアーウィンが喋ってるところは見たことないな
126:枯れた名無しの水平思考
12/09/08 12:49:00.24 +Y9jYFOAO
>>125 戦うのは戦闘機。獣人は喋り担当であって戦わないのがこのゲームのルール。他のゲームみたいにキャラを直接操作して冒険するのはファンからすればアウト。
ゲームを構成する8割は戦闘機の出番だから獣人は飾り程度にしか過ぎないよ。
そう言うゲームがやりたい?ソラトロボやれ。
127:枯れた名無しの水平思考
12/09/10 10:13:02.89 S8eChYYMO
てっきりフォックス達が主人公だと思ってたんだが、違うのか?
お前の言ってることは難し過ぎて分からん・・・
128:枯れた名無しの水平思考
12/09/10 12:39:06.37 XUFBO4DpO
>>127 分かり安く言うとスターフォックスは戦闘機を操作するゲーム。獣人はフェイスグラと一部のムービーで登場するだけでゲーム中では操作できない。
アドベンチャーとアサルトではマンネリ打破する為に獣人を直接操作できるシステムを採用したけど、案の定ファンから「スターフォックスは戦闘機で空を飛ぶゲームだ!地べたなんか走ってられっか!」と激怒される。
戦闘機が主役なのはそう言う理由。
129:枯れた名無しの水平思考
12/09/10 18:22:19.03 BPS8dgQK0
フォックス~!!!!!!
130:枯れた名無しの水平思考
12/09/10 18:44:18.34 B2M4UhrcO
64版の対戦でパイロット使えたなー
131:枯れた名無しの水平思考
12/09/10 22:18:11.45 XUFBO4DpO
>>130 ツイッターでディランに「リメイク版で獣人戦闘が削除されたのは何故ですか?」って質問したら
「ウチの会社はキャラを直接操作するゲームは製作しません」って言われた。
132:枯れた名無しの水平思考
12/09/10 22:34:29.68 a2Bm0GH40
64版よりつまらなくなっているのは、3DSがあまりにも糞ハードだったから
133:枯れた名無しの水平思考
12/09/10 22:50:22.95 TeGS3ZwZ0
やってみたけど
最初のファルコンが敵にやられるとこどうすればいいんだw
すぐファルコンしぬw
あと3面?でスターウルフとかいうのがくるけど
「うしろをとられた!」「うしろのやつをたのむ!」
誰が誰に追われてるんだかさっぱりわからないw
適当にレーザーうってたら「敵と味方の区別もできねーのか!」って怒られるしw
おまえら邪魔wなにしにきてるんだよw
134:枯れた名無しの水平思考
12/09/10 22:56:33.22 cpOQJ3PWO
チャージしろよwwwwww
135:枯れた名無しの水平思考
12/09/10 22:59:23.00 a2Bm0GH40
>>133
君、小学生?
中学生以上でそれだったらかなり恥ずかしいぞ
136:枯れた名無しの水平思考
12/09/11 00:48:59.83 JFD/ba/I0
ゲームだから別に恥ずかしくはないな
ムキなってやってるわけじゃないし
137:枯れた名無しの水平思考
12/09/11 11:08:25.13 VeFtAkOmO
そうか・・・
138:枯れた名無しの水平思考
12/09/11 15:01:25.20 lUV4e41/0
マジレスしてみようか
・ファルコ→「ブーストで追いかけろ」、あとレーザーボタン押しっぱなしで追尾弾撃てるからそれ使え
・スターウルフ→とりあえず赤っぽい機体がスターウルフだから狙え
139:枯れた名無しの水平思考
12/09/11 20:53:18.04 cItUc8mn0
初見プレイで少々ズレてるファルコが死ぬはデフォ
140:枯れた名無しの水平思考
12/09/11 21:48:09.09 plPnUOh1O
初心者はファルコ死ぬ→この攻撃がダメならな!
を通らなければならない
141:枯れた名無しの水平思考
12/09/12 00:01:04.07 XYIqsbSV0
小学生で初めてスタフォ64やった時、ファルコを助けないと先進めないと
勘違いしてて、何度もリセットしたなぁ…
142:枯れた名無しの水平思考
12/09/12 00:11:26.28 cMcdu4id0
スマートボム撃てばすべて解決!
143:枯れた名無しの水平思考
12/09/12 08:41:08.15 ENoMYPQm0
その内ファルコに無誘導チャージ当てて稼ぐようになるさ
144:枯れた名無しの水平思考
12/09/13 08:41:10.77 mTz3HeraO
>>128
キャラはあくまでも演出的な盛り上げと、仲間と一緒に出撃してる感を出すためだからなー。白兵戦に出すべきじゃないし、フライトシューティングメインであるべき。
だから>>131の回答は妥当だと思うよ。
145:枯れた名無しの水平思考
12/09/13 08:43:44.36 mTz3HeraO
>>135
スタフォ初めてだったり正解が見つからないままなら中学生だろうが大人だろうがありえるだろ。自分がすぐわかったからって見下しすぎ
146:枯れた名無しの水平思考
12/09/13 10:02:57.23 hk8l5JjSO
>>145
「まるで小学生が書いたみたいな文章だ」ってことじゃない?
キャラの名前微妙に間違えられるとあまり良い気持ちはしないし
147:枯れた名無しの水平思考
12/09/13 11:39:48.09 dFaPvPXYO
>>144 アサルトのブースターパックで出撃すればアーウィンもランドマスターもブルーマリンもいらんと思うが。
148:枯れた名無しの水平思考
12/09/13 22:43:20.37 +93ORj0u0
>>145
>>133本人自己弁護自己擁護乙
お前ウザイから帰れ
もしもしは自分のアホさにすら気付けない低能だから嫌だ
149:枯れた名無しの水平思考
12/09/14 21:11:08.75 EDIR566A0
懐かしいなぁ…これ
64の時、確か全ステージ勲章取ったわ
LL買ったし安かったらやってみようかな
150:枯れた名無しの水平思考
12/09/14 21:33:27.33 MOHCksWB0
ゾネスの海の綺麗さに驚くぞやってみれ
151:枯れた名無しの水平思考
12/09/15 13:53:24.49 38tQGyJEO
・スターフォックスアサルト2
・スターフォックスアサルトGOLDEN
・スターフォックスアサルトRETURNS
・スターフォックスアサルトRevolution
・スターフォックスアサルトFINALBattle
・スターフォックスアサルトGALAXY
・スターフォックスアサルト改
なんでも良いからアサルトの続編出してくれーっ!獣人が銃器を打ちまくる姿に興奮してたまんないんだーっ!
152:枯れた名無しの水平思考
12/09/15 14:52:17.95 fDirFAw80
プレイ回数100回を超えたが、いまだにプレイのたびに動物キャラが残念で仕方ない。
メトロイドのように硬派にしてほしかった。
153:枯れた名無しの水平思考
12/09/15 17:47:16.33 FBnly2fk0
>>151
それスターフオックスじゃなくてもいいだろ
このゲームの面白さはそこじゃない
154:枯れた名無しの水平思考
12/09/15 23:44:48.97 sbAjd3jtO
ていうか獣人って言われるとケダモノかなんかみたいなニュアンスに聞こえる
155:枯れた名無しの水平思考
12/09/16 21:21:51.11 Ho+ey3kx0
「へぇ、思わずよだれが出そうになりますぜ」
156:枯れた名無しの水平思考
12/09/21 00:43:06.96 j2NQYM180
「全機報告せよ!」(フォックス)
「ちょろいもんだぜ」(ファルコ)
「よっしゃ 次 行こ 次」(ペッピー)
「ゲロゲロ」(スリッピー)
157:枯れた名無しの水平思考
12/09/25 00:50:56.87 9qX40CYVO
無印スタフォのペッピーのしゃべり方の軽さは64以降から先に知ってると滑稽だよな
158:枯れた名無しの水平思考
12/10/07 00:21:44.28 63UKwxIK0
初代「ヨケイナコト シヤガッテ・・・」
64「へっ、お前に助けられるとはなっ・・・」
アサルト「助かったぜフォックス、かっこわるいところ見られちまったな」
コマンド「ありがとうキャット」
どんどんデレデレになっていくファルコ
159:枯れた名無しの水平思考
12/10/09 10:42:09.17 veB8+WFz0
64版は店頭でコーネリア遊んだくらいだったけど、すっかりはまっちまった。
ゼルダの合間にちまちま遊ぶつもりだったのに、
こっちメインになりそう。
ところでランドマスターの操作が難しすぎるわ。
いつもボス倒す時にはライフぎりぎり(´・ω・`)
160:枯れた名無しの水平思考
12/10/11 17:39:30.07 T526MpieO
WiiUで新作出るのかな?
メトロイドとクロスオーバーして三人称視点の空中戦をフォックスパート、TPS方式の陸上戦をサムスパートでやるという噂の新作開発はどうなってるんだろ?
161:枯れた名無しの水平思考
12/10/11 22:35:12.81 9moqVyXT0
ありゃあくまでも噂だ。期待しちゃいかん。
162:枯れた名無しの水平思考
12/10/11 23:21:37.38 wY0Fnx2k0
今日ブックオフで中古買おうと思って値段を見に行ったら、そもそも売ってなかったw
もしかして本当に売れなかったのかな?新作の時点で。
163:枯れた名無しの水平思考
12/10/11 23:36:55.27 Ua6fH6GF0
サンガーの腕落とした後のジャンプ→飛び込み→津波攻撃が避けられないんだけどどうすればいい?
ダメージはともかくエクストラだと翼折られるのがきつい
164:枯れた名無しの水平思考
12/10/12 00:32:27.08 Odjn/REhO
>>163
宙返りを使え!
165:枯れた名無しの水平思考
12/10/12 01:51:32.12 YB0sQEpn0
SFCの時もはまって、3DSで久しぶりにプレイしたけど、やっぱ面白いです。
エクストラの勲章コンプまでは何とかできたけど、スコアアタックの金メダ
ルは更にハードル高くて無理そう。ブレーキの操作方法を根本的に変えな
いと、敵を見過ごしてしまうから全然駄目。親指と人差し指のみでやるの
は無理かな。
166:枯れた名無しの水平思考
12/10/12 02:01:19.71 YB0sQEpn0
>>163
俺もエクストラの翼の弱さは、最初はなんだこれ?!と思ったけど、接触回避を回
避することを優先しつつ、接触してシングルレーザーになったとしても照準合わせ
に慣れれば何とか凌げる気がするので、頑張ってね。
167:枯れた名無しの水平思考
12/10/12 02:16:38.57 YB0sQEpn0
>>166
接触回避の回避って・・・。接触回避が最優先です。
ふと思ったのだけど、チャージ弾は、レーザーの強さに関係なく敵に与えるダメージは、
一緒なのかなぁ?
168:枯れた名無しの水平思考
12/10/12 02:38:11.37 QWQd0eGh0
スコアアタックでのチャージ弾は基本無誘導で近場の壁や地面撃って巻き込むのがいいよ
スマートボムはほとんどつかわない
169:枯れた名無しの水平思考
12/10/13 00:08:00.99 zE6u5htB0
>>164
助かったぜフォックス、これは借りにしておくぜ
>>166
カタリナとかボルスで翼折られまくりだけど頑張る
原因が大抵仲間なもんでイライラがマッハだが
170:枯れた名無しの水平思考
12/10/13 14:32:47.86 XfcwwSYv0
エクストラだとやたらと仲間が突撃してくるのは仕様なのか?
171:枯れた名無しの水平思考
12/10/20 17:12:53.85 eb5KubqI0
エクストラの方が出てくる敵多いんだからハイスコア狙えるんじゃね?
とか思ってた時期が俺にもありました
172:枯れた名無しの水平思考
12/10/22 15:02:40.46 bBkPARDI0
今度のダウンロード版で買ってみようか迷ってる
173:枯れた名無しの水平思考
12/10/23 23:51:32.97 KceT3QfJ0
やったースコアアタック全制覇したよー\(^o^)/
174:枯れた名無しの水平思考
12/10/28 08:41:37.95 Xqqa1SFn0
折角のリメイクならあのスロットステージを追加とかしても良かったのに
それだけが残念
175:枯れた名無しの水平思考
12/10/29 01:54:35.62 A55KpQpt0
ようやく64モードでスコア2000超えしたが、2100の壁はまだまだ厚そうだ・・・
176:枯れた名無しの水平思考
12/10/31 18:39:04.36 mpVfoyDBO
3DS版はじめてやったけどスタッフロールなげえよ
しんみりしたテーマに載せていつまでやってんだよう
なげえよう
177:枯れた名無しの水平思考
12/10/31 19:07:00.42 ZbsLjRqz0
飛ばせなかったっけ
178:枯れた名無しの水平思考
12/10/31 19:10:15.05 4HVbWYqC0
追加エンディングは映像も追加してくれればよかったのにと思う
そうすれば64版のエンディングが終わった時点でSTART押されることも無かったはずだ
179:枯れた名無しの水平思考
12/10/31 23:58:07.91 2wfR8i+10
明日ダウンロード版発売だな
180:枯れた名無しの水平思考
12/11/11 23:25:24.12 w08gqBevO
5000円分ポイントがあるんだが、どうぶつの森とスターフォックスどちらをダウンロードしようか悩む
181:枯れた名無しの水平思考
12/11/12 10:01:30.42 INJWSamn0
動物の森とスターフォックス
プレイ対象もジャンル全然違うから迷うこともないと思うけど
182:枯れた名無しの水平思考
12/11/12 11:20:49.95 YBPRcc4eO
どっちも魅力的なんだよね
183:枯れた名無しの水平思考
12/11/12 14:28:53.59 AAuDENSk0
どうでもいいけどぶつ森家具にアーウィンあるな
184:枯れた名無しの水平思考
12/11/12 20:08:34.64 xUXuCpczT
DS版にもあったっけ
185:枯れた名無しの水平思考
12/11/12 23:47:20.19 BuUYbbq00
DSはやってないからわからんがアーウィンはGCの+でも既にあったぞ
186:枯れた名無しの水平思考
12/11/12 23:54:46.16 xUXuCpczT
そんな前からあったのか
187:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:11:38.06 N9+07Glu0
一応世界で一番売れたシューティングゲームとしてギネス認定されてる作品のリメイクなんだよなぁこれ
188:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:50:28.31 Ajq23EbyO
シューティングってジャンルはややこしい
189:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 00:02:44.59 yFk+w0G70
これ売れたら続編出るって話だっけ?
どうなんだろまだジワ売れしてるけど世界70万ぐらいかな
190:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 18:54:42.53 IlTeUpdX0
出て欲しいよな
191:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 21:24:46.01 gdxlG6iz0
WiiUで出して欲しいなー。
ゲームパッドとの組み合せでできる何か新アイディアとかないもんだろうか。
192:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 22:06:01.70 IlTeUpdX0
>>191
64見たいなシューティングじゃ無ければ
スターフォックス2のアレンジで戦闘中もゲームパッドに惑星のマップが表示されてて、リアルタイムで敵が向かって来る。
とか面白そうじゃないか?
何処かの星で戦闘に時間が掛かっているとその間にコーネリアに敵が来てゲームオーバーみたいな感じ
193:枯れた名無しの水平思考
12/12/31 00:40:14.10 T8uatbUQ0
>>192
やってみたいのは事実なんだが、本当に空中戦はオールレンジモードばっかりなんだよなーあのゲーム
コマンドみたいなゲームになっちゃうんじゃないかな
194:枯れた名無しの水平思考
13/01/01 00:53:35.08 8jQfxwyg0
あけおめ
今年こそ新作が出ますように
195:枯れた名無しの水平思考
13/01/04 00:38:56.56 rJVAZQat0
なんかスタフォってゼルダみたいにパラレルでもないのに毎シリーズ見た目が変わるけど理由でもあんの?
196:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 20:59:42.80 9jGCMKak0
全シリーズが違うスタッフ メーカーで作られてる珍しい作品だから
197:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 21:02:27.54 9jGCMKak0
にしても任天堂レアナムコQ経由してるのに
前作をなかったコトにせズきちんとストーリーつなげて組み込んでるのは珍しいよな
クリスタルがアサルトに出て アパロイドがコマンドに出るのは意外だった
198:枯れた名無しの水平思考
13/01/06 00:50:10.89 bNjEz3Fz0
無理せずアドベンチャーは未来の話ってことにしとけばよかったと思うがな
あのせいで時間が進みすぎ……
と思ったが、一番やばいのはコマンドだった
199:枯れた名無しの水平思考
13/01/06 00:57:54.69 vPQsgudH0
コマンドはマルチエンディングだったから次回作はどうなるんだろ
コマンドの設定を一部引き継いでまたやり直すのかな
200:枯れた名無しの水平思考
13/01/06 01:08:59.87 1CUXVrq10
コマンドは絵は稚拙だったけど初代のパペットリスペクトのカットとか
歴代リスペクトのスタッフ愛は感じたんだけどな…
息子マーカスもデザイン見なおしたら新主人公でもいいよ チームに女はいらないけど
老いたファルコが伝説のパイロットでペッピーポジションとか鳥肌立つ
一番現実的なのはジェームズのフォックス設立エピソードだろうな
続編に困ったら過去話はお約束
むしろ未来を書くより過去話編でシリーズ盛り返した作品はたくさんある
201:枯れた名無しの水平思考
13/01/06 16:31:29.91 j/ogbGG0T
コマンドはマルチエンディングなんだからいっそなかったことにしてもいいだろ
202:枯れた名無しの水平思考
13/01/06 18:40:55.42 1CUXVrq10
アマンダ加えたルートがメインエンディングだよなきっと
203:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 18:03:27.88 ZDjZse0/0
>一番現実的なのはジェームズのフォックス設立エピソード
やりたいw
204:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 17:59:02.94 u7GPQbpq0
総合スレ落ちてるから家庭用ゲーム板に立て直そうと思ったら無理だったorz
誰か代わりにに立ててくれんか
↓テンプレ
【公式サイト】
■Wii VCスターフォックス64
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
■GC スターフォックスアドベンチャー
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
■GC スターフォックスアサルト
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
■DS スターフォックスコマンド
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
■3DS スターフォックス64 3D
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
■まとめサイト
URLリンク(www.geocities.jp)
◆前スレ
スターフォックス総合スレ エリア29
スレリンク(gamestg板)
205:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 11:06:48.58 WfvAIz8u0
なんで家庭用板なんだ?
シューティング板だろ
206:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 11:23:12.73 kxNvAOZI0
シューティングには64総合ってのが立ってて過疎りまくってるからだろ
ちょっと待ってろ仕事から帰ったら立ててみるから
207:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 12:30:57.95 CkUvRRsaO
久しぶりにやりたいなぁ
と思って買おうとしたが中古も新品も無かったでござる
意味分からん
208:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 12:41:15.03 /WRhfFRq0
>>206
俺が立てましょうか?
209:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 14:54:46.89 MeS3Tw7/0
>>207
DL版でいいじゃないですかー
つーかSTGはDL版の方が取り回ししやすくて助かるんだけどな
210:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 23:24:38.22 5eSnvYwc0
確かに俺の家の周りでも置いてる店が少ないな
時オカはどこにでもあるのに
211:枯れた名無しの水平思考
13/01/14 18:35:07.12 BBfJTu/uO
フルレンジモード レーダー小さすぎてダメだ
212:枯れた名無しの水平思考
13/01/14 18:36:12.83 Jb8ju0XNT
フル?
213:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 22:28:22.95 TnK+noH50
もしWiiUで新作でたら買うのここの人らは
214:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 22:30:05.98 9kXK3RsBO
買わないよ
215:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 22:42:33.22 /7LZ87EE0
買うよ
216:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 23:17:55.02 qEnJciEi0
買う
217:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 23:47:30.37 P5oaMEqq0
やっぱ買うよな
さすがだ皆
218:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 07:24:55.83 toqfZqadO
地雷になりつつあるから様子見かな
219:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 10:07:51.35 E9PYtNh70
問題なく買う。
ゲームパッドを併用すれば二画面にもなるし、むしろ望むところ。
220:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 18:25:04.71 Jn/8LqHpO
一度アドベンチャーで地に落ちたからなぁ
アサルトで気持ち回復出来たが
コマンドでまた落とされたからなぁ
64は死ぬほどやっても飽きないんだけどね
221:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 19:12:36.35 ji03PeBl0
64(良作)→アドベンチャー(駄作)→アサルト(良作)→コマンド(駄作)→WiiU新作(良作)
222:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 19:19:02.00 D69RivMNO
643D(良作)→WiiU
な
223:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 20:04:50.43 qonM3R6R0
64 3Dは新作じゃないでしょ
224:枯れた名無しの水平思考
13/01/18 23:56:43.58 ajsH7djd0
225:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 16:00:23.21 WB7NZQCN0
新作出すなら64みたいな正統派のシューティングにしてくれ
226:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 17:59:25.48 KBdx9UWN0
たしかに64がギネス記録作るほど売れたのに
何故か続編に一度も純粋なシューティングゲームが出てない謎
227:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 22:04:12.11 J3Pjp1EA0
スターフォックス3DS版を買ったが動きは緩慢で全然面白くなかった。
64版にハマりにハマったのに、歳をとったと思った。
鬼トレとかぶつ森にはハマってるが。。。。
228:枯れた名無しの水平思考
13/01/20 09:59:05.65 rG+9TJqmT
ただ単にマッタリゲーが好きなだけじゃないか
229:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 09:53:47.21 dldRUl/V0
>>228
逆。
スピード感がなくてつまらない。
鬼トレはまったりしてないだろw
230:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 16:35:28.44 CBQghLsV0
F-ZEROでもやってろよ
231:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 16:44:31.63 WUvr/R1H0
中古屋でsfc版でも発掘しろ
けど確かに64より3dsのがアーウィンが遅く感じる。画面が小さいからか?
メテオなんかスピード感がないのと撃つ敵がいないシーンがあるのとで元々長いステージが更に長く感じる
232:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 19:37:16.76 3dSNYsn0T
時間測れば?
233:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 20:08:07.18 8rKt2Rbe0
なんかこれの対戦BGMスタフォっぽくないよな?
64のでよかったのに
かっこいい勝利の演出とか余韻もなく結果発表に行ってなんかヒラヒラしてる謎ファンファーレだし
このシリーズ近藤浩治が退いてから64のアレンジだけでもってたんだなーってオモタ
アサルトのアステロイドとかコマンドのクリスタルとかは良かったけどあれは64のステージ曲担当の若井淑さんが関わってたのかな
なんにせよ次回作がバトルモードの外注っぽさ満開の新作だったら
また黒歴史街道まっしぐら
234:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 23:24:05.34 CBQghLsV0
今だにスターフォックスやってるってのは任天堂派閥でも渋すぎるよなw
235:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 23:41:44.80 i5M6spfc0
スマブラでフォックス使ったら
「これどんなゲームのキャラ?」って言われる確立高すぎるからなw
236:枯れた名無しの水平思考
13/01/22 14:53:55.15 ccWqD+6e0
あ~純粋な3Dシューティングで続編でねぇかな
アドベンチャーとかタッチ操作とかまともな続編出さずに爆死されても知らんわw
237:枯れた名無しの水平思考
13/01/22 19:30:47.66 tsNoNh3l0
64正統進化の新作で爆死してくれたらいっそ諦めがつくんだがなあ
キャラやシナリオについては今村やディランのインタビュー見てたらなんか諦めついたけど
238:枯れた名無しの水平思考
13/01/22 19:34:54.86 mz308fVY0
アサルトが好きな奴も居るんだろ?
続編をレールシューティングにして、外伝を作ってそれをアサルトの様な対戦ゲームにするとか
239:枯れた名無しの水平思考
13/01/23 18:17:59.87 udSRfeu10
>>206だがやっと出張から帰ってきた
約束どおりずっと落ちてた総合スレ立てたよ
スターフォックス総合スレ エリア30
スレリンク(famicom板)l50
240:枯れた名無しの水平思考
13/02/03 23:22:27.00 XeH+NWz80
やってみたがすげーイライラするなこれ
上昇しながらブーストしようとすると勝手に宙返りだのしだしてすごいやりづらい
十字キーで宙返りできるんだから操作ひとつにしろよ
まじやりづらい
241:枯れた名無しの水平思考
13/02/03 23:24:08.70 1jIVjmCY0
実際慣れてくると十字キー押し辛いからスラパ+ボタン操作になるぞ
242:枯れた名無しの水平思考
13/02/03 23:40:15.71 XeH+NWz80
他人には宙返りしろ!とかいってるくせに
すぐに後ろのやつを頼む!とか言ってくる
おめーが宙返りしろや!
243:枯れた名無しの水平思考
13/02/04 00:41:46.00 eJtcgyL20
最初は戸惑うかも知れないけど慣れたら楽しいから頑張れや
244:枯れた名無しの水平思考
13/02/04 11:22:59.12 saddB9JP0
なぜかはわからないが64版みたいな爽快感とかいうかスピード感がない。
すごく鈍重なゲームという印象。なぜなんだろう。
俺はもう売ったから調べようがないが。
いままで買った3DSソフトのなかで唯一の糞ゲー
245:枯れた名無しの水平思考
13/02/04 14:06:29.56 +UIeik8+0
敵やボスを狙って攻撃してる最中に
ボスとフォックスの間に突然入ってきて射撃の邪魔してきた揚句
「馬鹿モン、わしだ!」とか「敵と味方の区別もできないのか!」とか言われるとやる気なくす・・・
マジやめてほしい
246:枯れた名無しの水平思考
13/02/04 19:01:38.59 DzD2gqSj0
64時代だから許された名作って感じだなあ
247:枯れた名無しの水平思考
13/02/04 20:56:06.96 tkJ+bBkj0
64版やったことない俺はすげー楽しませてもらってるが
248:枯れた名無しの水平思考
13/02/04 23:21:55.43 eJtcgyL20
俺も64やった事無いが面白かったぞ?最初はボスの倒し方が分かんなくてすぐやられたよ
249:枯れた名無しの水平思考
13/02/04 23:25:02.12 I+pfAXGw0
64もやってたけど、3DS版も概ね満足してるよ。(特にステージ別スコアタ)
原作に比べてややショボく感じられるところもあるけど、たまに遊ぶ分には問題なし。
3DSLLでやるともっと迫力あるのかな。持ってないから分かんないけど。
250:枯れた名無しの水平思考
13/02/04 23:50:07.19 +UIeik8+0
最後の脳みそ強すぎワロタ
251:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 01:12:28.83 AV8OObf50
スピード感が無いのはカメラの位置だと思うぞ?
64と3Dを比較して見ると明らかに64の方がアーウィンに近い所でカメラ写してる。
カービィのエアライド持ってるやつはcスティックでカメラの位置変えて見ろ
明らかに自分より近くにカメラがある時と無い時で差が出るから
252:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 20:00:49.97 ZFtD+m6K0
フィチナだけ勲章とるの簡単だな・・・
253:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 18:04:24.86 8+81kBmdO
ボルスも楽な感じ
今日始めたが、最後の脳みそ強いなぁ
機体残り一つでギリギリ倒せたよ
254:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 18:55:05.49 RJICh1xe0
ボルスはスターウルフもいるしなあいつらで結構稼げる
255:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 19:11:08.61 8Z3C0H/c0
フィチナ・ボルスって楽か?
上手い人が勲章取るだけならそりゃ速攻だろうが……
ちゃんとロックオンすれば点がほぼ足りるコーネリアとかのほうが楽なイメージ
初心者だったときはフィチナのスターウルフは全然倒せないし
ボルスはレーザーでどんどん削られるしで勲章どころじゃなかったわ
256:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 03:05:12.26 bs4ilc0j0
脳みそスピード速くなってね?
257:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 14:39:43.37 LisllmCI0
ボルス初めてやった時何すればいいか分からなくてずっとグルグル回ってたなあ
258:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 16:51:54.01 fPMcFqvWO
先週始めて、今日エクストラ出したがウイング折れ杉ワロタ
あとエリア6・ベノム1が本気で殺しにかかってくるなー
259:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:17:15.81 K0DCCWem0
3DS版で無誘導チャージ弾はどうやって使うんですか?
260:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 22:17:51.47 C9ZjcRvw0
>>259
LR押しながらチャージ弾撃つ
クリア後にペッピーがアドバイスしてくれるんだが聞いてたか?
261:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 22:26:52.27 K0DCCWem0
まだそこまで進んでない
誘導チャージの方をLR押しにして欲しかった
無誘導の方が使用頻度が多いからね
262:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 00:35:59.31 dIjY4vrV0
(初心者では)ねーよ
263:枯れた名無しの水平思考
13/02/27 13:16:51.62 Q5Y9KMna0
BGM劣化、声優棒読み、宙返りしまくり、
リメイクは買わないほうがいい
264:枯れた名無しの水平思考
13/02/27 13:41:19.02 Dfiu5B130
声優はな…
何でわざわざ取り直したのかがわからん
265:枯れた名無しの水平思考
13/02/27 15:40:12.20 N2emuYgH0
お前らそういうとこには無駄に敏感だよな
なんか可哀想だわ
266:枯れた名無しの水平思考
13/02/27 18:16:24.83 Dfiu5B130
無駄ではないだろ…
267:枯れた名無しの水平思考
13/02/27 21:42:43.92 p5ZtAclT0
新録しなきゃしないで文句は出るだろうし、したらしたでも文句は出る。
なので個人的にはせっかくのリメイク、新録歓迎。
268:枯れた名無しの水平思考
13/02/27 22:19:51.29 hrBBblDj0
先の事も考えると声優は新しくして正解だと思うぞ?
続編作る気が無いのなら前のままの方がいいけど
269:枯れた名無しの水平思考
13/03/04 13:53:15.65 qMb8LF+K0
DL版買ったからクラニンアンケートにWiiUで続編を出して欲しいと書いておいた
270:枯れた名無しの水平思考
13/03/04 22:46:44.99 HgmJrC4v0
先の事考えても前の方がいいわ
つかリメイク版のあの声優のまま新作とか勘弁
新作出るか知らんが
271:枯れた名無しの水平思考
13/03/07 17:29:46.60 sTpVOfYdO
初代はハードの制約でいろいろ難があったけど、基本的な方向性はしっかりしていたよ。
64以降は、明らかに幼稚園児や小学生、妊娠などの特定層に偏った幼稚なゲームデザインになっており、
誰でも楽しめるゲームではなくなった。
272:枯れた名無しの水平思考
13/03/07 18:10:42.46 zitdEmGdO
勲章全部取ったらタイトル画面変わるのな
273:枯れた名無しの水平思考
13/03/07 22:00:38.79 c0SF6SIs0
基地外って大変だな
自分の好きな絵でないとゲームも遊べないらしい
274:枯れた名無しの水平思考
13/03/07 22:53:48.66 /EVFnDgz0
自分が楽しくなかった=だれでも楽しめるゲームではない
という結論に辿り着くわけね
狂ってら
275:枯れた名無しの水平思考
13/03/07 23:29:23.51 XHM5pdSu0
ここでゆとりが何を喚こうが、64以降のスタフォが下手糞やゆとりに配慮して改悪してある事は紛れも無い事実なんだけどね
276:枯れた名無しの水平思考
13/03/07 23:37:10.28 c0SF6SIs0
え?
277:枯れた名無しの水平思考
13/03/08 00:18:53.06 ZR4TZcbE0
またいつもの難易度バカが荒らしだしましたね
ゲームというものが何も分かってない
278:枯れた名無しの水平思考
13/03/08 01:00:50.22 m5r9Ge3H0
て言うかこいつスタフォ64の総合スレでブツブツ言ってた奴だろ
279:枯れた名無しの水平思考
13/03/08 23:17:18.74 F+O+2xs/0
ゆとりに配慮したゲームのスレは例外なく住人の民度が低い
280:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 12:19:06.17 kxUfyXYB0
>>271
みたいな基地外がわくもんな
281:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 16:41:32.54 hF3cuTqM0
>>279
お前一人で平均下げてるんだよw
難易度バカ
282:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 17:31:27.27 GSonGdylO
エクストラのウイングどうなってんの?
めっちゃ折れるがな……
283:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 17:45:49.88 WQDCq2990
あれはウイングを折れやすくすることで本体への衝撃をやわらげて云々かんぬん
284:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 18:24:15.11 kxUfyXYB0
エクストラってやたらと味方が突撃してくるんだがなんとなならないかな
285:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 19:03:10.98 wM6Gakwv0
エクストラモードはアーウィンが弱くなるから萎える。
それと潜水艦や戦車のステージは正直要らないと思った。
286:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 20:37:40.05 4XpbKXom0
ゾネス、マクベス、エリア6の流れは結構好き
287:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 21:25:16.22 kxUfyXYB0
潜水艦は俺もあまり好きではないが戦車は1~2ステージならいいな…
288:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 22:06:52.81 wM6Gakwv0
3DSは画面解像度が低過ぎる。
3D機能要らないから高解像度にして欲しかった。
289:枯れた名無しの水平思考
13/03/10 03:21:35.05 C0yvGIt20
個人的には「海底二万マイル」みたいで楽しいけどな、アクアスのステージ。貝コンボがうまくいくと気持ちいい。
2つも3つも潜水艦ステージがあったら、さすがに嫌になりそうだが。
290:枯れた名無しの水平思考
13/03/10 16:55:00.69 LuesH01C0
初フォックスなんだけど面白いの?
3DS版迷ってる。
291:枯れた名無しの水平思考
13/03/10 17:08:30.79 toiAhJOK0
つまんないよ
死ね
292:枯れた名無しの水平思考
13/03/10 17:21:54.34 mQWR/AD50
そんなつまらないゲームのスレで毎日発狂する基地外であった
293:枯れた名無しの水平思考
13/03/10 17:57:41.28 eYhgdOtn0
戦車と潜水艦の稼ぎは楽しかった
アーウィンは脆くなってもいいけどレーザー弱らないでほしかったな、カタリナが死ねる
294:枯れた名無しの水平思考
13/03/11 20:26:06.81 lleA8GGF0
羽が折れてアーウィンが弱くなるシステムはプレイヤーにとってストレス要素になるだけじゃね?
最初からアーウィンはもっと違う機体デザインにして、
羽にダメージを食らうと部分破壊されるシステムは無くした方が良かったんじゃないかと思う。
ミッション中に主翼を壊すプレイヤーは下手糞だの何だのと批判されそうだけど、
あえてそういった批判があってもこの主張は言わせてもらいたい。
295:枯れた名無しの水平思考
13/03/11 20:35:43.70 Vizaogbw0
弱体化要素なかったらつまらないじゃないか
下手糞がストレス感じようが腕でなんとかしろよ…
296:枯れた名無しの水平思考
13/03/11 21:38:05.73 lleA8GGF0
>>295
それならダメージを喰らって機体の耐久力が低下したら運動性や飛行性能が低下するとかでも良かったと思うけど
297:枯れた名無しの水平思考
13/03/11 21:40:19.78 Vizaogbw0
ウイング折れたらまさしくそのとウソじゃないか
298:枯れた名無しの水平思考
13/03/11 21:40:51.56 Vizaogbw0
×とウソ
○要素
299:枯れた名無しの水平思考
13/03/11 21:42:58.29 XZiK9wWI0
3DSモードならよほどのことが無い限り折れないんだから問題ないでしょ
わざわざ難しいモードを選んでイライラする人のことは知らん
300:枯れた名無しの水平思考
13/03/11 21:44:06.76 lleA8GGF0
?
このゲームでは主翼が折れる要素と機体そのものの耐久度の概念は別物だが
もしかしてスターフォックスをやったことがない人が冷やかしや荒らしを目的として書き込んでるの?
301:枯れた名無しの水平思考
13/03/11 22:01:24.72 Vizaogbw0
ネガキャンしてるやつが何を寝ぼけたことを…
本当にやったことあるのかよ
302:枯れた名無しの水平思考
13/03/11 22:15:38.46 lleA8GGF0
>>301
あなたがスレに張り付いてネガキャンしている方だと思ってたけど
303:枯れた名無しの水平思考
13/03/11 22:32:51.66 8MYZeNDV0
羽が折れて弱くなってストレスとか言ってる能無しは耐久度落ちて機体性能低下とかでも文句言うに決まってんじゃん
304:枯れた名無しの水平思考
13/03/11 23:35:49.41 Si46dMYA0
へたくそはゲームやるなということか
305:枯れた名無しの水平思考
13/03/12 00:08:12.63 30runNYy0
全然折れないから弱体化の意味がない!
とかいうならまだわかるんだがな
306:枯れた名無しの水平思考
13/03/12 01:43:29.26 MOLo21G80
羽が折れるのはいいけど、エクストラの一発折れは辛いわ
エリア6とかなら折れないようなコース取り考えてスコア稼ぐのは楽しいけど
カタリナで見えないところから敵にタックルされて折れるのは萎える
307:枯れた名無しの水平思考
13/03/12 21:04:45.45 8aTNTaJA0
主翼の話題が何故個人を誹謗中傷したり下手糞云々の話題にすり替わるのか?
308:枯れた名無しの水平思考
13/03/12 22:00:42.47 30runNYy0
え?
309:枯れた名無しの水平思考
13/03/18 17:20:27.49 JXnffgpC0
エクストラはすぐ羽折れてレーザーが緑一本の弱いのになるのがイライラする。羽折れないエクストラがやりたい
青の強いレーザーで大勢の敵を追撃するのが楽しいのに
310:AA職人@名無しさん
13/03/18 19:54:43.76 vZMJlFKl0
最高値1496キター
311:枯れた名無しの水平思考
13/03/20 21:35:59.82 DnYY1j6N0
ウィキペディア見たら累計売り上げが思ったより伸びてて嬉しかった
312:枯れた名無しの水平思考
13/03/20 21:39:12.33 vapOGT4c0
>>310
低すぎワロタw
313:枯れた名無しの水平思考
13/03/22 10:55:31.40 21veG3cg0
誰でも最初はそんなもんだろ
314:AA職人@名無しさん
13/03/23 09:10:39.63 ntMLanj/0
>>312
メインでこれだけでも凄いと思うが1496はメインやぞ
1ヶ月やってこれは凄くないのか?w
315:枯れた名無しの水平思考
13/03/23 12:47:03.60 V04jBVqE0
>>314
64モードなら一ヶ月あれば1600は超えるだろ
316:枯れた名無しの水平思考
13/03/23 13:12:35.86 SAhvLHhpO
なるほど、フィチナ→セクターX→タイタニア→ボルスのルートで行ったのだな?
さすがは>>314ックス!
317:枯れた名無しの水平思考
13/03/23 18:59:32.67 dHJPxXwE0
1200の壁→1700の壁→2000の巨大な壁
3dsの出る一年前に64始めてこんな感じだったわ、のんびりとしかやってないが
一ヶ月で1600は毎日やらないと厳しくないか?
3dsが出た後はステージ単体でしかやってないから2000以降は知らん
318:枯れた名無しの水平思考
13/03/24 23:29:31.83 Jw8U1hYN0
ゆとりは世間知らずだから自己を過大評価する傾向にある
319:枯れた名無しの水平思考
13/03/24 23:45:14.61 uvqyGCbg0
エンディングまで2周やってみたがイマイチ面白いと思えん。
自機がフワフワしてるし、距離感はわからないし、照準もどう合わせたら
いいかわからないから撃ち落とす気持ちよさが感じられないし…
3DSTG自体ほとんどやらないし、これは俺と合わないのかね?
320:枯れた名無しの水平思考
13/03/25 00:26:43.46 hrt51j8K0
>>319
スコアを求めるゲームだから何度もプレイするのが苦手な人には向かないかもしれんな
321:枯れた名無しの水平思考
13/03/25 21:48:03.79 RQxTySCs0
メテオワープやっと成功したぜ
ペッピー応援ありがとう
322:枯れた名無しの水平思考
13/03/28 18:47:56.14 sJhZke2sO
>>321
そういや一度も成功してないな
セクターのワープは簡単なのに
323:枯れた名無しの水平思考
13/03/28 21:00:49.56 7tP/ZRAZ0
あれは次のゲートを常に確認しながら移動していけばいつでもワープ出来るよ。
ゲートをくぐってから次のゲートを確認していると間に合わない
324:枯れた名無しの水平思考
13/03/28 22:06:08.70 +RTBYeQ30
メテオ難しいな
セクターXはワープした後が難しい
325:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 17:00:07.94 0D3rzzTh0
3DS版だと対戦でランドマスターと歩兵使えないんだな
買う動機がまたひとつ減ったよ
326:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 19:00:16.83 i970C1D10
対戦自体全然別物になってるけどな、アサルトみたいな広いステージでの空中戦
327:枯れた名無しの水平思考
13/05/08 23:37:52.50 BYGOhljX0
3DSの対戦はグラがきれいだし、コンピューターもなかなか強いからそれなりに楽しめた。
ランドマスターとパイロットが使えないのは残念だけど。
328:枯れた名無しの水平思考
13/07/04 NY:AN:NY.AN ExRdmSIE0
脳味噌ってスマートボムでも倒せるんだな…
329:枯れた名無しの水平思考
13/07/04 NY:AN:NY.AN IQ8LT1lo0
なんだかんだで雑魚だからな
スターウルフのほうがめんどくさい
330:枯れた名無しの水平思考
13/07/31 NY:AN:NY.AN An8DMWXS0
アンドルフよりデスボールの方が手こずった。
331:枯れた名無しの水平思考
13/08/01 NY:AN:NY.AN 9zSB+bRw0
デスボールから+10が取れねえ…
触手壊すのが遅いのか?
332:枯れた名無しの水平思考
13/08/01 NY:AN:NY.AN TBKfX8IEO
揚げ
333:枯れた名無しの水平思考
13/08/01 NY:AN:NY.AN ETsy+YsVO
最近になって初めてプレイしたけど面白いよな
334:枯れた名無しの水平思考
13/08/01 NY:AN:NY.AN gCkNFcOj0
触手めんどうだなー。エネルギー球ならボムで一発でいけるのに。
そういえば前に一度だけファルコが触手を一本壊してくれたことがあるんだけど、
他の仲間も壊してくれるのかな。
335:枯れた名無しの水平思考
13/08/07 NY:AN:NY.AN 4sCAeEWG0
コーネリアでグランガの方(作戦終了ルート)に行くと
ペッピーが「宙返りを使え!」って言うけど、あれ使うような場面か?
むしろ敵に追いかけられてるペッピーお前がさっさと使えよって感じなんだが
336:枯れた名無しの水平思考
13/08/07 NY:AN:NY.AN JBgYE3toP
一番最初は自分もやってる
337:枯れた名無しの水平思考
13/08/07 NY:AN:NY.AN pjV6vR6O0
「(こういう場合は)宙返りを使え!」っていう実演だと思う。序盤だし。
あそこでプレーヤーが一緒に宙返りする意味あんまりないけど。
338:枯れた名無しの水平思考
13/08/11 NY:AN:NY.AN L33TaeMC0
メインゲームの勲章獲得状況、手軽に確認する方法は無いのかねこれ
・ランキングを1つ1つ確認していく(獲得したデータがランク外になったら無理)
・メインゲームを始める
これ以外に見る方法無い?
339:枯れた名無しの水平思考
13/08/11 NY:AN:NY.AN 1893fxSD0
ステージセレクトで見れなかったっけ
340:枯れた名無しの水平思考
13/08/11 NY:AN:NY.AN L33TaeMC0
>>339
それってつまりメインゲームを始めないと見れないよね
341:枯れた名無しの水平思考
13/08/11 NY:AN:NY.AN 1893fxSD0
ああ、はじめないとだめなんだっけ
342:枯れた名無しの水平思考
13/08/15 NY:AN:NY.AN YUiprR5wO
ランドマスターの操作が苦手過ぎて辛い…
343:枯れた名無しの水平思考
13/08/23 NY:AN:NY.AN c8tqAjx20
64当時は楽勝だった脳みそに手こずっとる
344:枯れた名無しの水平思考
13/08/23 NY:AN:NY.AN 95odmRry0
>>343
と言うかスライドパッドだとオレも上手く照準できんわ。>ランドマスター
このあいだ、わざわざN64でやったら腕は鈍ってなかったので安心したけど。
345:枯れた名無しの水平思考
13/08/26 NY:AN:NY.AN d8lAxIxY0
これすれ違い通信はなし?
346:枯れた名無しの水平思考
13/08/26 NY:AN:NY.AN m1chUlTFO
情報交換するようなゲームじゃないからねぇ…
スコア交換とか一部にはウケるだろうけど
それよりもルイマンみたいにマルチで協力プレイが欲しかったな
347:枯れた名無しの水平思考
13/08/28 NY:AN:NY.AN GQePyna4i
マルチでやると誤射したときすげー気まずそう
でも上手い人たちと一緒にエリア6やってみたい。600HITとか夢じゃないかも
348:枯れた名無しの水平思考
13/08/29 NY:AN:NY.AN 44sD/Ahi0
4人でアンドルフ戦に行けるのか
瞬殺余裕だな
349:枯れた名無しの水平思考
13/08/30 NY:AN:NY.AN 9S9aNdvZ0
あんれー俺はもっと上手だった気がしたのに・・・
久々だからかな、コントローラーのせいではないよね?
350:枯れた名無しの水平思考
13/08/30 NY:AN:NY.AN Axm3yTUui
シューティングってある程度まで行くと覚えゲーになるからただ敵の配置とか忘れてるだけだと思う
351:枯れた名無しの水平思考
13/08/31 NY:AN:NY.AN qxgtyWo20
デスボールは何のためにコアを開くんだろう
無意味に弱点露出してるよね
極太ビーム撃つ時に開くのはわかるがあの時は攻撃効かないし…謎だ
352:枯れた名無しの水平思考
13/08/31 NY:AN:NY.AN H082aWCS0
ゲームに何を言っているんだ
353:枯れた名無しの水平思考
13/09/01 21:21:12.39 9bwiC1Tu0
そこを考察して楽しもうぜって趣旨ならわからんでもない。
354:枯れた名無しの水平思考
13/09/01 23:45:07.83 /YibDs7a0
あの時に排熱しているのかもしれない
355:枯れた名無しの水平思考
13/09/02 06:46:00.62 aXnc5TmU0
たしかボルスのコアは排熱のために出てくるんだったな
356:枯れた名無しの水平思考
13/09/02 12:00:30.06 1C84kLcJ0
触手に排熱機構があってそこを壊されると一時的に強制排熱でコア開くように出来てるとか
あとレーザー撃った後に長時間開く上にシールドも消えるからエネルギー切れで開いてチャージとかするようになってるのかも
357:枯れた名無しの水平思考
13/09/06 08:51:08.09 IBV7uTaB0
このスレを支配するのは
偉大な頭脳を持つこの私
358:枯れた名無しの水平思考
13/09/06 23:32:43.61 +BotppMg0
>>357
お前なんぞは、このスタフォ風会話スレで十分だわ!
スターフォックス風に会話するスレ27☆
スレリンク(gsaloon板)
359:枯れた名無しの水平思考
13/09/08 13:58:24.69 5BkvSkLWO
これステージコンテニューあるのかな
気軽にやりたいんだよ、夜の寝る前にちょっとやるみたいな感じ
360:枯れた名無しの水平思考
13/09/08 14:09:23.95 +La7iifw0
64の時には無かった、メインモードの中断セーブがあるし
ステージごとに遊べるモードもあるよ
361:枯れた名無しの水平思考
13/09/10 06:08:04.98 5KwedFJC0
よく考えたらステージ選べない64やばすぎるだろ
やり込むにはそのステージまで行って残機の分だけしか練習できないとか
362:枯れた名無しの水平思考
13/09/10 11:01:35.61 pQZizLNcO
それでも楽しくプレイ出来たのが凄い
363:枯れた名無しの水平思考
13/09/10 20:20:01.95 1oVHw/VG0
1周60分かからないのがよかった
364:枯れた名無しの水平思考
13/09/10 21:13:41.39 sdZbSbFw0
64では草撃墜数の下2桁が90付近になるように調整しておけば
次のステージクリアで必ず1UP出来る。リトライしても増えた分から1減るだけなので
無限にリトライができる。フィチナウルフと戯れたいときやセクターZで重宝した
365:枯れた名無しの水平思考
13/09/10 23:23:55.65 5KwedFJC0
なるほどね
でもクリア必須だから特定の場面を練習したいときはまどろっこしいな
366:枯れた名無しの水平思考
13/10/02 03:14:00.48 vQQmmlCc0
キャンペーンで落としたけどやっぱりスタフォは面白いな
367:枯れた名無しの水平思考
13/10/02 03:57:06.38 w8FzcWJw0
キャンペーンに釣られて初参戦
ドンキーはオリジナルでクリアしたがシューティング慣れてないからゆとりモードは正直ありがたい
368:枯れた名無しの水平思考
13/10/02 04:58:18.17 LbifFFI+O
自分も3DSからだけど結構すぐ慣れるよ
スコアタで金なんて当初無理だと思ってたけど
369:枯れた名無しの水平思考
13/10/02 13:56:40.18 NrihXGM80
スキップできないってほんと腹立つな
370:枯れた名無しの水平思考
13/10/03 00:12:10.48 8D9DwjI50
スコアアタックで金ってチャージ連発しかない?
エリア6の最初で稼げなくて泣けてくる
371:枯れた名無しの水平思考
13/10/03 00:14:54.06 TAw0kw0v0
金勲章ってステージごとの難易度の差が激しいよな
372:枯れた名無しの水平思考
13/10/03 01:03:55.66 080QSxaLO
スターウルフ出る所なら連打だけでもイケるんだけどね…
エリア6は未だに銀だ
373:枯れた名無しの水平思考
13/10/06 10:09:20.91 CvY0OT/c0
キャンペーンで貰ったけど
ゾネスのbgmいいね
374:枯れた名無しの水平思考
13/10/06 12:56:09.78 jomf4nM1O
スタフォはスルメ曲が多いから聴いてる内にどうでも良かった曲まで好きになってく
375:枯れた名無しの水平思考
13/10/07 22:18:57.17 2B4VpYT70
キャンペーンでタダで貰ったから当時スルーしてた社長が訊く読んでるんだけど
天野って奴「スタフォ好き好き今村さん作って作って」とファン自称しまくってんのに
2知らなかったり64のボリュームが実は3倍あったと言ったりにわかっぷりが酷いんだけどw
宮本にまでツッコまれてるし何なんだコイツは
376:枯れた名無しの水平思考
13/10/11 16:03:00.13 AwUL+bg30
アンドルフブレインで毎回負けるんですが
何かいい方法ってないですか?
後ろにくっつかれてるので何とか旋回してもぶつかってしまい倒せません
377:枯れた名無しの水平思考
13/10/11 17:02:37.10 CIYwGssjO
始まってすぐにその場で一回転してボムで目玉倒す→後は適当
ワープしたらすぐにUターンすればいい
378:枯れた名無しの水平思考
13/10/11 22:50:59.18 EuhmOSUP0
弱点以外の部分を撃つとこっちの背後にワープしてくるけど
ワープした瞬間に反転使うと逆に背後を取れるからな
ぶつかる前に適当に連射してワープさせて反転して弱点を撃つ、の繰り返しでいい
379:枯れた名無しの水平思考
13/10/12 14:32:12.55 Ku2j9eQQ0
キャンペーンで貰って初めてフォックスやったけどめっちゃ楽しいね
スマブラと顔が全然違うとこが気になったけど、やっぱかっこいい
でも続編評判微妙なの多いね…
380:枯れた名無しの水平思考
13/10/12 15:03:31.81 gGYPcM2F0
素直に64っぽい続編が作られてないからなぁ
381:枯れた名無しの水平思考
13/10/12 15:56:22.88 VZey/EKo0
顔はもともとこんな感じだったんだよ
64版だともっとカクッとしてたけど
今作のフォックスはゲームキューブのスマブラDXの顔が近いね
382:枯れた名無しの水平思考
13/10/12 18:57:36.52 e32nYWsp0
顔はスマブラっぽくしても良かった気がするなあ
リメイク時オカみたいに、元のグラに思い出補正かけたイメージで作りましたってのとは
また違う印象なんだよな、3DSのキャラグラは
64にない雪や雨を降らせたフィチナ・ゾネスはめっちゃ良かったから
再現するもしないも善し悪しだけど
383:枯れた名無しの水平思考
13/10/12 20:46:21.91 vGF4tJInO
スマブラのフォックスはうちの犬に似てる
384:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 19:30:54.21 A2mohpCi0
俺、ソニック買ったらこれダウンロードするんだ…
385:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 22:20:51.22 quhgjd+20
昨日DLした
まだやってないw
386:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 00:14:32.18 9651RMEm0
クラニンキャンペーンでダウンロードしたがいろいろ調整されてるのかな?
64のを昔やりこんだがエリア6の円盤?ってこんなに壊れにくかったっけ?w
387:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 12:40:05.32 rGbaZQVm0
しかし今やってもよく出来てるなー
64の頃の任天堂ソフトは好きだったし
最近は音沙汰ない、エフゼロやカスタムロボは3DSに移植して欲しいな
388:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 03:54:21.02 9whIi97D0
ダウンロードしたけどこれは面白い
389:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 11:36:30.83 auS0sCOI0
トレーニングの障害物避けるやつがクリアできなくて本編行けてないwww
390:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 11:39:32.39 9hW5NzOb0
あれは鬼畜
本編の障害物避けだってあそこまできつくねーぞってレベル
391:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 20:42:20.54 jitu1syj0
なん…だ…と?!
392:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 20:50:31.35 +5xBxmXZ0
あれクリアするのがやりこみにもなるよね
393:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 20:54:35.79 jKr6Acxy0
エクストラ勲章まで全部集めたけど
トレーニング最終チェックをノーミスクリアしろって言われたらミスるかもしれない
394:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 21:05:15.57 f5C5hq7n0
トレーニングモードとは一体何なのか
考えさせられるよね
395:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 21:19:59.76 +5xBxmXZ0
まああれが完璧にできれば実戦で困らないよね…
396:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 23:34:26.96 eRpK32a70
そうなのか…本編行ってきます
397:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 12:34:05.97 x7nf0qhQO
キャンペーンで貰ってパッケージ売ろうかなあ
398:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 21:27:32.64 3MAPp4+U0
貴方の買ったものだ、好きにしなさい。
態々報告せんで宜しい。
399:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 14:37:18.43 YhKMoYxF0
キャンペーンでゲット
今ダウンロードしてる…!
400:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 17:34:54.96 M5MGcNxw0
戦車で進んで電車追いかけるステージのボスがムズいな
401:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 20:28:54.44 7IOOrr+v0
アゴを狙えって言われても結構的が小さいからな
ガンガン連射して弾道を掴むんだ
まぁ慣れたら毎回不戦勝ですけどね
402:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 21:30:08.93 nxyHO9/g0
たまーにあえて戦いたくなるね
403:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 19:10:24.83 efvExSNL0
アンドルフ様ーごめんちゃい、も戦いたくなる
404:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 23:58:18.62 c/a3VFNJ0
スターフォックス64の対人版
URLリンク(www.youtube.com)
「ハンゲ ゴールドウィング」で検索すれば見つかる
課金要素がないから実力勝負ができる
405:枯れた名無しの水平思考
13/11/07 01:13:26.41 l8DfhzV80
最後のクレジットとばせないの?
406:枯れた名無しの水平思考
13/11/07 01:35:30.50 +4VYytCa0
メインモードでベノム2(アンドルフ真の姿を倒す)クリアすれば飛ばせる
407:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 12:41:13.39 NLJjC+Nt0
>>3
あんな糞グラでまともにゲーム楽しめるとは思えないんだよなぁ
408:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 00:50:27.83 IPnNFal4O
グラでしかゲームを語れないんなら任天堂ハード自体向いてないから帰ってどうぞ
409:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 10:38:15.33 sgot7gf20
自演乙
410:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 21:26:05.95 lMG0XHrz0
キャンペーンでダウンロードしたけど懐かしすぎ
ステージ2の高速回転ワープ(うろ覚え)が全然出来なくなってて自分の能力の衰えを実感した
アンドルフの吸引かみかみ回避方も忘れちゃっててウィング破損しまくる始末
当時は超クールでカッケーと思ってたけど今やると台詞にいちいち吹くな
411:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 16:03:32.27 G/NN9QLV0
キャンペーンでダウンロードしたって人多いな
64モードで2700ヒット出すぐらいにやりこんで最近放置だけどまた引っ張り出してみようかな
412:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 13:05:15.19 DC5QR2hD0
キャンペーンでDLして、64版以来久々にプレイしてるけどやっぱり面白いな
あと、ボス戦の字幕表示が追加されたことで、ボスの名前を今回初めて知った
サルデス、サルマリン、マン・ドリル、と、いちいち名前に猿が絡んできて笑える
413:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:31:17.78 2BwSsWvh0
キャンペーンでDLした
わざとやってんだろうけどエンディングの歩きモーションにワロタ
414:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 13:56:59.83 o+ST+dMFO
俺もMH4と先週発売されたミライ2のキャンペーンでDLしたけど、面白いなこれ。
415:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 16:18:27.25 c8IZAs6OO
周りのキャラがいい感じに盛り上げて主人公ヨイショしてくれる
416:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 23:14:52.44 o+ST+dMFO
「フォクスぅ~後ろの敵をどうにかしてよぉ~」
って通信が入るたびに「甘えんな!」と言いたくなります。
417:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 23:34:40.42 QfmVejPE0
「宙返りを使え!」
418:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 00:26:38.32 +gU56rvA0
スリッピーはまだいいけど
ファルコはもうちょっと頑張ろうって思う
419:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 02:33:44.65 DaB7pbVH0
ペッピーもセクターXで、後ろに付かれるだけならともかく
その後体力減った状態で前に出ようとするのは困る
420:枯れた名無しの水平思考
13/12/03 01:03:45.46 FjH3ZYQ/O
「スターフォックスとかただのパーティーゲームだろwww」と思ってバカにしてたけど、上目指すとなると大分厳しいゲームなんだNE!
今は勲章集めしてるけどマジ鬼畜だわ
421:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 13:51:30.76 vXTaWOhT0
最初はお前らも働けよって思ってたけど仲間に頑張られるとHIT数稼げないしね
時々しゃしゃり出てきて敵を中途半端に倒して誘爆の邪魔するくらいならずっとHELPいっててほしい
422:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 16:14:01.73 6TkEbU6pO
HIT関係ない所で助けてくれたりするしな マクベスとか
423:枯れた名無しの水平思考
13/12/14 16:19:48.86 OEqrd/Po0
>>320
それ俺
DLしたのは失敗だったわ
424:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 01:21:05.34 2g3f1pW3i
キャンペーンでダウンロードした人が多ければ新作くるか?
スマブラも出るから宣伝になるし
425:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 01:24:42.01 ID80hhcL0
俺的にはコマンドの方が面白かった
426:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 12:44:25.43 ldBbvxcO0
スタフォ64やっぱ掛け合いがいいねー
同時にDLしたパルテナと比べモンにならんわ
427:枯れた名無しの水平思考
13/12/27 16:18:37.30 cGtMfS0F0
ゲームのボイスと本職じゃない奴のドラマCDを比べちゃいかんでしょ
428:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 14:18:44.56 uvUtD0Gx0
保守age
429:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 15:01:39.61 ZcQzP+pJ0
64版で詰んでたのが嘘のようにあっさりセクターZの勲章取れてしまった
たぶん調整されてるんだろうけど、無駄に歳を取ってしまったことを実感した…
430:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 17:55:06.84 qVT8A/nJ0
いやそれはお前がどうにかなってるだけだから
431:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 17:58:36.45 90J8vZ/Z0
多少やりやすくなってるところもあるがやり方悪かっただけじゃないのか?
432:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 19:22:39.35 AOI2OC2u0
キャンペーン残り一枠こいつにするか犬猫にするか迷うぜ…。
433:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 20:46:55.61 BTmJ4PIO0
>>432
これにも体験版があればな
434:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 02:38:29.79 Hqz9p2QyP
初見プレイなんだが難しいな
1面のボスで死にかけたわwww
435:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 02:46:00.32 Hqz9p2QyP
取り逃したアイテムが取りに戻れないのが糞だな
436:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 03:15:09.30 5dxtc7bI0
自分のプレイがクソなんだろ
437:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 13:52:21.57 x19BvNX10
まぁ回数重ねる毎に上達するゲームだからな
最初はファルコも助けられなければフィチナのスターウルフも倒せない
438:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 13:55:05.53 ZQWDcy8s0
初プレイは展開と掛け合いだけで楽しんでゴールするしかないな
ゲーム性は死なずに適当に撃ち落とすので精一杯だ
だけど最後の父親の件でチャラになるぐらい名作だわ
ゲームはシナリオで引っ張って投げなくする工夫も大事なんだなって思う
439:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 23:02:47.00 oNFPeglO0
ファルコを殺し、リングレーザー(もしくは蜂)で死に、スターウルフを取り逃がし、
スリッピーを殴り殺され、タイタニアでも死にまくるのが初見プレイというもの
440:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 00:23:08.87 hkYCUOjs0
気が付くとタイタニアとボルスとベノム1は過去のものになる模様
441:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 00:32:42.61 hkYCUOjs0
エンディングがシアターで見れないのも地味に周回プレイに買っている可能性が微レ存
442:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 00:01:38.94 87pFliZOO
取り逃がしたアイテム取れないから糞ってどんだけゆとり脳なの・・・
マリオで崖に落としたキノコ取れないから糞って言ってるようなもん。ゲーム向いてないよ
443:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 00:59:17.87 2Wf4zppD0
もれなくキャンペーンでこれもらったけど
ストーリーがよくわからん
操作に慣れずにステージクリアし次のステージを選択したら
「こんな星にいっても危険なだけだぞ」
主「スリッピーを見捨てるわけにはいきません!」
え?スリッピーってあのカエルだろ?前のステージでピンピンしてたんだけど
いつの間に窮地に陥ったんだよw 意味不明
444:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 01:31:27.91 e5f3MJtu0
>>443
タイタニアはスリッピーがボスに吹っ飛ばされた場合の失敗ルート
イベント発生前にボス倒せるかどうかで分岐するから、スリッピーの残り体力は関係ない
スリッピーがボスに吹っ飛ばされたシーンを見たのに忘れてるんじゃない?
あと、救出成功してもその後のステージ選択でタイタニア行ったら救出失敗扱いで話進む
445:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 01:34:32.85 2Wf4zppD0
>>444
ああ、よくわからんけどステージ選択でふたつ選べてデフォじゃないほう選んだらそうなったから
失敗扱いになったってことかな
カエルがピンチになったとかは一切なかったからたぶんそうなんだろう
一種のフラグ管理ミスなんだろうか
446:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 01:38:44.13 /mb3Hq1B0
そういうことです
ストーリー考えたらタイタニアは失敗扱いの時のみのステージにすべきだと思うけど
そうなると勲章集めがちょっと面倒になるんだよなあ
447:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 01:40:58.91 2Wf4zppD0
いきなりスリッピーを見捨てるわけには!
とか言い出したところで、ひょっとしてこれは
各ステージにコンセプト的なものはあるけれど説明はしないから脳内補完してね!
とかそういう奴なのかと思ったから、安心したわwサンクス
448:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 01:48:50.63 /mb3Hq1B0
スリッピー離脱シーンを手っ取り早く見たいなら
スコアアタックでセクターX選んで、ボス戦でわざと時間長引かせるといいよ
449:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 01:49:59.87 qDQtjAcy0
初回プレイは別ルート選べないようにしたほうが混乱なかったかもな
450:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 21:43:23.11 l5uAQg670
とりあえずやってたら壁にぶつかりまくりながらの下手糞プレイであっさりクリアしてしまったんだが・・・
451:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 21:45:12.20 CTI0LP+f0
なんだかんだで溶岩のボスあたりは難しかっただろ
452:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 21:47:51.91 l5uAQg670
確かにちょっと苦戦したけど撃墜はされなかったし
ラスボスに一回やられた、攻撃がどこに来るかわからんし指からレーザーの範囲と飛べる範囲がイマイチ掴めないから
画面端につっかえてるとこレーザーバシバシ食らって死んだ
453:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 21:50:42.45 l5uAQg670
ああなんかもう、パルテナにしとくんだった・・・!
454:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 21:56:59.99 jMdEPSKk0
歯ごたえが欲しいなら勲章をとるのでも始めたら?
つかグチを書きに来ただけならさっさと去ね。
455:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 22:28:01.01 JO4w3G7wO
「背中を狙うんだ!」
「バカモン!ワシだ!」
「すまん、一足先に離脱する」
456:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 22:29:02.44 l5uAQg670
SFCのスターフォックスがなかなかクリアできないで
クリア出来た時すっげーうれしくってその時の思い出があるから選んだのによ
それで買ったのに、初プレイで操作もおぼつかないのにEDまで行ってしまって、
あまりにも拍子抜けしたからついな
457:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 22:53:20.30 JO4w3G7wO
>>456
64版発売当時幼稚園児だった俺ですらテキトーにプレイしてるだけでアンドルフ倒してたしエンディング見るだけなら誰でも出来るレベルかと
>>454も言ってるけど勲章集め始めてみ、マジで鬼畜だからw
多分、コーネリアの勲章取得ですら暫くかかると思う
458:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 23:47:47.56 Vhg5Z50S0
>>452見た感じだとベノム1クリアして簡単とか言ってる予感
まずは赤ルートで強化版スターウルフと脳味噌を倒してみようか
459:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 00:12:24.69 Iogut4wQ0
まぁ、ボイス量ステージ量豊富な武器など
パッと見たボリュームではパルテナに完敗だわな
このゲームは同じステージでもハイスコア目指してストイックにやり込める人間じゃないと
向かないんだろうなあ
460:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 00:15:11.52 oVL7qTtE0
>>458ネタバレしてやるなよww
まずルート分岐条件探しだな、高難度ルート楽しいぞ
461:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 01:54:31.38 YpWiwfew0
ぶっちゃけどんだけやりこんでもパルテナに勝ってる所は見つからないだろ
64のゲームをリメイクしただけだし
でもこれがなかったら新パルテナはなかったと思うと楽しい
462:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 01:58:41.71 w1JzpMKz0
パルテナ神格化されすぎでしょ
上位互換というより別の方向性と思うぞ
最初は桜井やっちまったなって印象だったし
463:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 03:13:33.61 G0hJy1On0
タイタニアって下手な赤ステージより難しいよな
464:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 18:29:05.08 9AqWSYPcI
誰かこれのダウンロード番号とニンテンドープリペイド番号1000円交換してくれ。
メールくれ
asasa98765@yahoo.co.jp
465:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 02:48:57.53 AF3X14G+0
キャラのやり取りは確実にスタフォのほうがいいだろうな
パルテナは寒いとか言うレベルじゃない
466:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 03:52:56.80 HZWbs4b90
別にあれはあれで面白いからいい
個人の感性で変わることを確実にとか言うもんじゃない
467:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 04:25:17.72 FAu1IGxY0
でしゃばって勝手に死にかけるカエルや鳥にうさぎが万人に受けるとは思えない
468:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 05:47:08.82 r2HXU3FT0
桜井は本職じゃないししゃーない
カタフォの今村もセリフ量が多かったら粗は出てたやろ
というか続編のファルコのキャラ崩壊が粗
469:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 18:13:56.99 SVSfrSNR0
寒いか面白いかはさておきパルテナのほうが
会話量でキャラ立てを狙っててキャラ人気が重要な現代ぽいなとは感じる
スタフォ64は元々ストーリーもキャラもおまけだろ
その場その場を盛り上げる台詞を言わせてたら
結果的にいいやりとりになって人気も出ただけで
470:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 02:39:20.71 q1qasg4k0
キャラやストーリーなんてほとんどのゲームでおまけでしょうに
敵と延々仲良く漫才し続けて最後だけそいつ倒せってシナリオがおまけレベルじゃないと言い張るならそれでいいですけど
471:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 02:44:22.37 twwvjsF/0
ほとんどってのは80%くらいを言う言葉だろ
最近だとキャラにストーリーがおまけなのなんて半分くらいだろ
472:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 03:50:40.39 K+RNCet80
>>470
お前がパルテナ嫌いでスタフォ好きなのはわかったから、ちょっと黙れ。
473:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 10:00:59.87 q1qasg4k0
パルテナスレで黙れ言われるならわかるがここスタフォスレなんだよなあ
わざわざ出てこないでマンセーしてくれるパルテナスレに籠っとけよ
474:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 13:13:59.56 Yh2JxGqv0
俺はスタフォ64のが好きだが、パルテナのが良ゲーと思う。
15年以上も前のゲームのベタリメイクなんだか仕方ない。
ただ、場面場面の盛り上がりやインパクトはスタフォの方が上かな。
475:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 13:50:56.26 9aQHp3y70
分かったから別ゲーどうしをいちいち比較すんな
476:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 14:06:17.65 vYhXVWX40
都合が悪いとそれかよ
先に名前出してきたのはパルテナ信者だろ
477:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 14:07:58.95 2k/Up+Sm0
スコアタの攻略wikiとかないのか(´・ω・`)
478:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 15:30:26.13 K+RNCet80
本当頭悪いよな
なんでいちいち張り合うんだろ
特に仮想敵を無意味に貶めるID:q1qasg4k0みたいなのはどうしようもない
479:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 16:22:20.22 TjE1pvFiP
基地外怖い
480:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 17:33:50.95 LkK3md/d0
そもそも純正スコアタシューテングとおまけでついてる奴を比べてる時点で御察し
481:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 20:36:55.56 2vr/Mb7k0
>>477
スコアタ報告wikiならある、ちょっとだけテク載ってる
URLリンク(www14.atwiki.jp)
ハイスコア目指すならニコ動でスコアタしてる人やTASの動画探して見るのが早いと思う
482:枯れた名無しの水平思考
14/01/21 08:03:37.49 e/wIHcbU0
昨日もらったんだけど、64にはなかった対戦でcomとやれる所が良いな。
そこそこ手強いから、いつも助けを求めてくるヘタれ連中と同じ奴らかと思うとイラっとしたわw
483:枯れた名無しの水平思考
14/01/21 10:40:45.44 UMW/mtpR0
64の対戦BGM好きだったのに何故変えたし
484:枯れた名無しの水平思考
14/01/21 17:45:39.52 OfD5nzB20
音楽担当が64の人じゃないから対戦の曲のセンスだけ浮いてるな
なんかニョロニヨロしてる
485:枯れた名無しの水平思考
14/02/03 23:37:20.85 7mSqYN6e0
時オカのスレは例のキャンペーンから多少の盛り上がりを見せてるのに
こっちは…
いやまあジャンル全然違うしゼルダは新作も出てるし比べる物じゃないけどさ
486:枯れた名無しの水平思考
14/02/04 06:38:45.31 IePVbk7H0
それどころかハズレ扱いだしな
まあパルテナ、ゼルダを選ぶのはわかるが
スタフォ64自体は名作だっただろ 追加要素が少ないのも敗因か
487:枯れた名無しの水平思考
14/02/04 10:05:10.19 bK0IntbnP
という俺も時オカを選んだ訳だが
488:枯れた名無しの水平思考
14/02/05 08:17:40.17 jRN5Pjw90
キャンペーン前にこっち中古で買って
キャンペーンはゼルダにしましたごめんなさい
489:枯れた名無しの水平思考
14/02/07 00:31:31.48 W5Og3/G9O
キャンペーンで貰った!
490:枯れた名無しの水平思考
14/02/14 09:39:18.00 VFrlibsf0
なんかニンダイでスリッピーを見掛けたw
あとでDLしてみよう。
491:枯れた名無しの水平思考
14/02/14 19:28:54.19 bLwcJnfP0
>>490
スリッピーではなくてペッピーの海軍戦闘ソフトらしい
URLリンク(i.imgur.com)
492:枯れた名無しの水平思考
14/02/14 19:31:47.72 wmT+lV70O
他のスタフォキャラも出るんなら買う
493:枯れた名無しの水平思考
14/02/14 19:40:18.59 1tF9/5ONO
ペッピーったらスーツなんか着ちゃってww
494:枯れた名無しの水平思考
14/02/14 22:31:11.77 VFrlibsf0
>>491
すまん普通に誤字った。
我ながらはずかしー///、けどついさっきDLしたのでこれからやる。
495:枯れた名無しの水平思考
14/02/18 21:59:10.12 dqhnYbDd0
スリペパッピー
496:枯れた名無しの水平思考
14/03/15 00:03:46.85 HNtytSCD0
メインゲームでランドマスターやブルーマリンに乗る度に操作説明出るのなんとかならんのか3DS版。
497:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/20 04:27:22.67 N5x6V0CB0
昔は
上を押したら下向きに
下を押したら上向きに
ってのがシューティングの俺の基本だったんだがしばらくやらなくなった数年の間に逆になってしまった
それだけならまだしもとっさの時とか上行こうとして下いっちゃったりと上下の操作がまともにできなくなって辛いマジに
ランドマスターとか特にヤバイ
どっちかに矯正出来るまでやりつづけるしかないんだろうけど出来るもんなんだろうか
498:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/20 09:01:28.32 YvfVXvQf0
いや、コンフィグできるだろこのゲームは
499:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/20 12:31:52.01 N5x6V0CB0
>>498
コンフィグ所の問題じゃなくて頭の中がもうごっちゃごちゃなのよ
どっちの設定にしても逆に移動してしまうからさ
500:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/20 14:39:19.87 AjQEiXHr0
脳神経科行くのが一番良さそうだなw
501:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/21 03:26:24.89 dF0JaA570
今更ながらやってみた
グラフィックとかきれいになってるけど64版のがよかったな
声はしょうがないとしてもSEが変更されたとこ多くてしかも大体改悪だよね
作戦完了の音とか
セーブできるようになったとこくらいしか改良点がない気がする
502:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/21 14:21:03.12 dF0JaA570
>>497
ランドマスターは上を押すと上に、でアーウィンは上を押すと下にだったな
64当時は両方アーウィンの操作でいけたけど、その後FPSやったせいか3DSのランドマスターは狂ってたわ
503:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/04/21 19:18:00.25 Q3ZtlKcy0
>>502
わかるわそれ、FPSやってたから尚更
504:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/13 01:04:28.79 rGAfZ9IG0
リメイクするのだから、ホーミングチャージ弾と無誘導チャージ弾の撃ち分けをもっと楽にして欲しかったな。
ローリング発動ボタンを押しながらでないと無誘導チャージ弾が撃てないのは辛い。
505:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/13 01:05:49.81 rGAfZ9IG0
>>457
勲章集めなんて簡単でしょ。
下手なプレイや適当なプレイばかりやって真面目に勲章を取ろうとしないから鬼畜に感じるだけ。
506:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/14 01:38:44.36 XRgohPex0
単にゲームが下手な子向けの低難易度が増えただけで、
新要素も操作性やゲームシステムの進歩も無い駄目なリメイクだった。
507:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/14 02:37:47.38 a408Otzn0
ギャラクシーフォース2とこれどっちが面白い?
508:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/23 15:26:26.54 kdPRCw0L0
声やSE関連以外は余計な事せず忠実だし
3dsモードという名のイージーモード追加はよく分からなかったが
グラフィックが改良されて今さら64はできないわ
509:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/30 23:57:08.53 7y134IIZ0
任天堂64版がクリア出来なかった池沼向けのクソゲー
任天堂はこんなクソゲー発売するなよ
510:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/31 17:08:03.90 Aa5+nqhg0
池沼必死
511:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/31 20:40:49.34 mOOJk8VA0
N64版のスターフォックス64をクリア出来なかった池沼が必死で要望を送り続けた結果発売されたのが3DS版のスターフォックス64です
512:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/31 23:07:05.11 u2kn+4nu0
知的障害者向けに改悪された事で昔の思い出が汚された
513:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/06/01 01:14:10.26 juhZ+G2O0
リメイクで進化どころか劣化してんじゃん
シューター舐めんな
514:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/06/01 14:59:49.10 ZDEZ17XH0
単発
515:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/06/01 23:10:51.30 fYPbU7H90
無誘導チャージ弾が撃ち難い仕様の改善は無かった
516:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/03 23:29:05.27 UYUt6IWt0
岩田のセンスの悪さと宮本の老害化がスターフォックスシリーズを駄目にした
517:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/04 01:23:29.40 ccvRvwGg0
山内社長は自分がゲーム機に詳しくない事を分かっていたから部下に変な口出しをしなかった
518:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/04 12:04:23.48 Cg9EqSuv0
フォックス~!
後ろの敵を何とかしてよ~!
519:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/17 20:22:47.48 p75ueF920
WiiU版期待していいですか!
520:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/30 15:27:29.92 d4eDBH8/0
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
普通の人と同じ様に気持ちよく遊べたり簡単にクリアできるようにゲームを作らなければならない風潮があって、
ゲームに向いているゲームが上手い人、オタクさま、マニアさま、ゲーマーさまを軽視する傾向にある。
それで、ゲームの宣伝や開発者インタビューでもうなんと言うか事あるごとに、
「初心者にやさしい・・・」という謳い文句の入った広告がある。
しかも実際に蓋を開けてみると実質的には初心者にやさしいと言うより、
ゲームシステムそのものが、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、
質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適さ、おもしろさなどよりも、頭が悪い人やゲームが下手糞な人の方を優先した作りになっている。
ゲームに向いてない頭の悪い人やゲームが下手糞な人たち用のゲームを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのはやめてほしい。
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人を重視するあまり、
質やおもしろさが損なわれてしまったゲームを発売しても意味が無い。
521:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/30 15:28:13.14 d4eDBH8/0
一般プレイヤー:アーケードやPCでしか出来ない様な凄いゲームを家庭用ゲーム機で発売して欲しい
池沼プレイヤー:アウアウアー(^p^)ぼきゅちゃんが活躍できるゲームが欲しいのれす
キモヲタプレイヤー:○○タン萌え~♪かわいい女の子が出ればどんなゲームでも買っちゃうよ
ゲームメーカー1:池沼プレイヤー様に配慮して下手糞救済措置や池沼養護システムを充実させ、バカでもカスでもクリアできるゲームを作りました
ゲームメーカー2:キモヲタ相手ならどんなゲームでも一定の売り上げを確保できるからちょろいぜ
池沼プレイヤー:オギャー(^p^)ぼきゅちゃんもこれで英雄なのれす
キモヲタプレイヤー:うおおおおおおおおっ!俺の嫁が出ているゲームは全て買い集めるぞ
一般プレイヤー:何だこれは?ふざけるな!つまらないし、ダサいし、格好悪いし、いろいろと酷い。こんな物じゃなくて普通のゲームを作れ
ゲームメーカー1:池沼プレイヤー様優先です。一般プレイヤー様は我慢してください
ゲームメーカー2:キモヲタ向けのゲームで一定の利益が出ているのに、何で一般プレイヤー向けのゲームなんて作らないといけないの?
こうして日本製のゲームはブランド価値と消費者からの信頼を失墜し売り上げを大きく落とし、近年台頭して来た洋ゲーにシェアを奪われましたとさ
522:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/30 15:29:14.77 d4eDBH8/0
最近のシューティングゲームに言える事だが、下手糞やゆとりに迎合した場合、
つまらなくなる事はあっても面白くなる事なんか絶対に無いんだよね。
下手糞やゆとりに、
「Easyモードで下手糞救済措置を駆使してプレイしたらクリア出来たよー!すごいでしょー♪」とか言われても、
アケシューターはちっとも楽しくない。
育児や仕事じゃあるまいし、なんで未成熟な子に合わせなきゃならんの?
「下手糞なんだから優しく見ろ。」ってのはゆとりにありがちな甘えだが、
一プレイにお金が掛かっていたアーケードと違い、 XBOX360やPS3などの家庭用ゲーム機に移植された事で、
一度ソフトを購入するばほとんど無料で繰り返しプレイできるのに何故しないのか?
昔のアーケードシューティングは、ネットで得られる情報も無制限にプレイできる完全移植された家庭用版もなかった中で、
試行錯誤していたというのに。
アーケード版のベタ移植ですら、普通の事が恵まれすぎた平成のゆとりにとっては厳しいんだろう。
だから、Easyモードを始めとする下手糞救済措置、ゆとり仕様がなければ、
すぐに難しいとさじを投げてしまうんだろうな。
クリアできないとすぐにゲームの所為にし、難易度を下げろなどのわがままを言うゆとりもだが、
そんなゆとりに迎合するゲーム製作者が居るとは実に嘆かわしい事だ。