14/07/25 06:03:07.63 i1NFCtO20
>>236-239
双方向性によるものかなぁ
随所にあるフラグ管理からゲームの構造が透けて見えるのもあいまって
作業感が増すというか
目の前に何かが現れた
ただしあなたの経験値が○以上ならどこかへいなくなる
他にもあったと思うけど、要はこの手の描写
この点だけで鈴木直人作品は~と言ったのは語弊があったね
考え直すと、単純に双方向性が合う合わないだけの話だと思う
双方向じゃない鈴木直人作品もあるようだから、機会があれば
遊んでみたいと思う