15/02/02 19:22:33.60 z3mT8Sfl
>>188
お客さんかな?
帰って、どうぞ
201:189
15/02/02 22:17:23.39 IzXihr8t
場をしらけさせたようで反省してる。
寸前ってのは言葉のあやで4回はしてたから誇張してもいいかなってさ
>>187
わりとルーズな人間なので最低限の時間確保するのが難しい
肩肘張りすぎずにやります
202:名前は開発中のものです。
15/02/02 22:28:44.98 CTaFYmZr
>>187
意欲あるときに一気にやっちゃうのは良いけど、反動も結構あるよね
203:名前は開発中のものです。
15/02/02 23:00:35.15 d+mkZZGj
去年の後半くらいからほぼ毎日作業してる
目指すクリエーターがいるからがんばれる
204:名前は開発中のものです。
15/02/02 23:35:17.41 mShfhHE2
息抜きを兼ねて後学のためにとゲームをやり出すと
どうにも止まらなくなってしまいゲーム制作が終了してしまう
このパターンで何度名作を世に出し損ねたことか
205:名前は開発中のものです。
15/02/02 23:48:10.53 1n27Gkd3
せやな
206:名前は開発中のものです。
15/02/03 01:04:30.24 Rfgyr6li
おれは眠気覚ましにブラウザゲームやってる
体力が時間経過で回復するタイプだと
延々とやれないから調度いい
もっと他に好きなゲームあるけど
それだと長時間遊んでしまうから完成するまで封印してる
207:名前は開発中のものです。
15/02/03 01:20:54.55 a1zsh/XE
>>193
あるね。
切りが良いところまでやってしまうのがダメなのかも知れんね。
208:名前は開発中のものです。
15/02/03 16:47:28.94 qMk5Jn9J
>>195
薄暗いところで見ると名作だが
実際に陽の光の下では黒歴史だ
よかったなそうならなくて
209:名前は開発中のものです。
15/02/03 16:52:22.96 FhSevLQS
自作ゲームフェス5のHP見てるんだが
これなんか景品とか賞金もらえんの?
なんか参加作品募集してますとしか書かれてなくて景品もらえるとか一切書かれてないんだが
なに?これはドワンゴの養分になれってことなのこれ?
210:名前は開発中のものです。
15/02/03 16:55:43.56 RJFGTkv3
さて、それから時を遡ること1ヶ月半前の10月某日、経営統合されて間もないKADOKAWA・DWANGOのオフィスがある新歌舞伎座タワーの一角に、日本のゲーム業界を代表する錚々たる面々が集まって、なんと5時間にわたって議論が繰り広げられていた。
彼らの名前は、スパイク・チュンソフト代表取締役会長の中村光一氏、株式会社KADOKAWA常務取締役にしてファミ通グループ代表の浜村弘一氏、そしてMAGES.代表取締役社長の志倉千代丸氏。そんな彼らが語り合っていたのはグループの経営について……では、なかった。
なんと彼らは、多忙の合間を縫って(!)プレイしてきた選評メモを片手に、この自作ゲームフェス4の最終候補作について議論し続けていたのだ。
最終選考まで残ればここまでしてもらえるのかすげえな
211:名前は開発中のものです。
15/02/03 18:11:47.35 jPNBHXyr
報道されてることが常に正しいとは限らない
さらに3分後に引用引っ張ってくるとか自演くっさ
212:名前は開発中のものです。
15/02/03 18:22:54.62 5Vai9nl0
そんなことより預金残高と財布のカネ合わせて3万切ってしまった俺が
この先どうやって生きていけばいいのか考えてくれ
やっぱり働いたほうがいいんか?
213:名前は開発中のものです。
15/02/03 19:04:20.61 Mfv8YHOW
>>203
とーちゃんかーちゃんおらんのか?
214:名前は開発中のものです。
15/02/03 19:25:58.34 a1zsh/XE
そこまで計画性ないならゲームも売れないだろ。
さっさと仕事して来い。
215:名前は開発中のものです。
15/02/03 20:32:21.63 5Vai9nl0
>>204
どっちも健在で夕食と住居だけは保証されてる状態
ネット環境もあるからケータイ止まってもニート友達との連絡にはさして困らないだろうし
貯金尽きてもいいかなーとか思ってたんだが先月に物欲スイッチが入ってしまってどうしたらいいかわからなくて困ってるんだ
座禅組んでも物欲は消えないし
3年待っても岬ちゃんは来てくれなかったんじゃ
216:メガネートさん
15/02/03 23:17:04.98 ZTIxJSpF
岬ちゃんググった
開発するぞ開発するぞ開発するぞ(ヽ´ω`)
217:名前は開発中のものです。
15/02/03 23:40:20.13 WscpFvcA
リンナの尻が見たすぎる。。
仕事決まるまで我慢だなー
218:名前は開発中のものです。
15/02/03 23:59:59.63 cQIv6T+U
佐藤くんみたいに働かねば食っていけない環境に落ちれば206もあっさり目が覚めるはず
219:名前は開発中のものです。
15/02/04 05:23:54.76 QLg+wegh
ナマポで終了
220:メガネートさん
15/02/04 09:59:13.64 W4MKaN+K
スレリンク(gamedev板)
このスレで知ったけどPhoton Cloudで同接20まで無料のオンラインゲームできるんだな・・・
とりあえず登録した
使いこなせるかは不明(ヽ´ω`)
221:名前は開発中のものです。
15/02/04 10:16:53.31 zDQVNqdJ
別にAWSでサーバー立てればよくね?w
222:メガネートさん
15/02/04 10:25:52.78 W4MKaN+K
>>212
ググったら無料なの1年だけだった
こわいです(ヽ´ω`)
223:名前は開発中のものです。
15/02/04 10:54:14.86 Zpp5wmJT
プチコンでゲーム作って大喜利とかいう大会に応募してみた
先月はそれで時間をほとんど使ったけど完成するって大事だな
充実感もあるし、経験値が増えた気がする
/ ヽ ヽ \ .|
* / / | | ヽ * .|
/ / / / | | ! ! | | | が 今
/| | | | | | | | | | /| | | ん 日
| | | V\ |_ |./ |/| | // | | ば も
|| !! x==x x==x ||//| !| | る 一
| || 匕リ 匕リ.!| rッ) !| | ぞ 日
| ハ/// ' /// ノr/| | .| い
从 |ゝ、 _ /' ∥| | < !
. | || i |__>´_`,, イ、_∥ | | |___
. | f三三/三/ | _,,..!`i三マ=ヒノハ
Vz|三<三{_><__/三 >ニ/ニ|
/三|r''ニ>、 ∥_|ニニX三/三|\
|三|ニ| ( 〃 )(ヽヽ )ニ/ニ/三ニ|
224:名前は開発中のものです。
15/02/04 10:54:43.98 zDQVNqdJ
無料期間終わったとして、t1.micro 1年使って220ドルくらいかな。
サーバの起動時間に対しての料金だから、サーバ止めれば基本0円。多分データ領域使用料取られるけど。
俺なんかはWebサーバも立ててるし、サーバの勉強もしてるから重宝してる。
225:名前は開発中のものです。
15/02/04 20:30:10.29 gThj8Bee
>>214
充実してるな
俺もスマホアプリを完成させるためにがんばるぞい
いきなりRPG作ろうとしたら4ヶ月たっても全然完成しない
226:名無し~3.EXE
15/02/04 20:34:54.99 QfQUKgSl
売国奴・医療業界が隠そうとする真実-------------安楽死--------------------
安楽死旅行企画が大人気|竹田恒泰チャンネル
URLリンク(www.youtube.com)
死刑制度がある方が人道的なのだ!佐藤優が意外な逆説を語ります。
URLリンク(www.youtube.com)
武田邦彦:安楽死と大麻、そして売春・・・オランダに学ぶ
URLリンク(www.youtube.com)
安心して生きるために-------------安楽死制度--------------------
227:名前は開発中のものです。
15/02/04 20:37:04.17 rhcpXCv2
いきなりRPGとはお目が高い!4か月続くとは将来有望だな
おれは完成させるのを一番に考えてミニゲームにならざるをえないわ
228:名前は開発中のものです。
15/02/04 23:02:35.25 rhcpXCv2
なんちゃって古参なんだけどいつも企画の大風呂敷広げるだけで完成に至ったことがない。
今年こそ自分と向き合わないと
229:名前は開発中のものです。
15/02/05 02:04:07.51 +S1U+l8+
>>219
一緒にやらないか?
230:名前は開発中のものです。
15/02/05 05:59:47.08 I1NpLxKR
RPGは鬼門だわ
マップとイベントとメニューあたりまで作って
これはちょっと凝ったのやろうとしたら
数年単位になるとわかって他のやりかたに変更した
231:名前は開発中のものです。
15/02/05 10:08:40.79 w2mjCHEC
>>220
声かけてもらって嬉しいがおれ自身は低レベルなスクリプターくらいでしかないし
そっちのこと知らないからシナジーあるかわからないし
こんなんでよければツイッターアカウントかいてもらえばDM送るが。
232:名前は開発中のものです。
15/02/05 10:18:51.05 cx7hAV3c
>>221
どうやったの?
233:名前は開発中のものです。
15/02/05 10:26:36.88 2KNAr/I8
RPGもマップ移動や戦闘等をランス1や01みたいに簡易でいてユニークなものにすれば
手抜き感を抑えつつ開発期間を短縮できるはず
234:名前は開発中のものです。
15/02/05 11:07:49.84 1e4MChjN
RPGはこれが無いとゲームにならないという
必要最低限の機能しか作らなかったな
余計な物はごっそり削った
ちょっと凝りだすと、完成から遠ざかってしまうし
疲れてしまってモチベーションも続かなくなる
235:名前は開発中のものです。
15/02/05 11:09:28.72 +Am28SB0
ランスはエロゲだろうにw
236:名前は開発中のものです。
15/02/05 11:44:26.67 VQDRjcg0
システム面での話だから、エロゲかどうかは関係がないかと
237:名前は開発中のものです。
15/02/05 12:05:57.95 +S1U+l8+
>>222
@TemporaryGroup
前にも募集書いてたグループです
そんなに進んでないから期待しないでね
238:名前は開発中のものです。
15/02/05 15:33:57.90 nOFbS/D/
URLリンク(www.gamecast-blog.com)
この発想�
239:ヘなかった 脳みそ柔らかいなー
240:名前は開発中のものです。
15/02/05 16:20:16.59 rOJHsKse
>>229
シューティング版のを見たことあるな
インベーダーゲームからギャラガとかいって3dシューティングとか弾幕になるやつ
241:名前は開発中のものです。
15/02/05 18:52:55.74 XpsocJnn
割といろんなゲームからぱくってるから面白いよそれ
ゲーム自体はめっちゃ簡単だからな
242:名前は開発中のものです。
15/02/05 21:47:52.02 t4QzoCgz
>>221
簡単なマップエディタとイベント編集できるようにしてスマホで動かせるようになって
「これで後はストーリー作っていくだけ!」って気になったけど
メニュー処理、仲間、アイテム、敵の仕様、店での売り買い、戦闘といくらでも
やること出てきたしこれからも出てきそう
243:名前は開発中のものです。
15/02/06 08:57:30.86 12AknHRs
>>232
先に出来上がるものを考えて設計してからにしないと、何作るにもそうなってしまうよ
244:名前は開発中のものです。
15/02/06 09:48:31.20 9ZrvDWPO
とくにRPGとシュミレーションは
データの塊で個人で0から作るとしたらぶっとんでる
さらに売れるレベルのものに
落とし込めるとなると才能がないと無理
245:名前は開発中のものです。
15/02/06 09:59:55.45 /4GsooJi
>>234
シミュ レーションな
246:名前は開発中のものです。
15/02/06 10:36:24.95 9ZrvDWPO
無意識でシュミとうってた
なんでだろ
247:名前は開発中のものです。
15/02/06 11:04:20.95 93XD+zKU
RPGで一番苦労するのがグラフィッカー。
一番楽できるのがサウンドクリエイター。
プログラマはその間ぐらい。
個人で作るには敷居が糞高い。
248:名前は開発中のものです。
15/02/06 11:11:34.57 GlVFxfFO
RPGはやること膨大すぎるよな
ツクールですら途中で投げ出したわ
249:名前は開発中のものです。
15/02/06 11:18:03.70 t+EJ48mL
RPGは誰でも「これは面白い!」って独自要素とかいくらでも思いついちゃうのが怖いところだ
250:名前は開発中のものです。
15/02/06 11:20:30.13 d5AoRsRv
シミュレーション的なの作ってるけど、製作ジャンルとしては初心者向きではなかったのか…
道理で大変だと思った。
でも頑張るぞ~
251:名前は開発中のものです。
15/02/06 11:29:58.08 +7marKtn
>>240
シミュレーションってスパロボ的な戦略シミュレーション?
あれこそAIとか大変そうだよな
252:名前は開発中のものです。
15/02/06 11:50:18.80 J5odCBuG
俺もFE風SRPG作ってるけど飽きた
簡単そうに見えて先が長すぎる
253:名前は開発中のものです。
15/02/06 11:51:16.64 bNTRSw6f
グラフィック素材とかフリーで公開してる奴使えば余裕だよw
254:名前は開発中のものです。
15/02/06 13:07:09.62 d5AoRsRv
いや、戦略シミュ。
まだ戦闘部分のみをゲームにしてるとこだけど。
255:名前は開発中のものです。
15/02/06 13:07:46.85 d5AoRsRv
ああ。
なんか、スパロボをパチスロと読み違えたよ。
256:名前は開発中のものです。
15/02/06 13:23:11.16 F21HdWJ2
フリー素材でゲームなんて作っても、完成した物を見てこれじゃ無い感が凄いから俺はいやだ。
257:名前は開発中のものです。
15/02/06 15:03:33.81 7Y0dRhbR
どこにこだわるかは人それぞれだからなあ
個人的にはフリー素材を使うか使わないかよりも、
とりあえず完成させて公開するのが最優先だと思うけど、
そもそも完成させることを目的としていない人もいるかもしれないしな
258:名前は開発中のものです。
15/02/06 15:04:29.22 kXLCqjl7
素材とか後で挿しかえれるしな。作り方によるとは思うけど
259:名前は開発中のものです。
15/02/06 15:13:59.83 d5AoRsRv
絵とかパッと描けない人だから、素材より操作性とかUIとかにこだわっちゃうなあ。
大筋で好きなあのゲームの、こことかこことかこことかがこうならなあ、というゲーム作り。
素材は誰かに助けてもらいたい。
ヘルプみー!
260:名前は開発中のものです。
15/02/06 20:06:45.15 F21HdWJ2
>>247
流石に完成できるのは最低限のラインという感覚だわ。
261:名前は開発中のものです。
15/02/06 22:41:15.36 ftKefjjg
とりあえず早く完成させて公開したい
そもそも去年の後半からスマホゲー開発やり始めたけど2011年ぐらいなら
まだチャンスありそうだったのにそれが一番くやしい
262:名前は開発中のものです。
15/02/07 02:00:50.61 JUSqVq3E
名前か住所晒さないとダメになったしな
この情報化社会の中そりゃないっすよっていう
住所なんざ晒した日にゃキチガイがおしかけるぞ
263:名前は開発中のものです。
15/02/07 02:40:57.17 odgpd9Ql
こういう2chに晒したらな。
その方が100倍危ない。異常に粘着質な奴いるからな。このスレ。
今腐るほど市�
264:黷ノあふれてる無料アプリの住所をわざわざ見て、 交通費と時間かけて押し掛ける情熱があるなら、まあ凄いよな。
265:名前は開発中のものです。
15/02/07 02:48:42.68 HR1KSOkg
まあクレーマーな気狂いユーザーに捕まって対応を誤ってこじれたら、ってとこだろうね
そうそうないだろうけど、こっちは向こうをどこの誰だか知る術がないのに、
向こうはこっちにいつでも物理的にアクセスできるってのは、やっぱ怖いわ
266:名前は開発中のものです。
15/02/07 02:50:26.48 T3ZgD7vf
ぶっちゃけスマゲ市場にチャンスなんて最初からないよ。
本当は市場としては早い段階でアタリショック状態だったけど、
基本無料ゲームや体験版も多いうえ、出先で暇潰しに遊んでる人が多いので
スマゲ製作が産業として成立しているように見えるだけ。
本当にビジネスとして成立しているのは胴元のみ。
貧乏人どうしで僅かな金やり取りしてる間に、海の向こうの資本家に
マージン取られて格差が広がって行くしくみ。
267:名前は開発中のものです。
15/02/07 03:05:54.88 odgpd9Ql
無職でニートが世の中の仕組みを語るスレはここですか?
>>254
その前にDL数気にした方がいいと思うけどな。
何も策がないなら4ケタも行かないだろ。
268:名前は開発中のものです。
15/02/07 03:11:23.56 gz1P/mSN
どのくらいをチャンスというか人にもよるだろう 数万でいい人から数百数千ほしいって人までいる
個人開発者が活躍してた時代から法人規模じゃカジュアルゲーム作っても成り立たないから
個人クラスで採算のライン下げるとかしないとたち行かないとは言われてた
269:名前は開発中のものです。
15/02/07 08:33:07.88 w4eCcSxC
チャンスとかなんとかいうより、結局生活していくだけのお金が得られればそれでいいからなあ…
あと5~6本出せば、暮らしていくだけのお金は入る計算なのでがんばらなくちゃ
270:名前は開発中のものです。
15/02/07 11:00:04.74 jvhrRoEv
とにかく一本作って実績を作りたい。自力で一本完成させた実績があれば就職でも有利だから
271:名前は開発中のものです。
15/02/07 11:04:04.86 jvhrRoEv
>無職でニートが世の中の仕組みを語るスレはここですか?
無職こじらせ過ぎた人間に限って世界とか政事とか言いたくなるもんなんだよ
一種の現実逃避ね
こうなる前に自分の力で稼げるようにならないとな
272:名前は開発中のものです。
15/02/07 11:07:33.68 8s4AEh/E
宗教みたいなもんだな
結果が全ての現実世界でただ喋り続けるだけ
273:名前は開発中のものです。
15/02/07 11:44:59.16 40Ub1FjC
結果が帰ってこない方向に誘導してるだけっていう
>>161が現実だから
手数料の低いスマホゲーによってくるのは当たり前の話
274:名前は開発中のものです。
15/02/07 11:46:28.60 e1z+70gt
スマホゲーしかないよないまから一発当てるには
275:名前は開発中のものです。
15/02/07 11:49:49.05 L0la7YbR
スマホゲーでもDL販売でもどっちでもいいよ
DL-siteでエロRPG売るのが一番効率いいな
1000本売ったら100万円
276:名前は開発中のものです。
15/02/07 11:54:53.24 eCLyPGQx
ぶっちゃけソシャゲブームは去ったよ
277:名前は開発中のものです。
15/02/07 11:55:33.79 L0la7YbR
いやスマートフォンアプリだろ
278:名前は開発中のものです。
15/02/07 12:41:06.96 odgpd9Ql
無職で自分の好きなゲームだけ作ってる(ふりをしている)奴らが、
ブームを語るなんて片腹痛い。
その机上の空論の中から一生出てくんな。
279:名前は開発中のものです。
15/02/07 12:42:31.45 2ZOanXRm
>>260
だったら働け低脳
280:名前は開発中のものです。
15/02/07 12:45:34.18 e1z+70gt
>>267
でお前はゲーム作ったことあるの?
281:名前は開発中のものです。
15/02/07 12:50:27.41 P1DLiIjK
>>264
売り上げは良いけど、開発期間がどれくらいになるのかが問題だろ。
RPGだとどれだけ急いでも半年はかかる、下手したら一年は覚悟せんとな。
それだと最低300万、出来れば400~500万は稼がないといけなくなる。
282:名前は開発中のものです。
15/02/07 12:53:54.11 JCDX+Ok5
>>270
じゃあゲーム企業にでも就職しとけや
言っとくけどプロジェクト単位で製作するから
完成したら即解雇ですんで
数百億稼いだようなゲームでも製作者の給料は月給10万くらいだよ(笑
283:名前は開発中のものです。
15/02/07 12:55:41.09 5V2qwBrP
努力すれば結果が返ってくるとか言うけど
お前らの頑張りから生まれた成果物は全部資本家の手に渡って
お前らには一円も残らねーから
284:名前は開発中のものです。
15/02/07 12:56:25.16 P1DLiIjK
>>271
百万だと少なすぎるという話だよ。
毎回売れるほど甘くない、そんな稼ぎだと一本でも爆死したらあという間に干上がる。
そしてブラック企業でも止めるんじゃなかった…と心底思う事にw
285:名前は開発中のものです。
15/02/07 12:58:24.86 jn06nXDY
>>273
DL販売は在庫が無限だから永遠に売れ続ける
早い話資本になる、資本の意味わかる?
286:名前は開発中のものです。
15/02/07 13:04:32.10 bkhRLUJG
別に兼業で働きながらでも作れるしな、所得税が凄い事になるけど
287:名前は開発中のものです。
15/02/07 13:08:52.81 P1DLiIjK
>>274
自分も売ってるから知ってるよw
専業で暮らしているし。
だからもう一度言うけど個人でこういう稼ぎ方を目指すのなら1000本だと少ない目標だと繰り返したい。
最低で年間で3000本くらい売れる作品を作れて始めて生活が安定する。
1000本程度の売れ行きの作品だと翌年にはガクンと販売数が落ちるからな、売り上げ金額は雀の涙になる。
だから累積されてもたかが知れてる。
これで暮らしたいならもっと上を見ないと。
288:名前は開発中のものです。
15/02/07 13:11:58.74 bpLmljFi
年間3000本は売り過ぎ
所得税が20%になるんで売り上げから引かれて余計損になる
289:名前は開発中のものです。
15/02/07 13:14:01.53 B9vAHfbS
つ確定申告
290:名前は開発中のものです。
15/02/07 13:18:36.84 bpLmljFi
大して戻ってこないだろ
330万円以上から所得税が20%になるのは気にならん奴は気にならんだろうけど
1000万円越えはデッドライン
所得税33%に加えて売上高が年間1000万を超えると
消費税の納付義務までついてくる
291:名前は開発中のものです。
15/02/07 13:23:29.27 B9vAHfbS
?
払いすぎた分が返ってきて損がなくなるのに
たいして戻ってこないとはいったいどいう論理なのか
>1000万円越えはデッドライン
そんなの超えてから考えればいいよ
292:名前は開発中のものです。
15/02/07 13:24:17.94 HR1KSOkg
手数料引かれて控除があるし、その上経費計上もあるから税率20%の枠には届かないのに
どういうことだろって思ったら、300万以上稼いでも確定申告しないつもりだったのかw
293:名前は開発中のものです。
15/02/07 13:29:47.45 9FagT9Ey
同人が複数名義でサークル作る意味がわかってないだろ
400万稼ぐサークルが一つあるより
200万づつ稼ぐサークルが二つある方が得なんだよ
294:名前は開発中のものです。
15/02/07 13:36:37.16 B9vAHfbS
絵師が外注のいなごサークルならそれでいいだろうけど
自分で描くところはそんなんできんわ
295:名前は開発中のものです。
15/02/07 13:45:20.69 5d/Ig91k
とりあえず新作出さなきゃ無収入になるやり方は
長期的に考えて(俺が)キツイので不労所得を増やしていく方法で考えたい
アプリで言うと無料のアプリにクリック単価の広告収入を貼る
DL-siteのアフィリエイトプログラムは案外売れるのでHPを作ってアフィも回す
DL販売の直接収入で言うなら
ぶっちゃけゲーム作るよりCG集でも売ってた方がマシなレベル(1週間で1作できて500DLは捌ける)
296:名前は開発中のものです。
15/02/07 14:05:25.91 8s4AEh/E
ただし描ける人に限る
297:名前は開発中のものです。
15/02/07 14:07:34.31 zH4b/cWK
ゲーム作ってんなら誰でも描けるだろ
むしろ描けない奴とかいるのか?
298:名前は開発中のものです。
15/02/07 14:12:29.83 HR1KSOkg
>>282
それ脱税
299:名前は開発中のものです。
15/02/07 14:36:36.87 odgpd9Ql
サークルの皮を被るとぱっと見て個人が特定できないのを利用した脱税か。
300:名前は開発中のものです。
15/02/07 14:48:06.97 vrnSZcoM
土日になると変なのが湧くよなココ。
301:名前は開発中のものです。
15/02/07 15:02:05.25 odgpd9Ql
ちがった方面の話みれて面白かったけどな。
プログラム書けて絵も描けて、エロゲをひたすら作り続けれるんならそれでいいよな。
エロゲに興味ないから俺には無理だけど。
302:名前は開発中のものです。
15/02/07 15:05:13.38 8s4AEh/E
エロゲ作ってたら就職先はエロ産業しかない
他は企業イメージの為にお断りされる
303:名前は開発中のものです。
15/02/07 15:21:21.13 uCqCiOK0
シャイニング…
304:名前は開発中のものです。
15/02/07 17:11:55.38 CtQSkLbx
時はきた それだけだ
305:名前は開発中のものです。
15/02/07 17:15:40.81 1FlRdyU7
ゲーム業界人の犬みたいな発言したがる奴が一人いるのは確か。
スレタイ的に立場が微妙な奴だと思う。
306:名前は開発中のものです。
15/02/07 17:32:05.66 kXUN5hPC
ただのネトウヨだろ
GoogleとAppleが儲かるのが許せないって言ってるだけだしな
307:名前は開発中のものです。
15/02/07 17:44:21.55 iIgPG5sB
と朝鮮人がのたまってます。
308:名前は開発中のものです。
15/02/07 17:50:27.96 jvhrRoEv
ネタ系ゲーム作って広告で稼ぐってやり方はPCじゃまず無理だしな
みんなスマホに目が行くのもしゃーない
URLリンク(gogotsu.com)
309:名前は開発中のものです。
15/02/07 17:52:41.73 8g1EwSf5
その反応はネトウヨそのものじゃん。
意見が合わない連中は即左翼か外人レッテルって
310:名前は開発中のものです。
15/02/07 17:53:18.88 8g1EwSf5
>>298は>>296ね
311:名前は開発中のものです。
15/02/07 17:56:26.52 F8R9wJxw
>>297
ネタ物同人PCゲームで話題になったのが
スマホ版も出してたのがある
そういう経路もあるのかと興味深かった
312:名前は開発中のものです。
15/02/07 17:59:20.58 8s4AEh/E
政治馬鹿は何故か日本の田舎が嫌いだという共通点があるから
信用ならない
313:名前は開発中のものです。
15/02/07 19:58:30.14 jvhrRoEv
>>300
もしかして学園ハンサム?
314:名前は開発中のものです。
15/02/07 20:29:13.63 gz1P/mSN
>258の計算がどんなもんか興味があるw年間の出費って100,200万くらいだろうから一本数十万くらいか。
一本分でそれくらい稼いだ実績あるんだよね?
俺はその一本分でも稼げたら御の字だな
315:名前は開発中のものです。
15/02/07 21:15:44.00 P1DLiIjK
現実に売れてる人は一年で家一軒くらい稼ぐから何とも言えんわな。
316:名前は開発中のものです。
15/02/07 21:53:09.58 iIgPG5sB
>>299
そりゃ朝鮮人や左翼が好んで使ってる魔法の言葉をわざわざ利用して加担してんだから当然だろ低脳
317:名前は開発中のものです。
15/02/07 22:06:21.25 C2xWA03Y
いきなり朝鮮人とか発言するこの人の頭おかしいと思います
318:名前は開発中のものです。
15/02/07 22:12:02.00 IIGttdHU
ネトウヨ!朝鮮人!の掛け合いはネットではもはや軽い挨拶です
319:名前は開発中のものです。
15/02/07 22:15:39.26 crBX//U9
ネトウヨとかご大層な名前をつけるのが悪い不審者または異常者と呼べ
全員精神病棟にぶち込め
320:憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ
15/02/07 22:18:30.06 3MscsICF
マスコミが絶対に触れない事実
注)自民党以外が在日から帰化したスパイ、またはその影響下にあると仮定してご覧ください。
よく言われる
失われた20年 → 約20年前 初めて自民党が単独過半数を割る(小沢の新生党が与党介入)※
失われた15年 → 約15年前 自公の連立政権が始まる (公明党の与党介入) /
※このとき、初めて80円/ドルという超円高誘導されて、日本の製造業は衰退・空洞化
=中国・韓国が台頭し始める。在日パチンコ屋のCM・チラシ解禁や大型チェーン展開が始まった
のもこの時期から。 そして、このときの羽田首相(新生党)の顔がモロに半島顔。
※このとき、小沢の新生党を全力で選挙支援したのが、創価学会といわれる。
※このとき、自民「単独」政権(単独2/3議席)の復活に、圧倒的不利な比例選挙制度へ法改悪↓
2014総選挙の比例当選率
政党名 自民 公明 民主 維新 共産
比例区 68 26 35 30 20
合計数 291 35 73 41 21
比例当選率 23% 74% 48% 73% 95% ←※
共産・公明・維新は、比例制度を廃止すれば消滅w
参考)
民主党は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニーを潰す気だった?
URLリンク(www.youtube.com)
帰化朝鮮人ばかりが政治家を目指す国?日本
URLリンク(www.youtube.com) 続く
321:憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ
15/02/07 22:19:32.37 3MscsICF
続き 日本に借金を抱え込ませたのは小沢一郎(たぶん在日帰化)。
小沢が430兆円
村山(旧社会党:この人も帰化?)内閣がプラス200兆円
トータル630兆円
(詳しくは日米構造協議で検索)
今ある借金は、これとその利息では?
小沢は、自民党時代に日本に爆弾を抱えさせた上に、そのバラマキ公共投資で得た
支持基盤をごっそり自民党から引き抜き(仲間を引き連れ離党)、
自民を単独過半数割れに追い込んだ。
そして、第3極政党(新生党→公明党)を介入させ、韓国や在日へ利益誘導してきた。
日本を借金大国にしたのは自民党だ!と、自分で仕込んだ火種を野党側から
追求する自作自演劇によって、民主党への政権交代につなげた。
※自民党以外の議員は、日本姓を名乗る帰化朝鮮人か、その影響下にあると仮定。
という流れではないでしょうか。
322:憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ
15/02/07 22:20:50.17 3MscsICF
スパイ対策をしようとする自民党が、在日に脅迫されてます。
秘密保護法※反対派に脅迫される自民党議員 ※国家公務員限定の準スパイ防止法
スレリンク(newsplus板)
URLリンク(megalodon.jp) (ブログ)
「法案に賛成したらあなたのお子様はタダではいられませんよ」 ← ← ←!!!!
「特定秘密保護法案に賛成したならばあなたは、次回の選挙で落選するでしょう」
※おそらく、創価等が選挙協力しないという脅迫。
「一年生議員にさえこれほどの脅迫があるということは幹事長はじめ党役員の方々は
日々どのような目に遭われておられることでしょうか。 」
脅迫してるのは在日か
「外務省職員には帰化した在日韓国・朝鮮人が多数、特定秘密保護法案は彼らを切り捨てる人種条項」
スレリンク(news4plus板)
帰化朝鮮人スパイによる?情報漏えいの例
【速報】大阪国税局伏見税務署幹部を逮捕、朝鮮総連に税務調査情報をリーク…京都府警
スレリンク(news板)
安倍首相、特定秘密保護法について
「工作員やテロリスト、スパイが相手で、国民は全く関係ない。」
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
323:名前は開発中のものです。
15/02/07 22:24:21.22 e1z+70gt
政治スレいってやれやクズが
324:名前は開発中のものです。
15/02/07 22:27:16.26 Ys7MCIPV
この一連の反射的行動は、頭がおかしいからネトウヨになるんだという好例だな。
325:名前は開発中のものです。
15/02/07 22:45:01.34 gz1P/mSN
>>304
家建つほどの人じゃなくて数十~数百万くらいの人の話のほうが実現可能性があるように思えて親近感沸くから
皮肉とかじゃなくて単純に参考にしたいと思って>303みたいなこと書いたけど、自分の能力を超える方の成功話聞いても仕方ないですね。
このスレ割とレベルが高い方がいらっしゃるようで夏�
326:~よりちょいましな自分にはうらやましいです。
327:名前は開発中のものです。
15/02/07 23:40:43.85 vm2ouzXY
DL-siteはDL数が見れるからググって見てくればいいだろ
328:名前は開発中のものです。
15/02/07 23:42:53.60 F8R9wJxw
それ本人の話じゃないよね
そんな稼いでるんならここのスレタイにあわない
329:名前は開発中のものです。
15/02/07 23:44:18.31 vm2ouzXY
は? 不労所得があっても無職は無職ですけど
330:名前は開発中のものです。
15/02/07 23:46:22.19 F8R9wJxw
それは不労じゃないだろ
自営業やプロだよ
331:名前は開発中のものです。
15/02/07 23:46:55.98 bthwBsnx
まぁまぁみんなマターリしようよ
332:名前は開発中のものです。
15/02/07 23:48:26.84 F8R9wJxw
>>319
だまれハゲ
333:名前は開発中のものです。
15/02/07 23:49:56.79 Lo9GHdc5
個人事業主は市役所に届けてないと無職
わざわざ届け出る人も居ない
334:名前は開発中のものです。
15/02/07 23:59:01.43 buz4BGGO
DLSiteは源泉徴収だよ?
335:名前は開発中のものです。
15/02/08 00:01:00.67 tROW2j97
区分は著作権使用料なので労働所得ではないわ
まぁ、細かい分類でどうこう言う気はないが
336:名前は開発中のものです。
15/02/08 00:04:34.32 XHxjJP5X
社会の底辺がゲーム作って
就職に役立てたり生活のたしにしたり
趣味でつくったり政治とハゲはお断り
そんな感じじゃね
337:名前は開発中のものです。
15/02/08 00:12:25.98 kq46Fgjy
ゲームが作れて有利になる就職先なんてあんのかよ
338:名前は開発中のものです。
15/02/08 00:19:47.69 23QgoaRQ
Unity勉強してまーすってレベルで箸にも棒にもかからないゴミが採用されるほどバブル起こってるけどな
URLリンク(www.sociapp.net)
339:名前は開発中のものです。
15/02/08 00:20:24.04 XHxjJP5X
アプリ制作の求人なら
ポートフォリオになるでしょ
340:名前は開発中のものです。
15/02/08 00:20:27.36 rPxiq2gp
比較的、有利
341:名前は開発中のものです。
15/02/08 00:39:44.59 LUrJAw/0
>>326
>③コンシューマあがりの俺凄いぞ詐欺
これ、このスレにもいるなwwww
とにかく完成させていれば、開発職では評価されると思うよ。
最後までやりきれるって事は凄く大切な事だから。
だから、そんなところで苦労したかとか、どういう工夫をしたとか、
そう言う話を聞きたがるし、上手く説明できれば人物評価上がるでしょ。
口だけが一番ダメな訳だが、
上の記事にある「アレ俺詐欺」に引っ掛かって目も当てられないパターンもあるわけだがなw
342:名前は開発中のものです。
15/02/08 00:56:55.90 NfwNRN9B
正直、ゲーム作って金を儲けたいと思えなくなった。
もう一度でもいい。また完成させて、発表できればいいや。
343:名前は開発中のものです。
15/02/08 01:52:11.28 NRxvw8FC
メンヘルで仕事辞めて、また働けるようになるまでの間、
好きなように時間を使える機会なんぞそうないからとゲーム作りの勉強始めた
皆のように手に職をつけたいとは思ってない意識の低い者だけど
(また働くにしても一切プログラミングとか関係無い業界だし)
励まされるからこのスレ見てる
344:名前は開発中のものです。
15/02/08 02:03:26.97 zBOz5An2
何だかんだでいいスレだよね
書き込み多いのもいい
345:名前は開発中のものです。
15/02/08 02:11:21.32 LUrJAw/0
もののけ姫はこうして生まれた。っていうメイキングが動画サイトに色々とアップされてるから見てみるといい。
これはマジで元気貰えるから。
346:名前は開発中のものです。
15/02/08 02:12:47.09 uih1DHvo
今の流行りはコレじゃね?
スレリンク(siberia板:262番)
347:名前は開発中のものです。
15/02/08 03:35:21.74 uJxbuD7O
うひょー確かにそれ凄いわ。
348:名前は開発中のものです。
15/02/08 08:10:52.62 hquGHwZt
>>331
あ、俺がいた
349:名前は開発中のものです。
15/02/08 08:14:19.35 PZrVTDwm
>>323
それは屁理屈だわ、世の中のライターや文筆業全員を無職と言ってるようなもんだ、無理があるよ。
あなたの労働の概念はいつの時代なんだよw
350:名前は開発中のものです。
15/02/08 09:11:30.48 R3UkNfp4
歌手、声優、音楽家も無職という事で宜しいのでしょうか。
351:名前は開発中のものです。
15/02/08 09:33:35.88 XHxjJP5X
事件おこしたらゲームクリエーター(自称)って
報道されるんだろうか
352:名前は開発中のものです。
15/02/08 12:09:17.29 3dTGngl5
>>298が一番悪い死ね
353:名前は開発中のものです。
15/02/08 12:26:51.16 LYaaCHki
DLsiteみたけどこれが現実なのかっていうほど厳しそうだね
1000本越えてるのってトップランカーみたいな人た�
354:ソじゃねーか
355:名前は開発中のものです。
15/02/08 13:27:52.80 PZrVTDwm
どこで売ろうが個人で儲けられるのは才能と努力の塊みたいな人種だけだと思う。
だから一般人用の職業としてサラリーマンっていうのがあるんだよ。
356:名前は開発中のものです。
15/02/08 14:10:04.40 Tg8WxnIn
せやろか?
357:名前は開発中のものです。
15/02/08 14:20:13.96 R3UkNfp4
正確には
職人として生きるのが嫌な人間の為に
用意された職がサラリーマン。
農家がダサいとか、アーティストがダサいとか
学者がダサいと感じる人向け。
358:名前は開発中のものです。
15/02/08 16:23:43.81 PZrVTDwm
そんな感じだなー
自分で考えたくない、考えるのが苦手みたいな人はサラリーマンが一番幸せに暮らせる職種だと思う。
359:名前は開発中のものです。
15/02/08 16:40:21.17 LUrJAw/0
サラリーマンでも自分で考えない人は、遅かれ早かれお荷物になるよ。
30代後半は自分から新しいことや自分の立場を確立しないと、徐々に隅に追いやられる。
黒字出せる社員って全体の2割らしいしな。
どちらにせよ、志のない人がサラリーマン。
志のある人は個人事業主って構図は絶対変わらんね。
360:メガネートさん
15/02/08 16:40:44.90 VHEeHypm
したらばの(おじゃましてた)避難所が消滅しました(ヽ´ω`)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 避難所
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
いい版ないかな
361:メガネートさん
15/02/08 16:41:58.
362:41 ID:VHEeHypm
363:名前は開発中のものです。
15/02/08 17:43:12.72 gbkK/Wrl
消滅した理由によるんだろうけど、また立て直すじゃだめなん?
364:メガネートさん
15/02/08 18:39:46.90 VHEeHypm
>>349
拝借してた板ごとスレ消滅したので(ヽ´ω`)
放置版探すか立てるかだなー
365:メガネートさん
15/02/08 18:41:20.60 VHEeHypm
この優柔不断さがゲーム完成しない理由の1つです(ヽ´ω`)
366:名前は開発中のものです。
15/02/08 18:44:50.86 XHxjJP5X
URLリンク(drip.plusvip.jp)
こことか?
367:名前は開発中のものです。
15/02/08 18:56:09.68 LYaaCHki
才能も技術もない人が成功する方法ってないですかね?ないか。
1000時間練習したら才能有無関係なく上達するって聞いたけどそれ信じてやるしかないか
368:メガネートさん
15/02/08 19:03:07.55 VHEeHypm
>>352
自由というのがいいな
よくわからんけどそこにしようサンクス(ヽ´ω`)b
369:名前は開発中のものです。
15/02/08 19:06:24.35 A7sR5I5p
成功ってなに?
370:メガネートさん
15/02/08 19:09:21.31 VHEeHypm
立てた
URLリンク(drip.plusvip.jp)
専ブラにも設定したわ
371:名前は開発中のものです。
15/02/08 19:10:05.09 7okWsp/T
1000時間の練習って才能ないとできないけどね
372:名前は開発中のものです。
15/02/08 19:32:18.69 LYaaCHki
>>355
現状すねかじり虫なので自立できればいいかと
373:名前は開発中のものです。
15/02/08 19:37:02.98 XHxjJP5X
プロになる最低ラインが1万時間の法則だったような
>>356
軽い気持ちですすめてしまったが
居心地悪かったらすまぬ
374:名前は開発中のものです。
15/02/08 19:41:07.11 LUrJAw/0
代替えスレ探すよりゲーム作れよ…
1000時間って目標であって内容じゃない訳だがな。
一日12時間やって、約3カ月。おまいらがニートになってどのくらい経つんだろうな?
375:メガネートさん
15/02/08 19:46:14.54 VHEeHypm
>>359
新たな猛者がこっちにも来るかも
376:名前は開発中のものです。
15/02/08 20:01:57.64 PZrVTDwm
>>353
そもそも才能の半分はしぶとく続けられる精神力の事だからな。
もし出来るのなら君には才能がある事になる。
377:名前は開発中のものです。
15/02/08 20:16:19.94 zEyRb5Z3
>>360
つまり俺はプロニートだったわけか
378:名前は開発中のものです。
15/02/08 20:28:14.40 gbkK/Wrl
1000時間ってのも年齢にもよるだろうしな
20代と40代の1000時間の価値は雲泥の差
379:名前は開発中のものです。
15/02/08 20:33:45.50 uih1DHvo
どっちのが価値が高いか分からんな
若い方がガムシャラに出来る分、成長は早いが年寄りだと経験でその辺りはカバー出来るから
380:名前は開発中のものです。
15/02/08 20:34:31.04 LYaaCHki
1000時間で盛り上がってるとこすみません プロになるには一万時間必要の間違いでした
それなりのレベル、初心者を脱するには20時間で大丈夫と言う本もありますしどこ目指すかで変わるんでしょうが。
381:名前は開発中のものです。
15/02/08 20:47:19.01 A7sR5I5p
好きでゲーム作りたいなら何かしらやりたいことがあるはずだから
それをとりあえずの1000時間やってみりゃいいんじゃね
382:名前は開発中のものです。
15/02/08 21:05:20.74 gbkK/Wrl
>>365
すでに学習済みのことならそうだけど今から新たに始めるなら年寄りが圧倒的に不利だよ
383:名前は開発中のものです。
15/02/08 21:08:55.48 X+nn+By4
1000時間だと気が遠くなるほど長い時間のような気がするけど
1000H だとちょっと余裕あるねくらいにしか感じないw
384:名前は開発中のものです。
15/02/08 21:17:19.89 UTBMDOjE
>>353
意志あるのみ。
385:名前は開発中のものです。
15/02/08 21:26:55.71 CfzYw1Sd
00年代個人ゲーム制作者の悩みって
朝から晩まで作り続けてて周囲が止めても止められない
ネットゲーム中毒者みたいな状況になってる人をまっとうな道に戻すのが課題だった
386:名前は開発中のものです。
15/02/08 21:37:42.56 pkM6knMm
そのころのMMOは全盛期で異常な面白さだったからな。
今は見る影もないけど
387:名前は開発中のものです。
15/02/08 21:46:58.12 AlLRNffM
>>372
話ズレてね?
388:名前は開発中のものです。
15/02/08 21:56:48.56 uUP2mdng
ここに本当の意味でのニート、無職、フリーター、つまりカイジみたいな状況の人ってどれくらい居るんだろう
みんながそういう立場なら、この数日の話をしてるようじゃゲーム完成どころがPCで作業を始めることも出来ない奴ばっかじゃね?
389:名前は開発中のものです。
15/02/08 22:30:29.32 y2W6dLtO
似たようなフリーター・ニートスレなんざいくらでもあるのにここに来るってことはみんなそれなりのクリエイターなんだろ
本当はどうせこのスレじゃ自分が一番だと思ってるんだ、そうに違いない
390:メガネートさん
15/02/08 22:38:56.46 VHEeHypm
んだ(ヽ´ω`)
391:名前は開発中のものです。
15/02/08 22:41:46.88 gbkK/Wrl
それはお前自身が一番になりたいって事を意味してる事以外何も示してないよ
392:名前は開発中のものです。
15/02/08 22:56:18.27 AlLRNffM
>>375
必ずしもそんなことはないよ。
自分がほどほどの金を稼げるようになれば、当面の目標としてはまず満足という程度で、
その状態で結果的にこのスレ最下位なら、それでも構わないし、他人との比較の上での
自分のポジションはあまり気にしてない。
393:メガネートさん
15/02/08 22:57:20.61 VHEeHypm
頭痛いけどくそエディタ・・・いあスーパーエディタ立ち上げた(ヽ´ω`)
394:名前は開発中のものです。
15/02/08 23:22:48.35 y2W6dLtO
>>377
あ、これは俺がどうせ最低なんだろ?っていじけて書いたんだ
ごめんなさい
395:名前は開発中のものです。
15/02/08 23:57:34.86 CfzYw1Sd
>>375
そらそうよ
396:名前は開発中のものです。
15/02/09 00:26:21.24 zts4+gUZ
メガネートさんには及ばないから、2番かな
397:名前は開発中のものです。
15/02/09 00:27:03.03 dY1EvhhZ
>>380
最後に立ってるのは誰か分からんよ
やれるだけの事やるしかないんだから、やれることをやるだけだよ
398:名前は開発中のものです。
15/02/09 01:09:35.18 7SzI1Pqx
オープニングと序盤をつくってエターなるをもう10回くらい繰り返してるぜ
399:名前は開発中のものです。
15/02/09 01:22:15.18 qGjxqqZQ
年末まで生きてたら結果報告会で決着をつけたらいいよ
400:名前は開発中のものです。
15/02/09 03:53:32.21 +I/A2Dsp
クレジットカードが改悪で困惑してる。メインで使ってたカードから、利用枠も多めだし。
立場的に、ポコポコ新しくカードに入会したり、利用枠増やしてもらったりの手続が気軽じゃないし。
アプリ長者になってアメックスにでも入会するしかないか……
401:名前は開発中のものです。
15/02/09 04:16:14.61 yBJvXHgZ
ちゃんと日本語喋れるようになってから書き込みしてくんねぇかなぁ。ウザいわ。
402:名前は開発中のものです。
15/02/09 04:53:43.33 +I/A2Dsp
>>387
「だ」が抜けたのはTYPOなんだが、
TYPO程度に鬼の首とったみたいに食い付くそっちは
「喋れる」って、それこそ恥ずかしくないんかい?
403:名前は開発中のものです。
15/02/09 05:10:06.78 yBJvXHgZ
誤字脱字の話じゃねぇよ。
前後の脈略なく書いて理解できる文章とそうでない文章がある。どう見ても後者。ブログにでも書いとけよ。
それも気づけないようなので、即行透明あぼーんなんだがな。
このスレ来てからあぼーん躊躇無くなったわww
マジで日本語通じないんだもんな。
404:名前は開発中のものです。
15/02/09 07:40:44.39 7/LP5/ee
1000時間で煽りのプロになった天才達
405:名前は開発中のものです。
15/02/09 08:06:54.73 S5WtHOeI
なんでカード云々が出てきたのかよくわからなかった
406:名前は開発中のものです。
15/02/09 08:39:23.88 vf2wD5UB
なんでここに書き込む必要があったのか意味フ
407:名前は開発中のものです。
15/02/09 08:40:47.62 yBJvXHgZ
このスレで「今日の僕のポエム」みたいなクソどうでもいい書き込み見ると
めちゃめちゃイラッと来るんだよな。そんな事してっからニートなんだよと。
このスレじゃなきゃスルーして終わりなんだけどな。
408:名前は開発中のものです。
15/02/09 08:47:35.50 qGjxqqZQ
ちゃんと寝ないとイライラするわよ
409:名前は開発中のものです。
15/02/09 08:55:44.25 0GfvE/qh
あ
410:メガネートさん
15/02/09 09:17:50.98 oRPv5zTk
>>382
最近のわたしはぶっちぎりで逆一番だと思う(ヽ´ω`)
411:名前は開発中のものです。
15/02/09 11:06:21.06 GfJmyx3+
unity の環境作って、やっとはじめようとしたらタブキーを壊してしまったorz
ききづらいからってピンセットでとったら、戻せぬ
ノーパソすまぬすまぬ
412:名前は開発中のものです。
15/02/09 11:18:33.20 OPi80QdB
USBキーボード買えば良いんでね?持ち歩きは出来なくなるが
413:メガネートさん
15/02/09 11:44:31.18 oRPv5zTk
今日はポエムじゃない感じに開発する・・・かもしれないぜ(ヽ´ω`)
414:名前は開発中のものです。
15/02/09 12:38:08.86 48X+OwjX
>>393
ここで小難しい議論してる人達の方が「だからニートなんだよ」と思う…
そんなとこにエネルギーと時間使ってるって部分で
個人的にはむしろ今日はどんな作業したとかの報告の方がモチベ上がって嬉しい
415:名前は開発中のものです。
15/02/09 13:00:20.54 0GfvE/qh
糞腹壊した、死ぬかもしれん
おまえら 後はまかせ た
416:名前は開発中のものです。
15/02/09 13:05:30.26 7SzI1Pqx
おれはやるぜ
おれはやるぜ
417:名前は開発中のものです。
15/02/09 13:13:30.39 qGjxqqZQ
ここ数日やったことといえば
立ち絵かいてアルゴリズムの解説読んで
イベントの書き出ししてイベント組んでくらい
やっと全体像が見えたのでこつこつかたづける
418:名前は開発中のものです。
15/02/09 13:13:50.07 GfJmyx3+
>>398
俺もそれ考えたんだけど、ノーパソの上にキーボードのっけてやるのが面倒そうで、まだはまらないかやってる
アルファベットのやつは大丈夫だったけどタブキーは注意したほうがいい
419:メガネートさん
15/02/09 13:42:46.52 oRPv5zTk
バグ一個つぶして満足してしまった(ヽ´ω`)
420:名前は開発中のものです。
15/02/09 13:43:39.68 Fz1c6VcJ
ノートの上って?机が小さいのかな 普通に手元におけばいいんじゃね
ノートをダブルモニターにして使うときとか付属のキーボードじゃ逆に向きがおかしくなるからusbキーボード使ってる
慣れだよ慣れ
昨日千時間中の一時間しかできなかったが頑張ろう
9-5時作業する習慣つけて社会人と同じ土俵目指す
421:名前は開発中のものです。
15/02/09 14:33:09.73 7/LP5/ee
9時~29時にしか見えねぇ
422:名前は開発中のものです。
15/02/09 15:25:29.15 kDe7MdzW
>>393
そんなことしてないくせにこのスレにいるお前は何なんだよ。
よっぽど頭ズレてる。
423:名前は開発中のものです。
15/02/09 16:10:10.26 75wNgMWT
喧嘩はやめやー
424:名前は開発中のものです。
15/02/09 16:15:03.68 S5WtHOeI
まあ似たような人間にこそイラっとくるもんだからな
今日はスマホで自分のアプリのランキングを確認した
変わってなかった
というか下がってた
これからモチベーションを上げてがんばろう
425:名前は開発中のものです。
15/02/09 16:15:31.21 o4sjMFBJ
>>400
確かに作業報告って日記って叩かれがちだけど俺もモチべ上がる
426:名前は開発中のものです。
15/02/09 16:22:44.97 yBJvXHgZ
俺はかなり作ってるけど、ここには絶対晒さないな。
自分勝手な理由で荒らされるのが一番困る。
「僕は優柔不断で決められないんです」みたいなクッソどうでもいい書き込みは、
マジでチラシの裏にでもかいてくんねぇかな。
作業報告はこっちの方が良いぞ。
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ [転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(gamedev板)
427:名前は開発中のものです。
15/02/09 16:26:58.21 GfJmyx3+
このスレの雰囲気は前のほうがよかった
>>412みたいに自分の気に入らないレスをつぶしたり陰険なのはやめてほしい
メガネートさんたちが長く作り上げてきた雰囲気を気に入ってる人もいるんだよ
それこそ雑談がいやなら開発状況報告スレにいけばいい。
428:名前は開発中のものです。
15/02/09 16:33:06.02 yBJvXHgZ
そうだな。俺も暫くこのスレ見てて、得るものないのは分ってきてたから去るわ。
> 長く作り上げてきた雰囲気を気に入ってる人もいるんだよ
ここに長くいる事を肯定するのもどうかと思うけど、まあ人それぞれだからな。
429:名前は開発中のものです。
15/02/09 16:38:33.39 7/LP5/ee
ここの住人も入れ替わったんだろうな
心無き者が増えた
430:名前は開発中のものです。
15/02/09 16:44:55.07 o4sjMFBJ
>>412
人の作業報告見て俺も頑張ろうとモチベ上がるって意味ね
どうでもいい書き込みって叩くより書き込み多い方がいいよ
前に見てたスレは日記書くな!どうでもいい書き込みやめろ!で誰も書き込まなくなった
>■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ [転載禁止](c)2ch.net
そんなスレあったんだな、ありがとう
431:名前は開発中のものです。
15/02/09 16:54:16.98 qGjxqqZQ
たとえば>>401は無事なのかとか
どうでもいいといえばそうだけど
これがゲームだったら仲間の死という見せ場なわけで
432:名前は開発中のものです。
15/02/09 17:10:21.91 S5WtHOeI
あっちのスレはどちらかというと具体的な状況報告用だよね
「今日はグラ変えて力尽きてブラゲで遊んだ」みたいなのばかりだと迷惑なんじゃないかなと思う
もともとこのスレまったり進行時々煽り合いだったので、これでいいんじゃないかな
433:名前は開発中のものです。
15/02/09 17:33:09.64 4IgV/PjP
ただでさえ過疎いんだし、そのくらいは許せよ
434:名前は開発中のものです。
15/02/09 18:02:24.57 av0RH2Jq
>>413
自分の気に入らないスレに文句つけてるのは君もじゃん?バカなの?
435:名前は開発中のものです。
15/02/09 18:06:10.60 UirWL7CC
政治ネタさえなければ他は何でもいいわ
436:メガネートさん
15/02/09 18:35:33.62 oRPv5zTk
>>413
ありがとう
皆さんのおかげです(ヽ´ω`)
llllllll'
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,
lllll''''''''''''''''''''''''''''''''''''''llllllll
llll',llllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllll
''''''''''''''''''''''''''''''''''''
,llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
''''''''''''''''llllllll''''''llllllll'''''''''''''''''
,llllllll lllllll
,,,llllllll' llllllll ,llllll,
,,,,llllllllllllll'' llllllllllllllllllllllll'
llll'''''' ''''''''''''''''''''''''
437:名前は開発中のものです。
15/02/09 18:39:43.84 KHb/Vbx3
のんびりまったりやろうぜ
438:メガネートさん
15/02/09 19:58:57.74 oRPv5zTk
愛着あるこのスレの平和のため
スレの中間管理職的な役割を引き受け�
439:謔、かと思ったけど 自分も>>401ではないけど便秘で苦しんどるし この上胃に穴が開いたら大変なので ココはこらえてROMるとしよう・・・ファイッ!(ヽ´ω`)
440:メガネートさん
15/02/09 20:00:55.03 oRPv5zTk
ゲーム開発に直結した話題ほどROMってる自分が悲しい(ヽ´ω`)
441:名前は開発中のものです。
15/02/09 20:36:03.27 75wNgMWT
いやいや、メガネートさん、普段通りまったり行きましょう。
たまにメガネートさんが張るリンクとか、凄く参考になりますし。
442:名前は開発中のものです。
15/02/09 21:20:08.01 hYCGR/ub
ひょっとしたら人が入れ代わったのでは無くて、同じメンバーなのに歳くって全員が偏屈になったあげくの荒れようでは…
443:名前は開発中のものです。
15/02/09 21:39:11.79 o4sjMFBJ
>>427
悲しいこと言わないでっ!
でも2ch見てるとそう思うこと多いよね
444:名前は開発中のものです。
15/02/09 22:28:39.28 K/YE8g+c
URLリンク(twitter.com)
スマホアプリ界隈はいろいろと自由だな
445:名前は開発中のものです。
15/02/09 22:32:14.46 FfhzeCjp
俺は嫌な思いしてないから
446:メガネートさん
15/02/09 22:33:43.00 oRPv5zTk
>>426
いま魂心のリンク集貼ろうとしたらさくらが咲きました(ヽ´ω`)
447:メガネートさん
15/02/09 22:36:33.88 oRPv5zTk
戦争
448:メガネートさん
15/02/09 22:38:34.91 oRPv5zTk
NGワードテストしたら書けてしまった(ヽ´ω`)
>>426
気になったリンク集
URLリンク(drip.plusvip.jp)
リンク貼るから弾かれてたのか(ヽ´ω`)
449:メガネートさん
15/02/09 22:48:40.95 oRPv5zTk
>>429
ブラゲでもこのくらいシンプルに課金実装したい
"作者に家を与える 1センマンJPY"・・・(ヽ´ω`)
450:名前は開発中のものです。
15/02/09 23:29:07.60 o4sjMFBJ
>>429
これいいな
数年前はアプリ内課金なんて個人には無理!って言われてたのに
だいぶ簡単になったみたいね
451:名前は開発中のものです。
15/02/09 23:33:56.25 rTlqw50j
>>433
おーメガネートさん、ありがとうございます!ゴチっす!
452:名前は開発中のものです。
15/02/09 23:46:32.97 S5WtHOeI
>>429
面白いw
ここまでストレートだと、「コンテンツ充実のため」とか
あれこれ理由をつけるよりも有効な感じがする
453:名前は開発中のものです。
15/02/10 01:36:28.89 LQV9hmWe
昔はフリーソフト(寄付歓迎)って普通にあったよね
454:名前は開発中のものです。
15/02/10 01:42:06.53 KlNT4BpK
MADとかで海外だとクオリティ高いものは有料で販売してて
日本だと無料で当たり前みたいな傾向がある
ちょっと前にはフリーフォントのトラブルが話題になってて
なんというか日本はコンテンツにお金を出し渋る
455:名前は開発中のものです。
15/02/10 02:00:37.11 AB/TTBE9
そのおかげでミクが大ヒットし
インターネット世界史で人類未踏の快挙を成し遂げた
456:名前は開発中のものです。
15/02/10 07:54:19.92 uJ1VV+Tg
そういうトラブルを防ぐには日本では最初から有料で売るしかない。
フリーで始めてーとかやると面倒になるのが日本の風土、守銭奴とか言われる変な国。
457:名前は開発中のものです。
15/02/10 08:16:28.88 lV23kr/x
お金に余裕があればバンバン払うけどね
それだけ不景気ってことだ
458:名前は開発中のものです。
15/02/10 08:58:59.22 Lg1oqTmd
単に情報やサービスに金を出し惜しみする田舎者が多いだけ
日本人は根本的に村社会なんだよ
459:名前は開発中のものです。
15/02/10 09:18:00.81 Lg1oqTmd
というか、金を出し渋るというが、自分はどうなんだ?
ちゃんと金を払ってコンテンツを買っているのか?
漫画やTVみたいな格安のコンテンツで済ませてないか?
円盤や同人誌みたいな割高なコンテンツも買ってるのか?
460:名前は開発中のものです。
15/02/10 09:22:14.68 ogVn37vI
円盤もCDもレンタルだな
海外に比べてどちらもぼったくりすぎだ
価値観とかリテラシーはすぐには変わらないだろうし
結局海外の人でも遊んでもらえるようにしたほうがいいってことか
あやしい英語でもなんとかなるのだろうか
461:名前は開発中のものです。
15/02/10 09:23:25.87 KlNT4BpK
コンテンツってどれだろ
資料や素材も買うし漫画も買って積んでる
ゲームソフトもパッケージもダウンロード版も買ってる
製作用のソフト買ったり月払いをしたりしてる
楽しむものや使うものを買うのは普通じゃないか
462:名前は開発中のものです。
15/02/10 09:49:27.50 /g/5jV0U
すげぇな
俺はアニメの円盤なんて買わねーよwww
463:名前は開発中のものです。
15/02/10 09:53:06.84 gtxe8K5i
ゲーム→基本無料ゲー
マンガ→ブックオフ
アニメ→fc2
こんなところかな
464:名前は開発中のものです。
15/02/10 09:59:30.64 Lg1oqTmd
同じ日本人でも金を出す層と出さない層ってのはあるからね
年齢層かもしれないし、地域柄もあるし、所持金の問題もある
で、我々は誰に対して金を出してもらおうと考えてるんだ?
まずはそこから考えないと
465:名前は開発中のものです。
15/02/10 10:10:24.78 Lg1oqTmd
ちなみに自分の場合
ゲーム→WiiUのVC
マンガ、ラノベ、専門書→新品を買う
アニメ→ちょっと前までDVDを買ったり、HDDレコーダーに録画したり
466:名前は開発中のものです。
15/02/10 10:14:42.06 Gm5ZvSAf
洋ゲー色々やってた関係で外国人の知り合いが多いんだけど
某コピー大国以外の国でも割れに対する抵抗感は日本人と比べてかなり低いみたいだよ
467:名前は開発中のものです。
15/02/10 10:25:05.57 Lg1oqTmd
日本人は法律があると大義名分をもって批判をするから
というか、義務とか責任って言葉の意味が強すぎるから
468:メガネートさん
15/02/10 10:37:44.06 2+eosPoR
>>436
700記事をマイフィルターにかけました(ヽ´ω`)b
469:名前は開発中のものです。
15/02/10 10:49:32.93 /g/5jV0U
>日本人は法律があると大義名分をもって批判をするから
批判するのはテレビでやってた内容だけな
例えば動物に関する法律がしっかりしてる国なのに、
�
470:走ッは駆除で金儲けしているという側面もある
471:名前は開発中のものです。
15/02/10 10:53:56.79 Lg1oqTmd
著作権法ってTVで放送してたっけ?学校で習ったっけ?
せいぜいカスラックの自己主張が強すぎるだけでしょ?
472:名前は開発中のものです。
15/02/10 11:35:38.38 Lg1oqTmd
>>451
その代わり、同じ言語圏の人口は日本人よりも格段に多いだろ
人口の差はそのままコンテンツの値段にも直結してるんだよ
473:名前は開発中のものです。
15/02/10 11:55:20.35 am3TCuvr
人間は、罰を受ける心配がなければ、6割くらい不正を働くらしいぞ。
受ける可能性がある時の倍以上の確率。
また、学のある人間やクリエイティブな人ほど、不正になんやかや理由付けして正当化する能力が発揮され、不正率は高くなるらしい。
テレビでやってた。
474:名前は開発中のものです。
15/02/10 13:13:35.42 uJ1VV+Tg
自分も海外にもコンテンツ出してるけど不正利用の割合は海外の方が圧倒体に高いのが現実だわ。
金払いが良いのは日本の方だと思うけどな。
ただ無料だったソフトを有料化したりするとやたらと拒否反応を起こす不思議な国民性があるんだよ。
単に変化に弱いのかもしれないな。
475:名前は開発中のものです。
15/02/10 13:13:47.56 /g/5jV0U
わかるわ
現実的な論理性の欠陥だな
例えば魚は自分で殺しても食えるが、
鶏や豚は自分で殺すと、泣いたり吐いたりして食えない人間が沢山出てくる
だから機械に殺してもらえば経済に豊かになれるとか
476:名前は開発中のものです。
15/02/10 13:29:47.38 OwzHTnOt
なんかこのスレずいぶん雰囲気かわっちゃったね
477:名前は開発中のものです。
15/02/10 13:54:06.32 Fh0HL0IH
業務アプリが忙しくてなかなかゲームコーディングする時間がない・・・
お金の心配がないのはありがたいが
478:名前は開発中のものです。
15/02/10 14:13:33.54 5vflp01O
今日はニートの日らしいぞ。2月10日
479:名前は開発中のものです。
15/02/10 14:43:04.32 vbd1a1Ui
>>462
マジじゃねーかwww
今日は心置き無くニートを満喫できるなwww
・・・まあニートを満喫してるのはいつものことだけど・・・・・・
480:名前は開発中のものです。
15/02/10 15:15:57.37 Wo4TxM7Y
全国の高校生さんは、受験シーズンなのに、ごろごろしてもよいのだろうか…いや大丈夫だ。
481:名前は開発中のものです。
15/02/10 15:22:38.81 KwXRfAy1
将来に不安をかかえてるのが多いのが明らかなスレで
金の心配がないのはありがたいってのは、さすがにすげー嫌味だなとは思う
482:名前は開発中のものです。
15/02/10 15:59:08.30 igcLZBbO
スレタイと真逆で勝ち組けっこういるよね、このスレ
483:名前は開発中のものです。
15/02/10 16:07:45.53 Lg1oqTmd
収入の有無の差は大きいよ
一生食えるか?伴侶を持てるか?子や親を養っていけるか?と言われると不可能だが
484:名前は開発中のものです。
15/02/10 17:45:27.28 GQH8XZUC
勝ち組=ニート
485:名前は開発中のものです。
15/02/10 17:56:01.86 TmznekV6
おはニート
13時におきたが、寒すぎて・・今やっと布団から出れた
486:名前は開発中のものです。
15/02/10 18:15:24.53 OodEdxT5
やっとシステムがしっかりしてきた
まだ追加しないといけないものも残ってるけど、変更せずに追加の目処が立った
487:名前は開発中のものです。
15/02/10 19:00:31.55 igcLZBbO
道具の名前考えるのけっこうめんどいね
回復薬とかも他のゲーム丸パクリでポーションとかグミでいいか
488:名前は開発中のものです。
15/02/10 19:26:13.77 fCvLef3s
>>465
飢え死にしない、部屋追い出されないって程度の話だろうよ
そんな気にしなさんな
489:名前は開発中のものです。
15/02/10 21:11:08.03 1ViOFkMF
>>471
「ポーション」だと、わかりやすいけど無個性だよね。
アイテムやキャラの名前って統一感持たせるだけで世界観出すのに一役買うから、
一応オリジナル路線も考えたほうが良くないかな?
キャラや団体の名前とかも、食べ物もじってキャッチーにしたりとかは良くあるし。
なんか魔法の名前がタバコの銘柄っていう
ダメなニートが主人公のRPGなんてのもあったような。
490:名前は開発中のものです。
15/02/10 21:13:37.71 gtxe8K5i
>>473
ホームタウンワークな
あれは面白かった
491:名前は開発中のものです。
15/02/10 22:23:09.09 igcLZBbO
>>473
なるほど、統一感か
もうちょっと考えてみる
492:名前は開発中のものです。
15/02/11 02:01:51.75 q9BFT9+f
個人的にはスクエニの武蔵伝の命名が好きだなぁ。
ヤクイニック村にフィーレ姫、敵はル・コアール帝国。
回復アイテムで強力なのがおにぎりと納豆ペースト。
焼肉とか全然関係ないんだけど、覚えやすくて良いw
493:名前は開発中のものです。
15/02/11 07:49:22.25 6DkW0vw2
メタル系のバンドの人名とかで統一したりとかも、作品自体に全く関係なくても
元ネタ知ってる人には楽しめるし、好きな分野のものを入れていくのもいいかもね
494:名前は開発中のものです。
15/02/11 07:55:06.64 sqTJ9K91
ジョジョのことか
495:名前は開発中のものです。
15/02/11 09:38:33.58 fgGleTV0
全体の統一感を考えてってのまあるが、なかなか難しいし、センスもいる。
なので回復アイテムなど使用頻度の高いアイテムだけでも
らしいネーミングにするだけでもいいかとおも。
496:名前は開発中のものです。
15/02/11 10:54:13.36 0cHZSWGq
混沌より生まれし白き汚れ(ホイミ)とかか。
497:名前は開発中のものです。
15/02/11 13:47:33.11 q9BFT9+f
魔法の種類増やしたくなくなるなw
498:名前は開発中のものです。
15/02/11 14:47:52.37 inoSIS8w
ンァッ! ハッハッハッハー! この日本ンフンフンッハアアアアアアアアアアァン! (メガンテ)
499:名前は開発中のものです。
15/02/11 15:19:03.22 If73Cwi4
>>482
長くね?
500:名前は開発中のものです。
15/02/11 16:01:57.27 dl6l/JWO
>>478
メタルだとギルティギアなんじゃないかな
501:名前は開発中のものです。
15/02/11 16:02:06.07 +7rAk7cy
魔法名ならセリフ調とか詠唱の呪文的なのを使うって面白いかもな
一般的に使われてる単語に縛られる必要な必ずしもないし
502:名前は開発中のものです。
15/02/11 19:19:30.89 s2W7QHIH
メニュー画面やコマンド画面に美しく収まる事を念頭に入れておきなされよ
503:名前は開発中のものです。
15/02/11 20:07:08.34 VHpM5+SH
画面を大きくし、文字フォントを小さくするとか
504:名前は開発中のものです。
15/02/11 20:40:09.64 sOoti607
ゲーム完成後にサイトを作って
魔法名公募・カウントダウンで一日一個ずつ決定!
と煽るのだ
505:名前は開発中のものです。
15/02/11 20:49:04.95 +7rAk7cy
>485は>475とは別人の別ジャンル作ってるものです ただの戯言です
こういうのって経験値とセンスがでますね
506:名前は開発中のものです。
15/02/12 02:41:33.04 rNOcVIpi
マジレスしとくと「完成前後にサイト作成」は手遅れ。
完成が間違いないと思った時点でサイト立ち上げて、コツコツ経�
507:゚報告を始めるべき。
508:メガネートさん
15/02/12 09:13:06.33 I3pGwgCR
ちらっとモゲラ見たらリゼットの処方箋すごかった(ヽ´ω`)
509:名前は開発中のものです。
15/02/12 11:22:28.85 7tWOTlBl
あ~、ゲーム完成したら一気にやる気なくなったなあ
これが燃え尽き症候群ってやつかあ?
510:名前は開発中のものです。
15/02/12 11:44:45.71 7xS9DEuB
うp
511:名前は開発中のものです。
15/02/12 11:50:12.77 UuL5FyBP
販売したとか広告つきとかなら
目標額にいったのかとか
バグ報告とかアップデートとかないんか
512:名前は開発中のものです。
15/02/12 12:28:25.35 +QPXyt+u
どんなくそでもいいから取り敢えず手順知るためにも一本作ろうと思って作ったらおれも一時期燃え尽きた
刺激を受け続けられる環境にいるなりしたら数ヵ月したらもとに戻ったけど。
自分のしたいこと考えられるいい機会と思えばいい
513:名前は開発中のものです。
15/02/12 13:11:47.74 BojH+rfG
>>494
XBLIGで公開したことあるけど「発表するのが嫌になるくらい売れない」から
何本売れたとか言えないんだよ。スマートフォン市場も参入者多いから同様と思われる。
仮に同人市場で細々儲けを出してる人がいたとしてもだよ、儲かってるなら儲かってるで
「競合相手を増やすだけ」だからわざわざ儲かったとは書かないと思う。
株や投資もそうでしょ。匿名掲示板でも結局、お金に絡むことはみな本音は書かない。
514:名前は開発中のものです。
15/02/12 13:17:07.75 7xS9DEuB
意味わからん
金に話題逸らしてるだけじゃん
515:名前は開発中のものです。
15/02/12 13:24:31.51 /g7tT/u9
そもそも売ってるものなの?
フリゲじゃないのか
516:名前は開発中のものです。
15/02/12 13:33:19.06 UuL5FyBP
個人で食べていけるほどゲームで儲けるって
一発ネタで当てる宝くじみたいな話で
現状ほぼ不可能だよな
まあモチベの話は発表後のほうがいろいろ雑事でると思って
517:名前は開発中のものです。
15/02/12 13:49:28.86 +QPXyt+u
>494は今作のフィードバックがあればそれするか、金儲けのためなら目標金額かどうかで次作の計画立てたら
みたいな話振ってるだけで金の話がメインじゃないだろ。
>>499
何も作らないニートはただのニートですぜ ここでやってる人はそこがゴールじゃなくて
受託になるとか就職とか次の目標があるんじゃないの?思考と行動が停止したら終わり
518:メガネートさん
15/02/12 15:05:04.77 I3pGwgCR
セキュリティ診断受けたらGoogleドライブの容量2GB増えるらしい
URLリンク(gigazine.net)
1パーしか使ってないけど(ヽ´ω`)
519:名前は開発中のものです。
15/02/12 15:44:26.54 HLgjUmO7
93 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/02/12(木) 13:00:22.83 ID:BojH+rfG
Unity界隈は スゴイな
Unity作ったの テンサイだな
Unityは本当 マジいけてるな
周りはみなUnity だらけだよ
開発状況報告スレで、これ書いたのこのスレの奴だろ。
外行って恥晒すのやめろよな。
何もできないニートなんだから人様に迷惑かけるなよ
520:名前は開発中のものです。
15/02/12 16:01:17.11 IUDg4bUZ
面白いゲーム作ってチヤホヤされたいんだけど
何を作れば良いのかわからない
521:名前は開発中のものです。
15/02/12 16:03:30.69 NdDxheWR
ブロックくずしを作ってみ
522:名前は開発中のものです。
15/02/12 16:04:11.73 ru9lGEuk
>>502
>>59
>>71
>「競合相手を増やすだけ」だからわざわざ儲かったとは書かないと思う。
DLsiteは売り上げ数が丸見えだから隠す意味なんてないし
競合相手が増えたら嫌だなんて言ってる時代遅れのただの馬鹿ですなこいつ
523:名前は開発中のものです。
15/02/12 16:09:34.25 7xS9DEuB
君は何で働かないんだ?
だって競合相手が増えるもん・・・
524:名前は開発中のものです。
15/02/12 16:18:56.34 HLgjUmO7
このスレでくすぶってるのは別に好きにすればいいんだが、
本当にちゃんと頑張ってるやつの邪魔だけはしないでほしい。マジで。
525:名前は開発中のものです。
15/02/12 16:28:22.82 UuL5FyBP
個人製作規模なら
今のトレンドがUnityなのはガチじゃないの
526:名前は開発中のものです。
15/02/12 17:00:21.47 PeGYHSGj
スマホがトレンドだとは思うが、Unityに限った話じゃない
527:名前は開発中のものです。
15/02/12 17:31:26.30 K+V6X3Ce
>>502
うっとーしぃのはわかるが、社員のステマなんだから大目に見てやれ
彼らは日本語は使えても異人さんなんだから、日本の常識は理解できないんだよ!
528:名前は開発中のものです。
15/02/12 17:39:48.12 wNE8sYSh
今のステマのトレンドがUnityなのは疑うべくもない
529:名前は開発中のものです。
15/02/12 19:04:37.53 HLgjUmO7
作りたいものを完成させるために、
好きか嫌いかは別としてUnityを選んでいるだけだろう。
ここの住人は世の中の流れとは別なんだから、
外の事なんか気にする必要なんてないよ。
530:名前は開発中のものです。
15/02/12 19:40:15.59 3EINOi7j
でも、ここをきっかけに外の世界と混じり会いたいとか思わない?
例え金だけでの繋がりだとしても
と言うか金の問題が解決したら、多少の問題(内面の)はとるに足らないと思う
ここからそう言う人が出たら報告しにだけ戻って来て欲しい
「作った作品が切っ掛けで業界で働くことが決まったよ!」
レベルで良いからさ
531:名前は開発中のものです。
15/02/12 20:09:08.05 0zSL63qk
今の現状はUnity が9でUnreal が1くらいの割合かね。
Unreal は最近本も出始めて遅ればせながら普及し始めた様だからこの先どうなるか…
532:名前は開発中のものです。
15/02/12 20:21:31.94 U9NT4imE
Cryもそだけど、UnrealはUnityみたいに簡単には扱えないから、シェアが伸びることはないでしょ
533:名前は開発中のものです。
15/02/12 20:28:31.13 3EINOi7j
一定のシェアは有ると思うけど、まずは門戸の広いところから始めて、軌道に乗ってからがいいと思う
534:名前は開発中のものです。
15/02/12 21:02:27.38 mSVnIv8+
>>508
製作じゃなく制作な
535:名前は開発中のものです。
15/02/12 22:44:07.98 X8c9QSvd
UnityやUnrealのような「簡単にゲームが作れるエンジン」をタダで与え、
「金が儲かったらニート暮らしから脱却できる」と夢を見せてカモを誘い、
スマートフォン市場に参入させる。
そうすると
・売れようが売れまいが、AやGは“カモから”金を取って儲けることができる。
・売れたら売れたで、日本その他のユーザから金を取れる。
・隠れた才能のある人間が日本のゲーム業界に入ることを未然に防ぐことができる。
536:名前は開発中のものです。
15/02/12 22:45:39.88 +V8F1svf
この流れ笑いを禁じ得ない
537:名前は開発中のものです。
15/02/12 22:45:48.48 X8c9QSvd
>>502,507
きれいごとでごまかせるなと思うなよ、金が全てのペテン師どもめ。
538:名前は開発中のものです。
15/02/12 23:04:46.18 U9NT4imE
きも
539:名前は開発中のものです。
15/02/12 23:21:19.56 UuL5FyBP
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
540:名前は開発中のものです。
15/02/13 00:00:32.10 4oqaTAlt
>>503
創作って何したらいいかを見つけるのが難しいからそれができたときにちやほやされるんだと思う
最近読んだ本でsteal like an artistって本があるんだけど、
それによると創造性って無から作るんじゃなくてオリジナルに手を加えてできるもんらしいよ
binding of issacとかもストーリーは聖書でシステムはローグライク+ゼルダだったりするし
好きなものをたくさん遊んで分析して模倣から入るといいらしいよ
>504の言う通りブロック崩しでも破壊不可ブロックの置き方だけで難易度がガラッと変わったりするし独自要素の入れようもある
541:名前は開発中のものです。
15/02/13 00:35:46.28 wLb6pXO5
殺伐というかこのスレの主旨的には歓迎されるべき内容なはずなんだけどな…。
542:名前は開発中のものです。
15/02/13 03:35:03.62 lpMG+E+C
ろくろ回す手合いがよく「Win-Win」とか言うんだわ。
本当は自分だけが確実に相手から金を取れるからそう言ってるだけ。
相手が元を取れるかなんてどうでもいい。
543:名前は開発中のものです。
15/02/13 04:13:15.36 +EakAGDO
まだ言ってんのかよ。一方的に政治的観点での議論を持ち込むなよ。
このスレで誰も「Win-Win」とか言ってないだろ。
それ言ってる(とあんたが主張する)、GoogleなりAppleなりUnityなり(ろくろ回しとあんたが呼んでる連中)に向かって言えや。
ここのスレ住人に向けて言うべきことじゃない。
俺はウヨもサヨも、どちらも、場をわきまえないでガーガー言う奴は叩く。
ゲームのプラットフォームとか開発環境の是非に対する政治的発言も同様。
理由は迷惑だから。
あんたが、「俺はPCゲー作るよ」って拘ってそうするのは、全然okだろうし、
うるさい話じゃない。人それぞれ、立ち位置でベストな選択があるだろうからね。
他の立場の人に自分の立場からの主義主張を押し付けるなら問題。
544:名前は開発中のものです。
15/02/13 04:52:28.80 hk8ag122
なげーよ
545:名前は開発中のものです。
15/02/13 05:35:54.66 Gp7ukvOt
搾取されてるとかいうのは簡単だけど結局の所、ゲームで儲けている人がいる以上、それは単に自分が失敗しているだけという話だよ。
芸能界デビューに似てて、ガチで才能が無いとやっていけない特殊な職種なんだから。
546:名前は開発中のものです。
15/02/13 08:44:35.61 ezHVR+uh
逆に考えれば、AやGの市場に乗っからせてもらえるから儲けられるとも言えるんじゃないの?
搾取というシステムは嫌いだけど、巨大な市場に参加する以上、ショバ代払えと言われるのは当然でしょ。
最初から市場を頼らず売れるなら、そうすればイイだけだし。
547:名前は開発中のものです。
15/02/13 09:33:40.75 J0UQLXUu
ソフトを売ってくれるバイトにいくら払うの?
って考えるとまぁそんなもん
548:名前は開発中のものです。
15/02/13 09:36:34.96 45aLsbyM
スマホとunityアンチが過剰反応してるだけだろ
549:名前は開発中のものです。
15/02/13 09:48:32.95 wLb6pXO5
>>531
このスレにはそのアンチ固定層の住人がいるから、その話は避けた方が無難。
550:名前は開発中のものです。
15/02/13 10:00:51.85 4oqaTAlt
単なる酸っぱいブドウの童話みたいに夢破れて吠えてるやつがいるだけじゃん
時間給制の契約じゃない以上溢れる人が出るのも当然
551:名前は開発中のものです。
15/02/13 10:05:35.40 7qVSKmP2
ニートやフリーター向けのスレなのに、Unityのステマやらスマホのステマやらというのは
さすがにアホらしいとしか言いようがない
ステマする意味なんてないだろ
陰謀論語ってる暇あったらゲーム制作に励もうぜ
552:名前は開発中のものです。
15/02/13 10:12:25.93 OXataosT
Unityとスマホのアンチって
アンチはなんのゲーム作ってるんだ?
553:名前は開発中のものです。
15/02/13 10:42:24.46 /fWsfy1c
ステマじゃないのなら常識を知らないか頭がおかしいかのどっちかだな
どっちにしろ、ノルマがあって定期的に宣伝してるのは変わらない
554:名前は開発中のものです。
15/02/13 10:51:06.01 iSYRyRVu
Unity のステマする人もエバンジェリストというのかな
実際使ってみると数年間自作ゲームもできるエンジン作ろうとしてたけど、これでいいじゃんってなった
ゲームが作りたいのかエンジンが作りたいのかを考えるいい機会になったよ
555:名前は開発中のものです。
15/02/13 11:02:22.49 ezHVR+uh
今日も頑張るでー
休憩してから
556:名前は開発中のものです。
15/02/13 11:03:38.17 /fWsfy1c
望まれてもいないのに宣伝するから頭おかしい人と思われるのが理解出来ないのかね?
誰か愚痴でも言ってたか?現状に不満でも持ってたか?質問でもしたか?
ちょっとは空気読め。
557:名前は開発中のものです。
15/02/13 11:16:00.18 pnVXrPvg
頭おかしいのはNG入れるしかないな、こりゃ
558:名前は開発中のものです。
15/02/13 11:21:00.49 7qVSKmP2
>>539
スマホもUnityの話題も禁止したスレッドを自分で作ればいいんじゃないか?
正直邪魔だよ
559:名前は開発中のものです。
15/02/13 11:33:50.90 /fWsfy1c
C++やツクールのスレでも宣伝しているクセして、邪魔してるのはUnity集団の方だろ
560:名前は開発中のものです。
15/02/13 11:37:41.32 G5X/zRCU
道具なんて何でもええわ、目標に対して向き不向きがあるだけやん。
561:名前は開発中のものです。
15/02/13 11:38:49.13 OcPEUJAp
unityって表示されなくても内部的にunity使ってるのが多い
562:名前は開発中のものです。
15/02/13 11:39:32.46 pnVXrPvg
ツクールスレでも電波撒き散らしてんのかよw
Androidの個人開発者スレで暴れてたのもお前なの?
563:名前は開発中のものです。
15/02/13 11:41:29.75 45aLsbyM
>>542
じゃあお前はなんの言語使ってゲーム作ってどこで配信してるわけ?
564:名前は開発中のものです。
15/02/13 11:48:59.73 /fWsfy1c
>>546
昔はFAMILY BASIC使ってた。次にN88 BASIC使って、最後にC++に移った。
クソゲーならいくつも作ったけど、まだ公開はしてないな。どうせ埋もれるし。
565:名前は開発中のものです。
15/02/13 11:56:39.04 qJRd94cu
年取ると世間の流れについていけなくなるってやつだな
566:名前は開発中のものです。
15/02/13 11:59:05.48 J0UQLXUu
年寄りしかいねぇ
567:名前は開発中のものです。
15/02/13 12:02:22.55 K1Vx7Yn6
このunityアンチって昔からいる同一人物だな
前回は全て自作してるなんて凄いですねって言ったら、
嬉しそうに自分語りしたあとにしばらく沈静化してたんで
ムカつくけど、適当に誉めて上げた方が良いよ
たぶん精神的にかなり不安定な人なんだと思うからやさしくした方が良い
568:名前は開発中のものです。
15/02/13 12:05:22.72 +mtWWexZ
最近の若者はパソコンを使わないと言うからな
569:名前は開発中のものです。
15/02/13 12:08:12.77 /fWsfy1c
NGワードにしてたんだよ
最近、タブレット変えたがらまた表示されるようになっただけで
またNGしとくわ
570:名前は開発中のものです。
15/02/13 12:13:00.52 +mtWWexZ
>>550
ムカつくという事は図星を突かれたんだなwww
571:名前は開発中のものです。
15/02/13 12:16:06.99 K1Vx7Yn6
>>553
ゲーム制作頑張ってください
みんな応援してますよ。
572:名前は開発中のものです。
15/02/13 12:22:41.04 7qVSKmP2
あれこれ文句いうより自分の作品磨けっていういい例だな
573:名前は開発中のものです。
15/02/13 12:56:15.13 8JwOi7U3
>>541
邪魔って何の邪魔?商売の邪魔?宣伝の邪魔?どっちも2ちゃんでは禁止されてるよ?
574:名前は開発中のものです。
15/02/13 12:58:32.63 FqU8O5pj
ニート専用ゲームエンジン作ろうぜ
575:名前は開発中のものです。
15/02/13 13:00:02.75 3y6TUG+k
人を貶めるよりも自分を高めて行こうぜ
進む道なんてどこでも構わんし、他人がとやかく言う話ではない
ただ貶したり、否定したり、頑張ってる奴の足を引っ張るのは、どんな言い訳をしてもカッコ悪いし、生産性が無い
クリエイティブな事をしようとしてるスレなんだから、互いに互いを認めて、高め合って行けば良いじゃないか
576:名前は開発中のものです。
15/02/13 13:04:41.21 4oqaTAlt
>>550同一人物ってのは間違いだな もう一人アンチいるし
unity自体に悪い感情はないが取り巻きに変なのがいるのは確か
ゲーム製作の初心者が手段の質問したら判子を押したように具体的根拠の提示もないまま推薦するやつとか数年間でよく見かけた
質問してるのならまだしも単発すれとかで推してくるやつもいた
母集団が大きい故の弊害かもしれないがよく思う人ばかりじゃない
577:名前は開発中のものです。
15/02/13 13:07:58.54 OXataosT
>>557
イメージキャラならまかせろ
578:ヘ開発中のものです。
15/02/13 13:09:29.79 qJRd94cu
>>557
名前はYouNeetyで
579:名前は開発中のものです。
15/02/13 13:12:02.27 Gp7ukvOt
個人でゲーム作りたいならどう考えてもゲームエンジンに頼る方が賢いだろ。
絵を描いたり3D作ったりするのに普通は市販のツールを使うだろ?
ゲーム制作もようやく一般化されて同じようなステージに立っただけ。
そして全てが高度化されている今の時代にツールまで個人で作って準備する感覚はナンセンスだろ。
Unreal なみの機能を個人で作れるのか?という話だよ。
580:名前は開発中のものです。
15/02/13 13:14:35.81 7qVSKmP2
>>556
なんでそんな被害妄想を抱いてるんだよ
スマホ否定、Unity否定であーだーこーだやってるのが邪魔だってことだよ、低能
581:名前は開発中のものです。
15/02/13 13:23:53.25 /fWsfy1c
あぼーんが多いな。いい加減、糞に触って遊ぶのはよせ。自分も糞になっちまうぞ。
荒らしにかまうのは荒らしだろ?少しは学習しろよ。
582:名前は開発中のものです。
15/02/13 13:29:04.92 3y6TUG+k
>>562
エンジンを自作するとか、そう言う話では無いかと
最大公約数で作るのを良しとする(作りたいものが収まる)なら、ツール使えば良いし、余計な処理が入るのが嫌な人も居るだろうし、ツールでは実現できないものを作りたい人も居る
作りたいものを実現するために、個々が選択すれば良い
583:名前は開発中のものです。
15/02/13 13:31:51.93 U8WpjZss
>>564
一番の元凶がこういうこと言うって、スゲーな
俺多分お前より年上だけど、老害ってのはまさにこういうやつのことだろうなと思うわ
584:名前は開発中のものです。
15/02/13 13:36:24.81 U8WpjZss
>>547
お前はまず公開できるものを作った方がいいだろ
クソゲーしか作れない自分を認めたくないから、他人に対して攻撃的になるんだよ
585:名前は開発中のものです。
15/02/13 13:42:14.51 qJNRBeHD
ついに、昨日一日で230円の広告収入を得た
俺はこのスレにいるべき存在じゃない
ニートを超越したネオニートに進化してしまったのだから…
586:名前は開発中のものです。
15/02/13 13:44:03.05 aeitf+rp
おめ、ジュースおごってよ
587:名前は開発中のものです。
15/02/13 13:45:13.80 +mtWWexZ
>>566
元々の元凶はUnityのステマだろ
あちこちのスレッド荒らしやがって
頼むからUnityスレから出て来るな