【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©2ch.net at GAMEDEV
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- 暇つぶし2ch8:名前は開発中のものです。
15/01/19 22:33:42.74 bSyMnLDV
GameObjectに別のGameObjectを変数のように登録する場合
「public GameOfject x;のみが書かれたスクリプトをコンポーネントにする」方法を考え付いたのですが
わざわざそのためにスクリプトを作るのもリソースの無駄遣いだと思いました。推奨される方法はありますか?
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