【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©2ch.net at GAMEDEV
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- 暇つぶし2ch28:名前は開発中のものです。
15/01/20 18:32:46.59 /EI8FXL+
すみません
Androidでゲームを作る際、アスペクト比の違いはどのように吸収すればよいのでしょうか…
Unityのシューティングゲームチュートリアルの方法では背景を画面にピッタリ合わせる手法をとっていましたが、
これでは、プレイヤーが動ける範囲が、端末によって違ってくるということになってしまうのですが…
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